Koje su naredbe potrebne za blok naredbi. Kako koristiti naredbeni blok u Minecraftu i čemu on služi

U kojem je dodana dugo očekivana inovacija - naredbeni blokovi.

Pomoću blokova naredbi možete postaviti određene naredbe koje se mogu primijeniti na cijeli poslužitelj i na nasumičnog igrača.

Važno je znati: naredbe se mogu postaviti samo za stvaranje svijeta igre i samo u kreativnom načinu rada. Blokovi naredbi ne rade u načinu rada za preživljavanje.

Mnogi igrači ne znaju ili ne razumiju kako koristiti ove blokove i koje naredbe je potrebno unijeti da bi bili aktivni.

Da biste dobili komandni blok morate otvoriti chat i unijeti naredbu /give @p command_block

Zatim ga izaberemo i na njega ugradimo polugu ili bilo koji drugi aktivator.

Kako odrediti naredbu za blok naredbi?

Da bi naredbeni blok izvršio određenu funkciju, treba mu dati određenu naredbu. Da biste to učinili, kliknite na naredbeni blok i otvorit će se prozor s postavkama. U polje "Naredba konzole" moramo unijeti naredbu koja nam je potrebna.

Ispod ćete pronaći 15 najpopularnijih naredbi za blok naredbi na mobilnom Minecraftu.

Top 15 naredbi za Minecraft PE

/naslov @a naslov Vaša poruka. Pomoću ove naredbe možete napisati i prenijeti neku poruku ili uputu svima na poslužitelju.

/učinak regeneracije 2000. 2000. Naredba za regeneraciju. 2000 je razina i količina.

/tp @a 0 0 0 . Gdje su vaše koordinate, a 0 0 0 su koordinate gdje se trebate teleportirati. Da biste saznali svoje koordinate, morate preuzeti poseban mod.

/clone~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Naredba za beskrajnu cestu za kolica. Odnosno, cesta će se stalno klonirati i stvarati.

/setblock njegove koordinate diamond_block . Naredba za beskrajni dijamantni blok. Na ovaj način možete se vrlo brzo obogatiti.

/vremenska kiša . Naredba za promjenu vremena u kišu.

/weather clean .Naredba za promjenu na vedro vrijeme, isključuje kišu.

/gamemode 0 – Brzo prebacivanje u način rada za preživljavanje. /gamemode 1 – prebacite se u kreativni mod. Postavljamo za koga će se mod mijenjati, na primjer /gamemode 0 @a - na taj način će se mod primjenjivati ​​na sve igrače.

/time set night – ova naredba mijenja doba dana u noć. /time set day – zahvaljujući ovoj naredbi, dan će doći u Minecraftu.

/give @a diamon 1 – naredba koja vam daje stavke koje navedete. U našem slučaju to su dijamanti. Gdje je 1 broj dijamanata.

/spawnpoint – zahvaljujući ovoj naredbi možete postaviti točku pojavljivanja nakon što umrete.

/kill – Naredba koja ubija sve na karti. Možete odrediti što točno treba ubiti, na primjer, životinje ili jeza.

/difficulty – program koji mijenja težinu igre. Možete se kladiti od 0 do 3.

/say – naredba kojom također možete komunicirati s igračima na serveru.

Izvršenje svih radnji koje su dodijelili sudionici igre provodi se pomoću naredbenih blokova. Nećete moći sastaviti ovakav tim dok igrate u načinu preživljavanja. Neće uspjeti ni prizivanje njih kao alata dok koristite način kreativne igre. Da biste funkcionalno dobili takve blokove, morate koristiti nekoliko prilično jednostavnih naredbi, koje će vam, zapravo, omogućiti da ih pozovete. Pogledajmo nekoliko jednostavnih metoda.

Nabavite naredbeni blok u Minecraftu: 1. metoda

Pokrenite Minecraft i odaberite mod za jednog igrača. Stvorite svijet s omogućenim varkama.

Otvorite prozor za chat i pritisnite tipku “/”. Ovaj simbol otvara prozor u koji možete unijeti naredbe.

Unesite željeno odredište odabirom iz sljedećih redaka:

  • “/daj” ime minecraft:command_block i traženi broj - nakon unosa u konzolu, pozvani predmeti će se pojaviti među alatima;
  • “/setblock x y z minecraft:command_block” – ovaj redak pretvara jedan od blokova u drugi, čineći ga naredbenim blokom, a da biste ga pronašli, morate pritisnuti F3 i odabrati jedan od pronađenih;
  • “/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))” – ulaskom u ovu sekvencu, sudionik igre će pozivati ​​blokove tamo gdje su mu potrebni.

Nabavite naredbeni blok u Minecraftu: Metoda 2

Pokrenite igru, odaberite mod za jednog igrača. Prijavite se u postojeći svijet, možda će to biti poslužitelj. Unesite chat potreban za postavljanje naredbi klikom na “/”.

Unesite jednu od predloženih opcija:

  • “/give name minecraft:command_block potreban broj” – ovaj redak vam omogućuje da prizovete potreban broj predmeta i dodate ih u svoj postojeći inventar;
  • “/setblock x y z minecraft:command_block” – ako unesete ovaj tekst, bilo koji postojeći blok možete zamijeniti naredbenim blokom, a za određivanje lokacije na kojoj se nalazi potrebno je pritisnuti tipku F3;
  • “/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))” – blokovi će se pojaviti u navedenom području.

