Šta trebate znati da biste se sagnuli u tenkovima. Ispravno pucanje iza grma

On ovog trenutka Više od 290 vojnih vozila prošlosti dostupno je u World of Tanks. Svaki tenk ima svoje prednosti i mane, ali postoje neka vozila na kojima je izuzetno udobno igrati; ovi tenkovi se zaista savijaju unazad. Izabrali smo za vas najbolje tenkove na svakom nivou kako biste znali šta tačno da kupite kako biste imali najveći uticaj na ishod bitke. Općenito, ako se želite sagnuti, pročitajte materijal!

Prije nego što počnemo, dozvolite mi da vam ispričam kako su odabrani rezervoari za materijal. Kao osnova su uzete statistike na nivou servera za svaki tenk. Uračunat je najveći procenat pobjede. Međutim, neke korekcije su napravljene, jer je bilo situacija kada je oprema bila nova i samo iskusni igrači su je nadograđivali, zbog čega je postotak pobjeda na tenu bio mnogo veći bez ikakvog razloga. Osim toga, materijal nije uključivao vozila kao što je, na primjer, KV-220, čija je statistika vrlo visoka, ali tenk je sada nemoguće dobiti.

Na nekim nivoima se nalazilo nekoliko tenkova, jer je bilo jako teško izabrati najbolji.

Prvi nivo - MS-1 (49,08% pobjeda na serveru)

Neosporni lider dolazi iz SSSR-a - MS-1. Zahvaljujući svom kompleksu karakteristika, Moska nemilosrdno tlači pridošlice i pedere koji su tek ušli u igru ​​i iza sebe imaju desetine hiljada bitaka.

MS-1 nema oklop (na prvom nivou ga niko nema), nevjerovatnu dinamiku ili preciznost... Ali top od 45 mm može neprijatelju oduzeti 47 HP, što je dosta. Osim toga, spremnik je male veličine, što smanjuje vjerojatnost da će biti pogođen.

Pogledajte video o MS-1

Drugi nivo - PzKpfw 38H735 (f) (56,53% pobjeda na serveru)

Iako sam obećao da u članak neću uključivati ​​tenkove koje je nemoguće nabaviti, jednostavno ne mogu a da ne pričam o Minimouseu, jer ovaj neobično zaštićeni tenk može jednostavno brutalno uništiti nasumične bitke zahvaljujući svom luksuznom oklopu.

Obratite pažnju na procenat pobeda na serveru - 56,53% je veoma, veoma visoko. A sve zato što PzKpfw 38H735 (f) ima apsolutno neverovatan svestrani oklop debljine 40 mm. Drugovi iz razreda po nivou probijaju se kroz Minimouse s velikim poteškoćama, a mašine prvog nivoa možda to neće ni pokušati (osim ako isti MS-1 ne može pokušati i malo je vjerovatno da će uspjeti).

Osim toga, ovaj oklop od 40 mm nalazi se ne samo na čelu i bokovima, već i, pažnja, na krmi. Među nedostacima PzKpfw 38H735 (f) treba napomenuti njegovu malu brzinu i ne baš veliku penetraciju. Međutim, ovi nedostaci se lako nadoknađuju luksuznim prednostima automobila.

Ali dosta da se gušite pljuvačkom, pređimo na mašine koje možete kupiti i na kojima se možete savijati ništa gore od PzKpfw 38H735 (f).

Otvori video

T18 (50,43% pobjeda na serveru)

Želite li se savijati na drugom nivou? Molim vas, u tome nema ništa komplicirano, za to će vam trebati ravne ruke i mali dodatak u obliku američkog razarača tenkova T18. Zašto je T18 bolji od svojih kolega iz razreda? Jednostavno je - zahvaljujući ogromnoj jednokratnoj šteti, razarač tenkova može bukvalno jednom pogoditi neprijatelje, a zahvaljujući odličnoj brzini možete brzo reagirati na situaciju na bojnom polju koja se mijenja brzinom munje u pješčaniku. Vrijedi spomenuti i dobar oklop razarača tenkova od 51 mm, koji vas može spasiti od hitaca u teškim vremenima.

Naravno, nije bilo bez nedostataka. Uvijek treba imati na umu da ste razarač tenkova, a ne tenk - T18 nema kupolu, tako da vam neprijatelj koji se nađe iza linija može uzrokovati mnogo problema. A neprijatelj se može naviknuti na ploču, što također nije baš ugodno.

I još nešto - da garantujete veliku štetu, nosite Serbogold sa sobom, ako, naravno, imate dovoljno srebra.

Pogledaj o T18

T2 laki tenk (53,95% pobjeda na serveru)

Ako je T18 stvoren za one koji vole da pucaju u neprijatelja, onda će se T2 Light Tank svidjeti igračima koji vole brze vožnje. Ovo je jedan od najbržih tenkova u igri, tako da se uvijek možete nadati da će vam motor tenka pomoći u teškim trenucima. Na primjer, kada je baza zarobljena, možete se brzo vratiti i srušiti hvatanje.

