Resident evil 4 hazineleri değerli taş kombinasyonları. İzlenecek yol (İkinci seçenek)

İsim: Ölümcül Deney 4
Geliştirici: Capcom
Yabancı yayıncı: Ubisoft
Rusya'daki yayıncı: Yeni Disk
Sistem gereksinimleri:
P4-1.4, 256MB RAM, 128MB 3D Kart
Tavsiye edilen:
P4-2.4, 512MB RAM, 256MB 3D Kart
Tür: Aksiyon
Değerlendirme: 6.8

Köy

Bölüm 1-1

Yolun sonundaki eve ulaştığınızda yemek odasına girin. Orada, size baltayla saldıracak olan mülk sahibi tarafından karşılanacaksınız. Onunla ilgilendikten sonra merdivenlerden ikinci kata çıkın. Üst platformda kartuşları alın ve ardından pencereden sokağa atlayın. İniş yumuşak olacak, ancak ayağa kalktığınızda üç köylüyü vurmanız gerekecek. Sonra ahıra giden yol boyunca sola gidin. İçinde oyunu kaydedebileceğiniz bir daktilo bulacaksınız. Ayrıca masanın üzerinde bir kutu cephane bulacaksınız. Yakınlarda kırıp yeşil ot alabileceğiniz bir kutu var. Kötü sağlığı tedavi etmek için kullanılabilir. Duvara çivilenmiş raflardan parayı alın ve ahırdan çıkarak yol boyunca devam edin.
Tabelayı geçtiğinizde, tuzağa yakalanmış bir kurdu göreceksiniz; onu serbest bırakın ve hareket etmeye devam edin. Küçük bir açıklığa girdiğinizde ağaçların arasına kurulan mayınlara dikkat edin. Soldaki yol boyunca ilerleyerek onların etrafından dolaşabilirsiniz. Tepede çok düşmanca bir köylüyle tanışacaksınız. Onu bitirdikten sonra ahıra doğru ilerleyin. İçeride faydalı şeyler almak için rafları ve çekmeceleri arayabilirsiniz. Daha sonra köprüyü geçmeniz, bir sonraki kötü adamın saklandığı başka bir ahırı ziyaret etmeniz ve onu öldürüp kutuları arayarak orada düzeni sağlamanız gerekiyor. Bundan sonra kapıdan geçin.
Köye ulaştığınızda dürbünle meydanı inceledikten sonra patika boyunca sola ilerleyin. Kendinizi meydanın kenarında bir evin arkasında bulacaksınız. Evlerin arasındayken en yakın köylüye saldırın, köylüler yine de size saldıracaktır. Cephane israf etmemenizi ve silahlı rakiplerin silahlarını bırakmaları için ellerine ateş etmemenizi tavsiye ederim. Bu şekilde bıçağı daha sık kullanabilir ve cephaneden tasarruf edebilirsiniz. Zil çalıncaya kadar savaşmanız gerekecek, ardından tüm zombiler evlerden birine çekilecek ve köy boşalacak.
Videonun sonunda eve gidin sol el senden. Birinci katı dikkatlice inceleyin, ödülünüz para ve tabanca fişeği olacak. Daha sonra ikinci kata çıkın, bir pompalı tüfek, bir el bombası ve pompalı tüfek fişekleri bulacaksınız. Bundan sonra, el bombasını aldığınız dolabın yanında bulunan pencereden dışarı çıkmanız gerekiyor. Yan uzantının çatısında bulunan kırmızı taşa ulaşmak için çatı boyunca sağa doğru yürüyün. Sonra aşağı atlayın ve bu binanın solundaki eve gidin. İçinde tabanca cephanesi, yeşil bitki ve yangın çıkarıcı bir el bombası bulacaksınız. Artık caddenin karşısına geçip önünde yangın çıkan evi inceleyebilirsiniz. İçinde ayrıca yararlı şeyler de bulacaksınız; kilitli olanı açmak için metal kapı, sadece kilidi vur. Bunu yaptıktan sonra ahırın arkasına gidin, orada sarı çimenli bir kutu bulacaksınız. "Resident"i ilk defa oynayanlar için şunu söylemek isterim ki şifalı bitkiler farklı renkçeşitli ilaçlar elde etmek için - tıpkı tek renkli olanlar gibi - karıştırılabilir.
Tesisi keşfetmeyi bitirdiğinizde şapelin önündeki yolu takip edin. Ahşap barakanın yakınına geldiğinizde tabanca cephanesini ve mektubu almak için içeri girin. Bundan sonra tek yapmanız gereken yolun sonunda yer alan kapıdan geçmek.
En yakın ahıra gidin, içinde oyunu kurtaracağınız bir daktilo var. Çitin üzerinden mavi kağıt parçasının asılı olduğu ağaca tırmanın. Bunu okuduktan sonra bilinmeyen bir bonus alabilmek için yok edilmesi gereken mavi madalyonları öğreneceksiniz. Bu madalyonlardan biri bir ağaç dalına asılıdır. Tabanca atışı ile onu yok edin; yakınlarda dolaşan zombilerin dikkatini çekeceksiniz. Onlarla ilgilendikten sonra yerde yatan eşyaları toplayın ve ahıra gidin. Girişin önünde durun ve yukarı bakın, çatıdan sarkan mavi bir madalyon göreceksiniz. Daha sonra birinci katı inceleyin ve biraz para almak için köşede duran varilleri kırın. Daha sonra sol duvarda bulunan çekmeceli dolabı açın - kırmızı taşı ondan çıkarabilirsiniz - ve kapının yanındaki rafta yatan kutuyu kırın. İncelemeyi bitirdikten sonra komşu ahıra gidin. Sağ köşesinde yeşil çim elde etmek için namluyu kırın ve ardından başınızı yukarı kaldırın - pencere açıklığında başka bir mavi madalyon göreceksiniz. Uygun bir yerden onu yok edin ve aynı renkteki başka bir madalyonu göreceğiniz avluya çıkın. Daha sonra ilk ahıra dönün ve merdivenlerden ikinci kata çıkın. Orada birkaç köylüyü daha öldürmeniz gerekecek; Oda güvenli hale geldiğinde pencere açıklığında asılı olan madalyonu yok edebilirsiniz.
İki katlı ahıra dönün ve üst platforma çıkın. Orada gübre kürekleyen çiftçiyi sakinleştirmeniz, ardından köşede duran dolabı incelemeniz ve ardından pencereden köprüye çıkmanız gerekecek. Vantilatör kanadına takılı başka bir mavi madalyonu yok edebilmek için sonuna kadar takip edin. Bunu yaptıktan sonra aşağı inin ve kilitli kapıya gidin. Solda ve üstlerinde son mavi madalyon var. Onunla ilgilendikten sonra köprüye dönün ve konumdan çıkışa ulaşmak için sol kenarından aşağı atlayın.
Yol boyunca ilerlerken çiftçilerin size doğru yuvarlandığı devasa bir taştan kaçmanız gerekecek. Bunu yapmak için hızlı bir şekilde "Enter" tuşuna ve ardından sol ve sağ "Shift" tuşuna basmanız gerekir. Tüneli geçtikten sonra tavandan kırmızı bir taşı devirebilirsiniz. Tünelin çıkışında ahırın yanında duran zombiye dikkat edin. Ona uzaktan ateş etmenizi ve bu yaratığın elindeki el bombasını düşürmesi için elinden vurmaya çalışmanızı şiddetle tavsiye ederim. Daha sonra yeşil ahırın arkasından sola koşarak size dinamit çubukları fırlatan köylüye saldırın. İkinci benzer çiftçi sağınızdaki evde olacak. Bir el bombasıyla ya da pencereden ateş edilerek yok edilebilir. Uzun çimlerin arasında ilerlerken ayaklarınıza dikkatlice bakın, çünkü içinde bir yerde kurulu bir tuzak gizlenmiştir. Düşmanı yok ettikten sonra, daha önce orada kurulu mayınları yok ederek yeşil ahırı inceleyin ve ardından uzakta duran büyük eve gidin.
İlk odada oyunu kaydedebilir, masadan tabanca fişeklerini alabilir ve sağ köşedeki şifonyerden para alabilirsiniz. Daha sonra mayınlı koridordan ikinci odaya geçmeniz gerekiyor. İçeri girdikten sonra, bir sonraki odaya geçiş açmak için dolabı sol duvara doğru hareket ettirin. Uzak uçta mahkumu serbest bırakmanız gereken başka bir dolap olacak.

Bölüm 1-2

Bölümün en başında belirli klavye kısayollarını kullanarak kafanıza sarkan baltadan kaçınmanız gerekiyor. Daha sonra, özgür olduğunuzda, oyunu daha önce kaydetmiş olarak raftan tabanca kartuşlarını alın ve binayı terk edin. Dışarı çıktığınızda evin duvarı boyunca ilerleyin. Binanın arkasında bulduğunuz hazineleri satabileceğiniz, faydalı bir şeyler satın alabileceğiniz veya silahınızı geliştirebileceğiniz bir tüccarla tanışacaksınız. Müzayedeyi bitirdikten sonra kapıdan çıkın ve üzerinize hücum eden zombileri yok etmeye başlayın. Daha sonra yürüyüş yolu boyunca soldaki eve gidin. İçinde ikinci odaya gidin, kötü çiftçileri yok edin ve merdivenlerden çatıya çıkın. Amblemin yarısını orada duran sandıktan çıkarın ve ardından orada faydalı şeyler toplamak için binaya dönün. Daha sonra sağ tarafta uçurum boyunca yükselen patikayı takip edin. Yolun sonunda küçük bir alanda altıgen amblemin ikinci yarısını bulacaksınız. Envanterinizde her iki yarıyı da bağlamanız gerekir. Daha sonra ahırın yanındaki kapıya gidin. Açmadan önce ahırın içine girin ve içindeki demir kutuları inceleyin. Bunu yaptıktan sonra duvara yaslanan merdiveni kullanarak çatıya tırmanın. Oradan tüfek cephanesi almak için küçük platforma gidin. Artık aşağı inip mavi amblemi kullanarak kapıyı açabilirsiniz.
İkinci kapıdan önce durup soldaki geçide bakın ve yol boyunca karşınıza çıkan varillerden gerekli eşyaları alın. Odanın içine girdiğinizde en sol köşeye dikkat edin - orada başka bir varil var. Daha sonra sağ duvardaki kapıdan odadan çıkın. Açılan koridorda etinizi denemek isteyen dört eski köylüyle karşılaşacaksınız. Koridorun sonuna ulaştıktan sonra pencereden atlayın ve ardından dinamit çubuklarının altına düşmemek için hemen aynı şekilde koridora dönün. Zombilerin görünmesini bekleyin ve yan odadaki pencereden içeri girin. Onlarla ilgilendikten sonra tekrar pencereden dışarı çıkın ve silahınızı kullanarak dinamit atanları yok edin. Ardından, tuzağa düşmemek için ilerleyin ve adımlarınıza dikkat edin. Odanın uzak kısmındaki ocakları inceleyin. Birinde tabanca kartuşları, diğerinde ise bir mücevher bulacaksınız. Daha sonra kapıdan odadan çıkın.
Tahtalarla kapatılmış pencere açıklığına yaklaşın. Bir bıçak kullanarak onları kırabilir ve altın bir maske bulacağınız küçük bir odaya girebilirsiniz. Büyük odaya döndüğünüzde ileri gidin ve sağ duvardaki kapıdan çıkın. Kendinizi iki çiftçinin koruduğu bir kanalizasyonda bulacaksınız. Merdivenlerden yukarı çıkmadan önce kanalizasyonun dibine inerek suda yatan cephane ve parayı toplayın.
Dışarı çıktığınızda, kokuşmuş kuyunun üzerinde asılı olan bronz saati alın, ardından ahıra gidin, orada faydalı şeyler de var ve sonra sokak boyunca ilerleyin. Mayını yok edin ve yola kurulan tuzakları etkisiz hale getirmeyi unutmayın.
Evin içindeki merdivenleri çıktığınızda kendinizi döndürebileceğiniz kristal küreli bir kapının önünde bulacaksınız. Farklı yönlerde döndürmeye başlamadan önce topun solunda ve sağında bulunan işaretlere bakın. Topu çevirerek aynı resmi elde etmelisiniz, ardından kapı açılacaktır. Benim durumumda onu bir kez döndürdüm ve bir kez bıraktım.
Odaya girdikten sonra dolaptan parayı, masanın çekmecesinden tabanca fişeklerini, kutudan bir anahtarı ve yataktan bir notu alın, ardından koridora geri dönün.

Bölüm 1-3

Portrenin altındaki şifonyerden yeşil çimleri alın ve ardından oturma odasına gidin. Oyununuzu kaydettikten sonra sağdaki büyük odadan geçin. Yangın bombasını pencerenin yanındaki dolaptan alın ve parayı kitaplığın yanındaki çekmeceden alın. Binadan ayrılmadan önce mutfağa gidin. Fırında sağlığı kısmen iyileştiren bir tavuk yumurtası bulacaksınız.
Dışarı çıktığınızda, elinde motorlu testere olan bir çiftçiyle savaşmak için silahınızı kuşanın. Köylülerin geri kalanına bıçak ve tabancayla müdahale edilebilir. Yol boyunca ilerleyerek ağaçlardan kuş yuvalarını yıkın, içlerinde fişekler ve bir mücevher bulacaksınız. Yolun yanındaki ahırı ziyaret etmeyi unutmayın.
Kapıyı geçtikten sonra düşman köylülerden oluşan toplantı komitesiyle ilgilenin, ardından soldaki ilk eve gidin. İçeride kör edici bir el bombası bulacaksınız. Daha sonra köy meydanına çıkın ve kapısına sembol çizilen eve doğru yürüyün. Kutunun içinde bulunan anahtarı kullanarak kutuyu açıp içeri girebilirsiniz.
Küçük bir odada oyunu kaydetmenizi sağlayacak bir daktilo var. Yanında tabanca kartuşlarını bulacaksınız. Ambara giden koridora çıktığınızda, makineli tüfek kartuşlarını almak için köşede duran namluyu kırın ve tavandan sarkan gazyağı lambasını vurun - bir mücevher alacaksınız. Tünele inip küçük bir mağaraya çıktığınızda tavandan başka bir lambayı devirin, aynı sonuçla karşılaşacaksınız. Biraz daha yürüdüğünüzde, bulunan mücevherleri satabileceğiniz bir tüccarla tanışacaksınız.
Mezarlık alanına girdiğinizde mavi madalyonları yok ederek tepedeki kiliseye doğru ilerleyin. Harita üzerinde konumlarını belirleyebilirsiniz. Mezarlıktaki tüm madalyonları yok ettikten sonra tüccara dönüp yeni ve geliştirilmiş bir tabancayı tamamen ücretsiz olarak alabilirsiniz. Evet, kilisenin arkasında olduğunuzda kaideye gidin - üzerinde kilidi açıp değerli taşa ulaşmanız gereken bir mekanizma var. Bunu yapmak için oku şu sırayla çevirmeniz gerekir: 3,4,4,4,4,4,3,3,3.
Kapalı kapılar kiliseye girmenizi engelleyeceğinden kayalara çıkan patikayı takip edin. Yürüyüş yolu boyunca ahıra ulaştıktan sonra içeriye bakın ve masadan kilisenin anahtarının yazılı olduğu notu alın. Masanın üzerinde duran kutuya dokunmayın - içinde zehirli bir yılan gizlenmiştir. Sürüngeni vurursanız hediye olarak bir tavuk yumurtası alacaksınız. Rafta bulunan ikinci kutuda tabanca fişeklerini bulacaksınız. Daha sonra yolunuz pek bir engele takılmadan geçecek ve kayaların arasında küçük bir alana çıkacaksınız. Üzerinde üç kulübe var - mühimmat toplamak için birinci ve üçüncüye gidin. Sonra sağa gidin, böylece kendinizi bir daktilonun bulunduğu ve çeşitli hurda tüccarının beklediği bir mağarada bulacaksınız.
Mağazada işinizi bitirdikten sonra dışarı çıkın ve sağ kapıdan geçin. Arkasında göle giden bir yol açılacak. Sağınızda tabanca ve makineli tüfek fişeklerini alabileceğiniz küçük bir baraka olacak. Daha sonra nazik çiftçilerin yola sereceği taştan kaçmanız gerekiyor. Kendinizi gölün kıyısında bulduğunuzda yürüyüş yolu boyunca ahıra doğru yürüyün. Birkaç köylüyü öldürün ve ardından yolun kenarında bir grup zombinin görünmesini bekleyin. Yolun diğer tarafına geçin ve kapıdan geçin.
Kapıdan doğrudan gölün üzerinde bulunan platforma gidin. Oradan çiftçilerin ikinci polis memurunun cesedini nasıl suya attıklarını ve bu cesedin bilinmeyen bir canavar tarafından nasıl yutulduğunu göreceksiniz. Bundan sonra kapıya dönün ve sola, sahile gidin. Oradaki her iki binayı da ziyaret edin ve tekneye binmek için yürüyüş yoluna gidin. Kendinizi gölün ortasında bulduğunuzda devasa bir mutant balık üzerinize saldıracak ve tekneyi göl boyunca sürüklemeye başlayacak. Onu öldürmek için ona birkaç kez (yaklaşık 10) başarılı bir şekilde zıpkın atmanız gerekecek.

Bölüm 2-1

Masadan fişekleri, yataktan notu aldıktan sonra kulübeden çıkıp sağdaki kapıya koşun. Arkalarında nehre ulaşacağınız bir yol açılacak. Yol, oldukça mutasyona uğramış köylülerin ortaya çıkmasıyla karmaşıklaşacak. Eğer zamanında içlerine tüfek dolusu koymazsanız sağlığınıza ciddi zararlar verebilirler. Daha sonra nehri iki kez geçmeniz ve bir ip kullanarak uçurumdan aşağı inmeniz gerekiyor.
Kulenin üzerinde duran köylüyü öldürün ve nehir kıyısına gidin. Yürüyüş yoluna ulaşmak için zincirlere asılı kutuyu devirmek için tabanca atışını kullanın. Oradan şelalenin yakınında bulunan platforma gidin. Oradayken, diğer tarafa geçmek için birkaç asılı kutuyu daha vurmanız gerekiyor. Baraj kapatma mekanizmasının monte edildiği bir kule bulunmaktadır. Parmağınızı sokarak şelalenin hemen arkasında bir geçit açacaksınız ancak tünel sadece sizin için değil, genç ajanın gerçekten tadına bakmak isteyen zombiler için de açılacak.
Tünelin sonunda üzerinde yuvarlak tabela bulunan bir kapı göreceksiniz. Onun yardımıyla başkanın kızı Ashley'nin tutulduğu kilisenin kapılarını açabilirsiniz. Tabelayı alır almaz kapı açılacak ve iskeleye yürüyüp tekneye binip yeraltı nehri boyunca tüccarın bulunduğu yere kadar yüzebilirsiniz ve oyunu kaydetmek için bir makine bulunmaktadır.
Kayaların arasında bulunan platforma çıktığınızda çiftçilerin mağaradan çıkaracağı devasa bir orkla savaşmanız gerekecek. Onu yenmek için onu her türlü silahla vurmanız gerekir; Dizlerinin üzerine düştüğünde sırtına tırmanın ve sırtından çıkan uzantıyı bıçakla kesin. Ork yenildiğinde kapatılan kapı açılacak. Kiliseye doğru devam edebileceksiniz.
Tapınağa yaklaştığınızda üç mutant kurtla karşılaşacaksınız. Onlarla baş etmenin en iyi yolu makineli tüfek veya pompalı tüfektir. Kilisenin kapılarını açtığınızda sol duvar boyunca balkona çıkan merdivenlere doğru yürüyün. Yükseldikten sonra ileri gidin, ardından avizeye ve ondan büyük portreye atlayın. Sağında Ashley'nin odasına giden yolu kapatan parmaklıkları kaldırabileceğiniz bir kontrol paneli göreceksiniz. Kırmızı daireyi iki kez, mavi daireyi bir kez ve yeşil daireyi üç kez döndürmeniz ve ardından renkleri karıştırmanız gerekir. Bunu yaparak başkanın kızını serbest bırakacaksınız.

Bölüm 2-2

Bahçeden çıktıktan sonra mezarlığa doğru gidin. Kapıya yaklaştığınızda, üzerinde fıçılar duran arabaya ateş edin. Bu sayede yolda duran zombilerin çoğunu yok edebilirsiniz. Daha sonra köydeki eve doğru yol almalısınız. Çıktığınızda başkanın kızını evlerden birine götürün ve orada bırakın. Yararlı şeyler toplamak için köyü tekrar incelemenizi ve aynı zamanda yol boyunca sizinle karşılaşacak tüm çiftçilerle ilgilenmenizi öneririm. Alanı temizledikten sonra kulenin yanından geçen patikayı takip edin. Hareket ederken, Ashley'nin kazara onlara düşmemesi için tuzakları yok edin ve ayrıca ortaya çıkan zombileri de vurun.
Kapıyı geçtikten sonra daktilonun bulunduğu ahıra gidin. Orada masanın üzerinde bir orman yolundan ve bu yol boyunca klandan kaçan bir adamdan bahseden bir not bulacaksınız. Bundan sonra, bölgeyi düşman köylülerden temizlemeli ve ardından kızı alıp onunla iki katlı ahşap bir ahıra gitmelisiniz. İçeride, pencereden yürüyüş yoluna çıkmak için merdivenlerden yukarı çıkın. Onları "yel değirmenine" kadar takip edin ve kilitli kapıya ulaşmak için aşağı atlayın. Başkanın kızının yardımıyla onları açabilirsiniz.
Satıcıyla konuştuktan sonra köprüye gidin. Onu geçtikten sonra Luis'in saklandığı eve ulaşacaksınız. Onunla birlikte savaşa katlanmak zorunda kalacaksın büyük miktar pencerelerden tırmanacak zombiler. Zaman kazanmak ve uygun şekilde hazırlanmak için pencereleri dolaplarla örtün. Daha sonra çimleri ve cephaneyi toplayın ve merdivenlerin yakınında bir pozisyon alın, böylece üç pencereyi de görebilirsiniz. Louis ikinci kata koştuğunda onu takip edin ve birinci kattan yükselen hareketli cesetlerin saldırılarını püskürtmek için merdivenlerde pozisyon alın.

Bölüm 2-3

Luis'e veda ettikten sonra evden çıkın, sola dönün ve köşeyi dönün. Orada bir tüccar ve daktilo içeren küçük bir kulübe bulacaksınız. Onun yanında masanın üzerinde ilerideki yolu açıklayan bir kağıt parçası var: Bundan sonra hangi yolu seçeceğinize bir seçim yapmanız gerekecek. Doğru yolu seçerseniz, kiliseye dönerken öldürdüğünüz kişinin kardeşi olan devasa bir orkla savaşmak zorunda kalacaksınız. Soldakini seçerseniz, birçok kötü çiftçiyle savaşarak kafa karıştırıcı bir labirentten geçmek zorunda kalacaksınız. Sağdaki yol bana daha kolay göründü ama siz benimle aynı fikirde olmayabilirsiniz. Öyle ya da böyle, ilk durumda anahtarı kulübelerden birinden almanız gerektiğini ve ikincisinde, elinde motorlu testere ile size saldıracak çılgın bir kadının boynundan çıkarmanız gerektiğini unutmayın. .
Labirentten çıktıktan sonra ihtiyacınız olursa tüccarla konuşun ve ardından oyununuzu yakındaki evde kaydedin. Daha sonra aynı odadaki devrilmiş demir kutunun üzerinde duran notu alın. Sokağa çıkın ve köyün dışına çıkan kapıyı geçerek teleferiğe koşun.
İniş sırasında üzerinize doğru gelen zombilere ateş edin, aksi takdirde gözlerinizin arasına balta girme riskiyle karşı karşıya kalırsınız. Alt sahanlığa ulaştığınızda merdivenlerden aşağı inin. Ashley'yi ilk sahanlıkta bırakın ve sarı kedinin gözü için mağaraya koşun. Sadece üç çiftçi tarafından korunuyor. Daha sonra geri dönüp tüccarın kayaların arasındaki patikaya kurduğu çadırına doğru devam edin.
Oradan arkasında büyük bir depo olan bir kapıya ulaşacaksınız. İçeri girdiğinizde yine sakallı devle karşılaşacaksınız. Onu yenmelisin. Her şeyin yolunda gitmesi için merdivenlerden birine tırmanmanız ve onu sol duvarın yanında duran kırmızı namluya çekmeniz gerekiyor. Ona ateş etmek devi ikiye böler. Üst kısmı işlevsel kalacak ve zemin kirişlerine tırmanacaktır. Bununla başa çıkmak için şu şekilde ilerleyin: sol merdiven boyunca ahırın üst katına tırmanın ve direklere çivilenmiş alüminyum kalkanların önünde durun. Orada mutant size ulaşamayacak ve siz onun dokunaçlarını sakince vuracaksınız (en azından benim için böyleydi). Onu alt ettikten sonra tek yapmanız gereken, mutantın yuvasından düşecek yapay gözü almak. Bu gözle köyün dışına çıkan kapıya dönüp onu kilit mekanizmasında kullanmanız gerekiyor.
Kapıdan çıkıp yola tırmanmaya başladıktan sonra size yaklaşan kamyona ateş açın. Önemli olan, ezilmemek için sürücüyü zamanında öldürecek zamana sahip olmaktır. Rahatlamanıza gerek yok: Kapı yönünden büyük bir köylü grubu gelecek. Onlarla ilgilendikten sonra kaleye giden köprüye doğru devam edin.

