Poznati predstavnici rase. Sociologija i fiziologija

Moje ime je Victoria Zagnibeda i ja sam vještica. Zvuči kao da su profesori Akademije za vještičarenje, čarobnjaštvo, magiju i čarobnjaštvo odahnuli kad sam napustio zidine alma matera i s osjećajem postignuća dodijelio me u selo u koje nitko nije poslan po sto godina. Po svemu sudeći, nadali su se da ih slavna djela osrednjeg studenta neće stići zbog udaljenosti. I što sam im učinio? Istina, čim sam se pojavio na radnom mjestu, ovo je počelo. Jednom riječju, cijeli tim boraca ne može se raspetljati. Ono što sam ja? Ja sam ništa. A zašto mi ne vjeruju?

Andrianova T. Vilenjak nije prijatelj vještice

Vještice, vukodlaci, vile i drugi bajkoviti likovi zabavljaju se na Šabatu. Vampiri i močvarni nemrtvi čekaju heroje u začaranoj šumi. Mračne sile magijom i mačem žele uspostaviti svoj red u svijetu vilenjaka. I posvuda u središtu zbivanja je diplomantica Akademije magičnih znanosti Victoria Zagnibeda - mlada, ali već iskusna vještica.

Andrijanova Tatjana Vilenjaci ne vode ka dobru

Ako odlučite slaviti Nova godina u sjajnoj izolaciji, daleko od civilizacije, pazi što želiš. Uostalom, oni se mogu ispuniti. Ako ste se ljeti probudili na nepoznatom mjestu, iako ste se jasno sjećali da ste dan prije popili bocu šampanjca u zimskoj šumi, nemojte se iznenaditi što vašeg doma više nema. A ako ste imali sreće da spasite vilenjačku princezu, moguće je da će vam ona zauzvrat ponuditi da spasite i princa. Pa, ako ste se uspjeli složiti... onda se ničemu ne čudite.

Antipova E. Lovci na mumije

Mumije, demoni, zle sile. Labirint, pustinja, grad duhova. Tajanstveni ljudi koji me zovu princeza Farhad. Uštipnite me da me probudite! Želim ići kući! Naravno, vratit ćete se kući, draga princezo Farhad, odnosno Lena! Ali prvo ćete spasiti nevjerojatni drevni Egipat od tiranije, pobijediti podle mumije, njihovog gospodara-čarobnjaka i samog Demona pakla.

Anfilatov Aleksandar smaragdna dolina

Na prvi pogled, Throne se ne razlikuje od drugih sličnih, ali samo na prvu. Neprijateljski se susreće sa sumnjivim vanzemaljcima i ne sluti dobro. Osvetoljubivi divljaci napadaju nesuđene ljude. Potaknuti su od strane zlih šamana koji iz nepoznatog razloga ne vole zemljane. A iza maske lutaka već su vidljive sile koje su suprotne samoj ljudskoj biti. Čak i priroda postavlja prepreke migrantima.

Arenev Vladimir Zmajev očaj

Niš je svijet fantazije. U njemu žive patuljci i trolovi, kentauri i zmajevi, vilenjaci i druga mitska bića. I onda netko prodre u ovaj mirni svijet... i postane bog. Mračni bog.

Aromatov R. Objektni pristup

Gdje je rat između orka i ljudi, uvijek su kraljevi, princeze, grofovi, baruni, magovi, patuljci, vilenjaci. A u takvom društvu neizbježna su putovanja, zavjere, pokušaji atentata, državni udari, otmice i strastvena bezgranična ljubav. Istina, zaljubljeni Dan, zemaljski programer i penjač, ​​ne može se nazvati posebno vjernim ljubavnikom. Ali što možete učiniti - uostalom, on s vremena na vrijeme mora krenuti na put, ostavljajući svog obožavanog mađioničara Kiriela na milost i nemilost sudbini. Na sreću, djevojka mu je par i navikla je rješavati svoje i državne probleme najpametnijim čarolijama.

Aromatov Ruslan Načelo neinterveniranja

Ima ih dvoje. Sean, zapovjednik elitnog odreda Korporacije, preferira nasilna rješenja od problema. Igor, poluvilenjak, navikao je djelovati kroz pažljivo planiranje, kamuflažu i prikrivenost. Imaju različite metode, ali jedan cilj - spasiti vilenjačku djevojku s planeta Eole, na kojoj se eksperimentira u podzemnim laboratorijima planeta Corporation kako bi se otkrila priroda njezine magične moći. U tu svrhu morat će prkositi moćna organizacija, svladati mnoge prepreke na tri planeta i... ujediniti se.

Arsenov Ilja rastjerati dosadu

Uralski grof živi dobro: drevna cijenjena obitelj, visok položaj, bogatstvo i osobno raspoloženje cara. Ali nesreća prekriži stari život Mladić, a sada već juri u pustolovine, magiju, vilenjake i ostale bajkovite likove.

Arsenov Ilja Sen. Sljedeći korak

Bivši grof od Urala, praktički prvi carev savjetnik, a sada samo Sen, postupno se naseljava u novoj sredini za sebe. Zajedno s njim su njegovi vjerni prijatelji: vampir Torren, dva brata, budući borbeni magovi, i njihova sestra Jula, samo šarmantna djevojka. Negdje daleko živi lijepa djeva koja mu je ukrala srce, iako Sen to sebi ne priznaje. I sve ide dobro, ali život se opet okreće, a nove avanture padaju na našeg junaka. Kakva ga nevolja čeka? I kakvu korist može imati ako se izvuče iz njih? Nadajmo se da će osmijeh sreće i dalje osvjetljavati put našeg heroja i da će igrati značajnu ulogu u sudbini ovoga svijeta.

Artemjev Roman Djeca Darkwooda

Već dvije tisuće godina smatraju se ološem. Ostaci uljudnog društva, nepoznate riječi "čast", krše drevne zakone vlastite rase. I smatraju to ispravnim u mnogočemu - uostalom, vilenjaci koji su podigli zastave Tame doista ne žive po pravilima koja su jedina istinita za njihovu svijetlu braću. Ali pobjeđuju tamo gdje drugi ne uspijevaju. Drow, bijelokosi demoni, od prvih sudara postaju simbol užasa, smrti i boli za neprijatelje.

Artemjev Roman debeli demon

Koliko je potrebno za sreću? Svatko odlučuje za sebe. Neke su ambicije prisiljene preći preko glave, tražeći željeno mjesto u vladi, drugima je potrebna skromna dača u udaljenom selu. Netko želi pobijediti Olimpijske igre, a nekome je dosta jednostavnog crnog pojasa. Postoje ljudi koji žele vladati svijetom, i ljudi koji sanjaju o kontroli vlastite sudbine. Shurik, nesretni predstavnik moćne drevne obitelji, također pripada potonjem. Ali sa sudbinom, odnosno s Lady Luck, on ima poseban odnos. Jako puno čudna ljubav ona ga voli. Varala sam magijom, bacala po kontinentima, pokupila tešku sluškinju.

Ukratko o članku: Bezbrojne horde uskookih poluzvijeri, dugorukih povijenih zvijeri preplavljuju dobru polovicu fantastičnih svemira. Gaze usjeve, pale sela, siluju stoku - rade sav prljavi posao svirepih i niskointelektualnih antagonista koji su im povjerili autori. Tko su oni, odakle su došli?

zelenokožaci

Orci, goblini i svakakva rodbina

Bezbrojne horde uskookih poluzvijeri, dugorukih povijenih zvijeri preplavljuju dobru polovicu fantastičnih svemira. Gaze usjeve, pale sela, siluju stoku - rade sav prljavi posao svirepih i niskointelektualnih antagonista koji su im povjerili autori. Tko su oni, odakle su došli?

Orci, goblini i desetak drugih imena - sličnih kao blizanci, daleki rođaci i potpuno različite biološke vrste - čvrsto su upisani u svjetove fantazije i ponekad prodiru i u svemirsku fantastiku i u alternativnu modernost.

Tako smo došli do "Svijeta fantazije".

Prije svega, kako nitko ne bi otišao uvrijeđen, pokušat ćemo ocrtati raspon tema koje smo pokrenuli u našem izlaganju. Govorit ćemo o izmišljenim bićima koja se zovu ili orci ili goblini (budući da ova dva pojma ponekad znače isto ili gotovo isto), kao i o njihovim raznim rođacima iz obiteljskog stabla. Za članak smo odabrali ključne, po našem mišljenju, izvore. Pokušat ćemo odgovoriti i na glavna pitanja studija orka: zašto ih zelena koža (i zelena da li) i zašto ih tako se to zove. Krenimo od posljednjeg.

Kako god nazvali utrkom, tako je...

