Milyen parancsok szükségesek a parancsblokkhoz. Hogyan használjunk parancsblokkot a Minecraftban, és mire való

Amelyhez egy régóta várt újítás került hozzáadásra - parancsblokkok.

A parancsblokkok segítségével olyan specifikus parancsokat állíthat be, amelyek a teljes szerverre és egy véletlenszerű játékosra egyaránt vonatkozhatnak.

Fontos tudni: A parancsokat csak játékvilág létrehozására lehet beállítani, és csak kreatív módban. A parancsblokkok nem működnek túlélési módban.

Sok játékos nem tudja vagy érti, hogyan kell használni ezeket a blokkokat, és milyen parancsokat kell bevinni, hogy aktiválják őket.

Parancsblokk beszerzéséhez meg kell nyitnia a csevegést, és be kell írnia a /give @p command_block parancsot

Ezután kiválasztjuk, és egy kart vagy bármilyen más aktivátort szerelünk rá.

Hogyan adjunk meg egy parancsot egy parancsblokkhoz?

Ahhoz, hogy egy parancsblokk végrehajtson egy bizonyos funkciót, egy adott parancsot kell adni neki. Ehhez kattintson a parancsblokkra, és megnyílik egy ablak a beállításokkal. A „Console command” mezőbe be kell írnunk a szükséges parancsot.

Az alábbiakban megtalálja a 15 legnépszerűbb parancsot a mobil Minecraft parancsblokkjához.

A Minecraft PE 15 legjobb parancsa

/title @a title Az Ön üzenete. Ezzel a paranccsal írhat és továbbíthat valamilyen üzenetet vagy utasítást mindenkinek a szerveren.

/effektus @a regeneráció 2000 2000. Regenerálási parancs. 2000 egy szint és mennyiség.

/tp @a 0 0 0 . Hol vannak a koordinátáid, és 0 0 0 azok a koordináták, ahol teleportálni kell. A koordináták meghatározásához le kell töltenie egy speciális modot.

/klón~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Végtelen út parancsa egy trolinak. Vagyis az utat folyamatosan klónozzák és létrehozzák.

/setblock a koordinátái diamond_block . Parancs egy végtelen gyémánttömbért. Így nagyon gyorsan meggazdagodhat.

/időjárás eső . Parancs az időjárás esőre váltására.

/weather clean .Parancs, hogy váltson tiszta időre, kikapcsolja az esőt.

/gamemode 0 – Gyorsan váltson túlélési módba. /gamemode 1 – váltás kreatív módba. Beállítjuk, hogy kinek változzon a mód, például /gamemode 0 @a - így a mód minden játékosra érvényes lesz.

/time set night – ez a parancs módosítja a napszakot éjszakára. /time set day – ennek a parancsnak köszönhetően eljön a nap a Minecraftban.

/give @a diamon 1 – parancs, amely megadja az Ön által megadott elemeket. Esetünkben ezek gyémántok. Hol 1 a gyémántok száma.

/spawnpoint – ennek a parancsnak köszönhetően beállíthatja a spawn pontot, miután meghalt.

/kill – Egy parancs, amely mindent megöl a térképen. Megadhatja, hogy pontosan mit kell megölni, például állatokat vagy kúszónövényeket.

/nehézség – a játék nehézségét megváltoztató program. 0-tól 3-ig fogadhat.

/say – parancs, amellyel a szerveren lévő játékosokkal is kommunikálhatunk.

A játékban résztvevők által kijelölt műveletek végrehajtása parancsblokkok segítségével történik. Túlélő módban nem tudsz ilyen csapatot létrehozni. Eszközként megidézni őket kreatív játékmód használata közben sem fog működni. Az ilyen blokkok funkcionális megszerzéséhez néhány meglehetősen egyszerű parancsot kell használnia, amelyek valójában lehetővé teszik azok meghívását. Nézzünk meg néhány egyszerű módszert.

Szerezzen be egy parancsblokkot a Minecraftban: 1. módszer

Indítsa el a Minecraftot, és válassza ki az egyjátékos módot. Hozz létre egy világot a csalások engedélyezésével.

Nyissa meg a chat ablakot, és nyomja meg a „/” gombot. Ez a szimbólum egy ablakot nyit meg, amelyben parancsokat adhat meg.

Adja meg a kívánt úti célt az alábbi sorok kiválasztásával:

  • „/adja meg” a minecraft:command_block nevét és a szükséges számot - a konzolba történő beírás után a megidézett elemek megjelennek az eszközök között;
  • „/setblock x y z minecraft:command_block” – ez a sor az egyik blokkot egy másikká változtatja, így parancsblokkká alakítja, és a megtalálásához le kell nyomni az F3 billentyűt, és ki kell választani egyet a találtak közül;
  • „/summon Item x y z (Elem: (id:minecraft:command_block, Count:1))” – ebbe a sorrendbe belépve a játék résztvevője blokkokat idéz meg ott, ahol szüksége van rájuk.

Szerezzen be egy parancsblokkot a Minecraftban: 2. módszer

Indítsa el a játékot, válassza ki az egyjátékos módot. Jelentkezzen be egy létező világba, talán egy szerver lesz. Lépjen be a parancsok beállításához szükséges csevegésbe a „/” gombra kattintva.

Adja meg a javasolt lehetőségek egyikét:

  • „/adj nevet minecraft:command_block szükséges szám” – ez a sor lehetővé teszi a szükséges számú cikk megidézését és hozzáadását a meglévő készlethez;
  • „/setblock x y z minecraft:command_block” – ha beírja ezt a szöveget, bármelyik meglévő blokkot lecserélheti egy parancsblokkra, és a hely meghatározásához meg kell nyomnia az F3 billentyűt;
  • „/summon Item x y z (Elem: (id:minecraft:command_block, Count:1))” – blokkok jelennek meg a megadott területen.

