Resident evil 4 kombinacija dragulja. Prolaz (druga opcija)

ime: Resident Evil 4
Programer: capcom
Strani izdavač: Ubisoft
Izdavač u Rusiji: Novi Disc
Zahtjevi sustava:
P4-1.4, 256MB RAM-a, 128MB 3D kartica
Preporučeno:
P4-2.4, 512MB RAM-a, 256MB 3D kartica
žanr: Akcija
Ocjena: 6.8

Selo

Epizoda 1-1

Kada dođete do kuće na kraju staze, uđite u trpezariju. Tamo će vas dočekati vlasnik lokala, koji će vas napasti sjekirom. Nakon što se pozabavite njime, popnite se stepenicama na drugi sprat. Na gornjoj platformi pokupite patrone, a zatim iskočite kroz prozor na ulicu. Sletanje će biti mekano, ali kada stanete na noge, moraćete da ubijete tri seljaka. Zatim idite lijevo stazom do štale. Unutar njega ćete pronaći pisaću mašinu pomoću koje možete sačuvati igru. Također ćete pronaći kutiju municije koja leži na stolu. U blizini je kutija koju možete razbiti i uzeti zelenu travu iz nje. Može se koristiti za liječenje lošeg zdravlja. Uzmite novac sa polica prikovanih za zid i izađite iz štale da nastavite stazom.
Kada prođete znak, vidjet ćete vuka uhvaćenog u zamku - pustite ga i nastavite kretanje. Izlazeći na malu čistinu, obratite pažnju na mine postavljene između stabala. Mogu se zaobići kretanjem stazom lijevo. Na brdu ćete sresti seljaka koji je vrlo neprijateljski raspoložen. Nakon što to završite, idite dalje do štale. Unutra možete pretraživati ​​police i ladice u potrazi za korisnim predmetima. Zatim morate prijeći most, posjetiti drugu štalu u kojoj se sakrio drugi zlikovac i uspostaviti red tamo tako što ćete ga ubiti i pretražiti kutije. Nakon toga prođite kroz kapiju.
Kada dođete do sela, pregledajte područje dvogledom, a zatim idite lijevo stazom. Naći ćete se iza kuće koja stoji na rubu trga. Kad ste između kuća, napadnite najbližeg seljaka, svejedno će vas seljani napasti. Preporučujem da ne trošite municiju i pucate u ruke naoružanih protivnika kako bi oni ispustili oružje. Tako možete češće koristiti nož i uštedjeti municiju. Morat ćete se boriti dok se ne oglasi zvono, nakon čega će se svi zombiji povući u jednu od kuća i selo će biti prazno.
Na kraju videa idite zajedno do kuće lijeva ruka od tebe. Pažljivo pregledajte prvi sprat, bićete nagrađeni novcem i patronama za pištolje. Zatim idite na drugi sprat, naći ćete sačmaricu, granatu i čaure. Nakon toga morate izaći kroz prozor, pored kojeg je ormarić odakle ste uzeli granatu. Hodajte duž krova desno do crvenog kamena koji leži na krovu bočnog aneksa. Zatim skočite dolje i uđite u kuću lijevo od ove zgrade. Unutra ćete pronaći municiju za pištolj, zelenu travu i zapaljivu granatu. Sada možete preći preko ulice i pregledati kuću ispred koje je zapaljena vatra. U njemu ćete naći i korisne stvari; Da biste otvorili zaključana metalna vrata, jednostavno pucajte u bravu. Nakon što ste to učinili, idite iza štale, tamo ćete pronaći kutiju sa žutom travom. Za one koji prvi put igraju "Resident", želim da kažem da bilje različite boje mogu se pomešati - kao, zaista, i iste boje - da se dobiju različiti lekovi.
Kada završite s istraživanjem prostorija, pratite stazu pored kapele. Kad se nađete pored drvene šupe, uđite unutra da pokupite patrone za pištolje i pismo. Nakon toga, samo ćete morati proći kroz kapiju koja se nalazi na kraju staze.
Idite do najbliže štale, u njoj je pisaća mašina kojom ćete sačuvati igru. Popnite se preko ograde do drveta na kojem visi plavi komad papira. Nakon što ga pročitate, naučit ćete o plavim medaljonima koje morate uništiti da biste dobili nepoznati bonus. Jedan od ovih medaljona visi na grani drveta. Uništite ga hicem iz pištolja - privući ćete pažnju zombija koji lutaju u blizini. Nakon što se pozabavite njima, pokupite stvari koje leže na zemlji i zakoračite u šupu. Zaustavite se ispred ulaza u njega i pogledajte gore, videćete plavi medaljon koji visi sa krova. Zatim pregledajte prvi sprat i razbijte bačve u uglu da dobijete nešto novca. Zatim otvorite komodu koja se nalazi na lijevom zidu - iz nje možete izvaditi crveni kamen - i razbiti kutiju koja leži na polici blizu vrata. Nakon završetka pregleda idite u susjednu štalu. U njegovom desnom uglu razbijte bure da dobijete zelenu travu, a zatim podignite glavu - u otvoru prozora videćete još jedan plavi medaljon. Uništite ga iz udobnog položaja i izađite u dvorište, gdje ćete vidjeti još jedan medaljon iste boje. Zatim se vratite u prvu štalu i popnite se stepenicama na drugi kat. Tamo ćete morati ubiti još nekoliko seljaka; kada je soba sigurna, možete uništiti medaljon koji visi u otvoru prozora.
Vratite se u dvospratnu štalu i popnite se na gornju platformu. Tamo ćete morati da smirite farmera koji grabulje stajnjak, nakon što pregledate ormarić u uglu, a zatim se popeti kroz prozor do mosta. Pratite ga do kraja da biste mogli uništiti još jedan plavi medaljon koji je pričvršćen za oštricu ventilatora. Nakon što ste to uradili, idite dole i idite do zaključane kapije. Lijevo i iznad njih je posljednji plavi medaljon. Nakon što završite s njim, vratite se na most i skočite s njegove lijeve ivice kako biste došli do izlaza sa lokacije.
Krećući se stazom, morat ćete izbjeći ogroman kamen koji na vas kotrljaju farmeri. Da biste to učinili, morate brzo pritisnuti tipku "Enter", a zatim lijevo i desno "Shift". Nakon što savladate tunel, moći ćete srušiti crveni kamen sa stropa. Na izlazu iz tunela obratite pažnju na zombija koji stoji u blizini štale. Toplo preporučujem da pucate u njega iz daljine i pokušate pogoditi ovo stvorenje u ruci tako da ispusti granatu koju drži. Zatim bježite lijevo iza zelene štale da napadnete seljaka koji baca štapove dinamita u vašem pravcu. Drugi takav farmer će biti u kući s vaše desne strane. Može se uništiti ili granatom ili hicima kroz prozor. Kada se krećete kroz visoku travu, pažljivo pogledajte ispod svojih nogu, jer se u njoj negdje krije napeta zamka. Nakon uništenja neprijatelja, pregledajte zelenu štalu, nakon što uništite mine koje su tamo postavljene, a zatim zakoračite u veliku kuću, stojeći podalje.
U prvoj sobi možete sačuvati igru, pokupiti patrone pištolja sa stola i dobiti novac iz komode u desnom uglu. Zatim morate proći kroz minirani hodnik do druge sobe. Kada uđete u njega, pomaknite ormarić uz lijevi zid da otvorite prolaz do sljedeće sobe. U njegovom krajnjem dijelu nalazit će se još jedan kabinet iz kojeg morate osloboditi zatvorenika.

Epizoda 1-2

Na samom početku epizode morate izbjeći da vam sjekira visi iznad glave koristeći određene prečice na tastaturi. Zatim, kada ste slobodni, pokupite streljivo za pištolj sa police i izađite iz zgrade nakon što sačuvate igru. Kad izađete, idite desno uz zid kuće. Iza zgrade ćete sresti trgovca kome možete prodati blago koje nađete i kupiti nešto korisno ili poboljšati svoje oružje. Nakon što završite aukciju, izađite kroz kapiju i počnite uništavati zombije koji će jurnuti na vas. Zatim idite pasareli do kuće s lijeve strane. Unutar njega idite u drugu sobu, uništite zle farmere i popnite se stepenicama na krov. Iz sanduka koji tamo stoji, uklonite polovicu amblema, a zatim se vratite u zgradu da tamo prikupite korisne stvari. Zatim idite stazom koja se uzdiže uz liticu s desne strane. Na kraju staze, na maloj platformi, naći ćete drugu polovinu heksagonalnog amblema. Morate povezati obje polovine u inventaru. Zatim idite do kapije pored štale. Prije nego što ih otvorite, uđite u štalu i pregledajte željezne kutije unutra. Nakon što ste to učinili, popnite se na krov uz ljestve naslonjene na zid. Odatle se popnite na malu platformu da uzmete municiju za pušku. Sada možete sići i otvoriti kapiju uz pomoć plavog amblema.
Prije druge kapije zastanite i pregledajte prolaz s lijeve strane kako biste pokupili potrebne stvari iz buradi na koje naiđete na putu. Kada uđete u sobu, obratite pažnju na krajnji lijevi ugao - tu je još jedna cijev. Zatim izađite iz sobe kroz vrata na desnom zidu. U otvorenom hodniku sačekaće vas četiri bivša seljaka koji žele da probaju vaše meso. Došavši do kraja hodnika, skočite kroz prozor, a zatim se odmah vratite na isti način u hodnik da ne padnete pod štapove dinamita. Sačekajte pojavu zombija koji će se popeti kroz prozor iz susjedne sobe. Nakon što se pozabavite njima, ponovo se popnite kroz prozor i upotrijebite pištolj da uništite bacače dinamita. Zatim idite naprijed i pogledajte ispod nogu kako ne biste upali u zamku. U krajnjem dijelu prostorije pregledajte ložišta. U jednoj ćete naći patrone za pištolje, a u drugoj ćete pronaći dragulj. Zatim izađite iz sobe kroz vrata.
Priđite prozorskom otvoru obloženom daskama. Koristeći nož, moći ćete da ih razbijete i uđete u malu prostoriju gdje ćete pronaći zlatnu masku. Vraćajući se u veliku sobu, idite naprijed i izađite kroz vrata na desnom zidu. Naći ćete se u kanalizaciji koju čuvaju dva farmera. Prije nego što se popnete stepenicama, spustite se do dna kanalizacije kako biste prikupili municiju i novac koji leže u vodi.
Kad izađete, uzmite bronzani sat koji visi nad smrdljivim bunarom, pa uđite u štalu, tamo ima i korisnih stvari, pa idite naprijed uličicom. Uništite minu i ne zaboravite deaktivirati zamke postavljene na stazi.
Penjući se stepenicama unutar kuće, naći ćete se ispred vrata sa kristalnom kuglom koja se može rotirati. Prije nego što ga počnete vrtjeti u različitim smjerovima, pogledajte znakove koji se nalaze lijevo i desno od lopte. Okrećući loptu, trebali biste dobiti istu sliku, tada će se vrata otvoriti. U mom slučaju, rotirao sam ga jednom gore i jednom lijevo.
Kad uđete u sobu, uzmite novac iz ormara, pištolje iz fioke stola, ključ iz kutije i poruku iz kreveta, a zatim se vratite u hodnik.

Epizoda 1-3

Iz komode koja stoji ispod portreta, skinite zelenu travu, a zatim se spustite u dnevnu sobu. Nakon što sačuvate igru, prođite kroz veliku sobu s desne strane. Uzmite zapaljivu granatu iz ormarića kraj prozora, a novac iz komode koja se nalazi pored police za knjige. Prije napuštanja zgrade idite u kuhinju. U pećnici ćete pronaći kokošje jaje, koje djelomično vraća zdravlje.
Kad izađete, naoružajte se pištoljem da se borite protiv farmera s motornom testerom u rukama. S ostalim seljacima se može obračunati nožem i pištoljem. Krećući se dalje stazom, srušite ptičja gnijezda sa drveća, u njima ćete pronaći patrone i dragulj. Ne zaboravite posjetiti štalu pored staze.
Nakon što prođete kroz kapiju, dogovorite se sa odborom za sastanke, koji se sastoji od neprijateljski raspoloženih seljaka, a zatim uđite u prvu kuću s lijeve strane. Unutra ćete naći zasljepljujuću granatu. Nakon toga izađite na seoski trg i prošećite do kuće na čijim vratima je ucrtan simbol. Koristeći ključ koji se nalazi u kutiji, možete je otvoriti i ući unutra.
U maloj prostoriji nalazi se pisaća mašina koja će vam omogućiti da sačuvate igru. Pored njega ćete naći patrone za pištolje. Kada izađete u hodnik koji vodi do otvora, razbijte cijev koja stoji u uglu da pokupite automatske patrone i oborite petrolejku koja visi sa plafona - dobićete dragulj. Kada siđete u tunel i izađete u malu pećinu, srušite drugu lampu sa plafona sa istim rezultatom. Idući malo dalje, srešćete trgovca kome možete prodati pronađeni nakit.
Kada uđete na groblje, krenite prema crkvi na brdu, uništavajući plave medaljone. Njihove lokacije možete pronaći na mapi. Nakon što uništite sve medaljone na groblju, možete se vratiti trgovcu i besplatno dobiti novi poboljšani pištolj. Da, kada ste iza crkve, idite do postolja - na njemu je mehanizam kojim morate otvoriti bravu i doći do dragulja. Da biste to učinili, trebate okrenuti strelicu sljedećim redoslijedom: 3,4,4,4,4,4,3,3,3.
Zatvorena vrata spriječit će vas da uđete u crkvu, pa pratite stazu koja vodi do stijena. Došavši do štale duž šetališta, pogledajte unutra i uzmite sa stola bilješku koja kaže o ključu od crkve. Ne dirajte kutiju koja leži na stolu - u njoj je skrivena zmija otrovnica. Ako ustrijelite reptila, na poklon ćete dobiti kokošje jaje. U drugoj kutiji, koja leži na polici, naći ćete patrone za pištolje. Dalje, vaš put će proći bez većih smetnji i doći ćete do male platforme između stijena. Na njemu se nalaze tri kolibe - idite u prvu i treću da skupite municiju. Zatim idite desno, tako da ćete ući u pećinu, gdje se nalazi pisaća mašina i čeka vas diler raznog smeća.
Nakon što završite posao u prodavnici, izađite van i prođite kroz prava vrata. Iza njega će se otvoriti put koji vodi do jezera. S vaše desne strane će se nalaziti mala šupa u kojoj možete pokupiti municiju za pištolj i mitraljez. Zatim morate pobjeći od kamena koji će dobri farmeri izvaliti na stazu. Kada se nađete na obali jezera, idite pješačkim mostom do štale. Ubijte nekoliko seljaka, a zatim pričekajte da se grupa zombija pojavi sa strane staze. Pređite preko pasarele na drugu stranu i prođite kroz kapiju.
Od kapije idite pravo do platforme koja se nalazi iznad jezera. Odatle ćete vidjeti kako farmeri bacaju leš drugog policajca u vodu i kako ovaj leš proždire nepoznato čudovište. Nakon toga se vratite do kapije i idite lijevo do obale. Posjetite obje zgrade tamo i idite do pješačkog mosta da se ukrcate na brod. Kada se nađete usred jezera, ogromna riba mutant će vas napasti i početi vući čamac po jezeru. Da biste je ubili, morat ćete uspješno baciti harpun na nju nekoliko puta (oko 10).

Epizoda 2-1

Nakon što uzmete patrone sa stola i poruku sa kreveta, izađite iz kolibe i trčite do kapije s desne strane. Iza njih će se otvoriti put kojim ćete doći do rijeke. Put će biti komplikovan pojavom teško mutiranih seljaka. Ako na vrijeme ne stavite pušku u njih, mogu nanijeti ozbiljnu štetu vašem zdravlju. Zatim morate dvaput prijeći rijeku i spustiti se niz liticu na užetu.
Ubijte seljaka koji stoji na kuli i idite na obalu rijeke. Pucnjem iz pištolja oborite kutiju koja visi na lancima kako biste prešli do šetališta. Odatle idite do platforme koja se nalazi pored vodopada. Dok ste tamo, morate srušiti još nekoliko visećih kutija sa hitcima kako biste ih prešli na drugu stranu. Postoji kula na kojoj je ugrađen mehanizam za zatvaranje brane. Upirući prstom u njega, otvorićete prolaz odmah iza vodopada, ali tunel će se otvoriti ne samo za vas, već i za zombije koji zaista žele da kušaju mladog agenta.
Na kraju tunela vidjet ćete vrata na kojima je pričvršćen okrugli znak. Njime možete otvoriti vrata u crkvi u kojoj se nalazi Ashley, predsjednikova kćerka. Čim uzmete znak, vrata će se otvoriti i možete odšetati do pristaništa, ući u čamac i plivati ​​uz podzemnu rijeku do mjesta gdje se nalazi trgovac i gdje se nalazi mašina za spašavanje igre.
Izašavši na područje koje se nalazi između stijena, morat ćete se boriti sa ogromnim orkom, kojeg će farmeri izvući iz pećine. Da biste ga pobijedili, trebate ga upucati svim vrstama oružja; kada padne na koljena, popnite mu se na leđa i zarežite nožem proces koji mu je izašao iz leđa. Kada je ork poražen, zalupljena kapija će se otvoriti. Moći ćete nastaviti prema crkvi.
Na putu do hrama dočekat će vas tri mutantna vuka. Najbolje je nositi se s njima puškomitraljezom ili sačmarom. Kada otvorite vrata crkve, idite uz lijevi zid do stepenica koje vode na balkon. Ustajući, idite naprijed, a zatim skočite na luster i s njega - na veliki portret. Desno od njega vidjet ćete kontrolni panel pomoću kojeg možete ukloniti rešetke koje blokiraju put do Ashleyne sobe. Trebate rotirati crveni krug dvaput, plavi jednom i zeleni tri puta, a zatim pomiješati boje. Time ćete osloboditi predsjednikovu kćer.

Epizoda 2-2

Nakon što izađete iz dvorišta, idite prema groblju. Kad dođete do kapije, pucajte u zaprežna kola na kojima stoje cijevi. Tako možete uništiti većinu zombija koji stoje na cesti. Zatim treba da krenete do kuće u selu. Kad izađete iz nje, odvedite predsjednikovu kćer u jednu od kuća i ostavite je tamo. Preporučujem da ponovo istražite selo kako biste prikupili korisne stvari i usput se obračunali sa svim farmerima koje sretnete na putu. Nakon što očistite područje, idite stazom koja prolazi pored kule. Dok se krećete, uništite zamke kako Ashley slučajno ne upadne u njih, kao i pucajte u zombije koji se pojave.
Nakon što prođete kroz kapiju, uđite u štalu, gdje se nalazi pisaća mašina. Tamo, na stolu, naći ćete bilješku koja govori o šumskoj stazi i čovjeku koji je pobjegao iz klana duž nje. Nakon toga treba očistiti područje od neprijateljski raspoloženih seljaka, a zatim pokupiti djevojku i otići s njom do drvene dvospratne štale. Unutar njega, popnite se uz stepenice kako biste kroz prozor izašli na šetalište. Pratite ih do "vjetrenjača" i skočite dolje da dođete do zaključane kapije. Uz pomoć predsjednikove kćeri moći ćete ih otvoriti.
Nakon razgovora sa prodavcem idite do mosta. Prateći ga, doći ćete do kuće u kojoj se Luis skriva. Zajedno s njim, morat ćete izdržati bitku protiv velikog broja zombija koji će se popeti na prozore. Da biste kupili vrijeme i pripremili se kako treba, prekrijte prozore ormarićima. Zatim skupite travu i municiju i zauzmite poziciju na stepenicama tako da vidite sva tri prozora. Kada Luis pobjegne na drugi kat, popnite se za njim i zauzmite poziciju na stepenicama da odbijete napade animiranih leševa koji se dižu s prvog kata.

Epizoda 2-3

Nakon što ste se pozdravili s Louisom, napustite kuću, skrenite lijevo i idite iza ugla. Tamo ćete naći trgovca i malu šupu u kojoj se nalazi pisaća mašina. Pored nje na stolu je list sa opisom daljeg puta: moraćete da izaberete kojim putem ćete ići dalje. Ako krenete pravim putem, onda ćete se morati boriti protiv ogromnog orka - brata onog kojeg ste ubili kada ste se vratili u crkvu. Ako krenete lijevom, morat ćete proći kroz zbunjujući lavirint dok se borite protiv mnogih zlih farmera. Put na pravom putu mi se činio lakšim, ali se možda nećete složiti sa mnom. Na ovaj ili onaj način, ne zaboravite da u prvom slučaju trebate pokupiti ključ u jednoj od koliba, a u drugom - izvaditi ga s vrata lude tetke koja će vas napasti motornom pilom u rukama .
Nakon što izađete iz lavirinta, razgovarajte s trgovcem ako vam zatreba, a zatim sačuvajte igru ​​u obližnjoj kući. Zatim uzmite poruku koja leži na prevrnutoj željeznoj kutiji u istoj prostoriji. Izađite van i trčite do žičare pored kapije koja vodi iz sela.
Tokom spuštanja pucajte na zombije koji se dižu prema vama, inače rizikujete da dobijete sjekiru između očiju. Kada stignete do donje platforme, spustite se niz stepenice. Ostavite Ashley na prvom podestu i trčite u pećinu po žuto "mačje oko". Čuvaju ga samo tri farmera. Zatim se vratite i nastavite kretanje do trgovčevog šatora, koji je postavio na stazi između stijena.
Odatle ćete doći do kapije iza koje se nalazi veliko skladište. Ulazeći u njega, ponovo ćete sresti bradatog diva. Moraš ga pobediti. Da bi to uspjelo, morate se popeti uz jednu od stepenica i namamiti ga do crvene bure, koja stoji pored lijevog zida. Pucajući u njega, rastrgat ćete diva na pola. Njegov gornji dio će ostati sposoban i penjat će se na podne grede. Da biste to riješili, postupite na sljedeći način: popnite se na gornji nivo štale uz lijeve stepenice i stanite ispred aluminijskih štitova prikovanih za stupove. Tamo te mutant neće moći dobiti, a ti ćeš mu mirno pucati u pipke (u svakom slučaju, tako je bilo kod mene). Nakon što ga popunite, moraćete samo da pokupite veštačko oko, koje će ispasti iz očne duplje mutanta. Sa ovim okom se morate vratiti do kapije koja vodi van sela i koristiti je na mehanizmu brave.
Nakon što napustite kapiju i započnete uspon po cesti, otvorite vatru na kamion koji vam se približava. Glavna stvar je imati vremena da na vrijeme ubijete vozača, kako ne bi ušli pod točkove. Ne treba se opuštati: velika grupa seljana će stići iz pravca kapije. Nakon što se pozabavite njima, nastavite do mosta koji vodi do tvrđave.

