Metro posljednje svjetlo gdje pronaći oružje. Metro: Last Light Savjeti, tajne i alternativni završetak

Nastavak Metroa 2033 obećava da će biti jedan od najboljih pucačina 2013. godine.

Metro čeka

U proteklih nekoliko godina, mnoge pucačine iz prvog lica su se nadmetale za kontrolu nad arenom pucačina za više igrača. Ali bitka za online nadmoć (koju Call of Duty do sada pobjeđuje) ostavila je prazninu u šuterima za jednog igrača. Dok je Metro 2033 bio daleko od savršenog još 2010. godine, on je i dalje odličan primjer atmosferske pucačine za jednog igrača.

A sada je vrijeme za njegov nastavak - Metro Last Svjetlo, ostalo je još malo vremena do izlaska igre. Ovaj FPS vas neće dočekati sa polu-pečenim multiplayer modom i koridorskim modom za jednog igrača s automatskim ciljanjem u glavu najbližeg neprijatelja. Jeste li spremni za mračne i opasne tunele podzemne željeznice? Radujete li se novom strijelcu? To je sve. Šta biste trebali znati o Metro Last Light.

Pažnja! Nadam se da ste već završili Metro 2033, pred vama su neki spojleri.

Svijet je mračan i opasan

Događaji Metro Last Light, kao i događaji Metroa 2033, odvijaju se u postapokaliptičnoj Moskvi, gdje su samo oni koji su uspjeli da se sklone u podzemnu željeznicu uspjeli preživjeti tokom razornog nuklearnog rata. Na površini nije ostalo praktički ništa osim prazne ljuske civilizacije. Automobili su parkirani na uništenim i praktično uništenim putevima, oronule zgrade protežu se iza horizonta. Zahvaljujući radijaciji, vazduh na površini postao je smrtonosan. Ali čak i da je prozračno, preživjelo čovječanstvo moralo bi se suočiti s monstruoznim mutantima koji su se pojavili nakon dužeg izlaganja radijaciji. životinjski svijet, naseljavaju površinu.

Ni pod zemljom situacija nije mnogo bolja. Dok ljudi mogu disati bez straha od smrti, moraju se nositi s nedostatkom svjetla, vlagom i skučenim životnim uslovima. Postoji i nedostatak vode i hrane. Tmina i tama Metro Last Light uznemiravaju i stalno vas drže u neizvjesnosti. Istraživanje napuštenih tunela s baterijskom svjetiljkom i pištoljem (kojem je gotovo ponestalo municije) prilično je zastrašujuće iskustvo. Najgore od svega, sukobi zbog kojih je čovječanstvo bilo bačeno na rub nestajanja i prisilno u podzemlje prebačeni su i tamo.

Događaji se održavaju godinu dana nakon Metroa 2033

Artyom, glavni lik Metro 2033 se vraća u Metro Last Light kao protagonista, godinu dana nakon događaja iz prethodne igre. Spoiler iz Metro 2033: Kao što se sjećate, na kraju igre Artyom je imao izbor: ili uništi Mračne, psihičke mutante, čije su namjere pogrešno protumačene i primljene s neprijateljstvom, ili im dozvoliti da prežive. Mračni su htjeli uspostaviti kontakt sa preživjelima u metrou, formirati savez i početi graditi novi zivot na površini Zemlje. Ponudili su zaštitu u zamjenu za rad za obnovu civilizacije, budući da Mračni više nisu imali mogućnost stvaranja i korištenja tehnologije.

Činjenica je da događaji Metro Last Light nastavljaju događaje iz knjige, u kojoj je Artyom shvatio ko su Mračni i šta žele da ponude preživjelima tek u trenutku njihovog uništenja. Svi vjeruju da su Mračni uništeni, ali se priča da je jedan od njih preživio i da je Artyom dobio zadatak da pronađe stvorenje. Zadatak je prilično težak, morat će na svom putu savladati opasnosti podzemne željeznice i površine Zemlje.

