Kateri ukazi so potrebni za ukazni blok. Kako uporabljati ukazni blok v Minecraftu in čemu služi

V kateri je bila dodana dolgo pričakovana novost - ukazni bloki.

Z ukaznimi bloki lahko nastavite posebne ukaze, ki se lahko uporabljajo za celoten strežnik in za naključnega igralca.

Pomembno vedeti: Ukaze lahko nastavite samo za ustvarjanje sveta igre in samo v kreativnem načinu. Ukazni bloki ne delujejo v načinu preživetja.

Mnogi igralci ne vedo ali ne razumejo, kako uporabljati te bloke in katere ukaze je treba vnesti, da postanejo aktivni.

Če želite dobiti ukazni blok, morate odpreti klepet in vnesti ukaz /give @p command_block

Nato ga izberemo in nanj namestimo ročico ali katerikoli drug aktivator.

Kako podati ukaz za ukazni blok?

Da lahko ukazni blok izvede določeno funkcijo, mu je treba dati določen ukaz. To storite tako, da kliknete ukazni blok in odpre se okno z nastavitvami. V polje »Ukaz konzole« moramo vnesti ukaz, ki ga potrebujemo.

Spodaj boste našli 15 najbolj priljubljenih ukazov za ukazni blok v mobilnem Minecraftu.

Top 15 ukazov za Minecraft PE

/naslov @a naslov Vaše sporočilo. S tem ukazom lahko napišete in pošljete neko sporočilo ali navodilo vsem na strežniku.

/učinek @a regeneracija 2000 2000. Ukaz za regeneracijo. 2000 je raven in količina.

/tp @a 0 0 0 . Kje so vaše koordinate in 0 0 0 so koordinate, kamor se morate teleportirati. Če želite izvedeti svoje koordinate, morate prenesti poseben mod.

/clone~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Ukaz za neskončno cesto za voziček. To pomeni, da bo cesta nenehno klonirana in ustvarjena.

/setblock njegove koordinate diamond_block. Ukaz za neskončen diamantni blok. Na ta način lahko zelo hitro obogatite.

/vreme dež . Ukaz za spremembo vremena v dež.

/weather clean .Ukaz za preklop na jasno vreme, izklopi dež.

/gamemode 0 – Hitro preklopite v način preživetja. /gamemode 1 – preklopite v ustvarjalni način. Nastavimo, za koga se bo način spremenil, na primer /gamemode 0 @a - tako bo način uporabljen za vse igralce.

/time set night – ta ukaz spremeni čas dneva v noč. /time set day – zahvaljujoč temu ukazu bo prišel dan v Minecraftu.

/give @a diamon 1 – ukaz, ki vam da elemente, ki jih določite. V našem primeru so to diamanti. Kjer je 1 število diamantov.

/spawnpoint – zahvaljujoč temu ukazu lahko nastavite točko drstenja, ko umrete.

/kill – Ukaz, ki ubije vse na zemljevidu. Določite lahko, kaj točno je treba ubiti, na primer živali ali plazilce.

/difficulty – program, ki spreminja težavnost igre. Lahko stavite od 0 do 3.

/say – ukaz s katerim lahko tudi komunicirate z igralci na strežniku.

Izvajanje kakršnih koli dejanj, ki jih dodelijo udeleženci igre, izvajajo ukazni bloki. Med igranjem v načinu preživetja ne boste mogli ustvariti takšne ekipe. Prav tako ne bo delovalo, če jih prikličete kot orodja med uporabo ustvarjalnega načina igre. Če želite funkcionalno pridobiti takšne bloke, morate uporabiti nekaj dokaj preprostih ukazov, ki vam bodo dejansko omogočili, da jih pokličete. Oglejmo si nekaj preprostih metod.

Pridobite ukazni blok v Minecraftu: 1. metoda

Zaženite Minecraft in izberite način za enega igralca. Ustvarite svet z omogočenimi goljufijami.

Odprite okno za klepet in pritisnite tipko “/”. Ta simbol odpre okno, v katerega lahko vnesete ukaze.

Vnesite cilj, ki ga potrebujete, tako da izberete med naslednjimi vrsticami:

  • “/daj” ime minecraft:command_block in zahtevano številko - po vnosu v konzolo se bodo priklicani predmeti pojavili med orodji;
  • “/setblock x y z minecraft:command_block” – ta vrstica spremeni enega od blokov v drugega, zaradi česar postane ukazni blok, in da ga najdete, morate pritisniti F3 in izbrati enega od najdenih;
  • “/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))” – z vnosom tega zaporedja bo udeleženec igre priklical bloke tam, kjer jih potrebuje.

Pridobite ukazni blok v Minecraftu: 2. način

Zaženite igro, izberite način za enega igralca. Prijavite se v obstoječi svet, morda bo to strežnik. Vnesite klepet, potreben za nastavitev ukazov, s klikom na “/”.

Vnesite eno od predlaganih možnosti:

  • “/give name minecraft:command_block required number” – ta vrstica vam omogoča, da prikličete zahtevano število predmetov in jih dodate v vaš obstoječi inventar;
  • “/setblock x y z minecraft:command_block” – če vnesete to besedilo, lahko kateri koli obstoječi blok zamenjate z ukaznim blokom, za določitev lokacije, kjer se nahaja, pa morate pritisniti tipko F3;
  • “/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))” – bloki se bodo pojavili v določenem območju.

