Igre s djecom u dječjem kampu. Igre za djecu u ljetnom kampu za razvoj pamćenja

Bez sumnje, organizacija Ljetni odmor od velike je važnosti za malu djecu školske dobi. Svaka odrasla osoba razumije da hladno godišnje doba, stalni psihički stres i život djeteta unutar zidova doma i škole tijekom 9 mjeseci uvelike iscrpljuju psihičku, fizičku i emocionalnu snagu osnovnoškolskog uzrasta. Stoga su ljetni praznici prije svega vrijeme za opuštanje. No, ljeti bi se trebao provoditi još jedan, dodatni obrazovni program koji bi, osim psihičke relaksacije i poboljšanja zdravlja djece, osigurao razvoj njihova samoodređenja, pridonio njihovu kreativnom samoostvarenju i također im pružiti socijalna adaptacija. Zato se takvim rekreacijskim i obrazovnim dječjim ustanovama ljetnog tipa nameću najozbiljniji zahtjevi. Dječji ljetni kampovi mora riješiti niz važnih i značajnih problema. Njihovo djelovanje usmjereno je prvenstveno na pozitivnu socijalizaciju djece, te njihov tjelesni, intelektualni, emocionalni, duhovni i moralni razvoj.

Poseban oblik postojanja za sve te aspekte ljudskog života je igra. Igra je najvažniji proces spoznaje i učenja za razvoj djeteta. Stoga igre za djecu u ljetnom kampu izvrsno rade s gore navedenim zadacima postavljenim za dodatne obrazovne ustanove tipa ljetnog kampa.

Dob djeteta je 6-10 godina - to je razdoblje kada je ono već koliko-toliko samostalno. U ovoj dobi djeca su zainteresirana za svijet oko sebe i aktivno komuniciraju sa svojim vršnjacima i odraslima. Oni već znaju kritički razmišljati, rasuđivati ​​i organizirati svoje misli. Već su razvili osnovne životne vrijednosti i vještine. U ovoj dobi djeca su dosta aktivna, znatiželjna, otvorena za komunikaciju i učenje. nove informacije. Rado pristaju na bilo kakve eksperimente, na sve novo i neobično. Stoga su za djecu od 6 do 10 godina prihvatljive igre na otvorenom koje uče kolektivnu interakciju, razvijaju reakciju, snagu, izdržljivost, maštu, pamćenje i spretnost. Igre za djecu u ljetnom kampu su kreativna aktivnost gdje izražavaju svoju viziju života, otkrivaju svoje misli, snove, težnje i osjećaje. Ovo je samostalna aktivnost djece, gdje su ujedinjeni zajedničkim ciljem i zajedničkim naporima. Stoga pojedinačne i računalne igračke u ovom trenutku nestaju u pozadinu, oslobađajući cijelo polje aktivnosti za aktivne igre i igre uloga.

Scenariji nekih igara:

Igre za djecu u ljetnom kampu za razvoj spretnosti i reakcije:

"Štap za pecanje".Skupina djece treba stajati u krugu. U središtu kruga stoji vođa, koji držeći kraj užeta vrti ga, a na njemu je zavezana lopta. Mora je zavrtjeti tako da lopta pogodi noge drugih igrača. Moraju skočiti i ne dopustiti da im lopta udari u noge. Koga pogodi lopta gubi i napušta igru. A pobjednik je zadnji koji ostane.

"Vrana i vrapci". Krug je nacrtan na asfaltu ili izgreban na tlu. Vozač ulazi u središte kruga - on je "vrana". Sva ostala djeca stoje u krugu - oni su "vrapci". „Vrapci“ skaču u krug, a „vrana“ ih hvata. Uhvaćeni "vrabac" postaje "vrana".

"Drži loptu."Dečki stoje u parovima u krugu promjera približno 1 metar. Uzimaju balon. I drže ga iznad sebe bez korištenja ruku. Moraju puhati u nju ne dodirujući liniju nacrtanog kruga i trudeći se da ne izađu izvan nje. Pobjeđuje onaj par djece koji duže drži loptu.

"Pljesnite."Sva djeca imaju serijske brojeve. Stanu u krug, a zatim naizmjence dvaput plješću rukama i dvaput koljenima. Kada osoba pljesne rukama, kaže svoj broj, a kada udari o koljena, kaže bilo koji drugi broj. Igrač čiji je broj imenovan plješće. Ako nije reagirao i nije imao vremena za nastavak igre ili imenovao broj koji je već izrečen, gubi. Dakle, zadnje dvije osobe se smatraju pobjednicima.

