Az idősebb csoport rajzórájának összefoglalása „Dymkovskaya Sloboda. A GCD absztraktja a „Dymkovskaya Sloboda (falu)” vezető rajzcsoportban (Kollektív kompozíció)

11. számú önkormányzati óvodai nevelési intézmény Óvoda"Bell" Tutaevsky kerület, Jaroszlavl régió

GCD dekoratív rajzoláshoz "Merry Haze"

összeállította és vezette Semenova Elena Vladimirovna tanár

A program tartalma: Az érzelmi szféra fejlesztése a zenei és művészeti alkotások érzékelésén keresztül. Javítja a memóriát, a beszédet, a finommotorikát, az összehangolt csapatmunkát. Továbbra is tanítsa a gyerekeket háromdimenziós játékok festésére Dymkovo motívumokra épülő mintákkal, a Dymkovo festészet különböző elemeinek felhasználásával. Fejleszti a gyermekek esztétikai felfogását és kreatív képességeit. Folytassa a Dymkovo minta végrehajtási technikájának fejlesztését. Fokozza a népi mesterségek szeretetét.

Felszerelés és anyagok: Laptop, bemutató „Dymkovo Toy”, az asztalokon Dymkovo játékok: pulyka, vízhordozó, hölgy stb.; Minden gyermeknek: papírjátékok sziluettjei, gouache, ecsetek, piszkák, szalvéták, vízüvegek. Kakas ujjatlan színházba.

A kakasujjas gyerekek (Dymkovo és Filimonov) külön sorakoznak a műterem két sarkában, mindegyikben egy-egy kézművesnő (tanár). A gyerekek Filimonov és Dymkovo játékokkal ellátott tálcákat tartanak.

Kézművesek. VAL VEL különböző sarkok Nyaralni jöttünk Oroszországba. 1. iparosnő. Mi Dymkovóból származunk, és te? 2. iparos. Tula régióból származunk! Reméljük, Filimonovo falu ismerős számodra! (Íj.) Kézművesnők (együtt). Ősi mesterségünk, agyagból faragunk játékokat. De a játékok különbözőek és egyediek.

1. iparosnő. Ez a Dymkovo minta meg fogja lepni csodás szemét. Hullámos vonalak, sallangok, kockás minták, pöttyök.Itt mindenféle gyűrű, itt - különböző körök. Többszínű festékek, és egy darab arany fehér agyagra, hogy szebbek legyenek. Minden játék buja, ünnepi, fényes, csak csodálatos látvány fájó szemnek, igazi ajándék! Ecsettel ügyesen, bátran kirajzoljuk a mintánkat. Milyen csodálatos szépség, Dymkovskaya Sloboda!

2. iparos. Játékaink kicsit szerényebbek, magasabbak és karcsúbbak. Nem ecsettel festünk, hanem tollal (mutatja a tollat), Szeretettel kenünk festékre. Itt van rombusz, háromszög, napkör, Vonalak, csillagok, karácsonyfák, Mintáinkban ott a természet szépsége... Kézművesnők (együtt). És az év játékai nem öregszenek meg!

Gyermek (Dymkovo kakassal). Mint a Dymkovo településről...

Gyermek (Filimonov kakassal). Filimonovszkaja oldalán...

Gyerekek (együtt). Csodakakasaink azért jöttek, hogy kedveskedjenek neked.

Táncjátékot adnak elő.

1. Csodakakasaink azért jöttek, hogy szórakoztassanak. Bár külsőre különbözünk, mindenki híres valamiről.

(A gyerekek együtt énekelnek.) Kórus. Ku-ka-re-ku, ko-ko-ko, Ku-ka-re-ku, ko-ko-ko. Taps-taps-taps, taps-taps-taps. (Négyet taposnak, és köröznek maguk körül. A Filimonov-kakasos gyerekek a hátuk mögé rejtik őket!)

2. Dymkovo kakas vagyok, bozontos farokkal és fésűvel. (A Dymkovo kakasok énekelnek, és a kezükkel mutatják a farkukat, majd a fésűjüket.) Pontok, sejtek, körök. A színek gazdagok és élénkek. Énekkar.

3. Filimonovszkij barátja, ugyanaz a farok és fésű (Filimonovszkij kakasok énekelnek, mutatnak), Nap és karácsonyfa, csíkok és csillagok. Énekkar. Kakascsoportok fordulnak szembe egymással, oldalt a közönség felé.

