Resident Evil 4 Treasures kombinacije dragulja. Prolazak (druga opcija)

Ime: Resident Evil 4
Programer: Capcom
Strani izdavač: Ubisoft
Izdavač u Rusiji: Novi disk
Zahtjevi sustava:
P4-1.4, 256 MB RAM, 128 MB 3D kartica
Preporučeno:
P4-2.4, 512 MB RAM, 256 MB 3D kartica
Žanr: Akcijski
Ocjena: 6.8

Selo

Epizoda 1-1

Kada dođete do kuće na kraju staze, uđite unutra u blagovaonicu. Tamo će vas dočekati vlasnik lokala koji će vas napasti sjekirom. Nakon što ste se pozabavili njime, popnite se stepenicama na drugi kat. Na gornjoj platformi pokupite patrone, a zatim skočite kroz prozor na ulicu. Doskok će biti mekan, ali kad staneš na noge, morat ćeš upucati tri seljaka. Zatim idite lijevo stazom do staje. Unutar njega ćete pronaći pisaći stroj s kojim možete spremiti igru. Također ćete pronaći kutiju streljiva koja leži na stolu. U blizini je kutija koju možete razbiti i iz nje uzeti zelenu biljku. Može se koristiti za liječenje lošeg zdravlja. Uzmite novac s polica prikovanih za zid i izađite iz staje da nastavite stazom.
Kada prođete znak, vidjet ćete vuka uhvaćenog u zamku - oslobodite ga i nastavite dalje. Kada uđete na malu čistinu, obratite pozornost na mine postavljene između stabala. Možete ih zaobići krećući se stazom s lijeve strane. Na brdu ćete sresti seljaka koji je vrlo neprijateljski nastrojen. Nakon što ga dokrajčite, idite dalje do staje. Unutra možete pretraživati ​​police i ladice kako biste nabavili korisne stvari. Zatim morate prijeći most, posjetiti drugu staju u kojoj se skriva sljedeći zlikovac i tamo uspostaviti red tako što ćete ga ubiti i pretražiti kutije. Nakon toga prođite kroz kapiju.
Kad stignete u selo, dalekozorom razgledajte trg, a zatim idite stazom lijevo. Naći ćete se iza kuće na rubu trga. Dok između kuća napadate najbližeg seljaka, seljani će vas i dalje napadati. Preporučujem da ne trošite streljivo i ne pucate u ruke naoružanih protivnika kako bi ispustili oružje. Na taj način možete češće koristiti nož i uštedjeti streljivo. Morat ćete se boriti dok zvono ne zazvoni, nakon čega će se svi zombiji povući u jednu od kuća, a selo će biti prazno.
Na kraju videa idite do kuće lijeva ruka od tebe. Pažljivo pregledajte prvi kat, vaša nagrada će biti novac i patrone za pištolj. Zatim se popnite na drugi kat, gdje ćete pronaći sačmaricu, granatu i patrone za sačmaricu. Nakon toga se trebate popeti kroz prozor, pored kojeg se nalazi ormarić u koji ste uzeli granatu. Hodajte duž krova udesno kako biste došli do crvenog kamena koji leži na krovu bočnog proširenja. Zatim skočite dolje i idite do kuće lijevo od ove zgrade. Unutra ćete pronaći streljivo za pištolj, zelenu biljku i zapaljivu granatu. Sada možete prijeći ulicu i pregledati kuću ispred koje gori. Unutar njega pronaći ćete i korisne stvari; otvoriti zaključanu metalna vrata, samo pucaj u bravu. Nakon što ste to učinili, idite iza staje, tamo ćete pronaći kutiju sa žutom travom. Za one koji igraju "Resident" po prvi put, želim reći da bilje različite boje mogu se miješati - kao i jednobojni - kako bi se dobili različiti lijekovi.
Kada završite s istraživanjem prostora, slijedite stazu pored kapelice. Kad ste blizu drvene šupe, uđite unutra i pokupite municiju za pištolj i pismo. Nakon toga, sve što trebate učiniti je proći kroz vrata koja se nalaze na kraju staze.
Idite do najbliže staje, u njoj je pisaći stroj, s kojim ćete spasiti igru. Popnite se preko ograde do stabla na kojem visi plavi papirić. Nakon što ga pročitate, saznat ćete o plavim medaljonima koji se moraju uništiti kako bi se dobio nepoznati bonus. Jedan od ovih medaljona visi na grani drveta. Uništite ga pucnjem iz pištolja - privući ćete pozornost zombija koji lutaju u blizini. Nakon što se obračunate s njima, pokupite stvari koje leže na zemlji i idite u staju. Zaustavite se ispred ulaza i pogledajte gore, vidjet ćete plavi medaljon obješen s krova. Zatim ispitajte prvi kat i razbijte bačve koje stoje u kutu kako biste dobili nešto novca. Zatim otvorite komodu koja se nalazi na lijevom zidu - iz nje možete ukloniti crveni kamen - i razbijte kutiju koja leži na polici blizu vrata. Nakon završetka inspekcije idite do susjedne staje. U njegovom desnom kutu razbijte bačvu da dobijete zelenu travu, a zatim podignite glavu - u otvoru prozora vidjet ćete još jedan plavi medaljon. Uništite ga sa prikladnog položaja i izađite u dvorište, gdje ćete vidjeti još jedan medaljon iste boje. Zatim se vratite u prvu staju i popnite se stepenicama na drugi kat. Tamo ćete morati ubiti još par seljaka; kada soba postane sigurna, možete uništiti medaljon koji visi u otvoru prozora.
Vratite se u dvokatni štagalj i popnite se na gornju platformu. Tamo ćete morati smiriti farmera koji lopatom baca gnoj, zatim ispitati ormarić koji stoji u kutu, a zatim se popeti kroz prozor na most. Slijedite ga do kraja kako biste mogli uništiti još jedan plavi medaljon koji je pričvršćen na lopaticu ventilatora. Nakon što ste to učinili, idite dolje i idite do zaključanih vrata. Lijevo iznad njih je posljednji plavi medaljon. Nakon što ste se nosili s njim, vratite se na most i skočite s njegovog lijevog ruba kako biste došli do izlaza s lokacije.
Krećući se stazom, morat ćete izbjeći ogroman kamen koji farmeri kotrljaju prema vama. Da biste to učinili, morate brzo pritisnuti tipku "Enter", a zatim lijevi i desni "Shift". Nakon što pređete tunel, možete srušiti crveni kamen sa stropa. Na izlazu iz tunela obratite pozornost na zombija koji stoji u blizini staje. Toplo preporučam da ga pucate iz daljine i pokušate pogoditi ovo stvorenje u ruku tako da ispusti granatu koju drži. Zatim trčite lijevo iza zelene staje da napadnete seljaka koji baca dinamitne štapiće u vašem smjeru. Drugi sličan farmer bit će u kući s vaše desne strane. Može se uništiti ili granatom ili hicima kroz prozor. Kada se krećete kroz visoku travu, pažljivo gledajte u svoja stopala, jer je negdje u njima skrivena napeta zamka. Nakon što uništite neprijatelja, pregledajte zelenu staju, prethodno uništivši mine koje su tamo postavljene, a zatim idite do velike kuće koja stoji na udaljenosti.
U prvoj sobi možete spremiti igru, pokupiti patrone za pištolj sa stola i uzeti novac iz komode u desnom kutu. Zatim morate proći kroz minirani hodnik u drugu sobu. Kada uđete u nju, pomaknite ormar uz lijevi zid kako biste otvorili prolaz u sljedeću sobu. Na udaljenom kraju bit će još jedan ormar iz kojeg morate osloboditi zatvorenika.

Epizoda 1-2

Na samom početku epizode morate izbjeći sjekiru koja vam visi nad glavom pomoću određenih prečaca na tipkovnici. Zatim, kada ste slobodni, uzmite patrone za pištolj s police i napustite zgradu, nakon što ste prethodno spremili igru. Kad izađete van, idite desno uz zid kuće. Iza zgrade ćete susresti trgovca kojemu možete prodati pronađeno blago i kupiti nešto korisno ili poboljšati svoje oružje. Nakon završetka aukcije, izađite kroz vrata i počnite uništavati zombije koji jure na vas. Zatim idite šetnicom do kuće s lijeve strane. Unutar njega idite u drugu sobu, uništite zle farmere i popnite se stepenicama na krov. Uklonite polovicu amblema sa škrinje koja tamo stoji, a zatim se vratite u zgradu kako biste tamo skupili korisne stvari. Zatim slijedite stazu koja se uzdiže uz liticu s desne strane. Na kraju staze, u malom prostoru, pronaći ćete drugu polovicu šesterokutnog amblema. Morate spojiti obje polovice u svom inventaru. Zatim idite do vrata pokraj staje. Prije nego ih otvorite, uđite u staju i pregledajte željezne kutije unutra. Nakon što ste to učinili, popnite se na krov koristeći ljestve naslonjene na zid. Odatle se popnite do male platforme da uzmete streljivo za pušku. Sada možete sići i otvoriti vrata koristeći plavi amblem.
Prije drugih vrata stanite i pogledajte prolaz s lijeve strane kako biste pokupili potrebne stvari iz bačvi koje sretnete putem. Kada uđete u sobu, obratite pozornost na krajnji lijevi kut - tamo je još jedna bačva. Zatim izađite iz sobe kroz vrata u desnom zidu. U otvorenom hodniku dočekat će vas četvorica bivših seljaka koji žele probati vaše meso. Došavši do kraja hodnika, skočite kroz prozor, a zatim se odmah vratite u hodnik na isti način kako ne biste pali pod dinamitne štapove. Pričekajte da se zombiji pojave i popnite se kroz prozor susjedna soba. Nakon što ste se obračunali s njima, ponovno se popnite kroz prozor i pištoljem uništite bacače dinamita. Zatim krenite naprijed i pazite kako ne biste upali u zamku. U udaljenom dijelu prostorije pregledajte ložišta. U jednom ćete pronaći patrone za pištolj, au drugom - dragulj. Zatim napustite sobu kroz vrata.
Priđite prozorskom otvoru obloženom daskama. Koristeći nož, možete ih slomiti i ući u malu sobu gdje ćete pronaći zlatnu masku. Vraćajući se u veliku sobu, idite naprijed i izađite kroz vrata u desnom zidu. Naći ćete se u kanalizaciji koju čuvaju dva farmera. Prije nego što se popnete stepenicama, spustite se do dna kanalizacije da pokupite municiju i novac koji leže u vodi.
Kad izađete vani, uzmite brončani sat koji visi nad smrdljivim zdencem, zatim idite u staju, tamo također ima korisnih stvari, a zatim idite naprijed uličicom. Uništite minu i ne zaboravite razoružati zamke postavljene na stazi.
Dok se penjete stepenicama unutar kuće, naći ćete se ispred vrata s kristalnom kuglom koju možete okretati. Prije nego što je počnete vrtjeti u različitim smjerovima, pogledajte znakove koji se nalaze lijevo i desno od lopte. Okretanjem lopte trebali biste dobiti istu sliku, a zatim će se vrata otvoriti. U mom slučaju jednom sam ga okrenuo gore i jednom lijevo.
Kad ste u sobi, uzmite novac iz ormara, patrone za pištolj iz ladice stola, ključ iz kutije i poruku iz kreveta, a zatim se vratite u hodnik.

Epizoda 1-3

Uzmite zelenu travu iz komode ispod portreta, a zatim se spustite u dnevnu sobu. Nakon što ste spremili igru, prođite kroz veliku sobu s desne strane. Uzmite zapaljivu granatu iz ormara blizu prozora i uzmite novac iz komode koja se nalazi blizu police za knjige. Prije napuštanja zgrade idite u kuhinju. U pećnici ćete naći kokošje jaje, koje djelomično vraća zdravlje.
Kad izađete vani, naoružajte se pištoljem kako biste se borili protiv farmera s motornom pilom u rukama. S ostalim seljacima može se obračunati nožem i pištoljem. Krećući se dalje stazom, srušite ptičja gnijezda s drveća, u njima ćete pronaći patrone i dragulj. Ne zaboravite posjetiti staju pored staze.
Kada prođete kroz vrata, pozabavite se odborom za sastanak koji se sastoji od neprijateljski nastrojenih seljaka, zatim uđite u prvu kuću s lijeve strane. Unutra ćete pronaći zasljepljujuću granatu. Nakon toga izađite na seoski trg i idite prema kući sa simbolom naslikanim na vratima. Pomoću ključa koji se nalazi u kutiji, možete je otvoriti i ući unutra.
U maloj sobi nalazi se pisaći stroj koji će vam omogućiti da spremite igru. Pored njega ćete pronaći patrone za pištolj. Kada izađete u hodnik koji vodi do otvora, razbijte cijev koja stoji u kutu da pokupite patrone za mitraljez i srušite petrolejsku svjetiljku koja visi sa stropa - dobit ćete dragulj. Kada se spustite kroz tunel i izađete u malu špilju, srušite drugu svjetiljku sa stropa s istim rezultatom. Hodajući malo dalje, susrest ćete trgovca kojem možete prodati pronađeni nakit.
Kada uđete u područje groblja, krenite prema crkvi na brdu, dok uništavate plave medaljone. Njihove lokacije možete odrediti na karti. Nakon što uništite sve medaljone na groblju, možete se vratiti trgovcu i dobiti novi i poboljšani pištolj potpuno besplatno. Da, kada ste iza crkve, idite do postolja - na njemu je mehanizam s kojim morate otvoriti bravu i doći do dragog kamena. Da biste to učinili, trebate okrenuti strelicu u sljedećem nizu: 3,4,4,4,4,4,3,3,3.
Zatvorena vrata spriječit će vas da uđete u crkvu, stoga slijedite stazu koja vodi do stijena. Došavši do staje duž staze, pogledajte unutra i uzmite poruku sa stola koja govori o ključu crkve. Ne dirajte kutiju koja leži na stolu - u njoj je skrivena. zmija otrovnica. Ako ustrijelite gmaza, na dar ćete dobiti kokošje jaje. U drugoj kutiji, koja leži na polici, pronaći ćete patrone za pištolj. Dalje će vam put proći bez većih smetnji i izaći ćete na mali prostor između stijena. Na njoj se nalaze tri kolibe - idite do prve i treće pokupiti streljivo. Dalje, idite desno, pa ćete se naći u špilji u kojoj se nalazi pisaći stroj i čeka vas trgovac raznim smećem.
Nakon što završite posao u trgovini, izađite van i prođite kroz desna vrata. Iza njega će se otvoriti staza koja vodi do jezera. S vaše desne strane nalazit će se mala šupa u kojoj možete pokupiti patrone za pištolj i mitraljez. Zatim morate pobjeći od kamena koji će ljubazni farmeri otkotrljati na stazu. Kad se nađete na obali jezera, šetajte šetnicom do staje. Ubijte nekoliko seljaka, a zatim pričekajte da se grupa zombija pojavi sa strane staze. Prijeđite stazu na drugu stranu i prođite kroz vrata.
Od vrata idite ravno do platforme koja se nalazi iznad jezera. Od tamo ćete vidjeti kako farmeri bacaju tijelo drugog policajca u vodu i kako to tijelo proždire nepoznato čudovište. Nakon toga se vratite do vrata i idite lijevo, do obale. Posjetite obje zgrade tamo i idite do šetališta kako biste se ukrcali na brod. Kada se nađete usred jezera, ogromna riba mutant će vas napasti i početi vući čamac po jezeru. Da biste je ubili, morat ćete uspješno baciti harpun na nju nekoliko puta (oko 10).

Epizoda 2-1

Nakon što uzmete patrone sa stola i poruku iz kreveta, napustite kolibu i trčite do vrata s desne strane. Iza njih će se otvoriti staza kojom ćete doći do rijeke. Put će biti kompliciran pojavom visoko mutiranih seljaka. Ako u njih na vrijeme ne stavite sačmaricu, mogu ozbiljno naštetiti vašem zdravlju. Zatim morate dva puta prijeći rijeku i spustiti se niz liticu pomoću užeta.
Ubijte seljaka koji stoji na tornju i idite na obalu rijeke. Upotrijebite hitac iz pištolja da srušite kutiju koja visi na lancima kako biste došli do staze. Odatle idite do platforme koja se nalazi u blizini vodopada. Dok ste tamo, trebate srušiti još nekoliko visećih kutija kako biste ih prešli na drugu stranu. Postoji toranj na kojem je ugrađen mehanizam za zatvaranje brane. Ubodom prsta u njega otvorit ćete prolaz odmah iza vodopada, ali tunel se neće otvoriti samo za vas, već i za zombije koji baš žele okusiti mladog agenta.
Na kraju tunela vidjet ćete vrata na kojima je pričvršćen okrugli znak. Uz njegovu pomoć možete otvoriti vrata crkve u kojoj se nalazi Ashley, predsjednikova kći. Čim uzmete znak, vrata će se otvoriti, a vi možete prošetati do pristaništa, ući u čamac i otplivati ​​podzemnom rijekom do mjesta gdje se nalazi trgovac i aparat za spremanje divljači.
Izlazeći na platformu smještenu između stijena, morat ćete se boriti s ogromnim orkom kojeg će farmeri izvući iz špilje. Da biste ga porazili, morate ga gađati svim vrstama oružja; kad padne na koljena, popni mu se na leđa i nožem zasjeci privjesak koji mu je izašao iz leđa. Kada je ork poražen, zalupljena vrata će se otvoriti. Moći ćete nastaviti prema crkvi.
Na prilazu hramu susrest će vas tri mutirana vuka. Najbolji način da se s njima nosite je mitraljez ili sačmarica. Kada otvorite vrata crkve, idite uz lijevi zid do stepenica koje vode na balkon. Ustajući, idite naprijed, zatim skočite na luster i s njega na veliki portret. Desno od njega vidjet ćete upravljačku ploču pomoću koje možete ukloniti rešetke koje blokiraju put do Ashleyine sobe. Crveni kružić treba dva puta rotirati, plavi jednom i zeleni tri puta, a zatim pomiješati boje. Time ćete osloboditi predsjednikovu kćer.

Epizoda 2-2

Nakon izlaska iz dvorišta idite prema groblju. Kada se približite vratima, pucajte u kolica na kojima stoje bačve. Na ovaj način možete uništiti većinu zombija koji stoje na cesti. Zatim se trebate probiti do kuće u selu. Kad je napustite, odvedite predsjednikovu kćer u jednu od kuća i ostavite je tamo. Preporučam da ponovno pregledate selo kako biste prikupili korisne stvari i ujedno se pozabavili svim farmerima koji će vas sresti na putu. Nakon što očistite područje, slijedite stazu koja prolazi pokraj tornja. Dok se krećete, uništite zamke kako Ashley ne bi slučajno upala u njih, a također pucajte u zombije koji se pojave.
Nakon što prođete kroz kapiju, idite u staju gdje se nalazi pisaći stroj. Tamo na stolu naći ćete bilješku koja govori o šumskom putu io čovjeku koji je pobjegao iz klana duž njega. Nakon toga, trebali biste očistiti područje od neprijateljskih seljaka, a zatim pokupiti djevojku i otići s njom u drvenu dvokatnu staju. Unutar njega popnite se stepenicama da biste izašli kroz prozor na šetnicu. Pratite ih do "vjetrenjače" i skočite dolje da dođete do zaključanih vrata. Uz pomoć predsjednikove kćeri, možete ih otvoriti.
Nakon razgovora s prodavačem, idite do mosta. Nakon što ga pređete, doći ćete do kuće u kojoj se skriva Luis. Zajedno s njim morat ćete izdržati bitku protiv velika količina zombija koji će se penjati kroz prozore. Da biste dobili na vremenu i pravilno se pripremili, prekrijte prozore ormarićima. Zatim pokupite travu i municiju i zauzmite poziciju blizu stepenica tako da možete vidjeti sva tri prozora. Kad Louis otrči na drugi kat, slijedite ga i zauzmite položaj na stepenicama kako biste odbili napade animiranih leševa koji se uzdižu s prvog kata.