Nabavite naredbeni blok u Minecraftu: Metoda 3

  • Pomoću tipke "E" povucite blok i postavite ga na ploču. Pritisnite desnu tipku miša i stavite predmet na tlo.
  • Ponovno kliknite na njega istom tipkom miša. Ovo će otvoriti izbornik u kojem možete konfigurirati akcije.
  • U ovom prozoru morate unijeti simbol “/”. Opcije u ovim blokovima slične su onima koje se koriste u chatu. Ponekad su spojeni na električnu ploču. To omogućuje automatsko izvršavanje naredbi.
  • Pritisnite tipku “/”, pojavit će se prozor konzole u koji upišite riječ “pomoć”. Nakon njega upišite naziv stavke kojoj je propisan niz naredbi.

Iste naredbe kao u običnom chatu. Što je komandni blok, kako ga dobiti i kako ga koristiti? U ovom članku ćemo vam reći o tome!

Ovo je stvarno vrlo koristan blok i proširuje mogućnosti izrade karata Minecraft

Ovdje možete pronaći potpuni popis naredbi, ali ne rade sve u Minecraftu na Android, IOS i Windows 10 verzijama.

Prošli put smo objasnili sustav pozicioniranja i njegove povezane naredbe i argumente. Upravo izrada karata za igru ​​je razlog zašto ljudi obično žele naučiti kako koristiti naredbene blokove. Ako ste ovdje iz ovog razloga, možete se veseliti drugim lekcijama koje će se usredotočiti na mapiranje. Prvo ćemo dodati znanje o argumentima koji nedostaju.

Sljedeći argument. Ovaj argument, kao što biste mogli, vraća "vrstu" i "vrstu objekta", drugim riječima, koji je objekt uključen. Također možete koristiti prefiks "!" da napravite izbor drugih vrsta objekata. Pokušajmo sada što smo upravo naučili. Pronađite naše dvije svinje najbliže vama.

+ blokovi naredbi u MCPE:

  • Za razliku od PC verzije, u PE naredbeni blokovi ne postavljaju velika opterećenja, tj. FPS će biti stabilan.
  • Sučelje naredbenog bloka prilagođeno je mobilnim uređajima.
- blokovi naredbi u MCPE:
  • Premalo funkcionalnosti.
Kako dobiti naredbeni blok?
U igri ne možete dobiti naredbeni blok izradom, ali ga možete izdati pomoću naredbe /daj Steveu command_block, Gdje Steve nadimak igrača kojem će tim dati ovu blokadu. Umjesto Stevea, također možete koristiti @p, što znači da blok dajete sebi. Ne zaboravite omogućiti varanje u postavkama svijeta.

Kako unijeti naredbu u naredbeni blok?
Da biste to učinili, morate otvoriti njegovo sučelje. To se radi vrlo jednostavno, samo dodirnite. U polju Unos naredbe Uklopi se sam blok naredbi, koji će blok naredbi izvršiti. Ispod je polje u kojem možete vidjeti grešku ako ste unijeli nešto pogrešno.

Ili ako odabirete sve objekte, ali ne želite igrača. Ovi argumenti predstavljaju "razine iskustva" ili broj "razina" iskustva koje je "zeleno" koje koristite za očaravanje. Trenutna razina je prikazana iznad aktivnog inventara sa zelenim brojem. Pa napišimo jednostavnu skriptu upozorenja koja će igračima dati do znanja kako se to događa. Trebat će vam dva bloka naredbi za povezivanje sa satom. Jedini je problem što će skripta slati neželjenu poštu igračima za chat svaki put kada se krug završi, pogledajte kako se nositi s tim u uputama za sustav semafora.



Primjeri naredbi:
  • give @p apple 5 - daje igraču pet jabuka.
  • setblock ~ ~+1 ~ vuna - postavlja blok vune na koordinate igrača.
  • tp Player 48 41 14 - pomiče igrača s nadimkom Player u točku na koordinatama x=48, y=41, z=14
S kim rade komandni blokovi?
Zahvaljujući pokazivačima, možete pokazati na igrača ili stvorenje na kojem će se izvršiti naredba:
  • @p je igrač koji je aktivirao naredbu.
  • @a - svi igrači.
  • @r je slučajni igrač.
  • @e - svi entiteti (uključujući mobove).
Pomoćni pokazivači:
Kako to učiniti tako da, na primjer, pomakne sve igrače u neku točku osim sebe? Da, lako je, za ovo morate koristiti dodatne pokazivače, na primjer: tp @a 228 811 381- teleportira sve igrače osim igrača s nadimkom Administrator točno x=228, y=811, z=381. Svi parametri:
  • x - koordinata duž osi X. Ako umjesto vrijednosti stavite ~
  • y - koordinata duž osi Y. Ako umjesto vrijednosti stavite ~
  • z - koordinata duž osi Z. Ako umjesto vrijednosti stavite ~ , tada će točka biti naredbeni blok.
  • r - maksimalni radijus pretraživanja.
  • rm - minimalni radijus pretraživanja.
  • m - način igre.
  • l - maksimalna razina iskustva.
  • lm - minimalna razina iskustva.
  • ime - nadimak igrača.
  • c je dodatni argument za @a koji ograničava broj igrača koji će izvršiti naredbu. Na primjer, ako unesete @a, naredba će utjecati na prvih pet igrača s liste, @a će utjecati na zadnjih pet s liste.
  • tipa - kao primjer, naredba /kill @e će ubiti sve kosture, a naredba /kill @e će ubiti sve entitete koji nisu igrači.
Primjer naredbe:
  • give @p gold_ingot 20 - daje najbližem igraču koji je unutar radijusa od 10 blokova 20 zlatnih poluga.


