Globalna karta. Ukratko o globalnoj mapi Kako igrati na wot globalnoj mapi

IN igra Svijet of Tanks ima nekoliko zanimljivih modova. A jedna od njih je i “Globalna karta”. Na njemu se klanovi bore za teritoriju. Osim sportskog interesa, ova vrsta igre privlači igrače i mogućnošću da zarade zlato.

Na primjer, posjedovanjem određene provincije, klan može dobiti od deset do nekoliko hiljada valuta u igri.

Sama globalna karta za World of Tanks klanove je mapa svijeta

Podijeljen je na nekoliko dijelova:

Afrika (zapad, istok, jug);
Ural i Trans-Ural;
Sjeverna Evropa;
Daleki istok;
Azija;
Sibir;
Mediteran.

Kao što ste već shvatili, samo klanovi mogu sudjelovati u ovom načinu rada; tamo je nemoguće sresti pojedinačne igrače. Ali programeri imaju planove da takve igrače uvedu na globalnu mapu kao plaćenike. Pa, sačekajmo i vidimo.

Globalna mapa za World of Tanks klanove i bitke

Ovdje je proces podijeljen u 2 tipa:

Global;
taktički.

Na globalnoj mapi klanovi predstavljaju čipove gdje ih komandanti pomiču, izvode napade i odbranu provincija, vrše izviđanje, pljačke i još mnogo toga. Čim čipovi krenu u borbu, bitka će se odigrati između klanova u određeno vrijeme.

Vrijeme postavlja sama provincija i za svaku je različito; bitka će se odvijati u klijentu igre, odnosno u kartici “Specijalna bitka”. Bitke se ne razlikuju od običnih četnih bitaka. Postoji samo jedno „ali“, klanovi neće moći da vide međusobne odrede dok se oprema ne otkrije tokom bitke.

Šta je na ovog trenutka dešava se u glavnoj zgradi

Danas sve provincije pripadaju najboljim TOP klanovima i gotovo ih je nemoguće izbaciti odatle. S obzirom da se radi o jako jakim i iskusnim igračima, morate mnogo trenirati da biste se borili protiv njih.

Osim toga, ako odlučite stvoriti klan i pokušate napasti kako biste zauzeli provinciju, tada nećete uspjeti.

Budući da trebate provesti ogroman broj sati trenirajući klanove, birajući potrebne kompozicije opreme za određene mape područja, kao i gledati video zapise bitaka TOP klanova, samo tada ćete imati male šanse za pobjedu. Za početnike i klanove srednjeg nivoa postoji samo jedna prilika da se bore na "Globalnoj mapi" - to je samo za stjecanje iskustva u takvim bitkama.

Kreirajte klanove, trenirajte, steknite iskustvo i ko zna, možda se s vremenom pridružite listi TOP klanova. Sretno na bojnom polju!

World of Tanks- ovo je, u principu, jednostavna igra, samo treba da se udubite u nju i sve će vam postati jasno. Postoje igrači koji igraju na standardni način: nastoje da ubiju neprijatelja i prežive sami sebe. Ali ima i gejmera kojima to nije dovoljno. Za takve igrače stvorena je takozvana Globalna mapa i na njoj se vode posebne, zaista teške bitke.

World of Tanks globalna karta je poseban dodatak za način igre običnih bitaka, koji podsjeća na stratešku igru ​​pretraživača. Mapa izgleda kao karta svijeta, koja je podijeljena na veliki broj zone To su teritorije koje mnogi klanovi nastoje posjedovati boreći se za ovo pravo. Dakle, Globalna karta je glavno polje za igru ​​„Svjetskog rata“, a na njoj se odvija glavna strateška međuklanovska borba. Oficiri klana provode većinu svog vremena igranja na mapi, kalkulišući i razrađujući taktike i raspoređujući svoje snage za strateške akcije i manevre.

