Jeux de famille à la table d'anniversaire. Concours amusants organisés le jour du nom de "Nonsense"

Les soirs où des amis viennent chez nous, nous voulons passer le plus de plaisir possible. Mais il arrive aussi que les invités mangent, se saoulent, parlent beaucoup et il semble qu'il n'y ait plus rien à faire. Les bons hôtes ont dans leurs bacs les meilleurs jeux de table et concours d'anniversaire pour adultes, qui dissiperont l'ennui, se feront des amis, donneront à chacun émotions agréables. Les concours de table pour l'anniversaire des adultes sont très divers:

  • Danse;
  • Pittoresque;
  • Vocal;
  • Avec et sans accessoires.

Vous pouvez continuer cette liste pendant longtemps, mais il vaut mieux essayer une fois des concours pour une entreprise amusante que de lire cent fois. Mais avant de commencer le jeu lors d'une fête d'anniversaire, vous devez vous familiariser avec ses règles. Cette opportunité sera la vôtre dès maintenant!

L'article contient des jeux de table et des concours très populaires parmi toutes les générations. Pour un échauffement d'anniversaire à table, vous pouvez commencer par jeux simples avec des mots.

Jeux d'échauffement

Jeu - "Alphabet autour"

Le premier joueur assis à la table doit choisir la lettre qui lui plaît dans l'alphabet (les lettres « y », « s », « b », « b » et « e » peuvent faire exception). Ensuite, les joueurs, observant le tour, prononcent les noms des objets qui commencent par la lettre sélectionnée. La condition principale est de nommer ces objets qui se trouvent dans la pièce où se déroule le jeu. Le gagnant est celui qui dit le dernier mot.

Concours - "Order Burime"

Ce concours commence par la première lettre de l'alphabet (lettre "A") la première personne doit proposer une félicitation ou un toast commençant par cette lettre, puis tout le monde en cercle donne la même chose en commençant son discours par les lettres suivantes du alphabet, c'est-à-dire que le deuxième joueur commence par la lettre " B", le troisième - "C", etc.

Les lettres "s", "b", "b" doivent être ignorées. Pour rendre la compétition plus amusante, vous pouvez définir une règle selon laquelle vous devez raconter une blague, histoire drôle ou juste des blagues. Le gagnant peut être déterminé par vote de groupe. Lors de la plupart des concours d'anniversaire pour adultes, des situations amusantes se produisent, c'est pourquoi le divertissement de table est si apprécié par beaucoup.

Jeux après l'échauffement

Pas un seul anniversaire, anniversaire ou toute autre fête ne peut se passer de blagues, de quiz, de farces, de virelangues, de concours amusants, d'énigmes et d'autres divertissements.

absurdité

Un jeu amusant pour célébrer un anniversaire est "Nonsense", car il est capable de révéler tous les plus secrets. Les secrets les plus secrets seront ouverts au public. Le sens du jeu est que les cartes sont formées en deux piles, l'une est une question, la seconde est une réponse.

Les joueurs prennent à tour de rôle une question et choisissent à qui elle sera adressée, la réponse d'un autre participant est également sélectionnée dans la pile. Ainsi le jeu se déroule en cercle entre tous les participants, pendant le jeu tout le monde sera très surpris de savoir ce que font vos camarades, quel est leur passe-temps favori et compagnie drôle devenir encore plus convivial.

Récit

Le jeu-questionnaire "Histoire" vous fera réfléchir et rire de bon cœur, avant de commencer le jeu, vous devez préparer des cartes avec les lettres de l'alphabet, les joueurs sont divisés en équipes, et chaque équipe prend une lettre pour elle-même et propose un histoire pour que tous les mots commencent par la lettre sélectionnée. Ce jeu sera un excellent moyen de s'amuser si les joueurs ont une bonne imagination.

Répète après moi

Le jeu est conçu pour les grandes et petites entreprises pour les jeunes et les adultes, sa signification est que les participants prononcent simultanément un mot, en raison de petites invites, il est nécessaire de construire une association compréhensible pour tout le monde, et d'arriver à un mot sur les cercles suivants . En plus de la prononciation des mots, vous pouvez utiliser d'autres tâches comiques pour les invités à table.

Mots disparus

Avant le début du jeu, une personne - l'hôte compose une histoire à laquelle participent toutes les personnes présentes, alors que le conte de fées a perdu quelques mots, les participants sont confrontés à la tâche de compléter le conte de fées avec des mots en utilisant le vol maximum de fantaisie.

Le mot doit être deviné, tout en précisant s'il s'agit d'un homme ou d'une femme, les participants suivants proposent des mots en fonction du sexe qui a été marqué par le premier participant. Lorsque le mot est nommé par toutes les personnes présentes, le jeu prend fin et forme un tout, formant un conte de fées à part entière.

Développer des compétitions

Les compétitions sur table qui développent la confiance, l'art et les compétences d'improvisation seront une bonne composante divertissante et éducative de la célébration.