Osim toga, pored brzine, T2 laki tenk se može pohvaliti neobičnim oružjem - mitraljezom koji uništava 12 jedinica HP-a u jednom pogotku. Ako znate kako pravilno koristiti ovo oružje, možete napraviti prava čuda.

Tenk također ima nedostatke, na primjer, potpuni nedostatak oklopa i ne baš visoku manevarsku sposobnost, što će vam više puta igrati okrutnu šalu.

T2 laki tenk u svom sjaju, pogledajte video

Kao što vidite, na drugom nivou možete birati između dva tenka. Razmislite koji stil igre volite.

Treći nivo - FCM36 Pak40 (59,02%)

Fenomenalno visok postotak pobjeda na ovom francuskom razaraču tenkova FCM36 Pak40! To nije iznenađujuće - moćno oružje i dobar oklop (mitraljezi nisu strašni) omogućuju vam da činite prava čuda.

Uz to, PT jedinica se može pohvaliti fenomenalnom vidljivošću na svom nivou - čak 400 metara! Neprijatelja vidite kada neprijatelj ni ne sluti da blista božićno drvce. Ispravno koristeći vidljivost i snagu pištolja FCM36 Pak40, može proći kroz najteže bitke. I nemojte se plašiti činjenice da FCM36 Pak40 košta pravi novac, cijena nije baš visoka, samo 850 zlatnika. Vjerujte mi, ovo je mala cijena za savijanje.

Nedostaci uključuju malu brzinu i ne baš velike horizontalne uglove ciljanja. Nedostaci nisu toliko značajni, prednosti ih višestruko nadmašuju.

Prikaži video

Četvrti nivo - Hetzer (49,45% pobjeda na serveru)

Na četvrtom nivou, bilo je prilično teško izabrati rezervoar koji se najviše savija, jer su skoro sva vozila prilično prosečna po svojim karakteristikama. Međutim, zanimljiv razarač tenkova na ovom nivou naziva se i “Hetzer”. Istina, za udobno i efikasno savijanje trebat će vam puno srebra. Debeli prednji oklop i odlična nagazna mina, sposobna da oduzme neprijatelju 350 HP, čine Hetzera pravim čudovištem. Naravno za udobna igra morate pucati sa serbogoldom da biste maksimizirali svoje šanse da nanesete tih istih 350 jedinica štete.

Vozilo je prilično jedinstveno i u nevještim rukama Hetzer će razbjesniti vozača tenka svojom malom brzinom.

Video klip ispod spojlera

Peti nivo

KV-1 (49,1% pobjeda)

Nemojte gledati na činjenicu da KV-1 ima tako nisku stopu pobjeda na serveru. To je zbog činjenice da je tenk izuzetno popularan, a statistika o njemu najbliže odgovara konceptu "ravnoteže". Odlična zaštita na svom nivou, odlično oružje, ali loša pokretljivost i vidljivost - to je ključne karakteristike ovaj tenk. Ulaskom u TOP, KV-1 vuče bitku i glavna je borbena jedinica tima.

Pogled o KV-1

S-35 CA (52,21% pobjeda na serveru)

Druga mašina za savijanje na petom nivou je S-35 CA, koja ima apsolutno ubojito oružje - top od 105 mm može uznemiriti neprijatelja za čak 300 pogodaka, što je rekord među kolegama iz razreda. Ogroman broj! Ako vas zli VBR baci na vrh liste, onda možete biti nemilosrdno kažnjeni.

Nedostaci mašine su standardni - nedostatak oklopa, mala brzina i mala snaga. Ali vjerujte mi, ove nedostatke nadoknađuje luda šteta. I vidljivost S-35 CA je odlična - možemo vidjeti čak 400 metara. Ako ugradite prosvjetljenje i cijev... Sovjetski slijepi tenkovi će patiti, patiti mnogo;).

Otvori spojler

AT 2 (52,23% pobjeda)

Ovaj razarač tenkova je pogodan samo za one igrače koji obožavaju zvuk granata koje se odbijaju od njih. Zahvaljujući rekordnoj debljini oklopa, AT 2 opstaje tamo gdje bi se ostatak tima već spojio. Zamislite samo, na petom nivou imamo pristup čak 203 mm frontalnog oklopa! Prokletstvo, ovo je tako super da ne možete ni tražiti ništa bolje.

Krma i bokovi su, naravno, manje oklopljeni, ali 101 mm je također od velike pomoći.

Koje su karakteristike AT 2 žrtvovane za Srbina? Oružje i brzina. Krećemo se brzinom kornjače i ujedemo neprijatelja snagom komaraca. Što, međutim, ne sprečava ovaj razarač tenkova da se brutalno savija, posebno na mapama gradova gde ima mnogo uskih prolaza.

Igranje na AT 2 postalo je još ugodnije nakon ažuriranja 0.8.6, budući da je zli SU-26 imba bio nerviran. Slobodno kupujte ako volite oklopne tenkove. Mnogo emocija je zagarantovano.