Epizoda 2-3

Nakon što se pozdravite s Luisom, izađite iz kuće, skrenite lijevo i idite iza ugla. Tamo ćete pronaći trgovca i malu šupu u kojoj se nalazi pisaći stroj. Pokraj njega na stolu nalazi se papirić s opisom daljnjeg puta: morat ćete odlučiti kojom ćete cestom ići dalje. Krenete li pravim putem, morat ćete se boriti s ogromnim orkom - bratom onoga kojeg ste ubili pri povratku u crkvu. Ako uzmete lijevi, morat ćete proći kroz zbunjujući labirint, boreći se s mnogo zlih farmera. Desni put mi se činio lakšim, ali možda se nećete složiti sa mnom. Na ovaj ili onaj način, ne zaboravite da u prvom slučaju morate pokupiti ključ u jednoj od koliba, au drugom - skinuti ga s vrata lude žene koja će vas napasti s motornom pilom u rukama .
Nakon što napustite labirint, razgovarajte s trgovcem ako vam treba, a zatim spremite svoju igru ​​u obližnju kuću. Zatim uzmite poruku koja leži na prevrnutoj željeznoj kutiji u istoj prostoriji. Izađite na ulicu i trčite do žičare pokraj vrata koja vode izvan sela.
Tijekom spuštanja pucajte na zombije koji se dižu prema vama, inače riskirate dobiti sjekiru među oči. Kada dođete do donjeg odmorišta, spustite se niz stepenice. Ostavi Ashley na prvom odmorištu i trči u špilju po žutog." mačje oko". Čuvaju ga samo tri farmera. Zatim se vratite i nastavite do trgovčevog šatora koji je postavio na stazu između stijena.
Odatle ćete doći do vrata iza kojih se nalazi veliko skladište. Kad uđete u njega, ponovno ćete sresti bradatog diva. Moraš ga poraziti. Da bi sve uspjelo, morate se popeti uz jednu od stepenica i namamiti ga do crvene bačve koja stoji kraj lijevog zida. Pucanje u njega rastrgat će diva napola. Njegov gornji dio ostat će funkcionalan i penjat će se na podne grede. Kako biste to riješili, postupite na sljedeći način: popnite se na gornju razinu staje uz lijeve ljestve i stanite ispred aluminijskih štitova prikovanih za stupove. Tamo vas mutant neće moći dohvatiti, a vi ćete mirno pucati u njegove pipke (bar je meni tako bilo). Nakon što ga oborite, sve što morate učiniti je podići umjetno oko koje će ispasti iz mutantove duplje. S ovim okom morate se vratiti do vrata koja vode izvan sela i upotrijebiti ga na mehanizmu brave.
Nakon što napustite vrata i počnete se penjati cestom, otvorite vatru na kamion koji vam se približava. Glavna stvar je imati vremena ubiti vozača na vrijeme kako ne bi bio pregažen. Nema potrebe za opuštanjem: velika grupa seljana će stići iz smjera vrata. Nakon što ih riješite, nastavite prema mostu koji vodi do tvrđave.

brava

Epizoda 3-1

Kada uđete u dvorac, sakupite sve u bačve i posjetite trgovca iza staje. Naći ćete puno zanimljivih stvari. Prodavač ima puno novog oružja i korisnih stvari, poput velikog kovčega i mape dvorca - kupite ih ako imate dovoljno novca. Nakon završetka trgovanja, uđite u kamenu strukturu.
Uskoro ćete doći do mjesta gdje će na vas otvoriti vatru iz katapulta. Trčite ravno ispod luka i ostavite Ashley tamo, a vi nastavite uz stepenice do platforme, desno od koje se nalazi katapult. Pored pištolja je crvena cijev, pucajte u nju da uništite objekt. Iza vas na gornjoj platformi bit će drugo opsadno oružje, morate izaći na most kako biste pucali na njegovu poziciju. Zatim pokupite djevojku i idite s njom do male zgrade od crvene cigle. Unutar njega možete skupljati žutu travu i novac. Iza kuće pronaći ćete škrinju s dijamantnom narukvicom. Nakon što pokupite svoje stvari, idite na okruglu platformu koja se nalazi lijevo od zgrade. Od tamo možete dobiti posljednji katapult, učinite to odmah. Zatim počnite okretati vrata kako biste podigli tvrđavsko oružje na platformu. Pucanjem iz njega uništit ćete vrata i moći ćete ući u dvorac.
Kada uđete u sobu, uzmite patrone sa stola. Idi do mača koji visi na zidu, i njega možeš podići. Nakon toga ostavite Ashley kraj stola i idite uz stepenice. Na drugom katu morat ćete rastjerati gomilu redovnika, prikupiti korisne stvari i pokupiti zlatni mač sa zida. Zamijenite ga s platinastim mačem - morat ćete se vratiti da to učinite - i prođite kroz otvorena vrata na drugom katu. Zatim, uzmite djevojku i idite kroz vrata.
Nakon razgovora s Luisom, prođite kroz sporedna vrata. Kad uđete u malo dvorište, uništite sve redovnike unutar malog aneksa. Nakon što se pozabavite crkvenim slugama, ostavite Ashley u stražarnici i izađite van. Pratite prolaz do tornja. Njegov ulaz čuva par redovnika sa štitovima, ali to je slaba zaštita od sačmarice. Kad prođete kroz vrata, prvo uzmite korisne stvari iz bačvi, a zatim otvorite škrinju i uzmite ključ od brave. Nakon toga, grupa redovnika će se pojaviti unutar tornja. Ako se uspijete brzo okrenuti, tada se većina neprijatelja može uništiti jednim hicem u crvenu cijev koja stoji pokraj ulaznih vrata. Na kraju bitke napustite toranj, uzmite djevojku i prođite kroz vrata do dvorca.
Nakon razgovora s vlasnikom dvorca, spremite igru ​​i prođite kroz vrata koja se nalaze desno od pisaćeg stroja. U hodniku koji se otvori razbijte bačve lijevo kod vrata, a zatim idite do slike koja visi na desnom zidu. Klikom na njega otvorit ćete cache sa zlatnim polugama. Zatim idite do kraja hodnika i tamo uklonite bilješku sa zida. Nakon što ga pročitate, idite u hodnik koji je blokiran vatrenim mlaznicama. Na njegovom desnom zidu vidjet ćete veliki portret; ako ga pažljivo pregledate, pronaći ćete ključ zatvora. S ovim ključem morate se vratiti do vrata u blizini kojih ste razbili bačve. Pronađeni ključ će ga otvoriti. Ostavi Ashley u hodniku. Zatvor sadrži jednu ćeliju u kojoj se drži okovan slijepi ratnik. Kada uđete u ćeliju, mutant će se osloboditi i napasti vas. Suočavanje s njim je prilično teško, ali ako koristite zvona koja se nalaze na lijevoj i desnoj strani zatvora kako biste odvratili pažnju čudovišta, olakšat ćete sebi zadatak. Ako imate granate, to će također biti veliki plus. Nakon što ste se obračunali s protivnikom, uđite u komoru i pritisnite polugu da isključite vatrenu barijeru na kraju hodnika.
Iza otvorenih vrata nalazi se mala "svlačionica" s vratima koja vode u glavnu dvoranu. Šest redovnika će vam blokirati put. Kad ih prođete, dočekat će vas druga skupina crkvenih službenika. Neki od njih će sa sobom imati štitove. Nema potrebe stajati mirno i čekati da se cijela kompanija okupi pored vas; pokušajte se kretati od kuta do kuta kako biste povukli jednog ili dva protivnika prema sebi. Nakon što uništite sve inicirane, idite do kraja hodnika i spustite se niz stepenice. Tamo ćete pronaći ulaz koji vodi u stražnju sobu i dva gumba ugrađena u pod. Morate dovesti Ashley do jednog gumba, a sami stati na drugi kako biste aktivirali skriveni mehanizam. Nakon što ste to učinili, vratite se u veliku dvoranu i uništite redovnike koji se tamo pojave, a zatim upotrijebite mehanizam koji se pojavi da spustite stepenice. Nakon što ste se popeli, obratite pažnju na mehanizam na koji vam pokazuje djevojka. Zatim idite desno od središta dvorane i podignite Ashley kako bi se mogla popeti. Dok djevojka okreće poluge, morate je pokriti vatrom i držati redovnike podalje od nje. Kad predsjednikova kći završi s poslom, uhvatite je kad želi skočiti i trčite uz nastali most do vrata u dvoranu s pisaćom mašinom i trgovcem od kojeg možete nešto kupiti i kojem možete nešto prodati.

Epizoda 3-2

Ostavljeni sami, okrenite se i prođite kroz vrata s lijeve strane iza kojih će se otvoriti prolaz u kanalizaciju.
Krećući se tunelom, prođite kroz rupu u zidu i otvorite kutiju u kojoj se nalaze patrone za pištolj. Zatim se vratite u glavni tunel i nastavite se kretati. Kada dođete do ugla, susrest ćete nevidljivog pauka mutanta. Stvorenje je prilično zdravo, morate u njega ubaciti osam metaka iz pištolja da biste ga ubili. Situaciju dodatno komplicira činjenica da se pauk, kao što bi i trebao, može kretati po zidovima, stropu i podu. U kanalizaciji ćete sresti još dva ovakva pauka, kao i u prostoriji u kojoj se nalaze zatvorske ćelije. Zatim trebate ući u prvu komoru s lijeve strane, razbivši vrata udarcem nogom. Unutar ormara uzmite patrone za sačmaricu i Louisove bilješke. Zatim morate proći uz bočni prolaz u prostoriju u kojoj se nalazi upravljačka ploča. Tamo okrenite kotačić ventila koji se nalazi na cijevi za ispuštanje dijela dvorane. Kad se vratite u ispuštenu kanalizaciju, morat ćete ubiti još četiri pauka. Posljednje čudovište će vas napasti nakon što otvorite vrata.
Kada izađete u hodnik, prijeđite na drugu stranu, izbjegavajući ogromne oštrice koje se njišu s jedne na drugu stranu. Zatim prođite kroz vrata i popnite se okomitim stepenicama. Ona će vas uvesti u sobu s pisaćim strojem. Tamo ćete morati ubiti nekoliko redovnika, od kojih jednom trebate uzeti Illuminos privjesak.
Nakon što spremite igru, otvorite svoj inventar i pregledajte svjetiljku pronađenu u podrumu. U njega možete umetnuti kamenje koje se pojavilo nakon ubijanja pauka mutanata. Umetnuti nakit značajno će povećati cijenu artefakta.
Nakon završetka trgovanja, prođite kroz crvena vrata i idite hodnikom do malog ureda. Tamo uzmite poruku sa stola i patrone za pištolj koje leže na stolici. Nakon toga prođite kroz vrata u veliku dvoranu. Tamo ćete se morati boriti s redovnicima koji će zaštititi svog vođu. Podlaku visi ključ o vratu! Prvo se obračunajte sa samostreličarima na balkonu, a zatim ubijte crkvene sluge na dnu hodnika. Nakon završetka borbe razbijte vrčeve o ogradu ograde. U njima ćete pronaći puno korisnih stvari i novca. Zatim morate proći kroz vrata koja se nalaze u lijevom kutu dvorane.
Nakon što se popnete stepenicama, izaći ćete na balkon. Pratite ga naprijed do kraja i skočite kroz rupu u ogradi na razinu ispod. Odatle idite lijevo i počnite loviti tipa odjevenog u crvenu halju. Slijedeći ga, vratit ćete se u veliku dvoranu, gdje će vas čekati vođa koji stoji iza mitraljeske kupole. Lakše ćete se nositi s time ako se vratite na balkon, gdje ćete imati više prostora za manevriranje, no postoji i druga opcija. Morate upucati vođu dok se kreće balkonom moćnim oružjem - i čim nestane iza vrata, skočite dolje na prvi kat i otrčite kroz vrata u kutu. Ovo će vas dovesti licem u lice s redovnikom. Ne gubite vrijeme i dovršite ga!
Pokupivši ključ od galerije, prođite kroz gornji dio hodnika do vrata koja se nalaze na balkonu. Možete ga otvoriti primljenim ključem. Unutar sobe morate riješiti problem sa slikama. Koristeći upravljačku ploču, pritisnite tipke u nizu: 2, 3, 4, 1. Nakon toga, zid će se pomaknuti u stranu i dati vam pristup vratima, iza kojih ćete ponovno susresti čuvara dvorca i njegove sluge . Ovaj put neće biti dovoljno samo pričati. Jao, morat ćete poslati hrpu redovnika praocima. Nakon što ste završili s njima, popnite se na balkon gdje je stajao čuvar i pritisnite gumb koji se nalazi pored zaključanih vrata. Ovo će onemogućiti sigurnosni sustav i aktivirati mehanizam koji će podići postolje u središtu dvorane. Zatim biste trebali otići u bočnu sobu s lijeve strane. Unutar njega razbijte vrč kako biste pristupili drugom gumbu, s kojim ćete aktivirati uvlačivi most.
Uzimajući sliku koze iz plave škrinje, izađite iz hodnika kroz otvorena bijela vrata. Iza je hodnik u kojem se nalazi pisaća mašina. Duž hodnika doći ćete do male sobe s dvoja vrata - morate ići lijevo.
Kada izađete u vrt, prođite pokraj vrata s udubljenjem. U ovom trenutku će vas kontaktirati Salazar, iz razgovora s kojim ćete saznati da postoji još netko u dvorcu. Zatim idite dolje i prođite kroz vrtna vrata.
Kada priđete fontani, skrenite lijevo i prođite kroz vrata iza kojih se vidi kavez s vukovima. Odatle ponovno skrenite lijevo u sporedni prolaz. Duž njega ćete doći do mosta i moći ćete prijeći na drugu stranu vrta. Sa mosta ćete vidjeti još jednu fontanu koja se nalazi u uglu. Idite tamo i uzmite lijevi dio mjesečevog kamena s njega. Zatim se vratite i prođite pored vučjeg kaveza. Zatim skrenite desno. Ovo će vas odvesti do stepenica koje vode do druge fontane s polovicom mjesečevog kamena. Nakon što ste prikupili oba dijela, idite do vrata s udubljenjem da ih otvorite ključem koji ste dobili. Nakon što prođete kroz ova vrata, upoznat ćete Adu.

Epizoda 3-3

Poglavlje 3-4

Nakon Louisove smrti, idite po dvorani u krug, uništavajući vrčeve na stolovima kako biste prikupili dodatno streljivo. Zatim idite do malog prostora i pucajte u obruče koje Ashley drži. Kada je oslobodite, redovnici će se pojaviti u dvorani. Ne dopustite im da odvuku predsjednikovu kćer! Kada ubijete sve zlikovce, djevojka će moći napustiti sobu. Istog trenutka kontrola će prijeći na nju.
Prije svega, spremite igru ​​na pisaći stroj koji stoji u blizini. Zatim idite na lijevu stranu sobe i tamo pokupite žutu biljku. Nakon toga idite naprijed duž hodnika do knjižnice. Tamo je jedan od redovnika, kojeg možete ubiti tako da ga gađate petrolejkama na stolove. Kada je to gotovo, uzmite zelenu biljku s jednog od stolova. Zatim idite do krajnjeg desnog kuta sobe, tamo se možete provući ispod stola, a zatim kroz rupu u zidu. Kad ste u sobi pokraj knjižnice, pritisnite polugu da podignete rešetku i vratite se u knjižnicu, mameći drugog redovnika sa sobom. Kada uđe u sobu, brzo se vratite u drugu sobu i zatvorite rešetku i tako uhvatite protivnika.
Da biste otvorili drugu rešetku, morate okrenuti par vrata koja se nalaze s obje strane zaključanog prolaza. Zatim idite naprijed duž hodnika i uđite u sobu s lijeve strane. Unutar njega pronaći ćete bilješke vratara, a obratite pozornost i na okretnu polugu koja se nalazi uza zid. Nakon toga pregledajte ladice namještaja u sobi, a zatim napustite sobu i idite do kraja hodnika. Tamo je još jedna soba.
Premjestite ormar pored ulaza. Iza njega će se otvoriti niša u kojoj se nalazi gumb - pritisnite ga. Zatim se provucite ispod stola s lijeve strane i idite u kut do drugog gumba. Nakon što ga pritisnete, prođite kroz otvorenu rešetku i idite do kamina da pokupite kamenu ploču s njega. Zatim se vratite na prvi gumb i ponovno ga pritisnite da podignete crvenu rešetku. Nakon što prođete kroz njega, naći ćete se pored vrata, iza kojih će se otvoriti dugačak uski hodnik koji završava u maloj sobi. U njegovom središtu na postolju je postavljena kamena ploča. Najprije ćete morati sakupiti obiteljski grb (to je vrlo lako učiniti), a zatim u prazan prostor ubaciti kamenu pločicu koja se nalazi na kaminu. Ako je sve učinjeno kako treba, vrata će se otvoriti i moći ćete ući u sljedeću sobu. Tamo trebate ukloniti okrugli znak s oklopa i uzeti sliku zmije iz škrinje koja se pojavi. Vratite se u sobu s polugom za ljuljanje. Da biste to učinili, morat ćete se vratiti duž hodnika, izbjegavajući animirane statue srednjovjekovnih ratnika. Kada se nađete u prostoriji s polugom, ubacite pronađeni okrugli znak u mehanizam i okrenite polugu. Zatim se sve što trebate učiniti jest popeti se stepenicama i otrčati hodnikom u hodnik, gdje ćete sresti Leona. Nakon toga napustite ovu negostoljubivu zgradu kroz vrata na kraju hodnika.

Epizoda 4-1

Epizoda 4-2

Nakon što istrčite iz tunela u špilju, spustite se okomitim stepenicama. Zatim se odbijte od napada rudara i trčite do lijevog zida. Tamo trebate pritisnuti polugu određenog mehanizma da biste pokrenuli kolica. Nakon što je platforma s kolicima na pola puta, otrčite na desnu stranu špilje do električne ploče da ponovno uspostavite opskrbu strujom. Zatim se trebate vratiti do poluge, gdje će vas čekati tip s motornom pilom u rukama - kada mu priđete, iza leđa će se pojaviti i grupa neprijateljski raspoloženih rudara. Nakon što pobijete sve neprijatelje, pritisnite polugu, a zatim idite ispod linije željeznička pruga i uzmite dinamit iz spuštenih kolica. Koristite eksploziv da polugom uništite veliku gromadu desno od mehanizma. To će vam omogućiti pristup vratima.
Kada se nađete u okrugloj špilji na čijem dnu pršti lava, idite uz lijevi zid do aparata s polugom. Uz njegovu pomoć možete otvoriti vrata velikog otvora koji se nalazi u središtu špilje. Na suprotnom zidu nalazi se platforma s okomitim stubištem; ako se popnete na nju, ispod stropa ćete pronaći rastegnuti kabel koji će vam omogućiti silazak izravno do aparata.
Kada se približite drugim vratima, nekoliko orka će doći prema vama. Jednog od njih možete uništiti namamljivanjem u središte dvorane i otvaranjem otvora u tom trenutku, drugog - jednim pucnjem iz bacača granata ili korištenjem arsenala koji vam je na raspolaganju. Druga metoda je mnogo duža.
Nakon što prođete kroz tunel koji se otvorio iza vrata, naći ćete se u dubokoj špilji. Od prve platforme slijedite stazu desno, boreći se s dosadnim kukcima, do mjesta gdje se u zidu nalazi ulaz u bočni tunel. Prolaz završava u maloj špilji, u čijem zidu ćete pronaći gumb - pritisnite ga i vratite se. Zatim idite lijevo i gore, prijeđite most i uđite u sljedeći bočni tunel. U drugoj špilji pronaći ćete drugi gumb. Nakon što ga pritisnete jaka greda svjetlo će gorjeti kroz zaključana vrata, a vi ćete samo morati ući u tunel s pokretnim stijenama. Dok se krećete duž njega, nemojte propustiti polugu koja se nalazi na lijevom zidu, inače nećete moći ući u udaljenu špilju u kojoj se čuva kraljevski znak.

Epizoda 4-3

Epizoda 4-4

Nakon izlaska iz dvorane, zakoračite na most. U ovom trenutku, redovnici će okrenuti kameni Salazar i spustiti most.
Vratite se do ulaza u dvoranu i popnite se stepenicama do gornjeg odmorišta. Odatle skoči na lijevi dlan kipovi i dižu se još više. Na samoj gornjoj platformi nalazi se prva poluga, kojom ćete podići dio mosta. Zatim se spustite na dlanove i skočite s njih na središnju platformu. Tamo pomaknite prekidač koji se nalazi na kipu u drugi položaj, a zatim skočite na drugi dlan. S njega možete skočiti na platformu nasuprot. Odatle ćete doći do druge poluge. Podigavši ​​most, trčite duž njega od oživljenog kamenog Salazara. Krajnja točka vašeg putovanja bit će ulazna vrata tornja, sličnog Kosom tornju u Pisi.
Nakon razmjene ljubaznosti sa Salazarom, počnite se penjati spiralnim stubištem. Kad se bačve koje su redovnici poslali odozgo zakotrljaju prema vama, izađite na drvene staze i hodajte po njima do okomitog stubišta. Vodi do platforme na kojoj stoji svećenstvo. Nakon što ih ubijete, pošaljite nekoliko bačvi pomoću poluge da uništite grupu redovnika koji su stigli odozdo. Zatim idite do platforme dizala, ispustite dvije kutije s nje i uključite dizalo. Dok dođete do vrha, morat ćete se nositi s nemirnim redovnicima koji će skočiti na platformu i ometati divljenje okolnoj ljepoti.
Kada stignete na odredište, izađite na drvene šetnice koje se protežu duž vanjskog zida kule. Uz njih ćete doći do drugog lifta, koji će vas odvesti na još jedan kat. Nakon izlaska iz lifta idite lijevo uz stepenice. Na ulaznim vratima čekaju vas trgovac i pisaća mašina, a iza samih vrata je dvorana u kojoj se nalazi Salazar i njegov pomoćnik. Nakon razgovora s vama, oni će se sakriti u trbuhu ogromnog čudovišta, a vi ćete ga morati pobijediti. Da biste pobijedili u ovoj borbi, morate mu upucati jedino oko - nakon određenog broja pogodaka, Salazar će se otvoriti u svojoj čahuri, a vi ćete morati prebaciti vatru na njega. Čuvar će se pojaviti u trenutku kada čudovište otvori usta da vas proždere. Ovdje je glavna stvar pobjeći od zuba čudovišta na vrijeme i imati vremena pucati na zlikovca. Da bih uništio zmiju, trebalo mi je oko 2 okvira za strojnicu kapaciteta 150 metaka.
Nagrada za uništenje Salazara bit će 50.000 novčića, kao i sadržaj bačvi koje se nalaze ispod. Kada izađete kroz vrata, trčite preko mosta do bloka sa pričvršćenim užetom. Možete ga koristiti za silazak i dolazak do dizala. Odvest će vas u sobu gdje se nalazi pisaći stroj i trgovac.

