Őszi dow játékok senior csoport. "Kézzel - ülj le"

Változtassa meg őszi reggeleit, szórakozását, szabadidős tevékenységeit és egyéb, gyermekekkel végzett tevékenységeit. Az ezekre való felkészülés során használja fel a tanárok érdekes tapasztalatait, amelyek ebben a részben találhatók hasznos kiadványokban. Nagyon sok ötletet meríthetsz belőlük és kész megoldások sport- és szellemi versenyek szervezése őszi téma, oktató játékok és kalandos szórakozás óvodásoknak. Egyes tanárok az őszről szóló vetélkedők útját választották, amelyeket a „Mi? Ahol? Mikor?", "KVN" és mások. Ez a számítás pedig teljesen igazolta magát, ahogy korábban is.

Lapozd végig ezeket az oldalakat, válaszd ki, melyik tetszik a legjobban! Szintén figyelni hasznos tanácsok hogyan készíts saját kezűleg didaktikai anyagokat és szemléltetőeszközöket az őszről.

Mindent az őszi játékok és szórakoztató tevékenységek sikeres lebonyolításához.

szakaszokban található:

275/1-10. publikáció megjelenítése.
Minden szakasz | Ősz. Játékok, vetélkedők, didaktikai segédletek az őszi témában

Laptop általam készített Ősz"segíti a tanult anyag konszolidálását és rendszerezését, a laptop vizsgálata a további munkában pedig lehetővé teszi, hogy gyorsan felidézze a tárgyalt témákat. Cél: konszolidálja a gyerekek elképzeléseit arról jellemzők őszi és őszi rendezvények. Feladatok: -...


Interaktív didaktikai kézikönyv lapbook"Milyen színű ősz? Az ősz színes!" Idősebb óvodás korú. CÉL: Teremtse meg az interaktív technológia használatának feltételeit (lapbook); általánosítsa, rendszerezze a gyermekek ismereteit a különböző időszakokról ősz. FELADATOK: Nevelési: -...

Ősz. Játékok, vetélkedők, didaktikai segédletek az őszi témában - Lapbook "Ősz"

"Lapbook ..." kiadvány
Kedves Kollégák!Ajánlok nektek egy Lapbookot "Ősz" témában.A gyerekekkel közösen úgy döntöttünk,hogy ősszel elkészítjük ezt a munkát.A srácok szívesen segítettek a lapbook megtervezésében. Sok olyan szakaszt megörökítettünk, amin ősszel gyakrabban megyünk keresztül.Madarak: csináltunk egy zsebet, amibe képeket tettünk ...

MAAM Képtár


Lapbook útlevele "Évszakok - ŐSZ" A pedagógusok kitöltötték előkészítő csoport№ 9 Fomenko A.Yu. Dosaeva R.P. Mozhaisk 2018 Célja: - az interaktív technológia (lapbook) használatának feltételeinek megteremtése; - általánosítani és rendszerezni a gyermekek évszakokkal kapcsolatos ismereteit általában és ...


A Lepbuk három-öt éves gyermekek számára készült. Ez a kézikönyv bővíti a gyerekek ismereteit az őszi időszakra jellemző természeti jelenségekről, ne feledje őszi hónapok, és a képeknek köszönhetően könnyen emlékezhetnek és félreérthetetlenül kimondhatják, hogy szeptember kora ősz, ...

Az "Ősz" notebook gyerekeknek készült 2 junior csoport. A lapbook a következő feladatokat és zsebeket tartalmazza: Milyen ősz / melléknevek A játék "A negyedik extra" Találós kérdések - Találgatások Gyűjts egy képet Játék "Kinek a farka?" Zajos képek Őszi színezők "Micsoda ősz/melléknevek"...

Ősz. Játékok, vetélkedők, didaktikai kézikönyvek az őszi témában - Didaktikai kézikönyv lapkönyv "Ősz"


A kézikönyv segít a gyerekeknek a jobb emlékezésben, a vizsgált témával kapcsolatos anyag megszilárdításában, az átdolgozott anyag asszimilálásában, az őszről tetszőleges információk önálló gyűjtésében és megszilárdításában Az osztályteremben megszerzett ismereteket a játékban konszolidáljuk és rendszerezzük egy laptop egy ingyenes...

Játék - kvíz "Az ősz titkai!" Oktatási terület "kognitív fejlesztés" Városi Állami Óvodai Intézmény "Talmensky 9. Óvoda" szerkezeti felosztás per. Bankovsky 1 Talmensky kerület az Altaj Területen. Játék - kvíz "Az ősz titkai!" Oktatási terület" kognitív fejlődés". Pedagógus:...

A játék szinopszisa - utazás "Az ősz látogatása". Az előkészítő csoport forgatókönyve