Pridobite ukazni blok v Minecraftu: 3. metoda

  • S tipko "E" povlecite blok in ga postavite na ploščo. Kliknite na desni gumb miške in postavite predmet na tla.
  • Ponovno kliknite nanj z istim gumbom miške. To bo odprlo meni, kjer lahko konfigurirate dejanja.
  • V tem oknu morate vnesti simbol “/”. Možnosti v teh blokih so podobne tistim, ki se uporabljajo v klepetu. Včasih so povezani z električno ploščo. To omogoča samodejno izvajanje ukazov.
  • Pritisnite tipko “/”, prikazalo se bo okno konzole, v katero vpišite besedo “pomoč”. Za njim vnesite ime predmeta, ki mu je predpisano zaporedje ukazov.

Isti ukazi kot v navadnem klepetu. Kaj je ukazni blok, kako ga dobiti in kako ga uporabljati? V tem članku vam bomo povedali o tem!

To je res zelo uporaben blok in razširja možnosti ustvarjanja zemljevidov Minecraft

Tukaj lahko najdete celoten seznam ukazov, vendar vsi ne delujejo v Minecraftu v različicah Android, IOS in Windows 10.

Zadnjič smo razložili sistem za določanje položaja in z njim povezane ukaze in argumente. Samo izdelava igralnih kart je razlog, zakaj se ljudje običajno želijo naučiti uporabljati ukazne bloke. Če ste tukaj zaradi tega razloga, se lahko veselite drugih lekcij, ki se bodo osredotočale na kartiranje. Najprej bomo dodali znanje o manjkajočih argumentih.

Naslednji argument. Ta argument, kot morda, vrne "vrsto" in "vrsto predmeta", z drugimi besedami, kateri predmet je vključen. Za izbor drugih vrst predmetov lahko uporabite tudi predpono »!«. Poskusimo zdaj, kar smo se pravkar naučili. Poiščite naša dva prašiča, ki sta vam najbližja.

+ ukazni bloki v MCPE:

  • Za razliko od različice za osebni računalnik, v ukaznih blokih PE ne postavljajte velikih obremenitev, tj. FPS bo stabilen.
  • Vmesnik ukaznega bloka je prilagojen mobilnim napravam.
- ukazni bloki v MCPE:
  • Premalo funkcionalnosti.
Kako dobiti ukazni blok?
V igri ne morete dobiti ukaznega bloka z ustvarjanjem, lahko pa ga izdate z ukazom /give Steve command_block, Kje Steve vzdevek igralca, ki mu bo ekipa dala ta blok. Namesto Steva lahko uporabite tudi @p, kar pomeni, da blok dodelite sebi. Ne pozabite omogočiti goljufij v svetovnih nastavitvah.

Kako vnesti ukaz v ukazni blok?
Če želite to narediti, morate odpreti njegov vmesnik. To se naredi zelo enostavno, samo tapnite ga. Na terenu Vnos ukaza Sam ukazni blok se prilega, ki ga bo ukazni blok izvedel. Tik spodaj je polje, kjer lahko vidite napako, če ste vnesli nekaj napačnega.

Ali če izbirate vse predmete, vendar ne želite igralca. Ti argumenti predstavljajo "stopnje izkušenj" ali število "stopenj" izkušenj, ki so "zelene", ki jih uporabljate za čaranje. Trenutna raven je prikazana nad aktivnim inventarjem z zeleno številko. Napišimo torej preprost opozorilni skript, ki bo igralcem povedal, kako se to dogaja. Za povezavo z uro boste potrebovali dva ukazna bloka. Edina težava je v tem, da bo skript pošiljal neželeno e-pošto igralcem klepeta vsakič, ko je vezje končano. Oglejte si, kako se s tem spopasti v vadnici sistema semaforjev.



Primeri ukazov:
  • give @p apple 5 - da igralcu pet jabolk.
  • setblock ~ ~+1 ~ volna - postavi blok volne na igralčeve koordinate.
  • tp Igralec 48 41 14 - premakne igralca z vzdevkom Player na točko na koordinatah x=48, y=41, z=14
S kom delajo ukazni bloki?
Zahvaljujoč kazalcem lahko pokažete na igralca ali bitje, na katerem bo ukaz izvršen:
  • @p je igralec, ki je aktiviral ukaz.
  • @a - vsi igralci.
  • @r je naključni igralec.
  • @e - vse entitete (vključno z mobi).
Pomožni kazalci:
Kako naj naredim, da na primer premakne vse igralce na neko točko razen sebe? Da, enostavno je, za to morate uporabiti dodatne kazalce, na primer: tp @a 228 811 381- teleportira vse igralce razen igralca z vzdevkom skrbnik točno x=228, y=811, z=381. Vsi parametri:
  • x - koordinata vzdolž osi X. Če vnesete namesto vrednosti ~
  • y - koordinata vzdolž osi Y. Če vnesete namesto vrednosti ~
  • z - koordinata vzdolž osi Z. Če vnesete namesto vrednosti ~ , potem bo pika ukazni blok.
  • r - največji radij iskanja.
  • rm - najmanjši radij iskanja.
  • m - način igre.
  • l - najvišja raven izkušenj.
  • lm - minimalna raven izkušenj.
  • ime - vzdevek igralca.
  • c je dodaten argument za @a, ki omejuje število igralcev za izvedbo ukaza. Na primer, če vnesete @a, bo ukaz vplival na prvih pet igralcev s seznama, @a bo vplival na zadnjih pet s seznama.
  • vrsta - kot primer, ukaz /kill @e bo ubil vsa okostnjaka, ukaz /kill @e pa bo ubil vse entitete, ki niso igralci.
Primer ukaza:
  • give @p gold_ingot 20 - daje najbližjemu igralcu, ki je v polmeru 10 blokov, 20 zlatih palic.


