Vágja le a kötél hangyaboly átvezetőjét. A Cut the Rope játék végigjátszása

Egy játék, amely gyorsan elnyerte népszerűségét emberek milliói körében - Vágja el a kötelet Ünnepi ajándék 2013 (Vágja el a kötelet). A játék megtalálható az Odnoklassnikin. A játék érdekes és hihetetlenül szórakoztató. Az Android játékok az online többszereplős játékok egy fajtája. Leggyakrabban az ilyen játékokhoz nincs szükség további összetevők telepítésére a számítógépére. Közvetlenül ezen keresztül érheti el a játékot közösségi hálóés bármilyen eszközről.

Ma az Android játékok hihetetlenül népszerűek a világon. Vannak játékok, amelyeket már több tízmillió felhasználó játszik. Érdekes módon az ilyen játékok bizonyos hasonlóságokat mutatnak a hagyományos Android-játékokkal, de vannak különbségek is. Ez a játék biztosan nem fog unatkozni és szomorúvá tenni.

Tovább Ebben a pillanatban Több mint ötmillióan játsszák. Hívja meg barátait, és szerezzen nekik érméket, amelyek szükségesek az új szintek megnyitásához. Ez egy másik játék a „Time Killer” osztályból. Nincs mit csinálni, vagy unatkozni... Vágja el a kötelet Ünnepi ajándék 2013 mindig segíteni fog neked. Mielőtt megnéznéd válaszok minden szintre Vágd el a kötelet Ünnepi ajándék 2013 (Vágd el a kötelet), azt javasoljuk, hogy próbálja meg saját maga átmenni a pályán, mert a játék valóban nem nehéz és érdekes. Sok szerencsét.

Ha problémái vannak a A Cut the Rope játék végigjátszása, mindig felhasználhatja tanácsainkat és információinkat a cselekvéshez. Részletesen leírjuk azokat a lépéseket, amelyeket meg kell tenni a játék teljes befejezéséhez. Vágd el a kötelet. A legnehezebb helyeken képeket adunk hozzá, amelyek segíthetnek. Vágja le a kötelet olvassa el honlapunkon.

Kartondoboz

1. szint - vágja el a kötelet

2. szint - egyenként vágja el a köteleket

3. szint - egyenként vágja le a köteleket, elérve a béka száját.

4. szint - vágja le a felső kötelet, jobbra, balra. Megőrizzük a következetességet.

5. szint - vágja el a kötelet, amely közvetlenül a buborék fölé van rögzítve, várja meg, amíg a buborék a két csillag fölé kerül, és törje szét.

6. szint - vágd el a kötelet, repülj a buborékon a csillagig, ismét robband ki a buborékot.

7. szint - itt minden rendkívül egyszerű. A köteleket a kívánt irányba vágjuk.

8. szint - a nyalókánk lendül - vágja el a kötelet, ha az a bal oldalon van. Ezután a nyalóka tehetetlenségből ráesik a buborékra, felszáll és megfogjuk az utolsó csillag. Törjük szét a buborékot.

9. szint - középen elvágjuk a kötelet, kicsit később a bal oldalt, és amíg a buborékunk a béka alatt repül, az utolsót elvágjuk.

10. szint – megjelentek a kék körvonallal jelölt zónák. Elvágjuk az első kötelet, majd a megjelenőt, és így tovább az édesszájú szájáig.

11. szint - ugyanazzal a módszerrel érjük el a csillagot a következő szinten, nem lesz nehézség.

12. szint - két kötél a határig van kifeszítve. Az alsót levágjuk - a nyalóka a körvonal felé repül, akkor minden logikus.

13. szint - amikor a nyalóka a jobb oldali buborék felett van, vágja le a rövid kötelet, robbantsa ki a buborékot, szálljon fel újra, és a béka szájában találja magunkat.

14. szint – vágd le, repülj fel a kontúrig, robband szét a buborékot.

15. szint – itt nincs szükség kötélre. Amint a buborék a körvonalazott területen van, azonnal levágjuk a megjelenő köteleket, hogy ne térjen le a pályáról.