Zaključaj

Epizoda 3-1

Nakon što uđete u dvorac, pokupite sve što se nalazi u bačvama i posjetite trgovca iza štale. Naći ćete mnogo zanimljivih stvari. Prodavač ima puno novog oružja i korisnih predmeta, poput velikog kofera i karte zamka - kupite ih ako imate dovoljno novca. Nakon završetka trgovine, uđite u kamenu zgradu.
Uskoro ćete stići do mjesta gdje će na vas otvoriti vatru iz katapulta. Trčite desno ispod lučnog prolaza i ostavite Ashley tamo, a vi sami nastavite da se krećete uz stepenice do platforme, desno od koje se nalazi katapult. Postoji crvena cijev pored pištolja, pucajte u nju da uništite predmet. Iza vas, na gornjoj platformi, bit će drugi opsadni top, morate otići do mosta da bombardujete njegovu poziciju. Zatim uzmite djevojku i idite s njom u malu zgradu od crvene cigle. Unutar njega možete skupljati žutu travu i novac. Iza kuće ćete pronaći škrinju u kojoj se nalazi dijamantska narukvica. Nakon što prikupite stvari, idite do okrugle platforme koja se nalazi lijevo od zgrade. Odatle možete dobiti zadnji katapult, uradite to odmah. Zatim počnite okretati kapiju da podignete tvrđavski top na platformu. Pucajući iz njega, uništit ćete kapiju i moći ćete ući u zamak.
Nakon što uđete u sobu, uzmite municiju za sačmaricu sa stola. Idite do mača koji visi na zidu, možete ga i podići. Nakon toga, ostavite Ashley blizu stola i idite sami uz stepenice. Na drugom spratu ćete morati rastjerati gomilu monaha, prikupiti korisne stvari i uzeti zlatni mač sa zida. Zamijenite ga platinastim mačem na mjestima - za to ćete se morati vratiti - i prođite kroz otvorena vrata na drugom spratu. Zatim uzmite djevojku i prođite kroz vrata.
Nakon razgovora sa Luisom, prođite kroz sporedna vrata. Jednom u malom dvorištu, uništite sve monahe unutar male gospodarske zgrade. Nakon što ste se pozabavili službenicima crkve, ostavite Ashley na kapiji i izađite van. Idite niz prolaz do tornja. Ulaz mu čuva nekoliko monaha sa štitovima, ali od sačmarice ovo je slaba odbrana. Kada prođete kroz vrata, prvo uzmite korisne stvari iz buradi, a zatim otvorite škrinju i uzmite ključ od brave. Nakon toga, grupa monaha će se pojaviti unutar tornja. Ako imate vremena da se brzo okrenete, tada se većina protivnika može uništiti jednim udarcem u crvenu cijev, koja stoji pored ulaznih vrata. Na kraju bitke napustite kulu, pokupite djevojku i prođite kroz kapiju do zamka.
Nakon razgovora sa vlasnikom dvorca, sačuvajte igru ​​i prođite kroz vrata koja se nalaze desno od pisaće mašine. U otvorenom hodniku razbijte burad lijevo kod vrata, a zatim idite do slike koja visi na desnom zidu. Klikom na njega otvorit ćete keš memoriju koja sadrži zlatne poluge. Zatim idite do kraja hodnika i tamo uklonite poruku sa zida. Nakon što ga pročitate, idite u hodnik koji je blokiran vatrenim mlaznicama. Na njegovom desnom zidu vidjet ćete veliki portret, ako ga pažljivo pogledate, naći ćete ključ od zatvora. Ovim ključem se morate vratiti do vrata kod kojih ste razbili burad. Pronađeni ključ će ga otvoriti. Ostavite Ashley u hodniku. U zatvoru postoji samo jedna ćelija u kojoj se nalazi slijepi ratnik okovan lancima. Kada uđete u odaju, mutant će se osloboditi i napasti vas. Suočavanje s njim je prilično teško, ali ako koristite zvona koja se nalaze na lijevoj i desnoj strani zatvora da odvratite čudovište, onda ćete sebi olakšati. Ako imate granate, onda će i ovo biti veliki plus. Nakon što ste se obračunali s protivnikom, uđite u komoru i pritisnite polugu da isključite protupožarnu barijeru na kraju hodnika.
Iza otvorenih vrata nalazi se mala "svlačionica" sa vratima koja vode u glavni hol. Šest monaha će vam prepriječiti put. Kada ih prođete, dočekat će vas još jedna grupa crkvenih službenika. Neki od njih će nositi štitove. Nema potrebe da stojite mirno i čekate da se cijela družina okupi pored vas, pokušajte se kretati iz ugla u ugao kako biste povukli jednog ili dva protivnika prema sebi. Nakon uništenja svih iniciranih, idite do kraja hodnika i spustite se niz stepenice. Tamo ćete pronaći ulaz koji vodi u stražnju sobu i dva dugmeta ugrađena u pod. Morate dovesti Ashley do jednog dugmeta, a sami stati na drugo da aktivirate skriveni mehanizam. Nakon što ste to učinili, vratite se u veliku dvoranu i uništite monahe koji su se tamo pojavili, a zatim upotrijebite mehanizam koji se pojavi da spustite stepenice. Penjući se uz njega, obratite pažnju na mehanizam koji vam djevojka pokazuje. Zatim idite desno od centra hodnika i odvezite Ashley kako bi se mogla popeti gore. Dok djevojka okreće poluge, morate je zaliti vatrom i držati monahe podalje od nje. Kad predsjednikova ćerka završi, uhvatite je kad hoće da skoči i otrči preko mosta do vrata u sobu sa pisaćom mašinom i trgovcem od kojeg možete nešto kupiti, a nešto prodati.

Epizoda 3-2

Ostavši sami, okrenite se i prođite kroz vrata s lijeve strane iza kojih će se otvoriti prolaz do kanalizacije.
Krećući se tunelom, prođite kroz rupu u zidu i otvorite kutiju u kojoj se nalaze patrone za pištolje. Zatim se vratite u glavni tunel i nastavite kretanje. Kada dođete do ugla, naići ćete na nevidljivog pauka mutanta. Stvorenje je dovoljno zdravo, potrebno je u njega ubaciti osam metaka iz pištolja da ga ubijete. Situaciju dodatno komplikuje činjenica da se pauk, kako i treba, može kretati po zidovima, po stropu i po podu. Još dva takva pauka srešćete u kanalizaciji, kao i u prostoriji u kojoj se nalaze zatvorske ćelije. Zatim morate ući u prvu ćeliju s lijeve strane, razbiti vrata udarcem nogom. U ormar uzmite municiju i Luisove bilješke. Zatim morate proći kroz bočni prolaz u prostoriju u kojoj se nalazi kontrolna ploča. Tamo okrenite kotač ventila koji se nalazi na cijevi kako biste ispraznili dio hale. Kada se vratite u isušenu kanalizaciju, moraćete da ubijete još četiri pauka. Posljednje čudovište će vas napasti nakon što otvorite vrata.
Nakon što izađete iz dvorane, pređite na drugu stranu, izbjegavajući ogromne oštrice koje se njišu s jedne na drugu stranu. Zatim prođite kroz vrata i popnite se okomitim stepenicama. Ona će vas odvesti u sobu sa pisaćom mašinom. Tamo ćete morati da ubijete nekoliko monaha, od kojih jedan treba da pokupite Iluminos privezak.
Nakon što spremite igru, otvorite svoj inventar i pregledajte fenjer pronađen u podrumu. U njega možete umetnuti kamenje koje se pojavilo nakon ubijanja mutantnih pauka. Umetnuti dragulji će uvelike povećati vrijednost artefakta.
Nakon završetka trgovanja, prođite kroz crvena vrata i idite niz hodnik do male kancelarije. Tamo uzmite bilješku sa stola i patrone pištolja koji leže na stolici. Nakon toga izađite kroz vrata u veliku dvoranu. Tamo ćete se morati boriti sa monasima koji će štititi svog vođu. Ključ zlikovcu visi oko vrata! Prvo se obračunajte sa samostreličarima na balkonu, a zatim ubijte crkvene sluge u dnu hodnika. Po završetku borbe razbijte vrčeve o ogradu. U njima ćete naći mnogo korisnih stvari i novca. Zatim morate proći kroz vrata koja se nalaze u lijevom uglu hodnika.
Penjući se stepenicama, izaći ćete na balkon. Pratite ga naprijed do kraja i skočite dolje kroz rupu u ogradi do nivoa ispod. Odatle idite lijevo i počnite juriti tipa obučenog u crvenu duksericu. Prateći ga, vratit ćete se u veliku dvoranu, gdje će vas vođa, koji stoji iza kupole mitraljeza, već čekati. Lakše ćete se nositi s njim ako se vratite na balkon, gdje ćete imati više prostora za manevar, ali postoji još jedna opcija. Trebate upucati vođu dok se kreće po balkonu moćnim oružjem - i čim se sakrije iza vrata, skočite dole na prvi kat i pobjegnite kroz ugaona vrata. Tako ćete se suočiti sa redovnikom licem u lice. Ne gubite vrijeme i završite!
Nakon što uzmete ključ od galerije, idite kroz gornji dio hodnika do vrata koja se nalaze na balkonu. Možete ga otvoriti pomoću ključa koji ste dobili. Unutar sobe morate riješiti problem sa slikama. Koristeći kontrolnu tablu, pritisnite dugmad u nizu: 2, 3, 4, 1. Nakon toga, zid će se pomaknuti u stranu i omogućiti vam pristup vratima iza kojih ćete se još jednom sresti sa čuvarom dvorca i njegovim minions. Ovaj put, jedan razgovor neće uspjeti. Avaj, moraćete da pošaljete gomilu monaha praocima. Kada završite s njima, idite na balkon gdje je stajao domar i pritisnite dugme koje se nalazi pored zaključanih vrata. Tako ćete isključiti sigurnosni sistem i aktivirati mehanizam koji će podići postolje u centru sale. Zatim, trebali biste ući u bočnu sobu s lijeve strane. Unutar njega razbijte vrč da biste pristupili drugom dugmetu, kojim ćete aktivirati most koji se može uvlačiti.
Nakon što iz plavog sanduka uzmete sliku koze, izađite iz hodnika kroz otvorena bijela vrata. Iza njega je hodnik u kojem se nalazi pisaća mašina. Duž hodnika doći ćete do male sobe s dvoja vrata - trebate ići lijevo.
Kada izađete u baštu, prođite pored vrata sa zarezom. U ovom trenutku će vas kontaktirati Salazar, iz razgovora sa kojim ćete saznati da je još neko prisutan u dvorcu. Zatim siđite dole i prođite kroz baštensku kapiju.
Približavajući se fontani, skrenite lijevo i prođite kroz vrata iza kojih se vidi kavez sa vukovima. Odatle ponovo skrenite lijevo u bočni prolaz. Na njemu ćete doći do mosta i moći ćete preći na drugu stranu vrta. Sa mosta ćete vidjeti još jednu fontanu koja se nalazi u uglu. Idite tamo i uzmite lijevi dio mjesečevog kamena. Zatim se vratite i prođite pored vučjeg kaveza. Zatim skrenite desno. Ovo će vas dovesti do stepenica koje vode do druge fontane sa polovinom mjesečevog kamena. Nakon što prikupite oba dijela, idite do vrata sa zarezom kako biste ih otvorili primljenim ključem. Nakon što prođete kroz ova vrata, srešćete se sa Adom.

Epizoda 3-3

Poglavlje 3-4

Nakon što je Luis mrtav, prođite kroz dvoranu, uništavajući vrčeve na stolovima kako biste prikupili još municije. Zatim se spustite na malu platformu i pucajte u obruče koji drže Ashley. Kada je pustite, monasi će se pojaviti u dvorani. Ne dozvolite im da vuku predsednikovu ćerku! Kada pobijete sve zlikovce, djevojka će moći napustiti sobu. Istovremeno, kontrola će preći na nju.
Prije svega, sačuvajte igru ​​na pisaćoj mašini koja stoji u blizini. Zatim idite na lijevu stranu sobe i tamo pokupite žutu travu. Nakon toga idite naprijed duž hodnika do biblioteke. Postoji jedan od monaha kojeg možete ubiti bacajući petrolejke na stolove na njega. Kada je to gotovo, uzmite zelenu biljku sa jednog od stolova. Zatim idite u krajnji desni ugao sobe, gdje se možete zavući ispod stola i dalje kroz rupu u zidu. Kada uđete u prostoriju pored biblioteke, pritisnite polugu da podignete rešetku i vratite se u biblioteku, privlačeći drugog monaha sa sobom. Kada uđe u prostoriju, brzo se vratite u drugu prostoriju i zatvorite rešetku i tako uhvatite protivnika.
Da biste otvorili drugu kapiju, morate okrenuti par kapija koje se nalaze s obje strane zaključanog prolaza. Zatim idite naprijed duž hodnika i uđite u sobu s lijeve strane. Unutar njega ćete pronaći bilješke vratara, također je vrijedno obratiti pažnju na rotirajuću ručicu koja se nalazi u blizini zida. Nakon toga pregledajte kutije s namještajem u prostoriji, a zatim napustite sobu i idite do kraja hodnika. Tamo je još jedna soba.
Pomerite ormar pored ulaza. Iza njega će se otvoriti niša u kojoj se nalazi dugme - pritisnite ga. Zatim se zavucite ispod stola s lijeve strane i idite u ugao do drugog dugmeta. Nakon što je pritisnete, prođite kroz otvorenu rešetku i idite do kamina da sa nje pokupite kamenu ploču. Zatim se vratite na prvo dugme i pritisnite ga ponovo da podignete crvenu rešetku. Nakon što prođete kroz njega, naći ćete se pored vrata, iza kojih će se otvoriti dugačak uski hodnik koji završava u maloj sobi. Kamena ploča je postavljena na postolje u njegovom središtu. Prvo ćete morati sakupiti porodični grb (to je prilično jednostavno učiniti), a zatim na prazno mjesto umetnuti kamenu pločicu pronađenu na kaminu. Ako je sve urađeno kako treba, vrata će se otvoriti i možete ići u sljedeću sobu. Tamo trebate ukloniti okrugli znak s oklopa i pokupiti sliku zmije iz škrinje koja se pojavi. Vratite se u sobu sa zamašnom rukom. Da biste to učinili, morat ćete se vratiti duž hodnika, izbjegavajući oživljene statue srednjovjekovnih ratnika. Kada se nađete u prostoriji sa polugom, ubacite pronađeni okrugli znak u mehanizam i okrenite ručicu. Zatim ćete morati samo da se popnete stepenicama i otrčite hodnikom do hodnika gdje ćete se sastati sa Leonom. Nakon toga napustite ovu negostoljubivu zgradu kroz vrata na kraju hodnika.

Epizoda 4-1

Epizoda 4-2

Nakon što istrčate iz tunela u pećinu, spustite se vertikalnim stepenicama. Zatim odbijte napad rudara i trčite do lijevog zida. Tamo trebate pritisnuti polugu nekog mehanizma da pokrenete kolica. Nakon što se platforma s kolicima podigne na pola, trčite na desnu stranu pećine do električne ploče kako biste obnovili opskrbu električnom energijom. Zatim se trebate vratiti na polugu, gdje će vas već čekati tip sa motornom testerom u rukama - kada mu se približite, sa stražnje strane će se pojaviti i grupa neprijateljski raspoloženih rudara. Nakon što ubijete sve neprijatelje, pritisnite polugu, a zatim idite ispod linije željeznica i uzmi dinamit iz spuštenih kolica. Eksploziv treba da uništi veliku stenu desno od mehanizma polugom. Ovo će vam omogućiti pristup kapiji.
Kada uđete u okruglu pećinu, na čijem dnu prska lava, idite uz lijevi zid do aparata s polugom. Pomoću njega možete otvoriti vrata velikog otvora koji se nalazi u centru pećine. Na suprotnom zidu je platforma sa vertikalnim merdevinama, ako se popnete na nju, ispod plafona ćete naći kabl koji je razvučen i koji će vam omogućiti da se spustite direktno do aparata.
Kada dođete do druge kapije, par orka će doći prema vama. Jedan od njih se može uništiti tako što ćete ga namamiti u centar hodnika i otvoriti otvor u tom trenutku, drugi - ili jednim hicem iz bacača granata, ili korištenjem arsenala koji vam je na raspolaganju. Drugi način je mnogo duži.
Nakon što prođete kroz tunel koji se otvorio iza kapije, naći ćete se u dubokoj pećini. Od prve platforme idite stazom udesno, boreći se protiv dosadnih insekata, do mjesta gdje se u zidu nalazi ulaz u bočni tunel. Prolaz se završava malom pećinom, u čijem zidu ćete pronaći dugme - pritisnite ga i vratite se nazad. Zatim idite lijevo i gore, idite preko mosta i idite u drugi bočni tunel. U drugoj pećini ćete naći drugo dugme. Nakon pritiska jaka zraka svjetlo će upaliti kroz zaključana vrata, a vi ćete morati ući samo u tunel s pokretnim gromadama. Dok se krećete po njoj, nemojte propustiti polugu koja se nalazi na lijevom zidu, inače nećete moći ući u dalju pećinu, gdje je pohranjen kraljevski znak.

Epizoda 4-3

Epizoda 4-4

Po izlasku iz dvorane zakoračite na most. U ovom trenutku, monasi će se okrenuti na kamen Salazar i spustiti most.
Vratite se do ulaza u hodnik i popnite se stepenicama na gornju platformu. Odatle skočite na lijevi dlan kipa i popnite se još više. Na samoj gornjoj platformi je prva poluga, kojom ćete podići dio mosta. Zatim se spustite dlanom nadole i skočite sa njega na centralnu platformu. Tamo pomaknite prekidač koji se nalazi na statui u drugu poziciju, a zatim skočite na drugi dlan. Sa njega možete skočiti na platformu nasuprot. Odatle ćete doći do druge poluge. Nakon podizanja mosta, trčite po njemu od oživljenog kamena Salazara. Krajnja tačka vašeg putovanja bit će ulazna vrata u kulu, slična Krivom tornju.
Nakon razmjene ljubaznosti sa Salazarom, počnite se penjati spiralnim stepenicama. Kada se buradi koje su monasi poslali odozgo zakotrljaju po vama, izađite na drvene staze i idite po njima do okomitih stepenica. Vodi do platforme na kojoj stoji sveštenstvo. Nakon što ih ubijete, pošaljite nekoliko cijevi dolje s polugom da uništite grupu monaha koja je stigla odozdo. Zatim idite do platforme lifta, spustite dvije kutije s nje i uključite lift. Dok dođete do vrha, moraćete da petljate sa nemirnim monasima koji će skočiti na platformu i ometati divljenje okolnim ljepotama.
Kada ste stigli na odredište, idite na drvene staze koje se protežu duž vanjskog zida kule. Na njima ćete doći do drugog lifta, koji će vas odvesti još jedan sprat više. Nakon što izađete iz lifta, idite lijevo uz stepenice. Na ulaznim vratima čekaju vas trgovac i pisaća mašina, a iza samih vrata je sala u kojoj se nalazi Salazar i čeka njegov poslušnik. Nakon razgovora s vama, oni će se sakriti u trbuhu ogromnog čudovišta, a vi ga morate pobijediti. Da biste dobili prednost u ovoj borbi, trebate pucati u njegovo jedino oko - nakon određenog broja pogodaka, Salazar će se otvoriti u svojoj čauri i morat ćete prenijeti vatru na njega. Čuvar će se pojaviti u trenutku kada čudovište otvori usta da vas proždere. Ovdje je glavna stvar izmaknuti se zubima čudovišta na vrijeme i imati vremena za pucanje u zlikovca. Da uništim zmiju, trebale su mi oko 2 automatske štipaljke kapaciteta 150 metaka.
Nagrada za uništavanje Salazara biće 50.000 novčića, kao i sadržaj bačvi ispod. Kada izađete kroz vrata, trčite preko mosta do bloka za koji je pričvršćen uže. Na njemu se možete spustiti i doći do lifta. On će vas odvesti u prostoriju u kojoj se nalazi pisaća mašina i trgovac.