Otvori video

Šesti nivo

KV-1S (49,06%)

Priznati imba u World of Tanks. Najbrutalnija jednokratna šteta od 390 jedinica, neprijateljski tenkovi su pucali u dva hica. Osim odličnog pištolja, Kvass ima i dobru pokretljivost, što je prilično neočekivano za tenk koji nanosi tako divlju štetu.

Prednosti se nadoknađuju ne baš dobrim oklopom (ali ima rikošeta, i to prilično često) i velikom vjerovatnoćom vatre (pogodnosti će vam pomoći).

Najpopularniji tenk u igri - nije uzalud da je mem "quaskaktank" živ i zdrav. "Kwaskaktank, može li izdržati udarac?"

Pogledaj

M18 Hellcat (51,31% pobjeda)

Velika brzina i odlično oružje su smrtonosna kombinacija, posebno u stvarnosti World of Tanks. Mačka iz pakla M18 je u stanju ne samo da odvuče bitke, već i da tankeru pruži potpuno nove emocije, jer upravo u ovom razaraču tenkova ćete pronaći brzinu i dobar pištolj. Ali slab prodor nije problem.

M18 Hellcat je šik alternativa Kvasu.

Otvori video

Sedmi nivo - PzKpfw VI Tiger (P) (50,19% pobjeda)

Sedmi nivo, kao i četvrti, također je teško odabrati tehniku ​​savijanja. Mnogi će, naravno, preferirati sovjetski IS, ali ja biram njemački PzKpfw VI Tiger (P), što savjetujem i vama, jer ako pravilno koristite ovu divnu mašinu, uživat ćete u svakoj bitci.

Odlična probojnost oklopa i dobar oklop od 200 mm čine tenk zaista zanimljivim. Naravno, treba uzeti u obzir nisku pokretljivost i malu jednokratnu štetu. Ali čak i uprkos ovim nedostacima, PzKpfw VI Tiger (P) se može saviti. A ako tenk postavite u obliku dijamanta, neprijateljske granate će se redovno odbijati od vozila.

Pogledajte video

Osmi nivo - IS-3 (48,69%)

I opet imamo neprikosnovenog lidera na našem nivou. Dosta rijedak događaj, ali najviše je IS-3 na osmom nivou najbolji tenk. Ima sve - odlično oružje, dobar oklop, pokretljivost... Nedostaci su vrlo beznačajni - loša vidljivost i dugo vrijeme ciljanja lako se nadoknađuju njegovim prednostima.

Slobodno kupujte ako tražite najsavitljiviji tenk na osmom nivou.IS-3 je posebno transformisan nakon kupovine topa BL-9 kalibra 122 mm, koji povećava proboj oklopa na 225 mm.

Pogledaj

Deveti nivo

T54E1 (51,83% pobjeda)

Uprkos svom slabom oklopu, T54E1 je i dalje sposoban da puca nasumično, koristeći svoj bubanj za punjenje, koji je sposoban da isporuči 1560 štete. Osim toga, T54E1 također ima dobru dinamiku, što mu omogućava da brzo odgovori na promjenjivu situaciju na bojnom polju.

Prikaži video

T-54 (49,32% pobjeda)

Naoružanje, oklop, brzina - T-54 nema nedostataka, samo prednosti. Izuzetno lijep tenk u World of Tanks, koji se može savijati ne samo u ravnim rukama.

Pokaži

T57 Heavy Tank (51,66% pobjeda)

I opet naš gost je relativno novi američki tenk sa bubnjem za punjenje. Snažno oružje, dobra dinamika i vrlo brzo punjenje bubnja kompenzirani su slabim oklopom i malom marginom sigurnosti.

Međutim, ako se ne izložite neprijateljskim udarcima, možete postići rekordne brojeve u koloni "štete". Jedan od najugodnijih tenkova u ovom trenutku.

Otvori video spojler

AMX 50 Foch (155) (53,54% pobjeda)

Kako možemo bez Focha, koji je nakon zakrpe 0.8.6 postao posebno popularan zbog skoro potpunog odsustva artiljerije u bitkama. Ima odličan oklop, bubanj za punjenje za tri granate i odličnu dinamiku. AMX 50 Foch (155) je savršen primjer kako najznačajnije prednosti mogu biti prisutne u jednoj mašini.

Nedostaci su beznačajni - nedostatak oklopa na krmi i bokovima, kao i niska granica sigurnosti, praktički ne igraju ulogu u nasumičnim bitkama. Foch 155 se sada savija kao nikada ranije.

Prikaži Sakrij sadržaj

Pa, prijatelji, to je sve za mene. Naravno, neće se svi složiti sa ovom listom tenkova, ali pokušao sam da prikupim opremu uzimajući u obzir sve faktore što je više moguće - postotak pobjeda na serveru, glasanje igrača, kao i lična osjećanja i zapažanja. Ali na kraju ću reći jednu stvar - čak i najodvratniji tenk se može saviti. Sve zavisi od vaših ruku, karakteristike automobila su u drugom planu, one samo dopunjuju vašu veštinu.

Sretno u vašim bitkama i brzo napredujte!