Szerző: Doshchechnikova Julia Sergeevna, oktató MBDOU " Óvoda No. 9 "Zhuravushka", Urjupinszk városi körzete, Volgograd régió
Absztrakt utazási játékok"Ősz látogatása"
Az anyagot az iskolába felkészítő csoport gyermekeinek és Általános Iskola.
Cél és feladatok: erősíti a gyerekek természetismeretét Szülőföld, a kognitív érdeklődés, a csapatmunka képességének fejlesztése, a szülőföld iránti szeretet ápolása.
- Helló srácok. Ma az ősz birodalmába utazunk. Az ősz nagyon különböző lehet: vagy meleg, mint nyáron, amikor pókhálók repülnek, majd aranysárga, amikor a levelek más színűek, majd borongós, amikor jön késő ősz, megfázni. Szeretnél egy ilyen más őszbe menni? (a gyerekek válaszolnak)
- Óránk egy utazás - verseny - formáját ölti majd. Ehhez 2 csapatra kell osztanunk. Kártyák vannak az asztalon, válasszon ki egy kártyát, és derítse ki, melyik csapathoz tartozik. (A sorsolás lebonyolítása). Leülünk az asztalainkhoz. Egy utazásra indulunk. Képzeld el, hogy egy vonaton vagyunk, és mint tudod, a vonat megérkezik az állomásra. 9 db van nálunk.
- Az egyes állomások elhaladása után kap egy levelet, amelyből az út végén egy olyan ellenőrző szót kell összegyűjtenie, amely közvetlenül az őszhez kapcsolódik. Z A M O R O Z K I. És minden helyesen elvégzett feladatért 1 pontot kapsz „gyémánt” formájában. A legtöbb kincset birtokló csapat nyer.
Szóval indul a vonatunk.
- Ősidők óta az emberek az időjárást figyelve észrevették a természet változásait, verseket, dalokat, találós kérdéseket és közmondásokat alkottak. Szóval voltak népi előjelek. Az első állomást, ahová megérkeztünk, hívják
1. Narodnaya állomás
- A levágott darabokból pótolni kell népi közmondásokés mondások az őszről.
A madarak bolyhosodnak – a kemény tél előtt.
Ősszel hideg, de kielégítő.
Nyár kévékkel, ősz pitével.
Az ősz tartalék, a tél pedig válogatás.
A szúnyogok késő ősszel jelentek meg - az enyhe télre.
Ne számolja a csirkéket, mielőtt kikelnek.
Egy helyesen összegyűjtött közmondásért - 1 pont
A csapatok megkapják az O betűt.
- Figyelem, indul a vonat.
- Az ősz legeleje, amit gyakran neveznek Indián nyár. Meleg van, süt a nap, és mindenki boldog. Az ágak között háló van kifeszítve, amelyet a pók megcsavart. Még a levegőben is repül. Ebben az ősz idején a falvakban, falvakban, dachákban aratnak. Mi az a termés? Mit értesz ezen a szó alatt? (gyerekek válaszai) igen, így van. Második állomás
2. Betakarítási állomás ("Zöldség egy zsákban" játék)
- Ezen az állomáson gyűjtjük veled a termést.
- Az Ön feladata, hogy vegyen egy gyümölcsöt vagy zöldséget anélkül, hogy belenézne a zacskóba, és érintéssel határozza meg, mi az. Ha jól tippelsz, akkor vedd magadnak a zöldséget. Kezdjük a maple paranccsal.
A betakarítás számításának végén - minden egyes gyümölcsért vagy zöldségért 1 pontot találtak.
Micsoda nagy termés! Szép munka.
A csapatok megkapják a Z betűt
- Srácok, miből származnak a fák, a zöldségek és a gyümölcsök? (Magok) Helyes. A MAG az, ahol a növény kezdődik és ahol véget ér.
- Közben megérkezett a vonatunk az állomásra
3. Semennaya állomás
- Minden csapat 4 zsák magot kap, a te feladatod, hogy tapintással meghatározd, milyen magokról van szó. 1 pont = 1 helyes válasz. Írd le a válaszaidat egy papírra.
- Szóval itt az ideje megnézni, hogyan találtad ki a magokat. Az első parancs a te szavad
1. búza
2. köles
3. borsó
4. napraforgó

Második csapat, rajtad a sor
5. bab
6. rizs
7. hajdina
8. kukorica
A csapatok O betűt kapnak

A vonat halad tovább.
- A fák világa csodálatos és titokzatos. Gondolkoztatok már azon, hogy a fák nagyon hasonlítanak az emberekre? Hasonlítsunk egy fát egy emberhez. A törzs ... (torzó) ágak ... (kéz), levelek ... (ujjak) lé ... (vér). Milyen fákat ismersz? Azok a fák, amelyeknek levelei vannak, lombhullató, a tűlevelűek a tűlevelűek. Következő állomásunk

4. Station Khvoynaya - testnevelés
Gyakoroljunk egy kicsit. Ha tűlevelű fát hívok, ülj le, ha lombos fa emeld fel a kezed.
- Hárs, éger, luc, nyír, nyárfa, fenyő, juhar, tölgy, almafa, vörösfenyő, kőris, szil, tuja, gesztenye, fenyő.
- Szép munka! És most egy kérdés, amiért 1 pontot lehet kapni. Mondd meg, hogy hívják azt a tűlevelű fát, amely télre hullatja puha tűit. (Vörösfenyő)
- De az indián nyárnak vége, és eljött az arany ősz. Milyen színűre festette a fák és cserjék leveleit az ősz? (A levelek sárgák, narancssárgák, pirosak lettek.) Sok fa kezdi hullani a leveleit. Mi ennek a jelenségnek a neve? (Levélhullás) Felhajtottunk a lombhullató állomásra
5. Lisztopadnaja állomás
- Szóval sok levél lehullott az erdőben, és nem tudom pontosan megállapítani, melyik fáról. Remélem, tud segíteni, hogy megoldjam őket. Minden csapat kap egy játékteret és levelekkel ellátott kártyákat. Megfelelően kell elosztani őket. Minden helyesen kitalált levélért 1 pont jár.
A végén számolja meg a helyesen kirakott kártyákat.
A csapatok megkapják az I betűt
6. Sadovo-Ogorodnaya állomás
- Minden zöldségnek és gyümölcsnek saját illata van. Minden csapat előtt van 5 edény gyümölcs- és zöldséglével. Illat alapján meg kell határozni, hogy milyen zöldségről vagy gyümölcsről van szó. A konténereket kinyithatja. Írd fel egy papírra, hogy milyen zöldségről vagy gyümölcsről van szó.
1. Íj
2. Fokhagyma
3. eper
4. Mandarin
5. Citrom
Szép munka. Elvégezte a feladatot.
A csapatok megkapják az A betűt
- Srácok, mi lesz a madarakkal ősszel? Egy részük elrepül, van, aki hozzánk repül télre, van, aki velünk marad. Hogy hívják azokat a madarakat, amelyek elrepülnek, hogy teleljenek? melegebb éghajlat? (Vándorló) És azok a madarak, amelyek télen velünk maradnak? (Telelés). Állomás a peronon
7. Madárállomás
- A feladatod a következő - Minden csapatnál bekapcsolom a madárhangok rögzítését. Minden csapatnak ki kell találnia, hogy milyen madárról van szó, és meg kell válaszolnia, hogy telelő vagy vonuló madár.

