Igre i natjecanja za zabave. Zabavne igre za odrasle

Kako je lijepo upoznati prijatelje, pobjeći od problema i svakodnevnog života, imati bučnu zabavu! Volio bih da trening kamp prođe u svečanoj atmosferi i da se dugo pamti. No, večer je banalna, nezanimljiva i dosadna.

Da biste se zabavili, morate pripremiti smiješnu zabavu. Kakvi su natječaji za malu tvrtku? Kako pripremiti najbolju zabavu?

Zabava "Krokodil"

Ovaj je prikladan za malo društvo, a iako dolazi iz djetinjstva, svaka će se odrasla osoba rado zezati. Da biste to učinili, morate napraviti riječ prijatelju i zamoliti ga da to prikaže pomoću pantomime. Nemoguće je potaknuti šapatom ili pomicanjem usana. Tko pogodi ima pravo pogoditi novu riječ i odabrati izvođača.

Igra "Iznenađenje"

Ova aktivnost zahtijeva malo pripreme. Ako planirate natjecanja za malu tvrtku, možete kupiti neke komične dodatke u trgovini. To mogu biti naočale s nosom, smiješno velike uši, kapu ili ogromne bluzere. Ovi predmeti moraju se staviti u zatvorenu kartonsku kutiju.

Na početku igre uz glazbu, svi gosti moraju proći kutiju, a kada melodija prestane, morate brzo izvući prvu stvar koja naiđe iz nje i staviti je na sebe. Ova igra je vrlo bučna i zabavna jer se svi žele brže riješiti kutije, a novi predmet i njegovo brzo povlačenje izaziva eksploziju smijeha.

Natjecanje "Najbrži"

Ova igra zahtijeva stolice i banane. Odaberu se dva sudionika kojima su ruke vezane na leđima. Zatim morate kleknuti ispred stolice na kojoj leži neoguljena banana. Bez pomoći ruku, morate izvaditi pulpu i pojesti je u potpunosti. Onome tko izgubi potrebno je smisliti "kaznu" u vidu ispunjenja želje.

Fanta igra

Smiješna natjecanja za malu tvrtku nije teško pripremiti. Da biste igrali gubitke, trebate napisati smiješne želje na malim listovima. Na primjer, ples "macarena", prikaz klokana ili bijesne muhe. Želje moraju biti originalne i lagane, inače ih gosti mogu odbiti ispuniti. Na svakom listu morate naznačiti vrijeme ispunjenja želje.

Zadaci i vrijeme njihovog izvršenja moraju se držati u tajnosti. Ispada vrlo smiješno kada susjeda Vasya, nakon zdravice, počne vrtjeti bez riječi, prikazujući muhu u letu ili započne ples domorodaca. Glavna stvar je da se gosti sjećaju svog vremena i rado se pridruže natjecanju.

Zabava "Pronađi par"

Što možete učiniti da razveselite zabavu? Naravno, osmislite originalne.Za malu tvrtku od 4-6 ljudi ova je zabava opcija za koju dobit ćete.

Na listićima su u paru ispisana imena životinja. Sve napisano stavite u pripremljeni šešir ili tanjur i dobro promiješajte. Sudionici su pozvani da uzmu komad papira, pročitaju sami sebi koja je životinja skrivena i pronađu svog partnera među ostalim gostima. Za pretraživanje možete koristiti samo zvukove koje ova zvijer proizvodi ili njezine pokrete.

Da bi natjecanje bilo komičnije, trebali biste napisati imena, na primjer, koale, svizci, goperi. To će zbuniti sudionike i otežati im pronalazak partnera.

Igra "Smisli zdravicu"

Natječaji za malu tvrtku mogu biti ne samo aktivni. Neki od njih mogu se izvesti bez ustajanja od stola.

Gosti su pozvani da nazdravljaju redom, samo što trebaju početi određenim slovom abecede.

Na primjer, prvi sudionik započinje svoj govor slovom "a", sljedeći gost također treba nešto reći, ali već počinje slovom "b". I tako do kraja abecede. Najsmješnije se događa kada zdravice počinju na neobičan način, na primjer, slovom "u" ili "s".

Zabava "Brzi krastavac"

Oni će pružiti veliko raspoloženje, kao i okupiti goste cool natjecanja za malu tvrtku. Takva zabava izaziva puno smijeha i pridonosi nastanku komičnih situacija.

Ova igra je dobra jer u njoj mogu sudjelovati svi gosti odjednom, bez obzira na dob i spol. Prvo morate stajati u uskom krugu, po mogućnosti rame uz rame, i vratiti ruke unazad. U središtu ringa nalazi se i jedan sudionik.

