Skyrim mjesto koje se zove. Skyrim Secret Places

Misliš da si gotov TES V: Skyrim gore-dolje, vidjeli ste sve što ste mogli i sada možete napustiti igru? Pa, možda će vas naš mali Top 10 najvažnijih stvari koje treba raditi u Skyrimu motivirati na nove podvige? Tražimo zanimljiva uskršnja jaja i tajne u Skyrimu!

Tajne i uskršnja jaja The Elder Scrolls 5: Skyrim

1. Raznijeti Sunce

Ako ste kupili ekspanziju Dawnguard, završite misiju "Dodirivanje neba", koja će vas nagraditi drevnim artefaktom "Auriel's Arrow". Kada je opremljen vilenjačkim lukom sa posebnim nadogradnjama, ovo oružje može izazvati vrlo dramatičan efekat. U nastavku možete vidjeti kako sunce eksplodira i svijet uranja u mrak.


U Skyrimu možete pronaći mnogo mubkraba, međutim, kao i uvijek, postoji jedan poseban. Zapadno od Whiteruna i južno od spomenika Jikar, nalazi se malo jezero u kojem možete pronaći tijelo jednog divovskog raka. Srećom, on je već mrtav, jer ako pogledate njegove kandže, vjerovatno ćete shvatiti koliko štete može nanijeti svojim kandžama. Ako preuzmete zadatak "Kin i Sveto suđenje", tada ćete dobiti priliku da ubijete duh ovog čudovišta rakova.

3. Skočite sa velike visine i ostanite živi

Zabavne aktivnosti poput skakanja sa najviših tačaka pronađenih u Skyrimu obično rezultiraju učitavanjem vašeg posljednjeg spremanja. Međutim, postoji jedno mjesto gdje možete skočiti i preživjeti. Morate pronaći vodopad na pola puta između Markartha i Falkreatha i južno od Roriksteada. Nakon što skočite sa vodopada, lako možete sletjeti u bazen ispod, a kada izađete iz bazena, razgovarat ćete sa duhom Azzadala, koji će vas nagraditi novim nivoom!

4. Opustite se u Hunter Spa

U oblasti jugozapadno od Windhelma i istočno od Fort Amol, nalaze se topli bazeni u kojima su se tri lovca skinula i odmarala u vodi. Toliko su opušteni da vam neće moći ni odgovoriti ako im želite ukrasti imovinu. Ovo je idealno mjesto gdje se također možete opustiti i opustiti.

5. Pronađite skrivenu škrinju s blagom

Svi smo pronašli mnogo skrovišta blaga u igri, ali postoji jedan poseban cache koji jednostavno ne možete pronaći. U gradu Downstar, na sredini između fabrike i sela, potražite sanduk u stenama. U mraku je pouzdano skriven od znatiželjnih očiju, ali samo trebate pomaknuti miš i vjerovatno ćete to primijetiti. U kešu ćete naći mnoge razno oružje, oklop, napitci, drago kamenje, zlato i još mnogo toga! Shalom!

6. Istražite ostatke brodoloma

Mnogo je zanimljivih mjesta za posjetiti u zemljama Tamriela, ali posebno preporučujemo pronalaženje skrivenih podvodnih područja. Definitivno ih vrijedi ispitati. Možete pronaći olupine broda zapadno od koledža u Winterholdu. Da biste stigli tamo, morat ćete skočiti na morski led i puno plivati. Ako je vaš lik Argonijanac, nabavite napitak podvodnog disanja prije nego što zaronite.

7. Pronađite srušeno drvo koje čini most

Kameni mostovi su, naravno, sjajni, ali ako treba da pređete reku jugozapadno od Windhelma, postoji srušeno drvo u blizini Cradlecrush Rocka i Fort Amola koje je pravo mesto za prelazak. U sredini debla naći ćete nekoliko lovaca koji se tamo odmaraju. Oni će odmah postati neprijateljski raspoloženi prema vama, ali možete ih lako poslati u provaliju jednim FUS-RO-DAH. Sa drveta se pruža i veličanstven pogled na vodopad i njegovu okolinu.

8. Pronađite ostatke smrznutog mamuta

Omiljeni pratilac divova, Mamut, je strašna zvijer koja može odmah ubiti neoprezne avanturiste koji se previše približe. U Skyrimu možete pronaći mamuta zamrznutog u blok leda! Smješteni u planinama između gradova Downstar i Winterhold, ovi ostaci su u odličnom stanju!

