Metro posljednje svjetlo gdje pronaći oružje. Metro: Last Light Tips, Secrets i Alternative Ends

Nastavak Metroa 2033 obećava da će biti jedan od najboljih pucačina 2013. godine.

Metro čeka

U posljednjih nekoliko godina, mnoge pucačine iz prvog lica borile su se za kontrolu u areni pucačina za više igrača. Ali bitka za online nadmoć (koju Call of Duty do sada pobjeđuje) stvorila je prazninu u šuterima za jednog igrača. Dok je Metro 2033 bio daleko od savršenog u 2010. godini, on je i dalje odličan primjer atmosferske pucačine za jednog igrača.

A sada je na redu njegov nastavak - Metro Last Light, ostalo je malo vremena do izlaska igre. Ovaj FPS vas neće dočekati sa polu-pečenim multiplayer modom i koridorskim modom za jednog igrača s automatskim ciljanjem u glavu najbližeg neprijatelja. Jeste li spremni za mračne i opasne tunele podzemne željeznice? Radujete li se novom strijelcu? To je sve. Šta biste trebali znati o Metro Last Light.

Pažnja! Nadam se da ste već završili Metro 2033, pred vama je nekoliko spojlera.

Svijet je mračan i opasan

Događaji Metro Last Light, kao i događaji Metroa 2033, odvijaju se u postapokaliptičnoj Moskvi, gdje su samo oni koji su mogli da se sklone u podzemnu željeznicu uspjeli preživjeti tokom razornog nuklearnog rata. Na površini nije ostalo praktički ništa osim praznih ljuski civilizacije. Automobili stoje na uništenim i praktično uništenim putevima, trošne zgrade se protežu iza horizonta. Radijacija je učinila površinski vazduh smrtonosnim. Ali čak i da je prozračno, preživjelo čovječanstvo moralo bi se suočiti s monstruoznim mutantima koji su se pojavili nakon dužeg izlaganja radijaciji na životinjski svijet koji naseljavaju površinu.

Situacija ispod zemlje nije mnogo bolja. Dok ljudi mogu disati bez straha od smrti, moraju se nositi s nedostatkom svjetla, vlagom i skučenim životnim uslovima. Voda i hrana su takođe oskudni. Tmina i tama Metro Last Light uznemiravaju i stalno se drže u neizvjesnosti. Istraživanje napuštenih tunela sa baterijskom lampom i pištoljem (kojeg je skoro ponestalo municije) prilično je zastrašujuća aktivnost. Najgore od svega, sukobi zbog kojih je čovječanstvo bačeno na rub nestajanja i prisilno u podzemlje prenijeti su se tamo.

Događaji se odvijaju godinu dana nakon Metroa 2033

Artem, glavni lik Metro 2033 se vraća u Metro Last Light kao protagonista godinu dana nakon događaja iz prethodne igre. Spojler iz Metroa 2033: Kao što se sjećate, na kraju igre Artyom je imao izbor: ili uništi Mračne, psihičke mutante, čije su namjere pogrešno protumačene i neprijateljske, ili ih pusti da prežive. Mračni su htjeli uspostaviti kontakt sa preživjelima u podzemnoj željeznici, sklopiti savez i početi graditi novi zivot na površini zemlje. Ponudili su zaštitu u zamjenu za rad za obnovu civilizacije, budući da Mračni više nisu imali mogućnost stvaranja i korištenja tehnologije.

Činjenica je da događaji Metro Last Light nastavljaju događaje iz knjige, u kojoj je Artyom shvatio ko su Mračni i šta žele da ponude preživjelima tek u trenutku njihovog uništenja. Svi vjeruju da su Mračni uništeni, ali postoji glasina da je jedan od njih preživio i da je Artyom dobio zadatak da pronađe stvorenje. Zadatak je prilično težak, morat će na svom putu savladati opasnosti podzemne željeznice i površine Zemlje.

