Igre u kojima završetak ovisi o odlukama. Najbolje nelinearne igre

Odabrali smo za vas 10 najboljih igara za igranje uloga objavljenih u posljednjem desetljeću, koje će biti zanimljive kako starijim ljubiteljima žanra tako i ljudima koji nikada prije nisu pokušali igrati RPG. Inače, svim ljubiteljima igara uloga preporučamo da obrate pažnju na našu, u kojoj se više od polovice predstavljenih igara može pripisati RPG žanru.

Pustoš 2

Danas se često mogu čuti pritužbe na činjenicu da je prošlo skoro 7 godina od izlaska Skyrima, a Bethesda nije rekla ni riječi o novom dijelu, evo negativaca. Ali u usporedbi s Wastelandom, ovo je cvijeće, budući da se na nastavak ove igre čekalo čak 26 godina! Wasteland 2 gotovo je isti izometrijski Fallout o kojem su sanjali obožavatelji kultnih RPG-ova 90-ih.

Postoji poznata pratnja postapokaliptičke Amerike, borba na potezu, opsežan sustav niveliranja, obilje crnog humora i mogućnost igranja igre sa grupom od 4 osobe. Sve u svemu, pravi old school CRPG.

izvornik Tamne duše postao pravi fenomen u svijetu računalne zabave, iznjedrio mnoge dobre i ne baš imitatore. Dark Souls je postao poznat prvenstveno po svojoj složenoj borbi, gdje morate stalno pumpati oružje, pamtiti vrijeme napada i imati dobru reakciju da popunite čak i običnog neprijatelja.

No, igra nije dobra samo u hardcoreu, njezine druge prednosti su razgranati otvoreni svijet sa stotinama tajni i skrivenih lokacija te zaplet koji je pogodan za oskudne dijaloge, opise predmeta i kratke scene.

krvlju

Izdanak serije Souls, koju prilično privlači neovisna i jedinstvena igra. Osnovni koncepti Dark Soulsa ovdje dobro funkcioniraju: umrijet ćete, umrijet ćete vrlo često, ali ne bez značajnih inovacija. Dakle, u igri je arsenal oružja i opreme uvelike smanjen, a bitke su postale mnogo brže i krvavije. I, naravno, ne zaboravite na okolinu gotičkog grada i stvorenja koja kao da su došla iz samog ponora Lovecraftovskog ludila.

Mass Effect trilogija

Bioware u lice masovni efekt stvorio jednu od najepskijih svemirskih saga, koja se po veličini može ravnopravno natjecati s Ratovima zvijezda. Da, u ovoj su seriji mnogi elementi igranja uloga maksimalno pojednostavljeni, vrijednost pumpanja je smanjena, likovi minimalno sudjeluju u radnji, a "završetak semafora" i dalje je noćna mora za mnoge obožavatelje igre.

Ali u isto vrijeme, Mass Effect daje osjećaj uzbudljive avanture u kojoj trebate spasiti galaksiju i istražiti nepoznate dubine svemira. Ujedno, ovo je prva serija igrica u povijesti u kojoj radnje poduzete u prvom dijelu serije mogu dovesti do velikih posljedica u Mass Effectu 3. Da, neka netko drugi nagovijesti da u tome nema nelinearnosti niz.

Dragon Age Origins (Samo prvi dio serije!)

Sada prijeđimo na drugu Bioware igru ​​koja je uspješno kombinirala CRPG mehaniku sa spektakularnim scenama. Za razliku od Mass Effecta, ovdje su kanadski programeri bili vjerni svojim korijenima i omogućili igračima borbu na potezu, gdje možete kontrolirati svoje suigrače, pa čak i programirati njihovo ponašanje ovisno o situaciji u bitci.

Još jedna značajka je mogućnost odabira pozadine i rase protagonista, što određuje prolog i opcije za razvoj glavne radnje. Dakle, igrač patuljaka može lako dobiti podršku od svojih manjih suboraca, a ljudski igrač morat će naporno raditi kako bi stekao autoritet među bradatim stanovnicima tamnice.

Kingdom Come Deliverance

Da, igra Kingdom Come Deliverance daleko je od idealne, ima puno kontroverzne mehanike igranja i puno bugova, čak se u igri mogu pronaći i neprohodni zadaci, što će vas potpuno lišiti mogućnosti prolaska kroz tvrtku priča . Ali kako god bilo, KCD nudi pravo igranje uloga u srednjem vijeku. Možete biti i nemilosrdni ubojica i izrezati cijele gradove, ili čak proći kroz cijelu igru ​​bez ubijanja. Nije li to razlog zašto volimo RPG-ove?

Više o igri možete saznati kod nas.