Epizoda 5-1

Po dolasku na ostrvo trčite stazom do kraja i popnite se do kutija uz izbočine u stijeni. Iz kutija ćete dobiti mitraljesku municiju i smaragd. Nakon toga se vratite i idite drvenim stazama do predstraže. Tamo ćete se morati boriti protiv zombiranih vojnika. Kada sve pobijete, idite do vrata iza kojih je nestao komandos, koji je odvukao Ashley. Morate pregledati narandžasto oko koje se nalazi pored vrata. Nakon što se laserski snop pojavi, podesite reflektore koji se nalaze na ruševinama tako da usmjeravaju zraku u ovo oko.
Nakon što otvorite vrata, uđite u planinu i idite duž tunela do vertikalnih ljestava, uz koje se možete popeti više. Kada ste na litici, idite desno, skočite na sljedeću platformu i popnite se u pećinu kroz rupu usječenu u stijeni. Tamo ubijte tri tehničara sa gas maskama na glavama, a zatim pucajte u crvenu cijev koja stoji u blizini kamene blokade.
U otvorenoj pećini naći ćete škrinju u kojoj je pohranjen zlatni ris - prilično skupa stvar, pogotovo ako se u figuricu umetne drago kamenje. Zatim izađite iz pećine i idite desno stazom, uništavajući vojnike. Nakon što dođete do vrata, otvorite ih i prođite kroz tunel, naći ćete točku za spremanje i trgovca.
Nakon što uđete u unutrašnjost zgrade, idite hodnikom do kuhinje, ne zaboravljajući da pregledate kante za smeće i metalne ormare. Posjetite sobu iza polica s konzervama - bit ćete nagrađeni kutijom streljiva za sačmaru. Idite kroz kuhinju do skladišta. Tamo će vas dočekati zdrav čovjek sa buzdovanom u rukama. Na prvi pogled je prilično strašan, ali tri hica iz sačmarice su dovoljna da ga ubiju. Prođite niz hodnik pored vrata i niz stepenice do trezora. Nakon što ubijete sve mutante, pregledajte bačve i kutije, a također uzmite "kamen vjere" iz kofera. Može se ubaciti u zlatnog risa pronađenog u pećini i time povećati njegovu vrijednost. U skladištu nema šta drugo da se radi, pa se popnite nazad i idite kroz vrata u sobu za posmatranje. Unutar sobe, moći ćete vidjeti Ashley na ekranima monitora, nakon čega će se onesvijestiti.
Nakon što izađete iz sobe kroz vrata s lijeve strane, naći ćete se u hodniku gdje se nalazi trgovačka soba. Od njega možete kupiti taktički prsluk, koji će malo zaštititi vaše smrtno tijelo. Na kraju istog hodnika nalazi se kapija iza koje stoje vojnici i bacaju štapove dinamita u vašem pravcu. Nakon što ih ubijete, moraćete da se nosite sa još tri protivnika, a svaki od njih će sa sobom imati samostrel. Tek tada ćete moći proći kroz kapiju. Pređi preko sobe i popni se stepenicama. Penjući se uz njega, idite hodnikom do račvanja i skrenite lijevo. Ovo će vas odvesti u naučnu laboratoriju. Ulazeći tamo, idite u stražnji dio sobe do vrata zaključanih kombiniranom bravom. Na kontrolnoj tabli okrenite strelice u sljedećem redoslijedu: plava, žuta, zelena (2 puta), crvena (3 puta). Nakon toga, vrata će se otvoriti i možete ući u sobu. Uzmi poruku koju je Luis ostavio sa kauča i idi iza operacionog stola. Na podu sjedi leš, u rukama ima ključ karticu iz zamrzivača - uzmi je i odlazi.
Iz susjedne sobe će izaći regenerator, beskorisno je kontaktirati ga, pa samo istrčite iz laboratorije u hodnik i požurite naprijed do račva. Nakon što otvorite rešetku, uđite u sobu i skrenite desno do vrata zamrzivača. Otvorite ga ključnom karticom, uđite unutra i idite desno u malu sobu. Postoji mehanizam kojim ćete otvoriti ormarić u kojem se nalazi infracrveni nišan. Ovaj ormar se nalazi u krajnjem desnom uglu glavne prostorije. Nakon što uzmete nišan, pričvrstite ga na pušku. Sada možete ubiti regeneratore. Zatim se morate vratiti u sobu s mehanizmom za otključavanje ormarića. Pored njega, sadrži i uređaj za flešovanje kartica. Koristite svoju karticu na njoj da pristupite kanti za smeće.
Nakon što izađete iz zamrzivača, morat ćete upucati još nekoliko čudovišta prije nego što možete bezbedno pregledati prostoriju u potrazi za korisnim predmetima. Nakon pregleda idite kroz prolaz do krajnjeg lijevog ugla do vrata koja se tamo nalaze. Koristeći fleš karticu, idite u hodnik i trčite po njemu do kontrolne ploče dizalice. Koristeći poluge za daljinsko upravljanje, možete baciti nekoliko mutanata u jamu pomoću dizalice. Zatim morate izaći kroz vrata s lijeve strane, dokrajčiti preostale vojnike i izaći iz sobe kroz vrata u lijevom uglu.
Nakon što prođete kroz hodnik, doći ćete do ćelije u kojoj se nalazi Ashley. Djevojčicu čuva par nasilnika naoružanih buzdovanima, ali ni nakon što ih ubijete nećete moći osloboditi predsjednikovu kćer, jer nemate pristupnu kartu. Izađite iz hodnika kroz vrata koja se nalaze u blizini i idite paralelnim hodnikom do laboratorije. Na ulazu u njega sačekaće vas grupa protivnika koji ne želi da vas pusti - obračunajte se s njima i nastavite niz stepenice.
Na kraju otvorenog hodnika je mala prostorija sa pisaćom mašinom. Lijevo od ove sobe su još jedna vrata i još jedna laboratorija. Kada ste tamo, idite u drugu sobu. U ovom trenutku na ekranima monitora vidjet ćete regenerator koji se približava, za čiji pojas je pričvršćen ključ ćelije u kojoj se nalazi Ashley. Čudovište koje se pojavi bit će mnogo opasnije od prethodnih, pa vam savjetujem da mu se ne približavate, već pucate sa sigurne udaljenosti.
Nakon što uzmete ključ, pregledajte laboratorij za municiju i korisne stvari, a zatim idite osloboditi djevojku.

Epizoda 5-2

Epizoda 5-3

Nakon što prođete kroz vrata, srešćete samog lorda Sadlera. Oduzeće ti devojku i opet ćeš ostati sam. Popnite se stepenicama, uzmite poruku sa stola i idite lijevo. Prođite kroz vrata, ponovo skrenite lijevo i spustite se stepenicama do susjednih vrata iza kojih se nalazi hodnik sa ložištima. Unutra će vas čekati mnogi neprijateljski raspoloženi borci, kako u blizini ložišta ispod, tako i pored malog "kutka" na vrhu. Nakon borbe izađite iz sobe kroz vrata u lijevom uglu, ali prvo posjetite ostavu na desnoj strani hodnika. Tamo ćete naći fleš granatu i nešto novca.
Kada izađete u veliku radionicu i pomoću lifta se popnete na sprat, srešćete se sa glavnim komandosom. Čovjek u crvenoj beretci će vas natjerati da se borite noževima, što ćete morati voditi pomoću prečica na tastaturi "lijevo Shift + desno Shift" i "Enter + desno Ctrl". Dalje, nakon razgovora sa Sadlerom, koji vam obećava da će vas upoznati sa nekim veoma zanimljivim, morate sići niz stepenice i proći kroz vrata u uglu. Iza njega će se otvoriti čist vestibul sa automatskim vratima. Odatle ćete ući u hodnik opremljen sigurnosnim laserima koje ćete morati izbjeći dok se krećete prema vratima s druge strane. Kada ga otvorite prekidačem, pripremite se da izvedete posljednji akrobatski trik kako biste izbjegli mnogo lasera.
Nakon što sjednete u Sadlerovu stolicu, oborite dragocjenu ukosnicu pričvršćenu za gornju gredu, a zatim prođite kroz vrata koja se nalaze iza stolice. Postoji lift koji će vas odvesti u tamnicu, gdje možete sačuvati igru ​​i trgovati. Nakon što ste to uradili, prođite kroz veliku kapiju.
Došavši do pećine, gdje su platforme sa kontejnerima obješene na lance, idite lijevo uz liticu. Nakon nekog vremena uživat ćete u upoznavanju ogromnog čudovišta, a scena će se preseliti na mjesto.
Kada se nađete licem u lice s čudovištem, prođite pored njega i skrenite lijevo. Na kraju prolaza naići ćete na zatvorena vrata. Morate pritisnuti zeleno dugme i time otvoriti prolaz do prekidača za slučaj nužde. Nakon što ga aktivirate, vratite se, ponovo skrenite lijevo i otvorite druga vrata. Sa druge strane platforme je drugi prekidač. Zatim morate proći kroz crvenu kapiju i krenuti naprijed. Kada se vrata za vama zatvore, trčite pored čudovišta s lijeve strane. Zeleno dugme, koje se nalazi na vrhu vertikalne grede, otvara vrata sa leve strane. Idući dalje niz prolaz, doći ćete do prvog prekidača. Onda se vrati. Prije drugih zatvorenih vrata, pogledajte gore - vidjet ćete dugme kojim se ova vrata otvaraju. Dalje idite lijevo do drugog prekidača, a zatim se vratite i trčite direktno pored otvorenih vrata. Skrenuvši iza ugla, naći ćete se na izlazu iz drugog dijela.
Na trećem peronu, prvi prekidač se nalazi sa desne strane, nedaleko od ulaza. Nakon što se crvena vrata dignu, trčite kroz otvoreni prolaz pored izlaza iz odjeljka. Odatle možete pucati na dugme koje otvara druga vrata i tako doći do posljednjeg prekidača. Nakon toga se morate vratiti na izlaz sa mjesta, otvoriti vrata i skočiti na spuštenu kuku. Konačno, imat ćete priliku upucati čudovište koje vas juri. Radnja će se odvijati na maloj platformi sa prolazom u stijeni. Da bi vam pomogli, bit će nekoliko buradi goriva koje se mogu raznijeti, pa ih koristite mudro. Kada se čudovište uništi, otvorit će se glavni ulaz i možete proći kroz vrata koja se nalaze u blizini. Prolazeći kroz njega stići ćete do stanice žičare. Tamo se morate popeti stepenicama desno od ekstremne električne ploče.
Kad izađete, idite do ruba jame. Odatle će se vašim očima otvoriti mali kamp. Možete uništiti sve protivnike pucajući u jednu od crvenih cijevi. Zatim morate sići, prikupiti trofeje i otići do šatora, gdje se nalazi otvor koji vodi do tunela. Unutar nje idite u pećinu na desnoj strani i pronađite "plavi kamen izdaje" - treći dragulj koji je umetnut u statuu risa. Sada se može prodati trgovcu i dobiti maksimalnu cijenu.
Podignite se, prođite kroz kapiju koja se nalazi na kraju lokacije. Tako ćete izaći do ruševina starog grada. Tamo ćete se ponovo sresti sa Sadlerovim pomoćnikom - Krauserom. Ovaj put morate ući u pravu bitku s njim.
Nakon što završite razgovor, trčite u ugaonu kulu kroz vrata na kraju stepenica. Izlaz će biti blokiran. Nakon nekog vremena, vaš protivnik će se pojaviti u sobi. Morat ćete se boriti s njim sve dok vam ne baci blic granatu pod noge. Nakon toga, rešetka će se otvoriti i možete ići dalje. Zatim idite razrušenom uličicom, na čijoj se lijevoj i desnoj strani nalaze polomljeni stupovi. U procesu kretanja, na vas će biti pucano sa krova male zgrade, a kada se nađete pored kuće, opet ćete se morati boriti. Nakon borbe obiđite zgrade sa lijeve strane, skrenite lijevo i izađite na stepenice koje vode do platforme, gdje ćete pronaći dio bareljefa u obliku panterove glave. Ovdje ćete se morati ponovo boriti sa komandosom. U toku

Poglavlje 1-1

Resident Evil 4 upoznaje nas uvodnim videom, nakon čega glavni lik Leon započinje svoj zadatak. Jednom u policijskim kolima, negdje u Evropi i razgovarajući na radiju sa dispečerom Ingrid Hannigan, idemo istražiti mjesto koje se zove Pueblo. Ulaskom u prvu kuću zatičemo lokalnog stanovnika, nakon razgovora sa kojim zarđali kamion koji je stajao u njegovom dvorištu kreće i odlazi, krčeći nam put dalje. Brzo se obračunavamo sa farmerima i trčimo napred do gvozdene kapije. Seljaci u selu nastavljaju da se bave vitalnim stvarima, ali ne biste ih trebali odmah napadati, bolje je tiho pogledati okolo i pokušati očistiti teritoriju uz minimalne gubitke. Nakon videa, Ingrid stupa u kontakt i daje heroju daljnja uputstva. Pretresom gospođe saznajemo da su nas ovdje čekali i da znaju ko smo i zašto smo došli. Pronalazimo sljedeću željeznu kapiju i idemo dalje. Na sljedećoj lokaciji ubijamo nekoliko nasilnih seljaka i napuštamo središnji dio Puebla.

Lokalno stanovništvo još nije svjesno Leonovog prisustva.

Odjednom, lokalni zlikovci odlučuju baciti ogromnu stenu na glavnog lika. Nakon što smo ga uspješno izbjegli, čistimo prostor ispred nas i u jednoj od kuća nalazimo ormar u kojem je zaključan neznanac. Nakon što oslobodite momka, možete se opustiti i pogledati video zaplet.

Poglavlje 1-2

Probudivši se, Leon saznaje da se stranac zove Luis Sera i da je bivši policajac. Nakon što smo se riješili lanaca, stupamo u kontakt sa Ingrid Hannigan. Sada idemo u crkvu. Nakon što smo izašli iz kuće u kojoj smo bili držani, srećemo trgovca. Izađemo preko ograde na teritoriju kamenoloma uz mnoštvo seljana koji jure okolo. Vrijedi iskoristiti taktičku prednost, biti na brdu, a teren je prilično otvoren, tako da neće biti teško. Nakon poraza farmera, nalazimo metalna vrata sa udubljenjem za šesterokutni amblem. Povezujemo dijelove amblema u inventar i nastavljamo dalje. Na sljedećoj lokaciji put do crkve prolazi kroz pomoćni objekat. Ovdje vrijedi raditi sa sačmarom za veću pouzdanost. Nakon što ubijemo protivnike, izlazimo na površinu kroz podrum. Put van vodi do druge kuće. Rešavamo zagonetku sa kristalnom kuglom, okrećemo je prvo nagore, a zatim na levo, otvaramo vrata i ulazimo unutra. Ispred vas čeka skrinsejver zapleta.

Poglavlje 1-3

Ingrid obavještava Leona da vjerska grupa Los Illuminados djeluje u Pueblu. Otvaramo željezna vrata sobe i gledamo video. Nakon pregleda kuće, izlazimo napolje, gdje heroja susreću novi neprijatelji. Najbolje je pomoći si sačmarom, pucajući u glave protivnika.

Zlikovac sa motornom testerom ne spava.

Vraćamo se u centar Puebla. Čistimo već poznato područje i otvaramo vrata desno od zvonika. Spuštamo se u podzemni tunel. Izašavši na svjež zrak, idemo stazom kroz groblje, usput ubijajući njegove stanovnike. I evo nas, pred nama je ista crkva, ali su vrata zatvorena. Nakon konsultacija sa Ingrid, krenuli smo u potragu za drugim putem. Zaobilazimo crkvu desno, kroz šumu na padini litice, a na sljedećoj lokaciji nalazimo željezna vrata. Ulazimo u močvarno područje. Savladavanje potoka na drvenim platformama, aktivno mašući sačmarom. Putevi su uski, a neprijatelje je bolje udarati masovno. Odlazak na jezero, pogledajte video. Uskačemo u čamac i borimo se sa šefom Del Laga. Taktika je jednostavna - kada čudovište pliva naprijed, bacamo harpun. Kada zaroni, pokušavamo ostati na brodu.

Poglavlje 2-1

Nakon nekog vremena, Leon se budi na podu kuće na jezeru. Iz bilješki nepoznate osobe pronađene u prostoriji, protagonist saznaje da se ključ crkve nalazi iza vodopada. Pronađemo put do pravog mjesta i obračunamo se sa seljacima. Sada treba da oslabimo protok vode i pređemo na drugu stranu vodopada. Nakon što smo pronašli potrebnu polugu desno na tornju, aktiviramo kapije brane. Put do srca vodopada je otvoren. Ulazeći u pećinu, nalazimo amajliju.

Sada se možete vratiti u crkvu kroz pećinu. Izlazeći na površinu, dolazimo do poznate lokacije, nalik okrugloj areni. Ovdje se moramo boriti sa El Gigantom. Bolje je kloniti se čudovišta, precizno pucajući u glavu ili u noge.

El Giganto.

Došavši do ulaza, iz daljine ubijamo pse mutante i ulazimo unutra. Dižemo se na gornji sloj unutar crkve i, preskočivši luster na suprotnu stranu, rješavamo jednostavnu zagonetku: crveni krug - 2 okreta, zeleni - 3 okreta, plavi - 1 okret. Otvoreni put nas vodi do novog screensavera zapleta.

Poglavlje 2-2

Kada izađemo i koristeći Ashleyin nagovještaj, uz pomoć kolica čistimo put. Orijentirajući se na karti, idemo do markera cilja, gdje nas čeka helikopter. Na pola puta do mjesta, glavni lik saznaje da je helikopter uništen. Sada smo ostali bez prevoza. Nakon gledanja videa, upadamo u zamku, a heroji će morati braniti kuću. Nakon što smo zabarikadirali zgradu, sekirama i vilama borimo se protiv gomile seljana. Nakon što smo uspješno uzvratili, gledamo video.

Poglavlje 2-3

Po izlasku iz našeg privremenog skloništa istražujemo okolinu i upoznajemo planove sektaša. Imamo dva puta iz sela. Kojim putem idete, nije bitno. Na ovaj ili onaj način, proći ćemo kroz već poznate lokacije i naići na žestok otpor. Vrijedi uzeti u obzir Ashleynu bespomoćnost i pokušati je ne izložiti napadu. Izlazimo na neobična vrata sa skenerom mrežnjače. Izgleda da je to jedini izlaz iz Puebla. Nakon što smo pronašli žičaru lijevo od vrata, spuštamo se i pucamo u neprijatelje u drugim prikolicama. Nakon pregleda lokacije, nalazimo kapiju koja vodi do štale. Prilazimo bliže zgradi i gledamo screensaver radnje. Sada će glavni lik morati da se bori sa Bitoresom Mendezom. Pokušajte pucati u kičmu, a zatim u pipke čudovišta. Poraženi starešina sela ostaviće za sobom oko, uz pomoć kojeg ćemo otvoriti vrata koja su nam potrebna. Do dvorca vodi samo jedan put. Ubijamo vozača kamiona koji nam je blokirao put i prolazimo dalje. Nakon gledanja videa priče završavamo drugo poglavlje.

Načelniku je malo pozlilo od lokalne ekologije.

Poglavlje 3-1

Nakon scene, nalazimo se u dvorištu. Neće biti povratka. Pronalazimo stepenice i kroz vrata dolazimo do drugog dijela dvorca. Penjući se više, izlazimo na jedan od zidova, gdje padamo pod jakom vatrom iz katapulta. Vrijedi ostaviti Ashley u zaklonu i pozabaviti se katapultima, dižući u zrak cijevi koje stoje u blizini. Ukupno su tri katapulta i neće biti teško uništiti ih sami. Međutim, morate na vrijeme priskočiti u pomoć Ashu - sektaši ne ceremonijaliziraju i mogu ukrasti djevojku. Dižemo se do kupole nasuprot mjestu gdje su upravo bili katapulti i polugom dižemo top. Koristeći ovo oružje, protagonist uništava kapiju blokirajući put u dubinu zamka.

Nakon što prođemo kroz razbijenu kapiju, ulazimo na jedina otvorena vrata. U prostoriji direktno nasuprot glavnog lika, bit će mač koji treba uzeti, još nam je potreban. Penjemo se stepenicama na sprat iznad, tamo nas monasi već čekaju. Nakon pregleda prostorija, primjećujemo još jedan mač na zidu, mijenjamo ga u onaj koji već imamo, a primljeni postavljamo na donji sprat. Krećemo do tajnih vrata koja su se otvorila na drugom spratu. Nakon scene, idite pravo i uđite u bogato ukrašenu dvoranu. Vlasnik dvorca, patuljak Ramon Salazar, blokira nam glavni ulaz, a heroji mogu proći samo kroz jedina otvorena vrata. Kad uđemo u susjednu sobu, vidimo zaključana vrata koja vode u zatvor. Prolazimo dalje hodnikom, a desno od vatrene barijere nalazimo dragoceni ključ.

Upoznaj Ramona Salazara.

Povlačimo polugu i vraćamo se do vatrene barijere kroz koju sada možete proći. Protrčavši kroz dugi hodnik i obračunavši se sa fanaticima, junaci ulaze u bogato ukrašenu dvoranu. Ovdje ima mnogo neprijatelja, a Ashley pokušava oteti svake sekunde, budi oprezan. Nakon što smo očistili sobu, spuštamo se malo niže uz bočne stepenice. Ovdje je potrebno staviti Asha na jednu od tanjira na podu, a Leona na suprotnoj. Zatim zamolite Ashley da okrene ručku mehanizma koji se pojavi, što će spustiti unutrašnji most. Dižemo se iznad, ukazuje nam se na još dva mehanizma. Nakon što smo posadili djevojku, šaljemo je da se vrti dalje, a mi sami pucamo u pristigle kultiste. Kada završimo, Ash nam skače u zagrljaj i nastavljamo svojim putem. Idući u sljedeću prostoriju, prolazimo ravno naprijed i nailazimo na još jedan video zaplet.

