Igre i natjecanja za zabave. Zabavne igre za grupu odraslih

Kako lijepo može biti naći se s prijateljima, pobjeći od problema i svakodnevice i imati bučnu zabavu! Volio bih da trening kamp prođe u svečanoj atmosferi i da se dugo pamti. No, večer je banalna, nezanimljiva i dosadna.

Da biste se zabavili, morate pripremiti smiješnu zabavu. Kakvi natječaji postoje za malu tvrtku? Kako isplanirati najbolju zabavu?

Zabava "Krokodil"

Ovaj je prikladan za malo društvo, a iako dolazi iz djetinjstva, svaka će se odrasla osoba rado zezati. Da biste to učinili, morate smisliti riječ za prijatelja i zamoliti ga da je prikaže pantomimom. Ne možete dati nagovještaje šapatom ili pomicanjem usana. Tko pogodi ima pravo pogoditi novu riječ i odabrati izvođača.

Igra "Iznenađenje"

Ova zabava zahtijeva malo pripreme. Ako planirate natjecanja za malu tvrtku, možete kupiti nekoliko komičnih dodataka u trgovini. To mogu biti naočale s nosom, smiješno velike uši, kapu ili ogromne bluzere. Ovi predmeti moraju se staviti u zatvorenu kartonsku kutiju.

Na početku igre svi gosti moraju dodati kutiju uz glazbu, a kada melodija prestane, trebaju brzo izvući prvu stvar na koju naiđu i staviti je na sebe. Ova igra je vrlo bučna i zabavna, jer se svi žele brzo riješiti kutije, a novi predmet i njegovo brzo povlačenje izaziva eksploziju smijeha.

Natjecanje "Najbrži"

Ova igra zahtijeva stolice i banane. Odaberu se dva sudionika s rukama vezanim na leđima. Zatim morate kleknuti ispred stolice na kojoj leži neoguljena banana. Bez upotrebe ruku, morate izvaditi pulpu i pojesti je u potpunosti. Za onoga tko izgubi, morate smisliti "kaznu" u obliku ispunjenja želje.

Igra "Fanta"

Nije uopće teško pripremiti zabavna natjecanja za malu tvrtku. Da biste igrali gubitke, trebate napisati smiješne želje na male komadiće papira. Na primjer, zaplešite "Macarenu", portretirajte klokana ili bijesnu muhu. Želje moraju biti originalne i jednostavne, inače ih gosti mogu odbiti ispuniti. Na svakom papiriću morate označiti vrijeme kada će se želja ispuniti.

Zadaci i vrijeme njihovog završetka moraju biti povjerljivi. Ispada vrlo smiješno kada se susjeda Vasya, nakon zdravice, počne vrtjeti bez riječi, oponašajući muhu u letu, ili započne aboridžinski ples. Glavna stvar je da gosti pamte svoje vrijeme i rado sudjeluju u natjecanju.

Zabava “Pronađi par”

Što možete učiniti da poboljšate raspoloženje na zabavi? Naravno, smišljanje originalnih i za malu tvrtku od 4-6 ljudi ova je zabava opcija za koju dobit ćete.

Na malim papirićima u paru su napisana imena životinja. Sve napisano stavite u pripremljeni šešir ili tanjur i dobro promiješajte. Sudionici su pozvani da uzmu komad papira, pročitaju sami sebi koja je životinja skrivena i pronađu svog partnera među ostalim gostima. Za pretraživanje možete koristiti samo zvukove koje ova životinja proizvodi ili njezine pokrete.

Da bi natjecanje bilo komičnije, trebali biste napisati imena, na primjer, koala, svizac, gopher. To će zbuniti sudionike i otežati im pronalazak partnera.

Igra "Smisli tost"

Natječaji za malu tvrtku mogu biti ne samo aktivni. Neki od njih mogu se izvesti bez napuštanja stola.

Gosti se pozivaju da naizmjence peku zdravice, ali moraju početi s određenim slovom abecede.

Na primjer, prvi sudionik započinje svoj govor slovom "a", sljedeći gost također treba nešto reći, ali počevši od slova "b". I tako do kraja abecede. Najsmješnije će se dogoditi kada zdravice počnu na neobičan način, na primjer, slovom "yu" ili "s".

Zabava "Brzi krastavac"

Oni će pružiti veliko raspoloženje i također približiti goste jedni drugima. cool natjecanja za malu tvrtku. Takva zabava izaziva puno smijeha i pridonosi nastanku komičnih situacija.

Ova igra je dobra jer u njoj mogu sudjelovati svi gosti odjednom, bez obzira na dob i spol. Prvo morate stajati u uskom krugu, po mogućnosti rame uz rame, i vratiti ruke unazad. U središtu ringa nalazi se i jedan sudionik.