Naići ćete na mnoge sablasne vizije

U Metro Last Light dodane su jezive tamne vibracije u obliku duhova i otisaka prstiju ljudi uništenih atomskim eksplozijama. Ponekad ih možete vidjeti na rubu vidnog polja, a ponekad počnete halucinirati i vidite strašne događaje kako smrt pada s neba na Moskvu.

Jedan od fragmenata sa halucinacijom možete vidjeti u prošlogodišnjem video snimku igre predstavljene na E3. Tokom misije traženja resursa na srušenom avionu koji leži na površini Zemlje. Unutar aviona, ostaci mrtvih ljudi ostaju pričvršćeni. Meso većine njih se pretvorilo u prah, ali i dalje ostaju u svojim stolicama. Dok se krećemo avionom, Artjoma je preplavljeno fragmentima vizija, kada se nađemo u pilotskoj kabini vidimo trenutak katastrofe, sav užas koji je obuzeo posadu i putnike aviona. Takvi trenuci su nevjerovatni efikasan lek pripovijedanje.

Čudovišni ljudi žele da te ubiju

Metro je podijeljen na stanice, od kojih su većina postale neovisne gradove-države povezane s jednom od četiri frakcije: kapitalističkim rendžerima, fašističkim neonacistima, komunističkom crvenom linijom i vitezovima templarima. Artjom je jedan od rendžera, zbog toga i druge grupe sa velika radost stavili mu metak u glavu nego ga pustili na njihovu teritoriju. Obično je prilično lako "oboriti" neprijateljskog vojnika (i u isto vrijeme napuniti svoju vrlo ograničenu zalihu municije), ali postoje jaki protivnici koji nose oklopna odijela. Da biste uništili njihov oklop, morat ćete potrošiti dosta municije.

Ali osim ljudi koji žive na stanicama, tuneli podzemne željeznice dom su raznim čudovištima. Većina čudovišta se hrani ljudskim ostacima i rijetko napadaju živa bića osim ako ih ne izazovu. Svaki pokušaj da se provocira grupa čudovišta može završiti veoma tužno za igrača.

Ovo nije pucnjava u hodniku (iako ćete morati provesti dosta vremena u ... hodnicima)

Tamo gdje većina modernih pucača pokušava ispuniti ekran eksplozijama, Metro Last Light, kao i njegov prethodnik, stvara atmosferu i uranjanje. Ovdje nema oznaka kuda idete ili kako savladati sljedeću prepreku. Ove stvari su intuitivne.

Postoji mnogo skrivenih područja sa obiljem (prema standardima igre) municije, oružja ili narativnog konteksta za one koji su spremni uložiti napor da ih pronađu. Nije to igra otvorenog svijeta koja se može postići na sve moguće načine, Metro Last Light ima puno linearnih i skriptiranih momenata, ali iluzija otvorenog svijeta je prilično primamljiva, posebno kada su u pitanju trenuci istraživanja Zemljine površine . Što je najvažnije, Metro Last Light vam omogućava da igrate onako kako želite i uživate. Šunjati se kroz tamu tunela i tiho eliminirati neprijatelja jedan je od stilova igre, ali ako ovo nije vaš stil, onda možete ići naprijed i uništiti sve što se kreće. Samo znaj da te čeka paklena avantura.

Put pred nama može biti prilično težak...

Kao primjer, upadamo u sobu u stilu Ramboa na samom početku demo igre i otkrivamo da je to komunistički kontrolni punkt. Lako možemo gađati nekoliko protivnika koji su bili iznenađeni, ali čim su se njihovi drugovi snašli u situaciji, otvorili su jaku vatru. Betonska barikada na kojoj smo se skrivali bukvalno ispari pod tučom metaka. A onda situacija počinje da se komplikuje.

