Az Ősök (Csillagkapu). Csillagkapu: Az Univerzum visszatérése a Tejútba

"Ők a Csillagkapu alkotói"

Daniel Jackson

"Útépítők", a saját nyelvükön Anquieták, az Ősök egy fejlett emberfajtának számítottak, akik a Csillagkapu hálózatot építették. Az Asgard szerint már régen elhagyták a galaxis mi részét. A régiek megtanulták a létezés új szintjét elérni. Ennek során sokan meghaltak, de akiknek sikerült megtanulniuk megváltoztatni testi formájukat, új értelmet találtak az életben.

Az Ősök egy négy fajból álló szövetség tagjai voltak – a Noxokkal, Asgardokkal és Ferlingekkel együtt. Ez a faj a Földön élt – talán még a Földet is benépesítette – évmilliókkal a mi generációnk előtt. Az ősi Ayana sok millió éven át az Antarktisz jege alatt volt eltemetve. Ayana a Földön maradt, amikor az Ősök Atlantiszszal együtt öt-tíz millió évvel ezelőtt a Pegazus-galaxisba utaztak.

A Pegazusban az Ősök sok bolygót népesítettek be emberekkel, akárcsak a mi galaxisunkban. Évmilliókig éltek ezen a világon, de aztán egy olyan bolygón találták magukat, ahol egy hatalmas ellenség aludt. Ezt megelőzően az Ősök soha nem néztek szembe olyan ellenséggel, amelynek technológiája felülmúlta volna az övéket. Miután felébredt, a lidércek elkezdtek táplálkozni a galaxis emberi populációjával, csak Atlantisz maradt érintetlen. A lidércek erős fegyvereket használtak a város elpusztítására, de az Ősök pajzsa kitartott. A bölcs faj felismerve, hogy nem nyerhetik meg ezt a háborút, víz alá süllyesztette Atlantiszt, és maga átment a kapun a Földre. Nyilvánvalóan itt élték le életük utolsó éveit, és olyan történeteket meséltek el, amelyek később legendákká váltak az elveszett városról.

A Csillagkapu-hálózat létezése megerősíti, hogy az Ősök voltak a világegyetem legfejlettebb fajai, nem csak létrehoztak, hanem el is helyeztek kapukat a végtelen űrben, sőt a galaxisunkon túl is. Még volt egy eszközük az idő megállítására (egyszerre több bolygón) és több órás visszalépésre is, de ezt a technológiát soha nem tudták tökéletesíteni.

Az Ősökből csak a felemelkedés utáni legmagasabb állapot maradt, egy anyag, amelynek megvan a maga hierarchiája. És a fő törvény itt egy kevésbé fejlett faj életébe való be nem avatkozás elve. Az alacsonyabb rendű lények segítése büntetendő.

Egy ilyen vétség büntetésül egész civilizációk tűntek el. De kegyetlenségük ellenére az Ősök a magas erkölcsiség példája voltak.

A felemelkedés után az Ősök megtartják azt a képességüket, hogy emberi hasonlatot vagy bármilyen anyagi formát öltsenek magukra.

Az Ascended képesek befolyásolni az időjárást, egy egyszerű felhős napot súlyos viharrá varázsolni, és az energiát fegyverként használják ellenségek ellen, mind a bolygón, mind a levegőben.

És bár az Ősök soha nem jelentek meg az SG-1-ben, tetteik befolyásoltak néhány eseményt. Az atlantiszi expedíció pedig abban a városban maradt, amelyet a lidércek ostroma alatt elhagyott a nagy faj. Annak ellenére, hogy az Ősök testetlenek, számolni kell velük.

"Nem mindig hívták ősinek"

Daniel Jackson

Időtlen időkben volt egy faj, amely a létezés magasabb szintjére lépésével a felmagasztosulás elérésére törekedett, ők Alteránoknak nevezték magukat. E szellemi fejlődés ellenére filozófiai nézeteik két csoportra osztották a társadalmat: a régiek, akik továbbra is alteránoknak nevezték magukat, és jobban tisztelték a tudományt, és az orikra, akik saját vallásukat alapították.

Végül a nézeteik teljes kiirtásának ürügyén az Ősök elhagyták otthoni galaxisukat. Telt-múlt az idő, több ezer év, és megtalálták a csillagképet. Új otthonukat Avalonnak nevezték el. Ebben Csillagkapu hálózatot építettek ki, és elrejtették fanatikus testvéreik elől.

Képgaléria



Oktató videó Dr. Daniel Jacksontól

SG-1 epizódok

| "Anyai ösztön" – SG-1 találkozik Oma Desalával, aki a Cab bolygón (más Ősökkel együtt) segíti az embereket a felemelkedésben.

| "Abszolút hatalom" - Shifu, a Harsisis gyermeke felemelkedett és meglátogatja Jacksont a Földön, és elmondja neki a Goa'uld tudás veszélyeit.

| „Ascension” – Carter találkozik Oma egy másik fajával, amikor Orlin, akit népe száműzött egy új kultúra megismerése miatt, követi őt a Földre, és emberi hasonlatot ölt.

| "Meridian" – Oma Daniel Jacksonhoz érkezik, aki halálos dózisú sugárzást kapott, és segít neki felemelkedni és új útra indulni.

| "Frozen" – SG-1 találkozik egy nővel, akiről azt feltételezik, hogy ős, aki több millió éves, és ismeri az emberi evolúció történetét.

| "Abyss" - Daniel visszatér, hogy segítsen Jacknek, akit elfognak és megkínoznak a Goa'uldok. Jackson felajánlja Jacknek, hogy szálljon fel.

| „At the Crossroads” (The Changeling) – Teel'k szimbiontja haldokló állapota miatt valósághű álomba esik, ahol ő és SG-1 tűzoltók. Daniel Jackson pedig ebben az álomban a fény irányába mutat. .

| "Teljes kör" - Daniel Jackson, aki segít az SG-1-nek megvédeni Abydost Anubisztól, rájön, hogy Oma Desala faja az Ősök, és ő maga már ős. Amikor Daniel megpróbálja megállítani Anubit, Oma és a többi Felemelkedett megállítják.

| "Bukott" – Az Ősök visszaadják Dánielt emberi formába, és kitörlik az emlékét az Abydoson elkövetett rossz cselekedetéért.

| Elveszett város, 2. rész – Az SG-1 két ősi előőrsre bukkan, az egyik a Földön. A fegyvernek köszönhetően lehetséges megsemmisíteni Anubisz flottáját.

| „Jó királynak lenni” – A Maybourne gyökerét eresztő bolygó erdejének felfedezése közben az SG-1 talál egy időgépet, amellyel az Ősök tanulmányozták az időt.

| „Számítás, 1. rész” – Az SG-1 és mindenki más ebben a galaxisban megismer egy fegyvert, amelyet az Ősök sok évszázaddal ezelőtt építettek, és amely képes elpusztítani a replikátorokat és a Tejútgalaxis útjában lévő összes életet.

| „Szálak” – Az Oma Desala előtti, fénnyel teli ősi kávézóban Danielnek választania kell a felemelkedés és a halál között.

| "Avalon, 1. rész" (Avalon, 1. rész) – Miközben Cameron Mitchell megpróbálja összehozni a csapatot, Vala Mal Doran egy kőtáblával érkezik a Földre, megnyitva ezzel az utat az Ősök kincstárához. A táblát Merlin írta alá – az egyik Ős, aki visszatért Atlantiszról a Földre.

| "Avalon, 2. rész" (Avalon, 2. rész) – Az Ősök rejtekhelyén felfedezett sok kincs között Daniel felfedez egy könyvet, amely egy ősi faj történetét meséli el, amely a csillagok között utazott. Ez a faj Alteranoknak nevezte magát, és ők voltak a Csillagkapu rendszer megalkotói. Itt a csapat felfedez egy Ősi kommunikációs eszközt, amelynek segítségével Jacksont és Valát egy másik galaxisba szállítják.

| "Eredet" - A Csillagkapu Parancsnokság megismeri az ori létezését, vallásukat és az ősekkel való konfliktust, amely egykor megtörtént, ami az Alteran társadalmát két csoportra osztotta.

| "Camelot" – Az Ősök Merlin által birtokolt fegyverét keresve az SG-1 egy középkori faluban találja magát az egyik bolygón. A falu Camelot néven ismert, Arthur király legendája jól ismert, és ma is él az egykor Merlinhez tartozó könyvtárnak köszönhetően.