Naredbe za manipuliranje svijetom

Međutim, ovo je stvarni scenarij u kojem možete izmisliti tisuće ljudi s pravim znanjem. Sada možete zamisliti naredbe koje se koriste za manipuliranje svijetom, a koje će vam biti korisne, na primjer, kada sami kreirate mapu koju možete igrati ili jednostavno kada želite prilagoditi testni svijet.

Ovaj način postavljate prema zadanim postavkama kada stvarate svijet, kreativan je. Pokušajte to sada promijeniti u preživljavanje. Kada se novi igrač pridruži svijetu, način igre bit će postavljen na preživljavanje. Kao što možete pretpostaviti, ova naredba mijenja težinu. U igri su četiri, a možete ih odrediti na različite načine.

Načini naredbenog bloka

Dostupna su tri načina rada bloka naredbi: puls, lanac i ponavljanje - boja bloka se mijenja ovisno o načinu.
  • Pulsni način rada (narančasto): aktivira navedenu naredbu
  • Lančani način rada (zeleno): naredba će raditi ako je blok pripojen drugom bloku naredbi i povezuje se s drugim blokovima naredbi
  • Način ponavljanja (plavo): naredba se ponavlja svaki put sve dok blok ima snagu.


Težina se sprema za svaki svijet posebno, pa ako uđete u postavke vidjet ćete težinu posljednjeg učitanog svijeta. Kao što znate, poteškoća se može "zaključati". ovoga svijeta, zbog čega ga je nemoguće promijeniti. Međutim, ova naredba ne gleda na zaključavanje tako da nije 100% sigurna, ali kada su varalice onemogućene, igrač u zaključanom svijetu to ne može promijeniti. Ako se naredba izvede na poslužitelju, poteškoća se mijenja, ali sljedeći put kada se poslužitelj pokrene, ponovno će biti zadana vrijednost poslužitelja jer je postavljena svojstvima poslužitelja prilikom pokretanja.


Pulsni način rada
Ovo su obični naredbeni blokovi koji se koriste za interakciju s lančanim blokovima, ali možete jednostavno izvršavati naredbe u tim blokovima.



Lančani način rada
Mislim da je već iz naziva jasno da ovaj način rada bloka naredbi radi prema shemi "lanac".

Imajte na umu da vam je za rad lančanog tipa potreban naredbeni blok s impulsom koji će poslati signal, kao i crveni kameni blok bez kojeg naredbeni blok s lančanim tipom neće raditi.

Ovu naredbu možete učiniti jednom od rijetkih kada su varalice onemogućene. Nema argumenata i prikazuje sjeme svijeta gdje se nalazi. Ovaj broj govori generatoru svijeta "kako ga generirati", tj. dva novostvorena svijeta s istim sjemenom izgledat će isto. Ovaj broj se može unijeti prilikom stvaranja svijeta.

Ako pada kiša, zaustavlja se, a ako ne, počinje. Prvi traženi argument je vremenski uvjet za postavljanje naredbe. Jasno, kiša ne znači kiša znači grmljavina kiša znači kiša i batina.

  • Ako bljesak pogodi lozu, nabije je.
  • Ako udari svinju, postat će Svinjar.
Također možete odrediti trajanje. Ovo je minimalno vrijeme potrebno za stanje. Nakon nekog vremena moći će se ponovno instalirati novi status u igri. Ovo vrijeme je dano u takozvanim "kvačicama", možete unijeti vrijednost između 1.



Tim titula i njegovi parametri:
  • naslov jasno - briše poruke sa zaslona igrača.
  • poništavanje naslova - briše poruke sa zaslona playera i poništava opcije.
  • title title - naslov koji prikazuje tekst na ekranu.
  • podnaslov naslova - podnaslov koji se prikazuje kada se pojavi naslov.
  • naslovna radna traka - prikazuje natpis iznad inventara.
  • vremena naslova - pojavljivanje, kašnjenje i nestajanje teksta. Zadane vrijednosti su: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) i 20 (1 s).
Primjer izvršenja naredbe:
  • naslov @a naslov §6Početak - naslov s narančastom bojom.
  • naslov @a akcijska traka Pozdrav! - prikazuje tekst iznad inventara.
  • naslov @a podnaslov Poglavlje 1 - podnaslov.

Poznato i kao Boss Update, dodavanje je naredbi kose crte. Što su naredbe kose crte, pitate se? Ako ste igrali PC verziju igre, vjerojatno znate da postoje. U prozor za chat morate upisati kosu crtu (/), a zatim unijeti naredbu.

Pa pokušajmo sada uključiti oluju. Ako igrate u pustinjskim biomima kao ja, vidjet ćete samo oblačno nebo, ali ne i kišu ili munje. To je zato što svaka biomasa ima svoju temperaturu, koja određuje hoće li padati kiša, snijeg ili ništa.

