Zabavne igre za djecu u knjižnici. Književna putopisna igra za starije predškolce u knjižnici

Makeevskaya srednja škola I-III stupnjeva br. 7

Skripta za odmor

« »

Književni ekspres

« Potraga - igra« Posjet bajci»»

Belousova E.V. - školski knjižničar

Teklyuk E.G. - učitelj - organizator

Makeevka - 2017

Skripta za odmor« Prijateljstvo s knjigom hoda planetom»

Književni ekspres« Potraga - igra« Posjet bajci»»

Cilj: skretanje pažnje na knjigu i čitanje kao važni čimbenici očuvanje i razvoj nacionalne kulture i znanosti; razvoj čitateljskog interesa i motivacije za čitanje, čitateljski pogled; odgoj poštivanja knjige, narodnih priča; povećanje duhovne kulture djece kroz fikcija; pozicioniranje školske knjižnice kao intelektualnog i duhovnog središta škole.

Oprema:1) multimedijska oprema (računalo, projektor, platno, glazbeni centar);

2) video prezentacije "Putovanje kroz bajke", "Multgeroy", "Književni kviz";

3) izložba kreativnih radova i crteža "U posjeti bajci", "Moj omiljeni književni junak";

4) "konstruktor bajke" (zagonetke prema bajkama);

5) kostimi bajkovitih likova za flash mob;

6) posebna oprema za knjižnicu:

Izložba knjiga "U posjetu bajci" u odjeljcima: "Književne bajke", "Ruske narodne priče", "Priče naroda svijeta".

Izložba kreativnih radova "Knjiga - domaće".

Izložba "Kartoteka čarobnih predmeta" Pogodi tko sam i odakle? »:

Medenjak, zec ("medenjak"),

Snegurochka ("Snegurochka"),

Ključ ("Zlatni ključ"),

Telefon (basna "Telefon"),

Napredak događaja

1.vilinski brifing(provodi nastavnik-organizator)

Djeca od 1. do 5. razreda podijeljena su u timove i "putuju" po postajama igre potrage "U posjetu bajci", izvodeći različite ponuđene zadatke.

Stanice Literary Expressa:

    « književno putovanje(video kviz o bajkama, literarnim djelima i crtanim filmovima).

    “Čarobni predmet” (književni kviz u knjižnici na trafostanicama: “Sve-sve”, “Kartoteka čarobnih predmeta”, “Pogodi”, “Pogodi tko sam i odakle?”, “Teleportacija”, .

    « BAJKE U PITANJIMA I ODGOVORIMA »

    „Bajka – konstruktor“.

    "Fabulous disco" (čarobne karaoke i flash mob)

Svečana dodjela nagrada pobjedniku.

1. Brifing o bajkama (učitelj - organizator)

Teško nam je i zamisliti svijet u kojem nema knjige. Od djetinjstva smo se navikli na nju, otkrila nam je nevjerojatne tajne života i dala korisni savjeti u teškim vremenima, naučio nas razumjeti sebe.

Knjige će nas pratiti kroz cijeli život. Oni će biti naši stalni suputnici, pomoći će riješiti teška pitanja, riješiti najvažnije životne probleme. Njihova je glavna svrha očuvati znanje stečeno stoljećima i prenijeti ga sljedećim generacijama. Zahvaljujući tome, brz napredak čovječanstva u posljednjim stoljećima na području znanosti postao je moguć. Znanje koje dobivamo iz knjiga omogućuje nam da idemo naprijed bez gubljenja vremena otkrivajući ono što netko već zna. Knjizi dugujemo da i danas možemo uživati ​​u remek-djelima antičke književnosti. Knjiga nas uči da budemo ljubazniji, nježniji jedni prema drugima, uči milosrđu, suosjećanju. Ona postaje naš vjerni prijatelj u teškom trenutku kada trebamo pronaći jedino rješenje koje će nam pomoći izaći iz ove situacije.

A fikcija nas tjera na nevjerojatna putovanja u svoj svijet. Doživljavamo zajedno s herojima, radujemo se njihovoj sreći, patimo s njima i čekamo sretan kraj. Danas ćemo krenuti na putovanje u svijet bajki u kojem dobro pobjeđuje zlo, a vi uvijek imate prave prijatelje.

Reci mi u kojim knjigama čitaš novije vrijeme? Koji su vaši omiljeni likovi? Gdje počinje život knjige? Što čitatelju pomaže da brzo pronađe pravu priču u knjizi?

Od kojeg je materijala napravljena prva "knjiga"? Navedite zanimanja ljudi koji rade na stvaranju knjige. U školi si učenik, a u knjižnici?

1. Stanica« književno putovanje» (video kviz o bajkama, literarnim djelima i crtanim filmovima).

ZAGRIJAVANJE “ZNATE LI DOBRO BAJKE?”
1 . Koliko je braće mjeseci junakinja bajke S. Marshak upoznala na novogodišnjoj vatri? (12)
2. Tko je Vasilisu Mudru pretvorio u žabu? (Koschei Besmrtni.)
3. Kako su se zvala tri medvjeda iz bajke L. Tolstoja "Tri medvjeda"? (Mikhaila Potapych, Nastasya Petrovna, Mishutka.)
4. Tko je od tri praščića sagradio najjaču kuću? (Naf-Naf.)
5. Što je rekla kraljica gledajući u čarobno zrcalo?

(Svjetlo moje, ogledalo! reci mi
Da, reci mi cijelu istinu.
jesam li najslađi na svijetu,
Sve rumenilo i bjelje?)

6. Gdje je smrt Besmrtnog Koshcheja? (Drvo, škrinja, zec, patka, jaje, igla.)
7. Kako se zvala krava Matroskina mačka? (Murka.)
8. Koliko je puta starac bacio mrežu u more? (3.)
9. Koliko je lopova Ali Baba nadmudrio? (40)
10. Od koga je Kolobok otišao? (Od bake i djeda, zeca, vuka, medvjeda.)

ukviz ideja o bajkama, literarnim djelima i crtanim filmovima

2. Stanica« čarobni predmet» (nastavnik ruskog jezika i književnosti, knjižničar)

Ljudi, volite li bajke? I ja volim. Svi ljudi na svijetu vole bajke. A ta ljubav počinje od djetinjstva. Čarobne, smiješne, pa čak i zastrašujuće - bajke su uvijek zanimljive. Čitanje, slušanje - oduzima dah. Junaci ruskih bajki su plemeniti, dobrodušni, hrabri, snalažljivi. Među pozitivnim junacima ruskih bajki nalaze se hrabri prinčevi, epski junaci, lijepe princeze i jednostavni seljaci. Junaci bajki pokazuju različite strane nacionalnog karaktera: plemenitost, predanost, mudrost, domišljatost, junaštvo, nezainteresiranost. A junaci bajki zahvaljujući tim kvalitetama svladavaju sve prepreke. U bajkama dobro uvijek pobjeđuje zlo. A čuda u bajkama čine čarobni predmeti, oni su obdareni dobrim ili lošim osobinama, imaju svoj karakter, pomažu dobrim ili zlim junacima. Svaki majstor: postolar, graditelj, liječnik, književnik - ima svoje pomoćnike - uređaje i alate. Bez njih je nemoguće napraviti čudo: sašiti prekrasnu haljinu, prekrasne čizme, izgraditi udobnu kuću, izvesti složenu operaciju, pisati zanimljiv esej. Tako i junaci bajki imaju svoje čarobne pomagače. Sada ćemo ih imenovati.

trafostanica« Znam sve»

1. Natjecanje za najboljeg poznavatelja čarobnih predmeta iz knjiga i crtića(Čarobni štapić, čizme-šetalice, sakupljač mačeva, stolnjak za samosakupljanje, gusli-samogudi, čarobna lopta, leteći tepih, šešir nevidljiv, pero Žar ptice, živa voda, mrtva voda, jabuka i čarobni tanjurić, cvijet-sedmocvjetić , čarobni lonac, Aladinova svjetiljka, metla i žbuka, jabuke za pomlađivanje, magične knjige uroka, čarobni češalj, kremen, čarobno ogledalo, harfa, čarobna strijela, jaje, zabranjeni ključ, kristalni most, zlatni prsten.)

2. Natjecanje za najboljeg poznavatelja čarobnih predmeta iz ruskih bajki(kante, pećnica, ogledalo, klupko konca, zlatni tanjurić i jabuka za izlijevanje, čarobna knjiga, živa i mrtva voda, jabuke za pomlađivanje, samorezni mač, samorezna sjekira, divni obruči, igla, batina, zviždaljka, gusli - samogudi, rog, zlatna ribica, leteći brod i čarobna toljaga, ručnik i čarobni češalj, c vetik sa sedam boja, grimizni cvijet, stolnjak - samomontaža, srebrno kopito, metla i malter, čizme - trkači, strijela, čarobno pero)

3. Natjecanje za najboljeg poznavatelja čarobnih predmeta iz bajki naroda svijeta.(leteći tepih, sedmoglavi zmaj, čak i četrdesetoglavi, čarobna lula, stolnjak koji se sam skuplja, čizme za hodanje, psi Cerberus., čarobne jabuke, cipele za sviranje glazbe, vilinski čarobni štapić, cipele za hodanje; štap s kojim možete saznajte nešto o podzemnim blagom; burmuticu s čarobnim prahom; čarobni kišobran i nevjerojatan sprej koji animira sve predmete; čarobno ogledalo koje je pokazalo istinu; nevjerojatan lonac kaše iz istoimene bajke; čarolija kraljice Ramone zviždaljka i čaše od smaragdnog stakla; čarobna lula Nielsa; čarobne cipele; vreteno; zmajevi zubi, Aladinova svjetiljka, galoše sreće, Pepeljugina staklena cipela, nevidljivi šešir, čarobni prsten, grah, čarobne smokve).

trafostanica« »

Nazvali smo čarobne predmete, a sada napravimo njihov ormarić za datoteke u knjižnici

    Čarobni predmeti koji ispunjavaju želje (čarobni štapić, latica, prsten, pero Žar ptice, kosa, cvijet u sedam boja, zmajevi zubi, Aladinova svjetiljka).
    2. Stavke koje govore istinu i govore što se događa(ogledalo, knjiga, zlatni tanjurić i jabuka za točenje).
    3. Predmeti koji rade za heroja(samostalni stolnjak, samorezni mač, samorezna sjekira, divni obruči, igla, blagajnički mač, palice, čarobni lonac, gusli - samogudy, kante, peć).
    4. Predmeti koji vraćaju zdravlje i mladost(jabuke za pomlađivanje, živa i mrtva voda, pelin – „prevladati“, nevjerojatan sprej koji oživljava sve predmete; čarobne smokve).
    5.
    Objekti koji pokazuju put(kamen, lopta, pero, strijela).
    6.
    Predmeti koji pomažu junaku prevladati poteškoće, udaljenost i vrijeme (šešir nevidljiv, čizme za hodanje, leteći tepih, čarobni prsten, metla i žbuka, štednjak, grah)