Prvo, municiji je počeo kraj, ako jurimo na leš neprijatelja da pokupimo patrone, onda nema garancije da ćemo moći preživjeti. Drugi problem je nekoliko istih teško oklopnih protivnika koji su ranije spomenuti i koji zahtijevaju dosta municije za uništavanje. Treći problem je bio neprijatelj, koji je dotrčao do gasnih ventila sa gas maskom. Nakon okretanja ventila, prostorija se puni otrovnim plinom. Na svu sreću, imali smo gas masku (o važnosti gas maske ćemo govoriti kasnije), ali u svakom slučaju, to nas nije spasilo od smrti.

...ali možeš se šunjati u mraku

Nakon ponovnog učitavanja istog trenutka igre, pokušali smo proći u stealth stilu. Srećom, tuneli podzemne željeznice imaju tendenciju da budu mračni i mnogi stanovnici koriste razne domaće izvore svjetlosti, pokušaj osvjetljenja koji će za nas završiti neuspjehom. Na maloj vatri, nedaleko od nas, ključa voda u loncu. Kada je patrola stražara otišla, uzeli smo lonac i ugasili vatru. Indikator na satu pokazivao je da smo potpuno skriveni u mraku. Pohvale gadgetima u igricama! ;)

Pištoljem sa prigušivačem uništavamo nekoliko sijalica na putu do centrale. Isključujemo sve prekidače i soba je uronjena u mrak. Čuvari su, shvativši da stvar nije čista, upalili svjetla i počeli da nas traže. Čim se raziđemo, imamo priliku da im se prišunjamo i sada je dilema ubiti ili nokautirati? Od naših akcija kroz igru ​​zavisi njen završetak. Odlučeno je da se to ukloni nožem, i iako je kasnije tijelo otkriveno i morali smo se upustiti u otvorenu borbu, ali ovoga puta pucnjava je završena našom pobjedom.

Oružje više nije slabo

Uobičajena pritužba među igračima u Metrou 2033 bila je slabo oružje i nedostatak municije, zbog čega su neki protivnici ubili i potrošili cijeli klip dragocjene municije. U Last Lightu, ovo nije problem sve dok ne naiđete na teško oklopljene protivnike. Oružje ima prilično dobru snagu i moć zaustavljanja.

Odlična stvar kod Metro Last Light je da svako oružje ima drugačiji stil igre. Poput standardnog revolverskog oružja, jurišna puška ili dvocijevnu sačmaricu. Tako je i alternativa - domaće oružje sastavljeno od improviziranih materijala. Na primjer, domaća sačmarica koja ima rotirajući cilindar patrona koji vam omogućava da ispalite nekoliko hitaca zaredom bez ponovnog punjenja. Sada u metrou možete naći mnogo toga improvizovano oružje i prenijeti ne dvije, već tri njegove varijante u isto vrijeme, i nijedna od njih ne izgleda kao kopija druge s promijenjenom kožom.

Ogromne promjene su također uticale na neprijateljsku umjetnu inteligenciju nakon Metroa 2033

Još jedan veliki problem sa Metroom 2033 je taj što se činilo da neprijatelji znaju vašu lokaciju. Ako ste se šunjali u sjeni i primijetio vas je neko od loših momaka, onda su svi protivnici u ovoj oblasti znali vašu lokaciju i počeli su pucati na vas s velikom preciznošću, čak i ako je soba bila potpuno mračna.

Sada kada vas jedan od protivnika vidi i puca, ostali će vas tražiti. Sada, nakon što ste eliminirali neprijatelja koji vas je pronašao, možete sigurno promijeniti lokaciju i pozabaviti se sljedećim.

Gas maska ​​je vaš najbolji prijatelj

Vaša gas maska ​​će biti najpouzdaniji pratilac tokom prolaska Last Light. Trebat će vam na nezgodnim područjima podzemne željeznice ispunjenim otrovnim isparenjima i onim trenucima kada izađete na površinu. Samo pripazite na dodatne filtere - potrebno ih je mijenjati svakih pet minuta (možete pratiti vrijeme na satu, u načinu rada tajmera vrijeme se prikazuje u digitalnom obliku, a ne analogno) ili uživajte u svim čarima radioaktivnog zraka .