Ili izvršite samo naredbu, zatim se lokacija postavlja u skladu s koordinatorom izvođača ili unesite koordinate. Kao što ste možda iskusili, ova osobna točka za pojavu uvijek je postavljena pored kreveta u kojem spavate - nakon smrti, završit ćete u svojoj bazi, a ne na početnoj točki. Ako želite postaviti vlastitu točku mriještenja na mjesto na kojem se sada nalazite, ne morate dati nikakve argumente. Kada ga postavite na drugog igrača, ali ne morate navesti koordinate na točki na kojoj se trenutno nalazite.

Naredbe kose crte u 0.15.9/0.16.0

Naredbe pružaju nevjerojatnu količinu funkcionalnosti igraču na PC verziji Minecrafta. Trenutno je dostupna beta verzija Pocket Edition 0.15.9/0.16.0. Dobili smo beta verziju i evo naredbi koje smo pronašli.

/clearfixedinv- U potpunosti čisti inventar određenog igrača ili iz njega uklanja samo objekte navedene ID-om.

Inače, naredba zahtijeva potpunu specifikaciju. Pomoću ove naredbe odredite broj sati. Naredba upita vam govori koliko je vremena prošlo od određene točke. To se također može vidjeti na zaslonu za otklanjanje pogrešaka. . Vjerojatno imate još nekoliko pitanja o tome kako bi se točno trebala protresti konvergencija na cijeloj platformi.

P: Je li najbolje ažuriranje dostupno za sva izdanja? Ako vas zanimaju platforme na kojima još nismo bili, javite nam. Pitanje: Je li ažuriranje sigurno za djecu bolje za djecu? Još nismo spremni objaviti datum izlaska, ali ciljamo na izlazak ove godine. Pitanje: Koji je najbolji način za ažuriranje procesa otkupa za vlasnike diskova?

/klon [način] [način2]- Klonirajte područje od točke 1 (x1 y1 z1) do točke 2 (x2 y2 z2) do točke 3 (x3 y3 z3) koristeći način (mode) i podnačin (mode2). Način rada (mode) može imati 3 vrijednosti: replace, masked i filtered, a podnačin (mode2) može biti normalan, force ili move.

/deop- Uklanja privilegije operatera s playera.

/izvršiti - Izvršava zadanu naredbu u vezi s entitetom. Relativne koordinate određene su parametrima x, y i z. Ako je naveden parametar otkrivanja, tada se navedena naredba pokreće samo ako postoji blok s navedenim ID-om i metapodacima na koordinatama x2,y2,z2.

Budite spremni na kratko čekanje jer obrada svih zahtjeva za otkup može potrajati nekoliko dana. Pitanje: Što je sa zahtjevom od pet sati? Kada je pokrenete, vidjet ćete naziv igre na početnom ekranu. Ovo je vrlo zanimljiv posao, ali predstavlja mnoge izazove u procesu razvoja. Možete nastaviti igrati staru verziju konzole kako biste nastavili zarađivati ​​ono što ste propustili.

Hoće li prijeći u novi? konzolna verzija? P: Jesu li DLC dodani izdanjima za konzole? P: Kada će igrači na konzolama moći koristiti prilagođene skinove ili stvarati prilagođene super ravne i pojačane svjetove? Preglednik poslužitelja ima popis provjerenih poslužitelja kojima se možete pridružiti jednim klikom.

/ispuniti [Parametri bloka] [Način zamjene]- Ispunjava odabrano područje od do blokovima s parametrima bloka [Block Parameters] pomoću metode zamjene [Replacement Method] str.

Metode zamjene:

  • zadržati - zamijenit će samo zračne blokove
  • šuplje - stvara kocku bez ičega unutra
  • obris - identičan šupljini, osim što će ova metoda zamjene ostaviti unutrašnjost nepromijenjenom
  • uništiti - zamijenit će sve blokove u navedenom području s mogućnošću da ih pokupite kao kapljice
  • zamijeni - zamijenit će sve blokove u navedenom području

Postoji i alternativna naredba koja radi samo s metodom zamjene:
ispuniti zamijeniti

Zahtijeva velika količina administrativne i pozadinske funkcije kako bi se mogli usredotočiti na stvaranje i održavanje sjajnih online zajednica. P: Kako potencijalni poslužiteljski partneri počinju prihvaćati poslužiteljski preglednik? Iako imamo tri poslužitelja u trenutku lansiranja, planiramo s vremenom uvesti više poslužitelja u igru.

S vremenom planiramo dodati još poslužitelja. P: Zašto ste odabrali ove partnere umjesto ostalih? Na konzolama, ograničenja platforme ograničavaju pristup poslužitelju samo na partnerske poslužitelje. Hoće li studio prestati ažurirati igru ​​jer je nova? proces igre i mini igre dostupne putem poslužitelja? P: Kako igrati mini igrice sa stare verzije konzole?

Prijevod parametara:

  • TileName - naziv novog bloka
  • dataValue - parametri novog bloka
  • replaceTileName - ime bloka koji treba zamijeniti
  • replaceDataValue - parametri bloka koji treba zamijeniti

/mod igre [cilj]- Mijenja način igre za određenog igrača. Preživljavanje (preživljavanje, s ili 0), Kreativnost (kreativno, c ili 1), Avantura (avantura, a ili 2), Promatranje (gledatelj, sp ili 3).

P: Hoćete li pozivati ​​veze za sve platforme? P: Jesu li poslužitelji sigurni za moju djecu? Naši službeni serverski partneri također su poduzeli korake kako bi osigurali sigurnu i jednostavnu online igru ​​za sve uzraste, uključujući filtriranje chata, izvještavanje u igri i moderiranje u svakom trenutku.