Szép volt srácok, nagyszerű munkát végeztek.
A csapatok R betűt kapnak
8. Állomás Gomba
- Ideje egy kicsit pihenni, megérkeztünk a Gomba állomásra. Gyere, kérlek, hozzám. Mindenki ismeri az "Ehető, nem ehető" játékot. Ha hívom ehető gomba- elkapod a labdát, ha nem ehető, akkor gyorsan vissza kell dobnod.
1. Vargánya
2. Olajozó
3. Sor
4. Légyölő galóca
5. Vargánya
6. Zelenushka
7. Rókagomba
8. gombagomba
9. Gyömbér
10. Hullám
11. Esőkabát
12. Morel
13. Vonal
14. Borovik
15. Hamis mézgomba
16. Fehér mell
17. Fekete mell
18. Mokhovik
19. Gomba
20. Russula
21. Vyoshinka
22. Champignon
- Az ősz beköszöntével sok aggodalma van az állatoknak, valakinek melegebbre, láthatatlanabbra kell cserélnie a bundáját, valakinek több élelmet kell felhalmoznia, hogy az egész családnak elegendő legyen, valakinek pedig egyél jóllakottan, és halmozzon fel több zsírt, hogy a tél végéig aludjon. következő állomás
9. Állomás előkészítő
- Most állatok jelennek meg a képernyőn, az Ön feladata, hogy elosztja őket három ház között. Az első - készleteket készít, a második - hibernált, a harmadik - azok, akik télen tudják táplálni magukat.
A csapatok M betűt kapnak
- Szép munka. Nagyon jól dolgozol csapatban, és nézzük meg, hogy mindegyikőtök hogyan tud megbirkózni a saját feladatával. A vonatunk megérkezett az állomásra
10. Állomás Znaikin
Ezen az állomáson minden csapattagnak önállóan kell válaszolnia a kérdésekre. A játék neve "Tudod 5 ...". Felváltva teszek fel egy kérdést minden játékosnak. Gyorsan kell válaszolni, a válaszért - 1 pont.
1. a természet változásai ősszel
2. gomba
3. költöző madarak
4. telelő madarak
5.hibernált állatok
6. állatok készletezése
7.lombos fák
8. zöldségek
9. gyümölcs
10. Háziállatok
11.színek
12. bogyók
13. tűlevelű fák: lucfenyő, fenyő, tuja, vörösfenyő, fenyő

A csapatok K betűt kapnak
Vonatunk megérkezik a Zagadochnaya végállomásra. Ezen az állomáson indulnak a csapatok az őszi maratonra.

11. Titokzatos állomás (Őszi maratoni kvíz.)
Figyelem a képernyőre. Előtted 3 rész, és mindegyikben 6 kérdés van. Minden csapat felváltva választ egy szakaszt és egy kérdésszámot. A csapatok 1 pontot kapnak a helyes válaszért.
A csapatok megkapják a Z betűt
Tehát az ellenőrző szó összes betűje megvan. Aki a leggyorsabban teljesíti a szót, 5 pontot kap.
Gyűjts szót! A M O R O Z K I
Pontozás, a győztes csapat kihirdetése.

Őszi játékok középiskolás korú gyerekeknek

kerti mondóka

Meghallgatjuk a mondókát, és megpróbálunk emlékezni rá.

Elmegyünk veled a kertbe

Sok virágot találunk ott:

Őszirózsák, floxok, dáliák,

És szegfű és csillagfürt.

találok krizantémot.

Mi nő még a kertben?

Harangvirágok.

És te leszel az, aki vezetni fog!

játék "Kertész"

A játék minden résztvevője választ magának egy virágot - százszorszépet, bazsarózsát, rózsát stb. Az egyik résztvevő kertész lesz. Mondja:

Kertésznek születtem.

Nem kicsit dühös.

Elegem van az összes virágból, kivéve... a kamillát.

Mi történt veled?

Szerelmes.

Mi történt veled?

A párbeszéd megismétlődik, egy másik virágot hívnak. A játék folytatódik. Aki nem reagál gyorsan, ha hívják, az kiesik a játékból.

Ujjjáték "Bogyók"

Verseket hallgatunk és ujjainkat behajlítjuk – számoljuk a bogyókat.

Hány bogyó van a világon?

Természetesen minden, és nem számít!

Eper és eper

És egres és vörösáfonya,

És ribizli is

Fekete és piros.

Ó, finom lekvár!

Szuper a bogyó!

Van málna és áfonya

Van áfonya és áfonya

És akkor ott van a szőlő.

Mindenki örül a szőlőnek!

Játék "Minden szín"

A tanár felajánl egy színt. A gyerekeknek emlékezniük kell és el kell nevezniük az ilyen színű bogyót. Játéklehetőségek: gyümölcsök, virágok megnevezése.

Játék "Szilva gyűjtés"

Érett a szilva a kertben.

Finomak és szépek.

(Előre tesszük a kezünket, és kissé oldalra tárjuk.)

De minden szilva magas

És nem könnyű megszerezni őket.

(Emelje fel a kezét.)

Szilvát szedni nekünk,

Hajlítsuk meg az ágakat.

(Emelje fel a kezét, és ugorjon a helyére.)

Semmi sem sikerült,

Megpróbáljuk újra.

(Ismételje meg az ugrásokat felemelt karral.)

Elhoztuk a létrát

Csodálatos lépcsőház.

Felmászunk rá

Szilvát könnyen szedünk.

Játék "Nézd a szilvákat"

A tanár öt szilvát mutat a gyerekeknek különböző színű- sárga, piros, bordó, kék, lila (papírból kivágott ovális). Parancsra a gyerekek becsukják a szemüket. A tanár eltávolítja az egyik szilvát, vagy megváltoztatja a helyét, majd megkéri a gyerekeket, hogy nyissák ki a szemüket. El kell mondaniuk, mi változott. A jövőben bonyolíthatja a feladatot: hajtson végre két vagy három változtatást egyszerre.

Erdei rejtvények

Szúrós, szürke.

Bármilyen veszélyre

Golyóba gurul. (Sündisznó.)

nagy fülekkel,

Szürke bolyhos kabátban.

Olyan gyáva

Aki mindenkitől fél. (Mezei nyúl.)

Bolyhos farokkal

Piros pihe-puha kabátban.

Olyan ravasz

Ez mindenkit megtéveszthet. (Róka.)

Nagy, ügyetlen

Barna kabátban.

Szereti a mézet és a bogyókat. (Medve.)

"Varázspálca" játék

A tanár varázspálcával megérinti a gyerekeket, és vadon élő állatokká alakítja őket: medvévé, farkassá, rókává, tigrissé, stb. Az lesz a győztes, aki jobban csinálja, mint a többi.

Ujjjáték "Gomba"

Verseket hallgatunk és ujjainkat behajlítjuk - gombát számolunk.

Sétáltunk az erdőn, sétáltunk,

Egy gombatestet találtak.

Egyszer - gomba a nyírfa alatt,

Kettő - egy gomba egy nyárfa alatt.

Három - gomba a csonkért,

És négy - egy bokor alatt.

Hat és hét - a juharág alatt.

Nyolc - a zöld fenyőért.

Kilenc – a tisztáson.

Tíz - gombagomba.

Vegyük?

(A gyerekek válaszolnak.)

Miért nem veszi?

(A gyerekek válaszolnak.)

Játék "Bogyó, gomba, dió"

Amikor a tanár kiejti a "gomba" szót, a gyerekek üljenek le, amikor a "bogyó" szó - álljanak le a kezükkel, és amikor a "dió" szó - állva emeljék fel a kezét (a dió magasra nő). ). A tanár tettekkel kísérheti a szavakat, és néha rossz cselekvést mutathat be, hogy megzavarja a játékban résztvevőket.

