Igre sa djecom u dječjem kampu. Igre za djecu u ljetnom kampu za razvoj pamćenja

Bez sumnje, organizacija ljetni odmor je od velikog značaja za malu decu školskog uzrasta. Svaka odrasla osoba razumije da hladno godišnje doba, stalni psihički stres i život djeteta u zidovima doma i škole 9 mjeseci uvelike iscrpljuju psihičku, fizičku i emocionalnu snagu djece osnovnoškolskog uzrasta. Stoga je ljetni raspust prije svega vrijeme za opuštanje. Međutim, ljeti bi trebalo realizovati još jedan, dodatni edukativni program, koji bi, pored mentalnog opuštanja i poboljšanja zdravlja djece, omogućio razvoj njihovog samoopredjeljenja, doprinio njihovom kreativnom samoostvarenju i takođe im obezbediti socijalna adaptacija. Zato se pred ovakvim rekreativno-obrazovnim dječijim ustanovama ljetnog tipa postavljaju najozbiljniji zahtjevi. Dječije ljetni kampovi mora riješiti niz važnih i značajnih problema. Njihove aktivnosti usmjerene su prvenstveno na pozitivnu socijalizaciju djece, kao i njihov fizički, intelektualni, emocionalni, duhovni i moralni razvoj.

Poseban oblik postojanja za sve ove aspekte ljudskog života je igra. Igra je najvažniji proces spoznaje i učenja za razvoj djeteta. Stoga igre za djecu u ljetnom kampu odlično rade sa gore navedenim zadacima postavljenim za dodatne obrazovne ustanove tipa ljetni kamp.

Uzrast djeteta je 6-10 godina - to je period kada je već manje-više samostalno. U ovom uzrastu djeca su zainteresirana za svijet oko sebe i aktivno komuniciraju sa svojim vršnjacima i odraslima. Oni već znaju kritički razmišljati, rasuđivati ​​i organizirati svoje misli. Već su razvili osnovne životne vrijednosti i vještine. U ovom uzrastu djeca su prilično aktivna, radoznala, otvorena za komunikaciju i učenje. nove informacije. Rado pristaju na bilo kakve eksperimente, na sve novo i neobično. Stoga su za djecu od 6-10 godina prihvatljive igre na otvorenom koje uče kolektivnoj interakciji, razvijaju reakciju, snagu, izdržljivost, maštu, pamćenje i spretnost. Igre za djecu u ljetnom kampu su kreativna aktivnost gde izražavaju svoju viziju života, otkrivaju svoje misli, snove, težnje i osećanja. Ovo je samostalna aktivnost djece, u kojoj su ujedinjena zajedničkim ciljem i zajedničkim naporima. Stoga individualne i kompjuterske igračke u ovom trenutku nestaju u pozadini, oslobađajući cijelo polje aktivnosti za aktivne igre i igre uloga.

Scenariji nekih igara:

Igre za djecu u ljetnom kampu za razvoj spretnosti i reakcije:

"Štap za pecanje".Grupa djece treba da stane u krug. U sredini kruga stoji vođa, koji, držeći kraj užeta, uvija ga, a na njemu je vezana lopta. Mora ga okretati tako da lopta udari u noge drugih igrača. Moraju skočiti i ne dozvoliti da im lopta udari u noge. Ko je pogođen loptom gubi i napušta igru. A pobjednik je posljednji preostali.

"Vrana i vrapci." Krug je nacrtan na asfaltu ili izgreban na tlu. Vozač ulazi u centar kruga - on je "vrana". Sva ostala djeca stoje u krugu – oni su “vrapci”. "Vrapci" skaču u krug, a "vrana" ih hvata. Uhvaćeni "vrabac" postaje "vrana".

"Drži loptu."Momci stoje u parovima u krugu čiji je prečnik otprilike 1 metar. Uzimaju balon. I drže ga iznad sebe bez upotrebe ruku. Moraju duvati na njega ne dodirujući liniju nacrtanog kruga i pokušavajući da ne pređu preko nje. Pobjeđuje onaj par djece koji duže drži loptu.

"Pljesak."Sva djeca imaju serijske brojeve. Oni stoje u krugu, a zatim naizmjenično plješću dvaput rukama i dvaput koljenima. Kada čovjek pljesne rukama, kaže svoj broj, a kada udari koljena, izgovara bilo koji drugi broj. Igrač čiji je broj nazvan plješće. Ako nije reagovao i nije imao vremena da nastavi igru ​​ili je naveo broj koji je već izgovoren, gubi. Dakle, posljednje dvije osobe se smatraju pobjednicima.