Rire pas drôle

Avant le départ, deux équipes doivent se former, dans une équipe, les participants doivent faire de leur mieux pour ne pas rire, tandis que la deuxième équipe a pour objectif principal de vous faire rire. Si tout le monde dans la première équipe rit, alors la deuxième équipe gagne.

Bouche pleine

Pour le jeu, vous aurez besoin de petits caramels. Le participant met un caramel dans sa bouche et dit félicitations pour les vacances, et ainsi de suite en cercle, à chaque nouveau cercle des caramels sont ajoutés. Le gagnant est le participant qui prononce le plus clairement ses félicitations avec le nombre maximum de bonbons dans la bouche.

Crocodile

Le jeu connu de longue date et aimé par beaucoup sera toujours un générateur Bonne humeur sur les vacances. Son sens est, sans utiliser de mots, de montrer aux autres participants le mot que l'animateur a pensé pour vous. Vous pouvez jouer à la fois entre équipes et individuellement. Le jeu convient à tous les âges, les adultes peuvent ajouter au jeu une récompense pour avoir deviné le mot sous forme de boissons alcoolisées.

jeux d'accessoires

Une option intéressante pour diversifier votre temps libre à table avec des morceaux de papier.

Pain grillé

A presque toutes les fêtes, les gens se disent des souhaits pour qu'ils deviennent mémorables devant chaque cadeau, un morceau de papier est disposé sur lequel il faut écrire à l'avance le sujet des félicitations, par exemple, "un souhait lié à la nourriture » - « que la vie soit douce ». Vous pouvez proposer une grande variété de sujets de souhaits, permettant ainsi aux personnes présentes de s'amuser du fond du cœur.

militants

Le jeu est parfait pour la compagnie de vieux amis. L'organisation est la suivante : les participants doivent être répartis en deux équipes, un ballon de la même couleur que le reste des membres de l'équipe est attaché à la jambe de chaque participant par un long fil (afin de mieux comprendre qui est "l'un d'eux").

Au commandement "Start", les joueurs commencent à marcher sur les balles de l'autre équipe allongées sur le sol, le gagnant est l'équipe qui fait éclater les balles de l'équipe adverse le plus rapidement. Au même moment, la personne dont la balle a déjà éclaté quitte l'aire de jeu générale.

Un jeu pour les assoiffés

Ce sera un excellent complément aux loisirs de plein air dans une grande entreprise. Pour l'événement, il vous faudra un peu plus de gobelets en plastique que de participants.

Chaque tasse est remplie de différents liquides, certains peuvent être mélangés à d'autres boissons ou même ajoutés pour gâcher le goût. Les gobelets sont placés en ligne, les participants doivent frapper le gobelet avec une balle de ping-pong. Lorsqu'il est touché, le contenu est ivre.

Pinces à linge

un grand jeu pour les jeunes et la compagnie pompette. Pour réaliser, vous devez vous approvisionner en pinces à linge. Un nombre quelconque de pinces à linge est accroché à chaque participant, et le but de l'autre participant les yeux fermés est de toutes les retrouver en sondant le corps du premier joueur.

Le jeu peut se jouer sur plusieurs paires et le gagnant est celui qui a trouvé toutes les pinces à linge dans les plus brefs délais.

Divertissement insolite

Chaos alimentaire

Faites attention à la table de fête si vous vous ennuyez à la maison. Pour concours amusants vous pouvez utiliser des aliments intéressants. Par exemple, vous pouvez donner à chaque invité un tapis de pommes de terre et des couteaux. De cette façon, l'invité ennuyé d'aujourd'hui peut se transformer en créateur inspiré.

La tâche des sculpteurs sera de sculpter un portrait de l'homme dont c'est l'anniversaire. Une autre option consiste à diviser les personnes présentes en deux équipes et à distribuer de grands bols de bonbons à chaque équipe. Les deux équipes doivent construire la tour la plus haute en utilisant le maximum de bonbons du vase. L'équipe qui a construit la tour la plus haute gagne.

Messages mystérieux

Un exemple de jeu de détective est celui des "messages cryptés". Sans quitter la table, chaque membre de l'entreprise pourra participer au jeu. Le fait est que le présentateur prononce le SMS à haute voix, et les personnes présentes, à leur tour, doivent deviner qui a envoyé ce message. Mais la chose la plus intéressante est que les expéditeurs sont des sentiments, pas des objets spirituels.

Conte de fées pour adultes

Ce concours est un excellent simulateur de vitesse de réflexion et d'imagination. La tâche principale est de raconter le scénario d'un conte de fées célèbre, tel que Cendrillon, Poucette, pour le traduire d'une nouvelle manière «adulte», en utilisant autant de terminologie professionnelle du domaine de la médecine, de la jurisprudence, de la politique et d'autres formulations modernes que possible dans leur description.