Uzima se dugi krastavac kako bi igra trajala što dulje. Sudionici ga moraju prenositi iz ruke u ruku, vrlo spretno i neprimjetno. Gost unutar kruga mora pogoditi tko ima ovo povrće. Zadatak igrača je brzo dati krastavac sljedećem, odgrizajući mu komadić.

Morate djelovati vrlo pažljivo tako da središnji sudionik ne vidi proces prijenosa ili žvakanja jednog od gostiju. Igra će završiti kada se pojede cijeli krastavac.

Igra "Stolice"

Za malu grupu odraslih ukrasit će zabavu i oživjeti dosadnu atmosferu. Zabava sa stolicama vrlo je popularna u dječjim krugovima. No, ako se muškarci postave na stolice, oko kojih će trčati dame, igra će se pretvoriti u “odraslu”.

Tijekom groovy glazbe djevojke plešu, a kad melodija prekine, brzo sjedaju na koljena muškaraca. Sudionici koji nisu stigli zauzeti mjesto ispadaju. Istovremeno se uklanja i jedna stolica s muškarcem.

Najsmješniji trenuci u natjecanju su kada se dame odgurnu jedna drugu kako bi sjeli muškarcu u krilo. Ove situacije izazivaju eksploziju smijeha i daju sudionicima igre odlično raspoloženje.

Zabava "Dio tijela"

Za provođenje natjecanja potrebno je odabrati voditelja. Vodi kolo oko stola. Domaćin primi susjeda za uho, ruku, nos ili dr. Svi gosti redom moraju ponoviti njegov pokret. Kada krug dođe do kraja, voditelj pokazuje drugi dio tijela. Cilj ovog natjecanja je ne zalutati, pravilno ponoviti pokret i ne nasmijati se.

Igra "Dodaj prsten"

Svi gosti trebaju sjediti u redu i držati šibicu među zubima. Na njegovom kraju je obješen prsten. Tijekom igre morate ga prenijeti sudioniku koji je u blizini, bez pribjegavanja pomoći ruku. Prsten mora doći do posljednjeg sudionika i ne smije pasti na tlo. Onaj tko ga ispusti mora ispuniti smiješnu želju.

Zabave su zabava i smijeh

Kako se vašim gostima ne bi dosadilo i dugo pamtili gozbu, svakako pripremite natjecanja. Za malu tvrtku možete ih smisliti ogroman broj. Glavna stvar je da igre ne smiju uvrijediti ili zaprljati sudionike i biti sigurne. Tada će se svi gosti zabaviti od srca i rado će se sjećati vaše zapaljive zabave.

1) Gostima se najavljuje da je ostala posljednja rola toaletnog papira i nudi im se da je odmah podijele svima. Kiflica se dodaje svim prisutnima za stolom i svatko odmotava i otkida koliko želi. Sigurno će svatko pokušati otkinuti više za sebe. Nakon toga voditelj objavljuje da tko je koliko podjela premotao, onda mora ispričati toliko činjenica o sebi, koje moraju biti zanimljive i istinite. Nakon ovog natječaja saznat ćete...

2) Natjecanje u brzini- Tko će najbrže na slamku popiti čašu gustog soka od rajčice.

3) Domaćin stoji iza jednog od gostiju, u rukama ima papirić s nazivom određene ustanove: "Rodilište", "Konoba", "Trijeznilište" i tako dalje. Bitno je da gost ne zna što tamo piše. Domaćin mu postavlja razna pitanja, na primjer, "Posjećujete li često ovu ustanovu", "Što tamo radite", "Zašto vam se sviđa tamo", a gost mora odgovoriti.

4) Istina ili iskupljenje: domaćin bira bilo kojeg gosta i pita "Istina ili otkupnina?". Ako osoba odgovori "Istina", mora iskreno odgovoriti na svako pitanje koje joj voditelj postavi. Pa, ako je odgovor bio "Iskupljenje", to znači da mora izvršiti neki zadatak. Nakon završetka, on sam postaje vođa.

5) Gluposti:
Pitanja su napisana, za svakog sudionika isti broj. Kada su pitanja napisana, da bi se napisao odgovor, postavlja se upitna riječ, na primjer, ako postoji pitanje - "U kojem smjeru puše sjeveroistočni vjetar?", Tada samo trebate reći "u kojem smjeru ?".
Kada su odgovori napisani, pitanja se čitaju u cijelosti. Nekad izađu takve gluposti da najmanje padnu pod stolicu!