9. Pronađite damu u jezeru

Nedaleko od kampa divova nalazi se Bleakwind Basin, zapadno od Whiteruna i Dragonsreach-a. U sredini se vidi kostur koji drži mač. Ovo je jasna referenca na priče o kralju Arturu i njegovom maču Excaliburu.

10. Kako letjeti zmajem u Skyrimu

Jednog dana, putovanje kroz Skyrim na zmaju može postati stvarnost. On ovog trenutka postoji način na koji se možete popeti na leđa zmaja.

Neborođeni oltar, koji se nalazi jugozapadno od planine Morningstar, ima zmajevo gnijezdo. Uz visoku tačku prikrivenosti i malo sreće, prišunjat ćete se na vrh brda s kojeg možete skočiti pravo na zmajeva leđa! Vaše veselje neće dugo trajati, jer će on brzo početi da vas jede za doručak.

I šta tajne i uskršnja jaja u Skyrimu znaš li?

Zašto ljudi igraju igrice? Zabavljati se. svakako, glavna poenta bilo koju igru ​​u ispunjavanju, izvršavanju svih zadataka i postajanju „najbolji od najboljih“. Međutim, pored toga, mnogi RPG-ovi (i ne samo oni) sadrže veliki broj trikovi, tajne i uskršnja jaja. Neki od njih mogu biti korisni, a neki su samo smiješni. Sada ćemo vam reći o nekoliko njih.

Oličenje igre Skyrim u pravi zivot


1. Jedan od glavnih "trikova" Skyrima su tu'ums, ili zmajevi vriskovi. Uz njihovu pomoć možete učiniti mnogo, a ne morate sve odmah shvatiti. Na primjer, uzvik "Eteričnost" se može koristiti za brzo (jednostavno nema nigdje brže) i sigurno silazak niz planinu. Ako bi normalan pad ubio ili povrijedio nekog lika, onda će uzvikivanje "Eteričnost" spriječiti takav ishod.

2. Lukavi Khajiit po imenu M'aik Lažov (značan nadimak, zar ne?) je vrlo zanimljiv lik. Pokušajte ga pronaći negdje u prostranstvu Skyrima i razgovarati s njim - obećavamo da ćete biti vrlo zadovoljni!

3. Osjećajte se kao glavni junak legendi o kralju Arturu - pronađite lokaciju u igri sa Damom od jezera, koja čuva Excalibur, tradicionalno zaglavljena u kamenu. Inače, ovo je daleko od jedina referenca ove vrste u igrici!

4. Kakva je veza između strmih padina i džinovski medvedi? Tako da se potonji nalaze u znatnom broju na prvima. Šta ako ovdje dodamo thu'um koji pretvara neprijatelja u led? Zamrznite medvjeda tako što ćete ga namamiti na najstrmiju i najzavojitiju stazu i divite se očaravajućem letu ledenog projektila koji se prevrće.


5. U Skyrimu postoje plaćenici. I mogu se koristiti u razne svrhe. Na primjer, slanje nekoga umjesto vas na opasne misije. Ako to urade, to je dobro, ako to ne urade, šta vas briga? Stražari vas neće gnjaviti zbog svog neuspjeha. Zaposlite nove. Možete se zabaviti sjediti negdje u mirnom kutku i gledati kako plaćenik pokušava pobijediti nekoga deset puta jačeg od njih. Ili možete jednostavno istovariti na njih svo smeće koje je u vašem inventaru. Pa šta ako nisu kamile? Neka ga nose. Od njih, zapravo, mora postojati barem neka korist.

6. Zmaj, iako nije plaćenik, također vam može pomoći u borbi - ili vas samo zabaviti napadom na sve što se kreće. Kontrolirati ga je vrlo jednostavno: pustite ga da vas vidi, to će ga natjerati da vas bezumno juri i pokušava da vas dokrajči. A ti, umjesto da uzvratiš, trči po svijetu i uvlači sve koga želiš u ovu grandioznu bitku: svako koga nehotice pogodi ciljajući na tebe jurinut će na zmaja, i nije važno koliko će biti jak novi član bitku ili će to biti pacov ili rak.

7. Nije baš igrana funkcija, više kao online flash mob: pronađite negdje na internetu video nečijeg epskog pada i učinite ga još epskim tako što ćete uz njega priložiti poklič "FUS RO DAH!!!". Ovo je zabava nove generacije.