Kao iu Metrou 2033, gas maska ​​dodaje još više atmosfere i uranjanja u igru. Kada se vrijeme djelovanja filtera završi, Artyomovo disanje postaje teže, staklo počinje da se magli. Ako ne zamijenite filter, onda će smrt biti neizbježna, dodaje i adrenalin, ako se stakla zamagljuju, onda znate da morate brzo pobjeći iz ovog pakla ili promijeniti filter.

Možete nadograditi svoje oružje i kupiti različite predmete...

Sistem nadogradnje vam omogućava da kupite oružje, nadogradnje i opremu od dobavljača koji se nalaze u određenim mjestima stanice i tuneli, vrlo koristan sistem ako si možete priuštiti kupovinu robe koju nude prodavci.

Možete kupiti prigušivač za svoje oružje, a filteri i medicinski paketi će povećati vaše šanse za preživljavanje. Svako poboljšanje je vrijedno svoje cijene i ova cijena nije mala.

...ali valuta, municija i drugi resursi i dalje su oskudni

Koliko god čudno izgledalo, valuta u Metrou je municija. "Prljave municije" - patrone su napunjene istrošenim čaurama, vaša glavna municija. Poželjno je imati par štipaljki sa predratnom municijom, zlata su vrijedne.

Municija je prilično rijedak nalaz u Metrou i bit će situacija kada ćete ostati bez municije, pa je sačuvajte za teško oklopljene protivnike, a ostale pokušajte eliminirati u bliskoj borbi. Činjenica da se municija mora koristiti mudro dodaje začin igri. Kada pucaju neselektivno, patrone imaju tendenciju da završe u najnepovoljnijem trenutku.

Svetlo na kraju tunela

Ako još niste igrali Metro 2033, toplo preporučujemo da to učinite, posebno od kada kupiti Metro 2033 Dostupan na rasprodaji po vrlo niskoj cijeni.

Metro: Last Light je druga igra u Metro seriji, koja služi kao nastavak prethodnog dijela. Programeri i izdavači ostali su trajno - 4A igre I duboko srebro. Ovaj put igra je objavljena na 7 platformi: Microsoft Windows, Xbox 360, PS3 - 17. maja 2013., Mac OS X - 10. septembra 2013., Linux - 5. novembra 2013. i Xbox One, PlayStation 4 - 26. avgust 2014. Programeri su uzeli u obzir želje gejmera i kritičara, obećavajući da će istovremeno ispraviti neke od nedostataka prethodnika i poboljšati stealth prolaz.
Prošlo je više od godinu dana od poslednjeg dela, kada je Artjom uništio sve Crnce, a u Moskvi je došlo vreme ljubavi - proleće. Sparta je prešla na D6. Na istom mjestu, Khan obavještava glavnog junaka da je uspio ući u trag jednom preživjelom Crnom, ali još uvijek djetetu, i nadajući se da je posljednja odluka o uništenju košnice bila pogrešna, traži od Artjoma da mu spasi život. Samo Melnik i njegova banda imaju svoje mišljenje - on hapsi Khana, a svoju kćer Anu šalje u misiju zajedno sa Artjomom da eliminiše "Crnog". Ali ima nepredviđenih okolnosti...

Za razliku od prvog dijela, u ovoj igri nećete naići na takve poteškoće s kojima se mogao pohvaliti prethodni rad, kao što je kako ući u biblioteku ili kako zaobići bibliotekara, koje oružje je smrtonosno itd. I također nema smisla pisati gdje leže određene škrinje sa lepinjama ... Pažljivo proučavajući područje, možete pronaći sve: počevši od patrone, završavajući gas maskama.

№1

Stealth prolaz je poboljšan i detaljno razrađen. Najbrže i najefikasnije oružje u igri su helsing i bacanje noževa. Dobri su u ubijanju svih neprijatelja... Bilo da je čovjek ili čudovište. Ako se ne propuste, zbrisat će neprijatelja s lica zemlje brzo i bez buke.