6) prediktivna pita: iz kartona izrežite krug, obojajte s jedne strane da izgleda kao pita i izrežite na komade. Sada morate nacrtati sliku na poleđini svakog dijela i složiti tortu. Na proslavi svaki gost mora odabrati i uzeti komad za sebe. Slika je ono što budućnost obećava. Na primjer, ako ste dobili sliku srca, to znači da vas očekuje velika ljubav. Slika pisma - primati vijesti, put - putovati, ključ - promijeniti mjesto stanovanja, automobil - kupiti vozilo. Duga ili sunce nagovještavaju dobro raspoloženje. Pa, i tako dalje)))

7) Natjecanje: Zahtijeva 3 žene i glavni lik(muškarac). Žene sjede na stolicama, a muškarci imaju povez na očima. Možete ga okrenuti da skrenete pozornost. U to vrijeme 2 žene se mijenjaju za 2 muškarca (muškarci nose tajice). Glavni lik je doveden do sjedišta i on mora odrediti (na primjer, njegova žena, ona mora biti od 3 sudionika) Možete ga osjetiti, samo do koljena i bolje je ne proizvoditi zvukove kako bi "junak" ne razumije da je došlo do zamjene.

8) Sakupite sve na stolu: boce, grickalice, općenito, sve najskuplje i staviti na travu. Zadatak je ići zavezanih očiju i ništa ne ozlijediti. Zavezanih očiju, jedan od neiskorištenih, tj. publika odvlači pažnju - dobro gledajte, inače neće biti ništa za piće .... voditelj u to vrijeme sve ostavlja po strani .... bio je to spektakl =))) jedan takav saper trči rukama po travi, drugi kompas, neće biti suvišno ako publika i dalje vikne: sad ćeš nogom gaziti krastavce! itd

9) Sudionici se dijele u 2 jednaka tima, dobivaju peraje i dalekozor. Potrebno je trčati zadanom putanjom u perajama i gledajući kroz dalekozor, samo sa stražnje strane. Tim koji najbrže završi pobjeđuje.

10) 2 muškarca, daju im ruž, okrenu se i moraju našminkati usne, staviti maramice na glavu. Okreću se prema publici, daju im se u ogledalo i gledajući u njega, moraju 5 puta bez smijeha reći: JA SAM NAJŠARMANTNIJI I NAJATRAKTIVNIJI! Tko se ne smije pobjeđuje.

11) Natjecanje prilično smiješno, za održavanje u bilo kojim uvjetima, ali vrlo je poželjno imati kameru i približno jednak broj djevojčica / dječaka.
Suština je sljedeća - na papirićima su napisana 2 skupa naziva dijelova tijela - dobro, ruka, trbuh, čelo .... zatim se izvlače 2 para u paru. Zadatak je dodirnuti naznačene dijelove tijela. i u tom procesu ... ispada samo vizualna pomoć za "Kama Sutru" ovdje je kamera jednostavno potrebna !!! a pobjeđuje par koji se uspio dotaknuti najveći broj točkice!!! Ovo će natjecanje biti vrlo ugodno ako se održava u društvu mladih bliskih prijatelja.

12) Ples na lišću

13) kuglice s tajnom: Unaprijed je potrebno pripremiti zadatke napisane na papirićima i staviti ih u balone koje zatim napuhati i objesiti po dvorani. Tako ćete ukrasiti dvoranu, a pred kraj praznika ćete i zabaviti goste. Neka sudionici sami odaberu jedan ili dva balona, ​​raspuknu ih, pročitaju i riješe zadatke. Napišite nešto jednostavno, na primjer, "nazdravite u čast svih okupljenih žena", "pjevajte pjesmu s riječima "proljeće" i "ljubav" itd. Tako dobra stara igra gubljenja postaje zanimljivija i raznovrsnija .

14) Sa zatvorenim očima: Stavljajući debele rukavice, sudionici moraju dodirom odrediti kakva je osoba ispred njih. Igra je zanimljivija kada dečki pogađaju djevojke, a djevojke dečke. Možete osjetiti cijelu osobu.

(fotka iz osobne arhive :)) bilo je zabavno :))

15) Fanta- ovo je izvrsna prilika da se zabavite, zabavite i izigrate jedni druge. Obično se bira jedan vođa, koji je okrenut leđima svima ostalima. Iza njega drugi domaćin uzima fantoma (predmet koji pripada jednom od gostiju) i postavlja trivijalno pitanje: “Što bi ovaj fantom trebao raditi?” A tko želi vratiti svoju fantomku mora ispuniti volju domaćina. Ali prvo morate skupiti "odbitke", a ove igre su savršene za to.

Tražim igre za veselo društvo? Želite diverzificirati večer s prijateljima?