Odnos snaga i kako odabrati pravi smjer. Prva stvar koju treba da uradite kada ulazite u bitku je da procenite opremu svojih saveznika i protivnika. Od toga će zavisiti uspjeh bitke. Ovdje je vrlo teško dati konkretne preporuke. Nakon što odigrate desetak bitaka na različitim mapama, počet ćete shvaćati koja vrsta opreme treba biti na određenom mjestu.

Korak 2

Pravila za rad sa minimapom. Uvijek pazite na kartu. To će vam dati taktičku prednost i ispravnu procjenu akcija. Odnosno, pomaže vam da odredite gdje i kojim snagama se neprijatelj nalazi, mjesto gdje trebate pomoći svojim saveznicima, gdje je potrebno svjetlo, da li se neprijatelj približava vašoj bazi i da li se isplati ostati u njoj.

Korak 3

Ponašanje u borbi, uzimajući u obzir različite situacije. Naučite se strpljenju. Najčešća greška, kako početnika tako i iskusnih igrača, je gubitak novca na početku. Naravno, dobro je ako naiđete na dobar tim koji odmah počne aktivno djelovati, ali ponekad sve ispadne potpuno drugačije. Kada je sve pogodno za napad i juriš, a vaš tim sjedne u defanzivu i čeka neprijatelja. Ne biste trebali ići sami, bolje je slijediti vodstvo svojih saveznika, ako je to slučaj, onda sedite u defanzivi s njima. Kada ste na vrhu, na vama je velika odgovornost, često se ispostavi da je vaš život ključ za život tima, a ako poginete, tim ostaje bez zaštite.

Korak 4

Timski rad. Naučite raditi sa saveznicima. Nemojte ih podupirati ili sprječavati da se kreću po karti. Nikad ne budite besposleni i zapamtite, ako negdje mirujete, onda je vaš tim već brojčano nadmašen za jedan tenk! Ne ometajte jedni druge u pucanju. Savjet za artiljeriju: na početku bitke pomaknite se u područje gdje se otkotrljala vaša kolona, ​​tu vaš saveznik očekuje pomoć artiljerije. Ako vidite tragač neprijateljske artiljerije, potrebno je da pokažete ovo mjesto na mapi i napišete u chatu: "Postoji tragač!"

Korak 5

Kako pravilno voziti tenk. Naučite da vozite iza ugla kako ne biste izložili svoju stranu neprijatelju, već da se vozite pod uglom od 45° ili u obliku dijamanta. Općenito, izlaganje boka neprijatelju je loše ponašanje, baš kao i krma. Stoga morate ciljati neprijateljsku stranu i krmu.

Korak 6

Korisna dugmad koja svaki tanker mora znati. Korisni ključevi! Tipka "X" za artiljeriju i razarače tenkova omogućava vam da blokirate rotaciju trupa. Probajte i shvatićete zašto je to potrebno. Da pogledate okolo, pritisnite desno dugme miša i osvrnite se oko sebe, u ovom slučaju vaš toranj se neće okretati i neće ga trebati rotirati nazad.

Korak 7

Zaustavljanje rezervoara, gde i kako! Naučite da pravilno pomerate rezervoar na osnovu njegove namene. Zapamtite, nikada se nemojte zaustavljati na otvorenim područjima, zaustavljajući se samo u grmlju ili sigurnim skloništima kao što su kamenje i kuće.

Korak 8

Pucanje. Ključ uspješnog pucanja na bilo koji tenk ovisi o dvije stvari. Prvo, nikada ne treba žuriti, a drugo, pucajte samo punim ciljem, čak i ako je neprijateljski tenk prilično blizu. Također, nemojte žuriti sa slanjem projektila u bliskoj borbi. Čak i tanak oklop može izazvati rikošet jer ste u žurbi.

Korak 9

Ping i mrežna arhitektura. Ako iz nekog razloga imate visok ping, morate koristiti sjeverni nišan. Može se omogućiti u postavkama ili korištenjem kombinacije tipki “Caps Lock + 0”. S omogućenim križanjem servera, možete biti sigurni u lokaciju vašeg križa na serveru.

Korak 10

Podešavanje klijenta. Kako profesionalci konfigurišu parametre? Prije svega isključite ljuljanje rezervoara i vidjet ćete koliko će vam pomoći. Zatim isključite dodatne efekte u snajperskom načinu rada u grafičkim postavkama. Preporučljivo je igrati na minimalnim postavkama, bez obzira na računar, kako biste osigurali najveći FPS.

Podijelite i osvojite od 100 zlata

Dobar dan, dragi čitaoci. Kao i svaka igra, World of Tanks ima male

1. Koristimo tenk oklop ispravno.


U gotovo svakom tenku, najjača tačka je prednji dio kupole. Zato pokušavate da igrate iz njega, skrivajući svoju ranjivu donju oklopnu ploču i pokazujući samo toranj neprijatelju. Malo je vjerovatno da će on tamo prodrijeti u vas, ali ako imate tenk s velikom kupolom komandanta, pokušajte rotirati kupolu, voziti se naprijed-natrag, kako biste otežali neprijatelju da ga nišani.