Kilit

Bölüm 3-1

Kaleye girdiğinizde her şeyi fıçılarda toplayın ve ahırın arkasındaki tüccarı ziyaret edin. Pek çok ilginç şey bulacaksınız. Satıcının büyük bir çanta ve kale haritası gibi birçok yeni silahı ve faydalı şeyleri var - yeterli paranız varsa bunları satın alın. Ticareti bitirdikten sonra taş yapının içine girin.
Yakında mancınıklarla üzerinize ateş açacakları bir yere ulaşacaksınız. Kemerin altından düz koşun ve Ashley'i orada bırakın, sağında mancınık bulunan platforma doğru merdivenlerden yukarıya doğru devam edin. Silahın yanında kırmızı bir namlu var, nesneyi yok etmek için onu vurun. Arkanızda üst platformda ikinci bir kuşatma silahı olacak, bulunduğu yere ateş etmek için köprüye çıkmanız gerekiyor. Sonra kızı alın ve onunla küçük, kırmızı tuğlalı bir binaya gidin. İçinde sarı ot ve para toplayabilirsiniz. Evin arkasında elmas bilezik içeren bir sandık bulacaksınız. Eşyalarınızı topladıktan sonra binanın solunda bulunan yuvarlak platforma gidin. Oradan son mancınığı alabilirsiniz, hemen yapın. Ardından, kale silahını platforma kaldırmak için kapıyı çevirmeye başlayın. Ondan ateş ederek kapıyı yok edecek ve kalenin içine girebileceksiniz.
Odaya girdikten sonra masadan silah fişeklerini alın. Duvarda asılı olan kılıca gidin, onu da alabilirsiniz. Bundan sonra Ashley'yi masanın yanında bırakın ve merdivenlerden yukarı çıkın. İkinci katta keşiş kalabalığını dağıtmanız, faydalı şeyler toplamanız ve altın kılıcı duvardan almanız gerekecek. Platin kılıçla değiştirin - bunu yapmak için geri dönmeniz gerekecek - ve ikinci kattaki açık kapıdan geçin. Sonra kızı alın ve kapıdan geçin.
Luis ile konuştuktan sonra yan kapıdan geçin. Küçük bir avluya girdikten sonra küçük ek binadaki tüm keşişleri yok edin. Kilise hizmetlileriyle ilgilendikten sonra Ashley'yi nöbetçi kulübesinde bırakın ve dışarı çıkın. Kuleye giden geçidi takip edin. Girişi kalkanlı bir çift keşiş tarafından korunuyor, ancak bu bir pompalı tüfeğe karşı zayıf bir korumadır. Kapıdan içeri girdiğinizde önce varillerden işe yarar eşyaları alın, ardından sandığı açın ve kilidin anahtarını alın. Bundan sonra kulenin içinde bir grup keşiş görünecek. Hızlı bir şekilde geri dönmeyi başarırsanız, ön kapının yanında duran kırmızı namluya tek atışla düşmanların çoğu yok edilebilir. Savaşın sonunda kuleden ayrılın, kızı alın ve kapıdan kaleye gidin.
Kalenin sahibi ile konuştuktan sonra oyunu kaydedin ve daktilonun sağında bulunan kapıdan geçin. Açılan koridorda kapının yanında soldaki varilleri kırın ve ardından sağ duvarda asılı olan resme gidin. Üzerine tıkladığınızda altın külçeleri içeren bir önbellek açacaksınız. Daha sonra koridorun sonuna gidin ve notu oradaki duvardan kaldırın. Okuduktan sonra ateşli jetlerle kapatılan koridora gidin. Sağ duvarında büyük bir portre göreceksiniz, dikkatlice incelerseniz hapishanenin anahtarını bulacaksınız. Bu anahtarla, yanında varilleri kırdığınız kapıya dönmeniz gerekiyor. Bulunan anahtar onu açacaktır. Ashley'yi koridorda bırakın. Hapishanede kör bir savaşçının zincirlendiği tek bir hücre bulunmaktadır. Hücrenin içine girdiğinizde mutant kendini serbest bırakıp size saldıracak. Onunla baş etmek oldukça zordur ancak hapishanenin sol ve sağ taraflarında bulunan zilleri canavarın dikkatini dağıtmak için kullanırsanız görevi kendiniz için kolaylaştırmış olursunuz. El bombanız varsa bu da büyük bir artı olacaktır. Düşmanla ilgilendikten sonra odaya girin ve koridorun sonundaki yangın bariyerini kapatmak için kola basın.
Açılan kapının arkasında ana salona açılan kapısı olan küçük bir “giyinme odası” bulunmaktadır. Altı keşiş yolunuzu kapatacak. Onları geçtikten sonra başka bir grup kilise hizmetçisi tarafından karşılanacaksınız. Bazılarının yanında kalkanlar olacak. Hareketsiz durup tüm ekibin yanınıza gelmesini beklemenize gerek yok, köşeden köşeye hareket ederek bir veya iki rakibi kendinize doğru çekmeye çalışın. Tüm inisiyeleri yok ettikten sonra salonun sonuna gidin ve merdivenlerden aşağı inin. Orada arka odaya giden bir giriş ve zemine gömülü iki düğme bulacaksınız. Gizli mekanizmayı etkinleştirmek için Ashley'i bir düğmeye getirmeniz ve ikincisinde kendiniz durmanız gerekir. Bunu yaptıktan sonra büyük salona dönün ve orada görünen keşişleri yok edin ve ardından merdivenleri indiren mekanizmayı kullanın. Tırmandıktan sonra kızın size işaret ettiği mekanizmaya dikkat edin. Daha sonra salonun ortasının sağına gidin ve Ashley'yi yukarı çıkabilmesi için kaldırın. Kız kolları çevirirken onu ateşle örtmeli ve keşişleri ondan uzak tutmalısınız. Başkanın kızı işini bitirdiğinde, aşağı atlamak istediğinde onu yakalayın ve bir daktilo ve kendisinden bir şeyler satın alabileceğiniz ve kendisine bir şeyler satabileceğiniz bir tüccarla birlikte ortaya çıkan köprüden salonun kapısına doğru koşun.

Bölüm 3-2

Yalnız kaldığınızda arkanızı dönün ve soldaki kapıdan geçin, arkasında kanalizasyona giden bir geçit açılacaktır.
Tünel boyunca ilerleyerek duvardaki delikten geçin ve tabanca fişeklerinin bulunduğu kutuyu açın. Daha sonra ana tünele dönün ve ilerlemeye devam edin. Köşeye ulaştığınızda görünmez bir mutant örümcekle karşılaşacaksınız. Yaratık oldukça sağlıklı, onu öldürmek için içine tabancadan sekiz mermi sıkmanız gerekiyor. Örümceğin olması gerektiği gibi duvarlar, tavan ve zemin boyunca hareket edebilmesi nedeniyle durum daha da karmaşık hale geliyor. Bu örümceklerden iki tanesiyle kanalizasyonda ve hapishane hücrelerinin bulunduğu odada karşılaşacaksınız. Daha sonra soldaki ilk odaya girip kapıyı tekmeyle kırmanız gerekiyor. Dolabın içine av tüfeği fişeklerini ve Louis'in notlarını alın. Daha sonra yan geçit boyunca kontrol panelinin bulunduğu odaya gitmeniz gerekiyor. Orada, salonun bir kısmını boşaltmak için borunun üzerinde bulunan valf çarkını çevirin. Boşaltılmış kanalizasyona döndüğünüzde dört örümceği daha öldürmeniz gerekecek. Kapıyı açtıktan sonra son canavar size saldıracak.
Koridora çıktığınızda diğer tarafa geçin ve bir yandan diğer yana sallanan dev bıçaklardan kaçının. Daha sonra kapıdan geçin ve dikey merdivenlerden yukarı çıkın. Seni daktilonun olduğu odaya götürecek. Orada, birinden Illuminos kolyesini almanız gereken birkaç keşişi öldürmeniz gerekecek.
Oyunu kaydettikten sonra envanterinizi açın ve bodrumda bulunan feneri inceleyin. Mutant örümcekleri öldürdükten sonra ortaya çıkan taşları içine yerleştirebilirsiniz. Takılan mücevherler eserin maliyetini önemli ölçüde artıracaktır.
Ticareti bitirdikten sonra kırmızı kapıdan geçin ve koridor boyunca küçük bir ofise gidin. Orada masadan notu ve sandalyenin üzerinde yatan tabanca fişeklerini alın. Bundan sonra kapıdan geçerek büyük salona girin. Orada liderlerini koruyacak keşişlerle savaşmanız gerekecek. Alçak adamın boynunda anahtar asılı! Önce balkondaki yaylı tüfekçilerle ilgilenin, ardından salonun altındaki kilise hizmetlilerini öldürün. Dövüşü bitirdikten sonra çitin korkuluğundaki sürahileri kırın. İçlerinde birçok yararlı şey ve para bulacaksınız. Daha sonra salonun sol köşesinde bulunan kapıdan geçmeniz gerekiyor.
Merdivenleri çıktıktan sonra balkona çıkacaksınız. Sonuna kadar takip edin ve çitteki delikten aşağıdaki seviyeye atlayın. Oradan sola gidin ve kırmızı elbiseli adamı kovalamaya başlayın. Onu takiben makineli tüfek kulesinin arkasında duran liderin sizi bekleyeceği büyük salona döneceksiniz. Daha fazla manevra alanına sahip olacağınız balkona dönerseniz bununla başa çıkmak daha kolay olacaktır, ancak başka bir seçenek daha var. Lideri güçlü bir silahla balkonda ilerlerken vurmanız gerekiyor - ve kapının arkasında kaybolur kaybolmaz birinci kata atlayın ve köşe kapısından koşun. Bu sizi keşişle yüz yüze getirecek. Zamanınızı boşa harcamayın ve bitirin!
Galerinin anahtarını topladıktan sonra salonun üst kısmından balkonda bulunan kapıya gidin. Alınan anahtarla açabilirsiniz. Odanın içinde resimlerle ilgili bir sorunu çözmeniz gerekiyor. Kontrol panelini kullanarak düğmelere sırayla basın: 2, 3, 4, 1. Bundan sonra duvar yana doğru hareket edecek ve arkasında kale bekçisi ve yardakçılarıyla bir kez daha karşılaşacağınız kapıya erişmenizi sağlayacaktır. . Bu sefer sadece konuşmak yeterli olmayacak. Ne yazık ki atalara bir grup keşiş göndermen gerekecek. Onlarla işiniz bittikten sonra bekçinin durduğu balkona çıkın ve kilitli kapının yanında bulunan düğmeye basın. Bu devre dışı bırakacak güvenlik sistemi ve salonun ortasındaki kaideyi kaldıracak mekanizmayı etkinleştirin. Daha sonra soldaki yan odaya girmelisiniz. İçeride, geri çekilebilir köprüyü etkinleştireceğiniz ikinci düğmeye erişmek için sürahiyi kırın.
Mavi sandıktan keçi görüntüsünü aldıktan sonra açılan beyaz kapıdan salondan çıkın. Arkasında daktilo bulunan bir koridor var. Koridor boyunca iki kapılı küçük bir odaya ulaşacaksınız - sola gitmeniz gerekiyor.
Bahçeye çıktığınızda girintili kapının yanından geçin. Şu anda, kalede başka birinin olduğunu öğreneceğiniz bir konuşmadan Salazar sizinle iletişime geçecek. Sonra aşağı inip bahçe kapısından geçin.
Çeşmeye yaklaştığınızda sola dönün ve arkasında kurtların bulunduğu kafesi görebileceğiniz kapıdan geçin. Oradan tekrar sola dönüp yan geçide girin. Üzerinde bir köprüye ulaşacak ve bahçenin diğer tarafına geçebileceksiniz. Köprünün köşesinde başka bir çeşme göreceksiniz. Oraya gidin ve ay taşının sol kısmını ondan alın. Sonra geri dönün ve kurt kafesini geçin. Sonra sağa dön. Bu sizi yarım ay taşının bulunduğu ikinci çeşmeye giden merdivenlere götürecektir. Her iki parçayı da topladıktan sonra, aldığınız anahtarla açmak için girintili kapıya gidin. Bu kapıdan geçtikten sonra Ada ile tanışacaksınız.

Bölüm 3-3

Bölüm 3-4

Louis'in ölümünden sonra, ek cephane toplamak için salonun etrafında bir daire çizerek masaların üzerindeki sürahileri yok edin. Daha sonra küçük alana inin ve Ashley'nin tuttuğu çemberlere ateş edin. Onu serbest bıraktığında salonda keşişler görünecek. Başkanın kızını sürüklemelerine izin vermeyin! Tüm kötü adamları öldürdüğünüzde kız odadan çıkabilecek. Aynı anda kontrol de ona geçecek.
Öncelikle yakınınızda duran daktiloda oyunu kaydedin. Sonra odanın sol tarafına gidin ve oradaki sarı otu alın. Bundan sonra koridor boyunca kütüphaneye doğru ilerleyin. Orada, masaların üzerine gazyağı lambaları atarak öldürebileceğiniz keşişlerden biri var. Bu bittiğinde masalardan birinden yeşil otu alın. Daha sonra odanın en sağ köşesine gidin, orada masanın altına ve ardından duvardaki delikten sürünebilirsiniz. Kütüphanenin yanındaki odaya girdiğinizde, kolu bastırarak ızgarayı kaldırın ve kütüphaneye geri dönerek ikinci keşişi de yanınıza çekin. Odaya girdiğinde hızla ikinci odaya dönün ve ızgarayı kapatın, böylece düşmanı yakalayın.
İkinci ızgarayı açmak için kilitli geçidin her iki yanında bulunan bir çift kapıyı çevirmeniz gerekir. Sonra koridor boyunca ilerleyin ve soldaki odaya girin. İçinde kapı görevlisinin notlarını bulacaksınız ve ayrıca duvarın yanında bulunan döner kola da dikkat etmelisiniz. Bundan sonra odadaki mobilyaların çekmecelerini inceleyin ve ardından odadan çıkıp koridorun sonuna gidin. Orada başka bir oda daha var.
Dolabı girişin yanına taşıyın. Arkasında bir düğmenin bulunduğu bir niş açılacaktır - ona basın. Daha sonra soldaki masanın altına sürün ve köşeye giderek ikinci düğmeye gidin. Bastıktan sonra açılan ızgaradan geçin ve taş tableti almak için şömineye gidin. Daha sonra ilk düğmeye geri dönün ve kırmızı ızgarayı kaldırmak için tekrar basın. İçinden geçtikten sonra kendinizi, arkasında uzun dar bir koridorun açılacağı ve küçük bir odayla biten bir kapının yanında bulacaksınız. Merkezindeki bir standın üzerine bir taş levha yerleştirilmiştir. Öncelikle aile armasını toplamanız gerekecek (bunu yapmak oldukça kolaydır) ve ardından şöminenin üzerinde bulunan taş karoyu boş alana yerleştirmeniz gerekecektir. Her şey doğru yapılırsa kapı açılacak ve bir sonraki odaya geçebileceksiniz. Orada zırhtaki yuvarlak işareti çıkarmanız ve ortaya çıkan sandıktan bir yılanın görüntüsünü almanız gerekiyor. Salıncak koluyla odaya dönün. Bunu yapmak için, ortaçağ savaşçılarının animasyonlu heykellerinden kaçarak koridor boyunca geri dönmeniz gerekecek. Kendinizi kolun bulunduğu odada bulduğunuzda, bulunan yuvarlak işareti mekanizmaya yerleştirin ve kolu çevirin. O zaman tek yapmanız gereken merdivenleri tırmanmak ve koridor boyunca Leon'la buluşacağınız salona koşmak. Bundan sonra koridorun sonundaki kapıdan bu yaşanmaz binayı terk edin.

Bölüm 4-1

Bölüm 4-2

Tünelden mağaraya doğru koştuktan sonra dikey merdivenlerden aşağı inin. Sonra madencilerin saldırısına karşı savaşın ve sol duvara koşun. Orada arabayı başlatmak için belirli bir mekanizmanın koluna basmanız gerekiyor. Tramvaylı platform yarıya geldikten sonra, elektriği yeniden sağlamak için mağaranın sağ tarafındaki elektrik panosuna koşun. Daha sonra, elinde motorlu testere olan bir adamın sizi bekleyeceği kaldıraca geri dönmeniz gerekiyor - ona yaklaştığınızda, bir grup düşman madenci de arkadan görünecek. Tüm düşmanları öldürdükten sonra kola basın ve ardından çizginin altına gidin demiryolu ve alçaltılmış arabadan dinamiti alın. Kolu kullanarak mekanizmanın sağındaki büyük kayayı yok etmek için patlayıcıları kullanın. Bu, kapıya erişmenizi sağlayacaktır.
Kendinizi dibinde lavların sıçradığı yuvarlak bir mağarada bulduğunuzda, bir kaldıraçla sol duvar boyunca aparata doğru ilerleyin. Onun yardımıyla mağaranın ortasında bulunan büyük bir ambarın kapılarını açabilirsiniz. Karşı duvarda dikey merdivenli bir platform var, oraya tırmanırsanız tavanın altında doğrudan aparata inmenizi sağlayacak gerilmiş bir kablo bulacaksınız.
İkinci kapıya yaklaştığınızda birkaç ork üzerinize gelecek. Bunlardan biri, onu salonun ortasına çekerek ve o anda kapağı açarak, ikincisi - ya bir el bombası fırlatıcıdan tek atışla ya da kullanabileceğiniz cephaneliği kullanarak yok edilebilir. İkinci yöntem çok daha uzundur.
Kapının arkasında açılan tüneli geçtikten sonra kendinizi derin bir mağaranın içinde bulacaksınız. İlk platformdan, sinir bozucu böceklerle mücadele ederek yan tünel girişinin duvarda bulunduğu yere kadar sağa giden yolu takip edin. Geçit, duvarında bir düğme bulacağınız küçük bir mağarada bitiyor - ona basın ve geri dönün. Sonra sola ve yukarıya gidin, köprüyü geçin ve bir sonraki yan tünele girin. İkinci mağarada ikinci düğmeyi bulacaksınız. Bastıktan sonra güçlü ışınışık kilitli kapıdan yanacak ve sadece hareketli kayaların olduğu bir tünele girmeniz gerekecek. Üzerinde ilerlerken sol duvarda bulunan kolu kaçırmayın, aksi takdirde kraliyet tabelasının bulunduğu uzaktaki mağaraya giremezsiniz.

Bölüm 4-3

Bölüm 4-4

Salondan çıktıktan sonra köprüye çıkın. Şu anda keşişler Salazar taşını açıp köprüyü indirecekler.
Salonun girişine dönün ve merdivenlerden üst sahanlığa çıkın. Oradan heykelin sol avucuna atlayın ve daha da yükseğe çıkın. En üstteki platformda köprünün bir kısmını kaldıracağınız ilk kaldıraç var. Sonra avuçlarınızın üzerine inin ve oradan merkezi platforma atlayın. Orada, heykelin üzerinde bulunan anahtarı farklı bir konuma getirin ve ardından diğer avuç içine atlayın. Ondan karşıdaki platforma atlayabilirsiniz. Oradan ikinci kola ulaşacaksınız. Köprüyü yükselttikten sonra yeniden canlanan Salazar taşından onun boyunca koşun. Yolculuğunuzun bitiş noktası, Eğik Pisa Kulesi'ne benzeyen kulenin giriş kapısı olacaktır.
Salazar'la hoş sohbetlerin ardından döner merdiveni tırmanmaya başlayın. Rahiplerin yukarıdan gönderdiği fıçılar size doğru yuvarlanınca ahşap yürüyüş yollarına çıkın ve dikey merdivenlere doğru yürüyün. Din adamlarının durduğu platforma çıkıyor. Onları öldürdükten sonra, aşağıdan gelen keşiş grubunu yok etmek için kolu kullanarak birkaç varili aşağıya gönderin. Daha sonra asansör platformuna gidin, iki kutuyu bırakın ve asansörü açın. Zirveye ulaştığınızda, platforma atlayacak ve çevredeki güzelliğe hayran kalmanıza engel olacak huzursuz keşişlerle uğraşmanız gerekecek.
Hedefinize ulaştıktan sonra kulenin dış duvarı boyunca uzanan ahşap yürüyüş yollarına çıkın. Onların yanında sizi başka bir kata çıkaracak olan ikinci asansöre ulaşacaksınız. Asansörden çıktıktan sonra merdivenlerden sola gidin. Ön kapıda bir tüccar ve bir daktilo sizi bekliyor, kapının arkasında ise Salazar'ın bulunduğu ve asistanının beklediği bir salon var. Sizinle konuştuktan sonra devasa bir canavarın karnında saklanacaklar ve siz onu yenmek zorunda kalacaksınız. Bu dövüşte üstünlük sağlamak için onun tek gözünü vurmanız gerekiyor - belirli sayıda vuruştan sonra Salazar kozasında açılacak ve ateşi ona aktarmanız gerekecek. Canavar sizi yutmak için ağzını açtığı anda bekçi ortaya çıkacak. Burada asıl önemli olan canavarın dişlerinden zamanında kaçmak ve kötü adama ateş edecek zamana sahip olmaktır. Yılanı yok etmek için 150 mermi kapasiteli yaklaşık 2 makineli tüfek şarjörüne ihtiyacım vardı.
Salazar'ı yok etmenin ödülü 50.000 jeton ve aşağıda bulunan varillerin içeriği olacak. Kapıdan çıktığınızda, ip bağlıyken köprünün üzerinden bloğa doğru koşun. Aşağı inip asansöre ulaşmak için kullanabilirsiniz. Seni daktilo ve tüccarın bulunduğu odaya götürecek.