Poglavlje 3-2

U kanalizaciju ulazimo kroz vrata s desne strane. Krećite se kroz vodu, ali budite oprezni. Ovdje čekamo nevidljive insekte, čudovišta su gotovo nevidljiva, ali se dobro čuju. Približavajući se odvodu, skačemo dole. Ima još par neprijatelja, odredimo ih prskanjem vode i uništimo. Dižemo se na drugu stranu i izlazimo kroz vrata. Pred vama će biti još nekoliko nevidljivih, a staza dalje će biti poplavljena. Nakon što krenemo lijevo, nalazimo kontrolnu sobu, okrećemo ventil i puštamo vodu. Vraćajući se, padamo u hodnik s pokretnim oštricama i, izbjegavajući, trčimo prema stepenicama koje vode prema gore. Pa, završili smo u sobi koju smo već poznavali. Uplašivši kultiste, preskačemo luster, otvaramo rešetku i ulazimo u crvena vrata. Pokušavamo sustići vođu kulturnjaka. Uspijeva da se iskrade i odmah nas ovaj jelen u crvenom ogrtaču dočeka rafalom iz mitraljeza. Bacivši na njega granatu, uzmi ključ i odlazi. U sledećoj prostoriji rasporedite slike sledećim redom: 2,1,4,3.

Vlasnik kuće ima odličan ukus.

Nakon gledanja videa priče, glavni lik je zarobljen od strane Salazara. Uništavamo fanatike, a desno od centra sobe, na zidu, nalazimo veliko crveno dugme. Pronalazimo još jedno dugme razbijanjem vaze iza vrata u blizini. Alarmni sistem je onemogućen. Pomaknuvši se na postolje, uzimamo amblem koze sa grudi. Idemo jedinom slobodnom stazom do bašte.

Poglavlje 3-3

Nakon što smo pregledali prostoriju u kojoj smo ostali, ulazimo u trpezariju. Pozvonivši na šanku, dobro nišanim udarcem pogodili smo sliku koja se pojavila. Druga vrata su otvorena. U susjednoj prostoriji opet nas čeka zamka. Nakon što smo pucali u bravu kaveza, bježimo od obličja Wolverinea koji je skočio na nas (biće lakše nositi se s njim u široj prostoriji). Oporavljeni od borbe, napuštamo prostoriju. Zatim morate podići most okretanjem poluge na lijevo.

Poglavlje 3-4

Čuvši Ashleyne krikove, trčimo u pomoć. Pucamo u okove i oslobađamo našeg pratioca. Zatim se bavimo uobičajenim uništavanjem kultista. Zgrabivši ključ koji je ostao od ubijanja rogatog, Ash pobjegne otvarajući vrata. Sada se možemo osjećati kao bespomoćna djevojka. Izbjegavajući šape fanatika, podignite šipke. Oslobodivši put, bježimo udesno. Ovdje nas čekaju tri dugmeta. Zavučemo se ispod stola, pritisnemo prvu, pa vidimo drugu. Potonji se nalazi iza ormarića, koji se mora odmaknuti. Trčimo dalje kroz hodnik i nalazimo još jednu zagonetku. Sada morate sastaviti slagalicu. Pomicanjem dijelova dobijamo sliku grba. Uzevši sve artefakte u novoj prostoriji i prevarivši oživljene vitezove, bježimo. Pronalazimo plava vrata koja vode u sobu Salazarovog pomoćnika i, nakon što unesemo uzeti artefakt, okrećemo kvaku. Penjući se uz stepenice, susrećemo se sa našim spasiocem.

Poglavlje 4-1

Ponovo se vraćamo u dvoranu u kojoj smo izgubili Ashley i trčimo do sjevernih vrata. Skočivši na improvizirani vagon, prelazimo liticu i probijamo se u dvoranu zmajeva. Žustro manevriramo, zaobilazeći plamen, i dolazimo do dragocjenog ukrasa lava, istovremeno ubijajući dosadne kultiste.

Dvorana zmajeva.

Vraćajući se u centralni hol, gdje nas je Salazar prvi put sreo, ubacujemo sve pronađene dijelove. Ulazna vrata su otvorena. Penjemo se stepenicama desno i u kolicima idemo do sjevernog dijela dvorca. Orijentirajući se na karti, idemo ili u desnu ili u lijevu sobu.

Vitezovi nas čekaju na desnoj strani. Izbjegavajući njihove napade, prolazimo dalje. U okrugloj prostoriji pokupimo artefakt koji nam je potreban. Ljuti vitezovi, pokušavajući da vrate ukradeno, bivaju ubijeni od naše ruke, a mi se bezbedno vraćamo na račvanje.

Na lijevoj strani ćemo se sresti sa podlim Salazarom. Na spuštenom plafonu pucamo četiri crvena svjetla, čime zaustavljamo njegovo kretanje. U sledećoj prostoriji stižemo u pomoć Ashu, gađajući bušilice ciljanim hicima. Nakon pregleda teritorije, nalazimo još jedan artefakt u sanduku i vraćamo se na račvanje.

Trčeći ravno hodnikom, postavljamo pronađene artefakte (kraljinu čašu stavljamo u ruke kraljice, odnosno kraljevu čašu u ruke kralja), nakon čega se vrata otvaraju. Preskačemo razbijeni prozor desno, na balkon. Penjući se stepenicama, nalazimo rupu u zidu i, skačući dolje, gledamo video. Bavimo se samo letećim insektima iz košnice. Ulazimo u interakciju s obližnjom polugom i nakon što smo skinuli lance prelazimo preko srušenog mosta. Gledamo video zaplet i idemo preko mosta do jedne od kula. Blago zaokružujući kulu s desne strane, nalazimo polugu i krećemo se do sljedeće kule. Unutra, spretno rukujemo sačmarom.

Ove vretenca najbolje je ubiti sačmarom.

Protagonist se nalazi u smrdljivim kanalizacijama u društvu sa leševima kultista. Nakon penjanja uz stepenice, prolazimo kroz kanalizaciju i krećemo pravo naprijed. Nakon što izbjegnemo pipak nepoznatog čudovišta, aktiviramo elektranu. Sljedeća tri minuta će biti vrlo napeta, a sve je to zahvaljujući tom istom čudovištu. Crno čudovište se može zaustaviti obaranjem rezervoara komprimovanog azota, zamrzavanjem i pucanjem. Naš glavni zadatak je čekati lift, ne zaboravite. Soba ima vrata koja se otvaraju, trčimo do lifta, sjedamo i odlazimo.

Poglavlje 4-2

Kada smo u rudniku, tražimo opremu za bušenje i pucamo na rudare koji stoje u blizini. Lijevo od bušilice uključujemo prekidač, pokrećemo kolica, ali nam lift bez struje kvari planove. Slušajući vapaje rudara, dižemo se do njih. U blizini aktiviramo još jedan prekidač i, spuštajući kolica, iz njega dobijamo dinamit. Polažemo dinamit na blok sa desne strane i ulazimo u topionicu.

Unutra ćemo biti sami sa dva El Giganta. Ubijamo jednog od blizanaca spuštanjem prekidača i time otvaranjem otvora na podu. Drugi uništavamo uz pomoć našeg arsenala, kao u prvom dijelu igre. Nalazimo se u pećini sa već poznatim letećim stvorenjima. Prolazimo uz padinu, idemo desno u tunel i aktiviramo prekidač. Sljedeća je još više u tunelu nasuprot zaključanih vrata. Nakon što prođemo kroz dugi hodnik sa zamkama, nailazimo na lijes s artefaktom i izlazimo na površinu.

Poglavlje 4-3

Probijajući se kroz ruševine, uništavamo neprijatelje. Kod gotičke palate nalazimo spaljenu kuću, zaobilazeći je sa stražnje strane, ulazimo unutra i okrećući polugu idemo u podzemlje. Očistimo lokaciju i na drugom katu nalazimo ključ. Borimo se protiv pojačanja. Nakon što pobijemo sve, otvaramo željezna vrata i nalazimo se u prostoriji sa još jednim pokretnim stropom, po poznatom obrascu, dižemo u zrak postavljene mine i idemo dalje. Izašavši u sastav tri kolica, pucamo na polugu. Na prvom zaustavljanju uzvraćamo pucanjem od neprijatelja i opet hicem prebacimo polugu lijevo od gusjenica. Po završetku putovanja krećemo dalje, uzimajući artefakt usput. Vraćajući se na površinu, otvaramo prethodno zaključana vrata primjenom nalaza.

Put smrti.

Poglavlje 4-4

Nakon što prođemo hodnikom, izlazimo u ogromnu dvoranu sa impresivnom statuom vlasnika dvorca. Kultisti nam blokiraju najlakši put. Idemo gore i koristimo pokretne ruke kipa. Skočimo na lijevi dlan, pa na sredinu i uključujemo prekidač. Zatim skočite kroz desni dlan na drugu stranu i uključite sljedeći prekidač odmah ispod. Sada moramo aktivirati još jedan prekidač na lijevoj strani. Skočimo na lijevi dlan i dižemo se što je više moguće, ponovno preskočimo i aktiviramo prekidač. Sada ostaje samo da se spustimo i idemo pravo u prolaz. Kip se kreće i pokušava nas ubiti. Trčimo što brže možemo.

U sljedećoj kuli, nakon što je sreo glavnog junaka, Salazar pokušava žurno pobjeći. Nakon što smo sustigli kratkog, nalazimo ga u malo izmijenjenom obliku. Najveća opasnost su usta čudovišta. Pokušajte da ne budete uhvaćeni u njegove pipke i držite se dalje od centra nižeg nivoa. Sa gornjeg sprata najbolje je nanijeti štetu oku. Nakon određenog broja hitaca na njega, iz dubine čudovišta se pojavljuje patuljak, pucajte na njega. Nakon pobjede izlazimo na vrata iza čudovišta. Silazeći, odlazimo čamcem.

Poglavlje 5-1

Nakon reza radnje, dolazimo do nepoznatog ostrva. Nakon prolaska kroz pećine, čujemo Ashleyne vriske i, otrčavši u oronulu vojnu bazu, uništavamo lokalno stanovništvo. Da biste otvorili vrata u stijeni, uključite laser s lijeve strane i, podignuvši se na krovove, insistirajte na ogledalima tako da snop pogodi tačku desno od vrata. Nakon što smo se nosili sa zadatkom, nastavljamo dalje. Orijentirajući se na karti, krećemo se kroz pećine i uz stijene, uništavajući neprijatelje. Nakon što prođemo kroz željeznu kapiju, ulazimo u određenu strukturu. Kada uđemo u prostoriju sličnu kuhinji, sa zaraženima se nosimo u gas maskama. Čuvši Ashleyne krikove, idemo na zvuk i ulazimo u sobu za video nadzor.

Nakon kratke scene izlazimo u hodnik ispred nas, ispred nas se otvaraju i zatvaraju čelična vrata. Kada smo u operacijskoj sali, prilazimo panelu sa zagonetkom, upisujemo sljedeću kombinaciju: plava, žuta, zelena, zelena, crvena, crvena, crvena. U sobi uzimamo ključnu karticu sa leša. Pred vama je sastanak sa regeneratorima, ne biste trebali trošiti puno vremena na njih - samo pucajte s noge i bježite. Moramo doći do kriogene laboratorije. Koristimo ključ karticu da otvorimo vrata. Unutra prepisujemo šifru na ključ-kartici i isključujemo kriogenu instalaciju da uzmemo infracrveni nišan. Nakon što smo sreli regeneratore na izlazu, koristimo nišan da ih uništimo. Dalje prolazimo pomoću ključ kartice. Pomoću kontrolne ploče čistimo prostoriju ispred kranom. Nakon što smo se izborili sa preostalim neprijateljima, idemo dalje.

Pucamo u nogu i trčimo.

Čuvši Ashleyne vriske, ubijamo čuvare na vratima na kojima se djevojka drži. Vrata su zaključana i morate ići u susjednu sobu. Idemo gore i uništavamo odred vojnika.

Idemo pravo, otvaramo vrata, skrećemo desno i bavimo se regeneratorom. Odabiremo ključ iz tijela i penjemo se na lift. U radio sobi gledamo video i vraćamo se nazad. Vrijeme je da oslobodimo Asha. Na stepenicama ćemo sresti odred vojnika. Nakon što smo se pozabavili njima, idemo u Ashleynu ćeliju i otvaramo vrata. Skreni iza ugla. Sada su glavni likovi ponovo zajedno.

Poglavlje 5-2

Napuštamo komoru i uz tučnjave napredujemo do deponije. Približavajući se rubu, morate skočiti u kantu za smeće, inače ništa. Kada ste na dnu, povucite polugu i budite spremni za susret s regeneratorima. Prelazeći preko ograde, spuštamo rešetku. Sada možete bezbedno da uzvratite. U susjednoj prostoriji pucamo u vojnike i skačemo dolje. Nemamo vremena da sletimo, jer se gomila zaraženih već penje na nas. Borba će biti duga, treba biti oprezan. Nakon borbe, idemo u kontrolnu sobu i tri puta udarimo čeličnom loptom u vrata. Nakon što smo oslobodili put, borimo se protiv još jednog talasa protivnika.

Nakon što smo otvorili vrata, šaljemo još par regeneratora na drugi svijet i idemo dalje. Koristite daljinski upravljač da otvorite vrata. Zatim će Ash sam puzati kroz jaz i potpuno otvoriti vrata. Da biste savladali sljedeću prepreku, trebate staviti Ashley na jednu konzolu, a Leona na drugu. Istovremeno pritisnite dugmad kada se upali svjetlo u sredini. Uskačemo u tijelo buldožera. Moramo pucati u vojnike koji pokušavaju ući u leđa i spriječiti nas. Kada se buldožer zaustavi, iskačemo iz tijela i penjemo se uz stepenice. Brzo dolazimo do kontrolne sobe, mašući sačmarom, povlačimo ručicu i nastavljamo put.

Glavna stvar je boriti se protiv neprijatelja.

Poglavlje 5-3

Ostavljeni sami, odlazimo kroz vrata. Nakon što smo se obračunali sa vojnicima, silazimo i izlazimo iz kotlarnice. Kada smo stigli do lifta, idemo gore. Nakon interaktivne bitke, skačemo na suprotnu stranu i prolazimo kroz vrata. Prevazilazimo lasersku barijeru. Nakon što smo ugostili Saddlerovu sobu, bježimo pravo.

Idemo napolje. Ispod uništavamo kamp protivnika i skačemo u rupu unutar šatora. Nakon prolaska kroz tunel, srećemo gazdu. Krauser je mnogo humaniji od ostalih. Prvo radimo na daljinu, a zatim prelazimo na borbu noževima. Neprijatelj će se brzo povući, bacivši na nas zasljepljujuću granatu.

Nakon prelaska mosta, borimo se s Krauserom. Kada smo stigli do kolibe, obračunavamo se s čudovištima i dosadnim komandosom. Napuštamo lokaciju postavljanjem statue na ploču. U otvorenom prolazu okrenite ručicu. Na putu do tornja rješavamo se robota koji nam se približavaju. Sada će tajmer pokrenuti, a mi trebamo pobijediti Krausera u preostalom vremenu. Komandosu pucamo u koleno, a kada se otvori, pucamo direktno u glavu. Pokupimo preostale artefakte i, skačući dolje, koristimo pronađene vrijednosti.

Plaćenik Krauser.

Poglavlje 5-4

Na novoj lokaciji u pomoć nam stiže Mike, pilot helikoptera. On nas pokriva i mi trebamo aktivno koristiti njegovu pomoć. Krećući se naprijed, susrećući prvog mitraljezaca, skrivamo se u šatoru, zatim radimo isto, dajući Mikeu priliku da uništi neprijatelje. Došavši do zatvorene kapije, rušimo dvorac i skačemo dole. Ista stvar nas čeka i ovdje.

Nakon što stignete do prvog mitraljezaca, sakrijte se u šator i pričekajte da Mike obavi svoj posao. On će javiti na radiju da možete nastaviti. Nakon pojave gomile protivnika, bježite nazad i sakrijte se na osamljenom mjestu. Uskoro će biti moguće nastaviti put. Došavši do zatvorene kapije, srušite zamak hicem i skočite dolje. Kada pilot očisti područje, mi se penjemo gore, povlačimo polugu i ulazimo unutra. Ulazeći na druga vrata, sami uništavamo pobješnjelog mitraljezaca i nastavljamo put.

Idemo dalje u zatvorsku sobu, gdje nas čeka regenerator, ali već znamo kako se nositi s njim. Naprijed čistimo bazu od vojnika, ali budite oprezni s neprijateljima velikog dometa. Ulazimo u zgradu, nakon čega idemo desno od zatvorenih vrata. Dolazak neprijatelja neće predstavljati veliki problem, a jedan od njih će pronaći ključnu kartu. Sa mapom idemo u sjeveroistočnu prostoriju, odakle se popnemo na treći sprat i ubacimo ključ u ploču. Pošto smo se izborili sa još jednim talasom protivnika, idemo na drugi sprat i pritiskom na dva dugmeta otvaramo dragocena vrata.

Kad smo u laboratoriji, gledamo video i oslobađamo Ashley. Nakon spuštanja u tunel, nalazimo velika vrata i jurimo na finale.

Finale

Glavna stvar je pucati u oči.

Nakon svih nevolja koje su se dogodile sa Leonom, posljednja bitka sa Lordom Saddlerom neće biti teška. Da bismo mutantu nanijeli štetu, pucamo prvo u oči na njegovim udovima, a zatim u otvoreno oko u sredini. Nakon što pokupimo crveni bacač granata, napravimo posljednji hitac. Nakon spot-scene, brzo se spuštamo liftom i, susrevši Asha, trčimo kroz tunel, nakon čega skačemo na jet ski. Spretno manevrišući, udaljavajući se od prepreka. Još jedan trenutak i to je to!

Od tragedije u Rakon Cityju prošlo je šest godina. "Kišobran" više ne postoji, čini se da je sve mirno... Kako god bilo... Leon, protagonista drugog dela igre, dobio je novi posao, a evo i njegovog prvog ozbiljnog zadatka: da pronađe kidnapovana kćerka predsjednika Sjedinjenih Država. Konac je vodio u nepoznatu evropsku zemlju, očigledno - u Španiju, gde bi nestala devojka trebalo da bude u izgubljenom selu.

Poglavlje 1-1

Hodajte malo stazom dok ne dođete do vrana. Ova stvorenja su prepuna mnogo neobičnih stvari, počevši od patrona s granatama, do ljekovitog bilja i zlatnih kovčega. Da biste došli do trofeja, morate pucati u ptice. Samo zapamtite da će vrane nakon prvog hica poletjeti i moraju biti oborene u zraku. Pokušajte ciljati što preciznije, municija također nije beskonačna.

Nakon brutalnog masakra ptica, uđite u kuću i razgovarajte s lokalnim stanovnikom. On će odbiti da stupi u kontakt i početi da zamahuje sjekirom. Upucajte čudaka i pregledajte tijelo. Ne izgleda kao zombi. Ali nekako čudno.

Sada ne možete samo da izađete iz kuće, tri osobe čekaju napolju lokalno stanovništvo. Morat ćete se izboriti. Popnite se na drugi sprat, pokupite municiju sa stola i skočite kroz prozor. Nakon što ste se obračunali s neprijateljem, razbijte cijev pored kola i bježite do mosta. Nema povratka, morate ići dalje.

U maloj kolibi pored puta možete snimiti igru. Zatim pronađite psa koji je upao u zamku. Oslobodite je i dobijte neprocjenjivu pomoć u budućnosti. Pored drugog putokaza ćete naći crvenu travu, samo pazite da ne upadnete u zamku. Takođe, put je na više mjesta blokiran strijama. Zaobiđite ih ili pucajte u eksploziv da očistite put. Do sela ima samo nekoliko koraka. Mislim da te ono što vidiš neće usrećiti.

Stanovnici na trgu spaljuju leš policajca, mrmljajući nešto ispod glasa i meteći ulice. Nažalost, sudar je i dalje neizbježan, pa ćemo pokušati izvući maksimum.

Ponašamo se tako da dobijemo maksimalan iznos novca, ali upozoravam da će to biti teško. Prvo, trčite kroz selo da privučete pažnju seljana. Zatim pokušajte izaći kroz kapiju pored tornja. Pojaviće se drugi odred, predvođen manijakom naoružan motornom testerom. Sada trčite do velike kuće sa ogradom na sjeveroistoku. Ovo će privući još gomilu seljana i drugog tipa sa motornom testerom.

Sada možete početi s hrvanjem. Zabarikadirajte vrata da biste kupili vrijeme. Popnite se na drugi sprat, zgrabite sačmaricu sa zida (municija je u blizini) i razbijte staklo na boksu da dođete do granate. Ako imate vremena, možete pokupiti i druge stvari.

Zauzmite mjesto tako da možete vidjeti prozor i stepenice. Postepeno, stanovnici će početi da ih sustižu. Upucajte ih pucnjem, a kada se okupi velika gomila, bacite granatu. Svi koji budu pogođeni eksplozijom će umrijeti. Uključujući manijake sa motornim testerama koje ubijaju jednim udarcem.

Ostaje dokrajčiti preživjele, sačekati da zvono zazvoni i početi skupljati trofeje. Od stanovnika ćete dobiti standardni set nagrada, od dva manijaka - rubin i 10.000 pezeta. Ako to ne možete učiniti, započnite bitku pravo na trgu. Biće mnogo lakše, bar se nećete morati boriti protiv manijaka, ali produkcija je mnogo lošija.

Sada je vrijeme da počnemo pljačkati selo. U kući u kojoj su držali odbranu, pored gore navedenih predmeta, naći ćete i patrone za pištolje i korpe, nalaze se na prvom spratu. Na istočnom zidu pronađite dragulj. Na dimnjaku susjedne kuće nalaze se pištoljske patrone (možete doći skočivši kroz prozor).

U sjeverozapadnoj kući naći ćete bilje (nalazi se na baldahinu) i patrone za pištolj. U jednoj od malih koliba nalazi se zanimljiv dokument. U jugozapadnom uglu trava. Ako razbijete bravu na štali, dobit ćete mnogo korisnih stvari. Pored crkve je municija za pištolj, a na tornju streljivo za sačmaru.