Ujjjáték "Jam"

Verseket hallgatunk, és behajlítjuk az ujjainkat.

Miből készítsünk lekvárt

Ebédelni?

Egresből, málnából,

Ribizliből, Viburnumból,

Berkenyéből, áfonyából,

Illatos eperből.

Eperből és körtéből

Meghívjuk Önt is enni.

És adunk cseresznyét.

Gyere, együnk!

Játék "Találd ki a bogyókat"

A tanár odadobja a labdát a játékosnak, és kiejti az első szótagot egy bogyó nevében. A játékos elkapja a labdát, kimondja a bogyó teljes nevét és odadobja a labdát a tanárnak. Például:

Vi... (Cseresznye.)

Ma... (Málna.)

Clu... (Eper.)

Kry... (Egres.)

Nézd... (Ribizli.)

Falusi rejtvények

Találós kérdéseket hallgatunk, és megpróbáljuk megfejteni őket.

Bajusz és hosszú farka van.

Sok haj, alacsony termet.

Reggel az ablakon ül.

Kitalálta? Ez egy macska).

Csípés a sarkon -

Fuss hátranézés nélkül. (Liba.)

Nem lovas

És sarkantyúkkal.

Van egy fésűkagyló

És nem fésülve.

Nem ébresztőóra

És reggel mindenkit felébreszt. (Kakas.)

Séták, röhögések.

Séta az udvaron

Vezeti a gyerekeket. (Csirke.)

Sárga kabátban jelent meg.

Viszlát, két kagyló! (Csaj.)

Az udvar közepén egy felmosó van.

Elöl villák, hátul seprűk. (Tehén.)

Játék "Találd ki az állatot"

A tanár valami kisállatra gondol. A gyerekeknek ki kell találniuk. Az nyer, aki először megnevezi az állatot. A gyerekek felváltva tesznek fel tisztázó kérdéseket, amelyekre „igen” vagy „nem” választ kell adni. Például:

Ennek az állatnak van szarva?

Ennek az állatnak van patája?

Eszik füvet és szénát?

Tejet ad?

Ez egy tehén?

Napraforgó játék

Verseket hallgatunk, különféle mozdulatokat végzünk.

Megjelent a kerítésnél

Vékony hajtás.

(Guggolunk és felállunk.)

Gyorsan felnyúlt

Hirtelen felpattant egy levél.

(Emelje fel a kezét.)

Itt van egy nagy virág...

Annyira, mint a nap.

(Felemelt kezet rázni.)

Finom minden szirom

Sárga napraforgó.

(Előre tesszük a kezünket és széttárjuk az ujjainkat.)

Sok minden van benne

A magok már érettek.

(A karjainkat oldalra tárjuk.)

Lesz csemege

Fiúknak és lányoknak!

(Egyenes karokat váltunk, nyújtózkodunk előttünk.)

A játék "Van ez készült?"

A tanár megnevezi, mit esznek. A gyerekeknek meg kell mondaniuk, hogy miből készült. Például: napraforgóolaj - napraforgómagból (az olajat erős prések segítségével préselik ki), tejföl - tejből, kenyér - gabonából, lekvár - gyümölcsökből és bogyókból stb.

játék "Fák"

Meghallgatjuk a történetet és különféle mozdulatokat végzünk.

Nyáron ragyogóan sütött a nap.

Meleg szellő fújt át a fák között.

(Integetünk magunknak a kezünkkel.)

A meleg eső megmosta a zöld leveleket.

(Három arc ujjbeggyel.)

Aztán véget ért a nyár, jött az ősz.

Hideg eső verte a leveleket.

(Ujjbegyünkkel megütögetjük az arcát.)

A hideg szél megrázta a fákat.

(Hibogva egyik oldalról a másikra.)

A levelek megsárgultak és a földre estek.

(Guggolunk, aztán felkelünk.)

Nagyon hideg lett, és a fák elaludtak.

(Tegye a tenyerét az arc alá.)

A fák tavasszal felébrednek.

Meleg lesz, ragyogóan süt a nap.

(Nyújtsa ki az ujjait maga előtt.)

A fák új leveleket növesztenek.

A meleg eső megmossa a zöld leveleket

(Kezet rázni.)

"Szél és fák" játék

Az egyik játékos a szél szerepében. A többi fa. Felfelé tartva állnak, és kissé oldalra feszítik. Gyengén vagy erősen fúj a szél, és a fák ennek megfelelően imbolyognak.

Tűlevelű rejtvények

Találós kérdéseket hallgatunk, és megpróbáljuk megfejteni őket.

Tél és nyár

Egy szín. (Szőrmefa, fenyőfa.)

Tűkkel

Nem egy béka. (Szőrmefa, fenyőfa.)

Körülötte szívesen

Körtáncot vezetünk

Amikor eljön az ünnep

Vicces Újév. (Karácsonyfa.)

Játék "Yolka"

Verseket hallgatunk és szórakoztató masszázst végzünk: ujjainkkal megérintjük a test különböző részeit.

A zöld karácsonyfánknál

A tűk nagyon szúrósak.

Szúrja meg az arcát, szúrja a fülét

Alena és egy barátja.

szúró fogantyúk,

Lábakat szúrni

Aljosa és Seryozhka.

Térdre és oldalra egyaránt.

Elég, bébi, viszlát!

játék "Kígyók"

Verseket hallgatunk, különféle mozdulatokat végzünk.

Kígyók másznak mindenhol -

Szárazföldön és vízben egyaránt.

(Kezeinkkel hullámszerű mozdulatokat végzünk magunk előtt.)

Kígyók másznak balra -

Ott voltak és itt vannak.

(A jobb kéz hullámosan mozog balra.)

A kígyók jobbra kúsznak -

Ott voltak és itt vannak.

(A bal kezünket hullámosan mozgatjuk jobbra.)

A kígyók felmásznak a törzsre

(Emelje fel a kezét.)

És csússz le a fűre.

(Tegye le a kezét.)

Kígyók másznak egy gubanc alatt

És alatta csendben lefekszenek.

(Lehajolunk és leguggolunk.)

játék "Kígyó"

A gyerekek egymás után állnak, és megfogják az előttük álló szomszéd övét. Ez egy kígyó. Előre kúszik, oldalra fordul, elkúszik az akadályoktól. A mozgás sebessége fokozatosan növekszik. Fontos, hogy az oszlop ne essen szét (nem távolíthatja el a kezét).

Rejtvények a madarakról

Találós kérdéseket hallgatunk, és megpróbáljuk megfejteni őket.

Aki a szukán ült

És azt kiabálja, hogy "coo-coo, coo-coo"? (Kakukk.)

A tóhoz megyek úszni

Merülj és csobbanj.