Epizoda 5-1

Po dolasku na otok trčite stazom do kraja i popnite se do kutija po izbočinama u stijeni. Iz kutija ćete dobiti patrone za strojnicu i smaragd. Nakon toga se vratite i hodajte po drvenim stazama do ispostave. Tamo ćete se morati boriti protiv zombi vojnika. Kada sve pobijete, idite do vrata iza kojih je komandos nestao, odvukavši Ashley. Morate pregledati narančasto oko koje se nalazi pored vrata. Nakon što se pojavi laserska zraka, namjestite reflektore koji se nalaze na ruševinama tako da usmjeravaju zraku na to oko.
Nakon što ste otvorili vrata, uđite u planinu i krenite duž tunela do okomitog stubišta, uz koje se možete popeti više. Kada ste na litici, idite desno, preskočite na sljedeću platformu i popnite se u špilju kroz rupu izrezanu u stijeni. Tamo ubijte tri tehničara s plinskim maskama na glavama, a zatim pucajte u crvenu bačvu koja stoji blizu kamene blokade.
U otvorenoj špilji pronaći ćete škrinju sa zlatnim risom - prilično skupa stvar, pogotovo ako se umetne u figuricu drago kamenje. Zatim izađite iz špilje i idite desno stazom, uništavajući vojnike. Kada dođete do vrata, otvorite ih i idite u tunel, pronaći ćete točku spremanja i trgovca.
Kada uđete u zgradu, prošećite hodnikom do kuhinje, ne zaboravite pregledati kante za smeće i metalne ormare. Posjetite sobu koja se nalazi iza polica s limenkama - vaša će nagrada biti kutija čaura za sačmaricu. Prođite kroz kuhinju do skladišta. Tamo će vas dočekati zdrav čovjek s buzdovanom u rukama. Na prvi pogled je prilično zastrašujući, ali tri hica iz sačmarice dovoljna su da ga ubiju. Slijedite hodnik pokraj vrata i idite niz stepenice do skladišta. Nakon što ubijete sve mutante, pregledajte bačve i kutije, a također uzmite "Kamen vjere" iz kofera. Može se umetnuti u zlatnog risa pronađenog u pećini, čime se povećava njegova vrijednost. Nemate što drugo raditi u skladištu, stoga se vratite gore i idite kroz vrata do sobe za promatranje. U sobi ćete moći vidjeti Ashley na ekranima monitora, nakon čega će se onesvijestiti.
Napuštajući sobu kroz vrata s lijeve strane, naći ćete se u hodniku gdje se nalazi soba trgovca. Od njega možete kupiti taktički prsluk koji će pružiti određenu zaštitu vašem smrtnom tijelu. Na kraju istog hodnika nalazi se kapija iza koje stoje vojnici i bacaju dinamitske palice u vašem smjeru. Nakon što ih ubijete, morat ćete se obračunati s još tri protivnika, a svaki od njih će sa sobom imati samostrel. Tek tada ćete moći proći kroz vrata. Pređite sobu i izađite na stepenice. Nakon uspona slijedite hodnik do račvanja i skrenite lijevo. Ovo će vas odvesti do znanstvenog laboratorija. Ušavši tamo, idite u udaljeni dio sobe do vrata zaključanih bravom na kombinaciju. Na upravljačkoj ploči okrenite strelice sljedećim redoslijedom: plava, žuta, zelena (2 puta), crvena (3 puta). Nakon toga, vrata će se otvoriti i možete ući u sobu. Uzmite poruku koju je Louis ostavio s kauča i idite iza operacijskog stola. Na podu sjedi mrtvac, u njegovim rukama ključna kartica za zamrzivač - uzmi je i izađi.
Iz susjedne sobe izaći će regenerator, beskorisno je kontaktirati ga, stoga samo istrčite iz laboratorija u hodnik i požurite naprijed do račvanja. Nakon što ste otvorili rešetku, uđite u sobu i skrenite desno do vrata zamrzivača. Otvorite ključ karticom, uđite unutra i idite ravno u malu sobu. Postoji mehanizam kojim ćete otvoriti ormarić u kojem se nalazi infracrveni nišan. Ovaj ormar nalazi se u krajnjem desnom kutu glavne prostorije. Nakon što uzmete nišan, pričvrstite ga na pušku. Sada možete ubiti regeneratore. Zatim se trebate vratiti u sobu s mehanizmom za otključavanje ormarića. Osim toga, sadrži uređaj za bljeskanje kartica. Upotrijebite svoju karticu na njoj da biste dobili pristup kanti za smeće.
Nakon što napustite zamrzivač, morat ćete ustrijeliti još nekoliko čudovišta prije nego što možete mirno pregledati sobu za korisne stvari. Nakon pregleda, slijedite prolaz do krajnjeg lijevog kuta do vrata koja se tamo nalaze. Nakon što ste upotrijebili ponovno bljeskanu karticu, idite u hodnik i trčite duž njega do upravljačke ploče dizalice. Koristeći poluge daljinskog upravljača, možete baciti nekoliko mutanata u jamu pomoću dizalice. Zatim morate izaći kroz vrata s lijeve strane, dokrajčiti preostale vojnike i izaći iz sobe kroz vrata u lijevom kutu.
Nakon hodanja hodnikom doći ćete do ćelije u kojoj je Ashley zatvorena. Djevojku čuva nekoliko nasilnika naoružanih buzdovanima, ali čak i ako ih ubijete, nećete moći osloboditi predsjednikovu kćer jer nemate pristupnu karticu. Izađite iz hodnika kroz vrata koja se nalaze u blizini i idite duž paralelnog hodnika do laboratorija. Na ulazu u njega dočekat će vas grupa protivnika koji vas ne žele propustiti - obračunajte se s njima i nastavite se kretati niz stepenice.
Na kraju otvorenog hodnika nalazi se sobica s pisaćom mašinom. Lijevo od ove sobe nalaze se još jedna vrata i još jedan laboratorij. Kad ste tamo, idite u drugu sobu. U ovom trenutku na ekranima monitora vidjet ćete regenerator koji se približava, za čiji pojas je pričvršćen ključ ćelije u kojoj se nalazi Ashley. Čudovište koje se pojavi bit će puno opasnije od prethodnih, stoga vam savjetujem da mu se ne približavate, već pucajte sa sigurne udaljenosti.
Uzimajući ključ, pregledajte laboratorij za streljivo i korisne stvari, a zatim oslobodite djevojku.

Epizoda 5-2

Epizoda 5-3

Kad prođete kroz vrata, susrest ćete se s Lordom Sadlerom. Odvest će ti djevojku i opet ćeš biti sam. Popnite se stepenicama, uzmite poruku sa stola i idite lijevo. Prođite kroz vrata, ponovno skrenite lijevo i spustite se stepenicama do sljedećih vrata iza kojih se nalazi prostorija s pećima. Mnogi neprijateljski borci čekat će vas unutra, i pored ložišta ispod i pored malog "kutka" na vrhu. Nakon borbe izađite iz sobe kroz vrata u lijevom kutu, ali prvo posjetite skladište na desnoj strani hodnika. Tamo ćete pronaći bljeskalicu i nešto novca.
Kada izađete u veliku radionicu i liftom se popnete na kat, susrest ćete se s glavnim časnikom specijalaca. Čovjek u crvenoj beretki natjerat će vas na obračun nožem, koji ćete morati izvesti koristeći tipkovničke prečace “Lijevi Shift + Desni Shift” i “Enter + Desni Ctrl”. Zatim, nakon razgovora sa Sadlerom, koji obećava da će vas upoznati s nekim vrlo zanimljivim, morate se spustiti niz stepenice i proći kroz vrata u kutu. Iza njega će se otvoriti čisti vestibul s automatskim vratima. Odavde ćete ići u hodnik opremljen sigurnosnim laserima, koje ćete morati izbjegavati dok se krećete prema vratima s druge strane. Nakon što ga otvorite prekidačem, budite spremni izvesti posljednji akrobatski trik kako biste izbjegli veliki broj lasera.
Nakon što sjednete u Sadlerovu stolicu, pucajte u dragocjenu ukosnicu pričvršćenu za gornju gredu, a zatim prođite kroz vrata koja se nalaze iza stolice. Tamo se nalazi dizalo koje će vas odvesti do tamnice, gdje možete spremiti igru ​​i obavljati trgovinske transakcije. Nakon što ste to učinili, prođite kroz velika vrata.
Došavši do špilje, gdje su na lancima obješene platforme s kontejnerima, idite lijevo uz stijenu. Nakon nekog vremena, imat ćete zadovoljstvo upoznati ogromno čudovište, a scena će se preseliti na mjesto.
Kada se nađete oči u oči s čudovištem, trčite pored njega i skrenite lijevo. Na kraju prolaza naići ćete na zatvorena vrata. Trebate pritisnuti zeleni gumb i time otvoriti prolaz do prekidača za hitne slučajeve. Nakon što ga aktivirate, vratite se, ponovno skrenite lijevo i otvorite druga vrata. S druge strane platforme nalazi se drugi prekidač. Zatim morate proći kroz crvena vrata i krenuti naprijed. Kada se vrata zatvore za vama, projurite pokraj čudovišta s lijeve strane. Zeleni gumb, koji se nalazi na vrhu okomite grede, otvara vrata s lijeve strane. Hodajući dalje prolazom, doći ćete do prve skretnice. Dalje, vratite se. Ispred drugih zatvorenih vrata pogledajte prema gore - vidjet ćete gumb kojim se ta vrata otvaraju. Zatim idite lijevo do drugog prekidača, a zatim se vratite i trčite ravno pored otvorenih vrata. Nakon što skrenete za ugao, naći ćete se na izlazu iz druge dionice.
Na trećem mjestu, prvi prekidač nalazi se s desne strane, blizu ulaza. Nakon što se crvena vrata podignu, trčite uz otvoreni prolaz pored izlaza iz odjeljka. Od tamo možete pucati na gumb koji otvara druga vrata i tako doći do zadnjeg prekidača. Nakon toga morate se vratiti do izlaza s mjesta, otvoriti vrata i skočiti na spuštenu kuku. Konačno, imat ćete priliku pucati u čudovište koje vas juri. Radnja će se odvijati na malom prostoru s prolazom u stijeni. U pomoć će vam biti nekoliko bačvi goriva koje možete dignuti u zrak, pa ih koristite mudro. Kada je čudovište uništeno, glavni ulaz će se otvoriti i možete proći kroz vrata koja se nalaze u blizini. Nakon što ga prođete, doći ćete do stanice žičare. Tamo se morate popeti stepenicama desno od vanjske električne ploče.
Kad izađete van, idite do ruba jame. Odatle ćete vidjeti mali kamp. Sve neprijatelje možete uništiti pucanjem u jednu od crvenih cijevi. Zatim se trebate spustiti, pokupiti trofeje i otići do šatora gdje se nalazi otvor koji vodi do tunela. Unutar njega idite u špilju s desne strane kako biste pronašli "plavi kamen izdaje" - treći dragulj koji je umetnut u kip risa. Sada ga možete prodati trgovcu i dobiti maksimalnu cijenu.
Popevši se na kat, prođite kroz vrata koja se nalaze na kraju platforme. Tako ćete izaći pred ruševine starog grada. Tamo ćete se ponovno susresti sa Sadlerovim pomoćnikom - Krauserom. Ovaj put se morate upustiti u pravu bitku s njim.
Nakon što završite razgovor, otrčite do kule na uglu kroz vrata na kraju stepenica. Izlaz će biti blokiran. Nakon nekog vremena vaš protivnik će se pojaviti u sobi. Morat ćete se boriti s njim dok vam ne baci bljesak u noge. Nakon toga, rešetka će se otvoriti i možete krenuti dalje. Zatim idite uništenom uličicom, s lijeve i desne strane koje se nalaze polomljeni stupovi. Dok se krećete, na vas će pucati s krova male zgrade, a kada se približite kući, morat ćete se ponovno boriti. Nakon borbe obiđite zgrade s lijeve strane, skrenite lijevo i izađite na stepenice koje vode do platforme, gdje ćete pronaći dio reljefa u obliku glave pantere. Odmah ćete se opet morati boriti sa specijalnim snagama. Tijekom bo

Poglavlje 1-1

Resident Evil 4 nas dočekuje uvodnim videom, nakon kojeg glavni lik Leon počinje svoj zadatak. Našavši se u policijskom autu negdje u Europi i razgovarajući na radiju s dispečericom Ingrid Hannigan, krenuli smo u istraživanje mjesta zvanog Pueblo. Ulaskom u prvu kuću zatičemo mještanina, nakon razgovora s kojim se zahrđali kamion koji je stajao u njegovom dvorištu pali i odlazi, krčeći nam put dalje. Brzo se obračunavamo s farmerima i trčimo naprijed do željeznih vrata. Seljaci u selu nastavljaju obavljati svoje svakodnevne poslove, ali ne biste ih trebali odmah napadati, bolje je tiho pogledati oko sebe i pokušati očistiti teritorij uz minimalne gubitke. Nakon videa, Ingrid se javlja i junaku daje daljnje upute. Pregledavši gospođe, saznajemo da su nas ovdje čekale i da znaju tko smo i zašto smo ovdje došli. Pronalazimo još jednu željeznu kapiju i idemo dalje. Na sljedećoj lokaciji ubijamo nekoliko nasilnih seljaka i napuštamo središnji dio Puebla.

Mještani još nisu svjesni Leonove prisutnosti.

Iznenada, lokalni zlikovci odluče baciti veliku gromadu na glavnog lika. Nakon što smo ga uspješno izbjegli, čistimo prostor ispred iu jednoj od kuća nalazimo ormar u kojem je zaključan stranac. Nakon što oslobodite tipa, možete se opustiti i pogledati video priče.

Poglavlje 1-2

Kada se Leon probudi, saznaje da se neznanac zove Luis Sera i da je bivši policajac. Nakon što smo se riješili lanaca, stupamo u kontakt s Ingrid Hannigan. Sada idemo prema crkvi. Izašavši iz kuće u kojoj smo bili držani, susrećemo trgovca. Idemo preko ograde u područje kamenoloma s mnogo seljana koji jure okolo. Vrijedi iskoristiti taktičku prednost što se nalazite na uzvisini, a teren je dovoljno otvoren da neće biti teško. Nakon što smo pobijedili farmere, nalazimo metalna vrata s udubljenjem za šesterokutni amblem. Spajamo dijelove amblema u inventaru i nastavljamo put. Na sljedećoj lokaciji put do crkve vodi kroz gospodarsku zgradu. Ovdje je vrijedno raditi sa sačmaricom za veću pouzdanost. Nakon što ubijemo protivnike, izlazimo na površinu kroz podrum. Vanjski put vodi do druge kuće. Rješavamo zagonetku s kristalnom kuglom okrećući je prvo prema gore pa ulijevo, otvaramo vrata i ulazimo unutra. Isječak priče čeka vas ispred.

Poglavlje 1-3

Ingrid obavještava Leona da vjerska skupina Los Illuminados djeluje u Pueblu. Otvaramo željezna vrata sobe i gledamo video. Nakon pregleda kuće, izlazimo na ulicu, gdje heroja susreću novi neprijatelji. Najbolje bi bilo da si pomognete sačmaricom, pucajući u glave svojih protivnika.

Zlikovac s motornom pilom ne spava.

Vraćamo se u centar Puebla. Čistimo već poznato područje i otvaramo vrata desno od zvonika. Spuštamo se u podzemni tunel. Izašavši na svjež zrak, hodamo stazom kroz groblje, usput pucajući na njegove stanovnike. I evo nas, pred nama je ista crkva, ali su se vrata pokazala zatvorenima. Nakon konzultacija s Ingrid, krenuli smo u potragu za drugim putem. Zaobilazimo crkvu s desne strane, kroz skele sa strane litice, a na sljedećem mjestu nalazimo željezna vrata. Nalazimo se u močvarnom području. Prelazeći rukavac na drvenim platformama, aktivno vitlamo puškom. Staze su uske, a neprijatelje je bolje udarati masovno. Izlazak na jezero pogledajte video. Uskačemo u čamac i borimo se sa šefom Del Lagom. Taktika je jednostavna - kada čudovište pliva naprijed, bacamo harpun. Kad zaroni, pokušavamo ostati na brodu.

Poglavlje 2-1

Nešto kasnije, Leon dolazi k sebi na podu kuće na jezeru. Iz bilješki nepoznate osobe pronađene u sobi, glavni lik saznaje da se ključ crkve nalazi iza vodopada. Pronalazimo put do pravog mjesta i obračunavamo se sa seljacima. Sada moramo oslabiti protok vode i prijeći na drugu stranu vodopada. Pronašavši željenu polugu s desne strane tornja, aktiviramo vrata brane. Put do srca vodopada je otvoren. Ulaskom u pećinu nalazimo amulet.

Sada se možete vratiti u crkvu kroz špilju. Izlazeći na površinu, nalazimo se na poznatom mjestu, slično okrugloj areni. Ovdje imamo borbu s El Gigantom. Bolje je držati se podalje od čudovišta, pucajući točno u glavu ili noge.

El Giganto.

Stigavši ​​do ulaza, ubijamo pse mutante iz daljine i ulazimo unutra. Uspinjemo se na gornji nivo unutar crkve i, preskačući luster na suprotnu stranu, riješimo jednostavnu zagonetku: crveni krug - 2 okreta, zeleni - 3 okreta, plavi - 1 krug. Otvoreni put nas vodi do nove priče.

Poglavlje 2-2

Kad izađemo vani i koristeći Ashleyin savjet, koristimo kolica da raščistimo sebi put. Nakon što smo se orijentirali na karti, idemo do oznake cilja gdje nas čeka helikopter. Na pola puta, glavni lik saznaje da je helikopter uništen. Sada smo ostali bez prijevoza. Nakon gledanja videa upadamo u zamku, a heroji će morati braniti kuću. Nakon što smo zabarikadirali zgradu, sjekirama i vilama borimo se protiv gomile seljana. Uspješno uzvrativši, pogledajte video.

Poglavlje 2-3

Nakon izlaska iz našeg privremenog skloništa, istražujemo okolinu i upoznajemo se s planovima sektaša. Imamo dva izlaza iz sela. Nije važno kojim ćete putem ići. Na ovaj ili onaj način, proći ćemo kroz već poznata mjesta i naići na žestok otpor. Vrijedno je uzeti u obzir Ashleyinu bespomoćnost i pokušati je ne izložiti napadu. Izlazimo na neobična vrata sa skenerom mrežnice. Izgleda da je ovo jedini izlaz iz Puebla. Pronašavši žičaru lijevo od vrata, idemo dolje i pucamo na neprijatelje u drugim prikolicama. Nakon što smo istražili mjesto, nalazimo vrata koja vode do staje. Približavamo se zgradi i gledamo scenu priče. Sada će se glavni lik morati boriti s Bitoresom Mendezom. Pokušajte pucati u kralježnicu, a zatim u pipke čudovišta. Poraženi seoski poglavica ostavit će za sobom oko, uz pomoć kojeg ćemo otvoriti vrata koja su nam potrebna. Do dvorca vodi samo jedan put. Ubijamo vozača kamiona koji nam je prepriječio put i idemo dalje. Nakon gledanja videa priče, dovršavamo drugo poglavlje.

Poglavniku je malo pozlilo od lokalne ekologije.

Poglavlje 3-1

Nakon cut-scene nalazimo se u dvorištu. Neće biti povratka. Pronalazimo stepenice i kroz vrata se nalazimo u drugom dijelu dvorca. Uzdižući se više, izlazimo na jedan od zidova, gdje dolazimo pod jaku vatru iz katapulta. Vrijedno je ostaviti Ashley u zaklonu i riješiti se katapulta dizanjem u zrak bačvi koje stoje u blizini. Postoje ukupno tri katapulta, a uništiti ih neće biti teško. Međutim, morate na vrijeme priskočiti u pomoć Ashu - sektaši ne stoje na ceremoniji i mogu ukrasti djevojku. Popnemo se na kupolu nasuprot mjesta gdje su upravo bili katapulti i polugom podignemo top. Koristeći ovo oružje, glavni lik uništava vrata koja blokiraju put u dubinu dvorca.

Prošavši kroz slomljena vrata, ulazimo u jedinu otvorena vrata. U sobi točno nasuprot glavnog lika nalazit će se mač koji treba uzeti, i dalje će nam trebati. Penjemo se stepenicama na kat iznad, gdje nas već čekaju redovnici. Pregledavajući prostorije, primjećujemo još jedan mač na zidu, mijenjamo ga za onaj koji već imamo i postavljamo primljeni na donji kat. Prolazimo kroz tajna vrata koja su se otvorila na drugom katu. Nakon scene priče, idemo ravno i nalazimo se u bogato ukrašenoj dvorani. Vlasnik dvorca, patuljak Ramon Salazar, blokira nam glavni ulaz, a heroji mogu proći samo kroz jedina otvorena vrata. Kada uđemo u sljedeću sobu, vidimo zaključana vrata koja vode u zatvor. Prolazimo dalje duž hodnika, a desno od vatrene barijere nalazimo dragocjeni ključ.

Upoznajte Ramona Salazara.

Povlačimo polugu i vraćamo se do vatrene barijere kroz koju sada možete proći. Nakon što su protrčali dugim hodnikom i obračunali se s fanaticima, junaci se nađu u bogato ukrašenoj dvorani. Ovdje ima mnogo neprijatelja i svake sekunde pokušavaju oteti Ashley, budite oprezni. Nakon što smo očistili sobu, spuštamo se malo niže uz bočne stepenice. Ovdje trebate postaviti Asha na jednu od ploča na podu, a Leona na suprotnu. Zatim tražimo od Ashley da okrene ručicu mehanizma koji se pojavi, koji će spustiti unutarnji most. Podižemo se više, ukazuje nam se na još dva mehanizma. Nakon što smo pokupili djevojku, šaljemo je da nastavi vrtjeti, dok mi sami pucamo u kultiste koji dolaze. Nakon što smo završili, Ash nam skače u zagrljaj i nastavljamo dalje. Prelazeći u sljedeću sobu, idemo ravno i nailazimo na još jedan video s pričom.

Poglavlje 3-2

Ulazimo u kanalizaciju kroz vrata s desne strane. Krećite se kroz vodu, ali budite oprezni. Ovdje nas čekaju nevidljivi insekti, čudovišta su gotovo nevidljiva, ali jasno čujna. Približavajući se odvodu, skačemo dolje. Tamo ima još par neprijatelja, identificiramo ih po prskanju vode i uništimo. Dižemo se na drugu stranu i izlazimo kroz vrata. Ispred će biti još nekoliko nevidljivih ljudi, a staza dalje bit će poplavljena. Idemo lijevo, nalazimo kontrolnu sobu, okrećemo ventil i ispuštamo vodu. Vrativši se, nalazimo se u hodniku s pokretnim oštricama i, izbjegavajući, trčimo do stepenica koje vode na kat. Eto, našli smo se u već nam poznatoj sobi. Nakon što smo prestrašili kultiste, preskočimo luster, otvorimo rešetku i uđemo u crvena vrata. Pokušavamo sustići vođu kulturnjaka. Uspijeva pobjeći, a odmah nas ovaj jelen u crvenoj halji dočekuje rafalom iz stacionarnog mitraljeza. Ispalivši granatu na njega, uzimamo ključ i odlazimo. U sljedećoj prostoriji slažemo slike sljedećim redoslijedom: 2,1,4,3.