Naići ćete na mnoge sablasne priviđenja

Metro Last Light je dodao jezive tamne vibracije u obliku duhova i otisaka ljudi uništenih atomskim eksplozijama. Ponekad ih možete vidjeti na rubu vida, a ponekad počnete da halucinirate i vidite strašne događaje poput smrti koja pada s neba na Moskvu.

Jedan od fragmenata sa halucinacijom možete vidjeti u prošlogodišnjem video snimku igre predstavljene na E3. Tokom misije traženja resursa na srušenom avionu koji leži na površini Zemlje. Unutar aviona, ostaci mrtvih ljudi ostaju vezani. Meso većine njih se pretvorilo u prah, ali i dalje ostaju u stolicama. Dok se kreće duž aviona, Artjoma je preplavljeno fragmentima vizija; kada uđemo u pilotsku kabinu, vidimo trenutak katastrofe, sav užas koji je obuzeo posadu i putnike aviona. Takvi trenuci su nevjerovatni efikasan lek narativi.

Čudovišni ljudi žele da te dokrajče

Podzemna željeznica je podijeljena na stanice, od kojih su većina postale nezavisne gradove-države usklađene s jednom od četiri frakcije: kapitalistički rendžeri, fašistički neonacisti, komunistička crvena linija i vitezovi templari. Artyom je jedan od rendžera, zbog toga i druge grupe sa velika radost Radije će mu staviti metak u glavu nego ga pustiti da prođe kroz njihovu teritoriju. Obično je prilično lako "oboriti" neprijateljskog vojnika (i u isto vrijeme napuniti svoje vrlo ograničene zalihe municije), ali postoje jaki protivnici koji nose oklopna odijela. Da biste uništili njihov oklop, morat ćete potrošiti dosta municije.

Ali osim ljudi koji žive na stanicama, tuneli podzemne željeznice dom su raznim čudovištima. Većina čudovišta se hrani ljudskim ostacima i rijetko napadaju živa bića osim ako ih ne izazovu. Svaki pokušaj da se provocira grupa čudovišta može završiti veoma tužno za igrača.

Ovo nije pucnjava u hodniku (iako ćete morati da provedete dosta vremena u... hodnicima)

Tamo gdje većina modernih pucača pokušava ispuniti ekran eksplozijama, Metro Last Light, kao i njegov prethodnik, stvara atmosferu i uranjanje. Ovdje nema napomena o tome kuda treba ići ili kako savladati sljedeću prepreku. Ove stvari su intuitivne.

Postoji mnogo skrivenih područja s obiljem (prema standardima igre) municije, oružja ili narativnog konteksta za one koji su spremni uložiti napor da ih pronađu. Ovo nije igra otvorenog svijeta koja je dostupna svima mogući načini, Metro Last Light ima mnogo linearnih i skriptiranih momenata, ali iluzija otvorenog svijeta je prilično primamljiva, posebno kada je u pitanju istraživanje površine Zemlje. Najvažnije je da vam Metro Last Light omogućava da igrate onako kako želite i uživate u tome. Šunjati se u tami tunela i tiho eliminirati neprijatelja jedan je od stilova igre, ali ako ovo nije vaš stil, onda možete nastaviti i uništiti sve što se kreće. Samo znaj da te čeka paklena avantura.

Put pred nama može biti prilično težak...

Kao primer, upali smo u sobu u Rambo stilu na početku demo igre i otkrili da je to komunistički kontrolni punkt. Lako smo srušili nekoliko neprijatelja koji su bili iznenađeni, ali čim su se njihovi drugovi snašli u situaciji, otvorili su jaku vatru. Betonska barikada kojom smo se skrivali bukvalno ispari pod tučom metaka. I tu situacija počinje da se komplikuje.