Uzmite dugačak krastavac kako bi igra trajala što je duže moguće. Sudionici ga moraju prenositi iz ruke u ruku, vrlo spretno i neprimjetno. Gost unutar kruga mora pogoditi tko ima ovo povrće. Zadatak igrača je da brzo dodaju krastavac sljedećem, odgrizajući mu komadić.

Morate djelovati vrlo pažljivo kako središnji sudionik ne bi vidio proces prijenosa ili žvakanje jednog od gostiju. Igra završava kada se pojede sav krastavac.

Igra "Stolice"

Za malu grupu odraslih ukrasit će zabavu i oživjeti dosadnu atmosferu. Djeca se vole zabavljati sa stolicama. No, ako muškarce stavite na stolice, a oko njih trče dame, igra će se pretvoriti u “odraslu”.

Tijekom zarazne glazbe djevojke plešu, a kad melodija prestane, brzo sjedaju muškarcima u krilo. Sudionici koji nisu stigli zauzeti mjesto ispadaju. Istovremeno se uklanja jedna stolica s muškarcem.

Najsmješniji trenuci u natjecanju događaju se kada se dame guraju jedna drugu u stranu kako bi sjeli muškarcu u krilo. Ove situacije izazivaju salve smijeha i daju sudionicima u igri veliko raspoloženje.

Zabava "Dio tijela"

Za provođenje natjecanja potrebno je odabrati voditelja. Vodi kolo oko stola. Domaćin primi susjeda za uho, ruku, nos ili dr. Svi gosti redom moraju ponoviti njegov pokret. Kada krug dođe do kraja, voditelj pokazuje drugi dio tijela. Cilj ovog natjecanja je ne izgubiti se, pravilno ponoviti pokret i ne nasmijati se.

Igra "Dodaj prsten"

Svi gosti moraju sjediti u redu i držati šibicu među zubima. Na njegov kraj je obješen prsten. Tijekom igre morate ga prenijeti sudioniku koji je u blizini, bez upotrebe ruku. Prsten mora doći do posljednjeg sudionika, a da ne padne na tlo. Onome tko ga ispusti mora mu se ispuniti smiješna želja.

Zabave su zabava i smijeh

Kako se gostima ne bi dosadilo i dugo pamtili gozbu, svakako pripremite natjecanja. Za malu tvrtku možete smisliti ogroman broj njih. Glavna stvar je da igre ne smiju uvrijediti ili zaprljati sudionike i biti sigurne. Tada će se svi gosti dobro zabaviti i rado će se sjećati vaše vatrene zabave.

1) Gosti se obavještavaju da je preostala samo jedna rola toaletnog papira i nudi im se da je odmah podijele svima. Kiflica se prenosi svima prisutnima za stolom i svatko odmotava i otkida koliko želi. Sigurno će svatko pokušati ugrabiti više za sebe. Nakon toga voditelj najavljuje da onaj tko premota koliko podjela mora ispričati što više činjenica o sebi, koje moraju biti zanimljive i istinite. Nakon ovog natječaja saznat ćete...

2) Natjecanje u brzini- Tko može najbrže popiti čašu gustog soka od rajčice na slamku?

3) Voditelj stoji iza jednog od gostiju, u njegovim rukama - list papira s nazivom određene ustanove: "Rodilište", "Konoba", "Trijeznilište" i tako dalje. Bitno je da gost ne zna što tamo piše. Domaćin mu postavlja razna pitanja, na primjer: “Posjećujete li često ovaj lokal”, “Što tamo radite”, “Zašto vam se sviđa tamo”, a gost mora odgovoriti.

4) Istina ili otkupnina: Domaćin odabire bilo kojeg gosta i pita "Istina ili otkupnina?" Ako osoba odgovori "Istina", mora iskreno odgovoriti na svako pitanje koje mu voditelj postavi. Pa, ako je odgovorio "otkupnina", to znači da mora izvršiti neki zadatak. Nakon završetka, on sam postaje vođa.

5) Gluposti:
Pitanja su napisana, isti broj za svakog sudionika. Kada su pitanja napisana, tada se za pisanje odgovora postavlja upitna riječ, na primjer, ako postoji pitanje - "U kojem smjeru puše sjeveroistočni vjetar?", tada samo treba reći "u kojem smjeru ?"
Kada su odgovori napisani, pitanja se čitaju u cijelosti. Nekad ispadne takva glupost da bi mogao pasti pod stolicu!