Szerezzen be egy parancsblokkot a Minecraftban: 3. módszer

  • Az "E" billentyűvel húzza a blokkot, és helyezze a panelre. Kattintson a jobb egérgombbal, és helyezze a tárgyat a földre.
  • Kattintson rá újra ugyanazzal az egérgombbal. Ezzel megnyílik egy menü, ahol beállíthatja a műveleteket.
  • Ebben az ablakban meg kell adnia a „/” szimbólumot. Ezekben a blokkokban a lehetőségek hasonlóak a chatben használtakhoz. Néha elektromos táblához csatlakoznak. Ez lehetővé teszi a parancsok automatikus végrehajtását.
  • Nyomja meg a „/” gombot, megjelenik egy konzolablak, amelybe írja be a „help” szót. Utána írja be annak az elemnek a nevét, amelyhez a parancssor elő van írva.

Ugyanazok a parancsok, mint a normál chatben. Mi az a parancsblokk, hogyan szerezhető be és hogyan kell használni? Ebben a cikkben erről mesélünk!

Ez egy nagyon hasznos blokk, és kiterjeszti a térképkészítés lehetőségeit Minecraft

Itt megtalálja a parancsok teljes listáját, de nem mindegyik működik a Minecraftban Android, IOS és Windows 10 verziókon.

Múltkor elmagyaráztuk a helymeghatározó rendszert és a hozzá tartozó parancsokat és argumentumokat. Csak a játékkártyák elkészítése az oka annak, hogy az emberek általában meg akarják tanulni a parancsblokkok használatát. Ha ezért van itt, más leckéket is várhat, amelyek a térképezésre összpontosítanak. Először a hiányzó argumentumokkal kapcsolatos ismereteket adjuk hozzá.

Következő érv. Ez az argumentum, ahogy lehet, a "típust" és az "objektumtípust" adja vissza, más szóval, hogy melyik objektumról van szó. A "!" előtagot más típusú objektumok kiválasztásához is használhatja. Most próbáljuk ki, amit most tanultunk. Keresse meg a hozzád legközelebb eső két malacunkat.

+ parancsblokkok az MCPE-ben:

  • A PC-s verziótól eltérően a PE-ben a parancsblokkok nem helyeznek el nagy terhelést, azaz az FPS stabil lesz.
  • A parancsblokk interfésze mobil eszközökhöz lett igazítva.
- parancsblokkok az MCPE-ben:
  • Túl kevés a funkcionalitás.
Hogyan lehet parancsblokkot szerezni?
A játékban nem kaphatunk parancsblokkot craftolással, de a paranccsal kiadhatjuk /add Steve parancsot_block, Ahol Steve annak a játékosnak a beceneve, akinek a csapat ezt a blokkot adja. Steve helyett használhatod a @p-t is, vagyis magadnak adod a blokkot. Ne felejtse el engedélyezni a csalásokat a világ beállításaiban.

Hogyan lehet parancsot beírni egy parancsblokkba?
Ehhez meg kell nyitnia a felületét. Ez nagyon egyszerűen megtehető, csak érintse meg. A terepen Parancs beírása Maga a parancsblokk belefér, amit a parancsblokk végrehajt. Közvetlenül alatta található egy mező, ahol hibaüzenetet láthat, ha valamit rosszul adott meg.

Vagy ha az összes tárgyat kiválasztja, de nem akarja a lejátszót. Ezek az argumentumok a "tapasztalat szintjeit" vagy a "zöld" tapasztalati "szintek" számát jelentik, amelyeket a varázslathoz használ. Az aktuális szint az aktív készlet felett zöld számmal jelenik meg. Tehát írjunk egy egyszerű riasztási szkriptet, amely tudatja a játékosokkal, hogyan történik ez. Két parancsblokkra lesz szüksége az órához való csatlakozáshoz. Az egyetlen probléma az, hogy a szkript minden alkalommal spamet küld a csevegőjátékosoknak, amikor az áramkör befejeződik. Nézze meg, hogyan kell kezelni az eredményjelző rendszer oktatóanyagában.



Példaparancsok:
  • ad @p almát 5 - öt almát ad a játékosnak.
  • setblock ~ ~+1 ~ gyapjú - egy gyapjútömböt helyez el a játékos koordinátáira.
  • tp Player 48 41 14 - a Player becenévvel rendelkező játékost egy pontra mozgatja az x=48, y=41, z=14 koordinátákon
Kikkel működnek együtt a parancsblokkok?
A mutatóknak köszönhetően rámutathatsz arra a játékosra vagy lényre, akinél a parancs végrehajtásra kerül:
  • @p az a játékos, aki aktiválta a parancsot.
  • @a - minden játékos.
  • @r egy véletlenszerű játékos.
  • @e – minden entitás (beleértve a mobot is).
Kiegészítő mutatók:
Hogyan csinálhatnám úgy, hogy például az összes játékost egy bizonyos pontra mozgassa, kivéve önmagát? Igen, egyszerű, ehhez további mutatókat kell használni, például: tp @a 228 811 381- minden játékost teleportál, kivéve a becenévvel rendelkező játékost Admin pontosan x=228, y=811, z=381. Minden paraméter:
  • x - koordináta az X tengely mentén.Ha az érték helyett teszed ~
  • y - koordináta az Y tengely mentén.Ha az érték helyett teszed ~
  • z - koordináta a Z tengely mentén.Ha az érték helyett teszed ~ , akkor a pont a parancsblokk lesz.
  • r - maximális keresési sugár.
  • rm - minimális keresési sugár.
  • m - játékmód.
  • l - maximális tapasztalati szint.
  • lm - minimális tapasztalati szint.
  • név – a játékos beceneve.
  • c egy további argumentum @a mellett, amely korlátozza a parancsot végrehajtó játékosok számát. Például, ha beírja az @a karaktert, a parancs a lista első öt játékosára, az @a pedig a lista utolsó öt játékosára lesz hatással.
  • írja be - példaként a /kill @e parancs megöli az összes csontvázat, a /kill @e parancs pedig az összes nem játékos entitást.
Példa parancs:
  • adj @p gold_ingot 20-at - 20 aranyrudat ad a legközelebbi játékosnak, aki 10 blokkon belül van.