Prvo, naše zalihe municije su se ponestajale; ako pohrlimo do neprijateljskog leša po patrone, nema garancije da ćemo moći preživjeti. Drugi problem je nekoliko istih teško oklopnih neprijatelja koji su ranije spomenuti i koji zahtijevaju dosta municije za uništavanje. Treći problem je bio neprijatelj, koji je dotrčao do gasnih ventila noseći gas masku. Nakon okretanja ventila, prostorija se napunila otrovnim plinom. Srećom, imali smo gas masku (o važnosti gas maske ćemo govoriti kasnije), ali u svakom slučaju, to nas nije spasilo od smrti.

...ali možeš se šunjati u mraku

Nakon ponovnog pokretanja iste tačke u igri, pokušali smo to proći u stealth stilu. Srećom, tunele metroa karakteriše mrak i mnogi stanovnici koriste razne izvore svjetla domaće izrade, pokušaj da ih osvijetli za nas će završiti neuspjehom. Na maloj vatri, nedaleko od nas, ključa voda u loncu. Kada je stražarska patrola otišla, uzeli smo lonac i ugasili vatru. Indikator na satu pokazivao je da smo potpuno skriveni u mraku. Svaka čast gadžetima u igricama! ;)

Uz pomoć pištolja sa prigušivačem uništavamo nekoliko sijalica na putu do centrale. Isključujemo sve prekidače i soba je uronjena u mrak. Čuvari su, shvativši da to nije čista stvar, upalili svjetla i počeli da nas traže. Čim su se razdvojili imali smo priliku da im se prišunjamo i sada smo pred dilemom ubijanje ili nokautiranje? Kraj zavisi od naših akcija tokom igre. Odlučeno je da se on ukloni nožem, a iako je tijelo kasnije otkriveno i morala se voditi otvorena bitka, ovaj put je pucnjava završena našom pobjedom.

Oružje više nije slabo

Uobičajena pritužba među igračima u Metrou 2033 bila je slabo oružje i nedostatak municije, pri čemu su neki neprijatelji trošili cijelu cjepu dragocjene municije da bi ubili. U Last Lightu ovo nije problem dok ne naiđete na teško oklopljene neprijatelje. Oružje ima prilično dobru snagu i moć zaustavljanja.

Odlična stvar kod Metro Last Light je da svako oružje ima svoj stil igre. Kao standardno oružje, revolver, jurišna puška ili sačmaricu. Tako je i alternativa - domaće oružje sastavljeno od otpadnog materijala. Na primjer, domaća sačmarica s rotirajućim cilindrom patrona omogućava vam da ispalite nekoliko hitaca zaredom bez ponovnog punjenja. Sada ih možete pronaći u metrou domaće oružje i ne nose dve, već tri njegove varijante u isto vreme, i nijedna od njih ne izgleda kao kopija druge sa promenjenom kožom.

Ogromne promjene su također napravljene u AI neprijatelja nakon Metroa 2033

Još jedan veliki problem sa Metro 2033 je taj što se činilo da neprijatelji znaju vašu lokaciju. Ako ste se šunjali u sjeni i jedan od loših momaka vas je uočio, tada su svi neprijatelji u tom području znali vašu lokaciju i počeli su pucati na vas s velikom preciznošću, čak i ako je soba bila potpuno mračna.

Sada kada te jedan od neprijatelja vidi i puca, ostali će te tražiti. Sada, nakon što ste eliminirali neprijatelja koji vas je pronašao, možete mirno promijeniti svoju lokaciju i prijeći na sljedeće.

Gas maska ​​je vaš najbolji prijatelj

Vaša gas maska ​​će biti vaš najpouzdaniji pratilac tokom Last Light. Trebat će vam na nezgodnim područjima metroa ispunjenim otrovnim isparenjima i u onim trenucima kada izađete na površinu. Samo pripazite na dodatne filtere - potrebno ih je mijenjati svakih pet minuta (možete pratiti vrijeme na satu; u režimu tajmera, vrijeme se prikazuje u digitalnom, a ne analognom obliku) ili uživajte u svim užicima radioaktivnog vazduha.

