Küresel harita. Kısaca dünya haritası hakkında Küresel haritada nasıl oynanır wot

İÇİNDE oyun Dünyası of Tanks birkaç ilginç kipe sahiptir. Bunlardan biri de "Dünya Haritası". Üzerinde klanlar bölge için savaşıyor. Sportif ilginin yanı sıra, bu tür oyunlar altın kazanma fırsatı ile oyuncuları cezbeder.

Örneğin, belirli bir bölgeye sahip olan bir klan, ondan birkaç bine kadar oyun içi para birimi alabilir.

World of Tanks klanları için küresel haritanın kendisi bir dünya haritasıdır

Birkaç bölüme ayrılmıştır:

Afrika (Batı, Doğu, Güney);
Urallar ve Trans-Urallar;
Kuzey Avrupa;
Uzak Doğu;
Asya;
Sibirya;
Akdeniz.

Zaten anladığınız gibi, bu modda sadece klanlar yer alabilir, orada tek oyuncularla tanışmak imkansızdır. Ancak geliştiricilerin, bu tür oyuncuları dünya haritasında paralı asker olarak tanıtma planları var. Pekala, bekleyip görelim.

World of Tanks klanları ve savaşları için küresel harita

Burada süreç 2 türe ayrılır:

küresel;
taktik.

Dünya haritasında klanlar, komutanların onları hareket ettirdiği, bölgelere saldırıp savunduğu, keşif, soygun ve çok daha fazlasını gerçekleştirdiği sayaçlardır. Fişler bir savaş çatışmasına girer girmez, belirli bir zamanda klanlar arasında bir savaş gerçekleşecek.

Zaman eyaletin kendisi tarafından belirlenir ve her biri için farklıdır, savaş oyun istemcisinde, yani "Özel Savaş" sekmesinde gerçekleşecektir. Dövüşler, sıradan şirket kavgalarından farklı değildir. Tek bir "ama" var, klanlar savaş sırasında ekipman keşfedilene kadar birbirlerinin dizilişlerini göremeyecekler.

Ne var şu an GC'de olur

Bugüne kadar, tüm bölgeler en iyi TOP klanlarına aittir ve onları oradan çıkarmak neredeyse imkansızdır. Bunlar çok güçlü ve deneyimli oyuncular olduğu için onlarla savaşmak için çok antrenman yapmanız gerekiyor.

Ayrıca, bir klan oluşturmaya karar verirseniz ve bölgeye saldırmaya, ele geçirmeye çalışırsanız, o zaman başarılı olamazsınız.

Klanları eğitmek için çok fazla saat harcamanız, belirli arazi haritaları için gerekli araç kompozisyonlarını seçmeniz ve ayrıca EN İYİ klanların savaşlarının videolarını izlemeniz gerektiğinden, ancak o zaman küçük bir kazanma şansınız olur. Yeni başlayanlar ve orta seviye klanlar için "Küresel Harita" üzerinde savaşmak için tek bir fırsat vardır - bu, yalnızca bu tür savaşlardaki deneyimi artırmak içindir.

Klanlar oluşturun, eğitin, deneyim kazanın ve kim bilir, belki zamanla EN İYİ klanlar listesine eklersiniz. Savaş alanında iyi şanslar!

Tankların dünyası- bu prensip olarak basit bir oyundur, sadece onu araştırmanız gerekir ve her şey netleşecektir. Standart oynayan oyuncular var: düşmanı öldürmeye ve kendi başlarına hayatta kalmaya çalışıyorlar. Ancak bunun yeterli olmadığı bazı oyuncular var. Sözde Dünya Haritası bu tür oyuncular için oluşturuldu ve üzerinde özel, gerçekten zorlu savaşlar yapılıyor.

World of Tanks küresel haritası stratejik bir tarayıcı oyununa benzeyen sıradan savaşların oyun kipine özel bir eklentidir. Harita dışarıdan, bölünmüş bir dünya haritasına benziyor. çok sayıda bölgeler. Bunlar, birçok klanın bu hak için savaşarak sahip olmaya çalıştığı bölgelerdir. Bu nedenle Dünya Haritası, Dünya Savaşı'nın ana oyun alanıdır ve ana stratejik klanlar arası mücadele onun üzerinde gelişir. Klan subayları oyun süresinin büyük bölümünü haritada geçirirler, taktikleri hesaplar ve uygularlar ve kuvvetlerini stratejik eylemler ve manevralar için konuşlandırırlar.

