A „Dymkovskaya Sloboda” idősebb csoport rajzórájának kivonata. A GCD absztraktja a "Dymkovskaya Sloboda (falu)" vezető rajzcsoportban (Kollektív kompozíció)

11. számú önkormányzati óvodai nevelési intézmény Óvoda A jaroszlavli régió Tutajevszkij kerületének "harangja".

GCD dekoratív rajzhoz "Merry Haze"

összeállította és levezette - oktató Semenova Elena Vladimirovna

A program tartalma: Az érzelmi szféra fejlesztése a zenei és művészeti alkotások érzékelésén keresztül. Javítja a memóriát, a beszédet, a kéz finommotorikáját, a jól koordinált csapatmunkát. Továbbra is tanítsa a gyerekeket Dymkovo-motívumokra épülő mintával terjedelmes játékok festésére, a Dymkovo festészet különböző elemeinek felhasználásával. Fejleszti a gyermekek esztétikai felfogását, kreatív képességeit. Folytassa a Dymkovo minta készítésének technikájának fejlesztését. A népi mesterségek iránti szeretet ápolása.

Felszerelés és anyagok: Jegyzetfüzet, bemutató "Dymkovo játék", az asztalokon - Dymkovo játékok: pulyka, vízhordó, szerető stb.; Minden gyermeknek: papírjátékok sziluettje, gouache, ecset, piszka, szalvéták, vízüvegek. Kakas ujjatlan színházba.

A művészeti stúdió két sarkában külön-külön épülnek fel a kesztyűs-kakasos gyerekek (Dymkovo és Filimonov), mindegyikben egy kézművesnő (tanár). A gyerekek Filimonovo és Dymkovo játékokkal ellátott tálcákat tartanak.

Kézművesek. TÓL TŐL különböző sarkok Oroszország Nyaralni gurultunk. 1. iparosnő. Mi Dymkovóból származunk, és te? 2. mester. Tula régióból származunk! Filimonovo falu, Reméljük, ismerős! (Meghajol.) Kézművesnők (együtt). Ősi mesterségünk, agyagból faragunk játékokat. De a játékok különbözőek és egyediek.

1. iparosnő. Ez a Dymkovo minta meg fogja lepni csodás szemét. Hullámos vonalak, fodrok, sejtek, pontok, Itt mindenféle gyűrű, itt különböző körök. A festékek sokszínűek, és a fehér agyagon van egy darab arany, hogy szebbek legyenek. Minden játék buja, ünnepi, fényes, Csak egy csoda lakoma a szemnek, igazi ajándék! Ecsettel ügyesen, bátran megrajzoljuk a mintánkat. Ez egy csodaszép, Dymkovskaya Sloboda!

2. mester. Játékaink kicsit szerényebbek, magasabbak, karcsúbbak. Nem ecsettel festünk, libatollal (tollat ​​mutat), Szeretettel kenünk festékre. Itt van egy rombusz, egy háromszög, egy napkör, Vannak vonalak, csillagok, karácsonyfák, Mintáinkban - a természet szépsége ... Kézműves nők (együtt). És az év játékai nem öregszenek meg!

Gyermek (Dymkovo kakassal). Mint Dymkovo településről...

Gyermek (Filimonov kakassal). Filimonov oldalán...

Gyerekek (együtt). Csodakakasaink a kedvedért jöttek.

Táncjátékot adnak elő.

1. Csodakakasaink azért jöttek, hogy szórakoztassanak. Bár külsőre különbözünk, mindegyikünk híres valamiről.

(A gyerekek együtt énekelnek.) Kórus. Koo-ka-re-koo, Ko-ko-ko, Ku-ka-re-ku, Ko-ko-ko. Taps-taps-taps, taps-taps-taps. (Négyet taposnak, köröznek maguk körül. A Filimonov-kakasos gyerekek a hátuk mögé rejtik!)

2. Dymkovsky Kakas vagyok, csodálatos farok és tengeri herkentyű. (A Dymkovo kakasok énekelnek, és kezükkel a farkát, majd a fésűt mutatják.) Pontok, sejtek, körök. A színek lédúsak és élénkek. Énekkar.

3. Filimonovszkij barát, ugyanaz a farok és a fésűkagyló (a Filimonov kakasok énekelnek, mutatnak), A nap és a karácsonyfák, csíkok és csillagok. Énekkar. Kakascsoportok fordulnak szembe egymással, oldalt a közönség felé.