Igre na otvorenom za djecu u ljetnom kampu za razvoj izdržljivosti i reakcije:

"Buldozi".Jednostavan je, ali prilično mobilan i zabavna igra. Odabrana su 2 "buldoga". Oni čuvaju stražu i hvataju sve ostale igrače koji moraju trčati s jedne strane uvjetnog polja na drugu. Ako dijete koje je pokušavalo pretrčati uhvati "bulldog", ono i samo postane takav. Igra se nastavlja dok buldozi ne uhvate sve igrače. Posljednji pobjeđuje.

"Zec beskućnik". Potrebno je odabrati "zeca beskućnika" i lovca. Sva ostala djeca su zečevi, svako u svojoj kući. Kuća je krug nacrtan na tlu ili asfaltu. Jedan zec trči, a lovac ga pokušava sustići. "Zec beskućnik" može se sakriti od lovca u kući koja mu se sviđa. Ali zec, u čiju je kuću uletio "beskućnik", i sam postaje beskućnik i bježi od lovca. Kada lovac konačno uhvati "zeca lutalicu", oni zamijene uloge i igra se nastavlja.

"Sardine".Ovo je igra nečega poput skrivača unazad. Prvo se jedna osoba sakrije, a svi ostali je traže. Tada se onaj koji prvi pronađe sakrije s njim. I tako se svaki od njih sakrije na jedno mjesto, a zadnji se smatra gubitnikom i onda se prvi sakrije.

"Prazno mjesto".Sva djeca stanu u krug, a jedno ostaje iza njega. On je vozač koji hoda okolo i dodiruje bilo koju osobu, što znači izazov konkurenciji. Oboje bi trebali trčati u suprotnim smjerovima, a kad se sretnu, pozdraviti se i utrkivati ​​se na slobodno mjesto.

Igre za djecu u ljetnom kampu za razvoj razmišljanja i pažnje:

"Da-Ne-ka"Jedno od djece je voditelj. Postavlja nekoliko jednostavnih pitanja na koja ostali sudionici moraju odgovoriti bez upotrebe riječi "Da" ili "Ne".

"Spor".Potrebno je podijeliti se u 2 skupine. Grupa 1 tvrdi i dokazuje nešto. A 2. skupina im se suprotstavlja i dokazuje suprotno.

Igre za djecu u ljetnom kampu za razvoj pamćenja:

– Znam pet imena. Djeca naizmjenično udaraju loptom o tlo i pritom govore: „Znam pet imena dječaka“ - i nabrajaju imena koja znaju, riječima: jedan, dva i tako dalje do 5. Može se povećati. do 10. I tako jedan po jedan. Zatim, imena djevojaka, gradovi, životinje, biljke i što god. Gubi onaj tko napravi dugu stanku i ne može se sjetiti.

Ljetni kampovi, turistički skupovi za djecu, kreativni susreti, seminari i team buildingi za odrasle započinju sportskim i zabavnim sadržajima koji su usmjereni na međusobno upoznavanje i oslobađanje sudionika. Za mlađu djecu to su najčešće igre u krugu, ideje s pjesmicama ili pjesmicama; za tinejdžere i odrasle - raznovrsnije igre, čija svrha nije toliko izravno izgovaranje imena, već okupljanje i ujedinjenje formiranog tima .

Zaprosio igre za upoznavanje za djecu i odrasle zabavni i neobični, trebate ih odabrati u skladu s mjestom i dobi sudionika. Usput, mnogi od njih će se savršeno uklopiti u program svečana događanja, gdje se okupilo nepoznato društvo.

1. Dating igra "Kaleidoskop imena."

Ova igra kao alat za međusobno upoznavanje može se koristiti ne samo na dječjim zabavama, već i tijekom pokretanja dječjih udruga, timova, ekipa u kampovima, ekipa na seminarima.

Voditelj kaže:

“Da saznam imena, imenovat ću slova.

Čije ime počinje ovim slovom?

Ustaje i predstavlja se

Počinje slovo "A"!

Oni čija imena počinju na "A" ustanu:

Hvala vam! Slovo "B" se nastavlja!

Ustaju oni čija imena počinju ovim slovom.

Okrenimo se slovu "B"!