Kao iu Metrou 2033, gas maska ​​dodaje još više atmosfere i uranjanja u igru. Kada se trajanje filtera završi, Artyomovo disanje postaje teže i staklo počinje da se zamagljuje. Ako ne zamijenite filter, onda će smrt biti neizbježna, dodaje i adrenalin, ako se prozori zamagle, onda znate da morate brzo pobjeći iz ovog pakla ili promijeniti filter.

Možete nadograditi svoje oružje i kupiti različite predmete...

Sistem nadogradnje vam omogućava da kupite oružje, nadogradnje i opremu od dobavljača koji se nalaze u određenim mjestima stanice i tuneli, vrlo koristan sistem ako si možete priuštiti kupovinu robe koju nude prodavci.

Možete kupiti prigušivač za svoje oružje, a filteri i medicinski paketi će povećati vaše šanse za preživljavanje. Svako poboljšanje košta svoju cijenu, a ova cijena nije mala.

...ali valute, municije i drugih resursa i dalje nedostaje

Koliko god to čudno izgledalo, valuta u Metrou je municija. “Prljave municije” - napunjene patrone, istrošene municije, vaša glavna municija. Poželjno je imati par štipaljki predratne municije, zlata su vrijedne.

Municija je prilično rijedak nalaz u Metrou i često će se dogoditi situacije kada ostanete bez municije, pa je sačuvajte za teško oklopljene protivnike, a ostale pokušajte eliminirati u bliskoj borbi. Činjenica da se municija mora koristiti mudro dodaje začin igri. Kada pucate neselektivno, kertridži imaju tendenciju da ponestane u najnepovoljnijem trenutku.

Svetlo na kraju tunela

Ako još niste igrali Metro 2033, toplo preporučujemo da to učinite, posebno od kada kupiti Metro 2033 Dostupan na sniženju po vrlo niskoj cijeni.

Metro: Last Light je druga igra u Metro seriji, koja služi kao nastavak prethodnog dijela. Programeri i izdavači su ostali nepromijenjeni - 4A igre I Deep Silver. Ovaj put igra je objavljena na 7 platformi: Microsoft Windows, Xbox 360, PS3 - 17. maja 2013., Mac OS X - 10. septembra 2013., Linux - 5. novembra 2013. i Xbox One, PlayStation 4 - 26. avgust 2014. Programeri su uzeli u obzir želje gejmera i kritičara, obećavajući da će istovremeno ispraviti neke od nedostataka prethodnika i poboljšati stealth prolaz.
Prošlo je više od godinu dana od poslednjeg dela, kada je Artjom uništio sve "Crnce", a u Moskvi je došlo vreme ljubavi - proleće. Sparta je prešla u D6. Tamo Khan obavještava glavnog lika da je uspio ući u trag jednom preživjelom Crnom, ali još uvijek djetetu, i nadajući se da je posljednja odluka o uništenju košnice bila pogrešna, traži od Artjoma da mu spasi život. Samo Melnik i njegova banda imaju svoje mišljenje - on hapsi Khana, a svoju kćer Anu šalje u misiju s Artjomom da eliminiše "Crnog". Ali nastaju nepredviđene okolnosti...

Za razliku od prvog dijela, u ovoj igri nećete naići na poteškoće s kojima se mogla pohvaliti prethodna igra, poput ulaska u biblioteku ili kako zaobići bibliotekara, koje oružje je smrtonosno itd. A takođe nema smisla pisati gdje se nalaze određene škrinje sa poslasticama... Pažljivo proučivši područje, moći ćete pronaći sve: od patrona do gas maski.

№1

Stealth prolaz je poboljšan i detaljno razrađen. Najbrže i najefikasnije oružje u igri su helsing i noževi za bacanje. Dobri su u ubijanju svih neprijatelja... Bilo da je čovjek ili čudovište. Ako ne promašite, oni će brzo i tiho izbrisati neprijatelja sa lica zemlje.