4. Egyszer volt lárma és sírás, ki a legszebb közülük. (A kesztyűs kéz fel-le jár.)

5. Kakasbarátok veszekednek, nem lehet így viselkedni. (Szabad kezük ujjával fenyegetőznek.)

6. Kórus. 7. Ahhoz, hogy elveszítsék, egymás után mennek a csoportjaikba, köröket alkotnak.

Pedagógus: (beszélgetés)- Srácok, szeretnétek Dymkovo mesterei lenni? D: Igen! - Ma a Dymkovo játékokhoz festünk mintát. De először emlékezzünk a gyártás lépéseire Dymkovo játékok. A „Dymkovo játék” bemutató megtekintése és a látottakról való beszélgetés. :- Milyen festékeket használnak a mesterek a Dymkovo játékok festésekor? D: - Piros, kék, kék, zöld, sárga, narancs. K: - Milyen elemeket tartalmaz a Dymkovo minta? D: - Csíkok, sejtek, hullámos vonalak, körök, gyűrűk, pontok. A tanár felhívja a gyerekek figyelmét, hogy mind a színek, mind a minta elemei egymással kombinálva, meghatározott sorrendben ismétlődnek.

Pedagógus: - És most mindenkit meghívok művészeti műhelyünkbe, ahol játékok várnak rád. Ma megfestjük a Dymkovo lovat. Minden Dymkovo játékot a mester farag és fest meg saját ízlése szerint, így nem hasonlítanak egymásra, de mindegyik gyönyörű a maga módján. Ma minden lovát úgy ábrázolja, ahogy szeretné. Azt javaslom, egy kicsit gondolkozz el azon, hogy milyen mintával fested majd a játékodat. (Lehetőséget ad a gyerekeknek, hogy elgondolkodjanak a készülő munkán). Gondoltuk, és most kezdjünk el rajzolni: az ecset hegyével csíkokat, pontokat rajzolunk, bökéssel köröket készítünk. Törekedj arra, hogy a munkád rendben legyen, ne szívj fel sok festéket, itasd le a felesleges vizet az ecsetről egy szalvétára.

A munka végeztével kérd meg a gyerekeket, hogy hagyják őket az asztalokon, hogy megszáradjanak, és végezzenek trükköket. (Zene has).

1. Kezünk pereccel,

Az orcák, mint az alma.

Régóta ismer minket

Minden ember a vásáron.

2. Dymkovo hölgyek

A világon minden szebb

És a huszárok csatlósok -

Cavaliereink.

3. Festett játékok vagyunk -

Vjatka nevet,

Slobodskie dandies,

Posad pletykál.

4. Szalagokkal igen, masnikkal,

Igen, a hóna alatt dandikkal

Párban sétálunk

Úszunk a borsóval.

5. Nemes játékok vagyunk,

Bonyolult, oké.

Mindenhol híresek vagyunk

Neked is tetszeni fogunk.

Munkaelemzés: Pedagógus:- Srácok, nézzétek a lovaitokat. Milyen szépek. És szereted a munkádat. melyik lovat szereted a legjobban? Mondja el, mi tetszett a munkában... (2-3 gyerek válasza). B: Jó volt srácok. A mai órán ismét találkoztunk a Dymkovo játékokkal, meglátogattuk a Dymkovo mestereket, és nagyon jó munkát végzett ezzel a munkával.

Rajzóra kivonata 5-6 éves gyerekeknek "Dymkovo fiatal hölgy"

A "Dymkovo young lady" rajzóra kivonata, idősebb csoport

Munkaleírás: a Dymkovo játék festéséről szóló lecke absztraktja idősebb csoport, a lecke a gyerekek gyakorlati tevékenységét biztosítja - papír kisasszony festése; absztrakt tartalmaz Részletes leírás tevékenységek, meglepetés pillanatok gyerekeknek.
Célok: Megismerkedni a Dymkovo játék (fiatal hölgy) festésével.
Feladatok:
1. válasszon mintaelemet (egyenes, metsző vonalak, pontok, vonások);
2. egyenletesen fedje le a lapot folyamatos vonalakkal (függőleges és vízszintes), helyezzen körvonalakat, pontokat és egyéb elemeket a kapott cellákba;
3. ritmus-, kompozíció-, színérzék fejlesztése;
4. ápolják a szépérzéket.
Anyagok és felszerelések: Dymkovo játékokat ábrázoló festmények, Dymkovo játékok figurái, minta, kartonból készült hölgysablon, festékek (guache, akvarell), ecsetek, szalvéták, vizespoharak.