6) Pita sreće: iz kartona izrežite krug, obojajte ga s jedne strane da izgleda kao pita i izrežite na komade. Sada trebate nacrtati sliku na poleđini svakog dijela i sastaviti pitu. Na odmoru svaki gost mora odabrati i uzeti komad za sebe. Slika je ono što obećava budućnost. Na primjer, ako dobijete sliku srca, to znači da vas čeka velika ljubav. Slika pisma - primati vijesti, cesta - putovati, ključ - promijeniti mjesto stanovanja, automobil - kupiti vozilo. Duga ili sunce proriču dobro raspoloženje. Pa i tako dalje)))

7) Natjecanje: potrebne 3 žene i glavni lik(čovjek). Žene sjede na stolicama, a muškarac ima povez na očima. Možete ga vrtjeti da odvratite pozornost. U to vrijeme 2 žene se mijenjaju za 2 muškarca (muškarci nose tajice). Glavni lik se dovodi do onih koji sjede i on se mora identificirati (na primjer, njegova žena - ona mora biti od 3 sudionika). Možete dodirivati, samo do koljena i bolje je ne proizvoditi zvukove kako bi "heroj" ne razumije da je došlo do zamjene.

8) Sakupite sve na stolu: boce, grickalice, općenito sve najskuplje stvari i stavite ih na travu. Zadatak je hodati zavezanih očiju i ništa ne udariti. Zavežu oči nekome tko nije uključen, tj. publici odvraća pažnju - dobro gledajte, inače neće biti ništa za piće....voditelj u ovom trenutku ostavlja sve sa strane....bio je spektakl =))) jedan lajk saper pomiče ruke po travi, koristeći drugi kompas, neće biti na odmet ako i publika vikne: zgazit ćeš krastavce! itd

9) Sudionici se dijele u 2 jednaka tima, dobivaju peraje i dalekozor. Potrebno je trčati po zadanoj putanji s perajama i gledajući kroz dalekozor, samo s naličja. Tim koji ga brže završi pobjeđuje.

10) 2 muškarca, daju im ruž, okrenu se i moraju obojiti usne, staviti marame na glavu. Okrenu se prema publici, dobiju ogledalo i gledajući se u njega moraju 5 puta bez smijeha reći: JA SAM NAJŠARMANTNIJI I NAJATRAKTIVNIJI! Pobjeđuje onaj tko se ne smije.

11) Natjecanje Vrlo zabavno, može se provoditi u bilo kojim uvjetima, ali vrlo je poželjno imati kameru i približno jednak broj djevojčica/dječaka.
Poanta je sljedeća - na papiriće se napišu 2 seta naziva dijelova tijela - dobro, ruka, trbuh, čelo.... zatim se izvuku 2 seta naziva u paru. Zadatak je dodirnuti naznačene dijelove tijela. i pritom...ispada da je to samo vizualno pomagalo za Kama Sutru, ovdje je kamera jednostavno neophodna!!! a par koji se uspije dotaknuti pobjeđuje najveći broj bodovi!!! Ovo natjecanje će vam se jako svidjeti ako se održava u društvu mladih bliskih prijatelja.

12) Ples na lišću

13) Kuglice s tajnom: Potrebno je unaprijed pripremiti zadatke napisane na papirićima i staviti ih u balone koje zatim napuhati i objesiti po sobi. Tako ćete ukrasiti dvoranu, a pred kraj praznika i zabaviti goste. Neka sudionici odaberu jedan ili dva balona, ​​puknu ih, pročitaju i dovrše zadatke. Napišite nešto jednostavno, na primjer, "nazdravite u čast svih okupljenih žena", "pjevajte pjesmu s riječima "proljeće" i "ljubav" itd. Tako dobra stara igra gubitka postaje zanimljivija i raznovrsnija .

14) Sa zatvorenim očima: Noseći debele rukavice, sudionici moraju dodirom odrediti kakva je osoba ispred njih. Igra je zanimljivija kada dečki pogađaju djevojke, a djevojke dečke. Možete osjetiti cijelu osobu.

(fotka iz osobne arhive :)) bilo je zabavno :))

15) Fanta– Ovo je prekrasna prilika da se zabavimo, zabavimo i zezamo. Obično se bira jedan vođa, koji okreće leđa svima ostalima. Iza njega, drugi voditelj uzima fantoma (predmet koji pripada jednom od gostiju) i postavlja trivijalno pitanje: “Što bi ovaj fantom trebao raditi?” A onaj tko želi vratiti svoju fantomku mora ispuniti volju voditelja. Ali prvo morate skupiti "odbitke", a ove igre su savršene za to.

Tražim igre za zabavno društvo? Želite li začiniti večer s prijateljima?