Ovdje nema šta da se radi, pa idite na farmu. Snimite svoju igru ​​prije nego krenete u akciju. Nema toliko stanovnika, pa metodično obilazite i čistite prostor. Kada uništite neprijatelja, možete pljačkati. Usput, ne zaboravite na piliće, iz njih ispadaju jaja.

Pročitajte plavu najavu da započnete mini-igru. U selu visi petnaest medaljona koje treba prikupiti. Prikazani su na mapi, tako da ne bi trebalo biti problema da ih pronađete. Ako ubijete najmanje deset, dobit ćete nagradu.

U blizini kolibe za pisaću mašinu nalazi se jama. Srušite dasku da spustite poklopac, a zatim pucajte u medaljon koji visi sa drveta. Inače, ako srušite medaljon bez spuštanja poklopca, svejedno ćete ga dobiti. Samo prljavo i stoga jeftino.

Tražite kuće za dragocjenosti. Zatim se popnite na drugi sprat štale, popnite se kroz prozor i skočite dole sa same ivice krova (ne tamo gde se točak okreće). Uđite u malu kancelariju i pokupite dragocjenu stvar. Pritisnite ormarić da izađete i napustite prostor. Iako se možete vratiti u selo i prikupiti jaja koja su se pojavila niotkuda. Da vas podsjetim da i oni vraćaju život.

Nakon što prošetate malo stazom, dobit ćete kamen na poklon koji prijeti da smrvi Leona. Da biste to izbjegli, na vrijeme pritisnite naznačene tipke. U tunelu oborite dragulje sa plafona. Izlazeći u kuću, striktno pogledajte okolo.

Desno je stanar koji voli da baca dinamit. Još jedno jato nestašnih ljudi sjedilo je u kući. Još nisu strašni, pa ne obraćajte pažnju. Prvo, trčite bliže dinamitu, a kada on baci napad, trčite nazad. Ovo će uništiti zamke u maloj šupi. Sada pucajte u neprijatelja izdaleka.

Da biste prošli kroz dvorište, morate ispaliti nekoliko zamki. Lako je izaći na kraj sa stanovnicima u kući. Pokažite svoje lice i bježite. Govornik baca optužbu "ne razumijem gdje" - i ubija sve kolege zajedno s njim. Ostaje pucati na posljednjeg neprijatelja na sjeveru.

Pokupite granatu sa stola i srušite vranje gnijezdo pored velike kuće. Onda idi unutra. Ovdje ćete naći patrone, novac i travu (morat ćete neutralizirati zamku). Sada otvorite ormarić i pogledajte scenu. Čestitam, uhvaćeni ste.

Poglavlje 1-2

Mirno buđenje prekinuo je jedan seljanin sa sjekirom. Pritisnite naznačena dugmad da izbegnete udarac. Sada možete pogledati okolo. Sve su stvari ostale na svom mjestu, na čemu posebno hvala. U isto vrijeme, kupujte stvari od trgovca, primijetit ćete ga kroz prozor, on i dalje govori čudnim glasom. Najvrednije i najpotrebnije kupovine: veći ruksak i puška, ostalo vrijedi uzeti ovisno o želji i dostupnosti slobodnog novca.

Nakon toga sakupite predmete u kući (municiju za pištolje, puške i zelenu travu) i idite u kamenolom. Ima desetak ljudi koji lutaju okolo. Privucite njihovu pažnju hicem iz puške i uzmite pištolj. Penjaće se u gomili, tako da neće biti problem nositi se s njima. Zvučnici su opasniji. Ali, s obzirom na njihovu tačnost, vjerovatnije je da će kolege patiti od Leona.

Dosezanje do određenom mestu, nabavite čopor stanovnika koji ponestaju niotkuda. Verovatno iz nekog paralelnog univerzuma. Međutim, ovo su posljednji protivnici, nakon njihovog uništenja možete početi sakupljati.

U kući ćete naći patrone za sačmaricu i pištolj, zasljepljujuću granatu, lijevu polovinu amblema. U maloj pomoćnoj zgradi pored lifta - novac, žuta trava, čaure. Na zaobilaznici - patrone za pušku i desna polovina amblema.

Spojite dvije polovice amblema i umetnite ga u vrata da idete dalje. Razbijte tri bureta prije nego prođete kapiju. Unutra potražite još jedno bure i namamite stanovnike koji su se naselili iza ugla.

Kada dođete do kraja hodnika, razbijte bure i skočite kroz prozor. Tamo, pored običnih stanovnika, čeka i par dinamita. Sakrij se iza kontejnera, čekaj eksplozije i idi skupljaj trofeje. Zaraženi će zahvaljujući "preciznom" bacanju dinamita sami sebe uništiti. Samo ne zaboravite da uklonite zamke. Otvorite tri bureta da dobijete nakit i municiju za pištolje i pogledajte peći.

U susjednoj prostoriji pronađite zelenu travu, dokrajčite dva stanovnika i razbijte prozor. Kroz njega ćete ući u sobu u kojoj ćete pronaći Elegantnu masku. Idite dole, obračunajte se s neprijateljem i pretražite ribnjak. Tamo ćete naći patrone za pištolje, zasljepljujuću granatu i novac. Također izribajte ribu u potrazi za vrijednim i potrebnim stvarima.

Na ulici pucajte u vrane i uništite zamke. U blizini visi sat koji se može srušiti sa dva hica. U blizini će se naći i tri kovčega sa novcem.

Posjetite kuću. Ovdje trebate okrenuti kristal da otvorite vrata. Prvo okrenite gore, pa lijevo. Uzmite novac, patrone za pištolje, ključ i dokumente u sobu. Zatim otvori vrata i uđi unutra.

Poglavlje 1-3

Odmah nakon početka poglavlja, vratite se u sobu ako želite da gledate zanimljivu scenu. Vratite se, sakupite predmete (novac, granata, zelena trava) i idite van. Tamo će se naći nekoliko stanovnika, koje će predvoditi manijak naoružan motornom testerom. Trebaće mu 6-7 hitaca u glavu.

Prošećite stazom, skupljajući predmete (crveni korov, municiju i kokošje jaje) i rušite gnijezda na drveću (dragulje). Onda idi u selo. Ovdje se ne događa ništa zanimljivo, ako se ne uzme u obzir desetak ljutih stanovnika koji su se vratili sa propovijedi. Završite ih - obratite posebnu pažnju na krovove kuća - i uđite u tunel gdje su protivnici ne tako davno pobjegli.

Podigni klip sa stola. U susjednoj prostoriji razbijte cijev da dođete do municije za mitraljez i srušite lampu da dobijete dragulj. Onda idi dole. U pećini pucajte u lampu, a zatim na predmete sa plafona. Sljedeći će biti trgovac, a nakon njega - izlaz.

Malo protivnika. Dva u blizini groblja i nekoliko kod crkve. Ali skrivene stvari... Eksplozivne i zapaljive granate, patrone za puške - naći ćete u gnijezdima na drveću. Vrane će baciti mnogo novca i patrona za pištolj. Municija za pištolj se može naći u kutijama koje se nalaze u kolibama

Možete pucati u preostalih 8 plavih medaljona da biste dobili legitimnu nagradu - pištolj Punisher - od bilo kojeg trgovca. I konačno, prije nego što krenete dalje, vrijedi riješiti zagonetku. Naći ćete ga pored crkve, a tačan odgovor je 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3. Nagrada je dragulj.

Sljedeće područje je jato vrana koje treba zaglaviti granatom kako ne bi imale vremena da odlete. Uzmi puno novca. Takođe pronađite patrone, dva dragulja i idite kod trgovca. Obavite potrebne kupovine i preuzmite nagradu za plavi medaljon. Pomakni se.

Pokupite municiju i pratite stazu. Stanovnici će ponovo zakotrljati ogromnu stenu, tako da morate malo trčati. Kada se mini-igra završi, potražite skrivenu nagradu na litici i oborite je.

Mnogo je neprijatelja koji lutaju u vodi, pa vam savjetujem da ih pokušate namamiti u zamku. Ili samo okupite gomilu i detonirajte granatu. Na ovaj način štedite municiju koja će vam trebati kasnije. Već ste se obračunali sa neprijateljem? Dakle, vrijeme je da uradimo omiljenu stvar heroja - pljačku.

Budite oprezni hodajući među ruševinama, tamo se mogu sakriti zombiji.

U kolibama (ima ih ukupno tri) naći ćete patrone za sačmaricu, mitraljez i granatu. Drugi "limun" se može naći u vodi. Budite oprezni kada otvarate kutije - dvije od njih imaju zmije unutra. Antiknu lulu možete dobiti i tako što ćete srušiti gnijezdo sa drveta. Nalazi se pored kolibe.

Kada dođete do jezera, prvo skrenite desno. Sa litice ćete vidjeti smiješan prizor, nadam se da je čudovište pojelo i smirilo se. Uzmi crvenu biljku i idi dole. Oborite zlatnu narukvicu i uzmite municiju za pištolj, žuti i zeleni korov iz kolibe. Sada se popnite na brod. Usput, možete loviti ribu, također ugodan provod. Plivajte do sredine jezera, uhvatite prvog šefa.

Dovoljno ga je lako pobediti. Unatoč zakačenom sidru, čamac može manevrirati, što vam omogućava da izbjegnete zastoje i udarce repom. U minutu slobodnom od manevara, ne zaboravite baciti harpun kako "zlatna ribica" ne bi postala previše drska. Ponekad se stvorenje naljuti i krene u frontalni napad. U takvom trenutku morate odrediti odakle će doći, pustiti ga da se približi i baciti mu harpun u usta.

Ako Leon bude izbačen iz čamca, pritisnite naznačeno dugme što je brže moguće ako se želite vratiti živ. Kada dokrajčite čudovište, morate mučiti i dugmad kako biste imali vremena da presječete konopac. Ovo će završiti poglavlje.

Poglavlje 2-1

Nakon buđenja u kabini, uzmite pismo sa kreveta, patrone pištolja i granatu sa stola. Vratite se u čamac i plivajte do pećine s trgovcem. Prvo razbijte cijevi ispod da prikupite municiju i novac. Zatim gurnite kutiju i popnite se na krov.

Izvršite kazneni napad na bačve, u jednoj ćete pronaći dragulj. Još jedan se može dobiti pucanjem u fenjer (morate trčati dole da ga podignete). Zatim skočite u kolibu, uzmite municiju za pušku i prodajte nepoželjne predmete trgovcu.

Upucajte seljaka koji stoji na tornju. Sakupite municiju za pištolj i dragulj. Sada oborite kutije i skočite na suprotnu stranu. Tamo ćete naći polugu. Povucite ga da uklonite vodu i idite do centralnog prolaza.

Vrijedi doći do sredine, jer će gomila stanovnika dotrčati. Trčite nazad i držite liniju. Puška puno pomaže, jer neprijatelj ide u prijateljskoj gomili i umire zajedno. Pretražite bure i ne zaboravite oboriti ćilibarni prsten koji visi između dvije baklje.

Idite do otvorenog prolaza, uzmite Okrugle insignije i popnite se u čamac, koji će vas odvesti do pećine do trgovca. Nadogradite sačmaricu i snimite igru ​​prije nego što krenete dalje. Doći će do borbe čudovišta.

Lokalni analog trola, unatoč impresivnoj veličini, prilično je bezopasno stvorenje. Glavna stvar je da se ne vrtite pod nogama, da vas ne bi udarili. S obzirom na njegovu brzinu kretanja, to nije teško.

Trol ima sljedeće napade. Udara nogama, udara rukama. Nije previlje opasno. Može da udari telo o zemlju. Ovo je ozbiljno i treba ga izbjegavati svim sredstvima. Može da zgrabi i počne da lomi kosti. U ovom trenutku pritisnite naznačene dugmad da biste se oslobodili.

Takođe, trol može baciti kamen. Morate izbjeći pritiskom na odgovarajuće tipke. Ili zgrabi drvo. Potrebno je nekoliko preciznih hitaca da ih natjerate da odustanu. I posljednje - oštro ubrzanje udarcem. Ovo je teško izbjeći, jer obično morate pobjeći, a ne možete pratiti šta čudovište radi.

Ako ste psa spasili na samom početku igre, onda će vam četveronožni prijatelj pomoći u bitci. To će odvratiti čudovište na neko vrijeme, a možete mu nekažnjeno pucati u glavu. Nakon smrti trola, pokupite nagradu od 15.000 pezeta i pretražite kolibe u potrazi za vrijednim predmetima. Osim ako, naravno, div slučajno ne uništi kuće, mašući rukama i nogama.

Uzmi novac sa stola i iznutrice bure. Zatim se popnite i skočite na drugu stranu uz pomoć lustera. Ovdje također pretražite bačve i idite na daljinski upravljač. Morate riješiti jednostavnu zagonetku. Morate rotirati tri uzorka tako da odgovaraju središnjem uzorku. Odgovori: dvaput okrenite crveno, jednom plavo, tri puta zeleno. Kombinujte šare.

Idi do otvorenog prolaza. Tamo ćete naći predsednikovu ćerku, koja će od sada postati teret i stalni izvor glavobolje. Pretražite bačve i vratite se u crkvu. Nakon scene, sljedeće poglavlje će početi.

Poglavlje 2-2

Pretražite burad u sobi i izađite van. Pucajte u kolica i dokrajčite preživjele nakon eksplozije stanovnika. Sakupite ispuštene nagrade i trčite u tunel. Kada dođete do kuće, razbijte bure i srušite fenjer da dobijete kamen. Idi u selo.

Ima oko osam stanovnika i gomila zamki. Držite oči otvorene i pažljivo očistite područje. Nakon toga pretražite selo za novim stvarima, najviše vrijedan nalaz- kamen na kuli, pa idi na farmu.

Sakrij Ashley u sanduk i potraži nove predmete u kolibi. Zatim počnite uništavati pojavile protivnike. Obratite pažnju na veliku štalu, posebno ima puno predmeta i municije. Nakon toga, pozovite Ashley i trčite do dvostrukih kapija, djevojka će pomoći da ih otvore.

Prije nego što priđete kući, kupite nove artikle od trgovca. Nakon videa kreće odbrana kuće koja se može uvrstiti u nominaciju (ako je postojala u našem magazinu) "deset najboljih gejming trenutaka godine". Dok ima vremena, skupite predmete koji su razbacani po podu. Zatim morate pucati u neprijatelja, tvrdoglavo se penjući kroz prozore. Luis će pomoći gdje može, ali najbolje je osloniti se na sačmaricu. Definitivno te neće iznevjeriti.

Nakon nekog vremena, Španac će se popeti na drugi sprat. Savjetujem vam da ga slijedite. Ovdje je malo teže braniti se. Pored stepenica, koje će postati mjesto masovne pogibije protivnika, morate paziti na prozore. Zaraženi stanovnici pokušat će se popeti kroz njih. Da se to ne dogodi, gurnite stepenice. Naravno, biće ponovo postavljeni, ali da ih se ponovo prevrne pitanje je nekoliko sekundi.

Nakon pogibije određenog broja stanovnika, ili možda nakon isteka vremena, oglasiće se signal, a neprijatelj će se povući ne završivši posao. Čudni su, ili možda lokalne vlasti imaju planove za Leona? Ovo će završiti poglavlje.

Poglavlje 2-3

Nakon bitke skupljajte trofeje i preostale predmete. Izađite napolje, pronađite patrone za mitraljez i trčite do trgovca. Nakon potrebnih kupovina, snimite igru. Sada postoji izbor kojim putem ići dalje. Ako povučete ručicu ulijevo - otvorit će se lijeva kapija, ako je desno - desna kapija. Razmotrimo oba načina.

lijevom stazom. Ovo područje ima puno stanovnika, čak i previše, ako se sjetite kakvu ste opsadu morali izdržati. Prvo, pucajte u kolica da napravite eksploziju. Sakupite ispuštene predmete i skrenite desno, gdje nekoliko protivnika luta okolo. Popnite se stepenicama, dokrajčite seljane i sakrijte Ashley u kontejner.

Očistite gornji nivo i sakupite predmete. Ne skačite još u veliku rupu u sredini, čeka vas gadno iznenađenje. Prvo siđite do malog područja s lijeve strane (trebalo bi vidjeti kolica) i pokupite municiju.

Vrijeme je da siđemo u rupu u sredini. Odjednom će iskočiti dvije djevojke sa motornim testerama i nekoliko običnih seljana. Baci zasljepljujuću granatu i zauzmi udoban položaj. Sada koristite sačmaricu da se borite protiv protivnika. Glavno pravilo je držati damu podalje od udarne distance. Možete se, naprotiv, popeti i pucati odatle. Samo u ovom slučaju morat ćete dokrajčiti dva samostrela, ali, s druge strane, to će se ipak morati učiniti.

Nakon što odbijete napad, pokupite trofeje, među kojima će biti ključ, otvorite vrata i izađite van. Krećite se naprijed prikupljajući predmete. U kolibama ćete naći posebno vrijedne stvari (dragulj i granata).

Gomila stanovnika čeka sljedeće skretanje, pa prvo sakrijte Ashley u kontejner. Okupite više ljudi i bacite zapaljivu granatu, a zatim ponovite tehniku. Ako vam ponestane granata, uzmite sačmaricu ili mitraljez. Nakon što uništite neprijatelja, skupljajte trofeje, pretražite bačve i izađite kroz kapiju. Nakon što zovem Ashley, naravno.

pravi način. Meni lično pravi put je mnogo lakši. Neprijatelj, iako zdrav, ali samo jedan. U početku se čini da je sve mirno. Ali, kada dođete do kapije, dotrčat će džin, s kojim smo se već pozabavili. Taktika premlaćivanja je ista: zasljepljujuće granate, pucnjave u glavu, brzi zamah i napadi nožem. Ponovite tri puta.

Pretražite područje za bačve, a zatim razgovarajte s trgovcem. Vrijeme je da krenemo dalje. Kada dođete do žičare, popnite se na platformu i vozite naprijed. Izvadite mitraljez i pucajte na stanovnike, koji su također odlučili da jašu u slobodno vrijeme.

Kad ste na drugoj strani, pretražite kontrolnu sobu i idite dolje. Prvo idite lijevo. Prije ulaska u tunel recite Ashley da pričeka na skretanju. Tamo čeka nekoliko stanovnika, među kojima se sakrio jedan dinamit (on će, opet, obaviti najveći dio posla). Nakon što se borite protiv neprijatelja, idite gore i pokupite blago.

Vratite se i pratite drugu stazu. Tamo ćete sresti drugog trgovca. Kupite od njega bacač granata (podsjećam da nema problema s novcem, pročitajte odgovarajuće poglavlje ... i, naravno, pažljivo pretražite područje). Prijaviti se. Sada idite u sljedeće područje i uđite u kuću.

Nakon spot-scene, pritisnite naznačene tipke da biste izbjegli smrt. Desilo se? Zatim još jedan video. Kada se završi i čudovište samouvjereno krene prema glavnom liku, izvadite bacač granata i uputite nišanski hitac. Donja polovina čudovišta će otpasti, ostaje da se završi vrh.

Možete to učiniti drugačije. Trčanje u krug, bacanje granata, dizanje cijevi u zrak ... ovo, u principu, također nije previše teško. Ali jedan hitac iz RPG-7 je mnogo pouzdaniji, tako da ne štedite novac. Samo ako ne uštedite novac.

Gornja polovina čudovišta će se žustro popeti na grede i početi skakati po gredama. Ako dobro pucate, možete imati vremena da oborite stvorenje na prilazu, kada juri na Leona. Inače, trčite s kraja na kraj zgrade, pucajući iz mitraljeza. Nakon što pobijedite čudovište, uzmite novac, umjetno oko i pažljivo pretražite zgradu. Ovdje ima puno municije i predmeta. Zatim izađite kroz rupu u zidu i idite do kapije koja vodi do dvorca.

Pokupite municiju i dokrajčite stanovnike koji čuvaju na cesti. Vrijedi krenuti naprijed, jer ćete čuti približavanje automobila. Upucajte vozača ili dignite u vazduh motor da vas točkovi ne bi udarili. Popnite se, okrenite se i suočite se s gomilom stanovnika. Moglo se pobjeći, ali trofeji nisu suvišni. Ostaje očistiti bačve i preseliti se u dvorac.

Uskoro počinje scena, što znači da je drugo poglavlje privedeno kraju.

Poglavlje 3-1

Poglavlje počinje iznenađujuće mirno. Nema neprijatelja. Stoga počnite skupljati patrone i pretraživati ​​cijevi, ne propustite škrinju s novcem. Zatim ukradenu robu predajte trgovcu i kupite novu sačmaricu sa puškom. Takođe je poželjno nabaviti prostraniji ranac.

Onda idi uz stepenice. Kada dođete do korpe, uzmite malo municije za pušku i upucajte dva monaha. Pomakni se. Nakon scene pričekajte da eksplozije utihnu i bježite lijevo, a zatim dolje. Tamo pretražite bačve i idite u hodnik. Inače, Ashley bi trebala biti s tobom, jer će monasi uskoro doći.

Dok idete uz stepenice, pogledajte gore. Na krovu ćete vidjeti prvi katapult. Pucajte u cijev goriva i idite dalje. Zbog puškarnice (nalazi se pored izlaza na krov) raznijeti cijev kod drugog katapulta. Sada upucajte kolegu monaha u kabini.

Sačekaj malo. Uskoro će doći dva monaha koji će doći sa začelja. Nakon što se pozabavite njima, trčite u kuću i sačekajte eksplozije. Iz kuće raznijeti cijev kod trećeg katapulta. Ostalo je jako malo. Ostavite Ashley u kući i polako idite naprijed, neprestano gledajući udesno. Postojaće četvrti katapult, u blizini kojeg stoji usamljeni fanatik. Može se oboriti bez ulaska u zonu požara. Zgodno mjesto je zid na malom prolazu.

Koristite polugu da podignete top. Jedan hitac i kapija će se razbiti u komade. Vratite se po Ashley, istražite okolinu oko kuće, između ostalog pronađite zlatnu narukvicu i uđite u nastali prolaz.