World of Tank globalna karta odražava informacije o svim osvajačkim klanovima i provincijama bez izuzetka. Ako igrač pažljivo i pažljivo prati promjene koje se dešavaju na mapi, on ne samo da može procijeniti odnos snaga u igri u cjelini, već i odlučiti o proširenju razvijajući pouzdan i efikasan plan.

World of Tanks globalna karta je relativno mali, ali vrlo značajan element igre, što je vrlo bitan. Mapu igraju najposvećeniji, najpažljiviji, najposvećeniji "tankeri" igri, koji ne štede novca za to. Za takve igrače balans karata se stalno poboljšava, a programeri pre svega slušaju komentare takvih igrača. Globalna mapa je hardcore, što često nedostaje u vanjskim online igrama.

Bliži se trenutak izlaska ažurirane Globalne mape, što znači da je vrijeme da se podigne veo tajne i upoznamo sa GC 2.0.

Prilikom izrade nove mape jednog od važnih zadataka bio je rješenje za glavne probleme sa kojima se igrači sada suočavaju.

Više provincija - više prostora
Trenutno, broj klanova koji igraju na turnirima za sletanje uveliko premašuje broj dostupnih provincija, što konkurenciju čini neverovatno jakom.

Nova mapa ima fleksibilnu arhitekturu, a ako je potrebno, možemo je proširiti na gotovo neograničen broj provincija: dva, pet, deset puta više!

Svi će sleteti
Na trenutnoj mapi, da bi zauzeo provinciju, klan treba da prođe turnir za sletanje bez mesta za greške, da provede dosta vremena u bitkama, ali na kraju nema garancije za uspeh.

Na ažuriranoj globalnoj mapi, pored većeg broja provincija, biće uveden i novi način ulaska na mapu, a biće moguće, kao i do sada, osvajanje teritorija u desantnim turnirima.

Odaberite nivo tehnologije
Nedavno uvođenje dodatnih regiona za Tier VIII vozila pokazalo je veliko interesovanje igrača za učešće u bitkama u ovom formatu.

Globalna karta nove generacije imat će regije s tehnološkim nivoima sličnim bitkama u naletima: VI, VIII, X. Profitabilnost i mogućnosti će varirati u skladu s tim.

Sa izuzetkom kampanja i drugih događaja u igri, koji se ne održavaju tako često ili redovno zbog trenutnih arhitektonskih karakteristika, mapa ne daje krajnji cilj za klanove.

Globalna karta 2.0 ima potpuno novu arhitekturu koja će mu omogućiti rad na sezonskom modelu. U svakoj sezoni klanovi će imati priliku da se takmiče za pobjedu i specijalne nagrade.

Ostale inovacije
Čipovi više nisu potrebni, bit će zamijenjeni podjelama

Divizija - potpuno opremljena sa potrebnim brojem tenkova borbena jedinica, nezavisno od broja boraca u klanu. Sada više nećete morati da držite neaktivne igrače u klanu, više nema potrebe da se pomerate jednu po jednu da biste došli do punog spiska, i možete biti sigurni: ako je bitka zakazana, ona će se održati.

Podjela karte na frontove

Regije će ustupiti mjesto frontovima, od kojih će svaki imati prilagodljive granice, sastav provincije, borbena pravila, raspoloživi nivo opreme, ili čak set specifičnih vozila. Svaki klan će moći da izabere front pogodan za sebe.

Nova valuta u igri za Globalnu mapu - Utjecaj

Voditi borba i obavljaju druge operacije na Globalnoj mapi, klanovi će trebati uticaj.

Zašto je potrebno:

  • Slijetanje na mapu bez sudjelovanja u sletnim turnirima.
  • Kupovina i održavanje podjela, kao i dodatni moduli njima.
  • Ulaganje u provinciju za povećanje njene profitabilnosti.
  • Zaštitite svoju provinciju pod određenim uslovima.
Uticaj se može postići na dva načina:
  1. Borba na mapi: kada je neprijateljska divizija uništena, pobjednik dobija dio njene vrijednosti.
  2. Učešće u prepadima utvrđenih područja: osim industrijskih resursa, uticaj će donijeti i napadi, čija će količina zavisiti od podjele.