FlightExpress je prilično jednostavna i nepretenciozna igra. Svrha igre- izgradite putnički avion od malog aviona sa svim vrstama zvona i zviždaljki. Pritom ne treba zaboraviti ni na “sreću” putnika.

Ovu poljoprivrednu igru ​​kreirali su programeri tvrtke Flextrela, u ovoj su igri osmislili razne značajke, postignuća, nadogradnje i zadatke kako bi vas zabavili.

31) Labirint
Potrebno je da većina okupljenih nije prethodno u tome sudjelovala. U praznoj prostoriji uzme se dugačko uže i razvuče se labirint tako da čovjek, dok prolazi, negdje čučne i negdje zakorači. Čovjek je namotan, objašnjeno mu je da kroz ovaj labirint mora proći s povezom na očima, mora zapamtiti labirint i bit će
predložiti. Kad započne povez na očima, uže se uklanja….

32) u mojim hlačama
Svi sjede u krugu i svatko kaže svom susjedu (u smjeru kazaljke na satu) naziv bilo kojeg filma. Sjeća se onoga što mu je rečeno, ali susjedu kaže drugo ime itd. (poželjno je da što više manje ljudi bili svjesni stvari) Kad su svi progovorili, voditelj kaže da je potrebno izgovoriti sljedeću frazu: "U mojim hlačama ...", a zatim - naziv filma koji vam je rečeno. Vrlo je smiješno ako je u pitanju "Bojni brod Potemkin" ili "Pinokio".

33) Jedan dva tri!
Igra, za nepoštivanje pravila - neka vrsta novčane kazne, npr. boca šampanjca Widdler igraču izgovara uvjete: Widdler: “Ja kažem jedan, dva, tri. Ponavljate “tri” i šutite točno minutu.” Nakon toga, u pravilu, slijedi pitanje tipa, ali nećeš me nasmijati, nećeš me zagolicati, oni iskreno kažu "ne". Riddler: “Jedan, dva, tri”; Igrač: "Tri" Pogađač: "Pa, izgubio si, nisi morao ponavljati." Igrač: "Sami ste to rekli (ili nešto slično)." Kao rezultat toga, ako igrač nije potpuno usporen, minuta šutnje se prekida. Igrač se o tome odmah obavještava.

34) Veseli mali krojač
Za igru ​​morate okupiti dvije ekipe s jednakim brojem muškaraca i žena. Svi stoje u redu (muškarac – žena – muškarac – žena). Biraju se dva krojača. Svaki od njih dobije mali drveni štapić, u koji je uvučen dugačak vuneni konac (bolje je da je umotan u klupko). Na znak voditelja počinje "šivanje". Krojač muškim hlačama provlači konce kroz nogavice, a ženskim kroz rukave. Pobjeđuje onaj krojač koji brže “sašije” svoju ekipu.

35) Šamar usnama debelih obraza
Trebate vrećicu bombona za sisanje (kao što su "Barberries"). Iz društva se biraju 2 osobe. Počinju naizmjenično uzimati bombone iz vrećice (u rukama voditelja), stavljati ih u usta (gutanje nije dopušteno), a nakon svakog slatkiša jasno i glasno govore, gledajući protivnika u oči: „Debeli- šamar obrazima.” Pobjeđuje onaj tko strpa najviše slatkiša u usta i pritom izgovori “čarobnu rečenicu”. Mora se reći da se igra odvija uz vesele povike i povike gledatelja, a zvukovi koje ispuštaju sudionici igre publiku dovode do potpunog oduševljenja!

36) Igraju 2-3 osobe. Voditelj objavljuje uvjete natječaja:
Ispričat ću vam priču u desetak fraza.
Čim izgovorim broj 3, odmah uzmi nagradu.
Čita se sljedeći tekst:
Jednog dana smo ulovili štuku
izvaljen, a unutra
vidjeli smo male ribe,
i ne samo jedan, nego...sedam.
Kada želite naučiti pjesme napamet,
ne trpaju se do kasno u noć.
Uzmite ga i ponovite noću
jednom-dvaput, ili bolje... 10.
Iskusan momak sanja
postati olimpijski prvak.
Gle, nemoj biti lukav u startu,
i čekaj zapovijed: jedan, dva, marš!
Jednog dana vlak je na stanici
Morao sam čekati 3 sata... (ako nemaju vremena preuzeti nagradu, voditelj je uzme i završi)
Pa prijatelji, niste uzeli nagradu,
kad je postojala prilika da se to uzme.