Parancsok a világ manipulálására

Ez azonban egy valós forgatókönyv, ahol több ezer embert találhatsz ki megfelelő tudással. Most már el tudja képzelni a világ manipulálására használt parancsokat, amelyek hasznosak lehetnek az Ön számára, például amikor saját maga hoz létre egy játszható térképet, vagy egyszerűen csak egy tesztvilágot szeretne adaptálni.

Ezt a módot alapértelmezés szerint a világ létrehozásakor állítja be, ez kreatív. Próbálja meg most megváltoztatni a túlélésre. Amikor egy új játékos csatlakozik a világhoz, a játékmód túlélésre lesz állítva. Ahogy sejtheti, ez a parancs megváltoztatja a nehézséget. Négy van a játékban, és ezeket többféleképpen megadhatod.

Parancsblokk módok

Három parancsblokk mód áll rendelkezésre: impulzus, lánc és ismétlés – a blokk színe módtól függően változik.
  • Impulzus üzemmód (narancs): aktiválja a megadott parancsot
  • Lánc mód (zöld): a parancs akkor működik, ha a blokk egy másik parancsblokkhoz van csatolva, és más parancsblokkhoz csatlakozik
  • Ismétlési mód (kék): A parancs minden pipával megismétlődik mindaddig, amíg a blokk áram alatt van.


A nehézséget minden világhoz külön menti a rendszer, így ha belép a beállításokba, látni fogja az utoljára betöltött világ nehézségét. Mint tudják, a nehézségek "lezárhatók". ennek a világnak, ami lehetetlenné teszi a megváltoztatását. Ez a parancs azonban nem nézi a zárolást, így nem 100%-ban biztonságos, azonban ha a csalások le vannak tiltva, a zárolt világban élő játékos nem tudja megváltoztatni. Ha a parancs fut a kiszolgálón, a nehézség megváltozik, de a szerver következő indításakor ismét ez lesz az alapértelmezett kiszolgáló, mivel azt a kiszolgáló tulajdonságai állítják be indításkor.


Impulzus üzemmód
Ezek szokásos parancsblokkok, amelyeket a láncblokkokkal való interakcióra használnak, de ezekben a blokkokban egyszerűen végrehajthat parancsokat.



Lánc mód
Szerintem már a névből is kiderül, hogy ez a parancsblokk mód a "lánc" séma szerint működik.

Felhívjuk figyelmét, hogy a lánctípus működéséhez szükség van egy impulzusos parancsblokkra, amely elküldi a jelet, valamint egy vörös kőblokkra, amely nélkül a lánc típusú parancsblokk nem működik.

Ezt a parancsot azon kevesek egyikévé teheti, amikor a csalások le vannak tiltva. Nincsenek érvei, és a világ magját jeleníti meg ott, ahol van. Ez a szám mondja meg a világgenerátornak, hogy „hogyan kell generálni”, azaz. két újonnan teremtett világ ugyanazzal a maggal ugyanúgy fog kinézni. Ezt a számot a világ létrehozásakor lehet megadni.

Ha esik az eső, leáll, és ha nem, elindul. Az első kötelező argumentum az időjárási feltétel a parancs beállításához. Nyilvánvaló, hogy az eső nem azt jelenti, hogy az eső azt jelenti, hogy zivatar. Az eső esőt és verést jelent.

  • Ha a vaku eltalál egy szőlőt, akkor feltölti.
  • Ha disznót üt, disznóembert csinál belőle.
Időtartamot is megadhat. Ez a feltétel minimális időtartama. Egy idő után újra telepíthető új állapot játékban. Ezt az időt úgynevezett „pipákban” adják meg, 1 közötti értéket adhat meg.



Csapat címés a paraméterei:
  • cím törlése – törli az üzeneteket a lejátszó képernyőjéről.
  • cím visszaállítása – törli az üzeneteket a lejátszó képernyőjéről és visszaállítja a beállításokat.
  • title title – a képernyőn megjelenő szöveget megjelenítő cím.
  • title subtitle - egy felirat, amely akkor jelenik meg, amikor a cím megjelenik.
  • cím műveletsor – feliratot jelenít meg a készlet felett.
  • cím idők - szöveg megjelenése, késése és eltűnése. Az alapértelmezett értékek: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) és 20 (1 s).
Példa a parancs végrehajtására:
  • title @a title §6Start - cím narancssárga színnel.
  • cím @a actionbar Hello! - szöveget jelenít meg a leltár felett.
  • cím @a felirat 1. fejezet - alcím.

Boss Update néven is ismert, a perjel parancsok hozzáadása. Kérdezed, mik azok a perjel parancsok? Ha játszottál a játék PC-s verziójával, valószínűleg tudod, hogy ott vannak. A csevegőablakba be kell írnia egy perjelet (/), majd be kell írnia egy parancsot.

Tehát most próbáljuk meg felkapcsolni a vihart. Ha sivatagi életközösségekben játszol, mint én, akkor csak felhős eget fogsz látni, de esőt vagy villámlást nem. Ennek az az oka, hogy minden biomasszának megvan a saját hőmérséklete, amely meghatározza, hogy esik-e az eső, havazik vagy semmi.