16px 16px 16px 16px 16px
16px 16px 16px 16px 16px 16px 16 képpont Menedzsment Mások (felemelkedés),
Az Ősök Főtanácsa (halandók)

Korábbi szövetségek Ori (mint egységes Alteran társadalom),
Négy nagy verseny

Kulcs sorozat "Az ötödik faj" ( Az ötödik faj) (Első említés) ;

"Anyai ösztön" ( Anyai ösztön) (első megjelenés)

Ősök(Anquientas

Hiba az indexkép létrehozásakor: A fájl nem található

Hiba az indexkép létrehozásakor: A fájl nem található

Hiba az indexkép létrehozásakor: A fájl nem található

Hiba az indexkép létrehozásakor: A fájl nem található

Hiba az indexkép létrehozásakor: A fájl nem található

Hiba az indexkép létrehozásakor: A fájl nem található

Hiba az indexkép létrehozásakor: A fájl nem található

Hiba az indexkép létrehozásakor: A fájl nem található

Hiba az indexkép létrehozásakor: A fájl nem található

, más néven AlteransÉs lantiak) egy kitalált emberi faj a Csillagkapu univerzumban. Ők a valaha létezett egyik legfejlettebb faj, mivel évmilliókkal a modern ember előtt alakultak ki. Leghíresebb találmányuk a csillagkapu, amelyet sok világban, sok galaxisban szétszórtak. A modern emberek egy másik vívmányukat használják - az Atlantisz városi hajót, amelyben a „Stargate: Atlantis” televíziós sorozat eseményei játszódnak.

A földi felfedezők, miután megérkeznek Atlantiszra, aktiválnak egy holografikus interfészt, és felfedezik a régiek üzenetét, akik üdvözlik és figyelmeztetik a földlakókat. A régiek faja elvesztette a háborút egy szörnyű ellenséggel szemben, így saját maguk mentésére városuk az óceánba süllyed, a túlélők pedig a Földre mennek. Az Ősök nem istenek vagy varázslók, és nem képzelik magukat annak, de technológiailag nagyon jobbak a földieknél.

Vannak párhuzamok a régiek faja és a hatalmas fajok között más tudományos-fantasztikus sorozatokban, pl. Q Continuum a "Star Trek"-ből ill Vorlonok a Babylon 5-ből. Szintén közel állnak a régiekhez elfek Tolkien műveiből: harcosok, költők és varázslók.

Sok millió évvel ezelőtt, az ókori emberek civilizációjában konfliktus alakult ki a vallási fanatikusok és az őket körülvevő világ tanulmányozásának tudományos megközelítésében hitt emberek között. A konfliktus eredményeként a civilizáció két táborra szakadt: az Orikra, az Eredet-vallás követőire, és azokra, akiket általában régieknek vagy lantiaknak neveznek. Az Ősök kénytelenek voltak elhagyni szülőföldjüket egy bárkahajón. Nem ismert, mennyi ideig sodródtak az űrben, és mikor találkoztak a Tejútrendszerrel, és otthoni galaxisuk helye sem ismert, de úgy döntöttek, hogy új civilizációt hoznak létre a Tejútrendszerben. Galaxisunkban sok évezreden, sőt talán több millió évig is virágoztak, mígnem a modern agyhártyagyulladásra emlékeztető betegség támadta meg őket, és sokan kénytelenek voltak elhagyni a Tejútrendszert, és a Pegazusba költözni, mivel korábban egy készüléket készítettek új élettel népesíti be a Tejút Dakaron. A Pegazus galaxisban Atlantisz lecsapott a Lantea nevű bolygó óceánjára, ahol a fővárosuk látszólag kialakult. A Pegazusban az emberi faj, akárcsak a Tejútban, egészen addig terjedt, míg egy napon az emberek találkoztak egy olyan Iratus bogarak fajával, amelyek képesek voltak felszívni táplálékuk DNS-ét, és vámpírként táplálkoztak. Miután megízlelték az emberek ízét, az Iratusokból lidércekké fejlődtek, vérszomjas humanoid vámpírokká, akik a lantiak ellenségeivé váltak. Kitört egy háború, amely az ősi kihalás veszélyével fenyegetett, és vissza kellett vonulniuk a Földre, ahová a lidércek nem tudtak elérni, mivel nem rendelkeztek intergalaktikus hiperhajtóművekkel, és a Pegasus csillagkapu sem tudott átjárót nyitni a Föld felé. Ekkorra már számos életforma létezett a Tejútrendszerben (beleértve a Földet is), köztük a Homo sapiens második generációja. A Tejútrendszerben a régiek ismét elterjedtek a galaxisban, találkozva a Noxokkal, Ferlingekkel és Asgardokkal, és létrejött a Négy Nagy Faj szövetsége, amelyet később az Ötödik Faj – a modern emberek – egészített ki. Az Ősöket a humanoid élet első generációjának nevezik a Földön, így gyermekként, sőt leszármazottaiként is találkoznak a Csillagkapu hőseivel, a modern földlakókkal. Az emberek első generációja nagyon hosszú idő, évmilliók alatt fejlődött ki, és ezért fiziológiailag képes a felemelkedésre - átalakulni a tiszta energia felhalmozódásává. Ez az oka annak, hogy a régieket ritkán láthattuk a sorozatban, mivel vagy halottak voltak, vagy felemelkedtek. Ezenkívül a felemelkedett emberek szabályokat alkottak, amelyek például megtiltották nekik, hogy segítsenek másoknak felemelkedni, és hogy kommunikáljanak az élet alacsonyabb formáival.

Az Ősöket a Csillagkapu világ legfejlettebb fajának tartják. Technológiájukat még az asgardiak sem értették teljesen, és fegyvereik és védelmük a legerősebbek közé tartozott, csak az asgardi sugárfegyverek mögött. Egyetlen Aurora-osztályú csatahajó jelentős sebzés nélkül elpusztíthatna egy nagy lidérckaptár-hajó flottilláját, de a tűzerő nagy részét az MNT (Zero Point Module) támogatta. Nullapont modul (ZPM)), az MNT nélkül a lanti hajók nagyon sebezhetőek voltak.

Az ősi technológia jellemző vonása a legmagasabb energiafogyasztás és megbízhatóság. Ez is jelentős hátránya volt az ősi hajóknak, hiszen MNT nélkül a hajók nem tudtak egyszerre lőni és védelmet fenntartani. A legnagyobb hajó az Atlantis városi hajó, amelyet három MNT hajt (standard tápegység üzemmód). Mint a régi hajók minden hajója, ez is hatalmas tűzerővel és nagyon erős védelemmel rendelkezik, bár nem hadihajó.

Az atlantiszi pajzs képes fenntartani a hőmérsékletet és a légkört magában, és nagyon hosszú ideig képes ellenállni a keringési pályáról induló kaptárhajók erős tüzének. (Egy MNT-n az Atlantisz pajzsa legfeljebb 72 órányi tüzet tud ellenállni tíz kaptárhajóról, mivel ebben az esetben az MNT túlterhelt, és fizikai erőforrásai gyorsan kimerülnek.) Az Atlantisz pajzsa eltér a hajópajzsoktól. a régiek, hiszen a hajók pajzsai elnyelték az energiát és körbejárták a hajó alakját, Atlantisz pajzsa pedig áthatolhatatlan „buborékot” hozott létre a város körül. Ráadásul a város pajzsa 10 000 évig kitartott a Lantine-óceán vízoszlopának nyomása alatt, amikor a város víz alá került és a régiek elhagyták. A város a régiek legújabb tudományos eszközeivel van felszerelve, amelyek lehetővé tették a legkifinomultabb fizika kutatását, ellentétben a Tau'ri kevésbé fejlett eszközeivel. Például McKay nővére, Ginny képes volt létrehozni egy energiaforrást, amely párhuzamos univerzumokat használ az ősök Atlantiszi laboratóriumában. A régiek másik technológiai vívmánya az intergalaktikus hiperhajtómű (majdnem a leggyorsabb az összes ismert hiperhajtómű közül). Az ókoriak tehát feltaláltak egy alagút-hiperhajtóművet is, amely sebességében egy csillagkapuhoz hasonlítható, nyilvánvalóan kísérleti jellegű, ezért megbízhatatlan, veszélyes és rendkívül nehezen indítható.

Az Ori hasonló technológiával rendelkezett, de technológiájukat főként a már felemelkedett emberek alkották meg, míg a régiek legfejlettebb technológiáit már a felemelkedés előtt hozták létre az emberek, ami a régiek tudományos-technikai gondolkodásának nagy fölényét jelzi.

A régiek abban különböztek a legtöbb más fajtól, hogy rendíthetetlen hitük szerint a természetben minden megmagyarázható. Ez a fő különbségük az Orihoz képest, akik a vallás útján mentek felemelkedésre. Hatalmas tudományos ismereteik ellenére, beleértve a katonai területet is, az ókoriak nem akartak konfliktusba bocsátkozni. Ez nem játszott a kezükben a lidércekkel vívott háborúban, hiszen katonai tapasztalat nélkül több taktikai és stratégiai hibát is elkövettek, amelyek közül az egyik végzetessé vált számukra - a túlzott önbizalom. Mivel nem vették észre, hogy az ellenség katonai erőivel számolni kell, cirkálóikat mélyen az ellenséges űrbe küldték, és végül elvesztették őket a fedélzeten lévő erőforrásokkal együtt. Az áramforrásokat a lidércek klónozóállomásokon használták fel, hogy gyorsan növekedjenek a katonák és a hajók, az Ősöket pedig egy számszerűbb ellenséges armada űzte vissza Lanteába.

Először említettük - SG-1 (2. évad, 15. epizód). Első megjelenés - SG-1 (3. évad, 20. epizód).