World of Tank küresel haritası, istisnasız tüm istilacılar-klanlar ve bölgeler hakkındaki bilgileri yansıtır. Oyuncu, haritada meydana gelen değişiklikleri dikkatli ve dikkatli bir şekilde izlerse, yalnızca tüm oyundaki güç dengesini değerlendirmekle kalmaz, aynı zamanda güvenilir ve etkili bir plan geliştirerek genişlemeyi de belirleyebilir.

World of tanks küresel haritası oyunun nispeten küçük ama çok önemli bir unsurudur, ki bu çok önemli. Harita, bunun için hiçbir masraftan kaçınmayan en özverili, özenli, kendini oyuna adamış "tankçılar" tarafından oynanır. Bu tür oyuncular için kart dengesi sürekli iyileştiriliyor, geliştiriciler ilk etapta bu tür oyuncuların yorumlarını dinliyor. Küresel harita, harici çevrimiçi oyunlarda genellikle eksik olan serttir.

Güncellenen Dünya Haritasının çıkışı yaklaşıyor, bu da sır perdesini kaldırıp sizi GC 2.0 ile tanıştırmanın zamanı geldiği anlamına geliyor.

Birinin yeni bir haritasını geliştirirken önemli görevler oyuncuların şu anda karşılaştığı ana sorunların çözümüydü.

Daha fazla il - daha fazla alan
Şu anda çıkarma turnuvalarında oynayan klanların sayısı, mevcut bölge sayısını önemli ölçüde aşıyor, bu da rekabeti inanılmaz derecede güçlü kılıyor.

yeni harita esnek bir mimariye sahiptir ve gerekirse onu neredeyse sınırsız sayıda ile genişletebiliriz: iki, beş, on kat daha fazla!

Herkes inecek
Mevcut haritada, bir bölgeyi ele geçirmek için bir klanın hata yapma hakkı olmadan bir çıkarma turnuvasından geçmesi, savaşmak için çok zaman harcaması gerekiyor, ancak sonunda başarı garantisi yok.

Güncellenen Dünya Haritasında, daha fazla bölgeye ek olarak, haritaya girmenin yeni bir yolu tanıtılacak ve daha önce olduğu gibi çıkarma turnuvalarında bölgeleri ele geçirmek mümkün olacak.

Teknoloji seviyesini seçin
Yakın zamanda Seviye VIII araçlar için ek bölgelerin tanıtılması, oyuncuların bu formatta savaşlara katılmaya büyük ilgi gösterdiğini gösterdi.

Yeni nesil küresel harita sorti savaşlarına benzer araç seviyelerine sahip bölgelere sahip olacak: VI, VIII, X. Buna göre, karlılık ve fırsatlar farklı olacaktır.

Mevcut mimari özellikler nedeniyle nadiren ve düzenli olarak düzenlenen kampanyalar ve diğer oyun etkinlikleri dışında, harita klanlar için bir nihai hedef belirlemez.

Küresel harita 2.0 mevsimsel bir model üzerinde çalışmasına izin verecek tamamen yeni bir mimariye sahiptir. Her sezon klanlar zafer ve özel ödüller için rekabet etme fırsatına sahip olacak.

Diğer yenilikler
Çiplere artık gerek yok, bunların yerini bölümler alacak

Bölüm - gerekli sayıda tankla tam donanımlı savaş birliği klandaki savaşçı sayısından bağımsız olarak. Artık klanda aktif olmayan oyuncuları tutmaya gerek kalmayacak, tüm kadroya bir çip taşımaya gerek kalmayacak ve emin olabilirsiniz: savaş planlanmışsa gerçekleşecektir.

Haritanın cephelere bölünmesi

Bölgeler, her birinin özelleştirilebilir sınırları, bölge kompozisyonu, savaş kuralları, mevcut araç seviyeleri ve hatta belirli bir araç seti olan cephelere yol verecek. Her klan kendisine uygun bir cephe seçebilecek.

Dünya Haritası için yeni oyun para birimi - etki

Önderlik etmek savaş ve Dünya Haritasındaki diğer operasyonları gerçekleştirmek için klanların etkiye ihtiyacı olacaktır.

Bu ne için:

  • Çıkarma turnuvalarına katılmadan bir haritaya iniş.
  • Bölümlerin satın alınması ve bakımı, ayrıca ek modüller onlara.
  • Kârlılığını artırmak için bir ile yatırım yapmak.
  • Eyaletinizi belirli koşullar altında korumak.
Etki iki şekilde elde edilebilir:
  1. Harita üzerinde savaş operasyonları: Bir düşman tümeni yok edildiğinde kazanan, maliyetinin bir kısmını alır.
  2. Kaleler sortilerine katılım: endüstriyel kaynaklara ek olarak, sortiler de nüfuz getirecek ve miktarı bölünmeye bağlı olacaktır.