4. Egyszer volt egy árnyalat és sír, ki a szebb közülük? (A kesztyűs kéz fel-le jár.)

5. Kakasbarátok veszekednek, nem lehet így viselkedni. (Rázzák szabad kezük ujját.)

6. Kórus. 7. Veszteni egymás után mennek csoportjaikban, köröket alkotva.

Pedagógus: (beszélgetés)- Srácok, szeretnétek Dymkovo mesterei lenni? D: - Igen! - Ma a Dymkovo játékokhoz festünk mintákat. De először emlékezzünk a gyártási szakaszokra Dymkovo játékok. Tekintse meg a „Dymkovo Toy” című prezentációt, és beszéljen a látottakról. :- Milyen festékeket használnak a kézművesek a Dymkovo játékok festésekor? D: - Piros, kék, cián, zöld, sárga, narancs. K: - Milyen elemeket tartalmaz a Dymkovo minta? D: -Csíkok, sejtek, hullámos vonalak, körök, gyűrűk, pontok. A tanár felhívja a gyerekek figyelmét arra, hogy mind a színek, mind a mintaelemek egymással kombinálva, meghatározott sorrendben ismétlődnek.

Pedagógus: -Most pedig mindenkit meghívok művészeti műhelyünkbe, ahol játékok várnak rátok. Ma megfestjük a Dymkovo lovat. Minden Dymkovo játékot egy mester farag és fest meg saját ízlése szerint, így nem hasonlítanak egymásra, de mindegyik gyönyörű a maga módján. Ma mindenki lerajzolja a saját lovát, ahogy akarja. Azt javaslom, kicsit gondolkozz el azon, hogy milyen mintával fested majd a játékodat. (Lehetőséget ad a gyerekeknek, hogy átgondolják az előttük álló munkát.) Gondoltuk, most kezdjünk el rajzolni: az ecset hegyével csíkokat, pontokat rajzolunk, bökéssel köröket készítünk. Törekedj arra, hogy a munkád rendben legyen, ne adj hozzá sok festéket, itasd le a felesleges vizet az ecsetről egy szalvétára.

Amikor a munka befejeződött, kérje meg a gyerekeket, hogy hagyják őket az asztalokon megszáradni, és végezzenek trükköket. (Zene has).

1. A kezünk olyan, mint a perec,

Az orcák, mint az alma.

Régóta ismer minket

Minden ember ott van a vásáron.

2. Dymkovo hölgyek

Szebb, mint bárki más a világon,

És a huszárok drágák -

A mi lovasaink.

3. Festett játékok vagyunk -

Vjatka nevetés,

Külvárosi dandik,

Városi pletykák.

4. Szalagokkal és masnikkal,

Igen, a dandiesekkel karöltve

Párban sétálunk

Elhaladunk a borsó mellett.

5. Nemes játékok vagyunk,

Összecsukható, oké.

Mindenhol híresek vagyunk

Neked is tetszeni fogunk.

Munkaelemzés: Pedagógus:- Srácok, nézzétek a lovaitokat. Milyen szépek. És szereted a munkádat. melyik ló tetszett a legjobban? Mondd el, miért tetszett a mű... (2-3 gyerek válaszai). B: - Jó volt srácok. Ma az órán ismét találkoztunk a Dymkovo játékokkal, meglátogattuk a Dymkovo kézműveseket, és nagyon jó munkát végzett ezzel a munkával.

Egy rajzóra összefoglalása 5-6 éves gyerekeknek "Dymkovo fiatal hölgy"

A "Dymkovo young lady" rajzóra összefoglalása, idősebb csoport

Munkaleírás: leckejegyzetek a Dymkovo játékok festéséhez idősebb csoport, az óra gyakorlati tevékenységeket foglal magában a gyermekek számára - papírhölgy festése; az összefoglaló tartalmazza Részletes leírás tevékenységek, meglepetés pillanat a gyerekeknek.
Célok: Mutasd be a Dymkovo játék festését (fiatal hölgy).
Feladatok:
1. kiemelni egy mintaelemet (egyenes vonalak, metsző vonalak, pontok, vonások);
2. egyenletesen fedje le a lapot folyamatos vonalakkal (függőleges és vízszintes), vonásokat, pontokat és egyéb elemeket helyezzen el a kapott cellákban;
3. ritmus-, kompozíció-, színérzék fejlesztése;
4. ápolják a szépérzéket.
Anyagok és felszerelések: Dymkovo játékokat ábrázoló festmények, Dymkovo játékfigurák, minta, kartonból készült hölgysablon, festékek (gouache, akvarell), ecsetek, szalvéták, poharak vizesek.