Ovako otprilike tankujemo sa tornjem:



2. Klinč


Kada igramo na tenk sa jakom kupolom, posebno protiv raznih tenkova i tenkova sa komandnim kupolama, ulazimo u klinč kako bismo ponovo otkrili naš najjači oklop. Takođe pokušavamo da uperimo top vašeg tenka u neprijateljski top, tako da imamo šanse da kada neprijatelj puca, naš top će dobiti štetu, možda će kriti, ali nećemo dobiti štetu. Također rotiramo kupolu kako bismo otežali neprijatelju gađanje otvora. Mnogi teški tenkovi sa jakim tenkovima, kao i ST (na primjer, T-62), idealni su za klinč.

Ovako otprilike izgleda klinč, na IS-7 sa jako jakom kupolom, stisnemo se uz E100 i ne damo mu da puca na nas na NLD ili VLD, vidi samo našu kupolu.



3. Bočno tankovanje


Mnogi teški tenkovi imaju moćan bočni oklop, ali mnogi čak i ne znaju kako pravilno voziti oko uglova i brzo umrijeti. Analizirajmo situaciju, neprijatelj E100 odlazi kao i mnogi neiskusni igrači, otkrivajući tako naš valjak, pucamo na valjak, a ako neprijatelj nema komplet za popravak, malo je vjerovatno da će sići (mnogi jednostavno ni ne preuzimaju popravka). Pa hajde da iskoristimo ovo.

Evo primjera pogrešnog izlaza:




Ovako pravilno voziti tenk sa jakim bokovima, napraviti minimalan ugao i odvesti se sa strane, prikrivajući tako naš ranjivi NLD, koji će u većini slučajeva pucanja na nas rezultirati rikošetom a ne prodiranjem.



4. Ciljanje na ugrožena područja


Koliko god tenk u World of Tanks bio jak, on ima svoja ranjiva područja. Na primjer, čak i najjači tenkovi nivoa 10 mogu se probiti u NLD ili u kupolu komandanta.

Na primjer, sa topom E100, koji ima slabu probojnost oklopa sa oklopnim projektilom, možemo lako probiti T110 u kupolu komandanta, jer je to samo glavni prednji oklop (iako je T110 sa strane, ali to nije poenta).



5. Zlatne školjke


Pošto mnoga vozila u igri imaju veoma jak oklop, nismo uvek u mogućnosti da probijemo nekoga, pogotovo ako smo na nižem nivou. Međutim, uvijek možemo ubaciti kumulativni ili podkalibarski projektil (najčešće djeluju kao zlatni projektili) i probiti zadati tenk, ali to ne treba uvijek činiti, samo u slučajevima kada odugovlačite bitku ili zaista ne možete probiti rezervoara u bilo kojoj tački. Ako prečesto gađate zlato, možete naići na velike gubitke na pozajmicama, stoga nemojte biti pretjerani. Definitivno ćemo uzeti par.

Kao primjer, tenkovi E100 sa kupolom; ako nemate vremena za nišan, kao što se često dešava u napetim situacijama, punimo zlatnu granatu i slobodno pucamo E100 u obraz kupole. Oklopni projektil Ovako ne bismo uspjeli, morali bismo šipku uperiti ispod kupole ili daljinomjera na krov i nadati se da ćemo se moliti VBR-u za pogodak.



6. Prodorne kože


Vrlo korisna stvar koja pokazuje slabe zone tenkova, gdje je najlakše probiti, kao i lokaciju svih modula (stanica za municiju, motor itd.) i članova posade. Ovo će početnicima olakšati pucanje na slabe tačke, pa pokušajte uvijek prvo kritizirati nosač municije, tenkove i motor, što može jako loše utjecati na neprijateljski tenk. Skinove za penetraciju možete preuzeti s naše web stranice, na primjer, na.



7. Proučite karakteristike performansi tenkova protiv kojih se borite


Posebno njihov oklop i oružje, što će vam biti veliki plus u budućnosti. Znat ćete ponovno punjenje, oklop, njegove prednosti i slabosti i shvatit ćete da li se isplati upuštati se u dvoboj s ovim tenom. Ako potrošite nekoliko dana na ovo, dobit ćete mnogo više. Kako kažu, poznaj neprijatelja iz viđenja.


8. Vrteška i ljuljačka.


Ovakva jednostavna imena nalaze se i u World of tanks. Vrteška je "vrtenje" neprijateljskog tenka zbog njegove brzine. Izuzetno korisna stvar za ST i LT, koja će vam omogućiti da sigurno rotirate razarače tenkova i mnoge razarače tenkova, uz sporu rotaciju kupole. Ali svaki kompetentan TT igrač neće samo pomjeriti toranj iza vas, pa mu srušimo trag, što će još više smanjiti šanse da nas uhvati, i tako se vrtimo, držeći ga na klizalištu udarcima. Najvažnije je ne dozvoliti im da se pritiskaju uza zid, inače nas lako mogu odgurnuti i udariti. Međutim, nećemo moći okrenuti sve AT i TT, poznavanje njihove rotacije šasije i kupole će biti korisno. Koristimo ga mudro.