7. Predmeti koji dozivaju pomoćnike ( prsten, kremen, dlake, zmajevi zubi, Aladinova svjetiljka

8. Predmeti zbog kojih sve može zaplesati(zviždaljka, gusli - samogudy, rog, cipele koje sviraju, čarobna zviždaljka kraljice Ramone, čarobna lula koju je napravio Nils)

9. Predmeti koji čuvaju tajne štetnika(jaje, škrinja. čarobno jezero)

10. Predmeti koji mogu nahraniti ljude(stolnjak - samomontaža, čarobni lonac)

11. Predmeti koji štite svog vlasnika(kabasta, ručnik i iver, lutka, magareća koža, nevidljivi šešir, čarobna lula)

12. Predmeti koji mogu pronaći blago(Cerberus psi; štap s kojim možete učiti o blagom pod zemljom; Aladinova svjetiljka, čarobni štap)

trafostanica« Pogodi što»

Natjecanje br.1« Junaci bajki u zagonetkama»

Voditelj čita po jednu zagonetku svakoj ekipi. Morate pogoditi junaka bajke. Za točan odgovor tim dobiva 1 bod (ako je svaki tim točno pogodio tri zagonetke, tada dobiva 3 boda za ovo natjecanje).

1. Za poletanje iznad zemlje,

Treba joj malter s metlom. (Baba Yaga.)

2. Drveni razigrani

Mogao bih se sprijateljiti s knjigom.

Ušao je u kazalište lutaka

Lutke su postale pravi prijatelj. (Pinokio.)

3. Voli med, upoznaje prijatelje

I sastavlja gunđale,

I također - puffers,

napjevi, mlaznice... Vau!

Smiješno medvjediće ... (Pooh).

4. Ne ostaje bez repa

Naš dobri magarac... (Eeyore.)

5. Baka je pekla djeda -

Djed je ostao bez ručka:

Dječak je otrčao u šumu

Dobio se na lisici. (Kolobok.)

6. Živi u Prostokvashinu.

Tu se obavlja sva poljoprivreda.

Ne znam točnu adresu

Ali prezime je marinac. (Mačka Matroskin.)

7. On uvijek voli sve

koji ne bi došao k njemu.

jesi li pogodio? Ovo je ... Gena (Gena krokodil)

8. Ta cura nije ljepša

Ta djevojka nije ništa pametnija.

I Pierrot, njezin obožavatelj.

Po cijele dane pjeva o njoj. (Malvina.)

9. Da, dečki, u ovoj knjizi

Bebe žive, dječice,

I živi jedan ekscentrik.

Sve radi krivo.

Poznato je da je glup.

Tko će nas zvati? (Ne znam.)

10. Nestašni veseljak

Samo leti kroz prozor.

Klincu je ušao u kuću

I tamo napravio pogrom. (Carlson)

11. Baka je jako voljela djevojku,

Dala joj je crveni šešir

Djevojka je zaboravila ime

Pa reci mi, kako se zvala?

(Crvenkapica)

12. Liječi malu djecu,

Liječi male životinje

sve gleda kroz naočale

dobar doktor ... Aibolit

13. Mnogima odavno nepoznati

postao je svačiji prijatelj

sve po bajkama zanimljivo

dječak luk znak.

Vrlo brzo i kratko

Zove se .... Chippollino

14. Izljev - okrugli flaster

zgodno im je kopati po zemlji,

konjski rep mali heklani

umjesto cipela – kopita

Njih tri i što

Braća su prijateljski raspoložena!

Pogodite bez pojma tko su junaci ove bajke? (Nif-Nif, Nuf-Nuf, Naf-Naf)

15. Blizu šume na rubu,

njih troje žive u kolibi,

ima 3 stolice, tri jastuka

tri kreveta i tri šalice,

pogodite bez nagovaranja

tko su likovi u ovoj priči?

(3 medvjeda)

16. A sada razgovarajmo

O drugoj knjizi

Ima plavo more

Obala je strma...

Starac je otišao na more.

Bacio je mrežu.

Koga će uhvatiti?

I što će pitati?

(zlatna ribica)

17. Djevojka se pojavila u šalici cvijeta.

A tu je bila i ta djevojka malo više od nokta.

Djevojka je spavala ukratko.

Kakva djevojka. Kako je mala!

Tko je čitao ovu knjigu

Poznajete li djevojčicu?

(palčić)

18. Netko je nekoga čvrsto zgrabio:

O ne, nemoj ga izvlačiti!

Oh, čvrsto se zaglavio!

Ali uskoro će dotrčati još pomagača...

Pobijedit će tvrdoglave

Prijateljski zajednički rad

Tko je tako čvrsto sjeo

Možda je ... Repa

19. Uskoro bi došla večer

Bajke kojih se sjećate iz omiljenih knjiga

I naravno, odgovori mi sada:

Tko je lovio mladog Pinocchia?

Pa, naravno, zli razbojnik ...

210. A put nije lak,

A košara je visoka

Sjedni na panj, pojedi pitu.

Maša i Medvjed

Loše je biti bez domaćice

I obećala im je

Nemojte ih prljati ili tući ... Fedor

21. Konj nije jednostavan,

Čudesna zlatna griva,

On nosi dječaka preko planina,

Ali to ga neće ispustiti.

Konj ima sina

nevjerojatan konj,

Nevjerojatan konj, nadimak ... Grbavac

22. A sada o nečijoj kući

Vodit ćemo razgovor...

Ima bogatu ljubavnicu

Živio sretno,

Ali nevolja je došla neočekivano

Ova kuća je izgorjela.

23. Uzbunjeno gleda u vrata

hromi umivaonik,

Zapovjednik svih rublja

U divnoj priči...

(moidodyr)

24. Šetnje do škole s bukvarom

drveni dječak,

Dobiva umjesto škole

U kabini za posteljinu.

Kako se zove ova knjiga?

Kako se zove taj dječak?

(Pinokio)

25. Odakle sam, kako se zovem,

Ali čim dođe ponoć,

Vratit ću se na svoj tavan.

Natjecanje br.2« Dopuni ime književnog junaka » Domaćin naziva prvi dio imena književnog junaka, a sudionici igre (redom) dopunjuju nedostajuće ime junaka.

1. Tata... Karlo.

2. Brownie... Kuzya.

3. dr. Aibolit.

4. Poštar Pečkin.

5. Signor... Rajčica.

6. Patuljak ... Nos.

7. Princeza ... Labud.

8. Limeni Woodman.

9. Ole-... Lukoye.

10. Starče... Hottabych.

11. Koschei ...... Besmrtan.

12. Elena ....... Lijepa (Mudra)

13. Vasilisa .... Mudra.

14. Sestra ...... Alyonushka.

15. Brate ...... Ivanuška.

16. Sitna .... Khavroshechka.

17. Zmija..... Gorynych.

18. Sivka..... Burka.

19. Ivan…….knez

20. Crvena…. Beanie

Natjecanje br.3» smiješne zagonetke»

Zagonetke o čarobnim predmetima

1. Točno sedam latica,

Nema više šarenog cvijeća.

Otkinite laticu

On će letjeti na istok

I sjever i jug

I vratit će nam se u krug.

Zaželiš želju

Očekujte ispunjenje.

Kakav je ovo cvijet?

Ljutić? Đurđevak? Svjetlucati? (Cvijet-sedam-cvijet.)

2. Ah, kuharica! Ah, gospodarice!

Ti je, prijatelju, poznaješ:

Vrijedi samo širiti -

Svatko se može hraniti.

Bit će mnogo jela.

Kako se zove ta kuharica? (Stolnjak koji se samostalno sklapa.)

3. Mnogo milja naprijed.

Kako biste ih brže prebrodili?

Pokušavaš ih staviti -

Savladat ćete put začas. (Čizme-šetači.)

4. Poleti

Ne raketa - avion.

Nije jednostavno - oslikano,

Ne čelik, nego lan,

Ne s krilom, nego s resama . (Čarobni tepih.)

5. Ako ga nosite,

Možete ići bilo gdje

I dok je neprijatelj

Ne mogu te pronaći u njemu. (Nevidljivi šešir.)

6. Patka zna, ptica zna,

Gdje vreba Koshcheyina smrt.

Što je ovo tema?

Daj mi odgovor prijatelju.

(Igla)

7. Ja sam pahuljasta, mekana, okrugla,

Ima rep, ali ja nisam mačka,

Često teško skačem

Ja ću se pojaviti ispod komode.

(klupko konca)

8. Okrugla, crvena, sočna i slatka,

Vrlo mirisna, debela, slatka,

teška, velika

Što je?

(Jabuka mladosti).

1 . U većini narativa ovaj je objekt orijentiran bolje od kompasa u kardinalnim točkama i nikada ne skreće s zadane rute. Možete ga dobiti ako položite neke testove od likova mudrog životnim iskustvom (kao što je Baba Yaga). (Univerzalni navigator- lopta.)

2 . Bajke, gdje se nalaze čarobni predmeti, također govore o puno neobičnih mitskih životinja, ptica, koje su uvijek spremne priskočiti u pomoć glavnom liku. Tradicionalno, oni daju svoje pero središnjem liku, koje se mora ili spaliti, a onda će se pojaviti ptica, ili zamahnuti, a onda će se pojaviti sve što vam srce želi („Finist je bistri sokol“). ( Čudesno pero.)

3. Z cijenjeni san svakog drugog lika iz bajke, funkcionira po principu "all inclusive". Luksuzna jela i pića se pojavljuju prije žednih, samo ih treba širiti ( Stolnjak koji se samostalno sklapa)

4. Ovaj objekt radi potpuno offline - oni sami sviraju, pjevaju, pa čak i plešu. Za vrijeme njihovog zvuka nerealno je mirno sjediti – noge su same potrgane za ples. U drugačijem tumačenju, junak je mogao povući određeni niz - i bezgranično more se odmah prelilo, za drugu - ratni brodovi plivaju na površini mora, a za treće - brodovi otvaraju vatru na neprijatelja ( Gusli-samogudy).