A lecke menete:

1. Szervezési momentum: a tanár belép egy Dymkovo hölgy képébe.
-Helló srácok! Ma Dymkovo országból jöttem hozzátok, ahol különféle játékok élnek: pulykák, kecskék, szarvasok, bárányok, madarak és gyönyörű fiatal hölgyek.
Ilyen szépségeket készítenek Dymkovo faluban, ahonnan származom.
Az ottani emberek szeretik a dalokat és a táncokat
A faluban csodatündérmesék születnek.
Télen hosszúak az esték,
És ott faragnak agyagból
A játékok nem egyszerűek,
És a Dymkovóiak, festve.
2.-Mire valók a Dymkovo játékok? (válaszok)
- Vannak játékok, amikkel játszani szoktak, és vannak olyanok, amikkel otthonokat díszítenek. Dymkovóba viszik őket. Hamarosan csodavásár lesz ott, ahol a varázslattal találkozhatsz. A vásár szórakoztató hely, ahol az emberek vásárolják és eladják áruikat.
- Nézd meg a játékokat, amiket hoztam.
- Milyen hangulatot keltenek ezek a játékok? Miért vidám, örömteli? (a játékok könnyűek, világosak). Nézzük meg jobban. Melyik színük van több? (fehér) Milyen színek vannak még? A játékokat vörös agyagból készítik, majd fehérre festik és lerajzolják. gyönyörű minták. Nevezze meg a mintákat (pontok, körök, ketrecek, gyűrűk, ívek, egyenes, hullámos vonalak). A minták egyszerűek, de nem véletlenül választották ki. Vannak bennük különleges jelentése(a körök a nap, a hullámos vonal a víz, a kis körök a magok). Az emberek azt hitték, hogy ezek a szimbólumok megvédik otthonaikat, gyermekeiket és aratásukat.
3. Testnevelési perc
Vegyünk egy ilyen ecsetet:
Ez nehéz? Nem, ez semmi.
Fel-le, jobbra-balra
Büszkén, mint egy királynő
Az ecset megbökött
Kattintotta a sarkát.
Aztán körbejár,
Mint lányok egy körtáncban.
Fáradt vagy? Pihenjünk
És újra elkezdünk kopogtatni.
Rajzolunk: egyszer, egyszer...
Nálunk minden sikerülni fog!
(A kéz a könyökön támaszkodik, három ujjal tartsa az ecsetet, a fémrész fölött. Mozgásokat hajtson végre a kézzel. Az ecsetet függőlegesen helyezze el. Több bökést végezzen festék nélkül).
4. Tanuljuk meg a játékok festését is. Megakarod próbálni? Azt javaslom, hogy rajzoljon mintákat a fiatal hölgy ruhájára. Van néhány előkészületem. Rajzoltam egy fiatal hölgyet kartonra, és néhány részletet kiszíneztem, hogy érdekesebb legyen számodra. Kivágtuk a kisasszonyt. Ezt óvatosan tesszük.
Kivágtuk a kisasszonyt.


Nézd meg a mintát. Milyen színt fogsz használni? Mi a furcsa az asztalotokon? Milyen mintákat fogsz rajzolni? (Hullámos vonalak, körök és pontok). Emlékezzünk arra, hogyan rajzolunk köröket. Vegyünk egy nagy ecsetet, nedvesítsük meg vízzel, eltávolítjuk a felesleges vizet egy ruhával, felvesszük a festéket és rajzolunk egy nagy kört. Vatta törlőkendővel kis köröket rajzolunk és „bökéseket” készítünk.


5. Ha elkészültek a munkák, hagyjuk megszáradni és alaposan megvizsgáljuk.
- Nézzük a munkánkat. Kinek volt nehézsége a feladat végrehajtása során? Mely mintákat könnyebb megrajzolni és melyeket nehezebb.