Oružje

U odnosu na prethodni dio, oružje je pretrpjelo promjene, čak i radikalne. Valuta u obliku prijeratnih patrona 5,45x39 mm ostala je ista, ali sada djeluju kao zapaljivači kada pogode neprijatelja. Dodan je novi uložak kalibra - 7,62x54 mm R. Dodata je mogućnost podešavanja - sada u svim štandovima oružja možete to poboljšati, na primjer, možete staviti laserski označivač, nišan i modifikaciju cijevi na mitraljez. Ispod su navedena sva oružja dostupna u ovoj igri:

  • Revolver(.44 Magnum) - revolver u stilu Smith & Wesson sa cilindrom od 6 metaka. Bio je prisutan iu posljednjem dijelu. Opcije podešavanja: kundak, noć, kolimator i 2x nišan, dugačak prtljažnik, prigušivač. U stvarnosti, prigušivač na revolverima je neefikasan zbog probijanja plinova između bubnja i cijevi (posebno jer patrona .44 Magnum ima previše zvuka ispaljivanja da bi bila potpuno prigušena), a jedan od rijetkih izuzetaka od ovog pravila je revolver sistema Nagant. Uz modifikacije može postati revolver karabin.
  • Ološ(.44 Magnum) - samopunjajući pištolj. Kapacitet - 8 metaka u odvojivom kutijastom magacinu. Opcije: automatska paljba, rukohvat i kundak, produženi spremnik za 20 metaka, prigušivač ili duga cijev, 2x optika, crvena tačka ili noćni vid, laserski ciljnik. Uz modifikacije može postati automatski pištolj. Prototip je Mauser C96 M712, a korišćeni uložak je sličan Desert Eagleu.
  • Ashot(12/70 mm) - jednokratna ručna sačmarica, u opisima nazvana „pištolj sa strelom“. Postoje opcije s prigušivačem, produženom cijevi, kao i prednjim dijelom s kundakom i raznim nišanima.
  • Doublet(12/70 mm) - ručna dvocijevka sačmarica. Ima mogućnost istovremenog pucanja iz obje (ili četiri, ako su dostupne odgovarajuće modifikacije) cijevi. Može se nadograditi kundakom, prigušivačem ili produženom cijevi, laserskim označivačem, kao i drugim parom cijevi. Bio je prisutan u zadnjem dijelu.
  • Ubica(12/70 mm) - sačmarica sa 6 metaka sa rotirajućim krugom punjenja, ima dobru brzinu i snagu paljbe, polako se puni. Bilo je to i u prethodnom dijelu, ali sada možete napuniti šest metaka čak i ako je čahura u cijevi, a uklonjena je i mogućnost gađanja kundakom ili bajonetom u zamjenu za precizniji nišan. Djelomični prototip - čekić.
  • Saiga(12/70 mm) je najsnažnija sačmarica u igri, sa brzim punjenjem zahvaljujući kutijastom magacinu od 10 metaka (više od svih ostalih sačmarica osim paragrafa), i brzim tempom pucanje zbog činjenice da je samopunjajuće. Postoji opcija sa spremnikom za bubnjeve za 20 metaka, što omogućava da se strijelac manje ometa ponovnim punjenjem i prigušivačem. To je Saiga-12 sa uvećanim magacinom.
  • Kopile(5,45×39 mm) je kućni puškomitraljez male snage (u prvom dijelu se kaže da se proizvodi u Kuznjeckom mostu) koji se odlikuje brzim pregrijavanjem, malom preciznošću i, prema opisu, niskom pouzdanošću, što je ne odražava se u igrici. Među modifikacijama je i radijator. Bio je prisutan iu posljednjem dijelu. Prototip - STEN.
  • Kalash(5,45x39 mm) - jurišna puška koja ima veću snagu u odnosu na "Bastard", ali općenito nije baš precizna. Postoji opcija sa optikom i magacinom povećanom na 45 metaka. Bio je prisutan iu posljednjem dijelu.