The Elder Scrolls V Skyrim

Legendarna igra i jedini RPG u povijesti koji se po popularnosti može ravnopravno natjecati s takvim mastodontima kao što su FIFA i GTA. A tajna uspjeha je jednostavna: stvorite prekrasan otvoreni svijet, ispunite ga atmosferskim tamnicama, stotinama zadataka, zmajevima i zanimljivim likovima, a zatim pustite igrača u njega i ne ograničavajte njegovu slobodu djelovanja. A igrač će se jednostavno utopiti u ovom fantastičnom pješčaniku, provesti stotine ili čak tisuće zadataka u njemu.

Zašto smo odabrali New Vegas, a ne najnoviji Fallout 4? Da objasnim: ne samo da je New Vegas izravan nastavak izvorne duologije, već nudi istu razinu nelinearnosti kao i prve dvije Fallout igre. Ovdje su organske tvari kombinirane kao nelinearne sporedne zadatke, i razgranatu priču koja se može dovršiti pridruživanjem jednoj od tri frakcije ili u sjajnoj izolaciji.

Dodajte ovom specifičnom crnom humoru i bogat sustav povlastica i zasigurno ćete s velikim zadovoljstvom provesti stotinu sati u postapokaliptičnom Vegasu.

Božanstveni izvorni grijeh 2

Jasan primjer činjenice da igre uloga danas nisu inferiorne od kultnih RPG-ova u smislu varijabilnosti prolaza. Nastavak Divinityja pravo je remek-djelo, igra iz snova i za programere i za igrače, što je omogućeno sponzoriranjem projekta na Kickstarteru. Igra ima zanimljivu, prilično odraslu radnju, desetak članova stranke s likovima atipičnim za žanr, stotine zadataka, i što je najvažnije, apsolutnu nelinearnost, zbog čega kroz igru ​​možete proći 3 puta na potpuno različite načine i istovremeno vidjeti samo polovicu cjelokupnog sadržaja igre.

The Witcher 3 Wild Hunt

Tako smo došli do predvodnika 10 najboljih igara uloga - posljednjeg dijela o avanturama ubojice čudovišta za iznajmljivanje. Witcher 3 jasno je pokazao da slavenski programeri mogu stvoriti projekt svjetske klase koji će čak i zapadni igrači nazvati najboljom igrom svih vremena.

Glavna vrijednost The Witchera je duša s kojom su programeri pristupili stvaranju svake priče u ovom mračnom svijetu fantazije. Svaka, čak i najneprivlačnija potraga je mala, ponekad smiješna, ali najčešće tragična priča, gdje nema tipične podjele na dobre i zle likove.

Witcher još uvijek drži palmu kao najbolji igra igranja uloga. I zasad nema konkurenciju.

NA moderne igre Uobičajeno je da igračima damo izbor, ali ponekad nam je odluka preteška.

Video igre vole izazivati ​​igrače moralnim izborima. A ponekad je te odluke toliko teško donijeti da želite izbjeći takvu odgovornost. Smrt voljenog lika ili iznimno neugodne posljedice - gotovo je nemoguće napraviti pravi izbor u takvim situacijama, jer ispravna opcija zapravo ne postoji. Odlučili smo pogledati neke od najtežih odluka koje smo ikada donijeli u video igrama i sastaviti ih u jedan popis.

Vrijedi odmah napomenuti da govorimo o samim odlukama, a ne o posljedicama (iako se u nekim slučajevima jedna nadopunjuje drugima). Koje su vam odluke bile teške?

10. Life Is Strange - spasite prijatelja ili Arcadia Bay

Life is Strange igračima redovito donosi odluke – a većina njih u konačnici ne utječe na širu sliku. Priča o Chloeinom i Maxovom prijateljstvu je, međutim, vrlo zabavna, pa kada nam igra na kraju daje posljednji izbor, posebno nam je teško.

Nakon što je Max svojim postupcima destabilizirao vrijeme, mora birati između žrtvovanja svog prijatelja (koga je već jednom spasila, što je dovelo do trenutne situacije) ili njezinog spašavanja i osude Arcadia Baya na uništenje. I što se više vežete za Chloe tijekom prolaza, to će vam biti teže donijeti odluku i više pitanja ćete imati nakon finala. Netko tvrdi da je to samo iluzija izbora, koja baš i ne utječe na rasplet, ali to je već stvar ukusa.

Međutim, šteta je što druge odluke koje smo donijeli tijekom utakmice doista ne utječu ni na što; inače bi mogao biti među čelnicima ovog vrha.

9 Dishonored - Kidnapovanje Lady Boyle

Dishonored je odlična igra za one koji vole birati svoj stil igre. Ovdje možete juriti kroz razine s isukanim mačem, izrezujući neprijatelje s desne i lijeve strane, ili se možete potpuno uroniti u stealth način rada i nikada ne napuštati sjene. Ako vam je prikrivenost u igrama uvijek bila odlučujući faktor, onda je druga opcija savršena za vas.