Postoji nekoliko glavnih verzija podrijetla riječi "ork". Većina se slaže oko jednog mišljenja, kojeg ćemo se i mi pridržavati: riječ "Ork" (Orc), u smislu u kojem se sada najčešće koristi, u književnost je uveo profesor J. R. R. Tolkien. I to ne u Gospodaru prstenova, nego ranije, na stranicama Hobita. Prilikom nabrajanja opasnosti koje čekaju putnike u Misty Mountains spominju se "goblini, hogoblini, orci". Nažalost, najčešći prijevod N. Rakhmanove ne govori ništa o orcima – pa čak ni usputno spomenuta nepoznata riječ ne bi ništa rekla našem čitatelju u dalekim sedamdesetima.

Peter Jackson donio je na filmska platna svu raznolikost mediteranskih orka.

Ali je li to smislio sam Profesor? Očito nije, jer je u jednom od pisama i sam primijetio da koristi staru englesku riječ orc(demon) za ime biološke vrste koju je izmislio, budući da mu se činilo da zvuči prikladno. Je li ovo pitanje gotovo? I opet ne. U Italiji slušamo o orcima, krvoločnim divovima čija su omiljena poslastica bile ljudske bebe. Treća nit može nas vratiti na Apeninski poluotok, ovaj put iz vremena starog Rima. U latinskoj mitologiji, Orcus (skraćeno Orc) nazvan je božica smrti, a nakon nje - cijeli zagrobni život. Iako je božica i osoba, vidite, neugodna.

Označimo ove glavne etimološke hipoteze (prepuštajući čitatelju da odabere “jedinu istinitu”) i ustanovimo još jednu razliku, ovaj put između Orka (Orka) i Orka (Orka). I oni i drugi pojavljuju se u vojno-taktičkim igrama" Warhammer" tvrtke radionica igara : prvi pripadaju fantaziji” Warhammer Fantasy Battles”, a drugi - do fantastičnog” Warhammer 40000". Budući da je na ruskom jeziku apsolutno nemoguće razlikovati orke od orka, smatrali smo svojom dužnošću upozoriti čitatelja koji će možda smoći snage obratiti se izvorima na engleskom jeziku.

zemljano korijenje

Međutim, ljudski mozak je dizajniran tako da mu jedno ime nije dovoljno. Dajte mu sam predmet. Možete pogledati ilustracije razasute po ovim stranicama. I ujedno saznajte na što se Tolkien oslanjao kada je izmišljao svoje klasične orke.

Hobit, kao što je već spomenuto, orke naziva goblinima. Općenito, za Tolkienov svijet riječi "ork" i "goblin" su sinonimi. Ponekad je propisano da se mali orci zovu goblini, a veliki hobboblini, ali to nije poanta.

Važno je da je pojam "goblin" očito preuzet iz europskih legendi (a tamo je, najvjerojatnije, došao od imena kralja patuljaka Gobe, odnosno Ghobe). U europskoj mitologiji, oni su mala pogrbljena stvorenja tamne kože i dugih ruku. Žive u ljudskim kućama ili udubinama, a na glavu stavljaju kape. U ovom opisu obraćamo pažnju na tri detalja: tamnu put, dugoruku i pogrbljenu. Te će se osobine kasnije prenijeti na Tolkienove orke. Obratit ćemo pažnju na njih, a onima koji žele dublje proučiti “povijesne” gobline preporučamo pjesmu Christine Rossetti koja se zove “Sajam goblina”.

Orci Tolkienovog Međuzemlja

Kad su orci bili vilenjaci...

Svaka osoba koja ima ideju o Tolkienovom svijetu zna da su Orci Srednje Zemlje osakaćeni potomci prvih vilenjaka. Čak i ako niste pročitali Silmarillion u kojem se spominje ova činjenica, zasigurno će vam na pamet pasti Sarumanovo kratko predavanje o Uruk-haiju koje je upravo stvorio iz prvog dijela filmske trilogije Petera Jacksona.

Nećemo još analizirati pitanje tko je zapravo donio Uruk-hai, iako ćemo postupno doći do njega. Što se tiče orka, oni su zaista potjecali od prvih vilenjaka koji su se probudili u tami Međuzemlja i zarobili ih je Mračni Lord Morgoth. U dubinama svoje tvrđave Utumno pokvario ih je i porobio čarima i okrutnošću, dajući povod za novu rasu živih bića. Vilenjaci su ih nazivali orogima, kao i irčeve, ljude - orcima, a u Crnom govoru su se zvali uruci.

Ovdje je potrebno napraviti malu digresiju, odgovarajući na pitanje "zašto". Zašto je Morgoth hvatao vilenjake, tjerao ih u tamnice, tamo im se rugao, gubio vrijeme - a sve radi dobivanja tako nekvalitetnog proizvoda kao što su orci. Mnogo se, naravno, može pripisati sadističkoj prirodi Mračnog Lorda. Ali službeni razlog je taj što Morgoth, nakon svoje pobune, nije mogao sam stvoriti ništa živo. Pa sam se morao razbiti i pokvariti.

Podaci o izgledu, kulturi i društvenoj strukturi orka rasuti su u malim dijelovima na stranicama brojnih Tolkienovih knjiga. Rast prosječnog orka bio je niži od čovjeka, osim toga, pognuo se tako da su mu duge ruke gotovo doprle do tla. Koža Tolkienovog orka je u tamnim nijansama (iako u filmu Petera Jacksona boja tih stvorenja varira od svijetlosive do žute i iskreno crvene; međutim, ne zelene). Orci su tradicionalno prikazani s kosim očima, oštrim i rijetkim zubima, često bez linije kose. Općenito, mora se priznati da je profesor Tolkien umjetnicima ostavio dosta slobode za prikazivanje orkova-goblina: od ružnih i bradatih kvazi-ljudi iz prvih sovjetskih izdanja Hobita do odvratnih "insekata" u trilogiji Jackson.

Naseljavanje Međuzemlja

Poznato je da orci u početku nisu osjećali veliku ljubav prema svom vladaru, ali su ga se bojali, poput đavla znaka križa, što znači da su ga poštovali. Sam Morgoth ih je koristio kao topovsko meso, za što je razborito položio u genetski program rase sposobnost reprodukcije ništa gore od zečeva (sjetite se da su besmrtni vilenjaci imali problema s tim od samog početka).

Inače, ne usuđujem se reći da su orci besmrtni (iako u Tolkienovim knjigama nije bilo moguće pronaći orka koji umire od starosti i sentimentalno miluje glave svojih praunuka), ali neki pojedinci su živjeli za dugo čak i po Dunedanovim standardima. Primjerice, vođa orka Mori, Bolg, u najboljim je godinama života ubio vođu patuljaka Naina, a samo stotinu pedeset godina kasnije poginuo je u Bitci pet vojski. Njegov otac Azog, prema nekim izvorima, živio je više od tri stotine godina. Ali sve su to prije iznimke od pravila, jer su tri epohe Arde orci bili žestoko tučeni, pa su se opet množili, pa opet tukli, i tako dalje. A početak ove slavne tradicije položili su najnježniji Sindari (jedno od plemena vilenjaka) još prije prvog izlaska Mjeseca i Sunca.

Jasno je da orci nisu htjeli voljeti ni Morgotha ​​ni vilenjake, pa kada je Beleriand potopljen, a Mračni Gospodar izbačen sa svijeta, preživjeli goblini nisu propustili iskoristiti svoju neočekivanu slobodu i pohrlili su u istraživanje prostranstva Međuzemlja. Iz nekog razloga najviše im se sviđao pojas koji se protezao od sjevera prema jugu s obje strane Anduina. Barem do kraja Trećeg doba razlikovalo se nekoliko plemena Orka, podijeljenih po geografskoj širini: Orci sa sjevera, čija su glavna naselja bila pod planinama Gram i Gundabad; orci iz Morije, uz sudjelovanje Balroga, zauzeli su nekadašnje patuljaste posjede; orci iz Isengarda koji su služili Sarumanu; kao i Mordorski orci, među kojima su razlikovali podređene izravno Sauronu i devet Nazgula. Nema sumnje da su, osim navedenih, postojala i druga plemena orka, ne tako brojna.

Sociologija i fiziologija

Tolkien, koji je orcima dao ulogu topovskog mesa, nije se upuštao u njihov društveni model. Dopustite mi da to otprilike definiram kao vojnu diktaturu. Na čelu plemena bio je vođa (titula "Visoki Goblin" spominje se u "Hobitu"), od kojeg se piramida odvojila hijerarhija vojske. Naravno, orci su imali i ženke i mlade (čijim je mesom Gollum volio guštati), ali o ženama orka znamo još manje nego o patuljcima.

