Starodavni (Zvezdna vrata). Stargate: Universe Return to the Milky Way

"Oni so ustvarjalci Zvezdnih vrat"

Daniel Jackson

"Graditelji cest", Anquietas v njihovem lastnem jeziku, Starodavni so bili napredna rasa ljudi, ki so zgradili mrežo Zvezdnih vrat. Po mnenju Asgardov so naš del galaksije zapustili že zdavnaj. Starodavni so se naučili doseči novo raven obstoja. Pri tem so mnogi umrli, a tisti, ki so se uspeli naučiti spremeniti svojo telesno obliko, so našli nov smisel življenja.

Starodavni so bili člani zavezništva štirih ras - skupaj z Noksi, Asgardi in Ferlingi. Ta rasa je živela na Zemlji – morda celo poseljevala Zemljo – milijone let pred našo generacijo. Starodavna Ayana je bila več milijonov let pokopana pod ledom Antarktike. Ayana je ostala na Zemlji, ko so Starodavni skupaj z Atlantido pred petimi do desetimi milijoni let odpotovali v Pegazovo galaksijo.

V Pegazu so starodavni naselili številne planete z ljudmi, tako kot so storili v naši galaksiji. Na tem svetu so živeli milijone let, potem pa so se znašli na planetu, kjer je spal močan sovražnik. Pred tem se starodavni nikoli niso soočili s sovražnikom, katerega tehnologija je bila boljša od njihove. Ko se je Wraith prebudil, se je začel hraniti s človeško populacijo galaksije, le Atlantida je ostala nedotaknjena. Wraith je uporabil močno orožje, da bi uničil mesto, vendar je ščit Starodavnih zdržal. Ko so spoznali, da v tej vojni ne morejo zmagati, je modra rasa potopila Atlantido pod vodo in sama šla skozi vrata na Zemljo. Tu so očitno preživeli svoja zadnja leta življenja in pripovedovali zgodbe, ki so pozneje postale legende o izgubljenem mestu.

Obstoj mreže zvezdnih vrat potrjuje, da so bili starodavni najnaprednejša vrsta v vesolju, sposobni so bili ne samo ustvarjati, ampak tudi postavljati vrata v neskončnem vesolju in celo onkraj naše galaksije. Imeli so celo napravo za ustavljanje časa (na več planetih hkrati) in vračanje za nekaj ur nazaj, a te tehnologije nikoli niso uspeli izpopolniti.

Vse, kar je ostalo od Starodavnih, je najvišje stanje po vnebovzetju, snov, ki ima svojo lastno hierarhijo. In glavni zakon tukaj je načelo nevmešavanja v življenje manj razvite rase. Pomoč nižjim bitjem je kazniva.

Kot kazen za tak prekršek so izginile cele civilizacije. Toda kljub svoji krutosti so bili starodavni zgled visoke morale.

Po vnebovzetju starodavni ohranijo sposobnost, da prevzamejo človeško podobo ali katero koli materialno obliko.

Vnebovzeti imajo sposobnost vplivanja na vreme, preprost oblačen dan spremenijo v hudo nevihto in uporabljajo energijo kot orožje proti sovražnikom, tako na planetu kot v zraku.

In čeprav se starodavni nikoli niso pojavili v SG-1, so njihova dejanja vplivala na nekatere dogodke. In odprava na Atlantido je ostala živeti v mestu, ki ga je velika rasa zapustila med obleganjem Wraithov. Kljub temu, da so Starodavni breztelesni, so sila, s katero je treba računati.

"Niso jih vedno imenovali starodavni"

Daniel Jackson

V nekdaj je obstajala rasa, ki je želela doseči vzvišenost s prehodom na višjo raven obstoja, imenovali so se Alteranci. Kljub temu duhovnemu razvoju so njihovi filozofski pogledi družbo razdelili na dve skupini: starodavne, ki so se še naprej imenovali Alteranci in so bolj častili znanost, in Orije, ki so ustanovili svojo lastno religijo.

Na koncu so Starodavni pod pretvezo popolnega iztrebljanja zaradi svojih pogledov zapustili svojo domačo galaksijo. Čas je minil, tisoče let, in našli so ozvezdje. Svoj novi dom so poimenovali Avalon. V njej so zgradili mrežo Zvezdnih vrat in jo skrili pred svojimi fanatičnimi brati.