Vlasnik kuće ima odličan ukus.

Nakon što je pogledao scenu priče, glavni lik se nađe u zamci Salazara. Uništavamo fanatike, a desno od središta sobe, na zidu, nalazimo veliki crveni gumb. Pronalazimo još jedno dugme razbijanjem vaze iza obližnjih vrata. Alarmni sustav je isključen. Prešavši na postolje, uzimamo amblem koze iz škrinje. Slijedimo jedini čisti put do vrta.

Poglavlje 3-3

Pregledavši sobu u kojoj smo ostali, idemo u blagovaonicu. Pozvonivši zvono na šanku, pogodili smo sliku koja se pojavila dobro naciljanim hicem. Još jedna vrata su otvorena. U susjednoj sobi opet nas čeka zamka. Pucajući u bravu kaveza, bježimo od sličnosti Wolverinea koji je skočio na nas (lakše ćemo se nositi s njim u široj sobi). Oporavivši se od bitke, izlazimo iz sobe. Zatim morate podići most okretanjem poluge ulijevo.

Poglavlje 3-4

Čuvši Ashleyne vriske, trčimo u pomoć. Skidamo okove i oslobađamo našeg suputnika. Zatim se uključujemo u uobičajeno uništavanje kultista. Zgrabivši ključ koji je ostao nakon što je ubio rogatog, Ash bježi, otvarajući vrata. Sada se možemo osjećati kao bespomoćna djevojka. Izmičući kandžama fanatika, podignimo rešetke. Očistivši put, trčimo desno. Ovdje nas čekaju tri gumba. Zavučemo se pod stol, pritisnemo prvu, pa vidimo drugu. Potonji se nalazi iza ormarića, koji se mora pomaknuti u stranu. Trčimo dalje kroz hodnik i nalazimo još jednu zagonetku. Sada morate sastaviti slagalicu. Pomicanjem figura dobivamo sliku grba. Nakon što smo uzeli sve artefakte u novoj sobi i prevarili oživljene vitezove, bježimo. Pronalazimo plava vrata koja vode do sobe Salazarovog pomoćnika i, ubacujući uzeti artefakt, okrećemo kvaku. Penjući se stepenicama, susrećemo našeg spasitelja.

Poglavlje 4-1

Opet se vraćamo u dvoranu gdje smo izgubili Ashley i trčimo do sjevernih vrata. Uskačemo u improvizirani vagon, prelazimo liticu i upadamo u dvoranu zmajeva. Brzo manevriramo, izbjegavajući plamen, i dolazimo do dragocjenog lavljeg ukrasa, istovremeno ubijajući dosadne kultiste.

Dvorana zmajeva.

Vraćajući se u središnju dvoranu, gdje nas je Salazar prvi put sreo, ubacujemo sve pronađene dijelove. Ulazna vrata su otvorena. Penjemo se stepenicama s desne strane i kolicima idemo u sjeverni dio dvorca. Nakon što smo se orijentirali na karti, idemo u desnu ili lijevu sobu.

Vitezovi nas čekaju s desne strane. Izbjegavši ​​njihove udarce idemo dalje. U okrugloj sobi pokupimo artefakt koji nam treba. Ljutiti vitezovi, pokušavajući vratiti ukradenu robu, umiru od naših ruku, a mi se sigurno vraćamo na račvanje.

S lijeve strane susrest ćemo podlog Salazara. Na stropu koji se spušta ispaljujemo četiri crvene žarulje i time zaustavljamo njegovo kretanje. U sljedećoj sobi dolazimo Ashu u pomoć, pogađajući bušilice ciljanim hicima. Nakon pregleda područja, nalazimo još jedan artefakt u škrinji i vraćamo se do vilice.

Trčeći ravno duž hodnika, postavljamo pronađene artefakte (stavimo kraljičinu šalicu u kraljičine ruke, odnosno kraljevu šalicu u kraljeve ruke), nakon čega se otvaraju vrata. Preskačemo razbijeni prozor desno, na balkon. Penjući se stepenicama, nalazimo rupu u zidu i, skačući dolje, gledamo video. Sami se nosimo s letećim kukcima iz košnice. Interagiramo s obližnjom polugom i, pucajući u lance, prelazimo srušeni most. Gledamo video priče i idemo preko mosta do jednog od tornjeva. Lagano zaokruživši toranj s desne strane, nalazimo polugu i idemo do sljedećeg tornja. Unutra vješto baratamo puškom.

Bolje je ove vretenca ubiti sačmaricom.

Glavni lik nađe se u smrdljivoj kanalizaciji u društvu leševa kultista. Popevši se stepenicama, prolazimo kroz kanalizaciju i krećemo se ravno. Izbjegavši ​​pipak nepoznatog čudovišta, aktiviramo elektranu. Sljedeće tri minute bit će vrlo napete, a sve to zahvaljujući upravo tom čudovištu. Crno čudovište se može zaustaviti tako što ćete srušiti boce sa komprimiranim dušikom, zamrznuti ga i upucati. Naš glavni zadatak je čekati lift, ne zaboravite. U sobi su vrata, otvaramo ih i trčimo do lifta, sjedamo i odlazimo.

Poglavlje 4-2

Kada uđemo u rudnik, tražimo opremu za bušenje i pucamo u rudare koji stoje u blizini. Lijevo od bušilice uključujemo prekidač, pokrećući kolica, ali nam lift bez napona kvari planove. Čuvši vrisku rudara, idemo do njih. U blizini aktiviramo još jedan prekidač i, spuštajući kolica, vadimo iz njih dinamit. Postavljamo dinamit u blok s desne strane i nalazimo se u talionici.

Unutra ćemo se naći sami s dva El Giganta. Jednog od blizanaca ubijamo spuštanjem prekidača i time otvaranjem otvora u podu. Drugu uništavamo uz pomoć našeg arsenala, kao u prvom dijelu igre. Nalazimo se u špilji s već poznatim letećim stvorenjima. Idemo uz padinu, idemo desno u tunel i aktiviramo prekidač. Sljedeći nalazimo još više u tunelu nasuprot zaključanih vrata. Prolazeći kroz dugi hodnik sa zamkama, naletimo na lijes s artefaktom i izronimo na površinu.

Poglavlje 4-3

Probijajući se kroz ruševine, uništavamo neprijatelje. U blizini gotičke palače nalazimo spaljenu kuću, obilazimo je sa stražnje strane, ulazimo unutra i nakon okretanja poluge odlazimo u podzemlje. Čistimo lokaciju i nalazimo ključ na drugom katu. Borimo se protiv pojačanja. Nakon što smo sve ubili, otvaramo željezna vrata i nalazimo se u sobi s drugim pokretnim stropom, prema poznatom obrascu dižemo u zrak mine postavljene na njemu i idemo dalje. Izlazeći do vlaka od tri kolica, pucamo na polugu. Na prvom zaustavljanju pucamo od neprijatelja i ponovno pucamo i prebacujemo polugu lijevo od gusjenica. Nakon završetka izleta, krećemo dalje, grabeći usput artefakt. Vraćajući se na površinu, otvaramo prethodno zaključana vrata pomoću nalaza.

Put smrti.

Poglavlje 4-4

Prošavši hodnikom, izlazimo u ogromnu dvoranu s impresivnom statuom vlasnika dvorca. Kultisti nam blokiraju najlakši put. Idemo gore i koristimo pokretne ruke kipa. Skočimo na lijevi dlan, zatim na sredinu i uključimo prekidač. Dalje skačemo kroz desni dlan na drugu stranu, a sljedeći prekidač uključite malo niže. Sada moramo aktivirati još jedan prekidač na lijevoj strani. Preskočimo na lijevi dlan i podignemo se što je više moguće, ponovno preskočimo i aktiviramo prekidač. Sada samo preostaje sići dolje i otići ravno u prolaz. Kip se počinje pomicati i pokušava nas ubiti. Trčimo što je brže moguće.

U sljedećoj kuli, nakon što je upoznao glavnog lika, Salazar pokušava žurno pobjeći. Sustigavši ​​kratkog, nalazimo ga u nešto izmijenjenom obliku. Najveća opasnost su usta čudovišta. Pokušajte se ne uhvatiti u njegove pipke i držite se podalje od središta niže razine. S najvišeg kata najbolje je nanijeti štetu oku. Nakon što je ispaljen određeni broj hitaca, patuljak se pojavljuje iz dubine čudovišta, pucamo na njega. Nakon pobjede izlazimo na vrata iza čudovišta. Nakon spuštanja odlazimo brodom.

Poglavlje 5-1

Nakon scene priče nalazimo se na nepoznatom otoku. Prolazeći kroz špilje, čujemo Ashleyjeve vriske i, istrčavši na oronuli vojna baza, uništavamo lokalno stanovništvo. Da biste otvorili vrata u stijeni, uključite laser s lijeve strane i, popevši se na krovove, namjestite ogledala tako da zraka pogodi točku desno od vrata. Nakon obavljenog zadatka nastavljamo kretanje. Nakon što smo se orijentirali na karti, krećemo se kroz špilje i uz stijene, uništavajući neprijatelje. Prošavši kroz željezna vrata, nalazimo se unutar određene strukture. Našavši se u sobi koja izgleda kao kuhinja, nosimo se sa zaraženima u plinskim maskama. Čuvši Ashleyne vriske, slijedimo zvuk i nalazimo se u sobi za videonadzor.

Nakon kratke scene, izlazimo u hodnik ispred nas, ispred nas se otvaraju i zatvaraju čelična vrata. Kad uđemo u operacijsku salu, pristupimo ploči sa zagonetkom, unesemo sljedeću kombinaciju: plava, žuta, zelena, zelena, crvena, crvena, crvena. U sobi uzimamo ključ karticu s leša. Pred vama je sastanak s regeneratorima, ne gubite puno vremena na njih - samo pucajte s noge i bježite. Moramo do kriogenog laboratorija. Koristimo ključ karticu za otvaranje vrata. Unutra, prepisujemo šifru na kartici ključa i isključujemo kriogenu instalaciju da uzmemo infracrveni nišan. Susrećući regeneratore na izlazu, koristimo se pogledom da ih uništimo. Idemo dalje koristeći ključ karticu. Pomoću upravljačke ploče slavinom čistimo prostoriju ispred. Nakon što smo se izborili s preostalim neprijateljima, idemo dalje.

Pucamo u nogu i bježimo.

Čuvši Ashleyine vriske, ubijamo stražare na vratima gdje drže djevojčicu. Vrata su zaključana i morat ćete otići u susjednu sobu. Idemo gore i uništavamo odred vojnika.

Idemo ravno, otvaramo vrata, skrećemo desno i bavimo se regeneratorom. Uzimamo ključ iz karoserije i penjemo se liftom. U radio sobi gledamo video i vraćamo se. Vrijeme je da oslobodimo Asha. Na stepenicama ćemo susresti odred vojnika. Nakon što smo se pozabavili njima, odlazimo do Ashleyne ćelije i otvaramo vrata. Skrenite za ugao. Sada su glavni likovi ponovno zajedno.

Poglavlje 5-2

Napuštamo ćeliju i borimo se do odlagališta. Kada se približite rubu, morat ćete skočiti u kantu za smeće, inače nema drugog načina. Kada ste na dnu, povucite polugu i budite spremni za susret s regeneratorima. Trčeći iza ograde, spuštamo rešetku. Sada možete sigurno uzvratiti udarac. U susjednoj sobi pucamo u vojnike i skačemo dolje. Prije nego što stignemo sletjeti, hrpa zaraženih ljudi već se penje na nas. Borba će biti duga, treba biti oprezan. Nakon borbe idemo u kontrolnu sobu i tri puta udaramo vrata čeličnom loptom. Nakon što smo očistili svoj put, borimo se protiv još jednog vala protivnika.

Nakon što smo otvorili vrata, šaljemo još par regeneratora na sljedeći svijet i idemo dalje. Daljinskim upravljačem lagano otvorite vrata. Zatim će Ash sam otpuzati kroz otvor i potpuno otvoriti vrata. Da biste prevladali sljedeću prepreku, trebate postaviti Ashley na jednu konzolu, a Leona na drugu. Pritisnite gumbe u isto vrijeme kada se upali svjetlo u sredini. Uskačemo u stražnji dio buldožera. Moramo pucati u vojnike koji se pokušavaju popeti straga i zaustaviti nas. Kad se buldožer zaustavi, iskačemo sa stražnje strane i penjemo se uz stepenice. Brzo dolazimo do kontrolne sobe, vitlajući sačmaricom, povlačimo ručicu i nastavljamo put.

Glavna stvar je boriti se protiv neprijatelja.

Poglavlje 5-3

Ostavši sami, izlazimo kroz vrata. Nakon što smo se obračunali s vojnicima, silazimo dolje i izlazimo iz kotlovnice. Došavši do dizala, idemo gore. Nakon interaktivne bitke, preskačemo na suprotnu stranu i prolazimo kroz vrata. Prevladavamo lasersku barijeru. Nakon što smo sredili Saddlerovu sobu, trčimo ravno.

Idemo van. Ispod uništavamo neprijateljski kamp i skačemo u rupu unutar šatora. Nakon prolaska kroz tunel upoznajemo šefa. Krauser je puno humanoidniji od ostalih. Prvo radimo na daljinu, pa prelazimo na borbu nožem. Neprijatelj će se brzo povući, bacajući na nas zasljepljujuću granatu.

Prešavši most, borimo se s Krauserom. Stigavši ​​do kolibe, nosimo se s čudovištima i dosadnim vojnikom specijalnih snaga. Lokaciju napuštamo postavljanjem kipa na ploču. U otvorenom prolazu okrenite ručicu. Na putu do tornja rješavamo se robota koji nam se približavaju. Sada će se pokrenuti mjerač vremena i moramo poraziti Krausera u preostalom vremenu. Specijalcu pucamo u koljeno, a kada se otvori, usmjeravamo vatru u glavu. Uzimamo preostale artefakte i, skačući dolje, koristimo pronađene vrijednosti.

Plaćenik Krauser.

Poglavlje 5-4

Na novoj lokaciji u pomoć nam dolazi Mike, pilot helikoptera. Čuva nam leđa i trebamo aktivno koristiti njegovu pomoć. Krećući se naprijed, upoznavši prvog mitraljesca, skrivamo se u šatoru, a zatim činimo isto, dajući Mikeu priliku da uništi neprijatelje. Došavši do zatvorenih vrata, srušimo bravu i skočimo dolje. Ovdje nas čeka ista stvar.

Kada dođete do prvog mitraljesca, sakrijte se u šator i pričekajte da Mike obavi svoj posao. Na radiju će vam reći da možete ići dalje. Nakon što se pojavi gomila neprijatelja, trčite natrag i sakrijte se na osamljenom mjestu. Uskoro ćete moći nastaviti svoje putovanje. Došavši do zatvorenih vrata, pucajte u bravu i skočite dolje. Kad pilot oslobodi područje, penjemo se, povlačimo ručicu i ulazimo unutra. Ušavši na druga vrata, samostalno uništavamo razjarenog mitraljesca i nastavljamo put.

Idemo dalje u zatvorske prostorije, gdje nas čeka regenerator, ali već znamo kako s njim. Ispred ćemo očistiti bazu vojnika, ali budite oprezni s dalekometnim neprijateljima. Krećemo u zgradu, nakon čega idemo desno dok se vrata ne zatvore. Dolazak neprijatelja neće predstavljati velike probleme, a jedan od njih će imati ključnu karticu. S kartom idemo u sjeveroistočnu sobu, odakle se popnemo na treći kat i ubacimo ključ u ploču. Nakon što smo se izborili sa sljedećim valom protivnika, idemo na drugi kat i pritiskom na dva gumba otvaramo dragocjena vrata.

Kad ste u laboratoriju, pogledajte video i oslobodite Ashley. Spustivši se u tunel, nalazimo velika vrata i žurimo do finala.

Konačni

Glavna stvar je pucati u oči.

Nakon svih nedaća koje su se dogodile Leonu, posljednja bitka s Lordom Saddlerom neće biti preteška. Da bismo nanijeli štetu mutantu, prvo pucamo u oči na njegovim udovima, a zatim u otvoreno oko u sredini. Nakon što uzmemo crveni bacač granata, ispalit ćemo posljednji hitac. Nakon cutscene brzo se spuštamo liftom i nakon susreta s Ashom trčimo kroz tunel, nakon čega skačemo na jet ski. Vješto manevriramo, izbjegavajući prepreke. Još jedan trenutak i to je to!

Prošlo je šest godina od tragedije u Rakon Cityju. “Kišobran” više ne postoji, sve je naizgled mirno... Kako god da je... Leon, glavni lik drugog dijela igrice, dobio je novi posao, a evo mu i prve ozbiljne zadaće: pronaći otetu kćer američkog predsjednika. Nit je vodila u nepoznato europska država, očito - u Španjolsku, gdje bi u izgubljenom selu trebala biti locirana nestala djevojka.

Poglavlje 1-1

Hodajte malo stazom dok ne dođete do vrana. Ova stvorenja su prepuna mnogih neobičnih stvari, u rasponu od patrona granata do ljekovito bilje i kutije sa zlatom. Da biste došli do trofeja, morate pucati u ptice. Samo zapamtite da će nakon prvog pucnja vrane poletjeti i morat će biti oborene u zrak. Pokušajte ciljati što točnije, ni streljivo nije beskrajno.

Nakon brutalnog masakra ptica, uđite u kuću i porazgovarajte s lokalnim stanovnikom. Odbit će kontakt i počet će zamahivati ​​sjekirom. Upucaj čudaka i ispitaj tijelo. Ne izgleda kao zombi. Ali nekako čudno.

Sada ne možete samo izaći iz kuće, troje ljudi čeka vani lokalno stanovništvo. Morat ćemo se izboriti. Popnite se na drugi kat, pokupite patrone sa stola i skočite kroz prozor. Nakon što ste se nosili s neprijateljem, razbijte cijev pored kolica i trčite do mosta. Nema nazad, morat ćemo dalje.

U maloj kolibi uz cestu možete snimati igru. Zatim pronađite psa koji je upao u zamku. Oslobodite je i dobit ćete neprocjenjivu pomoć u budućnosti. Kod drugog putokaza naići ćete na crvenu travu, samo pazite da ne upadnete u zamku. Također, cesta je na nekoliko mjesta blokirana žicama. Zaobiđite ih ili ispalite eksploziv da biste očistili put. Do sela je ostalo nekoliko koraka. Samo ne mislim da će vam se svidjeti ono što vidite.

Stanovnici spaljuju leš policajca na trgu, dok mrmljaju nešto ispod glasa i čiste ulice. Nažalost, sudar se ionako ne može izbjeći pa ćemo ga pokušati maksimalno iskoristiti.

Mi se ponašamo tako da dobijemo što više novca, ali upozoravam da će to biti teško. Prvo trčite kroz selo kako biste privukli pozornost seljana. Zatim pokušajte izaći kroz vrata pored tornja. Pojavit će se drugi odred, predvođen manijakom naoružanim motornom pilom. Sada trčite do velike ograđene kuće na sjeveroistoku. Ovo će privući još hrpu seljana i drugog tipa s motornom pilom.

Sada se možete početi boriti. Zabarikadirajte vrata da dobijete vrijeme. Popnite se na drugi kat, zgrabite sačmaricu sa zida (patrone su u blizini) i razbijte staklo komode da dođete do granate. Ako imate vremena, možete pokupiti i ostale stvari.

Pronađite mjesto odakle možete vidjeti prozor i stepenice. Stanovnici će se postupno početi uključivati. Ubijte ih pucnjem iz sačmarice, a kada se skupi velika gomila, bacite granatu. Svi zahvaćeni eksplozijom će umrijeti. Uključujući i manijake s motornom pilom koji ubijaju jednim udarcem.

Preostaje samo dokrajčiti preživjele, pričekati zvono i početi skupljati trofeje. Od stanovnika ćete dobiti standardni set nagrada, od dva manijaka - rubin i 10.000 pezeta. Ako to ne možete učiniti, započnite bitku na trgu. Bit će puno lakše, barem se nećete morati boriti s manijacima, ali će plijen biti puno oskudniji.

Sada je vrijeme da počnete pljačkati selo. U kući u kojoj je održana obrana, osim navedenih stvari, pronaći ćete i patrone za pištolj i košare, nalaze se na prvom katu. Pronađite dragulj blizu istočnog zida. Na dimnjaku susjedne kuće nalaze se patrone za pištolj (tamo možete doći skokom kroz prozor).

U sjeverozapadnoj kući pronaći ćete bilje (nalaze se u šupi) i patrone za pištolj. U jednoj od malih koliba nalazi se zanimljiv dokument. U jugozapadnom kutu trave. Ako izbijete bravu na staji, dobit ćete puno korisnih stvari. Uz crkvu je streljivo za pištolj, a na tornju streljivo za sačmaricu.

Ovdje nemate što drugo raditi, pa se uputite na farmu. Prije nego što požurite u bitku, snimite igru. Nema mnogo stanovnika, stoga metodično obiđite i očistite područje. Kada uništite neprijatelja, možete početi pljačkati. Usput, ne zaboravite na kokoši, one ispuštaju jaja.

Pročitajte plavu obavijest da pokrenete mini igru. Po selu visi petnaestak medaljona koje treba skupiti. Oni su prikazani na karti, tako da ne bi trebalo biti problema s njihovim pronalaženjem. Ako pogodite najmanje deset, dobit ćete nagradu.

U blizini kolibe pisaće mašine nalazi se septička jama. Srušite dasku da biste spustili poklopac, a zatim pucajte u medaljon koji visi na drvetu. Usput, ako srušite medaljon bez spuštanja poklopca, svejedno ćete ga dobiti. Samo prljavo i stoga jeftino.