Mnogo je odluka koje treba donijeti u igri, ali jedna od njih se izdvaja od ostalih. U glavnoj kampanji nalazi se potraga s prilično mračnim završetkom, koju će morati odabrati svi koji žele ostati tajnoviti ubojica. Riječ je o sudbini Lady Boyle o kojoj odlučujemo: ili je ubijemo ili predamo prilično jezivom tipu koji izgleda kao silovatelj. Ako odaberete drugu opciju, tada će ovaj lik izjaviti da Lady Boyle "nitko više nikada neće vidjeti", što zamjetno pretjeruje.

Da budem iskren, dugo sam razmišljao isplati li mu se dati djevojku samo zbog pasivnog postignuća. I nije bio sam – mnogi su obožavatelji bili ogorčeni ishodom potrage kada je igra tek izašla.

8. The Witcher 2 - Roche ili Iorveth?

Witcher 2 ostao je zapamćen po čitavom nizu moralno teških odluka. No, izbor dotične strane ima najupečatljivije posljedice jer može promijeniti cjelokupni dojam odlomka.

Naravno, sama igra ne precizira kakve će posljedice donijeti vaše odluke, što ih dodatno otežava donošenje. Na njih utječe kakav je odnos igrač imao s likovima prije nego što je bio suočen s ovim izborom. A kome treba pomoći: heroju kojeg si izvukao iz zatvora ili pravedniku?

Zanimljivo je da oba lika imaju puno grijeha, pa će svaka odluka značiti katastrofu – samo je pitanje njezinih razmjera. Želite li baciti novčić da donesete moralni izbor?

7. Neslavno - potrebe većine?

Odluke u infamous ne funkcioniraju uvijek onako kako su kreatori igre zamislili; u većini slučajeva jednostavno ne možemo procijeniti o čemu se radi, pa se stoga ovaj ili onaj izbor ne čini teškim. No pred kraj igre nalazimo se pred stvarno teškom odlukom: spasiti Trishu (djevojku protagonista) ili šest liječnika koji mogu spriječiti širenje smrtonosnog virusa.

Na vagi su potrebe većine i jednog jedinog života. Problem je u tome što odluku treba donijeti što je prije moguće, a bilo koja od ovih opcija može vas ostaviti na miru sa žaljenjem zbog onoga što ste učinili.

Jao, doslovno za nekoliko minuta postaje jasno da jednostavno nije bilo izbora. Opcija da se djevojka spasi je jednostavan trik, budući da je zapravo cijelo to vrijeme bila sa znanstvenicima (i ionako je osuđena na smrt, čak i ako odlučite spasiti liječnike).

6. Grand Theft Auto V – rješavanje slabe karike

GTA 5 - Završetak B / Završna misija # 2 - Vrijeme je (Ubij Michaela)

U srcu Velike povijesti Theft Auto V je bila tvrtka iz troje ljudi. Michael, Trevor i Franklin. Dugogodišnja svađa između Michaela i Trevora bila je izvor stalnih napetosti u pljačkaškoj bandi, na što pisci nisu zaboravili podsjetiti. Do završne misije ta je napetost dostigla vrhunac, a mi smo bili pred izborom: tko je od junaka bio slaba karika u timu, a koga treba eliminirati?

Postojala je, naravno, neočitana treća opcija, koja nam je omogućila da se odmaknemo od teške odluke i ostavimo sva tri heroja na životu, kako bismo nakon prolaska kroz tvrtku priče mogli igrati za svakog od njih. Ovdje se možemo prisjetiti moralne dileme iz Grand Theft Auto IV koja se pojavila pred igračima negdje u desetom satu igre; također je utjecalo na to kako će igra izgledati nakon što se priča završi. Slažete li se doista s vatrenim Michaelovim uvjerenjima? Živcira li vas stvarno Trevorovo stalno ludilo? Igrač ima priliku trajno razdvojiti ovo dvoje, a pritom to činiti bez nepotrebnog krvoprolića.

Iako, istina, svaki od njih do kraja igre ima toliko grijeha da je teško osuditi ljude koji odluče ubiti jednog od ovih heroja.

5. Fallout 3 - raznijeti ili ne raznijeti?

Fallout 3 poznat je, između ostalog, po ogromnom broju odluka koje stavlja pred igrače, no najznačajniji primjer je potraga u kojoj možete uništiti cijeli grad sa svim njegovim stanovnicima. Okolo je izgrađeno Megatonovo naselje nuklearna bomba, koji iz nekog razloga još nije eksplodirao. A taj osjećaj stalne opasnosti, očito, nije smetao lokalnim stanovnicima. Međutim, stanovnici Tenpenny Towera odlučili su da se Megaton ne uklapa u prekrasan krajolik pustinje.