Foto galerija



Izobraževalni video dr. Daniela Jacksona

Epizode SG-1

| "Materinski instinkt" - SG-1 se sreča z Omo Desalo, ki na planetu Cab (skupaj z drugimi Starodavnimi) pomaga ljudem pri vzponu.

| "Absolutna moč" - Shifu, otrok Harsisijev, se je povzpel in obiskal Jacksona na Zemlji ter mu povedal o nevarnostih Goa'uldskega znanja.

| "Vnebovzetje" - Carter sreča drugo Omino raso, ko ji Orlin, ki ga njegovi ljudje izženejo zaradi učenja nove kulture, sledi na Zemljo in prevzame človeško podobo.

| "Meridian" - Oma pride k Danielu Jacksonu, ki je prejel smrtonosno dozo sevanja, in mu pomaga, da se povzpne in začne novo potovanje.

| "Zamrznjeno" - SG-1 srečajo žensko, za katero domnevajo, da je Starodavna, ki je stara milijone let in pozna zgodovino človeške evolucije.

| "Brezno" - Daniel se vrne, da bi pomagal Jacku, ki ga ujamejo in mučijo Goa'uldi. Jackson ponudi Jacku, da se povzpne.

| "Na križišču" (The Changeling) - Teel'k zaradi umirajočega stanja svojega simbionta pade v realistične sanje, kjer sta on in SG-1 gasilca. Daniel Jackson pa v teh sanjah deluje kot vodnik do svetlobe. .

| "Full Circle" - Daniel Jackson, ki pomaga SG-1 zaščititi Abydos pred Anubisom, spozna, da so Oma Desala rasa Starodavni, sam pa je že Starodavni. Ko Daniel poskuša ustaviti Anubisa, ga Oma in drugi Vnebovzeti ustavijo.

| "Fallen" - Starodavni vrnejo Daniela v človeško obliko in izbrišejo njegov spomin kot kazen za njegovo zlorabo na Abydosu.

| Izgubljeno mesto, 2. del – SG-1 najde dve starodavni postojanki, eno od njiju na Zemlji. Zahvaljujoč orožju je mogoče uničiti Anubisovo floto.

| "Dobro je biti kralj" - Med raziskovanjem gozda planeta, na katerem je Mayborn pognal korenine, SG-1 najde časovni stroj, s katerim so starodavni preučevali čas.

| »Obračun, 1. del« – SG-1, tako kot vsi drugi v tej galaksiji, izve za orožje, ki so ga izdelali Starodavni pred mnogimi stoletji in je sposobno uničiti tako replikatorje kot vse življenje na poti Mlečne galaksije.

| "Threads" - V svetlobi napolnjeni Ancient Cafe pred Oma Desala mora Daniel izbirati med vnebovzetjem in smrtjo.

| "Avalon, 1. del" (Avalon, 1. del) - Medtem ko Cameron Mitchell poskuša združiti ekipo, Vala Mal Doran prispe na Zemljo s kamnito ploščo in odpre pot do zakladnice Starodavnih. Tablico je podpisal Merlin – eden od Starodavnih, ki so se z Atlantide vrnili na Zemljo.

| "Avalon, 2. del" (Avalon, 2. del) - Med številnimi zakladi, odkritimi v skrivališču Starodavnih, Daniel odkrije knjigo, ki pripoveduje zgodbo o starodavni rasi, ki se je odpravila na potovanje med zvezde. Ta rasa se je imenovala Alteranci in bili so ustvarjalci sistema Zvezdnih vrat. Tu ekipa odkrije starodavno komunikacijsko napravo, s pomočjo katere sta Jackson in Vala prepeljana v drugo galaksijo.

| "Izvor" - poveljstvo Zvezdnih vrat izve o obstoju Orijev, njihovi veri in konfliktu s starodavnimi, ki se je nekoč zgodil in je družbo Alteranov razdelil na dve skupini.

| "Camelot" - V iskanju orožja starodavnih, ki ga je imel Merlin, se SG-1 znajdejo v srednjeveški vasi na enem od planetov. Vas je znana kot Camelot, tam pa je dobro poznana legenda o kralju Arturju, ki je še danes živa zaradi knjižnice, ki je nekoč pripadala Merlinu.