37) Voditelj dijeli papir i olovke igračima (5-8 osoba) i počinje postavljati pitanja, prethodno objasnivši da odgovor mora biti detaljan u obliku rečenice:
1. Što povezujete s pojmom "šuma"?
2. Što povezujete s pojmom "more"?
3. Što povezujete s pojmom "mačke"?
4. Što povezujete s pojmom "konj"?
Nakon toga se odgovori prikupljaju i počinju čitati uz naznaku autora. Voditelj primjenjuje sljedeća preslikavanja.
Prema američkim psiholozima,
šuma je povezana sa životom, more s ljubavlju, mačke sa ženama, konji s muškarcima.
Mišljenja gostiju o životu, ljubavi, muškarcima i ženama su najzabavnija!

38) Sudionik sjedi okrenut leđima prema svima, a na leđima mu je pričvršćen znak s unaprijed pripremljenim natpisima. Natpisi mogu biti vrlo različiti - "TOALET, TRGOVINA, INSTITUT, itd." Ostali promatrači postavljaju mu razna pitanja, poput “zašto ideš tamo, koliko često, itd.” Igrač mora, ne znajući što piše na znaku koji visi na njemu, odgovoriti na ova pitanja

39) Svi sjede u krugu i netko izgovori bilo koju riječ u uho svog susjeda, on mora, što je brže moguće, reći u sljedeće uho svoju prvu asocijaciju na tu riječ, drugu - na treću, i tako dalje. dok se riječ ne vrati na prvu. Ovo natjecanje se smatra uspješnim ako od prve riječi, npr. čaša, zadnja riječ bude "gangbang" :)

40) Skulptura(poželjno je da bude 50/50 dječaka i djevojčica)
Domaćin vodi M+Ž par u susjednu sobu i traži od njih da poziraju (što smješnije to bolje). Nakon toga poziva sljedeću osobu i pita što bi želio promijeniti u paru. Nakon što sljedeći sudionik smisli novu pozu za njih, voditelj zamijeni jednog iz para s onim koji je zaželio želju. I tako redom dok svi ne završe. Ovo je jako smiješna igra :)

41) Također, ako postoji prazna soba, možete igrati hvatanje na slijepo :)

42) "Gospođa Mumble"
Vježba je osmišljena tako da omogući sudionicima da se opuste i nasmiju.
Vrijeme: 10 min.
Zadatak: Sudionici sjede u krugu. Jedan od igrača treba se okrenuti svom susjedu s desne strane i reći: "Oprostite, jeste li vidjeli gospođu Mumble?" Susjed s desne strane odgovara rečenicom: “Ne, nisam vidio. Ali mogu pitati susjeda”, okreće se susjedu s desne strane i postavlja ustaljeno pitanje i tako u krug. Štoviše, kada postavljate pitanja i odgovarate na njih, ne možete pokazati zube. Budući da su izraz lica i glas vrlo komični, onaj tko se smije ili pokazuje zube tijekom dijaloga ispada iz igre.

43) "Ispunjenje želja"
Jedan od članova grupe izražava svoju želju. Grupa raspravlja o tome kako zadovoljiti tu želju ovdje, u ovom okruženju, a zatim implementira ovu metodu (u mašti, u pantomimi, u stvarnim radnjama). Tada se želja drugog sudionika ispunjava.
Pitanja za povratnu informaciju: Je li bilo teško zaželjeti želju? Jeste li zadovoljni kako je vaša želja zadovoljena?

44) Igre za razvoj timskog duha.
Pomičite loptice: Momčad dobiva određeni broj lopti. Mora ih nositi na određenu udaljenost bez korištenja ruku. Bez korištenja ruku i stavljanja ili bacanja na tlo. Možete ih nositi na leđima s ramenima, nogama itd. Također morate paziti da loptice ostanu netaknute.

Varijacija. Prethodni zadatak, ali zadatak je pomaknuti što više lopti kao tim odjednom.

45) Ideje iz igre "Tvrđava Bayard"
Tim u jednom potezu skupi što više čunjeva u šumi (oni koji ne sudjeluju su u nepovoljnom položaju za tim) Pomaknite tavu pomoću dva štapa dužine 1 ili 1,5 ili 2 metra na najveću udaljenost.

Ali to nije sve!
Prikupili smo

Nijedna istinski zabavna i živahna zabava nije potpuna bez natjecanja. Oni pomažu stvoriti opuštenu atmosferu i spriječiti dosadu. Nudimo vam scenarije najzanimljivijih igara i zabavna natjecanja, pogodan za razne situacije. Postoje zabavna natjecanja za veliki broj ljudi koji se ne poznaju dobro, natjecanja za malu grupu bliskih prijatelja i natjecanja za djecu. Učinite večer nezaboravnom - odaberite blagdanske natječaje u ovom katalogu, pripremite sve što je potrebno za njihovu provedbu i uključite u njih što više sudionika.