Igrač je suočen s naizgled jednostavnim izborom: raznijeti grad ili deaktivirati bombu i dobiti kuću u Megatonu. Međutim, problem je u tome što je Megaton gotovo jedino mjesto u svijetu igara (osim Washingtona) gdje možete postati vlasnik svoje kuće, koja se može pretvoriti u profitabilno mjesto. Stoga, odabirom opcije s potkopavanjem uskraćujete sebi priliku da postanete trgovac. S druge strane, nudi vrlo pristojnu količinu kapa koje mogu značajno olakšati prolaz, a slobodna soba u Tenpenny Toweru barem malo kompenzira uništenu karijeru vlasnika trgovine.

4. Splinter Cell: Dvostruki agent - Ubijte Lamberta ili ga poštedite

Infiltracija u terorističku ćeliju u konačnici ostavlja Sama Fishera pred teškim izborom kada njegov dugogodišnji šef Irving Lambert padne u pogrešne ruke. Žele ga mrtvog, a uloga krvnika pripala je Samu Fisheru. Povucite okidač i Lambert će umrijeti, a vi ćete uvelike pokvariti svoj odnos s agencijom NSA, ali ćete potpuno ući u povjerenje terorista. Rezervni Lambert i sav vaš pokrov bit će uništen u trenu, a daljnje razine u igri bit će osjetno teže.

Za one obožavatelje Splinter Cella koji nisu propustili niti jedan dio serije, ovo je bila stvarno teška odluka; igra nas prisiljava da ubijemo jednog od naših omiljenih heroja ili prihvatimo činjenicu da će daljnji prolaz postati mnogostruko teži.

Usput, ako odaberete opciju s milošću, Lambert će ipak umrijeti malo bliže kraju igre, tako da se uglavnom odluka igrača malo mijenja.

3. Do zore - Ashley ili Josh?

Ovisno o tome za koje ste se likove vezali u Until Dawn, igra prije ili kasnije počinje stvarati vrlo napete situacije, stavljajući nas pred teške odluke. Smrt čeka heroje na svakom uglu, a ponekad čak i najmirnije odluke postaju katalizator događaja koji dovode do smrti voljenog (ili omraženog) lika. Ali ova je odluka možda preokrutna čak i za standarde igre.

U ranoj fazi igre, Chris pokazuje zanimanje za Ashley na vrlo nespretan način, a mi možemo ili prihvatiti te ljubaznosti ili ih odbiti. Nešto kasnije, ova priča dobiva neočekivani nastavak, kada Chris upada u zamku, napravljenu u najboljim tradicijama "Saw". Igrač je suočen s izborom: kojeg od druga dva zarobljenika (Ashley i Josh) treba pretvoriti u kebab? Treće opcije nema, a očajnički povici likova naglašavaju beznađe trenutka (pogotovo ako volite OBA lika).

Od ovog trenutka Joshova sudbina postaje vrlo nezavidna, čak i ako odaberete opciju u kojoj on ostaje živ. Ashley će ionako preživjeti, ali igrač toga nije svjestan u trenutku donošenja odluka. Smiješno je da se i sam Josh uspijeva izvući iz ove zamke – malo kasnije ponovno se pojavljuje u igri s objašnjenjima smišljenim da zatvore rupu u radnji. No tih nekoliko minuta mnogi igrači pamte jer je igra zahtijevala od njih okrutnu odluku.

2. Mass Effect 3 - ubijte ili poštedite Mordina

Istina, svaka ozbiljna odluka od . Izbor između Ashley i Kaidena, odluka da se spasi Vijeće i mnogi drugi izbori koji su doveli do smrti članova vašeg odreda ili čak čitavih rasa. Mass Effect je serijal pun moralnih dilema, ali jedna od njih me ipak muči.

Tijekom avantura u Mass Effectu saznajemo o genofagu, stvorenom za sterilizaciju rase krogana, što im je omogućilo kontrolu. Postoji nekoliko točaka u igri u kojima možemo utjecati na konačni ishod ove priče – bilo uništavanjem svih istraživanja, bilo sabotiranjem stvaranja lijeka. Svaka od ovih odluka ima značajne posljedice, ali najmračniji ishod nas vodi do konačnog izbora: spasiti Mordina ili uništiti lijek. U sceni u kojoj se Mordin sprema uništiti jedini uzorak protuotrova, možemo ga upucati ili poštedjeti, dopuštajući mu da završi ono što je započeo.