16px 16px 16px 16px 16px
16px 16px 16px 16px 16px 16px 16 slikovnih pik Upravljanje Drugi (vnebovzetje),
Visoki svet starodavnih (smrtnikov)

Prejšnja zavezništva Ori (kot enotna alteranska družba),
Štiri velike dirke

Serija ključev "Peta rasa" ( Peta dirka) (prva omemba) ;

"Materinski instinkt" ( Materinski instinkt) (prvi nastop)

Starodavni(Anquientas

Napaka pri ustvarjanju sličice: datoteke ni bilo mogoče najti

Napaka pri ustvarjanju sličice: datoteke ni bilo mogoče najti

Napaka pri ustvarjanju sličice: datoteke ni bilo mogoče najti

Napaka pri ustvarjanju sličice: datoteke ni bilo mogoče najti

Napaka pri ustvarjanju sličice: datoteke ni bilo mogoče najti

Napaka pri ustvarjanju sličice: datoteke ni bilo mogoče najti

Napaka pri ustvarjanju sličice: datoteke ni bilo mogoče najti

Napaka pri ustvarjanju sličice: datoteke ni bilo mogoče najti

Napaka pri ustvarjanju sličice: datoteke ni bilo mogoče najti

, poznan tudi kot Alterans in Lantijci) je izmišljena človeška rasa v vesolju Zvezdnih vrat. So ena najbolj razvitih ras, kar jih je kdaj obstajalo, saj so se razvili milijone let pred sodobnimi ljudmi. Njihov najbolj znan izum so zvezdna vrata, ki so jih raztresli po mnogih svetovih v številnih galaksijah. Sodobni ljudje uporabljajo še en njihov dosežek - mestno ladjo Atlantis, v kateri se odvijajo dogodki televizijske serije "Zvezdna vrata: Atlantida".

Raziskovalci Zemljani po prihodu na Atlantido aktivirajo holografski vmesnik in odkrijejo sporočilo starodavnih, ki pozdravljajo in svarijo Zemljane. Rasa starodavnih je izgubila vojno proti strašnemu sovražniku, zato se njihovo mesto, da bi se rešili, potopi v ocean, preživeli pa gredo na Zemljo. Starodavni niso bogovi oziroma čarovniki in se ne predstavljajo kot taki, so pa tehnološko zelo superiorni zemljanom.

Obstajajo vzporednice med raso starodavnih in močnimi rasami v drugih znanstvenofantastičnih serijah, npr. Q Continuum iz "Zvezdnih stez" oz Vorlonci iz Babilona 5. Tudi blizu starodavnih so vilini iz del Tolkiena: bojevniki, pesniki in čarovniki.

Pred mnogimi milijoni let je v civilizaciji starih ljudi prišlo do spopada med verskimi fanatiki in ljudmi, ki so verjeli v znanstveni pristop k preučevanju sveta okoli sebe. Zaradi spopada je bila civilizacija razdeljena na dva tabora: Orije, privržence izvorne vere, in tiste, ki jih običajno imenujemo starodavni ali Lantijci. Starodavni so bili prisiljeni zapustiti svoj domači svet na ladji. Ni znano, kako dolgo so se pomikali po vesolju in kdaj so naleteli na Mlečno cesto, prav tako ni znana lokacija njihove domače galaksije, vendar so se odločili ustvariti novo civilizacijo v Rimski cesti. V naši galaksiji so cveteli tisočletja, morda celo milijone let, dokler jih ni prizadela bolezen, ki je spominjala na sodobni meningitis, in mnogi ljudje so bili prisiljeni zapustiti Mlečno cesto in se preseliti na Pegasus, ki so pred tem zgradili napravo za naselitev Rimske ceste z novim življenjem na Dakarju. V galaksiji Pegaz je Atlantida pljusknila na ocean planeta, imenovanega Lantea, kjer je očitno nastala njihova prestolnica. V Pegazu se je človeška rasa, tako kot v Mlečni cesti, širila, dokler niso nekega dne ljudje naleteli na vrsto hroščev Iratus, ki so lahko absorbirali DNK njihove hrane in se hranili kot vampirji. Ko so okusili okus ljudi, so se Iratusi razvili v Wraithe, krvoločne humanoidne vampirje, ki so postali sovražniki Lantianov. Izbruhnila je vojna, ki je grozila starodavnemu izumrtju, in morali so se umakniti na Zemljo, kamor Wraithi niso mogli doseči, saj niso imeli medgalaktičnih hiperpogonov, Pegazova zvezdna vrata pa niso mogla odpreti prehoda na Zemljo. Do takrat je v Rimski cesti (tudi na Zemlji) že obstajalo veliko življenjskih oblik, vključno z drugo generacijo Homo sapiensa. V Mlečni cesti so se starodavni spet razširili po galaksiji, srečali Noxe, Ferlinge in Asgarde ter oblikovali zvezo štirih velikih ras, ki jo je kasneje dopolnila peta rasa - sodobni ljudje. Starodavne imenujemo prva generacija humanoidnega življenja na Zemlji, zato se z junaki Zvezdnih vrat, sodobnimi zemljani, srečujejo že kot otroci in celo kot njihovi potomci. Prva generacija ljudi se je razvijala zelo dolgo, milijone let, in je zato fiziološko sposobna vnebovzetja – transformacije v akumulacijo čiste energije. Zato so starodavne redko videli v seriji, saj so bili mrtvi ali vnebovzeti. Poleg tega so vnebovzeti ljudje ustvarili niz pravil, ki jim na primer prepovedujejo pomoč drugim pri vnebovzetju in komuniciranje z nižjimi oblikami življenja.