Goblini su imali robove, uglavnom zarobljenike. Orci nisu imali svoj jezik; različita plemena govorila su različitim dijalektima (često su to bile primitivne verzije zajedničkog jezika Westrona), povremeno i pod prisilom koristeći Mračni govor koji je razvio Sauron. Orci su ulazili u saveze s wargovima (inteligentnim vukovima), nekim patuljcima i ljudima koji su služili zlu. Plemena orka često su se međusobno borila.

Goblini su svladali zanate, uglavnom one koji su bili izravno ili neizravno usmjereni na uništavanje neprijatelja i nanošenje patnje. Izrađivali su čekiće, sjekire, mačeve, bodeže, motike, kliješta i oruđe za mučenje. “Moguće je da su goblini izumili neke od strojeva koji stvaraju probleme čovječanstvu, posebno one koji su dizajnirani da unište veliki broj ljudi u isto vrijeme. Mehanizmi, motori i eksplozije oduvijek su fascinirali i fascinirali gobline”, kaže The Hobbit. Orci mogu kopati tunele i rudariti rudnike, odmah iza najvještijih patuljaka. Za tiho kretanje koriste meke cipele.

Orci su svejedi, ali više vole svježe ulovljeno meso, i nije važno kome pripada: konju ili čovjeku... Goblini imaju crnu krv. Orci ne vole sunčevu svjetlost, pa radije žive u tamnicama ili u vječnoj tami Mordora. Kopnene operacije izvode noću ili kada su uvjeti povoljni. vremenski uvjeti. Iznimka su Uruk-hai, vrsta velikih orka otpornih na sunce koje je uzgajao Sauron, i poluorkovi, koje je Saruman najvjerojatnije dobio križanjem goblina i ljudi.

Orci i goblini klasičnih “Dungeons&Dragons”

Za trideset godina postojanja Dungeons & Dragons programeri igara napravili su izvrstan posao racionalizacije fantazije. To se također odnosi na gobline-orke, koji su brzo postali uobičajena prepreka na putu avanturista. U 21. stoljeće DD ušao s tri glavne goblinoidne rase: orci, pravi goblini i hobgoblini. Budući da ove rase, iako su različite biološke vrste, često djeluju zajedno i povijesno potječu još od Tolkienovih orka, razmotrit ćemo ih sve. Abecednim redom – zašto je gori od drugih?

Goblini

Goblini su mali humanoidi ravnog lica sa šiljastim ušima, malim oštrim zubima i gornjim udovima do koljena. Imaju nisko čelo, a boja očiju i kože varira od žute do tamnocrvene. Javna organizacija goblina je plemenska, najjači od njenih članova postaje vođa plemena, ponekad ovo mjesto zauzima hobogoblin. Koncept privatnog vlasništva među goblinima nije razvijen, osim ako nije privatni posjed vođa. Znajući dobro da u svijetu velikih i jakih, mali i slabi sami ne mogu preživjeti, goblini se u svemu oslanjaju na vlastitu brojnost. Bilo da se radi o zasjedi na cesti, noćnom napadu na grad ili naletu za robove.

Rat s kim god, iz bilo kojeg razloga, je fiksna ideja svakog orka u svemiru. DD. Sigurni su da cijeli sublunarni svijet pripada njima i samo njima, a svi ostali, uključujući iste orke iz neprijateljskih plemena, su drski osvajači. Nije iznenađujuće da su se u potrazi za životnim prostorom naselili u gotovo svim klimatskim zonama. Ako se ork ne bori, onda ili razmišlja o ratu, ili spava, ili je mrtav. Nije iznenađenje da je poznavanje oružja dužnost svakog orka koji poštuje sebe, iako ta vještina (kao i samo oružje) može biti daleko od savršenog.

Izvana bi orci izgledali kao ljudi, da nije bilo sivkaste kože, uspravnih i dugih, izbočenih donjih očnjaka. Orci i ljudi su otprilike iste visine i očito su daleki biološki rođaci. Potvrda tome je znatan broj poluorkova koji mogu živjeti s orcima, lutati kao izopćenici kroz zemlje ljudi ili se ujediniti u zasebna plemena. Inače, poluork u najnovijem izdanju DD- jedna od rasa dostupnih likovima.

Tretirajući sve autsajdere s početnom nesklonošću, orci posebno mrze vilenjake i patuljke, te se u svakoj prilici upuštaju u borbu s njima. Ne može se to reći DD Orci, kao i njihovi prethodnici Tolkien, dosljedno su izbjegavali sunčevu svjetlost, ali imaju blagu fotofobiju: bore se malo gore na dnevnom svjetlu nego u drugim uvjetima.

Plemena orka su patrijarhata. Žene orka smatraju se vlasništvom svojih muškaraca, a njihov broj jedan je od pokazatelja po kojem se ocjenjuje položaj orka na društvenoj ljestvici. Nemojte prezirati orke i ropstvo. Pleme često ima šamana čija je moć usporediva s onom vođe. Ako se između njih dvoje pojavi neprijateljstvo, pleme se može podijeliti. Najveća plemena orka žive u velikim gradovima izgrađenim i na površini zemlje i ispod nje.

Daleki rođaci goblina, koji dosežu visinu od dva metra i kombiniraju poglede orka na rat s dobrim unutarnja organizacija. Koža hobgoblina je tamna i crvenkasto-narančasta, a veliki mužjaci imaju crvene ili plave nosove (očito ne od pijenja jakih pića). Sa svojim oružjem postupaju mnogo pažljivije od Orka i drže ga u dobrom stanju. Mnogi hogoblini postaju dobro plaćeni plaćenici.

Vođa u plemenu hobgoblina obično je najjači i najratoborniji. Sami Hobgoblini često predvode grupe goblina i orka (iako potonji često odbijaju poslušati vođe neorkova). Svako pleme je dobro organizirana borbena jedinica sa svojim barjakom i strogom hijerarhijom. Budući da su takve jedinice prvenstveno zabrinute za svoju slavu i plijen, potrebni su izvanredni organizacijski talenti da bi se nekoliko plemena hobogoblina borilo na istoj strani. Često takvi pokušaji završavaju banalnim plemenskim bitkama.

Plemena Hobgoblina naseljavaju se na zaštićenim mjestima: špilje, ruševine i šumske šikare.

Greenskin izgled: "Warhammer FB"

Warhammer, najpopularnija vojna taktička igra s minijaturama do danas, rođena je u dubinama projekta “ Dungeons & Dragons. Nije iznenađujuće da su orci i goblini od prvih koraka "Ratnog čekića" postali jedna od glavnih aktivnih snaga.

Orci, goblini i njihovi rođaci Snotlings zajedno čine rasu zelenih kože. Zašto je odabrana zelena boja - možete se dugo raspravljati. Po mom mišljenju, presudno je bilo to što je svakoj strani "Ratnog čekića" trebalo dati prepoznatljivu i nezaboravnu vizualnu sliku. Unutra je DD mogli biste proći s riječima "napada vas banda orka". Minijatura je uvijek na vidiku, trebala bi izgledati lijepo i izražajno.

Redovnim jedinicama ljudskog Carstva i Bretonije suprotstavile su se horde zelenoputih barbara - ne možete ih pomiješati s ljudima, vilenjacima ili patuljcima. Drugi aspekt je mnogo veća povezanost orka s divljim nego ljudi. Zelenokožac se ne može bezuvjetno nazvati biološkom civilizacijom, ali uloga prirodnih komponenti, od narkotičnih gljiva do ogromnih gmazova viverne, za njih očito nadmašuje tehnološke izume.

Rasni sastav

Zelenokoži su rašireni po cijeloj površini fantastičnog "Ratnog čekića" - naći ćete ih u svakoj šumi i ispod svake planine. Najjasnije klasifikacije razlikuju tri rasne skupine - zapravo orke, gobline i snotlinge - među kojima se razlikuju zasebna plemena.

Razlika je u veličini: Orci su najveći i najjači, Snotlingi su najmanji i najslabiji. Vjeruje se da zelenokoži neprestano rastu (možda uzastopnim prelaskom iz jedne skupine u drugu) sve dok na svom životnom putu ne sretnu nekoga tko će ih postaviti na njihovo mjesto. Stoga se položaj svakog pojedinca unutar plemena orka određuje okom u pravom smislu riječi. Vođe i njihova pratnja su najveći, a slijede ih takozvani Veliki Orci - vojna elita plemena; plodni i zlobni goblini igraju ulogu sluge i topovskog mesa, a smiješni Snotlingi pravi su talog zelenoputog društva.