Írjon véleményt a "The Ancients (Stargate)" cikkről

Megjegyzések

Források

  • Jo Storm.. - ECW Press, 2005. - 308 p. - ISBN 9781550227055.
  • P. Kneis.. - Peter Lang, 2010. - 153 p.
  • J. Perlich, D. Whitt.. - Peter Lang, 2008. - 218 p.
  • Thomasina Gibson.. - Titan Books, 2009. - 176 p. - ISBN 9781848562325.
  • Roxanne Conrad, P.N. Elrod.. - Benbella Könyvek, 2004. - 240 p. - ISBN 9781932100327.

Részlet az Ősökről (Csillagkapu)

– Nem lehetsz Istentől... Túl szép vagy! Boszorkány vagy!!! Egy nőnek nincs joga ilyen szépnek lenni! Az ördögtől vagy!...
És megfordulva kirohant a házból anélkül, hogy hátranézett volna, mintha maga a Sátán üldözné... Teljes döbbenetben álltam, még mindig arra számítottam, hogy hallom a lépteit, de nem történt semmi. Fokozatosan magamhoz tértem, és végül sikerült ellazítani merev testemet, mély levegőt vettem, és... elvesztettem az eszméletemet. Az ágyon ébredtem, forró bort ittam drága szobalányom Kei kezéből. De azonnal eszébe jutott, hogy mi történt, felpattant, és rohanni kezdett a szobában, fogalma sem volt, mit tegyen... Telt az idő, és tennie kellett valamit, ki kellett találnia valamit, hogy valahogy megvédje magát. magát és a családját ettől a kétlábú szörnytől. Pontosan tudtam, hogy most már minden játéknak vége, elkezdődött a háború. De a mi erőink, nagy sajnálatomra, nagyon-nagyon egyenlőtlenek voltak... Természetesen a magam módján le tudtam győzni... Akár egyszerűen megállíthatnám vérszomjas szívét. És ezek a borzalmak azonnal véget érnek. De tény, hogy még harminchat évesen is túl tiszta és kedves voltam ahhoz, hogy gyilkoljak... Soha nem vettem el egy életet, ellenkezőleg, nagyon gyakran adtam vissza. És még egy olyan szörnyű embert sem, mint Karaffa, még nem tudta kivégezni...
Másnap reggel hangos kopogtatás hallatszott az ajtón. A szívem megállt. Tudtam – ez az inkvizíció... Elvittek, „verbalizmussal és boszorkánysággal, a becsületes polgárok hamis jóslatokkal és eretnekséggel elkábításával” vádoltak... Ez volt a vége.
A szoba, ahová betettek, nagyon nyirkos és sötét volt, de valamiért úgy tűnt számomra, hogy nem maradok sokáig benne. Délben megjött Caraffa...
– Ó, elnézését kérem, Madonna Isidora, valaki más szobáját kaptad. Ez természetesen nem neked szól.
– Minek ez a játék, monsignor? – kérdeztem büszkén (ahogy nekem tűnt), felemelve a fejem. "Inkább az igazságot részesítem előnyben, és szeretném tudni, mivel vádolnak valójában." A családomat, mint tudod, nagyon tisztelik és szeretik Velencében, és neked is jobb lenne, ha a vádak igazságon alapulnának.
Caraffa soha nem fogja megtudni, mekkora erőfeszítésbe került akkor, hogy büszkének tűnjek!.. Tökéletesen megértettem, hogy aligha tud rajtam segíteni valaki vagy bármi. De nem hagyhattam, hogy lássa a félelmemet. És így folytatta, és megpróbálta kihozni a férfit abból a nyugodtan ironikus állapotból, ami láthatóan védekezése volt. És amit abszolút ki nem állhattam.
– Méltózkodsz-e, hogy elmondd, mi a hibám, vagy hűséges „vazallusaidra” hagyod ezt az élvezetet?!
– Nem tanácsolom, hogy forraljon, Madonna Isidora – mondta Caraffa higgadtan. – Amennyire én tudom, az egész szeretett Velence tudja, hogy boszorkány vagy. És emellett a legerősebb, aki valaha élt. Igen, ezt nem titkoltad, ugye?
Hirtelen teljesen megnyugodtam. Igen, igaz volt – sosem titkoltam a képességeimet... Büszke voltam rájuk, akárcsak az anyám. Akkor most ez az őrült fanatikus előtt elárulom a lelkem és lemondok arról, aki vagyok?!
– Igaza van, eminenciás uram, én boszorkány vagyok. De nem vagyok az ördögtől, és nem is Istentől. Lelkemben szabad vagyok, TUDOM... És ezt soha nem veheted el tőlem. Csak megölhetsz. De akkor is az maradok, aki vagyok... Csak ebben az esetben soha többé nem fog látni...
Vakon dobtam egy gyenge ütést... Nem volt bizalom, hogy sikerülni fog. De Caraffa hirtelen elsápadt, és rájöttem, hogy igazam van. Bármennyire is gyűlölte ez a kiszámíthatatlan férfi a női felet, furcsa és veszélyes érzés volt irántam, amit még nem tudtam pontosan meghatározni. De a lényeg, hogy ott volt! És ez volt az egyetlen dolog, ami eddig számított. És később rájöhetne, ha most Karaffnak sikerülne „elkapnia” ezt az egyszerű nőstény csalit... De akkor még nem tudtam, milyen erős az akarata ennek a szokatlan embernek... A zűrzavar olyan gyorsan eltűnt ahogy jött. A hideg és nyugodt bíboros ismét elém állt.
– Óriási veszteség lenne mindenki számára, aki értékeli a szépséget, Madonna. De a túl sok szépség veszélyes lehet, mert elpusztítja a tiszta lelkeket. A tiéd pedig biztosan nem hagy senkit közömbösen, így jobb lesz, ha egyszerűen megszűnik létezni...
Caraffa elment. És a hajam égnek állt – olyan erősen félelmet ütött fáradt, magányos lelkembe... Egyedül voltam. Minden szerettem és rokonom valahol ezeknek a kőfalaknak a túloldalán volt, és egyáltalán nem voltam benne biztos, hogy valaha viszontlátom őket... Szeretett kis Annám Firenzében húzódott meg Mediciéknél, és nagyon reméltem hogy Caraffa nem tudta, hol és kinél van. A férjem, aki imádott, kérésemre vele volt, és nem tudta, hogy elfogtak. nem volt reményem. Tényleg teljesen egyedül voltam.
Ettől a balszerencsés naptól kezdve végeláthatatlan perek kezdődtek a híres „velencei boszorkány” ellen, vagyis felettem... De Velence valóban szabad város volt, és nem engedte, hogy gyermekeit olyan könnyen elpusztítsák. Az inkvizíciót mindenki utálta, és Caraffának számolnia kellett ezzel. Ezért az „inkvizíció legfelsőbb bírósága” bíróság elé került, amely minden lehetséges bűnnel vádolt, amelyek többségéről még csak nem is hallottam. Az egyetlen fényes dolog, ami ennyi szörnyű idő alatt történt, a barátok váratlan és nagyon erős támogatása volt, ami arra kényszerítette Karaffát, hogy sokkal óvatosabb legyen a vádaskodásban, de ez nem segített megmenekülnöm veszélyes karmai közül.
Telt-múlt az idő, és tudtam, hogy veszélyes pillanat következik, amikor Caraffa támadást indít. Eddig csak egy „nem túl szép előadás” volt, ami több mint egy éve zajlott, szinte nap mint nap. Ez pedig az ő elképzeléseik szerint látszólag valahogy megnyugtat, vagy akár egy apró hamis reményt is keltett bennem, hogy egyszer ennek az egésznek vége lesz, és akár „boldogan hazamegyek”... Valamiért én „ elaltatni”, láthatóan még erősebben akart ütni. Caraffa azonban tévedett. Tudtam, hogy csak az idejét húzza. csak még nem tudtam mit.
És végre eljött egy ilyen nap... Reggel bejelentették, hogy „mivel az én „ügyem” különösen fontos, és a helyi inkvizíció nem tudja megoldani, Rómába küldenek, az áldott a pápa végrendelete, így végül ez hozta meg számomra a „tisztességes ítéletet”.
Ez volt a vég... Senki a világon nem tudna segíteni, ha a római inkvizíció kezébe kerülnék. Caraffa örült! A győzelmet ünnepelte. majdnem meghaltam.