Igre na otvorenom za djecu u ljetnom kampu za razvoj izdržljivosti i reakcije:

"Buldozi".Jednostavan je, ali prilično mobilan i zabavna igra. Odabrana su 2 “buldoga”. Oni čuvaju stražu i hvataju sve ostale igrače koji moraju trčati s jedne strane uvjetnog polja na drugu stranu. Ako dijete koje je pokušavalo da pretrči uhvati “buldog”, ono samo postaje. Igra se nastavlja sve dok buldozi ne uhvate sve igrače. Posljednji pobjeđuje.

"Zec beskućnik." Potrebno je odabrati "zeca beskućnika" i lovca. Sva ostala djeca su zečevi, svako u svojoj kući. Kuća je krug nacrtan na tlu ili asfaltu. Jedan zec trči, a lovac pokušava da ga sustigne. "Zec beskućnik" može se sakriti od lovca u kući koja mu se sviđa. Ali zec, u čiju je kuću utrčao „beskućnik“, i sam postaje beskućnik i bježi od lovca. Kada lovac konačno uhvati "zeca lutalicu", mijenjaju uloge i igra se nastavlja.

"Sardine."Ovo je igra nečega poput žmurke u obrnutom smjeru. Prvo se jedna osoba sakrije, a svi ostali traže. Onda se sa njim krije onaj ko nađe prvog. I tako se svaki od njih krije na jednom mjestu, a posljednji se smatra gubitnikom i onda se sakrije prvi.

"Prazno mjesto".Sva djeca stanu u krug, a jedno ostaje iza njega. On je vozač koji hoda okolo i dodiruje bilo koju osobu, što znači izazov za takmičenje. Obojica treba da trče u suprotnim smjerovima, a kada se sretnu, pozdrave se i utrkuju se da zauzmu slobodno mjesto.

Igre za djecu u ljetnom kampu za razvoj razmišljanja i pažnje:

"da-ne-ka"Jedno od djece je vođa. Postavlja nekoliko jednostavnih pitanja na koja ostali učesnici moraju odgovoriti bez upotrebe riječi „Da“ ili „Ne“.

"Spor".Potrebno je podijeliti u 2 grupe. Grupa 1 nešto tvrdi i dokazuje. A druga grupa im se suprotstavlja i dokazuje suprotno.

Igre za djecu u ljetnom kampu za razvoj pamćenja:

"Znam pet imena." Djeca naizmjenično udaraju lopticu o tlo i istovremeno govore: „Znam pet imena dječaka“ - i nabrajaju koja imena znaju, uz riječi: jedan, dva i tako do 5. Može se povećati do 10. I tako jedan po jedan. Zatim, imena djevojaka, gradovi, životinje, biljke i sve ostalo. Onaj ko napravi dugu pauzu i ne može da se seti gubi.

Ljetni kampovi, turistički skupovi za djecu, kreativni susreti, seminari i team building za odrasle počinju sportskim i zabavnim događajima koji imaju za cilj međusobno upoznavanje i oslobađanje učesnika. Za mlađu djecu to su najčešće igre u krug, ideje sa pjesmom ili pjesmom; za tinejdžere i odrasle - raznovrsnije igre, čija svrha nije toliko da direktno izgovaraju imena, već da okupe i ujedine formirani tim. .

Predloženo igre za sastanke za djecu i odrasle zabavni i neobični, potrebno ih je odabrati u skladu sa mjestom i uzrastom učesnika. Usput, mnogi od njih će se savršeno uklopiti u program svečani događaji, gdje se okupilo nepoznato društvo.

1. Upoznavanje igra "Kaleidoskop imena."

Ova igra kao alat za međusobno upoznavanje može se koristiti ne samo na dječjim zabavama, već i prilikom pokretanja dječjih udruženja, timova, odreda u kampovima, timova na seminarima.

Voditelj kaže:

“Da bih saznao imena, nazvat ću slova.

Čije ime počinje ovim slovom?

Ustaje i predstavlja se

Slovo "A" počinje!

Oni čija imena počinju na "A" ustanu:

Hvala ti! Slovo "B" se nastavlja!

Ustaju oni čija imena počinju ovim slovom.