FlightExpress je prilično jednostavna i nepretenciozna igra. Svrha igre- od malog aviona do putničkog aviona sa svim vrstama zvona i zviždaljki. Pritom ne treba zaboraviti ni na "sreću" putnika.

Ovu igru ​​na farmi kreirali su programeri tvrtke Flextrela, u ovoj su igri osmislili razne značajke, postignuća, nadogradnje i zadatke kako bi vas zabavili.

31) labirint
Potrebno je da u tome ne sudjeluje većina onih koji su se ranije okupili. U praznoj prostoriji uzme se dugačko uže i takav se labirint rasteže tako da osoba, prolazeći, negdje sjedne, negdje pređe. Osoba se pokrene, objasni joj se da kroz ovaj labirint mora proći s povezom na očima, mora zapamtiti labirint i bit će
predložiti. Kad počnu povezivati ​​oči, uže se uklanja ....

32) u mojim hlačama
Svi sjede u krugu i svatko kaže svom susjedu (u smjeru kazaljke na satu) naziv bilo kojeg filma. Sjeća se onoga što mu je rečeno, ali susjedu kaže drugo ime itd. (po mogućnosti što je više moguće manje ljudi bili u saznanju) Kad su svi rekli, voditelj kaže da je potrebno izgovoriti sljedeću frazu: "U mojim hlačama ...", a zatim naziv filma koji vam je rečeno. Prilično je smiješno ako je u pitanju "Bojni brod Potemkin" ili "Pinokio".

33) Jedan dva tri!
Igra, za nepoštivanje pravila - neka vrsta novčane kazne, na primjer, boca šampanjca Pogađač izgovara uvjete Igraču: Pogađač: „Ja kažem jedan, dva, tri. Ponavljate "tri" i šutite točno minutu. Nakon toga, u pravilu, slijedi pitanje tipa, ali nećeš me nasmijati, nećeš me zaškakljati, oni iskreno kažu “ne”. Pogađanje: "Jedan, dva, tri"; Igrač: "Tri" Pogađanje: "Pa, izgubio si, nisi trebao ponoviti." Igrač: "Da, sam si to rekao (ili tako nešto)." Kao rezultat toga, ako igrač nije potpuno zakočen, trenutak tišine se prekida. O čemu je igrač odmah obaviješten.

34) Veseli mali krojač
Za igru ​​je potrebno okupiti dvije ekipe u kojima je jednak broj muškaraca i žena. Svi stoje u redu (muškarac – žena – muškarac – žena). Biraju se dva krojača. Svaki od njih dobije mali drveni štapić, u koji je uvučen dugačak vuneni konac (bolje je da je umotan u klupko). Na znak voditelja počinje "šivanje". Muškarcima krojač provlači konce kroz hlače, a ženama kroz rukave. Pobjeđuje onaj krojač koji brže "sašije" svoju ekipu.

35) Chunky Lipslap
Trebate vrećicu slatkiša za sisanje (kao što je "Barberry"). Iz društva se biraju 2 osobe. Počinju naizmjenično uzimati bombone iz vrećice (u ruke domaćina), stavljati ih u usta (gutanje nije dopušteno), a nakon svakog slatkiša glasno i razgovijetno reći, gledajući protivnika u oči: „Gusto- šamar obraze usne”. Tko strpa više slatkiša u usta i pritom izgovori “čarobnu rečenicu”, pobijedit će. Moram reći da se igra odvija uz veselu graju i urlanje publike, a zvukovi koje ispuštaju sudionici igre publiku dovode do potpunog oduševljenja!

36) Igraju 2-3 osobe. Voditelj objavljuje uvjete natječaja:
Ispričat ću vam priču u pola tuceta fraza.
Čim izgovorim broj 3, odmah uzmi nagradu.
Čita se sljedeći tekst:
Jednom smo ulovili štuku
izvaljen, a unutra
vidio male ribe
i to ne jedan, nego čak ... sedam.
Kad se želite sjetiti poezije
nemoj ih gristi do kasno u noć.
Uzmite i ponovite noću
jednom - drugi put, ali bolje ... 10.
Momak iz snova otvrdnuo
postati olimpijski prvak.
Gle, ne budi lukav na početku,
i čekaj zapovijed: jedan, dva, marš!
Jednog dana vlak na stanici
Morao sam čekati 3 sata ... (ako nemaju vremena preuzeti nagradu, voditelj je uzme i završi)
Pa prijatelji, niste uzeli nagradu,
kada je bilo moguće uzeti.