Etki, klanların sınırlı sayıda çipe ve "donmalarına" bağlı kalmamalarına ve haritadaki aktivitelerini bağımsız olarak düzenlemelerine izin verecektir. Etki, uzun vadeli operasyonları planlamayı mümkün kılacak şekilde sınırsız miktarlarda da toplanabilir.

Nüfuzun oyun içi altın karşılığında satın alınamayacağı, endüstriyel kaynaklar veya kredilerle takas edilemeyeceği gerçeğine dikkat etmekte fayda var.

Yeni arayüz ve görsel bileşen

Teknik değişikliklere ve mekanik yeniliklere ek olarak, harita hem görsel hem de kullanılabilirlik açısından kökten yeniden tasarlanacak. Navigasyon daha uygun hale gelecek, birçok yeni bilgi, esnek filtreler ve bir açılır pencere ipuçları sistemi.

Dünya Haritasında savaşlar yürütmek

  1. Jetonlarınız klanınıza ait olmayan bir bölgeye taşındıktan sonra, o bölge saldırıya uğrar ve ona bir savaş atanır. Aynı şey, bölgeniz başka bir klanın birlikleri tarafından saldırıya uğradığında da olur.
  2. Dünya Haritasında, saldırıya uğrayan bölge, kendi bölgesine yerleştirilmiş özel bir sembolle işaretlenir:
    Eyaletin bilgi paneli ayrıca saldırının kendisi hakkında ve ayrıca saldırganların klan bağlantısı (amblem ve etiket), saldırganın sayısı (bölgede birlikleriniz varsa), savaşın türü (sınırda karşılaşma savaşı veya bölgede savaş) ve eyalet için savaşın zamanı hakkında bilgiler görüntüler:
  3. Saldırıya uğrayan bölge, kendi topraklarında herhangi bir operasyon gerçekleştirmek için (fişleri oraya sokmak ve çıkarmak, yedekten fişleri yerleştirmek ve onları yedeğe almak, hisseleri eyaletin içine ve dışına taşımak) yalnızca prime time'ın başlangıcına kadar kullanılabilir durumda kalır. Prime time'ın başlangıcında, böyle bir eyalet, onun için yapılan savaşların sonuna kadar engellenir, yani blok, dönüşün son savaşının bitiminden sonraki dönüşün başında kaldırılır. Çıkarmanın gerçekleştiği başlangıç ​​bölgesi de prime time başlangıcında bloke edilir.
  4. Eyalet için verilen savaştan sonra, içinde bulunan tüm kaybedenlerin jetonları klan rezervine kaldırılır. Oyun günü boyunca bloke kalırlar, yani sonraki 24 tur boyunca haritaya yerleştirilemezler.
  5. Bir bölge için normal bir savaşta beraberlik, savunmacılar için bir zafer olarak kabul edilir.
  6. Lütfen saldırdığınız eyalette bulunan düşman birliklerinin sayısı hakkında bilgi alabileceğinizi unutmayın. Bu bilgiler, ilin bilgi bloğunun orta kısmında görüntülenir:
  7. Eyaletiniz saldırıya uğradıysa, saldırının hangi bölgeden yapıldığını da öğrenebilirsiniz. Saldırıya uğradığınız eyaleti seçtiğinizde oklardan birinin görünümünün değişeceğini lütfen unutmayın:
    Bu ok, düşman birimlerinin ilerlediği düşman eyaletini gösterir.
  8. Size saldıran birliklere, saldırıya uğrayan bölgede bulunan kuvvetlerinizin karşı saldırısı ile saldırabilirsiniz. Bunu yapmak için, topraklarında birliklerin bulunduğu, saldırıya uğrayan eyaletinizi seçmeniz ve saldırının gerçekleştirildiği eyalete saldırmanız yeterlidir. Ancak, bu durumda yaklaşmakta olan bir savaşı başlattığınız unutulmamalıdır.
  9. Aynı sınırın ötesindeki iki saldırgan arasında, yani birbirlerine doğru hareket eden birlik grupları arasında bir karşılaşma savaşı gerçekleşir. Bu illerin topraklarında bulunan ancak saldırıya katılmayan birliklerin geri kalanı savaşa katılmıyor.
  10. Siz veya düşman tarafından başlatılan yaklaşmakta olan bir savaşa katılan sizin ve düşman birliklerinin sayısı da bölgenin bilgi panelindeki saldırganlar listesinde görüntülenir. Karşılaşma savaşları özel bir simgeyle gösterilir:
  11. Karşılaşma savaşları her zaman aynı saatte, eyaletin en iyi zamanının başlamasından yarım saat sonra yapılır. Yaklaşan bir savaşta beraberlik olması durumunda, her iki rakip de kaybeden olarak kabul edilir. Böyle bir savaşı kaybeden jetonlar haritadan klan rezervine kaldırılır. Kazanan piyonlar saldırıya devam eder ve prime time'ın başlamasından bir buçuk saat sonra gerçekleşecek olan düşman bölgesi için olağan savaşa katılır.
  12. Bölge başka bir klanın birlikleri tarafından saldırıya uğrarsa, yine de genel kurallara göre saldırabilirsiniz.
  13. Birkaç klanın saldırdığı bir bölge için bir dizi ardışık savaş düzenlenir. Eyaletin sahibi ile saldırganlardan biri arasındaki ilk kavga, nalanın ilk saatinden bir buçuk saat sonra gerçekleşir. Bir sonraki savaş, bir sonraki saldıran klan ile ilk savaşın galibi arasında, ilk savaşın başlamasından yarım saat sonra gerçekleşecek. Bir sonraki saldırgan daha sonra önceki dövüşün galibine saldırır ve bu böyle devam eder. Bu serinin son savaşını kazanan klan, bölgenin galibi ve sahibi olarak kabul edilir. Klan saldırılarının sırası rastgele belirlenir.
  14. Eyaletin yeni sahibinin kontrolüne geçişi, son savaşın bitiminden sonraki dönüşün başında gerçekleşir.
  15. Düşman, karargahınızın bulunduğu eyaleti ele geçirirse, bu karargah 24 tur boyunca haritadan kaldırılır. Bu süre zarfında operasyonel rezervden fiş yerleştiremeyeceksiniz.
  16. 24 turluk zaman limitinden sonra, bahsi hareket ettiren aynı düğmeyi kullanarak kontrolünüzdeki herhangi bir vilayet üzerine tekrar bahis oynayabilirsiniz. Haritaya yeni konulan bahis, 24 tur daha hareket ettirilemez ve bahsi koyduktan sonra bir sonraki turda yedekten asker yerleştirmek mümkün olacaktır.
4 yıl 10 ay önce Yorumlar: 0