Starodavni veljajo za najnaprednejšo raso v svetu Zvezdnih vrat. Njihove tehnologije niti Asgardci niso popolnoma razumeli, njihovo orožje in obramba pa sta bila med najmočnejšimi, takoj za asgardskim žarkovnim orožjem. Ena bojna ladja razreda Aurora bi lahko uničila veliko flotilo ladij Wraith Hive, ne da bi pri tem utrpela znatno škodo, vendar je večino te ognjene moči podpiral MNT (modul ničelne točke). Modul ničelne točke (ZPM)), brez MNT so bile lantijske ladje zelo ranljive.

Značilnost starodavne tehnologije je največja poraba energije in zanesljivost. To je bila tudi pomembna pomanjkljivost starodavnih ladij, saj brez MNT ladje niso mogle hkrati streljati in vzdrževati obrambe. Največja ladja je mestna ladja Atlantis, ki jo poganjajo trije MNT (standardni način napajanja). Kot vse starodavne ladje ima ogromno ognjeno moč in zelo močno zaščito, čeprav ni vojaška ladja.

Atlantidski ščit lahko vzdržuje temperaturo in atmosfero v sebi in lahko zelo dolgo vzdrži močan ogenj več panjskih ladij iz orbite. (Na enem MNT lahko Atlantisov ščit zdrži največ 72 ur ognja desetih panjskih ladij, saj je v tem primeru MNT preobremenjen in se njegov fizični vir hitro izčrpa.) Atlantisov ščit se razlikuje od ladijskih ščitov starodavni, saj so ščiti ladij absorbirali energijo in obkrožali obliko ladje, ščit Atlantide pa je okoli mesta ustvaril neprebojen »mehurček«. Poleg tega je mestni ščit zdržal 10.000 let pod pritiskom vodnega stolpca Lantinskega oceana, ko so mesto potopili in zapustili stari. Mesto je opremljeno z najnovejšimi znanstvenimi napravami starodavnih, ki so omogočale raziskovanje najbolj sofisticirane fizike, v nasprotju z manj naprednimi napravami Tau'ri. Na primer, McKayevi sestri Ginny je uspelo ustvariti vir energije, ki uporablja vzporedna vesolja v laboratoriju starodavnih na Atlantidi. Še en tehnološki dosežek starodavnih je medgalaktični hiperpogon (skoraj najhitrejši od vseh znanih hiperpogonov). Tako so starodavni izumili tudi tunelski hiperpogon, ki je po hitrosti primerljiv z zvezdnimi vrati, očitno eksperimentalen in zato nezanesljiv, nevaren in izjemno težak za izstrelitev.

Oriji so imeli podobne tehnologije, vendar so njihove tehnologije v glavnem ustvarili že vnebovzeti, medtem ko so najnaprednejše tehnologije starodavnih ustvarili ljudje pred vnebovzetjem, kar kaže na veliko superiornost znanstvene in tehnološke misli starodavnih.