Vagy csak a parancsot hajtsa végre, majd a helyszínt az előadó koordinátorának megfelelően állítja be, vagy adja meg a koordinátákat. Ahogyan már tapasztalhattad, ez a személyes spawn pont mindig az ágy mellett van, amelyben alszol – halálod után a bázisodnál kötsz ki, nem a kiindulási pontnál. Ha saját spawn pontját szeretné beállítani arra a pontra, ahol most van, nem kell semmilyen érvet megadnia. Ha beállítod egy másik játékoson, de nem kell megadnod a koordinátákat azon a ponton, ahol éppen tartózkodsz.

Slash parancsok a 0.15.9/0.16.0 verzióban

A parancsok hihetetlen mennyiségű funkcionalitást biztosítanak a lejátszó számára a Minecraft PC-s verzióján. A Pocket Edition 0.15.9/0.16.0 béta verziója jelenleg elérhető. Megkaptuk a bétát, és itt vannak a talált parancsok.

/clearfixedinv- Teljesen törli a megadott játékos készletét, vagy csak az ID által meghatározott objektumokat távolítja el onnan.

Ellenkező esetben a parancs teljes specifikációt igényel. Ezzel a paranccsal határozhatja meg az órák számát. A query parancs megmutatja, hogy mennyi idő telt el egy bizonyos pont óta. Ez a hibakereső képernyőn is látható. . Valószínűleg van még néhány kérdésed azzal kapcsolatban, hogy a platformszintű konvergenciának pontosan hogyan kell kirázódnia.

K: Minden kiadáshoz elérhető a legjobb frissítés? Ha vannak olyan platformok, amelyek iránt érdeklődik, ahol még nem jártunk, kérjük, tudassa velünk. Kérdés: A gyermekbiztonsági frissítés jobb a gyermekek számára? Még nem állunk készen a megjelenési dátum bejelentésére, de a célunk az, hogy az idén megjelenjen. Kérdés: Mi a legjobb módja a beváltási folyamat frissítésének a lemeztulajdonosok számára?

/klón [mód] [mód2]- Klónozza a területet az 1. ponttól (x1 y1 z1) a 2. pontig (x2 y2 z2) a 3. pontig (x3 y3 z3) mód (mód) és almód (2. mód) használatával. A módnak (mode) 3 értéke lehet: csere, maszkolt és szűrt, az almód (mode2) pedig normál, erőltetett vagy mozgatható.

/deop- Eltávolítja a kezelői jogosultságokat a lejátszótól.

/végrehajtani - Egy entitásra vonatkozóan adott parancsot hajt végre. A relatív koordinátákat az x, y és z paraméterek határozzák meg. Ha a detektálási paraméter meg van adva, akkor a megadott parancs csak akkor indul ki, ha van egy blokk a megadott azonosítóval és metaadatokkal az x2,y2,z2 koordinátákon.

Kérjük, készüljön fel egy rövid várakozásra, mivel az összes beváltási kérelem feldolgozása több napot is igénybe vehet. Kérdés: Mi a helyzet az öt óra követelményével? Amikor elindítja, látni fogja a játék nevét a kezdőképernyőn. Ez egy nagyon érdekes munka, de számos kihívás elé állítja a fejlesztési folyamatot. Továbbra is játszhat a konzol régi verziójával, hogy továbbra is megszerezze azt, amit elmulasztott.

Átszállnak egy újba? konzolos verzió? K: Hozzáadták a DLC-t a konzolos kiadásokhoz? K: Mikor használhatják a konzoljátékosok egyedi skineket vagy készíthetnek egyedi szuperlapos és megnövelt világokat? A szerverböngészőben található az ellenőrzött szerverek listája, amelyekhez egyetlen kattintással csatlakozhat.

/tölt [Block paraméterek] [Cseremód]- A kiválasztott területet től ig blokkokkal tölti fel blokkparaméterekkel [Block Parameters] a helyettesítési módszerrel [Replacement Method] p.

Csere módszerek:

  • megtartani – csak a légblokkokat cseréli ki
  • üreges – olyan kockát hoz létre, amelyben nincs semmi
  • körvonal - megegyezik az üregessel, azzal a különbséggel, hogy ez a cseremód a belső tér változatlan marad
  • megsemmisíteni - a megadott területen lévő összes blokkot lecseréli, és képes lesz felvenni őket cseppként
  • csere – az összes blokkot lecseréli a megadott területen

Van egy alternatív parancs is, amely csak a csere metódussal működik:
tölt cserélje ki

Szükséges hozzá nagy mennyiség adminisztratív és háttérfunkciókat, így nagyszerű online közösségek létrehozására és fenntartására összpontosíthatnak. K: Hogyan kezdik el a potenciális szerverpartnerek a szerverböngészőt? Bár az induláskor három szerverünk van, azt tervezzük, hogy idővel több szervert is bevezetünk a játékba.

Idővel további szervereket tervezünk hozzáadni. K: Miért ezeket a partnereket választotta mások helyett? A konzolokon a platformkorlátozások csak a partnerkiszolgálókra korlátozzák a szerver hozzáférést. A stúdió leállítja a játék frissítését, mert az új? játék folyamataés szervereken keresztül elérhető minijátékok? K: Hogyan lehet minijátékokat játszani a konzol régi verziójából?

A paraméterek fordítása:

  • TileName – az új blokk neve
  • dataValue - az új blokk paraméterei
  • csereTileName - a cserélendő blokk neve
  • changeDataValue - a cserélendő blokk paraméterei

/játék mód [cél]- Megváltoztatja egy adott játékos játékmódját. Túlélés (túlélés, s vagy 0), kreativitás (kreatív, c vagy 1), kaland (kaland, a vagy 2), megfigyelés (néző, sp vagy 3).