Predstavljaju se sudionici s imenima koja počinju na "B", itd.

Igru treba igrati u intenzivnom ritmu kako se ne bi pretvorila u zamoran pothvat.

Dječja igra nije samo izvrsno sredstvo za zabavu djeteta, već i vrlo važna metoda poučavanja i razvoja djeteta. U igri djeca uče nešto novo, usvajaju nove vještine i stječu nove vještine. Igre na otvorenom osmišljene su za fizički razvoj djece. O ovakvim igrama ćemo sada govoriti.

O izboru

Prilikom odabira mobilnih, trebali biste pristupiti mudro. Dakle, potrebno je uzeti u obzir nekoliko vrlo važnih čimbenika.

  1. Starost igrača. Da, djeco mlađa dob trebate odabrati igre manje složenosti, starije - više. Međutim, vrijedno je zapamtiti da se bilo koji elementi igre, čak i ako ne odgovaraju dobi sudionika, često percipiraju bez problema ili pritužbi (tj. učenici sedmog razreda, baš kao i djeca, rado će pljeskati rukama, ali sigurno neće oponašati pčelice uz pratnju simpatičnih dječjih pjesmica).
  2. Soba. Dakle, kada birate igru, vrlo je važno odlučiti gdje će se sve to odvijati. Neke igre su prikladne samo za igranje u zatvorenom prostoru, neke - na otvorenom.
  3. Inventar. Prilikom pripreme zanimljivih igara na otvorenom za djecu, važno je uzeti u obzir da neke od njih mogu zahtijevati posebnu opremu - kuglane, lopte, obruče itd. Morat ćete se opskrbiti tim stvarima unaprijed.

Priprema

Odabravši zabavne igre na otvorenom za djecu, savjetnik u kampu mora znati kompetentno objasniti pravila tako da budu jasna svim sudionicima. Dakle, odrasla osoba može stajati licem prema djeci (stoga je djecu najbolje postaviti u polukrug). Samo objašnjenje mora biti jasno, sažeto, razumljivo svima (za to ne morate koristiti određene riječi ili pojmove, mora biti ispričano na jeziku pristupačnom djeci). Ako su pravila vrlo složena, prije početka igre možete provesti kratku probu koja će djeci jasno pokazati i objasniti sve nijanse. Još jedna vrlo važna točka: odabir vozača za zabavu. Glavni igrač treba biti veseo, aktivan i svojom igrom "zaraziti" one oko sebe. Stoga je dobro ako je vozač aktivan veselo dijete. Međutim, često se događa da se tijekom igre vozači mijenjaju. U ovom slučaju, kako ne biste nikoga uvrijedili, najbolje je pribjeći maloj pjesmici za brojanje. Primjer:

Jedan dva tri četiri pet,
Idemo s tobom u šetnju.
Jedan dva tri
Vi ćete biti vozač u igri!

Na koga prst za brojanje stane na samom kraju trebao bi biti taj koji vodi u ovom trenutku.

Igra "Lov na blago"

Dakle, biramo najuzbudljivije igre na otvorenom za djecu. U kampu možete organizirati igru ​​„Potraga za blagom“. Ovo će se sigurno svidjeti svoj djeci, bez obzira na dob. Inventar koji će biti potreban: pokazivači (znakovi), možete se opskrbiti i malom lopatom (ako je blago zakopano). Dakle, želite li ovom igrom zabaviti mlađu djecu, ne smije biti više od 10 znakova, ali ako su sudionici stariji ili Srednja škola, može biti mnogo više znakova. Bit događaja je da igrači, podijeljeni u timove, moraju pronaći prethodno skriveno blago (to može biti igračka, slatkiš itd.). A da biste to učinili, morat ćete slijediti znakove i, možda čak, izvršiti male zadatke kako biste pronašli sljedeći znak. Pobjednički tim kao nagradu dobiva skriveno blago.

Igra "Skrivača"

Koje druge igre na otvorenom postoje za djecu? U kampu se možete igrati i skrivača, zašto ne? Dakle, ovu igru ​​najbolje je igrati na otvorenom. Trebat će jedno dijete da traži sve. Da bi to učinio, zatvara oči i polako recitira sljedeće malo brojanje: „Brojim do pet, ali ne mogu brojati do deset. Jedan, dva, tri, četiri, pet, idem pogledati. Spreman ili ne, dolazim!" Dok traje brojanje, druga djeca moraju pronaći skrovito mjesto gdje ih vozač neće pronaći. Ako glavni igrač nekoga nađe, on mora prvi dotrčati do mjesta gdje je brojalica izgovorena i pokucati na njega. I tako do zadnjeg igrača. Pobjeđuje onaj tko je zadnji pronađen.