5, Radi kao u modernom on-line modu. Uz to možete saznati što ovaj trenutak događa u susjednim kraljevstvima-državama. Njegova varijacija, s obzirom na čarobne predmete iz bajki, može se nazvati tanjurićem s jabukom. Koja je počela s emitiranjem u trenutku kada se i sam metak počeo kretati granicom. ( čarobno ogledalo)

6. Kako bi se nakon završene potrage sigurno maknuo od potjere, glavni lik je imao spomenute zanimljivosti. Svaki od njih jurnuo je iza bjegunaca, a na putu progonitelja odmah se pojavila nepremostiva prepreka. Bilo je moguće dobiti ovaj predmet od iste Baba Yage ili izvući vilinskog konja iz uha. ( Ručnik ili čarobni češalj.)

7. U nekim varijacijama - "sedam milja". Vlasnik ove stvari mogao se kretati na velike udaljenosti s lakoćom i brzinom svjetlosti. Možda im zavide najmodernije prijevozno sredstvo. ( čizme)

8. . Korištenje ovog uređaja nalazi se ne samo u ruskim bajkama, popularno je među junacima legendi diljem svijeta. Tradicionalno, pomaže herojima da se kreću na impresivne udaljenosti kroz zrak. (Čarobni tepih)

9. Jedinstveni predmet koji vlasnika skriva od očiju stranaca, čineći ga nevidljivim (Nevidljivi šešir..)

10. Ovaj predmet pamtit će veći dio istoimene bajke velikog Andersena, jer je uz njegovu pomoć junak prizvao tri ogromna psa, a oni su izvršili njegovu naredbu. Ali to je također prilično uobičajeno u slavenskim bajkama, međutim, u ovom slučaju, koristeći stvar za namjeravanu svrhu, nazivaju konja ili dvanaestoricu ( Kremen).

11. Udaraljka koja pripada nedavno demobiliziranom vojniku. U bajkama se ovaj vojnik, nakon što je odslužio propisanih 25 godina, vraća kući. Mora se dogoditi neka nevolja, ili ako se vojnik suoči s nečistim silama neprijatelja koje su mu nadmoćnije, odmah počinje glasno udarati po ovom objektu . (Bubanj.)

12 .. Mahunarka koju junaci europskih bajki koriste kao ljestve, uz koje se penju na prilično veliku visinu. Ponekad na mjesec. Iznad mjeseca obično ne raste. ( Grah)

13. .Nije namijenjen za rasvjetu i ne boji se vlage. Takvi se predmeti koriste u arapskim pričama kao skladište za duhove. Očigledno, život unutra je skučen i neugodan, što negativno utječe na njihov karakter. ( Čarobna svjetiljka)
14 .Po načinu primjene i učincima jako se razlikuje od čarobnog štapića. Ako niste heroj ili princ, ali, na primjer, Ivan je seljački sin, ili, pogotovo Ivanushka Budala, apsolutno vam ne treba mač-rizničar. Ovaj čarobni predmet u potpunosti će ga zamijeniti. Izgleda, naravno, ne tako impresivno kao blagajnik, ali ne leži ništa gore. Ne zahtijeva poznavanje tehnike posjedovanja hladnog oružja. Učinkovito u bliskoj borbi sa zlim duhovima .(Magic Club)
15. Mora imati svakog čarobnjaka. Izrađuje se u raznim bajkama na različite načine – najčešće od grana čarobnog drveta. Tehnologija proizvodnje nije poznata. Najčešće se nasljeđuje od čarobnjaka do čarobnjaka ili čarobnice.
Može raditi čuda kada se zamahne. U tome je poput dirigenta. Samo stručnjaci znaju mahati. Područje distribucije su europske bajke. Međutim, ponekad se nalazi u ruskoj književnosti. ( Čarobni štapić.)
16 . Čarobni glazbeni instrument koji neki likovi iz bajki koriste za samoobranu. Za sviranje nije potrebno posebno glazbeno obrazovanje i poznavanje notnog zapisa. Morate samo puhati u nju, jer će se sama svirati, a od tih zvukova vaši neprijatelji utrnu, a vilinske princeze se zaljubljuju u vas.
Preporuča se čuvati podalje od vlage i male djece.( Čarobna lula). 17 .Neke gumene fantastične cipele, koje se po vlažnom vremenu nose preko čizama ili čizama. Kada se nose, ispunjavaju svaku vašu želju. U bajci se vlasnicima ne donosi ništa dobro, stoga nemaju praktičan značaj.
KONTRAINDIKACIJA: Ne nositi preko čizama za hodanje !(Galoše sreće)
18 .Sjajno posuđe za kuhanje ukrašeno zvončićima različite vrste kaša Proces kuhanja ne zahtijeva ljudsku intervenciju. Praktično je, jer ne treba štednjak, žitarice, vodu, sol, ulje, spašavajući vlasnika od nepotrebnih troškova. Kako vlasnik lonca ne bi dosadio od besposlice, pjeva pjesme dok kuha, prateći se zvonjavom. ( Lonac)
19 . Nevjerojatan lijek, kao i tonik koji može oživjeti svakoga. Neizostavan za putnike, lutalice, heroje i druge. Nalazi se daleko u izvoru, odakle ga obično dostavlja ili gavran ili sivi vuk. To je negazirana bezbojna prozirna tekućina. Dobro očuvano u boci, tikvici, vrču. Točka smrzavanja nepoznata .(Živa voda.).

20. Najčešće se koriste od strane junakinje bajki kako bi "rekle cijelu istinu" o svojoj, junakinjama, ljepoti. Na trenutke razočaravajuće. U "on-line" načinu, prikazuje junakinji ili junaku bajke događaje koji se odvijaju u drugim bajkovitim kraljevstvima, državama, kraljevstvima . (Ogledalo).

21. U pravilu visi na hrastu, za praktičnost učene mačke da hoda lijevo-desno. Obavljajući ovu korisnu zadaću, zlatni lanac također je nedvojbeni ukras za svaki hrast. (zlatni lanac)

22 .Otvara tajna vrata ispod stepenica u ormaru Pape Carla iza slike koja prikazuje zapaljeno ognjište. Zbog tog ključa u životu Pinocchia i njegovih prijatelja dogodio se niz dramatičnih događaja, koji su završili otvaranjem novog lutkarskog kazališta. Daljnja sudbina umjetnika i repertoar kazališta su nepoznati .(Zlatni ključ)

23 .Nevjerojatan prototip kompasa i GPRS navigatora. Može vas dovesti do očekivanog cilja i neće vam dopustiti da se izgubite. Neizostavan predmet za svakog junaka iz bajke, pogotovo ako nije heroj i slabo je orijentiran u okolini .(Klupko)

24 .Izgleda sasvim obično, otrcano, bez naslovne stranice s naznakom imena autora, naslova i godine izdanja. Jedna od najzgodnijih bajki, jer na bilo kojoj stranici ćete, ako ste pismeni, pročitati što god želite; Gdje se čuva mač-rizničar, pod kojim hrastom je jaje, gdje je zmija Gorynych odvela Vasilisa Mudra. Kako do tamo i, što je najvažnije, kako izaći odatle .(Knjiga)
25. Vrsta zračnog prijevoza široko korištena u orijentalnim pričama. Pogodan za putovanja na velike udaljenosti. Prilikom letenja treba se pridržavati sigurnosnih mjera, jer ovdje nisu predviđeni sigurnosni pojasevi i površina nije ograđena.
Ne zahtijeva čišćenje. Pogodno se kombinira sa stolnjakom koji se samostalno sklapa ( Čarobni tepih.). 26. Nevjerojatan predmet koji ispunjava sve želje vlasnika. Uz to možete biti i u prošlosti i u budućnosti, možete izgraditi palaču, vjenčati se, udati se i obogatiti. Da biste to učinili, samo ga trebate staviti na prst, zaželjeti želju i okrenuti ga. (Prsten)
27. Isporučuje Gavran ili Sivi vuk zajedno sa živim. ( mirna voda)

28 . Svakodnevni atribut Baba Yage, sastavni dio stupa (trupnog trupa), koji služi za kontrolu leta zrakoplova. Neugledno izgleda. U običnom govoru to se zove "pomelo". Kad stupa miruje, dvorište možete pomesti metlom ili kolibu na pilećim nogama. ( Metla)

29 . Oružje druge generacije (prva je čarobna palica). "Kladenets" je nazvan, najvjerojatnije, zbog svoje učinkovitosti u bliskoj borbi i velike ubojite snage. Ne treba posebno vladanje posjedom, jer radi čak iu neiskusnim rukama. Neprocjenjiv u borbi s Kaščejem Besmrtnim, Zmeyjem Gorynychom, zmajevima i drugim gmazovima . (Skupljač mačeva)
30 . Stari naziv za obični upaljač. Poziva tri ogromna psa koji obavljaju delikatne zadatke za svoje vlasnike. Kako koristiti: upalite iskru i pričekajte da se psi pojave. Kada se pojave, nemojte se uplašiti, već glasno i jasno naredite da ispunite svoju želju: donesite nešto, ili vas nekamo odvedete. Iz sigurnosnih razloga pse je potrebno s vremena na vrijeme hraniti. . (Kremen)
31. Koristi se za ukrašavanje i osvjetljavanje nastambe (najčešće - kraljevske, ali ponekad i kolibe). Stvar je lijepa, praktična. Štedi gorivo, struju, ekološki prihvatljiv. Ne proizvode se u masovnom optjecaju, jer je populacija vatrenih ptica na rubu izumiranja. (Žar ptica pero)
32. Neophodan komad namještaja i način prijevoza ruskih narodnih priča i epova. Dugi niz godina na njemu su ležali i djed i žena, i Ilya Muromets, i Baba Yaga, i Emelya, i mnogi drugi.
igrajući ulogu vozilo, puno puši, ali razvija pristojnu brzinu. Rijetka ruska bajka prolazi bez ove teme. (Šporet.)