16. szint - meg kell akadályozni, hogy az édesség a tövisre törjön. Csak válassza ki a legrövidebb kötelet, majd azt, amelyik a többi fölött található, és ismét a felsőt. De figyelembe kell vennie a sebességet, amellyel a fentieket megteszi.

17. szint - itt egyenként le kell vágnia a három legrövidebb kötelet, csak a hosszút hagyva. Válassza ki ennek a pillanatát.

18. szint - azonnal vágja le a teljes bal oldalt, találja ki a pillanatot, és egyenként vágja le a felsőket.

19. szint - vágja le a kötelet a körvonal alatt, szálljon fel, vegyen egy új kötelet és robbantsa ki a buborékot.

20. szint - két ujjal elvágjuk mindkét kötelet, ugyanez a következőkkel.

21. szint - megszabadulni a bal alsó sarokban található kötéltől - a jobb oldalon csillagot kapunk. Vágjuk a második alsót, majd egyszerre a maradék kettőt, és amíg a buborék eléri a békát, szétrobbantjuk.

22. szint - vágja le a bal oldalt, azonnal robbantsa ki a buborékot, vágja le a kötelet felülről, egyszer a csillag alatt, vágja le az utolsót, és robbantsa ki a buborékot.

23. szint - vágja el a két felső kötelet, a felsőt a jobb oldalon, hogy megkapja a második csillagot, és az utolsó kötelet a tetejére. Egy buborék és a megmaradt két kötél segítségével beigazítjuk és levágjuk.

24. szint - itt gyorsan kell dolgozni, lehetőleg két kézzel. Kezdésként használja a legrövidebb módot, és szinte azonnal két oldalsót.

25. szint - megszabadulunk a kötelékektől, beleesünk a buborékba, ismét megszabadulunk a kötelektől, és miután elértük a fenti csillagot, felrobbantjuk a buborékot. Szerintem a végén rájössz, hogy mit csinálj.

Rongyos doboz

1. szint – kattintson a párnára, hogy ráfújjon a nyalókra.

2. szint - engedje le a nyalókát a buborékba, és párnák segítségével (puhán, enyhén) irányítsa oldalra a csillagok felé és egészen a békáig.

3. szint - kattintson a párnára, lépjen be a buborékba, vágja le az oldalsó kötelet - a buborékban lévő nyalókának ki kell egyenesednie. Nyomd fel a buborékot és nyomd rá a párnára.

4. szint - egy párna segítségével a kontúrok mentén szállítjuk a nyalókát, akkor logikus.

5. szint - módszeresen egyenként elvágjuk a köteleket (növekvő sorrendben, kisebbről nagyobbra), és a végén, már az utolsó kötélen, rányomjuk a párnát, hogy a nyalóka a béka szájába kerüljön.

6. szint - több tucat buborék és négy párna. Itt jön képbe a találékonyságod és a találékonyságod. Próbálj meg minden csillagot megörökíteni, nehéz leírni.

7. szint – itt meg kell ragadnia a pillanatot, hogy megszabaduljon a legrövidebb kötéltől. Ehhez használjon párnákat, amelyek lendítik a köteleket és magát a nyalókát. Ezután óvatosan vágja le a maradék köteleket.

8. szint – óvakodjon a tüskés gerendától. Találd meg a pillanatot a cselekvésre. Kezdésként szakítsa meg a kötelet, egy párnával irányítsa a buborékot a kontúr felé, egy biztonságos pillanatban robbantsa ki a buborékot és szakítsa meg a kötelet.

9. szint - itt el kell vágnia a kötelet, mielőtt a pók az édességhez ér.

10. szint - egy buborékon és két kontúron találjuk magunkat. Megszabadulunk a jobb oldali póktól, a csillag fölé igazodunk, levágjuk a megmaradt pókot, és mielőtt túl késő lenne, kipukkanjuk a buborékot. Lengés közben vágja le a kötelet.

11. szint - ugyanakkor a mód két feszes kötél, amely a béka felett van, ne feledkezzünk meg a másik kettőről sem. A buborékon elérjük a körvonalat, felrobbantjuk és a megfelelő pillanatban beleugrunk a zöld édesszájú szájába.