37) Voditelj dijeli papir i olovke igračima (5-8 osoba) i počinje postavljati pitanja, prethodno objasnivši da odgovor treba biti detaljan u obliku rečenice:
1. S čime povezujete pojam "šuma"?
2. Uz što vežete pojam "more"?
3. Uz što vežete pojam "mačke"?
4. Uz što vežete pojam "konj"?
Nakon toga se odgovori prikupljaju i počinju čitati uz naznaku autora. Domaćin primjenjuje sljedeća mapiranja.
Prema američkim psiholozima,
šuma je povezana sa životom, more s ljubavlju, mačke sa ženama, konji s muškarcima.
Mišljenja gostiju o životu, ljubavi, muškarcima i ženama su najzabavnija!

38) Sudionik sjedi leđima okrenut svima, a na leđima mu je pričvršćen znak s unaprijed pripremljenim natpisima. Natpisi mogu biti vrlo različiti - "TOALET, TRGOVINA, INSTITUT, itd." Ostali promatrači postavljaju mu razna pitanja poput "koga vraga ideš tamo, koliko često itd." Igrač mora, ne znajući što piše na ploči koja visi na njemu, odgovoriti na ova pitanja.

39) Svi sjednu u krug i neko svom susjedu izgovori bilo koju riječ na uho, mora što prije reći na uho sljedećem svoju prvu asocijaciju na tu riječ, drugi - treću i tako dalje. . dok se riječ ne vrati na prvu. Ovo natjecanje se smatra uspješnim ako od prve riječi, na primjer, čaša, zadnja ispadne "gangbang" :)

40) Skulptura(po mogućnosti 50/50 dječaka i djevojčica)
Domaćin vodi par M + Ž u susjednu sobu, pogađa im pozu (što smješnije to bolje). Nakon toga poziva sljedeću osobu i pita što bi želio promijeniti u paru. Nakon što sljedeći sudionik smisli novu pozu za njih, voditelj zamjenjuje jednog iz para s onim koji je pogodio. I tako redom, dok sve ne prođe. To je jako smiješna igra :)

41) Također, ako postoji prazna soba, možete igrati zavezanih očiju :)

42) "gospođa Mumble"
Vježba ima za cilj omogućiti sudionicima da se opuste i nasmiju.
Vrijeme: 10 min.
Zadatak: Sudionici sjede u krugu. Jedan od igrača treba se okrenuti svom susjedu s desne strane i reći: "Oprostite, jeste li vidjeli gospođu Mumble?". Susjed s desne strane odgovara rečenicom: “Ne, nisam vidio. Ali mogu pitati susjeda”, okrene se susjedu s desne strane i postavi zadano pitanje i tako u krug. Štoviše, kada postavljate pitanja i odgovarate na njih, ne možete pokazati zube. Budući da su izraz lica i glas vrlo komični, svatko tko se nasmije ili pokaže zube tijekom dijaloga ispada iz igre.

43) "Ispunjenje želja"
Jedan od članova grupe izrazi svoju želju. Grupa raspravlja o tome kako tu želju zadovoljiti ovdje, u ovom ambijentu, a zatim provodi tu metodu (u mašti, u pantomimi, u stvarnim radnjama). Tada se ispunjava želja drugog sudionika.
Pitanja za povratnu informaciju: Je li bilo teško zaželjeti želju? Jeste li zadovoljni kako je vaša želja zadovoljena?

44) Igre za razvoj timskog duha.
Nosi muda: Momčad dobiva određeni broj klikera. Mora ih nositi na određenu udaljenost bez korištenja ruku. Bez korištenja ruku i njihovog stavljanja ili bacanja na tlo. Možete nositi leđa s ramenima s nogama itd. Također morate paziti da loptice ostanu netaknute.

Varijacija. Prethodni zadatak, ali zadatak odjednom je prebaciti što više lopti po momčadi.

45) Ideje iz igre "Tvrđava Bayard"
Sakupite što više čunjeva u šumi u jednom potezu (tko ne sudjeluje oduzima mu se ekipa) Pomaknite tavu s dva štapa dužine 1 ili 1,5 ili 2 metra na najveću udaljenost.

Ali to nije sve!
Prikupili smo

Nijedna istinski zabavna i groovy zabava nije potpuna bez natjecanja. Pomažu u stvaranju opuštene atmosfere, ne dopuštaju da vam bude dosadno. Nudimo vam scenarije najzanimljivijih igara i smiješna natjecanja pogodan za različite situacije. Postoje zabavna natjecanja za veliki broj ljudi koji se ne poznaju dobro, natjecanja za malo društvo bliskih prijatelja, natjecanja za djecu. Učinite večer nezaboravnom - odaberite blagdanske natječaje u ovom katalogu, pripremite sve što je potrebno za njihovu provedbu i uključite u njih što više sudionika.