Roditelji mogu onemogućiti chat, dopuštajući djeci da se pridruže poslužiteljima, ali ne mogu vidjeti niti sudjelovati u komunikaciji na poslužitelju s drugim igračima. Roditelji mogu ograničiti multiplayer samo na "prijatelje" ili "nijedan", što sprječava djecu da se uopće povezuju na poslužitelje. P: Što trebam učiniti ako me netko maltretira?

Ako nadimak igrača nije naveden, naredba će promijeniti način igre za onoga tko ga je unio. Da bi naredba radila, igrač mora biti online.

/dati [količina] [ dodatne informacije] - Daje igraču određeni predmet/blok u određenoj količini prema numeriranju podataka.

Na primjer, ako unesete /give John 4, to će igraču s nadimkom John dati 1 blok kaldrme, /give John 35 64 11 (dat će punu hrpu plave vune, /give John 278 1 1000 - dijamant pijuk oštećen za 1000 jedinica, a /give John 373 10 8193 će vam dati 10 bočica napitka za regeneraciju.

/Pomozite [stranica | naredba] ili/? [stranica | tim]- Prikazuje popis svih dostupnih naredbi konzole. Popis je podijeljen na stranice, tako da naredba može uzeti broj stranice kao argument. Također možete prikazati pomoć za određenu naredbu. Neke naredbe nisu uključene u pomoć.

/ubiti [igrač]- Ubija igrača, nanoseći oko 3,4x1038 bodova štete, s učincima sličnim Void šteti (oklop se zanemaruje). Korisno ako se igrač izgubi, zaglavi ili gladuje (ako igrač može lako pronaći stvari nakon smrti). Radi u modu kreativnosti.

/popis- Prikazuje popis svih igrača povezanih na poslužitelj.

/poruka

/op - Daje navedenim privilegijama operatera igrača.

/reći - Prikazuje svim igračima na poslužitelju vašu poruku.

/setblock [Dodatne opcije]- Postavlja blok na određene koordinate. Na primjer, naredba /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone postavit će kamen iznad igrača koji je pozvao naredbu.

/setfixedinvslot- Dodaje utor u inventar s desne strane

/setworldspawn - Postavlja točku pojavljivanja za cijeli svijet prema koordinatama igrača ili onima navedenim u sintaksi naredbe. Primjer: /setworldspawn 50 74 -87

/mrijestilište [cilj]- Postavlja točku pojavljivanja za igrača. Ako igrač nije naveden, naredba se izvršava za igrača koji je upisao naredbu. Ako koordinate nisu navedene, točka mriještenja postavlja se na trenutnu poziciju.

/pozvati [koordinate] [dodatni parametri]- Pokreće navedeni entitet na koordinatama s navedenim parametrima. Ako koordinate nisu navedene, igračeva trenutna pozicija poslužit će kao točka pokretanja. Na primjer: /summon Pig ~ ~ ~ (Saddle:1,CustomName:"Mr. Pig",CustomNameVisible:1).

Ova naredba će stvoriti svinju sa sedlom i imenom Mr. Pig. Ime se vidi i kroz zidove. Ako je CustomNameVisible nula, tada je nadimak vidljiv samo ako je križić usmjeren prema mobu.

/teleportirati - Teleportira entitet na x, y, z koordinate. Vrijednosti x i z moraju biti između 30000000 i -30000000, a vrijednosti y moraju biti između -4096 i 4096.

Koristite y-kut za vodoravnu rotaciju (180 sjever, 0 jug, 90 zapad i -90 istok) i x-kut za okomitu rotaciju (-90 gore, 90 dolje).

/reći - Šalje privatnu poruku igraču.

/test za blok [Dodati. opcije]- Provjerava prisutnost bloka na koordinatama, i ako je prisutan, komparator će poslati signal. Također možete koristiti ovu naredbu za provjeru predmeta u škrinjama.

/test za blokove [Način rada]-Provjerava podudarnost dva područja i ako su oba područja identična, komparator će poslati signal. Odjeljak "način" može uzeti maskirane vrijednosti ili sve; s maskiranim, zrak se ne uzima u obzir.

/vrijeme dodati - Dodaje navedenu vrijednost trenutnom dobu dana. Parametar broja može poprimiti nenegativne vrijednosti cijelog broja.

/vremenski upit

  • dnevno – Prikazuje broj otkucaja u igri koji su prošli od zore
  • gametime – Prikazuje starost svijeta u kvačicama igre
  • dan – Prikazuje broj proteklih dana igre

/ postavljeno vrijeme - Postavlja doba dana. Parametar broja može imati cjelobrojne vrijednosti u rasponu od 0 do 24000. 0 je zora, 6000 je podne, 12000 je zalazak sunca, a 18000 je ponoć (odnosno, sati su podijeljeni na pola). dan je ekvivalentan 1000 (zora), a noć - 13000 (zalazak sunca).

/prebaci pad- Prekidač padalina.

/tp - Teleportira prvog igrača do drugog, odnosno "player1" do "player2"

/w - Šalje privatnu poruku drugom igraču. Koristi se na poslužiteljima za pisanje nečega drugom igraču, a da drugi to ne vide.