En tant que simulateur, vous pouvez utiliser le jeu "aidez votre voisin", le présentateur pose une grande variété de questions, tandis que la personne à qui on pose la question doit rester silencieuse, à la place, la réponse est attendue du joueur à sa droite. Celui qui n'a pas le temps de comprendre quelle est la question qui lui est posée est hors jeu.

Pour garder le silence

Parfois, les jeux d'anniversaire tranquilles sont une activité de loisir ou juste un moment pour faire une pause dans le bruit. L'un de ces jeux "silencieux" est "King".

Roi

Le fait est qu'un roi est choisi parmi toutes les personnes présentes et une scène se joue : il prend place à l'écart du reste des membres de la compagnie, qui sont réunis en un petit cercle.

La tâche du roi est de choisir un ministre pour lui-même, qui doit s'approcher du roi le plus discrètement possible, même le bruissement des vêtements n'est pas autorisé. Le ministre qui n'a pas pu joindre tranquillement le roi retourne à son siège. Le roi qui a rompu le silence est également renversé, et le ministre qui a pu atteindre le roi tranquillement prend sa place.

silencieux

Une excellente solution pour maintenir le silence sera le Silent bien connu et familier depuis longtemps. Le silence est maintenu jusqu'à l'ordre du chef "Stop". Pour que les vacances aient lieu sur "Hurrah", sa préparation doit être prise très soigneusement, en y mettant votre âme. Vous pouvez également connecter les invités à cela en leur disant de prendre les accessoires nécessaires avant le début de l'événement, mais sans dire pourquoi.

Concours de table en format vidéo




En plus des compétitions, vous pouvez également vous préparer à l'avance jeux de société. Maintenant, ce domaine du divertissement est tellement développé que beaucoup d'entre eux peuvent passer plusieurs heures sans remarquer à quel point le temps du divertissement de jeu s'est envolé.

Les participants sont divisés en 2-3 équipes. Tous les participants ont les mains liées derrière le dos. A la même distance devant chaque équipe se trouvent des tartes. Chaque participant doit courir vers la tarte, prendre une bouchée et revenir en courant, passer le relais au participant suivant et devenir la queue de l'équipe. L'équipe qui mange sa tarte le plus rapidement et termine la course à la tarte sera la gagnante.

Méfiez-vous de l'œuf

Pour cette compétition, les invités sont considérés comme "premiers", "deuxièmes". Les premiers participants se tiennent dans une rangée à une certaine distance les uns des autres et les seconds participants se tiennent en face du premier (environ 1-2 mètres). Le premier participant reçoit un œuf, soi-disant frais, mais en réalité bouilli. Le premier et le deuxième forment une seule équipe qui doit terminer la tâche en un certain temps, par exemple 2 minutes. Le premier participant jette un œuf au second, le second - au premier et ainsi de suite (le long de l'oblique). Si l'équipe ne parvient pas à terminer le temps imparti, tout recommence depuis le début jusqu'à ce que l'équipe parvienne à tout faire dans un certain temps. Il sera intéressant d'observer les participants qui se jetteront avec soin et diligence un œuf, pensant qu'il est frais.

Et il y a de la musique dans la salle

Le présentateur doit préparer à l'avance des mélodies jouées par divers instruments (il y en a beaucoup sur Internet). Et à son tour, une mélodie est activée pour chacun des invités, et l'invité doit deviner quel type d'instrument sonne. S'il a deviné correctement, il enseigne un prix, et sinon, il réalise le souhait de l'homme d'anniversaire.

Voyage de rêve

Pour mener à bien ce concours, vous aurez besoin d'une carte ou d'un simple atlas et des rêves de l'homme dont c'est l'anniversaire. Nous sélectionnons plusieurs participants. Le garçon d'anniversaire nomme, par exemple, 10 pays, des îles, en général, des points sur la carte, où il aimerait se rendre. Et lequel des participants sera en mesure de trouver tous ces endroits plus rapidement que les autres, il recevra un prix.

pièce à pièce

Deux participants s'assoient l'un en face de l'autre, devant eux se trouve une surface plane, une chaise ou une table par exemple. Chaque participant a sa propre poignée de pièces. À tour de rôle, chacun des participants met une pièce de monnaie, en conséquence, une pyramide de pièces est obtenue, sur lequel des participants la pyramide tombe, il a perdu. Et le gagnant recevra un prix pour la précision et l'attention.

Tout pour l'anniversaire

Dans ce concours, chacun des invités a la possibilité de devenir quelqu'un de spécial parmi les célèbres et personnalités éminentes(probablement du passé ou d'un monde fictif) et faire une sorte de découverte pour lui. Par exemple, un invité se lève et dit: je deviendrai Youri Gagarine pour notre homme d'anniversaire et conquérirai de l'espace pour lui et démontrerai un vol dans le ciel, ou je deviendrai un alchimiste unique pour l'homme d'anniversaire et inventerai une recette durable pour le bonheur de vivre, etc. Pour la performance la plus intéressante, l'invité recevra un prix.