33 .Ona je “prevladana”, “digni se” trava. Tonik ljekovita biljka, po djelovanju bliska živoj vodi. Vrijedno je piti njezin izvarak, jer se odmah pretvarate u heroja, čak i ako to niste primijetili prije uzimanja lijeka. (Američka komoljika)
34. Još jedan fantastičan način prijevoza. Pripada Baba Yagi. Da biste poletjeli, udobno se smjestite, uzmite metlu i udarite je o tlo. Ona odmah polijeće. Za kontrolu zraka koristi se metla, koja okreće zrakoplov u smjeru koji vam je potreban (Malter)

35 . Djeluje na bazi all inclusive. Potrebno za fantastično putovanje stvar .. Ne zahtijeva pranje, kupnju hrane, kuhanje. Uspješno zamjenjuje perilicu posuđa. Vjerojatno, nakon što se u narodu koristio, popularni izraz “pokriti čistinu ». (Stolnjak koji se samostalno sklapa)
36 . Vrsta brzog prijevoza uobičajena u bajkama. Zapadnoeuropski analog stupe i letećeg tepiha. Praktične, udobne za nošenje cipela za duga putovanja. Brzina kretanja nije inferiorna u odnosu na druge nevjerojatne analoge. (Čizme-šetači)
37 . Ne samo dio kućnog interijera u orijentalnim i ruskim bajkama. Ovo je spremište bezbrojnog blaga, gdje ponekad leže neki od fantastičnih predmeta koji su ovdje navedeni, i letjelica u kojoj heroji mogu letjeti gdje god požele. (kutija)

38 . Čarobno posuđe, uvijek korišteno u druge svrhe. Ne jedu iz njega, koriste ga kao monitor za gledanje fantastičnih vijesti i najnovijih vijesti. Ne zahtijeva internetsku vezu (Tanjur).
39 . Koristan predmet iz bajke, uz pomoć kojeg junaci europskih bajki pronalaze razna blaga i predmete. Zapravo, sami junaci bajki ne sudjeluju u tim potragama. Oni daju naredbe stvarima koje se bave lovom na blago. S vremena na vrijeme, ona je u stanju obavljati funkcije čarobnog kluba, kažnjavajući jednog od herojevih prijestupnika. (Štap)
40 .Čarobni plodovi (poznatiji kao smokve, kolokvijalno – “duli”) su dvije vrste: prvi aktivno potiče rast razgranatih rogova kod osobe koja ih je jeo, drugi ih eliminira. .(smokve)

41 . Vilinske stvari! Koriste ga junaci bajki u izviđačke svrhe, kao i tijekom aktivnih neprijateljstava s raznim zlim duhovima (Zmija Gorynych, Kashchei Besmrtni, Zmaj, Baba Yaga i drugi). Jednostavan i lagan za korištenje. Ne zahtijeva posebnu njegu. Čuvati na suhom, vidljivom mjestu. (Nevidljivi šešir)

42 . To se događa skupno, zlato i pomlađivanje. Najopasnije u bajkama je bulk. Izgledom je vrlo ukusan, koristi se kao sredstvo za trovanje lijepih princeza i princeza, nakon čega prinčevi i kraljevi moraju krenuti na dalek put kako bi pronašli način da ih ožive - bilo žive ili poljupcem. I jedno i drugo im se daju teškom mukom, a ponekad i životnom opasnošću. (bullseye)
43. Postoji jednostavan i zlatni. U jednostavnom se obično drži igla, na čijem je kraju smrt Kashchei. Sama je u patki, patka je u zecu, zec je u škrinji, škrinja je pod korijenjem hrasta (Jaje.)

trafostanica« Pogodi tko sam i odakle sam?»,

Djeca moraju pogledati čarobne predmete i pogoditi njihova imena i bajke ili djela gdje se ti predmeti koriste.

Izložba« Datoteka čarobnih predmeta« Pogodi tko sam i odakle sam?» »:

Medenjak, zec ("medenjak"),

Gitara, kontrabas, bubanj, truba ("The Bremen Town Musicians"),

Malter i metla ("Vasilisa lijepa"),

Košarica pita i crvenkapica ("Crvenkapica"),

Stolnjak s posuđem ("Scarlet Flower" "Stolnjak za samosakupljanje, samotreseći novčanik i dva iz torbe"),

Lonac sa zvončićima ("Čarobni lonac"),

Lonac i sjekira ("Kaša od sjekire"),

Košara sa pahuljama ("12 mjeseci"),

Zec, lisica, koliba ("Lisica i zec"),

Zlatno jaje, piletina ("Kurochka Ryaba"),

Tanjur sa zlatnim obrubom i jabukom ("Scarlet Flower"),

Ogledalo ("Uspavana ljepotica"),

Pero ("Finist - bistri sokol"),

Kuglica konca ("Ivan carević i sivi vuk"),

Bakrena svjetiljka ("Aladinova svjetiljka"),

Brod sa grimiznim jedrima ("Scarlet Sails"),

Jarbolni brod, globus, spyglas, karta, kompas ("Djeca kapetana Granta"),

Cvijet u vazi ("Skrlatni cvijet"),

Kristalna cipela ("Pepeljuga"),

Snegurochka ("Snegurochka"),

Žaba sa štapom ("Žaba - putnik"),

Vodeni ljiljan, krizalis, krastača ("palčić"),

Ključ ("Zlatni ključ"),

Praščiće ("Tri praščića"),

Telefon (basna "Telefon"),

Mrav ("Vilini konjic i mrav"),

Lula za pušenje ("Sherlock Holmes i dr. Watson"),

Mačka i tele ("Tri iz Prostokvashina",

Kruna, komadići leda, štap (" Snježna kraljica»),

Čeburaška ("Krokodil Gena i Čeburaška"),

Rybka ("Priča o ribaru i ribi"),

Čarobni štapić i bundeva ("Pepeljuga"),

Pipe ("Nielsove avanture"),

trafostanica« Teleportacija»(Čarobni predmeti u naše vrijeme)

Navedite gdje možemo pronaći "čarobne" predmete u naše vrijeme?

    Pero vatrene ptice. (Lampa, reflektor)

    Sanjke koje sami nose. Emelya pećnica. (auto, motorne sanke)

    Zapamtite, kod Emelye su kante same nosile vodu. (vodovodne cijevi)

    Gusli - samogudy. (Gramofon)

    Malter. Čarobni tepih. Čizme su trkačice. Metla i malter. Čarobni kišobran (raketa, avion i druga vozila)

    Čudo je ogledalo. Tanjur s jabukom (TV, kompjuter)

    Kuglu konca pokazuje put.Strelica. (Kompas)

    Lonac za kuhanje sa zvonima. (Multi kuhalo)

    Osoblje i štap, otvaranje mjesta blaga (Detektor metala)

    Kremen i čelik (upaljač)

    Čarobni štapić, prsten, cvijet - sedam boja, čarobno pero (bake i djedovi, spremni na sve za dobrobit svojih unuka)

    Živa i mrtva voda, pelin - "prevladati", jabuke za pomlađivanje, čarobne smokve (lijekovi)

    Mač - blagajnik, toljaga (kalašnjikov jurišna puška)

    Stolnjak - samomontaža (restoran ili kafić)

    Zlatni ključ, čarobni prsten, škrinja, (bankovna kartica)

Stanica « BAJKE U PITANJIMA I ODGOVORIMA»
Za svaki točan odgovor timu se dodjeljuje jedan bod.

1. U kakvom su stanju živjeli junaci mnogih ruskih narodnih priča? (u dalekom kraljevstvu, u tridesetoj državi)
2. Što je bila lepinja: medenjak ili pita? (medenjak)
3. Koje je pravo ime Princeze žabe? (Vasilisa Mudra)
4. Kako se zove nevjerojatni dugovječni kralj (Koschey)
5. Imenujte strašno oružje Slavuja Razbojnika. (zviždanje)
6. Poljaci je zovu Edzina, Česi - Jezinka, Slovaci - Jež Baba, ali kako je mi zovemo? (Baba Yaga)
7. Navedite mjesto rođenja Koloboka (peć)
8. Koja je jedina junakinja bajke "Repa", čije ime znamo? (bug)
9. Kako se zove lik iz bajke, koji mu se penje iz kože? (princeza žaba)
10. Kako se zove detalj ženske haljine u koji su smještena jezera, labudovi i drugi elementi okoliša (rukav haljine princeze žabe)
11. Koja se nevjerojatna pokrivala za glavu ne može nacrtati? (kapa nevidljivosti)
12. Ime " radno mjesto» mačka znanstvenika? (hrast)
13. Koja bajka govori o teškim posljedicama lošeg stanja protupožarne opreme? ("Kuća za mačke")
14. Koja bajka govori o nekim poteškoćama u dopremanju svježih pečenih proizvoda u vaš dom? ("Crvenkapica")
15. Kome je Winnie the Pooh poklonio prazan lonac za rođendan? (magarac Eeyore)
16. Ima 38 papiga, 6 majmuna i 1 bebu slona. Tko je to? (boa)
17. Tko je bila iz bajke Pepeljuga dobra čarobnica? (kuma)
18. Koliko je slova "izgubljeno" u izvornom nazivu jahte kapetana Vrungela? (2)
19. Koja je ruska narodna priča u kojoj su bila 3 pokušaja ubojstva i jedno ubojstvo? ("Kolobok")
20. Koji su likovi iz bajke živjeli "30 godina i 3 godine"? (starac sa staricom)

Trafostanica “Nevolja iz bajke”

Ovdje su imena bajki i bajkovitih likova. Ali nešto je u tim nazivima zbunjeno. Nazivi priča su pomiješani. Počeo je metež. Princeza je postala Khavrosechka, Koschey je postao Bistri sokol. U bajkama ne bi trebalo biti zabune. Morate ispraviti ove pogreške. .

    Metrovochka - Thumbelina

    Tri čista - tri praščića

    Glupi bosiljak - Vasilisa Mudra

    Zahrđala brava - zlatni ključ

    Pas u rukavicama - Mačak u čizmama

    Kikimora ispod lubenice - princeza i grašak

    Sivka - patka - Sivka - Burka

    Ivan Korolevič i narančasti vuk - Ivan carević i sivi vuk

    Princeza - Petrushka - Princeza - Žaba

    Lisica i 7 koloboka - vuk i sedmero jaradi

    Djevojka-kalanča - Dječak s prstom

    Plavi rupčić - Crvenkapica

    Znayka pod zemljom - Ne znam na mjesecu

    Pješčani sluga - Snježna kraljica

    Priča o željeznoj kokoši - Priča o zlatnom pijetlu

    Divovska usta - patuljasti nos

trafostanica« Najpametniji» (Blitz turnir)

1. Od čega je bila napravljena Pepeljugina kočija? (od bundeve).
2. Koliko košta ulaznica za kazalište Karabasa Barabasa? (4 solda).
3. Tko je Freken Bock? (domaćin).
4. Tko je uspio pobijediti žohara? (vrabac).
5. Što je Strašilo trebalo dobiti od Velikog i Strašnog? (mozak).
6. Koju je tvar Fatima namazala na Ali Babinu mjeru? (med).
7. Kako se zvala bolest od koje je Dunno obolio na Mjesecu? (čežnja).
8. Što je Kai trebao izložiti iz leda? (riječ "vječnost").
9. U kojem slučaju ne radi kosa s brade starca Hottabycha? (kada je brada mokra). 10. Što je bilo u košari Crvenkapice? (pite i lonac maslaca).
11. Kako je Palčica dospjela u zemlju vilenjaka? (na lastavici).
12. U koju se životinju pretvorio brat Ivanuška? (u kozi).
13. Što je Emelya vozila? (na štednjaku).
14. Gdje se sakrila sedma koza? (u pećnici).
15. Malvina je cura s kakvom kosom? (s plavom).
16. Tko je Aibolit preselio u Afriku? (orao).
17. U kojoj je bajci ptica spasila cara od smrti? ("Slavuj").
18. U kojoj je bajci gorjelo more? ("Zbunjenost").
19. Što je "crveni cvijet"? (vatra).
20. Kako se zvala Malvinina pudlica? (Artemon)...