Ott kiabálok: „Ha-ha-ha!

Milyen szépek a partok! (Liba.)

Repüljetek el, verebek!

Fuss, egerek!

Valaki fekete és nagy

Lejött hozzánk a tetőről.

Bújj, repülj és szúnyog!

Ki kiabál itt "kar-kar-kar"? (Varjú.)

Játék "Liba és farkas"

A farkast kell választanunk. A játék elején a pálya szélén ül. A szavakat maga a pedagógus mondja ki, vagy (párbeszédként) a gyerekekkel együtt. Ezt követően a libák elrepülnek (futnak) a Farkas mellett a házukba. A Farkas pedig megpróbálja megragadni a libákat. Akiknek sikerült megszökniük, azok folytatják a játékot. A játék akkor ér véget, ha az összes libát elkapták.

Libák, libák!

Ha-ha-ha!

Akarsz enni?

Igen igen igen!

Hát repülj haza!

A Szürke Farkas a hegy alatt nem enged haza!

Hát repülj, ahogy akarsz, csak vigyázz a szárnyaidra!

A "Bagoly repül" játék

Verseket hallgatunk, különféle mozdulatokat végzünk.

A bagoly átrepül a bokrok felett.

(Szárnyként hadonászunk a karjainkkal.)

Mentsétek meg magatokat, egerek.

(Guggolunk.)

A bagoly repül -

Dühös, dühös:

Ki nem fél itt tőlem?

(Szárnyként hadonászunk a karjainkkal.)

Még lejjebb repülök

Most fogom az egeret!

(Kézzel magunk előtt markoló mozdulatokat végzünk.)

A bagoly éberen nézi a földet.

Mentsd meg magad, egerek, egy nyércben. (Guggolunk.)

Az egerek belemásztak a nercbe,

(A helyben futunk.)

Dühös madarat becsapták.

(Kezeinket integetjük magunk előtt.)

Játék "Bagoly és egerek"

A baglyot mondókával lehet kiválasztani. A többi gyerek egér. A padlóra egy nagy kört helyeznek el egy kötéllel. Ez egy nyérc. A nevelő parancsára kiszaladnak az egerek a nyércből és szórakoznak, szaladgálnak. A tanár azt mondja: "Itt egy bagoly kirepül az erdőből." Az egereknek gyorsan be kell futniuk a lyukba, nehogy elkapják őket.

Ujjjáték "Madarak"

Verseket hallgatunk, és behajlítjuk az ujjainkat. Nál nél utolsó szavak elrejteni a fogantyúkat.

Ez a madár egy csalogány.

Ez a madár egy veréb.

Ez a madár egy bagoly

Álmos fej.

Ez a madár egy madár

Szürke toll.

Ez a madár egy viaszszárny

Ez a madár egy haris.

Ez egy pinty, ez egy fürge,

Ez egy vidám siskin.

Nos, ez egy gonosz sas.

Gyerünk madarak, menjetek haza!

Játék "Vándorló és nem vándorló madarak"

A tanár elmondja a madarak nevét. Ha a madarak vándorlóak (ősszel délre repülnek), akkor a gyerekek szárnyként csapkodják a karjukat. Ha a madarak nem repülnek el, szülőhelyükön maradnak telelni, majd a gyerekek leengedett kézzel állnak. Például: seregély (integet), fecske (integet), veréb (kezek lent), cinege (kezek lent), galamb (kezek lent), bástya (integet), varjú (kezek lent).

Őszi rejtvények

Találós kérdéseket hallgatunk, és megpróbáljuk megfejteni őket.

Erősebb, mint a nap

Gyengébb, mint a szél.

Nincs lába, de jár.

Nincs szem, de sír. (Felhő.)

Az égből jött

A földre ment. (Eső.)

Hideg eső szitál

A medve pedig siet elaludni.

Az egér részvényeket gyűjt.

Ki tudja, melyik évszakban? (Ősz.)

Az összes virág eltűnt

A levelek mind lehullottak.

A madarak elrepülnek.

Mikor történik? (Ősszel.)

Játék "Ősz"

A tanár az őszről beszél, és néha szándékosan hibázik. Ha helytelenül beszél, a gyerekek tapsoljanak.

Ősszel melegebb lesz, mint nyáron. (Tapsolunk.)

Ősszel hidegebb lesz, mint nyáron.

Ősszel új zöld levelek jelennek meg. (Tapsolunk.)

Ősszel a levelek sárgák és pirosak, majd lehullanak.

Ősszel délről érkezik hozzánk néhány madár. (Tapsolunk.)

Ősszel néhány madár délre repül.

Ősszel felébred a medve és a sündisznó. (Tapsolunk.)

Ősszel a medve és a sündisznó elalszik.

Vicces szabadtéri játékok 4-6 éves óvodások számára.

Kryuchkova Svetlana Nikolaevna, a Petrozavodszki MDOU 127. számú „Északi mese” óvoda zeneigazgatója

Anyag leírása: az anyag érdekes lehet a zenei rendezők és a pedagógusok számára

Cél:örömteli hangulat megteremtése a gyerekekben

Feladatok:
- elősegíti a pozitív érzelmek kialakulását
- fejleszteni a gyermekek beszédkészségét
- fejleszteni a gyermekek kommunikációs készségeit

A "Medvék gyűjtik a kúpokat" játék

A medvék kijöttek a tisztásra,
Láttunk dudor medvéket.
Játszani fognak a mackók
Összegyűjti a dudorokat.
Gyűjtsd gyorsan.
És töltse meg a kosarakat.
2 gyermek vesz részt a játékban. A padlón szétszórva különböző helyeken dudorok. A gyerekeket medvekalapra húzzák, kosarakat adnak a kezükbe. És parancsra összegyűjtik a dudorokat, ki a nagyobb...

Játék "Szüret"

Nézd srácok -
Gazdag termés nőtt.
Veszel kosarakat
Takarítsd be a teljes termést!
Ezek a srácok (az első csapat gyerekeire utalva)
Zöldséget keresek a kertben
Nos, mi van veletek? (egy másik csapatra hivatkozva)
Gyümölcsöt kell gyűjteni!
A padlón egy karika - "kert" vegyes modellek zöldségek és gyümölcsök. Ha kevés gyerek van a csoportban, mindenki részt vehet. Ha nagy a gyereklétszám, 10-12 főt lehet kiválasztani a játékban való részvételre. A gyerekeket két csapatra osztják. Egymás után állnak fel. Parancsra egyesével a „kertbe” szaladnak, vesznek egy zöldséget (gyümölcsöt), visszatérnek csapatukhoz, a zöldséget (gyümölcsöt) a kosárba teszik. A következő résztvevők futnak. A játék végén ellenőrizheti, hogy mennyire sikerült a feladatot teljesíteni.