Az óra előrehaladása:

1. Szervezési momentum: a tanár belép egy Dymkovo hölgy alakjában.
-Helló srácok! Ma Dymkovo országból jöttem hozzátok, ahol különféle játékok élnek: pulykák, kecskék, szarvasok, bárányok, madarak és gyönyörű fiatal hölgyek.
Ilyen szépséget készítenek Dymkovo faluban, ahonnan származom.
Az emberek szeretik a dalokat és a táncokat.
A faluban csodatündérmesék születnek.
Hosszúak a téli esték
És ott faragnak agyagból
A játékok nem könnyűek
És Dymkovo, festve.
2.-Mire valók a Dymkovo játékok? (válaszok)
- Vannak játékok, amelyekkel játszanak, és vannak, amelyekkel lakást díszítenek. Dymkovóba viszik őket. Hamarosan csodavásár lesz, ahol a varázslattal találkozhatsz. A vásár egy szórakoztató hely, ahol az emberek megvásárolják és eladják áruikat.
- Nézd meg a játékokat, amiket hoztam.
Milyen hangulatot keltenek ezek a játékok? Miért vidám, örömteli? (a játékok könnyűek, világosak). Nézzük meg jobban. Melyik színük van több? (fehér) Milyen színek vannak még? A játékok vörös agyagból készülnek, de utána fehérre festik és lefestik gyönyörű minták. Nevezze meg a mintákat (pontok, körök, ketrec, gyűrűk, ívek, egyenes vonalak, hullámos vonalak). A minták egyszerűek, de nem véletlenszerűen választottak. Vannak bennük különleges jelentése(a körök a nap, a hullámos vonal a víz, a kis körök a magok). Az emberek azt hitték, hogy ezek a szimbólumok megvédik otthonukat, gyermekeiket, termésüket.
3. Testnevelés
Vegyünk egy ilyen ecsetet:
Ez nehéz? Nem, üres.
Fel-le, jobbra-balra
Büszkén, mint egy királynő
Az ecset kibökött,
Egy "sarokkal" csapott.
Aztán körbejárja
Mint a lányok egy körtáncban.
Fáradt vagy? Pihenjünk
És újra elkezdünk kopogtatni.
Sorsolunk: egy, egy...
Nálunk minden sikerülni fog!
(A kéz a könyökön támaszkodik, három ujjal tartsa az ecsetet, a fémrész felett. Mozgásokat hajtson végre a kézzel. Helyezze az ecsetet függőlegesen. Végezzen néhány bökést festék nélkül).
4. Tanuljuk meg a játékok festését is. Megakarod próbálni? Javaslom, hogy rajzoljunk mintákat a kisasszony ruhájára. Vannak üres részeim. Rajzoltam egy fiatal hölgyet kartonra, és kiszíneztem néhány részletet, hogy érdekesebb legyen számodra. Vágja ki a hölgyet. Óvatosan csináljuk.
Vágja ki a hölgyet.


Nézd meg a mintát. Milyen színt fogsz használni? Melyik van az asztalotokon? Milyen mintákat fogsz rajzolni? (Hullámos vonalak, körök és pontok). Emlékezzünk arra, hogyan rajzolunk köröket. Vegyünk egy nagy ecsetet, nedvesítsük meg vízzel, eltávolítjuk a felesleges vizet egy ruhával, felvesszük a festéket és rajzolunk egy nagy kört. Vatta törlőkendővel kis köröket rajzolunk, „piszkálást” készítünk.


5. Ha elkészültek a munkák, hagyjuk megszáradni és alaposan megvizsgáljuk.
Vessünk egy pillantást a munkánkra. Kinek volt nehézsége a feladat végrehajtása során? Mely mintákat könnyebb megrajzolni és melyeket nehezebb.