Oružje

U odnosu na prethodni dio, oružje je pretrpjelo promjene do kardinalnog. Valuta u vidu prijeratnih patrona 5,45x39 mm ostala je ista, ali sada djeluju kao zapaljive patrone kada pogode neprijatelja. Dodan je novi uložak kalibra - 7,62 × 54 mm R. Dodata je opcija podešavanja - sada je možete poboljšati u svim štandovima oružja, na primjer, možete staviti laserski pokazivač, nišan i modifikaciju cijevi na mitraljez. Sljedeće navodi sve oružje dostupno u ovoj igri:

  • Revolver(.44 Magnum) - revolver u stilu Smith & Wesson sa bubnjem od 6 metaka. Bio je prisutan u zadnjem dijelu. Opcije podešavanja: kundak, noć, crvena tačka i 2x nišan, duga cijev, prigušivač. U stvarnosti, prigušivač na revolverima je neefikasan zbog izduvavanja plinova između cilindra i cijevi (posebno jer patrona .44 Magnum ima previše zvuka ispaljivanja da bi se potpuno utišala), i jedan od rijetkih izuzetaka od ovoga pravilo je Nagant revolver. Uz modifikacije, može postati revolver karabin.
  • ološ(.44 Magnum) - samopunjajući ručni pištolj. Kapacitet - 8 metaka u odvojivom kutijastom magacinu. Opcije: automatska paljba, rukohvat i kundak, produženi magacin za 20 metaka, prigušivač ili duga cijev, dupla optika, kolimator ili noćni vid, laserski pokazivač. Uz modifikacije, može postati automatski pištolj. Prototip je Mauser C96 M712, a korišćeni uložak je sličan Desert Eagleu.
  • Ashot(12/70 mm) - improvizirana sačmarica sa jednim metom, koja se u opisima naziva "sačmarica". Postoje opcije s prigušivačem, izduženom cijevi, kao i podlakticom s kundakom i raznim nišanima.
  • Doublet(12/70 mm) - ručna dvocijevka sačmarica. Ima mogućnost istovremenog pucanja iz obje (ili četiri, uz odgovarajuću modifikaciju) cijevi. Može se nadograditi kundakom, prigušivačem ili produženom cijevi, laserskim označivačem i drugim parom cijevi. Bio je prisutan u zadnjem dijelu.
  • ubica(12/70 mm) - sačmarica od 6 metaka sa šemom punjenja revolvera, ima dobru brzinu i snagu paljbe, polako se puni. Bilo je to i u prethodnom dijelu, ali sada možete puniti šest metaka čak i ako je čahura u cijevi, uklonjena je i mogućnost pogađanja kundakom ili bajonetom u zamjenu za precizniji nišan. Djelomični prototip - čekić.
  • Saiga(12/70mm) je najmoćnija sačmarica u igri, koja se može pohvaliti brzim vremenom punjenja zahvaljujući kutijastom magacinu od 10 metaka (više od svih ostalih sačmarica osim paragrafa), i visok tempo pucanje zbog samoopterećenja. Postoji opcija sa spremnikom za bubanj za 20 metaka, što omogućava da se strijelac manje ometa ponovnim punjenjem i prigušivačem. To je Saiga-12 sa uvećanim magacinom.
  • Kopile(5,45 × 39 mm) - ručna puška male snage (u prvom dijelu se kaže da se proizvodi u Kuznjeckom mostu) jurišna puška, koju karakterizira brzo pregrijavanje, niska preciznost i, prema opisu, niska pouzdanost, što je ne odražava se u igrici. Među modifikacijama je i radijator. Bio je prisutan u zadnjem dijelu. Prototip - STEN.
  • Kalash(5,45 × 39 mm) - jurišna puška s većom snagom od Bastarda, ali općenito ne baš precizna. Postoji opcija sa optikom i magacinom povećanom na 45 metaka. Bio je prisutan u zadnjem dijelu.
  • UTC(5,45 × 39 mm) - automatska mašina sa prigušivačem, snažnija od Kalasha. Prigušivač se ne može ukloniti. Međutim, trgovina je dizajnirana za samo 20 metaka. Prototip - VSK-94