/xp - Daje određenom igraču određenu količinu iskustvenih bodova, važeće vrijednosti od 0 do 2,147,483,647. Ako nakon broja unesete l, bit će dodan navedeni broj razina. Osim toga, razine se mogu sniziti, na primjer -10l smanjit će razinu igrača za 10.

Uz pomoć posebnih naredbi, možete učiniti bilo što u Minecraftu - imamo puni popis ove ekipe.

Možete dodati bilo koje stavke sebi, promijeniti vrijeme ili jednostavno učiniti sebe neranjivim. Neke od naredbi radit će samo u single playeru ili samo u multiplayeru, stoga pažljivo pročitajte njihov opis prije nego ih unesete.

Naredbe se unose u chat, pa za početak pritisnite - T ili / i zatim pišite.

Kliknite da biste krenuli:

Naredbe za solo igru ​​u Minecraftu:

Naredbe za administratora u Minecraftu:

Ako ste administrator poslužitelja, onda će vam ove naredbe biti vrlo korisne. S njima možete izvršiti većinu radnji potrebnih za normalno postojanje vašeg poslužitelja.

čisto<цель>[broj objekta] [dodatni podaci]— Čisti inventar određenog igrača od svih stavki ili određenih ID-ova.

debug — Pokreće način otklanjanja pogrešaka ili ga zaustavlja.

zadani način igre - Omogućuje promjenu zadanog načina rada za nove igrače na poslužitelju.

poteškoća<0|1|2|3> — Mijenja težinu igre, 0 - mirno, 1 - lagano, 2 - normalno, 3 - teško.

očarati<цель>[razina] - Očarajte predmet u svojim rukama na razinu navedenu u naredbi.

mod igre [cilj]- Mijenja način igre za navedenog igrača. Preživljavanje (preživljavanje, s ili 0), Kreativnost (kreativno, c ili 1), Avantura (avantura, a ili 2). Da bi naredba radila, igrač mora biti online.

pravilo igre<правило>[značenje] - Omogućuje promjenu nekoliko osnovnih pravila. Vrijednost mora biti true ili false.

Pravila:

  • doFireTick - ako je lažno, zaustavlja širenje vatre.
  • doMobLoot - ako je false, mobovi ne ispuštaju dropove.
  • doMobSpawning - kada je false, zabranjuje stvaranje mobova.
  • doTileDrops - ako je false, objekti neće ispadati iz blokova koji se mogu uništiti.
  • keepInventory - ako je istina, nakon smrti igrač ne gubi sadržaj svog inventara.
  • mobGriefing - ako je lažno, rulje ne mogu uništavati blokove (eksplozije puzavaca ne kvare krajolik).
  • commandBlockOutput - ako je false, blok naredbi ne šalje ništa u chat kada se izvršavaju naredbe.

dati<цель> <номер объекта>[količina] [dodatne informacije]— Daje igraču predmet naveden u .

pomoć [stranica | tim] ? [stranica | tim] - Popisuje sve dostupne naredbe konzole.

objaviti— Otvara pristup svijetu putem lokalne mreže.

reći<сообщение> — Prikazuje ružičastu poruku svim igračima.

točka mriješta [cilj] [x] [y] [z]— Omogućuje postavljanje točke pokretanja igrača na navedenim koordinatama. Ako koordinate nisu navedene, točka pokretanja bit će vaša trenutna pozicija.

postavljeno vrijeme<число|day|night> - Omogućuje promjenu doba dana. Vrijeme se može odrediti kao numerička vrijednost, gdje je 0 zora, 6000 podne, 12000 zalazak sunca i 18000 ponoć.

dodati vrijeme<число> — Dodaje navedenu količinu vremena trenutnoj.

preklopni pad- Omogućuje vam da omogućite ili onemogućite oborine.

tp<цель1> <цель2>,tp<цель> — Omogućuje teleportaciju igrača određenog imenom na drugog igrača ili na unesene koordinate.

vrijeme<время> — Omogućuje promjenu vremena za određeno vrijeme određeno u sekundama.

xp<количество> <цель> — Daje određenu količinu iskustva određenom igraču, od 0 do 5000. Ako se nakon broja unese L, bit će dodan navedeni broj razina. Osim toga, razine se mogu sniziti, na primjer -10L smanjit će razinu igrača za 10.

zabrana<игрок>[uzrok]— Omogućuje blokiranje pristupa igrača poslužitelju pomoću nadimka.

zabrana-ip Omogućuje blokiranje pristupa igrača poslužitelju putem IP adrese.

oprostiti<никнейм> — Omogućuje vam deblokiranje pristupa navedenom igraču poslužitelju.

pomilovanje-ip Uklanja navedenu IP adresu s crne liste.

zabranjena lista - Omogućuje vam da vidite popis svih blokiranih igrača na poslužitelju.

op<цель> — Određenim igračima daje privilegije operatera.

deop<цель> — Uklanja privilegije operatera s playera.

udarac nogom<цель>[razlog] - Izbacuje navedenog igrača s poslužitelja.

popis— Prikazuje popis svih igrača na mreži.

Spremi sve- Prisilno sprema sve promjene na poslužitelj.

uštedjeti na Omogućuje poslužitelju automatsko spremanje.

ušteda-off Sprječava poslužitelj da izvrši automatsko spremanje.