Foglaljuk össze leckénket:
- Miről beszéltünk ma, srácok? Mit csináltak? Mi a neve a játéknak, ha pontosan ilyen mintákat mutat? (Dymkovszkaja) Miért? (Dymkovo faluban találták fel).
Köszi srácok! Nagyon keményen dolgoztál ma! Szép munka! Köszönöm és kedves vendégeink. Örülünk, ha újra velünk látunk.
Irodalom:
Orosz kézművesség, a legszebb és leghíresebb. M., World of Encyclopedias Avanta +, szerk. Astrel, 2010.
Az orosz északi hagyományos agyagjáték. Section Sh. Vyatka játék, M., 2009.
Kiseleva G. G., Shaklein S. P. Dymkovo játék a századfordulón. Kirov (Vjatka), 2007
Dyakonov L. V. Dymkovo festett agyag, szerk. "Az RSFSR művésze", L., 1965

Elvira Khairutdinova
A GCD absztraktja a "Dymkovskaya Sloboda (falu)" rajzolásához

A GCD szinopszisa(Senior csoport)

Rajz« Dymkovskaya Sloboda(falu) »

(Közös összetétel)

előmunkálatok: beszél valamiről Dymkovo játékok, a festmény elemeinek vizsgálata; népi mesterségekről szóló multimédiás bemutató megtekintése « Dymkovskaya Sloboda» , népi játékok, művészeti és kézműves kiállítások megtekintése. Dymkovo minták rajzolása, papír sziluettek festése. Versek, találós kérdések olvasása a népi mesterségekről. Tanulás fejből mondókák kb Dymkovo játékok.

Szoftvertartalom. Fejleszti az esztétikai felfogást, az áttekintő elképzeléseket, a szín- és kompozícióérzéket. Erősítse a gyerekek tudását a Dymkovo játékok, ról ről Dymkovo festmény. A népi díszítőművészet iránti érzelmileg pozitív hozzáállás megszilárdítása. Fejlessze a szépérzéket, a kreativitást és az esztétikai ízlést. A népi mesterségek iránti tisztelet és érdeklődés ápolása. Folytassa a csapatmunka készségeinek fejlesztését.

Az óra módszertana. Mutass mást a gyerekeknek Dymkovo játékok(kisasszony, ló, kecske, kacsa stb.). Kérdezd meg, hogy hívják ezeket a gyönyörű termékeket. Hallgass verseket erről Dymkovskaya Sloboda, ajánlja fel, hogy ugyanilyen szépen kifest egy papírból kivágott figurát, majd készítsen egy nagy képet « Dymkovskaya Sloboda» (falu, falu. Bonyolultabb játékokat kínálunk festéshez a jó gyerekeknek Dymkovo festmény(2-3 ház, 3-4 fiatal hölgy és kisebb figurák).

A gyerekek elkezdik rajz. A tanár minden gyermekhez közeledik, emlékezteti őket, hogy gondolják át a minta elemeinek elhelyezkedését, a különböző elemek, különböző színek használatát.

A termékek elkészültekor a gyerekek a tanárral közösen kirakják a figurákat egy nagy papírlapra, és így képet alkotnak.

A lecke végén csodáljátok meg együtt a kompozíciót. Mondd el ezt a gyerekeknek Szabadidő a kép kiegészíthető, ha vannak érdekes javaslataik.

Anyagok. Sziluettek Dymkovo játékok, agyag Dymkovo játékok, dymkovo fehér papírból kivágott játékok, gouache festékek, különböző vastagságú ecsetek, alátétek, paletták, vizes üvegek, szalvéta (gyermekenként). Egy nagy papírlap a kép díszítésére. Boombox, orosz népdallamok hangfelvétele.

Kapcsolat más foglalkozásokkal és tevékenységekkel. Bővítse a gyerekek megértését Dymkovo festett tárgyak. Tekintse meg a művészeti és kézműves alkotások albumait.

Az óra előrehaladása:

A gyerekek orosz népzenére lépnek be a csoportba, és félkörben állnak.

Játék: Helló srácok! Nézzétek, mennyi gyönyörű játék látogat ma hozzánk! Milyen érdekes játékok! Felismerted őket? Mik ezek a játékok?

Gyermekek: Ezek kacsák, lovak, ez Dymkovo játékok.

Játék: Így van, srácok, de mit tudunk erről a fényes orosz elegáns játékról?

(a gyerekek előtt egy kép kilátással Dymkovskaya Sloboda)

(multimédiás kivetítőn)

Nézz a képre. Mi a falu a ködben?

(a gyerekek verseket olvasnak róla Dymkovo ipar és település)

1. A falu pedig őslakos « Dymkovo» hívott.

Szerették a dalokat és a táncokat.

Abban a faluban születtek a mesék.

Télen hosszúak az esték, agyagból formálták őket.

2. Minden játék nehéz,

És varázslatosan - festett

Hófehér, mint a nyírfák,

Körök, sejtek, csíkok.