8. Ipak, nije potrebno sve što ste nakupili u rancu baciti na nekog drugog: možete jednostavno baciti. Posebno će biti spektakularno ako želite da "iznesete smeće". unutra, na primjer, kod kuće. A nakon što nastavite ostavljati smeće tamo dva ili tri dana, kuća će se općenito neće razlikovati od deponije.

9. Mislite li da je uklanjanje leševa naporan i dosadan zadatak? Ne ovdje. Mrtvog neprijatelja možete baciti u vatru da ga ispeče. Ili, na primjer, stavite ga na list pilane: neka skoči, posthumno pili trupce!


10. Lokalno stanovništvo nisu najpromišljeniji ljudi na svijetu, a svakako nisu ni najlogičniji. Stoga, ako imate dobro izjednačen parametar kao što je prikrivenost, možete ih lako ubiti, a da ljudi oko vas ništa ne primjete. Ovo funkcionira i kod krađe - vlasnik stvari neće obraćati pažnju na lika koji mu pretura po džepovima. A ako imate ovu vještinu na vrlo visokom nivou, možete izvesti ovaj trik čak i tokom dana!

11. Koristiti povrće da započneš svađu? Lako. Plaćenici koji sjede u kafani će se jako naljutiti ako vide glavicu kupusa bačenu na njihov sto. I ne na vas, nego jedno na drugo! I oni će započeti svađu. Ovaj trik ima i praktičnu primjenu: niko se neće protiviti ako sebi uzmete imovinu gubitnika.


12. Sudbina mađioničara nije laka: sve vrijeme trebate biti ometeni od posla, ući u svoj inventar i tražiti eliksire koji obnavljaju manu ili zdravlje... Međutim, postoji prilika da se pretvorite u šetnju mašina za proizvodnju oba! Da biste to učinili, u jednu ruku uzimate čaroliju koja obnavlja vaše zdravlje, au drugu ruku čini čaroliju koja pretvara vaše zdravlje u manu. Ciklus je zatvoren!

13. Prilično poznata funkcija. Čuveni tu'um "Fus Ro Dah" baca onog ispred vas prilično daleko - pa zašto ne iskoristiti ovu tehniku ​​kada je vaš neprijatelj leđima okrenut ponoru bez dna ili bodljikavom žbunju?

14. Kako bi bilo da sami napravite ovakav video?


15. Lutajući svijetom Skyrima, tu i tamo možete naići na knjigu ili rukopis. Nemojte biti prebrzi da ih odbacite - ovo nije samo lijepo prikazana 3D naslovnica, već i elegantno komponovani tekst unutra. Ako želite, pročitajte je kada nemate šta da radite, ili ako želite, stavite je na policu za knjige u kući (da, postoji i takva funkcija). Neki primjerci su vrlo zanimljivi - pa požurite i pogledajte!

16. Na zapadu Whiteruna čeka vas pećina primamljivog naziva “Pećina slomljenog očnjaka”. Ako uđete unutra, srešćete dva gladna vampira. Naravno, uvijek ih možete odmarati. Šta ako ih, umjesto toga, liječimo samo na vrijeme, a da im ne naudimo? Da li ste se ikada zapitali kako bi bilo biti vampir? Pokušajte to saznati u praksi.

17. Osim vampirizma, možete se zaraziti i likantropijom. Da biste postali vukodlak, pronađite sve pratioce u Whiterunu i, postavši jedan od njih, počnite prolaziti kroz glavni lanac zadataka.


19. Napuštena kuća u Markarthu - ekstremno zanimljivo mjesto. Nećemo vam unaprijed otkrivati ​​sve njegove tajne, ali toplo preporučujemo da ga pronađete... I samo stanite pored njega.

20. Ako imate vještinu nekromancije, možete izazvati lokalnu zombi apokalipsu. Uostalom, čim ubijete jednog neprijatelja i podignete ga kao nemrtvog, on će već "raditi za vas" - to jest, sam će napasti druge protivnike. Više leševa - više zombija. Naravno, ova tehnika neće raditi svugdje, ali u nekoj tamnici, gdje je malo prostora i nema previše protivnika, može pomoći.

21. Uspijte da vas ubije najopasniji neprijatelj u Skyrimu.


22. Pokušajte završiti igru ​​koristeći nova pravila. Sve je kao u životu - Heroj ima samo jedan život. Ako umre, prolaz se završava.