Stop— Isključuje poslužitelj.

lista dopuštenih— Prikazuje popis igrača na bijelom popisu.

bijela lista <никнейм> — Dodaje ili uklanja igrača s popisa dopuštenih.

bijela lista — Omogućuje ili onemogućuje korištenje bijele liste na poslužitelju.

ponovno učitavanje popisa dopuštenih— Ponovno učitava popis dopuštenih, odnosno ažurira ga u skladu s datotekom white-list.txt (može se koristiti kada se white-list.txt ručno mijenja).

Naredbe za privatni teritorij u Minecraftu

Ove će vam naredbe trebati ako namjeravate osigurati područje ili izvoditi druge povezane radnje.

/region zahtjev<имя региона> — Sprema odabrano područje kao regiju s navedenim nazivom.

//hpos1— Postavlja prvu točku prema vašim trenutnim koordinatama.

//hpos2— Postavlja drugu točku prema vašim trenutnim koordinatama.

/dodavač regije<регион> <ник1> <ник2> — Dodaje navedene igrače vlasnicima regije. Vlasnici imaju iste mogućnosti kao i kreator regije.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> — Dodaje navedene igrače članovima regije. Sudionici imaju ograničene mogućnosti.

/region removeowner<регион> <ник1> <ник2> — Ukloni navedene igrače iz vlasnika regije.

/region removemember<регион> <ник1> <ник2> Ukloni navedene igrače iz članstva regije.

//proširiti<длина> <направление> — Proširuje regiju u zadanom smjeru. Na primjer: //proširi 5 prema gore - proširit će izbor prema gore za 5 kockica. Prihvatljivi smjerovi: gore, dolje, ja.

//ugovor<длина> <направление> — Smanjit će regiju u određenom smjeru. Na primjer: //contract 5 up - smanjit će odabir za 5 kockica odozdo prema gore. Prihvatljivi smjerovi: gore, dolje, ja.

/zastava regije<регион> <флаг> <значение> — Možete postaviti oznaku za regiju ako imate dovoljan pristup.

Moguće zastavice:

  • pvp - je li PvP dopušten u regiji?
  • korištenje - je li dopušteno koristiti mehanizme, vrata
  • pristup prsima - je li dopušteno koristiti škrinje?
  • l ava-flow - je li širenje lave prihvatljivo?
  • protok vode - je li širenje vode prihvatljivo?
  • upaljač - je li dopušteno koristiti upaljač?

Vrijednosti:

  • dopustiti - omogućeno
  • odbiti - onemogućeno
  • ništa - ista zastavica kao ne u privatnoj zoni

Naredbe za dodatak WorldEdit

Trebat ćete ove naredbe ako je dodatak WorldEdit instaliran na poslužitelju i imate dopuštenje za korištenje njegovih naredbi. Na prosječnom poslužitelju, za većinu igrača, ove naredbe neće biti dostupne.

//pos1— Postavlja blok na kojem stojite kao prvu koordinatnu točku.

//pos2— Postavlja blok na kojem stojite kao drugu koordinatnu točku.

//hpos1— Postavlja blok koji gledate kao prvu koordinatnu točku.

//hpos2— Postavlja blok koji gledate kao drugu koordinatnu točku.

//štapić— Daje vam drvenu sjekiru, lijevim klikom na blok s ovom sjekirom ćete postaviti prvu točku, a desnim pritiskom na drugu.

//zamijeniti — zamjenjuje sve odabrane blokove onima navedenima u odabranoj regiji. Na primjer: //zamijeni prljavo staklo - zamijenit će svu prljavštinu staklom u odabranom području.

//prekrivanje — Pokrijte područje navedenim blokom. Na primjer: //overlay grass - prekrit će regiju travom.

//postaviti — Ispunite prazno područje navedenim blokom. Na primjer: //set 0 - Uklanja sve blokove u regiji (ispunjava zrakom).

//potez — Pomicanje blokova u regiji za<количество>, V<направлении>i zamijenite preostale blokove sa .

//zidovi - Stvara zidove od<материал>u odabranoj regiji.

//sel— Uklanja trenutni odabir.

//sfera - Stvara sferu od , s radijusom . Podignuto može biti da ili ne, ako da, tada će se središte sfere pomaknuti prema gore za njezin radijus.

//hsfera — Stvara praznu kuglu s navedenim parametrima.

//cyl - Stvara cilindar od , s radijusom i visine .

//hcil — Stvara prazan cilindar s navedenim parametrima.

//forestgen - Stvara šumsko područje x blokovi, s tip i gustoća , gustoća se kreće od 0 do 100.

//poništi— Otkazuje određeni broj vaših radnji.

//ponoviti— Vraća određeni broj radnji koje ste otkazali.

//sel — Omogućuje odabir oblika odabranog područja. kvadar - odabire paralelopiped. extend je isto što i cuboid, ali kad postavite drugu točku, širite područje bez gubitka odabira iz već odabranog. poli - bira samo u ravnini. cyl - cilindar. kugla – kugla. ellipsoid – elipsoid (kapsula).

//desel- Uklanja odabir.

//ugovor — Smanjite za navedeni iznos regiji u odabranom smjeru (sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje), ako je naveden broj - zatim u suprotnom smjeru.

//proširiti — Povećat će regiju za određeni broj blokova u navedenom smjeru (sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje), ako je naveden obrnuti broj, tada u suprotnom smjeru.

//umetnuti [-hv] — Sužava odabrano područje u svakom smjeru.