Ovdje na snimku ekrana, oborili smo trag neprijateljskog E100 i upravo vrtimo ovu sporu štalu.




Swing. Ovo je također vrlo koristan element koji će biti koristan na sovjetskim i kineskim ST, kao i na nekim drugim. Tu veliku ulogu igraju niska silueta i jak toranj. U tenkovima postoji mnogo visokih tenkova visoke siluete, na primjer E100, Mouse, Goose itd., navikavanjem na čiju stranu ćemo ih učiniti praktički bespomoćnima. Isto možete učiniti i sa drugim tenkovima ako imate jaku kupolu. Kada „pritišćemo“ neprijateljski tenk, vodimo računa da se vozimo napred-nazad, čime se pogoršava neprijateljska mogućnost da gađa naša vrata na kupoli.

Ovako smo se navikli na E100 kod objekta 140 i jednostavno ga ubili CD-om, kotrljajući se naprijed-natrag.



9. Artiljerija


To je ono čega biste uvijek trebali imati na umu kada igrate bilo koju klasu vozila. Ako dugo stojite i pucate izvan zaklona, ​​smeđi bi vas mogli napasti i odnijeti. Zato, nemojmo biti previše herojski i igrajmo pažljivo.


10. Ispravno pucanje iza grma


Gotovo svaka mapa ima razno grmlje i drveće koje dobro kamuflira tenk. Drveće, na primjer, može se posjeći i ono će raditi kao grm. Dakle, mnogi stoje u žbunju, pucaju odatle i pitaju se zašto su zapalili. Tako je, odvezite se 15 metara od grma i pucajte (15 metara je kada grmlje postane neprozirno). U isto vrijeme, naša vidljivost je ograničena, moći ćete pucati samo na crvene obrise, ali najvjerovatnije nećemo biti osvijetljeni. Međutim, nemojte se oslanjati na to da nećete biti izloženi svjetlu kada snimate iz blizine. Također, ne pokušavajte stajati u grmlju na ogromnim rezervoarima (kao što su Mouse, Waffentrager E100 itd.), čak i u njima možete biti lako otkriveni.

Ovako treba prikazati grmlje radi bezbednog snimanja.



11. Mjerenje jelena


Ovaj mod učitava punu statistiku igrača i prikazuje ih u borbi, prema različitim ocjenama (RE, WN8, WN6, LR itd., ovisno o izboru igrača. Biće izuzetno koristan za igrače koji su već igrali nekoliko hiljadu bitaka naučiti analizirati sastav timova.Korisno je i za procjenu neprijatelja sa kojim se sukobljavate, šta očekivati ​​od njega itd. Ova modifikacija je dostupna i u .

12.Bram


Još jedan sastavni dio igre. Igranje dalje teški tenkovi, na ST uvijek možete dobro ubrzati i nabiti lakši neprijateljski tenk. Ali to morate učiniti mudro, pokušati svojim ovnom uletjeti u krmu ili strane neprijatelja kako biste nanijeli što više štete. Takođe, ne pokušavajte da napadnete neprijatelje koji su po masi veći od vas, ako je to neophodno.

Na primjeru E100, sa masom od 130 tona, čak i nakon ubrzanja sa par metara, pucamo 110, što je uvijek 2 puta manje. Ako ubrzate niz planinu, možete letjeti na 1000+. Ali bolje je bez fanatizma, samo ako je potrebno i samouvjereno.


13. Mape


Mnogi igrači jednostavno ne poznaju mape i idu kao "krdo" u jednom smjeru. Ako ponovo pročitate forume i razmotrite svaku taktiku posebno, povećaćete svoju efikasnost u borbi. Dakle, poznavanje mapa nije ništa manje važno od znanja gdje se probiti. Obavezno proučite lokaciju umjetnine kako biste znali gdje vas mogu napasti.

14. Udarci u oči


Pucaju na slepo. Pokušajte u onim trenucima kada dođe do zastoja napustiti žbunje gdje obično stoje neprijateljski tenkovi. Tako, na primjer, na mapi Malinovke možete otići iz donjeg respawn-a uz rubove kamenja, gdje se obično skrivaju neprijateljski tenkovi i jednostavno ukloniti svoje HP bez izlaganja, što će uvijek biti korisno u borbi. Glavna stvar je da ne pucate previše u oči, par projektila na predvidljivim pozicijama će biti dovoljno.

Primjer lažnog blindshota, ali u slučajnoj igri u 90% slučajeva neko stoji i čeka da se pojavi svjetlo




Jedna od najvažnijih komponenti dobre igre, kada igrate s kalkulatorom, malo je vjerovatno da ćete postati savijači. Nemojte juriti za dobrom slikom, pokušajte zadržati FPS barem 30-40, manje od toga će vam biti krajnje neugodno igrati. Smanjite postavke, koristite ga (u modpacku) i samo pazite na nered na vašem kompjuteru/laptopu, ažurirajte drajvere, očistite ga na vrijeme i igraćete dobro. Lično, autor se vozi na laptopu sa 40 fps, jer uči, ali ništa, izgleda da igra dobro.