  • Kalaš 2012(5,45 × 39 mm) - precizna i brzometna jurišna puška sa izduvnim sistemom AK74 i magacinom za 40 metaka iznad cijevi sa poprečnim rasporedom patrona (slično FN P90), zaštitne boje, rasporeda i prisustvo plastike u kućištu koje podsjeća na Steyr AUG. Kako je objavljeno u prodajnom meniju, prije katastrofe, to je bila najmoćnija mašina u Rusiji. Bio je prisutan u zadnjem dijelu.
  • PKK(5,45 × 39 mm) - laki mitraljez sa spremnikom za 45 metaka, koji nema nikakve posebne prednosti u odnosu na Kalash, ali ima nižu stopu paljbe, što vam omogućava uštedu streljiva. Prigušivač nije dostupan. Postoje opcije sa raznim nišanima, kao i bubanj za 100 metaka.
  • Ventil(7,62 × 54 mm R) - improvizovana puška sa spremnikom od 5 metaka. Može se nadograditi sa crvenom tačkom, IC noćnim vidom i četverostrukim nišanima, štitnikom blica (smanjuje trzaj), laserskim označivačem i proširenim spremnikom (omogućava punjenje 10 metaka).
  • Preved(12,7 × 108 mm) - improvizirana puška velikog kalibra s jednim metom koja koristi isti uložak kao i DShK. Municiju za ovu pušku ne prodaju trgovci, rijetka je i može se naći na nekim mjestima iza depoa. Može se nadograditi sa supresorom blica (smanjuje trzaj), poboljšanim magacinom (omogućava punjenje 5 metaka), laserskim odredičem i četverostrukom optički nišan. Naziv očigledno dolazi od dobro poznatog internet mema "Preved!". Greška: prilikom punjenja puške poboljšanim spremnikom, pod uvjetom da je u rezervi ostalo 5 ili manje metaka, svi će nestati, bez obzira na to koliko je metaka napunjeno.
  • Tikhar(15 mm kugle) - Tiha, improvizovana vazdušna puška sa spremnikom od 15 metaka koji ispaljuje metalne kugle. Postoji opcija sa laserskim ciljnikom i raznim nišanima, kao i sa ventilom koji ne ispušta vazduh prilikom pumpanja cilindra. Bio je prisutan u zadnjem dijelu.
  • Helsing(samostrel vijci) - pneumatski pištolj s osam cijevi koji ispaljuje čelične vijke koji se mogu podići i ponovno koristiti. Opremljen je laserskim označivačem, nišanima, predratnim ventilom. Bio je prisutan u zadnjem dijelu. Naslov je referenca na film Van Helsing.
  • laki mitraljez- moćni zanatski mitraljez sa rotirajućim blokom od tri cijevi i kutijom za 500 metaka. Vrlo rijetko (samo 2 puta u cijeloj igri). Prvi put će ga igrač vidjeti kod Andreja Mastera (lik iz prvog dijela), a od njega će moći šutirati tek na posljednjem nivou, kada brani D6. Nemoguće je napuniti municiju. Pojavljuje se i u paketu frakcija u misiji za Rajh, gdje igrač mora srušiti gomilu komunista na prvim linijama fronta. Ovdje igrač već može dopuniti municiju i samo jedan spremnik može biti na zalihama
  • ručni bacač plamena- domaći ručni bacač plamena, koji se, za razliku od prvog dijela (ali postojao je samo stacionarni bacač plamena), ne može koristiti. Možete vidjeti dva vojnika na kraju nivoa "Odjeci" - bacačima plamena otjeraju Čuvare koji jure Artjoma i Pavela Morozova - a u finalu, tokom odbrane D6, jedan od crvenih je naoružan bacačem plamena.
  • DShK- mitraljez, uočljiv u nekim scenama igre - na primjer, iza leđa Andreja Mastera kada razgovara s njim. Za razliku od prethodne igre, ne može se koristiti.