Među orcima se mogu razlikovati "samo orci", crni orkovi i divlji orci. Crni orkovi su najveći, najveći i najdiscipliniraniji. Nema ih baš puno, pa rijetko formiraju svoja plemena. Najčešće crni orkovi postaju vladajuća elita velikog plemena običnih orka. Plemena divljih orka naseljavaju ekvatorijalne regije, gdje im se pod utjecajem vrućine i užarenog sunca mozak raspada. Poznati su po svojoj žestini i nepromišljenosti, kao i po tome što više vole ratnu boju od svih oklopa.

Unutar goblina mogu se razlikovati noćni goblini - posebna podvrsta koja u normalnim uvjetima živi isključivo u tamnicama. Ako noćni goblin izađe na površinu, obično nosi debele crne haljine kako bi se zaštitio od sunčeve svjetlosti. Ostatak zelene kože sasvim normalno reagira na sunce.

Taktika i strategija

Svemirski Orkovi grade ogromne strojeve za uništavanje - Juggernaute.

Smisao života zelenokožaca (da, u principu, i ostalih vojski "Ratnog čekića") je u ratu. Najčešće su plemena zelene kože međusobno u ratu - i samo ih pojava istinski jakog vođe (ratnog šefa) može okupiti protiv druge rase. Kampanje združenih snaga zelenokožaca protiv ljudi, vilenjaka ili kako god se zvalo Waa-orc, ili Waagh, a najčešće završavaju nakon nekoliko uspješnih bitaka s međusobnim pokoljem. Waagh se kotrlja preko osuđenih neprijateljskih zemalja u nezaustavljivom zelenom valu, jedući leševe ubijenih neprijatelja i rodbine, a iza sebe podižući ogromne spomenike od izmeta. U borbi, orci jurnu na neprijatelja cijelom svojom masom, slomeći ih brojkama. Ako vojskovođa zadrži zelenokože, prije ili kasnije će se boriti među sobom. Da nisu imali unutarnje sukobe, svijet bi dugo pripadao orcima.

Zelenokožna konjica može se podijeliti u četiri glavne komponente: orci na divlje svinje, orci na vivernama letećih gmazova, goblini na vukovima i noćni goblini na squiggovima.

Ovo posljednje treba posebno spomenuti. Squiggy su špiljske poluživotinje, polu-gljive, koje se uglavnom sastoje od zuba i kandži. Samo bi noćni goblini, opterećeni sporama gljiva, pomislili da ih jašu na bojnom polju. Ali divlje skačući squigg može nanijeti ozbiljnu štetu neprijateljskim jedinicama - a ako nemate sreće, onda i vašima.

Fanatici noćnih goblina su donekle slični - mini-berserkeri napumpani narkotičnim pivom od gljiva, naoružani ogromnim lančanim kuglicama. Fanatik, pušten na bojno polje, juri unaokolo, ne sređujući cestu i vrteći svoju smrtonosnu loptu - sve dok se i sam ne sruši na nepremostivu prepreku. Od opreme zelenokožaca najzanimljiviji je katapult Doom Diver iz kojeg se lansiraju živi goblini (za zračno izviđanje).

Ubojice orka iz dubokog svemira

Druga polovica svemira "Hammer of War" bila je " Warhammer 40000"- svijetli svijet fantazije s elementima svemirske fantazije i cyberpunka. Ima dovoljno zajedničkog između dva Warhammera, ali razlika je puno više nego što se na prvi pogled može činiti. Uzmimo, na primjer, iste orke. Čini se da su orci - oni su orci i u Africi: zelena koža, očnjaci, militantnost - ali ne, u "četrdeset tisuća" sve je potpuno drugačije. Kako?

O terminološkoj razlici ( Orc i Ork) već smo rekli. Ovaj put. Kao u WFB, u “četrdeset tisuća” postoji nekoliko vrsta zelenokožaca, ali tamo nećete naći gobline. Ovo je dvoje. Zatim, u " Warhammer 40000" pokušalo se potkrijepiti zelenoputu kožu orka sa znanstvenih pozicija. Orci daleke budućnosti su simbiotski organizmi koji kombiniraju gene životinje (gotovo identične ljudima) i biljaka (poput primitivnih zelenih algi i gljiva). Od potonjeg, orci su naslijedili zelenu kožu, sa zaštitnim slojem koji se stvrdne tijekom života. Tri je. Pet, osam i devetnaest - tehnologije, svemirski brodovi, psionika, kultura, destruktivni strojevi i druge značajke koje nameće žanr fantazije.

Biljni geni stvaraju karakteristike biologije orkoida koje ih beznadno odvajaju od fantazijskih zelenokožaca. Cirkulacijski sustav simbionta spojen je s probavnim sustavom, a imaju dva srca, od kojih je jedno uključeno u probavu hrane. Stoga orci mogu jesti ono što je potpuno nejestivo za druge razumne rase, a boja i konzistencija njihove krvi ovisi o tome što jedu. Tijekom svog života (koji obično završava nasilnom smrću), orkoid raspršuje spore, slično kao što se ljudska koža ljušti. Ove spore služe, prvo, za identifikaciju, a drugo, za reprodukciju. Padajući u mrak i mokro mjesto(npr. špilja ili šuma), spora klija kao gljive, samo što je pod zemljom umjesto micelija embrij orka. Jasno je da ovom metodom razmnožavanja nisu potrebne ženke.

Što su orkoidi

Orci su najpoznatija i glavna podvrsta orkoida. Oni su najveći u svojoj rasi - viši od čovjeka kada su potpuno uspravljeni, iako stalno hodaju pogrbljeni. Ork ima snažno snažno tijelo s dugim rukama, kandže rastu na prstima. Orci nemaju dlake, iako neki od njih stvaraju imitaciju dlaka na licu uz pomoć posebnih stvorenja - dlaka squiggs. Govor orka je spor i sažet. Druge orkoide Orci smatraju pokretnim stvarima, ali neki ne bi mogli živjeti bez drugih.

Gretchin su izvana slični orkovima, ali ne tako veliki i snažni, već pametniji i lukaviji od svojih gospodara. Dok su potonji uključeni u rat, Gretchin snose teret organiziranja gospodarskog života plemena. Rade danonoćno, ali su potpuno zadovoljni vlastitom egzistencijom, iako često padaju pod vruću ruku vlasnika. Najpoduzetniji od gretchina mogu se podići na visoke položaje pod svojim gospodarima ili postati uspješni u trgovini.

Snotlings su najtajanstveniji od orkoida. Mnogi znanstvenici vjeruju da su nekada ta mala i uskogrudna stvorenja koja uzgajaju gljive i čuvaju stoku bila vrlo inteligentna rasa koja je genetskom manipulacijom stvorila ostatak Orkoida. Orke su uzgajali drevni Snotlingi za obavljanje vojnih dužnosti, dok su Gretchin uzgajali za službene dužnosti. No, uslijed nepoznate katastrofe i nazadovanja Snotlinga, orci su, kao najjači, postali dominantna podvrsta.

Tko god da je bio drevni tvorac rase orka, pokazao se vrlo dalekovidnim. U genetski kod orkova namjerno se unose podaci o kulturi, tehnologiji, rukovanju oružjem itd. To je jedan od razloga nečuvene prilagodljivosti orkoida. Osim toga, skupovi genetskih informacija služe kao osnova za podjelu na kaste - ratnike, tehničare, liječnike, psionike itd.

Kultura

Orkoidi imaju razvijenu, iako prilično specifičnu kulturu, a Gretchin su njezine glavne figure. Likovnu umjetnost predstavljaju zidne slike i skulpture. U slikarstvu, orkoidi preferiraju svijetle boje, koristeći zaplete iz mitologije ili povijesti, te piktograme ili runske natpise kao ukrasne elemente. Skulpture od kamena ili kamenog drveta posvećene su bogovima rata ili poznatim vojskovođama. Spomenici često obilježavaju teritorij koji su okupirali orci, a postavljaju se i na osvojene zemlje kako bi zastrašili podaničko stanovništvo.

Tradicionalna glazba orka je zborno pjevanje, tijekom kojega se tisuće orkoida dijele u skupine, od kojih svaka, na zapovijed dirigenta, uzvikuje riječ u određenom tonu. Rezultirajući učinak koristi se i na bojnom polju – za demoralizaciju neprijatelja. Postoji legenda da su se zidovi neprijateljske tvrđave srušili od pjevanja orka. Progresivna glazba neraskidivo je povezana s tehnološkim inovacijama i najčešće je miješana snimka tradicijskih zborova, bojnih pokliča i drugih zvukova.