12. szint - egy sor párna van a tetejére szerelve - ezek segítségével mozgatjuk az édességet a béka felé. Elvágunk egy rövid kötelet, és rányomjuk a párnákat, ahogy az édesség mozog.

13. szint - vágja le a bal kötelet - csillagot kapunk. A kötelet, amelyen most lendülünk, el kell vágni, hogy a cukorka a körvonalba essen, és alulról a második csillag mentén. A buborékban lévő nyalókánk tehetetlenségből felszakítja a többi buborékot, és kiegyenesedik a béka alatt. Levágtuk a pókot.

14. szint - szinte egyszerre szabadulj meg a két bal kötéltől - így két csillagot kapunk. Ezután levágjuk a megmaradt köteleket, kivéve a középsőt - így elérjük a bal kontúrt és megkapjuk az utolsó csillagot.

15. szint - elszakítjuk a két alsó kötelet, majd a jobb oldali - beleesünk a buborékba. Elvágunk egy másik kötelet (a pók nélkülit), egy párnával a buborékot a csillag felé irányítjuk, elszakítjuk a kötelet, és miután megkaptuk az utolsó csillagot, szétrobbantjuk a buborékot. Azonnal el kell kezdenie nyomni a párnát, hogy a nyalóka a béka szájába kerüljön.

16. szint - időzítővel ellátott csillagok jelentek meg. Ezeket a megadott idő lejárta előtt el kell érnie.

17. szint – időben szabaduljon meg a bilincsektől a sebesség elvesztése nélkül.

18. szint - szakítsa meg a kötelet és repüljön a buborékon a párnához, amivel a nyalókát a térkép másik oldalára irányítjuk.

19. szint - időzítővel vágja el a kötelet, hogy illeszkedjen a csillagokhoz, robbantsa ki a buborékot - a nyalókának bele kell esnie a kontúrba. Ezt követően meg kell szakítania a kötelet, mielőtt az édesség áthaladna a béka száján.

20-as szint - megszabadulunk a két bal kötéltől, majd a felsőtől, és a nyalókánk nagy sebességgel felveszi a megmaradt csillagokat. Miután vízszintes, vágja le a kötelet.

21. szint - kattintson a párnára, szerezzen egy csillagot, vágja el a kötelet, lépjen be a buborékba. A buborékon lévő párnához érve a nyalókát a párnával a béka felé irányítjuk.

22. szint - azonnal vágja el mindkét kötelet, és használja az alsó, majd a középső párnát a két felső körvonal eléréséhez. Ezután elvágjuk a megfelelő kötelet.

23. szint - válasszon egyet a két irány közül, használjon párnákat. Elvileg itt nincsenek nehézségek.

24. szint - nyomja meg a párnát, hogy a buborék megfelelő szögben eltérjen, majd szétrobbantjuk a buborékot, és kitartóan nyomjuk az alsó párnát, hogy a nyalóka félkört írjon le.

Fólia doboz

1. szint - mozgassa a rögzítőelemeket, rögzítse a csillagokat.

2. szint - szerelje fel a rögzítőelemet közvetlenül a közepe fölé, és szakítsa meg a kötelet.

3. szint – mozgassa a kontúrt a rögzítőkkel közelebb a nyalókához, szakítsa meg az egyik kötelet, majd engedje fel magasabbra a buborékot, és segítse a nyalókát egy párna segítségével eljuttatni.

4. szint - mozgassa a nyalókát a buborékhoz, óvatosan vezesse át két tüskés gerenda között.

5. szint - mozgassa a felső és az alsó rögzítőelemeket az ellenkező oldalra, tépje le a kötelet felülről. Már nem nehéz.

6. szint – itt nincs trükk. Csak óvatosan és gyorsan haladjon.

7. szint - engedje át a buborékot több áramkörön.

8. szint - intenzíven mozgatjuk a rögzítőelemeket, ami a kötél kilengéséhez vezet (két csillagot kapunk). Középre szereljük a rögzítőelemeket, és eltörjük a felső kötelet.

9. szint - miközben a buborék repül, mindhárom rögzítőelemet el kell távolítania a középponttól, hogy a buborék ne essen a kontúrba. A csúcscsillag megszerzése után felrobbantjuk a buborékot - előtte el kell helyeznünk az utolsó rögzítőt a cukorka alá. Fokozatosan engedje le az édességet a kontúrok mentén.