Játék "Mozgasd a betakarítást"

Aratnunk kell
Most gyűjtsünk egy csapatot.
Az 1-2-3 parancsra
Vigye hamar az autót.
Igen, inkább ne ásíts...
Menj, ahol a betakarítás!
A testbe teszed
Igen, siess haza.
Ha megérkezik, rakja ki!
Adja át a teherautót másnak!
A padlón karikában - "kertben" keverednek a zöldségek és gyümölcsök másolatai. A gyerekeket két csapatra osztják. Az első elviszi a kamiont, kimegy a "kertbe", elviszi a gyümölcsöt (zöldséget) és berakja a kamion hátuljába. Visszatér a csapathoz, kirakodja a termést, és átadja a teherautót a következő résztvevőnek.

Játék "Gyűjtse össze a leveleket"

A szél erősen fújt
néhány darabra
Letépte a leveleket.
Nem csüggedünk
Össze kell gyűjtenünk.

A gyerekeknek felajánlják, hogy hajtsák össze a leveleket (juhar, tölgy ...), 4-5 részre vágva. A játékban többen is részt vehetnek (például 3-4 gyerek)

"A madárijesztő kertben" játék

A Madárijesztő szerepét eljátszhatja egy felnőtt szereplő, vagy meghívhatja a gyermeket Madárijesztőnek (széles inget, kalapot a fején)

Madárijesztő és gyerekek állnak be Különböző részek előszoba. A madárijesztő háttal áll a gyerekeknek.

Akár a kertben, akár a kertben - gyerekek nyugodtan sétálnak a Madárijesztőhöz
A madárijesztő megéri.
A zajos dögöktől és varjaktól
A betakarítás megmarad.
Madárijesztő, ne unatkozz, - álljanak meg, csóválják az ujjukat
Inkább játssz velünk.
1-2-3, 1-2-3 , - taps
Nos, siess, és kapj el minket.

A játék végén a Madárijesztő utoléri a gyerekeket, a gyerekek elfutnak előle.

A "Catch-up with Borovichok" játék


Borovichka szerepét felnőtt és gyermek is játszhatja. Tegyél gombás sapkát a fejedre. A gyerekek és a Borovichok a terem különböző részein állnak. Borovicsok hátat fordít, egy csonk (etetőszék) mögé guggol.

Öreg - Borovichok - gyerekek mondják a szöveget, és közelednek Borovichokhoz
Egy csonk mögé bújva.
És közelebb kerülünk
És most meg fogunk találni!
Játsszunk utolérni
Futunk előled!
a játék végén Borovichok utoléri a gyerekeket, a gyerekek elszaladnak.

A "Légyölő galóca - légyölő galóca" játék


Amanita szerepét egy felnőtt vagy egy gyerek játssza. A légyölő galóca a kör közepén áll, körülötte a gyerekek, kézen fogva.

Légyölő galóca - légyölő galóca, - körbe járni
fehér láb,
Piroska
Fehér pöttyökkel.
Nagyon fontosnak látszol, gyere körbe Amanitához
De mindenki tudja - mérgező. - lépj vissza
Gyerünk, ne ásíts! tapsolják a kezüket
Siess velünk.
A gyerekek minden irányba szétszóródnak, Amanita utoléri a gyerekeket.

Játék "Felülnek a pillangók"

Pillangók repülnek a mezőn

Lebegnek a virágok fölött.

(Integetünk a kezünkkel.)

Szárnyukat csapkodják

Pörögnek és táncolnak.

(A helyben karikázunk.)

A pillangók gyorsan repülnek

Lebegnek a virágok fölött.

(Integetünk a kezünkkel.)

Könnyen forognak

És magasan repülnek.

(Pörög, fel a kezekkel.)

Pillangók repkednek mindenhol

Lebegnek a virágok fölött.

(Integetünk a kezünkkel.)

Repültek, repültek

A szárnyuk elfáradt.

(Ráss kezet maga előtt.)

Pillangók repkedtek a mezőn

Leültek a virágokra.

(Guggolunk.)

Pillangó tánc játék

Zene hangzik (bekapcsolhatja P. I. Csajkovszkij „A virágok keringőjét”). Minden gyerek pillangó. Táncolnak: pörögnek, hadonásznak, guggolnak. A tanár határozza meg, hogy melyik tánc a jobb, és kihirdeti a nyerteseket.

játék "Rovarok"

Verseket hallgatunk, különféle mozdulatokat végzünk.

Pillangó előre repül.

Milyen szép a repülése!

(Kinyújtjuk a karunkat oldalra.)

Kerekítsd a szemed

Van itt egy szitakötő.

(Kezeinket integetjük magunk előtt.)

És a sűrű fűben egy szöcske -

Ugrás, ugrás, ugrás.

(Ugrunk a helyére.)

Mint egy zöld ember

Ugrás, ugrás, ugrás.

(Előrelépés.)

Itt a keskeny út

A barna bogár mászik.

(Guggolunk és guggolva haladunk előre.)

Fáradt a lába

Ülj le és pihenj.

(Guggolásban megállunk, majd felállunk.)

A játék "Ki több?"

A gyerekek felváltva nevezik meg az általuk ismert rovarokat. Például: pillangó, szitakötő, hangya, légy, katicabogár, méh stb. Az lesz a győztes, aki megnevezi az utolsó rovart.

Kerti rejtvények

Se ablak, se ajtó...

Tele emberekkel. (Uborka.)

A nagyapa ül

Száz bundát visel.

Aki levetkőzteti

Könnyeket hullat. (Hagyma.)

Egy lány ül a börtönben

És a köpés az utcán van. (Sárgarépa.)

Kerek, nem egy hónap.

Sárga, nem vaj.

Farokkal, nem egérrel. (Fehér retek.)

sárga tyúk

Felpuffad a tyn alatt. (Tök.)

Játék "Zöldségek és gyümölcsök"

A tanár kiejti a zöldségek és gyümölcsök nevét. Ha egy zöldség neve hangzik, a gyerekek leguggolnak (a földön nő a zöldség), ha pedig egy gyümölcs neve, akkor felállnak (a gyümölcs a fán nő).

Játék "Az ősz jelei"

Hallgassa meg Alekszandr Szergejevics Puskin versét. Melyik évszakról szól ez a vers? Válaszát indokolja. Sorold fel az ősz jeleit!

Már ősszel lélegzett az ég,

A nap kevésbé sütött

A nap egyre rövidebb lett

Az erdők titokzatos lombkorona

Szomorú zajjal meztelen volt,

Köd hullott a mezőkre

Zajos libakaraván

Dél felé nyújtózva: közeledik

Elég unalmas idő;

November már az udvaron volt.