Stanica« Bajka – konstruktor»

Neko vrijeme djeca moraju skupljati zagonetke bajki (možete uzeti bilo koju bajku)

Stanica« disko iz bajke»

trafostanica« Čarobne karaoke»

Pjesme za karaoke:

"Pjesma sedmoro djece"

"Pjesma o Winnie the Poohu"

"Pjesma vodenjaka"

"Pjesma o Koloboku"

"Pjesma leptira Ezhek"

"Pjesma o tri praščića"

"Pjesma o Crvenkapici" itd.

trafostanica« Bajkoviti flash mob»

Pripremljena djeca u različitim bajkovitim kostimima organiziraju plesne flash mobove za djecu.

Glazba za ples:

"Bal za Pepeljugu"

"Putovanje Crvenkapice"

"Disko bremenski glazbenici i razbojnici"

"Novogodišnje avanture Maše i Vite"

"Ples Ellie i njenih prijatelja" itd.

Dodjela nagrada pobjednicima - konačna stanica

Pogovor

knjige! Oni su istinski prijatelji od povjerenja. Za bilo koje pitanje možete im se obratiti. Uostalom, postoji i referentna literatura, razni rječnici, enciklopedije. Oni su naši neizostavni pomagači. Uloga knjige u ljudskom životu je velika. Bez njih ne bi bilo moguće ni obrazovanje ni kultura našeg društva.

Nažalost, danas je knjiga donekle izgubila svoju poziciju. Međutim, unatoč brzom razvoju moderne tehnologije i pojavom u svakodnevnom životu raznih elektroničkih uređaja koji oponašaju tiskane publikacije, nitko, najinovativniji izum, ne može u potpunosti zamijeniti knjigu. Oni koji istinski vole knjigu nikada neće odustati od užitka koji proizlazi iz mirisa tek ispisanih stranica ili šuštanja listanja stranica. Knjiga će, unatoč svemu, ostati s nama još mnogo stoljeća. To su knjige koje u sebi pohranjuju sve što je čovječanstvo nakupilo tijekom svih stoljeća svog postojanja na raznim poljima. Dođite češće u hram knjige – knjižnicu i tamo ćete ponovno otkriti prekrasan i divan svijet!

U potrazi sudjeluje jednak broj članova tima. Timovi prolaze kroz iste etape, ali drugačijim redoslijedom kako bi spriječili prelazak na ruti.

Ekipe biraju kapetana koji komunicira s organizatorom. Timovi tada dobivaju imena. Sudionicima se daju identifikacijske oznake: amblemi, značke, vrpce različite boje, itd.

Organizator objavljuje razlog zbog kojeg su se svi okupili, legendu i uvjete igre. Podsjeća vas na sigurnosne mjere i prometna pravila, budući da se neke faze potrage odvijaju na ulici. Organizator može kapetanima momčadi dati svoj telefonski broj radi kontrole prolaska staze, savjetovanja o prolasku etapa ili zadataka itd.

Svrha potrage - prikupiti ključnu frazu. Tim koji to prvi učini pobjeđuje. Timovima se daju listići ruta (prazni), u koje se upisuju nazivi etapa, stavlja se oznaka na njihov prolazak.

List rute.

Tim:

Početak utakmice (sat, minute):

Scensko ime

Oznaka završetka faze

«_______________________________»

«_______________________________»

«_______________________________»

Ključni izraz:

Kraj utakmice (sat, minute):

U svakoj fazi postoje moderatori koji prate ispravno izvršavanje zadataka i daju sudionicima fragment ključne fraze za njihovo ispravno izvođenje, kao i nagovještaj gdje se nalazi sljedeća faza. Ako je timu teško odgovoriti ili odgovara netočno, tada se "fragment" ključne fraze ne izdaje. Međutim, nagovještaj gdje je sljedeći zadatak ionako se daje timovima.

Nakon što se sakupe svi ulomci, timovi se sastaju u knjižnici (jedan u čitaonici, drugi u pretplatniku) kako bi sastavili cijelu izjavu iz zasebnih dijelova. Kapetani momčadi daju ispunjene liste ruta organizatoru, koji određuje vrijeme završetka svih zadataka.

Potom se sve ekipe okupljaju u čitaonici kako bi zbrojili rezultate i dodijelili nagrade pobjednicima.

Ruta.

Krilata fraza: „Ako/ pucaš u/ prošlost/ iz pištolja/ budućnost/ hoćeš/ pucati/ u tebe/ iz pištolja.”(Rasul Gamzatov "Moj Dagestan").

Ruta 1. ekipe Ruta 2. ekipe

1. Knjižnica 1. Kino

2. Hrast 2. Kvadrat
3. Kino 3. Hrast
4. Trg 4. Knjižnica

Ekipe kreću na rutu od zgrade knjižnice (prostor ispred knjižnice).

Zajednički cilj za dva tima je dobiti prvi trag.

VJEŽBA: prikupiti 4 fragmenta različitih boja na teritoriju ispred knjižnice (na primjer, 1 tim - narančasta, 2 tima - zelena). Od fragmenata sastavite riječ koja označava gdje je prvi zadatak:

za 1. tim - "KNJIŽNICA", za 2. tim - " KINO".

Zadaci za 1. tim

SCENA "BIBLIOTEKA"

1 zadatak (isto za dvije ekipe)

Ima ga u svakoj knjižnici. Kako biste saznali o čemu se radi, riješite križaljku:

  1. Tiskano izdanje u obliku uvezanih listova od najmanje 48 stranica.
  2. Kratak sažetak sadržaja knjige.
  3. Crteži na koricama ili unutar knjige.
  4. Osoba koja je stvorila djelo ili sudjelovala u njegovom stvaranju.
  5. Referentno izdanje
  6. Institucija koja prikuplja, pohranjuje i svima čini dostupnim izvore informacija.
  7. Ljubitelj knjiga.

Nakon što je riješio križaljku, tim dobiva, prvo, nagovještaj da je sljedeće pitanje u imeniku, a kao drugo, 1 fragment ključna fraza.

2. zadatak

o kome govorimo?

“Bilo je to čudno, tajanstveno stvorenje - životni husar iz Carskog Sela... On je u poeziji oponašao Puškina i Byrona, i odjednom je počeo pisati nešto u čemu nije imitirao nikoga, ali ja ga želim oponašati gotovo cijelo stoljeće. ” (A. Ahmatova)

V. Bryusov je u svojoj pjesmi napisao o ovom pjesniku:

Djelovao si i tmurno i moćno,

Ludi bljesak neumoljivih sila;

Ali sanjao si anđeosku ljepoticu

Ti demonski buntovno voljena!

Iz kataloga saznajte koliko knjiga ovog autora ima u knjižnici?

Pronađite u fondu knjižnice djelo koje je napisao ovaj pjesnik, a koje se spominje u pjesmi V. Bryusova.

(Odgovor: M.Yu. Lermontov, 28 knjiga, pjesma "Demon").

Za točan odgovor, timovi primaju 2. fragment ključne fraze. Tada članovi jednog tima pronalaze svezak iz cjelovitih djela M.Yu. Lermontova, koja sadrži pjesmu "Demon". U knjizi je novi zadatak. (Moguć je savjet knjižničara za pronalaženje cjelovitih Lermontovljevih djela).

3. ZADATAK

Koristeći INTERNET i elektroničke imenike, odgovorite na sljedeća pitanja:

Od prvih slova vaših odgovora trebali biste dobiti riječ koja je fragment ključne fraze koja vam je potrebna.

1) Navedite djelo A.S. Puškin, koji govori o mističnoj tajni triju karata? ( Pštuca dama)

2) Kako se zove djelo Daniela Defoea, iz kojeg se navodi u nastavku?

“...Od istog dana kada sam ga počeo učiti potrebnim riječima. Prije svega, rekao sam mu da ću ga zvati u petak (ovo ime sam mu izabrao u spomen na dan kada sam mu spasio život). Tada sam ga naučio izgovarati moje ime, također sam ga naučio izgovarati "da" i "ne" i objasnio značenje ovih riječi..."( R Obinzon Crusoe)

3) Kako počinje pjesma Nikolaja Nekrasova "Seljačka djeca"?

(O Pet sam u selu. idem u lov

Pišem svoje stihove - život je lak. ...)

4) Kako se zove sovjetski pisac koji je dobio Nobilovu nagradu za književnost 1965. s tekstom "Za umjetničku snagu i integritet Osvrt epa o donskim kozacima na prekretnici za Rusiju. (W olokhov)

6) Kako se zove legendarni Puškin Eugene. ( O negin)

7) Kakvo je ime dobila njemačka princeza Sophia Frederick Augusta od Anhalt-Zerbsta u Rusiji, osim toga, bila je autorica mnogih beletrističkih, dramskih, publicističkih, popularnoznanstvenih spisa i "Bilješki". ( E Katarina II)

Odgovor: trebao bi dobiti riječ "PROŠLOST"

Nakon završetka ovog zadatka, tim prima 3. fragment šifre i četvrti zadatak.

4. ZADATAK

Izložba-rebus

Šifrirana fraza: "Sve dobre stvari rade najbolji"(V. Lukjanov)

Za ispravno izvođenje zadatka ekipa dobiva 4. fraza zaporke i sljedeći zadatak.

5. ZADATAK.

Koliko je godina slavni heroj Ilya Muromets ležao na peći? (30 godina i 3 godine)

Ako je timu teško odgovoriti, onda se odgovor može pronaći u knjizi.

Nakon što je ispravno izvršio zadatak, tim prima 5-ti ključni fragment fraze i novi trag gdje se nalazi sljedeći zadatak.

“M.Yu. Lermontov je ova stabla nazvao "stražarima stoljeća", stari Slaveni - "Perunovo drvo". Oni služe kao simbol moći, snage, mudrosti, dugovječnosti i plemenitosti. (HRAST)

SCENA "HRAST"

Kod "bibliotečkog" hrasta primaju ekipe 6. ZADATAK.

Dešifrirajte izjavu, koja pripada poznatom starogrčkom dramatičaru Menandru.