//početak [-hv] — Proširuje odabrano područje u svakom smjeru.

//veličina— Prikazuje broj blokova u odabranoj regiji.

//regen— Regenerira odabranu regiju.

//kopirati— Kopira sadržaj regije.

//izrezati— Izrezuje sadržaj regije.

//zalijepiti— Lijepi sadržaj kopirane regije.

//rotirati — Rotira sadržaj kopiranog područja za određeni broj stupnjeva .

//okrenuti— Odrazit će regiju u međuspremniku u smjeru dir ili u smjeru vašeg pogleda.

//bundeve— Stvara polje bundeve navedene veličine.

//hpiramida— Stvara praznu piramidu od bloka veličine .

//piramidaStvara piramidu od bloka veličine .

//ocijediti — Uklonite vodu na navedenoj udaljenosti od sebe .

//popravi vodu — Ispravlja razinu vode na određenoj udaljenosti od vas .

//fikslava — Ispravlja razinu lave na navedenoj udaljenosti od vas .

//snijeg — Pokriva područje snijegom na navedenoj udaljenosti od vas .

//otapati Uklanja snijeg na određenoj udaljenosti od vas .

//mesar [-a]— Ubija sve neprijateljske rulje na određenoj udaljenosti od vas . Korištenje [-a] također će ubiti prijateljske mobove.

// - Daje vam super pijuk za brzo uništavanje blokova.

Mnogi od vas znaju da je u Minecraftu moguće postići željene ciljeve igraču ispisivanjem određene naredbe u naredbeni redak. Vrlo je udoban. Također je vrlo praktično preuzeti besplatne igre za Android i uživati ​​u svojoj omiljenoj igri sa svog telefona ili tableta. Ali uvijek biste trebali težiti poboljšanju pogodnosti. U ovom trenutku, programeri su unaprijeđeni u tako zanimljivu stvar kao što je naredbeni blok. Bit ovog uređaja je da ispunjava vaše naredbe konzole, primanje signala od crvenog kamena (pozornost na ekran). S pojavom ovog bloka, mogućnosti craftera koji stvaraju karte s avanturističkim modom značajno su se proširile.

Naravno, s takvom funkcionalnošću, naredbeni blok uopće nije "nestrpljiv" da podlegne izradi. Samo "šefovi" poslužitelja - njihovi administratori - mogu ga dobiti u multiplayeru. Da biste to učinili u " poslužitelj.svojstva"što im je potrebno" omogućiti-naredbeni blok» postaviti na položaj « pravi" Zašto je tako korisna stvar dostupna menadžmentu samo u igri za više igrača? Sve je vrlo logično. Zamislite da će se dva susjedna vrtlara moliti u isto vrijeme: jedan za kišu, drugi za vedro nebo. Kome da odgovorim? Prvi ili drugi? Tako je to u Minecraftu, kada bi svi crafteri mogli doći do komandnog bloka, čija bi volja, čije bi naredbe trebao izvršavati?

Ali i samci mogu dobiti čarobnu kutiju. Da biste to učinili, morate napisati sljedeći kod za varanje u postavkama: /give @p command_block. S obzirom na broj kodova za varanje, vlasnik naredbenog bloka postaje uistinu cool crafter. Želite li postati sam svoj redatelj? Isprobajte ovaj uređaj.

Putokazi

Međutim, takva višenamjenska kutija zahtijeva sposobnost korištenja. Ovdje se očito ne može proći s "trachtibidochom", ali ni tu nema mirisa nuklearne fizike, strah na stranu. Počnimo s činjenicom da trebate koristiti naredbeni blok kroz sučelje s tekstualnim područjem. Napravljene promjene možete spremiti samo ako imate status administratora poslužitelja i kreativni način rada. Unesene naredbe će se izvršiti u Minecraftu aktiviranjem bloka s crvenim kamenom. Za korištenje cijelog bloka naredbi vrlo je korisno koristiti posebne pokazivače za igrače:

  • @p - do najbližeg igrača
  • @a - “hint” svim crafterima, ako to situacija dopušta
  • @r - slučajni igrač
  • @e - pokazivač na sve Minecraft entitete

Na primjer, ako imate dobro raspoloženje, a želite da se crafter najbliži uređaju obogati kaldrmom, morate izdati sljedeće: /daj @p (4). U zagradama je naveden ID kaldrme. Želite li pismeno komunicirati s obrtnicima? Unesite u polje sučelja: /w @a [vaš tekst]. Možete napisati, na primjer: "Što želite ovdje, pored mog naredbenog bloka?"

Argumenti pokazivača

Pokazivač na određenog craftera može postati još specifičniji ako koristite argumente koji bi trebali biti navedeni odvojeni zarezima i u [kvadratnim] zagradama, na primjer, ovako: @p. Minecraft ima sljedeće argumente:

  • X, Y, Z- koordinate centra za traženje. Ako vrijednost postavimo na “~” (tilda), središte će biti naš naredbeni uređaj
  • r- radijus pretraživanja (maksimum)
  • rm- radijus pretraživanja (minimalno)
  • m- argument načina igre
  • l- razina iskustva (maksimalna)
  • lm- razina iskustva (minimalno)
  • Ime- nadimak igrača
  • c je poseban argument za pokazivač " @a" Njegova je svrha ograničiti broj craftera na koje se primjenjuju naredbe. npr. @a- prvih 8 craftera s liste, @a- zadnjih 8.