Igra "Pazi na oko"

Dalje gledamo na zabavne igre na otvorenom za djecu. Dakle, možete ponuditi djeci igru ​​pod nazivom "Keen Eye". Međutim, to zahtijeva prostor u kojem se djeca mogu sakriti. Na primjer, iza drveća. U ovom slučaju, vozač stoji u središtu čistine, druga djeca se skrivaju iza debla. Suština zabave je da se morate što više približiti vozaču. Da biste to učinili, možete se kretati nezapaženo, trčeći od stabla do stabla. Ako vozač primijeti igrača, zove ga po imenu. Ako je ime točno imenovano, igrač se pridružuje vozaču i pomaže mu da pazi na drugu djecu, ali ako nije, sudionik jednostavno neće odgovoriti. Pobijedit će osoba koja je najbliža vozaču na kraju igre.

Igra "Pronađi kocke" (za djecu)

Koje još pokretne stvari postoje? Tako mališane možete zabaviti igrom „Pronađi kocke“. Prvo, savjetnik mora sakriti desetak kockica na mjestu. Igrači se mogu podijeliti u dvije ekipe, a svaki sudionik može igrati za sebe. Poanta: svako dijete mora pronaći što više kockica. Pobjednik je onaj tko ih ima najveći broj.

Igra "Pecanje"

Dalje gledamo ljetne igre za djecu na otvorenom. Dakle, u kampu se možete igrati i “Pecanja”. Da biste to učinili, prvo je potrebno na asfaltu nacrtati krug promjera pet metara koji će predstavljati more. Za ribare se biraju dvije osobe koje se cijelo vrijeme moraju držati za ruke. Na zapovijed savjetnika ribiči trče u nacrtanu vodu (nacrtani krug) i love ribu (ostala djeca) – jedan za drugim. Da bi to učinili, ruke sudionika moraju se zatvoriti oko ulovljene ribe. U ovom slučaju ona prelazi na stranu ribara, a mreža neprestano raste. Cilj igre je biti zadnja riba.

Igra "Krokodil"

Tu su i aktivne obrazovne igre za djecu. Jedan od njih je dobro poznati "Krokodil". Dakle, za ovo vam je potreban vođa koji će se stalno mijenjati. Savjetnik mu šapne riječ na uho, koju mora pokazati što jasnije. U isto vrijeme ne možete ništa reći, možete samo pokazati: cijelim tijelom. Tko prvi pogodi prikazanu riječ postaje vođa. I tako dalje. Ovu igru ​​možete igrati beskonačno, jer... ona ne postaje dosadna. Pogodan je za djecu srednje i srednje školske dobi.

Igra "Vuk i zečevi"

Zatim biramo igre na otvorenom za djecu. U kampu možete igrati i “Vuk i zečevi”. Da biste to učinili, morate nacrtati šumu duž ruba mjesta gdje se zečevi mogu sakriti. Vuk je vrsta vođe. On stoji u središtu mjesta i, na naredbu savjetnika, počinje hvatati sve zečeve koji trče iz jedne šume u drugu, smještenu na suprotnoj strani mjesta. Ako vuk dotakne zeca, on se zaustavlja na istom mjestu i postaje vukov pomoćnik. Da bi to učinio, jednostavno raširi ruke i blokira put drugim odbjeglim zečevima. Kad je većina zečeva već pomoćnica, savjetnica objavljuje da su svi došli posjetiti vuka povodom njegova rođendana. Zatim vuka okružuju djeca koja se drže za ruke i pjevaju mu pjesme, a slavljenik pleše.

Igra "More je uznemireno"

Tu su i aktivne igre s pjesmama za djecu. Međutim, neki od njih u potpunosti se sastoje od malih katrena, a neki samo djelomično. Primjer bi bila dobro poznata igra "More je uznemireno". Dakle, odabire se voditelj koji će recitirati sljedeći tekst: „Brinulo se more - jednom! Brine more – dva! Brine se more – tri! Morska figura je na mjestu - ne mrdaj!” U to su vrijeme djeca plesala kad se začulo posljednja riječ brojeći rime, trebale bi se zamrznuti u obliku morskih figura. Voditelj mora pogoditi sve figure. Čiji ostane neriješen postaje novi vođa.