Prije igre izrađuju se praznine (isječci novinskih naslova, a teme naslova mogu biti vrlo različite, na primjer: "Down and Feather", "Pobjednik natjecanja" itd.) Isječci se stavljaju u omotnicu i ...

Za igranje vam je potrebna velika kutija ili torba (neprozirna) u kojoj se nalaze razni odjevni predmeti: gaće broj 56, šeširići, grudnjaci broj 10, naočale s nosom itd. smiješne stvari. Domaćin nudi...

Žrtvi šale kaže se da će sada svi u društvu pogoditi jednu poznatu bajku. Morat će ga pogoditi postavljajući društvu pitanja o zapletu bajke. Cijelo društvo odgovara u zboru (a ne jedan po jedan)....

Rekviziti: nije potrebno Svi sjednu u krug i netko izgovori bilo koju riječ u uho svog susjeda, mora što prije izgovoriti svoju prvu asocijaciju na tu riječ u uho sljedećeg, drugu - treću i tako dalje . Pozdrav...

Igra je modifikacija "Božićnog drvca" i nudi se u društvu u kojem su dječaci i djevojčice (stričevi i tete). Sve počinje banalno. Za dječaka i djevojčicu koji imaju povez na očima, pričvršćeno je 5 štipaljki. Oljuštiti...

Gosti trče okolo velikom brzinom svečani stol zubima držeći čašu za peteljku. Što je duža drška čaše, to bolje. Tko je najbrže trčao i nije prolio sadržaj - pobjednik S brašnom na licu Dva momka sjede za stol jedan nasuprot drugog. Prije...

Podsjeća na igru ​​s štipaljkama, ali malo iskrenije ... (4-8 osoba). Uzimaju se igle (broj je proizvoljan, obično približno jednak broju igrača), svi osim vođe su izjednačeni...

Pozivaju se dva (ili više) para. Nakon uvodnog razgovora o modi i modnim kreatorima, svaki "krojač" dobiva rolu toalet papira od koje treba izraditi haljinu za svoju "modelku"....

Trebat će vam: prazno Staklena boca, bilješke. Napišite zadatke unaprijed na male komadiće papira, na primjer: "Poljubi se tri puta", "Učini kompliment", "Želim ti zdravlje", "Zaplešite zajedno" itd....

Ova igra je dobra ako se odmarate s nekoliko obitelji ili kompanija više od jednog dana. Svi izletnici su članovi. Sva imena sudionika ispisana su na posebnim ceduljama koje su presavijene s natpisom ...

Ima li još Zanimljive igre, koji se može igrati u društvu, kao što je mafija.
Ovdje ubacujem pravila i igre u mafiji:

Profesionalna pravila za igranje Mafije

U igri sudjeluje deset osoba. Voditelj nadgleda tijek igre i regulira njezine faze.

Kako bi odredio uloge, voditelj dijeli karte licem prema dolje: po jednu svakom igraču. U špilu se nalazi 10 karata: 7 crvenih i 3 crne karte. "Crveni" su civili, a "crni" su mafijaši.

Jedan od 7 crvenih kartona razlikuje se od ostalih - to je karton Šerifa - lidera "Redsa". “Crni” imaju i svog vođu – kartu Don.

Igra je podijeljena u dvije vrste izmjeničnih faza: dnevnu i noćnu.
Svrha igre: Crni moraju eliminirati Crvene i obrnuto.

Čitaj više...

Za stolom za igru ​​sjedi deset igrača. Domaćin najavljuje "noć" i svi igrači stavljaju maske. Nakon toga, redom, svaki igrač skida masku, odabire kartu, pamti je, voditelj skida kartu, a igrač stavlja masku.

Sudionici u zavojima naginju glave prema dolje kako pokreti susjeda ili igra sjena ne bi postali izvor dodatne informacije za njih.

Voditelj najavljuje: “Mafija se budi”. Sudionici koji su dobili crne karte, uključujući Mafia Don, skidaju zavoje i upoznaju jedni druge i Domaćina. Ovo je prva i jedina noć kada mafijaši svi zajedno otvaraju oči. Dato im je kako bi gestama dogovorili proceduru eliminacije "Crvenih". "Dogovor" treba provesti tiho tako da "crveni" igrači koji sjede pored njih ne osjete pokrete. Voditelj najavljuje: "Mafija zaspi." Nakon ovih riječi igrači "crnih" stavljaju trake na ruke.

Voditelj najavljuje: "Don se budi." Don otvara oči i Domaćin se upoznaje s Donom. Sljedećih noći, Don će se probuditi kako bi pronašao šerifa igre. Voditelj: "Don tone u san." Don stavlja zavoj.