Starodavni so se od večine drugih ras razlikovali po neomajni veri, da je vse v naravi razložljivo. To je njihova glavna razlika od Orijev, ki so šli na vnebovzetje po poti religije. Kljub ogromnemu znanstvenemu znanju, tudi na vojaškem področju, starodavni ljudje raje niso vstopali v konflikte. To jim v vojni z Wraithi ni šlo na roko, saj so brez vojaških izkušenj naredili več taktičnih in strateških napak, od katerih je bila ena zanje usodna - pretirana samozavest. Ker se niso zavedali, da so sovražne vojaške sile sila, s katero je treba računati, so svoje križarke poslali globoko v sovražnikovo vesolje in jih na koncu izgubili skupaj z viri energije na krovu. Wraith je napajalne vire uporabil v postajah za kloniranje za hitro rast vojakov in ladij, Starodavne pa je številčno premočnejša sovražna armada pregnala nazaj v Lanteo.

Prva omemba - SG-1 (sezona 2, epizoda 15). Prvi nastop - SG-1 (sezona 3, epizoda 20).

Napišite recenzijo na članek "Starodavni (Zvezdna vrata)"

Opombe

Viri

  • Jo Storm.. - ECW Press, 2005. - 308 str. - ISBN 9781550227055.
  • P. Kneis.. - Peter Lang, 2010. - 153 str.
  • J. Perlich, D. Whitt.. - Peter Lang, 2008. - 218 str.
  • Thomasina Gibson.. - Titan Books, 2009. - 176 str. - ISBN 9781848562325.
  • Roxanne Conrad, P.N. Elrod.. - Benbella Books, 2004. - 240 str. - ISBN 9781932100327.

Odlomek, ki opisuje Starodavne (Zvezdna vrata)