Igra "Sova"

Maksimalni broj ljudi koji mogu sudjelovati u ovoj igri je veliki broj djece. Također ćete morati odabrati vozača - sovu. Kad savjetovateljica kaže “Vani je dan!”, sva djeca, koja se pretvaraju da su ptice ili pauci, skaču, plešu i zabavljaju se. U to vrijeme sova spava. Kad savjetnik kaže: "Došla je noć, sova ide u lov!", sva se djeca ukoče. Sova mora pronaći one koji se miču ili hihoću. Ona tu djecu izvodi izvan igre, u svoje takozvano gnijezdo.

Sportske igre

Tu su i igre na otvorenom za 2 djece. Primjer bi bile razne zabave koje mogu zahtijevati sportsku opremu. Dakle, to bi mogao biti badminton, gdje igrači moraju reketima udarati po kugli. Također možete šutnuti loptu, pokušavajući je zabiti u protivnički gol. Kao opcija, igra "Hot Potato" za dvoje: par momaka će jednostavno bacati loptu dok je jedan od igrača ne ispusti.

Igra "Modni dizajner"

Za ovu igru ​​trebat će vam nekoliko parova sudionika (dječak-djevojčica). Dakle, svaki par dobiva rolu toaletnog papira. Bit igre: iz ovog inventara osmislite i napravite najbolji kostim za svog partnera. Prvo dječaci kreiraju dizajnerske haljine na djevojčicama, zatim djevojčice kreiraju moderne frakove na dječacima. Pobjednik je par čija kreativnost nadmaši ostale.

Igra "Vještica"

Također možete ponuditi djeci igru ​​pod nazivom "Vještica". Međutim, ovdje nema ništa strašno. Za igranje igrice trebat će vam nekoliko sudionika koji moraju trčati na metli pored postavljenih prepreka ne uhvativši nijednu. Pobjednik je onaj tko metlom ne sruši niti jednu prepreku ili ih sruši najmanje. Možete napraviti male gradove od pijeska ili kocki kao barijere.

Igra "Šofer"

Da biste to učinili, trebat će vam sljedeća oprema: čaše vode, kamioni. Za igru ​​je odabrano nekoliko sudionika. Uz svaki stroj mora biti vezano uže koje će se namotati oko štapa. U prikolicu kamiona stavi se čaša vode. Cilj igre je motanjem užeta povući mašinu prema sebi što je brže moguće, a da pritom ne prolijete vodu. Pobjednik je onaj sudionik čiji automobil ne samo da najbrže stigne, već i onaj kome u čaši ostane najveća količina vode.

Igra "Ples"

Djeca, međutim, kao i većina odraslih, jako vole glazbu. Zašto ne igrati igru ​​temeljenu na glazbenoj pratnji? Izvrsna glazbena igra na otvorenom za djecu je "Ples". Da bi to učinili, sudionici su podijeljeni u parove, po mogućnosti dječak i djevojčica. Svakome od njih morate pod noge staviti novine. Kad glazba počne, par pleše na novinama ne prelazeći ih dalje. Nakon što glazba prestane, trebate presavinuti novine na pola. Zatim se sve, opet, radi prema gore opisanom scenariju. Pobjednik je par koji stvarno zna plesati mali komad novine ne izlazeći dalje od toga. U ovom slučaju lako je postaviti vrlo različita pravila: možete dopustiti da uzmete svoje partnere u ruke, možete to ne dopustiti itd.

Igra robota

Ova igra je prikladna za dva sudionika. Jedan od njih će biti robot, drugi tester. Prvo, ispitivač u sobi (klasi) mora sakriti predmet koji robot mora pronaći. U ovom slučaju, ispitivač koristi sljedeće riječi za naredbu robotu: "naprijed", "natrag", "desno", "lijevo" itd. Igra završava kada robot pronađe skrivenu stvar.

Natjecanja

Također možete odabrati razne pokretne, a jedna od njih je “Boks”. Dakle, za ovo će vam trebati dvije osobe koje će biti boksači, kao i dvije lopte na napuhavanje, koje se daju svakom igraču. Bit igre: morate se upustiti u bitku ne rukama, već loptama. Pobjednik je igrač koji svoju loptu zadrži u tri kruga: ne rasprsne je, ne ispusti je iz ruku. Još jedna vesela i lijepa dobra konkurencija za djecu: ekipa treba prebaciti jabuke iz pune košare u praznu. Pobjeđuje koja ekipa ima najviše jabuka. Nagrada za pobjednike su iste jabuke.