5 13 1 9 10 12 7 6 1 8 3 5 7 1 2 5 14 1 13 7 11 4 .

Ključ: 1E, 7A, 13R, 2T, 3I, 9M, 4Y, 10I, 5V, 12Z, 6L, 8H, 14S, 11N

Odgovor: Vrijeme liječi sve rane.

Za točan odgovor dobiva ekipa 6-ti fragment šifre i novi savjet koji pokazuje gdje tražiti sljedeći zadatak.

Savjet koji pokazuje gdje je sljedeći posao: “Ova osoba je izravno povezana sa zgradom u blizini koje se nalazi kamen postavljen na mjestu budućeg spomenika u njegovu čast. Osim toga, poznat je kao pjesnik i izvođač vlastitih pjesama. Njegovo pero pripada, između ostalog, "Pjesmi vremena".

Uzimamo čistoću, jednostavnost od drevnih,

Sage, bajke - vučenje iz prošlosti, -

Jer dobro je dobro

Prošlost, budućnost i sadašnjost

(NA.IZ. Vysotsky, KINO "TAMAN")

SCENA "KINO"

U kinu ekipa prima 7. ZADATAK.

Riješite šarade.

1) Tri slova lepršaju kao oblaci,

Dva su vidljiva na licu čovjeka,

I cijela ponekad pobijeli "U magli sinjeg mora". (PLOVITI)

2) Početak se zove stablo,

Kraj - moji čitatelji,

I svaka linija ih ima. (PISMA).

Za tačan odgovor - 7-th fragment ključne fraze. Bez obzira na odgovor, tim dobiva još jedan nagovještaj.

Alat koji pokazuje gdje se nalazi sljedeći posao:"Ovo mjesto je namijenjeno za kratkotrajni odmor pješaka."

(KVADRAT)

SCENA "KVADRAT"

8. ZADATAK.

"Promijene fraza". Pogodite poslovice šifrirane antonimima:

1. Novi neprijatelj je gori od stare trojice. - Stari prijatelj je bolji od dva nova.

2. Guska nikada neće sakriti čistoću. Svinja će uvijek naći prljavštinu.

3. Postoje dobri i loši. - Nema lošeg bez dobrog.

4. Nerad amatera je zastrašujući. - Slučaj majstora se boji.

5. Cipele poštene osobe se smoče. - Šešir na lopovu gori.

Za ispravan završetak zadatka, tim dobiva posljednju, 8. ulomak ključna fraza.

Kada se sakupe fragmenti, tim se vraća u knjižnicu kako bi prikupio cijeli izvod, ispunio liste ruta do kraja.

Detalji objavljeni 26. svibnja 2014

Književni kviz "Tko je pametniji od svih?"

Članovi:

Voditelj, klasa igrača.

Preliminarna priprema.

Iz lista papira u boji izrezani su kvadrati proizvoljne veličine. Ukupno će biti potrebno nekoliko desetaka takvih kvadrata. Svaki igrač koji je dao točan odgovor na pitanje domaćina dobiva takav kvadrat kao nagradu. Na kraju utakmice dečki broje polja, a onaj tko ih je zabio najveći broj, postaje pobjednik igre. Budući da se igra sastoji od dva dijela, bilo bi bolje da se učitelj opskrbi kvadratićima dvije različite boje - za prvi i drugi krug.

Bilješka.

Predloženi scenarij može se koristiti za održavanje ne jednog, već dva ili čak tri događaja, budući da svaki od dijelova natjecanja sadrži veliku rezervu materijala za igru.

Vodeći.

Dečki, danas ćemo provesti s vama zabavna igra pod nazivom "Tko je pametniji od svih", gdje ćete se morati prisjetiti nekih od junaka popularnih dječjih knjiga - kako su se zvali, gdje su živjeli i u kakve su se avanture upustili. Samo nemojte žuriti praviti dosadna lica. Svi zadaci u ovoj igri vam uopće neće biti teški. Naprotiv, mislim da ćete ih raditi s osmijehom. Igra će ići ovako: postavljam pitanje, a onaj tko prvi digne ruku i u isto vrijeme da točan odgovor, od mene će dobiti takav kvadrat papira. I promatrati tko je prvi podigao ruku, a tko drugi i tako dalje, bit će moji pomoćnici (predstavlja pomoćnike). I na kraju utakmice izračunat ćemo koliko je kvadrata tko zabio. Tko će moći dati najveći broj točnih odgovora, dobit će više kvadrata, bit će pobjednik. Započnimo našu igru ​​s najjednostavnijim zadacima.

Evo prvog zadatka.

Potrebno je dopuniti ime književnog junaka. Na primjer, ja kažem riječ "žena", a ti moraš završiti - "Yaga", ja kažem "tata", a tvoj odgovor je "Carlo". I tako dalje - je li jasan uvjet igre? Onda krenimo. Za svaki točan odgovor dobit ćete nagradnu karticu. (Naizmjenično imenuje riječi kojima bi dečki trebali imenovati nestali književni "par") .

  • Muha (sokotuha, goryukha),
  • piletina (ripple),
  • lisica (sestra)
  • Mali grbavi konj),
  • sivka (burka),
  • Ivanushka (brat, budala),
  • ujak (Fjodor, Stjopa),
  • krokodil Gena),
  • dr. Aibolit),
  • morski pas (doodle),
  • papiga (Karudo (Kesha, itd.)),
  • pas (Abba),
  • zaušnjaci (oink-oink),
  • majmun (Chi-Chi),
  • razbojnik (Barmaley (slavuj),
  • Karabas (Barabas),
  • kralj (Saltan, Grašak, Dadon),
  • Ali (baba)
  • Ilya Muromets),
  • Winnie the Pooh),
  • Christopher (Robin)
  • Limeni Woodman),
  • python (Kaa),
  • tigar (Sherkhan),
  • pantera (Bagheera),
  • Koschei Besmrtni).

Vodeći.

A sada - drugi zadatak.

Prisjetimo se zašto volimo bajke? Vjerojatno činjenica da u bajkama mogu oživjeti i razgovarati s nama najneobičniji likovi - životinje, lutke, drveće, cvijeće, pa čak i plišane od slame. Sada ćete se morati sjetiti koji je od likova nosio sljedeće ime.

  • Rikki-tikki-tavi (mungos),
  • Winnie the Pooh (medo),
  • Pinocchio (drveni čovjek),
  • Moidodyr (umivaonik),
  • Strašilo (plišana životinja od slame),
  • ružno pače (labud),
  • maleni dječačić)
  • Gena (krokodil),
  • markiz od Carabasa
  • (mlinarov sin)
  • Suok (djevojka)
  • Povuci (neviđena zvijer s dvije glave),
  • magareća koža (princeza)
  • Matroskin (mačka).

Treća faza igre slično prethodnom, gdje ste pogodili tko je imenovani junak. Zove se "Čovjek nije čovjek". A sada se morate sjetiti je li imenovani junak bio osoba ili neko drugo stvorenje. Samo ova faza igre još uvijek nosi osebujni naziv "Šutnja". Ne moraš glasno odgovoriti na moje pitanje. I samo treba klimati glavom, ako je heroj muškarac, to znači da se slažete da je ovaj heroj muškarac. A ako taj lik nije čovjek, treba pljesnuti rukama. Zapamtiti? Ako je ovo osoba - kimni glavom, ako nije - pljesni rukama, budi oprezan. Dakle, brzo zapamtite i pokažite konvencionalnim znakovima tko je on:

  • Abba (nije čovjek)
  • Praščiće (ne čovjek)
  • kralj Dadon (ljudi)
  • majka djevojčice Ellie (čovjek),
  • Sivka-Burka (nije čovjek)
  • Kralj miša (nije čovjek)
  • Signor Tomato (ne čovjek),
  • gimnastičar Tibul (čovjek),
  • Ali Baba (čovek)
  • Ole-Lukoil (nije osoba),
  • Ilya Muromets (čovek)
  • Bagheera (nije čovjek)
  • beba Roo (nije čovjek),
  • pudlica Artemon (nije čovjek),
  • Mowgli (čovjek).

Prvi dio naše igre je došao kraju. Sada vas molim da prebrojite koliko ste kupona dobili. Tri osobe s najviše ulaznica su voditelji. Oni će sudjelovati u drugom dijelu naše igre, gdje će biti otkriven njen pravi pobjednik. Za svoje točne odgovore, voditelji će također dobiti kupone, samo druge boje, kako ih ne bi zamijenili s nagradama za prvi dio igre.

Dakle, drugi dio igre, koji se zove "Igra s vođama".

Zadaci drugog dijela bit će slični zadacima prvog dijela, samo malo teži. I drugi dio, kao i prvi, sastojat će se od nekoliko faza.

Prva faza igre - "Residence" - pogodite gdje su živjeli junaci različitih knjiga:

  • Carlson (na krovu)
  • Winnie the Pooh (na Pooh rubu),
  • ujak Fjodor (u selu Prostokvashino),
  • Neznam (u Cvjetnom gradu),
  • Moomin trolovi (u dolini Mumi),
  • Mowgli (u džungli)
  • čarobnjak Goodwin (u Smaragdnom gradu),
  • Orašar (u gradu Konfetenburgu),
  • djevojka po imenu Yalo (u Kraljevstvu krivih ogledala),
  • povuci (u Africi)
  • Mali princ (na zvijezdi)
  • Bijeli zec i Cheshire mačka (u zemlji čudesa).

Druga faza je "Početak knjige".

Pogodite naslov knjige s početka. Morate poslušati uvodnu frazu iz knjige i zapamtiti njezin naslov.