10. szint - nagyon enyhén engedje le a rögzítőelemet középről, helyezze be a felső rögzítőelemet középre, és szakítsa meg a kötelet. Oldalra kapjuk a csillagokat.

11. szint - engedje le egyenként a rögzítőket, és érje el a békát.

12. szint - itt párnát kell használni (élesen mozgassa a rögzítőelemeket, hogy a kötél megnyúljon).

13. szint – engedje le az édességet a buborékra, és egy párnával fújja a gerendák felé. Ugyanakkor vissza kell emelnie a rögzítőelemeket.

14. szint – kerülje el az elektromosságot a kötélszakítás pillanatának megválasztásával.

15. szint – vágja el a kötelet, használja a felső párnát a buborék megtartásához a megfelelő szint, és az oldalsó - a buborék átviteléhez a kontúrra.

16. szint - simán vágja el a jobb kötelet és szinte azonnal a bal oldalt - a nyalóka kört ír le. A legjobb egy ujjal vágni.

17. szint - módszeresen mozgassa a nyalókát a kontúrokon keresztül és párnafújással. Minden rendkívül egyszerű.

18. szint – először fújja ki a buborékot egy oldalpárnával, hogy birtokba vegye az első csillagot. Kiválasztjuk azt a pillanatot, amikor az áramellátás leáll, és kipukkan a buborék. Várunk, elszakítjuk a kötelet és felszállunk a buborékra. A legközelebbi párna segítségével a buborékot a két patak között tartjuk, amíg az utóbbi el nem tűnik. A buborék emeléséhez ugyanazt a sémát használjuk.

19. szint - fújunk, várunk, levágunk - minden olyan, mint régen.

20. szint - óvatosan engedje le mindkét rögzítőelemet, szakítsa meg a köteleket, és így tovább.

21. szint – használjon párnákat, hogy átvigye az édességet a buborékfelhőn.

22. szint – a szint hibás.

23. szint - először felengedjük a buborékot, azonnal levágjuk a jobb oldali kötelet, megvárjuk, amíg az áram kialszik - szétrobbantani a buborékot, és azonnal elvágni a kötelet a bal oldali körből.

24. szint - amikor a tüskés gerendák a legelőnyösebb pozíciót választják, először vágja le az első, majd a második kötelet. Már nem nehéz.

25. szint - vágja el a kötelet és mozgassa a buborékot párnákkal a két elektródát követve. Amikor a buborék elkezd visszatérni, az oldalpárnákkal kell irányítania a buborékot.

A számítógépes játékok manapság gyakorlatilag a legnépszerűbb szórakozási módok – szórakoztató történeteket, interaktivitást, fizikai és intellektuális képességek bemutatásának lehetőségét és még sok minden mást kínálnak. Azonban nem mindig van idő egy teljes értékű játék telepítésére, komolyan elmerülni benne, és végiggondolni a szakaszt. Az ilyen pillanatokra vannak kis mobiljátékok, amelyek szórakoztatják és szórakoztatják Önt, miközben nagyon gyorsan betöltődnek, és gyakorlatilag nem igényelnek időbefektetést. Bármikor elkezdheti a játékot, bármikor leállíthatja, mentheti vagy szüneteltetheti a játékot következmények nélkül. Az egyik a legfényesebb példák mobiljátékok, amelyek megtalálhatók okostelefonokon, táblagépeken, sőt laptopokon és személyi számítógépek, a Vágd le a kötelet. A játék sikeres teljesítéséhez mindkettőre szükséged van logikus gondolkodás, és ravaszság.

Mi az a Vágd le a kötelet?

Sok felhasználó, aki még nem játszott ezzel az arcade projekttel, azonnal tudni fogja, mi az a Cut the Rope. A folyosón ez a játék áll Nagy mennyiségű kis egyképernyős szintek. A cél az, hogy édességgel etesd meg az Om-Nom szörnyet. És hogyan kell csinálni? Itt minden sokkal bonyolultabb, mert a Cut the Rope-ban az átjárás rendkívül változatos.