– Ne moreš biti od Boga ... Prelepa si! Ti si čarovnica!!! Ženska nima pravice biti tako lepa! Ti si od hudiča!..
In ko se je obrnil, je planil iz hiše, ne da bi se ozrl, kot da bi ga lovil sam satan ... Stala sem v popolnem šoku in še vedno pričakovala, da bom slišala njegove korake, vendar se ni zgodilo nič. Ko sem postopoma prihajal k sebi in mi je končno uspelo sprostiti svoje okorelo telo, sem globoko vdihnil in ... izgubil zavest. Zbudil sem se na postelji in pil vroče vino iz rok moje drage služkinje Kei. Toda takoj, ko se je spomnila, kaj se je zgodilo, je skočila na noge in začela hiteti po sobi, ne da bi vedela, kaj storiti ... Čas je minil in morala je nekaj storiti, nekaj izmisliti, da bi se nekako zaščitila sebe in svojo družino pred to dvonožno pošastjo. Zagotovo sem vedel, da je zdaj vseh iger konec, da se je začela vojna. Toda naše sile so bile, na mojo veliko žalost, zelo zelo neenake... Seveda bi ga lahko premagal na svoj način... Lahko bi celo preprosto ustavil njegovo krvoločno srce. In vseh teh grozot bi bilo takoj konec. A dejstvo je, da sem bil tudi pri šestintridesetih letih še preveč čist in prijazen, da bi ubijal ... Nikoli nisem vzel življenja, nasprotno, zelo pogosto sem ga vrnil. In tudi tako strašna oseba, kot je bila Karaffa, še ni mogla usmrtiti ...
Naslednje jutro je glasno potrkalo na vrata. Moje srce se je ustavilo. Vedel sem - to je bila inkvizicija ... Odpeljali so me, obtožili me "besedništva in čarovništva, omamljanja poštenih državljanov z lažnimi napovedmi in herezije" ... To je bil konec.
Soba, v katero so me dali, je bila zelo vlažna in temna, vendar se mi je iz nekega razloga zdelo, da v njej ne bom ostal dolgo. Opoldne je prišel Caraffa ...
– Oprostite, Madona Izidora, dobili ste sobo nekoga drugega. To seveda ni zate.
– Čemu je vsa ta igra, monsignor? « sem ponosno (kot se mi je zdelo) vprašal in dvignil glavo. "Raje bi imel preprosto resnico in rad bi vedel, česa sem v resnici obtožen." Kot veste, je moja družina v Benetkah zelo spoštovana in ljubljena in za vas bi bilo bolje, če bi obtožbe temeljile na resnici.
Caraffa ne bi nikoli vedel, koliko truda sem potreboval, da sem bil takrat videti ponosen!.. Dobro sem razumel, da mi komaj kdo ali karkoli ne more pomagati. Vendar mu nisem mogla dovoliti, da vidi moj strah. In tako je nadaljevala in ga poskušala spraviti iz tistega umirjeno ironičnega stanja, ki je bilo očitno njegova vrsta obrambe. In česar absolutno nisem prenesel.
– Ali mi boš povedal, kaj je moja krivda, ali boš to zadovoljstvo prepustil svojim zvestim »vazalom«?!
»Ne svetujem vam kuhanja, Madona Izidora,« je mirno rekel Caraffa. – Kolikor vem, vse tvoje ljubljene Benetke vedo, da si čarovnica. In poleg tega najmočnejši, ki je nekoč živel. Da, tega niste skrivali, kajne?
Nenadoma sem se popolnoma umiril. Ja, res je bilo – nikoli nisem skrivala svojih sposobnosti ... Ponosna sem bila nanje, kot moja mama. Ali bom zdaj pred tem norim fanatikom izdal svojo dušo in se odrekel temu, kar sem?!
– Prav imate, vaša eminenca, jaz sem čarovnica. Ampak jaz nisem od Hudiča, niti od Boga. V duši sem svoboden, VEM ... In tega mi nikoli ne moreš vzeti. Lahko me samo ubiješ. A tudi takrat bom ostal to, kar sem... Samo v tem primeru me ne boš nikoli več videl...
Na slepo sem vrgel šibak udarec ... Ni bilo zaupanja, da bo uspelo. Toda Caraffa je nenadoma prebledel in spoznal sem, da imam prav. Ne glede na to, kako zelo je ta nepredvidljivi moški sovražil žensko polovico, je imel do mene čuden in nevaren občutek, ki ga še nisem znala natančno opredeliti. Ampak glavno je, da je bilo tam! In to je bilo do zdaj edino pomembno. In to bi bilo mogoče ugotoviti kasneje, če bi zdaj Karaff uspel "ujeti" to preprosto žensko vabo ... Toda takrat nisem vedel, kako močna je volja te nenavadne osebe ... Zmeda je izginila kar hitro kot je prišlo. Pred menoj je spet stal hladen in miren kardinal.
"To bi bila velika izguba za vse, ki cenijo lepoto, Madonna." Toda preveč lepote je lahko nevarno, saj uničuje čiste duše. In vaša zagotovo nikogar ne bo pustila ravnodušnega, zato bo bolje, če preprosto ne bo več ...
Caraffa je odšel. In lasje so mi šli pokonci - tako močno je nagnal strah v mojo utrujeno, osamljeno dušo ... Bila sem sama. Vsi moji najdražji in sorodniki so bili nekje na drugi strani teh kamnitih zidov in nikakor nisem bil prepričan, da jih bom še kdaj videl ... Moja ljubljena mala Anna se je stiskala v Firencah pri Medičejcih in res sem upal da Caraffa ni vedel, kje in kdo ga ima. Moj mož, ki me je oboževal, je bil z njo na mojo željo in ni vedel, da sem ujeta. Nisem imel upanja. Bila sem res čisto sama.
Od tistega nesrečnega dne so se začeli neskončni procesi zoper slavno »beneško čarovnico«, to je nad mano ... Toda Benetke so bile resnično svobodno mesto in niso dovolile, da bi svoje otroke tako zlahka uničili. Inkvizicijo so vsi sovražili in Caraffa se je moral s tem sprijazniti. Zato mi je sodilo »vrhovno sodišče inkvizicije«, ki me je obtožilo vseh mogočih razvad, za večino pa sploh nisem slišal. Edina svetla stvar, ki se je zgodila v vsem tem strašnem času, je bila nepričakovana in zelo močna podpora prijateljev, ki je Karaffo prisilila, da je bil v svojih obtožbah veliko bolj previden, meni pa to ni pomagalo uiti iz njegovih nevarnih krempljev.
Čas je minil in vedel sem, da prihaja nevaren trenutek, ko bo Caraffa napadel. Doslej je šlo le za »ne preveč lepo predstavo«, ki je trajala več kot eno leto, skoraj dan za dnem. In to naj bi me po njihovih pojmih očitno nekako pomirilo ali mi celo vlilo neko drobceno lažno upanje, da bo vsega tega enkrat konec in da bom morda celo »srečen domov« ... Iz nekega razloga sem » uspavati«, očitno želel udariti še močneje. Toda Caraffa se je motil. Vedel sem, da samo čaka na svoj čas. Samo še nisem vedel, kaj.
In takšen dan je končno prišel ... Zjutraj so mi sporočili, da »ker je moj »primer« še posebej pomemben in ga domača inkvizicija ne more rešiti, me po blaženi volji pošiljajo v Rim. papeža, tako da mi je končno dal njegovo "pravično sodbo".
To je bil konec ... Nihče na svetu mi ne bi mogel pomagati, če bi padel v roke rimske inkvizicije. Caraffa se je razveselil! Slavil je zmago. Bil sem skoraj mrtev.