Okrenimo se slovu "B"!

Predstavljaju se učesnici čija imena počinju na „B“, itd.

Igru treba igrati u intenzivnom ritmu kako se ne bi pretvorila u dosadan poduhvat.

Dječija igra nije samo odlično sredstvo za zabavu djeteta, već i veoma važan metod podučavanja i razvoja djeteta. U igri djeca uče nešto novo, uče nove vještine i stječu nove vještine. Igre na otvorenom osmišljene su za fizički razvoj djece. Upravo o ovakvim igrama ćemo sada pričati.

O izboru

Prilikom odabira mobilnih, tome treba pristupiti mudro. Dakle, nekoliko veoma važnih faktora mora se uzeti u obzir.

  1. Starost igrača. Da, deco mlađi uzrast morate odabrati igre manje složenosti, starije - više. Međutim, vrijedi zapamtiti da se bilo koji elementi igre, čak i ako ne odgovaraju uzrastu učesnika, često percipiraju bez problema i pritužbi (tj. učenici sedmog razreda, baš kao i djeca, pljesnu rukama od zadovoljstva, ali sigurno neće imitirati pčele uz simpatične dječje pjesmice).
  2. Soba. Dakle, prilikom odabira igre, vrlo je važno odlučiti gdje će se sve to odvijati. Neke igre su prikladne samo za igranje u zatvorenom prostoru, neke - na otvorenom.
  3. Inventar. Prilikom pripreme zanimljivih igara na otvorenom za djecu, važno je uzeti u obzir da za neke od njih može biti potrebna posebna oprema - kuglane, lopte, obruči itd. Ovim stvarima ćete se morati unaprijed opskrbiti.

Priprema

Odabravši zabavne igre na otvorenom za djecu, savjetnik kampa mora biti u stanju kompetentno objasniti pravila tako da budu jasna svim učesnicima. Dakle, odrasla osoba može stajati licem prema djeci (zato je najbolje postaviti djecu u polukrug). Samo objašnjenje treba da bude jasno, sažeto, razumljivo svima (za to ne morate koristiti posebne reči ili termine, mora biti rečeno na jeziku koji je dostupan deci). Ako su pravila vrlo složena, prije početka igre možete provesti kratku probu, koja će djeci jasno pokazati i objasniti sve nijanse. Još jedna vrlo važna stvar: odabir vozača za zabavu. Glavni igrač treba da bude veseo, aktivan i da igrom „zarazi“ one oko sebe. Stoga je dobro ako je vozač aktivan veselo dete. Međutim, često se dešava da se tokom utakmice menjaju vozači. U ovom slučaju, kako nikoga ne biste uvrijedili, najbolje je pribjeći malom brojalici. primjer:

Jedan dva tri četiri pet,
Idemo u šetnju s tobom.
Jedan dva tri
Vi ćete biti vozač u igri!

Na koga god brojeći prst padne na samom kraju treba da bude taj koji vodi u ovom trenutku.

Igra "Potraga za blagom"

Dakle, biramo najuzbudljivije igre na otvorenom za djecu. U kampu možete organizirati igru ​​pod nazivom “Potraga za blagom”. Ovo će se sigurno svidjeti svakoj djeci, bez obzira na godine. Inventar koji će vam biti potreban: pokazivači (znakovi), možete se opskrbiti i malom lopatom (ako je blago zakopano). Dakle, ako želite ovom igrom zabaviti mlađu djecu, ne smije biti više od 10 znakova, ali ako su učesnici stariji ili srednja škola, može biti mnogo više znakova. Suština događaja je da igrači, podijeljeni u timove, trebaju pronaći prethodno skriveno blago (to može biti igračka, slatkiš, itd.). A da biste to učinili, morat ćete pratiti znakove i, možda, čak i obaviti male zadatke kako biste pronašli sljedeći znak. Pobjednički tim dobija skriveno blago kao nagradu.

Igra "Sakrivanje i traženje"

Koje druge igre na otvorenom postoje za djecu? Možete se igrati i skrivača u kampu, zašto ne? Dakle, ovu igru ​​je najbolje igrati na otvorenom. Trebaće jedno dijete da traži svakoga. Da bi to uradio, zatvara oči i polako recituje sledeće malo brojanje: „Brojim do pet, ali ne mogu da brojim do deset. Jedan, dva, tri, četiri, pet, idem da pogledam. Spreman ili ne, dolazim!" Dok se prebrojava, ostala djeca moraju pronaći neko osamljeno mjesto gdje ih vozač neće pronaći. Ako glavni igrač nađe nekoga, on mora prvi otrčati do mjesta gdje je izgovorena rima i pokucati na njega. I tako do posljednjeg igrača. Ko se zadnji nađe pobjeđuje.