Így aztán egy hét múlva teljes sötét „nagyságában” megjelent előttem Róma „szent” városa... A paloták, katedrálisok és templomok szépségét leszámítva a város nagyon komor és meglepően koszos volt. És számomra ez volt a halálom városa is, hiszen tudtam, hogy Caraffából itt nincs menekvés.
Valami nagyon nagy palotában telepítettek le, anélkül, hogy bármit elmagyaráztak volna, szó nélkül. Egy néma szobalány szolgált ki, ami megint csak nem sok jót ígért. De egy körülmény mégis „szellemszerű” reményt keltett – egy kastélyban helyezkedtem el, nem pedig közvetlenül a vádlott cellájában, ami azt jelentheti, hogy lehetőséget kapok a védekezésre.
Tévedtem...
Másnap reggel megjelent Caraffa. Friss volt és nagyon boldog, ami sajnos nem sok jót ígért számomra.
Caraffa azzal, hogy közvetlenül előttem leült egy székre, de engedélykérés nélkül egyértelművé tette, hogy ő itt az úr, én meg csak vádlott vagyok egy gyönyörű ketrecben...
– Remélem, könnyen átvészelte az utat, Madonna Isidora? – mondta szándékosan udvarias hangon. - Milyenek a szobáitok? Szükséged van valamire?
- Ó igen! Szeretnék hazatérni! – A hangszínével együtt játszva válaszoltam tréfásan.
Tudtam, hogy gyakorlatilag nincs vesztenivalóm, hiszen majdnem elvesztettem az életemet. Ezért, miután úgy döntöttem, nem adom meg Karaffának azt az örömet, hogy megtörjön, mindent megtettem, hogy ne mutassam meg neki, mennyire félek...
Ez nem a halál, ettől féltem a legjobban. Még a gondolattól is féltem, hogy soha nem fogom látni azokat, akiket olyan mélyen és önzetlenül szerettem - a családomat. Hogy nagy valószínűséggel soha többé nem ölelem meg az én kis Annámat... Nem fogom megtanítani arra, amire anyám tanított, és mit tehetnék én magam... Hogy teljesen védtelenül hagyom őt a gonosszal és fájdalommal szemben... És már most nem mondok el neki semmit, amit akartam vagy kellett volna.
Sajnáltam a csodálatos férjemet, akiről tudtam, hogy nagyon nehezen fogja elviselni a veszteséget. Milyen hideg és üres lesz a lelke!.. És még az utolsó „búcsút” sem fogom tudni soha elmondani...
És leginkább apámat sajnáltam, akinek én voltam az élete értelme, vezérlő „csillaga”, amely megvilágította nehéz tövises útját... Anyám „elhagyása” után én lettem neki minden, ami megmaradt. tanítani és remélni, hogy egy szép napon azzá válok, amilyenre olyan kitartóan próbált „vakítani”...
Ettől féltem. A lelkem sírt, mindenkire gondolva, akit annyira szeretek. Azokról, akiket most elhagytam... De ez még mindig nem volt elég. Tudtam, hogy Caraffa nem enged olyan könnyen elmenni. Tudtam, hogy biztosan nagyon szenvedni fog... Csak még mindig nem sejtettem, milyen embertelen lesz ez a szenvedés...

1. rész. Ősök.

Az Ancients (Anquiatus Alterans néven is ismert) egy kitalált emberi faj a Csillagkapu univerzumban. Ők a valaha létezett legfejlettebb ismert faj, mivel évmilliókkal a földiek előtt alakultak ki. Leghíresebb találmányuk a csillagkapu, amelyet sok világban szétszórtak. A modern emberek egy másik vívmányukat használják – az Atlantisz városhajót, amelyben a „Csillagkapu: Atlantisz” televíziós sorozat eseményei játszódnak.

1. fejezet Történelem. Alteran és Ori.

Az ősök letelepedése Ortus Mallum. Az ősi kolóniahajó elhagyja otthoni galaxisát, az Alterant.
Évmilliókkal ezelőtt az emberi faj első képviselői egy másik galaxisban éltek, és előrehaladtak a felemelkedés útján. Abban az időben az Alteranok és Ori nem különböztek egymástól, és ugyanabban a társadalomban éltek. De aztán egy bizonyos ponton társadalmuk kettészakadt: az orik vallási meggyőződésükben egyre intoleránsabbak és fanatikusabbak lettek, míg az alteránok (másoknál latinul) a tudományos világnézetet és a racionális életszemléletet részesítették előnyben. Végül társadalmuk kettévált, és az Ori megpróbálta elpusztítani testvéreiket. Harc helyett az Alteranok elmenekültek galaxisukból.
Hosszas vándorlás után az alteránok megtalálták a Tejútot, ahol aztán hatalmas birodalmat építettek. Az egyik első kolónia a Föld (Terre) volt. A bolygóik közötti utazáshoz egy csillagkapu rendszert építettek (Astria Porta). Más ismert ősi bolygók galaxisunkban a Proclarush Taonas, a Dakara és a Valos Cor.
Valamikor az alteránokat megfertőzte egy szörnyű pestis, amely majdnem elpusztította civilizációjukat. Mivel a betegség feltűnően hasonlított a megelőzőek által a "nem hívőkre" terjesztett fertőzésre, Daniel Jackson úgy vélte, hogy az Alterant az Ori fertőzte meg, akik még mindig ellenségnek tartották az Alterant.
Bár kísérleteik visszautazni az időben és megakadályozni a fertőzést, nem jártak sikerrel, a Tejútrendszer egyes Ősei mégis megúszták a halált azzal, hogy elhagyták testüket és tiszta energiává váltak (a felemelkedés folyamatában). Anubisz szerint a többi Ős megpróbálta újrateremteni az életet a galaxisban a generátor segítségével Dakaron. Ennek a kísérletnek az eredménye az emberek második evolúciója a Földön.
Atlantisz az Ősök egyik legnagyobb vívmánya
Körülbelül 10 millió évvel ezelőtt az Ősök kénytelenek voltak elhagyni a Tejútot egy pestis miatt, amelyet még ők sem tudtak meggyógyítani. Fajuk majdnem kihalt, majd miután újra benépesítették a Földet emberekkel, a megmaradt ősök elindultak az Atlantisz hajóvároson a legközelebbi galaxisba - a Pegazusba. Az ókoriak a várost egy Lanteának nevezett bolygóra telepítették, és ezt követően az ősi Pegazus-galaxist Lantians néven ismerték. A lantiak egy lakatlan galaxisba érkeztek, és úgy döntöttek, hogy benépesítik azt élettel, akárcsak a Tejútban évmilliókkal ezelőtt. Elhatározták továbbá, hogy új Csillagkapu hálózatot építenek ki, amely a helyi konstellációkra összpontosít, és ezzel leváltja a prototípus hálózatot, amelyet a Destiny felé küldött kapukonstruktorok hagytak hátra.
A lantiak több előőrsöt hoztak létre az Athos, Doranda, Taranis bolygókon; tanulmányozták Pegasus világait és védték az általuk létrehozott kultúrákat. Az egyik bolygó, amelyen elindították az emberi életforma evolúcióját, egy olyan bogarak lakták, amelyek más lények életereiből táplálkoztak. Az evolúció ezen a bolygón szimbiotikus utat követett, és megjelent a lidércek faja, humanoid lények, akiknek emberekre volt szükségük a vitalitás fenntartásához. Azáltal, hogy elnyelték mások életét, a lidércek képesek voltak szövetek regenerálódására, és tekintettel a hibernált képességükre, ez szinte örök életet jelent, ha elegendő táplálékkal rendelkeznek.

Háború a lidércekkel.

Száz éven át a lantiak és a lidércek keserű háborút vívtak egymás ellen. A lidércek eleinte komolyan lemaradtak a lantiak mögött mind technikai, mind számbeli szempontból. A lanti kristály alapú technológiák sokszor jobbak voltak, mint a szerves technológiák. Egyetlen Lantian Aurora-osztályú cirkáló szabadon megsemmisíthet több Wraith kaptárhajót anélkül, hogy nagy károkat szenvedne az erős energiapajzsoknak köszönhetően. A fölényükben végtelenül bízva, a gondatlan lantiak elkezdték küldeni cirkálóikat a lidércek által ellenőrzött területre. Hosszú háborús időszak és hatalmas veszteségek után a lidérceknek sikerült elfogniuk több Lantian cirkálót, és MNT-jüket klónozóállomások működtetésére használták. Az MNT segítségével a lidércek növelni tudták lakosságukat, ami egyértelmű előnyhöz juttatta őket a háborúban. A háború hulláma gyorsan a javukra fordult; Már nem számított, hogy a lantiak bármelyik csatát megnyerhetik: a lidércek továbbra is előrenyomultak és bolygóról bolygóra hódítottak. A koptató háborút folytatva a lantiak fokozatosan mélyebbre húzódtak be tartományukba, és figyelték, ahogy a lidércek elnyelték a lanti területeket, és megsemmisítették a védekező műholdakat egyetlen céllal – a lantiak elpusztításával.
Kétségbeesésükben a lantiak drasztikusabb intézkedéseket kezdtek a lidércek leküzdésére. A (neutróniumban gazdag) Asuras bolygón a lantiak előőrsöt építettek, és kutatásba kezdtek a nanotechnológia területén. A kutatás eredménye egy önszaporodó nanovírus volt, amelynek belülről kellett volna elpusztítania az ellenséget, ehelyett a vírus nanitái összetettebb életformákba kezdtek csoportosulni, amíg el nem jutottak a tökéleteshez, az emberekhez. Így jelentek meg az Asuranok - a Pegazus-galaxis replikátorai. Ennek a biológiai fegyvernek az alapkódjába a lidérceknél jobb agresszió volt beépítve. Az asuranok úgy vélték, hogy az agresszió akadályozta meg őket a felemelkedésben, mint alkotóik, és arra kérték a lantiakat, hogy távolítsák el az agressziót a kódjukból, de az alkotók ezt elutasították, és mivel a kísérlet kudarcot vallott, elpusztították Asuran városát az Asuras bolygón. és a róluk szóló összes adatot az adatbázisban, kivéve a címeket.