Horda

Prije 10 godina dogodio se događaj koji je imao ogroman utjecaj na industriju računalne igrice i usputno dotaknuo temu naše skromne studije. Društvo Mećava izdao prvu Warcraft. Obožavatelji Warhammera lutali su oko grma, bacili pogled na monitore u 256 boja i zagonetno implicirajući da savršeno dobro znaju odakle dolaze bijelo-plavi Imperijalci i divlji zeleni orci. Ostalo - samo rezati. Nakon nekoliko ekstenzija Mećava zamahnuo u masovnoj online igrici uloga za više igrača “ World of Warcraft”. Pogodite tko će postati jedna od najpopularnijih utrka?

U prvom Warcraftu sve je bilo jednostavno: ovdje su plemeniti ljudi, ovdje su osvajači orka; ovdje su skupovi jedinica s identičnim funkcijama, ubijajte se za zdravlje. Do Warcraft’ treći (da ne spominjemo MMORPG) svemir igre ima više tisuća godina i bogatu povijest, a novootkrivene činjenice natjerale su nas da drugačije pogledamo na naizgled primitivnu radnju prve od igara u nizu. Deset godina kasnije, pokazalo se da Warcraft uopće nije Warhammer, mehanički prebačen na ekrane računala, već sasvim punopravan i originalan svijet.

Prema konvencionalnoj rekonstrukciji povijesti orka u Warcraftu, zelenokoži su tisućljećima živjeli pod crvenim nebom planeta Draenor, stvarajući tamo neagresivno patrijarhalno društvo koje je doseglo vrhunce u šamanskoj magiji i kulturi. Orci su bili podijeljeni u klanove, podijeljene skupine ponosnih lovaca koji su se borili isključivo za preživljavanje u neljubaznom svijetu Draenora. Na čelu klanova bili su vođe kojima su pomagali šamani. Mirno postojanje orka završilo je dolaskom demona Goruće legije na Draenor. Potonji je sklopio dogovor s jednim od šamana orka, koji je ujedinio orke i poveo nekoliko klanova kroz dimenzionalna vrata kako bi prolili krv u ljudski svijet Azerotha. Istodobno, nije bilo bez demonske magije - Goruća legija pretvorila je orke u krvožedna i nepromišljena stvorenja koja donose samo smrt i uništenje.

Nakon brojnih pobjeda i poraza, vjerojatno odigranih na monitorima dobre polovice onih koji čitaju ovaj članak, orci su zamalo zauzeli zemlje ljudi i vilenjaka. Međutim, izdaja u njihovim redovima nagnula je vagu u drugom smjeru. Savez ljudi i vilenjaka uništava dimenzionalni portal i zatvara preostale orke u rezervatu. U međuvremenu na Draenoru, šaman Ner'zhul, nastojeći odvesti svoj narod od demona Goruće Legije, odlučuje otvoriti portale u druge svjetove i šalje nekoliko klanova natrag u svijet Azerotha. Ljudi uzvrate posjet Draenoru, tijekom kojeg Ner-zhul otvara portale, trči, ali oslobođena energija u isto vrijeme razdire nesretnog Draenora na komade. Postoji nekoliko godina zatišja, tijekom kojih orci sjede u svojim rezervatima.

Tijekom vremena, znanstvenici su iznenađeni otkrivši da orci postaju sve mirniji i smireniji. Više ne dižu pijane tučnjave, ne primaju naredbe od nadzornika i općenito malo nalikuju hordi koja je napala iz Draenora. Archmage of Dalaran Antonidos nagađa da su se orci počeli oslobađati čarolije Goruće Legije. Tada se pojavljuje Thrall (mladi ork kojeg su ljudi odgojili kao roba), pozdravlja novo stjecanje svojih povijesnih vrijednosti od strane orka i diže pobunu kako bi se i sami oslobodili ljudskih okova. Zatim, očekujući približavanje trećeg Warcraft'a, vodi svoje ljude na kontinent Kalimdor kako bi tamo pronašao drugu domovinu koja će zamijeniti uništeni Draenor.

Orci trećeg Warcraft'a ponešto su drugačiji od svojih prethodnika iz prve i druge serije - prvenstveno zbog povratka u mainstream svoje izvorne kulture. Thrall je zabranio nekromantiju i demonsku magiju, a zamijenili su ih drevni šamanski rituali. Obnovljena je drevna institucija jahača vukova - orci su stekli vlastitu konjicu. Konačno, Thrall je sklopio savez s rasom minotaura, a bikovi se sada bore uz orke.

Novija književna tumačenja

Ako govorimo o klasičnim orcima, onda su pročitane stranice dovoljne da se o njima stvori ne najpovršniji dojam. Za kraj predlažem par neklasičnih goblinskih orka. Nećemo razmatrati apsolutno kliničke slučajeve u kojima su orkovi opremljeni leptirovim krilima i prugastim obiteljskim kratkim hlačama. Pokažimo samo što se još može učiniti s pojmom o kojem raspravljamo.

U knjizi J. Rowling o Harryju Potteru goblini su zaposlenici najpouzdanije magične banke na svijetu Gringottsa. Goblinski službenici imaju smeđu kožu dugi nosovi, prste, nokte i stopala. Često su njihova lica opterećena pečatom intelekta. Male su veličine - oko metar. Kako i priliči goblinima, oni rade duboko pod zemljom, gdje se nalaze trezori Gringottsa. Međutim, nemaju ništa protiv sunčeve svjetlosti. Moguće je da je Rowling, stavljajući gobline iza bankovnog pulta, razmišljala o švicarskim financijskim tajkunima iz stvarnog svijeta, koje na Zapadu ponekad nazivaju patuljcima.

Potpuno različite gobline susrećemo u seriji Eoin Colfer o Artemis Fowl. Tamošnji goblini su jedna od rasa vilinskog naroda koji žive pod zemljom. U podzemnom društvu, ta stvorenja nalik reptilima zauzimaju društvenu nišu marginalaca – od krijumčara do huligana. Jedan od podzemnih zatvora zove se "Goblinska tišina". Kolferski goblini se ne razlikuju po razvijenoj inteligenciji, stoga u složenim poduzećima obično djeluju pod vodstvom nitkova iz drugih rasa - na primjer, vilenjaka ili piksija. Ali goblini znaju pucati u munje i općenito obožavaju sve što je vezano uz vatru - to je jedan od razloga njihova tisućljetnog neprijateljstva s patuljcima.

Pa, na samom kraju želio bih spomenuti knjigu koja nema veze sa znanstvenom fantastikom – dapače, može se pripisati jednako zanimljivom žanru futurologije. Ovo je djelo Maxima Kalashnikova i Yurija Krupnova "Gnjev orka". Orci smo u ovom slučaju mi ​​sami, stanovnici bivšeg Sovjetskog Saveza, ali u pogledu civiliziranog Zapada. Prema autorima, ovaj je pojam pronašao svoj metaforički odraz u Tolkienovim orcima - ovdje su i "klinička" nesposobnost za demokraciju zapadnog tipa, i azijska uskooka, i vanjska istost. Dopustite mi da sugeriram da studija o orcima koju su izmislili Europljani može donekle razjasniti njihov stav prema nama.

* * *

Orci, goblini, gretchini, hobboblini, uruk-hai, snotlings; otpornost na svjetlost i fotofobija; topovsko meso Neprijatelja, nesebične sluge rata i civilizirani barbari, a da ne govorimo o brojnim neklasičnim tumačenjima - oči se razrogače, a opet nismo rekli ni četvrtinu onoga što je čovječanstvo smislilo o goblinima-orcima. Nedvojbeno su zvijeri zelene kože (ili sijede puti) jedna od omiljenih rasa fantazije, a još nas čekaju deseci i stotine susreta s njom na stranicama knjiga, monitora, filmskih platna i društvenih igara. Nada, kratka digresija u pozadini će vaše susrete s orcima učiniti još zanimljivijima.

Želja da se upoznam s čarobnim svijetom djela Johna Ronalda Reuela Tolkiena javila mi se odmah nakon gledanja trilogije "Gospodar prstenova" u režiji Petera Jacksona. A nakon te želje došla je znatiželja, gdje je autor tako slikovito i vješto nacrtao svoje likove. Uspio je stvoriti ne samo niz djela u fantazijskom stilu, uzbudljivih svojim sadržajem, već i cijeli svijet u kojem su se skladno ispreplele sudbine duhova, vilenjaka, ljudi, hobita i orka.

J. R. R. Tolkien je svoje junake – vilenjake posudio iz skandinavskih i staronjemačkih mitologija, kao i iz engleskog srednjovjekovnog folklora. U legendama su svjetlosni vilenjaci opisani kao vrlo lijepa stvorenja, baš kao i ljudi, samo manja i vitkija. Od ljudi se razlikuju po ušima zašiljenim prema vrhu, što nikako ne kvari njihov plemeniti izgled, a osim toga imaju izniman sluh. Glas vilenjaka je melodičan, cijelo njegovo biće prožeto je elegancijom i profinjenošću. Budući da su "prvorođeni" stanovnici šuma, okretni su, okretni i brzi u sposobnosti da se penju na drveće, mogu doslovno letjeti po granama. Glavno oružje vilenjaka su lukovi i strijele, a po preciznosti im nema premca. Bore se protiv zlih stanovnika šume i pomažu putnicima koji se izgube u šumi.