K: Minden platformhoz meghív linkeket? K: Biztonságosak a szerverek a gyerekeim számára? Hivatalos szerverpartnereink is lépéseket tettek annak érdekében, hogy minden korosztály számára biztosítsák a biztonságos és egyszerű online játékot, beleértve a chatszűrést, a játékon belüli jelentéseket és a mindenkori moderálást.

A szülők letilthatják a csevegést, lehetővé téve a gyermekek számára, hogy csatlakozzanak a szerverekhez, de nem láthatnak és nem vesznek részt a szerveren belüli kommunikációban más játékosokkal. A szülők korlátozhatják a többjátékos játékot csak „barátokra” vagy „nincs”, ami megakadályozza, hogy a gyerekek egyáltalán csatlakozzanak a szerverekhez. K: Mit tegyek, ha valaki zaklat?

Ha a játékos beceneve nincs megadva, a parancs megváltoztatja annak játékmódját, aki belépett. A parancs működéséhez a játékosnak online kell lennie.

/adni [Mennyiség] [ további információ] - Ad a játékosnak egy adott tételt/blokkot a megadott mennyiségben adatszámozás szerint.

Például, ha beírja a /add John 4-et, akkor a John becenevű játékos 1 macskaköves tömböt ad, /adj John 35 64 11-et (egy teljes köteg kék gyapjút ad, /adj John 278 1 1000-et - egy gyémántot a csákány 1000 egységgel sérült, és /adjon John 373 10 8193-at, 10 fiola regeneráló bájitalt kap.

/Segítség [oldal | parancs] vagy/? [oldal | csapat]- Megjeleníti az összes elérhető konzolparancs listáját. A lista oldalakra van felosztva, így a parancs argumentumként oldalszámot vehet fel. Egy adott parancs súgóját is megjelenítheti. Néhány parancs nem szerepel a súgóban.

/megöl [játékos]- Megöli a játékost, körülbelül 3,4x1038 pont sebzést okozva, a Void sebzéshez hasonló hatásokkal (a páncélt figyelmen kívül hagyják). Hasznos, ha a játékos elveszett, elakadt vagy éhezik (ha a játékos könnyen megtalálja a dolgokat a halála után). Kreativitás módban működik.

/lista- Megjeleníti a szerverhez csatlakozó összes játékos listáját.

/msg

/op - A megadott játékos operátori jogosultságokat ad.

/mond - Megjeleníti az összes játékos a szerveren az üzenetet.

/setblock [Extra lehetőségek]- Elhelyez egy blokkot megadott koordinátákra. Például a /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone parancs egy követ helyez el a parancsot hívó játékos fölé.

/setfixedinvslot- Hozzáad egy helyet a leltárhoz a jobb oldalon

/setworldspawn - Beállítja a spawn pontot az egész világra a játékos koordinátái vagy a parancs szintaxisában megadottak szerint. Példa: /setworldspawn 50 74 -87

/kezdő pont [cél]- Beállítja a játékos spawn pontját. Ha nincs megadva játékos, a parancs végrehajtásra kerül annak a játékosnak a számára, aki a parancsot begépelte. Ha a koordináták nincsenek megadva, a spawn pont az aktuális pozícióra lesz állítva.

/megidéz [koordináták] [további paraméterek]- A megadott entitást a megadott paraméterekkel rendelkező koordinátákon hozza létre. Ha a koordináták nincsenek megadva, a játékos aktuális pozíciója lesz a spawn pont. Például: /summon Pig ~ ~ ~ (Saddle:1,CustomName:"Mr. Pig",CustomNameVisible:1).

Ez a parancs létrehoz egy sertést nyereggel és a Mr. Pig névvel. A név még a falakon keresztül is kivehető. Ha a CustomNameVisible értéke nulla, akkor a becenév csak akkor látható, ha a szálkereszt a csőcselékre irányul.

/teleportál - Teleportálja az entitást x, y, z koordinátákra. Az x és z értékeknek 30000000 és -30000000, az y értékeknek pedig -4096 és 4096 között kell lenniük.

Használja az y-szöget a vízszintes elforgatáshoz (180 észak, 0 dél, 90 nyugat és -90 kelet), és az x szöget a függőleges elforgatáshoz (-90 felfelé, 90 lefelé).

/Mondd - Privát üzenetet küld a játékosnak.

/testforblock [Hozzáadás. lehetőségek]- Ellenőrzi, hogy van-e blokk a koordinátákon, és ha ott van, akkor a komparátor jelet ad ki. Használhatja ezt a parancsot a ládákban lévő elemek ellenőrzésére is.

/testforblocks [Mód]- Ellenőrzi két terület egybeesését, és ha mindkét terület azonos, a komparátor jelet ad ki. Az „üzemmód” szakasz a maszkolt vagy az összes értéket veheti fel; maszkoltnál a levegő nem kerül figyelembevételre.

/time add - A megadott értéket hozzáadja az aktuális napszakhoz. A szám paraméter nem negatív egész értékeket vehet fel.

/time lekérdezés

  • nappali – Megjeleníti a hajnal óta eltelt vadkulcsok számát
  • játékidő – Megjeleníti a világ korát a játék kullancsaiban
  • nap – Megjeleníti az eltelt játéknapok számát

/idő beállítva - Beállítja a napszakot. A számparaméter egész értéket vehet fel 0 és 24000 közötti tartományban. A 0 a hajnal, a 6000 a dél, az 12000 a napnyugta és az 18000 az éjfél (azaz az órák fele vannak osztva). nappal egyenértékű 1000 (hajnal) és éjszaka - 13000 (napnyugta).

/toggledownfall- Csapadékkapcsoló.

/tp - Teleportálja az első játékost a másodikhoz, azaz a „játékos1”-t a „player2”-be

/w - Privát üzenetet küld egy másik játékosnak. Szervereken arra használják, hogy írjanak valamit egy másik játékosnak anélkül, hogy mások látnák.