Utjecaj će omogućiti klanovima da ne zavise od ograničenog broja čipova i njihovog „zamrzavanja“, samostalno regulirajući svoju aktivnost na mapi. Utjecaj se također može akumulirati u neograničenim količinama, što će omogućiti dugoročno planiranje poslovanja.

Također je vrijedno obratiti pažnju na činjenicu da se utjecaj ne može kupiti za zlato u igri, zamijeniti za industrijske resurse ili kredite.

Novi interfejs i vizuelna komponenta

Pored tehničkih promjena i mehaničkih inovacija, mapa će biti radikalno redizajnirana kako vizualno tako i u pogledu upotrebljivosti. Navigacija će postati praktičnija, mnogi će biti dodati nove informacije, fleksibilne filtere i sistem iskačućih savjeta.

Vođenje bitaka na globalnoj mapi

  1. Nakon što se vaši dijelovi presele u provinciju koja ne pripada vašem klanu, ona biva napadnuta i za nju je dodijeljena bitka. Ista stvar se dešava i vašoj provinciji kada je napadnu trupe drugog klana.
  2. Na Globalnoj karti napadnuta pokrajina je označena posebnim simbolom koji se nalazi na njenoj teritoriji:
    Informativni panel pokrajine također prikazuje informacije kako o činjenici napada tako i o klanskoj pripadnosti (amblem i oznaka) napadača, broju napadača (ako imate trupe u pokrajini), vrsti bitke (susret bitka na granici ili bitka na teritoriji), kao i o vremenu bitke za provinciju:
  3. Napadnuta provincija ostaje dostupna za sve operacije na svojoj teritoriji (premještanje žetona u i iz nje, stavljanje žetona iz rezerve i njihovo povlačenje u rezervu, premeštanje opklada u i iz provincije) samo do početka udarnog vremena. Na početku udarnog vremena, takva provincija je blokirana do kraja bitaka za nju, odnosno blokiranje se uklanja na početku sljedećeg okreta nakon završetka posljednje bitke na potezu. Početna provincija u kojoj se slijeće također je blokirana na početku udarnog vremena.
  4. Nakon bitke za provinciju, svi izgubljeni žetoni koji su bili u njoj se uklanjaju u rezervu klana. Tokom dana igre ostaju zaključani, što znači da se ne mogu postaviti na mapu u naredna 24 okreta.
  5. Remi u redovnoj borbi za provinciju tumači se kao pobeda branilaca.
  6. Imajte na umu da možete dobiti informacije o broju neprijateljskih trupa koje se nalaze u provinciji koju ste napali. Ove informacije su prikazane u srednjem dijelu pokrajinskog informativnog bloka:
  7. Ako je vaša provincija napadnuta, možete saznati i s koje teritorije napad dolazi. Imajte na umu da kada odaberete napadnutu provinciju, jedna od strelica će promijeniti svoj izgled:
    Ova strelica pokazuje na neprijateljsku provinciju iz koje neprijateljske jedinice napreduju.
  8. Možete udariti trupe koje vas napadaju kontra-udarom sa svojim snagama koje se nalaze na napadnutoj teritoriji. Da biste to uradili, dovoljno je da odaberete svoju napadnutu provinciju, na čijoj teritoriji se nalaze trupe, i napadnete pokrajinu sa čije teritorije se napad izvodi. Međutim, treba imati na umu da u ovom slučaju pokrećete kontra bitku.
  9. Susretna bitka se odvija između dva napadača preko iste granice, odnosno grupa trupa koje se kreću jedna prema drugoj. Preostale trupe koje se nalaze na teritoriji ovih pokrajina, ali nisu uključene u ofanzivu, ne učestvuju u bitci.
  10. Broj vaših i neprijateljskih trupa koje učestvuju u protivbitci koju ste pokrenuli vi ili neprijatelj takođe se prikazuje na listi napadača u informativnoj tabli pokrajine. Susretne bitke su prikazane posebnom ikonom:
  11. Kontra bitke se uvijek održavaju u isto vrijeme, pola sata nakon početka udarnog vremena provincije. U slučaju nerešenog rezultata u međusobnoj borbi, oba protivnika se smatraju gubitnicima. Čipovi koji izgube takvu bitku uklanjaju se sa mape u rezervu klana. Pobjednički komadi nastavljaju napad i učestvuju u uobičajenoj borbi za neprijateljsku provinciju, koja će se odigrati sat i po nakon početka udarnog termina.
  12. Ako je teritorij napadnut od strane trupa drugog klana, i dalje je možete napasti prema općim pravilima.
  13. Niz uzastopnih bitaka se vodi za provinciju koju napada nekoliko klanova. Prva bitka između vlasnika provincije i jednog od napadača odvija se sat i po nakon udarnog termina. Sljedeća bitka će se održati između sljedećeg napadačkog klana i pobjednika u prvih pola sata nakon početka prve bitke. Sljedeći napadač tada napada pobjednika prethodne bitke i tako dalje. Pobjednik i vlasnik provincije je klan koji pobjeđuje u finalnoj bitci ove serije. Redoslijed napada klana je određen nasumično.
  14. Prelazak pokrajine pod kontrolu novog vlasnika događa se na početku sljedećeg skretanja nakon završetka posljednje bitke.
  15. Ako je neprijatelj zauzeo provinciju u kojoj se nalazila vaša opklada, ova opklada se uklanja sa mape za 24 okreta. Za to vrijeme nećete moći staviti čipove iz operativne rezerve.
  16. Nakon isteka perioda od 24 poteza, možete ponovo staviti svoju opkladu na bilo koju od provincija pod vašom kontrolom koristeći isto dugme, pritiskom na koje pomerate opkladu. Opklada ponovo stavljena na mapu neće biti dostupna za kretanje još 24 kruga, a trupe iz rezerve će moći biti raspoređene u sljedećem okretu nakon polaganja opklade.
prije 4 godine i 10 mjeseci Komentari: 0