Küresel harita, World of Tanks için tarayıcı tabanlı bir çok oyunculu oyun uygulamasıdır. Klanlar üzerine çıkar ve bölgeler için savaşır. Ele geçirilen her bölge için klanlar sözde altını (altın) alırlar.

Mücadele nasıl gidiyor?

çok basit, bu normal kart, standart savaşta olduğu gibi, tek bir fark var. Bu, klanın üyesi olan oldukça deneyimli oyuncuların GC'de oynadığı şeydir. Kazanan takım ya bölgeyi alır ya da elinde tutar. Her zafer için klana altın verilir ve bu altın gelecekte klan komutanı veya sayman tarafından GK'da kendini kanıtlamış tüm oyunculara verilir.

GC'ye nasıl girilir?

Burada her şey basit. Klanın gerektirdiği belirli sayıda savaş oynamanız gerekir (Her klanın farklı gereksinimleri vardır). Katılımı gördükten veya klana katılma talebinde bulunduktan sonra ve hepsi bu, her şey şapkayla ilgili, temelde tüm klanlar GC'ye çıkıyor (istisnalar var). Tabii ki, ille de savaş sayısı değil, sadece insanları bu şekilde işe alan ve çıkarmalara katılmayan sözde "Nubo-klanları" bulabilirsiniz.

Altın nasıl kazanılır?

Burada o kadar basit değil. İnen ve yeterli güce sahip bir klan bulmanız gerekiyor iyi kompozisyon. Bunu yapmak için, 1000+ verimlilik (), %50+ zafer ve yaklaşık 10 bin savaş ve tabii ki 1-2 zirve (Seviye 10 Tanklar) gibi mükemmel istatistiklere sahip olmalısınız, çünkü. GC'ye yalnızca 10. seviyedeki araçlarla inerler. Ardından, savaşı kazanmanız gerekiyor ve ancak bundan sonra komutan size altın (altın) ödeyecek. En iyi klanlara girmek o kadar kolay değil çünkü. yüksek gereksinimler ve neredeyse tüm işe alınan personel var. Muhtemelen hepsi bu. Burada okuyabilirsiniz