/xp - A megadott játékosnak bizonyos mennyiségű tapasztalati pontot ad, érvényes értékek 0 és 2 147 483 647 között. Ha a szám után l-t ír be, akkor a megadott számú szint hozzáadódik. Ezen kívül a szintek csökkenthetők, például -10l 10-el csökkenti a játékos szintjét.

Speciális parancsok segítségével bármit megtehetsz a Minecraftban - nálunk van teljes lista ezek a csapatok.

Bármilyen elemet hozzáadhatsz magadhoz, megváltoztathatod időjárás vagy egyszerűen sebezhetetlenné teszi magát. Egyes parancsok csak egyjátékos vagy csak többjátékos módban működnek, ezért figyelmesen olvassa el a leírásukat, mielőtt beírná őket.

A parancsok bekerülnek a chatbe, ezért az indításhoz nyomja meg a - T vagy / gombot, majd írjon.

Kattintson az induláshoz:

Parancsok az egyéni játékhoz a Minecraftban:

Parancsok adminisztrátor számára a Minecraftban:

Ha Ön szerveradminisztrátor, akkor ezek a parancsok nagyon hasznosak lesznek az Ön számára. Ezekkel elvégezheti a legtöbb műveletet, amely a szervere normál működéséhez szükséges.

egyértelmű<цель>[objektumszám] [további adatok]— Törli a megadott játékos készletét az összes tárgytól vagy meghatározott azonosítótól.

hibakeresés — Elindítja vagy leállítja a hibakeresési módot.

alapértelmezett játékmód - Lehetővé teszi az alapértelmezett mód megváltoztatását az új játékosok számára a szerveren.

nehézség<0|1|2|3> — Módosítja a játék nehézségét, 0 - békés, 1 - könnyű, 2 - normál, 3 - nehéz.

elvarázsol<цель>[szint] - Varázsolj el egy tárgyat a kezedben a parancsban megadott szintre.

játék mód [cél]- Megváltoztatja a megadott játékos játékmódját. Túlélés (túlélés, s vagy 0), kreativitás (kreatív, c vagy 1), kaland (kaland, a vagy 2). A parancs működéséhez a játékosnak online kell lennie.

játékszabály<правило>[jelentése] - Lehetővé teszi néhány alapvető szabály megváltoztatását. Az értéknek igaznak vagy hamisnak kell lennie.

Szabályok:

  • doFireTick - ha hamis, leállítja a tűz terjedését.
  • doMobLoot – ha hamis, a mobok nem ejtenek cseppeket.
  • doMobSpawning – ha hamis, tiltja a maffia ívást.
  • doTileDrops – ha hamis, akkor az objektumok nem esnek le az elpusztítható blokkokról.
  • keepInventory - ha igaz, halála után a játékos nem veszíti el leltárának tartalmát.
  • mobGriefing - ha hamis, a csőcselék nem tudja elpusztítani a blokkokat (a kúszónövények robbanása nem rontja el a tájat).
  • commandBlockOutput – ha hamis, akkor a parancsblokk nem ad ki semmit a chatbe, amikor parancsokat hajtanak végre.

adni<цель> <номер объекта>[mennyiség] [további információ]— Megadja a játékosnak a által meghatározott tárgyat.

segítség [oldal | csapat] ? [oldal | csapat] - Felsorolja az összes elérhető konzolparancsot.

közzé— Megnyitja a hozzáférést a világhoz egy helyi hálózaton keresztül.

mond<сообщение> — Rózsaszín üzenetet jelenít meg minden játékos számára.

spawnpoint [cél] [x] [y] [z]— Lehetővé teszi a játékos spawn pontjának beállítását a megadott koordinátákon. Ha a koordináták nincsenek megadva, a spawn pont az aktuális pozíciód lesz.

idő beállítása<число|day|night> - Lehetővé teszi a napszak módosítását. Az idő numerikus értékként adható meg, ahol 0 a hajnal, 6000 a dél, 12 000 a napnyugta és 18 000 az éjfél.

idő add<число> — A megadott időt hozzáadja az aktuálishoz.

leesés váltása- Lehetővé teszi a csapadék engedélyezését vagy letiltását.

tp<цель1> <цель2>,tp<цель> — Lehetővé teszi egy névvel megadott játékos teleportálását egy másikra vagy a megadott koordinátákra.

időjárás<время> — Lehetővé teszi az időjárás megváltoztatását egy bizonyos másodpercben megadott ideig.

xp<количество> <цель> — Adott mennyiségű tapasztalatot ad egy adott játékosnak, 0-tól 5000-ig. Ha a szám után L-t írunk be, akkor a megadott számú szint hozzáadódik. Ezenkívül a szintek csökkenthetők, például -10L 10-el csökkenti a játékos szintjét.

tilalom<игрок>[ok]— Lehetővé teszi a játékosok szerverhez való hozzáférésének blokkolását becenévvel.

ban-ip Lehetővé teszi, hogy IP-cím alapján blokkolja a játékos hozzáférését a szerverhez.

Bocsánat<никнейм> — Lehetővé teszi, hogy feloldja a megadott lejátszó hozzáférését a szerverhez.

pardon-ip Eltávolítja a megadott IP-címet a feketelistáról.

banlista - Lehetővé teszi, hogy megtekintse a szerveren blokkolt játékosok listáját.

op<цель> — A megadott játékos operátori jogosultságokat ad.

deop<цель> — Eltávolítja az operátori jogosultságokat a lejátszótól.

rúgás<цель>[ok] - Kirúgja a megadott játékost a szerverről.

lista— Megjeleníti az összes online játékos listáját.

összes mentése- Minden változtatást a szerverre kényszerít.

Menteni Lehetővé teszi a szerver számára, hogy automatikus mentéseket hajtson végre.

mentés-off Megakadályozza, hogy a kiszolgáló automatikus mentést hajtson végre.