Tako se je čez teden dni v vsej svoji temni »veličini« pred mano pojavilo »sveto« mesto Rim ... Poleg lepote palač, katedral in cerkva je bilo mesto zelo mračno in presenetljivo umazano. In zame je bilo to tudi mesto moje smrti, saj sem vedel, da tukaj ni pobega iz Caraffe.
Naselili so me v neko zelo veliko palačo, ne da bi kaj pojasnili, ne da bi rekli besedo. Postregla me je nema služkinja, kar pa spet ni obetalo nič dobrega. Toda ena okoliščina je še vedno vzbujala »duhovno« upanje - nastanjen sem bil v gradu in ne neposredno v celici za obtožene, kar bi lahko pomenilo, da bom dobil možnost, da se branim.
Motil sem se...
Naslednje jutro se je pojavil Caraffa. Bil je svež in zelo vesel, kar pa zame žal ni obetalo nič dobrega.
Caraffa je s tem, ko se je usedel na stol tik pred mano, a ne da bi vprašal za dovoljenje, dal jasno vedeti, da je tukaj on gospodar, jaz pa le obtoženec v prelepi kletki ...
"Upam, da si zlahka opravila s potovanjem, Madona Isidora?" – je rekel v namerno vljudnem tonu. - Kako so vaše sobe? rabiš kaj
- Oh ja! Rada bi se vrnila domov! – Poigravajoč se z njegovim tonom sem v šali odgovorila.
Vedel sem, da praktično nimam česa izgubiti, saj sem skoraj izgubil življenje. Zato sem se odločil, da Karaffi ne bom privoščil užitka, da me zlomi, zato sem se trudil, da mu ne bi pokazal, kako me je strah ...
To ni smrt, česar sem se najbolj bal. Bala sem se že ob misli, da ne bom nikoli videla tistih, ki sem jih imela tako globoko in nesebično rada – svoje družine. Da najverjetneje nikoli več ne bom objel svoje male Anne... Ne bom je učil tega, kar je mene učila moja mama, in kar bi lahko naredil sam... Da jo bom pustil popolnoma brez obrambe pred zlom in bolečino... In da ji že ne bom povedal ničesar, kar sem hotel ali bi moral reči.
Žal mi je bilo mojega čudovitega moža, za katerega sem vedela, da bo zelo težko prenesel izgubo mene. Kako hladna in prazna bo njegova duša!.. In nikoli mu ne bom mogel reči zadnjega "adijo"...
Najbolj pa mi je bilo žal očeta, za katerega sem bil smisel njegovega življenja, njegova »zvezda« vodilna, ki mu je osvetljevala težko trnovo pot ... Po »odhodu« mame sem zanj postala vse, kar je ostalo. učiti in upati, da bom nekega lepega dne postal to, v kar me je tako vztrajno skušal »slepiti« ...
Tega sem se bal. Moja duša je jokala, ko sem pomislila na vse, ki jih imam tako rada. O tistih, ki sem jih zdaj zapuščal ... A to še vedno ni bilo dovolj. Vedel sem, da me Caraffa ne bo pustil tako zlahka oditi. Vedel sem, da me bo zaradi njega zagotovo zelo trpel... Le da se mi še sanjalo ni, kako nečloveško bo to trpljenje...

1. del. Starodavni.