Foglaljuk össze leckénket:
- Miről beszéltünk ma, srácok? Mit csináltak? Mi a neve a játéknak, ha pontosan ezeket a mintákat ábrázolja? (Dymkovszkaja) Miért? (Dymkovo faluban találták fel).
Köszi srácok! Nagyon keményen próbálkoztál ma! Szép munka! Köszönöm a kedves vendégeinket is. Örülünk, ha újra velünk látunk.
Irodalom:
Orosz művészeti mesterségek, a legszebb és leghíresebb. M., World of Avanta+ enciklopédiák, szerk. Astrel, 2010.
Hagyományos agyagjáték az orosz északról. Section Sh. Vyatskaya játék, M., 2009.
Kiseleva G. G., Shaklein S. P. Dymkovo játék a századfordulón. Kirov (Vjatka), 2007
Dyakonov L.V. Dymkovo agyaggal festett festmények, szerk. „Az RSFSR művésze”, L., 1965

Elvira Khairutdinova
Megjegyzések a "Dymkovskaya Sloboda (falu)" rajzhoz

A GCD kivonata(Senior csoport)

Rajz« Dymkovskaya Sloboda(falu) »

(Közös összetétel)

Előzetes munka: beszélgetés erről Dymkovo játékok, a festészet elemeinek vizsgálata; multimédiás bemutató megtekintése a népi mesterségekről « Dymkovskaya Sloboda» , népi játék-, díszítő- és iparművészeti kiállítások látogatása. Dymkovo minták rajzolása, papír sziluettek festése. Versek, találós kérdések olvasása a népi mesterségekről. Óvodai mondókák fejből tanulása Dymkovo játékok.

A program tartalma. Fejleszti az esztétikai érzékelést, a vizuális érzékelést, a színérzéket és a kompozíciót. Erősítse a gyerekek tudását a Dymkovo játékok, O Dymkovo festmény. A népi díszítőművészet iránti érzelmileg pozitív hozzáállás megszilárdítása. Fejlessze a szépérzéket, a kreativitást és az esztétikai ízlést. Fokozza a népi mesterségek iránti tiszteletet és érdeklődést. Folytassa a csapatmunka készségeinek fejlesztését.

Az óra lebonyolításának módszertana. Mutass mást a gyerekeknek Dymkovo játékok(kisasszony, ló, kecske, kacsa stb.). Kérdezd meg, hogy hívják ezeket a gyönyörű termékeket. Hallgass verseket erről Dymkovskaya Sloboda, ajánlja fel egy papírból kivágott figura ugyanolyan gyönyörű megfestését, majd készítsen összképet « Dymkovskaya Sloboda» (falu, falu. Kínáljon bonyolultabb festési játékokat azoknak a gyerekeknek, akik jók Dymkovo festmény(2-3 ház, 3-4 fiatal hölgy és kisebb figurák).

A gyerekek kezdik rajz. A tanár minden gyermekhez közeledik, és emlékezteti őket, hogy gondolkodjanak el a minta elemeinek elrendezésén, a különböző elemek és színek használatán.

A termékek elkészültekor a gyerekek a tanárral közösen kirakják a figurákat egy nagy papírlapra, így képet alkotnak.

A lecke végén csodáljátok meg együtt a kompozíciót. Mondd el ezt a gyerekeknek Szabadidő a kép kiegészíthető, ha vannak érdekes javaslataik.

Anyagok. Sziluettek Dymkovo játékok, agyag Dymkovo játékok, Dymkovszkij fehér papírból kivágott játékok, gouache festékek, különböző vastagságú ecsetek, állványok, paletták, vizes üvegek, szalvéta (gyermekenként). Egy nagy papírlap egy kép díszítésére. Boombox, orosz népdallamok hangfelvétele.

Kapcsolatok más tevékenységekkel, tevékenységekkel. Bővítse a gyerekek megértését Dymkovo festett termékek. Nézze meg a művészeti és kézműves albumokat.

A lecke menete:

A gyerekek csatlakoznak egy csoporthoz az orosz népzenére, és félkörben állnak.

Vosp: Helló srácok! Nézzétek, mennyi szép játékot látogattunk meg ma! Milyen érdekes játékok! Felismerted őket? Mik ezek a játékok?

Gyermekek: Ezek kacsák, lovak, ez Dymkovo játékok.

Vosp: Így van, srácok, mit tudunk erről a fényes orosz elegáns játékról?

(a gyerekek előtt van egy kép kilátással Dymkovskaya Sloboda)

(Multimédiás kivetítőn)

Nézz a képre. Mi a falu a ködben?

(a gyerekek verseket olvasnak róla Dymkovo halászat és település)

1. És a szülőfalusi nép « Dymkovo» hívott.

Szerették ott a dalokat és a táncokat.

Abban a faluban születtek a mesék.

Télen hosszúak az esték, és ott agyagból faragnak.

2. Nem minden játék egyszerű,

És varázslatosan - festett

Hófehér, mint a nyírfák,

Körök, négyzetek, csíkok.