Noix pour écureuils

Des couples participent, de préférence un homme-femme, un garçon-fille. Chaque couple a les mains liées. Des noix sont versées dans le hall. Chaque équipe a son propre sac. À la commande "start", tous les couples commencent à collecter des noix pour l'écureuil. Lorsque les noix sont toutes collectées, le présentateur compte quelle paire a collecté le plus de noix et annonce le gagnant.

Rassemblez votre équipe

Chacun des invités sort son fant, dans lequel un mot spécifique est indiqué. Sur la base de ces mots, vous devez constituer votre équipe, par exemple un wagon, des rails, un conducteur, du thé, etc. - l'équipe DEPO; pneu, essence, embrayage, volant - équipe de la flotte et ainsi de suite. Dont l'équipe se réunira plus rapidement, elle recevra un prix.

Double phénomène

Les invités sont divisés en 2-3 équipes, chaque équipe reçoit un morceau de papier et un stylo. Et la tâche des commandes est de créer une liste de mots à double sens (une valeur doit être un nom) plus longue que les autres. Un exemple serait les mots suivants: Margarita - nom et cocktail, Napoléon - gâteau et commandant, Antoshka - nom et nom du savon, etc. L'équipe avec le plus longue liste recevra un prix.

Chansons pour l'anniversaire

Chacun des invités à son tour rappelle et nomme une chanson dans laquelle le nom de l'homme dont c'est l'anniversaire est présent et chante une ligne de cette chanson. S'il n'y a pas de telles chansons avec un nom, l'invité propose un couplet léger ou 4 lignes avec le nom du héros de l'occasion et les chante magnifiquement.

Quelle que soit l'occasion pour laquelle une entreprise adulte joyeuse s'est réunie - un anniversaire ou juste un anniversaire, cela n'empêche pas l'anniversaire de se préparer à l'avance. Bien sûr, un bon menu, des boissons adaptées, une musique appropriée sont une partie importante du temps passé ensemble. Mais des concours amusants pour entreprise adulteà table ou dans la nature obtiendra un effet spécial.

L'entreprise peut être à la fois de vieux amis et des personnes inconnues. Il est possible qu'une communication informelle soit organisée pour des personnes qui se voient généralement pour la première fois. Il peut s'agir de personnes d'âges différents - hommes et femmes, garçons et filles. Quelle que soit la communication supposée avoir, avoir au moins un plan d'action conditionnel, comprenant des concours pour les jeunes, des quiz pour les adultes, des farces amusantes et des représentations théâtrales, c'est assurer le succès de tout événement !
Alors, concours pour les jeunes : étudiants, écoliers, adultes, jeunes de cœur !

Compétition joyeuse à la table "Pensées"

Une sélection musicale est préparée à l'avance, où les souhaits sont exprimés en chansons ou énonciations drôles. Par exemple, "Je suis un lièvre en chocolat, je suis un bâtard affectueux...", "Et je suis célibataire, quelqu'un a vraiment besoin de moi...", "C'est super que nous soyons tous réunis ici aujourd'hui...", etc. L'hôte s'approche simplement de chaque invité et met sur sa tête un chapeau magique qui peut lire dans les pensées.

Concours monoxyde de carbone « Traire une vache »

Sur un bâton, une chaise ... (comme vous préférez), 1 gant médical ordinaire est fixé pour chaque participant au concours, nous faisons de minuscules trous au bout de chaque doigt et versons de l'eau dans le gant. La tâche des participants est de traire le gant.
Le ravissement est indescriptible tant pour les participants que pour les spectateurs. (Surtout si personne n'a vu comment traire une vache et que l'entreprise a bu un peu). L'ambiance sera assurée par le toit !

Concours "Devinez l'animal"

Vous devez préparer quelques photos à l'avance stars célèbres. Une seule personne participe au concours - l'hôte. L'hôte choisit un joueur parmi le public, le joueur se détourne, l'hôte dit - je montre au public une photo de l'animal, et vous posez des questions suggestives, et nous dirons tous oui ou non. Tout le monde sauf le joueur voit la photo (sur la photo, par exemple, Dima Bilan), tout le monde se met à rire et le joueur pense que c'est un drôle d'animal et commence à poser des questions sur le monoxyde de carbone :
A-t-il beaucoup de graisse ou pas ?
-Est-ce qu'il a des cornes?

Concours mobile pour l'entreprise

Deux grandes équipes, mais égales en nombre, y participent. Chacun des participants attache un ballon gonflé de la couleur de son équipe avec un fil à sa jambe. Le fil peut être de n'importe quelle longueur, mais plus il est long, mieux c'est. Les balles doivent être au sol. Sur commande, tout le monde commence à détruire les balles des adversaires, en marchant dessus, en même temps, les empêchant de le faire avec les leurs. Le propriétaire du ballon éclaté s'écarte et arrête la bataille. Le gagnant est l'équipe dont la balle sera la dernière sur le champ de bataille. Drôle et pas traumatisant. Vérifié. Soit dit en passant, chaque équipe peut développer une sorte de stratégie et de tactique de combat. Et les balles ne sont peut-être pas de la même couleur dans l'équipe, mais pour un combat réussi il faut bien connaître ses partenaires.