Bölüm 5-1

Adaya vardığınızda, yolun sonuna kadar koşun ve kayadaki çıkıntılar boyunca kutulara tırmanın. Kutulardan makineli tüfek kartuşları ve bir zümrüt alacaksınız. Bundan sonra geri dönün ve ahşap yürüyüş yolları boyunca karakola doğru yürüyün. Orada zombi askerlerle savaşmanız gerekecek. Herkesi öldürdüğünüzde, komandonun Ashley'yi sürükleyerek kaybolduğu kapıya gidin. Kapının yanında bulunan turuncu gözü incelemeniz gerekiyor. Lazer ışını göründükten sonra harabelerin üzerinde bulunan reflektörleri, ışını o göze yönlendirecek şekilde ayarlayın.
Kapıyı açtıktan sonra dağın içine girin ve tünel boyunca daha yükseğe tırmanabileceğiniz dikey bir merdivene doğru ilerleyin. Uçuruma vardığınızda sağa gidin, bir sonraki platforma atlayın ve kayaya açılan delikten mağaraya tırmanın. Orada, başlarında gaz maskesi olan üç teknisyeni öldürün ve ardından taş tıkanıklığın yanında duran kırmızı namluya ateş edin.
Açılan mağarada, içinde altın bir vaşak bulunan bir sandık bulacaksınız - özellikle bir heykelciğin içine yerleştirildiğinde oldukça pahalı bir şey. taşlar. Daha sonra mağaradan çıkın ve yol boyunca ilerleyerek askerleri yok edin. Kapıya ulaştığınızda, onu açıp tünele girdiğinizde bir tasarruf noktası ve bir tüccar bulacaksınız.
Binaya girdikten sonra, çöp kutularını ve metal dolapları incelemeyi unutmadan koridor boyunca mutfağa doğru yürüyün. Teneke rafların arkasında bulunan odayı ziyaret edin; ödülünüz bir kutu av tüfeği mermisi olacak. Mutfaktan depoya gidin. Orada elinde topuz olan sağlıklı bir adamla karşılaşacaksınız. İlk bakışta oldukça heybetlidir ama pompalı tüfekle üç atış onu öldürmek için yeterlidir. Kapının yanındaki koridoru takip edin ve merdivenlerden aşağıya depo odasına gidin. Tüm mutantları öldürdükten sonra varilleri ve kutuları inceleyin ve ayrıca çantadan "İnanç Taşı" nı alın. Bir mağarada bulunan altın vaşak içine yerleştirilebilir, böylece değeri arttırılabilir. Depoda yapacak başka bir şey yok, o yüzden yukarı çıkın ve kapıdan geçerek gözlem odasına gidin. Odanın içinde Ashley'yi monitör ekranlarında görebileceksiniz ve ardından bayılacaklar.
Soldaki kapıdan odadan çıktığınızda kendinizi tüccar odasının bulunduğu koridorda bulacaksınız. Ölümlü bedeninize bir miktar koruma sağlayacak bir taktik yelek satın alabilirsiniz. Aynı koridorun sonunda, arkasında askerlerin durup size doğru dinamit sopaları fırlattığı bir kapı var. Onları öldürdükten sonra üç rakiple daha uğraşmanız gerekecek ve her birinin yanında bir tatar yayı olacak. Ancak o zaman kapıdan geçebileceksiniz. Odayı geçin ve merdivenlere çıkın. Tırmandıktan sonra çatala giden koridoru takip edin ve sola dönün. Bu sizi fen laboratuvarına götürecektir. Oraya girdikten sonra odanın uzak kısmına şifreli kilitle kilitlenen kapıya gidin. Kontrol panelindeki okları şu sırayla çevirin: mavi, sarı, yeşil (2 kez), kırmızı (3 kez). Bundan sonra kapı açılacak ve odaya girebileceksiniz. Louis'in kanepeden bıraktığı notu alın ve ameliyat masasının arkasına geçin. Yerde oturan bir ceset var, elinde dondurucunun anahtar kartı var - onu al ve dışarı çık.
Yan odadan bir rejeneratör çıkacak; onunla iletişim kurmanın faydası yok, bu yüzden laboratuvardan koridora koşun ve aceleyle çatala doğru ilerleyin. Izgarayı açtıktan sonra odanın içine girin ve dondurucu kapısına doğru sağa dönün. Anahtar kartıyla açın, içeri girin ve doğrudan küçük bir odaya girin. Kızılötesi görüşün bulunduğu kabini açacağınız bir mekanizma bulunmaktadır. Bu dolap ana odanın en sağ köşesinde yer almaktadır. Dürbünü aldıktan sonra tüfeğe takın. Artık rejeneratörleri öldürebilirsiniz. Daha sonra dolap kilit açma mekanizmasının bulunduğu odaya dönmeniz gerekiyor. Buna ek olarak kartların yanıp sönmesi için bir cihaz içerir. Çöp kutusuna erişmek için kartınızı kullanın.
Dondurucudan çıktıktan sonra, odayı sakin bir şekilde yararlı şeyler açısından inceleyebilmeniz için birkaç canavarı daha vurmanız gerekecek. İncelemeden sonra en sol köşedeki geçidi takip ederek orada bulunan kapıya gidin. Yeniden yanıp sönen kartı kullandıktan sonra koridora gidin ve vincin kontrol paneline doğru koşun. Uzaktan kumanda kollarını kullanarak bir vinç kullanarak birkaç mutantı çukura atabilirsiniz. Daha sonra soldaki kapıdan çıkmanız, kalan askerlerin işini bitirmeniz ve sol köşedeki kapıdan odadan çıkmanız gerekiyor.
Koridor boyunca yürüdükten sonra Ashley'nin tutulduğu hücreye ulaşacaksınız. Kız, gürzlü birkaç haydut tarafından korunuyor, ancak onları öldürseniz bile erişim kartınız olmadığı için başkanın kızını serbest bırakamayacaksınız. Yakınlarda bulunan kapıdan koridordan çıkın ve paralel koridor boyunca laboratuvara gidin. Girişte, geçmenize izin vermek istemeyen bir grup düşman tarafından karşılanacaksınız - onlarla ilgilenin ve merdivenlerden aşağı inmeye devam edin.
Açılan koridorun sonunda daktilolu küçük bir oda var. Bu odanın solunda başka bir kapı ve başka bir laboratuvar var. Oraya vardığınızda ikinci odaya gidin. Şu anda, monitör ekranlarında, Ashley'nin tutulduğu hücrenin anahtarının kemerine takıldığı, yaklaşan bir rejeneratörü göreceksiniz. Ortaya çıkan canavar öncekilerden çok daha tehlikeli olacak, bu yüzden ona yaklaşmamanızı, güvenli bir mesafeden ateş etmenizi tavsiye ederim.
Anahtarı aldıktan sonra laboratuvarda mühimmat ve faydalı şeyler olup olmadığını inceleyin ve ardından kızı serbest bırakın.

Bölüm 5-2

Bölüm 5-3

Kapıdan içeri girdiğinizde Lord Sadler ile bizzat tanışacaksınız. Kız arkadaşını senden alacak ve yine yalnız kalacaksın. Merdivenlerden yukarı çıkın, masadaki notu alın ve sola gidin. Kapıdan geçin, tekrar sola dönün ve merdivenlerden aşağı inip arkasında fırınlı bir odanın bulunduğu yandaki kapıya gidin. İçeride, hem aşağıdaki ateş kutularının yakınında hem de üstteki küçük "köşenin" yanında birçok düşman savaşçı sizi bekliyor olacak. Dövüşten sonra sol köşedeki kapıdan odadan çıkın ancak önce salonun sağ tarafındaki depo odasını ziyaret edin. Orada bir flaş bombası ve biraz para bulacaksınız.
Büyük atölyeye çıkıp asansörü kullanarak üst kata çıktığınızda özel kuvvetler baş subayıyla buluşacaksınız. Kırmızı bereli bir adam sizi "Sol Shift + Sağ Shift" ve "Enter + Sağ Ctrl" klavye kısayollarını kullanarak gerçekleştirmeniz gereken bir bıçaklı kavgaya zorlayacak. Daha sonra sizi çok ilginç biriyle tanıştırmayı vaat eden Sadler ile konuştuktan sonra merdivenlerden aşağı inip köşedeki kapıdan geçmelisiniz. Arkasında otomatik kapılı temiz bir giriş kapısı açılacaktır. Buradan güvenlik lazerleriyle donatılmış bir koridora gireceksiniz, diğer taraftaki kapıya doğru ilerlerken oradan kaçmanız gerekecek. Anahtarla açtıktan sonra çok sayıda lazerden kaçınmak için son bir akrobatik numara yapmaya hazır olun.
Sadler'in sandalyesine oturduktan sonra üst kirişe takılı değerli saç tokasını vurun ve ardından sandalyenin arkasında bulunan kapıdan geçin. Orada sizi oyunu kaydedebileceğiniz ve ticaret işlemlerini gerçekleştirebileceğiniz zindana götürecek bir asansör var. Bunu yaptıktan sonra büyük kapıdan geçin.
Konteynerli platformların zincirlere asıldığı mağaraya ulaştıktan sonra kaya boyunca sola gidin. Bir süre sonra devasa bir canavarla tanışmanın zevkini yaşayacaksınız ve sahne siteye taşınacak.
Kendinizi canavarla yüz yüze bulduğunuzda, onun yanından koşun ve sola dönün. Geçidin sonunda kapalı bir kapıyla karşılaşacaksınız. Yeşil düğmeye basmanız ve böylece acil durum anahtarına giden geçişi açmanız gerekir. Etkinleştirdikten sonra geri dönün, tekrar sola dönün ve ikinci kapıyı açın. Platformun diğer tarafında ikinci bir anahtar var. O zaman kırmızı kapıdan geçip ilerlemeniz gerekiyor. Kapı arkanızdan kapandığında sol taraftaki canavarın yanından geçin. Dikey kirişin üst kısmında bulunan yeşil buton soldaki kapıyı açar. Geçit boyunca ilerleyerek ilk anahtara ulaşacaksınız. Sonra geri dönün. İkinci kapalı kapının önüne bakın - bu kapının açıldığı düğmeyi göreceksiniz. Daha sonra soldaki ikinci anahtara gidin ve ardından geri dönüp açık kapının yanından düz koşun. Köşeyi döndüğünüzde kendinizi ikinci bölümün çıkışında bulacaksınız.
Üçüncü sitede ilk anahtar sağ tarafta, girişe yakın bir yerde bulunuyor. Kırmızı kapı yükseldikten sonra, bölümün çıkışını geçerek açılan geçit boyunca koşun. Buradan ikinci kapıyı açan düğmeye basabilir ve böylece son anahtara ulaşabilirsiniz. Bundan sonra siteden çıkışa dönmeniz, kapıyı açmanız ve alçaltılmış kancaya atlamanız gerekiyor. Sonunda sizi kovalayan canavarı vurma fırsatınız olacak. Eylem kayanın içinde geçit bulunan küçük bir alanda gerçekleşecek. Size yardımcı olmak için havaya uçurulabilecek birkaç varil yakıt olacak, bu yüzden bunları akıllıca kullanın. Canavar yok edildiğinde ana giriş açılacak ve yakınlarda bulunan kapıdan geçebileceksiniz. İçinden geçtikten sonra teleferik istasyonuna ulaşacaksınız. Orada dış elektrik panelinin sağındaki merdivenlere çıkmanız gerekiyor.
Dışarı çıkınca çukurun kenarına gidin. Oradan küçük bir kamp göreceksiniz. Kırmızı varillerden birine ateş ederek tüm düşmanları yok edebilirsiniz. Daha sonra aşağı inmeniz, kupaları toplamanız ve tünele giden ambarın bulunduğu çadıra gitmeniz gerekiyor. İçinde, vaşak heykeline yerleştirilen üçüncü mücevher olan "İhanetin mavi taşı" nı bulmak için sağ taraftaki mağaraya gidin. Artık onu bir tüccara satabilir ve maksimum fiyatı alabilirsiniz.
Üst kata çıktıktan sonra platformun sonunda bulunan kapıdan geçin. Bu şekilde eski şehrin kalıntılarına çıkacaksınız. Orada Sadler'in asistanı Krauser ile tekrar buluşacaksınız. Bu sefer onunla gerçek bir savaşa girmelisiniz.
Konuşmayı bitirdikten sonra merdivenlerin sonundaki kapıdan köşe kuleye koşun. Çıkış engellenecek. Bir süre sonra rakibiniz odanın içinde görünecektir. Ayaklarınıza bir flaş bombası atana kadar onunla savaşmak zorunda kalacaksınız. Bundan sonra ızgara açılacak ve devam edebilirsiniz. Daha sonra sol ve sağ taraflarında kırık sütunların bulunduğu yıkılmış sokak boyunca ilerleyin. Hareket ettikçe küçük bir binanın çatısından size ateş açılacak ve eve yaklaştığınızda tekrar savaşmak zorunda kalacaksınız. Dövüşten sonra sol taraftaki binaların etrafından dolaşın, sola dönün ve panter başı şeklindeki kısmanın bir kısmını bulacağınız platforma giden merdivenlere çıkın. Hemen özel kuvvetlerle tekrar savaşmanız gerekecek. Bo sırasında

Bölüm 1-1

Resident Evil 4 bir tanıtım videosuyla bizleri karşılıyor ve ardından ana karakter Leon görevine başlıyor. Kendimizi Avrupa'nın bir yerinde bir polis arabasında bulduk ve memur Ingrid Hannigan ile radyoda konuşurken Pueblo adında bir yeri keşfetmeye başladık. İlk eve girdiğimizde, bahçesinde duran paslı kamyonun hareket edip yolumuzu daha da açarak uzaklaştığı bir konuşmanın ardından yerel bir sakinle karşılaşıyoruz. Çiftçilerle hızla ilgilenip demir kapılara doğru koşuyoruz. Köydeki köylüler günlük işlerini yapmaya devam ediyorlar, ancak onlara hemen saldırmamalısınız; sessizce etrafa bakmak ve bölgeyi minimum kayıpla temizlemeye çalışmak daha iyidir. Videonun ardından Ingrid iletişime geçer ve kahramana daha fazla talimat verir. Bayanları aradıktan sonra bizi burada beklediklerini, kim olduğumuzu ve buraya neden geldiğimizi bildiklerini öğrendik. Başka bir demir kapı bulup yolumuza devam ediyoruz. Bir sonraki yerde şiddete başvuran birkaç köylüyü öldürüyoruz ve Pueblo'nun orta kısmını terk ediyoruz.

Yerel sakinler henüz Leon'un varlığından haberdar değiller.

Aniden yerel kötü adamlar ana karaktere büyük bir kaya atmaya karar verir. Ondan başarılı bir şekilde kaçtıktan sonra önümüzdeki alanı temizliyoruz ve evlerden birinde içinde bir yabancının kilitli olduğu bir dolap buluyoruz. Adamı serbest bıraktıktan sonra rahatlayabilir ve hikaye videosunu izleyebilirsiniz.

Bölüm 1-2

Leon uyandığında yabancının adının Luis Sera olduğunu ve kendisinin eski bir polis memuru olduğunu öğrenir. Zincirlerden kurtulduktan sonra Ingrid Hannigan ile iletişime geçiyoruz. Şimdi kiliseye doğru gidiyoruz. Tutulduğumuz evden çıktıktan sonra bir tüccarla tanışıyoruz. Çitin ötesine geçip taş ocağı bölgesine doğru ilerliyoruz, birçok köylü etrafta koşuşturuyor. Yüksek zeminde olmanın taktiksel avantajından yararlanmaya değer ve arazi de zor olmayacak kadar açık. Çiftçileri mağlup ettikten sonra altıgen amblem için girintili metal bir kapı buluyoruz. Amblemin envanterdeki parçalarını birleştirip yolculuğumuza devam ediyoruz. Bir sonraki konumda kiliseye giden yol hizmet binasının içinden geçiyor. Burada daha fazla güvenilirlik için bir av tüfeğiyle çalışmaya değer. Rakipleri öldürdükten sonra bodrumdan yüzeye çıkıyoruz. Dışarıdaki yol başka bir eve çıkıyor. Kristal küreyi önce yukarı sonra sola çevirerek bulmacayı çözüyoruz, kapıyı açıp içeri giriyoruz. Önünüzde bir hikaye ara sahnesi sizi bekliyor.

Bölüm 1-3

Ingrid, Leon'a Los Illuminados adlı dini grubun Pueblo'da faaliyet gösterdiğini söyler. Odanın demir kapısını açıp videoyu izliyoruz. Evi inceledikten sonra kahramanın yeni düşmanlarla karşılaştığı sokağa çıkıyoruz. En iyisi bir pompalı tüfekle rakiplerinizin kafasına ateş etmek olacaktır.

Elektrikli testereli kötü adam uyumuyor.

Pueblo'nun merkezine dönüyoruz. Zaten tanıdık olan alanı temizliyoruz ve çan kulesinin sağındaki kapıyı açıyoruz. Yeraltı tüneline iniyoruz. Temiz havaya çıktıktan sonra mezarlığın içinden geçen yol boyunca yürüyoruz, yol boyunca sakinlerini vuruyoruz. Ve işte buradayız, önümüzde aynı kilise var ama kapının kapalı olduğu ortaya çıkıyor. Ingrid'e danıştıktan sonra başka bir yol aramaya başladık. Sağdaki kilisenin etrafından uçurumun kenarındaki iskeleden geçiyoruz ve bir sonraki noktada demir bir kapı buluyoruz. Kendimizi bataklık bir alanda buluyoruz. Durgun suyu ahşap platformlarda geçerek aktif olarak bir pompalı tüfek kullanıyoruz. Yollar dar ve düşmanları topluca vurmak daha iyi. Göle çıkmak, videoyu izleyin. Tekneye atlıyoruz ve patron Del Lago ile savaşıyoruz. Taktikler basit - canavar ileri doğru yüzdüğünde bir zıpkın fırlatırız. Aşağıya daldığında teknede kalmaya çalışıyoruz.

Bölüm 2-1

Bir süre sonra Leon, göl evinin zemininde aklını başına toplar. Ana karakter, odada bulunan bilinmeyen bir kişinin notlarından kilisenin anahtarının şelalenin arkasında olduğunu öğrenir. Doğru yere giden yolu bulup köylülerle uğraşıyoruz. Artık suyun akışını zayıflatıp şelalenin diğer tarafına geçmemiz gerekiyor. Kulenin sağında istenilen kolu bulduktan sonra baraj kapılarını etkinleştiriyoruz. Şelalenin kalbine giden yol açıktır. Mağaraya girdiğimizde bir muska buluyoruz.

Artık mağaradan kiliseye dönebilirsiniz. Yüzeye çıktığımızda kendimizi yuvarlak bir arenaya benzeyen tanıdık bir yerde buluyoruz. Burada El Giganto ile kavgamız var. Canavardan uzak durmak, kafasına veya bacaklarına doğru ateş etmek daha iyidir.

El Giganto.

Girişe ulaştıktan sonra mutant köpekleri uzaktan öldürüp içeri giriyoruz. Kilisenin içindeki üst kademeye yükseliyoruz ve avizenin üzerinden karşı tarafa atlayarak basit bir bulmacayı çözüyoruz: kırmızı daire - 2 tur, yeşil - 3 tur, mavi - 1 tur. Açılan yol bizi yeni bir hikaye ara sahnesine götürüyor.

Bölüm 2-2

Dışarı çıktığımızda Ashley'nin ipucunu kullanarak yolumuzu açmak için arabayı kullanıyoruz. Haritada yönümüzü bulduktan sonra helikopterin bizi beklediği hedef işaretleyiciye gidiyoruz. Yolun yarısında ana karakter helikopterin imha edildiğini öğrenir. Artık ulaşımsız kaldık. Videoyu izledikten sonra bir tuzağa düşüyoruz ve kahramanlar evi savunmak zorunda kalacak. Binaya barikat kurarak köylü kalabalığına baltalar ve dirgenlerle savaşıyoruz. Başarılı bir şekilde mücadele ettikten sonra videoyu izleyin.

Bölüm 2-3

Geçici barınağımızdan ayrıldıktan sonra çevreyi keşfediyor ve mezhepçilerin planlarını öğreniyoruz. Köyün iki çıkışı var. Hangi yöne gittiğin önemli değil. Öyle ya da böyle, zaten tanıdık olan yerlerden geçip şiddetli bir direnişle karşılaşacağız. Ashley'nin çaresizliğini hesaba katmak ve onu saldırıya maruz bırakmamaya çalışmakta fayda var. Retinal tarayıcının bulunduğu alışılmadık bir kapıya çıkıyoruz. Görünüşe göre Pueblo'dan çıkmanın tek yolu bu. Kapının solunda bir teleferik bulduktan sonra aşağı inip diğer römorklardaki düşmanları vuruyoruz. Konumu araştırdıktan sonra ahıra giden kapıyı buluyoruz. Binaya yaklaşıyoruz ve hikayenin ara sahnesini izliyoruz. Artık ana karakterin Bitores Mendez ile dövüşmesi gerekecek. Canavarın omurgasına ve ardından dokunaçlarına ateş etmeye çalışın. Yenilen köy şefi, yardımıyla ihtiyacımız olan kapıyı açacağımız bir göz bırakacak. Kaleye giden tek yol var. Yolumuzu kapatan kamyon şoförünü öldürüp yolumuza devam ediyoruz. Hikaye videosunu izledikten sonra ikinci bölümü tamamlıyoruz.

Muhtar yerel ekolojiden biraz hastaydı.

Bölüm 3-1

Kesim sahnesinden sonra kendimizi avluda buluyoruz. Geri dönüş olmayacak. Merdivenleri buluyoruz ve kapıdan kendimizi kalenin başka bir yerinde buluyoruz. Daha yükseğe çıkarak, mancınıklardan yoğun ateş altında kaldığımız duvarlardan birine çıkıyoruz. Ashley'yi siperde bırakıp yakınlarda duran varilleri havaya uçurarak mancınıklarla uğraşmaya değer. Toplamda üç mancınık var ve onları tek başına yok etmek zor olmayacak. Ancak Ash'in yardımına zamanında gelmeniz gerekiyor - mezhepçiler törene katılmazlar ve kızı çalabilirler. Mancınıkların bulunduğu yerin karşısındaki kuleye tırmanıyoruz ve topu kaldırmak için kolu kullanıyoruz. Bu silahı kullanarak ana karakter, kalenin derinliklerine giden yolu kapatan kapıyı yok eder.

Kırık kapıdan geçtikten sonra tek yere giriyoruz açık kapı. Ana karakterin tam karşısındaki odada alınması gereken bir kılıç olacak, yine de ona ihtiyacımız olacak. Merdivenlerden yukarı çıkıp keşişlerin bizi beklediği yukarıdaki kata çıkıyoruz. Tesisi inceledikten sonra duvarda başka bir kılıç görüyoruz, onu elimizdeki kılıçla değiştiriyoruz ve aldığımızı alt kata yerleştiriyoruz. İkinci katta açılan gizli kapıdan geçiyoruz. Hikayenin ara sahnesinden sonra düz gidiyoruz ve kendimizi zengin bir şekilde dekore edilmiş bir salonda buluyoruz. Kalenin sahibi cüce Ramon Salazar bizim için ana girişi kapatıyor ve kahramanlar sadece açık olan tek kapıdan geçebiliyor. Yan odaya girdiğimizde hapishaneye açılan kilitli bir kapı görüyoruz. Koridor boyunca ilerliyoruz ve ateşli bariyerin sağında değerli anahtarı buluyoruz.

Ramon Salazar'la tanışın.

Kolu çekiyoruz ve artık içinden geçebileceğiniz ateşli bariyere geri dönüyoruz. Kahramanlar uzun bir koridordan geçip fanatiklerle uğraştıktan sonra kendilerini zengin bir şekilde dekore edilmiş bir salonda bulurlar. Burada çok fazla düşman var ve her saniye Ashley'i kaçırmaya çalışıyorlar, dikkatli olun. Odayı temizledikten sonra yan merdivenlerden biraz aşağı iniyoruz. Burada Ash'i yerdeki levhalardan birine, Leon'u da karşı tarafa yerleştirmeniz gerekiyor. Daha sonra Ashley'den, iç köprüyü indirecek olan mekanizmanın kolunu çevirmesini istiyoruz. Daha yükseğe çıkıyoruz, iki mekanizmaya daha işaret ediliyoruz. Kızı aldıktan sonra, biz gelen kültistleri kendimiz vururken onu dönmeye devam etmesi için gönderiyoruz. Bitirdikten sonra Ash kollarımıza atlıyor ve yolumuza devam ediyoruz. Yan odaya geçip düz gidiyoruz ve başka bir hikaye videosuyla karşılaşıyoruz.

Bölüm 3-2

Sağdaki kapıdan kanalizasyona giriyoruz. Suyun içinde ilerleyin, ancak dikkatli olun. Burada görünmez böcekler bizi bekliyor, canavarlar neredeyse görünmez ama açıkça duyulabiliyor. Kanalizasyona yaklaştığımızda aşağı atlıyoruz. Orada birkaç düşman daha var, onları su sıçramasıyla tespit edip yok ediyoruz. Diğer tarafa yükselip kapıdan çıkıyoruz. Önümüzde birkaç görünmez insan daha olacak ve daha ilerideki yol sular altında kalacak. Sola giderek kontrol odasını buluyoruz, vanayı çevirip suyu serbest bırakıyoruz. Geri döndüğümüzde kendimizi hareketli bıçakların olduğu bir koridorda buluyoruz ve kaçarak üst kata çıkan merdivenlere koşuyoruz. Kendimizi zaten aşina olduğumuz bir odada bulduk. Tarikatçıları korkutup avizenin üzerinden atlıyoruz, ızgarayı açıp kırmızı kapıya giriyoruz. Tarikatçıların liderine yetişmeye çalışıyoruz. Kaçmayı başarıyor ve kırmızı cübbeli bu geyik, sabit bir makineli tüfek patlamasıyla bizi hemen selamlıyor. Ona bir el bombası fırlattıktan sonra anahtarı alıp ayrılıyoruz. Yan odada resimleri şu sırayla düzenliyoruz: 2,1,4,3.

Evin sahibinin mükemmel bir zevki var.

Hikayenin ara sahnesini izledikten sonra ana karakter kendisini Salazar'ın tuzağına düşmüş halde bulur. Fanatikleri yok ediyoruz ve odanın merkezinin sağında duvarda büyük kırmızı bir düğme buluyoruz. Yakınlardaki kapının arkasında bir vazoyu kırarak başka bir düğme buluyoruz. Alarm sistemi devre dışı. Kaideye taşındıktan sonra keçi amblemini sandıktan alıyoruz. Bahçeye giden tek açık yolu takip ediyoruz.

Bölüm 3-3

Kaldığımız odayı inceledikten sonra yemek odasına giriyoruz. Bar tezgahındaki zili çaldıktan sonra ortaya çıkan resme iyi niyetli bir atışla vuruyoruz. Başka bir kapı açık. Yan odada yine bir tuzak bizi bekliyor. Kafesin kilidini vurduktan sonra üzerimize atlayan Wolverine'in benzerliğinden kaçıyoruz (onunla daha geniş bir odada uğraşmak daha kolay olacaktır). Savaştan kurtulduktan sonra odadan çıkıyoruz. Daha sonra kolu sola çevirerek köprüyü kaldırmanız gerekir.