Voditelj: "Šerif se budi." Šerif se budi i susreće Vođu. Sljedećih noći Šerif će se moći probuditi i potražiti "Crnce". Voditelj: "Šerif je zaspao."

Domaćin: Dobro jutro! Svi se bude."

Prvi dan. Svi skidaju zavoje. Tijekom dana vodi se rasprava. Prema profesionalnim pravilima mafijaške igre, svaki igrač ima jednu minutu da izrazi svoje ideje, misli i sumnje.

Crveni moraju identificirati crne igrače i izvesti ih iz igre. A "Crni" će sebi osigurati alibi i izbaciti iz igre dovoljan broj igrača "Crvenih". “Crnci” su u boljem položaju, jer znaju “tko je tko”.

Rasprava počinje s igračem broj jedan, a zatim oko kruga. Tijekom dnevne rasprave, igrači mogu nominirati igrače (ne više od jednog po igraču) s ciljem njihovog uklanjanja iz igre. Na kraju rasprave glasa se o kandidatima. Kandidat s najviše glasova ispada iz igre.

Ako je za prvi krug (Dan) predložen samo jedan kandidat, o njemu se ne glasa. Tijekom sljedećih krugova (Dana) glasa se o bilo kojem broju kandidata. Igrač koji je izvan igre ima pravo posljednja riječ(trajanje - 1 minuta).

Igra ima termin "Car Crash". Ovo je situacija u kojoj dva ili više igrača dobivaju isti broj glasova. U tom slučaju glasači imaju pravo da se u roku od 30 sekundi opravdaju, uvjere igrače u svoje “crvenilo” i ostanu u igri. Postoji glasovanje. Ako netko dobije više glasova, ispada. Ako igrači ponovno dobiju jednak broj glasova, tada se na glasanje stavlja pitanje: “Tko je za to da svi birači napuste igru?”. Ako većina glasa za izbacivanje, igrači napuštaju igru, ako je protiv - ostaju, ako su glasovi podjednako podijeljeni, igrači ostaju u igri.

Nakon prve runde opet pada noć. Tijekom ove i sljedećih noći, mafija ima priliku "pucati" (kretnja navedena na početku igre). “Strijeljanje” se odvija na sljedeći način: mafijaši, koji su prve večeri dogovorili redoslijed eliminacije “Crvenih”, “pucaju” (zatvorenih očiju!) sljedeće noći.

Domaćin, nakon riječi "mafija ide u lov", objavljuje redom redom brojeve igrača i, ako ova soba svi mafijaši pucaju u isto vrijeme, zatim je objekt pogođen. Prema pravilima igre Mafia Ako jedan od članova mafije “puca” na drugi broj, ili uopće ne “puca”, Vođa popravlja promašaj. "Pucanje" se događa imitacijom udarca prstima. Voditelj najavljuje: "Mafija zaspi."

Tada Domaćin javlja: "Don se budi." Don se budi i pokušava pronaći šerifa igre. Na prstima vođe pokazuje bilo koji broj iza kojeg se, po njegovom mišljenju, skriva šerif. Voditelj kimanjem glave ili potvrđuje svoju verziju ili je negira. Don zaspi.

Šerif se budi. Ima pravo i na noćne kontrole. Traži "Crne" igrače. Nakon voditeljevog odgovora, šerif zaspi, a vođa najavljuje početak drugog dana.

Ako je mafija eliminirala igrača noću, domaćin to objavljuje i daje posljednju riječ žrtvi. Ako je mafija promašila, voditelj najavljuje da je jutro baš dobro, a noću nitko nije ozlijeđen.

Rasprava drugog dana počinje sljedećim, nakon igrača koji je govorio prvi u prethodnoj rundi.

U ovoj i sljedećim rundama sve se odvija slično kao i prvog dana. Noći i dani se izmjenjuju dok jedan ili drugi tim ne pobijedi.

Utakmica završava pobjedom "Crvenih" u slučaju da ispadnu svi igrači "Crnih". "Crni" pobjeđuju kada je jednak broj "Crvenih" i "Crnih".