3. Mindenhol róla beszélnek.

Nem egyszer meghajolunk e csodálatos csoda előtt!

És róla Dymkovo játék

Most egy történetet mesélünk el.

Vosp: Jó volt fiúk!

Vosp: És most azt javaslom, menj el a műhelybe és díszítsd Dymkovszkij bárányok, lovak, kisasszonyok, kacsák mintás modelljeit készítettem nektek.

De mi ez - a műhely zárva!

A műhelybe való bejutáshoz meg kell válaszolnia a 2 kérdés:

1. Miért hívják ezt a népi mesterséget Dymkovszkij?

2. Hol vannak most a műhelyek, hol készítenek Dymkovo játék?

Vosp: A műhely nyitva van - menjünk be és kezdjünk dolgozni.

Nyújtsuk ki az ujjainkat és ellenőrizzük a testtartásunkat.

Ujjtorna:

Az ujjaink megmondják

Mindenki meg tudja csinálni, mindenki megmutatja

Öt közülük a kezemen

Mindenre képesek

Mindig segítsen

Képesek festék

Botok, körök

Többszínű ovális

Gyűrűk vagy pontok

Majd nekilátunk a dolognak

Jaj, javában folyik a munka!

(a gyerekek a kivágott papírjátékok modelljeit mintákkal díszítik (alatt rajz népzenei hangok), a munka végén készítsen összképet « Dymkovskaya Sloboda» (falu, falu, ahol agyagjátékokat készítenek).

Vosp: Ó, igen, Sikerült a Dymkovskaya Sloboda-ban! Igazi – Dymkovo játékok!

Gyermekművek elemzése:

Vosp: Igen, srácok település vidámnak és barátságosnak bizonyultál!

Aki szívből dolgozott – most szórakozzon, táncoljon!

(a gyerekek körben táncolnak a zenére).

Ezt kaptuk

Dymkovskaya Sloboda

Gr. Nap

Óvoda "Terem-Teremok"

A Dymkovo játék az egyik legrégebbi orosz népi agyagmesterség. 400 évvel ezelőtt jelent meg először, és még mindig nem veszítette el jelentőségét. Ez idő alatt a Dymkovo játék megjelenése megváltozott, de a gyártás sajátossága, amely egyedivé teszi, változatlan maradt. A Dymkovo játékról szóló történetünket elsősorban gyerekeknek és általános iskolásoknak szánjuk, de az érdeklődő felnőttek is érdekesnek találják majd az olvasmányt.

A Dymkovo játék létrehozásának története

Ez a mesterség Dymkovskaya Sloboda-ból származik, amely ma Kirov (korábban Vjatka) városának része.

Létezik érdekes legenda, amely a Dymkovo játék létrehozásához kapcsolódik. Eszerint egy napon, sok évszázaddal ezelőtt két baráti csapat találkozott a város falai mellett, de mivel sötét volt, úgy döntöttek, hogy ellenséggel állnak szemben, és megkezdődött a csata. Sok katona halt meg a csatában, és úgy tartják, hogy gonosz szellemeik a mai napig átrepülnek a csatatéren. És azután tragikus esemény Szokás volt minden évben tavasszal gyászbúcsút tartani.

Fokozatosan ez az eset feledésbe merült, és a temetési lakoma helyett megjelentek a népi ünnepségek, amelyeket „pandemoniumnak” neveztek. Ezen a napon a nők agyagból különféle figurákat, golyókat faragtak, amelyeket szépen, gondosan megfestettek. Vidáman fütyültek a figurákra, és szokás volt egymásra dobni a színes golyókat, benne borsóval, ami további zajt keltett.

Természetesen nem csak a tragikus eset járult hozzá az ünnep kialakulásához és a Dymkovo játék létrehozásához. Az is fontos volt, hogy Dymkovskaya Sloboda közelében agyaglerakódások voltak, amelyeket kerámiában lehetett felhasználni. A modellezés és az eredeti festés különleges módszere miatt a Dymkovo játékok nem csak Kirovban, hanem határain túl is keresettek voltak.