3. Mindenhol róla beszélnek.

Nem egyszer meghajolunk egy csodálatos csoda előtt!

És róla Dymkovo játék

Most egy történetet mesélünk el.

Játék: Jó volt fiúk!

Játék: És most azt javaslom, menj el a műhelybe és díszítsd Dymkovo mintás bárány-, ló-, kisasszony-, kacsamodelleket készítettem nektek.

De mi van - a műhely zárva!

A műhelybe való bejutáshoz meg kell válaszolnia a 2 kérdés:

1. Miért hívják ezt a népi mesterséget Dymkovo?

2. És hol vannak most a műhelyek, hol készítenek Dymkovo játék?

Játék: A műhely nyitva - átmegyünk és munkához látunk.

Nyújtsuk ki az ujjainkat és ellenőrizzük a testtartást.

Ujjtorna:

Az ujjaink megmondják

Mindenki tud, mindenki megmutatja

Öt közülük a karomon

Mindenki megteheti

Mindig segítsen

Képesek húz

Botok, körök

Többszínű ovális

Gyűrűk vagy pontok

Mindenről gondoskodunk

Ó, javában folyik a munka!

(a gyerekek mintával díszítik a papírra vágott játékok modelljeit (alatt rajz népzene hangzik, a munka végén egy nagy kép elkészítéséhez « Dymkovskaya Sloboda» (falu, falu ahol agyagjátékokat készítenek).

Játék: Ó, igen, Megkaptuk a Dymkovskaya Slobodát! Igazi - Dymkovo játékok!

A gyermekek munkájának elemzése:

Játék: Igen srácok település vidám és barátságos lettél!

Aki szívből dolgozott - most szórakozzon, táncoljon!

(a gyerekek körtáncot vezetnek a zenére).

Ezt kaptuk

Dymkovskaya Sloboda

Gr. Nap

Óvoda "Terem-Teremok"

A Dymkovo játék az egyik legrégebbi orosz népi agyagmesterség. 400 évvel ezelőtt jelent meg először, és még mindig nem veszítette el jelentőségét. Ez idő alatt a Dymkovo játék megjelenése megváltozott, de a gyártás sajátossága, amely egyedivé teszi, változatlan maradt. A Dymkovo játékról szóló történetünk elsősorban gyerekeknek, kisiskolásoknak szól, de érdekes lesz az olvasás iránt érdeklődő felnőtteknek is.

A Dymkovo játék létrehozásának története

Ez a mesterség Dymkovskaya Slobodából származik, amely ma Kirov (korábban Vjatka) városának része.

Létezik érdekes legenda a Dymkovo játék létrehozásához kapcsolódik. Eszerint egykor, sok évszázaddal ezelőtt két baráti csapat találkozott a város falainál, de a sötétedés miatt úgy döntöttek, hogy az ellenség áll előttük, és megkezdődött a csata. Sok harcos halt meg a csatában, úgy tartják, hogy gonosz szellemeik a mai napig a csatatér felett repülnek. És azután tragikus esemény Szokás volt minden évben tavasszal ünnepelni.

Fokozatosan ez az eset feledésbe merült, és a lakoma helyett ünnepségek jelentek meg, amelyeket „füttyös táncoknak” neveztek. Ezen a napon a nők agyagból különféle figurákat és golyókat faragtak, amelyeket szépen és gondosan megfestettek. A figurák vidáman fütyültek a séta közben, és szokás volt egymásra dobni a színes golyókat, amelyekben borsó volt, ami további zajt keltett.

Természetesen nem csak a tragikus esemény járult hozzá az ünnep kialakulásához és a Dymkovo játék létrehozásához. Az is fontos volt, hogy a Dymkovskaya Sloboda közelében kerámiában hasznosítható agyaglerakódások voltak. A modellezés és az eredeti festés különleges módszere révén a Dymkovo játékok nem csak Kirovban, hanem határain túl is keresettek voltak.

A Dymkovo játék jellemzői

A Dymkovo játék jellegzetessége, ami megkülönbözteti a többi figurától és figurától, hogy mindegyik képes fütyülni, recsegni, dübörögni és egyéb zajt kiadni. Ez a tulajdonság annak a ténynek köszönhető, hogy a gonosz szellemek nem szeretik a zajt, és a játékot csak arra tervezték, hogy eloszlassa ezeket a szellemeket. Tavasszal a mezőgazdasági munkák megkezdésével teljesen felesleges volt a jelenlétük. Azt hitték, hogy még télen is megjelentek a mezőkön, és az egyik módja annak, hogy megbirkózzon velük, a tavaszi ünnepek voltak, amelyeket a zajos szórakozás jellemez. A Dymkovo játék feladata a szellemek kiűzése volt fütyülés és ordítás segítségével.