Unutar zamka, skinite platinasti mač sa zida i idite gore. Dokrajči monahe i pokupi zlatni mač. Kao odgovor na takav bezobrazluk, uletit će odred sveštenstva. Vratite se na stepenice i zaustavite njihove pokušaje da se probiju do vrha. Sakupite predmete i umetnite platinasti mač umjesto zlatnog, a zlatni mač umjesto platinastog.

Upoznajte Luisa u sledećoj oblasti. I dalje čudna osoba. Prođite kroz susedna vrata i namamite monahe. Zatim idite u sobu i dokrajčite preživjele neprijatelje, uključujući i samostreličara. Malo dalje ćete sresti dva štitonoša. Probušite uredne rupe u štitovima da dođete do torza zaraženih fanatika.

Kada podignete ključ iz škrinje, gomila monaha će dotrčati. Raznijeti cijev i povući se. Pronađite mjesto gdje će biti zgodno držati odbranu i uzmite sačmaricu. Nakon što očistite područje, idite naprijed. Uskoro ćete se sresti sa vlasnikom dvorca, koji će, nakon što je promucao pripremljeni govor, blokirati put i udaljiti se.

Ne preostaje ništa drugo nego da se krećete, ali prije toga pretražite bačve i srušite dragulj iznad luka. Idi do vrata sa desne strane. Pregledajte trpezariju, sakupite predmete (slika glavnog gmizavaca, 5000 pezeta će vas prijatno iznenaditi), pročitajte dokument, pogledate upereno u vatru, zgrabite zatvorski ključ i spustite se u ćelije.

Ostavite Ashley na stepenicama, a sami pretražite kazamate. Ispalite čaure sa zida i uđite u komoru sa čudnom statuom. Čim se približite, stvorenje sa ogromnim kandžama će iskočiti. Uprkos zastrašujući izgled, čudovište ne vidi skoro ništa. Stoga, ako nestanete iz vidokruga na nekoliko sekundi, izgubit će Leona i početi lutati u potrazi za žrtvom.

Svako zvono je dizajnirano za dva susreta sa čudovištem. Stoga se morate držati unutar četiri poziva, inače ćete morati izdržati bolan susret s kandžama i patiti od nedostatka pribora za prvu pomoć u budućnosti. Nakon što pobijedite čudovište, pokupite novac i povucite polugu u komori da ugasite vatru.

Vrati se. Zaraženi drugovi već čekaju u trpezariji. Među monasima bilo je skriveno nekoliko samostreličara i dinamit. Obori dinamit hicem, a broj protivnika će se drastično smanjiti. Možete i pucati u lampu da je zapalite.

Nevjerovatna je količina fanatika u susjednoj sobi. Bez pomeranja, uzmite sačmaricu i počnite da pucate. Možete trčati od ugla do ugla, ali ako držite situaciju pod kontrolom i budno gledate oko sebe, ovo je očito suvišno. Ne isplati se samo ostaviti Ashley na miru, jer monasi ponekad skaču s gornjeg kata.

Kada dokrajčite neprijatelja, stanite na jedan tanjir u sobi, a stavite Ashley na drugi. Nakon toga će dotrčati odred monaha. Namami ih u sobu i ubij ih jednog po jednog. Zatim idite do postolja koji se pojavio i natjerajte djevojku da okrene polugu.

Merdevine će se spustiti. Idite do sljedećeg dijela hodnika, pokupite municiju i ponovo napunite pušku. Sada je pred nama intenzivna bitka. Popnite se na Ashley do platforme kako bi mogla doći do poluge. Zatim trčite do platforme blizu vode i uzmite pušku.

Morate pokriti djevojku dok ona okreće dvije poluge. Nema mnogo monaha, ali treba pucati brzo i precizno. Pokušaće da odvuku Ešli, tako da ne brinite za devojčino zdravlje - ako vas zgrabe, uvek ih možete pobediti. Također ne zaboravite prebaciti se na svoju sačmaricu i pucati na fanatike koji pokušavaju doći do Leona ili upotrijebite granate da uštedite vrijeme. Odlično pomažu.

Kada se platforme podignu, pomozite Ashley da skoči dolje i otrči do izlaza. U susjednoj sobi još nema neprijatelja. Možete napraviti pauzu, osim toga, trgovac se zaustavio u blizini, ako želite, kupite potrebne artikle. Takođe, ne zaboravite da skinete dragulj sa skulpture, ako želite, možete igrati mini-igru (više o tome pročitajte u odeljku „Savjeti majstora“ LCI br. 5/2007).

Kada obavite potrebne pripreme, trčite niz hodnik pored običnog trgovca. Budalo, gde si pobegao? Međutim, kao u izreci - "žena s kolima, kobila je lakša." Za sada, sve o čemu treba da brinete jeste o sebi.

Poglavlje 3-2

Možda je Leon oplakivao gubitak Ashley. Možda je u pravu. Ali postalo je mnogo lakše igrati, više nema tereta i potencijalnog izvora problema. Skrenite desno i uđite u kanalizaciju. Tamo žive opaki insekti veličine ovna. Njihov pristup se može odrediti karakterističnim zvukom. Ali teško je vidjeti čudovišta, oni mogu postati nevidljivi. Istina, ne baš: ako dobro pogledate, vidjet ćete blago izobličenje u zraku.

Prvo stvorenje će pobjeći iz ugla. Upucajte ga sačmarom, a zatim ga dovršite granatom. Dvije bube žive u rupi s vodom. Povucite se u hodnik i zadržite odbranu. Tada ćete pasti u tamnicu u kojoj već trče četiri čudovišta. Što dalje u šumu, partizani su bili ljutiji.

Zatim idite do kontrolne sobe i okrenite ručicu da ispustite vodu. Ne zaboravite pokupiti leptir lampu. Put je čist i možete ići dalje. Kada prođete kroz vrata, insekt će pasti odozgo. Budite spremni i držite svoju sačmaricu spremnom. Ne zaboravite pokupiti Velvet Blue blizu slomljene rešetke.

U sljedećem hodniku čekaju noževi koji se ljuljaju da ih prođu, pogledajte sjenu, po njoj se lakše kretati. Prolazeći pored treće i četvrte "stolice za ljuljanje", imajte na umu da se kreću zajedno, tako da morate trčati još brže.

Izaći ćete u prostoriju u kojoj je bio trgovac (on nije nigdje nestao, samo se preselio na podest). Ispod ćete vidjeti gomilu monaha koji održavaju neku vrstu ceremonije. Svako od njih je sačuvao dragulj, a vođa će podijeliti vrijedan privjesak. Ali, ako vide Leona, odmah će požuriti da se povuku. Stoga morate ubiti sve odjednom i brzo se spustiti dok trofeji ne nestanu. Prvo bacite zasljepljujuću granatu, a zatim običnu.

Ostaje da se pronađe put dole. Na lusteru skočite na drugu stranu. Onda se vrati na drugi luster. Podignite Elegantnu masku i povucite polugu da otvorite prolaz. Idite dole i skupljajte trofeje. Vratite se trgovcu i predajte ukradenu robu.

U sledećoj prostoriji biće bitka sa monasima. Predvodi ih vođa sa crvenom kapuljačom. Kada se obračunate s neprijateljem, on će požuriti da pobjegne. Morat ćemo ga sustići, pobiti čopor monaha i opet krenuti u poteru. Ovaj nered će se završiti kada sjedne za mitraljez u sredini sobe. Idi iza zaklona i uzmi svoju pušku. Sačekajte da mitraljez prestane da puca. Imate nekoliko sekundi dok se ne napuni. Uklonite vođu s poklopca udarcem u glavu. Uzmi ključ od tijela i idi u susjednu sobu.

Da biste izašli iz ove sobe, morate promijeniti slike tako da ima šest leševa. Kombinacija je jednostavna - 2, 1, 4, 3. Vlasnik dvorca čeka u susjednoj sobi. Nakon smiješnog razgovora, patuljak će se sakriti, ostavljajući gomilu monaha. Mnogi ljudi su dobra meta za granatu. Mnogo opasniji su samostreličari na drugom spratu i dinamiti, mogu pokvariti živce, pogotovo ako na njih ne obratite pažnju na vreme.

Nakon što se pozabavite monasima, okrenite dva prekidača da otvorite vrata i produžite most do škrinje sa ukrasom koze. Sljedeće će biti mirno područje. Prvo, možete pucati na vrane u prolazu, one sjede na prozorima, skrivajući kutije zlata u sebi. Na krovu dvorca ptice se nalaze na fontani koja krije mnogo dragog kamenja. Obratite pažnju na zatvorena vrata. Morate se vratiti ovamo kada nađete Ashley.

Zatim idite u baštu lavirinta. Postoji gomila pasa čudovišta koji vole da skaču iza ugla i bolno grizu. Obično je nemoguće predvidjeti odakle će se pojaviti, stoga držite sačmaricu spremnom. Da biste izašli odavde, morate pronaći dvije polovine Plavog mjesečevog kamena, koji će otključati vrata. Leže u blizini malih fontana.

Kada se popnete u spavaću sobu, srešćete Adu po drugi put. Nakon kratkog razgovora, djevojka će nestati u nepoznatom pravcu, ostavljajući Leona u gorkoj samoći.

Poglavlje 3-3

Iako su Leona svi napustili, nismo uznemireni. Jedan je također vrlo nesretan, pa rado pretražite sobu u potrazi za municijom i novcem. Ne zaboravite provjeriti u sanduku pored trgovca Ogledalo sa biserima i rubinima. Nakon zanatsko-zdravstvenog kursa idite u trpezariju.

Pokupite sve što je loše, idite do tezge i pritisnite zvono. Pojavit će se slika, pucajte u nju iz pištolja da otvorite vrata. Ali, prije nego što uđete u otvoreni prolaz, trčite u sobu do krova. Postoje mnoge kutije koje zahtijevaju pretragu, samo zapamtite da jedna sadrži zmiju.

Vratite se nazad i idite u otvorena vrata. Nakon scene, istrčite iz kaveza i počnite ubijati monahe, a zatim se pozabavite čudovištem sa dugim kandžama. Pazite da se ne zbunite i ne dozvolite da budete okruženi. Zatim sakupite sve predmete, uključujući pješčani sat iz škrinje.

Razbijte vrč da dođete do municije za pušku. Onda počni pucati u monahe. Nakon što uspješno obavite zadatak, skočite dolje i povucite ručicu. Popnite se nazad uz stepenice. Odmah izvadite sačmaricu i dokrajčite dvojicu kultista. Zatim se okrenite prema mostu koji se pojavi i upucajte još par monaha.

Pređite most i spustite se niz stepenice. Izložba je bacač granata i gomila granata sa patronama. Ako ne možete odmah da odnesete, ostavite za budućnost. Još uvijek se možete vratiti ovdje, ali bacač granata neće biti potreban još dugo.

Idite kod trgovca, prodajte smeće i kupite potrebne stvari. Ruksak bi trebao biti slobodan, pa se vratite na izložbu po bacač granata. Da završite poglavlje, izađite u hodnik i pogledajte scenu. Prokletstvo, brzo, izdržao je samo pola utakmice.

Poglavlje 3-4

Prije nego spasite Ashley, trčite po hodniku i skupljajte predmete. Sada izvadi pušku i pucaj u lance. Činilo se da su redovnici čekali unaprijed dogovoreni znak i utrčali u prostoriju. Prvo će biti obični protivnici. Tada će se pojaviti samostreličari i vođa u krvavom ogrtaču. Dok ne ubijete vođu, djevojka neće moći izaći iz sobe, jer on ima ključ od vrata. I dok djevojka ne pokupi ključ, novi protivnici će stalno nestajati.

Spašavanje djevojke pretvorit će se u potrebu da se igra... za nju. Bez oružja. Morate se osloniti na agilnost i brzinu nogu. Udahnite i pokupite dragulj, žutu travu. Uglavnom, trčali su najbrže što su mogli.

U susjednoj prostoriji već čeka monah. Može se ubiti bacanjem tri lampe sa uljem (gvozdena računica - ne više), koje su okačene na zidove. Hvala Bogu da postoji samo jedan duhovnik, inače bi bilo teško. Ako je Ashley zgrabljena, pritisnite naznačeno dugme da pobjegnete iz zagrljaja.

Nakon što dovršite prvog monaha, sakupite predmete i povucite polugu da uđete u sljedeću sobu. Uzmite drugog neprijatelja, a zatim uzmite plijen. Ostaje podići kapiju, da biste to učinili, okrenite ventil i napustite prostoriju.

Pretražite područje u potrazi za municijom, novcem i travom. Zatim idite u sobu sa podignutim rešetkama. Zavucite se ispod stola, pritisnite crveni prekidač i podignite Kamenu ploču. Zatim povucite sljedeći prekidač. Konačno pomaknite policu i povucite posljednji prekidač da dođete do stražnjih vrata.

Ući ćete u sobu sa viteškim oklopom. Da biste otključali ulaz, morate riješiti jednostavnu zagonetku. Mentalno numerirajte polje na ovaj način: 1 - gornji lijevi ugao, 9 - donji desni. Kombinacija je sljedeća - 6, 3, 2, 5, 4, 7, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 6, 9. Nakon toga ubacite pronađenu ploču i pomakni se.

U sobi pokupite zlatnu narukvicu, dragulj, Oznake porodice Salazar i Zmijski ukras. Kada uzmete posljednju stvar, oklop će početi da oživljava i maše zdravim mačevima. Trčite odatle, izbjegavajući napade vitezova na putu (trebate pritisnuti naznačene tipke). Umetnite Oznake porodice Salazar da otvorite vrata, to je jedino što ne možete promašiti, i idite uz stepenice. Poglavlje je gotovo, Ashley se vratila sa Leonom.

Poglavlje 4-1

Prije nego krenete dalje, vratite se na krov i iskoristite Ashley da otvorite zaključana vrata. Tamo ćete naći crvenu travu, elegantnu bočicu parfema i velikog strašnog slomljenog leptira. Nakon toga, vratite se u sobu gdje je poglavlje počelo i prođite kroz dvostruka vrata.

Zakoračite u sobu nasuprot hodnika (za to ćete se morati voziti na čudnim kolicima). Kada se nađete u dvorani ispunjenoj lavom, izvadite pušku i ustrijelite monaha koji kontrolira kamenog zmaja. Nakon što prođete rotirajuću sobu, odbijte napad osam monaha i krenite naprijed.

Pojavit će se još kamenih zmajeva. Izbjegnite plamen i srušite strijelce. Kada posljednji umre, možete pokupiti lavovski ukras. Sada kada imate tri ukrasa, možete ukloniti zid koji se pojavio na samom početku poglavlja. Vratite se u hodnik, ne zaboravite da zgrabite privezak sa sanduka.

Trči lijevo. Biće kolica koja će vas dovesti skoro do samog početka mape. Pronađene ornamente umetnite u fresku. Zid će se glatko pomicati u stranu, sada možete proći. Prije nego krenete dalje, otrčite na balkon gdje je govorio vlasnik dvorca, uzmite novac iza slike i pretražite vazu.

U sljedećoj sobi posjetite trgovca, a zatim trčite udesno. Ovdje trebate staviti dvije statue na kamene ploče. Postavite Leona i Ashley na druge pločice. Vrata će se otvoriti. U hodniku čeka Salazar, koji će se uskoro isprati odatle, ostavljajući vas same sa spuštenim plafonom. Da ne biste napali kolce, pucajte u četiri crvena kamena na plafonu.

Trči za vlasnikom dvorca. Ashley će upasti u zamku u hodniku. Morate pucati u monahe iz puške dok bušilica ne razmaže djevojku po rešetki. Delujte brzo - vremena je malo. Sakupite municiju i novac, ne zaboravite Kraljičin gral i Elegantnu šahovsku tablu, razbijte vrata i napustite sobu.

Idi u sledeću sobu. Tamo je vrebao udarni odred vitezova. Namamite ih bliže i bacite granatu u gomilu, a zatim završite sa sačmarom (zasljepljujuće granate također dobro rade). Ovdje ćete pronaći King's Gral.

Konačno, na izlazu će se naći još jedan odred. Udaljenost je velika, a možete ih pucati iz puške. Prije nego krenete dalje, sakupite dragulje sa statue. Zatim postavite Kraljev gral i Kraljičin gral na postolje da otključate vrata.

Da biste išli dalje, morate izaći kroz prozor i popeti se na krov. Uzmite municiju iz kutija i skočite dolje. Kada prođete pored neshvatljivog gnijezda, Ashley će odvući leteća buba. Ali desetak drugih odlučuje se uhvatiti u koštac s Leonom. Upucajte ih sačmarom i skupite kristale. Sada možete napraviti košnicu. Da biste ga uništili, morat ćete potrošiti oko 50 metaka iz pištolja. Ali dobićete toliko nakita da ne morate da brinete o finansijskoj situaciji.

Zatim povucite polugu i skinite prstenove koji sprečavaju spuštanje mosta. U susjednoj sobi prodajte smeće trgovcu i obavezno kupite bacač granata. Mada, ako niste potrošili onu koja se nalazi u poglavlju 3-3, a nije se imala gdje potrošiti, to nije potrebno. Izađi napolje.

Trči preko mosta. Kada katapulti počnu pucati, savjetujem vam da ubrzate. Skrenite lijevo na stepenicama i dokrajčite monaha. Pretražite cijevi, pucajte u monahe iza katapulta i uđite u toranj.

Izađite iz tornja i budite spremni da pozdravite odred fanatika. Baci granatu, svideće im se. Skinite zlatnu narukvicu s tijela vođe i uđite u toranj. Unutar dvorane, pored sveštenstva, nalazi se i stvorenje sa dugim kandžama. Pucajte iz bacača granata da biste se riješili opasnog čudovišta. Zatim dokrajčite monahe i skupite predmete.

Uđite u dvoranu i nakon snimka pritisnite naznačene dugmad kako se ne biste razbili. Kada uđete u jamu, sakupite municiju, granate, žutu travu i krunu sa leševa. Kupite bacač granata od trgovca i idite uz stepenice.

Trčite niz hodnik i skupite predmete. Ne obraćajte pažnju na uznemirujući video, oni vas samo plaše. U sljedećem području trčite pravo niz hodnik dok se ne pojavi stvorenje. Ne možete se još boriti s njom, pa jurite naprijed - preklinjem vas, ne skrećete nikuda - ne zaboravite da izbjegavate udarce.

Kada uđete u sobu, povucite ručicu i idite do vrata. Pritisnite dugme... To ste vi - lični telohranitelj patuljka. Uobičajeni način da ga ne ubijete, morate djelovati lukavo. Trčite do jednog od rezervoara azota i kada se čudovište približi, gurnite rezervoar da zamrznete neprijatelja. Bježi i pogodi ga iz bacača granata. Telohranitelj će se raspasti na male komadiće, ostavljajući za sobom krunski dragulj.

Pokupite kamen, obiđite sobe i skupite predmete. Zatim uđite u lift i idite gore. Ovo dugo poglavlje (iako potpoglavlje, da budemo precizni) će se završiti.

Poglavlje 4-2

Pokupite zelenu travu, pretražite bačve i izađite kroz vrata. U tunelu pokupite još jednu zelenu biljku, municiju i Velvet Blue. Pogledajte ko radi u pećini! Dobri stari (iako prilično ojačani) seljaci. Već su mi nedostajali ovi idioti. Izvadite prilično prašnjav pištolj i počnite raditi svoju uobičajenu stvar. Nakon toga skupljajte trofeje i pretražite pećinu.

Čim Leon uđe u selo, počinje lov na njega.

Zatim povucite prekidač na dnu. Kolica će se otkotrljati. Trči gore i koristi drugi prekidač. Dotrčat će gomila, predvođena još jednim manijakom sa motornom testerom. Sakrij se u neki kut i uzvrati sačmarom. Ponovo upotrijebite prekidač na dnu da spustite kolica. Uzmite dinamit iz njega i položite ga ispod stene. Imat ćete vremena da se vratite na sigurnu udaljenost. Pripremite Magnum prije ulaska u sljedeću sobu.

Sakupite municiju, granate i idite do dvostrukih vrata. Odatle će iskočiti dva džinovska čudovišta. Trčite do platforme i popnite se gore. Kada počne da se ljulja, spustite se na uže. Uhvatite polugu - sačekajte da jedan od divova stane u centar kruga - i otvorite kapak. Ponavlja se podvig Terminatora.

Ovu pećinu naseljavaju mnoge bube - lete i trče. Napast će u grupama od tri ili četiri. Držite svoju sačmaricu spremnom i pazite na stvorenja i predmete. Potrebno je povući dvije poluge koje ćete pronaći u „rukavima“ tunela da biste išli dalje. Prije nego što napustite pećinu, uzmite kraljevsku insigniju iz groba.

Poglavlje 4-3

Razbijte tri bureta i prodajte nepotrebne stvari trgovcu. Sada pregledajte područje: seljaci se kriju u ruševinama. Dvojica stoje na ulazu, ostali se griju kraj vatre. Ako se uspijete približiti neprimijećeno, tada možete dokrajčiti cijeli odred jednom granatom. Nakon što se riješite protivnika, pažljivo pretražite područje. Mnogo je vrijednih predmeta u skrovitim kutovima. Kada završite, uđite u kuću kroz prozor i spustite se u podrum.

Kada stignete do pećine, počnite mamiti stanovnike jednog po jednog. Zatim izvadi pušku i dokrajči čovjeka sa motornom testerom na drugom spratu. Sada pretražite područje i u jednom od grobova naći ćete štap kraljevske porodice. Popnite se u zgradu stepenicama. Na prvom spratu je drugi ljubitelj motorne testere, tako da je najbolje da ga ne uznemiravate.