A Dymkovo játék jellemzői

A Dymkovo játék jellegzetes tulajdonsága, ami megkülönbözteti a többi figurától és figurától, hogy mindegyik képes fütyülni, recsegni, dübörögni és egyéb zajt kiadni. Ez a funkció annak a ténynek köszönhető, hogy a gonosz szellemek nem szeretik a zajt, és a játékot úgy tervezték, hogy eloszlassa ezeket a szellemeket. Tavasszal, a mezőgazdasági munkák megkezdésével jelenlétük egyáltalán nem volt szükséges. Azt hitték, hogy télen jelentek meg a mezőkön, és a leküzdés egyik módja a tavaszi ünnep volt, amelyet zajos szórakozás jellemez. A Dymkovo játék feladata a szellemek kiűzése volt fütyülés és ordítás segítségével.

Így mindenekelőtt a figuráknak kellett zajongani és fütyülniük. Jelenleg ez nem szükséges tulajdonsága a Dymkovo játéknak, azonban a gyártási és festési módszerek változatlanok maradtak.

A Dymkovo játék elkészítésének folyamata

Az egyedi és utánozhatatlan Dymkovo játék létrehozásának teljes útja a varázslathoz hasonlít, és több szakaszra oszlik. A főbbek a következők:

Modellezés,
szárítás,
égő,
mész,
festmény.

Hogyan készítsünk Dymkovo játékot

A szobrászat manuálisan történik, ezért nincs két egyforma Dymkovo játék, mindegyik egyedi, és az alkotó mester lelkének egy darabkáját tartalmazza.

A kézművesség elkészítéséhez élénkvörös agyagot használnak finom folyami homokkal keverve. A játékot részletekben készítik el, majd folyékony vörös agyaggal az összes alkatrészt egymáshoz rögzítik, és az illesztéseket nedves ronggyal kisimítják a simább átmenet érdekében.

A modellezés több szakaszra osztható:

1. Hozza létre az alapot.
2. Függelékek készítése.
3. Függelékek kapcsolata a testtel.
4. Dekorációk hozzáadása.

A Dymkovo játék faragásának alapja a test. Először egy agyagdarabból golyót görgetnek ki. Ezután ebből a labdából kihúzzuk a kívánt testformát, és minél simább ez a folyamat, annál helyesebb és szebb a forma.

A függelékek szintén agyaggolyóból készülnek, de kisebb méretűek. Függeléken végtagokat, fejet, nyakat stb. értünk. Ezek a testhez kapcsolódnak, és az ízületeket agyaggal és vízzel tartják össze, hogy simább legyen az átmenet.

Díszként agyagból golyókat, karikákat, barázdákat, kolbászt készíthetsz, majd rögzítheted a figurára.

Például egy fiatal hölgy készítéséhez először egy kúp alakú szoknyát kell készítenie. Ezután egy hosszúkás nyakú testet rögzítenek hozzá. A következő lépés a fej és a kezek rögzítése, majd itt az ideje, hogy a kisasszonyt gyönyörű sálba öltöztessük, sapkát tegyen a fejére, és tegyen egy kisállatot vagy gyermeket a kezébe.

A férfi figurák egy kicsit másképp vannak megformázva. A törzs és a fejek a lábakhoz vannak rögzítve, amelyek két vastag kolbász, amelyek alsó részei meghajlítva alkotják a lábakat. A fejdíszek és a haj szintén eltérnek a női képektől.

Az állat teste szerkezetében kúphoz hasonlít, amelynek éles részéhez a fej és a nyak kapcsolódik. A végtagok általában nagyok, lefelé kissé elvékonyodnak. A farok és a szarvak utoljára csatlakoznak a testhez.

Érdekes pont, hogy minden Dymkovo játék lefelé tágul. Például a hölgyek mindig bolyhos ruhák, az urak leggyakrabban lóra ülnek, és az állatoknak rövid a lába. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy a törékeny alsó rész nem biztos, hogy képes ellenállni a teljes játék súlyának a szárítási folyamat után.

Dymkovo játékok szárítása és égetése

A modellezési folyamat befejezése után a játékot megszárítják, majd kiégetik. A száradási idő a figura méretétől és a belső klímától függ. Figyelembe kell venni a páratartalmat, hőmérsékletet és egyéb mutatókat. Ezektől az értékektől függően a szárítási folyamat 3 naptól 3 hétig tart.

Száradás után jön az égetés pillanata. Korábban egy falusi kemencében égették ki a játékokat. Fémtálcára helyezték őket, és közvetlenül a tűzifa tetejére tették. A játék felmelegítése után ugyanabban a sütőben lehűtöttük. Jelenleg modern sütőket használnak, amelyek időt takarítanak meg, és biztonságosabbá teszik a játékok égetésének folyamatát.

A Dymkovo játék meszelése (fehérítése).