Cijeli užas ove odluke leži u činjenici da je Mordin bio član vašeg tima još od dana Mass Effecta 2. Ako je preživio do trećeg dijela, to znači da ste se trudili, štiteći ga do ovog trenutka. Njegovo zanimljiv lik i sarkastične primjedbe malo tko bi mogao ostaviti ravnodušnim. A spoznaja da lik koji je s vama proveo nekoliko desetaka sati igre mora umrijeti od vaše ruke čini odluku doista teškom. Osim toga, djelići sekunde dati su za donošenje odluke, tako da praktički nema vremena za razmišljanje – vaši će instinkti odlučiti o svemu umjesto vas. Nakon toga slijedi srceparajuća scena u kojoj ozlijeđeni Morgan zadnjim snagama puzi do lijeka, ali umire u lokvi vlastite krvi.

Mora postojati poseban kotao u paklu za svakoga tko je ubio Mordina. Vi ste neosjetljivi nitkovi.

1. The Walking Dead: Season One - osloboditi Leeja bijede ili ne?

Kao i u prethodnom odlomku, svaka ključna odluka u The Walking Dead-u zaslužuje mjesto na ovoj listi. Pomoć Seanu ili Duckyju? Koga od heroja ostaviti da ga mrtvi pojedu? Treba li Clementine dopustiti da večera ljudsko meso? Ubiti Duckyja ili pustiti Kennyja da povuče okidač? Da budem iskren, jednostavno nema izbora u igri koji ne nose teške posljedice na koje nas pomno podsjećaju fraze u duhu.

Za mene osobno konačna odluka je bio pravi udarac ispod pojasa. Nakon pet epizoda u kojima smo pratili razvoj odnosa Leeja i Clementine, njih dvoje već su se percipirali kao ništa drugo do otac i kćer, pa je rasplet prve sezone The Walking Dead-a natjerao i najustrajnije igrače da upadnu. suzama. Na kraju četvrte epizode, zombi napada Leeja, ostavljajući ga s ugrizom, pa praktički više nema vremena za spašavanje Clementine. Ipak, uspijeva spasiti djevojku, ali i sam već gubi razum. Kao rezultat toga, igra se prebacuje na Clementine, koja će ili upucati Leeja i ublažiti mu patnju, ili ga gledati kako se pred njezinim očima pretvara u krvoločnog zombija.

Izbor je kompliciran činjenicom da Clementine očito ne shvaća ozbiljnost situacije. Sam Lee posljednjom snagom pokušava uvjeriti djevojku da donese ispravnu odluku. Za mnoge igrače ovaj je izbor postao najteži, iako u biti ništa ne mijenja: ili pretvaramo Clementine u ubojicu, ili je tjeramo da gleda kako joj se bliska osoba pretvara u čudovište. Obje opcije izgledaju strašno, pa stoga ovo rješenje zaslužuje biti na prvom mjestu.

Pojam "linearnost" koristi se za opisivanje kronologije događaja koji se odvijaju u računalnoj igrici. Igre se mogu podijeliti na linearne, nelinearne i prosječne.
U linearnoj igri igrač mora proći kroz strogo definirani slijed razina i izvršiti sve zadatke u određenom slijedu. Postoje mnoge igre koje prate linearnu priču. Mnogo takvih igara možete pronaći na grand-screen.com.
NA nelinearne igre ah povijesti možda uopće nije. Radnju, takoreći, "stvara" sam igrač u procesu dodavanja. Često se zadatak može riješiti na nekoliko načina ili odabrati jedan od nekoliko načina rješavanja. Igre s nelinearnom zapletom često se nazivaju "softver za igračke". Njihova igra je nepredvidljiva, nisu vremenski ograničeni.
Igre koje nisu potpuno linearne, a u isto vrijeme ne i potpuno nelinearne, daju igraču slobodu izbora, mogućnost da završi razinu na mnogo načina. Također u ovim igrama od igrača se često traži da izvrši dodatne zadatke zvane misije.
Gotovo sve globalne strategije, RPG-ovi, sandboxovi, igre otvorenog svijeta imaju nelinearnu fabulu.

U igrama s linearnom zapletom, razina se može završiti samo jednom rutom. Put može biti ograničen raznim nepremostivim preprekama - zidovima, ponorima itd. Linearne pucačine često se nazivaju "koridorskim" igrama, jer morate putovati ograničenim hodnicima.
U nelinearnim igrama, opsežne razine. Po njima možete hodati u bilo kojem smjeru. Štoviše, u bilo kojem trenutku se možete vratiti s nove razine na staru koja je već završena.
Tipičan predstavnik nelinearnih igara su igre u pješčaniku. Oni su svojevrsni konstruktori. Igrač može kreirati vlastite razine i postaviti misije, zatim testirati svoje kreacije i igrati ih. Tako se možete osjećati kao pravi programer ili programer. U pješčanim igrama, u pravilu, igrač ih nema specifične zadatke. Glavni cilj igrača je biti u svijetu igre i istraživati ​​ga na različite načine.