A fegyverplatform, amely az Arcturus energiáján működött és elpusztította Dorandát.

Aztán a lantiak kifejlesztették az „Arcturos projektet”, ez a projekt nullponti energia kinyerését jelentette az univerzumunkból. A működési elv hasonló volt az MNT működéséhez. A nullponti energia kinyerésének ez a módszere korlátlan energiatartalékot tenne lehetővé a lanti technológiák számára. A telepítés a Doranda bolygón volt. De végül ezt a kísérletet félbehagyták, mert nagyon instabil volt. Ezenkívül a kísérlet eredményeként a berendezés és Doranda védőfegyvere által kibocsátott sugárzás elpusztította a bolygó teljes lakosságát és a laboratóriumban tartózkodó Ősöket. 10 000 évvel később Rodney McKay, aki megpróbálta folytatni a lantiak kutatását, elpusztította Dorandát és a csillagrendszer 5/6-át.
A Lidérc legyőzéséhez az Attero Device volt a legközelebb. Ez az eszköz olyan sugárzást bocsátott ki, amely miatt a Wraith hiperhajtóművek felrobbantak, amikor beléptek a hipertérbe. Mivel minden hiperhajtórendszer egyedi jellemzőkkel rendelkezik, és az eszközt a Lidérc rendszerre hangolták, a lantiak szabadon utazhattak a hipertéren és elpusztíthatták a lidércet. De az Attero eszköznek volt egy hátránya - a sugárzás túlterhelte a Csillagkaput, és felrobbanását okozta. Emiatt a projektet lezárták.
Ekkor már a lantiak számára is nyilvánvaló volt, hogy elveszítik a háborút. Továbbra is területet veszítettek a lidércek számára, amíg a lanti rendszer nem maradt csak a birodalmukból. A háború befejezésének utolsó kísérleteként a lantiak küldöttséget küldtek, hogy találkozzanak a lidércekkel, hogy békét tárgyaljanak. A küldöttséget a legerősebb hadihajók védték, de lesben álltak és megsemmisítették őket. A béke utolsó reménye is elveszett.

Vereség a háborúban.

Egy ideig a lidércek nem tudták elérni Lanteát a Lantea naprendszert körülvevő védőműholdak rendszere miatt, amely képes volt egy kaptárhajót egy lövéssel elpusztítani. De egy idő után a legtöbb műhold megsemmisült, és a lidércek megkezdték Atlantisz ostromát. Lantea utolsó védelmi vonala leesett. A városnak csak a drónfegyverek és a városi pajzs maradtak védelme. Annak ellenére, hogy a lantiak el tudták pusztítani az Atlantiszt támadó összes hajót, a lidércek egyre többet küldtek. A feltétel nélküli létszámfölény, a drónfegyverek fokozatos kimerülése és a pajzs folyamatos bombázása arra kényszerítette a lantiakat, hogy a várost Lantea óceánjának fenekére süllyesszék (a víz alatt a pajzs sokkal tovább bírta a bombázást, mint a felszínen).
Kr.e. 8000 körül. e. Száz évvel a lidércekkel vívott háború kezdete után a Lanthai Tanács látta, hogy nem lehet többet tenni a győzelem érdekében, és úgy döntött, hogy a csillagkapun keresztül elhagyja a galaxist a Földre, tudva, hogy egy napon az emberi faj visszatérhet a Pegazusba. . Mielőtt elhagyták Pegazust, a lantiak elzárták Atlantisz kapuit oly módon, hogy a Föld kivételével minden bejövő féreglyukat blokkoljanak, ezzel biztosítva, hogy csak földiek léphessenek be Atlantiszba. A lantiak távozása után a Pegazus galaxist a lidércek széttépték.

Vissza a Tejútba.

Miután a lantiak visszatértek a Földre, csak primitív barlanglakókat (Ta'uri) találtak. Felismerve, hogy az Ősök civilizációja már nem építhető újjá, letelepedtek a bolygó körül, és segítettek az embereken. Némelyiknek még félig ókori gyermekei is voltak az emberekkel, ami aztán egyes egyéneknek az Ősök genetikai kódját adták, hogy dolgozhassanak eszközeikkel. A visszatérők egy része fel is tudott emelkedni. Az ókoriak nyelve később a latin nyelvet eredményezte. A római mitológia szerint a rómaiakat az „Ősöknek” nevezett istenek tanították meg, hogyan építsenek utakat. Az atlantisziak bukásának történetét végül (néhány változtatással) Platón mesélte el újra Tímea és Kritiasz című műveiben.
Myrddin (Moros), az egyik felemelkedett Ős, képes volt „leszállni” a Földre, hogy fegyvert hozzon létre az Ori ellen (miközben megtartotta az Ősök képességeinek egy részét és minden tudását). Merlin néven ismert az Artúr-legendákban (Arthur-ciklus), mivel az ókoriak bizonyos képességei (telekinézis, gyógyítás stb.) egyértelműen varázslatnak tűnhettek a kora középkori britek számára. Fegyverét Grálnak (Sangraal) nevezve titkait egy szűk körre hagyta – Arthur királyra és a Kerekasztal Lovagjaira.
Azok az Ősök, akik elhagyták a Földet, létrehozták a Négy Nagy Faj Unióját, amely magában foglalta a Noxokat, Furlingokat és Asgardokat is. Együtt létrehoztak egy „igazi” univerzális nyelvet, amelyben az atomok játszották a legegyszerűbb komponensek szerepét. A Heliopolis bolygón lévő feliratok szerint (a kapuk, amelyekre az emberek még 1945-ben kinyílhattak;) ez az unió több évszázadon át tartott. Aztán még ezek, az utolsók a galaxisunkban, az Ősök felemelkedtek.

Az ókoriak közelmúltbeli története.

Az Antarktiszon végzett ásatások során egy Alteran nőt találtak - Ayannát. A jégről kiemelve visszatért az életbe. De még mindig megfertőzte a pestis, és hamarosan meghalt (miután végül minden erejét felhasználta, hogy meggyógyítsa az SG-1-et a betegségből, amelyet újraélesztett).
Egy egész ősi hajót (Aurora osztály) fedeztek fel az intergalaktikus térben félúton a Tejútrendszerbe. Nyilvánvalóan a hajó megsérült a lidércekkel vívott csatában, és a legénység kénytelen volt relativisztikus sebességgel repülni. Bár már tízezer év telt el, számukra csak néhány év telt el. Visszaszerezték Atlantiszt, és kiűzték onnan Ta'urit. Ekkor azonban az asuranok megtámadták a várost, és elpusztították a hajó teljes legénységét.
Az egyik bolygón az SG-1 megtalálta és feltámasztotta a pangásban lévő Myrddin/Merlint, aki segített nekik befejezni a második Grál (Sangraal) összeállítását. Bár az Ős teste megsemmisült, emlékének egy részét elhelyezte Dániel agyában, mielőtt meghalt, lehetővé téve számára, hogy befejezze a munkáját, valamint ideiglenesen Ősré változtatta. Később Daniel Merlin és Prior képességeinek kombinációjával, valamint az SG-1 segítségével aktiválta a Sangraalt és elküldte az Ori galaxisba.

2. fejezet: Az Alteran élettana.

Egészen a felemelkedésig. Alteran Amelius a Csillagkapu és az Igazság Bárkája alkotója.

Több tízmillió éves fennállásuk során az alteránok az ember legfejlettebb alakjává fejlődtek. Több millió éves evolúció során hihetetlenül összetett genetikai struktúrát és fizikai és szellemi fejlettségi szintet tudtak elérni. Mivel az Alteránok sok millió éve fejlődnek, szellemi képességeik, amelyek e faj második evolúciójához még nem állnak rendelkezésre, elérték a maximumot: az alteránok elsajátították a telekinézist, a gyógyító érintést és a telepátiát. Az agy által tárolható tudás mennyisége is hihetetlenre nőtt: a hétköznapi emberek agya nem bírja ezt, és meghal.
Az egykor felemelkedett Merlin, miután leszállt a halandó létsíkra, hogy fegyvert hozzon létre az Ori ellen, tudását megtartva a legfejlettebb genetikai formában tért vissza, amelyet faja a felemelkedése előtt elért. Képes volt előre látni, gondolattal aktiválni a csillagkapukat, és energiasugarakat is kibocsátani a kezéből. Valószínűleg az Ősök felemelkedése előtt ez az evolúció utolsó szakasza.
Genetikai kódjuk tartalmazta az úgynevezett Ancient Technology Activation gént. Ez a speciális gén lehetővé tette számára, hogy aktiválja és kölcsönhatásba lépjen a lantiak (ősi Pegazus) technológiáival. A vezérlőszékek és a jumperek különösen érzékenyek erre a génre. Még mindig nem tudni, hogy ez a gén az Alteran genetika sajátossága vagy a génsebészet eredménye.