Za razliku od svijetlih vilenjaka koji žive na drveću, tamni vilenjaci koji žive u špiljama nisu tako ljubazna stvorenja. Koža im je gruba i tamna, a crte lica više su odbojne nego privlačne. No, mračni vilenjaci, odnosno patuljci, čuvari podzemnog blaga ili, kako ih još zovu, podzemni kovači, nisu okrutni i dosta susretljivi ljudi, prisjetimo se barem patuljaka iz dobre stare bajke o Snjeguljici.

U odnosu vilenjaka i patuljaka također nema jednoznačnosti. Vilenjaci su ih smatrali svojom manjom braćom, ali ih nisu voljeli zbog njihove pohlepe i tvrdoglavosti, a patuljci su vilenjake smatrali besposličarima i govornicima. U odnosu na ljude, svi vilenjaci i patuljci su arogantni, vjerujući da su ljudi slabi, ali to ih ne sprječava da pomažu putnicima u nevolji. Po prirodi, vilenjaci su neoprezni i vjetroviti, vole zabavu, glazbu, ples. Šale se s ljudima, zapetljajući im noću kosu, ili, udarajući strijelama, izazivaju bolne grčeve, a kradu i lijepu djecu iz kolijevke, glasno i hirovito kližući umjesto njih.

Vilenjaci žive više od 1200 godina, iako su u Bratstvu Prstena praktički besmrtni. Vilenjaci nikad ne stare, ne poznaju bolesti i umiru samo od nepodnošljive čežnje ili od smrtne rane. U nekom trenutku svi oni moraju napustiti svijet smrtnika, gdje nitko ne zna kamo idu, ali sami vilenjaci čekaju ovaj čas s razumijevanjem i poniznošću, što također ukazuje na ekskluzivnost ove rase. Postoje i legende da s vremenom vilenjaci postaju sve prozirniji, te se pretvaraju u lagane oblake.

Kako u svim bajkama postoje dobre i zle sile, tako i u bajnoj zemlji Međuzemlja, osim duhova i anđela, postoje i odvratna stvorenja, stvorenja tame i okrutnosti. Za razliku od dobrih sila u licu vilenjaka, Tolkien stvara, užasne izgledom i okrutne po karakteru, likove - orke. Nekada su i oni bili vilenjaci, ali ih je gospodar sila tame zatvorio u tamnicu i uz pomoć magije od njih stvorio čudovišta.

Zanimljivo je da je u anglosaksonskoj mitologiji riječ "ork" značila demona i korištena je u odnosu na divovsko čudovište. U starorimskoj mitologiji, Ork je bio ime demona iz tamnica. U srednjovjekovnim škotskim pričama odgovarali su goblinima koji su odlazili u mračne špilje, ne želeći živjeti pored ljudi. Tijekom dugih godina postojanja u podzemlju, njihov karakter se jako pogoršao, a manje su prljave trikove štetili ljudima.

Za razliku od goblina, Tolkienovi orci nisu tako bezopasna stvorenja. Kao izgled pa se cijela njihova bit suprotstavlja svemu svijetlom i čistom, karakter im je grub i apsurdan, skloni su destrukciji, vandalizmu, pa čak i uništavanju svoje vrste. Oni su zlobni, neprijateljski raspoloženi i ujedinjeni u jaku vojsku.

To su heroji, u rasponu od najviših stvorenja duhova i vilenjaka do stvorenja mračnih sila - orka, u kojima živi J.R.R. Tolkien njegov svemir. Vilenjački jezici Quenya i Sindarin koje je izmislio postali su ne toliko imitacija dječje igre u stvaranju novih jezika za tajnu komunikaciju, već i čitava jezična kreativnost. Tolkien je o svom novom jeziku napisao: "Jezik je poput mitologije: prvo kreator stvara mitologiju po svom ukusu, a onda ona sama počinje usmjeravati njegovu maštu i zarobljava svog tvorca." U istom zatočeništvu djela ovog autora vode svoje čitatelje. Nehotice uranjate u svijet koji je stvorila talentirana i beskrajna mašta, svijet dobra i zla, okrutnosti i pravedne osvete, svijet savršenstva i poroka.

  • Orci. Psihologija

    Orci su gotovo savršeni strojevi za preživljavanje - slaboumni, čvrsti i plodni. Oni mogu dobro zaraditi gotovo svugdje, preplavljujući i uništavajući sve što im se nađe na putu.Jedina stvar koja sprječava orke da zavladaju svijetom je njihova nesposobnost da surađuju s drugim narodima ili čak onima...

    Orci su stepski nomadi, pastiri i ratnici. Grupa orka, koja se naziva čopor, obično se sastoji od dva tuceta ratnika, nekoliko ženskih orka, šamana i vođe. Ovo pleme je podijeljeno na zelenokože i žutokože - prvi su mnogo veći, a izvana se razlikuju od potonjih. Zelenoputi orci...

    Orci su ljudi koji se rađaju i umiru na bojnom polju (u pravom smislu riječi - uostalom, nakon smrti, ork ili gretchin (goblin u fantazijskom smislu) ispušta spore iz kojih potom izrastaju orci ili gretchin). su simbioti životinja i biljaka, naime ovo objašnjava...

    Orci (eng. Orcs, self-name uruk) - u djelima Johna Tolkiena - zao, barbarski narod koji je poslušao mračnog gospodara i sačinjavao njegove horde. U početku ju je stvorio Melkor uz pomoć crne magije - mutante iz vilenjaka koje je uhvatio. Kasnije su postali samostalni narod Srednje...

    Orci su izmišljena rasa u fantastičnoj fikciji. Orci su vrlo slični goblinima i spadaju među "standardne" rase u fantaziji. Prvi put riječ "ork" upotrijebio je John Tolkien u svojim djelima o Međuzemlju, a bila je sinonim za "goblin&raq...

    Duhovni trol je odvratna mutacija trola duhova. Nekoliko škola mišljenja odvaja ovo stvorenje u potpunosti od sablasne vrste, predstavljajući dokaz da je duh trolova uvrnuti čarobni hibrid trolova i nevidljivih duhova. Duh trola je nevidljiv; stvorenja koja mogu vidjeti...

    Trolovi duhovi, nastali samo u mraku, izmučeni sjećanjem na život. Pokušavaju ubiti svako živo biće koje sretnu. Nalik na normalne trolove u svakom pogledu osim u boji, njihova reaktivna crna koža i kosa čine ih lako prepoznatljivim od ostalih trolova. Duh tri...

    “Bila su dva glazbenika u siromašnom škotskom gradu. Obojica su bili mladi i veseli momci, obojica su bili prijateljski raspoloženi od djetinjstva i živjeli su u djetelini u svojoj divljini. I kako ne bi živjeli sretno do kraja života? Svi se oni natječu da ih pozovu k sebi - neki na svadbu, neki na seoski odmor, neki na domjenku, za...

    “U blizini galtskih planina živio je nekoć siromah po imenu Lusmore, koji je svoj kruh dobivao skupljajući razno ljekovito bilje za prodaju na livadama i šumama, u čemu je bio veliki poznavatelj. Mršav i blijed, s velikom grbom na leđima, bio je toliko ružan da su ga svi gledali ...

    “A kad biste u mračnoj noći mogli vidjeti ovo brdo”, dodat će naivni pripovjedač, “tu biste jasno razlikovali prozore i vrata; tada su iznutra jarko osvijetljeni, a i izdaleka se čuje kako se tamo smiju i zabavljaju. Samo nemoj da ti dovedeš Boga da se navečer približiš...

    O Rügenu kažu da je jednog dana “jedan vilenjak ispustio srebrno zvono sa svog šešira tijekom noćnih plesova na travnjaku, gdje je mladi pastir, Schlagenteufel, obično pasao ovce. U početku, vilenjak nije primijetio njegov gubitak, ali onda, vraćajući se u brda, promašio je zvono, brate ...

    “Jedan seljanin iz Rodenkirchena, po imenu Vilde, jednom je pronašao, na planini gdje su vilenjaci često plesali, malenu staklenu papuču. Brzo ju je podigao, stavio u džep i počeo trčati kući, čvrsto držeći rukom mjesto gdje je ispod njegove odjeće ležao dragocjeni nalaz. Vilde je bio mali x...