Globalna karta je aplikacija za igre za više igrača za World of Tanks bazirana na pretraživaču. Klanovi sleću na njega i bore se za teritoriju. Za svaku zauzetu teritoriju, klanovi dobijaju takozvanu goldu (zlato).

Kako teče bitka?

Jednostavno je, tako je redovna kartica, kao iu standardnoj borbi, postoji samo jedna razlika. To je da GK igraju prilično iskusni igrači koji su članovi klana. Pobjednički tim ili prima teritoriju ili je zadržava. Za svaku pobjedu klanu se daje zlato, koje ubuduće komandant ili blagajnik klana daje svim igračima koji su se dokazali u glavnoj grupi.

Kako doći do GC-a?

Pa, ovdje je sve jednostavno. Morate voditi određeni broj bitaka koje klan zahtijeva (svaki klan ima različite zahtjeve). Nakon što vidite regrutaciju ili zatražite da se pridružite klanu i to je to, sve je u torbi, u osnovi svi klanovi slijeću na GK (postoje izuzeci). Naravno, broj bitaka nije neophodan, možete jednostavno pronaći takozvane "Nubo-klanove" koji jednostavno regrutuju ljude i ne učestvuju u iskrcavanju.

Kako zaraditi zlato?

Ovdje nije tako jednostavno. Morate pronaći klan koji sleti i ima dovoljno dobra kompozicija. Da biste to uradili, morate imati odličnu statistiku, od 1000+ efikasnosti (), 50%+ pobeda i oko 10 hiljada bitaka, i naravno 1-2 vrha (tenkovi 10. nivoa), jer Mogu sletjeti samo na glavne borbene tenkove koristeći vozila 10. nivoa. Dalje, trebate pobijediti u bitci i tek nakon toga će vam komandant platiti golda (zlato). Nije lako ući u vrhunske klanove, jer... Zahtjevi su visoki i skoro svi se zapošljavaju. To je vjerovatno sve. Možete ga pročitati ovdje