A felemelkedés után. Felemelkedett Fata Morgana.

A felemelkedéskor az Ősök tiszta energiává válnak, és a létezés egy másik szintjére lépnek. Ezáltal szinte isteni erőkre tesznek szert, de nem használják őket arra, hogy befolyásolják a "halandók" sorsát, és elkerüljék a kísértést, hogy olyan fanatikusokká váljanak, mint az ori. A felemelkedett szerint a felemelkedés csak az utazás kezdete. Az Ori valószínűleg megállt ott, ami lehetővé tette az Ősök számára, hogy elrejtse előlük a Tejút embereit.
Bár az egyik Ősnek megengedték, hogy megvédje az embereket és gondoskodjon róluk, de csak az ő világában.
Az egyetlen ismert nem ember, aki felemelkedett (Oma Desala segítségével), a Goa'uld Anubis volt. De mivel Anubisz nem akarta betartani a szabályaikat, az Ősök megpróbálták visszaküldeni. Csak részben sikerült nekik. Most energiarögként létezik, amelyet egy speciális héjba kell zárni. Annak ellenére, hogy az orosz légierő ezredese, Alekszej Vaselov, akinek holttestét Anubisz lefoglalta, feláldozta magát és halálra fagyott a jégbolygón, Anubisznak sikerült kiszabadítania magát, és ismét megpróbálta kihasználni „félig-magasztos” státuszát harc a többi goa'uld és az emberek ellen, de Ta'uri, a Jaffa és a Baal közös erőfeszítései megállították, ami után Jackson meggyőzte Oma Desalát, hogy folytasson harcot Anubisszal a létezés legmagasabb szintjén. megakadályozná abban, hogy beavatkozzon a „nemmagasztosult” világ dolgaiba.

"Részleges" Ősök.

Néhány ember különféle okokból átmenetileg megkapta az Ősök képességeit. Az első közülük Jack O'Neill volt, akinek az agyába letöltötték a P3R-272 () bolygón élő Ősök tudástárát. Ugyanakkor fokozatosan áttért az Ősök nyelvére, megfeledkezve az angolról, mivel az agya egyszerűen nem tudott ilyen mennyiségű információt asszimilálni. Ez kétszer történt O'Neill-lel. Másodszor (ezúttal tudatosan) megkapta ezt a tudást, és még azt is megtanulhatta, hogyan gyógyítson másokat érintéssel. Egy másik ilyen személy Daniel Jackson volt. Amikor megszerezte Merlin tudását, elnyerte a telekinézis képességét is, ami villám- és erőtereket hoz létre.
Jonas Quinn, miután a száműzött rendszerúrnő, Nirrti az Ősi Gép segítségével végzett vele genetikai kísérleteket, képes volt meglátni a lehetséges jövőt. Ezzel egy időben halálos agydaganatot kapott, amelyet sürgősen eltávolítottak, megfosztva új képességétől.
Egy másik személy, aki a génmanipuláció miatt félig ősré vált, Rodney McKay volt, aki hasonló genetikai gépezetet fedezett fel Atlantiszban. Ez a gép elindította a folyamatot genetikai szinten, rákényszerítve az embert a felemelkedés útjára, de nem egész életében, hanem csak néhány napra. A probléma az volt, hogy ha valaki nem emelkedik fel, akkor meghal.
Más részleges Ősök közé tartozik a Prior, Dosai és Adria, akik megosztják az Ősök és Ori képességeit. Adria a legerősebb közülük, mert ő az Ori megtestesülése egy emberi testben, és birtokában van a legtöbb Ori tudásának, de még mindig nem mindennek.
Néhány goa'uld (különösen Nirrti és Anubis) hok'tarok (fejlett emberek) létrehozására tett kísérletei az elektromágneses mezők manipulálási képességének átmeneti megjelenésével és a Kalec létrehozásával a P3X-584 bolygón csúcsosodtak ki. . Kalecről köztudott, hogy képes olvasni a gondolatokban és telekinézissel rendelkezik, és közel volt a felemelkedéshez.

Ganos Lal hologramnak adja ki magát Atlantiszban

A régiek a választás szabadságába vetett rendíthetetlen hitükről ismertek.

A régiek hittek a tudományban és a dolgok mögött meghúzódó logikus érvelésben. A tudás és a műveltség alapvető volt világnézetükben. Úgy gondolták, hogy az Univerzumot tanulmányozni kell, és a tudományos kutatás nagyon fontos az Univerzum megértéséhez. Sokkal fontosabb volt, hogy az Ősök hittek a választás szabadságában, és hogy nem tudták megakadályozni, hogy elhiggyék, amit akarnak. Ez nem vált a javukra, amikor az Ori elkezdte terjeszteni az "Eredet" az emberek második evolúciója között, és egyre több energiát kaptak, és vallási fanatizmusuk lendületet kapott. Az Ősök azt is hitték, hogy erkölcstelen lenne Ori követőinek agymosása, hogy megvonják erejüket.

Amikor felemelkedtek, fő szabályuk az volt, hogy megtiltották más, alacsonyabb rendű lények felemelkedésének természetes folyamatát. E szabály megsértése súlyos következményekkel járt, beleértve a legsúlyosabb büntetéseket is. Mivel Oma Desala segített az alacsonyabb rendű lényeknek felemelkedni, kitaszítottnak tekintették, de amikor segített felemelkedni az őt megtévesztő Anubisznak, megbüntették, hogy kénytelen volt nézni, hogyan használja fel a felemelkedett tudását a Tejút meghódítására. Orlint szintén száműzték a többiek közül, mert segített a Velona népnek fegyvert építeni a goa'uldok ellen, amelyet később úgy döntöttek, hogy más fajok ellen is bevetnek. A Lantian Chaya Sar-t megbüntették, mert beavatkozott és megsemmisítette a szülőbolygóját, a Proculust ostromló Lidérc flottát. Büntetése az volt, hogy csak Proculus népének védelmezzék, és senki mást.

Az Ori energia valódi, fizikai átvitele az emberek imádatán keresztül történik. Ahhoz, hogy a hatás érezhető legyen, hatalmas számú hívőre volt szükség. A fő ok, amiért az Ősök a szigorú be nem avatkozás politikáját követték, az az, hogy a kisebb lények irányításának kísértése a világnézet torzulásához vezethet, ahogy az Ori esetében is történt.

Az Ősök azt hiszik, hogy erejük felhasználásával semmivel sem lesznek jobbak maguknál az Ori-nál.
Nyelv és írásrendszer

Az Ancient One az a nyelv, amelyet az Alteran faj – az emberi faj első evolúciója – beszélt és írt, valamint leszármazottai: az Ősök, Ori, Lantiak és Asuranok (a lantiak által létrehozott biológiai fegyverek). A nyelv nagyon hasonlít a földi latinra. Ellentétben az angollal és a latinnal, az ősi nyelvnek nincs külön karaktere az „F” és „U” betűknek, mindkettőt ugyanaz a szimbólum jelöli.

A Csillagkapu Parancsnokságban többen sikeresen megértik az írott és beszélt Ősi Egyet. Daniel Jackson feltárta ennek a nyelvnek a titkait, hogy többet tudjon meg róla, és veleszületett megértést szerzett felemelkedése és leszállása után. Mások, akik folyékonyan beszélik a nyelvet, vagy legalábbis ésszerű szinten értik azt, többek között Jonas Quinn, Rodney McKay, Elizabeth Weir, Samantha Carter, Nicholas Rush, Eli Wallace, Brody, Walker, Park, Amanda Perry és még sokan mások. Ezenkívül Jack O'Neill két alkalommal tudott ősi nyelven beszélni, miután az ősi adatbázist elhelyezte az agyában; valahányszor Asgardék kitörölték ezt az információt.

Jack O'Neill és Teal'c értik az ősieket, mert megtanulták, miközben kénytelenek újraélni ugyanazt a napot, miközben hónapokig egy időhurokban ragadtak. Számítógépes rendszereinek védelme érdekében Anubisz az Ősi legrégebbi ismert dialektusába kódolt összetett titkosításokat használt. Annak ellenére, hogy a goa'uldok sok évszázadra visszamenőleg eltulajdonították az ősi leleteket, a tok'rák nem tudták lefordítani az ősi feliratokat. Néhány athoszi az ősi nyelven imádkozik.

A lidércek nyelve az Ősök nyelvének származéka.

30.08.2016 - 16:39

Sok ősi kultúra megőrzött legendákat más világokba vezető portálokról vagy más Univerzumokhoz vezető átjárókról, ahol az emberek „alkotói” élnek. Világunkban általánosan elfogadott, hogy ezek csak mítoszok és legendák. A közelmúltban feloldott FBI-dokumentumok azonban azt mutatják, hogy bolygónkat más bolygókról és dimenziókról származó lények is meglátogatták. A NASA pedig bejelentette, hogy úgy tűnik, rejtett portálok vannak a Föld mágneses terén. Mindez arra utal, hogy a csillagkapukról, a párhuzamos világok portáljairól és a tér-idő lyukakról szóló legendák jelentős mennyiségű igazságot tartalmazhatnak.