Želio bih napomenuti da članak ne navodi sve šale Skyrima - pogledajte pažljivije i sami možete pronaći mnogo zanimljivih stvari.
Dobra igra!

I umjesto slatkiša - avanture haotičnog zlog lika iz Skyrima, amaterska fotografija

Južno od sela Rorikstead naći ćete prilično veliki samostan Izopćenika; nakon što se obračunate sa fanaticima, vidjet ćete vodopad, ne običan, već zlatni. Ali, kako kažu, onaj ko ne rizikuje ne pije šampanjac. Skakanje odatle će vam dati nekoliko bodova vještina. Samo ne pokušavajte to ponoviti kod kuće, trikove su izveli profesionalci.

Nevidljive škrinje

Nevidljive škrinje su svojevrsni poklon programera najpažljivijim i najradoznalijim igračima Skyrima. Pronaći takve škrinje je neverovatno teško, pogodite zašto? Da - nevidljivi su. Neka bude, podijelit ću jedan sanduk sa vama. Leži u blizini rudnika u Dawnstaru, možete pogoditi o čemu se radi. Neposredno prije ulaza u rudnik, ako pogledate lijevo, možete vidjeti smreku koju podupire kamenje, i tu treba pomaknuti miša tražeći željenu ikonu „škrinja“.

Smrznuti mamut

Deblo mamuta se smatra delikatesom u Skyrimu, ali same mamute je teško uhvatiti jer ih štiti Humano društvo, koje predstavljaju Divovi. A ako hodate od Dawnstar do Winterholda, možete pronaći smrznutog mamuta u ledu. Spektakl je beskoristan, ali zanimljiv.

Bezopasna starica

Ako se penjete kroz šume Riverwooda, možete naići na kolibu starice. Ima ih dosta po cijelom Skyrimu, odlaze u šumu i postaju pustinjaci. Ulaskom u „bakino prebivalište“ na prvi će se način činiti da je ovo obična koliba, a ovdje se nema šta uhvatiti. Ali ako bolje pogledate, možete vidjeti otvor u podu, gdje su sve tajne. Ispostavilo se da je baka čarobnjak i da je htjela osnovati školu tamne magije. Nažalost, kada izađete iz podruma, biće žrtava.

Uskršnja jaja za školarce

Na vrhu Grla svijeta, ako dobro pretražujete, možete pronaći neobičan nazubljeni pijuk (uskršnje jaje za Minecraft), uz dodatak rude ebanovine. To je zato što programeri vole Minecraft i odlučili su da odaju počast.

Prekid igre

Moramo stići do Whiteruna, otići u Sky Forge i, uz pomoć Swift Dash-a, odletjeti na krov kuće pratilaca. Nakon toga ćete se morati popeti na vrh krova koji je najbliži gradskom zidu; to je teško, ali moguće. Ponovo koristeći vrisak, nalazimo se izvan Whiteruna. Čestitamo, prekinuli smo utakmicu. Mapa će biti potpuno prazna: bez NPC-a i drugih stvari. Prošavši lijevo, možete pronaći rupu na mapi, jednom ispod Whiteruna možete vidjeti sanduk ispod Nebeske kovače koji pripada Kodlaku Bijeloj Grivi, odnosno kovaču.

Sama sam našla neka uskršnja jaja i želim da vam pričam o njima!

Da, našao sam nekoliko uskršnjih jaja - njih 7 - ali mislim da su super! Nije li lijepo kada nađete nešto što neki ljudi ne mogu pronaći satima?) Počnimo!

1. M"Ike Liar.

On je u Skyrimu
On je u Morrowindu
On je u Oblivionu
Zanimljivo: U igri možete sresti lika po imenu M'ike the Liar, kojeg smo upoznali još od dana Morrowinda (on je besmrtan...).
Može se naći na potpuno slučajnom mjestu. Od “Nagoveštaja” i “Izgovora” ostalo je samo nezadovoljne kritike o novom borbenom sistemu i filozofska rasprava o Winterholdu.

Na sledećem sastanku će vam možda pričati o snegu u Skyrimu. Ali i dalje je zanimljivo slušati starog Khajiita:
Kako znamo da postoji grad Winterhold? M „Ajk to nije video svojim očima, a ti?
Previše magije je opasno. M"Ike je nekako bacio dvije čini u isto vrijeme i spalio svoju slatku rolnicu.