Pretražujte kuće u potrazi za dragocjenostima. Zatim se popnite na drugi kat staje, popnite se kroz prozor i skočite sa samog ruba krova (ne onog na kojem se kotač vrti). Uđite u mali ured i pokupite dragocjeni predmet. Gurnite ormarić da izađete i napustite područje. Iako se možete vratiti u selo i skupljati jaja koja se pojavljuju niotkuda. Dopustite mi da vas podsjetim da oni također vraćaju život.

Nakon što malo prošetate stazom, na dar ćete dobiti gromadu koja prijeti da će zdrobiti Leona. Kako biste to izbjegli, na vrijeme pritisnite naznačene gumbe. U tunelu srušite nakit sa stropa. Kad izađete u kuću, gledajte strogo oko sebe.

S desne strane je stanovnik koji voli bacati dinamit. U kuću se smjestilo još jedno jato nestašnih ljudi. Još nisu strašni, pa ne obraćajte pozornost. Prvo, trčite bliže dinamitu, a kada on baci naboj, trčite natrag. Ovo će uništiti zamke u maloj kućici. Sada pucajte na neprijatelja izdaleka.

Da biste prošli kroz dvorište, morat ćete pucati u nekoliko zamki. Lako je izaći na kraj sa stanovnicima kuće. Pokažeš se i brzo pobjegneš. Dinamičar baca naboj "Ne razumijem gdje" - i ubija sve svoje kolege zajedno s njim. Ostaje samo pucati u posljednjeg neprijatelja na sjeveru.

Podignite granatu sa stola i srušite gnijezdo vrana pokraj velike kuće. Onda uđi unutra. Ovdje ćete pronaći patrone, novac i travu (morat ćete razoružati zamku). Sada otvorite ormar i pogledajte video. Čestitamo, uhvaćeni ste.

Poglavlje 1-2

Mirno buđenje prekinuo je mještanin sa sjekirom. Pritisnite označene gumbe da biste izbjegli udarac. Sada možete pogledati okolo. Sve stvari su ostale na mjestu, na čemu posebno hvala. U isto vrijeme kupujte predmete od trgovca, primijetit ćete ga kroz prozor, također govori čudnim glasom. Najvrjednije i najnužnije nabavke: veći ruksak i puška, ostalo ponijeti ovisno o želji i raspoloživosti slobodnog novca.

Nakon toga pokupite predmete u kući (patrone za pištolj, patrone za puške i zelenu travu) i izađite u kamenolom. Tamo okolo luta desetak stanovnika. Privucite njihovu pozornost pucnjem iz puške i izvadite svoj pištolj. Dolazit će u gomili pa s njima neće biti problema. Dinamičari su opasniji. No, s obzirom na njihovu točnost, vjerojatnost da će stradati su njihovi kolege nego Leon.

Stigavši određeno mjesto, dobit ćete hrpu stanovnika koji će nestati niotkuda. Vjerojatno iz paralelnog svemira. Međutim, ovo su posljednji protivnici, nakon njihovog uništenja možete početi skupljati.

U kući ćete pronaći patrone za sačmaricu i pištolj, zasljepljujuću granatu i lijevu polovicu amblema. U malom aneksu pored lifta novac, žuta trava, puščane čahure. Na zaobilaznom putu nalaze se patrone za puške i desna polovica amblema.

Spojite dvije polovice amblema i umetnite ga u vrata da nastavite dalje. Razbijte tri bačve prije nego što prođete vrata. Unutra pretražite još jednu bačvu i namamite stanovnike koji su se sakrili iza ugla.

Došavši do kraja hodnika, razbijte cijev i iskočite kroz prozor. Osim toga obični stanovnici Nekoliko dinamitaša čeka. Sakrijte se iza kontejnera, pričekajte eksplozije i idite pokupiti trofeje. Zaraženi će se, zahvaljujući dobro ciljanom bacanju dinamita, sami uništiti. Samo ne zaboravite deaktivirati zamke. Razbijte tri bačve da dođete do nakita i patrona za pištolj, također pregledajte peći.

U susjednoj sobi pronađite zelenu biljku, ubijte dva seljana i razbijte prozor. Kroz njega ćete se naći u sobi u kojoj ćete pronaći Elegantnu masku. Idi dolje, obračunaj se s neprijateljem i pretraži jezerce. Tamo ćete pronaći patrone za pištolj, zasljepljujuću granatu i novac. Također izvadite utrobu ribi kako biste potražili vrijedne i potrebne predmete.

Na ulici pucajte u vrane i uništite zamke. U blizini visi sat koji se s dva hica može srušiti. U blizini su i tri kutije s novcem.

Posjetite kuću. Ovdje morate okrenuti kristal da otvorite vrata. Prvo okrenuti prema gore, zatim lijevo. Uzmite novac, patrone za pištolj, ključ i dokument iz sobe. Zatim otvorite vrata i uđite unutra.

Poglavlje 1-3

Odmah nakon početka poglavlja, vratite se u sobu ako želite gledati zanimljivu scenu. Vratite se, pokupite predmete (novac, granatu, zelenu travu) i izađite van. Tamo ćete pronaći nekoliko stanovnika predvođenih manijakom naoružanim motornom pilom. Trebat će mu 6-7 udaraca u glavu iz sačmarice.

Pratite stazu, usput skupljajući predmete (crvenu travu, patrone i kokošje jaje) i rušeći gnijezda na drveću (dragulje). Zatim uđite u selo. Ovdje se ne događa ništa zanimljivo, osim ako ne uzmete u obzir desetke ljutitih stanovnika koji su se vratili s propovijedi. Dokrajčite ih - obratite posebnu pozornost na krovove kuća - i idite u tunel u koji su ne tako davno pobjegli protivnici.

Podignite klip sa stola. U susjednoj sobi razbijte cijev da dođete do patrona za strojnicu i srušite svjetiljku da biste dobili dragulj. Onda siđi dolje. U špilji pucajte u lampu, a zatim u predmete sa stropa. Sljedeći će biti trgovac, a iza njega je izlaz.

Protivnika je malo. Dvije su u blizini groblja, a nekoliko u blizini crkve. Ali postoje skrivene stvari... Eksplozivne i zapaljive granate, patrone za puške - pronaći ćete ih u gnijezdima na drveću. Vrane će baciti mnogo novca i pištoljskih patrona. Naći ćete streljivo za pištolj u kutijama koje se nalaze u kolibama

Možete pucati u preostalih 8 plavih medaljona kako biste dobili zasluženu nagradu - pištolj Punisher - od bilo kojeg trgovca. Konačno, prije nego što krenemo dalje, vrijedi riješiti zagonetku. Pronaći ćete ga pored crkve, a točan odgovor je 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3. Nagrada je dragulj.

U sljedećem području nalazi se jato vrana koje treba suzbiti granatom kako ne bi imale vremena odletjeti. Dobiti mnogo novca. Također pronađite patrone, dva nakita i idite do trgovca. Obavite potrebne kupnje i preuzmite svoju nagradu za plave medaljone. Krenuti dalje.

Pokupite municiju i slijedite put. Stanovnici će ponovno otkotrljati ogromnu gromadu, pa ćete morati malo trčati uokolo. Kada mini-igra završi, potražite skrivenu nagradu na litici i srušite je.

Mnogo je neprijatelja koji lutaju u vodi, pa vam savjetujem da ih pokušate namamiti u zamku. Ili jednostavno okupite gomilu i dignite je u zrak granatom. Ovo će vam uštedjeti municiju koja će vam trebati kasnije. Jeste li se već obračunali s neprijateljem? Dakle, vrijeme je da se bavite omiljenom stvari heroja - pljačkom.

Pažljivo hodajte među ruševinama, možda se tamo skrivaju zombiji.

U kolibama (ukupno su tri) naći ćete patrone za sačmaricu, mitraljez i granatu. Drugi limun se može naći u vodi. Budite oprezni kada otvarate kutije - dvije sadrže zmije. Također možete dobiti Antiknu lulu ako pucate u gnijezdo sa drveta. Nalazi se pored kolibe.

Kada dođete do jezera prvo skrenite desno. Sa litice ćete vidjeti vrlo smiješan prizor, nadam se da je čudovište pojelo i smirilo se. Uzmi crvenu biljku i idi dolje. Pucajte u Zlatnu narukvicu i uzmite municiju za pištolj, žutu i zelenu travu iz kolibe. Sada idite na brod. Usput, možete loviti ribu, što je također ugodna zabava. Doplivaj do sredine jezera i dođi do prvog šefa.

Sasvim ga je lako pobijediti. Unatoč zakačenom sidru, brod može manevrirati, što mu omogućuje da izbjegne zapreke i udarce repom. Kad imate slobodnog vremena od manevara, ne zaboravite baciti harpun kako "zlatna ribica" ne bi postala previše drska. Ponekad se stvorenje naljuti i krene u frontalni napad. U takvom trenutku treba odrediti odakle će doći, približiti ga i baciti mu harpun u usta.

Ako je Leon izbačen iz čamca, pritisnite označeni gumb što je brže moguće ako se želite vratiti živ. Kada završite s čudovištem, morate također potrgati gumbe kako biste imali vremena prerezati uže. Ovime je ovo poglavlje zaključeno.

Poglavlje 2-1

Kad se probudite u kabini, uzmite pismo iz kreveta, patrone za pištolj i granatu sa stola. Ponovno uđite u čamac i otplovite do špilje s trgovcem. Prvo razbijte bačve ispod kako biste skupili municiju i novac. Zatim gurnite kutiju i popnite se na krov.

Provedite kazneni napad na bačve i u jednoj ćete pronaći dragulj. Možete dobiti još jedan pucajući u svjetiljku (morat ćete trčati dolje da je pokupite). Zatim skočite dolje do kolibe, uzmite patrone za puške i prodajte svoje nepotrebne stvari trgovcu.

Pucajte u stanovnika koji stoji na tornju. Skupljajte municiju za pištolj i dragulj. Sada pucajte u kutije i skočite na suprotnu stranu. Tamo ćete pronaći polugu. Povucite ga da uklonite vodu i idite do središnjeg prolaza.

Kada dođete do sredine, gomila stanovnika će dotrčati. Trči natrag i drži obranu. Sačmarica puno pomaže, jer neprijatelj dolazi u prijateljskoj gomili i umire zajedno. Pretražite bačve i ne zaboravite srušiti Jantarni prsten koji visi između dvije baklje.

Uđite u otvoreni prolaz, uzmite okruglu oznaku i popnite se u čamac koji će vas odvesti do špilje trgovca. Nadogradite svoju sačmaricu i snimite igru ​​prije nego krenete dalje. Bit će bitka s čudovištem.

Lokalni ekvivalent trola, unatoč impresivnoj veličini, prilično je bezopasno stvorenje. Glavna stvar je da se ne vrtite pod nogama kako ne biste dobili udarac. S obzirom na njegovu brzinu kretanja, to nije teško.

Trol ima sljedeće napade. Šutira, udara rukama. Nije previše opasno. Može tresnuti tijelom o zemlju. Ovo je ozbiljno i treba ga izbjegavati pod svaku cijenu. Može zgrabiti i početi lomiti kosti. U ovom trenutku pritisnite naznačene gumbe da se oslobodite.

Trol također može baciti kamen. Morat ćete se izmicati pritiskom na odgovarajuće tipke. Ili zgrabi drvo. Potrebno je nekoliko preciznih udaraca da bi ga natjerali da baci. I posljednja stvar je oštro ubrzanje s udarcem. Teško je izbjeći jer obično morate pobjeći i nema načina da pratite što čudovište radi.

Ako ste spasili psa na samom početku igre, tada će vam vaš četveronožni prijatelj pomoći u bitci. On će neko vrijeme odvratiti pažnju čudovišta, a vi ćete ga moći nekažnjeno upucati u glavu. Nakon smrti trola, pokupite nagradu od 15 000 pezeta i pretražite kolibe u potrazi za vrijednim predmetima. Osim, naravno, ako je div slučajno uništio kuće mašući rukama i nogama.

Uzmite novac sa stola i otkošite bačvu. Zatim se popnite i skočite na drugu stranu pomoću lustera. Ovdje također pretražite bačve i idite na upravljačku ploču. Morat ćete riješiti jednostavnu zagonetku. Morate rotirati tri uzorka tako da se podudaraju sa središnjim uzorkom. Odgovori: pocrveni dva puta, jednom plavo, tri puta zeleno. Kombinirajte uzorke.

Idite u otvoreni prolaz. Tamo ćete pronaći predsjednikovu kćer koja će od sada postati teret i stalni izvor glavobolje. Pretražite bačve i vratite se u crkvu. Nakon videa, počet će sljedeće poglavlje.

Poglavlje 2-2

Pretražite bačve u sobi i izađite van. Pucajte u kolica i dokrajčite stanovnike koji su preživjeli eksploziju. Pokupite ispuštene nagrade i trčite u tunel. Kada dođete do kuće, razbijte bačve i srušite fenjer da biste dobili kamen. Idi u selo.

Ima oko osam stanovnika i hrpa zamki. Držite oči otvorene i pažljivo očistite područje. Nakon ovoga pretražite selo u potrazi za novim predmetima, najviše vrijedan nalaz- kamen na toranj, zatim idite na farmu.

Sakrij Ashley u kutiju i pretraži kolibu za još predmeta. Zatim počnite uništavati neprijatelje koji se pojave. Obratite pozornost na veliku staju, tamo ima posebno mnogo predmeta i streljiva. Nakon toga pozovite Ashley i otrčite do dvokrilnih vrata, djevojka će vam pomoći otvoriti ih.

Prije nego što priđete kući, kupite nove stvari od trgovca. Nakon videa kreće obrana kuće koja se može uvrstiti u kategoriju (ako postoji u našem časopisu) “deset najboljih gaming trenutaka godine”. Dok imate vremena, skupite predmete koji su razbacani po podu. Zatim morate pucati u neprijatelja koji se tvrdoglavo penje kroz prozore. Louis će pomoći koliko je god moguće, ali bolje se osloniti na sačmaricu. On vas sigurno neće iznevjeriti.

Nakon nekog vremena, Španjolac će se popeti na drugi kat. Savjetujem vam da ga slijedite. Ovdje se malo teže braniti. Osim stepenica, koje će postati mjesto masovne smrti protivnika, morate pripaziti na prozore. Zaraženi stanovnici pokušat će se popeti kroz njih. Kako se to ne bi dogodilo, gurnite ljestve zajedno. Naravno, bit će ponovno postavljeni, ali ponovno ih srušiti stvar je nekoliko sekundi.

Nakon smrti određenog broja stanovnika, ili možda nakon isteka vremena, oglasit će se signal i neprijatelj će se povući bez dovršetka posla. Nekako su čudni ili možda lokalne vlasti imaju planove za Leona? Ovime je ovo poglavlje zaključeno.

Poglavlje 2-3

Nakon bitke skupite trofeje i preostale predmete. Izađite van, pronađite patrone za mitraljez i otrčite do trgovca. Nakon potrebnih kupnji snimite igru. Sada imate izbor kojim putem ići dalje. Ako povučete polugu ulijevo, otvorit će se lijeva vrata, ako je povučete udesno, otvorit će se desna vrata. Razmotrimo oba načina.

Lijevi put. Mnogo je stanovnika na ovom području, čak i previše, ako se prisjetite opsade koju su morali izdržati. Prvo pucajte u kolica da biste napravili eksploziju. Sakupite ispuštene predmete i skrenite desno, gdje nekoliko neprijatelja luta okolo. Popnite se stepenicama, dokrajčite seljane i sakrijte Ashley u kontejner.

Očistite gornju razinu i sakupite predmete. Nemojte još skočiti u veliku rupu u sredini, tamo vas čeka gadno iznenađenje. Prvo idite do malog područja s lijeve strane (trebali biste vidjeti kolica) i pokupite streljivo.

Vrijeme je da se spustimo u rupu u sredini. Iznenada će iskočiti dvije djevojke s motornom pilom i nekoliko običnih seljana. Bacite zasljepljujuću granatu i zauzmite udoban položaj. Sada koristite sačmaricu za borbu protiv neprijatelja. Glavno pravilo je ne dopustiti dami priđe na domet napada. Možete se, naprotiv, popeti i pucati odatle. Samo u ovom slučaju morat ćete dokrajčiti dva samostreličara, ali, s druge strane, to ćete morati učiniti u svakom slučaju.

Nakon što ste se odbili od napada, pokupite trofeje, među kojima će biti i ključ, otvorite vrata i izađite van. Krenite naprijed skupljajući predmete. U kolibama ćete pronaći posebno vrijedne stvari (nakit i granatu).

Gomila stanara čeka iza sljedećeg ugla, pa prvo sakrijte Ashley u kontejner. Okupite više ljudi i bacite zapaljivu granatu, zatim ponovite tehniku. Ako vam ponestane granata, uzmite sačmaricu ili mitraljez. Nakon što uništite neprijatelja, skupite trofeje, pretražite bačve i izađite kroz vrata. Nakon što je prvo nazvao Ashley, naravno.

Pravi put. Meni osobno je pravi put mnogo lakši. Neprijatelj, iako zdrav, samo je jedan. U početku sve izgleda mirno. Ali kada se približite vratima, dotrčat će div s kojim smo već imali posla. Taktika premlaćivanja je ista: zasljepljujuće granate, hici iz sačmarice u glavu, poletni zamasi i ubodi. Ponovite tri puta.

Pretražite okolno područje u potrazi za bačvama, zatim razgovarajte s trgovcem. Vrijeme je da krenemo dalje. Kada dođete do žičare, popnite se na platformu i vozite naprijed. Izvadite strojnicu i pucajte na stanovnike koji su se također odlučili provozati u slobodno vrijeme.

Kada pređete na drugu stranu, pretražite kontrolnu sobu i idite dolje. Prvo idite lijevo. Prije ulaska u tunel reci Ashley da pričeka na zavoju. Tamo čeka nekoliko stanovnika, među kojima je skriven i jedan dinamitaš (on će opet obaviti najveći dio posla). Nakon borbe s neprijateljima, idite gore i pokupite blago.

Vratite se i slijedite drugu stazu. Tamo ćete sresti još jednog trgovca. Kupite od njega bacač granata (podsjećam vas da nema problema s novcem, pročitajte odgovarajuće poglavlje... i, naravno, pažljivo pretražite područje). Prijavite se. Sada idite do sljedećeg područja i uđite u kuću.

Nakon scene pritisnite označene gumbe kako biste izbjegli smrt. Dogodilo se? Zatim još jedan video. Kada završi i čudovište samouvjereno krene prema glavnom liku, izvadite bacač granata i nanišanite. Donja polovica čudovišta će otpasti, preostaje samo dovršiti gornju polovicu.

Može se i drugačije. Trčanje u krug, bacanje granata, dizanje bačvi u zrak... ni to, u principu, nije previše teško. Ali jedan hitac iz RPG-7 mnogo je pouzdaniji, stoga ne štedite. Samo ako ne štedite novac.

Gornja polovica čudovišta brzo će se popeti na grede i početi skakati po gredama. Ako dobro pucate, možete uspjeti oboriti stvorenje dok se približava, kada juri na Leona. Inače, trčite s kraja na kraj zgrade, pucajući iz strojnice. Nakon što pobijedite čudovište, uzmite novac i umjetno oko i temeljito pretražite zgradu. Ovdje ima puno streljiva i predmeta. Zatim izađite kroz rupu u zidu i idite do vrata koja vode u dvorac.

Pokupi patrone i dokrajči stanovnike koji gledaju na cesti. Čim krenete naprijed, čut ćete automobil kako se približava. Upucaj vozača ili digni u zrak motor kako ne bi bio pregažen. Idite gore, okrenite se i pozabavite se gomilom stanovnika. Moglo se pobjeći, ali trofeji nikad nisu suvišni. Sve što preostaje je očistiti bačve i krenuti prema dvorcu.

Cutscena će uskoro početi, što znači da je drugom poglavlju došao kraj.

Poglavlje 3-1

Poglavlje će započeti iznenađujuće mirno. Bez neprijatelja. Stoga, počnite skupljati patrone i pretraživati ​​cijevi, nemojte propustiti škrinju s novcem. Zatim predajte plijen trgovcu i kupite novu sačmaricu i pušku. Također je poželjno nabaviti prostraniji ruksak.

Zatim se popnite stepenicama. Došavši do košare, zgrabite patrone za puške i upucajte dva redovnika. Krenuti dalje. Nakon scene pričekajte da se eksplozije stišaju i trčite lijevo pa dolje. Pretražite tamo bačve i idite u hodnik. Usput, Ashley bi trebala biti s tobom, jer će redovnici uskoro doći.

Dok se penjete stepenicama, gledajte gore. Na krovu ćete vidjeti prvi katapult. Pucajte u bačvu goriva i krenite dalje. Iza puškarnice (nalazi se pored izlaza na krov), dignite u zrak cijev blizu drugog katapulta. Sada upucaj kolegu redovnika u kući.

Čekaj malo. Uskoro će doći dva redovnika koji će doći sa stražnje strane. Nakon što ste se nosili s njima, otrčite do kuće i pričekajte eksplozije. Iz kuće dignite u zrak cijev kod trećeg katapulta. Ostalo je vrlo malo. Ostavite Ashley u kući i polako krenite naprijed, stalno gledajući udesno. Bit će četvrti katapult, s usamljenim fanatikom koji će stajati pokraj njega. Možete ga upucati bez da uđete u zonu vatre. Zgodno mjesto je zidina na malom prolazu.

Koristite polugu za podizanje topa. Jedan hitac i vrata će se razbiti u komade. Vratite se do Ashley, istražite područje oko kuće, pronađite Zlatnu narukvicu, između ostalog, i prođite kroz prolaz koji je nastao.

Unutar dvorca uklonite platinasti mač sa zida i idite gore. Dokrajčite redovnike i pokupite zlatni mač. Kao odgovor na takvu grubost dojurit će odred klera. Vratite se na stepenice i zaustavite njihove pokušaje da se probiju do vrha. Sakupite predmete i umetnite platinasti mač na mjesto zlatnog, a zlatni na mjesto platinastog.