Bölüm 3-4

Ashley'nin çığlıklarını duyunca yardıma koşuyoruz. Prangaları çözüyoruz ve arkadaşımızı serbest bırakıyoruz. Daha sonra, tarikatçıların olağan imhasına girişiyoruz. Boynuzluyu öldürdükten sonra kalan anahtarı alan Ash, kapıyı açarak kaçar. Artık kendimizi savunmasız bir kız gibi hissedebiliriz. Fanatiklerin pençesinden kurtularak çıtayı yükseltelim. Yolumuzu temizledikten sonra sağa koşuyoruz. Burada bizi bekleyen üç buton var. Masanın altına giriyoruz, ilkine basıyoruz, sonra bir tane daha görüyoruz. İkincisi, kenara taşınması gereken kabinin arkasında bulunur. Koridorda daha da koşuyoruz ve başka bir bilmece buluyoruz. Şimdi bulmacayı birleştirmeniz gerekiyor. Parçaları hareket ettirerek armanın görüntüsünü elde ediyoruz. Yeni odadaki tüm eserleri alıp canlanan şövalyeleri aldattıktan sonra kaçıyoruz. Salazar'ın asistanının odasına açılan mavi kapıyı buluyoruz ve alınan eseri yerleştirip kolu çeviriyoruz. Merdivenleri tırmandıktan sonra kurtarıcımızla tanışıyoruz.

Bölüm 4-1

Ashley'yi kaybettiğimiz salona tekrar dönüp kuzey kapısına koşuyoruz. Doğaçlama bir vagona atlayarak uçurumu geçiyoruz ve ejderhaların salonuna dalıyoruz. Alevlerden kaçınarak hızlı bir şekilde manevra yapıyoruz ve değerli aslan süsüne ulaşıyoruz, aynı zamanda sinir bozucu tarikatçıları da öldürüyoruz.

Ejderhalar Salonu.

Salazar'ın bizimle ilk tanıştığı merkez salona dönerek bulduğumuz tüm parçaları yerleştiriyoruz. Ön kapı açık. Sağdaki merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve tramvayla kalenin kuzey kısmına gidiyoruz. Haritada yönümüzü bulduktan sonra ya sağdaki ya da soldaki odalara gidiyoruz.

Şövalyeler sağ tarafta bizi bekliyor. Darbelerinden kaçtıktan sonra yolumuza devam ediyoruz. Yuvarlak odada ihtiyacımız olan eseri alıyoruz. Çalınan malları iade etmeye çalışan öfkeli şövalyeler bizim elimizde ölür ve biz sağ salim çatala döneriz.

Sol tarafta aşağılık Salazar'la tanışacağız. Alçalan tavanda dört adet kırmızı ampulü ateşleyerek hareketini durduruyoruz. Yan odada Ash'in yardımına koşuyoruz ve matkap sürücülerine hedefli atışlar yapıyoruz. Alanı inceledikten sonra sandıkta başka bir eser bulup çatala dönüyoruz.

Koridor boyunca dümdüz koşarak, bulunan eserleri yerleştiriyoruz (kraliçenin kupasını sırasıyla kraliçenin ellerine, kralın kupasını da kralın ellerine koyuyoruz), ardından kapı açılıyor. Sağdaki kırık pencerenin üzerinden balkona atlıyoruz. Merdivenleri tırmanırken duvarda bir delik buluyoruz ve aşağı atlayarak videoyu izliyoruz. Kovandan uçan böceklerle tek başımıza uğraşırız. Yakındaki kaldıraçla etkileşime giriyoruz ve zincirleri vurarak düşmüş köprüyü geçiyoruz. Hikaye videosunu izliyoruz ve köprünün üzerinden kulelerden birine geçiyoruz. Sağdaki kuleyi hafifçe yuvarladıktan sonra kolu bulup bir sonraki kuleye doğru ilerliyoruz. İçeride ustaca bir av tüfeği kullanıyoruz.

Bu yusufçukları pompalı tüfekle öldürmek daha iyidir.

Ana karakter kendini tarikatçıların cesetleriyle birlikte pis kokulu lağımlarda bulur. Merdivenleri çıktıktan sonra kanalizasyondan geçip düz ilerliyoruz. Bilinmeyen bir canavarın dokunaçlarından kaçarak elektrik santralini etkinleştiriyoruz. Önümüzdeki üç dakika çok gergin olacak ve bunların hepsi o canavarın sayesinde olacak. Siyah canavar, sıkıştırılmış nitrojen silindirlerini devirerek, dondurarak ve vurarak durdurulabilir. Asıl görevimiz asansörü beklemek, unutmayın. Odada asansöre koşup oturup çıktığımız bir kapı var.

Bölüm 4-2

Madene girdikten sonra bir sondaj kulesi arıyoruz ve yakınlarda duran madencileri vuruyoruz. Matkabın solundaki anahtarı açarak arabayı çalıştırıyoruz, ancak enerjisi kesilen asansör planlarımızı mahvediyor. Madencilerin çığlıklarını duyunca yanlarına gidiyoruz. Yakınlarda başka bir anahtarı etkinleştiriyoruz ve arabayı indirerek dinamiti ondan çıkarıyoruz. Sağdaki bloğa dinamit yerleştirip kendimizi dökümhanede buluyoruz.

İçeride kendimizi iki El Giganto ile baş başa bulacağız. Anahtarı indirerek ve böylece yerdeki kapağı açarak ikizlerden birini öldürüyoruz. İkincisini de oyunun ilk bölümünde olduğu gibi cephaneliğimizin yardımıyla yok ediyoruz. Kendimizi zaten tanıdık uçan yaratıkların olduğu bir mağarada buluyoruz. Yokuş yukarı çıkıyoruz, doğrudan tünele giriyoruz ve anahtarı etkinleştiriyoruz. Bir sonrakini kilitli kapının karşısındaki tünelde daha da yüksekte buluyoruz. Tuzaklarla dolu uzun bir koridordan geçtikten sonra eserin bulunduğu tabuta koşup yüzeye çıkıyoruz.

Bölüm 4-3

Kalıntıların arasından geçerek düşmanları yok ediyoruz. Gotik sarayın yakınında yanmış bir ev buluyoruz, arkadan dolaşıyoruz, içeri giriyoruz ve kolu çevirerek yer altına iniyoruz. Konumu temizliyoruz ve anahtarı ikinci katta buluyoruz. Takviye kuvvetleriyle savaşıyoruz. Herkesi öldürdükten sonra demir kapıyı açıyoruz ve kendimizi başka bir hareketli tavanlı bir odada buluyoruz, tanıdık bir düzene göre üzerine kurulu mayınları havaya uçurup yolumuza devam ediyoruz. Üç tramvaydan oluşan trene çıktığımızda kola ateş ediyoruz. İlk durakta düşmanlardan karşılık veriyoruz ve tekrar ateş edip kolu rayların soluna çeviriyoruz. Yolculuğu bitirdikten sonra yol boyunca bir eser kaparak yola devam ediyoruz. Yüzeye döndüğümüzde, bulmayı kullanarak önceden kilitli olan kapıyı açıyoruz.

Ölüm yolu.

Bölüm 4-4

Koridordan geçtikten sonra kale sahibinin etkileyici bir heykelinin bulunduğu devasa bir salona çıkıyoruz. Tarikatçılar en kolay yolumuzu tıkıyor. Yukarı çıkıp heykelin hareketli ellerini kullanıyoruz. Sol avuç içine, sonra ortaya atlıyoruz ve anahtarı açıyoruz. Sonra atlıyoruz sağ avuç içi diğer tarafa geçin ve biraz daha aşağıda bulunan bir sonraki anahtarı açın. Şimdi sol tarafta başka bir anahtarı etkinleştirmemiz gerekiyor. Sol avuç içine atlıyoruz ve mümkün olduğu kadar yükseğe çıkıyoruz, tekrar atlıyoruz ve anahtarı etkinleştiriyoruz. Şimdi geriye kalan tek şey aşağı inip doğrudan geçide gitmek. Heykel hareket etmeye başlıyor ve bizi öldürmeye çalışıyor. Mümkün olduğu kadar hızlı koşalım.

Bir sonraki kulede ana karakterle tanışan Salazar aceleyle kaçmaya çalışır. Kısa olanı yakaladıktan sonra onu biraz değiştirilmiş bir biçimde buluyoruz. En büyük tehlike canavarın ağzıdır. Dokunaçlarına kapılmamaya ve alt seviyenin ortasından uzak durmaya çalışın. En üst kattan göze zarar vermek en iyisidir. Ona belli sayıda atış yapıldıktan sonra canavarın derinliklerinden bir cüce beliriyor, ona ateş ediyoruz. Zaferden sonra canavarın arkasındaki kapıdan çıkıyoruz. Aşağı indikten sonra tekneyle ayrılıyoruz.

Bölüm 5-1

Hikayenin ara sahnesinden sonra kendimizi bilinmeyen bir adada buluyoruz. Mağaralardan geçtikten sonra Ashley'nin çığlıklarını duyuyoruz ve harap olmuş mağaralara doğru koşuyoruz. askeri üs, yerel sakinleri yok ediyoruz. Kayadaki kapıyı açmak için soldaki lazeri açın ve çatılara tırmandıktan sonra aynaları, ışın kapının sağındaki noktaya çarpacak şekilde ayarlayın. Görevi tamamladıktan sonra hareket etmeye devam ediyoruz. Haritada yönümüzü bulduktan sonra mağaralar boyunca ve kayalar boyunca ilerleyerek düşmanları yok ediyoruz. Demir kapılardan geçtikten sonra kendimizi belli bir yapının içinde buluyoruz. Kendimizi mutfağa benzeyen bir odada bulduğumuzda, gaz maskeli enfekte kişilerle uğraşıyoruz. Ashley'nin çığlıklarını duyunca sesi takip ediyoruz ve kendimizi video gözetim odasında buluyoruz.

Kısa bir ara sahneden sonra ilerideki koridora çıkıyoruz, önümüzde çelik bir kapı açılıp kapanıyor. Ameliyathaneye girdikten sonra bilmeceyle panele yaklaşıyoruz, şu kombinasyonu giriyoruz: mavi, sarı, yeşil, yeşil, kırmızı, kırmızı, kırmızı. Odada cesedin anahtar kartını alıyoruz. Önünüzde yenileyicilerle bir toplantı var, onlarla çok fazla zaman kaybetmeyin - sadece bacağınızı vurun ve kaçın. Kriyojenik laboratuvara gitmemiz gerekiyor. Kapıyı açmak için anahtar kartını kullanıyoruz. İçeride, anahtar kartındaki kodu yeniden yazıyoruz ve kızılötesi görüşü almak için kriyojenik kurulumu kapatıyoruz. Çıkışta yenileyicilerle tanıştıktan sonra onları yok etmek için görüşü kullanıyoruz. Anahtar kartını kullanmaya devam ediyoruz. Kontrol panelini kullanarak ön odayı muslukla temizliyoruz. Kalan düşmanlarla savaştıktan sonra yolumuza devam ediyoruz.

Bacağından ateş edip koşuyoruz.

Ashley'nin çığlıklarını duyunca kızın tutulduğu kapıdaki korumaları öldürüyoruz. Kapı kilitli ve yan odaya gitmeniz gerekecek. Yukarı çıkıp bir müfrezeyi yok ediyoruz.

Düz gidiyoruz, kapıyı açıyoruz, sağa dönüyoruz ve rejeneratörle ilgileniyoruz. Anahtarı gövdeden alıp asansöre çıkıyoruz. Radyo odasında videoyu izleyip geri dönüyoruz. Ash'i serbest bırakmanın zamanı geldi. Merdivenlerde bir müfrezeyle karşılaşacağız. Onlarla ilgilendikten sonra Ashley'nin hücresine gidip kapıyı açıyoruz. Köşeyi dön. Artık ana karakterler yeniden bir arada.

Bölüm 5-2

Hücreden ayrılıyoruz ve çöp sahasına doğru savaşıyoruz. Kenara yaklaştığınızda çöp kutusuna atlamak zorunda kalacaksınız, aksi halde başka çareniz yok. Aşağıya indiğinizde kolu çekin ve rejeneratörlerle buluşmaya hazır olun. Çitin arkasından koşarak ızgarayı indiriyoruz. Artık güvenle geri çekebilirsiniz. Yan odada askerleri vurup aşağı atlıyoruz. Biz inmeye zaman bulamadan, bir grup enfekte insan üzerimize tırmanmaya başladı bile. Mücadele uzun olacak, dikkatli olmalısınız. Dövüşten sonra kontrol odasına gidip çelik topla kapılara üç kez vuruyoruz. Yolumuzu temizledikten sonra başka bir rakip dalgasıyla savaşıyoruz.

Kapıyı açtıktan sonra birkaç yenileyiciyi daha sonraki dünyaya gönderip yolumuza devam ediyoruz. Kapıyı hafifçe açmak için uzaktan kumandayı kullanın. Daha sonra Ash boşluktan kendi başına geçerek kapıyı tamamen açacak. Bir sonraki engeli aşmak için Ashley'yi bir konsola, Leon'u da ikinciye koymalısınız. Ortadaki ışık yandığında tuşlara aynı anda basın. Buldozerin arkasına atlıyoruz. Arkaya tırmanıp bizi durdurmaya çalışan askerleri vurmalıyız. Buldozer durduğunda arkadan atlayıp merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Hızlı bir şekilde kontrol odasına varıyoruz, bir pompalı tüfek kullanıyoruz, kolu çekiyoruz ve yolculuğa devam ediyoruz.

Önemli olan düşmanlarla savaşmak.

Bölüm 5-3

Yalnız kaldığımızda kapıdan dışarı çıkıyoruz. Askerlerle ilgilendikten sonra aşağı inip kazan dairesinden çıkıyoruz. Asansöre ulaştıktan sonra üst kata çıkıyoruz. İnteraktif savaşın ardından karşı tarafa atlayıp kapıdan geçiyoruz. Lazer bariyerini aştık. Saddler'ın odasını hallettikten sonra düz koşuyoruz.

Dışarı çıkıyoruz. Aşağıda düşman kampını yok edip çadırın içindeki deliğe atlıyoruz. Tüneli geçtikten sonra patronla tanışıyoruz. Krauser diğerlerinden çok daha insansı. Önce uzaktan çalışıyoruz, sonra bıçaklı dövüşe geçiyoruz. Düşman hızla geri çekilerek üzerimize kör edici bir el bombası atacak.

Köprüyü geçtikten sonra Krauser ile savaşıyoruz. Kulübeye ulaştıktan sonra canavarlarla ve sinir bozucu özel kuvvetler askeriyle ilgileniyoruz. Heykeli levhanın üzerine yerleştirerek mekandan ayrılıyoruz. Açılan geçitte kolu çevirin. Kuleye giderken yaklaşan robotlardan kurtuluyoruz. Artık zamanlayıcı başlayacak ve kalan sürede Krauser'i yenmemiz gerekiyor. Özel kuvvet askerini dizinden vuruyoruz, açıldığı anda kafasına ateş ediyoruz. Kalan eserleri alıyoruz ve aşağı atlayarak bulunan değerleri kullanıyoruz.

Paralı Krauser.

Bölüm 5-4

Yeni lokasyonda helikopter pilotu Mike yardımımıza yetişiyor. O bizim arkamızda ve onun yardımını aktif olarak kullanmalıyız. İlerliyor, ilk makineli tüfekçiyle tanıştıktan sonra çadırda saklanıyoruz, sonra aynısını yaparak Mike'a düşmanları yok etme fırsatı veriyoruz. Kapalı kapıya ulaştıktan sonra kilidi kırıp aşağı atlıyoruz. Aynı şey bizi burada da bekliyor.

İlk makineli tüfekçiye ulaştığınızda çadırda saklanın ve Mike'ın işini yapmasını bekleyin. Radyoda sana devam edebileceğini söyleyecek. Bir düşman kalabalığı ortaya çıktıktan sonra geri koşun ve tenha bir yerde saklanın. Yakında yolculuğunuza devam edebileceksiniz. Kapalı kapıya ulaştıktan sonra kilidi aşağı çekin ve aşağı atlayın. Pilot alanı temizlediğinde yukarı tırmanıyoruz, kolu çekiyoruz ve içeri giriyoruz. İkinci kapıya girdikten sonra öfkeli makineli tüfekçiyi bağımsız olarak yok edip yolculuğumuza devam ediyoruz.

Rejeneratörün bizi beklediği hapishane binasına doğru ilerliyoruz, ancak bununla nasıl başa çıkacağımızı zaten biliyoruz. İleride asker üssünü temizliyoruz ancak uzun menzilli düşmanlara karşı dikkatli olun. Binaya taşınıyoruz, ardından kapı kapanana kadar sağa gidiyoruz. Gelen düşmanlar büyük sorun oluşturmayacak ve içlerinden birinin anahtar kartı olacak. Harita ile kuzeydoğu odasına gidiyoruz, buradan üçüncü kata çıkıyoruz ve anahtarı panele yerleştiriyoruz. Bir sonraki rakip dalgasıyla savaştıktan sonra ikinci kata çıkıyoruz ve iki düğmeye basarak değerli kapıyı açıyoruz.

Laboratuvara vardığınızda videoyu izleyin ve Ashley'yi serbest bırakın. Tünele indikten sonra büyük bir kapı bulup finale koşuyoruz.

Son

Önemli olan gözlere ateş etmektir.

Leon'un başına gelen onca sıkıntıdan sonra Lord Saddler'la olan son savaşı pek de zor olmayacak. Mutant'a zarar vermek için önce uzuvlarındaki gözlere, ardından ortadaki açık göze ateş ediyoruz. Kırmızı el bombası fırlatıcıyı aldıktan sonra son atışı yapıyoruz. Ara sahneden sonra asansörü hızla aşağı indiriyoruz ve Ash ile tanıştıktan sonra tünelden geçiyoruz ve ardından jet skiye atlıyoruz. Engellerden kaçınarak ustaca manevra yapıyoruz. Bir dakika daha ve bu kadar!

Rakon Şehrindeki trajedinin üzerinden altı yıl geçti. “Şemsiye” artık yok, her şey sakin görünüyor... Nasıl olursa olsun... Oyunun ikinci bölümünün ana karakteri Leon yeni bir iş buldu ve işte ilk ciddi görevi: ABD Başkanı'nın kaçırılan kızını bulun. Konu, bilinmeyen bir Avrupa ülkesine, görünüşe göre kayıp bir kızın kayıp bir köyde bulunması gereken İspanya'ya götürdü.

Bölüm 1-1

Kargalara ulaşana kadar yol boyunca biraz yürüyün. Bu yaratıklar el bombası fişeklerinden tutun da birçok olağandışı şeyle doludur. şifalı otlar ve altın kutuları. Kupalara ulaşmak için kuşları vurmanız gerekiyor. Unutmayın, ilk atıştan sonra kargalar uçacak ve havada vurulmak zorunda kalacaklar. Mümkün olduğu kadar doğru nişan almaya çalışın, cephane de sonsuz değildir.

Kuşların acımasızca katledilmesinden sonra eve girin ve yerel sakinlerden biriyle sohbet edin. Temas kurmayı reddedecek ve baltayı sallamaya başlayacak. Garip olanı vurun ve cesedi inceleyin. Zombi gibi görünmüyor. Ama biraz tuhaf.

Artık evden çıkamazsınız, dışarıda üç kişi bekliyor yerel sakinler. Yolumuza devam etmek için mücadele etmemiz gerekecek. İkinci kata çıkın, masadan fişekleri alın ve pencereden dışarı atlayın. Düşmanla ilgilendikten sonra arabanın yanındaki namluyu kırın ve köprüye koşun. Geri dönüş yok, yolumuza devam etmek zorundayız.

Yol kenarındaki küçük bir kulübede oyunu kaydedebilirsiniz. Daha sonra tuzağa düşen köpeği bulun. Onu serbest bırakırsanız gelecekte paha biçilmez yardım alacaksınız. İkinci tabelanın yakınında kırmızı çim bulacaksınız, sadece tuzağa düşmemeye dikkat edin. Ayrıca yol birçok yerde tellerle kapatılıyor. Yolu açmak için etraflarından dolaşın veya patlayıcıları vurun. Köye birkaç adım kaldı. Gördüklerinin seni memnun edeceğini sanmıyorum.

Mahalle sakinleri meydanda bir polisin cesedini yakıyor, bir yandan da alçak sesle bir şeyler mırıldanıyor ve sokakları süpürüyor. Maalesef bir çarpışmadan zaten kaçınılamaz, bu yüzden bundan en iyi şekilde yararlanmaya çalışacağız.

Maksimum parayı alacak şekilde hareket ediyoruz ama bunun zor olacağı konusunda sizi uyarıyorum. Öncelikle köylülerin dikkatini çekmek için köyün içinden geçin. Daha sonra kulenin yanındaki kapıdan çıkmaya çalışın. Elektrikli testereyle silahlanmış bir manyağın liderliğinde ikinci bir ekip ortaya çıkacak. Şimdi kuzeydoğudaki çitlerle çevrili büyük eve koşun. Bu, bir grup köylünün ve elektrikli testereli ikinci bir adamın ilgisini çekecektir.

Artık savaşmaya başlayabilirsiniz. Zaman kazanmak için kapıya barikat kurun. İkinci kata çıkın, av tüfeğini duvardan alın (fişekler yakındadır) ve el bombasına ulaşmak için büfenin camını kırın. Zamanınız varsa geri kalan şeyleri de halledebilirsiniz.

Pencereyi ve merdivenleri görebileceğiniz bir yer bulun. Vatandaşlar yavaş yavaş katılmaya başlayacak. Onları pompalı tüfekle vurun ve büyük bir kalabalık toplandığında bir el bombası atın. Patlamaya yakalanan herkes ölecek. Tek vuruşta öldüren motorlu testereli manyaklar da dahil.

Geriye kalan tek şey hayatta kalanların işini bitirmek, zilin çalmasını beklemek ve kupa toplamaya başlamak. Sakinlerden iki manyaktan - bir yakut ve 10.000 peseta - standart bir dizi ödül alacaksınız. Bunu yapamıyorsanız, savaşa doğrudan meydandan başlayın. Çok daha kolay olacak, en azından manyaklarla savaşmak zorunda kalmayacaksın ama ganimet çok daha az olacak.

Artık köyü yağmalamanın zamanı geldi. Savunmanın yapıldığı evde sayılanların yanı sıra tabanca fişekleri ve sepetler de bulacaksınız, bunlar birinci katta yer alıyor. Doğu duvarının yakınında bir mücevher bulun. Komşu evin bacasında tabanca fişekleri var (pencereden atlayarak oraya ulaşabilirsiniz).

Kuzeybatıdaki evde şifalı bitkiler (kulübededirler) ve tabanca fişekleri bulacaksınız. Küçük kulübelerden birinde ilginç bir belge var. Çimlerin güneybatı köşesinde. Ahırın kilidini kırarsanız birçok faydalı şey elde edersiniz. Kilisenin yanında tabanca cephanesi, kulede ise pompalı tüfek cephanesi var.

Burada yapacak başka bir şey yok, bu yüzden çiftliğe gidin. Savaşa girmeden önce oyunu kaydedin. Çok fazla sakin yok, bu yüzden düzenli olarak dolaşın ve alanı temizleyin. Düşmanı yok ettiğinizde yağmalamaya başlayabilirsiniz. Bu arada tavukları da unutmayın, yumurta dökerler.

Bir mini oyunu tetiklemek için mavi bildirimi okuyun. Köyün etrafında toplanması gereken on beş madalyon asılı. Haritada görüntülenirler, dolayısıyla onları bulmakta herhangi bir sorun yaşanmayacaktır. En az on atış yaparsanız bir ödül alacaksınız.

Daktilo kulübesinin yanında bir fosseptik var. Kapağı indirmek için tahtayı yıkın ve ardından ağaçta asılı olan madalyonu vurun. Bu arada, kapağı indirmeden madalyonu devirseniz de onu alacaksınız. Sadece kirli ve bu nedenle ucuz.

Değerli eşyaları bulmak için evleri arayın. Daha sonra ahırın ikinci katına tırmanın, pencereden dışarı çıkın ve çatının en ucundan (tekerleğin döndüğü yerden değil) aşağı atlayın. Küçük bir ofise gidin ve değerli bir eşyayı alın. Çıkmak ve alanı terk etmek için kabini itin. Yine de köye dönüp birdenbire ortaya çıkan yumurtaları toplayabilirsiniz. Aynı zamanda yaşamı da iyileştirdiklerini hatırlatayım.

Yolda biraz yürüdükten sonra hediye olarak Leon'u ezmekle tehdit eden bir kaya alacaksınız. Bunu önlemek için belirtilen düğmelere zamanında basın. Tünelde tavandaki mücevherleri düşürün. Eve çıktığınızda dikkatlice etrafınıza bakın.