  • ENE(5,45x39 mm) - jurišna puška sa prigušivačem, snažnija od Kalaša. Prigušivač se ne može ukloniti. Međutim, spremnik je dizajniran da primi samo 20 metaka. Prototip - VSK-94
  • Kalaš 2012(5,45×39 mm) - precizna i brzometna puška sa izduvnim sistemom iz AK74 i spremnikom od 40 metaka iznad cijevi sa poprečnim rasporedom metaka (slično FN P90), zaštitna boja, raspored i prisutnost plastike u karoseriji koja podsjeća na Steyr AUG. Prema prodajnom meniju, prije katastrofe to je bio najmoćniji mitraljez u Rusiji. Bio je prisutan iu posljednjem dijelu.
  • PKK(5,45×39 mm) - laki mitraljez sa magacinom za 45 metaka, koji nema posebnih prednosti u odnosu na Kalash, ali ima nižu stopu paljbe, što vam omogućava uštedu streljiva. Ne postoji mogućnost ugradnje prigušivača. Postoje opcije sa raznim nišanima, kao i bubanj za 100 metaka.
  • Ventil(7,62x54 mm R) - improvizovana puška sa spremnikom od 5 metaka. Može se nadograditi kolimatorom, IC uređajima za noćno osmatranje i četverostrukim nišanima, prigušivačem blica (smanjuje trzaj), laserskim odredištem cilja i uvećanim spremnikom (omogućava punjenje 10 metaka).
  • Preved(12,7×108 mm) - jednometna puška velikog kalibra domaće izrade, koja koristi isti uložak kao i DShK. Municiju za ovu pušku ne prodaju trgovci, rijetka je i može se naći na nekim mjestima iza skladišta. Može se nadograditi sa: supresorom blica (smanjuje trzaj), poboljšanim magacinom (omogućava punjenje 5 metaka), laserskim odredištem i četverostrukom optički nišan. Ime očigledno dolazi od poznatog internet mema "Preved!" Greška: Prilikom ponovnog punjenja puške nadograđenim spremnikom, ako je na zalihi ostalo 5 ili manje metaka, svi će nestati, bez obzira na to koliko je metaka napunjeno.
  • Tihar(15 mm kugle) - bešumna zračna puška domaće izrade sa spremnikom od 15 metaka koja ispaljuje metalne kugle. Postoji opcija sa laserskim ciljnikom i raznim nišanima, kao i sa ventilom koji ne ispušta vazduh prilikom pumpanja cilindra. Bio je prisutan u zadnjem dijelu.
  • Helsing(samostrel vijci) - pneumatski pištolj s osam cijevi koji ispaljuje čelične vijke koji se mogu podići i ponovno koristiti. Opremljen laserskim ciljnikom, nišanima i predratnim ventilom. Bio je prisutan iu posljednjem dijelu. Naslov je referenca na film Van Helsing.
  • Laki mitraljez- snažan domaći mitraljez s rotirajućim blokom od tri cijevi i kutijom za 500 metaka. Vrlo rijetko (samo 2 puta u cijeloj igri). Igrač će ga prvo vidjeti od Andreja Mastera (lik iz prvog dijela), a moći će s njim pucati samo na posljednjem nivou, tokom odbrane D6. Nemoguće je dopuniti municiju. Pojavljuje se i u dodatku za Faction pack u misiji za Reich, gdje igrač mora pucati na gomilu komunista na prvoj liniji fronta. Ovdje igrač već može dopuniti municiju i može nositi samo jedan magazin na zalihama
  • Ručni bacač plamena- domaći ručni bacač plamena, koji se, za razliku od prvog dijela (ali postojao je samo stacionarni), ne može koristiti. Možete vidjeti dva vojnika na kraju nivoa “Echoes” - oni koriste bacače plamena da otjeraju Čuvare koji jure Artjoma i Pavela Morozova - a u finalu, tokom odbrane D6, jedan od crvenih je naoružan bacačem plamena .
  • DShK- mitraljez, uočljiv u nekim scenama igre - na primjer, iza Andreja Mastera kada razgovara s njim. Za razliku od prethodne igre, ne može se koristiti.