U sljedećem području susrest ćete Luisa. Još uvijek čudan čovjek. Prođite kroz sljedeća vrata i izmamite redovnike. Zatim idite u sobu i dokrajčite preživjele neprijatelje, uključujući samostreličara. Malo dalje susrest ćete dva štitonoša. Napravite uredne rupe u štitovima kako biste došli do torza zaraženih fanatika.

Kad pokupite ključ iz škrinje, dotrčat će gomila redovnika. Dignite cijev u zrak i povucite se. Pronađite mjesto gdje će biti prikladno držati obranu i izvaditi sačmaricu. Nakon što očistite područje, krenite naprijed. Uskoro ćete sresti vlasnika dvorca, koji će, promrmljavši pripremljeni govor, blokirati put i odmaknuti se.

Ne preostaje vam ništa nego skrenuti, ali prije toga pretražite bačve i srušite dragulj iznad luka. Prođite kroz vrata s desne strane. Pregledajte blagovaonicu, sakupite predmete (slika glavnog reptila, 5000 pezeta će vas ugodno iznenaditi), pročitajte dokument, značajno pogledajte vatru, zgrabite ključ zatvora i siđite u ćelije.

Ostavite Ashley na stepenicama i sami pretražite tamnice. Odbijte čahure sačmarice sa zida i idite u komoru s čudnim kipom. Čim priđete bliže, iskočit će stvorenje s ogromnim pandžama. Bez obzira na zastrašujućeg izgleda, čudovište ne vidi praktički ništa. Stoga, ako nestane iz vida na nekoliko sekundi, izgubit će Leona i početi lutati u potrazi za žrtvom.

Svako zvono je dizajnirano za dva susreta s čudovištem. Stoga to trebate učiniti u četiri prolaza, inače ćete morati izdržati bolan susret s kandžama i u budućnosti patiti od nedostatka pribora za prvu pomoć. Nakon što pobijedite čudovište, pokupite novac i povucite polugu u komori da ugasite vatru.

Idi natrag. Zaraženi drugovi već čekaju u blagovaonici. Među redovnicima bilo je skriveno nekoliko samostreličara i jedan dinamitaš. Srušite dinamit i broj neprijatelja dramatično će pasti. Također možete pucati u svjetiljku da je zapalite.

U susjednoj prostoriji je nevjerojatan broj fanatika. Bez pomicanja, izvadite sačmaricu i počnite pucati. Možete trčati od kuta do kuta, ali ako situaciju držite pod kontrolom i budno gledate oko sebe, to je očito nepotrebno. Samo ne ostavljaj Ashley samu, jer redovnici ponekad skaču s najvišeg kata.

Kada dokrajčite neprijatelja, stanite na jedan tanjur u sobi i stavite Ashley na drugi. Nakon toga će dotrčati odred redovnika. Namamite ih u sobu i ubijte jednog po jednog. Zatim idite do postolja koje se pojavi i natjerajte djevojku da okrene polugu.

Stepenice će se spustiti. Idite u sljedeći dio dvorane, sakupite streljivo i ponovno napunite pušku. Sada nas čeka napeta bitka. Podignite Ashley na izbočinu kako bi mogla dohvatiti polugu. Zatim trčite do područja blizu vode i izvadite pušku.

Morate pokriti djevojku dok okreće dvije poluge. Nema puno redovnika, ali morate pucati brzo i precizno. Pokušat će odvući Ashley, stoga ne brinite za djevojčino zdravlje - ako vas zgrabe, uvijek je možete odbiti. Također, ne zaboravite se prebaciti na svoju sačmaricu i pucati na fanatike koji pokušavaju doći do Leona ili upotrijebite granate da ne gubite vrijeme. Puno pomažu.

Kada se platforme podignu, pomozite Ashley da skoči i otrči do izlaza. U susjednoj sobi još nema neprijatelja. Možete predahnuti, osim toga, trgovac se zaustavio u blizini, ako želite, kupite potrebne stvari. Također, ne zaboravite srušiti dragi kamen sa skulpture, ako želite, možete igrati mini-igru (više o tome pročitajte u odjeljku “Savjeti majstora” LKI br. 5/2007).

Kada to učinite potrebne pripreme, trčite duž hodnika pored običnog trgovca. Koja budalo, gdje si pobjegao? Međutim, kao u izreci - "lakše je ženi s kolicima." Sada se barem moraš brinuti samo o sebi.

Poglavlje 3-2

Možda je Leon tugovao za nestalom Ashley. Možda ima pravo. Ali postalo je puno lakše igrati, nema više tereta i potencijalnog izvora problema. Skrenite desno i uđite u kanalizaciju. Tamo žive zli kukci veličine ovce. Njihov pristup može se odrediti po njihovom karakterističnom zvuku. Ali teško je vidjeti čudovišta; mogu postati nevidljiva. Istina, ne u potpunosti: ako bolje pogledate, vidjet ćete malu distorziju u zraku.

Prvo će stvorenje istrčati iza zavoja. Upucaj je iz sačmarice, a zatim je dokrajči granatom. Dvije kornjaše žive u rupi s vodom. Povucite se u hodnik i držite liniju. Tada ćete se naći u tamnici, gdje četiri čudovišta već trče okolo. Što dalje u šumu, to su partizani bili ljući.

Zatim idite do kontrolne sobe i okrenite polugu da ispustite vodu. Ne zaboravite pokupiti leptir lampu. Put je jasan i možete ići dalje. Kada prođete kroz vrata, insekt će pasti odozgo. Budite spremni i pripremite svoju sačmaricu. Ne zaboravite pokupiti Velvet Blue blizu slomljene rešetke.

U sljedećem hodniku čekaju noževi koji se ljuljaju, pa ako prođete pokraj njih, pogledajte sjenu, lakše ćete se snaći. Dok prolazite pokraj treće i četvrte "stolice za ljuljanje", imajte na umu da se kreću zajedno, pa ćete morati trčati još brže.

Izaći ćete u sobu u kojoj je bio trgovac (nije nigdje nestao, samo se preselio na odmorište). Ispod ćete vidjeti hrpu redovnika koji izvode neku vrstu ceremonije. Svaki od njih ima pohranjen dragulj, a vođa će podijeliti vrijedan privjesak. Ali ako vide Leona, odmah će požuriti da se povuku. Stoga morate ubiti sve odjednom i brzo sići prije nego što trofeji nestanu. Prvo bacite zasljepljujuću granatu, a zatim običnu.

Ostaje samo pronaći put prema dolje. Na lusteru skočite na drugu stranu. Zatim se vratite na drugi luster. Podignite Elegantnu masku i povucite polugu da otvorite prolaz. Idi dolje i pokupi trofeje. Vratite se do trgovca i predajte ukradenu robu.

U susjednoj sobi bit će bitka s redovnicima. Predvodi ih vođa u crvenoj halji. Kad se obračunate s neprijateljem, on će požuriti da pobjegne. Morat ćemo ga sustići, pobiti hrpu redovnika i ponovno krenuti u potjera. Ovaj skok će završiti kada sjedne za mitraljez u sredini sobe. Povucite se u zaklon i izvadite pušku. Pričekajte dok mitraljez ne prestane pucati. Imate nekoliko sekundi dok se ne napuni. Iz zaklona uklonite vođu udarcem u glavu. Uzmite ključ od tijela i idite u susjednu sobu.

Da biste izašli iz ove sobe, morate zamijeniti slike tako da bude šest leševa. Kombinacija je jednostavna - 2, 1, 4, 3. Vlasnik dvorca čeka u susjednoj sobi. Nakon apsurdnog razgovora, patuljak će nestati, ostavljajući hrpu redovnika. Mnogi ljudi su dobra meta za granatu. Samostreličari na drugom katu i dinamitaši puno su opasniji, mogu vam pokvariti živce, pogotovo ako na njih ne obratite pažnju na vrijeme.

Nakon što se pozabavite redovnicima, pritisnite dva prekidača da otvorite vrata i proširite most do škrinje s ukrasom koze. Sljedeće će biti mirno područje. Prvo, možete pucati na vrane u prolazu; one sjede na prozorima, skrivajući kutije sa zlatom. Na krovu dvorca ptice su smještene na fontani koja krije mnogo dragog kamenja. Obratite pažnju na zatvorena vrata. Moraš se vratiti ovamo kad nađeš Ashley.

Zatim idite u vrt labirinta. Tamo živi hrpa čudovišnih pasa koji vole iskakati iza ugla i bolno gristi. Obično je nemoguće predvidjeti odakle će doći, stoga pripremite sačmaricu. Da biste izašli odavde, morate pronaći dvije polovice Plavog Mjesečevog kamena, koji će otključati vrata. Leže u blizini malih fontana.

Kada se popnete u spavaću sobu, srest ćete Adu po drugi put. Nakon kratkog razgovora djevojka će nestati u nepoznatom pravcu, ostavljajući Leona u gorkoj samoći.

Poglavlje 3-3

Iako svi napuštaju Leona, nismo uznemireni. Jedan je također u redu, stoga sretno pretražite sobu u potrazi za municijom i novcem. Ne zaboravite označiti kućicu pored trgovca za Ogledalo s biserima i rubinima. Nakon tečaja kupovine i zdravlja, idite u blagovaonicu.

Pokupite sve što leži okolo, idite do pulta i pritisnite zvonce. Pojavit će se slika, pucajte u nju svojim pištoljem da otvorite vrata. Ali prije nego što uđete u otvoreni prolaz, utrčite u sobu pored krova. Mnogo je kutija koje je potrebno pretražiti, samo zapamtite da je u jednoj zmija.

Vratite se i prođite kroz otvorena vrata. Nakon scene, istrčite iz kaveza i počnite ubijati redovnike, a zatim se pobrinite za čudovište s dugim pandžama. Pazite da se ne zbunite ili da vas ne okruže. Zatim sakupite sve predmete, uključujući pješčani sat iz škrinje.

Razbijte vrč da dođete do streljiva za pušku. Zatim počnite pucati u redovnike. Nakon što ste uspješno obavili zadatak, skočite dolje i povucite polugu. Popnite se natrag uz stepenice. Odmah izvadi svoju sačmaricu i dokrajči dvojicu kultnih svećenika. Zatim se okrenite prema mostu koji se pojavi i upucajte još nekoliko redovnika.

Prijeđi most i siđi niz stepenice. Na izložbi je bacač granata i hrpa granata sa streljivom. Ako ga ne možete odnijeti odjednom, ostavite ga za budućnost. Još uvijek se možete vratiti ovamo i dugo vam neće trebati bacač granata.

Idite do trgovca, prodajte svoje smeće i kupite artikle koji su vam potrebni. Ruksak bi se trebao osloboditi, pa se vratite na izložbu po bacač granata. Da završite poglavlje, izađite u hodnik i pogledajte video. Kvragu, bio je brz, izdržao je samo pola utakmice.

Poglavlje 3-4

Prije nego što spasite Ashley, trčite po dvorani i skupljajte predmete. Sada izvadi pušku i pucaj u okove. Činilo se da redovnici čekaju unaprijed dogovoreni signal i pojurili su u sobu. Prvo će biti obični protivnici. Tada će se pojaviti samostreličari i vođa u krvavom plaštu. Dok ne ubijete vođu, djevojka neće moći izaći iz sobe, jer on ima ključ od vrata. I dok djevojka ne pokupi ključ, stalno će ponestajati novi protivnici.

Spašavanje djevojčice rezultirat će potrebom da se igra... za nju. Bez oružja. Morate se osloniti na agilnost i brzinu stopala. Udahnite i pokupite dragulj, žutu biljku. Općenito, trčali smo što smo brže mogli.

Redovnik već čeka u susjednoj sobi. Možete ga ubiti bacanjem tri uljane svjetiljke (željezna kalkulacija - ne više), koje su obješene na zidove. Hvala Bogu samo je jedan duhovnik, inače bi bilo teško. Ako Ashley zgrabe, pritisnite označeni gumb da pobjegnete iz zagrljaja.

Nakon što ste dokrajčili prvog redovnika, sakupite predmete i povucite polugu da dođete do sljedeće sobe. Borite se protiv drugog neprijatelja, a zatim uzmite plijen. Sve što ostaje je podići vrata, da biste to učinili, okrenite ventil i napustite sobu.

Pretražite područje tražeći streljivo, novac i travu. Zatim idite u sobu s podignutim rešetkama. Zavucite se ispod stola, pritisnite crveni prekidač i pokupite kamenu ploču. Zatim povucite sljedeći prekidač. Na kraju pomaknite policu i povucite posljednji prekidač da dođete do stražnjih vrata.

Naći ćete se u sobi s viteškim oklopom. Da biste otključali ulaz, trebate riješiti jednostavnu zagonetku. Mentalno numerirajte polje na ovaj način: 1 - gornji lijevi kut, 9 - donji desni. Kombinacija je sljedeća - 6, 3, 2, 5,4, 7, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 6, 9. Zatim ubacite pronađeni znak i krenite dalje .

U sobi pokupite zlatnu narukvicu, dragulj, oznaku obitelji Salazar i zmijski ukras. Kada uzmete posljednju stvar, oklop će početi oživljavati i zamahivati ​​zdravim mačevima. Trčite odande, istovremeno izbjegavajući napade vitezova (morate pritisnuti označene gumbe). Umetnite oznaku obitelji Salazar da otvorite vrata, to su jedina koja ne možete promašiti, i popnite se stepenicama. Poglavlje je gotovo, Ashley se vratila s Leonom.

Poglavlje 4-1

Prije nego krenete dalje, vratite se na krov i upotrijebite Ashley da otvorite zaključana vrata. Tamo ćete pronaći crvenu travu, Elegantnu bočicu parfema i velikog užasnog slomljenog leptira. Nakon toga vratite se u sobu gdje je počelo poglavlje i prođite kroz dvostruka vrata.

Idite u sobu nasuprot hodnika (da biste to učinili, morat ćete voziti čudna kolica). Kada se nađete u dvorani ispunjenoj lavom, izvadite pušku i upucajte redovnika koji upravlja kamenim zmajem. Nakon što prođete kroz rotirajuću sobu, odbijte napad osam redovnika i krenite naprijed.

Pojavit će se još kamenih zmajeva. Izbjegnite plamen i oborite strijelce. Kada posljednji umre, možete pokupiti lavlji ukras. Sada kada imate tri ukrasa, možete ukloniti zid koji se pojavio na samom početku poglavlja. Vratite se u dvoranu, ne zaboravite zgrabiti privjesak iz škrinje.

Trči lijevo. Tamo će biti kolica koja će vas odvesti skoro do samog početka karte. Pronađene ornamente umetnuti u fresku. Zid će se glatko pomaknuti u stranu, sada možete proći. Prije nego krenete dalje, otrčite do balkona gdje je govorio vlasnik dvorca, uzmite novac iza slike i pretražite vazu.

U sljedećoj sobi posjetite trgovca, a zatim trčite udesno. Ovdje trebate postaviti dvije statue na kamene ploče. Postavite Leona i Ashley na druge pločice. Vrata će se otvoriti. Salazar čeka u hodniku, koji će uskoro nestati odatle, ostavljajući vas samog sa stropom koji se spušta. Kako biste izbjegli uloge, pucajte u četiri crvena kamena na stropu.

Trči za vlasnikom dvorca. U hodniku će Ashley upasti u zamku. Trebate pucati u redovnike iz puške prije nego što bušilica razmaže djevojku po rešetki. Djelujte brzo - vremena je malo. Skupite municiju i novac, ne zaboravite na Kraljičin gral i Elegantnu šahovsku ploču, srušite vrata i napustite sobu.

Idi u susjednu sobu. Tu se skrivala udarna snaga vitezova. Namamite ih bliže i bacite granatu u gomilu, a zatim ih dokrajčite sačmaricom (zasljepljujuće granate također puno pomažu). Ovdje ćete pronaći Kraljev Gral.

Na kraju će se na izlazu pojaviti još jedan odred. Udaljenost je velika, a možete ih gađati puškom. Prije nego krenete dalje, pokupite dragulje sa statue. Zatim stavite Kraljev gral i Kraljičin gral na postolje da otključate vrata.

Da biste išli dalje, morate se popeti kroz prozor i popeti se na krov. Uzmite patrone iz kutija i skočite dolje. Kada prođete pored neshvatljivog gnijezda, Ashley će odnijeti leteća buba. Ali desetak drugih odlučit će Leona shvatiti ozbiljno. Upucaj ih sačmaricom i skupljaj kristale. Sada možete raditi na košnici. Da biste ga uništili, morat ćete potrošiti oko 50 metaka iz pištolja. No, dobit ćete toliko nakita da se ne morate brinuti za svoju financijsku situaciju.

Zatim povucite polugu i skinite prstenove koji sprječavaju spuštanje mosta. U susjednoj sobi prodajte smeće trgovcu i svakako kupite bacač granata. Iako, ako niste potrošili ono što ste pronašli u poglavlju 3-3, a niste imali gdje to potrošiti, ne morate to učiniti. Ići van.

Trči preko mosta. Kad katapulti počnu pucati, savjetujem vam da povećate brzinu. Skrenite lijevo na stepenicama i dokrajčite redovnika. Pretražite bačve, upucajte redovnike iza katapulta i idite u toranj.

Izađite iz tornja i pripremite se dočekati odred fanatika. Baci granatu, svidjet će im se. Skinite zlatnu narukvicu s tijela vođe i uđite u toranj. Unutar dvorane, osim službenika kulta, nalazi se i stvorenje s dugim pandžama. Pucajte iz bacača granata kako biste se riješili opasnog čudovišta. Zatim dokrajčite redovnike i pokupite predmete.

Uđite u dvoranu i nakon videa pritisnite označene gumbe kako ne biste umrli. Kad uđete u jamu, sakupite patrone, granate, žutu travu i krunu s leševa. Kupite bacač granata od trgovca i popnite se stepenicama.

Trčite po hodniku i skupljajte predmete. Ne obraćajte pozornost na alarmantni video, samo vas plaše. U sljedećem području trčite ravno niz hodnik dok se stvorenje ne pojavi. Ne možete se još upustiti u bitku s njom, stoga nastavite juriti naprijed - preklinjem vas, ne okrećite se nikamo - ne zaboravite izbjeći udarce.

Kada ste u sobi, povucite polugu i idite do vrata. Pritisni gumb... To si ti - patuljkov osobni tjelohranitelj. Ne možete ga dokrajčiti na uobičajen način, morate djelovati lukavo. Otrčite do jednog od cilindara s dušikom i, kada se čudovište približi, gurnite cilindar da zamrznete neprijatelja. Pobjegnite i upotrijebite bacač granata. Tjelohranitelj će se raspasti u male komadiće, ostavljajući za sobom krunski dragulj.

Podignite kamen, idite po sobama i skupljajte predmete. Zatim uđite u dizalo i popnite se na kat. Ovo dugo poglavlje (ili potpoglavlje da budemo precizniji) će završiti.

Poglavlje 4-2

Pokupite zelenu biljku, pretražite bačve i izađite kroz vrata. U tunelu pokupite drugu zelenu biljku, municiju i Velvet Blue. Pogledaj tko radi u špilji! Dobri stari (iako dosta jači) seljaci. Već mi nedostaju ovi idioti. Izvadi svoj prilično prašnjavi pištolj i počni raditi svoje uobičajene stvari. Nakon toga pokupite trofeje i pretražite špilju.

Čim Leon uđe u selo, počinje lov na njega.

Zatim povucite prekidač na dnu. Kolica će se otkotrljati. Otrčite gore i upotrijebite drugi prekidač. Dotrčat će gomila predvođena još jednim manijakom s motornom pilom. Sakrij se u neki kut i uzvrati sačmaricom. Ponovno upotrijebite prekidač na dnu da spustite kolica. Uzmite dinamit iz njega i stavite ga ispod gromade. Imat ćete malo vremena da otrčite na sigurnu udaljenost. Prije ulaska u sljedeću sobu, pripremite svoj Magnum.

Skupite municiju, granate i idite do dvokrilnih vrata. Odatle će iskočiti dva divovska čudovišta. Trčite do platforme i popnite se. Kad se počnu njihati, spustite se na uže. Uhvatite polugu - pričekajte da jedan od divova stane u središte kruga - i otvorite ventil. Terminatorov podvig je ponovljen.

Ova špilja je dom mnogim kornjašima - letećim i trčećim. Napadat će u grupama od tri ili četiri. Držite svoju sačmaricu spremnom i pazite na stvorenja i predmete. Morate povući dvije poluge koje ćete pronaći u “rukavima”-tunelima kako biste krenuli dalje. Prije nego napustite špilju, uzmite kraljevske oznake iz groba.

Poglavlje 4-3

Razbijte tri bačve i prodajte neželjene predmete trgovcu. Sada ispitajte područje: seljaci se skrivaju u ruševinama. Dvojica stoje na ulazu, ostali se griju uz vatru. Ako se možete približiti neprimjećeni, onda možete dokrajčiti cijeli odred jednom granatom. Nakon što se riješite svojih protivnika, pažljivo pretražite područje. Mnogo je vrijednih predmeta u skrovitim kutovima. Kada ste gotovi, uđite u kuću kroz prozor i skočite dolje u podrum.

Došavši do špilje, počnite mamiti stanovnike jednog po jednog. Zatim izvadi pušku i dokrajči tipa s motornom pilom na drugom katu. Sada pretražite područje i pronaći ćete kraljevski štap u jednom od grobova. Popnite se u zgradu koristeći stepenice. U prizemlju je još jedan ljubitelj motornih pila, pa je najbolje da ga ne ometate.

Pokupite žutu travu iz cijevi i izvadite sačmaricu. U posjetu će uskoro doći 30-ak štićenika. Uglavnom će se penjati kroz prozor, stoga srušite ljestve na vrijeme i ne zaboravite bacati granate.