Concours pour ceux qui ont soif (peut se tenir dans la nature) -)

Nous devons prendre environ 10 verres en plastique, les remplir devant les participants du concours avec diverses boissons (à la fois savoureuses et délibérément «gâtées» avec l'ajout de sel, de poivre ou quelque chose comme ça, mais surtout compatibles avec la vie). Les verres sont empilés. Les participants lancent à tour de rôle une balle de ping-pong dans des verres, et dans quel verre la balle frappe, le contenu de ce verre est bu.

Concours "Fais un vœu"

Les participants récupèrent l'un de n'importe quel article, qui est mis dans un sac. Après cela, l'un des participants a les yeux bandés. Le chef sort les choses à tour de rôle et le joueur aux yeux bandés propose une tâche au propriétaire de la chose retirée. Les tâches peuvent être très différentes : danser, chanter une chanson, ramper sous la table et marmonner, etc.

Concours "Les contes de fées d'une manière moderne"

Parmi les personnes invitées à l'anniversaire, bien sûr, il y a des représentants de diverses professions. Chacun d'eux est un professionnel dans son domaine et, bien sûr, possède un ensemble complet de termes et un vocabulaire spécifique inhérent aux personnes de sa profession. Pourquoi ne pas faire en sorte qu'au lieu de conversations professionnelles ennuyeuses et sans intérêt, les invités ne se fassent pas rire les uns les autres ? Cela se fait simplement.
Les participants reçoivent des feuilles de papier et des tâches : énoncer le contenu de contes de fées bien connus dans un langage professionnel.
Imaginez le conte de fées "Flint" écrit dans le style d'un rapport de police ou d'un cas psychiatrique. Et la "Fleur écarlate" sous forme de description d'un itinéraire touristique ?
L'auteur de l'histoire la plus drôle gagne.

Concours "Devinez l'image"

L'animateur montre aux joueurs une image recouverte d'une grande feuille avec un trou de deux ou trois centimètres de diamètre au milieu. L'animateur déplace la feuille autour de l'image. Les participants doivent deviner ce qui est représenté sur l'image. Celui qui devine le plus rapide gagne.

Concours d'écriture (ludique)

Le joueur s'assied en cercles et tout le monde reçoit des feuilles de papier vierges et des stylos. L'animateur pose la question : « Qui ? ». Les joueurs écrivent les noms de leurs héros en haut de la feuille. Après cela, la feuille est pliée afin que ce qui est écrit ne soit pas visible. Après cela, passez la feuille au voisin de droite. L'hôte demande: "Où es-tu allé?". Chacun écrit, plie la feuille et la passe au voisin de droite. Animateur : "Pourquoi est-il allé là-bas ?"…. Etc. Après cela, une lecture amusante commune commence.

Jeu incendiaire « Let's dance !?

La préparation est simple : un foulard et un animateur chargé de l'accompagnement musical sont sélectionnés. La tâche principale du présentateur est de fournir à la compétition des mélodies rapides et incendiaires qui peuvent donner envie aux participants d'effectuer les pas et les pirouettes les plus incendiaires.

Tous les participants à l'animation se tiennent en grand cercle. Le premier danseur est choisi. Cela peut être le héros de l'occasion, s'il n'y en a pas, vous pouvez décider par tirage au sort ou par comptage. Le joueur se tient dans un cercle impromptu, ils nouent une écharpe autour de lui, la musique s'allume et tout le monde danse. Après avoir effectué plusieurs ou plusieurs mouvements, le danseur doit transférer son attribut à une autre personne debout en cercle. L'écharpe doit être nouée autour du cou dans un nœud, et même embrasser "l'héritier". Le nouveau danseur prend la place du précédent et exécute ses pas. La danse continue tant que dure l'accompagnement musical. Lorsque le chef l'éteint, le danseur restant dans le cercle est pris au dépourvu et forcé de crier quelque chose comme "co-ka-re-ku". Plus la musique s'arrête de manière inattendue, plus ce sera amusant pour les personnes présentes.

Concours « Habillez-vous les uns les autres »

C'est jeu d'équipe. Les participants sont divisés en binômes.
Chaque couple choisit un sac pré-préparé contenant un ensemble de vêtements (il faut que le nombre et la complexité des articles soient les mêmes). Tous les participants au jeu ont les yeux bandés. Sur commande, l'un des couples doit sentir les vêtements de l'autre à partir du sac qu'il a récupéré en une minute. Le gagnant est celui qui « s'habille » plus vite et plus correctement que les autres. C'est amusant quand deux hommes sont en couple et qu'ils reçoivent un sac avec des vêtements purement féminins !