Sağda dinamit atmayı seven bir sakin var. Eve başka bir yaramaz insan sürüsü yerleşti. Henüz korkutucu değiller, bu yüzden dikkat etmeyin. Önce dinamite yaklaşın ve bir saldırı yaptığında geri koşun. Bu, küçük barakadaki tuzakları yok edecektir. Şimdi düşmanı uzaktan vurun.

Avludan geçmek için birkaç tuzağı vurmanız gerekecek. Evin sakinleriyle uğraşmak kolaydır. Kendini gösterirsin ve hızla kaçarsın. Dinamiter "Nereye anlamıyorum" diye bir saldırı yapar ve kendisiyle birlikte tüm meslektaşlarını öldürür. Geriye kalan tek şey kuzeydeki son düşmanı vurmak.

Masadan bir el bombası alın ve büyük evin yanındaki karga yuvasını yıkın. Sonra içeri girin. Burada fişekleri, parayı ve otları bulacaksınız (tuzağı etkisiz hale getirmeniz gerekecek). Şimdi dolabı açın ve videoyu izleyin. Tebrikler, yakalandınız.

Bölüm 1-2

Huzurlu uyanış, bir köylünün elinde balta olmasıyla kesintiye uğradı. Darbeden kaçınmak için belirtilen düğmelere basın. Artık etrafınıza bakabilirsiniz. Her şey yerli yerinde kaldı, bunun için özel teşekkürler. Aynı zamanda tüccardan eşya satın alın, pencereden onu fark edeceksiniz, o da tuhaf bir sesle konuşuyor. En değerli ve gerekli satın alımlar: daha büyük bir sırt çantası ve bir tüfek; geri kalanı arzunuza ve ücretsiz paranın bulunup bulunmadığına bağlı olarak alınmalıdır.

Daha sonra evdeki eşyaları (tabanca fişeği, tüfek fişeği ve yeşil çimen) toplayın ve taş ocağına çıkın. Etrafta dolaşan yaklaşık bir düzine sakin var. Bir tüfek atışı ile dikkatlerini çekin ve tabancanızı çıkarın. Kalabalık bir şekilde gelecekler, bu yüzden onlarla uğraşmak sorun olmayacak. Dinamiterler daha tehlikelidir. Ancak doğrulukları göz önüne alındığında meslektaşlarının Leon'a göre daha fazla acı çekmesi muhtemeldir.

Ulaştıktan sonra Özel yer, birdenbire kaçacak bir grup sakinle karşılaşacaksınız. Muhtemelen paralel evrenden. Ancak bunlar son rakiplerdir, yok edildikten sonra toplamaya başlayabilirsiniz.

Evde bir av tüfeği ve tabanca için fişekler, kör edici bir el bombası ve amblemin sol yarısını bulacaksınız. Asansörün yanındaki küçük bir ek binada para, sarı çimenler, pompalı tüfek mermileri var. Baypas yolunda tüfek kartuşları ve amblemin sağ yarısı bulunur.

Amblemin iki yarısını bağlayın ve devam etmek için kapıya yerleştirin. Kapıyı geçmeden önce üç varili kırın. İçeride başka bir varil arayın ve köşede saklanan sakinleri cezbedin.

Koridorun sonuna ulaştıktan sonra namluyu kırın ve pencereden dışarı atlayın. ayrıca orada sıradan sakinler Birkaç dinamitçi bekliyor. Konteynerin arkasına saklanın, patlamaları bekleyin ve kupaları toplayın. İyi hedeflenmiş bir dinamit atışı sayesinde enfekte olanlar kendilerini yok edecek. Tuzakları etkisiz hale getirmeyi unutmayın. Mücevherat ve tabanca fişeklerine ulaşmak için üç varili kırın, ayrıca fırınları da inceleyin.

Yan odada yeşil otu bulun, iki köylüyü öldürün ve pencereyi kırın. Bu sayede kendinizi Zarif Maskeyi bulacağınız bir odada bulacaksınız. Aşağı inin, düşmanla ilgilenin ve göleti arayın. Orada tabanca fişekleri, kör edici bir el bombası ve para bulacaksınız. Ayrıca değerli ve gerekli eşyaları aramak için balığın bağırsaklarını çıkarın.

Sokakta kargaları vurun ve tuzakları yok edin. Yakınlarda iki atışla devrilebilecek bir saat asılı. Ayrıca yakınlarda üç kutu para var.

Evi ziyaret edin. Burada kapıyı açmak için kristali çevirmeniz gerekiyor. Önce yukarı çıkın, sonra sola dönün. Odadan para, tabanca fişeği, anahtar ve belge alın. Daha sonra kapıyı açın ve içeri girin.

Bölüm 1-3

Bölüm başladıktan hemen sonra ilginç bir sahne izlemek istiyorsanız odaya geri dönün. Geri dönün, eşyaları (para, el bombası, yeşil çimen) toplayın ve dışarı çıkın. Orada elektrikli testereyle silahlanmış bir manyak tarafından yönetilen birkaç sakin bulacaksınız. Bir pompalı tüfekle 6-7 kafa vuruşuna ihtiyacı olacak.

Yolu takip edin, yol boyunca eşyaları toplayın (kırmızı çim, kartuşlar ve tavuk yumurtası) ve ağaçlardaki yuvaları (mücevherler) yıkın. Daha sonra köye girin. Vaazdan dönen düzinelerce öfkeli sakini hesaba katmazsanız burada ilginç hiçbir şey olmuyor. İşlerini bitirin - evlerin çatılarına özellikle dikkat edin - ve rakiplerin kısa süre önce kaçtığı tünele girin.

Klibi masadan alın. Yan odada makineli tüfek kartuşlarına ulaşmak için namluyu kırın ve bir mücevher almak için lambayı yıkın. Daha sonra aşağıya inin. Mağarada önce lambayı, ardından tavandaki nesneleri vurun. Sonra bir tüccar olacak ve onun arkasında çıkış olacak.

Çok az rakip var. İkisi mezarlığın yakınında, birkaçı da kilisenin yakınında. Ama gizli şeyler var... Patlayıcı ve yangın çıkarıcı el bombaları, tüfek fişekleri; bunları ağaçlardaki yuvalarda bulacaksınız. Kargalardan çok para ve tabanca fişeği düşecek. Kulübelerde bulunan kutularda tabanca için mühimmat bulacaksınız

Herhangi bir tüccardan hak ettiğiniz ödülü (Punisher tabancasını) almak için kalan 8 mavi madalyonu vurabilirsiniz. Son olarak, devam etmeden önce bulmacayı çözmeye değer. Onu kilisenin yanında bulacaksınız ve doğru cevap 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3'tür. Ödül bir mücevherdir.

Bir sonraki bölgede uçup gitmeye zamanları kalmasın diye el bombasıyla bastırılması gereken bir karga sürüsü var. Çok para kazanmak. Ayrıca kartuşları, iki mücevheri bulun ve tüccara gidin. Gerekli alışverişleri yapın ve mavi madalyonlar için ödülünüzü alın. Devam et.

Cephaneyi alın ve yolu takip edin. Sakinler bir kez daha büyük bir kayayı yuvarlayacaklar, bu yüzden biraz koşmanız gerekecek. Mini oyun bittiğinde uçurumdaki gizli ödülü arayın ve onu vurun.

Suda dolaşan çok sayıda düşman var, bu yüzden onları tuzağa düşürmeye çalışmanızı tavsiye ederim. Ya da sadece bir kalabalık toplayın ve bir el bombasıyla havaya uçurun. Bu, daha sonra ihtiyaç duyacağınız cephaneden tasarruf etmenizi sağlayacaktır. Zaten düşmanla başa çıktın mı? Öyleyse kahramanların en sevdiği şeyi yapmanın zamanı geldi: yağma.

Kalıntılar arasında dikkatli yürüyün, orada saklanan zombiler olabilir.

Kulübelerde (toplamda üç tane var) av tüfeği, makineli tüfek ve el bombası için fişekler bulacaksınız. İkinci limon suda bulunabilir. Kutuları açarken dikkatli olun; ikisinde yılan var. Ayrıca bir ağaçtan yuva çekerseniz Antik Pipo da alabilirsiniz. Kulübenin yanında yer almaktadır.

Göle vardığınızda ilk önce sağa dönün. Uçurumdan çok komik bir sahne göreceksiniz, umarım canavar yemiş ve sakinleşmiştir. Kırmızı otu alın ve aşağı inin. Altın Bilekliği vurun ve kulübeden tabanca cephanesini, sarı ve yeşil otu alın. Şimdi tekneye binin. Bu arada aynı zamanda keyifli bir eğlence olan balık avlayabilirsiniz. Gölün ortasına yüzün ve ilk boss'u yakalayın.

Onu yenmek oldukça kolaydır. Kancalı çapaya rağmen tekne manevra yapabilir ve böylece takılmalardan ve kuyruk darbelerinden kaçınılabilir. Manevralardan boş zamanınız olduğunda, "akvaryum balığının" fazla küstahlaşmaması için zıpkın atmayı unutmayın. Bazen yaratık sinirlenir ve önden saldırı başlatır. Böyle bir anda nereden geleceğini tespit edip yaklaştırıp ağzına zıpkın atmanız gerekiyor.

Leon tekneden atıldıysa, canlı geri dönmek istiyorsanız belirtilen düğmeye mümkün olduğunca çabuk basın. Canavarın işini bitirdiğinizde, ipi kesmeye zaman ayırabilmek için düğmeleri de parçalamanız gerekir. Bu, bölümü sonlandırıyor.

Bölüm 2-1

Kabinde uyandığınızda yataktan mektubu, masadan tabanca fişeği ve el bombasını alın. Tekrar tekneye binin ve tüccarla birlikte mağaraya doğru yola çıkın. Öncelikle cephane ve para toplamak için aşağıdaki varilleri kırın. Daha sonra kutuyu itin ve çatıya tırmanın.

Varillere cezalandırıcı bir baskın gerçekleştirin ve bir tanesinde bir mücevher bulacaksınız. Fenere ateş ederek bir tane daha alabilirsiniz (onu almak için aşağıya koşmanız gerekecek). Daha sonra kulübeye atlayın, tüfek fişeklerini alın ve gereksiz eşyalarınızı tüccara satın.

Kulenin üzerinde duran sakini vurun. Tabanca cephanesi ve mücevher toplayın. Şimdi kutuları vurun ve karşı tarafa atlayın. Orada bir kaldıraç bulacaksınız. Suyu çıkarmak ve merkezi geçide gitmek için çekin.

Ortaya ulaştığınızda, bir grup sakin koşarak gelecek. Geriye koşun ve savunmayı koruyun. Av tüfeğinin çok faydası olur çünkü düşman dost canlısı bir kalabalığa gelir ve birlikte ölür. Varilleri arayın ve iki meşale arasında asılı olan Amber Yüzüğü vurmayı unutmayın.

Açılan geçide gidin, Yuvarlak Nişanı alın ve sizi tüccarın mağarasına götürecek tekneye tırmanın. Tüfeğinizi yükseltin ve devam etmeden önce oyunu kaydedin. Bir canavarla savaş olacak.

Trolün yerel eşdeğeri, etkileyici boyutuna rağmen oldukça zararsız bir yaratıktır. Önemli olan, vurulmamak için ayaklarınızın altında dönmemek. Hareket hızı göz önüne alındığında bu hiç de zor değil.

Trol aşağıdaki saldırılara sahiptir. Tekme atıyor, elleriyle vuruyor. Çok tehlikeli değil. Vücudunu yere çarpabilir. Bu ciddi bir durumdur ve ne pahasına olursa olsun kaçınılmalıdır. Kemikleri yakalayıp kırmaya başlayabilir. Şu anda, serbest kalmak için belirtilen düğmelere basın.

Trol aynı zamanda taş da atabilir. Uygun tuşlara basarak atlatmanız gerekecek. Veya bir ağaç tutun. Atmasını sağlamak için birkaç isabetli atış yapması gerekiyor. Ve son şey, darbeli keskin bir hızlanmadır. Kaçmak zordur çünkü genellikle kaçmak zorunda kalırsınız ve canavarın ne yaptığını takip etmenin bir yolu yoktur.

Köpeği oyunun en başında kurtardıysanız, dört ayaklı arkadaşınız savaşta yardımcı olacaktır. Bir süre canavarın dikkatini dağıtacak ve siz de cezasız bir şekilde onu başından vurabileceksiniz. Trolün ölümünden sonra 15.000 pesetalık ödülü alın ve kulübelerde değerli eşyalar arayın. Tabii dev, kollarını ve bacaklarını sallayarak kazara evleri yıkmadıkça.

Parayı masadan alın ve varilin içini boşaltın. Daha sonra yukarı çıkın ve avizeyi kullanarak diğer tarafa atlayın. Burada ayrıca varilleri arayın ve kontrol paneline gidin. Basit bir bulmacayı çözmeniz gerekecek. Üç deseni, merkezi desenle çakışacak şekilde döndürmeniz gerekir. Cevaplar: iki kez kırmızıya, bir kez maviye, üç kez yeşile dönün. Desenleri birleştirin.

Açılan geçide girin. Orada, artık bir yük ve sürekli bir baş ağrısı kaynağı haline gelecek olan başkanın kızını bulacaksınız. Varilleri arayın ve kiliseye dönün. Videonun ardından yeni bölüm başlayacak.

Bölüm 2-2

Odadaki varilleri arayın ve dışarı çıkın. Arabayı vurun ve patlamadan sağ kurtulan sakinlerin işini bitirin. Düşen ödülleri toplayın ve tünele koşun. Eve vardığınızda fıçıları kırın ve bir taş almak için feneri yıkın. Köye git.

Yaklaşık sekiz sakin ve bir sürü tuzak var. Gözlerinizi açık tutun ve alanı dikkatlice temizleyin. Bundan sonra köyü yeni eşyalar için arayın, en çok değerli buluş- kuledeki taşı, ardından çiftliğe gidin.

Ashley'yi kutuda saklayın ve daha fazla eşya bulmak için kulübeyi arayın. Daha sonra ortaya çıkan düşmanları yok etmeye başlayın. Büyük ahıra dikkat edin, özellikle orada çok sayıda eşya ve mühimmat var. Bundan sonra Ashley'i arayın ve çift kapıya koşun, kız onları açmaya yardım edecek.

Eve yaklaşmadan önce tüccardan yeni eşyalar satın alın. Videonun ardından (dergimizde varsa) “yılın en iyi on oyun anı” kategorisine dahil edilebilecek evin savunması başlayacak. Zamanınız varken yere dağılmış eşyaları toplayın. O zaman inatla pencerelerden içeri giren düşmanı vurmanız gerekiyor. Louis mümkün olduğu kadar yardım edecek, ancak bir pompalı tüfeğe güvenmek daha iyidir. Kesinlikle seni hayal kırıklığına uğratmayacak.

Bir süre sonra İspanyol ikinci kata çıkacak. Onu takip etmenizi tavsiye ederim. Burada savunma yapmak biraz daha zor. Rakiplerin toplu ölüm yeri haline gelecek merdivenlerin yanı sıra pencerelere de dikkat etmeniz gerekiyor. Enfekte olan sakinler bunların içinden tırmanmaya çalışacak. Bunun olmasını önlemek için merdivenleri birlikte itin. Elbette tekrar yerleştirilecekler ama onları tekrar devirmek birkaç saniye meselesi.

Belirli sayıda sakinin ölümünden sonra veya belki zaman geçtikten sonra bir sinyal duyulacak ve düşman işi tamamlamadan geri çekilecektir. Bir şekilde tuhaflar mı, yoksa yerel yetkililerin Leon için planları mı var? Bu, bölümü sonlandırıyor.

Bölüm 2-3

Savaştan sonra kupaları ve kalan eşyaları toplayın. Dışarı çıkın, makineli tüfek için fişek bulun ve tüccara koşun. Gerekli satın alımlardan sonra oyunu kaydedin. Artık hangi yöne gideceğinizi seçebilirsiniz. Kolu sola çekerseniz sol kapı açılacak, sağa çekerseniz sağ kapı açılacaktır. Her iki yolu da düşünelim.

Sol yol. Katlanmak zorunda kaldıkları kuşatmayı hatırlarsanız, bu bölgede çok sayıda sakin var, hatta çok fazla. İlk önce patlama yapmak için arabaya ateş edin. Düşen eşyaları toplayın ve birkaç düşmanın etrafta dolaştığı sağa dönün. Merdivenlerden yukarı çıkın, köylülerin işini bitirin ve Ashley'yi konteynere saklayın.

Üst seviyeyi temizleyin ve eşyaları toplayın. Henüz ortadaki büyük deliğe atlamayın, orada sizi kötü bir sürpriz bekliyor. Öncelikle soldaki küçük alana inin (bir araba görmelisiniz) ve cephaneyi toplayın.

Ortadaki deliğe inme zamanı geldi. Aniden motorlu testereli iki kız ve birkaç sıradan köylü dışarı fırlayacak. Kör edici bir el bombası atın ve rahat bir pozisyon alın. Şimdi düşmanlarla savaşmak için bir pompalı tüfek kullanın. Ana kural, bayanın çarpıcı mesafeye gelmesine izin vermemektir. Tam tersine yukarı çıkıp oradan ateş edebilirsiniz. Ancak bu durumda iki arbaletçinin işini bitirmeniz gerekecek, ancak öte yandan bunun her halükarda yapılması gerekecek.

Saldırıyı savuşturduktan sonra, aralarında anahtarın bulunacağı kupaları alın, kapıyı açın ve dışarı çıkın. Öğeleri toplayarak ilerleyin. Barakalarda özellikle değerli şeyler bulacaksınız (mücevher ve el bombası).

Bir grup sakin bir sonraki köşede bekliyor, bu yüzden önce Ashley'yi konteynere saklayın. Daha fazla insan toplayın ve yangın bombası atın, ardından tekniği tekrarlayın. El bombanız biterse bir pompalı tüfek veya makineli tüfek alın. Düşmanı yok ettikten sonra kupaları toplayın, varilleri arayın ve kapıdan çıkın. Tabii önce Ashley'yi aradıktan sonra.

Doğru yol. Şahsen benim için doğru yol çok daha kolay. Düşman sağlıklı olmasına rağmen tektir. İlk başta her şey sakin görünüyor. Ama kapıya yaklaştığınızda daha önce uğraştığımız dev koşarak gelecek. Dayak taktikleri aynı: kör edici el bombaları, kafaya pompalı tüfekle atışlar, hızlı saldırılar ve bıçaklamalar. Üç kez tekrarlayın.

Çevredeki varilleri arayın, ardından tüccarla konuşun. Devam etme zamanı geldi. Teleferiğe ulaştığınızda platforma çıkın ve ileri doğru ilerleyin. Makineli tüfeğinizi çıkarın ve boş zamanlarında gezmeye karar veren sakinlere ateş edin.

Diğer tarafa geçtiğinizde kontrol odasını arayın ve aşağı inin. İlk önce sola gidin. Tünele girmeden önce Ashley'e virajda beklemesini söyle. Aralarında bir dinamit adamının saklandığı (yine işin çoğunu o yapacak) birkaç sakin orada bekliyor. Düşmanlarla savaştıktan sonra yukarı çıkın ve hazineyi alın.

Geri dönün ve ikinci yolu takip edin. Orada başka bir tüccarla tanışacaksınız. Ondan bir el bombası fırlatıcı satın alın (Size fonlarla ilgili herhangi bir sorun olmadığını hatırlatırım, ilgili bölümü okuyun... ve tabii ki bölgeyi dikkatlice arayın). Üye olmak. Şimdi bir sonraki alana gidin ve eve girin.

Ara sahneden sonra ölümü önlemek için belirtilen düğmelere basın. Olmuş? Sonra başka bir video. Bittiğinde ve canavar güvenle ana karaktere doğru yürüdüğünde, el bombası fırlatıcısını çıkarın ve hedefli bir atış yapın. Canavarın alt yarısı düşecek, geriye kalan tek şey üst yarıyı bitirmek.

Farklı şekilde yapılabilir. Daireler çizerek koşmak, el bombaları atmak, varilleri havaya uçurmak... Prensip olarak bu da çok zor değil. Ancak RPG-7'den yapılan tek atış çok daha güvenilirdir, bu nedenle hiçbir masraftan kaçınmayın. Sadece paradan tasarruf etmezsen.

Canavarın üst yarısı hızla kirişlere tırmanacak ve kirişler boyunca atlamaya başlayacak. Eğer iyi ateş ederseniz, Leon'a doğru yaklaşan yaratığı vurmayı başarabilirsiniz. Aksi takdirde, makineli tüfeğinizle ateş ederek binanın bir ucundan diğer ucuna koşun. Canavarı yendikten sonra parayı ve yapay gözü alın ve binayı iyice arayın. Burada çok sayıda cephane ve eşya var. Daha sonra duvardaki delikten çıkın ve kaleye giden kapıya gidin.

Fişekleri alın ve yolda izleyen sakinlerin işini bitirin. İlerlediğiniz anda bir arabanın yaklaştığını duyacaksınız. Ezilmeyi önlemek için sürücüyü vurun veya motoru havaya uçurun. Yukarı çıkın, geri dönün ve sakinlerin kalabalığıyla ilgilenin. Kaçmak mümkündü ama kupalar asla gereksiz değildir. Geriye kalan tek şey varilleri temizlemek ve kaleye doğru ilerlemek.

Ara sahne yakında başlayacak, bu da ikinci bölümün sona erdiği anlamına geliyor.

Bölüm 3-1

Bölüm şaşırtıcı derecede barışçıl bir şekilde başlayacak. Düşman yok. Bu nedenle fişek toplamaya ve varilleri aramaya başlayın, para dolu sandığı kaçırmayın. Daha sonra ganimeti tüccara teslim edin ve yeni bir pompalı tüfek ve tüfek satın alın. Daha geniş bir sırt çantası almanız da tavsiye edilir.

Daha sonra merdivenlerden yukarı çıkın. Sepete ulaştıktan sonra tüfek kartuşlarını alın ve iki keşişi vurun. Devam et. Ara sahneden sonra patlamaların azalmasını bekleyin ve sola ve ardından aşağı doğru koşun. Oradaki varilleri arayın ve koridora gidin. Bu arada Ashley de seninle olmalı çünkü keşişler yakında gelecek.

Merdivenleri çıkarken yukarıya bakın. Çatıda ilk mancınığı göreceksiniz. Yakıt varilini ateşleyin ve ilerleyin. Boşluk deliğinin arkasından (çatı çıkışının yanında), ikinci mancınık yakınındaki namluyu havaya uçurun. Şimdi keşiş arkadaşınızı evdeki vurun.

Biraz bekle. Yakında arkadan iki keşiş gelecek. Onlarla ilgilendikten sonra eve koşun ve patlamaları bekleyin. Evden üçüncü mancınıkta namluyu havaya uçurun. Çok az şey kaldı. Ashley'i evde bırakın ve sürekli sağa bakarak yavaşça ilerleyin. Yanında yalnız bir fanatiğin durduğu dördüncü bir mancınık olacak. Yangın bölgesine girmeden onu vurabilirsiniz. Uygun bir yer, küçük bir geçitteki siperdir.

Topu kaldırmak için kolu kullanın. Tek atışta kapı parçalara ayrılacak. Ashley'e dönün, evin etrafındaki alanı keşfedin, diğer şeylerin yanı sıra Altın Bilekliği bulun ve ortaya çıkan geçitten geçin.

Kalenin içinde platin kılıcı duvardan çıkarın ve yukarı çıkın. Rahiplerin işini bitirin ve altın kılıcı alın. Böyle bir kabalığa yanıt olarak, bir din adamlarından oluşan bir müfreze aceleyle devreye girecek. Merdivenlere dönün ve zirveye çıkma girişimlerini durdurun. Eşyaları toplayın ve platin kılıcı altın olanın yerine, altın olanı da platinin yerine yerleştirin.

Bir sonraki bölgede Luis ile tanışacaksınız. Hala garip bir adam. Yan kapıdan geçin ve keşişleri dışarı çıkarın. Daha sonra odaya gidin ve arbaletçi de dahil olmak üzere hayatta kalan düşmanların işini bitirin. Biraz daha ilerde iki kalkan taşıyıcıyla karşılaşacaksınız. Enfekte fanatiklerin gövdelerine ulaşmak için kalkanlarda düzgün delikler açın.

Anahtarı sandıktan aldığınızda bir keşiş kalabalığı koşarak gelecek. Namluyu havaya uçurun ve geri çekilin. Savunmayı tutmanın ve av tüfeğini çıkarmanın uygun olacağı bir yer bulun. Alanı temizledikten sonra ilerleyin. Yakında, hazırlanmış bir konuşmayı mırıldanarak yolu kapatacak ve uzaklaşacak olan kalenin sahibiyle tanışacaksınız.