Ukazi za manipulacijo sveta

Vendar je to resničen scenarij, kjer si lahko izmislite na tisoče ljudi s pravim znanjem. Zdaj si lahko predstavljate ukaze, ki se uporabljajo za manipulacijo sveta, kar vam bo koristilo, na primer, ko sami ustvarite igralni zemljevid ali preprosto, ko želite prilagoditi testni svet.

Ta način nastavite privzeto, ko ustvarite svet, je ustvarjalen. Poskusite to zdaj spremeniti v preživetje. Ko se svetu pridruži nov igralec, bo način igre nastavljen na preživetje. Kot lahko ugibate, ta ukaz spremeni težavnost. V igri so štirje, določite pa jih lahko na različne načine.

Načini ukaznega bloka

Na voljo so trije načini ukaznega bloka: impulz, veriga in ponavljanje - barva bloka se spreminja glede na način.
  • Pulzni način (oranžen): aktivira navedeni ukaz
  • Verižni način (zelen): ukaz bo deloval, če je blok pritrjen na drug ukazni blok in se poveže z drugimi ukaznimi bloki
  • Način ponavljanja (moder): ukaz se ponavlja vsako kljukico, dokler ima blok moč.


Težavnost je shranjena za vsak svet posebej, tako da če greste v nastavitve, boste videli težavnost zadnjega naloženega sveta. Kot veste, je težavo mogoče "zakleniti". tega sveta, zaradi česar ga ni mogoče spremeniti. Vendar ta ukaz ne upošteva zaklepanja, zato ni 100 % varen, vendar ko so goljufanja onemogočena, igralec v zaklenjenem svetu tega ne more spremeniti. Če se ukaz izvaja na strežniku, se težavnost spremeni, vendar bo ob naslednjem zagonu strežnika spet privzeta nastavitev strežnika, ker jo nastavijo lastnosti strežnika ob času zagona.


Pulzni način
To so navadni ukazni bloki, ki se uporabljajo za interakcijo z verižnimi bloki, vendar lahko preprosto izvajate ukaze v teh blokih.



Verižni način
Mislim, da je že iz imena jasno, da ta način ukaznega bloka deluje po shemi "verige".

Upoštevajte, da za delovanje vrste verige potrebujete ukazni blok s pulzom, ki bo poslal signal, kot tudi blok rdečega kamna, brez katerega ukazni blok z vrsto verige ne bo deloval.

Ta ukaz lahko naredite za enega redkih, ko so goljufije onemogočene. Nima argumentov in prikazuje seme sveta tam, kjer je. Ta številka pove generatorju sveta, "kako ga ustvariti", tj. dva na novo ustvarjena svetova z istim semenom bosta videti enako. To številko lahko vnesete pri ustvarjanju sveta.

če dežuje, se ustavi in ​​če ne, se zažene. Prvi zahtevani argument so vremenske razmere za nastavitev ukaza. Jasno je, da dež ne pomeni, da dež pomeni nevihto, dež pomeni dež in udarce.

  • Če blisk zadene trto, jo napolni.
  • Če zadene prašiča, bo postal Pigman.
Določite lahko tudi trajanje. To je najmanjši čas, ki ga bo trajalo stanje. Čez nekaj časa ga bo mogoče znova namestiti nov status v igri. Ta čas je podan v tako imenovanih "kljukicah", vnesete lahko vrednost med 1.



Ekipa naslov in njegovi parametri:
  • počisti naslov - počisti sporočila z igralčevega zaslona.
  • ponastavitev naslova - počisti sporočila z zaslona predvajalnika in ponastavi možnosti.
  • naslov naslov - naslov, ki prikazuje besedilo na zaslonu.
  • podnaslov naslova - podnaslov, ki se prikaže ob pojavu naslova.
  • naslovna vrstica dejanj - prikaže napis nad inventarjem.
  • naslovni časi - pojav, zamik in izginotje besedila. Privzete vrednosti so: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) in 20 (1 s).
Primer izvajanja ukaza:
  • naslov @a naslov §6Začetek - naslov z oranžno barvo.
  • naslov @a akcijska vrstica Pozdravljeni! - prikaže besedilo nad inventarjem.
  • naslov @a podnaslov Poglavje 1 - podnaslov.

Znan tudi kot Boss Update, je dodajanje ukazov s poševnico. Kaj so ukazi za poševnico, vprašate? Če ste igrali računalniško različico igre, verjetno veste, da so tam. V okno za klepet morate vnesti poševnico (/) in nato vnesti ukaz.

Torej poskusimo zdaj prižgati nevihto. Če igrate v puščavskih biomih, kot jaz, boste videli samo oblačno nebo, ne pa dežja ali strele. To je zato, ker ima vsaka biomasa svojo temperaturo, ki določa, ali dežuje, sneži ali nič.