Így elsősorban a figuráknak kellett zajt kelteni és fütyülniük. Jelenleg ez nem szükséges tulajdonsága a Dymkovo játéknak, azonban a gyártási és festési módszerek változatlanok maradtak.

A Dymkovo játék elkészítésének folyamata

Az egyedi és utánozhatatlan Dymkovo játék létrehozásának teljes módja a varázslathoz hasonlít, és több szakaszból áll. A főbbek a következők:

modellezés,
szárítás,
égő,
mész,
festmény.

Hogyan készítsünk Dymkovo játékot

A formázást kézzel hajtják végre, ezért nincs két egyforma Dymkovo játék, mindegyik egyedi, és a készítő mester lelkének egy darabkáját tartalmazza.

A kézművesség készítéséhez élénkvörös agyagot használnak finom folyami homokkal keverve. A játékot részletekben készítik el, majd folyékony vörös agyag segítségével rögzítik az összes alkatrészt, míg az illesztéseket nedves ronggyal simítják a simább átmenet érdekében.

A modellezés több szakaszra osztható:

1. Az alapozás felépítése.
2. Függelékek készítése.
3. Függelékek kapcsolata a testtel.
4. Díszítések hozzáadása.

A Dymkovo játék modellezésének alapja a törzs. Először egy agyagdarabból egy labdát görgetünk. Ezután ebből a labdából kihúzzuk a kívánt testformát, és minél gördülékenyebb ez a folyamat, annál helyesebb és szebb a forma.

A függelékek gyártása is agyaggolyóból készül, de kisebb. A függelékek a végtagok, a fej, a nyak stb. A testhez vannak rögzítve, és az ízületeket agyaggal és vízzel rögzítik, hogy az átmenet simább legyen.

Díszként agyagból golyókat, karikákat, barázdákat, kolbászt készíthetsz, majd rögzítheted a figurára.

Például egy fiatal hölgy készítéséhez először egy kúp alakú szoknyát kell készítenie. Ezután egy hosszúkás nyakú testet rögzítenek hozzá. A következő lépés a fej és a kezek rögzítése, majd itt az ideje, hogy a fiatal hölgyet gyönyörű sálba öltöztessük, kalapot tegyen a fejére, és tegyen egy kisállatot vagy gyermeket a kezébe.

A férfi figurák egy kicsit másképp vannak formázva. A törzs és a fejek a lábakhoz vannak rögzítve, amelyek két vastag kolbász, amelyek alsó részének meghajlításával kapják meg a lábakat. A fejfedők és a haj szintén eltérnek a női képektől.

Az állat teste szerkezetében kúphoz hasonlít, amelynek éles részéhez a fej és a nyak kapcsolódik. A végtagok általában nagyok, lefelé kissé elvékonyodnak. A szarvakkal ellátott farok utoljára kapcsolódik a testhez.

Érdekesség, hogy minden Dymkovo játék lefelé tágul. Például a hölgyek mindig pufi ruhák, az urak legtöbbször lovon ülnek, az állatoknak pedig rövid a lába. Ennek az az oka, hogy a sérülékeny alsó rész nem biztos, hogy képes elviselni a teljes játék súlyát a szárítási folyamat után.

Dymkovo játékok szárítása és égetése

A formázási folyamat végén a játékot megszárítják, majd kiégetik. A szárítás időtartama a figura méretétől és a helyiség klímájától függ. Figyelembe kell venni a páratartalmat, hőmérsékletet és egyéb mutatókat. Ezektől az értékektől függően a szárítási folyamat 3 naptól 3 hétig tart.

Száradás után jön az égetés pillanata. Korábban a játékokat rusztikus kemencében égették ki. Fém tepsire rakták és közvetlenül a tűzifára helyezték. A játék felmelegítése után ugyanabban a sütőben lehűtöttük. Jelenleg modern sütőket használnak, amelyek időt takarítanak meg, és biztonságosabbá teszik a játékok égetésének folyamatát.

Dymkovo játék meszelése (fehérítése).