Prije utakmice rade se praznine (isječci novinskih naslova, a teme naslova mogu biti vrlo raznolike, npr.: „Puh i perje“, „Pobjednik natjecanja“ itd.) Isječci se stavljaju u omotnicu i...

Za igru ​​će vam trebati velika kutija ili torba (neprozirna) u koju ćete staviti razne predmete odjeća: gaćice broj 56, kapice, grudnjaci broj 10, naočale s nosom itd. smiješne stvari. Voditelj predlaže...

Žrtvi šale kažu da će sada svi u društvu poželjeti jednu poznatu bajku. Morat će ga pogoditi postavljajući društvu pitanja o zapletu bajke. Cijelo društvo odgovara složno (a ne pojedinačno)....

Rekviziti: nije potrebno Svi sjednu u krug i netko svom susjedu izgovori bilo koju riječ na uho, mora što brže na sljedeće uho reći svoju prvu asocijaciju na tu riječ, drugu na treću i tako dalje. Pozdrav...

Igra je modifikacija "Novogodišnje drvce" i nudi se u društvu u kojem postoje dječaci i djevojčice (stričevi i tete). Sve počinje banalno. Svaki dječak i djevojčica, koji imaju povez na očima, imaju pričvršćene 5 štipaljki. Par...

Gosti trče okolo velikom brzinom svečani stol zubima držeći čašu za dršku. Što je duža drška čaše, to bolje. Onaj tko najbrže trči i ne prospe sadržaj je pobjednik.Brašnom na licu dva momka sjede za stol jedan nasuprot drugog. Prije...

Podsjeća na igru ​​Sa štipaljkama, ali malo otvorenije... (za 4-8 osoba). Uzimaju se čunjevi (broj je proizvoljan, obično približno jednak broju igrača), svi osim vodećeg su izjednačeni...

Pozivaju se dva (ili više) para. Nakon uvodnog razgovora o modi i modnim dizajnerima, svaki "krojač" dobiva... rolu toaletnog papira, od koje treba izraditi haljinu za svoju "modelku"....

Trebat će vam: prazna Staklena boca, bilješke. Napišite zadatke unaprijed na male papiriće, na primjer: “Poljubi se tri puta”, “Napravi kompliment”, “Želim ti zdravlje”, “Zaplešite zajedno” itd...

Ova igra je dobra ako se opuštate s nekoliko obitelji ili kompanija više od jednog dana. Svi turisti su sudionici. Sva imena sudionika ispisana su na posebnim papirićima koji su presavijeni s natpisom...

Ima li još Zanimljive igre, koji se može igrati u grupi, kao što je Mafia.
Evo pravila mafijaške igre:

Profesionalna pravila za igranje Mafije

U igri sudjeluje deset osoba. Voditelj prati tijek igre i regulira njezine faze.

Da bi odredio uloge, voditelj dijeli karte licem prema dolje: po jednu svakom igraču. Postoji 10 karata u špilu: 7 crvenih kartona i 3 crna. “Crveni” su civili, a “Crni” su mafijaši.

Jedan od 7 crvenih kartona razlikuje se od ostalih - to je karton Šerifa - vođe "Redsa". “Crnci” također imaju svog vođu - karticu Don.

Igra je podijeljena u dvije vrste izmjeničnih faza: dnevnu i noćnu.
Svrha igre: “Crni” moraju eliminirati “Crvene” i obrnuto.

Čitaj više...

Za stolom sjedi deset igrača. Domaćin najavljuje “noć” i svi igrači stavljaju maske. Nakon toga redom svaki igrač skida masku, odabire kartu, pamti je, voditelj skida kartu, a igrač stavlja masku.

Sudionici s povezima na očima naginju glave prema dolje kako pokreti susjeda ili igra sjena ne bi postali izvor dodatne informacije za njih.

Voditelj najavljuje: “Mafija se budi.” Sudionici koji su dobili crne karte, uključujući i mafijaškog Dona, skidaju zavoje i upoznaju jedni druge i Vođu. Ovo je prva i jedina noć kada mafijaši svi zajedno otvaraju oči. Dobili su ga kako bi gestama dogovorili proceduru eliminacije “Redsa”. "Dogovor" treba provesti tiho tako da "crveni" igrači koji sjede pored njih ne osjete pokrete. Voditelj najavljuje: “Mafija tone u san.” Nakon ovih riječi igrači “crnih” stavljaju trake na glavu.

Voditelj najavljuje: "Don se budi." Don otvara oči i Voditelj susreće Dona. Sljedećih noći, Don će se probuditi s ciljem da pronađe šerifa igre. Voditelj: "Don tone u san." Don stavlja zavoj.