állj meg– Leállítja a szervert.

engedélyezési lista— Megjeleníti a fehérlistán szereplő játékosok listáját.

fehérlistára <никнейм> — Játékos hozzáadása vagy eltávolítása az engedélyezési listáról.

fehérlistára — Engedélyezi vagy letiltja az engedélyezőlista használatát a szerveren.

fehérlista újratöltése— Újratölti a fehérlistát, azaz frissíti a white-list.txt fájlnak megfelelően (a white-list.txt manuális módosítása esetén használható).

Parancsok magánterületre a Minecraftban

Szüksége lesz ezekre a parancsokra, ha egy területet szeretne biztosítani, vagy más kapcsolódó műveleteket hajt végre.

/régió követelés<имя региона> — Menti a kiválasztott területet régióként a megadott névvel.

//hpos1— Beállítja az első pontot az aktuális koordinátáinak megfelelően.

//hpos2— Beállít egy második pontot az aktuális koordinátáinak megfelelően.

/régió addowner<регион> <ник1> <ник2> — Hozzáadja a megadott játékosokat a régió tulajdonosaihoz. A tulajdonosok ugyanazokkal a képességekkel rendelkeznek, mint a régió létrehozója.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> — A megadott játékosokat hozzáadja a régió tagjaihoz. A résztvevőknek korlátozott lehetőségük van.

/region removeowner<регион> <ник1> <ник2> — Távolítsa el a megadott játékosokat a régiótulajdonosok közül.

/region távolítsa el a tagot<регион> <ник1> <ник2> Távolítsa el a megadott játékosokat a régió tagságából.

//kiterjed<длина> <направление> — Kiterjeszti a régiót egy adott irányba. Például: //expand 5 up - 5 kockával felfelé bővíti a kijelölést. Elfogadható irányok: fel, le, én.

//szerződés<длина> <направление> — Egy adott irányba csökkenti a régiót. Például: //contract 5 up - 5 kockával csökkenti a kijelölést alulról felfelé. Elfogadható irányok: fel, le, én.

/régió zászló<регион> <флаг> <значение> — Ha megfelelő hozzáféréssel rendelkezik, beállíthat egy zászlót egy régióhoz.

Lehetséges zászlók:

  • pvp - engedélyezett a PvP a régióban?
  • használat - megengedett-e a mechanizmusok, ajtók használata
  • láda-hozzáférés – megengedett a ládák használata?
  • l ava-flow – elfogadható-e a lávaterítés?
  • vízáramlás - elfogadható a víz terjedése?
  • öngyújtó - szabad öngyújtót használni?

Értékek:

  • engedélyezve - engedélyezve
  • tagadni – letiltva
  • nincs - ugyanaz a zászló, mint a privát zónában

A WorldEdit beépülő modul parancsai

Ezekre a parancsokra akkor lesz szüksége, ha a WorldEdit beépülő modul telepítve van a kiszolgálón, és jogosultsága van a parancsok használatára. Egy átlagos szerveren a legtöbb játékos számára ezek a parancsok nem lesznek elérhetőek.

//poz1— A blokkot, amelyen éppen áll, beállítja első koordinátapontként.

//poz2— A blokkot, amelyen éppen áll, beállítja második koordinátapontként.

//hpos1— A megtekintett blokkot állítja be első koordinátapontnak.

//hpos2— Második koordinátapontként azt a blokkot állítja be, amelyet éppen néz.

//pálca— Ad egy fabaltát, ezzel a baltával a blokkra bal egérgombbal kattintva beállítja az első pontot, jobb gombbal pedig a másodikat.

//csere — lecseréli az összes kijelölt blokkot a kiválasztott régióban megadottakra. Például: //replace dirt glass - az összes szennyeződést üvegre cseréli a kiválasztott területen.

//overlay — Fedje le a régiót a megadott blokkal. Például: //overlay grass – fűvel borítja be a területet.

//készlet — Töltse ki az üres területet a megadott blokkkal. Például: //set 0 - Eltávolítja az összes blokkot a régióban (levegővel tölti fel).

//mozog — Mozgassa a blokkokat a régióban<количество>, V<направлении>és cserélje ki a fennmaradó blokkokat .

//falak - Falakat hoz létre<материал>a kiválasztott régióban.

//sel— Eltávolítja az aktuális kijelölést.

//gömb - Létrehoz egy gömböt , sugárral . Az emelés lehet igen vagy nem, ha igen, akkor a gömb középpontja a sugarával feljebb kerül.

//hsphere — Üres gömböt hoz létre a megadott paraméterekkel.

//cyl - Hengert hoz létre belőle , sugárral és magasság .

//hcyl — Létrehoz egy üres hengert a megadott paraméterekkel.

//forestgen - Erdőterületet hoz létre x blokkok, típussal és sűrűsége , a sűrűség 0 és 100 között van.

//visszavonás— Törli a megadott számú műveletet.

//újra— Visszaállítja a visszavont műveletek megadott számát.

//sel — Lehetővé teszi a kiválasztott régió alakjának kiválasztását. téglatest – paralelepipedont választ ki. kiterjesztése megegyezik a téglatesttel, de a második pont megadásakor kibontja a régiót anélkül, hogy elveszítené a kijelölést a már kiválasztottból. poly - csak a síkban választ ki. cilinder. gömb – gömb. ellipszoid - ellipszoid (kapszula).

//desel- Eltávolítja a kijelölést.

//szerződés — Csökkentse a megadott összeggel régió a kiválasztott irányban (észak, kelet, dél, nyugat, fel, le), ha meg van adva szám - majd az ellenkező irányba.

//kiterjed — Növeli a régiót a megadott számú blokkkal a megadott irányban (észak, kelet, dél, nyugat, fel, le), ha a fordított összegű szám van megadva, akkor az ellenkező irányba.