Szárítás és kiégetés után a Dymkovo játék vörös-barna színt kap, ezért a minták felhordása előtt kifehérítik. Ehhez a figurát krétaporból és tejből álló speciális oldattal borítják. Miután a tej megsavanyodik, az oldat megszilárdul, és egyenletes fehér réteg keletkezik a játék felületén. A figurák fehérítése nemcsak a felületük egyenletesebbé tételét teszi lehetővé, hanem különleges élénk fényességet is ad a felvitt festékeknek.

Az oldat összetételének megváltoztatására tett számos kísérlet ellenére nem jártak sikerrel. Ennek eredményeként a figurák sárgássá váltak, vagy a felület egyenetlennek tűnt. Ezért most, valamint sok évszázaddal ezelőtt a Dymkovo játék meszelése pontosan a fenti összetétellel készül.

A Dymkovo játék festésének jellemzői

Annak érdekében, hogy egyedi képet adjon a Dymkovo játéknak, élénk, kontrasztos színek és geometriai formák kombinációját használja. Ennek köszönhetően a figurák ünnepi színt kapnak.

A festéshez kezdetben ecettel, kvasszal vagy tojásra őrölt temperafestékeket használtak. Leggyakrabban nyolc színt alkalmaztak. A festést pálcikák segítségével végezték, amelyekre rongyok voltak feltekerve, botokkal pedig szemeket és szemöldököket rajzoltak. Jelenleg speciális kerámiához való festékeket, tojásra őrölt akrilfestékeket vagy gouache festékeket használnak. Görény vagy kolinsky ecsettel hordják fel a játékra.

A Dymkovo játékok klasszikus festése nagy geometrikus minták és sima színű részek kombinációjából áll. Alkalmazáskor kontrasztos színeket használnak, fehér és fekete színnel, valamint kis aranylevéllapokkal tarkítva. Mindez lehetővé teszi egyedi színséma létrehozását és az árnyalatok gazdagságának hangsúlyozását. A legélénkebben festett állatfigurák és a szoknyák dísze. Arany levél négyzeteket alkalmaztak katonai epaulettekre, női kalapokra és pulykafarokra. A játékok festésekor leggyakrabban olyan színeket használtak, mint a kék, zöld, piros, bíbor, narancs, kék, smaragdzöld, barna, fekete.

A rajz jellemzője volt és az is a sorrend. Eleinte hajat, szemet és szemöldököt rajzoltak, majd kifestették a fejdíszt és a szoknyát. Hogy a minta extra fényt adjon, néhol arany levéldarabokat ragasztottak.

Maga a minta különféle formák változatos kombinációja geometriai formákés színmegoldások, amelyek különleges ízt adnak a Dymkovo játéknak, és segítik a kompozíciók széles választékának elkészítését. A leggyakrabban használt geometriai formák: körök, csíkok, gyűrűk, kígyók.

Fontos volt, hogy világos árnyalatokkal kezdjük a színezést, amihez inkább sötét szín. Egy igazi mesternek tudnia kellett, hogy az alapszínek mit jelképeznek. Például a zöld a természet, a szántó és a föld szimbóluma, a piros a szépség, az egészség, a tűz, a fehér a kedvesség, az igazság, az őszinteség, a fekete a bánat, a gonoszság, a kék pedig az ég színe.

A minták alkalmazásakor elsősorban azokat igyekeztek alkalmazni, amelyek az igazságot, a szépséget, egészséges élet. Az ilyen játékok egyfajta amulett lettek.

Mindegyik figurához bizonyos festési technikák tartoztak. A legfényesebben festett kakasok, pulykák, lovasok, kacsák, kecskék. A minta gyakran nemcsak eredeti volt, hanem fantasztikus is. Valamivel ritkábban készültek kos-, sertés- és tehénfigurák.

A minta további díszítéseként kis arany levélnégyzetek szolgáltak. Használata jellemző volt és fémjel Dymkovo játékok. Az aranylevél levelekből kivágott négyzeteket tojásfehérjébe mártott ecsettel vittük fel a játékra, és száraz ecsettel kiegyenesítettük.

Vannak már mesterei a Dymkovo játéknak?

A Dymkovo játékok készítésének hagyományai még mindig élnek. Ez a folyamat soha nem vált automatizálttá és sorozatossá. A figurákat ma is kézzel festik, a 400 évvel ezelőtti szabályok szerint, amikor ez a népi mesterség először megjelent. Nem minden fiatal mesternek van azonban türelme a tanulási folyamatot a végsőkig végigvinni, de aki ezt teljesen felfogja, az igazi profivá válik. Saját kezűleg lenyűgöző képeket készítenek a Dymkovo játékról, amelyek mindegyike egyedi és egyedi.