U njoj nema ništa posebno komplikovano, za razliku od prve utakmice, u kojoj je bilo nekoliko trenutaka kada su se postavljala pitanja šta dalje. Na primjer, kao što je otvaranje vrata u biblioteci, koji je najbolji način da se prođe pored bibliotekara, koji su koferi bolji itd. Takođe ne vidim smisla pričati o greškama u igrici. Ako sve pažljivo pregledate, možete pronaći uloške i filtere za gas masku.

Stealth u igri je postao promišljeniji i poboljšan. Stoga najviše najbolje oružje u igri su to bacanje noževa i helsing. Dobri su u ubijanju svih protivnika, kako ljudi tako i mutanata. Ljepota noževa i helsinga je u tome što ako ne promašite, oni ubijaju sve neprijatelje prvi put i nečujno.

Noževi za bacanje

Helsing

Idealno za ubijanje sa njima mutantiblaga. Dok vas ne vide i stoje na zadnjim nogama i slušaju, lako ih možete ubiti nožem, on nema vremena da digne uzbunu i gomila njegovih rođaka ne dotrčava, pa mi spašavamo municiju.

On Shrimp Mutants, (one koje se penju iz vode), najbolje je koristiti zapaljive granate. Ako ih bacite pod autobus, brzo izgore.

Zapaljiva granata

Čim škampi otvore trbuh, pucamo u njega; ako ga zatvore kandžama, onda prestajemo pucati, bježimo od njih i čekamo da ponovo otvore trbuh.

Šefovi

Škampi.

Prvi gazda u igri je veliki škamp kojeg ćemo sresti u močvarama. Dok stignemo do narudžbe, ona će se pojaviti s vremena na vrijeme. Općenito, najbolja opcija je pobjeći od nje i ne pucati, sakriti se u kući. U blizini crkve bacamo zapaljive granate i pucamo u trbuh. Postavljamo mine ispred sebe, a onda glupo trčkaramo okolo uzvraćajući pucanjem.

Big Mama

Sljedeći šef ili vođa kojeg ćemo sresti je bukvalno odmah nakon crkve. Najidiotskiji šef u igri. Uopšte ne morate trošiti ni jedan metak na njega. Ova majka će se ubiti. Stojimo tako da barikade budu između vas. Ona bježi i udara ih glavom, mi radimo isto. Kada ih sve sruši, ona odlazi. Isto radimo u drugoj prostoriji.

Ursa.

Sa medvedom je sve jasno, bežimo od nje, postavljamo mine ispod sebe, kada vreme uspori pucamo joj u leđa. Na kraju, kada je čudovišta grizu, možemo ih ubiti i spasiti medvjed ili je ostaviti da se rastrgne. Ova radnja utiče na završetak igre

Tank.

Oklopni tenk koji se pojavljuje u finalu je ubijen za samo nekoliko sekundi. Prvo pucamo na točkove, oni su označeni crvenom bojom. Nakon što su se točkovi srušili, pucamo na toranj, takođe će biti istaknut crvenom bojom. U principu, možete to riješiti za pola minute. Idealno je pucati iz snajperske puške koja je tu i dobro se razgledati.

Kako do dobrog kraja.

U suštini, da biste dobili kraj u kojem Artyom i ostali prežive, samo trebate činiti dobra djela i ne ubijati nikoga. Pomozite medvjedu da preživi, ​​spasite Pavela, a ne ubijte Lesnickog. Poslušajte sve bolesne u karantinu, pronađite plišanog medu za dječaka u Veneciji (osvojene nakon tri pobjede u streljani). Ne ubijajte životinje koje nisu opasne. kada crnac to kaže.

Uskršnja jaja i sve vrste tajni u video igrici

Blog ažuriran! - 4. decembra
Sada ćemo pogledati dva oružja iz Metro svemira: "Bastard" i Revolver.
Kopile je glavno oružje u početnim nivoima igre.