//beszúrás [-hv] — Szűkíti a kiválasztott régiót minden irányban.

//kezdetben [-hv] — Minden irányban kibővíti a kiválasztott régiót.

//méret— Megmutatja a blokkok számát a kiválasztott régióban.

//regen— Újragenerálja a kiválasztott régiót.

//másolat— Másolja a régió tartalmát.

//vágott— Kivágja a régió tartalmát.

//paszta— Beilleszti a másolt régió tartalmát.

//forog — Elforgatja a másolt terület tartalmát a megadott számú fokkal .

//flip— A pufferben lévő régiót tükrözi a dir vagy a nézet irányába.

//tökök— Létrehoz egy tökmezőt a megadott mérettel.

//hpiramis— Üres piramist hoz létre egy blokkból, melynek mérete .

//piramisEgy méretű blokkból piramist hoz létre.

//csatorna — Távolítsa el a vizet Öntől a megadott távolságban .

//fixwater — Öntől meghatározott távolságban korrigálja a vízszintet .

//fixlava — Korrigálja a láva szintjét az Öntől meghatározott távolságban .

//hó — Öntől meghatározott távolságban hóval borítja a területet .

//olvadás Eltávolítja a havat tőled meghatározott távolságban .

//hentes [-a]— Megöl minden ellenséges csőcseléket tőled meghatározott távolságban . Használva] a barátságos csőcseléket is megöli.

// - Szuper csákányt ad a blokkok gyors megsemmisítéséhez.

Sokan tudjátok, hogy a Minecraftban egy bizonyos parancs beírásával a parancssorba lehet elérni azokat a célokat, amelyekre a játékosnak szüksége van. Nagyon kényelmes. Az is nagyon kényelmes, hogy ingyenes játékokat tölthet le Androidra, és élvezheti kedvenc játékait telefonjáról vagy táblagépéről. De mindig törekednie kell a kényelem javítására. Ezen a ponton a fejlesztőket előléptették egy olyan érdekes dologgá, mint a parancsblokk. Ennek a készüléknek az a lényege, hogy teljesíti az Ön konzolparancsok, jelet kap a Redstone-tól (figyelem a képernyőre). A blokk megjelenésével jelentősen kibővültek a kaland móddal térképeket készítő kézművesek lehetőségei.

Természetesen ilyen funkcionalitással a parancsblokk egyáltalán nem „buzgón” enged a craftolásnak. Csak a szerverek „főnökei” – adminisztrátoraik – juthatnak hozzá multiplayerben. Ehhez a " szerver.tulajdonságok"szükségük van" engedélyezés-parancsblokk» helyzetbe állítva « igaz" Miért csak a menedzsment számára elérhető egy ilyen hasznos dolog egy többjátékos játékban? Minden nagyon logikus. Képzeld el, hogy két szomszédos kertész egyszerre imádkozik: az egyik az esőért, a másik a derült égért. Kinek válaszoljak? Első vagy második? Így van ez a Minecraftban, ha minden crafter eljuthatna a parancsblokkhoz, kinek az akaratát, kinek a parancsait kell végrehajtania?

De az egyedülállók is kaphatnak egy varázsdobozt. Ehhez a következő cheat kódot kell beírni a beállításokba: /adja meg a @p parancsot_block. Figyelembe véve a csaló kódok számát, a parancsblokk tulajdonosa igazán menő crafterré válik. Szeretnél saját rendeződ lenni? Próbálja ki ezt a készüléket.

Útjelző táblák

Egy ilyen többfunkciós dobozhoz azonban szükség van a használatára. Itt nyilván nem lehet boldogulni a „trachtibidoch”-al, de itt sincs szaga a magfizikának, szóval félretéve a félelmeket. Kezdjük azzal a ténnyel, hogy a parancsblokkot szöveges területtel rendelkező felületen keresztül kell használni. Csak akkor mentheti el a változtatásokat, ha kiszolgálóadminisztrátor státusszal és kreatív móddal rendelkezik. A beírt parancsok a Minecraftban a blokk redstone-val történő aktiválásával hajtódnak végre. A teljes parancsblokk használatához nagyon hasznos speciális mutatókat használni a játékosoknak:

  • @p - a legközelebbi játékoshoz
  • @a – „tipp” minden kézművesnek, ha a helyzet megengedi
  • @r - véletlenszerű játékos
  • @e - mutató az összes Minecraft entitásra

Például ha van jó hangulat, és azt szeretné, hogy az eszközhöz legközelebb álló crafter macskakövekkel gazdagodjon, ki kell adnia a következőket: /adj @p (4). A macskakő azonosítója zárójelben van feltüntetve. Szeretne írásban kommunikálni a kézművesekkel? Írja be az interfész mezőbe: /w @a [a szöveged]. Írhatja például: „Mit akar itt, a parancsblokk mellett?”

Mutató érvek

Az adott crafterre mutató mutató még pontosabbá válhat, ha argumentumokat használ, amelyeket vesszővel elválasztva és [szögletes] zárójelben kell megadni, például így: @p. A Minecraft a következő érvekkel rendelkezik:

  • X, Y, Z- a keresőközpont koordinátái. Ha az értéket „~”-ra (tilde) állítjuk, akkor a központ lesz a parancseszközünk
  • r- keresési sugár (maximum)
  • rm- keresési sugár (minimális)
  • m- játékmód érv
  • l- tapasztalati szint (maximum)
  • lm- tapasztalati szint (minimum)
  • név- játékos beceneve
  • c egy speciális érv a mutató mellett @a" Célja, hogy korlátozza azon crafterek számát, akikre parancsokat alkalmaznak. Például, @a- az első 8 kézműves a listáról, @a- utolsó 8.