Dolambaçlı yoldan gitmekten başka yapacak bir şey kalmadı, ama ondan önce varilleri arayın ve kemerin üzerindeki mücevheri yıkın. Sağdaki kapıdan geçin. Yemek odasını inceleyin, eşyaları toplayın (ana sürüngenin resmi, 5000 peseta sizi hoş bir şekilde şaşırtacak), belgeyi okuyun, ateşe anlamlı bir şekilde bakın, hapishane anahtarını alın ve hücrelere inin.

Ashley'yi merdivenlerde bırakın ve zindanları kendiniz arayın. Av tüfeği mermilerini duvardan vurun ve garip heykelin bulunduğu odaya girin. Yaklaştığınız anda kocaman pençeleri olan bir yaratık dışarı fırlayacak. Aksine korkutucu görünümlü canavar neredeyse hiçbir şey görmüyor. Bu nedenle birkaç saniyeliğine gözden kaybolursa Leon'u kaybedecek ve bir kurban arayışı içinde dolaşmaya başlayacaktır.

Her zil bir canavarla iki karşılaşma için tasarlanmıştır. Bu nedenle dört geçişte yapmanız gerekiyor, aksi takdirde ileride pençelerle acı verici bir karşılaşmaya katlanmak ve ilk yardım çantası eksikliği yaşamak zorunda kalacaksınız. Canavarı yendikten sonra parayı alın ve ateşi kapatmak için odadaki kolu çekin.

Geri gitmek. Enfekte olmuş yoldaşlar zaten yemek odasında bekliyorlar. Rahiplerin arasında birkaç yaylı tüfekçi ve bir dinamitçi saklanmıştı. Dinamitleri vurun ve düşmanların sayısı önemli ölçüde azalacaktır. Ayrıca lambayı ateşe vermek için ateş edebilirsiniz.

Yan odada inanılmaz sayıda fanatik var. Hareket etmeden tüfeğinizi çıkarın ve ateş etmeye başlayın. Bir köşeden diğerine koşabilirsiniz ancak durumu kontrol altında tutarsanız ve dikkatli bir şekilde etrafınıza bakarsanız bunun gereksiz olduğu açıktır. Ashley'i yalnız bırakmayın çünkü keşişler bazen en üst kattan atlarlar.

Düşmanın işini bitirdiğinizde odadaki bir tabağın üzerinde durun ve diğer tabağın üzerine Ashley'yi yerleştirin. Bundan sonra bir keşiş müfrezesi koşarak gelecek. Onları odaya çekin ve tek tek öldürün. Daha sonra ortaya çıkan kaideye gidin ve kızın kolu döndürmesini sağlayın.

Merdivenler aşağı inecek. Salonun bir sonraki bölümüne gidin, cephane toplayın ve tüfeği yeniden yükleyin. Şimdi gergin bir mücadele bizi bekliyor. Ashley'yi çıkıntının üzerine kaldırın, böylece kola ulaşabilir. Daha sonra suya yakın bölgeye koşun ve tüfeğinizi çıkarın.

İki kolu çevirirken kızı korumalısın. Çok fazla keşiş yok ama hızlı ve doğru ateş etmeniz gerekiyor. Ashley'i sürüklemeye çalışacaklar, bu yüzden kızın sağlığı konusunda endişelenmeyin; eğer sizi yakalarlarsa, onunla her zaman savaşabilirsiniz. Ayrıca av tüfeğinizi alıp Leon'a ulaşmaya çalışan fanatiklere ateş etmeyi veya zaman kaybetmemek için el bombası kullanmayı unutmayın. Çok yardımcı oluyorlar.

Platformlar yükseldiğinde Ashley'nin aşağı atlamasına ve çıkışa koşmasına yardım edin. Yan odada henüz düşman yok. Mola verebilirsiniz, ayrıca yakınlarda duran bir tüccar, isterseniz gerekli eşyaları satın alabilirsiniz. Ayrıca değerli taşı heykelden çıkarmayı unutmayın, dilerseniz bir mini oyun oynayabilirsiniz (bununla ilgili daha fazla bilgiyi “Ustalardan İpuçları” LKI No. 5/2007 bölümünde bulabilirsiniz).

Bunu yaptığında gerekli hazırlıklar, normal tüccarın yanındaki koridor boyunca koşun. Ne aptalsın, nereye kaçtın? Ancak atasözünde olduğu gibi - "arabası olan bir kadın için daha kolaydır." En azından artık sadece kendin için endişelenmen gerekiyor.

Bölüm 3-2

Belki Leon kayıp Ashley için yas tutuyordu. Belki haklıdır. Ancak oynamak çok daha kolay hale geldi, artık bir yük ve potansiyel bir sorun kaynağı yok. Sağa dönün ve kanalizasyona girin. Koyun büyüklüğünde kötü böcekler yaşıyor. Yaklaşımları karakteristik sesleriyle belirlenebilir. Ancak canavarları görmek zordur; görünmez olabilirler. Doğru, tamamen değil: Yakından bakarsanız havada hafif bir bozulma göreceksiniz.

İlk yaratık virajın etrafından koşacak. Onu pompalı tüfekle vurun, sonra da el bombasıyla işini bitirin. İki böcek su dolu bir delikte yaşar. Koridora çekilin ve hattı koruyun. O zaman kendinizi dört canavarın etrafta koştuğu bir zindanda bulacaksınız. Ormanın derinliklerine doğru ilerledikçe partizanlar daha da öfkeleniyor.

Daha sonra kontrol odasına gidin ve suyu boşaltmak için kolu çevirin. Kelebek Lambayı almayı unutmayın. Yol açık ve devam edebilirsiniz. Kapının önünden geçtiğinizde yukarıdan bir böcek düşecek. Hazırlıklı olun ve tüfeğinizi hazırlayın. Kırık ızgaranın yanındaki Kadife Maviyi almayı unutmayın.

Bir sonraki koridorda sallanan bıçaklar bekliyor, bu yüzden onların yanından geçerseniz, gölgeye bakarsanız gezinmeniz daha kolay olacaktır. Üçüncü ve dördüncü “sallanan sandalyeyi” geçerken, bunların birlikte hareket ettiğini, dolayısıyla daha da hızlı koşmanız gerekeceğini unutmayın.

Tüccarın bulunduğu odaya çıkacaksınız (o hiçbir yerde kaybolmadı, sadece sahanlığa taşındı). Aşağıda bir tür tören gerçekleştiren bir grup keşiş göreceksiniz. Her biri bir mücevher sakladı ve lider değerli bir kolyeyi paylaşacak. Ancak Leon'u görürlerse hemen geri çekilmek için acele edeceklerdir. Bu nedenle herkesi bir anda öldürmeniz ve kupalar kaybolmadan hızla aşağı inmeniz gerekiyor. Önce kör edici bir el bombası, sonra normal bir el bombası atın.

Geriye kalan tek şey aşağı inen yolu bulmak. Avizenin diğer tarafına atlayın. Daha sonra diğer avizeye geri dönün. Elegant Mask'i alın ve geçidi açmak için kolu çekin. Aşağı inin ve kupaları toplayın. Tüccara dönün ve çalınan malları teslim edin.

Yan odada keşişlerle bir savaş olacak. Kırmızı cübbeli bir lider tarafından yönetiliyorlar. Düşmanla uğraştığınızda, kaçmak için acele edecektir. Ona yetişip bir grup keşişi öldürüp tekrar kovalamamız gerekecek. Bu birdirbir odanın ortasındaki makineli tüfeğin başına oturduğunda sona erecek. Korumak için geri çekilin ve tüfeğinizi çıkarın. Makineli tüfeğin ateşi durana kadar bekleyin. Yeniden şarj olurken birkaç saniyeniz var. Siperden lideri kafasından vurarak çıkarın. Anahtarı vücuttan alın ve bir sonraki odaya gidin.

Bu odadan çıkmak için resimleri altı ceset olacak şekilde değiştirmeniz gerekiyor. Kombinasyon basit: 2, 1, 4, 3. Kalenin sahibi yan odada bekliyor. Saçma bir konuşmanın ardından cüce ortadan kaybolacak ve geride bir grup keşiş kalacak. Pek çok insan bir el bombası için iyi bir hedeftir. İkinci kattaki arbaletçiler ve dinamitçiler çok daha tehlikelidir; özellikle zamanında dikkat etmezseniz sinirlerinizi bozabilirler.

Rahiplerle uğraştıktan sonra iki düğmeye tıklayarak kapıyı açın ve köprüyü Keçi Süsü ile sandığa kadar uzatın. Daha sonra huzurlu bir alan olacak. İlk olarak, geçitteki kargaları vurabilirsiniz; pencerelerde oturup altın kutularını saklıyorlar. Kalenin çatısında, pek çok değerli taşı gizleyen bir çeşmenin üzerinde kuşlar yer alıyor. Kapalı kapıya dikkat edin. Ashley'yi bulduğunuzda buraya dönmeniz gerekiyor.

Daha sonra labirent bahçesine gidin. Orada köşelerden atlamayı ve acı verici bir şekilde ısırmayı seven bir grup canavar köpek yaşıyor. Nereden geleceklerini tahmin etmek genellikle imkansızdır, bu nedenle bir pompalı tüfeği hazır bulundurun. Buradan çıkmak için kapının kilidini açacak Mavi Ay Taşı'nın iki yarısını bulmanız gerekiyor. Küçük çeşmelerin yakınında bulunurlar.

Yatak odasına çıktığınızda Ada'yla ikinci kez karşılaşacaksınız. Kısa bir sohbetin ardından kız bilinmeyen bir yöne doğru kaybolacak ve Leon'u acı bir yalnızlığa bırakacaktır.

Bölüm 3-3

Herkes Leon'u terk etse de üzülmüyoruz. Biri de iyi, o yüzden mutlu bir şekilde odayı cephane ve para için arayın. İnci ve Yakutlu Ayna için satıcının yanındaki kutuyu işaretlemeyi unutmayın. Alışveriş ve sağlık kursunun ardından yemek odasına gidin.

Etrafta bulunan her şeyi toplayın, tezgaha gidin ve zile basın. Bir tablo çıkacak, kapıyı açmak için tabancanızla ateş edin. Ancak açılan geçide girmeden önce çatının yanındaki odaya koşun. Arama gerektiren pek çok kutu var, sadece birinde yılan olduğunu unutmayın.

Geri dönün ve açılan kapıdan geçin. Ara sahneden sonra kafesten dışarı koşun ve keşişleri öldürmeye başlayın, ardından uzun pençeli canavarla ilgilenin. Kafanızın karışmamasına veya etrafınızın sarılmamasına dikkat edin. Daha sonra kum saati dahil tüm eşyaları sandıktan toplayın.

Tüfek cephanesine ulaşmak için sürahiyi kırın. Daha sonra keşişleri vurmaya başlayın. Görevi başarıyla tamamladıktan sonra aşağı atlayın ve kolu çekin. Merdivenlerden tekrar yukarı çıkın. Derhal tüfeğinizi çıkarın ve iki tarikat bakanının işini bitirin. Daha sonra ortaya çıkan köprüye doğru dönün ve birkaç keşişi daha vurun.

Köprüyü geçin ve merdivenlerden aşağı inin. Sergide bir el bombası fırlatıcı ve mühimmatlı bir sürü el bombası var. Bir anda elinizden alamıyorsanız, geleceğe bırakın. Yine de buraya geri dönebilirsin ve el bombası fırlatıcısına uzun süre ihtiyacın olmayacak.

Tüccara gidin, hurdalarınızı satıp ihtiyacınız olan eşyaları satın alın. Sırt çantasının serbest kalması gerekiyor, bu yüzden el bombası fırlatıcı için sergiye dönün. Bölümü bitirmek için salona çıkın ve videoyu izleyin. Lanet olsun, hızlıydı, oyunun sadece yarısında dayanabildi.

Bölüm 3-4

Ashley'yi kurtarmadan önce koridorda koşun ve eşyaları toplayın. Şimdi tüfeğini çıkar ve prangaları vur. Rahipler önceden ayarlanmış bir işareti bekliyor gibi göründüler ve odaya koştular. İlk önce sıradan rakipler olacak. Sonra yaylı tüfekçiler ve kanlı pelerinli bir lider ortaya çıkacak. Lideri öldürene kadar kız odadan çıkamayacak çünkü kapının anahtarı onda. Ve kız anahtarı alana kadar yeni rakipler sürekli tükenecek.

Kızı kurtarmak onun için oynama ihtiyacını doğuracak. Silahlar yok. Çevikliğinize ve ayak hızınıza güvenmelisiniz. Bir nefes alın ve mücevheri, sarı otu alın. Genel olarak koşabildiğimiz kadar hızlı koştuk.

Keşiş zaten yan odada bekliyor. Duvarlara asılan üç kandil (demir hesaplaması - artık yok) atarak onu öldürebilirsiniz. Tanrıya şükür tek bir din adamı var, yoksa işimiz zor olurdu. Ashley yakalanırsa sarılmadan kaçmak için belirtilen düğmeye basın.

İlk keşişin işini bitirdikten sonra eşyaları toplayın ve sonraki odaya geçmek için kolu çekin. İkinci düşmanı alt edin, ardından ganimeti alın. Geriye kalan tek şey kapıyı kaldırmaktır; bunu yapmak için vanayı çevirin ve odadan çıkın.

Bölgede cephane, para ve ot arayın. Daha sonra yükseltilmiş çubukların bulunduğu odaya gidin. Masanın altına girin, kırmızı düğmeye basın ve Taş Tableti alın. Daha sonra bir sonraki anahtarı çekin. Son olarak rafı hareket ettirin ve arka kapıya ulaşmak için son anahtarı çekin.

Kendinizi şövalye zırhının olduğu bir odada bulacaksınız. Girişin kilidini açmak için basit bir bulmacayı çözmeniz gerekiyor. Alanı zihinsel olarak şu şekilde numaralandırın: 1 - sol üst köşe, 9 - sağ alt. Kombinasyon şu şekildedir - 6, 3, 2, 5,4, 7, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 6, 9. Ardından bulunan işareti ekleyin ve devam edin .

Odadan bir altın bilezik, bir mücevher, bir Salazar Ailesi Nişanı ve bir Yılan Süsü alın. Son şeyi aldığınızda zırh canlanmaya ve sağlıklı kılıçlar sallamaya başlayacak. Oradan koşun, aynı anda şövalyelerin saldırılarından kaçının (belirtilen düğmelere basmanız gerekir). Kapıyı açmak için Salazar Ailesi Nişanını takın, kaçıramayacağınız tek şey odur ve merdivenlerden yukarı çıkın. Bölüm bitti, Ashley, Leon'la geri döndü.

Bölüm 4-1

Devam etmeden önce çatıya dönün ve Ashley'yi kullanarak kilitli kapıyı açın. Orada kırmızı otu, Zarif Parfüm Şişesini ve büyük korkunç Kırık Kelebeği bulacaksınız. Daha sonra bölümün başladığı odaya dönün ve çift kapıdan geçin.

Koridorun karşısındaki odaya gidin (bunu yapmak için garip bir arabaya binmeniz gerekecek). Kendinizi lavla dolu bir salonun içinde bulduğunuzda tüfeğinizi çıkarın ve taş ejderhayı kontrol eden keşişi vurun. Dönen odadan geçtikten sonra sekiz keşişin saldırısına karşı savaşın ve ilerleyin.

Daha fazla taş ejderha ortaya çıkacak. Alevlerden kaçın ve atıcıları vurun. Sonuncusu öldüğünde Aslan Süsünü alabilirsiniz. Artık üç süsünüz olduğuna göre bölümün başında görünen duvarı kaldırabilirsiniz. Kolyeyi sandıktan almayı unutmadan salona geri dönün.

Sola koş. Orada sizi neredeyse haritanın en başına götürecek bir araba olacak. Bulunan süsleri fresklere yerleştirin. Duvar sorunsuz bir şekilde yana doğru hareket edecek, artık geçebilirsiniz. Devam etmeden önce kale sahibinin konuştuğu balkona koşun, tablonun arkasındaki parayı alın ve vazoyu arayın.

Yan odada tüccarı ziyaret edin ve ardından sağa koşun. Burada taş tabletlerin üzerine iki heykel yerleştirmeniz gerekiyor. Leon ve Ashley'yi diğer karoların üzerine yerleştirin. Kapı açılacaktır. Salazar, az sonra oradan kaybolacak ve sizi alçalan tavanla baş başa bırakacak olan salonda bekliyor. Kazıklardan kaçınmak için tavandaki dört kırmızı taşa ateş edin.

Kalenin sahibinin peşinden koş. Koridorda Ashley bir tuzağa düşecek. Sondaj makinesi kızı ızgaraya bulaştırmadan önce keşişleri tüfekle vurmanız gerekiyor. Hızlı hareket edin; zaman kısa. Cephane ve parayı toplayın, Kraliçe'nin Kasesini ve Zarif Satranç Tahtasını unutmayın, kapıyı kırın ve odadan çıkın.

Yan odaya gidin. Şövalyelerden oluşan bir saldırı gücü orada saklanıyordu. Onları yakına çekin ve kalabalığa bir el bombası atın ve ardından bir pompalı tüfekle işlerini bitirin (kör edici el bombaları da çok yardımcı olur). Burada Kral Kasesi'ni bulacaksınız.

Sonunda çıkışta başka bir ekip belirecek. Mesafe büyük ve onları tüfekle vurabilirsiniz. Devam etmeden önce heykeldeki mücevherleri toplayın. Daha sonra kapının kilidini açmak için Kral'ın Kase'sini ve Kraliçe'nin Kase'sini standların üzerine yerleştirin.

Daha ileri gitmek için pencereden dışarı çıkıp çatıya tırmanmanız gerekiyor. Kartuşları kutulardan alın ve aşağı atlayın. Anlaşılmaz bir yuvanın yanından geçtiğinizde, Ashley uçan bir böcek tarafından götürülecek. Ancak bir düzine kişi daha Leon'u ciddiye almaya karar verecek. Onları pompalı tüfekle vurun ve kristalleri toplayın. Artık kovan üzerinde çalışabilirsiniz. Onu yok etmek için yaklaşık 50 tabanca mermisi harcamanız gerekecek. Ancak o kadar çok mücevher alacaksınız ki maddi durumunuz hakkında endişelenmenize gerek kalmayacak.

Daha sonra kolu çekin ve köprünün alçalmasını engelleyen halkaları fırlatın. Yan odada çöpleri tüccara satın ve bir el bombası fırlatıcı aldığınızdan emin olun. Ancak Bölüm 3-3'te bulduklarınızı harcamadıysanız ve harcayacak hiçbir yer yoksa bunu yapmanıza gerek yoktur. Dışarı çık.

Köprüden koş. Mancınıklar ateş etmeye başladığında hızınızı artırmanızı tavsiye ederim. Merdivenlerden sola dönün ve keşişin işini bitirin. Namluları arayın, mancınıkların arkasındaki keşişleri vurun ve kuleye girin.

Kuleden çıkın ve bir grup fanatiği karşılamaya hazırlanın. Bir el bombası atın, buna bayılacaklar. Altın bileziği liderin vücudundan çıkarın ve kuleye girin. Salonun içinde tarikat bakanlarının yanı sıra uzun pençeli bir yaratık var. Tehlikeli canavardan kurtulmak için el bombası fırlatıcısından ateş edin. Daha sonra keşişlerin işini bitirin ve eşyaları toplayın.

Salona girin ve videodan sonra ölmemek için belirtilen tuşlara basın. Çukura girdikten sonra cesetlerden fişekleri, el bombalarını, sarı otları ve Taç'ı toplayın. Tüccardan bir el bombası fırlatıcı satın alın ve merdivenlerden yukarı çıkın.

Koridor boyunca koşun ve eşyaları toplayın. Endişe verici videoya dikkat etmeyin, sadece sizi korkutuyorlar. Bir sonraki alanda, yaratık görünene kadar koridordan aşağı doğru koşun. Henüz onunla savaşa giremezsiniz, o yüzden ilerlemeye devam edin - yalvarırım, hiçbir yere dönmeyin - darbelerden kaçmayı unutmayın.

Odaya girdikten sonra kolu çekin ve kapıya gidin. Düğmeye basın... İşte siz busunuz; cücenin kişisel koruması. Her zamanki gibi onun işini bitiremezsin, kurnaz davranman gerekiyor. Nitrojen silindirlerinden birine koşun ve canavar yaklaştığında düşmanı dondurmak için silindiri itin. Kaçın ve el bombası fırlatıcıyı kullanın. Koruma küçük parçalara ayrılacak ve arkasında bir Kraliyet Mücevheri bırakacak.

Bir taş alın, odaların etrafında dolaşın ve nesneleri toplayın. Daha sonra asansöre binip üst kata çıkın. Bu uzun bölüm (ya da daha kesin bir ifadeyle alt bölüm) sona erecek.

Bölüm 4-2

Yeşil otu alın, varilleri arayın ve kapıdan çıkın. Tünelde başka bir yeşil bitki, cephane ve Kadife Mavisi alın. Bakın mağarada kim çalışıyor! İyi yaşlı (oldukça güçlü olsa da) köylüler. Bu aptalları şimdiden özledim. O güzel tozlu silahını çıkar ve her zamanki işini yapmaya başla. Bundan sonra kupaları toplayın ve mağarayı arayın.

Leon köye girer girmez onun için av başlar.

Daha sonra alttaki anahtarı çekin. Tramvay içeri girecek. Yukarı koşun ve diğer anahtarı kullanın. Elinde elektrikli testere olan başka bir manyağın önderlik ettiği bir kalabalık koşarak gelecek. Bir köşeye saklanın ve pompalı tüfekle karşılık verin. Arabayı indirmek için alttaki anahtarı tekrar kullanın. Dinamitleri oradan alın ve kayanın altına yerleştirin. Güvenli bir mesafeye koşmak için biraz zamanınız olacak. Yan odaya girmeden önce Magnum'unuzu hazırlayın.

Cephane ve el bombalarını toplayın ve çift kapıya gidin. Oradan iki dev canavar atlayacak. Platforma koşun ve yukarı çıkın. Sallanmaya başladıklarında ipten aşağı inin. Kolu tutun, devlerden birinin dairenin ortasında durmasını bekleyin ve vanayı açın. Terminatörün başarısı tekrarlandı.

Bu mağara, uçan ve koşan birçok böceğe ev sahipliği yapıyor. Üçlü, dörtlü gruplar halinde saldıracaklar. Tüfeğinizi hazır tutun ve yaratıklar ve nesneler için gözlerinizi dört açın. Devam etmek için “manşonlar” tünellerinde bulacağınız iki kolu çekmeniz gerekiyor. Mağaradan ayrılmadan önce mezardan Kraliyet Nişanını alın.

Bölüm 4-3

Üç varili kırın ve istenmeyen eşyaları tüccara satın. Şimdi bölgeyi inceleyin: Köylüler harabelerde saklanıyor. İkisi girişte duruyor, geri kalanı ateşin yanında ısınıyor. Eğer fark edilmeden yaklaşabilirseniz, bir el bombasıyla tüm ekibin işini bitirebilirsiniz. Rakiplerinizden kurtulduktan sonra bölgeyi dikkatlice araştırın. Tenha köşelerde pek çok değerli eşya var. İşiniz bittiğinde pencereden eve girin ve bodruma atlayın.

Mağaraya ulaştıktan sonra sakinleri birer birer cezbetmeye başlayın. Daha sonra tüfeğinizi çıkarın ve ikinci kattaki motorlu testereli adamın işini bitirin. Şimdi bölgeyi araştırın ve mezarlardan birinde Kraliyet Asası'nı bulacaksınız. Merdivenleri kullanarak binaya tırmanın. Zemin katta ikinci bir motorlu testere aşığı var, bu yüzden onu rahatsız etmemek en iyisi.

Namludan sarı otu alın ve av tüfeğini çıkarın. Yakında yaklaşık 30 sakinimiz ziyarete gelecek. Çoğunlukla pencereden tırmanacaklar, bu yüzden merdiveni zamanında yıkın ve el bombası atmayı unutmayın.

Varilleri arayın ve arabaya binin. Yola çıkmak için kolu çekin. Son arabaya oturmanızı tavsiye ederim. Yakında vatandaşlar yukarıdan atlamaya başlayacak. Atlamadan önce onları vurabilirsin. Veya tam tersi - ölümden sonra kupa toplayabilmek için içeri girmelerini bekleyin. Ama en önemlisi belirtilen tuşlara basarak engellerden kaçmayı unutmayın.

Yolun yarısına kadar gittikten sonra araba duracaktır. Bundan sonra, önemli sayıda bölge sakini ve motorlu testereli bir manyak size paraşütle atlayacak. El bombaları ve pompalı tüfek tüm sorunları toz haline getirecek. Düşmanlarla ilgilendikten sonra kupaları toplayın ve ilerlemek için kolu ateşleyin.