Izvedite samo ukaz, nato pa lokacijo določite v skladu s koordinatorjem izvajalca ali pa vnesite koordinate. Kot ste morda že naleteli, je ta osebna točka zbiranja vedno postavljena poleg postelje, v kateri spite - po smrti boste končali v svoji bazi, ne na začetni točki. Če želite nastaviti svojo lastno točko drstišča, kjer ste zdaj, vam ni treba navesti nobenih argumentov. Ko ga nastavite na drugem predvajalniku, vendar vam ni treba določiti koordinat na točki, kjer se trenutno nahajate.

Ukazi za poševnico v 0.15.9/0.16.0

Ukazi nudijo igralcu neverjetno veliko funkcionalnosti v računalniški različici igre Minecraft. Trenutno je na voljo beta različica Pocket Edition 0.15.9/0.16.0. V roke smo dobili beta in tukaj so ukazi, ki smo jih našli.

/clearfixedinv- Popolnoma počisti inventar določenega igralca ali iz njega odstrani samo predmete, ki jih določa ID.

V nasprotnem primeru ukaz zahteva popolno specifikacijo. S tem ukazom določite število ur. Ukaz poizvedbe vam pove, koliko časa je minilo od določene točke. To je mogoče videti tudi na zaslonu za odpravljanje napak. . Verjetno imate še nekaj vprašanj o tem, kako bi se morala konvergenca na celotni platformi pretresti.

V: Ali je najboljša posodobitev na voljo za vse izdaje? Če obstajajo platforme, ki vas zanimajo, kjer še nismo bili, nam to sporočite. Vprašanje: Ali je posodobitev, varna za otroke, boljša za otroke? Nismo še povsem pripravljeni objaviti datuma izdaje, vendar si prizadevamo za izdajo letos. Vprašanje: Kateri je najboljši način za posodobitev postopka odkupa za lastnike diskov?

/klon [način] [način2]- Klonirajte območje od točke 1 (x1 y1 z1) do točke 2 (x2 y2 z2) do točke 3 (x3 y3 z3) z uporabo načina (mode) in podnačina (mode2). Način (mode) ima lahko 3 vrednosti: zamenjaj, maskiran in filtriran, podnačin (mode2) pa je lahko normalen, vsiljen ali premaknjen.

/deop- Odstrani privilegije operaterja iz predvajalnika.

/izvedi - Izvede dani ukaz v zvezi z entiteto. Relativne koordinate so podane s parametri x, y in z. Če je podan parameter detekcije, se podani ukaz sproži le, če obstaja blok s podanim ID-jem in metapodatki na koordinatah x2,y2,z2.

Bodite pripravljeni na kratko čakanje, saj lahko obdelava vseh zahtev za unovčenje traja več dni. Vprašanje: Kaj je s peturno zahtevo? Ko jo zaženete, boste na pozdravnem zaslonu videli ime igre. To je zelo zanimivo delo, vendar predstavlja veliko izzivov za razvojni proces. Lahko nadaljujete z igranjem stare različice konzole in še naprej zaslužite, kar ste zamudili.

Bodo prestopili na novo? konzolna različica? V: Ali so DLC dodani v izdaje konzole? V: Kdaj bodo konzolni igralci lahko uporabljali preobleke po meri ali ustvarjali super ravne in izboljšane svetove po meri? Brskalnik strežnikov ima seznam preverjenih strežnikov, ki se jim lahko pridružite z enim klikom.

/polni [Parametri bloka] [Metoda zamenjave]- Zapolni izbrano območje od do z bloki s parametri bloka [Block Parameters] z uporabo metode zamenjave [Replacement Method] str.

Metode zamenjave:

  • ohraniti - zamenjal bo le zračne bloke
  • votlo - ustvari kocko brez ničesar v notranjosti
  • obris - enak votlemu, le da ta metoda zamenjave pusti notranjost nespremenjeno
  • uniči - bo nadomestil vse bloke na določenem območju z možnostjo, da jih poberete kot kapljice
  • zamenjaj - bo zamenjal vse bloke v določenem območju

Obstaja tudi alternativni ukaz, ki deluje samo z metodo zamenjave:
napolniti zamenjati

Zahteva velika količina administrativne in zaledne funkcije, da se lahko osredotočijo na ustvarjanje in vzdrževanje odličnih spletnih skupnosti. V: Kako potencialni strežniški partnerji začnejo sprejemati strežniški brskalnik? Čeprav imamo ob lansiranju tri strežnike, nameravamo sčasoma v igro uvesti več strežnikov.

Sčasoma nameravamo dodati več strežnikov. V: Zakaj ste izbrali te partnerje namesto drugih? Na konzolah omejitve platforme omejujejo dostop do strežnika samo na partnerske strežnike. Bo studio nehal posodabljati igro, ker je nova? proces igre in mini igre na voljo prek strežnikov? V: Kako igrati mini igre iz stare različice konzole?

Prevod parametrov:

  • TileName - ime novega bloka
  • dataValue - parametri novega bloka
  • replaceTileName - ime bloka, ki ga je treba zamenjati
  • replaceDataValue - parametri bloka, ki ga je treba zamenjati

/igralni način [cilj]- Spremeni način igre za določenega igralca. Preživetje (preživetje, s ali 0), Ustvarjalnost (ustvarjalno, c ali 1), Pustolovščina (pustolovščina, a ali 2), Opazovanje (gledalec, sp ali 3).