Nema ništa posebno teško za razliku od prve utakmice, gdje je bilo nekoliko trenutaka kada su se postavljala pitanja i šta dalje. Na primjer, kao što je otvaranje vrata u biblioteci, kako najbolje proći pored bibliotekara, koji su koferi najbolji i tako dalje. Takođe, ne vidim razlog da se priča o nychki u igri. Ako sve pažljivo ispitate, onda možete pronaći uloške i filtere za gas masku.

Stealth u igri je postao promišljeniji i poboljšan. Stoga, najviše najbolje oružje u igri, to su bacanje noževa i helsing. Dobri su u ubijanju svih protivnika, ljudi i mutanata. Ljepota noževa i helsinga je u tome što ako ne promašite, oni ubijaju sve neprijatelje prvi put i nečujno.

Noževi za bacanje

Helsing

Idealno da ih ubijem mutantitrazhey. Dok te ne vide i stanu na zadnje noge i slušaju, lako ih možeš ubiti nožem, on nema vremena da digne uzbunu i dosta mu rodbine ne dotrči pa mi štedimo municiju.

Na Shrimp Mutants, (one koje se penju iz vode), najbolje je koristiti zapaljive granate. Bacite ih nogama, brzo izgore.

zapaljiva granata

Čim škampi otvore trbuh, pucamo na njega, ako ga zatvore kandžama, onda prestajemo pucati, bježimo od njih i čekamo da ponovo otvore trbuh.

Šefovi

Škampi.

Prvi gazda u igri je veliki škamp kojeg ćemo sresti u močvarama. Dok stignemo do narudžbe, ona će se s vremena na vrijeme pojaviti. Općenito, najbolja opcija je pobjeći od nje i ne pucati, sakriti se u kući. U blizini crkve bacamo zapaljive granate i pucamo u trbuh. mi stavljamo mine ispred sebe, pa glupo jurimo uzvraćajući.

Big Mama

Sljedeći šef ili vođa kojeg ćemo sresti bukvalno odmah nakon crkve. Najidiotskiji šef u igri. Ne morate potrošiti ni jedan metak na njega. Ova majka će se ubiti. Ustajemo tako da kasarna bude između vas. Ona pritrča i udari ih glavom, mi radimo isto. Kad ih sve sruši, ona će pasti. Uradite isto u drugoj prostoriji.

Medvjed.

Sa medvedicom je sve jasno, bežimo od nje, stavljamo minske zamke ispod sebe, kada se vreme uspori pucamo joj u leđa. Na kraju, kada će je čudovišta izgrizati, možemo ih ubiti i spasiti medvjedića ili je ostaviti da se rastrgnu. Ova akcija utiče na završetak igre

Tank.

Oklopni tenk koji se pojavi u finalu je ubijen za samo nekoliko sekundi. Prvo pucamo u točkove, oni su označeni crvenom bojom. Nakon što su se srušili, pucamo točkovima na toranj, također će biti istaknut crvenom bojom. U principu, možete to riješiti za pola minute. Idealno je pucati iz snajpera, koji je tu da se dobro razgleda.

Kako do dobrog kraja.

Zapravo, da biste dobili kraj u kojem Artyom i ostali prežive, samo trebate činiti dobra djela i ne ubiti nikoga. Pomozite medvjedu da preživi, ​​spasite Pavela, nemojte ubiti Lesnickog. Poslušajte sve bolesne u karantinu, pronađite plišanog medvjedića za dječaka u Veneciji (osvojio nakon tri pobjede na trčanju). Ne ubijajte životinje koje nisu opasne. kada crni to kaže.

Uskršnja jaja i sve vrste tajni u video igrici

Blog ažuriran! - 4. decembra
Sada ćemo pogledati dva oružja iz Metro univerzuma: "Bastard" i Revolver.
Kopile - glavno oružje u početnim nivoima igre.