"Brod"

Svi sudionici dobivaju papirnate brodove, a svaki naizmjenično govori o sebi kao brodu ("Moj brod se zove Ksyusha, on voli čitati knjige o putovanjima...")

"Zvjezdana kiša"

Svaki od momaka dobiva papirnatu zvijezdu. Na njemu moraju napisati svoje ime. Nakon toga, voditelj obilazi sve s kutijom u rukama. Svatko baca zvijezdu u kutiju i glasno izgovara svoje ime. Nakon što su sve zvjezdice skupljene, dečki ih naizmjence izvlače iz kutije. Nakon što je izvadio zvijezdu, igrač čita ime napisano na njoj i daje je vlasniku.

"Leteća imena"

Svi sudionici stoje u krugu. Voditelj izgovara svoje ime i baca loptu jednom od momaka. Onaj tko je uhvatio loptu mora reći svoje ime i baciti loptu drugom igraču. Važan uvjet je da je igračima koji su već imali loptu zabranjeno bacanje lopte.

2. verzija ove igre (za pamćenje imena)

Vođa izgovara svoje ime, a zatim izgovara ime druge osobe i baca loptu toj osobi. Onaj tko je uhvatio loptu mora reći svoje ime, ime drugog igrača i baciti loptu osobi čije je ime rekao. I tako sve dok svaki igrač ne dobije loptu. Uvjet ostaje isti - igračima koji su već imali loptu zabranjeno je bacanje lopte.

"istočno tržište"

Svaki sudionik dobiva 4 (ako ima puno djece, možete napraviti i manje) mala komada papira. Na sva četiri papirića djeca napišu svoje ime (ako se imena ponavljaju, možete nešto dodati, prezime). Nakon toga se svi listovi stave u nešto (kapu, kutiju) i izmiješaju. Zatim svaki sudionik ponovno dobiva 4 papirića s imenima druge djece. Cilj je pronaći sve svoje listove. Sami biraju kako će djeca “dobiti” svoje listove. To može biti zamjena, dar itd.

"Zamijeni mjesta"

Svi igrači sjede u krugu na stolicama (nema slobodnih stolica). Vođa stoji u sredini kruga, izgovara određenu karakteristiku, igrači koji je sebi pripisuju moraju zamijeniti mjesta. Ako vođa prvi zauzme praznu stolicu, tada igrač koji je ostao bez stolice postaje vođa. Primjeri karakteristika: tko voli plesati; tko svira gitaru; tko voli sladoled; tko zna plivati ​​itd.

Team building/igre povezivanja

"Ritmički"

Skupina stoji u krugu. Voditelj određuje kretanje (korak desno – korak lijevo) i određeni tempo. Sudionici, jedan po jedan, jedan po jedan, moraju ubrzati tempo i ponoviti pokret voditelja kako ne bi došlo do neuspjeha. Čim ekipa zaluta, sve kreće ispočetka. Mogućnosti komplikacije: 1. Učinite to u potpunoj tišini; 2. Dodajte još jedan pokret.

"Minsko polje (BIP)"

Polje od 20-30 ćelija postavljeno je na tlo, neke od njih sadrže "mine". Gdje su “mine” zna samo voditelj. Zadatak: provesti cijeli tim kroz ovo "minsko polje". Postoji samo jedan ispravan put na ovom polju. Po polju se možete kretati samo jednu po jednu ćeliju, desno, lijevo, naprijed, dijagonalno desno, dijagonalno lijevo. Ako se korak poduzme neispravno, oglašava se naredba "Beep". U tom slučaju, sudionik se mora vratiti i stati na kraj reda. I sada sljedeći sudionik pokušava izvršiti zadatak.

Vježba se izvodi u tišini (bez razgovora), a svi sudionici, osim onih koji stoje na terenu, ne smiju prelaziti startnu liniju.