V: Ali boste povabili povezave za vse platforme? V: Ali so strežniki varni za moje otroke? Naši uradni strežniški partnerji so prav tako sprejeli ukrepe za zagotovitev varnega in enostavnega spletnega igranja za vse starosti, vključno s filtriranjem klepetov, poročanjem v igri in ves čas moderiranjem.

Starši lahko onemogočijo klepet in otrokom omogočijo, da se pridružijo strežnikom, vendar ne morejo videti ali sodelovati v komunikaciji na strežniku z drugimi igralci. Starši lahko omejijo večigralstvo samo na »prijatelje« ali »brez«, kar otrokom prepreči, da bi se sploh povezali s strežniki. V: Kaj naj storim, če me nekdo ustrahuje?

Če vzdevek igralca ni naveden, bo ukaz spremenil način igre za tistega, ki ga je vnesel. Da ukaz deluje, mora biti igralec na spletu.

/daj [količina] [ Dodatne informacije] - Igralcu da določen predmet/blok v določeni količini glede na oštevilčenje podatkov.

Na primer, če vnesete /give John 4, bo igralcu z vzdevkom John dal 1 blok tlakovcev, /give John 35 64 11 (bo dal poln kup modre volne, /give John 278 1 1000 - diamant kramp poškodovan za 1000 točk in /give John 373 10 8193 vam bo dal 10 vial regeneracijskega napoja.

/ pomoč [stran | ukaz] oz/? [stran | ekipa]- Prikaže seznam vseh razpoložljivih ukazov konzole. Seznam je razdeljen na strani, zato lahko ukaz kot argument vzame številko strani. Prikažete lahko tudi pomoč za določen ukaz. Nekateri ukazi niso vključeni v pomoč.

/ubiti [igralec]- Ubije igralca in povzroči približno 3,4x1038 točk škode, z učinki, podobnimi poškodbam Void (oklep se ne upošteva). Uporabno, če se igralec izgubi, obtiči ali strada (če lahko igralec zlahka najde stvari po smrti). Deluje v kreativnem načinu.

/seznam- Prikaže seznam vseh igralcev, povezanih s strežnikom.

/sporočilo

/op - Daje določenim operaterskim privilegijem igralca.

/povej - Vsem igralcem na strežniku prikaže vaše sporočilo.

/setblock [Dodatne možnosti]- Postavi blok na določene koordinate. Na primer, ukaz /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone bo postavil kamen nad igralca, ki je poklical ukaz.

/setfixedinvslot- Doda režo v inventar na desni

/setworldspawn - Nastavi točko drstišča za ves svet glede na igralčeve koordinate ali tiste, ki so določene v sintaksi ukaza. Primer: /setworldspawn 50 74 -87

/spawnpoint [cilj]- Nastavi točko drstitve za igralca. Če ni podanega nobenega igralca, se ukaz izvede za igralca, ki je vnesel ukaz. Če koordinate niso določene, je točka drstitve nastavljena na trenutni položaj.

/priklicati [koordinate] [dodatni parametri]- Ustvari določeno entiteto na koordinatah z navedenimi parametri. Če koordinate niso določene, bo igralčev trenutni položaj služil kot točka drstitve. Na primer: /prikliči prašiča ~ ~ ~ (sedlo:1,ime po meri:"gospod pujs",ime po meri,vidno:1).

Ta ukaz bo ustvaril pujsa s sedlom in imenom Mr. Pig. Ime se vidi tudi skozi stene. Če je CustomNameVisible enak nič, je vzdevek viden le, če je križec usmerjen proti mafiji.

/teleport - Teleportira entiteto na koordinate x, y, z. Vrednosti x in z morata biti med 30000000 in -30000000, vrednosti y pa med -4096 in 4096.

Uporabite kot y za vodoravno rotacijo (180 severno, 0 južno, 90 zahodno in -90 vzhodno) in kot x za navpično rotacijo (-90 gor, 90 dol).

/ povej - Pošlje zasebno sporočilo igralcu.

/test zablok [Dodaj. opcije]- Preveri prisotnost bloka na koordinatah in če je tam prisoten, bo primerjalnik oddal signal. Ta ukaz lahko uporabite tudi za preverjanje predmetov v skrinjah.

/test za bloke [Način]-Preveri sovpadanje dveh območij in če sta obe območji enaki, bo primerjalnik oddal signal. Razdelek »način« lahko sprejme prikrite vrednosti ali vse; pri prikritem se zrak ne upošteva.

/čas dod - Doda določeno vrednost trenutnemu času dneva. Številski parameter lahko zavzema vrednosti nenegativnih celih števil.

/časovna poizvedba

  • podnevi – prikaže število kljukic igre, ki so pretekle od zore
  • gametime – Prikaže starost sveta v kljukicah igre
  • dan – prikaže število pretečenih dni igre

/nastavljen čas - Nastavi čas dneva. Številski parameter lahko sprejme celoštevilske vrednosti v območju od 0 do 24000. 0 je zora, 6000 je poldne, 12000 je sončni zahod in 18000 je polnoč (to je, da so ure razdeljene na pol). dan je enak 1000 (zora), noč pa 13000 (sončni zahod).

/toggledownfall- Stikalo padavin.

/tp - Teleportira prvega igralca k drugemu, to je "player1" do "player2"

/w - Pošlje zasebno sporočilo drugemu igralcu. Uporablja se na strežnikih za pisanje nečesa drugemu igralcu, ne da bi drugi videli.