1. „Az istenek kapuja”, Puerto de Hayu Marca, Peru

1996-ban egy kezdő idegenvezető, José Luis Delgado Mamani fedezte fel őket Puerto de Hayu Marca környékén. Mamani azt állítja, hogy ezt megelőzően sok éven át látta ezeket a kapukat álmában. Egy útról álmodott, amely egy titokzatos, rózsaszín márvánnyal bélelt kapuhoz vezetett, amelyből „fényes kék fény áradt ki, amely úgy nézett ki, mint egy csillogó alagút”.
Ahogy a helyi lakosok mondják, ez a kapu „az istenek földjére való átjárást szolgálta”. A kapunak két nyílása van - az egyik négyzet alakú, 7 x 7 méteres, a második pedig két méter magas. A legendák szerint a nagy nyílás az isteneknek, a kisebb pedig a közönséges halandóknak van. Azok, akik át mertek menni az Istenek Kapuján, halhatatlanságot nyertek, és az istenek között kezdtek élni.

Az egyik legenda megerősíteni látszik Mamani furcsa álmait. Azt mondja, hogy amikor a spanyol hódítók megérkeztek Peruba a 16. században, és elkezdték kifosztani az inkák vagyonát, az egyik Amaru Maru nevű pap elmenekült a templomból egy értékes aranykoronggal - a „Hét isteneinek kulcsával”. Sugarak.” Amaru Maru megtalálta az Istenek Kapuját, és átadta a korongot annak őreinek. Ezt követően egy bizonyos rituálét végeztek, és az ajtó kinyílt - mögötte egy kékes fényű alagút volt. Aaru Maru belépett a kapun, és örökre eltűnt, az istenek földjére ment.

Érdekes módon a kutatók egy kis kör alakú mélyedést fedeztek fel az Istenek Kapujának jobb oldalán.

2. Abu Ghurab, Egyiptom

A memphisi Abu Ghurab templomot tartják a legrégebbinek a bolygón – a Kr.e. 3. évezredben építették. Létezik egy ősi alabástromból (egyiptomi kristályból) készült emelvény, amely állítólag „együtt tud vibrálni a Földdel”. Képes megnyílni az ember felé is, hogy kommunikálni tudjon és személyesen tudjon lenni az „istenekkel. az Univerzum magas energiái” és az égbe költöznek.

Érdekes módon ezek a világok közötti kapcsolatról és mozgási útvonalról szóló legendák hasonlóak a cseroki indiánok mítoszaihoz. A cserokiak azt mondják, hogy egyes formátlan gondolkodó lények „hanghullámon” tudnak eljutni a Plejádok rendszeréből a Földre.

A legendák mellett az Abu Ghurab templomban található emelvény annyiban is meglepő, hogy úgy tűnik, csúcstechnológiával készült. Például tökéletesen egyenletes lyukakat fúrnak bele.

3. Sziklaszerkezet a Michigan-tóban

2007-ben a tudósok elsüllyedt hajók maradványai után kutatva egy kőszerkezetet fedeztek fel a Michigan-tóban 12 méteres mélységben. A felfedezést Mark Holley, a Northwestern Michigan Egyetem víz alatti régészet professzora és kollégája, Brian Abbott tette. Úgy vélik, hogy a Stonehenge-szerű építmény körülbelül 9000 éves, de az az érdekes, hogy az egyik kövön egy mastodon faragása van, amely több mint 10 000 évvel ezelőtt kihalt.

A lelet pontos koordinátáit máig titkolják – ezt a feltételt a helyi indián törzsek szabták meg, akik nem akarják, hogy turisták és kíváncsi emberek özönljenek a földjükre.

Egyes kutatók úgy vélik, hogy ez a szerkezet egy csillagkapu maradványa.

Ezt a területet korábban "Michigan-háromszögnek" hívták. Itt, akárcsak a Bermuda-háromszögben, furcsa emberek és hajók eltűnnek.

1891-ben egy szkúner tűnt el itt a legénység hét tagjával együtt. 1921-ben 11 ember tűnt el egy hajón, amelyet később üresen találtak. 1937-ben a "McFarland" hajó utazást tett a tavon. Kapitánya visszavonult a kabinjába pihenni. Három órával később a második tiszt elment, hogy felébressze a kapitányt. Az ajtó zárva volt, nem reagált a kopogtatásra. Aztán az ajtót feltörték – a szoba üres volt, a lőréseket pedig szorosan bezárták. A kapitány azonban nyomtalanul eltűnt.

4. Stonehenge, Wiltshire, Anglia

A Föld egyik leghíresebb régészeti lelőhelye a Stonehenge. Ez is az egyik legvitatottabb és legvitatottabb, mert nem tudni pontosan, mikor és milyen célból építették. A legtöbb történész úgy véli, hogy körülbelül 5000 évvel ezelőtt hozták létre a Stonehenge-től 386 km-re található bányából származó kövekből.

Érdekes, hogy a Stonehenge több olyan képzeletbeli vonal metszéspontjában található, amelyek összekötik a Föld múltbeli civilizációinak legszokatlanabb nyomait - piramisok, templomok stb.
Az egyik elmélet a Stonehenge céljáról az, hogy csillagkapu. Egy furcsa esemény, ami ezeken a helyeken történt, megerősítheti ezt az elméletet.

1971 augusztusában hippik egész csoportja tűnt el itt, nyilván a csillagkaput „aktiválása közben”. Előző nap sátrat vertek az emlékmű mellett. Szemtanúk emlékeznek rá, hogy hajnali két órakor hirtelen villám csapott le Stonehenge környékén, kékes fény jelent meg, és erős sikolyok hallatszottak. Amikor a rendőrök a helyszínre értek, egyetlen embert sem találtak, csak sátrakat és még égő tüzet.

5. Sumér csillagkapu az Eufrátesz folyón

Van egy híres sumér pecsét, amely egy sumér istent ábrázol, aki látszólag egy csillagkapuból emelkedik ki. Oldalain néhány világító oszlop látható. Más, Ninurta isten képével ellátott pecsétek szintén bizonyítékul szolgálhatnak a csillagkapuk létezésére.

Ninurta valami modern órára emlékeztetőt visel a kezén, és megnyom valamit, ami úgy néz ki, mint egy átjáró gomb.

A kutatók úgy vélik, hogy a sumer istenek csillagkapuja az Eufrátesz folyón volt a modern Irakban, és a korszakunk előtt elpusztult mezopotámiai Eridu város romjai alatt található.

Elisabeth Wegh kutató meg van győződve arról, hogy ezekről a kapukról beszél a Biblia, a Jelenések könyvének 9. fejezete. „És az ötödik angyal megfújta a trombitáját, és láttam, hogy egy csillag az égből hull a földre, és a mély kút kulcsa adatott neki. És megnyitotta a mélység kútját, és füst támadt a kútból, mint a nagy kemencének füstje; és a nap és a levegő elsötétült a kút füstjétől."

„A szakadék kútja” a Vogue szerint a csillagkapu.

6. „A Nap kapuja”, Tiahuanaco, Bolívia

Sok kutató szerint a tiunakói „Napkapu” az istenek országába vezető bejárat. Úgy vélik, hogy körülbelül 4000 évesek. Tiahuanaco az ókori Amerika egyik legfontosabb helyszíne. A helyi legendák szerint Viracocha napisten választotta ezt a helyet az emberi faj létrehozására.

A kaput egyetlen kőtömbből faragták, és „téglalap alakú sisakot” viselő emberi alakokkal díszítették. A boltív felső ívét a napisten képe díszíti, feje körül sugarakkal.

Bár a kapu jelenleg függőlegesen áll, amikor az 1800-as évek közepén az európai felfedezők felfedezték, a földön feküdt. Ezen kívül van egy nagy repedésük az ív jobb felső részén. Nem tudni, ki törte el és dobta el őket.

7. Csillagkapu Ramansa Uyanában, Sri Lankán

A Ramansu Uyana Park sziklái és barlangjai között egy nagy kődarabra faragott csillagtérkép található. Közvetlenül a csillagtérképpel szemben kőülések találhatók.

A kutatók szerint a kőre faragott szimbólumok egy olyan kód, amely megnyitja a csillagkaput, és lehetővé teszi az utazást erről a világról az Univerzum más helyeire.

Helyileg a térképet Sakwala Chakraya-nak hívják, ami azt jelenti, hogy „az Univerzum forgó köre”. Sok ősi indiai legendában a csillagkapuk vagy portálok forgó körök formájában voltak. Hasonló csillagtérképeket találtak más ősi lelőhelyeken is, mint például Abu Ghurab Egyiptomban és számos más ősi lelőhely a dél-amerikai Andokban.

8. Abydos, Egyiptom

Az ókori Egyiptom egyik legrégebbi városa, Abydos talán az egyik legfontosabb helyszín az egyiptológiában, és minden bizonnyal az egyik legérdekesebb. Különösen az I. Seti templomról ismert, hogy hieroglifákat tartalmaz modern repülőgépek, például helikopterek formájában, valamint arról, ami nagyon hasonlít egy repülő csészealjhoz.

Dorothy gyakran megnyomta a falak köveinek egy részét, mintha egy titkos ajtót akarna kinyitni.