Igra "Keeping Eye"

Dalje gledamo na zabavne igre na otvorenom za djecu. Dakle, možete ponuditi djeci igru ​​pod nazivom „Oštre oči“. Međutim, ovo zahtijeva prostor u kojem se djeca mogu sakriti. Na primjer, iza drveća. U ovom slučaju, vozač stoji na sredini čistine, druga djeca se skrivaju iza gepeka. Suština zabave je da se morate što više približiti vozaču. Da biste to učinili, možete se kretati neprimijećeno, trčeći od drveta do drveta. Ako vozač primijeti igrača, zove ga imenom. Ako je ime ispravno nazvano, igrač se pridružuje vozaču i pomaže mu da pripazi na drugu djecu, ali ako nije, učesnik jednostavno neće odgovoriti. Osoba koja je najbliža vozaču na kraju igre će pobijediti.

Igra "Pronađi kocke" (za djecu)

Koje još pokretne postoje? Dakle, mališani se mogu zabaviti igrom pod nazivom “Pronađi kocke”. Prvo, savjetnik mora sakriti desetak kocki na mjestu. Igrači se mogu podijeliti u dva tima, a svaki učesnik može igrati za sebe. Poenta: svako dijete mora pronaći što više kockica. Onaj ko ih ima maksimalan broj je pobjednik.

Igra "Pecanje"

Dalje gledamo ljetne igre na otvorenom za djecu. Dakle, u kampu možete igrati i “Pecanje”. Da biste to učinili, prvo morate nacrtati krug promjera pet metara na asfaltu, koji će predstavljati more. Za ribare se biraju dvije osobe, koje se uvijek moraju držati za ruke. Po naredbi savjetnika, ribari trče u nacrtanu vodu (nacrtani krug) i hvataju ribu (ostalu djecu) - jednu za drugom. Da bi to učinili, ruke učesnika moraju se zatvoriti oko ulovljene ribe. U tom slučaju ona prelazi na stranu ribara, a mreža stalno raste. Cilj igre je biti posljednja preostala riba.

Igra "Krokodil"

Tu su i aktivne edukativne igre za djecu. Jedan od njih je dobro poznati „krokodil“. Dakle, za ovo vam je potreban vođa koji će se stalno mijenjati. Savjetnik mu šapuće riječ na uho, koju mora pokazati što jasnije. Istovremeno, ne možete ništa reći, možete samo pokazati: cijelim tijelom. Ko prvi pogodi prikazanu riječ postaje vođa. I tako dalje. Ovu igru ​​možete igrati beskonačno, jer... ona ne postaje dosadna. Pogodan je za djecu srednjeg i srednjeg školskog uzrasta.

Igra "Vuk i zečevi"

Zatim biramo igre na otvorenom za djecu. U kampu možete igrati i “Vuk i zečevi”. Da biste to učinili, morate nacrtati šumu duž ruba mjesta gdje se zečevi mogu sakriti. Vuk je vrsta vođe. On stoji u centru mjesta i, na naredbu savjetnika, počinje hvatati sve zečeve koji trče iz jedne šume u drugu, smještenu na suprotnoj strani mjesta. Ako vuk dotakne zeca, on se zaustavlja na istom mjestu i postaje vukov pomoćnik. Da bi to učinio, jednostavno raširi ruke i blokira put drugim zečevima odbjeglim. Kada je većina zečeva već pomagači, savjetnik najavljuje da su svi došli u posjetu vuku povodom njegovog rođendana. Zatim vuka okružuju djeca koja se drže za ruke, pjevaju mu pjesme, a slavljenik pleše.

Igra "More je uznemireno"

Tu su i aktivne igre s pjesmama za djecu. Međutim, neki od njih se u potpunosti sastoje od malih katrena, a neki samo djelomično. Primjer bi bila dobro poznata igra “More je uznemireno”. Dakle, bira se voditelj koji će izrecitirati sljedeći tekst: „More je zabrinuto – jednom! More je zabrinuto - dva! More je zabrinuto - tri! Morska figura je na mjestu – smrznite se!” U to vrijeme djeca su plesala kada je zazvučalo posljednja riječ računajući rime, trebalo bi da se zamrznu u obliku morskih figura. Voditelj mora pogoditi sve brojke. Čiji ostaje neriješen postaje novi vođa.