Szárítás és kiégetés után a Dymkovo játék vörösesbarna színt kap, ezért a minták felhordása előtt kifehérítik. Ehhez a figurát speciális krétaporból és tejből álló oldattal vonják be. A tej megsavanyodása után az oldat megszilárdul, és egyenletes fehér réteg keletkezik a játék felületén. A figurák fehérítése lehetővé teszi, hogy ne csak simább legyen a felületük, hanem különleges élénk fényt adjon a felvitt festékeknek.

Annak ellenére, hogy számos kísérletet próbáltak megváltoztatni az oldat összetételén, nem jártak sikerrel. Ennek eredményeként a figurák sárgás színűek lettek, vagy a felület egyenetlennek tűnt. Ezért most, mint sok évszázaddal ezelőtt, a Dymkovo játékok meszelését pontosan a fent jelzett összetétellel végzik.

A Dymkovo játék festésének jellemzői

Annak érdekében, hogy egyedi képet adjon a Dymkovo játéknak, élénk, kontrasztos színek és geometriai formák kombinációját használja. Ennek köszönhetően a figurák ünnepi színt kapnak.

A festéshez kezdetben ecettel, kvasszal vagy tojásba őrölt temperafestékeket használtak. Leggyakrabban nyolc színt alkalmaztak. A festést botokkal, rongyokkal körbetekerték, a szemek és a szemöldökök megrajzolásához botszilánkokat használtak. Jelenleg speciális kerámiafestékeket használnak, akril festékek, tojásra darált, vagy gouache festékek. Görény vagy kolin ecsettel hordják fel a játékra.

A Dymkovo játékok klasszikus festése nagy geometrikus minták és simán festett részek kombinációjából áll. Alkalmazáskor kontrasztos színeket használnak, fehér és fekete színnel, valamint kis aranylevéllapokkal. Mindez lehetővé teszi egyedi létrehozását színösszeállításés hangsúlyozzák az árnyalatok gazdagságát. A legélénkebben állatfigurákat és szoknyamintákat festettek. Arany levél négyzeteket alkalmaztak a katonai epauletekre, női kalapokra és pulykafarokra. A játékok festésekor leggyakrabban a következő színeket használták: kék, zöld, piros, karmazsin, narancs, világoskék, smaragd, barna, fekete.

A rajz sajátossága a következetesség volt és az is. Először hajat, szemet és szemöldököt rajzoltak, majd a fejdíszt és a szoknyát festették. Hogy a minta további fényt adjon, néhol arany levéldarabokat ragasztottak.

Maga a minta különböző formák változatos kombinációja geometriai formákés színmegoldások, amelyek különleges ízt adnak a Dymkovo játéknak, és segítenek a kompozíciók széles választékának elkészítésében. A leggyakrabban használt geometriai formák a körök, csíkok, gyűrűk, kígyók.

Fontos volt, hogy világos árnyalatokkal kezdjük a színezést, amihez inkább sötét szín. Egy igazi mesternek tudnia kellett, mit szimbolizálnak az alapszínek. Például a zöld a természet, a szántó és a föld szimbóluma, a piros a szépség, az egészség, a tűz, a fehér a kedvesség, az igazság, az őszinteség, a fekete a bánat, a gonoszság, a kék pedig az ég színe.

A minták alkalmazásakor először azokat próbálták alkalmazni, amelyek az igazságot, a szépséget, egészséges élet. Az ilyen játékok egyfajta amulett lettek.

Mindegyik figurához bizonyos festési technikák tartoztak. A legélénkebb színűek a kakasok, pulykák, lovasok, kacsák és kecskék voltak. A minta gyakran nemcsak eredeti volt, hanem fantasztikus is. Valamivel ritkábban készültek kos-, sertés- és tehénfigurák.

A minta kiegészítő díszeként kis arany levélnégyzetek szolgáltak. Használata jellemző volt és jellegzetes tulajdonsága Dymkovo játékok. Az aranylevél levelekből kivágott négyzeteket tojásfehérjébe mártott ecsettel vitték fel a játékra, és száraz ecsettel kiegyenesítették.

Vannak most mesterei a Dymkovo játékoknak?

A Dymkovo játékok készítésének hagyományai még mindig élnek. Ez a folyamat soha nem vált automatizálttá és sorozatossá. A figurákat ma is kézzel festik, a 400 évvel ezelőtti szabályok szerint, amikor ez a népi mesterség először megjelent. Azonban nem minden fiatal mesternek van türelme befejezni a tanulási folyamatot, de aki ezt teljesen felfogja, az igazi profivá válik. Saját kezükkel lenyűgöző képeket készítenek a Dymkovo játékokról, amelyek mindegyike egyedi és egyedi.