/xp - Da določenemu igralcu določeno količino točk izkušenj, veljavne vrednosti od 0 do 2.147.483.647. Če za številko vnesete l, bo dodano določeno število ravni. Poleg tega je mogoče znižati nivoje, na primer -10l bo znižal nivo igralca za 10.

S pomočjo posebnih ukazov lahko naredite karkoli v Minecraftu - imamo celoten seznam te ekipe.

Lahko dodate poljubne predmete sebi, spremenite vreme ali preprosto postanete neranljivi. Nekateri ukazi bodo delovali samo v enem ali več igrah, zato natančno preberite njihov opis, preden jih vnesete.

Ukazi se vnesejo v klepet, zato za začetek pritisnite - T ali / in nato napišite.

Kliknite za odhod:

Ukazi za solo igro v Minecraftu:

Ukazi za skrbnika v Minecraftu:

Če ste skrbnik strežnika, vam bodo ti ukazi zelo koristni. Z njimi lahko izvedete večino dejanj, potrebnih za normalen obstoj vašega strežnika.

jasno<цель>[številka objekta] [dodatni podatki]— Počisti inventar določenega igralca vseh predmetov ali določenih ID-jev.

razhroščevanje — Zažene način za odpravljanje napak ali ga ustavi.

defaultgamemode - Omogoča spreminjanje privzetega načina za nove igralce na strežniku.

težavnost<0|1|2|3> — Spremeni težavnost igre, 0 - mirno, 1 - enostavno, 2 - normalno, 3 - težko.

očarati<цель>[raven] - Očarajte predmet v rokah na raven, določeno v ukazu.

igralni način [cilj]- Spremeni način igre za določenega igralca. Preživetje (preživetje, s ali 0), Ustvarjalnost (ustvarjalno, c ali 1), Pustolovščina (pustolovščina, a ali 2). Da ukaz deluje, mora biti igralec na spletu.

gamerule<правило>[pomen] - Omogoča vam, da spremenite nekaj osnovnih pravil. Vrednost mora biti true ali false.

Pravila:

  • doFireTick - če je napačen, ustavi širjenje ognja.
  • doMobLoot - če je false, mafije ne spustijo kapljic.
  • doMobSpawning - ko je napačen, prepoveduje ustvarjanje mobov.
  • doTileDrops - če je false, predmeti ne bodo padli iz uničljivih blokov.
  • keepInventory - če je res, igralec po smrti ne izgubi vsebine svojega inventarja.
  • mobGriefing - če je napačen, mafije ne morejo uničiti blokov (eksplozije plazilcev ne pokvarijo pokrajine).
  • commandBlockOutput – če je false, ukazni blok ne izpiše ničesar v klepet, ko se izvedejo ukazi.

dati<цель> <номер объекта>[količina] [dodatne informacije]— Igralcu daje predmet, ki ga določa .

pomoč [stran | ekipa] ? [stran | ekipa] - Navede vse razpoložljive ukaze konzole.

objaviti— Odpre dostop do sveta prek lokalnega omrežja.

reči<сообщение> — Vsem igralcem prikaže rožnato sporočilo.

spawnpoint [cilj] [x] [y] [z]— Omogoča nastavitev točke drstitve za igralca na določenih koordinatah. Če koordinate niso določene, bo točka drstitve vaš trenutni položaj.

nastavljen čas<число|day|night> - Omogoča spreminjanje ure dneva. Čas je mogoče določiti kot številsko vrednost, kjer je 0 zora, 6000 poldne, 12000 sončni zahod in 18000 polnoč.

čas dod<число> — Doda določeno količino časa trenutnemu.

preklopni padec- Omogoča, da omogočite ali onemogočite padavine.

tp<цель1> <цель2>,tp<цель> — Omogoča teleportacijo igralca, določenega z imenom, na drugega ali na vnesene koordinate.

vreme<время> — Omogoča spreminjanje vremena za določen čas, določen v sekundah.

xp<количество> <цель> — Določenemu igralcu daje določeno količino izkušenj, od 0 do 5000. Če za številko vnesete L, bo dodano določeno število stopenj. Poleg tega se ravni lahko znižajo, na primer -10L bo igralčevo raven znižala za 10.

prepoved<игрок>[vzrok]— Omogoča blokiranje igralčevega dostopa do strežnika z vzdevkom.

ban-ip Omogoča blokiranje igralčevega dostopa do strežnika z naslovom IP.

pomilostitev<никнейм> — Omogoča vam, da določenemu igralcu odblokirate dostop do strežnika.

pardon-ip Odstrani navedeni naslov IP s črnega seznama.

prepovedan seznam - Omogoča ogled seznama vseh blokiranih igralcev na strežniku.

op<цель> — Določi določene privilegije operaterja igralca.

deop<цель> — Predvajalniku odstrani privilegije operaterja.

brcati<цель>[razlog] — Izstreli določenega igralca s strežnika.

seznam— Prikaže seznam vseh igralcev na spletu.

shrani vse- Vsili, da se vse spremembe shranijo na strežnik.

prihranek Omogoča strežniku samodejno shranjevanje.

prihranek Strežniku prepreči samodejno shranjevanje.

stop— Zaustavi strežnik.

seznam dovoljenih— Prikaže seznam igralcev na seznamu dovoljenih.

beli seznam <никнейм> — Doda ali odstrani igralca na beli seznam.

beli seznam — Omogoči ali onemogoči uporabo belega seznama na strežniku.

ponovno nalaganje seznama dovoljenih— Ponovno naloži beli seznam, to je, ga posodobi v skladu z datoteko white-list.txt (lahko se uporabi, ko je white-list.txt spremenjen ročno).