Voditelj: “Šerif se budi.” Šerif se budi i susreće Vođu. Sljedećih noći Šerif će se moći probuditi i potražiti "Crnce". Voditelj: “Šerif tone u san.”

Voditelj: „Vedro jutro! Svi se probude."

Prvi dan. Svi skidaju zavoje. Tijekom dana vodi se rasprava. Prema profesionalnim pravilima mafijaške igre, svaki igrač ima jednu minutu da izrazi svoje ideje, misli i sumnje.

Crveni moraju identificirati crne igrače i ukloniti ih iz igre. A "Crni" će sebi osigurati alibi i izbaciti dovoljan broj "crvenih" igrača iz igre. “Crnci” su u boljoj poziciji jer znaju “tko je tko”.

Rasprava počinje s igračem broj jedan i nastavlja se oko kruga. Tijekom dnevne rasprave, igrači mogu nominirati igrače (ne više od jednog po igraču) s ciljem njihovog uklanjanja iz igre. Na kraju rasprave glasa se o kandidatima. Kandidat koji dobije najviše glasova ispada iz igre.

Ako je za prvi krug (Dan) predložen samo jedan kandidat, o njemu se ne glasa. Tijekom sljedećih krugova (Dani) glasa se o bilo kojem broju kandidata. Oni koji ispadnu iz igre imaju pravo posljednja riječ(trajanje - 1 minuta).

Postoji pojam u igri koji se zove "Car Crash". Ovo je situacija u kojoj dva ili više igrača dobivaju isti broj glasova. U tom slučaju glasači imaju pravo da se u roku od 30 sekundi opravdaju, uvjere igrače u svoje “crvenilo” i ostanu u igri. Održava se ponovno glasovanje. Ako netko dobije više glasova, ispada. Ako igrači opet dobiju jednak broj glasova, tada se na glasanje stavlja pitanje: “Tko je za to da svi koji glasaju napuste igru?” Ako većina glasa za eliminaciju, igrači napuštaju igru, ako su protiv, ostaju; ako su glasovi jednako podijeljeni, igrači ostaju u igri.

Nakon prvog kruga opet pada noć. Tijekom ove i sljedećih noći, mafija ima priliku "pucati" (gesta dogovorena na početku igre). “Prepucavanje” se događa na sljedeći način: mafijaši koji su se prve večeri dogovorili o proceduri eliminacije “crvenih” mafijaša “pucaju” sljedeće noći (zatvorenih očiju!).

Voditelj, nakon riječi "mafija ide u lov", najavljuje redom brojeve igrača, a ako ovaj broj Svi mafijaši pucaju u isto vrijeme, a zatim je objekt pogođen. Prema pravilima mafijaške igre, ako jedan od mafijaša “puca” na drugi broj, ili uopće ne “puca”, Domaćin bilježi promašaj. "Pucanje" se događa simuliranjem udarca prstima. Voditelj najavljuje: “Mafija tone u san.”

Zatim Voditelj objavljuje: "Don se budi." Don se budi i pokušava pronaći šerifa igre. Pokazuje Vođi broj na prstima iza kojeg se, po njegovom mišljenju, krije Šerif. Voditelj, kimanjem glave, ili potvrđuje ili opovrgava njegovu verziju. Don zaspi.

Šerif se budi. Ima pravo i na noćne kontrole. Traži "Crne" igrače. Nakon vođinog odgovora, šerif zaspi, a vođa najavljuje početak drugog dana.

Ako je mafija eliminirala igrača noću, domaćin to objavljuje i daje zadnju riječ žrtvi. Ako mafija promaši, Vođa objavljuje da je jutro zaista dobro, a tijekom noći nitko nije ozlijeđen.

Rasprava drugog dana počinje sa sljedećim igračem nakon igrača koji je govorio prvi u prethodnom krugu.

Tijekom ovog i sljedećih krugova sve se događa na isti način kao i prvog dana. Noći i dani se izmjenjuju dok jedan ili drugi tim ne pobijedi.

Utakmica završava pobjedom "Crvenih" kada su svi igrači "Crnih" eliminirani. “Crni” pobjeđuju ako je ostao jednak broj “Crvenih” i “Crnih”.