Pretražite bačve i uđite u kolica. Pucaj u polugu da kreneš. Savjetujem ti da sjedneš u zadnja kolica. Uskoro će stanovnici početi skakati odozgo. Možete ih oboriti prije nego što skoče. Ili obrnuto - pričekajte da se popnu unutra kako biste nakon smrti mogli skupljati trofeje. Ali što je najvažnije, ne zaboravite izbjegavati prepreke pritiskom na označene tipke.

Nakon otprilike pola puta, kolica će se zaustaviti. Nakon toga će prema vama padobranom skočiti popriličan broj stanovnika i jedan manijak s motornom pilom. Granate i sačmarica će sve probleme izbrisati u prah. Nakon što ste se obračunali s neprijateljima, skupite trofeje i pucajte na polugu da biste krenuli dalje.

Ostatak puta ometat će stanari, a u kolica će uskočiti i "pila pila". Pokušajte se brzo nositi s njima, jer uskoro će kolica pasti u ponor, a vi ćete morati skočiti, na vrijeme pritisnuti označene tipke. Kada pređete na drugu stranu, pokupite Kamen žrtve i popnite se stepenicama. Ubacite pronađeni kamen u statuu i uđite unutra.

Poglavlje 4-4

U početku će biti tiho. Sumnjivo tiho. Kada dođete do kipa, slijedite stazu. Prokletstvo, kip miče rukama! Nakon što ste upucali svećenstvo, popnite se stepenicama. Ovdje ima nekoliko redovnika, možda ne možete bez sačmarice. Nakon što ste uhvatili dobar trenutak, skočite na ruku i, popevši se gore, skočite udesno. Nakon što ste se nosili s neprijateljem, povucite polugu i vratite se.

Idite na izbočinu blizu kipa i pucajte u polugu na leđima. Odatle skočite na platformu, pokupite municiju i pretražite vazu. Zatim još jedna borba s redovnicima, možete ih baciti dolje da se s tim pozabavite kasnije. Na ruci se spustite na razinu ispod i skočite na platformu.

Vođa kulta luta dolje. Namamite ga hicem i bacite niz stepenice dok ne umre od modrica. Zatim idite dolje, dokrajčite pale protivnike kroz rešetku i povucite polugu. Nakon borbe s četiri redovnika, istrčite na stazu...

Znao sam da ne mogu vjerovati ogromnim kamenim patuljcima! Kip je oživio. Da biste izbjegli smrt od noge nepristojne veličine, pritisnite označene gumbe. Kad dođete do vrata, brzo izađite van. Opet napeti sprint, poletan skok preko ponora - i kip leti u ponor.

Nakon sljedeće scene s patuljkom, morate se probiti do tornja, put do njega je težak. Zgrabite žutu biljku iz kutije i idite gore. Možete se sakriti od pada bačvi u malim granama s desne i lijeve strane. Došavši do poda od drvenih dasaka, trčite do stepenica, popnite se i povucite prekidač kako biste bačvama zdrobili redovnike. Iako će netko vjerojatno preživjeti i morat će to sam dokrajčiti. Ne zaboravite na vođu kulta koji je sakrio mnogo novca u džepovima svoje halje.

Vratite se do dizala i gurnite sanduke dolje. Sada pokrenite dizalo. Kada se dizalo pokrene, izvadite sačmaricu i borite se protiv redovnika koji skaču. Samostreličari će stvarati probleme, ali na sreću možete jednostavno proći kroz njih. Općenito, ovo je prilično teška bitka, stoga pazite na količinu streljiva i nemojte biti lijeni koristiti granate.

Došavši do samog vrha, zaliječite rane, svakako kupite bacač granata i ponovno napunite Slomljenog leptira. Također obavezno. Zli patuljak, prokleti Salazar, glavobolja iz poglavlja 3-1, sada će okusiti vodstvo u potpunosti.

Ako imate bacač granata, nositi se s čudovištem neće biti teško. Prvo su Slomljenom leptiru pucali u oko. Pojavit će se promijenjeno tijelo patuljka. Precizan pogodak iz bacača granata - i možete izvaditi čudovište, vaš drug je potpuno pečen.

Ako nema bacača granata, onda naizmjenični napadi: oko, patuljak, pucanj u ticalo - ponovno oko. I tako dalje. Nakon pobjede, sakupite novac (Salazar će ostaviti 50 000 pezeta), potražite predmete na gornjoj i donjoj razini i napustite sobu. Uzmite streljivo iz kutija i popnite se liftom. Trgovac je značajno proširio svoj asortiman, stoga pobliže pogledajte proizvod i obavite potrebne kupnje i nadogradnje.

Zatim idite kroz vrata do Ade i idite na otok. Igra se bliži kraju, ali glavna iznenađenja tek slijede. Čekaju nas stari poznanici, reference na prethodni dijelovi i mnogo više.

Poglavlje 5-1

Počevši od ovog poglavlja, spremite eksplozivne granate. Pokušajte ih imati sedam, bit će korisni u posljednjoj bitci. Oni će biti vrlo korisni.

Trčite stazom dok se staza ne odvaja. Prvo idite lijevo, popnite se i pretražite zaboravljene kutije. Vratite se i prijeđite drveni most. Kada stignete do baze, razbijte reflektor i krećite se što je moguće opreznije. Neprijatelj voli iskočiti s neočekivanih mjesta. Bolje je odmah se popeti na jedan od tornjeva i čekati da vas mutirani mornari posjete.

Osim uobičajenih neprijatelja, bazu naseljava i pješak s velikom mitraljezom. Možete ga očekivati ​​i na tornju. Ovo je jak zaklon, pa će morati skočiti. Kada se to dogodi, koristite sačmaricu i granate. Ako se pravilno koristi, pješak neće imati vremena ni pucati.

Nakon što ste se nosili s njim, pripremite se za susret s drugom skupinom protivnika. Opet, toranj je najbolje pokriće. Kad se sve smiri, siđite dolje i istražite područje. Mora da je negdje izgubljeno nekoliko mornara. Zatim sakupite predmete koje su vaši zaraženi drugovi uslužno stavili u kutije.

Idite do vrata i aktivirajte laser. Sada, pomoću ogledala, trebate reflektirati zraku tako da pogodi žutu točku pored vrata. Morat ćete trčati uokolo i vrtjeti ogledala, ali to zapravo nije teško.

Zgrabite streljivo koje leži iza vreće s pijeskom i krenite dalje. Uskoro će kamenje pasti odozgo, stoga ne propustite trenutak i pritisnite naznačene gumbe. U drugom dijelu špilje upucajte dva mornara i popnite se stepenicama.

Iz TMP-a možete brzo uništiti grupu običnih zaraženih ljudi.

Kad ste na vrhu, srušite vojnika iza bačvi i uzmite dragulj. Skočite kroz prozor s desne strane i dokrajčite tri stražara sačmaricom. Nakon žestoke bitke, istražite špilju. Ovdje ćete pronaći crvenu travu i municiju. Ako dignete u zrak bačvu, možete doći do Zlatnog risa.

Prije nego napustite pećinu, izvadite pušku. Na brdu su bili stacionirani bacač granata, dinamitaš i nekoliko samostreličara, a pokrivali su ih obični vojnici. Borba s njima je stvar tehnike i broja patrona za pušku.

Kad samostreličari poginu, dotrčat će drugi odred vojnika. Kako biste izbjegli rasipanje streljiva, pucajte u cijev na kolicima. Skotrljat će se i smrviti većinu ljudi. Zatim idite do ulaza, pritisnite gumb za otvaranje vrata i uđite u laboratorij.

Trgovci su se već doselili ovamo, pa prodajte svoje smeće. Za sada, usput, ne morate ništa kupovati, nema takve potrebe. Dalje će put biti relativno miran. Temeljito pretražite sobe u potrazi za novcem i granatama. Kada prođete pokraj pećnice, dobit ćete na dar gorućeg vojnika. Izbjegnite vatreni zagrljaj i krenite dalje.

U susjednoj sobi, odnosno u hodniku, susrest ćete nove protivnike. Ogromni vitezovi sa sjekirama. Pokušajte ih upucati izravno u glavu; na drugim mjestima je beskorisno - meci se odbijaju od oklopa ne uzrokujući štetu. Prije odlaska u naznačenu sobu, pogledajte kartu (označena je crvenim krugom) i pogledajte u sobu s lijeve strane. Nakon što se obračunate s vojnicima i samostreličarima, uzmite Crveni kamen vjere iz kofera i žutu travu koja leži u bačvi ispod stepenica. Ove radnje neće proći nekažnjeno, stoga izvadite svoju sačmaricu i pričekajte svoje protivnike.

U sobi za nadzor, pogledajte kamere. Ashley je živa i ne čini se da je niti ozlijeđena. Ali to možda neće dugo trajati, pa je treba brzo spasiti. Uzmite 5000 pezeta iz ormarića i sretno otrčite do trgovca. On će rado prodati Taktički prsluk, koji smanjuje nanesenu štetu za 30%, za skromnu svotu od 60.000 pezeta. Naravno, to je skupo, ali ova će kupnja uštedjeti puno na kompletima prve pomoći.

Ono što slijedi je oblik sprdnje. U prolazu su tri dinamita. Ti pucaš. Netko umre, vrata se zatvore. Mi stojimo. Čekamo. Vrata se otvaraju. Dokrajčimo preživjele i idemo naprijed. Vrata se zatvaraju. Mi stojimo. Čekamo. Vrata se otvaraju. Još nekoliko neprijatelja. Mi ubijamo. Zatvara se. Mi stojimo. Čekamo. Razmišljamo o vječnom. Otvara se. Mi ubijamo. Zatvara se. Psujemo. Čekamo. Mi stojimo. I tako sve dok više nema protivnika. Pljujemo. Uzimamo dragulj iz kutije s lijeve strane. Prođimo.

U sobi s lijeve strane pronaći ćete mesingani džepni sat, au blizini je i pisaći stroj. Zatim idite ravno i skrenite desno. U slijepoj ulici pronađite dragulj i streljivo. U lijevom hodniku nalazi se zapaljiva granata. Sad idi u operacijsku salu.

Za otvaranje vrata unesite sljedeću kombinaciju: plava, žuta, zelena, zelena, crvena, crvena, crvena. U sobi uzmite poruku sa stola i ključnu karticu s leša. Kakva je to zastrašujuća buka? Ovo je probuđeni regenerator, skriptirano stvorenje i jedno od najomraženijih stvorenja u Resident Evil 4. Ako ste pažljivo pročitali bilješku, trebali biste znati da ga se ne može ubiti bez infracrvenog nišana. Dakle, ovo je besmislica. Možeš ubiti.

Morate ravnomjerno pucati u tijelo sačmaricom, a čudovište će se otopiti u hrpu sluzi, ostavljajući 5000 zlata na rastanku. Potrošeno je samo puno streljiva, pa ako vam nedostaje streljiva, pucajte s noge i brzo trčite pokraj. S razlogom ga nazivaju regeneratorom; čudovištu će odmah izrasti novi udovi.

U hodniku čeka još jedan regenerator. Pucaj s noge i trči dalje. Kada dođete do kriogenog laboratorija (pogledajte kartu kako biste znali kamo ići), upotrijebite ključ da dobijete ključnu karticu za odlaganje otpada. Onesposobi kriogeni stroj i zgrabi infracrveni nišan iz sefa.

Koristite ključ karticu da otvorite vrata. Pokupite streljivo, granatu i koristite upravljačku ploču. Za zarobljavanje vojnika imate tri pokušaja. Prije nego što išta primijete, mogu pregaziti dvoje odjednom. Ostali će odlučiti da je čučanje najbolja obrana od dizalice. Razočarati ih i udariti im po glavi masivnim komadom željeza.

Ako niste uspjeli sve dokrajčiti uz pomoć dizalice, pripremite se da preživjeli mornari dotrče u prostoriju, navodno kako bi održali predavanje o sigurnosti na radu. Nakon što ste se izborili s poliglotima, krenite dalje. U malom hodniku pronaći ćete žutu travu i puščane čahure.

Ashleyina ćelija ima dva dežurna čuvara. Uništiti ih je mala stvar, ali kako otvoriti vrata? Idite u susjednu sobu, idite gore i ubijte odred vojnika. Pažnja: među njima se krije samostreličar. Siđite dolje i provjerite područje ispod stepenica kako biste pronašli Magnum Ammo.

Pucajte u vrane da dođete do blaga i vozite se liftom do vrha. Trgovac je spreman pružiti usluge, kupiti potrebne artikle. U radio sobi vidjet ćete malu scenu. Skupite municiju i vratite se. Vrijeme je da oslobodimo Ashley.

Odred vojnika i nekoliko samostreličara čekaju na stepenicama. Nakon što se pozabavite njima, idite do Ashleyne ćelije i otključajte vrata. Skrenite za ugao... Ovo dugo potpoglavlje je gotovo, djevojka je opet s vama. To znači da ćete je opet morati braniti, ali ipak je lakše i zanimljivije igrati sam.

Poglavlje 5-2

Pokupite čahure od sačmarice, a zatim pročitajte pismo koje je Ada poslala. Kako pametna djevojka. Napustite ćeliju i izborite se do odlagališta (gdje je korištena dizalica). Idite do ruba... vjerojatno nije najugodnija ideja skočiti u kantu za smeće, ali drugog načina nema.

Kad ste na dnu, povucite polugu i odmah skrenite desno. Regenerator, koji se do sada pretvarao da je mrtav, probudio se i namjerava Leona nabiti na šiljke. Trči iza ograde i spusti rešetku. Sada možete pucati iz puške. Iskoristite Ashley da gurnete posude u vodu. Izvadite svoju pušku i pričekajte da se pojavi drugi regenerator.

Kada dođete do sljedeće sobe, upucajte tri vojnika i skočite dolje. Čim to učinite, neprijatelji će početi iskakati niotkuda. Uzvratite gađanjem iz sačmarice, usput skupljajući predmete u sobi. Ovo će biti duga bitka, pa vam savjetujem da se ne opustite i stalno nadgledate svoju pozadinu.

Kada je gotovo, idite u kontrolnu sobu i udarite vrata čeličnom kuglom tri puta. Razletjet će se u komade, što će protivnici odmah iskoristiti. Još jedan val zaraženih vojnika. Nakon što ste se obračunali s njima, napustite ukleto mjesto.

Daljinskim upravljačem lagano otvorite vrata. Ashley će se provući kroz otvor i otvoriti vrata do kraja. Ako želite, posjetite trgovca. Da biste išli dalje, trebate postaviti Ashley na jednu konzolu i stajati na drugoj. Morate pritisnuti tipke istovremeno kada se upali svjetlo u sredini.

Uzmite patrone, pribor prve pomoći i skočite u stražnji dio buldožera. Pitam se gdje je predsjednikova kći naučila rukovati takvom opremom? Na farmi mojih roditelja, ni manje ni više. Pred vama je prilično zanimljivo putovanje; morate pucati u vojnike koji se pokušavaju popeti otraga. Najbolje je koristiti TMP, ali sačmarica također dobro radi.

Kad se pojavi kamion, ispalite rafal u haubu. Auto će stati. Neko vrijeme ćete morati pucati od vojnika. Zatim će se kamion ponovno pojaviti. Još jedan okret - i goruća hrpa starog željeza otići će na svoje posljednje putovanje.

Kad se buldožer zaustavi, iskočite sa stražnje strane, pokupite zelenu travu i popnite se. Trčite do kontrolne sobe, pucajući iz sačmarice na neprijatelje koji vam stoje na putu, a nije ih potrebno dokrajčiti. Kada uđete u sobu, povucite polugu i vratite se. Ako je netko od vojnika uspio skočiti do buldožera, pucajte u njega iz puške. Kad se nađete na dnu, ponovno se popnite u stražnji dio.

Kada buldožer krene, izvadite mitraljez i nastavite pucati. Uskoro će se pojaviti kamion; već znate gdje pucati. I nemoj se bojati kad se auto zabije u buldožer. Tako je suđeno. Uskoro će Ashley izgubiti kontrolu, a auto će probiti zid i zaustaviti se. Ipak, predsjednikova kći nije baš naučila voziti.

Prikupite streljivo, granate, Green Stone of Judgment i napustite sobu. Trgovac i pisaća mašina su nerazdvojni par. Kada završite potrebne kupnje, otvorite vrata.

Poglavlje 5-3

Ashley je ponovno oteta. Kao da je riječ o novosti ili iznenađenju, reklo bi se da nitko ne bi pogodio. Pogotovo ako se sjetite da djevojku Leonu stalno izvlače ispod nosa. Usput, na ovoj razini postoje dva šefa. Stoga pokušajte sačuvati sačmaricu i Magnum municiju. Pokupite plan sa stola (kako trivijalan, zašto zlikovci uvijek ostavljaju takve dokaze na vidiku?) i izađite kroz vrata.

Nakon kratke scene počnite pucati na zaražene. Malo je protivnika, pa se možete snaći i s pištoljem. Sakupite patrone i pokušajte dokrajčiti što više ljudi bez pada. Posebno pokušajte dobiti samostreličara, on je najopasniji protivnik.

Ispod pokupite patrone i granatu i napustite kotlovnicu. Pokupite čahure od sačmarice i popnite se dizalom. U sljedećem području bit će duga scena tijekom koje ćete morati pritisnuti označene gumbe kako biste izbjegli smrt. Cijenite razinu uprizorenosti borbi, dok ste u isto vrijeme užasnuti kvalitetom videa.

Kada je bitka gotova, skočite na drugu stranu i prođite kroz vrata. Ovaj trenutak je čisto ismijavanje filma. Svatko tko je vidio shvatit će. Morat ćete sami proći kroz prva dva lasera. Leon će preskočiti ostale bez vaše pomoći, samo pritisnite naznačene gumbe na vrijeme.

U Saddlerovoj sobi, pokupite smaragd i srušite Elegantnu glavu. Onda kreni dalje. Siđite niz stepenice i pogledajte što se nalazi iza (savjet - zelena trava i dragulj). Kada dođete do trgovca, pročitajte poruku, pokupite Magnum patrone i crvenu biljku. I kupi bacač granata, bit će vrlo koristan.

Podignite žutu travu i trčite ravno. Nakon scene Leon će se naći u kavezu s velikim čudovištem. Suština ove bitke je sljedeća. Izbjegavate udarce stvorenja, a kad ono skoči, otjerate ga pucnjima. U isto vrijeme trčite po kavezu i pritišćete crvene gumbe (pristup se otvara pritiskom). Kada pritisnete dva, otvorit će se vrata sljedeće ćelije. Morate trčati tamo unutar dodijeljenog vremena, inače ćete odletjeti u ponor. Dakle, morat ćete proći kroz tri ćelije.

Zgrabite granatu i čahure za sačmaricu i izađite van. Ispod su vojnici podigli logor. Pucajte u bačve kako biste smanjili njihov broj. Dokrajčite ostatak pištoljem. Zatim pokupite trofeje i skočite dolje u rupu unutar šatora. U tunelu provjerite "rukave" za novac i Plavi kamen izdaje. Obavezno snimite igru ​​i kupite bacač granata.

Pokupite travu i idite naprijed. Kada se Krauser pojavi, izvadite pušku i pucajte mu u glavu. Komandos će uskoro shvatiti da je pokušaj udaranja izdaleka loša ideja i krenut će u borbu prsa o prsa. Također preporučujem korištenje noža za uštedu streljiva. Dovoljno je nekoliko pogodaka da natjeraju Krausera da baci zasljepljujuću granatu i nestane iz vida.

Trči ravno i pretraži malu kolibu. Zatim skrenite desno i hodajte duž platforme, tjerajući dosadnog komandosa rafalnom paljbom TMP-a. Ušavši u kolibu, pokupite predmete, dokrajčite robote (odakle su došli...) i popnite se na krov. Uzmi komad svete zvijeri, Panther.

Sada se moramo pozabaviti Krauserom. Dobivši svoj dio olova, povlači se. Da biste izašli odavde, morate postaviti kip na ploču. Uđite u otvoreni prolaz i povucite polugu.

Krauser će se ostatak puta držati podalje, radije će posao povjeriti robotima. Raspadaju se u jednom kadru, samo treba paziti da ih na vrijeme primijetite. Kada dođete do tornja, sakupite municiju i Piece of the Holy Beast, Eagle.

Konačna bitka je prilično laka ako imate bacač granata. Morate ga dovršiti unutar zadanog vremena, inače će toranj eksplodirati i Leon će umrijeti. Nema smisla pokušavati probiti Krauserovu štitnu ruku, bolje je pucati mu u koljeno. Dok vojnik specijalne postrojbe stoji otvoren, napunite ga bacačem granata u glavu. Još nekoliko hitaca iz Magnuma i g. Krauser je nestao. Uzmite posljednji simbol s tijela i preostale predmete i napustite toranj.

Skočite dolje, umetnite tri simbola i izađite iz područja.

Poglavlje 5-4

Na ovoj razini, Mike, pilot helikoptera, ozbiljno će pomoći. On je taj koji će pokriti vatrom i uništiti većinu protivnika. Morate zapamtiti sljedeće: kada vam naredi da se maknete s puta, bolje je sakriti se. Inače će ga Leon dobiti od svog prijatelja. Usput, budite spremni da se neki neprijatelji mogu provući pod vatrom i doći do vašeg skloništa, ali općenito, ništa teško. I ne zaboravite pretražiti područje u potrazi za municijom i novcem.

Da biste se nosili s ovom ribom, bacite harpun.

Došavši do prvog mitraljesca, sakrijte se u šator i pričekajte da Mike obavi posao. Na radiju će vam reći da možete ići dalje. Nakon što se pojavi gomila neprijatelja, trčite natrag i sakrijte se na osamljenom mjestu. Uskoro ćete moći nastaviti svoje putovanje. Došavši do zatvorenih vrata, pucajte u bravu i skočite dolje. Istražite područje i uđite u sljedeće područje.