Šta znači kombinovati magiju? Magija plus magija je i dalje magija.

Volim da gledam pahulje. Kakva je razlika gdje onda nestaju?

Ne pokušavajte blokirati s dva mača, samo ćete se osramotiti.

Nešto čudno se dešava Khajiitima kada stignu u Skyrim.

M"Ike je realista! Zašto mu treba neka vrsta misticizma?

Tu se završavaju zanimljive napomene i onda ćete čuti samo:

M´Ike je umorna. Udari nekog drugog.
M´Ike je prekinuo razgovor.

2. Konjanik bez glave.

U igri možete upoznati konjanika bez glave (skitnica ga je srela u blizini Whiteruna (što je izazvalo žestoku smrt u prvom) (Hobo: Ghost. Sa čekićem. Skače pravo na vas. Ovo je referenca na istoimeni roman Ako ga slijedite stići ćete do groblja gdje... ćete naći blago
Dodato: Konjanik bez glave, koji se pojavljuje tokom misije "Nestali u akciji".

3. Knjiga igrica.

Setite se da je u Falloutu 3 bio eksperimentalni RPG na kompjuteru (na lokaciji izdavačke kuće stripova... Uh). Ovde postoji štampana sličnost... Knjiga se zove "Kolb i zmaj", potražite je u prodavnicama u vašem gradu;) (tačnije u Jorrvaskru, u Whiterunu ili u Solitudeu... za sada tako.. Pa, ili ukrasti/uzeti od ashaba. ) Pa, generalno, ovo je.

4. Notch's Jagged Pixel Pickaxe.

Sami programeri ovu igricu pominju kao jednu od svojih omiljenih igara... Čudno je s obzirom na činjenicu da su Bethesda i kompanija Mojang završile na sudu (zar ne mislite da sjenica iz bilo kojeg razloga radi tu s obzirom na istoriju sa Interplayom ) na ročištu u predmetu o nova igra Svici, koji bi, prema Bethesdinim advokatima, mogli naštetiti ranije registrovanim Stariji Svici... na kraju.

5. Legende o kralju Arturu.

Postoji mjesto koje se zove Rebel Mound. Naći ćete gomilu kamenja sa zabodenim mačem na vrhu. Ovo je referenca na legendu o maču u kamenu.

Možete pronaći ribnjak sa kosturnom rukom koja drži mač. Ovo je referenca na legendu o Gospi od jezera.

6. Igra prijestolja.

Neki zadaci nisu ni na koji način zabilježeni u dnevniku.
Stoga je autor samostalno smislio sva imena.


Šalidorov lavirint

U ruševinama Labirinta postoji još jedan lavirint - Šalidorov lavirint. Na sreću, nakon zakrpa radi adekvatno u ruskoj verziji.
Pronaći ćete tijelo sa uputstvima na otrcanoj novčanici, kao i četiri štapa.

  • Sa osobljem magično svetlo udari prvi znak promjene.
  • Sa osobljem vatrene strele udari drugi sigil uništenja.

Siđite dole, a zatim se popnite stepenicama nasuprot znaku za pozivanje. Približite se zidu moći da biste primili krik užasa. Uđite u labirint sa iste strane.

  • Sa osobljem strah udari treći sigil iluzije.
  • Sa osobljem odbacivanje udari završni sigil Restauracije.

Uđite na portal "Test čarobnjaka". Ubijte Dremoru i uzmite mu naučnikov krug. Efekat: Čarolije iz svih škola koštaju manje magije.


Prizivanje Dremora Velek Seina, ili šta raditi sa rukom u Middenu?

Iskopaj oči, druže, napuni uši olovom, hda ne vidi ovaj užas, da ne čuje strašni jecaj, strzaboravi svoj tim, rastani se sa kovčegom, uhonda se Velek približavao, krv je ključala na vodi

Odaberite petlju po svom ukusu ili idite prema tabli, strpožuri preko palube brzo, bacaj svoje mačevene očekuj milost od onih stvorenja koja nemaju srca,Hajde, Kralj gusara je blizu, krv ključa na vodi

Bilo da ste carska galija, ili okretni čamac vilenjaka, roni će vas smrskati na komade, potonuti ćete na dno, i Za sada budi igračka, jer gusare nije briga, nNe vidiš zoru, krv ti je ključala na vodi