  • “Bilo je sedam sati jedne spalne večeri u planinama Sion kad se Otac Vuk probudio nakon jednodnevnog odmora” (R. Kipling, “Mowgli”).
  • “U gradu Stockholmu, u najobičnijoj ulici, u najobičnijoj kući, živi najobičnija švedska obitelj po imenu Svanteson.” (A. Lindgren, "The Kid and Carlson").
  • "Iza planina, iza šuma,
    Onkraj širokih mora
    Ne na nebu, na zemlji
    Živio je jedan starac u jednom selu. (P. Eršov, "Konj grbavi".).
  • "Usred goleme stepe Kansasa živjela je djevojka Ellie." (A. Volkov, "Čarobnjak iz smaragdnog grada").
  • “Nekoć davno, u gradu na obali Sredozemnog mora, živio je stari stolar Giuseppe s nadimkom Sivi nos.” (A. Tolstoj, "Zlatni ključ, ili Pinokijeve pustolovine".).
  • „U jednoj gustoći tropska šumaživio i bio vrlo smiješna životinja. Zvao se Čeburaška. (E. Uspenski, "Krokodil Gena i njegovi prijatelji".).
  • – Niski muškarci živjeli su u nevjerojatnom gradu. (N. Nosov, "Pustolovine Dunna i njegovih prijatelja").
  • “Deka je nestala.
    Plahta je odletjela
    I jastuk kao žaba
    Pobjegla od mene." (K. Chukovsky, "Moydodyr".).
  • “Neki roditelji su imali dječaka. Zvao se stric Fjodor. (E. Uspenski, "Ujak Fedor, pas i mačka").
  • „Tri djeve kraj prozora
    Vrti se kasno u noć." (A. S. Puškin, „Priča o caru Saptanu, o njegovom sinu, slavnom i moćnom junaku Gvidonu Saltanoviču i lijepoj princezi labuda”).
  • “Bio jednom jedan liječnik. Bio je ljubazan." (K Chukovsky, "Doktor Aibolit"),
  • “Vrijeme čarobnjaka je prošlo. Po svoj prilici, nikada nisu postojali." (Yu. Olesha, "Tri debela čovjeka").
  • "Jednom smo šetali dvorištem - Alenka, Miška i ja." (V. Dragunsky, "Začarano pismo").
  • „Bio jednom jedan pop
    Gusto čelo". (A. S. Puškin, "Priča o svećeniku i njegovom radniku Baldi").
  • “Znate li koliko mjeseci ima godina? Dvanaest. A kako se zovu? (S. Marshak, "Dvanaest mjeseci").
  • “U našoj tvornici živio je jedan starac sam, po nadimku Kokovanya.” (P. Bazhov, "Srebrno kopito").
  • “Jagode su sazrele u šumi. Tata je uzeo šalicu, mama šalicu, djevojčica Zhenya je uzela vrč, a mali Pavlik je dobio tanjurić. (V. Kataev, "Lula i vrč").
  • Živjela jednom davno jedna kraljica koja je imala sina toliko ružnog da su dugo sumnjali da li je muškarac. Ch. Perrot, "Riquet s čuperkom").
  • „Jedan starac je živio sa svojom staricom
    Na samom plavo more". (A. S. Puškin, "Priča o zlatnoj ribici").
  • – Nekada je na svijetu bilo dvadeset i pet kositrenih vojnika. (G.-X. Andersen, "Postojani kositreni vojnik").

Treća faza je "Mačići i psi".

Ovisno o tome koja je životinja među likovima u knjizi koju sam nazvao, morat ćete lajati ili mijaukati, a zatim imenovati ovu životinju. Napominjemo da ćete u nekim knjigama susresti dvije od ovih životinja u isto vrijeme.

  • "Kid i Carlson, koji živi na krovu." (Pas Bimbo).
  • Krokodil Gena i njegovi prijatelji. (Pas Tobik).
  • "Zlatni ključ, ili Pinokijeve pustolovine". (Mačka Basilio i pudlica Artemon).
  • Ruska narodna bajka "Repa" (pas Zhuchka i mačka Murka).
  • "Doktor Aibolit" (Pas Abba).
  • Ruska narodna priča u obradi V. I. Dahla "Snjegurica" ​​(Pas Bug).
  • "Bijelopročeli" (Pas White-fronted).
  • "Mačak u čizmama" (Mačka).

Sada izračunajmo tko je od voditelja postigao najviše karata za točne odgovore, on će biti pobjednik u našoj literarnoj igrici.

Vidi također:

“Moje dijete uopće ne voli čitati”, žale se neki roditelji. – Voli li se igrati? mi pitamo. Roditelji se čude, kažu, kakve je tu veze? Gdje je igra, a gdje knjiga... Vrlo blizu, a za to znaju svi mali čitatelji Središnje dječje knjižnice. Najmlađi, još vrlo mali, zajedno sa svojim majkama, očevima i bakama, po prvi put ulaze u knjižnično carstvo igara u učionici Glasna čitanja, koji se održavaju svake srijede u 12,00 sati u igraonici Rastishka. Nastava je veliki hit kod roditelja, kako zbog toga što je besplatna, tako i zbog interesa koju stvaraju za svoju djecu. Svaka lekcija počinje fascinantnim čitanjem kratke, ali uzbudljive priče, a zatim djeca crtaju prstima, klešu likove iz knjiga od plastelina i izrađuju jednostavne zanate. A oni koji u Rastishku dođu na bilo koji drugi dan čekaju knjige koje govore, dječje knjige, govornice, šuškavci, a oni koji aktivno puze bit će oduševljeni tunelom kroz koji možete puzati i sresti svoju majku koja čeka s osmijehom na izlazu. Tu je i suhi bazen s toboganom i loptama za djecu. Vrijedi to dodati igraonica otvoren od 10 do 18 sati, svaki dan osim nedjelje i ponedjeljka.

Što je sa starijim dečkima? Zar nemaju čime da se igraju? Ako tako mislite, varate se! Recimo da u knjižnici ima toliko igara za školarce da samo imate vremena birati! Sigurno ste gledali spektakularne pustolovne filmove s slavno uvrnutim zapletima i tajanstvenim incidentima. Ako vaše dijete ima između 10 i 12 godina, predlažemo da se nakratko nađe u ulozi tajnog agenta i okuša se u teškom zadatku dešifriranja. Samo mi u tome nemamo ništa opasno, već samo uzbudljivo i zanimljivo. Igra "Svinja u vreći" pomoći će vam da saznate koju ćete knjigu čitati u bliskoj budućnosti, za to morate dešifrirati tekst. Nakon čitanja knjige, možete postati vlasnik jedinstvenog certifikata „Čitača dekodera“!

Svake srijede u 15 sati čekamo djecu na utakmici "Polje čuda u zemlji književnosti". Svako dijete ima priliku doživjeti nezaboravne trenutke svog trijumfa, a tko bi odbio priliku da zavrti bubanj, pogodi slova, riječi i dobije željenu nagradu! Ne propustite nadolazeće igre, njihove teme možete pogledati na Dječjim stranicama "Kako postati velik" web stranice MBUK DZS-a u rubrici Poster.

Pa, ako knjižnicu još uvijek smatrate mirnim i dosadnim mjestom, onda vjerojatno niste čuli ništa o igrici "Književne fantazije" koju djeca igraju kad god požele. Dovoljno je da dobijete dragocenu kutiju, izvučete svog fantoma i izvršite zadatak koji je pao. Igramo svaki dan, čak i ako su u igri samo dvije osobe. Nismo smetnja kiši, vjetru i lošem vremenu - uostalom sviramo u Dvorani enciklopedijske i referentne književnosti! Crtamo, skladamo, pjevamo i čitamo jezikoslovice, skačemo na jednoj nozi i nasmijavamo jedni druge. Tu je nezaboravan zadatak za vaše dijete i njegove prijatelje!

Vrlo brzo, u srpnju, starta Središnja dječja knjižnica Nova igra - "Tvornica priča". Djeca će se moći okušati kao pisci priča i skupljati rečenice od nasumičnih riječi, a od njih - nevjerojatnu, fascinantnu priču, jedinstvenu, kakva nikada nije postojala na svijetu. Igra se može igrati u timovima i zajedno, možete se natjecati čija je priča zanimljivija, smješnija, neobičnija ili se možete samo smijati i uživati ​​u komunikaciji.

A sada ugodimo tinejdžerima, najhirovitijoj i najzahtjevnijoj kategoriji čitatelja. Ništa im neće ugoditi. Dosadno je, previše je djetinjasto, nismo više mali, što drugo – nude se za igru. I predlažemo da se prisjetimo poznate igre "Mafija". Jeste li čuli za ovaj? Ako ne, "guglaj". A onda dođite, najbolje s grupom prijatelja, na utakmicu "Magični turnir" koji se održava u knjižnici svakog petka u 15.00 sati. Morate razotkriti tajanstvenog neprijatelja, vladara mračnih sila, zlikovca - Zmaja. Svaki igrač će se naći u svijetu u kojem magija vlada do danas, a vitezovi se bore sa zmajevima. Koju ćete karticu dobiti? Hoćeš li postati veseli Satir, mudra Sfinga ili brzi Pegaz? Možda će vas tijekom igre ubiti Minotaur ili će vas spasiti dobri jednorog... "Magični turnir" možete igrati neograničeno, jer je svaka igra novi uzbudljivi "život" lika. Igrajmo se i saznajmo kakav će biti ishod tvoje igre!

Kako se sva ta raznolikost igara odnosi na knjige i čitanje? - pitaš. Podsjetimo one koji znaju, a one koji ne znaju, reći ćemo vam da je privlačenje ljudi da čitaju igru ​​win-win potez. Dijete igra igre u kojima se treba prisjetiti književnih junaka, a potezi radnje i teme igara posuđene su iz umjetničkih djela. Za pobjedu, primjerice, na "Polju čuda", morate poznavati posao kojemu je igra posvećena, ili barem u općenito govoreći zapamtite njegov sadržaj. Igre i kvizove prate nenametljive recenzije knjiga, fascinantne priče i crtići. Događaji posvećeni Godini kina omogućuju korištenje tako snažnog resursa kao što su filmske adaptacije knjiga. Igra "Kinorandevu"- živopisan primjer toga, igraju ga i djeca i odrasli, prisjećajući se starih dobrih sovjetskih filmskih klasika.

Biblioteka igrica je neiscrpna i raznolika. ljubavnici računalne igrice ući u virtualno "Tajanstvena mreža" u medijateci. Pobornici avanturističkih igara i zadataka mogu sudjelovati u pravoj potrazi “Užasno je zanimljivo sve što je nepoznato”, dovršite najzahtjevnije zadatke i pronađite skrivenu škrinju s blagom knjige. Koju igru ​​biraš?

Jedan, dva, tri, četiri, pet - izađite da se igrate

Scenarij literarne igre "Polje čuda" s interaktivnom prezentacijom


Ovaj događaj namijenjen je učenicima 4. razreda (EMC „Škola 2100“). Može se koristiti u radu s djecom osnovnoškolskog uzrasta na satu izvannastavnog čitanja, na satu knjižnice, kao završni događaj tijekom dekade ruskog jezika i književnosti, u skupini produženog dana, pri organiziranju ljetni praznici djeca itd.
Materijal će biti koristan učiteljima osnovna škola, GPA odgajatelji, knjižničari, organizatori slobodnog vremena djece.
Scenarij traje 45 minuta.
Svrha igre je podizanje prestiža znanja stečenih na nastavi književnog štiva njihovom primjenom u nestandardnoj situaciji.
Ciljevi: pomoći u širenju obzora učenika, promicati razvoj sposobnosti donošenja najjednostavnijih zaključaka i opravdavanja svojih uvjerenja.
Oprema: računalo, multimedijski projektor, zvučnici, platno, bubanj za sviranje „Polja čuda“; nagrade za pobjednike.
U prilogu scenarija interaktivna prezentacija, pri čemu željena slova skrivene riječi na slajdu otvaraju se na klik.