A Dymkovo játékok készítése női szakma volt és az is marad. A fantáziarepülések, valamint az ősi hagyományok és szokások ismerete segíti a szép nemet, hogy hihetetlen képeket hozzon létre, és gazdag színekben közvetítse azokat.

A Dymkovo játéknak köszönhetően, amely több mint 400 éve létezik, gazdag történet Orosz nép és övék kulturális örökség. Ezek a fényes és szokatlan figurák gyönyörködtetik a szemet és feldobják a hangulatot, egy izgalmas mesébe merítenek, melynek egyedi és eredeti cselekményét mindenki maga találja ki. És bár a Dymkovo játék mára elvesztette rituális értelmét, továbbra is az orosz nép lélek nagylelkűségének, jó szellemének és határtalan kedvességének szimbóluma.

Egy rajzóra összefoglalása a „Dymkovskaya Sloboda” idősebb csoportban

Feladatok:

Folytassa a Dymkovo játék bemutatását: mintaelemek, színkombinációk, kompozíció;

Fejleszti az esztétikai érzékelést, a ritmusérzéket, a színeket, a kreatív képességeket.

A népi iparművészek munkája iránti tisztelet ápolása.

Előzetes munka:

1. Beszélgetések a Dymkovo játékról, a minta és a kompozíció jellemzőiről.

2. Kiállítás szervezése a következő témában: „Dymkovo játékok vidám vására”.

3. Díszítő és iparművészeti termékek vizsgálata.

Anyag: művészeti és kézműves termékek, rajzok Dymkovo játékokról, képek a Dymkovo minta elemeivel; Dymkovo játékok sablonjai, színes ceruzák.

A lecke előrehaladása.

Idő szervezése.

Pedagógus:

Én vagyok a hölgy asszony!

meglátogatni jöttem.

Elmondok neked egy rejtvényt,

És találjátok ki, barátaim!

Nem minden játék egyszerű,

És a varázslatosan festettek:

Hófehér, mint a nyírfák,

Körök, négyzetek, csíkok -

Egyszerű. Úgy tűnik, hogy a minta

De nem tudok félrenézni.

( Dymkovo játék )

Így van, jól sikerült! Ma csodálatos kézművesek kiállítására hívlak benneteket. Nézze meg, mennyi gyönyörű, fényes, elegáns tárgy van körülötte. Ezek a dolgok szépségükkel gyönyörködtetnek bennünket. Hogy hívják ezeket a játékokat?

( Dymkovo játék )

Nézzük meg őket. (Játékokat nézek).

Miért hívják így?

Messze, messze, sűrű erdők mögött, zöld mezők mögött, kék folyó partján egy nagy falu állt. Minden reggel az emberek felkeltek, meggyújtották a kályhákat, és kék füst gomolygott ki a házaik kéményéből. Sok ház volt a faluban. Így hát Dymkovónak hívták azt a falut. Vidám és huncut emberek éltek abban a faluban. Imádtak vicces, fényes, színes játékokat és sípokat faragni. Sok lesz belőlük a hosszú tél során. És ha az aranyló tavaszi nap felkel az égen, a hó elszalad a mezőkről, vicces emberek Előhozták vicces játékaikat és fütyültek – hogy elűzzék a telet és dicsérjék a tavaszt.

Különböző városokban és falvakban vicces játékokat árultak. És e név után a falut és a játékokat Dymkovo-nak kezdték hívni.

Kérem, hallgassa meg, milyen szép verseket írtak ezekről a játékokról! (Gyerekek olvasnak).

1. A hegyi sarkantyúkon keresztül,

A falvak háztetői fölött

Vörös lábú, sárga szarvú,

Egy agyagszarvas rohan.

2. Itt van egy okos pulyka,

Minden olyan jó

A nagy pulyka

Minden oldala festett.

Nézd, bozontos farok,

Egyáltalán nem egyszerű,

Mint egy napsütötte virág

Igen, és egy fésűkagyló.

3. A Dymkovo fiatal hölgy narancssárga, arany, skarlát és zöld mintázatú.

Nézd, milyen ügyes

Ez a lány egy lélek

Skarlát égnek,

Csodálatos öltözet.

4. Még a lovak is ünnepi ruhában vannak.