Opis

Domaća automatska puška sa velikom brzinom paljbe. Preporučuje se pucanje kratkim rafalima, inače će preciznost gađanja biti znatno smanjena. Ovo oružje se može puniti novčanom municijom. Tokom dužeg snimanja moguće je zaglavljivanje i pregrijavanje.

Napravljen od preživjelih majstora na Kuznjeckom mostu. Veoma je popularan među stanovnicima podzemlja. Zbog niske cijene i korištenog kalibra 5,45. Ali uprkos svemu tome, napravljen je užasno krivo, i kao rezultat toga, brzo se pregrije.

Podaci i lokacija

Korištena municija: 5,45 mm, municija za novac
Maksimalan broj metaka koji mogu stati u magacin: 30
Cijena: Ovisno o nivou težine i da li je DLC instaliran.
Pojavljuje se: Dato od početka igre
Izdaje se besplatno u oružarnici VDNKh.
Koriste ga protivnici svuda.

Kopile sa prigušivačem:

Prodato na VDNKh i Rizhskaya za 100 rundi u regularnim nivoima težine i 79 u DLC nivoima težine.
Može se naći na nivou "Dead City 1" u separeu u paviljonu.
Može se naći na nivou Suharevskaja u tunelu u slijepoj ulici na stolu.
Može se naći na nivou "Depo" u kočiji sa mrtvim nacistima.

Revolver

Revolver je prvo i jedino oružje kratke cijevi u igrici Metro 2033. Njegovo prisustvo u igri u ogromnim količinama je samo po sebi neobično, s obzirom da je u moderna Rusija Revolveri su rijetki, koriste se prvenstveno kao oružje za samoodbranu, a Magnum kalibri nisu popularni izvan Sjedinjenih Država.

Podaci i lokacija

Korišteni kertridži: 44 cal (10,9 mm)
Maksimalan broj metaka koji mogu stati u magacin: 6
Cijena: U zavisnosti od nivoa težine, modifikacije i da li je DLC instaliran.
Pojavljuje se: Dato od početka igre.

Revolver: Standard.

Izdao očuh na nivou Huntera.
Većina protivnika ga nosi u futroli i ne koristi ga.

Revolver duge cijevi: Nanosi više štete nego inače.

Prodato na VDNKh, Rizhskaya i Prospekt Mira za 80 rundi u regularnim nivoima težine i za 63 u DLC nivoima težine.
Može se naći na nivou Katakombi na lešu u bunaru.

Utišani revolver: Nanosi manje štete, ali vam omogućava da ubijate neprijatelje a da vas ne primijetite.

Prodato na VDNKh, Rizhskaya i Prospect of the world za 75 rundi u regularnim nivoima težine i za 59 u DLC nivoima težine.
Može se naći u Dead City 2 nivou, u snijegu pored leša u blizini garaže.

Revolver sa kundakom i produženom cijevi:

Prodato na Prospektu Mira za 120 rundi u normalnim nivoima težine i 95 u DLC nivoima težine.
Može se naći na nivou "Anomalija", na lešu na kraju tunela odakle dolaze zmije proboscis.

Revolver sa kundakom i prigušivačem:

Prodato na Prospekt Mira za 115 rundi u normalnim nivoima težine i 91 u DLC nivoima težine.
Može se naći na nivou "Depo" u kočiji sa nacistima.

Revolver sa kundakom, produženom cijevi, optikom i laserskim nišanom:

Prodato na Prospektu Mira i Kuznjeckom Mostu za 165 rundi u regularnim nivoima težine i 130 u DLC nivoima težine.
Može se naći na nivou Paveletskaya, pored kasetofona, u ustima majmuna proboscis))

Revolver sa kundakom, prigušivačem, optikom i laserskim nišanom:

Prodato u Kuznjeckom Mostu za 160 rundi u normalnim nivoima težine i 126 u DLC nivoima težine.
Može se naći na nivou Outpost u kutiji na platformi.