16. Upoznajte svoj tenk


Uvijek, ako ne znate koji je vaš rezervoar, koju taktiku koristiti na njemu, koje module i pogodnosti instalirati, uvijek čitajte forum ili gledajte recenzije proizvođača vode (možete pronaći vodič za gotovo svaki rezervoar). Poznavajući svoj tenk, njegove snage i slabosti, povećaćete efikasnost igranja.

17. Vod


U tenkovima možete stvoriti vod od dvije ili tri osobe i igrati zajedno u borbi, što će povećati vaše šanse za pobjedu ako se igra pravilno. Međutim, pokušajte prvo igrati s iskusnijim igračima ili prijateljima kako biste naučili taktiku itd. U vodu ćete igrati koherentno i možete se nadati da će vam vaši kolege iz voda pomoći u teškim trenucima, što neće biti slučaj u solo nasumičnoj igri.

18. Korisni modovi


Trenutno se objavljuje ogroman broj modifikacija za igru, od skinova tenkova do hangarskih satova. Želio bih se dotaknuti teme korisnih modova. Probajte da instalirate najnužnije stvari, jer ako instalirate sve redom možete jednostavno posebno smanjiti FPS, instalirajte samo ono što vam može pomoći, sve lijepe stvari vam ne služe. Dostupni su mnogi korisni modovi, instalirajte ih mudro, ili još bolje, pogledajte video da shvatite šta je svaki mod. Hyde prema ukupnom savijanju pijeska (od 4 dijela).
(od svjetskog rekordera u savijanju pijeska)

Prvi dio: Kako se savijati tehnikom prvog nivoa?

T1 Romashkino! Zašto? Najveća brzina na nivou 1, mala silueta, najmoćniji mitraljez Hispano-Suiza. Da, nedostaje mu penetracija za 30 regularnih i 41 zlato. Ali ovo je dovoljno za bilo koji rezervoar nivoa 1-2. Prvi nivo je ušiven s praskom na bilo kojem mjestu, kao i mnogi drugi. Bolje je zašiti Pz2 sa strane i pozadi, ako u čelo - onda u zlato ili uopće ne pucati. Pz35 ako je blizu, u trup, a ne u kupolu! Iz daleka možete pogoditi zlato sa zlatom. T2 MT, sa udaljenosti sa zlatom, na srednjim i bliskim udaljenostima - sa običnim. Objašnjenje, veliki domet za mitraljez je 230 metara, nema potrebe da se puca dalje. Prosjek 100-120 metara. Blizu 50 ili manje. M2 LT - samo u zlatu. Pa da je barem 20 metara dalje. Goch je najopasniji protivnik. Bolje prodire u toranj (u zlatu), u hvataljke novčanica, te u stranu i nazad sa zlatom. H35 - slično. D1 - zlato.

traktor: Druga preferencija. Zbog Bredovog odličnog pištolja, koji je malo izrezan u prošloj zakrpi. Sa zlatom (47, imala 49) ona probija SVE. Nedostaci: manja brzina, veća veličina. Ali pištolj je malo bolji nego na T1.

MS-1: Ako nemate zlato, ali želite apsolutni pregib, ovo je za vas. 45 mm top. Uzima sve sa praskom. Ali za Gotchu, ipak je bolje pucati zlatom sa 200-300 metara da bude siguran.

FT-17: Ne.

Taktika: Imamo samo 3 karte: Malinovka, Rudniki, Khimki.

Robin. Sjajimo u močvaru i grmlje, ponekad pucamo i postepeno se krećemo dalje. Ako zastava nije pokrivena, bolje je povući se u bazu. Na početku igre obično ima 1-3 olorašera, ima smisla zaustaviti se i ubiti ih. Ako ste rođeni iza štala, ali općenito prvi su bolji Podrazumevano 2-3 minuta.

mine: Za mitraljeze (T1, Traktor) - odmah se popnite na brdo, tamo, ovisno o okolnostima, ako ga zarobe krda tetrarha, BT-2, onda je bolje da se malo povučete. U svim ostalim, uzmite brdo i tiho obasjajte svjetlo i pucajte u neprijatelje. Glavna stvar je da preživite sebe. Na MS-1 je bolje ići na bok ili braniti bazu.

Himmelsdorf: Nema slajdova! Samo treća i druga vertikala, tiho pritisnite i sjajite, ako se nešto desi vratite da zaštitite bazu.

Oprema: isto za sve, ventil, optika, cijev. Cijev je potrebna da malo stane i pogleda oko sebe, najbolje iza grma (ili na brdu) ili ugla kuće, kako bismo se naglo povukli ako nas primijeti.