On ce te rastrgati, neka ti ugrize srce, esaosećanje mu je strano, njegov pogled gori vatrom,Pred nama je samo more bola - plači, plači, slabići, Velek Sein je hodao preko mora, krv je ključala na vodi

*Iz knjige Kralj gusara Abesin U tamnici Midden - Darkness ispod Koledža Winterholda naći ćete sobu sa rukom u sredini. Na obližnjem stolu je ključ istražitelja i izvještaj o srednjem incidentu. U Arcaneumu (koledž Winterholda, ulaz kroz Dvoranu elemenata) možete pronaći sanduk sljedbenika koji sadrži četiri prstena. Prinesite ih ruci i stavite na svaki prst, koristeći metodu grube sile. Velek Sein će se pojaviti i ponuditi da ga ne ubije u zamjenu za drevno gusarsko blago. Možete ga, naravno, jednostavno ubiti. Ako niste željni da sami prošetate cijelom obalom oko Winterholda, evo nekoliko vizualnih snimaka ekrana: A evo i samog blaga!
I ni jedan besprekoran safir...

Begunac - lopov

Povremeno će se na slučajnim mjestima pojaviti bjegunac, koji će vam predati određeni vrijedan predmet i zahtijevati da ga držite pod prijetnjom smrti. Tada dotrča vlasnik stvari i pita jesi li nešto vidio. Možete dati predmet u zamjenu za tačno 1 novčić.
Bjegunac se nikada nije vratio po svoju robu. I često košta dobar novac...

Frost Lighthouse

Možete ga pronaći na ovoj mapi:

Kada uđete unutra, naći ćete ostatke porodice koja je ranije živjela ovdje. I nekoliko njihovih dnevnika. Neka bića su iskopala prolaz u podrum i trebalo bi da im očistite jazbinu. Iz dnevnika starog mornara saznat ćete njegovu posljednju želju - da mu tijelo izgori u vatri svjetionika.
Za izvršenje zadatka daje se trajni aktivni efekat: Mornarski odmor(Čarolije iscjeljenja su 10% efikasnije).


Gdje staviti drevni svitak?

Nakon misije priče Alduinova kletva ostaci Ancient Scroll težak 20. Ne možete ga izbaciti iz svog inventara, ne možete ga odgurnuti od trgovca.
Ali možete se vratiti na koledž Winterholda, au ponudi Arcaneuma (posebna linija u dijalogu, a ne uobičajena trgovina) svitak Urag gro-Shub! Ork će jednostavno biti zadovoljan svojom novom akvizicijom.

Gdje staviti "Dravin luk"?

Dravin Llanith, Dunmer, ostao je bez svog voljenog luka. Činilo bi se kao obična mala potraga, ali činjenica je da ste ovaj luk mogli pronaći i ranije, ali nije jasno kome ga pokloniti! Dakle, Dravin živi Happy Farm, sjeverozapadno od Riftenove štale, vrlo blizu. A ako već govorimo o ovom luku, možete ga pronaći u škrinji u jednoj od prostorija u Pacovskoj rupi, okružen razbojnicima. Tamo ste poslani tokom glavne priče. Ukratko, vaš zadatak je ponovo spojiti luk sa njegovim vlasnikom.

Duh starog Hroldana


U Reachu se nalazi divna kafana uz cestu koja se zove Stari Hroldan. Prema legendi, koju će vam ispričati simpatična žena za pultom, po imenu Eldis, u jednoj od soba nalazi se krevet na kojem je spavao i sam Tiber Septim! Nemojte odoljeti iskušenju da u njemu provedete nekoliko sati, ovo zadovoljstvo košta samo 10 novčića. Ali kada se probudite, čućete kako konobarica vrišti. Kada istrčate u salu, odmah ćete shvatiti šta se dešava. Duh starog Hroldana sjedi za jednim od stolova! Razgovarajte s njim, zadatak iz odjeljka Razno će početi. Duh želi da dobije mač izvesnog Hjaltija. Pitajte Eidis za mač, ona će vam reći jedno od mjesta stare bitke gdje bi se ovaj mač mogao nalaziti. I tačno! Tamo je, u škrinji, čuvaju ga Zakleti. Uzmi i vrati se u kafanu, razgovaraj sa duhom. Kao nagradu, to će povećati vaše jednoručno oružje i vještine blokiranja.