Yolun geri kalanı sakinler tarafından rahatsız edilecek, ayrıca arabaya bir "testere" atlayacak. Onlarla hızlı bir şekilde başa çıkmaya çalışın, çünkü yakında araba uçuruma düşecek ve belirtilen tuşlara zamanında basarak atlamanız gerekecek. Diğer tarafa geçince Kurban Taşı'nı alıp merdivenlerden yukarı çıkın. Bulunan taşı heykelin içine yerleştirin ve içeri girin.

Bölüm 4-4

İlk başta sessiz olacak. Şüphe uyandıracak kadar sessiz. Heykele ulaştığınızda yolu takip edin. Lanet olsun, heykel kollarını hareket ettiriyor! Din adamlarını vurduktan sonra merdivenlerden yukarı çıkın. Burada birkaç keşiş var, belki pompalı tüfek olmadan baş edemezsiniz. İyi bir an yakaladıktan sonra elinize atlayın ve yukarı tırmandıktan sonra sağa atlayın. Düşmanla ilgilendikten sonra kolu çekin ve geri dönün.

Heykelin yakınındaki çıkıntıya gidin ve sırtınızdaki kolu vurun. Oradan platforma atlayın, cephaneyi toplayın ve vazoyu arayın. Sonra keşişlerle bir kez daha kavga edin, daha sonra halletmek için onları yere atabilirsiniz. Elinizde aşağıdaki seviyeye inin ve platforma atlayın.

Tarikatın lideri aşağıda dolaşıyor. Onu bir atışla cezbedin ve morluklardan ölene kadar onu merdivenlerden aşağı atın. Daha sonra aşağı inin, düşmüş rakiplerin işini ızgaradan yapın ve kolu çekin. Dört keşişle savaştıktan sonra yola koşun...

Dev taş cücelere güvenemeyeceğimi biliyordum! Heykel canlandı. Uygunsuz boyuttaki bir bacaktan ölmeyi önlemek için belirtilen düğmelere basın. Kapıya ulaştığınızda hızla dışarı çıkın. Yine gergin bir koşu, uçurumun üzerinden atılgan bir sıçrama - ve heykel uçuruma doğru uçuyor.

Cücenin olduğu bir sonraki sahneden sonra kuleye doğru ilerlemelisiniz; ona giden yol zordur. Kutudan sarı otu alın ve yukarı çıkın. Sağa ve sola doğru küçük dallarda düşen varillerden saklanabilirsiniz. Ahşap kalaslardan oluşan döşemeye ulaştıktan sonra merdivenlere koşun, yukarı çıkın ve keşişleri fıçılarla ezmek için düğmeyi çekin. Her ne kadar birisi muhtemelen hayatta kalacak ve bu işi kendi başına bitirmek zorunda kalacak. Cüppesinin cebinde çok para saklayan tarikat liderini unutmayın.

Asansöre dönün ve kasaları aşağı doğru itin. Şimdi asansörü çalıştırın. Asansör hareket etmeye başladığında tüfeğinizi çıkarın ve zıplayan keşişlerle savaşın. Arbaletçiler bazı sorunlara yol açacaktır, ancak neyse ki bunların içinden kolayca geçebilirsiniz. Genel olarak bu oldukça zor bir savaş, bu yüzden cephane miktarına dikkat edin ve el bombası kullanmakta tembel olmayın.

En zirveye ulaştıktan sonra yaralarınızı iyileştirin, bir el bombası fırlatıcı aldığınızdan ve Kırık Kelebeği yeniden yüklediğinizden emin olun. Ayrıca zorunludur. Kötü cüce, lanet olası Salazar, baş ağrısı Bölüm 3-1'den itibaren artık başrolü tam olarak tadacak.

El bombası fırlatıcınız varsa canavarla baş etmek zor olmayacaktır. Önce Kırık Kelebeği gözünden vurdular. Cücenin değişen bedeni ortaya çıkacak. Bir el bombası fırlatıcıdan isabetli bir vuruş - ve canavarı ortadan kaldırabilirsiniz, yoldaşınız tamamen pişmiştir.

El bombası fırlatıcı yoksa, alternatif saldırılar: göz, cüce, dokunaçtan ateş - tekrar göz. Ve benzeri. Kazandıktan sonra parayı toplayın (Salazar 50.000 peseta bırakacak), üst ve alt katlarda eşyaları arayın ve odadan çıkın. Cephaneyi kutulardan alın ve asansöre binin. Satıcı ürün yelpazesini önemli ölçüde genişletti, bu nedenle ürünü daha yakından inceleyin ve gerekli satın alma ve yükseltmeleri yapın.

Daha sonra kapıdan geçerek Ada ile buluşup adaya hareket ediyoruz. Oyun tamamlanmak üzere ama asıl sürprizler kapıda. Eski tanıdıklar bizi bekliyor, referanslar önceki parçalar ve daha fazlası.

Bölüm 5-1

Bu bölümden başlayarak patlayıcı el bombalarını kurtarın. Yedi tanesine sahip olmaya çalışın, son savaşta faydalı olacaklar. Çok faydalı olacaklar.

Yol bölünene kadar yol boyunca koşun. Önce sola gidin, yukarı çıkın ve unutulmuş kutuları arayın. Geri dönün ve tahta köprüyü geçin. Üsse ulaştığınızda spot ışığını kırın ve mümkün olduğunca dikkatli hareket edin. Düşman beklenmedik yerlerden atlamayı sever. Hemen kulelerden birine tırmanmak ve mutasyona uğramış denizcilerin ziyarete gelmesini beklemek daha iyidir.

Her zamanki düşmanlara ek olarak, üssünde büyük makineli tüfeği olan bir piyade yaşıyor. Onu kulede de bekleyebilirsiniz. Bu güçlü bir koruma, bu yüzden yukarı atlaması gerekecek. Bu olduğunda pompalı tüfek ve el bombası kullanın. Doğru kullanıldığında piyadenin ateş edecek zamanı bile olmayacak.

Onunla ilgilendikten sonra ikinci rakip grubuyla tanışmaya hazırlanın. Yine kule en iyi örtüdür. Her şey sakinleştiğinde aşağı inin ve bölgeyi keşfedin. Bir yerlerde kaybolmuş birkaç denizci olmalı. Daha sonra virüs bulaşmış yoldaşlarınızın kutulara yararlı bir şekilde koyduğu eşyaları toplayın.

Kapıya gidin ve lazeri etkinleştirin. Şimdi aynaları kullanarak ışını kapının yanındaki sarı noktaya çarpacak şekilde yansıtmanız gerekiyor. Etrafta koşup aynaları çevirmeniz gerekecek, ama bu gerçekten zor değil.

Kum torbasının arkasında bulunan cephaneyi alın ve ilerleyin. Yakında kayalar yukarıdan düşecek, bu yüzden anı kaçırmayın ve belirtilen düğmelere basın. Mağaranın ikinci bölümünde iki denizciyi vurup merdivenlerden yukarı çıkın.

TMP'den bir grup sıradan enfekte insanı hızlı bir şekilde yok edebilirsiniz.

Zirveye ulaştığınızda, varillerin arkasındaki askeri yere vurun ve mücevheri alın. Sağdaki pencereden atlayın ve pompalı tüfekle üç korumanın işini bitirin. Şiddetli bir savaşın ardından mağarayı keşfedin. Burada kırmızı ot ve cephane bulacaksınız. Namluyu havaya uçurursanız Altın Vaşak'a ulaşabilirsiniz.

Mağaradan ayrılmadan önce tüfeğinizi çıkarın. Tepeye bir el bombası fırlatıcı, bir dinamitçi ve birkaç yaylı tüfekçi yerleştirildi, ayrıca sıradan askerler tarafından korundular. Onlarla uğraşmak bir teknik meselesi ve tüfeğin fişek sayısıdır.

Arbaletçiler öldüğünde başka bir bölük asker koşarak gelecek. Cephane israfını önlemek için arabadaki namluya ateş edin. Aşağı yuvarlanacak ve insanların çoğunu ezecek. Daha sonra girişe gidin, kapıyı açmak için düğmeye basın ve laboratuvara girin.

Tüccarlar çoktan buraya taşındı, o yüzden çöplerini sat. Bu arada şimdilik bir şey almanıza gerek yok, öyle bir ihtiyaç da yok. Ayrıca yol nispeten sakin olacak. Para ve el bombaları için odaları iyice arayın. Fırının yanından geçtiğinizde hediye olarak yanan bir asker alacaksınız. Ateşli kucaklaşmalardan kaçının ve yolunuza devam edin.

Yan odada, daha doğrusu koridorda yeni rakiplerle tanışacaksınız. Baltalı dev şövalyeler. Onları doğrudan kafalarından vurmaya çalışın; başka yerlerde işe yaramaz - mermiler zarar vermeden zırhtan sekiyor. Belirtilen odaya gitmeden önce haritaya bakın (kırmızı bir daire ile işaretlenmiştir) ve soldaki odaya bakın. Askerler ve yaylı tüfekçilerle uğraştıktan sonra çantadan Kırmızı İnanç Taşı'nı ve merdivenlerin altındaki namluda bulunan sarı otları alın. Bu eylemleriniz cezasız kalmayacaktır, o yüzden tüfeğinizi çıkarın ve rakiplerinizi bekleyin.

Gözetim odasındaki kameralara bakın. Ashley yaşıyor ve yaralı bile görünmüyor. Ancak bu uzun sürmeyebilir, bu yüzden bir an önce kurtarılması gerekiyor. Dolaptan 5.000 peseta alın ve mutlu bir şekilde tüccara koşun. Alınan hasarı %30 azaltan Taktik Yeleği 60.000 peseta gibi mütevazı bir fiyata memnuniyetle satacak. Tabii ki pahalı, ancak bu satın alma ilk yardım çantalarında çok tasarruf sağlayacak.

Bundan sonrası bir çeşit alay konusu. Koridorda üç dinamit var. Ateş ediyorsun. Birisi ölür, kapı kapanır. Ayaktayız. Bekleriz. Kapı açılıyor. Hayatta kalanların işini bitirip ilerliyoruz. Kapı kapanıyor. Ayaktayız. Bekleriz. Kapı açılıyor. Birkaç düşman daha. Biz öldürürüz. Kapatır. Ayaktayız. Bekleriz. Sonsuzluğu düşünüyoruz. Açılır. Biz öldürürüz. Kapatır. Lanetliyoruz. Bekleriz. Ayaktayız. Ve böylece rakip kalmayıncaya kadar devam eder. Tükürdük. Mücevheri soldaki kutudan alıyoruz. Hadi geçelim.

Soldaki odada bir Pirinç Cep Saati bulacaksınız, ayrıca yakınlarda bir daktilo var. Daha sonra düz ilerleyin ve sağa dönün. Çıkmazda bir mücevher ve cephane bulun. Sol koridorda bir yangın bombası var. Şimdi ameliyathaneye gidin.

Kapıyı açmak için şu kombinasyonu girin: mavi, sarı, yeşil, yeşil, kırmızı, kırmızı, kırmızı. Odada masadan notu ve cesetten anahtar kartını alın. Bu korkutucu ses de ne? Bu, uyanmış yenileyici, senaryolu bir yaratık ve Resident Evil 4'teki en nefret edilen yaratıklardan biri. Notu dikkatlice okursanız, onun kızılötesi görüş olmadan öldürülemeyeceğini bilmelisiniz. Yani bu saçmalık. Öldürebilirsin.

Bir pompalı tüfekle vücuda eşit şekilde ateş etmeniz gerekiyor ve canavar bir mukus yığınına dönüşecek ve ayrılırken 5.000 altın bırakacak. Yalnızca çok fazla cephane tüketilir, bu nedenle cephaneniz yetersizse bacağınızı fırlatın ve hızla koşarak geçin. Ona bir nedenden dolayı yenileyici diyorlar; canavar anında yeni uzuvlar çıkaracak.

Koridorda bekleyen başka bir rejeneratör var. Bacağını vur ve daha ileri koş. Kriyojenik laboratuvara vardığınızda (nereye gideceğinizi bilmek için haritaya bakın), Atık İmha Anahtar Kartını almak için anahtarı kullanın. Kriyojenik makineyi devre dışı bırakın ve kasadan kızılötesi görüş alanını alın.

Kapıyı açmak için anahtar kartını kullanın. Cephane ve el bombası alın ve kontrol panelini kullanın. Askerleri yakalamak için üç deneme hakkınız var. Daha hiçbir şey fark etmeden aynı anda iki kişinin üzerinden geçebilirler. Geri kalanlar turnaya karşı en iyi savunmanın çömelme olduğuna karar verecek. Onları hayal kırıklığına uğratın ve devasa bir demir parçasıyla başlarının üzerinden geçin.

Bir vinç yardımıyla herkesin işini bitiremediyseniz, hayatta kalan denizcilerin, görünüşe göre iş güvenliği konusunda bir ders vermek için odaya koşarak gelmelerine hazır olun. Poliglotlarla savaştıktan sonra devam edin. Küçük koridorda sarı çimenler ve pompalı tüfek mermileri bulacaksınız.

Ashley'nin hücresinde iki gardiyan görev yapıyor. Onları yok etmek küçük bir mesele ama kapı nasıl açılır? Yan odaya gidin, yukarı çıkın ve bir takım askerleri öldürün. Dikkat: Aralarında saklanan bir arbaletçi var. Aşağı inin ve biraz Magnum Cephanesi bulmak için merdivenlerin altındaki alanı kontrol edin.

Hazineye ulaşmak için kargaları vurun ve asansörle zirveye çıkın. Tüccar hizmet vermeye, gerekli eşyaları satın almaya hazır. Radyo odasında küçük bir sahne göreceksiniz. Cephane topla ve geri dön. Ashley'yi serbest bırakmanın zamanı geldi.

Bir grup asker ve birkaç yaylı tüfekçi merdivenlerde bekliyor. Onlarla ilgilendikten sonra Ashley'nin hücresine gidin ve kapının kilidini açın. Köşeyi dönün... Bu uzun alt bölüm bitti, kız tekrar aranızda. Bu, onu tekrar savunmanız gerektiği anlamına gelir, ancak yine de yalnız oynamak daha kolay ve daha ilginçtir.

Bölüm 5-2

Av tüfeği mermilerini alın ve Ada'nın gönderdiği mektubu okuyun. Ne kadar akıllı bir kız. Hücreden ayrılın ve çöp sahasına (vincin kullanıldığı yer) doğru savaşın. Kenara gidin... çöp kutusuna atlamak muhtemelen pek hoş bir fikir değil, ama başka yolu da yok.

En alta geldiğinizde kolu çekin ve hemen sağa dönün. Şimdiye kadar ölü gibi davranan yenileyici uyandı ve Leon'u dikenlere saplamayı planlıyor. Çitin arkasına koşun ve ızgarayı indirin. Artık tüfekle ateş edebilirsiniz. Kapları suya itmek için Ashley'yi kullanın. Tüfeğinizi çıkarın ve ikinci rejeneratörün görünmesini bekleyin.

Yan odaya ulaştığınızda üç askeri vurun ve aşağı atlayın. Bunu yaptığınız anda düşmanlar birdenbire zıplamaya başlayacak. Yol boyunca odadaki nesneleri toplayarak pompalı tüfekle karşılık verin. Bu uzun bir savaş olacak, bu yüzden rahatlamamanızı ve sürekli arkanızı izlemenizi tavsiye ederim.

Bittiğinde kontrol odasına gidin ve çelik bilyeyle kapılara üç kez vurun. Rakiplerin hemen yararlanacağı parçalara ayrılacaklar. Başka bir enfekte asker dalgası. Onlarla ilgilendikten sonra lanetli yeri terk edin.

Kapıyı hafifçe açmak için uzaktan kumandayı kullanın. Ashley boşluktan geçip kapıyı sonuna kadar açacak. İsterseniz tüccarı ziyaret edin. Daha ileri gitmek için Ashley'i bir konsola koymanız ve ikincisinde durmanız gerekir. Ortadaki ışık yandığında tuşlara aynı anda basmanız gerekiyor.

Kartuşları, ilk yardım çantasını alın ve buldozerin arkasına atlayın. Başkanın kızının bu tür ekipmanları kullanmayı nereden öğrendiğini merak ediyorum. Ailemin çiftliğinde, daha az değil. Önünüzde oldukça ilginç bir yolculuk var, arkaya tırmanmaya çalışan askerleri vurmanız gerekiyor. TMP'yi kullanmak en iyisidir, ancak av tüfeği de iyi çalışır.

Bir kamyon göründüğünde kaportaya ateş açın. Araba duracak. Bir süre askerlere ateş etmeniz gerekecek. Daha sonra kamyon tekrar görünecektir. Başka bir dönüş - ve yanan hurda metal yığını son yolculuğuna çıkacak.

Buldozer durduğunda arkadan atlayın, yeşil çimleri toplayın ve yukarı tırmanın. Kontrol odasına koşun, önünüze çıkan düşmanları pompalı tüfekle vurun ve onların işini bitirmek hiç de gerekli değil. Odaya girdikten sonra kolu çekin ve geri dönün. Eğer askerlerden biri buldozere atlamayı başarırsa onu tüfekle vurun. Kendinizi en altta bulduğunuzda tekrar arkaya tırmanın.

Buldozer hareket etmeye başladığında makineli tüfeğinizi çıkarın ve ateş etmeye devam edin. Yakında bir kamyon görünecek; nereye ateş edeceğini zaten biliyorsun. Ve araba buldozere çarptığında korkmayın. Olması gereken budur. Yakında Ashley kontrolü kaybedecek ve araba duvarı kırıp duracak. Yine de başkanın kızı araba kullanmayı gerçekten öğrenemedi.

Cephane, el bombaları ve Yeşil Yargı Taşı'nı toplayın ve odadan çıkın. Tüccar ve daktilo ayrılmaz bir çifttir. Gerekli satın alma işlemlerini tamamladığınızda kapıyı açın.

Bölüm 5-3

Ashley yine kaçırıldı. Sanki bir haber ya da sürprizmiş gibi, kimsenin tahmin edemeyeceğini düşünürdüm. Özellikle de kızın sürekli Leon'un burnunun dibinden sürüklendiğini hatırlarsanız. Bu arada bu seviyede iki boss var. Bu nedenle av tüfeğini ve Magnum cephanesini kurtarmaya çalışın. Masadan planı alın (ne kadar önemsiz, kötü adamlar neden bu tür kanıtları her zaman göz önünde bırakıyorlar?) ve kapıdan dışarı çıkın.

Kısa bir sahnenin ardından enfeksiyon kapmış kişilere ateş etmeye başlayın. Çok az rakip var, bu yüzden tabancayla idare edebilirsiniz. Kartuşları toplayın ve aşağıya inmeden mümkün olduğunca çok insanın işini bitirmeye çalışın. Özellikle arbaletçiyi yakalamaya çalışın, o en tehlikeli düşmandır.

Aşağıda kartuşları ve el bombasını toplayın ve kazan dairesinden çıkın. Av tüfeği mermilerini alın ve asansöre binin. Bir sonraki alanda, ölümü önlemek için belirtilen düğmelere basmanız gereken uzun bir sahne olacak. Dövüşlerin sahnelenme düzeyini takdir edin, aynı zamanda videonun kalitesinden dehşete kapılın.

Savaş bittiğinde diğer tarafa atlayın ve kapıdan geçin. Bu an filmin açık bir alay konusu. Bunu gören herkes anlayacaktır. İlk iki lazeri kendiniz geçmeniz gerekecek. Leon sizin yardımınız olmadan geri kalanının üzerinden atlayacak, sadece belirtilen düğmelere zamanında basmanız yeterli.

Saddler'ın odasında zümrüdü alın ve Zarif Başlığı vurun. Sonra devam edin. Merdivenlerden aşağı inin ve arkasında ne olduğunu görün (ipucu - yeşil çimen ve mücevher). Tüccara ulaştığınızda notu okuyun, Magnum kartuşlarını ve kırmızı otu alın. Ve bir el bombası fırlatıcı satın alın, çok faydalı olacaktır.

Sarı çimleri toplayın ve düz koşun. Sahnenin ardından Leon kendisini büyük bir canavarın olduğu bir kafeste bulacaktır. Bu mücadelenin özü şudur. Yaratığın darbelerinden kaçıyorsunuz, aşağıya atladığında onu atışlarla uzaklaştırıyorsunuz. Aynı zamanda kafesin etrafında koşup kırmızı tuşlara basıyorsunuz (bastıkça erişim açılıyor). İkiye bastığınızda bir sonraki hücrenin kapısı açılacaktır. Belirlenen süre içinde oraya koşmanız gerekiyor, aksi takdirde uçuruma uçacaksınız. Böylece üç hücreden geçmeniz gerekecek.

Bir el bombası ve av tüfeği mermisi alın ve dışarı çıkın. Aşağıda askerler kamp kurdu. Sayılarını azaltmak için varillere ateş edin. Geri kalanını tabancayla bitirin. Daha sonra kupaları toplayın ve çadırın içindeki deliğe atlayın. Tünelde para ve Mavi İhanet Taşı için “kolları” kontrol edin. Oyunu kaydettiğinizden ve bir el bombası fırlatıcı satın aldığınızdan emin olun.

Çimleri toplayın ve ilerleyin. Krauser göründüğünde tüfeğini çıkar ve onu başından vur. Komando çok geçmeden uzaktan vurmaya çalışmanın kötü bir fikir olduğunu anlayacak ve göğüs göğüse çatışmaya girecek. Cephaneden tasarruf etmek için bıçak kullanmanızı da öneririm. Birkaç vuruş, Krauser'i kör edici bir el bombası atmaya ve gözden kaybolmaya zorlamak için yeterlidir.

Düz koşun ve küçük kulübeyi arayın. Ardından sağa dönün ve platform boyunca yürüyün, sinir bozucu komandoyu TMP ateşi patlamalarıyla uzaklaştırın. Kulübeye girdikten sonra eşyaları toplayın, robotların işini bitirin (nereden geldiler...) ve çatıya tırmanın. Kutsal Canavarın Parçasını al Panter.

Şimdi Krauser'le ilgilenmemiz gerekiyor. Kurşun payını aldıktan sonra geri çekilir. Buradan çıkmak için heykeli levhanın üzerine yerleştirmeniz gerekiyor. Açılan geçide gidin ve kolu çekin.

Krauser, işi robotlara emanet etmeyi tercih ederek yolun geri kalanında uzak duracak. Tek seferde parçalanıyorlar, sadece onları zamanında fark etmeye dikkat etmeniz gerekiyor. Kuleye ulaştığınızda cephaneyi ve Kutsal Canavarın Parçası Kartal'ı toplayın.

El bombası fırlatıcınız varsa son savaş oldukça kolaydır. Belirlenen süre içinde tamamlamanız gerekiyor, aksi takdirde kule patlayacak ve Leon ölecek. Krauser'in kalkan kolunu kırmaya çalışmanın faydası yok; onu dizinden vurmak daha iyi. Özel kuvvetler askeri açık dururken, bir el bombası fırlatıcısını kafasına yükleyin. Magnum'dan birkaç el daha ateş edildi ve Bay Krauser gitti. Vücuttan son sembolü ve kalan eşyaları alın ve kuleden çıkın.

Aşağı atlayın, üç sembol ekleyin ve alandan çıkın.

Bölüm 5-4

Bu seviyede helikopter pilotu Mike ciddi anlamda yardımcı olacaktır. Ateşle örtecek ve rakiplerin çoğunu yok edecek olan odur. Şunu hatırlamanız gerekir: Size yoldan çekilmenizi emrettiğinde saklanmak daha iyidir. Aksi takdirde Leon onu arkadaşından alacaktır. Bu arada, bazı düşmanların ateş altından geçip sığınağınıza ulaşabileceğine hazırlıklı olun, ancak genel olarak hiçbir şey zor değildir. Mühimmat ve para için bölgeyi aramayı da unutmayın.

Bu balıkla başa çıkmak için bir zıpkın atın.

İlk makineli tüfekçiye ulaştıktan sonra çadırda saklanın ve Mike'ın işi yapmasını bekleyin. Radyoda sana devam edebileceğini söyleyecek. Bir düşman kalabalığı ortaya çıktıktan sonra geri koşun ve tenha bir yerde saklanın. Yakında yolculuğunuza devam edebileceksiniz. Kapalı kapıya ulaştıktan sonra kilidi aşağı çekin ve aşağı atlayın. Bölgeyi keşfedin ve bir sonraki alana girin.

Burada önceki alanda olduğu gibi aynı adımları tekrarlamanız gerekir. Helikopter pilotu kuledeki makineli tüfeği yok ettiğinde yukarı çıkın, kolu çekin ve içeri girin. İkinci kapıdan geçtikten sonra küskün bir makineli tüfekçiyle karşılaşacaksınız. Mike ona ulaşamıyor, bu yüzden atıcıyı tüfekten dikkatlice çıkarın. Düşmanın nişan alamamasını sağlamak için her atıştan sonra konumunuzu değiştirmeniz tavsiye edilir.