Ukazi za zasebno ozemlje v Minecraftu

Te ukaze boste potrebovali, če boste zavarovali območje ali izvajali druga povezana dejanja.

/region zahtevek<имя региона> — Shrani izbrano območje kot regijo z določenim imenom.

//hpos1— Nastavi prvo točko glede na vaše trenutne koordinate.

//hpos2— Nastavi drugo točko glede na vaše trenutne koordinate.

/region adddowner<регион> <ник1> <ник2> — Doda določene igralce lastnikom regije. Lastniki imajo enake možnosti kot ustvarjalec regije.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> — Doda navedene igralce med člane regije. Udeleženci imajo omejene možnosti.

/region removeowner<регион> <ник1> <ник2> — Odstranite določene igralce iz lastnikov regije.

/ regija odstrani člana<регион> <ник1> <ник2> Odstranite določene igralce iz članstva v regiji.

//razširi<длина> <направление> — Razširi regijo v določeni smeri. Na primer: //razširi 5 navzgor - razširi izbor za 5 kock navzgor. Sprejemljive smeri: gor, dol, jaz.

//pogodba<длина> <направление> — Zmanjšal bo regijo v določeni smeri. Na primer: //contract 5 up - zmanjša izbor za 5 kock od spodaj navzgor. Sprejemljive smeri: gor, dol, jaz.

/zastava regije<регион> <флаг> <значение> — Če imate zadosten dostop, lahko nastavite zastavo za regijo.

Možne zastavice:

  • pvp - ali je PvP dovoljen v regiji?
  • uporaba - ali je dovoljeno uporabljati mehanizme, vrata
  • dostop do skrinj - ali je uporaba skrinj dovoljena?
  • l ava-flow - ali je širjenje lave sprejemljivo?
  • pretok vode - ali je širjenje vode sprejemljivo?
  • vžigalnik - ali je dovoljeno uporabljati vžigalnik?

Vrednote:

  • dovoli - omogočeno
  • zavrni - onemogočeno
  • nič - ista zastavica kot ne v zasebni coni

Ukazi za vtičnik WorldEdit

Te ukaze boste potrebovali, če je vtičnik WorldEdit nameščen na strežniku in imate dovoljenje za uporabo njegovih ukazov. Na povprečnem strežniku za večino igralcev ti ukazi ne bodo na voljo.

//pos1— Nastavi blok, na katerem stojite, kot prvo koordinatno točko.

//pos2— Nastavi blok, na katerem stojite, kot drugo koordinatno točko.

//hpos1— Nastavi blok, ki ga gledate, kot prvo koordinatno točko.

//hpos2— Nastavi blok, ki ga gledate, kot drugo koordinatno točko.

//palica— Da vam leseno sekiro, z levim klikom na blok s to sekiro boste postavili prvo točko, z desnim klikom pa drugo.

//zamenjati — zamenja vse izbrane bloke s tistimi, določenimi v izbrani regiji. Na primer: //zamenjaj umazano steklo - zamenja vso umazanijo s steklom na izbranem območju.

//prekrivanje — Pokrijte regijo z navedenim blokom. Na primer: //overlay grass - območje bo prekrilo s travo.

//set — Izpolnite prazno območje z določenim blokom. Na primer: //set 0 - Odstrani vse bloke v regiji (napolni z zrakom).

//premakniti — Premaknite bloke v regiji za<количество>, V<направлении>in zamenjajte preostale bloke z .

//stene - Ustvarja stene iz<материал>v izbrani regiji.

//sel— Odstrani trenutno izbiro.

//krogla - Ustvari kroglo iz , s polmerom . Dvignjeno je lahko da ali ne, če da, se bo središče krogle premaknilo navzgor za njen polmer.

//hsfera — Ustvari prazno kroglo z določenimi parametri.

//cil - Ustvari valj iz , s polmerom in višina .

//hcil — Ustvari prazen valj s podanimi parametri.

//forestgen - Ustvari gozdno območje x blokov, s tip in gostoto , gostota se giblje od 0 do 100.

//razveljavi— Prekliče določeno število vaših dejanj.

//ponovi— Obnovi določeno število dejanj, ki ste jih preklicali.

//sel — Omogoča izbiro oblike izbranega območja. kvader - izbere paralelopiped. extend je enako kot kvader, vendar z nastavitvijo druge točke razširite območje, ne da bi izgubili izbor iz že izbranega. poli - izbira samo v ravnini. cyl - valj. krogla - krogla. elipsoid - elipsoid (kapsula).

//desel- Odstrani izbiro.

//pogodba — Zmanjšajte za določeno količino regijo v izbrani smeri (sever, vzhod, jug, zahod, gor, dol), če je navedena številka - potem pa v obratni smeri.

//razširi — Povečal bo regijo za določeno število blokov v določeni smeri (sever, vzhod, jug, zahod, navzgor, navzdol), če je določena številka obratnega zneska, potem v nasprotni smeri.