Taktika je generalno agresivna, morate iskoristiti prednost T1 u brzini i uhvatiti bok. Ako se igra u vodu, onda uvijek treba biti iza da se vrati da čuva bazu. Idealno, ovo je vod od dva T1 i 1 MS-1. Ako ste sami, onda je T1 poželjniji.

Repriza uzorka:(za verziju 0.7, igra i na 0.7.1). Zaobiđite dva T1 duž druge okomite linije na Himmel-u i osvojite bazu i ubijte neprijateljskog Gocha. Treći T1 s leđa. Reprizu je snimio prijatelj, a moj nadimak je RedTide_N.

Municija: U principu je dovoljno 30-50 zlatnih metaka za T1 i Traktor i 5-6 za MS-1. Možete uzeti više, ili ne možete uzeti uopće, ali onda ne računajte na 95-98% pobjede.

Prva vještina je nadogradnja kamuflaže. I veoma je preporučljivo kupiti komandanta 100%.

Kraj prvog dijela.

Nastavak slijedi... (očekuju vas vodiči za nivoe 2-4).

Danas ćemo pogledati glavne ciljeve i ciljeve igrača u World of Tanks. Kao što znate, da biste se sagnuli u WoT-u, morate imati iskustvo u učešću u bitkama na razne vrste opreme, poznaju osnovne metode i taktike napada na neprijatelja u zavisnosti od klase opreme. Sposobnost manevriranja i izbjegavanja potencijalne štete, predviđanje akcija neprijatelja i približno poznavanje perioda ponovnog punjenja njihovog oružja, glavna je razlika između savijača i mete za neprijatelja.

Svaki tanker koji želi da se savije u tenkovima mora biti u stanju kontrolirati situaciju u igri za vlastite potrebe. Natjerajte neprijatelja da vozi u pravom smjeru, pucajte kada mu to dozvolite, na primjer, tako što ćete pokazati dio trupa iza zaklona i sakriti ga prije nego što granata stigne do cilja - vašeg tenka.

Kao što znate: "sranje rat, glavna stvar je taktika." Raznolikost metoda upotrebe u borbi također razlikuje dobrog savijača od običnog tankera. Da biste brzo promijenili položaj, odmah nakon izbjegavanja izlaganja, tako da, pojavivši se na drugom mjestu, možete pucati bez odgovora na neprijateljski tenk koji stoji na jednom mjestu ili se kreće u predvidljivom smjeru - nije li to sposobnost savijanja?

Strategija savijanja

Naravno, da biste stekli stratešku superiornost nad neprijateljem, morate znati i biti u stanju da se savijete u VRUĆU, a da pritom ne oštetite svoje borbeno vozilo. Očuvanje vašeg tenka od neprijateljske štete nije izvediv zadatak za svakog igrača. Većina gejmera vodi se utopijskom formulom: „moj tenk ima više pogodaka od neprijatelja, pa ga se ne bojim“ i odlaze da pokupe svoj frag. Naravno, u takvoj situaciji je moguće, ali ne zaboravite da ova teorija ne uzima u obzir efikasnost daljeg sudjelovanja vašeg prilično pretučenog tenka nakon što primite ovaj lagani frag.

U WoT-u dobivaju besmislenu štetu u pokušaju da prvi zauzmu neprijateljski tenk po cijenu potrošenih zdravstvenih jedinica vlastitog borbenog vozila - samo jelena. To znači da da biste se savijali u svijetu tenkova, morate se što je više moguće zaštititi od nepotrebnih oštećenja i moći svog protivnika pretvoriti u hrpu željeza, a da pritom ne oštetite svoj tenk.

Razlika između savijača i jelena

Bilo ko u igra Svijet of Tanks je stalno svjestan što se događa na karti u cjelini, prati cjelokupnu situaciju u igri i procjenjuje izglede za učešće vlastitog tenka u određenom okršaju. Ponekad je bolje voziti se oko mjesta predložene bitke i ulaziti sa stražnje strane, nego riskirati da tenk isprazni iz vedra neba. Također važan faktor za savijača u tenkovima je pružanje pravovremene vatrene pomoći svojim saveznicima. Tiho napuštajući svoju poziciju da pomognete tankerima kojima je potrebna na drugom krilu, osiguravate efikasniju raspodjelu snaga u tenkovskoj bici.

Pored svega navedenog, mogućnost pobjede za cijeli tim ovisi o tome kako se savijate u WoT-u. Shvaćajući ovu jednostavnu činjenicu, nećete uzalud riskirati svoj tenk i odabrati drugi u pravoj situaciji. Da biste postali savijač, nastojte razmišljati, unaprijed analizirati posljedice svojih akcija, realno procijeniti sposobnosti svog tenka i koristiti taktičke tehnike i metode borbe koje su vam na raspolaganju u svakoj prilici. Delujte nepredvidivo za neprijatelja. Nemojte se kretati linearno po mapi, vodite računa o svojim zdravstvenim jedinicama i budite u mogućnosti da se efikasno savijate u WoT-u, jer se borite u sposobnosti da kontrolišete tenk sa igračima poput vas. Zapamtite ovo i naučite to raditi bolje od svojih protivnika.