Pokupi žutu biljku iz cijevi i izvadi sačmaricu. Uskoro će u posjetu doći 30-ak stanovnika. Uglavnom će se penjati kroz prozor, pa na vrijeme srušite ljestve i ne zaboravite baciti granate.

Pretražite bačve i popnite se u kolica. Pucaj na polugu da kreneš. Savjetujem vam da sjednete u zadnja kolica. Uskoro će stanovnici početi skakati odozgo. Možete ih srušiti prije nego što skoče. Ili obrnuto - sačekajte da se popnu unutra kako bi prikupili trofeje nakon smrti. Ali što je najvažnije - ne zaboravite izbjeći prepreke pritiskom na naznačene tipke.

Nakon otprilike pola puta, kolica će se zaustaviti. Nakon toga će na vas sletjeti popriličan broj stanovnika i jedan manijak sa motornom testerom. Granate i sačmarica će sve probleme samljeti u prah. Nakon obračuna s neprijateljima, skupljajte trofeje i pucajte na polugu da idete dalje.

Ostatak puta će ometati stanovnici, a u kolica će uskočiti i "pilana". Pokušajte se brzo nositi s njima, jer će uskoro kolica pasti u provaliju, a vi ćete morati skočiti, na vrijeme pritiskajući naznačene tipke. Kad ste na drugoj strani, uzmite Kamen žrtve i idite uz stepenice. Umetnite pronađeni kamen u statuu i uđite unutra.

Poglavlje 4-4

U početku će biti tiho. Sumnjivo tiho. Nakon što stignete do statue, idite stazom. Prokletstvo, statua trza rukama! Nakon što ubijete kultiste, popnite se stepenicama. Ovdje ima nekoliko monaha, možda bez sačmarice ne mogu izaći na kraj. Uhvativši dobar trenutak, skočite na ruku i, ustavši, skočite udesno. Nakon što ste se obračunali s neprijateljem, povucite polugu i vratite se.

Idite do platforme blizu statue i pucajte u prekidač na leđima. Odatle skočite na platformu, pokupite municiju i pretražite vazu. Zatim još jedna borba sa monasima, možete ih baciti da biste se kasnije pozabavili. Na vašoj ruci, spustite se na nivo ispod i skočite na platformu.

Vođa kulta luta dole. Namamite ga hicem i bacite niz stepenice dok ne umre od modrica. Zatim siđite dole, kroz rešetku dokrajčite pale protivnike i povucite polugu. Nakon što ste se borili sa četvoricom monaha, istrčite na stazu...

Znao sam da ne mogu vjerovati ogromnim kamenim patuljcima! Kip je oživeo. Da biste izbjegli smrt od noge nepristojne veličine, pritisnite naznačene tipke. Kada dođete do vrata, brzo izađite napolje. Opet napet sprint, brz skok preko ponora - i statua leti u provaliju.

Nakon sljedeće scene sa patuljkom, morate se probiti do kule, put do nje je težak. Zgrabi žutu travu iz sanduka i idi gore. Od bačvi koje padaju, možete se sakriti u malim granama desno i lijevo. Došavši do poda od drvenih dasaka, trčite do stepenica, popnite se i povucite prekidač da zgnječite monahe bačvama. Iako će neko sigurno preživjeti, pa će to morati sam dovršiti. Ne zaboravite na vođu kulta, koji je sakrio gomilu novca u džepove svoje dukserice.

Vratite se do lifta i gurnite kutije. Sada počnite s liftom. Kada lift krene, izvadite sačmaricu i borite se sa monasima koji skaču. Samostreličari će uzrokovati određene probleme, ali, na sreću, možete jednostavno proći kroz njih. Općenito, ovo je prilično teška borba, stoga pripazite na količinu municije i nemojte biti lijeni koristiti granate.

Kada dođete do samog vrha, zacijelite rane, obavezno kupite bacač granata i ponovo učitajte Broken Butterfly. Također obavezno. Zli patuljak, prokleti Salazar, glavobolja iz poglavlja 3-1, sada će u potpunosti okusiti vodstvo.

Ako imate bacač granata, neće biti teško nositi se s čudovištem. Prvi snimak Broken Butterfly u oko. Pojavit će se izmijenjeno tijelo patuljka. Tačan pogodak iz bacača granata - i možete izvaditi čudovište, drug je konačno pečen.

Ako nema bacača granata, onda naizmjenični napadi: oko, patuljak, pucanj u pipak - opet oko. itd. Nakon pobjede, sakupite novac (Salazar će ostaviti 50.000 pezeta), pretražite gornji i donji nivo za predmete i izađite iz sobe. Uzmite municiju iz kutija i penjite se liftom. Trgovac je značajno proširio svoj asortiman, pa pobliže pogledajte robu, izvršite potrebne kupovine i poboljšanja.

Zatim prođite kroz vrata da upoznate Adu i idite na ostrvo. Utakmica je pri kraju, ali glavna iznenađenja su pred nama. Čekamo stare prijatelje, reference na prethodne dijelove i još mnogo toga.

Poglavlje 5-1

Počevši od ovog poglavlja, čuvajte svoje eksplozivne granate. Pokušajte da ih imate sedam, dobro će vam doći u posljednjoj bitci. Jako korisno.

Trčite stazom dok se staza ne razdvoji. Prvo idite lijevo, popnite se i pretražite zaboravljene kutije. Vratite se i prijeđite drveni most. Nakon što stignete do baze, razbijte reflektor i krećite se što je moguće pažljivije. Neprijatelj voli da skače sa neočekivanih mesta. Bolje je odmah se popeti na jednu od kula i sačekati da mutirani mornari dođu u posjetu.

Pored uobičajenih neprijatelja, u bazi živi pješadij s velikim mitraljezom. Očekujte ga i na tornju. Ovo je sigurno zaklon, pa će morati da skoči. Kada se to dogodi, upotrijebite sačmaricu i granate. Uz njihovu pravilnu upotrebu, pješadij neće imati vremena ni za ispaliti metak.

Nakon što ste se obračunali s njim, pripremite se za susret sa drugom grupom protivnika. Opet, toranj je najbolji pokrov. Kada se sve smiri, siđite dole i istražite okolinu. Mora da je negdje izgubljeno nekoliko mornara. Zatim prikupite predmete koje su zaraženi drugovi uslužno stavili u kutije.

Idi do vrata i aktiviraj laser. Sada, uz pomoć ogledala, trebate reflektirati snop na takav način da udari u žutu tačku pored kapije. Morat ćete trčati okolo i okretati ogledala, ali to, zaista, nije teško.

Zgrabi municiju iza vreće s pijeskom i nastavi dalje. Uskoro će gromade padati odozgo, stoga ne propustite trenutak i pritisnite naznačene tipke. U drugom dijelu pećine, upucajte dva mornara i idite uz stepenice.

Iz TMR-a možete brzo uništiti grupu običnih zaraženih.

Kada ste na vrhu, napunite vojnika iza cijevi i uzmite dragulj. Skočite preko prozora s desne strane i dokrajčite trojicu stražara sačmarom. Nakon žestoke borbe, istražite pećinu. Ovdje ćete naći crvenu travu i municiju. Ako raznesete bure, možete doći do Zlatnog risa.

Prije izlaska iz pećine, izvadite pušku. Bacač granata, dinamit i nekoliko samostreličara sjeli su na brdo, a pokrivaju ih obični vojnici. Borba s njima je stvar tehnike i količine municije za pušku.

Kada samostreličari umru, dotrčat će još jedan odred vojnika. Da ne biste trošili municiju, pucajte u cijev na kolicima. Kotrljaće se i zgnječiti većinu ljudi. Zatim idite do ulaza, pritisnite dugme da otvorite vrata i uđite u laboratoriju.

Trgovci su se već doselili, pa prodajte otpad. Za sada, inače, ne možete ništa kupiti, nema takve potrebe. Odatle će staza biti relativno mirna. Pažljivo pretražite sobe u potrazi za novcem i granatama. Prolazeći kroz pećnicu, na poklon ćete dobiti zapaljenog vojnika. Izbjegnite vatreni zagrljaj i nastavite dalje.

U sledećoj prostoriji, tačnije, u hodniku ćete sresti nove protivnike. Teški vitezovi sa sjekirama. Pokušajte ih upucati točno u glavu, na drugim mjestima je beskorisno - meci se odbijaju od oklopa bez nanošenja štete. Prije odlaska u naznačenu prostoriju pogledajte kartu (označena je crvenim krugom) i pogledajte u sobu s lijeve strane. Nakon obračuna s vojnicima i samostreličarima, uzmite Crveni kamen vjere iz kofera i žuti korov koji leži u buretu ispod stepenica. Ove akcije neće proći nekažnjeno, pa uzmite sačmaricu i sačekajte protivnike.

Pogledajte kamere u prostoriji za posmatranje. Ashley je živa i čak nije osakaćena. Ali to možda neće trajati dugo, pa je treba brzo spasiti. Uzmite 5000 pezeta iz ormarića i radosno trčite do trgovca. Rado će prodati taktički prsluk, koji smanjuje nanesenu štetu za 30%, za skromnu količinu od 60.000 pezeta. Naravno, skupo je, ali ova kupovina će uštedjeti mnogo kompleta prve pomoći.

Ono što slijedi je oblik maltretiranja. U prolazu su tri dinamita. Ti pucaš. Neko umre, vrata se zatvaraju. Stojimo. Čekamo. Vrata se otvaraju. Dokrajčimo preživjele, idemo naprijed. Vrata se zatvaraju. Stojimo. Čekamo. Vrata se otvaraju. Još nekoliko neprijatelja. Mi ubijamo. Zatvara se. Stojimo. Čekamo. Razmišljamo o večnosti. Otvara se. Mi ubijamo. Zatvara se. Proklinjemo. Čekamo. Stojimo. I tako sve dok ne ponestane protivnika. Pljujemo. Uzmi dragulj iz kutije s lijeve strane. Idemo.

U prostoriji s lijeve strane naći ćete mjedeni džepni sat, plus u blizini je pisaća mašina. Zatim idite pravo i skrenite desno. U slijepoj ulici pronađite dragulj i municiju. U lijevom hodniku je zapaljiva granata. Sada idite u operacionu salu.

Za otvaranje vrata unesite sljedeću kombinaciju: plava, žuta, zelena, zelena, crvena, crvena, crvena. U sobi uzmite poruku sa stola i ključ karticu sa leša. Šta je sa strašnom bukom? Ovo je probudilo regeneratora, stvorenje po scenariju i jedno od najomraženijih stvorenja u Resident Evil 4. Ako pažljivo pročitate bilješku, trebali biste znati da se ne može ubiti bez infracrvenog nišana. Dakle, ovo je glupost. Možeš ubiti.

Morate ravnomjerno pucati po tijelu sačmarom, a čudovište će se istopiti u gomilu sluzi, ostavljajući 5000 zlata za oproštaj. Samo se patrone dosta troše, pa ako vam fali municije, pucajte iz noge i trčite brže. S razlogom ga zovu regenerator, čudovište će istog trena izrasti nove udove.

Još jedan regenerator čeka u hodniku. Otkini nogu i trči dalje. Nakon što dođete do kriogene laboratorije (pogledajte mapu da znate kamo ići), koristite ključ da dobijete karticu ključa za odlaganje otpada. Isključite kriogenu mašinu i uzmite infracrveni nišan iz sefa.

Koristite ključ karticu da otvorite vrata. Pokupite municiju, granatu i koristite daljinski upravljač. Da biste zgrabili vojnike, imate tri pokušaja. Iako ništa nisu primijetili, možete zgnječiti dvoje odjednom. Ostali će odlučiti da je čučanj najbolja odbrana od ždrala. Razočarajte ih i pređite im preko glave masivnim komadom gvožđa.

Ako niste mogli sve pobiti dizalicom, pripremite se da preživjeli mornari utrčavaju u prostoriju, očito da drže predavanje o sigurnosti na radu. Nakon što ste se izborili sa poliglotima, idite dalje. U malom hodniku ćete naći žutu travu i čaure.

Ešlijeva ćelija ima dva čuvara na dužnosti. Uništiti ih je mala stvar, ali kako otvoriti vrata? Idite u susednu sobu, idite gore i položite odred vojnika. Pažnja: među njima se sakrio samostreličar. Spustite se i provjerite područje ispod stepenica da pronađete Magnum municiju.

Upucajte vrane da dođete do blaga i odvezite se liftom. Trgovac je spreman da pruži usluge, kupi potrebne artikle. U radio sobi ćete vidjeti malu scenu. Sakupi municiju i vrati se nazad. Vrijeme je da oslobodimo Ashley.

Na stepenicama čeka odred vojnika, plus nekoliko samostreličara. Nakon što se pozabavite njima, idite do Ashleyne ćelije i otključajte vrata. Skrenite iza ugla... Ovo dugo potpoglavlje je gotovo, djevojka se vratila s vama. To znači da ćete morati ponovo da ga branite, ali ipak je lakše i zanimljivije igrati sam.

Poglavlje 5-2

Pokupite čaure za sačmaricu, a zatim pročitajte pismo koje je Ada poslala. Kakva okretna devojka. Izađite iz ćelije i probijte se do deponije (gdje je korištena dizalica). Idite na ivicu... vjerovatno nije najprijatnije uskočiti u kantu za smeće, ali nema drugog načina.

Kada ste na dnu, povucite ručicu i odmah skrenite desno. Regenerator, koji se do sada pretvarao da je mrtav, probudio se i namjerava da Leona napne na šiljke. Pređite preko ograde i spustite rešetku. Sada možete pucati iz puške. Koristite Ashley da gurnete kontejnere u vodu. Uzmite pušku i pričekajte da se pojavi drugi regenerator.

Nakon što dođete do sljedeće sobe, ubijte tri vojnika i skočite dolje. Čim to uradite, nije jasno odakle će neprijatelji iskočiti. Uzvratite puškom, skupljajući predmete u sobi usput. Bit će to duga bitka, pa vam savjetujem da se ne opuštate i stalno nadgledate pozadinu.

Kada je sve gotovo, idite u kontrolnu sobu i udarite tri puta čeličnom kuglom u vrata. Oni će se razbiti u komade, koje će odmah iskoristiti protivnici. Još jedan talas zaraženih vojnika. Nakon što se pozabavite njima, izađite iz ukletog mjesta.

Koristite daljinski upravljač da otvorite vrata. Ashley će se provući kroz rupu i potpuno otvoriti vrata. Ako želite, posjetite trgovca. Da biste išli dalje, trebate staviti Ashley na jedan daljinski upravljač, a sami stati na drugi. Morate istovremeno pritisnuti dugmad kada se upali svjetlo u sredini.

Uzmite municiju, pribor za prvu pomoć i skočite u stražnji dio buldožera. Pitam se gde je predsednička ćerka naučila da rukuje takvom opremom? Na farmi roditelja, ne drugačije. Pred vama je prilično zanimljivo putovanje, morate pucati u vojnike koji pokušavaju ući u tijelo. TMP je najbolji, ali i sačmarica radi prilično dobar posao.

Kada se kamion pojavi, ispalite rafal na haubu. Auto će stati. Neko vrijeme ćete morati da uzvratite vojnicima. Onda će se kamion ponovo pojaviti. Još jedan okret - i goruća gomila starog metala će otići na svoje posljednje putovanje.

Kada se buldožer zaustavi, iskoči iz karoserije, pokupi zelenu travu i popni se. Trčite u kontrolnu sobu, obarajući neprijatelje sačmarom koja vam smeta, i ne morate ih uopće dokrajčiti. Kada uđete u sobu, povucite ručicu i vratite se. Ako je neko od vojnika uspio skočiti do buldožera, upucajte ga iz puške. Kada ste na dnu, popnite se nazad u tijelo.

Kada se buldožer krene, izvadite mitraljez i nastavite pucati. Uskoro će se pojaviti kamion; gde pucati, već znate. I nemojte se plašiti kada auto udari buldožer. Tako je nameravano. Uskoro će Ashley izgubiti kontrolu, a automobil će se, probijajući zid, zaustaviti. Ipak, predsednička ćerka nije baš naučila da vozi.

Sakupite municiju, granate, zeleni kamen presude i izađite iz sobe. Trgovac i pisaća mašina su nerazdvojni par. Kada obavite potrebne kupovine, otvorite vrata.

Poglavlje 5-3

Ashley je ponovo kidnapovana. Kao vijest ili iznenađenje, možda mislite da niko nije pogodio. Pogotovo ako se sjetite da se djevojka stalno vuče Leonovu ispod nosa. Inače, na ovom nivou postoje dva šefa odjednom. Stoga pokušajte sačuvati municiju za sačmaricu i Magnum. Podignite plan sa stola (kakva banalnost, zašto zlikovci uvijek ostavljaju takve dokaze na vidnom mjestu?) i izađite kroz vrata.

Nakon kratke scene počnite pucati na zaražene. Malo je protivnika, tako da se možete snaći i sa pištoljem. Sakupite municiju i pokušajte dokrajčiti što više ljudi bez pada. Posebno pokušajte da dobijete samostrelitelja, on je najopasniji protivnik.

Na dnu sakupite patrone, granatu i izađite iz kotlarnice. Pokupite čaure i idite liftom. U sljedećem dijelu nalazi se duga scena, tokom koje ćete morati pritisnuti naznačene tipke kako biste izbjegli smrt. Procijenite nivo insceniranja tuča, dok ste užasnuti kvalitetom videa.

Kada se bitka završi, skočite na drugu stranu i prođite kroz vrata. Ovaj trenutak je jasna sprdnja filmu. Ko je video - razumeće. Prva dva lasera ćete morati sami pokrenuti. Ostalo će Leon preskočiti bez vaše pomoći, samo na vrijeme pritisnite naznačene tipke.

U Sedlerovoj sobi uzmite smaragd i oborite Elegantnu kapu. Onda idi dalje. Siđite niz stepenice i pogledajte šta se krije iza toga (nagoveštaj - zelena trava i dragulj). Kada stignete do trgovca, pročitajte napomenu, pokupite patrone za Magnum i crvenu travu. I kupi bacač granata, dobro će ti doći.

Pokupi žutu travu i trči pravo naprijed. Nakon scene, Leon će biti u kavezu sa velikim čudovištem. Ovo je suština ove bitke. Izbjegnite udarce stvorenja kada skoči dolje - otjerajte hitcima. U isto vrijeme trčite po kavezu i pritisnite crvene tipke (pristup se otvara čim pritisnete). Kada pritisnete dva, otvaraju se vrata sljedeće ćelije. Morate trčati tamo u predviđenom vremenu, inače ćete odletjeti u provaliju. Dakle, morate proći kroz tri ćelije.

Zgrabi granatu, čaure i izađi van. Ispod su vojnici postavili logor. Pucajte u cijevi kako biste smanjili njihov broj. Ostatak završi pištoljem. Zatim sakupite trofeje i skočite u rupu unutar šatora. U tunelu provjerite "rukave" za novac i Plavi kamen izdaje. Obavezno snimite igru ​​i kupite bacač granata.

Pokupi travu i idi naprijed. Kada se pojavi Krauser, izvadite pušku i pucajte mu u glavu. Komandos će uskoro shvatiti da je pokušaj udaranja iz daleka loša ideja i ući će u borbu prsa u prsa. Također preporučujem korištenje noža za uštedu municije. Dovoljno je nekoliko pogodaka da Krauser baci slepu granatu i nestane iz vidokruga.

Trčite pravo i pretražite malu kolibu. Zatim skrenite desno i hodajte po platformi, otjerajte dosadnog komandosa u rafalima od TMP-a. Nakon što ste prodrli u kolibu, sakupite predmete, dokrajčite robote (odakle su došli...) i popnite se na krov. Uzmi komad svete zvijeri, Pantere.

Sada se morate pozabaviti Krauserom. Pošto je primio svoj dio olova, povlači se. Da biste izašli odavde, morate staviti kip na šporet. Idite do otvorenog prolaza i povucite ručicu.

U ostatku puta, Krauser se neće miješati, radije povjerivši stvar robotima. One se raspadaju od jednog udarca, samo treba paziti da ih primijetite na vrijeme. Kada dođete do tornja, sakupite municiju i komadić svete zvijeri, orla.

Posljednja bitka je dovoljno laka ako imate bacač granata. Morate se nositi u predviđenom vremenu, inače će toranj eksplodirati, a Leon će umrijeti. Beskorisno je pokušavati probiti Krauserovu ruku štita, bolje mu je pucati u koleno. Dok komandos stoji otvoren, nabijte ga u glavu bacačem granata. Još nekoliko hitaca iz Magnuma i gospodina Krausera više nema. Uzmite posljednji simbol iz tijela, preostale predmete i izađite iz tornja.

Skočite dole, umetnite tri simbola i izađite iz područja.

Poglavlje 5-4

Na ovom nivou, Mike, pilot helikoptera, će ozbiljno pomoći. On je taj koji će pokriti vatrom i uništiti većinu protivnika. Morate zapamtiti sljedeće: kada naredi da se skloni s puta, bolje je sakriti se. Inače će Leon dobiti od prijatelja. Usput, budite spremni da se neki protivnici mogu provući pod vatrom i doći do vašeg zaklona, ​​ali općenito, ništa komplikovano. I ne zaboravite pretražiti područje u potrazi za municijom i novcem.

Da biste se nosili s ovom ribom - bacite harpun.

Nakon što stignete do prvog mitraljezaca, sakrijte se u šator i pričekajte da Mike obavi posao. On će javiti na radiju da možete nastaviti. Nakon pojave gomile protivnika, bježite nazad i sakrijte se na osamljenom mjestu. Uskoro će biti moguće nastaviti put. Došavši do zatvorene kapije, srušite zamak hicem i skočite dolje. Istražite područje i uđite u sljedeće područje.