Érdekesség, hogy 2003-ban Michael Schratt hadmérnök azt mondta, hogy volt egy csillagkapu Abydosban, és az amerikai kormány tudott róla, és állítólag a kaput a rendeltetésének megfelelően használták.

9. Gobekli Tepe, Türkiye

  • 11005 megtekintés

Az Ősök (más néven Alterans, Lantians és Anquieitas) a szuperlények faja a Csillagkapu sorozatban. Ők a valaha létezett legfejlettebb faj, mivel évmilliókkal a földiek előtt fejlődtek ki. Ők „útépítők” – a Csillagkapuk megalkotói, amelyek szétszóródtak sok világban. A modern emberek egy másik vívmányukat használják - Atlantisz repülő városát (Atlantis), amelyben a "Csillagkapu: Atlantisz" televíziós sorozat eseményei zajlanak.

Évmilliókkal ezelőtt ezek az emberek egy másik galaxisban éltek, és sikereket értek el a felmagasztosulás útján. Abban az időben az Alteranok és Ori nem különböztek egymástól, és ugyanabban a társadalomban éltek. Ekkor azonban kialakult egy filozófiai megosztottság: az oriak egyre intoleránsabbak és fanatikusabbak lettek vallási meggyőződésükben, míg az alteránok, azaz „mások” a tudományos világnézetet és a racionális életszemléletet részesítették előnyben. Végül társadalmuk kettévált, és az Ori megpróbálta elpusztítani testvéreiket. Harc helyett az Alteranok elhagyták galaxisukat.

Több évezred után az alteránok megtalálták a Tejútot, ahol aztán hatalmas birodalmat építettek. Nyilvánvalóan a Földet (Terra) is benépesítették, és kapcsolatban álltak azzal az evolúcióval, amely az intelligens emberek megjelenéséhez vezetett. A bolygóik közötti utazáshoz megépítették a Csillagkapu rendszert.

Valamikor az alteránokat megfertőzte egy szörnyű pestis, amely majdnem elpusztította civilizációjukat. Mivel a betegség feltűnő hasonlóságot mutatott a megelőzőek által a "nem hívőknek" terjesztett fertőzéssel, Daniel Jackson úgy vélte, hogy az alteránokat az ori fertőzte meg, akik még mindig ellenségnek tekintették az alteránokat, bár a 9. évad eleji események arra utalnak, hogy az Ori még soha nem járt a Tejútban .

Miután Lantian visszatért a Földre, csak primitív embereket találtak. Felismerve, hogy többé nem tudják újjáépíteni civilizációjukat, letelepedtek a bolygó körül, és segítettek az embereken. Néhányuknak még gyermekei is születtek, ami aztán egyes egyénekben az Ősök genetikai kódjának megjelenéséhez vezetett, lehetővé téve számukra, hogy eszközeikkel dolgozhassanak. A visszatérők egy része fel tudott emelkedni. Az ókori nyelv később a latin nyelvet eredményezte. A római mitológia szerint a rómaiakat az „ősöknek” nevezett istenek tanították meg utakat építeni. Atlantisz bukásának történetét végül (néhány változtatással) Platón mesélte el újra Tímea és Kritiasz című műveiben.

Myrddin (Moros), az egyik Ős, aki felemelkedett, képes volt "leszállni" a Földre, hogy fegyvert hozzon létre az Ori ellen. Az Arthur legendák Merlinként ismerik, mivel az ókoriak bizonyos képességei (telekinézis, gyógyítás stb.) egyértelműen varázslatnak tűntek a korai középkori britek számára. Fegyverét Grálnak (Sangraal) nevezve titkait egy szűk körre hagyta – Arthur királyra és a Kerekasztal Lovagjaira.

Azok az Ősök, akik elhagyták a Földet, létrehozták a Négy Nagy Faj Unióját, amely magában foglalta a Noxokat, Furlingokat és Asgardokat is. Együtt létrehoztak egy univerzális nyelvet, amelyben az atomok játszották a legegyszerűbb komponensek szerepét. A Heliopolis bolygón lévő feliratok szerint (a kapuk, amelyekhez az emberek még 1945-ben kinyílhattak), ez az unió több évszázadon át tartott. Aztán még ezek, galaxisunk utolsó Ősei is felemelkedtek.

Mivel az Ori is fel tudott emelkedni, mindkét "frakció" egyenlőségre jutott a hatalomban, de az Ori továbbra is el akarta pusztítani az Ősöket. Az Ori arra a következtetésre jutott, hogy ha a "pusztán halandók" imádják őket, akkor az Ori ereje növekedni fog. Ennek ellensúlyozására az Ősök elrejtették a Tejút népét az Ori szeme elől.

Az Antarktiszon végzett ásatások során egy Alteran nőt találtak - Ayannát. A jégről kiemelve visszatért az életbe. De még mindig megfertőzte a pestis, és hamarosan meghalt, végül minden erejét arra fordította, hogy SG-1-et gyógyítson a betegségből, amelyet újraélesztett.

Az egyik bolygón az SG-1 csoport megtalálta és felébresztette a pangásban lévő Myrddin/Merlint, aki beleegyezett, hogy segít az Orival vívott háborúban. Bár Merlin már nem volt képes fizikailag működni, részben letöltötte a tudatát a páncélszekrénybe, amelyet aztán Daniel agyába töltöttek, lehetővé téve számára, hogy befejezze a Szent Grál létrehozásának munkáját, valamint ideiglenesen Ősré változtassa. Később Daniel Merlin és Prior képességeinek kombinációjával, valamint az SG-1 segítségével aktiválta a Sangraalt és elküldte az Ori galaxisba.

A régiek külsőleg és belsőleg is emberek voltak, csak fejlettebb fiziológiával. A fő különbség az emberek első és második evolúciója között az ókori technológiák aktiváló génje, amely minden Ősben jelen volt. De mivel az Ősök és a primitív emberek keveredtek, néhány földi is rendelkezik ezzel a génnel. Ezenkívül ez a gén géntechnológiával is előállítható.

A felemelkedéskor az Ősök tiszta energiává változtak, és a létezés egy másik szintjére mentek. Ezzel szinte isteni erőkre tettek szert, de nem használják fel a „halandók” sorsának befolyásolására.

Az egyetlen nem ember, akinek sikerült felemelkednie (Oma Desala segítségével), a Goa'uld Anubis volt, de mivel Anubis nem akarta betartani a szabályaikat, az Ősök megpróbálták visszaküldeni. Valamiért ez csak részben sikeres. Energiarögként kezdett létezni, amelyet egy speciális burokba kell zárni. Annak ellenére, hogy az orosz légierő ezredese, Alekszej Vaselov, akinek testét Anubisz elragadta, feláldozta magát és megfagyott az Anubisz jégbolygón sikerült kiszabadítania magát, és újra megpróbálta kihasználni „félig-magasztos” státuszát a többi goa'uld és nép elleni harcban, de Ta'uri, Jaffa és Ba'al közös erőfeszítései megállították. amivel Jackson meggyőzte Omu Desalát, hogy használja fel hatalmát, hogy megakadályozza Anubisz munkáját.

Néhány ember különféle okokból átmenetileg megkapta az Ősök képességeit. Az első közülük Jack O'Neill volt, akinek az agyába letöltötték a P3R-272 bolygó Őseinek tudástárát, amely lehetővé tette Danielnek, hogy megtudja, ki az a faj, amely létrehozta a Csillagkaput. Az "Ötödik faj" sorozat tulajdonképpen az Ősök első említésének tekinthető. Miután megkapta tudásukat, Jack fokozatosan áttért az Ősök nyelvére, elfelejtve az angolt, mivel agya egyszerűen nem tudott „megemészteni” annyi információt. Ez kétszer történt O'Neill-lel. Másodszor (ezúttal tudatosan) megkapta ezt a tudást, és még azt is megtanulhatta, hogyan gyógyítson másokat érintéssel. Amikor Daniel Jackson elsajátította Merlin tudását, a telekinézis képességét is megszerezte, így villám- és erőtereket hoz létre.

Az Ősök rendíthetetlenül hisznek a választás szabadságában, ezért nem avatkoznak bele azok ügyeibe, akik nem emelkedtek fel. Az Ori ennek az ellenkezője. Az Ori vallás kifejezetten kimondja, hogy az univerzum titkainak másokkal való megosztásának megtagadása gonosz, amelyet meg kell semmisíteni, ugyanakkor nagyon sajátosan értik az ilyen együttműködést, valójában néma rabszolgákká változtatják követőiket. Az Ősök megakadályozzák, hogy az Ori közvetlenül beavatkozzon a Tejútrendszer dolgaiba, de nem akadályozzák meg az Ori imádatát azoknak, akik ezt kívánják.

Az új sorozat, a "Csillagkapu: Universe" az emberiség talán legfontosabb felfedezésének a Csillagkapu után - a régi "Destiny" hajónak szentelték, amely évezredek óta szánt egy távoli galaxist, és amelyet az Ősök a jelek szerint az Univerzum felfedezésére használtak. és létrehozza a Csillagkapu hálózatot.