Opis

Domaća automatska puška sa velikom brzinom paljbe. Preporučuje se pucanje kratkim rafalima, inače je preciznost gađanja znatno smanjena. Ovo oružje se može puniti novčanom municijom. Kod dužeg snimanja moguće je zaglavljivanje i pregrijavanje.

Napravljen od preživjelih majstora na Kuznjeckom mostu. Veoma je popularan među stanovnicima podzemlja. Zbog niske cijene i korištenog kalibra 5.45. Ali uz sve to, napravljen je užasno krivo, i kao rezultat toga, brzo se pregrijava.

Podaci i lokacija

Korištene patrone: 5,45 mm, patrone za novac
Maksimalan broj metaka koji stane u magacin: 30
Cijena: Ovisno o nivou težine i da li je DLC instaliran.
Pojavljuje se: Dato od početka igre
Izdaje se besplatno u oružarnici VDNKh.
Koriste ga neprijatelji svuda.

Kopile prigušivača:

Prodato u "VDNKh" i "Rizhskaya" za 100 rundi u normalnim nivoima težine i za 79 u DLC nivoima težine.
Može se naći na nivou "Dead City 1" u separeu u paviljonu.
Može se naći na nivou "Suharevskaya" u tunelu u slijepoj ulici na stolu.
Može se naći na nivou "Depo" u autu sa mrtvim nacistima.

Revolver

Revolver je prva i jedina varijanta oružja kratke cijevi u Metrou 2033. Njegovo prisustvo u igri u ogromnom broju je samo po sebi neobično, s obzirom da je u moderna Rusija Revolveri su rijetki, koriste se prvenstveno kao oružje za samoodbranu, a magnum kalibri nisu popularni izvan SAD-a.

Podaci i lokacija

Korištena municija: 44 cal (10,9 mm)
Maksimalan broj metaka koji stane u magacin: 6
Cijena: Ovisno o nivou težine, modifikacijama i da li je DLC instaliran.
Pojavljuje se: Dato od početka igre.

Revolver: Standard.

Izdao očuh na nivou Huntera.
Većina protivnika ga nosi u futroli i ne koristi ga.

Revolver duge cijevi: Nanosi više štete od običnog revolvera.

Prodato na VDNKh, Rizhskaya i Prospekt Mira za 80 rundi u normalnim nivoima težine i 63 runde u DLC nivoima težine.
Može se naći na nivou "Katakombe" na lešu u bunaru.

Revolver sa utišavanjem: Nanosi manje štete, ali vam omogućava da potajno ubijate neprijatelje.

Prodato na "VDNKh", "Rizhskaya" i "Prospect" u svijetu za 75 rundi u normalnim nivoima težine i za 59 u DLC nivoima težine.
Može se naći na nivou "Dead City 2", u snegu pored leša pored garaže.

Revolver sa kundakom i produženom cijevi:

Prodaje se u Prospektu Mira za 120 rundi na normalnoj težini i 95 rundi na DLC nivoima težine.
Može se naći na nivou "Anomalija", na lešu na kraju tunela odakle dolazi luckasti štap.

Revolver sa kundakom i prigušivačem:

Prodaje se u Prospekt Mira za 115 municije na normalnim nivoima težine i 91 municiju na DLC nivoima težine.
Može se naći na nivou "Depo" u autu sa nacistima.

Revolver sa kundakom, produženom cijevi, optikom i laserskim nišanom:

Prodaje se na Prospektu Mira i Kuznjeckom Mostu za 165 rundi na normalnim nivoima težine i 130 rundi na DLC nivoima težine.
Može se naći na nivou "Paveletskaya", pored kasetofona, u ustima proboscisa))

Revolver sa kundakom, prigušivačem, optikom i laserskim nišanom:

Prodato u Kuznjeckom Mostu za 160 rundi na normalnim nivoima težine i 126 rundi na DLC nivoima težine.
Može se naći na nivou "Outpost" u kutiji na platformi.