Játék "Fák ősszel"

Zene hangzik (bekapcsolhatja P. I. Csajkovszkij "The Seasons. September" című művét). Minden gyerek fa. Papírból kivágott levelek vannak a kezükben. Karjukkal (leveleikkel) hadonásznak, lehajolnak, utánozva, ahogy ősszel a fák ringatóznak a szélben.

Játék "Ősz"

Verseket hallgatunk, különféle mozdulatokat végzünk.

A levelek hullanak és repülnek.

Igazi lombhullás!

(Kézünket integetjük magunk előtt és oldalra.)

A levelek kavarognak a szélben.

(A helyben karikázunk.)

Levelek hullanak a fűre.

(Guggolunk és felállunk.)

A szél játszik a levelekkel

Emelkedik, süllyeszt.

(Emelje fel és engedje le a kezét.)

Repül a felhő

A levelek öntözése.

(Kezet rázni.)

Nem csüggedünk

Mindenképpen menjünk sétálni!

(Menjünk a helyre.)

Játék "Levelek"

Oszd két csapatra a gyerekeket. Az egyik csapatban a sofőr a nyír, a másikban a nyárfa szerepét tölti be. A csapatok színes papírból kivágott leveleket gyűjtenek a padlóról (az egyik nyír, a másik nyárfa), és átadják vezetőjüknek. A játék végén a tanár határozza meg, melyik csapat végezte el gyorsabban a feladatot.

szúrós találós kérdések

Találós kérdéseket hallgatunk, és megpróbáljuk megfejteni őket.

Milyen fa nő?

Minden tűben egész évben. (Lucfenyő.)

Nekem hosszabb tűim vannak

Mint a fa.

Nagyon egyenesen növök

Magasságban. (Fenyő.)

Nem vagyok fenyő és nem karácsonyfa,

De én mind a tűkön ülök.

És ha jön az ősz

Tű rám

Senki nem fogja megtalálni. (Vörösfenyő.)

A játék "Milyen hasonló?"

1. Miben hasonlít a lucfenyő (fa) és a sündisznó? (A lucnak vannak tűi, tűi. És a sündisznónak tűi.)

2. Miben hasonlít a lucfenyő és a vörösfenyő? (Ezek fák. Tűk, tűk.)

3. Miben hasonlít a vörösfenyő és a nyír? (Ezek fák. Ősszel besárgulnak.)

4. Miben hasonlít a luc és a fenyő? (Ez tűlevelű fák. Ősszel és télen zöldek maradnak.)

"Sündisznó" játék

Verseket hallgatunk, különféle mozdulatokat végzünk.

A sündisznó az erdőben sétált.

(Menjünk a helyre.)

A sündisznó leveleket gyűjtött.

(Előre hajolunk.)

A sündisznó a jobb oldalán feküdt,

(Jobbra dőlünk.)

És összegömbölyödött.

(Guggolunk.)

Legurult az ösvényen

(Guggolásban magunk elé csavarjuk a kezünket.)

És nem fordult vissza.

(Rázzuk a fejünket.)

Lefeküdtem aludni egy fenyőfa alá.

És tavasszal felébred!

(A tenyerünket az arc és a fül alá tesszük.)

Játék "Találd ki az állatot"

A tanár felkéri a gyerekeket, hogy emlékezzenek, ki él az erdőben, és kitalálja az állatot. A gyerekeknek ki kell találniuk. Az nyer, aki először megnevezi az állatot. A gyerekek felváltva tesznek fel tisztázó kérdéseket, amelyekre „igen” vagy „nem” választ kell adni. Például:

Ez az állat szürke? - Igen.

Változtat a színe a tél beálltával? - Nem.

Hibernált? - Igen.

Tűkkel? - Igen.

Ez egy sündisznó? - Igen.

Játék "Az ősz jelei"

Kiírhat és megtarthat egy kis versenyt: ki ad pontosabbat és többet Teljes leírásősz (ki fog több jelet megnevezni).

Hallgassa meg Alekszej Nyikolajevics Pleshcheev versét. Melyik évszakról szól ez a vers? Válaszát indokolja. Milyen jeleket ismersz az őszre? Sorolja fel őket.

Unalmas kép!

Felhők vég nélkül

Szakad az eső

Pocsolyák a verandán...

csökevényes berkenye

Nedves az ablak alatt

Úgy néz ki, falu

Szürke folt.

Mit látogatsz korán

Autumn, jössz hozzánk?

Még mindig kérdi a szív

Fény és meleg!

Játék "A felhők tánca"

A tanár felkéri a gyerekeket, hogy képzeljék el, hogyan úsznak és táncolnak a felhők az égen. Zene hangzik (bekapcsolhatja P. I. Csajkovszkij "The Seasons. October" című művét). A gyerekek sima, lassú mozdulatokkal kitalálják és bemutatják a felhők táncát.

A játék "Mi a baj?"

A tanár minden alkalommal négy tárgyat nevez meg (vagy képeket mutat). A gyerekeknek meg kell határozniuk, mi a felesleges, és el kell magyarázniuk, miért.

1. Kabát, kabát, sapka, póló. (Kalap. Ez egy fejdísz.)

2. Harisnya, zokni, csizma, harisnya. (Csizma. Ezek cipők.)

3. Rövidnadrág, függöny, nadrág, farmer. (Függöny. Ezek nem ruhák.)

5. Szandál, csizma, zokni, csizma. (Zokni. Ez nem cipő.)

6. Kalap, ujjatlan, ujjatlan, kesztyű. (Kalap. Ez nem kézre való.)

7. Panama sapka, sapka, farmer. (Farmer. Ez nem kalap.)

A "A mi ruháink" játék

A gyerekek felváltva nevezik meg a különböző ruhadarabokat. Például: napruha, rövidnadrág, ruha, póló, harisnya, zokni, szoknya, mellény, overall, ujjatlan, fürdőruha, póló, pulóver, kabát, farmer, blúz, nadrág, bunda, ing, kabát, harisnya, esőkabát, kabát, öltöny, kabát stb. Az nyer, aki utoljára nevezi meg a ruhadarabot.

Rejtvények a madarakról

Találós kérdéseket hallgatunk, és megpróbáljuk megfejteni őket

Alszik napközben

És repül éjszaka

És mindenkit megijeszt. (Bagoly)

Sárga mellű ez a madár

Mi a neve? (Cinke.)

Egy nyírfán ül.

Egész nap kopogtat a csomagtartón.

Nem varjú és nem bástya,

És a fák jó orvosok. (Harkály.)