//vložek [-hv] — Zoži izbrano regijo v vsako smer.

//začetek [-hv] — Razširi izbrano regijo v vsako smer.

//velikost— Prikazuje število blokov v izbrani regiji.

//regen— Regenerira izbrano regijo.

//kopirati— Kopira vsebino regije.

//rez— Izreže vsebino regije.

//prilepi— Prilepi vsebino kopirane regije.

//zavrti — Zasuka vsebino kopiranega območja za določeno število stopinj .

//obrni— Odražal bo regijo v medpomnilniku v smeri dir ali v smeri vašega pogleda.

//buče— Ustvari bučno polje z določeno velikostjo.

//hpiramida— Ustvari prazno piramido iz bloka z velikostjo .

//piramidaUstvari piramido iz bloka z velikostjo .

//odcediti — Odstranite vodo na določeni razdalji od sebe .

//popravi vodo — Popravi nivo vode na določeni razdalji od vas .

//fixlava — Popravi raven lave na določeni razdalji od vas .

//sneg — Pokriva območje s snegom na določeni razdalji od vas .

//odtajati Odstranjuje sneg na določeni razdalji od vas .

//mesar [-a]— Ubije vse sovražne mafije na določeni razdalji od vas . Uporaba [-a] bo ubil tudi prijazne mafije.

// - Daje vam super kramp za hitro uničevanje blokov.

Mnogi od vas veste, da je v Minecraftu možno doseči cilje, ki jih igralec potrebuje, tako da v ukazno vrstico napišete določen ukaz. Je zelo udobno. Prav tako je zelo priročno prenesti brezplačne igre za Android in uživati ​​v svoji najljubši igri iz telefona ali tablice. Vedno pa si morate prizadevati za izboljšanje udobja. Na tej točki so razvijalci napredovali do tako zanimive stvari, kot je ukazni blok. Bistvo te naprave je, da izpolnjuje vaše ukazi konzole, ki prejema signal iz rdečega kamna (pozor na zaslon). S prihodom tega bloka so se zmožnosti obrtnikov, ki ustvarjajo zemljevide z pustolovskim načinom, znatno razširile.

Seveda s takšno funkcionalnostjo ukazni blok sploh ni "nestrpen", da bi podlegel izdelavi. Samo "šefi" strežnikov - njihovi skrbniki - ga lahko dobijo v igri za več igralcev. Če želite to narediti v " server.properties"oni rabijo" omogoči ukazni blok» nastavite na položaj « prav" Zakaj je tako uporabna stvar na voljo samo upravljanju v igri za več igralcev? Vse je zelo logično. Predstavljajte si, da bosta sosednja vrtnarja molila hkrati: eden za dež, drugi za jasno nebo. Komu naj odgovorim? Prvi ali drugi? Tako je v Minecraftu, če bi lahko vsi crafterji prišli do ukaznega bloka, čigava bo, čigave ukaze naj izvaja?

Čarobno škatlo pa lahko dobijo tudi samski. Če želite to narediti, morate v nastavitvah napisati naslednjo goljufivo kodo: /daj @p command_block. Glede na število goljufivih kod postane lastnik ukaznega bloka resnično kul crafter. Si želiš postati sam svoj režiser? Preizkusite to napravo.

Kažipoti

Vendar pa takšna večnamenska škatla zahteva sposobnost uporabe. S »trahtibidohom« pri nas očitno ne gre, a tudi po jedrski fiziki tu ne diši, tako da strahove na stran. Začnimo z dejstvom, da morate ukazni blok uporabljati prek vmesnika z besedilnim območjem. Spremembe lahko shranite le, če imate status skrbnika strežnika in ustvarjalni način. Vneseni ukazi bodo izvedeni v Minecraftu z aktiviranjem bloka z rdečim kamnom. Za uporabo celotnega ukaznega bloka je zelo koristno uporabiti posebne kazalce za igralce:

  • @p - do najbližjega igralca
  • @a - "namig" vsem mojstrom, če razmere to dopuščajo
  • @r - naključni igralec
  • @e - kazalec na vse Minecraft entitete

Na primer, če imate dobro razpoloženje, in želite, da se mojster, ki je najbližji napravi, obogati s tlakovci, morate izdati naslednje: /daj @p (4). ID tlakovca je naveden v oklepaju. Ali želite pisno komunicirati z obrtniki? Vnesite v polje vmesnika: /w @a [vaše besedilo]. Napišete lahko na primer: "Kaj želite tukaj, poleg mojega ukaznega bloka?"

Argumenti kazalca

Kazalec na določenega crafterja lahko postane še bolj specifičen, če uporabite argumente, ki morajo biti podani ločeni z vejicami in v [oglatih] oklepajih, na primer takole: @p. Minecraft ima naslednje argumente:

  • X, Y, Z- koordinate iskalnega centra. Če nastavimo vrednost na “~” (tilda), bo središče naša ukazna naprava
  • r- radij iskanja (največji)
  • rm- radij iskanja (najmanjši)
  • m- argument načina igre
  • l- raven izkušenj (največja)
  • lm- raven izkušenj (minimalno)
  • ime- vzdevek igralca
  • c je poseben argument za kazalec " @a" Njegov namen je omejiti število ustvarjalcev, za katere se uporabljajo ukazi. npr. @a- prvih 8 crafterjev s seznama, @a- zadnjih 8.