Concours "Chasse au sanglier"

Pour le jeu, vous aurez besoin de plusieurs équipes de "chasseurs", composées de 3 personnes et d'un "sanglier". Les "chasseurs" reçoivent des cartouches (il peut s'agir de n'importe quel morceau de papier), après quoi ils essaient d'entrer dans le "sanglier". La cible peut être un cercle de carton sur lequel la cible est dessinée. Ce cercle avec une cible est attaché au "sanglier" sur la ceinture dans la région lombaire. La tâche du "sanglier" est de s'enfuir et d'esquiver, et la tâche des "chasseurs" est d'atteindre cette cible.
Un certain temps est enregistré pendant lequel le jeu est en cours. Il est souhaitable de limiter l'espace pour le gibier afin que le gibier ne se transforme pas en une véritable chasse. Le jeu doit être joué dans un état sobre. Il est interdit de détenir le « sanglier » par les équipes de « chasseurs ».

cupide

Il y a beaucoup de balles éparpillées sur le sol.
Ceux qui le souhaitent sont appelés. Et sur commande, sur une musique rapide, chacun des participants doit prendre et tenir le plus de balles possible.

Concours "Essayez-le, devinez-le"

Le participant fourre un énorme morceau de brioche dans sa bouche de telle sorte qu'il lui est impossible de parler. Après cela, il reçoit le texte qui doit être lu. Le participant essaie de le lire avec expression (il est souhaitable que ce soit un verset non familier). L'autre participant doit écrire tout ce qu'il a compris, puis lire à haute voix ce qui s'est passé. En conséquence, son texte est comparé à l'original. Au lieu d'un chignon, vous pouvez utiliser un autre produit avec lequel il est difficile de prononcer des mots.

Concours "Surmonter l'obstacle"

Deux couples sont invités sur scène. Des chaises sont placées, une corde est tirée entre elles. La tâche des gars est de ramasser la fille et d'enjamber la corde. Une fois que la première paire a fait cela, la deuxième paire fait de même. Ensuite, vous devez soulever la corde et répéter la tâche à nouveau. La corde montera jusqu'à ce que l'une des paires termine la tâche. Comme il est déjà devenu clair, la paire qui est tombée avant l'autre paire perd.

Concours « Pomme de terre »

Pour participer au concours, vous avez besoin de 2 joueurs et de deux paquets de cigarettes vides. Des cordes sont attachées aux ceintures des joueurs, au bout desquelles des pommes de terre sont attachées. L'essence de la compétition est de pousser rapidement le pack vide jusqu'à la ligne d'arrivée avec cette pomme de terre qui pend au bout de la corde. Celui qui arrive le premier à la ligne d'arrivée gagne.

Concours "Pinces à linge"

Les couples sont au centre de l'attention. Tous les participants attachent 10 à 15 pinces à linge à leurs vêtements. Ensuite, tout le monde a les yeux bandés et la musique rapide est activée. Tout le monde doit tirer le plus grand nombre pinces à linge de leurs rivaux.

Concours "Qui est le plus rapide ?"

Deux équipes sont recrutées, cinq personnes chacune. Un pot d'eau est placé devant chaque équipe, l'eau des deux pots est au même niveau. Quelle équipe boira rapidement l'eau des pots à l'aide de cuillères, cette équipe a gagné.

Compétition "Plongeur"

Les personnes souhaitant participer à cette compétition sont invitées à franchir une distance donnée en chaussant des palmes et en regardant de dos avec des jumelles.

Concours « Associations »

Les participants au jeu se tiennent en rang ou (tous sont assis en ligne, l'essentiel est de préciser où se trouve le début et où se trouve la fin). Le premier prononce 2 mots sans rapport aucun. Par exemple : arbre et ordinateur. Le joueur suivant doit relier l'unlinkable et décrire une situation qui pourrait se produire avec ces deux éléments. Par exemple, "La femme est fatiguée que son mari soit constamment assis devant l'ordinateur et il s'est installé avec lui sur un arbre." Puis le même joueur prononce le mot suivant, par exemple « Lit ». Le troisième participant doit ajouter ce mot à cette situation, par exemple « Dormir sur une branche est devenu moins confortable que sur un lit ». Et ainsi de suite, tant qu'il y a assez d'imagination. Vous pouvez compliquer le jeu et ajouter ce qui suit. L'animateur interrompt l'un des participants et lui demande de répéter tous les mots prononcés, celui qui ne le fait pas est éliminé du jeu.

Concours « Comment utiliser ?

Le concours nécessite de 5 à 15 personnes. Tout objet est placé sur la table devant les joueurs. Les participants doivent parler à tour de rôle de la façon dont l'objet est utilisé. L'utilisation de l'article doit théoriquement être correcte. Quiconque n'a pas pu trouver d'utilisation pour le sujet est hors jeu. Celui qui reste le dernier dans le jeu est le gagnant.