Suptilnosti pravila mafijaške igre:

1.
Igrač mora izvući svoj broj igre.
2. Igrač nema pravo psovati, kladiti se, pozivati ​​se na bilo koju vjeru, psovati ili vrijeđati igrače. U tu svrhu domaćin uklanja igrača koji je prekršio igru ​​iz igre.
3.
Igraču nije dopušteno izgovoriti riječ "Iskreno" ili "Kunem se" u bilo kojem obliku. Za ovaj prekršaj igrač dobiva upozorenje.
4.
Igrač nema pravo namjerno viriti noću. Ako se otkrije ovaj prekršaj, igrač se uklanja iz igre i obično mu se uskraćuje mogućnost da posjećuje Klub na dulje vrijeme. U slučaju nenamjernog provirivanja, igrač se uklanja iz igre.
5.
Igrač ima pravo predložiti samo jednog kandidata.
6.
Igrač ima pravo povući svoju nominaciju kao dio svog govora.
7.
Igrač ima mogućnost glasati samo za jednog kandidata.
8.
Prilikom glasovanja igrač mora dotaknuti rukom stol i držati ga na stolu do kraja glasovanja. Kraj glasovanja poklapa se s voditeljevom riječi "Hvala". Glas stavljen iza riječi „Hvala“ ili uz riječ „Hvala“ se ne prihvaća. Voditelj broji glas samo ako ruka dotakne stol.
9.
Ako tijekom glasovanja igrač dotakne stol rukom prije nego što je rekao "Hvala", a zatim je makne, odmah se uklanja iz igre.
10.
Ako igrač ne glasa, njegov glas se dodjeljuje posljednjem koji je glasao.
11.
Igrač "crnog" ima pravo "pucati" samo jednom. "Pucanj" se smatra učinkovitim samo u ovom slučaju. U svim ostalim slučajevima (igrač ne “puca”, “puca” dva puta), voditelj bilježi promašaj. Promašaj se također bilježi ako igrač "puca" između pozvanih vodećih brojeva.
12.
"Crveni" igrač noću nema pravo naznačiti šerifu koga treba provjeriti. Za ovaj prekršaj, igrač se uklanja iz igre.
13.
“Crni” igrač noću nema pravo pokazivati ​​znakove Donu koga treba provjeriti. Za ovaj prekršaj, igrač se uklanja iz igre.
14.
Igrač nema pravo pjevati, plesati, udarati po stolu, govoriti ili izvoditi druge radnje koje nisu u okviru "noćnog" ponašanja igrača. Za ovaj prekršaj, igrač dobiva upozorenje od voditelja.
15.
Don i šerif ne mogu provjeriti prve noći.
16.
Don i Sheriff imaju pravo provjeriti najviše jednog igrača svaki noću.
17.
Igrač ne smije govoriti izvan reda. Za ovaj prekršaj dobiva opomenu od voditelja.
18.
Igrač ima pravo govoriti tijekom dnevne rasprave ne više od 1 minute. Za nepoštivanje propisa igrač dobiva upozorenje.
19.
Tijekom sudara, igrač ima pravo govoriti 30 sekundi. Za nepoštivanje propisa igrač dobiva upozorenje.
20.
Nakon Vođine rečenice "Dolazi noć", igrač mora odmah staviti traku za glavu. U slučaju kašnjenja, igrač dobiva upozorenje.
21.
Domaćin ima pravo dati opomene za: a) neetičko ponašanje, b) pretjerane geste koje ometaju igru ​​ili odvlače igrače, c) druge prekršaje, čiji opseg određuje Domaćin.
22.
Ako igrač koristi vulgarnost, "nehumano" i "opsceno" ponašanje igrača za stolom (uključujući i zbog igračevog pretjerano "alkoholiziranog i veselog" stanja!) ili vrijeđa drugog igrača, igrač može biti udaljen iz igre od strane odluka Prezenter.
23.
Prema profesionalnim pravilima mafijaške igre, igraču koji dobije tri opomene oduzima se riječ na jednu rundu. Ako igrač dobije treću opomenu nakon izvođenja u krugu, oduzima mu se igralište za sljedeći krug.
24.
Igrač koji je dobio četvrtu opomenu uklanja se iz igre.
25.
Igrač koji uloži protest prije kraja partije uklanja se iz igre.
26.
Pravila mafijaške igre predviđaju da prosvjed može biti prihvaćen na razmatranje od strane Vođe tek nakon završetka igre.
27.
Igra se poništava, njen rezultat se mijenja ili ponavlja ako tim koji protestira (cijeli) + jedan igrač iz reda protivnika glasa za protest.
28.
Igrač koji je eliminiran iz igre odmah napušta stol za igru.
29.
Kad god je igrač uklonjen iz igre, on nema posljednju riječ.

Postoje druga pravila za igranje mafije na karte. Kako igrati mafiju ovisi o vama, ali predstavljena verzija pravila mafijaške kartaške igre je najzanimljivija i najbalansiranija. U svakom slučaju, Mafia je fascinantan psihološki igra na ploči, koji može pružiti neusporediv intelektualni užitak.