Ovdje morate ponoviti iste korake kao u prethodnom području. Kada pilot helikoptera uništi mitraljez na tornju, idite gore, povucite polugu i uđite unutra. Nakon što prođete kroz druga vrata, dobit ćete ogorčenog mitraljesca. Mike ga ne može dohvatiti, stoga pažljivo izvadite strijelac iz puške. Preporučljivo je promijeniti položaj nakon svakog hica kako neprijatelj ne bi mogao naciljati.

Otrčite do mjesta gdje je stajao mitraljezac, uzmite novac i istražite područje. Zatim povucite ručicu za nastavak. Ovdje je teže, iako će Mike dokrajčiti većinu neprijatelja, ali će posljednji mitraljeza morati biti uklonjen iz puške. Pronađite dobru poziciju i jednim hicem u glavu dokrajčite neprijatelja koji vam ne dopušta da odete dalje. Sakupite trofeje i povucite dvije poluge da otvorite vrata.

Kad zakoračiš na teren... pa, Saddleru, još jedan razlog da ti pokažem rezultat. Uzmite dva smaragda, zelenu biljku i idite na sljedeće područje. Sakupite predmete i krenite dalje. U sobi s pisaćim strojem pokupite bljeskalicu, čahure i žutu biljku. Sada pažljivo idite do krajnje lijeve ćelije. Odande će ispuzati regenerator. Povucite se do stola i upucajte ga puškom s infracrvenim nišanom. Pretražite kamere i napustite sobu.

Pažljivo pogledajte iza ugla. Vojnici. Dokrajčite ga puškom, a kad se mitraljezac pojavi, trčite natrag. Nanišanite kut i pričekajte da se pojavi. Pet točnih udaraca u glavu smirit će ga u svakom slučaju.

Vrijeme je za oluju. Koristite pušku, ne morate štedjeti streljivo, ovo vam oružje ionako više neće trebati. Kada očistite područje, popnite se na toranj i pokušajte koristiti daljinski upravljač. Kao odgovor na to dotrčat će gomila protivnika. Stanite u kut sobe tako da vas samostreličari ne mogu dohvatiti.

Vojnici će se popeti uz stepenice i ući kroz vrata. Ne štedite na zapaljivim granatama. Eksplozija u takvoj masi mogla bi odnijeti mnoge živote. I, naravno, sačmarica s Magnumom će pomoći. Kad napad nestane, prijeđite na pušku i uništite samostreličare.

Na tijelu jednog od protivnika pronaći ćete pristupnu karticu. Mora se koristiti na dva daljinska upravljača za otvaranje vrata. Nalaze se u desnoj i lijevoj kuli. Usput, tu je i stražar, pa ne zaboravite biti oprezni. Iako što su dva ili tri vojnika nakon što prežive bitku?

Nakon što uđete u vrata i promatrate scenu, pretražite ruševine i pobliže pogledajte poboljšanja koja nudi trgovac. Zatim prođite kroz vrata. Četiri protivnika čekaju u hodniku. Nakon što ste se suočili s njima, možete se opustiti - nećete sresti nikoga drugog. Sakupite predmete i idite u laboratorij. Nakon smirujuće scene, peto poglavlje će završiti.

Završno poglavlje

Otrčite gore, pokupite čahure, žutu travu i poruku. Potražite artikle u trgovačkoj sobi. Sada morate obaviti konačnu kupnju. Nadogradite svoju sačmaricu što je više moguće. Ako nemate dovoljno novca, možete prodati pušku i obični pištolj. Ako želite, kupite bacač granata, ali možete i bez njega. Sada ste spremni, idite u posljednju bitku.

Posljednji neprijatelj je toliko slab da čak postaje neugodno. Možda se teže izboriti s gomilom zaraženih mornara nego s glavnim negativcem. Morate ga ubiti na ovaj način. Pogodili ste oko na nozi (nije bitno koju). Potrčiš i popneš se na leđa. Leon udara nožem.

Ako imate ručne bombe, bacite ih pod noge. Eksplozija će uzrokovati pad čudovišta. Udari nožem. Pričekajte da se digne. Baci još jednu granatu. Ukupno je potrebno sedam pogodaka. Ako vam ponestane granata, koristite sačmaricu, bacač granata će također poslužiti. Samo u ovom slučaju morat ćete trčati u krug kako biste izbjegli udarac. Kada Ada baci crveni bacač granata, trčite prema mostu i prijeđite na drugu stranu kada svjetlo postane zeleno. Pričekajte da stvorenje skoči bliže i pokrene naboj. To je sve.

Sada moramo otići s otoka. Skupite novac i trčite do lifta. Idi dolje i zgrabi Ashley. Skočite s platforme, pomozite djevojci da siđe i popne se na jet ski. Morate se voziti duž podzemne rijeke i pokušati ne sudariti se, inače ćete morati ponoviti ovu dionicu. U početku će biti lako, ali onda će voda brzo naletjeti, a vi ćete morati ubrzati (da biste to učinili, pritisnite naprijed), očajnički manevrirajući između stijena.

Ali, hvala Bogu, ovo neće dugo trajati. Očajnički skok, vatreni zid – to je sve. Sloboda. Sunčeva svjetlost. Svježi vjetar miluje tvoje lice. Za neko vrijeme avanture su bile gotove. Leon i Ashley odlaze kući, a mi jedino možemo žaliti. Zato što se peti dio ove veličanstvene serije razvija isključivo za Sony PlayStation 3 i Xbox 360. I nešto govori vlasnicima osobnih računala nikada je ne vidjeti.

Ali, međutim, prerano je za tugu. Glavna igra je gotova, ali programeri spremaju puno iznenađenja. Novi kostimi za likove, dodatna razina težine, tajno oružje, isječke iz igre i tri sjajne mini-igre. O njima možete čitati u svibanjskom izdanju LKI-ja, u rubrici “Savjeti majstora”.

Sada kada se Ashley vratila Leonu, morate ponovno kontrolirati glavnog lika. Sve stvari koje je dobila djevojka sada će biti premještene u inventar glavnog lika; potrebno ih je pažljivo staviti u kućište. Salazar će se opet javiti, ali osim još jednog hvalisanja, nećete čuti ništa novo. Da biste nastavili prolaz kroz Resident Evil 4, trebate pronaći treći dio ukrasnih ukrasa (jedan je pronašao Leon u škrinji na sredini hodnika, drugi Ashley) i vratiti se u dvoranu gdje ste prvi put vidjeli Salazara . Da biste došli do ukrasa, morate proći kroz velika vrata - naći ćete se u vrlo vrućem dijelu dvorca.

Ali prvo možete značajno nadopuniti svoje rezerve nakita tako što ćete neko vrijeme napustiti prolaz Resident Evil 4; za to ćete morati malo skrenuti s zacrtane rute. Idite do Louisovog tijela, iza njega su vrata koja vode u muzej. Budući da su vam lokacije već poznate, ne bi trebalo biti problema s orijentacijom. Morate doći do blagovaonice - da biste to učinili, morat ćete se spustiti niz stepenice, proći kroz improvizirani most i ući kroz vrata u blagovaonicu. Nakon što ste uništili znatan broj neprijatelja kosama, izađite na vanjski perimetar - dugačak hodnik vodi tamo iz blagovaonice, duž koje ste već prošli. Krenite prema fontani - gotovo je nemoguće izgubiti se. Blizu fontane, kao što se možda sjećate, postoji soba u koju možete ući kroz prozor (druga osoba je stvarno nedostajala), sada možete koristiti Ashley - povežite je i ona će odmah skočiti u prozor, i zatim, bez oklijevanja, otvoriti vrata za vas. U sobi ćete pronaći znatan broj škrinja, au njima se nalazi mnogo vrijednih stvari. Obratite posebnu pozornost na moćni revolver - ne biste ga trebali koristiti još, dobro će vam doći malo kasnije. Sada kada je tajna soba pretražena, vrijeme je da se vratite na prolaz Resident Evil 4 i vratite se u sobu u kojoj ste se ponovno ujedinili s Ashley. Kao što smo ranije rekli, morate proći kroz velika vrata - naći ćete se na stanici broj 1.

Prije nego što požurite u potragu za trećim elementom koji nedostaje, trebali biste pažljivo pretražiti sve oko sebe i spremiti. Za prelazak lave koristite poseban mehanizam koji se nalazi u blizini. Da biste ga natjerali da se pomakne, samo trebate stati na njega. Ashley će te čekati ovdje - bit će puno lakše i sigurnije. Zatim vas očekuju tri statue zmaja, od kojih svaka sadrži redovnike; ako se približite, oni će usmjeriti mlaz plamena na vas, što, vidite, nije baš ugodno. Postoje dva načina da to izbjegnete - ili uništite redovnike preciznim hicima iz snajperska puška, ili gađanjem na posebnim nosačima. Osobno preferiramo drugu metodu - izgradite zgradu, idite ravno u tok lave s njenim stanovnicima i možete skupiti nagradu u obliku zlatnih poluga - dobra nagrada za dovršetak Resident Evil 4.

Prvi zmaj će se nalaziti nedaleko od mjesta gdje ste stigli na transportnom uređaju. Nakon što ste se pozabavili strukturom i njenim stanovnicima, doći ćete do rotirajućeg kaveza u kojem postoji prolaz. Kada je u blizini, skočite u njega, idite na drugu stranu i kada vam se ukaže prilika, skočite na platformu. Od tamo ćete morati uništiti drugog zmaja, malo dalje redovnici će vam stajati na putu. I s njima će se trebati pozabaviti. Uskoro ćete vidjeti trećeg i posljednjeg zmaja, ali prije nego što se pozabavite njime, trebate ubiti redovnike koji će skočiti s tornja. Kada su redovnici ubijeni i zmaj uroni u lavu, možete otići do plavog sanduka koji sadrži treći i posljednji dio ukrasa.

Programeri su odlučili značajno olakšati prolaz Resident Evil 4 i neće vas prisiliti da ponovite put do dvorane u kojoj ste vidjeli Salazara. Da stignete tamo, vratite se na mjesto gdje ste ostavili Ashley i idite u sobu s desne strane. Ovdje se nalazi trolejbus koji će vas vrlo brzo i što je najvažnije bez neugodnih incidenata dovesti do glavne dvorane. Sada kada imate sva tri dijela ukrasa, ugradite ih u posebne utore u zidu, koji će odmah pasti i otvoriti vam daljnji prolaz. Možete odmah napustiti glavnu dvoranu kroz vrata koja su u blizini ili možete prvo posjetiti balkon na kojem je bio Salazar - pronaći ćete dragocjenosti u vrčevima i u skrovištu iza portreta na zidu. Prirodno, bolji od drugog opcija.

Nakon što napustite glavnu dvoranu, naći ćete se u vanjskom dijelu dvorca, pokraj će biti nova kolica koja će vas odvesti do stanice broj 2. Kada stignete na odredište, budite oprezni - vrčevi sadrže dragocjenosti, a kipovi koji se nalaze u hodniku u blizini sadrže mnogo nakita. Nakon što prođete gornjim hodnikom, naći ćete se pred rešetkom. U blizini su dvije biste - kralja i kraljice, ali u njihovim rukama očito nešto nedostaje. Kao što će nam reći prolaz za Resident Evil 4, nema dovoljno šalica koje morate pronaći. Da biste to učinili, vratite se na početak hodnika, u blizini, s lijeve strane, bit će soba u kojoj ćete pronaći trgovca i točku za spremanje. Još jednom vas trgovac poziva da igrate s njim nakon što ste vježbali na streljani. Ovo se svakako isplati učiniti - unatoč činjenici da će biti teže igrati, dobit ćete 25.000 nagrada i šest novih brojki.

Nakon završetka vježbi na streljani, dobijte nagradu od trgovca, kupujte jeftino i poboljšajte svoje oružje. S vaše desne strane nalazit će se hodnik u koji vodi prolaz Resident Evil 4 (može varirati u ovom području ovisno o odabranoj razini težine). Nakon što prođete kroz vrata, naći ćete se u sobi s mnogo metalnih vitezova; Ashley bi trebala napustiti ulaz. Pritiskom na akcijske gumbe nekoliko puta možete izbjeći napad dva viteza i završiti u dvorani. U središtu je kraljeva čaša, međutim, složite se, sve je previše jednostavno. U blizini šalice stoji znak upozorenja, ali jednostavno nemate izbora. Kada glavni lik uzme pehar, prolaz u dvoranu bit će blokiran i morat ćete se boriti s mnogo vitezova. Unatoč činjenici da se dugo njišu, šteta može biti prilično ozbiljna - stoga je vrijedno izbjegavati napade. Najranjivije mjesto željeznih divova je glava, u koju prvo treba pucati. Konačno, kada svi neprijatelji budu ubijeni, prolaz će biti očišćen i možete se vratiti Ashleyju, nakon što ste prvo prikupili sve korisno u sobi.

Sada morate doći do sobe s dvoja vrata - to će biti vrlo lako učiniti hodajući duž hodnika. Da biste nastavili prolaz Resident Evil 4, morate postaviti kipove na susjedna polja; kada završite, otvorit će se prolaz. Iza njega vas opet čeka Salazar, očito mu je dosta ubijanja i jednostavno će vas odlučiti zgnječiti pod strop. Stari trik koji neće funkcionirati s glavnim likom - brzo pucajte u četiri crvene točke kako biste zaustavili smrtonosnu zamku. Skupite patrone i dragocjenosti i krenite dalje - tamo gdje je Salazar pobjegao. Međutim, avanturama tu neće biti kraj. Kad ste skoro izašli iz hodnika, između vas i Ashley pojavit će se rešetka, a s druge strane prema Ashleyu će krenuti bušilica. Koliko razumiješ, ne može joj se dopustiti da dođe do Ashley. Uzmite snajpersku pušku i ubijte vozače preciznim hicem, auto će se zaustaviti i vi i Ashley možete nastaviti prolaz Resident Evil 4.

Soba u kojoj se nalazite sadrži mnogo dragocjenosti. Uz veliko obilje kutija, svakako se isplati uzeti kraljičin pehar iz škrinje i dragocjenu šahovnicu. Sada imate sve da otvorite vrata s dvije biste (kralja i kraljice). Da biste nastavili prolaz Resident Evil 4, morate se pomaknuti u hodnik koji vodi do dvije biste, ali on neće biti prazan. Nakon što ste se nosili s neprijateljima i konačno stigli do sobe, možete staviti šalice u ruke poprsja i vrata će se otvoriti, uđite u njih. Sada ćete se naći u košnici.

Hodajte hodnikom, razbijte vrčeve i pokupite sve vrijedno. Prije nego uđete kroz vrata, možete istražiti prozor koji vodi na balkon. Zatim prođite kroz vrata i popnite se stepenicama, uskoro ćete pronaći škrinju. Prođite kroz prolaz, uhvatite Ashley, uđite u toranj. Imat ćete ne baš ugodan umetak - veliki kukac će zgrabiti i odnijeti Ashley. Ne brinite, možete je pronaći i vratiti, ali za sada je vrijedno počiniti genocid nad kolegama mutantnim kukcima.

U principu, nema ništa teško u borbi protiv ovih stvorenja - oni su iz iste obitelji kao i insekti iz kanalizacije, i mnogo je lakše ući u njih, jer nemaju nevidljivost. Kada sva stvorenja nestanu, počnite pucati u košnicu u središtu sobe. Unatoč ogromnim dimenzijama, košnicu možete baciti uz pomoć 2-3 okvira ispaljenih iz pištolja. Nema smisla trošiti streljivo iz moćnog oružja - ono će i dalje biti korisno za daljnji prolaz Resident Evil 4. Nakon što se košnica sruši, svakako pretražite njezine ostatke - možete pronaći i veliku količinu dragog kamenja kao blaga. Neke od njih možete umetnuti u lampu koju pronađete. Kada ste gotovi sa skupljanjem dragocjenosti, idite do podignutog mosta. Da biste ga spustili, morate pritisnuti polugu, učinite to. Most će se početi spuštati, ali mehanizam ne radi normalno i most će se zaustaviti u poluspuštenom stanju. Da biste ga potpuno spustili, morate pucati u nosače koji drže lance. Nakon toga, most će se spustiti i možete proći kroz njega. Vaš put će proći kroz velika vrata. Nakon što prođete kroz njih, susrest ćete trgovca. Nadopunite zalihe i poboljšajte oružje ako je potrebno.

Salazar će se ponovno javiti, ovaj put kako bi pokazao svoju novu zarobljenicu, Ashley. Nadam se da mu nećeš dopustiti da se izvuče s ovim i da ćeš se boriti da mu otmeš djevojku iz kandži? Ovisno o odabranoj razini težine, prolaz Resident Evil 4 kroz ovaj dio može biti drugačiji. Na srednjim i teškim razinama težine morat ćete se nositi s tri katapulta. Da biste to učinili, potražite zaklon iza kapelice. Zatim, gledajući iz sigurnosti stražnje strane kapele, jednog po jednog uništite redovnike koji na vas pucaju iz katapulta. Budući da nema bačava goriva, morat ćete se zadovoljiti preciznim hicima iz snajpera u glave protivnika. Kada završe, nastavite se kretati po drugom katu kapelice - pronaći ćete prolaz unutra.

Sada morate uključiti sat. Na gornjem katu možete pronaći bilješku - daje savjet o tome kako riješiti zagonetku i nastaviti prolaz Resident Evil 4. Među brojnim zupčanicima pronaći ćete tri grede koje ih sprječavaju da se okreću. Prvi i drugi od njih možete primijetiti ako pogledate udesno. Da biste "pomogli" mehanizmu sata, samo pucajte u gredu. Treći i posljednji nalazi se na drugom kraju kata. Nakon toga se vratite na mjesto gdje ste pronašli novčanicu i jednostavno aktivirajte polugu. Nakon što satni mehanizam proradi, baza kapele zajedno s mostom okrenut će prema katedrali. Sada možete doći tamo. Idite dolje, uništavajući velike koncentracije neprijatelja na putu, a kada ste na dnu, provedite pretragu i idite do mosta. Ako pobijedite igru ​​na laganoj razini težine, tada nećete morati uništavati katapulte i satima se mučiti s gredama - kada se nađete blizu kapelice, samo okrenite ručicu, a ona će zauzvrat okrenuti most . Bilo kako bilo, moći ćete doći do katedrale. Samo se nemojte nadati da će put biti lagan - na putu ćete morati uništiti nekoliko grupa protivnika, uključujući i onu s bazukom. Uskoro ćete moći doći do vrata katedrale. Bit će to vraški zanimljiv dio prolaza Resident Evil 4.

Kada uđete unutra, gotovo odmah ćete se naći zarobljeni - ulazna vrata a izlaz će biti blokiran rešetkama. Nemate drugog izbora nego prihvatiti borbu. I imat ćete ozbiljnu bitku, jer će vaši protivnici biti jedan ili dva garradora (ovisno o odabranoj razini težine), i redovnici k tome. Preporuča se započeti s potonjim. Nakon što ih ubijete, vrijeme je da se pozabavite Garradorima. U principu, metode borbe ostaju iste - glavna stvar je pucati u torbu na leđima i izbjegavati neprijateljske napade. Ako želite privući pozornost, možete koristiti nekoliko zvona, koje su programeri pažljivo ostavili. Nakon što je čudovište/čudovišta poraženo, pažljivo pretražite sobu u potrazi za korisnim predmetima, zatim krenite dalje kroz vrata, uzmite nakit s dva poprsja i krenite uz stepenice.

Bit ćete odvedeni u sobu u kojoj se nalaze Ashley i Salazar. Ali nećete imati vremena baviti se potonjim, prokleti Salazar (a s njim i prolaz Resident Evil 4) pripremio je iznenađenje za vas - pod će se srušiti ispod glavnog lika i on će pasti u bunar. Sada morate djelovati brzo - pritiskom na akcijske gumbe možete spasiti Leonov život - on će izbaciti harpun i uhvatiti se za rub bunara. Salazar će htjeti slušati što se događa u bunaru i koristit će poseban slušni aparat. Leon će pucati u kraj aparata spuštenog u bunar. Pucanj, naravno, neće ubiti Salazara, ali će mu dati puno negativnih emocija. Nesposoban podnijeti vlastitu sramotu, poslat će vam svog najboljeg čuvara i otići će pripremiti Ashley za ritual.

Vrijeme je za nastavak prolaska Resident Evil 4 - pažljivo pogledajte oko sebe, među planinama leševa možete pronaći puno vrijednih stvari (uključujući krunu). U blizini je i trgovac koji ima novo oružje. Kada završite s kupnjom i nadogradnjom, ne zaboravite uštedjeti pomoću pisaćeg stroja. Zatim slijedite stepenice koje vode odavde. Krećite se ravno duž odvoda, skupljajući usput vrijedne predmete i nakit u cijevima. Glavni lik će primijetiti da ga netko prati. Uskoro ćete imati vrlo neugodan susret s tim nekim. Nakon izlaska iz kanalizacije doći ćete do raskrižja. Na njoj morate skrenuti desno - naći ćete se u sobi s liftom. U ovoj i susjednim sobama postoje boce s tekućim dušikom, ali nemojte ih još pokušavati okrenuti. Dizalo čije se okno nalazi u ovoj prostoriji nećete moći pozvati jer nema struju. Da biste obnovili opskrbu energijom, napustite sobu i skrenite malo dalje desno. Sada budite spremni reagirati vrlo brzo - morat ćete izbjegavati neprijateljske napade brzim pritiskom na kombinaciju akcijskih gumba koja se pojavljuje na ekranu. Uskoro ćete doći do sobe sa prekidačem. Povucite ga i opskrba dizala energijom će se obnoviti, ali postoji jedan problem - vrata sobe će se zatvoriti. Može se otvoriti pomoću posebnog mehanizma, ali gazda neće čekati da se otvori i sići u sobu. Želio bih vam odmah skrenuti pozornost, ovaj neprijatelj je neranjiv lako oružje. Jedini način za rješavanje toga je korištenje dušičnih cilindara. Dakle, kada se čudovište spusti, trčite oko njega s leđa i priđite balonu. Kad se stvorenje približi, gurnite balon, on će pasti, iz njega će se izliti tekući dušik koji će stvorenje zalediti na nekoliko sekundi. Sada imate izbor.