Igra "Sova"

Maksimalan broj ljudi koji mogu učestvovati u ovoj igri je veliki broj djeca. Također ćete morati odabrati vozača - sovu. Kada savjetnik kaže „Napolju je dan!“, sva djeca, koja se pretvaraju da su ptice ili paukovi crvi, skaču, plešu i zabavljaju se. U ovo vrijeme sova spava. Kada savjetnik kaže: „Došla je noć, sova ide u lov!“, sva djeca se smrzavaju. Sova mora pronaći one koji se kreću ili se smiju. Ona vodi ovu djecu van igre, u svoje takozvano gnijezdo.

Sportske igre

Tu su i igre na otvorenom za 2 djece. Primjer bi bile razne zabave koje mogu zahtijevati sportsku opremu. Dakle, to bi mogao biti badminton, gdje igrači moraju reketima udarati po lopti. Loptu možete i šutirati, pokušavajući je ubaciti u protivnički gol. Kao opcija, igra "Vrući krompir" za dvoje: par momaka će jednostavno bacati loptu dok je jedan od igrača ne ispusti.

Igra "Modni dizajner"

Za ovu igru ​​trebaće vam nekoliko parova učesnika (dečak-devojčica). Dakle, svaki par dobija rolu toalet papira. Suština igre: iz ovog inventara osmislite i napravite najbolji kostim za svog partnera. Prvo, dečaci kreiraju dizajnerske haljine za devojčice, a zatim devojčice kreiraju moderne frakove za dečake. Pobjednik je par čija kreativnost nadmašuje ostale.

Igra "Vještica"

Djeci možete ponuditi i igru ​​“Vještica”. Međutim, tu nema ničeg strašnog. Za igranje igre trebat će vam nekoliko učesnika koji moraju trčati na metli pored postavljenih prepreka, a da nijednu ne uhvate. Pobjednik je onaj koji metlom ne sruši nijednu prepreku ili ih sruši najmanji broj. Možete napraviti male gradove od pijeska ili kocki kao barijera.

Igra "šofer"

Za to će vam trebati sljedeća oprema: čaše vode, kamioni. Za igru ​​se bira nekoliko učesnika. Za svaku mašinu mora biti vezan konopac, koji će biti namotan oko štapa. Čaša vode se stavlja u prikolicu kamiona. Cilj igre je povući mašinu prema sebi što je brže moguće namotavanjem užeta, a da pritom ne prolijete vodu. Pobjednik je učesnik čiji automobil ne samo da najbrže stigne, već i kome u čaši ostane maksimalna količina vode.

Igra "Ples"

Deca, međutim, kao i većina odraslih, veoma vole muziku. Zašto ne igrate igricu zasnovanu na muzičkoj pratnji? Odlična muzička igra na otvorenom za djecu je "Ples". Da bi to učinili, učesnici su podijeljeni u parove, po mogućnosti dječaka i djevojčicu. Svakom od njih morate staviti novine pod noge. Kada krene muzika, par zapleše po novinama ne prelazeći dalje od toga. Nakon što muzika prestane, treba da presavijete novine na pola. Zatim se sve, opet, radi po gore opisanom scenariju. Pobjednik je par koji zaista može plesati mali komad novine, a da ne ide dalje od toga. U ovom slučaju, lako je postaviti vrlo različita pravila: može vam se dozvoliti da uzmete svoje partnere u naručje, ne možete to dozvoliti itd.

Robot igra

Ova igra je pogodna za dva učesnika. Jedan od njih će biti robot, drugi tester. Prvo, tester u sobi (klasi) mora sakriti predmet koji robot mora pronaći. U ovom slučaju, tester koristi sljedeće riječi za naredbu robotu: “naprijed”, “nazad”, “desno”, “lijevo” itd. Igra se završava kada robot pronađe skrivenu stvar.