Međutim, računalne igre žanrova kao što su MMORPG i "velika strategija" ne smatraju se "pješčanikom", iako imaju sve značajke svojstvene ovoj vrsti igara. Tamo možete stvarati objekte igre i prikupljati resurse vlastitim naporima. Činjenica je da su se strategije i RPG-ovi pojavili mnogo ranije od pojma "sandbox" i tipičnog predstavnika "pješčanika" - "Minecrafta", koji je postao popularan tek prije nekoliko godina.

Oni igrači koji su iznimno željni pronaći igre koje imaju slične Život je čudan atmosferi, preporučamo pregledavanje popisa 15 najboljih igara sličnih Life is Strange.

Life is Strange, koju je razvio Dontnod, epizodna je interaktivna filmska avanturistička PC igra koja je osvojila srca mnogih igrača diljem svijeta. Glavni sudionici događanja su školarka Max Caulfield, koja voli fotografiju, i njezina najdraža prijateljica, punk djevojka Chloe Price.

Život je čudan smješten je u drevni obalni grad Arcadia Bay, gdje je sve prepuno intrigantnih mračnih misterija i stvari nisu onakve kakve se na prvi pogled čine. Najvažniji dio mehanike igre u Life is Strange je Maxova tajanstvena sposobnost da premota vrijeme unatrag. Ona koristi ovu sposobnost u pokušaju da promijeni tijek dramatičnih događaja koji se odvijaju pred nama.

Igrači koji su obožavatelji Life is Strange hvale ovu igru ​​zbog emotivnih tema o prijateljstvu i odanosti, zanimljivih likova s ​​jedinstvenim biografijama i situacijama te nevjerojatnog pripovijedanja o odabiru i posljedicama, odrađene s velikim povjerenjem i sentimentalnošću, popraćene nježnim folk pop soundtrackom .

Pregledajte naš izbor popis od 15 igara u stilu Life is Strange. Sve predložene igre odabrane su prema sljedećim kriterijima:

  1. Značajka svake od ovih igara je mehanika igre po principu "izbor i posljedice".
  2. Moralni izbor igrača u maloj ili značajnoj mjeri utječe na naknadne mogućnosti razvoja pripovijesti.
  3. Svaka igra na popisu ima niz zanimljivih likova, višestruke lukove priče i nevjerojatnu vrijednost ponavljanja za igrače koji vole vidjeti sve moguće završetke na temelju svojih izbora.

Uzimajući sve u obzir, igrači koji uživaju u Life is Strange sigurno mogu uživati ​​u ovim igrama.

Evo 15 najboljih igara sličnih Life is Strange:

15. Do zore

Do zore je akcijsko-pustolovna igra koja se fokusira na osam tinejdžera koji se bore za život protiv nepoznatog serijskog ubojice. Glavna priča uključuje brojne šokantne obrate radnje, puno horora i pristojnu količinu krvi. Bit ove ekskluzivne igre za Playstation 4 je da igrači mogu istraživati ​​okolinu u potrazi za skrivenim tragovima brzim pritiskom na ispravan slijed tipki u dinamičnim scenama i donošenjem ključnih izbora života ili smrti koji mogu dovesti do račvanja u događajima i različitim završecima.

To je jedna od rijetkih igara Life is Strange koja je inspirirala mnoge igrače da iznova igraju igru ​​kako bi vidjeli rezultate svojih izbora. Mnogi kritičari pohvaljuju Until Dawn za nevjerojatnu grafiku, zadivljujuću atmosferu i visokokvalitetnu animaciju snimanja pokreta.

14. Jaka kiša

Igra pljusak od developera Quantic Dream je kreiran u žanru akcijske avanture. Njezina radnja vrti se oko pokušaja razotkrivanja tajanstvene osobe. serijski ubojica poznat kao Majstor origamija. Heavy Rain ima razgranatu priču u kojoj igračevi izbori mogu ili dovesti do smrti ili spasiti likove. \\ Poseban naglasak u Heavy Rain stavljen je na mnoge iznimno potresne QTE-ove bez druge prilike (brzo ponavljajuće sekvence prikazane na zaslonu s gumbima tijekom akcijskih scena). Sve navedeno je jamstvo da će igrači Dugo vrijeme držite se neumoljive napetosti.

13Dragon Age: Inkvizicija

Dragon Age: Inkvizicija od BioWarea je veliki RPG ep koji je osvojio legije obožavatelja. Dragon Age: Inquisition je igra slična Life is Strange po tome što također daje igračima mogućnost značajnog mijenjanja glavne i sporedne priče kroz niz teških moralnih izbora koji se moraju donijeti u prilično složenom političkom okruženju.