Vous pouvez compliquer les concours et les rendre plus créatifs, créatifs. Soyez joyeux non seulement pendant les vacances. Donnez des rires et des sourires à vos amis, votre famille et vos proches.

Pour rendre un anniversaire vraiment fun, intéressant, bruyant, il ne suffira pas de s'occuper uniquement de l'appétissant table de vacances. Il est important de penser à des divertissements intéressants pour les invités. Par exemple, organisez des concours de table amusants pour l'anniversaire d'un adulte.

Concours d'anniversaire amusants et amusants pour adultes

Vous ne devez pas proposer uniquement aux clients qui viennent à la maison ou au restaurant de participer immédiatement à des concours sympas. Vous devez d'abord donner aux invités la possibilité de parler calmement, de se détendre, de se détendre et, bien sûr, d'essayer toutes les friandises proposées. Il vaut mieux passer au divertissement à un moment où les invités commencent à s'ennuyer un peu.

Il existe de nombreux concours d'anniversaire amusants. Chez les adultes, les éléments suivants sont particulièrement populaires :

  1. "Ne jamais abandonner!". Tous les invités prêts à participer au concours sont divisés en paires: un homme et une fille. Les participants de chaque tandem se tournent le dos et se rapprochent. Les mains de la fille et de l'homme sont connectées. Au commandement d'un participant extérieur, tous les couples commencent à s'accroupir. Peu à peu, les plus fatigués abandonnent la compétition. L'animation continue jusqu'à ce qu'un seul couple reste accroupi. Les participants qui ne se rendent pas reçoivent un prix.
  2. "Invités chinois". Les participants reçoivent une soucoupe avec une petite quantité de riz bouilli saupoudré dessus, ainsi que des bâtons spéciaux. Il est important que les portions soient les mêmes. Après l'ordre du chef, les invités commencent à manger du riz de l'assiette. Le gagnant est celui qui réussit la tâche en premier. Au lieu de riz, vous pouvez utiliser d'autres aliments et plats.
  3. "Sacs de rêve" L'hôte de la compétition ramasse deux sacs à la fois. L'un contient des notes des invités, sur lesquelles il est écrit ce qu'ils voulaient donner au héros de l'occasion s'ils avaient une somme d'argent illimitée. Dans l'autre - des cartes avec des tâches intéressantes. Le garçon d'anniversaire doit alternativement choisir une paire de carte de correspondance. L'hôte du concours lui annonce qu'il pourra recevoir le cadeau spécifié si son auteur accomplit la tâche spécifiée. Le résultat peut être une activité très amusante, selon le contenu des cartes dans le deuxième sac. Il peut y avoir des tâches créatives, sportives et autres.
  4. "Duper". Chaque invité est invité à réciter un poème à haute voix, magnifiquement et avec expression, en essayant de "dépasser" les autres participants avec son discours. Une fois tous les textes lus, le présentateur dit qu'il est temps de révéler le gagnant. Et ils deviendront soudainement, par exemple, la personne qui s'avère être la plus grande, ou Yeux bleus, ou la taille maximale des jambes. Vous pouvez trouver beaucoup d'options amusantes et intéressantes. L'essentiel est que la lecture expressive de la poésie ici soit complètement «hors sujet».
  5. "Patinage artistique". Les participants sont brièvement invités à devenir des patineurs en solo ou à travailler en binôme. Pour chaque personne ou couple, une musique spéciale est activée. Par exemple, en une minute, le participant doit « patiner » sur des patins imaginaires, démontrant ainsi son talent artistique et ses compétences. Le reste des invités évaluera la performance et attribuera des points. Le gagnant sera une personne ou un couple.
  6. « Glazomère ». Tous les invités sont invités à tour de rôle à essayer à l'œil nu de déterminer la taille des chaussures et des vêtements du voisin sur la table. La compétition tourne en rond. Lorsque le participant parvient à nommer correctement les dimensions de l'invité assis à côté de lui, il reçoit un cadeau miniature, mais sinon, il devra alors boire une "pénalité".
  7. « Souvenirs d'enfance ». Les invités sont invités à se souvenir des toutes premières années de leur vie et de leur personnage préféré d'un conte de fées ou d'un dessin animé. De plus, chaque participant au concours doit se rendre au centre de la salle et représenter ce héros de toutes les manières possibles. Le reste des invités essaiera de le deviner. Le prix est décerné à la personne dont le personnage a été le plus rapidement deviné par le public.
  8. "Ecrire une chansonnette." Tous les invités sont divisés en petites équipes. Ce sera suffisant pour 4-5 personnes dans chacun. Le garçon d'anniversaire les appelle quelques mots, et les équipes formées doivent écrire des chansons sympas pendant un moment, en une minute. Le gagnant sera déterminé par des applaudissements.
  1. Jenga
    Pour jouer, vous aurez besoin de blocs de bois lisses et de la même taille, il est préférable d'acheter un jeu de jenga prêt à l'emploi. Une tourelle est en cours de construction à partir des blocs. Et chacun de ses prochains niveaux s'inscrit dans l'autre sens. Ensuite, les participants au jeu doivent retirer soigneusement n'importe quelle barre et la placer au niveau supérieur de la tourelle. Cela doit être fait avec soin afin que la structure ne s'effondre pas.