Takmičenja

Možete preuzeti i razne pokretne, a jedan od njih je „Boks“. Dakle, za ovo će vam trebati dvije osobe koje će biti bokseri, kao i dvije loptice na naduvavanje, koje se daju svakom igraču. Suština igre: morate se upustiti u bitku ne rukama, već loptama. Pobjednik je igrač koji zadrži svoju loptu u tri runde: ne rasprsne je, ne ispusti je iz ruku. Još jedna vesela i lepa dobra konkurencija za djecu: ekipa treba da prebaci jabuke iz pune korpe u praznu. Koji tim ima najviše jabuka pobjeđuje. Nagrada za pobjednike su iste jabuke.

"Brod"

Svi učesnici dobijaju papirnate čamce, a svaki naizmjence priča o sebi kao o čamcu („Moj brod se zove Ksyusha, voli da čita knjige o putovanjima...“)

"Zvjezdana kiša"

Svaki od momaka dobija papirnatu zvezdu. Moraju napisati svoje ime na njemu. Nakon toga, voditelj obilazi sve sa kutijom u rukama. Svako baca zvijezdu u kutiju i naglas izgovori svoje ime. Nakon što su sakupljene sve zvijezde, momci ih naizmjence izvlače iz kutije. Nakon što izvadi zvijezdu, igrač čita ime napisano na njoj i daje je vlasniku.

"Leteća imena"

Svi učesnici stoje u krugu. Voditelj kaže svoje ime i baca loptu jednom od momaka. Onaj koji je uhvatio loptu mora izgovoriti svoje ime i baciti loptu drugom igraču. Važan uslov je da je igračima koji su već imali loptu zabranjeno bacanje lopte.

2. verzija ove igre (za pamćenje imena)

Vođa kaže svoje ime, a zatim kaže ime druge osobe i baca loptu toj osobi. Onaj koji je uhvatio loptu mora izgovoriti svoje ime, ime drugog igrača i baciti loptu osobi čije je ime izgovorio. I tako sve dok svaki igrač ne dobije loptu. Uslov ostaje isti - igračima koji su već imali loptu zabranjeno je bacanje lopte.

"Istočna pijaca"

Svaki učesnik dobija 4 (ako ima mnogo dece, možete napraviti i manje) mala papirića. Na sva četiri papirića djeca ispisuju svoje ime (ako se imena ponavljaju, onda možete dodati nešto, prezime). Nakon toga se svi listovi stavljaju u nešto (čep, kutija) i miješaju. Zatim svaki učesnik ponovo dobija 4 papirića, sa imenima druge dece. Cilj je pronaći sve svoje listove. Oni sami biraju kako će djeca “dobiti” svoje lišće. Ovo može biti razmjena, poklon itd.

"Zamijeni mjesta"

Svi igrači sjede u krugu na stolicama (nema slobodnih stolica). Vođa stoji u centru kruga, izgovara određenu karakteristiku, igrači koji to sebi pripisuju moraju promijeniti mjesta. Ako je vođa prvi koji zauzme praznu stolicu, tada igrač koji je ostao bez stolice postaje vođa. Primjer karakteristika: ko voli ples; ko svira gitaru; ko voli sladoled; ko zna da pliva itd.

Team building/bonding igre

"ritmično"

Grupa stoji u krugu. Vođa postavlja pokret (korak desno – korak lijevo) i određeni tempo. Učesnici, jedan po jedan i jedan po jedan, moraju povećati tempo i ponoviti pokret vođe kako ne bi došlo do neuspjeha. Čim ekipa zaluta, sve počinje iznova. Opcije komplikacija: 1. Uradite to u potpunoj tišini; 2. Dodajte još jedan pokret.

"Minsko polje (BIP)"

Na tlu je položeno polje od 20-30 ćelija, neke od njih sadrže "mine". Samo voditelj zna gdje su "mine". Zadatak: provesti cijeli tim kroz ovo "minsko polje". Na ovom polju postoji samo jedan ispravan put. Možete se kretati po polju samo jednu po jednu ćeliju, desno, lijevo, naprijed, dijagonalno udesno, dijagonalno ulijevo. Ako se korak napravi pogrešno, oglašava se komanda „Bip“. U tom slučaju, učesnik se mora vratiti i stati na kraj reda. I sada sljedeći učesnik pokušava izvršiti zadatak.

Vježba se izvodi u tišini (bez razgovora), a svi učesnici, osim onih koji stoje na terenu, ne smiju preći startnu liniju.