Suptilnosti pravila igre u mafiji:

1.
Igrač je dužan izvući svoj broj igre.
2. Igrač nema pravo psovati, kladiti se, pozivati ​​se na bilo koju vjeru, psovati, vrijeđati igrače. U tu svrhu domaćin uklanja igrača koji je prekršio igru ​​iz igre.
3.
Igraču nije dopušteno izgovoriti riječ "Iskreno" ili "Kunem se" u bilo kojem obliku. Za ovaj prekršaj igrač dobiva upozorenje.
4.
Igrač nema pravo namjerno viriti "noću". Ako se otkrije ovaj prekršaj, igrač se uklanja iz igre i obično mu se uskraćuje mogućnost posjete Klubu na duže vrijeme. U slučaju nenamjernog provirivanja, igrač se uklanja iz igre.
5.
Igrač ima pravo predložiti samo jednog kandidata.
6.
Igrač ima pravo povući svoju kandidaturu kao dio svog govora.
7.
Igrač ima mogućnost glasati samo za jednog kandidata.
8.
Prilikom glasovanja igrač mora dotaknuti rukom stol i držati ga na stolu do kraja glasovanja. Završetak glasovanja poklapa se s riječima domaćina "Hvala". Glas stavljen iza riječi "Hvala" ili zajedno s riječju "Hvala" se ne prihvaća. Voditelj broji glasove samo ako ruka dotakne stol.
9.
Ako tijekom glasanja igrač dotakne rukom stol prije riječi “Hvala”, a zatim je ukloni, odmah se uklanja iz igre.
10.
Ako igrač nije glasao, njegov glas se dodjeljuje posljednjem glasaču.
11.
Igrač "crnog" ima pravo "pucati" samo jednom. "Shot" se smatra učinkovitim samo u ovom slučaju. U svim ostalim slučajevima (igrač ne "puca", "puca" dva puta) voditelj bilježi promašaj. Promašaj se također bilježi ako igrač "puca" između pozvanih vodećih brojeva.
12.
Igrač "Crvenih" noću nema pravo šerifu davati znakove koga da provjerava. Za ovaj prekršaj, igrač se uklanja iz igre.
13.
“Crni” igrač noću nema pravo pokazivati ​​znakove Donu koga treba provjeriti. Za ovaj prekršaj, igrač se uklanja iz igre.
14.
Igrač nema pravo pjevati, plesati, udarati po stolu, govoriti i izvoditi druge radnje koje nisu uključene u "noćno" ponašanje igrača. Za ovaj prekršaj, igrač dobiva upozorenje od voditelja.
15.
Don i šerif se ne mogu prijaviti prve noći.
16.
Don i Sheriff imaju pravo provjeriti najviše jednog igrača svaki noću.
17.
Igraču nije dopušteno govoriti izvan reda. Za ovaj prekršaj dobiva opomenu od Domaćina.
18.
Igrač ima pravo govoriti tijekom dnevne rasprave ne duže od 1 minute. Za nepoštivanje pravila igrač dobiva upozorenje.
19.
Tijekom sudara, igrač ima pravo govoriti 30 sekundi. Za nepoštivanje pravila igrač dobiva upozorenje.
20.
Nakon Vođine rečenice "Pada noć", igrač mora odmah staviti zavoj. U slučaju kašnjenja, igrač dobiva upozorenje.
21.
Domaćin ima pravo davati opomene za: a) neetičko ponašanje, b) pretjerane geste koje ometaju igru ​​ili odvlače igrače, c) druge prekršaje, čiji stupanj određuje domaćin.
22.
Ako igrač koristi vulgarnost, "nehumano" i "opsceno" ponašanje igrača za stolom (uključujući i zbog igračevog pretjerano "smiješnog" alkoholiziranog stanja!) ili vrijeđanje drugog igrača, igrač može biti udaljen iz igre odluka Vodeći.
23.
Prema profesionalnim pravilima igre Mafia, igrač koji dobije tri opomene gubi riječ za jednu rundu. Ako igrač dobije treću opomenu nakon nastupa u krugu, bit će oduzet za sljedeći krug.
24.
Igrač koji dobije četvrtu opomenu uklanja se iz igre.
25.
Igrač koji protestira prije kraja igre uklanja se iz igre.
26.
Pravila Mafia igre nalažu da prosvjed može biti uzet u razmatranje od strane domaćina tek nakon završetka igre.
27.
Igra se poništava, njen rezultat se mijenja ili ponavlja ako ekipa koja protestira (u cijelosti) + jedan igrač iz reda protivnika glasa za protest.
28.
Igrač koji je napustio igru ​​odmah napušta stol za igru.
29.
Kod bilo kakvog isključenja iz igre igrač nema pravo na posljednju riječ.

Postoje druga pravila za igranje mafije na kartama. Kako igrati mafiju ovisi o vama, ali predstavljena verzija pravila mafijaške kartaške igre je najzanimljivija i najbalansiranija. U svakom slučaju, mafija je fascinantan psihološki igra na ploči koji mogu pružiti neusporedivo intelektualno zadovoljstvo.