    Vilenjaci - (alves u germanskoj mitologiji) - su rođaci igmura (gnomova), ali ne podnose tamnice, pa im je bilo teško sakriti se od ljudi. Nisu se voljeli boriti, stoga se nisu opirali, nego su samo bježali od ljudskog plemena. Vilenjaci su mudraci i čarobnjaci, ali znaju samo dobru magiju, nisu mogli...

    “U blizini jezera Tiis (o čijem podrijetlu smo upravo govorili) živjeli su muž i žena. Vilenjaci su im oduzeli dijete, čije su krštenje usporili neki kućanski poslovi, a umjesto njega ubacili su im vlastito dijete (našice). Ovaj ružan, tanak i naizgled krhak...

    Visoka kao čovjek, ova stvorenja su zlobna i pohlepna. Stalne svađe s ubijanjem suplemenika njihov su uobičajeni način života. Žive gotovo posvuda, izvrsni poznavatelji različitih cesta i puteva, neumorni i izdržljivi. Ne poznaju i ne priznaju druge zanate, osim pljačke i ubojstva. Vrlo jak u borbi...

    Jedan od najstarijih mitskih naroda. Postoje vilenjaci: tamni, šumski, drevni. Vilenjaci su nevjerojatna stvorenja, žive u šumama, izbjegavaju komunikaciju s ljudima. E. majstori gađanja iz (lukova), također ne rukuju dobro mačem. Njihova se magija očituje u stvarima koje su izradili svojim rukama. Tamni vilenjaci (Drow) - izvrsno o...

    Pustinjski trolovi su obično preplanuli, ali mogu promijeniti svoju boju od izbijeljenog preplanulog preplanulog smeđeg kamena, što im omogućuje da iznenade neprijatelje. Imaju izoštrena osjetila i životinjsku lukavost. Poput normalnog trola, pustinjski trolovi obično napadaju s dvije kandže i ugrizom.

    Poput slatkovodnih scrags, morski scrags mogu disati zrak jedan sat i imaju sve sposobnosti normalnog trola, osim što se regeneriraju samo kada su uronjeni u slanu vodu. Velike, zelene i u obliku lonca, morske krhotine su debele kože i teško ih je uočiti. Meka kosa...

    Ovi škržni trolovi, koji se također nazivaju scrags ili riječni trolovi, su najneugodniji od svih trolova. Riječni trolovi, kao što im ime govori, putuju preko vode u potrazi za plijenom. Ruke su im tanke i krhke, ali su im usta široka i imaju mnogo igličastih očnjaka. Njihova boja...

    Ledeni trol je manji, inteligentniji rođak običnog trola, a vjerojatno je rezultat čarobnog eksperimentiranja. Vrlo je sličan svom uobičajenom rođaku, ali ima prozirnu, vrlo hladnu kožu. Ledeni trolovi su poznati po svojoj lukavosti, oni su zla stvorenja koja...

    Divovski trolovi su grozni hibridi trola i gorskog diva. U svakom pogledu podsjećaju na obične trolove osim po svojoj neprirodnoj veličini. Koža im je crvenkastosmeđa, a oči imaju crvenkaste.Unatoč izgledu u saksiji, divovski trolovi su vrlo jaki...

    Trol je rijetko i smrtonosno stvorenje u sumrak. Stvorenje je nepredvidivo, apsolutno se ne boji vatre, za razliku od obične životinje. Ntse uzima u obzir brojčanu nadmoć neprijatelja i gotovo se nikada ne povlači. Trolovi su uvijek gladni kada pred sobom vide željenu hranu, zvijer...

    Drow su strašna, zla bića koja su nekoć bila dio vilenjačke zajednice i koja su prije lutala svjetskim šumama. Sada ovi tamni vilenjaci naseljavaju crne špilje i vijugave tunele ispod zemlje, gdje kuju strašne planove protiv rasa koje još uvijek žive pod suncem, na površini...

    Iako nisu tako česti kao druge podrase vilenjaka, vodeni vilenjaci (također poznati kao morski vilenjaci) zapravo su jednako česti kao i njihova kopnena braća. Oni patroliraju dubinama oceana i velikih kopnenih voda, održavajući red pod vodom. Često se vide samo kada...

    Avarieli, ili krilati vilenjaci, rijetka su rasa otočnih vilenjaka koji žive visoko u planinama ili šumama, daleko od civilizacije. Čini se da su još krhkiji od svoje zemaljske braće, a crte su im još isklesanije i uglatije. Međutim, najzapanjujuća karakteristika avariela je njihova...

    Iako šumski vilenjaci (kako se šumski vilenjaci često nazivaju) potječu iz istog roda kao i drugi vilenjaci, oni su daleko primitivniji od svojih rođaka. Njihov se život svodi na jednostavnu stvar preživljavanja u šumskom području, a ne na zadovoljstvo. Ali šumski vilenjaci vjeruju da je ovaj život više od...

    Sivi vilenjaci su i najplemenitiji i najsuzdržaniji vilenjaci. Povukli su se iz svijeta nakon što su postavili granicu koja je trebala osigurati da je svijet na putu ka savršenstvu. Sivi vilenjaci sebe vide kao zaštitnike dobra u svijetu, ali će sići sa svojih planina i livada...

    Najčešći od svih vilenjaka, visoki vilenjaci su ujedno i najotvoreniji i najprijateljski raspoloženiji. Putuju svijetom bez imalo žaljenja, i to mnogo češće nego ostali vilenjaci. Iako na prvi pogled mogu djelovati ravnodušni i arogantni, vidljiv je sjaj njihovog pravog ja...

Učitelj [SI] Viktor Gvor

Priča o čovjeku koji je ušao u srednjovjekovni svijet. Ne naše, čak ni slične. Ili slično, kako usporediti. Ali ne izgleda kao tipična fantazija. Nema vilenjaka, nema patuljaka, nema goblina. Samo ljudi. Različiti, ali ljudi. Ubojica je također netipičan. Bit će još djece. Jer oni su cvijeće života. Za one koji pročitaju do kraja: razmislite kako izgleda spomenik na Učiteljskom trgu.

Čarobni prozor Dave Duncan

Roman američkog pisca D. Duncana "Čarobni prozor" otvara ciklus djela o stanju pandemije u kojem žive goblini, fauni, vilenjaci, patuljci i druga bajkovita bića. Princeza Krasnegara Inos kreće u potragu za mladićem koji joj može postati muž i zauzeti prijestolje kralja. Ali na putu djevojku čekaju okrutnost i prijevara, crna magija i čarobnjaštvo moćnih neprijatelja, a jedina podrška u neprijateljskom svijetu je njezin vjerni prijatelj - kraljevski mladoženja Rap ...

"Dodge" po imenu Arizona Andrey Ulanov

Jenkiju na Arthurovom dvoru bilo je mnogo lakše. Svi problemi su - za par mjeseci izgraditi razvijeni kapitalizam u ranom srednjem vijeku. Narednik Malakhov nije baš volio iz jednog rata u drugi, pa mu je svijet naišao na škakljiviji: zmajevi, mađioničari, orci, goblini i drugi zli duhovi koji gledaju na stranu Tame i teže ljubazni ljudi uništiti život. Općenito, sudbina nije ostavila mnogo izbora divizijskom izvidniku 44. modela. Zapovijed zapovjedništva, mitraljez u ruci - i sanduk na ambrazuri - ili što god imaju umjesto njega. Za domovinu, za Staljina, za princezu...

Toranj bijesa. Knjiga 1. Crni makovi Vera Kamsha

Ništa ne najavljuje oluju... Ali bliži se vrijeme ispunjenja proročanstava. Samo oni koji vide više od običnih smrtnika već dugo promatraju puzajuće ludilo. Ludilo, u koje će biti uključeni svi stanovnici Tarre - Mirijanci i Tajani, Atevi i Elanderi, Vilenjaci i Orci, stari čuvari i nove sile rođene na bolesnoj zemlji. U sutonu laži i izdaje, sviće svjetlost tri zvijezde. Svjetlo koje će osvijetliti put onima kojima čast i dužnost nisu prazne riječi. Došlo je vrijeme da svi naprave izbor. Ali čak ni gatarima nije suđeno da gledaju tako daleko ...

Toranj bijesa. Knjiga 2. Pucnjave vjetra Vera Kamsha

Ništa ne najavljuje oluju... Ali bliži se vrijeme ispunjenja proročanstava. Samo oni koji vide više od običnih smrtnika već dugo promatraju puzajuće ludilo. Ludilo, u koje će biti uključeni svi stanovnici Tarre - Mirijanci i Tajani, Atevi i Elanderi, Vilenjaci i Orci, stari čuvari i nove sile rođene na bolesnoj zemlji. U sutonu laži i izdaje, sviće svjetlost tri zvijezde. Svjetlo koje će osvijetliti put onima kojima čast i dužnost nisu prazne riječi. Došlo je vrijeme da svi naprave izbor. Ali čak ni gatarima nije suđeno da gledaju tako daleko ...