    Et le joueur dont la maladresse a conduit à la destruction de la tour est considéré comme le perdant.

  2. Chapeau
    Ce jeu nécessite 10 morceaux de papier, que chaque joueur devrait avoir. Les participants écrivent des mots sur tous leurs morceaux de papier. Ensuite, les feuilles avec des mots sont pliées en un chapeau. Chaque participant, sortant une feuille de papier du chapeau, doit expliquer, montrer ou même dessiner le mot qui lui vient à l'esprit. Et le reste doit le deviner.

    Celui qui s'est avéré être le plus vif d'esprit à la fin du jeu reçoit une sorte de prix. Les mots sont wow !

  3. Les associations
    Tout le monde est assis en cercle. Un chef est choisi qui dit n'importe quel mot à l'oreille de son voisin. La personne qui a reçu ce mot est obligée d'en informer rapidement le joueur assis à côté de lui, mais sous la forme d'une association. Par exemple, une maison est un foyer. Et lui, à son tour, passe sa version au participant suivant.

    Le jeu est considéré comme réussi si la parole du meneur n'a rien à voir avec la dernière association. Vous pouvez jouer sans même vous lever de la table.

  4. apprendre à me connaître
    Ce jeu nécessitera plusieurs volontaires assis sur une même rangée. L'hôte a les yeux bandés et est amené aux volontaires afin qu'il puisse reconnaître chacun d'eux au toucher. N'importe quelle partie du corps peut être utilisée pour la reconnaissance.

  5. Crocodile
    L'animateur fait un mot au participant, qu'il doit montrer avec des gestes, des mimiques, mais sans pointer du doigt ni dessiner. Le reste des participants doit deviner ce mot. C'est très amusant de voir quelqu'un gigoter, essayant de montrer un objet ou un phénomène.

  6. Concombre
    Excellent grand jeu d'entreprise, car ici il nous faut le plus possible plus de gens. L'un est choisi comme chef, et les autres forment un cercle serré et mettent leurs mains derrière leur dos. Chacun de ceux qui se tiennent dans le cercle, inaperçu du chef, doit passer un concombre (ou tout autre légume approprié) au voisin derrière son dos. En même temps, vous devez mordre tranquillement le légume.

    Le but de l'hôte est d'attraper le joueur avec le concombre. Le participant attrapé devient lui-même le leader.

  7. Danetki
    C'est une sorte de détective. L'animateur présente aux participants du jeu le puzzle qu'ils doivent démêler. Pour ce faire, les joueurs peuvent poser diverses questions. Mais l'hôte ne peut leur répondre que "oui", "non" ou "ce n'est pas grave".

  8. Il y a un contact !
    Quelqu'un trouve un mot, mais les autres joueurs ne disent que sa première lettre. Par exemple, une fête est le premier B. Chacun des participants propose son propre mot, en commençant par B, et essaie de l'expliquer aux autres. Le mot n'est pas permis. Dès qu'un des joueurs devine ce Dans la question, il doit crier : "Il y a un contact !"

    Ensuite, les deux joueurs - celui qui a deviné le mot et celui qui l'a deviné - rapportent leurs versions de ce mot. S'ils sont identiques, le jeu continue. Pour ce faire, l'animateur prononce la lettre suivante de son mot "fête". Maintenant, les joueurs doivent trouver des mots en utilisant les deux premières lettres - B et E.

  9. Danse sale
    L'entreprise est divisée en binômes. Une feuille de papier est posée sur le sol, une pour un duo de danseurs. La musique s'allume et vous devez danser sur la feuille pour ne pas toucher le sol avec votre pied. Si l'un des binômes dépasse le papier, alors tout participant de ce binôme doit retirer quelque chose. Celui qui a le plus de vêtements à la fin de la danse gagne. Le jeu est très sexy.

  10. Fantas
    L'animateur prend un article de tous les participants et les met dans un sac. Ensuite, un joueur est sélectionné qui attribuera des forfaits. On lui bande les yeux, on lui propose de sortir n'importe quel objet du sac et de confier la tâche à son propriétaire.

  11. Contes de fées d'une manière moderne
    Pourquoi ne pas faire en sorte qu'au lieu de conversations professionnelles ennuyeuses et sans intérêt, les invités se fassent rire les uns les autres ? C'est très simple. Les participants reçoivent des feuilles de papier et des tâches : énoncer le contenu de contes de fées bien connus dans un langage professionnel.

    Imaginez un conte de fées écrit dans le style d'un rapport de police ou d'une histoire de cas. L'auteur de l'histoire la plus drôle gagne.