Szemcséket keres a porban

Felszedi a morzsákat.

Lovaglás, kicsi termetű,

A parkban az ösvényen.

Micsoda szürke barom

Minden „csirip-csirip” üvöltözik? (Veréb.)

Napról napra csipog

Nem akar csendben lenni.

Kíváncsi, fehér arcú.

Mi a neve? (Szarka.)

játék "Bagoly"

A tanár emlékezteti a gyerekeket, hogy a bagoly nappal alszik, éjszaka pedig vadászni repül. Lehet verset olvasni. Amikor a tanár azt mondja: "Nap", a gyerekek ugrálnak, futnak. Amikor azt mondja: "Éjszaka", mindenkinek meg kell fagynia (aludnia). Nem tudsz mozogni. Aki mozog, az kiesik a játékból. Aztán a tanár ismét azt mondja: "Nap." A játék folytatódik.

Sötét van az erdőben.

Mindenki régóta alszik.

Egy bagoly nem alszik

Minden irányba néz.

Ha valaki nem akar aludni,

Elkaphatja a bagoly

Rejtvények a vízben élőkről

Találós kérdéseket hallgatunk, és megpróbáljuk megfejteni őket.

A kis marhánál

Hátul aranyérmék. (Hal.)

Nem katona, hanem bajuszos.

Nem kovács, hanem fogóval. (Rák.)

Szemek a szarvakon

És hátul a ház. (Csiga.)

Átugrás a dudorokon

Átugrás a mocsarak között

Legyeket és szúnyogokat fog el

És még valaki.

Ki ez a wah

Zöld barát? (Béka.)

Ki rejti el a fejét a félelem elől?

Ki hordja a páncélt? (Teknősbéka.)

A játék "Kire hasonlít a teknős?"

Meghallgatjuk a kérdéseket, és megpróbálunk válaszolni rájuk.

1. Ki is viseli a házát? (Csiga.)

2. Ki is rejti el a fejét a félelem elől? (Strucc.)

3. Ki is tojik? (Madarak.)

A játék "Ki a felesleges?"

A tanár minden alkalommal négy állatnevet mond (vagy képeket mutat). A gyerekeknek meg kell határozniuk, hogy ki a felesleges, és el kell magyarázniuk, miért.

1. Cápa, harcsa, kárász, krokodil. (Krokodil. Ez nem hal, de a többi hal.)

2. Kacsa, csuka, liba, hattyú. (Csuka. Ez hal, nem madár.)

3. Csikóhal, ruff, süllő, tengeri csillag. ( Tengeri csillag. Ez nem hal, de a többi hal.)

4. Süllő, béka, kárász, csuka. (Béka. Ez nem hal, de a többi hal.)

A "Csuka és ponty" játék

Minden gyerek ponty. Számoló mondóka segítségével kiválasztanak egy csukát. Parancsra a csuka pontyot fog fogni. Akit elkapott, az kiesett a játékból.

Játék "Ki csinálja?"

Meghallgatjuk a kérdéseket, és megpróbálunk válaszolni rájuk.

1. Ki hibernált ősszel és alszik egész télen - farkas, mókus, borz vagy nyúl? (Borz.)

2. Ki szeret fakérget enni - róka, sündisznó, nyúl vagy farkas? (Mezei nyúl.)

3. Ki tárol télire - medve, sündisznó, nyúl vagy mókus? (Mókus.)

4. Ki lakik abban az üregben, amit a harkály készített - sündisznó, nyúl, mókus vagy borz? (Mókus.)

5. Ki ás nagyon mély lyukakat az erdőben - mókus, borz, medve vagy nyúl? (Borz.)

Játék "Igaz vagy sem?"

A tanár felkéri a gyerekeket, hogy figyelmesen hallgassák meg a történetet. A játék feltétele: ha a gyerekek olyasmit hallanak, ami nem lehet, akkor össze kell tapsolniuk a kezüket, és azt kell mondaniuk: „Nem, nem, nem!”

Egy nagy gyönyörű borz élt egy sűrű erdőben. Kedvenc időtöltése volt – mély lyukakat ásni a földbe. Ősszel a borz készletezett a télre. (Tapsolunk.) A borz ellátmányt rejtett az üregébe. (Tapsolunk.) Felmászott egy fára, hogy diót szedjen. (Tapsolunk.) Ősszel a borz száraz fűből és mohából puha almot készített mély gödrében.

Amikor hideg lett, a borz bemászott a lyukba, és hibernált - tavaszig elaludt.

Tűzifa játék

Verseket hallgatunk, különféle mozdulatokat végzünk.

Egy kettő! Egy kettő!

Fát fogunk vágni.

(Fűrész a tenyér szélével.)

Így, így

Fűrészelünk, tűzifát fűrészelünk.

(Megmutatjuk, hogyan iszunk.)

Egy kettő! Egy kettő!

Aprítunk, fát aprítunk.

(Megmutatjuk, hogyan vágunk.)

Egy kettő! Egy kettő!

Rakjunk tűzifát.

(Dőlj oldalra.)

Megittunk egy egész szekeret,

Feldarabolva és egymásra rakva.

(A mozdulatokat megismételjük: fűrészelés, darabolás, hajtogatás.)

Előkészített tűzifa

Itt az ideje pihenni.

(Kiegyenesedünk és kezet rázunk.)

A "Tűzifa halmozása" játék

Tűzifaként kis gallyakat vagy számlálóbotokat használhat. A játékban két csapat vesz részt, mindegyik összegyűjti és a kijelölt helyre rakja a tűzifáját. Az a csapat nyer, amelyik gyorsabban teljesíti a feladatot.

Rejtvények a vízről

Találós kérdéseket hallgatunk, és megpróbáljuk megfejteni őket.

Egy csőcselék az égen

A szivárgó zacskók vándorolnak,

És néha előfordul:

A zsákokból víz folyik. (Felhők.)

Az égből jött

A földre ment. (Eső.)

A víz körül

Az ivás pedig probléma. (Tenger.)

Sok folyó, tenger vize

Felszívja magát.

Mi ez az óriás?

Ki tudja a nevet? (Óceán.)

A játék "A víz körül"

A gyerekek felváltva mondanak a vízzel kapcsolatos szavakat. Például: tócsa, csepp, tenger, óceán, jégcsap, folyó, patak, tavacska, tó stb. Az nyer, aki kimondja az utolsó szót.

Játék "Ugrás a tócsákon"

Papírlapok vannak a padlón. Ezek tócsák. A gyerekeknek körbe kell járniuk a szobát, és át kell ugrani az összes tócsán. Aki a tócsára lépett, az kiesett a játékból.