"Zbirni račun"

Sudionici stoje u krugu spuštenih glava i, naravno, ne gledajući jedni druge. Voditelj poziva broj. Zadatak grupe je imenovati brojeve redom dok se ne postigne traženi broj. U ovom slučaju moraju biti ispunjena tri uvjeta:

Prvo, nitko ne zna tko će početi brojati i tko će imenovati sljedeći broj (zabranjeno je međusobno se dogovarati verbalno ili neverbalno);

Drugo, isti sudionik ne može imenovati dva broja za redom;

Treće, ako traženi broj glasno prozovu dva ili više igrača, voditelj zahtijeva da se ponovno počne od jednog.

"Santa leda"

Za igru ​​vam je potreban tepih ili deka, ili list novina - ovisno o veličini tima. Svi igrači moraju stati na "santu leda" tako da nitko ne prođe. Nakon što su se svi uspješno uklopili, santa leda se smanjuje za četvrtinu. Glavni zadatak je opet svima uklopiti i nikoga ne "ispustiti".

"KVN"

Voditelj kaže: "Vi ste KVN tim. Vaš zadatak je da se predstavite publici, trošeći što je moguće manje vremena. U isto vrijeme, svatko od vas mora baciti loptu - reći svoje ime - uhvatiti loptu. vrijeme će biti zajedničko za cijeli tim.”

Grupa pokušava izvršiti zadatak, voditelj mjeri vrijeme, izvješćuje o rezultatu, nudi provođenje drugog kruga i daje dovoljno vremena za raspravu o metodologiji. Ako grupa dugo ne dođe do odluke, voditelj daje još jedan uvod:

"Vidio sam kako jedan tim završava ovaj zadatak u jednoj sekundi."

Grupa mora donijeti sljedeću odluku: svi stoje zbijeno u krug, spajaju dlanove, bacaju loptu, istovremeno izgovaraju svoja imena i hvataju loptu.

Igre za prepoznavanje vođe

"Oblici"

Sudionici stoje u krugu. U krugu je zategnuto uže za koje se svi drže rukama. Voditelj objašnjava što treba učiniti zatvorenih očiju, bez otvaranja ruku, za izgradnju: kvadrat, jednakostranični trokut, zvijezda. Dopušteni su samo usmeni razgovori.

"Obiteljska fotografija"

Voditelj poziva sudionike da zamisle da su svi velika obitelj, a svi se trebaju zajedno fotografirati za obiteljski album. Morate odabrati "fotografa". Mora organizirati cijelu “obitelj” za fotografiranje. Prvi koji se bira iz obitelji je “djed”; i on može sudjelovati u rasporedu članova "obitelji". Sudionicima se više ne daju nikakve upute; oni sami moraju odlučiti tko će tko biti i gdje će stajati. Nakon raspodjele uloga i rasporeda “članova obitelji”, “fotograf” broji do tri. Na tri! Svi jednoglasno i vrlo glasno viču “sir” i istovremeno plješću rukama.

"Karabas"

Sudionici igre sjede u krugu (može i na stolicama, ili čuče) i pažljivo prate pokret ruke voditelja. Voditelj izgovara riječ "KARABAS" i istovremeno pokazuje proizvoljan broj prstiju. Broj prikazanih prstiju je broj sudionika koji moraju ustati sa svojih mjesta.

"Vozili Cigani"

Voditelj poziva sudionike da naprave "ciganska kola", koja se sastoje od "kolica", "tri konja", "zidova kola", "krova", "točkova", "taksista", "putnika", "ždrijebeta na uzici«. Vrijeme pripreme zadatka je 3 – 5 minuta.

"Učini to već jednom!"

Voditelj traži od sudionika da stanu iza svojih stolica i daje naredbu:
"Na naredbu "Učini to jednom!", morate podići svoje stolice na visinu od jednog metra od poda. Pažnja, vaš zadatak je da istovremeno spustite stolice." U pravilu, prvi od sudionika koji zapovjedi: "Učini dva" ("tri-četiri" ili "niže") je voditelj organizator. Ako se stolice spuštaju kaotično i neorganizirano, bez zapovijedi, voditelj mora ponovno zapovjediti: “Učini već jednom!”