Ovdje morate ponoviti iste korake kao u prethodnom dijelu. Kada pilot helikoptera uništi mitraljez na tornju, idite gore, povucite ručicu i uđite unutra. Nakon što prođete kroz druga vrata, uzmite ogorčenog mitraljezaca. Mike ga ne može dobiti, pa pažljivo izvadite strijelca iz puške. Preporučljivo je mijenjati položaj nakon svakog hica kako neprijatelj ne bi mogao ciljati.

Trčite do mjesta gdje je stajao mitraljezac, uzmite novac i istražite područje. Zatim povucite ručicu da idete dalje. Ovdje je teže, iako će Mike ubiti većinu protivnika, ali će posljednji mitraljezac morati biti uklonjen iz puške. Pronađite dobru poziciju i jednim udarcem u glavu dokrajčite neprijatelja koji vam ne dozvoljava da idete dalje. Sakupite trofeje i povucite dvije poluge da otvorite kapiju.

Kad dođeš na teren... pa, Saddleru, još jedan razlog da te optužim. Uzmi dva smaragda, zelenu travu i idi do sljedećeg područja. Prikupite predmete i nastavite dalje. U sobi s pisaćom mašinom pokupite zasljepljujuću granatu, čaure i žutu travu. Sada pažljivo idite do krajnje lijeve ćelije. Odatle će regenerator ispuzati. Vratite se do stola i upucajte ga iz puške sa infracrvenim nišanom. Pretražite ćelije i napustite sobu.

Pažljivo pogledajte iza ugla. Vojnici. Završite puškom, a kada se pojavi mitraljezac, trčite nazad. Naciljajte ugao i pričekajte da se pojavi. Pete preciznih udaraca u glavu će ga u svakom slučaju smiriti.

Vrijeme je za napad. Koristite pušku, ne morate da štedite municiju, ionako vam ovo oružje više neće trebati. Nakon što očistite područje, popnite se na toranj i pokušajte koristiti daljinski upravljač. Kao odgovor, gomila protivnika će dotrčati. Stanite u ugao sobe tako da vas samostreličari ne mogu dohvatiti.

Vojnici će se popeti uz stepenice i ući kroz vrata. Ne sažaljevajte se zapaljivih granata. Eksplozija u takvoj gomili može odnijeti mnogo života. I, naravno, sačmarica sa Magnumom će pomoći. Kada napad zapne, prebacite se na pušku i izvadite samostreličare.

Na tijelu jednog od protivnika ćete pronaći pristupnu karticu. Mora se koristiti na dva daljinska za otvaranje kapije. Nalaze se u desnoj i lijevoj kuli. Inače, tu je i čuvar, pa ne zaboravite na oprez. Mada šta dožive dva ili tri vojnika posle bitke?

Nakon što uđete na kapiju i pogledate scenu, pretražite ruševine i pobliže pogledajte poboljšanja koja nudi trgovac. Onda idi do vrata. Četiri protivnika čekaju u hodniku. Nakon što se nosite s njima, možete se opustiti - nećete sresti nikoga drugog. Sakupite predmete i idite u laboratoriju. Nakon umirujuće scene, 5. poglavlje će se završiti.

završno poglavlje

Trči gore, pokupi čaure, žutu travu i poruku. Potražite artikle u prostoriji trgovca. Sada morate izvršiti posljednju kupovinu. Nadogradite svoju sačmaricu što je više moguće. Ako nema dovoljno novca, možete prodati pušku i običan pištolj. Ako želite, kupite bacač granata, ali možete i bez njega. Sada ste spremni, idite u posljednju bitku.

Poslednji protivnik je toliko slab da postaje čak i neprijatno. Možda se teže boriti protiv gomile zaraženih mornara nego od glavnog negativca. Moraš ga ubiti ovako. Pogodite oko u nogu (koja nije bitna). Potrči i stani na leđa. Leon ubode.

Ako imate ručne bombe, bacite ih pred noge. Čudovište će pasti od eksplozije. Udariti nožem. Sačekajte da naraste. Baci još jednu granatu. Potrebno je ukupno sedam pogodaka. Ako vam ponestane granata, upotrijebite sačmaricu, radit će i bacač granata. Samo u ovom slučaju morat ćete trčati u krug kako ne biste bili pogođeni. Kada Ada baci crveni bacač granata, trčite do mosta i prijeđite na drugu stranu kada se upali zeleno svjetlo. Sačekajte da stvorenje skoči bliže i pokrene punjenje. To je sve.

Sada moramo da odemo sa ostrva. Sakupi novac i trči do lifta. Spusti se i zgrabi Ashley. Skočite s platforme, pomozite djevojci da siđe i popne se na jet ski. Morate voziti uz podzemnu rijeku i pokušati se ne srušiti, inače ćete morati ponovo igrati ovu dionicu. U početku će biti lako, ali onda će voda brzo juriti i morat ćete ubrzati (za to pritisnite naprijed), očajnički manevrirajući između stijena.

Ali, hvala Bogu, to neće dugo trajati. Očajnički skok, vatreni zid - to je sve. Sloboda. Sunce. Svjež povjetarac miluje tvoje lice. Za neko vrijeme je avantura završila. Leon i Ashley idu kući, a nama ostaje samo žaljenje. Jer peti dio ove sjajne serije se razvija isključivo za Sony PlayStation 3 i Xbox 360. I nešto govori vlasnicima personalni računari nikad je ne vidim.

Međutim, prerano je za tugu. Glavna igra je gotova, ali programeri spremaju mnoga iznenađenja. Novi kostimi likova, dodatni nivo težine, tajno oružje, rezove iz igre i tri sjajne mini-igre. O njima možete pročitati u majskom broju LCI-a, pod naslovom "Savjeti majstora".

Sada kada se Ashley vratila Leonu, morate ponovo kontrolirati glavnog lika. Sve stvari koje je djevojka dobila sada će biti premještene u inventar glavnog lika, moraju se pažljivo presavijati u futrolu. Salazar će se ponovo javiti, međutim, osim još jednog hvalisanja, nećete čuti ništa novo. Da nastavite Resident Evil 4 šetnju, potrebno je pronaći treći komad ukrasnih ukrasa (Leon je jedan pronašao u škrinji na sredini hodnika, drugi - Ashley) i vratiti se u dvoranu gdje ste prvi put vidjeli Salazara. Da biste došli do dekoracije, potrebno je proći kroz velika vrata - naći ćete se u vrlo vrućem dijelu dvorca.

Ali prije toga možete značajno napuniti zalihe nakita, ostavljajući prolaz Resident Evil 4 na neko vrijeme, za to ćete morati malo odstupiti od zacrtane rute. Idi do tijela Luisa, iza njega su vrata koja vode u muzej. Pošto su vam lokacije već dobro poznate, ne bi trebalo biti problema s orijentacijom. Morate doći do blagovaonice - za to ćete se morati spustiti niz stepenice, proći kroz improvizirani most i proći kroz vrata u blagovaonicu. Nakon što uništite znatan broj protivnika kosama, idite do vanjskog perimetra - dugi hodnik vodi tamo iz blagovaonice, duž kojeg ste već prošli. Krenite do fontane - izgubiti se je gotovo nemoguće. U blizini fontane, kao što se možda sjećate, nalazi se soba u koju možete ući kroz prozor (druga osoba je stvarno nestala), sada možete koristiti Ashley - odvezite je i ona će odmah skočiti u prozor, i tada će vam bez odlaganja otvoriti vrata. U sobi ćete naći popriličan broj škrinja, a u njima se nalazi mnogo vrijednih stvari. Obratite posebnu pažnju na najmoćniji revolver - još ga ne biste trebali koristiti, dobro će vam doći malo kasnije. Sada kada je tajna soba pretražena, vrijeme je da se vratite u Resident Evil 4 i vratite se u sobu u kojoj ste se ponovo ujedinili sa Ashley. Kao što smo ranije rekli, morate proći kroz velika vrata - naći ćete se na stanici broj 1.

Prije nego što požurite u potragu za trećim nedostajućim elementom, trebali biste pažljivo pretražiti sve okolo i spremiti. Da biste prešli preko lave, koristite poseban mehanizam koji se nalazi u blizini. Da biste ga natjerali da se pokrene, dovoljno je samo ustati na njega. Ashley će te čekati ovdje - biće mnogo lakše i sigurnije. Sledeće vas čekaju tri statue zmajeva, u svakoj od njih su monasi, ako se približite, oni će na vas usmeriti mlaz plamena, što, vidite, nije baš prijatno. Postoje dva načina da se ovo izbjegne - ili uništite monahe preciznim udarcima iz snajperska puška, ili pucanjem na posebne nosače. Osobno, preferiramo drugi način - struktura, zajedno sa svojim stanovnicima, ide ravno u tok lave, a možete prikupiti nagradu u obliku zlatnih poluga - dobra nagrada za dovršetak Resident Evil 4.

Prvi zmaj će biti lociran u blizini mjesta na kojem ste došli na transportni uređaj. Nakon što ste se pozabavili strukturom i njenim stanovnicima, doći ćete do rotirajućeg kaveza u kojem se nalazi prolaz. Kada je blizu - skočite u njega, pređite na drugu stranu i kada se ukaže prilika, skočite na platformu. Odatle ćete morati uništiti drugog zmaja, malo dalje na svom putu, monasi će stajati. I njima će se morati pozabaviti. Uskoro ćete vidjeti trećeg i posljednjeg zmaja, ali prije nego što se pozabavite njime, trebali biste ubiti monahe koji će skočiti sa tornja. Kada monasi budu ubijeni, a zmaj zaroni u lavu, možete otići do plavog sanduka, koji sadrži treći, posljednji dio ukrasa.

Programeri su odlučili da znatno olakšaju prolazak Resident Evil 4 i neće vas prisiljavati da ponavljate put do dvorane u kojoj ste vidjeli Salazara. Da biste stigli tamo, vratite se na mjesto gdje ste ostavili Ashley i uđite u sobu s desne strane. Ovdje se nalaze kolica, koja će vas vrlo brzo i, što je najvažnije, bez neugodnih avantura odvesti do glavne sale. Sada kada imate sva tri dijela ornamenta, ugradite ih u posebne žljebove u zidu, koji će se odmah spustiti, otvarajući vam dalje prolaz. Iz glavnog hodnika možete odmah izaći kroz obližnja vrata ili prvo obići balkon na kojem je bio Salazar - dragocjenosti ćete pronaći u bokalovima iu spremištu iza portreta na zidu. Naravno, druga opcija je bolja.

Po izlasku iz glavne dvorane, naći ćete se u vanjskom dijelu dvorca, pored njega će biti nova kolica koja će vas odvesti do stanice broj 2. Kada stignete na odredište, budite oprezni - dragocjenosti su skrivene u vrčevima, a kipovi koji su postavljeni u obližnjem hodniku sadrže dosta nakita. Nakon što prođete gornjim hodnikom, naći ćete se ispred rešetke. U blizini su dvije biste - kralj i kraljica, ali im nešto očito nedostaje u rukama. Kao što će nam reći Resident Evil 4, nema dovoljno čaša koje morate pronaći. Da biste to učinili, vratite se na početak hodnika, u blizini, s lijeve strane, bit će soba u kojoj ćete pronaći trgovca i točku za spremanje. Još jednom, trgovac će vam ponuditi da igrate s njim, nakon što ste vježbali na streljani. Ovo svakako vrijedi učiniti - uprkos činjenici da će biti teže igrati, dobit ćete 25.000 nagrada i šest novih cifara.

Kada završite s vježbama u streljani, uzmite nagradu od trgovca, budite škrti i nadogradite svoje oružje. S vaše desne strane će se nalaziti hodnik u koji vodi Resident Evil 4 (može varirati u ovoj oblasti u zavisnosti od odabranog nivoa težine). Nakon što prođete kroz vrata, naći ćete se u sobi sa puno metalnih vitezova, Ashley bi trebala otići i ući. Pritiskom nekoliko puta na akcijske tipke možete izbjeći napad dva viteza i ući u dvoranu. U njegovom središtu je Kup kralja, međutim, vidite, sve je previše jednostavno. U blizini pehara je natpis upozorenja, ali jednostavno nemate izbora. Kada glavni lik uzme pehar, prolaz u dvoranu će biti blokiran i moraćete da se borite sa mnogim vitezovima. Unatoč činjenici da se dugo ljuljaju, šteta može biti vrlo ozbiljna - stoga vrijedi izbjeći napade. Najranjivija tačka gvozdenih divova je glava, u nju treba prvo pucati. Konačno, kada svi protivnici budu ubijeni, prolaz će biti slobodan i možete se vratiti u Ashley, nakon što ste prethodno prikupili sve korisno u sobi.

Sada morate doći do sobe s dvoja vrata - to će biti prilično lako učiniti hodajući hodnikom. Da biste nastavili Resident Evil 4, potrebno je da stavite statue na susjedne trgove, kada završite, prolaz će se otvoriti. Iza njega te opet čeka Salazar, po svemu sudeći, dosta mu je dosta da te ubije i jednostavno će odlučiti da te zgnječi plafonom. Stari trik koji neće uspjeti s glavnim likom - brzo ispalite četiri crvene tačke da zaustavite smrtonosnu zamku. Sakupite municiju i dragocjenosti i idite dalje - tamo gdje je Salazar pobjegao. Međutim, avantura se tu ne završava. Kada ste skoro izašli iz hodnika, između vas i Ashley će se pojaviti rešetka, a bušilica će krenuti prema Ashley s druge strane. Koliko znate, ne može joj se dozvoliti da dođe do Ashley. Uzmite snajpersku pušku i ubijte vozače preciznim udarcem, auto će stati i vi i Ashley ćete moći da nastavite Resident Evil 4.

U prostoriji u koju uđete, ima mnogo toga vrijednog. Osim velikog obilja kutija, svakako vrijedi uzeti iz škrinje kraljičin pehar i dragocjenu šahovnicu. Sada imate sve da otvorite vrata sa dvije biste (Kralj i Kraljica). Da biste nastavili Resident Evil 4, morate se kretati u hodnik koji vodi do dvije biste, ali neće biti prazan. Nakon što ste se obračunali s neprijateljima i konačno stigli do sobe, možete staviti čaše u ruke bistama i vrata će se otvoriti, proći kroz njih. Sada ćete ući u košnicu.

Prošećite hodnikom, razbijte vrčeve i pokupite sve što je vrijedno. Prije ulaska na vrata, možete pregledati prozor koji vodi na balkon. Onda, ipak, prođite kroz vrata i uz stepenice, uskoro ćete moći pronaći škrinju. Prođite kroz prolaz, nakon što uhvatite Ashley, uđite u kulu. Nećete imati najugodniji umetak radnje - ogroman insekt će zgrabiti i odnijeti Ashley. Ne brinite, moći ćete ga pronaći i vratiti, ali za sada vrijedi organizirati genocid nad drugim insektima - mutantom.

U principu, nema ništa teško u borbi protiv ovih stvorenja - oni su iz iste porodice kao i insekti iz kanalizacije, a ući u njih je mnogo lakše, jer nemaju nevidljivost. Kada su sva stvorenja gotova, počnite pucati na košnicu u centru sobe. Uprkos velikoj veličini, košnicu možete spustiti sa 2-3 štipaljke za pištolj. Ne isplati se trošiti patrone moćnog oružja - i dalje će vam dobro doći za daljnji prolazak Resident Evil 4. Nakon što se košnica sruši, obavezno pretražite njene ostatke - možete pronaći ogromnu količinu dragulja, kao i blaga. Neki od njih se mogu ubaciti u lampu koju ste pronašli. Kada se prikupljanje dragocjenosti završi, idite do podignutog mosta. Da biste ga spustili, morate pritisnuti ručicu, uradite to. Most će početi da se spušta, ali mehanizam ne radi normalno i most će stati u poluspuštenom stanju. Da biste ga potpuno spustili, morate pucati u nosače koji drže lance. Nakon toga, most će se spustiti i kroz njega ćete moći proći. Vaš put će proći kroz veliku kapiju. Nakon što prođete kroz njih, naići ćete na trgovca. Dopunite zalihe i nadogradite oružje ako je potrebno.

Salazar će ponovo stupiti u kontakt, ovaj put kako bi pokazao svoju novu zarobljenicu, Ashley. Nadam se da mu nećeš dopustiti da se izvuče i da ćeš se boriti da izvuče djevojku iz njegovih šapa? Ovisno o tome koji je nivo težine odabran, Resident Evil 4 vodič za ovaj dio može biti drugačiji. Na srednjem i teškom nivou težine, moraćete da se nosite sa tri katapulta. Da biste to učinili, potražite zaklon iza kapele. Zatim, gledajući iz sigurnog skrovišta na stražnjoj strani kapele, jednog po jednog vadite monahe koji pucaju na vas iz katapulta. Pošto nema buradi goriva, moraćete da se zadovoljite preciznim udarcima iz snajperske puške u glavu protivnika. Kada završe s njima, nastavite kretanje po drugom katu kapele - unutra ćete pronaći prolaz.

Sada morate pokrenuti sat. Na samom gornjem spratu možete pronaći bilješku - daje nagovještaj kako riješiti zagonetku i nastaviti kroz Resident Evil 4. Među brojnim zupčanicima naći ćete tri grede koje ih sprečavaju da se rotiraju. Možete vidjeti prvu i drugu od njih ako pogledate desno. Da biste "pomogli" mehanizmu sata - samo pucajte u zrak. Treći i posljednji se nalazi na drugom kraju sprata. Nakon toga se vratite na mjesto gdje ste pronašli bilješku i jednostavno aktivirajte polugu. Nakon što satni mehanizam proradi, baza kapele, zajedno sa mostom, će se okrenuti ka katedrali. Sada možete stići tamo. Spustite se, uništavajući velike koncentracije neprijatelja na putu, a kada ste na dnu, pretražite i idite do mosta. Ako igrate igru ​​na laganom nivou težine, onda nećete morati uništavati katapulte i patiti od greda i sati - kada ste u blizini kapelice, samo okrenite ručicu, a ona će zauzvrat okrenuti most . Šta god da je bilo, možete doći do katedrale. Samo se nemojte nadati da će put biti lak - usput ćete morati uništiti nekoliko grupa protivnika, uključujući i onu s bazukom. Uskoro ćete moći doći do kapija katedrale. Bit će to prokleto zanimljiv dio odlomka Resident Evil 4.

Ulazeći unutra, gotovo odmah ćete se naći u zamci - ulazna vrata i izlaz će biti blokirani rešetkama. Nemate drugog izbora osim da prihvatite borbu. I imaćete ozbiljnu borbu, jer ćete u svojim protivnicima imati jednog ili dva garadora (u zavisnosti od izabranog nivoa težine), i monahe za dizanje. Upravo s ovim potonjim se preporučuje započeti. Nakon što ih ubijete, vrijeme je da se pozabavite Garradorsima. U principu, metode borbe su ostale iste - glavna stvar je pucati vrećom na leđa i izbjegavati neprijateljske napade. Ako želite privući pažnju, možete koristiti nekoliko zvona, pažljivo ostavljenih od strane programera. Nakon što su čudovište/čudovišta poraženi, pažljivo pretražite sobu u potrazi za korisnim predmetima, zatim prođite kroz vrata, uzmite dragulje iz dvije biste i pođite uz stepenice.

Ući ćete u sobu u kojoj se nalaze Ashley i Salazar. Ali nećete imati vremena da se bavite ovim potonjim, prokleti Salazar (a s njim i odlomak Resident Evil 4) pripremio vam je iznenađenje - pod glavnim likom će propasti i on će pasti u bunar. Sada morate djelovati brzo - pritiskom na akcijske tipke možete spasiti Leonov život - on će izbaciti harpun i uhvatiti ga na rubu bunara. Salazar će htjeti da sluša šta se dešava u bunaru i koristiće poseban slušni aparat. Leon će pucati na kraj aparata spuštenog u bunar. Hitac, naravno, neće ubiti Salazara, ali će mu dati mnogo negativnih emocija. Nesposoban da izdrži sopstvenu sramotu, poslat će vam najboljeg čuvara i otići će pripremiti Ashley za ritual.

Vrijeme je da nastavite Resident Evil 4 - pažljivo pogledajte okolo, među planinama leševa možete pronaći mnogo vrijednih stvari (uključujući krunu). U blizini je i trgovac koji ima novo oružje. Kada završite sa kupovinom i nadogradnjom, ne zaboravite da sačuvate koristeći pisaću mašinu. Zatim slijedite stepenice koje vode odavde. Krećite se pravo duž odvoda, skupljajući vrijedne predmete i nakit u cijevima usput. Glavni lik će primijetiti da ga neko prati. Uskoro ćete imati veoma neprijatan susret sa ovim nekim. Nakon što izađete iz kanalizacije, doći ćete do raskrsnice. Na njemu treba da skrenete desno - naći ćete se u prostoriji sa liftom. U ovoj prostoriji iu susjednim postoje boce s tekućim dušikom, ali nemojte ih još pokušavati prevrnuti. Nećete moći da pozovete lift, čije se okno nalazi u ovoj prostoriji, jer ne dobija struju. Da biste obnovili napajanje, napustite prostoriju i skrenite desno još malo. Sada budite spremni za vrlo brzu reakciju - morat ćete izbjeći neprijateljske napade, za koje brzo pritisnete kombinaciju dugmadi za akciju koja se pojavljuju na ekranu. Uskoro ćete stići do sobe sa prekidačem. Povucite ga i napajanje lifta će se vratiti, ali postoji jedan problem - vrata sobe će se zatvoriti. Može se otvoriti pomoću posebnog mehanizma, ali šef neće čekati da se otvori i siđe u sobu. Skrećem vam pažnju, ovaj neprijatelj je neranjiv na lako oružje. Jedini način da se izborite sa tim je upotreba rezervoara za azot. Dakle, kada se čudovište spusti, obiđite ga s leđa i idite do balona. Kada se stvorenje približi, gurnite balon, on će pasti, iz njega će se izliti tekući dušik koji će zamrznuti stvorenje na nekoliko sekundi. Sada imate izbor.