Makineli tüfekçinin durduğu yere koşun, parayı alın ve bölgeyi keşfedin. Daha sonra ilerlemek için kolu çekin. Mike düşmanların çoğunun işini bitirecek olsa da, burada daha zor, ancak son makineli tüfekçinin tüfekten çıkarılması gerekecek. İyi bir konum bulun ve kafanıza tek bir atışla daha ileri gitmenize izin vermeyen düşmanın işini bitirin. Kupaları toplayın ve kapıyı açmak için iki kolu çekin.

Sahaya adım attığında... yani Saddler, sana skoru göstermek için bir neden daha. İki zümrüdü ve yeşil otu alın ve bir sonraki bölgeye gidin. Eşyaları toplayın ve ilerleyin. Daktilonun bulunduğu odadan bir el bombası, pompalı tüfek mermileri ve sarı bitki alın. Şimdi dikkatlice en soldaki hücreye gidin. Oradan bir rejeneratör çıkacak. Masaya çekilin ve onu kızılötesi görüşlü bir tüfekle vurun. Kameraları arayın ve odadan çıkın.

Dikkatlice köşeye bakın. Askerler. Bir tüfekle işini bitirin ve makineli tüfekçi ortaya çıktığında geri koşun. Köşeye nişan alın ve görünmesini bekleyin. Kafaya yapılan beş isabetli atış onu her halükarda sakinleştirecektir.

Fırtına zamanı. Tüfek kullanın, cephane saklamanıza gerek yok, zaten bu silaha da ihtiyacınız olmayacak. Alanı temizlediğinizde kuleye tırmanın ve uzaktan kumandayı kullanmayı deneyin. Buna yanıt olarak bir rakip kalabalığı koşarak gelecek. Arbaletçilerin size ulaşamaması için odanın köşesinde durun.

Askerler merdivenleri çıkıp kapıdan girecekler. Yangın çıkarıcı el bombalarından tasarruf etmeyin. Bu kadar kalabalıkta meydana gelecek bir patlama çok sayıda cana mal olabilir. Ve elbette Magnum'lu bir pompalı tüfek yardımcı olacaktır. Saldırı sona erdiğinde tüfeğe geçin ve yaylı tüfekçileri yok edin.

Rakiplerden birinin vücudunda bir erişim kartı bulacaksınız. Kapıyı açmak için iki uzaktan kumandanın kullanılması gerekir. Sağ ve sol kulede bulunurlar. Bu arada orada bir de koruma var o yüzden dikkatli olmayı unutmayın. Her ne kadar bir savaştan sağ çıktıktan sonra iki ya da üç asker nedir ki?

Kapıdan girip sahneyi gözlemledikten sonra molozları arayın ve tüccarın sunduğu iyileştirmelere daha yakından bakın. Daha sonra kapıdan geçin. Koridorda dört rakip bekliyor. Onlarla ilgilendikten sonra rahatlayabilirsiniz - başka kimseyle tanışmayacaksınız. Eşyaları toplayın ve laboratuvara gidin. Sakinleştirici ara sahnenin ardından beşinci bölüm sona erecek.

Son bölüm

Yukarı koşun, pompalı tüfek mermilerini, sarı çimleri ve bir notu alın. Öğeler için tüccarın odasında arama yapın. Şimdi son satın alma işleminizi yapmanız gerekiyor. Tüfeğinizi mümkün olduğu kadar yükseltin. Yeterli paranız yoksa tüfek ve normal tabanca satabilirsiniz. İsterseniz bir el bombası fırlatıcı satın alın, ancak onsuz da yapabilirsiniz. Artık hazırsınız, son savaşa gidin.

Son düşman o kadar zayıf ki rahatsız bile oluyor. Enfekte denizcilerden oluşan bir kalabalığa karşı savaşmak belki de asıl kötü adamdan daha zordur. Onu bu şekilde öldürmelisin. Gözü bacağınıza çarptınız (hangisi önemli değil). Koşup sırtınıza tırmanıyorsunuz. Leon bıçakla vurur.

El bombanız varsa ayağınızın dibine atın. Patlama canavarın düşmesine neden olacak. Bıçakla vur. Yükselmesini bekleyin. Bir el bombası daha at. Toplamda yedi vuruşa ihtiyaç vardır. El bombalarınız biterse pompalı tüfek kullanın, el bombası fırlatıcı da işe yarayacaktır. Ancak bu durumda vurulmamak için daireler çizerek koşmanız gerekecektir. Ada kırmızı el bombası fırlatıcıyı attığında köprüye doğru koşun ve ışık yeşile döndüğünde diğer tarafa geçin. Yaratığın yaklaşmasını ve saldırıyı başlatmasını bekleyin. Bu kadar.

Artık adadan ayrılmamız gerekiyor. Parayı toplayın ve asansöre koşun. Aşağı in ve Ashley'i yakala. Çıkıntıdan atlayın, kızın inmesine ve jet skiye binmesine yardım edin. Yeraltı nehri boyunca ilerlemeniz ve çarpmamaya çalışmanız gerekiyor, aksi takdirde bu bölümü tekrar oynamak zorunda kalacaksınız. İlk başta kolay olacak, ancak sonra su hızla akacak ve kayaların arasında umutsuzca manevra yaparak hızlanmanız (bunu yapmak için ileri doğru basmanız) gerekecek.

Ama Allah'a şükür bu çok uzun sürmeyecek. Umutsuz bir sıçrama, bir ateş duvarı; hepsi bu. Özgürlük. Güneş ışığı. Taze bir rüzgar yüzünüzü okşuyor. Bir süreliğine maceralar sona erdi. Leon ve Ashley eve gidiyorlar ve yapabileceğimiz tek şey pişmanlık duymak. Çünkü bu muhteşem serinin beşinci bölümü Sony PlayStation 3 ve Xbox 360'a özel olarak geliştiriliyor. Ve sahiplerine bir şeyler söylüyor kişisel bilgisayarlar onu asla görme.

Ancak yine de üzülmek için henüz çok erken. Ana oyun bitti ama geliştiricilerin önünde pek çok sürpriz var. Karakterler için yeni kostümler, ek zorluk seviyesi, gizli silahı, oyundan klipler ve üç harika mini oyun. Bunları LKI Mayıs sayısında “Ustalardan Tavsiyeler” bölümünde okuyabilirsiniz.

Artık Ashley Leon'a döndüğüne göre ana karakteri tekrar kontrol etmeniz gerekiyor. Kızın elde ettiği her şey artık ana karakterin envanterine taşınacak, kasaya dikkatlice yerleştirilmeleri gerekiyor. Salazar tekrar iletişime geçecek ama başka bir övünme dışında yeni bir şey duymayacaksınız. Resident Evil 4'ün izlenecek yoluna devam etmek için, dekoratif süslemelerin üçüncü bölümünü bulmanız (biri Leon tarafından salonun ortasındaki bir sandıkta, ikincisi Ashley tarafından bulundu) ve Salazar'ı ilk gördüğünüz salona dönmeniz gerekiyor. . Dekorasyona ulaşmak için büyük bir kapıdan geçmeniz gerekiyor - kendinizi kalenin çok sıcak bir bölümünde bulacaksınız.

Ancak öncelikle Resident Evil 4'ün geçişini bir süreliğine bırakarak mücevher rezervlerinizi önemli ölçüde yenileyebilirsiniz, bunun için belirtilen rotadan biraz sapmanız gerekecek. Louis'in cesedine gidin, arkasında müzeye açılan kapı var. Mekanlar zaten size tanıdık geldiği için yönlendirme konusunda herhangi bir sorun yaşanmayacaktır. Yemek odasına gitmeniz gerekiyor - bunu yapmak için merdivenlerden aşağı inmeniz, derme çatma köprüden geçmeniz ve kapıdan yemek odasına girmeniz gerekecek. Önemli sayıda düşmanı tırpanla yok ettikten sonra dış çevreye çıkın - daha önce geçtiğiniz yemek odasından oraya uzun bir koridor çıkar. Çeşmeye doğru ilerleyin; kaybolmak neredeyse imkansızdır. Hatırlayacağınız gibi, çeşmenin yakınında, pencereden girebileceğiniz bir oda var (ikinci bir kişi gerçekten eksikti), şimdi Ashley'i kullanabilirsiniz - onu kaldırın ve anında pencereye atlayacaktır. sonra hiç tereddüt etmeden kapıyı açın. Odada çok sayıda sandık bulacaksınız ve içlerinde pek çok değerli eşya var. Güçlü tabancaya özellikle dikkat edin - henüz kullanmamalısınız, biraz sonra işe yarayacaktır. Artık gizli oda arandığına göre, Resident Evil 4'ün izlenecek yollarına ve Ashley ile yeniden bir araya geldiğiniz odaya dönme zamanı geldi. Daha önce de söylediğimiz gibi büyük kapıdan geçmeniz gerekiyor - kendinizi 1 numaralı istasyonda bulacaksınız.

Üçüncü eksik unsuru aramak için acele etmeden önce, etrafınızdaki her şeyi dikkatlice aramalı ve kurtarmalısınız. Lavı geçmek için yakınlarda bulunan özel mekanizmayı kullanın. Onu hareket ettirmek için üzerinde durmanız yeterli. Ashley seni burada bekleyecek; çok daha kolay ve güvenli olacak. Daha sonra her birinde keşişlerin bulunduğu üç ejderha heykeli sizi bekliyor; eğer yaklaşırsanız üzerinize bir alev akışı yönlendirecekler ki bu da pek hoş değil. Bunu önlemenin iki yolu var; ya keşişleri uzaktan hassas atışlarla yok edin. keskin nişancı tüfeği veya özel montaj yerlerine ateş ederek. Şahsen biz ikinci yöntemi tercih ediyoruz - bir bina inşa edin, sakinleriyle birlikte doğrudan lav akışına girin ve altın külçeleri şeklinde bir ödül toplayabilirsiniz - Resident Evil 4'ü tamamlamak için iyi bir ödül.

İlk ejderha, taşıma aracıyla ulaştığınız yerden çok uzakta olmayacak. Yapıyı ve sakinlerini inceledikten sonra içinde geçit bulunan dönen bir kafese ulaşacaksınız. Yakınınızdayken içine atlayın, diğer tarafa gidin ve fırsat ortaya çıktığında platforma atlayın. Oradan ikinci ejderhayı yok etmeniz gerekecek, biraz daha keşişler yolunuza çıkacak. Bunların da ele alınması gerekecek. Yakında üçüncü ve son ejderhayı göreceksiniz ama onunla uğraşmadan önce kuleden atlayacak keşişleri öldürmelisiniz. Rahipler öldürüldüğünde ve ejderha lavın içine daldığında, süslemenin üçüncü ve son bölümünü içeren mavi sandığa gidebilirsiniz.

Geliştiriciler, Resident Evil 4'ün geçişini önemli ölçüde kolaylaştırmaya karar verdi ve sizi Salazar'ı gördüğünüz salona giden yolu tekrarlamaya zorlamayacak. Oraya ulaşmak için Ashley'yi bıraktığınız yere dönün ve sağdaki odaya gidin. Burada sizi çok hızlı ve en önemlisi herhangi bir tatsız olay yaşanmadan ana salona götürecek bir tramvay var. Artık süslemenin üç parçasına da sahip olduğunuza göre, bunları duvardaki özel oluklara yerleştirin; bunlar hemen düşecek ve sizin için daha fazla geçit açacaktır. Ana salonu hemen yakındaki kapıdan terk edebilir veya önce Salazar'ın bulunduğu balkonu ziyaret edebilirsiniz - değerli eşyaları sürahilerde ve duvardaki portrenin arkasındaki saklanma yerinde bulacaksınız. Doğal olarak, ikincisinden daha iyi seçenek.

Ana salondan çıktıktan sonra kendinizi kalenin dış kısmında bulacaksınız, yanında sizi 2 numaralı istasyona götürecek yeni bir tramvay olacak. Hedefinize vardığınızda dikkatli olun; sürahilerde değerli eşyalar bulunur ve Yakındaki koridorda bulunan heykeller çok sayıda mücevher içeriyor. Yukarıdaki koridor boyunca yürüdükten sonra kendinizi bir ızgaranın önünde bulacaksınız. Yakınlarda iki büst var - bir kral ve bir kraliçe, ancak ellerinde açıkça bir şeyler eksik. Resident Evil 4'ün izlenecek yolunun bize söyleyeceği gibi, bulmanız gereken yeterli sayıda bardak yok. Bunu yapmak için koridorun başlangıcına dönün, yakınlarda solda bir tüccar ve bir tasarruf noktası bulacağınız bir oda olacak. Tüccar, atış poligonunda antrenman yapmış olarak sizi bir kez daha onunla oynamaya davet ediyor. Bu kesinlikle yapmaya değer; oynaması daha zor olmasına rağmen 25.000 ödül ve altı yeni rakam alacaksınız.

Atış poligonunda antrenmanları bitirdikten sonra tüccardan ödül alın, ucuza satın alın ve silahınızı geliştirin. Sağınızda Resident Evil 4 geçişinin açıldığı bir koridor olacak (seçilen zorluk seviyesine göre bu alanda değişiklik gösterebilir). Kapıdan geçtikten sonra kendinizi birçok metal şövalyenin bulunduğu bir odada bulacaksınız; Ashley girişten ayrılmalı. Aksiyon tuşlarına birkaç kez basarak iki şövalyenin saldırısından kurtulabilir ve kendinizi koridorda bulabilirsiniz. Merkezinde kralın kupası var, ancak kabul etmelisiniz ki her şey çok basit. Bardağın yanında bir uyarı işareti var ama başka seçeneğiniz yok. Ana karakter kupayı aldığında salona geçiş tıkanacak ve birçok şövalyeyle savaşmak zorunda kalacaksınız. Uzun süre sallanmalarına rağmen hasar oldukça ciddi olabilir - bu nedenle saldırılardan kaçmaya değer. Demir devlerin en savunmasız yeri, ilk önce ateş etmeniz gereken yer olan kafadır. Sonunda, tüm düşmanlar öldürüldüğünde geçit temizlenecek ve önce odadaki yararlı her şeyi topladıktan sonra Ashley'ye dönebileceksiniz.

Şimdi iki kapılı bir odaya gitmeniz gerekiyor - koridor boyunca yürüyerek bunu yapmak oldukça kolay olacak. Resident Evil 4 geçişine devam etmek için heykelleri bitişik karelere yerleştirmeniz gerekiyor, bitirdiğinizde bir geçit açılacak. Salazar yine arkasında seni bekliyor; anlaşılan o ki seni öldürmekten oldukça yorulmuş ve seni tavanın altında ezmeye karar verecek. Ana karakterde işe yaramayacak eski bir numara: Ölüm tuzağını durdurmak için hızla dört kırmızı noktaya ateş edin. Fişekleri ve değerli eşyaları toplayın ve daha da ileri giderek Salazar'ın kaçtığı yere gidin. Ancak maceralar bununla bitmeyecek. Koridorun neredeyse dışına çıktığınızda Ashley ile aranızda bir ızgara belirecek ve diğer taraftan bir sondaj makinesi Ashley'e doğru hareket edecek. Anladığınız kadarıyla onun Ashley'e ulaşmasına izin verilemez. Bir keskin nişancı tüfeği alın ve sürücüleri hassas bir atışla öldürün, araba duracak ve siz ve Ashley, Resident Evil 4 geçişine devam edebilirsiniz.

Kendinizi içinde bulduğunuz oda pek çok değerli eşyayı barındırıyor. Çok sayıda kutuya ek olarak, sandıktan vezir kupasını ve değerli satranç tahtasını almaya kesinlikle değer. Artık kapıyı iki büstle (kral ve kraliçenin) açmak için her şeye sahipsiniz. Resident Evil 4 geçişine devam etmek için iki büstüne giden koridora gitmeniz gerekiyor ancak boş olmayacak. Düşmanlarla başa çıkıp nihayet odaya ulaştıktan sonra bardakları büstlerin ellerine koyabilirsiniz ve kapı açılacak, içeri gireceksiniz. Artık kendinizi kovanın içinde bulacaksınız.

Koridor boyunca yürüyün, sürahileri kırın ve değerli olan her şeyi toplayın. Kapıya girmeden önce balkona açılan pencereyi keşfedebilirsiniz. Sonra kapıdan geçip merdivenlerden yukarı çıkın, yakında bir sandık bulacaksınız. Geçitten geçin, Ashley'i yakalayın, kulenin içine girin. Pek hoş olmayan bir olay örgüsüne sahip olacaksınız - büyük bir böcek Ashley'i yakalayıp götürecek. Endişelenmeyin, onu bulup geri verebilirsiniz, ancak şimdilik diğer mutant böceklere soykırım yapmaya değer.

Prensip olarak, bu yaratıklarla savaşmanın zor bir yanı yoktur - bunlar kanalizasyondaki böceklerle aynı ailedendirler ve görünmezlikleri olmadığı için içlerine girmek çok daha kolaydır. Tüm yaratıklar gittiğinde odanın ortasındaki kovana ateş etmeye başlayın. Büyük boyutlarına rağmen tabancadan atılan 2-3 şarjör yardımıyla kovanı aşağıya atabilirsiniz. Güçlü bir silahtan cephane israf etmenin bir anlamı yok - Resident Evil 4'ün daha ileri geçişi için yine de yararlı olacaktır. Kovan çöktükten sonra kalıntılarını aradığınızdan emin olun - çok büyük miktarda değerli taş da bulabilirsiniz. hazineler olarak. Bazıları bulduğunuz lambanın içine yerleştirilebilir. Değerli eşyaları toplamayı bitirdiğinizde yükseltilmiş köprüye gidin. İndirmek için kola basmanız gerekir, bunu yapın. Köprü alçalmaya başlayacak, ancak mekanizma normal çalışmıyor ve köprü yarı indirilmiş durumda duracak. Tamamen indirmek için zincirleri tutan braketleri vurmanız gerekir. Bundan sonra köprü alçalır ve içinden geçebilirsiniz. Yolunuz büyük bir kapıdan geçecek. Onlardan geçtikten sonra bir tüccarla tanışacaksınız. Sarf malzemelerini yenileyin ve gerekirse silahları yükseltin.

Salazar, bu sefer yeni tutsağı Ashley'yi göstermek için tekrar iletişime geçecek. Umarım bu yaptığının yanına kalmasına izin vermezsin ve kızı pençelerinden kurtarmak için savaşırsın? Hangi zorluk seviyesinin seçildiğine bağlı olarak Resident Evil 4'ün bu bölümden geçişi farklı olabilir. Orta ve zor zorluk seviyelerinde üç mancınıkla başa çıkmanız gerekecek. Bunu yapmak için şapelin arkasında siper arayın. Daha sonra şapelin arka tarafındaki güvenlikten dışarı bakarak mancınıktan size ateş eden keşişleri teker teker yok edin. Yakıt varilleri olmadığından, keskin nişancı tüfeğiyle rakiplerinizin kafalarına hassas atışlar yapmak zorunda kalacaksınız. Bitirdiklerinde şapelin ikinci katı boyunca ilerlemeye devam edin; içeride bir geçit bulacaksınız.

Şimdi saate güç vermeniz gerekiyor. En üst katta bir not bulabilirsiniz - bulmacanın nasıl çözüleceğine ve Resident Evil 4'ün geçişine nasıl devam edileceğine dair bir ipucu verir. Çok sayıda vites arasında dönmelerini engelleyen üç kiriş bulacaksınız. Sağa bakarsanız birinci ve ikincisini fark edebilirsiniz. Saat mekanizmasına "yardım etmek" için ışına ateş etmeniz yeterlidir. Üçüncü ve sonuncusu ise katın diğer ucunda yer alıyor. Bundan sonra notu bulduğunuz yere dönün ve kolu etkinleştirmeniz yeterlidir. Saat mekanizması çalışmaya başladıktan sonra şapelin tabanı köprüyle birlikte katedrale doğru dönecek. Artık oraya gidebilirsiniz. Aşağı inin, yol boyunca büyük düşman konsantrasyonlarını yok edin ve dibe vardığınızda bir arama yapın ve köprüye gidin. Oyunu kolay bir zorluk seviyesinde kazanırsanız, mancınıklara zarar vermenize ve saatlerce ışınlara maruz kalmanıza gerek kalmayacak - şapelin yakınına geldiğinizde sadece kolu çevirin ve o da köprüyü çevirecektir. . Öyle olsa bile katedrale ulaşabileceksiniz. Yolun kolay olacağını ummayın; yol boyunca bazukalı biri de dahil olmak üzere birçok rakip grubunu yok etmeniz gerekecek. Yakında katedralin kapılarına ulaşabileceksiniz. Resident Evil 4'ün geçişinin çok ilginç bir parçası olacak.

İçeri girdiğinizde kendinizi neredeyse anında kapana kısılmış halde bulacaksınız; giriş kapıları ve çıkış parmaklıklar tarafından kapatılacaktır. Mücadele etmekten başka seçeneğiniz yok. Ve ciddi bir savaşla karşılaşacaksınız çünkü rakipleriniz bir veya iki garrador (seçilen zorluk seviyesine bağlı olarak) ve keşişler olacak. İkincisiyle başlamanız önerilir. Onları öldürdükten sonra Garrador'larla uğraşmanın zamanı geldi. Prensip olarak dövüş yöntemleri aynı kalıyor - asıl mesele sırtınızdaki çantaya ateş etmek ve düşman saldırılarından kaçınmaktır. Dikkat çekmek istiyorsanız geliştiricilerin özenle bıraktığı birkaç zili kullanabilirsiniz. Canavar/canavarlar yenildikten sonra, odayı dikkatlice yararlı eşyalar için arayın, ardından kapılardan geçin, iki büstün mücevherlerini alın ve merdivenlerden yukarı çıkın.

Ashley ve Salazar'ın bulunduğu odaya götürüleceksiniz. Ancak ikincisiyle başa çıkacak vaktiniz olmayacak, lanet olası Salazar (ve onunla birlikte Resident Evil 4'ün geçişi) sizin için bir sürpriz hazırladı - zemin ana karakterin altına çökecek ve o kuyuya düşecek. Artık hızlı hareket etmeniz gerekiyor - eylem düğmelerine basarak Leon'un hayatını kurtarabilirsiniz - zıpkını fırlatacak ve kuyunun kenarını yakalayacak. Salazar kuyuda olup bitenleri dinlemek isteyecek ve özel bir işitme cihazı kullanacak. Leon kuyuya indirilen aparatın ucuna ateş edecek. Atış elbette Salazar'ı öldürmeyecek ama ona pek çok olumsuz duygu yaşatacak. Kendi utancına dayanamadığından en iyi korumasını size gönderecek ve Ashley'yi ritüele hazırlamaya gidecek.

Resident Evil 4'ün izlenecek yoluna devam etme zamanı geldi - etrafınıza dikkatlice bakın, ceset dağları arasında birçok değerli şey bulabilirsiniz (taç dahil). Yakınlarda yeni bir silahı olan bir tüccar da var. Alışverişinizi ve yükseltmenizi tamamladığınızda daktiloyu kullanarak kaydetmeyi unutmayın. Daha sonra buradan çıkan merdivenleri takip edin. Kanalizasyon boyunca düz ilerleyin ve yol boyunca borulardaki değerli eşyaları ve mücevherleri toplayın. Ana karakter birisinin onu takip ettiğini fark edecek. Yakında bu biriyle çok hoş olmayan bir toplantı yapacaksınız. Kanalizasyondan çıktıktan sonra bir kavşağa ulaşacaksınız. Sağa dönmeniz gerekiyor - kendinizi asansörlü bir odada bulacaksınız. Bu odada ve bitişiktekilerde sıvı nitrojen içeren silindirler var, ancak henüz onları ters çevirmeye çalışmayın. Kuyusu bu odada bulunan asansöre elektrik verilmediği için arayamazsınız. Enerji kaynağını yeniden sağlamak için odadan çıkın ve biraz daha sağa dönün. Şimdi çok hızlı tepki vermeye hazır olun; ekranda beliren eylem düğmeleri kombinasyonuna hızlı bir şekilde basarak düşman saldırılarından kaçmanız gerekecek. Yakında anahtarlı bir odaya ulaşacaksınız. Çekin ve asansöre giden enerji yeniden sağlanacak, ancak bir sorun var - odanın kapısı kapanacak. Özel bir mekanizma kullanılarak açılabilir ancak patron açılıp odaya inmesini beklemeyecektir. Hemen dikkatinizi çekmek isterim, bu düşmana karşı dokunulmazdır. hafif silahlar. Bununla baş etmenin tek yolu nitrojen silindirleri kullanmaktır. Yani canavar aşağı indiğinde arkadan koşun ve balona yaklaşın. Yaratık yaklaştığında balonu itin, düşecek, içinden sıvı nitrojen dökülecek ve bu da yaratığı birkaç saniye donduracak. Şimdi seçme şansın var.