Napredak igre:

(Zvuči glazbeni uvod za igru ​​"Field of Miracles")
Pozdrav dragi prijatelji! Drago mi je da Vam mogu poželjeti dobrodošlicu u književnu kapitalnu emisiju „Polje čuda“. Današnja igra bit će posvećena vašim omiljenim književnim junacima, odnosno spomenicima u kojima su ti junaci podignuti različitim kutovima mir.
Jako se veselim vašem aktivnom sudjelovanju, jer će samo pod tim uvjetom naš susret biti svijetao, sadržajan i nezaboravan. U današnjoj igri mogu sudjelovati svi, bez iznimke. A da bi se odredili oni koji će vrtjeti bubanj, pomoći će pitanja triju kvalifikacijskih rundi. U svakom kvalifikacijskom krugu su tri zadatka. Onaj tko prvi navede odgovor na pitanje bit će uključen u prva tri sudionika.
Svoje književno znanje navijači će moći pokazati u Igri gledatelja.

I kvalifikacijski krug "Književni homonimi"

(Svi koji žele sudjelovati u prvom kvalifikacijskom kolu, u preostalim kvalifikacijama - samo oni koji još nisu sudjelovali u glavnoj igri.)
Homonimi su riječi koje zvuče isto, ali imaju različita značenja. Na primjer, ručka (vrata) i olovka (lopta).
Vježba 1. To nije samo rezultat umnožavanja, već i plod rada književnika ili pjesnika. (Raditi)
Zadatak 2. Prvo je ime dječaka, ali drugo se čita u knjizi. (Roman)
Zadatak 3. Ne samo knjižna jedinica sabranih djela bilo kojeg autora, već i ime mladog heroja Marka Twaina. (Volumen)


Zadatak sigurnosnog kopiranja:
Na crkvi prvi svijetli,
A na njemu stoji uklesan križ.
Država ima drugu
Narod je bira.
I treći u knjizi naći ćete
I pročitajte ga za pola sata. (Poglavlje)


Prva runda

Podržimo pljeskom igrače prve trojice! Molimo vas da se predstavite momci.
Prisjetimo se osnovnih pravila kapitalne emisije Polje čuda. Znate da je vaš cilj pogoditi skrivenu riječ imenovanjem slova jedno po jedno. Ako je slovo ispravno nazvano, bubanj možete vrtjeti dalje, ako pogriješite, dolazi do prijelaza okreta.
Za svako točno pogodeno slovo dobivate bodove. Na kraju igre nagradu će, osim finalista, dobiti i igrač koji osvoji najviše bodova.
Naš bubanj ima posebne sektore:
1. P - nagradni sektor, igrač ima pravo izbora: uzeti nagradu iz crne kutije i napustiti igru, ili nastaviti igru, odbijajući nagradu.
2. + - sektor plus, igrač može tražiti da otvori bilo koje slovo na semaforu. Ako se ovo pismo pojavi nekoliko puta, sva se otvaraju.
3. B - bankrot sektor, svi postignuti bodovi se spaljuju, potez se prenosi na drugog igrača.

4. 0 - nulti sektor, pomakni prijelaz.
5. X2 - bodovi koje je igrač postigao se udvostručuju ako točno imenuje slovo.

Pobjednici svake runde prolaze u finale. U "Polju čuda" pobjeđuje igrač koji pogodi posljednju riječ. Za pobjednika se, kao što znate, održava super igra.
Dok pogađamo riječ, zamolit ćemo publiku da ne proziva naglas, čak ni šapatom, svoje verzije odgovora.
Jesu li pravila jasna? Onda slušamo vježbanje za prva tri igrača: Spomenik čemu junak iz bajke stoji u talijanskom gradu Collodi? (Igrači vrte bubanj, pogađaju riječ Pinocchio. Pogađač mora nužno komentirati svoj odgovor prije otvaranja riječi, objasniti publici koji je trag prisutan u samom zadatku.)


Tko ne zna priču o drvenom dječaku Pinocchiu, koji je sanjao da postane prava osoba! Ovu bajku napisao je talijanski pisac Carlo Collodi. Usput, malo ljudi to zna pravo ime književnik - Lorenzini. Za svoja djela odabrao je pseudonim Collodi u čast voljenog talijanskog grada u kojem je proveo mladosti.


Razmislite o spomeniku Pinocchiu. Ovdje je prikazan ne sam, već sa svojim prijateljima. Vidimo sokola koji ga je jednom spasio od smrti, kao i Vilu s azurnom kosom, zahvaljujući kojoj je pravo ljudsko srce kucalo u grudima nemarne drvene lutke.

II kvalifikacijski krug "Inicijal ruskih pjesnika"

Inicijali su prva slova imena, patronima i prezimena osobe, odnosno prezimena, imena i patronima.
1. Inicijali kojeg poznatog ruskog pjesnika zbrajaju se sa sportskim pojmom PAS? (Puškin, Aleksandar Sergejevič)


2. Inicijali koje poznate dječje pjesnikinje zbrajaju naziv velike plesne večeri: BAL? (Barto Agniya Lvovna)


3. Inicijali kojega se dječjeg književnika mogu spojiti u riječ SYAM? (Samuil Yakovlevich Marshak)


Zadatak sigurnosnog kopiranja:
Inicijali kojeg dječjeg pisca sastoje se od tri slova HHH? (Nikolaj Nikolajevič Nosov)

Druga runda

Dakle, zaželimo dobrodošlicu igračima druge trojke! Kako se zovete dragi prijatelji, predstavite se!
Vaš vježbanje: Spomenik kojoj je junakinji iz bajke više od stoljeća svjetski poznata znamenitost u Kopenhagenu (Danska)? (Igrači vrte bubanj, otvaraju slova u riječi Sirena. Pogađač komentira svoj odgovor.)


Danski pisac Hans Christian Andersen prije mnogo godina stvorio je kreaciju koja ga je proslavila u cijelom svijetu. Ovo je dirljiva priča o tome kako je mlada sirena nesebično žrtvovala svoj život u ime čiste i svijetle ljubavi.
Trenutno, sićušna gospođica, kako je zovu Danci, sjedi na rivi u Kopenhagenu i čeznutljivo gleda u brodove koji prolaze pored nje.
Postoji takvo uvjerenje: ako dodirnete Malu sirenu i zaželite želju, sigurno će vam se ostvariti. Za spomenik se također kaže da donosi sreću svima koji ga vide. Stoga, ako se želite slikati s Malom sirenom, svakako rano ujutro dođite na nasip, ako zakasnite, spomenik će biti okružen mnoštvom turista.

III kvalifikacijsko kolo "Ruske narodne priče"

1. Koja je najpoznatija bajka o četiri odvažna bijega i jednom zlog ubojstvu? ("Kolobok")


2. Imenujte lika iz bajke koji je izvan svoje kože. (princeza žaba)


3. Koja se nevjerojatna pokrivala za glavu ne može nacrtati? (Nevidljivi šešir)
Zadatak sigurnosnog kopiranja:
Navedite jedinu junakinju bajke "Repa", čije ime znamo. (bug)

Treći krug

Zaželimo dobrodošlicu igračima treće trojke! Predstavite se, dragi sudionici!
Vaš vježbanje: Prilikom posjete Stockholmu (Švedska) imate jedinstvenu priliku iz prve ruke vidjeti lika koji se nastanio na krovu kuće svog tvorca. Tko je ovaj lik? (Igrači vrte bubanj, pogodite riječ Carlson. Pogađač govori navijačima o logici svog razmišljanja.)


U glavnom gradu Švedske, gradu Stockholmu, nalazi se nevjerojatan svjetski muzej Junibacken, izumljen i stvoren uz sudjelovanje Astrid Lindgren. U ovom zabavnom centru posjetit ćete Trg bajki, gdje ćete upoznati Mumine i druge junake švedskih bajki, provozati se malim vilinskim vlakićem, sjesti na konja Pipi Duge Čarape, pa čak i posjetiti Carlsonovu sobu. Isti miljenik sve djece planeta promatrat će što se događa "leteći" iznad krovova muzeja.

Vježbajte: 2009. godine u selu Mjačkovo (Moskovska oblast) otvoren je spomenik povrću koji je proslavio domovina. Na slici kakvog je bajkovitog lika ovo povrće ovjekovječeno?


Drevno selo Mjačkovo u blizini Moskve steklo je svoju slavu u 19. stoljeću, kada je jedan od lokalno stanovništvo, vraćajući se iz rusko-turskog rata, donio je kući bugarski luk. Seljanima se svidio ovaj luk: sladak, velik, mirisan. Nakon nekog vremena ovo povrće počelo se uzgajati u svakom dvorištu. Naknade od njegove prodaje postale su glavni prihod lokalnog stanovništva. U znak zahvalnosti svom hranitelju, stanovnici su mu podigli spomenik u liku Cipollina s dirljivim natpisom "Naša je sreća luk".

Igra s gledateljima

Vježbajte: Da biste pročitali ime poznatog književnog lika, morate zapamtiti imena dječjih pisaca.
(Nagrade se dodjeljuju gledateljima koji su prvi nazvali imena pisaca, kao i gledatelju koji je pogodio riječ Mowgli.)


(Klik na zvjezdicu ispod trećeg slova otvara slajd.)


(Kada djeca imenuju autora knjiga E. Uspenski, kliknite na zvjezdicu, vratite se na slajd sa zadatkom i otvorite treće slovo U.)


(Onda nastavljamo na isti način dok publika ne pogodi riječ. Možete kliknuti na crvene zvjezdice bilo kojim redoslijedom, a plavu ostaviti za kraj.)


S. Lagerlof - otvara se peto slovo L.


A. Ishimova - šesto slovo otvaram.


A. Gaidar - otvara se četvrto slovo G.


G.-H. Andersen - otvara se drugo slovo A.


V. Mayakovsky - otvara se riječ Mowgli

Super igra


Vježbajte: Ova slatka životinja iz poznate bajke Eduarda Uspenskog samo je dio skulpturalne kompozicije koja se nalazi u gradu Ramenskoye u blizini Moskve. Kako se zovu dva dobra prijatelja iz iste bajke koji nedostaju na fotografiji. (Finalist može imenovati 5 bilo kojih slova, ako se podudaraju, ova slova se otvaraju. Igrač ima 1 minutu da pogodi riječ.)