Krila sudbine Artem Tihomirov

U životu profesionalnog heroja, borbenog pilota Julesa iz Bincha, čini se da se sve odvija uobičajeno, dok jednog lijepog dana banalan sukob s bandom zračnih gusara ne okrene sve naglavačke. Zrak miriše na prženo, tajne ovdje rastu skokovima i granicama, a onda se pojavljuje zadivljujuća plavuša Elsa - novi pilot odreda za zračnu pratnju - i Jules, nakon što ju je uspio oženiti, shvaća da sada samo izdrži ... A onda - potjere, borbe, zračne bitke, potraga za blagom, kao i čarobnjaci, tajne...

Posljednji fantasy heroj Andrey Varnavsky

Ivan je kukavički, ružan, cure ne obraćaju pažnju na njega. Također voli čitati fantaziju, zamišljajući sebe na mjestu heroja u svojim snovima. A onda se dogodilo čudo - zlom voljom premješten je na drugi svijet, toliko sličan onima o kojima je čitao. Saznavši za postojanje drevnog artefakta koji svoju vlasnicu čini neodoljivim ženama, Ivan kreće u potragu za njim. Prema zakonu žanra, odmah se pojavljuju suputnici: kratkovidni vilenjak; patuljak prognan iz Društva patuljaka zbog svoje ljubavi prema kupovini; magnezij, sanjajući o svjetskoj dominaciji ... Kao najpametniji i najhrabriji, ...

Kraj Velike rijeke Andrej Kruz

Pješačite Andrey Cruz

Jednom su se svjetovi ukrstili, gotovo uništavajući jedni druge. Naš poznati svijet se sudario s drugim svijetom, u kojem je magija uobičajena, a bogovi nadziru ljude i druge rase koje ga nastanjuju. I u tome je bio pošten komad našeg svijeta. Ali priča se uopće ne radi o tome, jer je od tada prošlo dvjesto godina, a sve je to već preraslo prošlošću. I priča o tome kako se živi u svijetu velika rijeka bivši dragunski dočasnik, a sada lovac na zle duhove, neumrle i druga čudovišta, za svoj novac ušao je u takvu priču... Jednom, prije par stotina godina, komad...

Dijamant tamne krvi. Knjiga 1 Lys Arden

"Vilenjski gospodar i plesač... zaplet za vulgarnu, profanu baladu od koje se vilenjaci razbolijevaju i ljudi se stide." Čudno ugodan, samostalan mali svijet, poput djelića nekoć ogromnog, stvarnog svijeta. Nevjerojatno male države, male udaljenosti i bogovi - jedan ili dva, i pogrešno izračunati. Svi ratovi stavljeni na ovaj mali svijet su uzavreli, narodi koji ga nastanjuju podijelili su zemlje i počeli živjeti mirno i bezbrižno... kao u rezervatu prirode. Međutim, u Naseljenom svijetu, ork postaje brat vilenjaka. Ono što svuda nosi volju i promjenu, okreće se...

Jantar jednorog Tatyana Guskova

Svijet u kojem žive bezbrojne rase i plemena – ljudi i vilenjaci, patuljci i trolovi, elementarni duhovi keldrici i zmajevi... Neprijateljstvo između vukodlaka i vampira traje već stoljećima, a žestoki lovci progone i jedno i drugo. Još uvijek nema kraja sukobu između čarobnog reda Sivih vitezova i njihovih iskonskih neprijatelja – demona Tame. Jednog dana, na raskrižju ovoga svijeta, ukrstit će se putevi očajnog skitnice Hog Ludog Vuka i prekrasnog ratnika iz klana Keldrik, mladog vilenjačkog princa, dječaka s čarobnim Darom i mudrosti...

Mržnja zmaja, ili slučaj liječnika Evgenija Malinjina

Medicinska konferencija u provincijskom regionalnom centru... Nije najbolje poslovno putovanje za ambicioznog provincijskog novinara Vladimira Sorokina, koji "istovremeno" luta drugim svjetovima i vlada moćnom magijom! Tko bi rekao da će mu čudne magle koje se s vremena na vrijeme pojavljuju na ovim prostorima otvoriti put u drugi svijet!.. U svijet u kojem ljudi zovu vilenjake, patuljke i trolove proklete ljude... U svijet izbezumljeni mađioničari, ludi cipli, "slobodni seljaci" - Khmets - i nemilosrdni vladari-dani, koji istrebljuju ognjem i mačem...

Dar vampirice Tatjane A.

Bilo je mnogo ekspedicija na različite kontinente, ali nitko ništa nije dokazao. Svi su zaboravili na suživot vilenjaka, patuljaka, vampira i drugih rasa. Bili su samo u znanstvenofantastičnim filmovima i knjigama. U njih nitko nije vjerovao. A ako su vjerovali, onda su ih drugi jednostavno ismijavali. U nekim knjigama bilo je priča o vampirima, oni su zapravo postojali. Ali sada je sve zaboravljeno. Mitovi i legende žive, ali ih jednostavno zaboravljamo. Sve se dogodilo u jednom lijepom danu. To su bili naši dani...

Osuđen na borbu protiv Aleksandra Suhova

Vilenjak, patuljak, ogr i mađioničar s punim radnim vremenom - najbolja diverzantska skupina Desete udarne armije pod zapovjedništvom majstora borbe prsa u prsa Danaija Shelesta. U raznim svjetovima Galaksije morali su izvršavati najteže zadatke po nalogu Velikog Carstva koje je u svojim granicama ujedinjavalo mnoge inteligentne rase. Ali najteži zadatak za Shelest Five bio je probiti neprijateljsku automatiziranu citadelu kako bi ukrali čarobni artefakt. Odnosno, sama operacija bila je prilično uspješna, ali tijekom povlačenja grupa diverzanta neobjašnjivo ...

Gospodar Sardura Vitalij Zikov

Teški i okrutni Thorn. Kada se krše stari ugovori, krše stari zakoni, a nedavni saveznici postanu neprijatelji, nema mjesta sažaljenju. Nad svijetom se diže plamen novog rata... Užasno vrijeme, ali ako želiš ne samo preživjeti, nego postati nešto više od bjegunca kojeg svi progone, udari prvi. Tada će vilenjaci, patuljci, Pravi mađioničari, zmajevi, demoni i nekromanti u nekom trenutku postati pijuni u igri u kojoj ćete vi postavljati pravila. Pobjeda će odnijeti najjači, a Sarduor će pronaći svog gospodara Novi roman-eksperiment. O čemu? O mnogim stvarima... O tome kako je teško biti bogovi i ljudi. O stupnju odgovornosti obojice. O početku priče s Adamom i Evom. O povezanosti vremena. O strašnoj sudbini drevnih gradova Sidomme i Giamure, o tajni velikog otoka Tlante, koji je potonuo na dno oceana... I, naravno, o žestokoj mržnji i velikoj ljubavi. Jer bez njih ne može biti povijesti. Da, skoro sam zaboravio - i na vilenjake i orke također! :)

Novi život Olga Myakhar

Zamislite reinkarnaciju... Zec? Nažalost. Princeza! Banalan. Domar... eh. A ako kiborg s hrpom zvona i zviždaljki, plazma puškama i beskrajnom regeneracijom? Ubacite sitne duhove koji bdiju nad dušom zarobljenim u takvom tijelu, i obilje avanture u svijetu u kojem nema tehnologije, ali magije i čarobnjaštva obiluju. Zainteresiran? I usput, nije zauvijek. Zapamtite, kao u bajci: "A kada učinite puno dobrih djela, onda ćete se jednog dana ... pretvoriti u pravu osobu!" A vilenjak, patuljak, mađioničar i vampir će vam sa zadovoljstvom pomoći u tome. Svi…

Tolkien. Svijet čudotvorca Nicole Bonala

Ova knjiga iznenađuje po tome što pripada najnovijim, manje-više cjelovitim studijama književnog djela Tolkiena - velikog književnika i umjetnika. Svijet koji je stvorio svojevrsno je Zrcalno staklo, odnosno naličje Zrcala, koje odražava naš stvarni svijet u svim njegovim višestrukim manifestacijama. Ali glavni, nepromjenjivi zakon Tolkienova svijeta, kao i našeg, ili, ako hoćete, sile koja ga pokreće, jest vječna suprotnost Dobra i Zla. Obojica, nije teško pogoditi, utjelovljuju iskonske stanovnike ovoga svijeta, heroje ...