A Dymkovo játék megalkotása női szakma volt és az is marad. A képzelet repülése, valamint az ősi hagyományok és szokások ismerete segíti a szép nemet, hogy hihetetlen képeket hozzon létre, és gazdag színek egész sorával közvetítse azokat.

A több mint 400 éve létező Dymkovo játéknak köszönhetően a gazdag történet orosz nép és kulturális örökség. Ezekkel a fényes és szokatlan figurákkal nem könnyű a szemet gyönyörködtetni és felvidítani, elmerülnek egy izgalmas tündérmesében, amelynek egyedi és eredeti cselekményét mindenki maga találja ki. És bár a Dymkovo játék mára elvesztette rituális értelmét, továbbra is az orosz nép lélek nagylelkűségének, jó szellemének és határtalan kedvességének szimbóluma.

Rajzóra kivonata a "Dymkovskaya Sloboda" idősebb csoportban

Feladatok:

Folytassa a Dymkovo játékkal való ismerkedést: mintaelemekkel, színkombinációkkal, kompozícióval;

Fejleszti az esztétikai érzékelést, a ritmusérzéket, a színeket, a kreativitást.

A népi iparművészek munkája iránti tisztelet ápolása.

Előzetes munka:

1. Beszélgetések a Dymkovo játékról, a minta jellemzőiről, a kompozícióról.

2. Kiállítás szervezése "Vidám Dymkovo játékok vására" témában.

3. Kézműves termékek vizsgálata.

Anyag: művészet és kézművesség, rajzok Dymkovo játékokról, képek a Dymkovo minta elemeivel; a Dymkovo játék sablonjai, színes ceruzák.

A tanfolyam előrehaladása.

Idő szervezése.

Pedagógus:

Hölgy hölgy vagyok!

meglátogatni jöttem.

adok neked egy rejtvényt

És találjátok ki, barátaim!

Nem minden játék egyszerű,

És varázslatosan festett:

Hófehér, mint a nyírfák,

Körök, sejtek, csíkok -

Egyszerű. Úgy tűnik, hogy a minta

De nem nézhetsz félre.

( Dymkovo játék )

Így van, jól sikerült! Ma csodálatos kézművesek kiállítására hívlak benneteket. Nézd meg, mennyi gyönyörű, fényes, elegáns tárgy van körülötted. Ezek a dolgok szépségükkel gyönyörködtetnek bennünket. Hogy hívják ezeket a játékokat?

( Dymkovo játék )

Vessünk egy pillantást rájuk. (Nézd meg a játékokat.)

És miért hívják így?

Messze, messze, sűrű erdők mögött, zöld mezők mögött, kék folyó partján egy nagy falu állt. Minden reggel felkeltek az emberek, meggyújtották a kályhákat, és kék füst gomolygott a házak kéményéből. Sok ház volt a faluban. Így hát Dymkovónak hívták azt a falut. Vidám és huncut emberek éltek abban a faluban. Szerettek vidám, fényes, színes játékokat, sípokat faragni. Sok közülük a hosszú tél alatt készül el. És ha az aranyló tavaszi nap felkel az égen, a hó elszalad a mezőkről, vicces emberek elővették vicces játékaikat, és hát fütyülnek – űzzék el a telet, dicsérjék a tavaszt.

Különböző városokban és falvakban vicces játékokat árultak. És ennek a falunak a nevével a játékokat Dymkovo-nak kezdték hívni.

Figyelj, kérlek, milyen szép verseket írtak ezekről a játékokról! (Gyerekek olvasnak).

1. Hegyi sarkantyúkon keresztül,

A falvak háztetőin keresztül

vörös lábú, sárga szarvú,

Agyagszarvas rohan.

2. Itt van egy okos pulyka,

Minden olyan jó

A nagy pulykánál

Minden festett oldala.

Nézd, bolyhos farok,

Egyáltalán nem egyszerű

Mint egy napsütötte virág

Igen, fésűkagyló.

3. Dymkovo fiatal hölgy narancssárga, arany, skarlát és zöld mintákkal.

Nézd milyen jó

Ez a lélek lány

Skarlát pofák égnek

Csodálatos öltözet.

4. Még a lovak is ünnepi öltözékben vannak.