Igra ima iznimno dinamičan borbeni sustav i ogromnu količinu lijepo izraženih dijaloga. Igrači koji uživaju u Life is Strange svakako mogu preporučiti igranje ove izvrsne igre više puta kako biste otključali sva blaga novog sadržaja!

12 Mass Effect

masovni efekt je epska znanstveno-fantastična RPG trilogija. Nju Posebnost- ogroman broj ključnih etičkih odluka i račva u događajima. Ova iznimno uspješna i nagrađivana saga sadrži fantastičnu mješavinu visokih doza adrenalina, sustav za niveliranje koji izaziva ovisnost i ogromnu količinu zanimljivih dijaloga. Sve su retke iznimno dobro zvučene (to je posebno vidljivo ako ste odabrali igru ​​kao ženski lik).

Mass Effect ima puno teških moralnih i filozofskih promišljanja u koje ste svako malo uronjeni. Igra je nagrađena najvišom klasom, što je jamstvo da je Mass Effect zaslužio zasluženo mjesto na tržištu kao jedna od najboljih igara s izborom i mehanikom posljedica. Ovo je savršena opcija za igrače koji traže igru ​​u stilu Life is Strange.

11. The Walking Dead (sezone 1 i 2)

Hodajući mrtvaci(Sezona 1 i 2) je epizodna interaktivna akcijsko-pustolovna igra uglavnom poznata po napetoj atmosferi, okruženju prepunom zombija, nelinearnoj priči i bogatim dijalozima likova. The Walking Dead, kao i Life is Strange, predstavlja igraču široku paletu teških moralnih izbora, od kojih neki mogu uzrokovati smrt ključnih likova.

Ova serija igrica osvojila je više od 80 nagrada godine, od kojih je svaka zaslužena. Igrači koji traže igre u kojima razvoj događaja ovisi o njihovom osobnom izboru neće biti razočarani ovim sjajnim projektom.

10 Spec Ops: The Line

Spec Ops: Linija je najpodcijenjenija igra na ovoj listi. Ova zapanjujuća vojna pucačina puna akcije potpuno je drugačija od ostalih. Igra se igra u trećem licu i sadrži lavinu napete isprepletene borbe, koju odzvanja nevjerojatno detaljna priča koja izaziva razmišljanje.

Igra će morati donijeti mnoge teške moralne odluke, od kojih svaka dovodi do vrhunskog raspleta. Kritičari hvale Spec Ops: The Line za njegovu sposobnost rješavanja kontroverznih pitanja na načine koji oštro brišu granice između dobra i zla. Igrači koji vole Life is Strange sigurno će obožavati i ovaj dragulj.

9. Deus Ex: Ljudska revolucija

Deus Ex: Ljudska revolucija je zadivljujuća simbioza akcije u prvom licu s RPG elementima, popraćena sofisticiranim igranjem izbora i posljedica. Ljubitelji igre oduševljeni su zanimljivim dijalozima, višestrukim NPC-ovima, otvorenim dizajnom razine i mogućnošću diverzifikacije stila igre (na primjer, biti usamljeni heroj, špijun, itd.).

Ovo je jedna od rijetkih igara sličnih Life is Strange u kojoj se igrači pozivaju da donesu ključne etičke odluke s vrlo ozbiljnim posljedicama za priču. Također u igri postoje mnoge tehničke inovacije, kolekcionarstvo i alternativnim načinima prolazne misije, što vam omogućuje da sa zanimanjem istražite igru.

Obilježje Deus Ex: Human Revolution je orkestralna partitura koja oduzima dah i savršena je kao savršena zvučna kulisa za napeti znanstveno-fantastični triler.

8 Alfa protokol

Unatoč početnim negativnim recenzijama kritičara po izlasku, igra Alfa protokol izdržao test vremena i osvojio nekoliko, ali vjernih obožavatelja. Zaljubili su se u igru ​​za uistinu autentičnu priču, u kojoj tijek događaja ovisi o izboru igrača. Igra je označena kao "špijunski RPG" koji sadrži niz akcijskih i stealth misija. Ove misije daju igraču priliku da odluči kome pripadaju njihove domoljubne simpatije: samodopadnim kapitalistima, moralno sumnjivoj američkoj vladi ili vjerskim ekstremistima s Bliskog istoka.

Svaki izbor stvara značajnu nelinearnu priču koja izaziva veliku količinu jedinstvenog dijaloga. Sve navedeno čini Alpha Protocol igrom vrijednom višestrukog igranja. Unatoč razlikama u žanru, igrači koji traže igru ​​u stilu Life is Strange naći će neočekivanu poslasticu u ovom ne baš uglađenom špijunskom trileru svih vremena.