"kolektivni račun"

Učesnici stoje u krugu pognutih glava i, naravno, ne gledajući jedni u druge. Voditelj poziva broj. Zadatak grupe je da imenuje brojeve redom dok se ne postigne traženi broj. U ovom slučaju moraju biti ispunjena tri uslova:

Prvo, niko ne zna ko će početi da broji i ko će imenovati sledeći broj (zabranjeno je međusobno dogovaranje verbalno ili neverbalno);

Drugo, isti učesnik ne može imenovati dva broja za redom;

Treće, ako dva ili više igrača naglas prozovu traženi broj, prezenter zahtijeva da se ponovo počne od jednog.

"ledenica"

Za igru ​​vam je potreban tepih ili ćebe, ili list novina - ovisno o veličini ekipe. Svi igrači moraju stati na „ledu“ tako da niko ne kroči. Nakon što su se svi uspješno uklopili, ledena ploha se smanjuje za četvrtinu. Glavni zadatak je ponovo svima uklopiti i nikoga ne “ispustiti”.

"KVN"

Voditelj kaže: "Vi ste KVN tim. Vaš zadatak je da se predstavite publici, trošeći što manje vremena. U isto vrijeme, svako od vas mora baciti loptu - reći svoje ime - uhvatiti loptu. vrijeme će biti zajedničko za cijeli tim.”

Grupa pokušava izvršiti zadatak, vođa mjeri vrijeme, prijavljuje rezultat, nudi provođenje još jednog kruga i daje dovoljno vremena za diskusiju o metodologiji. Ako grupa dugo vremena ne donese odluku, vođa daje još jedan uvod:

"Vidio sam kako jedan tim završava ovaj zadatak u jednoj sekundi."

Grupa mora donijeti sljedeću odluku: svi stanu usko u krug, spoje dlanove, bacaju loptu, istovremeno izgovaraju svoja imena i hvataju loptu.

Igre za identifikaciju vođe

"oblici"

Učesnici stoje u krugu. Unutar kruga je razvučen konopac za koji se svi drže rukama. Voditelj objašnjava šta treba uraditi zatvorenih očiju, bez otvaranja ruku, da se izgradi: kvadrat, jednakostranični trougao, zvijezda. Dozvoljeni su samo usmeni razgovori.

"Porodična fotografija"

Facilitator poziva učesnike da zamisle da su svi velika porodica, i svi treba da se zajedno slikaju za porodični album. Morate odabrati "fotografa". Mora organizirati cijelu "porodicu" za fotografiranje. Prvi koji se bira iz porodice je „deda”; i on može učestvovati u rasporedu članova “porodice”. Učesnicima se više ne daju instrukcije, oni sami moraju odlučiti ko će ko biti i gdje će stajati. Nakon dodjele uloga i rasporeda “članova porodice”, “fotograf” broji do tri. Na tri! Svi uglas viču „sir“ i istovremeno veoma glasno plješću rukama.

"karabas"

Učesnici igre sjede u krugu (moguće na stolicama ili čučeći) i pažljivo prate kretanje ruke vođe. Voditelj izgovara riječ “KARABAS” i istovremeno pokazuje bilo koji broj prstiju. Broj prikazanih prstiju je broj učesnika koji moraju ustati sa svojih mjesta.

"Cigani su vozili"

Voditelj poziva učesnike da naprave „ciganska kola“, koja se sastoje od „kola“, „tri konja“, „zida zaprege“, „krova“, „točkova“, „fisista“, „putnika“, „ždrebeta“. na uzici”. Vrijeme pripreme zadatka je 3 – 5 minuta.

"Učini to jednom!"

Voditelj traži od učesnika da stanu iza svojih stolica i daje komandu:
"Na komandu "Uradi jednom!" morate podići svoje stolice na visinu od jednog metra od poda. Pažnja, vaš zadatak je da istovremeno spustite stolice." Po pravilu, prvi od učesnika koji komanduje: „Uradi dva“ („tri-četiri“ ili „niže“) je vođa organizacije. Ako su stolice spuštene haotično i neorganizirano, bez komande, vođa mora ponovo zapovjediti: „Učini to jednom!“

Igre sa dvoranom

Igre na otvorenom/igre na otvorenom

Minute igre

"Postoji Kontakt"