A Cut the Rope szintek bemutatása

Ez a projekt olyan népszerűségre tett szert, hogy a fejlesztők soha nem fáradnak bele új alkatrészek és kiegészítések létrehozásába. Természetesen a Cut the Rope minden verziójában a szakasz, vagy inkább annak elve változatlan marad.

A szintképernyőn ott van az Om-Nom szörnyeteg, aki nagyon szeretne kötélre függeszteni egy nyalókát. És el kell vágnia ezt a kötelet, hogy az édesség közvetlenül Om-Nom szájába essen. Az első szinten például egyszerűen el kell húznia az ujját okostelefonja vagy táblagépe érintőképernyőjén ott, ahol a kötél van, hogy elvághassa azt. A további szintek azonban sokkal nehezebbek lesznek - kapcsolatba kell lépnie velük különféle tárgyakat, gondolja végig a kötelek elvágásának sorrendjét és milyen következményekkel jár ez. Általánosságban elmondható, hogy a fejlesztőknek elegendő fantáziával rendelkeznek ahhoz, hogy minden pályát izgalmassá és egyedivé tegyenek. Ez még hihetetlenebbnek tűnik annak fényében, hogy ennek a játéknak már négy verziója létezik, és mindegyikben van egy teljes fejezet, amely 25 pályát tartalmaz. Például a játék eredeti verziójában minden fejezet egy doboz különféle típusok anyagok, amelyekben a cselekvés játszódik. És összesen 16 doboz van, azaz összesen 400 szint. Lenyűgöző, nem? A Cut the Rope-2-ben az átjáró sem tűnik rövidnek, bár sokkal kevesebb a szint – csak 150.

Eredmények megszerzése

Mind az első részben, mind a Cut the Rope-2-ben a szintek teljesítése messze nem az egyetlen feladatod. Gyűjthet például eredményeket is. Mindenképpen kapsz belőlük néhányat – például gyűjthetsz össze ötven csillagot a szinteken. Minden szinten teljesíthetsz más idő, és ha teljesíted az optimális szintet, akkor három csillagot kapsz, ha nem, akkor természetesen kevesebbet.

Ennek megfelelően, ha ötven szintet teljesít a legrosszabb eredménnyel, akkor is megkapja ezt az eredményt. De vannak olyanok is, amelyeken dolgozni kell. Om-Nom például hiába nyitogathatja a száját, vagyis a nyalóka megjelenhet mellette, de nem jut el hozzá. Tedd meg ezt tízszer, és meglesz az eredmény. Általánosságban elmondható, hogy lesz min dolgoznia – az eredmények tökéletesen felhígítják a Cut the Rope játék menetét.

Mini játék

Amikor elérsz egy bizonyos szintet a Cut the Rope játékban, hozzáférést kapsz egy minijátékhoz, amelyben egy kis szünetet is tarthatsz a folyamatos kötélvágástól. Ebben a minijátékban végre irányíthatod Om-Nomot, aki édességre fog vadászni. Természetesen a pókok és más akadályok megpróbálják megzavarni őt, ezért ügyesen ki kell kerülnie őket. A minijáték sztárokat is díjaz a módjától függően jó eredmény el fogod érni.

Képkeresés

A játéknak van egy másik funkciója is, ami sokkal változatosabbá és izgalmasabbá teszi. Van egy külön képernyője képgalériával. Sajnos a játék elején ezek mind szürkék, vagyis nincs rajtuk kép. Az Ön feladata, hogy megtalálja őket, hogy galériája fényes és színes legyen, és megcsodálhassa a műalkotásokat kedvenc Om-Nom szörnyetegével. Azonnal érdemes megemlíteni, hogy szinte az összes kép el van rejtve a játék különböző szintjein, és a folyamat során meg kell találni őket, hogy felkerüljenek a galériába. És csak az első számú képet, amely Om-Nomot ábrázolja egy buborékban, amely egy cukorkáért repül, másképp kell beszereznie. Ahhoz, hogy ez a kép megjelenjen a galériában, lájkolnod kell ezt a játékot a Facebookon. A feladat rendkívül egyszerű, de nem egyértelmű, ezért sok játékosnak nehézséget okoz ez a kép.