7 Fallout 4

Fallout 4- velikih razmjera i najviši stupanj Uzbudljiva avantura RPG koja vas uvlači u zamršenu priču smještenu u pozadini razorenog postapokaliptičnog Bostona. Kritičari i igrači jednoglasno su hvalili igru ​​zbog nevjerojatnog detaljnog otvorenog svijeta, bogatog sadržaja igre, vrlo prilagodljivih sustava izrade oružja i opreme, složenih i jedinstvenih likova te savršeno usklađenog soundtracka.

Nevjerojatan niz moralnih odluka koje mijenjaju život dovodi Fallout 4 na vrh popisa igara u stilu Life is Strange. Tu je i bonus uistinu beskonačnog putovanja s bezbroj sati istraživanja i sporednih zadataka.

6 Igra prijestolja

pustolovna igra Igra prijestolja epizodna je fantastična drama inspirirana romanima Georgea R. R. Martina i iznimno popularne TV serije. Kao i drugi proizvodi iz Telltale Gamesa, Game of Thrones omogućuje igračima da donose ključne moralne odluke koje utječu na cijelu priču koja se odvija, osobne i političke odnose.

Ova je igra slična Life is Strange po tome što ima cijeli kompleks bogato razvijenih glavnih likova i mnogo obrata zapleta koji osiguravaju da će igrači ostati pitani o krajnjem rezultatu svojih teških odluka.

5. The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt je višeplatformski akcijski RPG. Ovo je završni dio trilogije, koji se odvija u svijetu mračne fantazije. Igra nudi bezbroj sati igranja, istraživanja, zadivljujućih bitaka, epske glavne i sporedne priče. Odlična stvar je što u The Witcher 3: Wild Hunt nema standardnog moralnog rješenja, jer su igrači smješteni u teške političke okolnosti koje značajno utječu na svijet, njegove karaktere, tipove neprijatelja i lokacije.

Igrači koji traže projekt u stilu Life is Strange bit će više puta zarobljeni ovom nagradom za igru ​​godine.

4. ozloglašeni: Drugi sin

Neslavno: Drugi sin je akcijska pustolovna igra s otvorenim svijetom i pogledom u trećem licu zbog koje se igrač osjeća kao "običan super heroj". Ekskluzivno za Playstation 4, ova igra sadrži detaljan svijet koji se urušava, superherojeve progresivne moći i vještine temeljene na njegovim moralnim izborima te intrigantnu priču.

InFAMOUS: Second Son jedan je od rijetkih PS4 naslova u stilu Life is Strange koji omogućuje igračima da donose dobre ili zle odluke s njihovim utjecajem na svijet igre, interakcije likova i priču.

3. Vuk među nama

Inspiriran popularnim Fables stripovima, epizodnom grafičkom igrom Vuk među nama- Još jedna avantura s mističnim zaokretom od developera Telltale Games. Igrači kontroliraju Bigbyja Wolfa, koji je bio najviše strašno stvorenje među pričama. On je sada šerif u gradu posvećen zaštiti likova koje je nekoć lovio.

Wolf Among Us, poput igre Life is Strange, puna je mnogih odluka koje mijenjaju život i utječu na sljedeće epizode. Također u igri postoji veliki izbor intrigantnih likova, šokantnih obrata radnje i iznimno emotivnih ljubavnih trenutaka.

2 Onkraj: dvije duše

Igra Iznad: dvije duše od programera Heavy Rain je jedna od najbližih aproksimacija Life is Strange u smislu igranja i emocionalne atmosfere. Ova igra prati Jodie, kojoj glas daje Ellen Page, nominirana za Oscara, i njezinu psihičku vezu s misterioznim entitetom imenom Aiden.

Beyond: Two Souls ima nevjerojatnu glasovnu glumu, puno nelinearnog igranja i priču usredotočenu na složene likove i vrlo emotivne situacije. Igračima koji uživaju u Life is Strange ova će im igra biti vrlo bliska.

1. Indigo proročanstvo (Fahrenheit)

Još jedan proizvod iz Quantic Dreama (primjećujete trend?) Indigo proročanstvo može izgledati malo grubo izvana zbog njezine poodmakle dobi - ali nemojte se zavaravati! Ovu interaktivnu akcijsku dramsku igru ​​mnogi su hvalili kao kultni klasik zbog svoje intrigantne središnje priče usredotočene oko ispunjenja čudnog proročanstva. Indigo Prophecy ima dobar skup razgranatih priča, teške moralne izbore, vremenski ograničenu priliku za davanje odgovora i zanimljive, čak pomalo ekscentrične likove. Fanovi Life is Strange neće biti razočarani ovom pionirskom igrom u ovom žanru.

Što mislite o našem popisu igara u stilu Life is Strange? Jesmo li propustili neku igricu sličnu Life is Strange? Podijelite svoje mišljenje s nama u komentarima.