Igre s dvoranom

Igre na otvorenom/igre na otvorenom

Minute igre

"Postoji kontakt"

Jedan od igrača smisli riječ i kaže kojim slovom počinje. Svi ostali moraju pogoditi riječ. Na primjer, voditelj kaže da riječ počinje slovom "l". Da bi voditelj otvorio drugo slovo, potrebno je odabrati riječ koja počinje slovom “l” i dati joj kratak opis. Na primjer, jedan od igrača kaže: "Noću je na nebu." Tko je pogodio kaže "kontakt" i zajedno s igračem koji je dao opis broji do 5 i imenuje riječ. Ako se riječi pokažu različitima, igrači nastavljaju birati riječi koje počinju slovom "l". Ako se riječi podudaraju, voditelj naziva sljedeće slovo, na primjer, slovo "a", a zatim se formira slog "la". Sada počinju birati riječi za ovaj slog, karakterizirati ih, brojati do 10 itd. Voditelj također može pogoditi riječi koje sudionici karakteriziraju. Ako dobro pogodi, onda će morati odabrati nove riječi. Voditelju je u ovoj igri važno da se njegova riječ što duže ne može pogoditi.

"Sebi - bližnjemu"

Sudionici ulaze u igru. Jedan vozi i nalazi se u krugu. Članovi kruga lijeva ruka držati s dlanom prema gore, desnom rukom - spojiti sve prste, kao da dodajete sol, držati s vrhovima prstiju prema dolje, tu se nalazi novčić. Novčić prelazi u krug desnom rukom jednog sudionika u lijevu ruku drugog sudionika, koji stoji s desne strane prvog. Svi sudionici u krugu ponavljaju pokret dodavanja novčića, neovisno o tome imaju li ga ili ne. Svaki sudionik desnom rukom najprije dotakne svoju lijevu ruku uz riječ "sebe", a zatim dotakne lijevu ruku svog susjeda, oponašajući prijenos novčića uz riječ "susjed". Svi uglas izgovaraju riječi: "sebi - susjedu" i istovremeno ponavljaju pokrete koji oponašaju prijenos novčića. Učesnik u krugu zatvara oči i okreće se oko svoje osi kako ne bi vidio gdje je novčić, a kada se već provuče u krug, treba “uhvatiti” novčić i onaj koji ga ima staje u krug. krug na mjestu voditelja.

"Šetao je pas"

Sudionici stoje u krugu, ispruženih ruku, držeći dlanove okomito, postavljajući svoje desni dlan na lijevi dlan susjed s desne strane. Svi igrači naizmjence izgovaraju po jednu riječ iz brojalice, a za svaku riječ čine potez - plješću lijevom rukom susjeda s lijeve strane. Riječi su sljedeće: "Pas je hodao po klaviru i pritisnuo notu" - naziv bilo koje note (do, re, mi, fa, sol, la, si). Osoba koja mora imenovati "notu" naglas poziva bilo koju notu i plješće. Zatim svi izvikuju note jednu po jednu, svaki put plješćući. Zadatak svirača na kojeg "padne" odabrana nota je brzo maknuti ruku - čime izbjeći pljesak.

"Bum bum"

Svi igrači stoje u krugu. Mora biti najmanje 6-7 igrača. Prvo, voditelj proziva ime bilo kojeg igrača. Imenovana osoba mora sjesti. A njegovi susjedi s desne i lijeve strane započinju dvoboj. Njegov princip je vrlo jednostavan. Morate ispružiti ruku u obliku pištolja prema neprijatelju i reći: "Bang-bang." Onaj tko to učini malo kasnije od svog protivnika ili umjesto "Bang-Bang" kaže, na primjer, "Ptyzh" (što se vrlo često događa) gubi. Ako osoba čije je ime prozvano ne sjedne na vrijeme, tada je eliminirana, jer nađe se između dvojice strijelaca. Gubitnik napušta krug. Pobjednik meča proziva nečije ime i sve se ponavlja. Ne možete imenovati svoje susjede. Pobjednici su dvojica preostalih u krugu.

"Muha i dabar"

Svi sudionici stoje u krugu. Domaćin kaže igračima da u sobi leti muha. Da biste joj pomogli da leti, morate redom pljeskati rukama. Tko zalupi kasnije ili prije, povrijedit će je i neće moći letjeti. Voditelj pokazuje u kojem je smjeru odletio, dečki moraju vrlo brzo pljesnuti rukama. Nakon toga kaže da je u sobi i dabar, koji baš treba trčati u krug. A da mu pomognete, morate skočiti vrlo visoko. Voditelj pokazuje gdje se dabar stisnuo, a momci počinju skakati redom. Nakon ovoga, voditelj kaže da su muha i dabar odlučili trčati u isto vrijeme i lansira ih u različitim smjerovima, dečki se ne smiju zbuniti.