Jedan od igrača smisli riječ i kaže kojim slovom počinje. Svi ostali moraju pogoditi riječ. Na primjer, voditelj kaže da riječ počinje slovom "l". Da bi izlagač otvorio drugo slovo, potrebno je odabrati riječ koja počinje na slovo “l” i dati je kratak opis. Na primjer, jedan od igrača kaže: "Na nebu je noću." Ko je pogodio kaže “kontakt” i zajedno sa igračem koji je dao opis broji do 5 i imenuj riječ. Ako se ispostavi da su riječi različite, igrači nastavljaju birati riječi koje počinju na slovo "l". Ako se riječi poklapaju, tada voditelj naziva sljedeće slovo, na primjer, slovo "a", a zatim se formira slog "la". Sada počinju birati riječi za ovaj slog, karakterizirati ih, brojati do 10, itd. Voditelj također može pogoditi riječi koje učesnici karakterišu. Ako dobro pogodi, morat će odabrati nove riječi. U ovoj igri je za vođu važno da se njegova riječ ne može pogađati što je duže moguće.

"Sebi - komšiji"

Učesnici ulaze u igru. Jedan vozi i nalazi se u krugu. Članovi kruga lijeva ruka držite dlanom prema gore, desnom rukom - spajajući sve prste, kao da dodajete sol, držite s krajevima prstiju prema dolje, ovdje se nalazi novčić. Novčić se prenosi u krug desnom rukom jednog učesnika u lijevu ruku drugog učesnika, koji stoji desno od prvog. Svi učesnici u krugu ponavljaju pokret dodavanja novčića, bez obzira da li ga imaju ili ne. Svaki učesnik desnom rukom prvo dodirne svoju lijevu ruku sa riječju „sebe“, a zatim dodirne lijevu ruku svog susjeda, imitirajući prijenos novčića sa riječju „komšija“. Svi uglas izgovaraju riječi: "sebi - komšiji" i istovremeno ponavljaju pokrete imitirajući prijenos novčića. Učesnik u krugu zatvara oči i okreće se oko svoje ose da ne vidi gde je novčić, a kada je već prošao po krugu, treba da „uhvati“ novčić i onaj koji ga ima stane u krug na mjestu vođe.

"Tu je pas šetao"

Učesnici stanu u krug, ispruže ruke, držeći dlanove okomito, postavljajući desni dlan on lijevog dlana komšija sa desne strane. Svi igrači naizmjenično izgovaraju po jednu riječ iz brojalice, a za svaku riječ povuku potez - pljesnu lijevom rukom susjeda s lijeve strane. Riječi su sljedeće: "Pas je hodao uz klavir i pritisnuo notu" - naziv bilo koje note (do, re, mi, fa, sol, la, si). Osoba koja dobije naziv "note" naglas poziva bilo koju notu i plješće. Zatim svi izgovaraju note jednu po jednu, svaki put plješćući. Zadatak igrača na kojeg "padne" odabrana nota je da brzo makne ruku - i tako izbjegne pljesak.

"Bang Bang"

Svi igrači stoje u krugu. Mora biti najmanje 6-7 igrača. Prvo, prezenter poziva ime bilo kojeg igrača. Imenovana osoba mora sjesti. I njegovi susjedi s desne i lijeve strane počinju dvoboj. Njegov princip je vrlo jednostavan. Morate ispružiti ruku u obliku pištolja prema neprijatelju i reći: "Bang-bang." Onaj ko to učini nešto kasnije od svog protivnika ili umjesto "Bang-Bang" kaže, na primjer, "Ptyzh" (što se dešava vrlo često) gubi. Ako osoba čije je ime prozvana ne sjedne na vrijeme, onda se eliminira, jer nađe se između dva strijelca. Gubitnik napušta krug. Pobjednik meča doziva nečije ime i sve se ponavlja. Ne možete imenovati svoje komšije. Pobjednici su dvojica preostalih u krugu.

"Muha i dabar"

Svi učesnici stoje u krugu. Domaćin kaže igračima da u prostoriji leti muva. Da biste mu pomogli da leti, morate pljeskati rukama naizmjence. Ko udari kasnije ili ranije, povrediće je i neće moći da leti. Voditelj pokazuje u kom smjeru je letjelo, momci moraju vrlo brzo pljesnuti rukama. Nakon toga kaže da je u prostoriji i dabar, koji baš treba da trči u krug. A da biste mu pomogli, morate skočiti veoma visoko. Voditelj pokazuje gdje se dabar stisnuo, a momci počinju skakati naizmjenično. Nakon ovoga, voditeljka kaže da su muva i dabar odlučili da trče u isto vrijeme i da ih lansira u različitim smjerovima, momci se ne smiju zbuniti.