Starodavni (Anquiatus so znani tudi kot Alteranci) so izmišljena človeška rasa v vesolju Zvezdnih vrat. So najnaprednejša znana rasa, kar jih je kdaj obstajalo, saj so se razvili milijone let pred Zemljani. Njihov najbolj znan izum so zvezdna vrata, ki so jih raztresli po mnogih svetovih. Sodobni ljudje uporabljajo še en njihov dosežek - mestno ladjo Atlantis, v kateri se odvijajo dogodki televizijske serije "Zvezdna vrata: Atlantis".

Poglavje 1. Zgodovina. Alteran in Ori.

Naselbina starodavnih Ortus Mallum. Ladja starodavne kolonije zapusti svojo domačo galaksijo Alteran.
Pred milijoni let so ti prvi predstavniki človeške vrste živeli v drugi galaksiji in napredovali na poti vnebovzetja. Takrat se Alteranci in Ori niso razlikovali med seboj in so živeli v isti družbi. Potem pa se je njihova družba na neki točki razdelila na dvoje: Oriji so postajali vse bolj netolerantni in fanatični v svojih verskih prepričanjih, medtem ko so Alteranci (iz altera, latinsko za druge) dajali prednost znanstvenemu svetovnemu in racionalnemu pogledu na življenje. Sčasoma se je njihova družba razdelila na dvoje in Oriji so poskušali uničiti svoje brate. Namesto da bi se borili, so Alteranci pobegnili iz svoje galaksije.
Po dolgem potepanju so Alteranci našli Mlečno cesto, kjer so nato zgradili mogočen imperij. Ena prvih kolonij je bila Zemlja (Terre). Za potovanje med svojimi planeti so zgradili sistem zvezdnih vrat (Astria Porta). Drugi znani starodavni planeti v naši galaksiji so bili Proclarush Taonas, Dakara in Valos Cor.
V nekem trenutku so bili Alteranci okuženi s strašno kugo, ki je skoraj uničila njihovo civilizacijo. Ker je bila bolezen presenetljivo podobna okužbi, ki so jo Priorji širili na "nevernike", je Daniel Jackson menil, da so Alterana okužili Oriji, ki so Alterane še vedno imeli za sovražnike.
Čeprav so bili njihovi poskusi, da bi odpotovali v preteklost in preprečili okužbo, neuspešni, so nekateri starodavni v Mlečni cesti vseeno ušli smrti tako, da so zapustili svoja telesa in postali čista energija (v procesu vnebovzetja). Po Anubisu so drugi starodavni poskušali poustvariti življenje v galaksiji z uporabo generatorja na Dakarju. Druga evolucija ljudi na Zemlji je rezultat tega poskusa.
Atlantida je eden največjih dosežkov Starodavnih
Pred približno 10 milijoni let so bili starodavni prisiljeni zapustiti Rimsko cesto zaradi kuge, ki je niti sami niso mogli ozdraviti. Njihova rasa je skoraj izumrla in potem, ko so Zemljo na novo naselili z ljudmi, so se preostali starodavni odpravili na ladjo-mesto Atlantis do najbližje galaksije - do Pegaza. Starodavni so mesto zasadili na planetu, ki so ga imenovali Lantea, nato pa je starodavna galaksija Pegasus postala znana kot Lantijci. Lantijci so prispeli v nenaseljeno galaksijo in se odločili, da jo bodo naselili z življenjem, tako kot so to storili v Rimski cesti pred milijoni let. Prav tako so se odločili zgraditi novo omrežje Zvezdnih vrat, osredotočeno na lokalna ozvezdja, s čimer bodo nadomestili prototipno omrežje, ki so ga zapustili konstruktorji vrat, poslanih, da utrejo pot Destinyju.
Lantijci so ustanovili več postojank na planetih Atos, Doranda, Taranis; preučevali Pegazove svetove in ščitili kulture, ki so jih ustvarili. Eden od planetov, na katerem so sprožili razvoj človeške oblike življenja, je bil planet, naseljen s hrošči, ki so se hranili z življenjskimi silami drugih bitij. Evolucija na tem planetu je sledila simbiotični poti in pojavila se je rasa Wraithov, humanoidnih bitij, ki so potrebovali ljudi za ohranitev vitalnosti. Z vsrkavanjem življenj drugih ljudi so Wraithi pridobili sposobnost regeneracije tkiva in glede na njihovo sposobnost hibernacije to pomeni skoraj večno življenje, če imajo dovolj hrane.

Vojna z Wraithi.

Sto let so Lantijci in Wraithi vodili ogorčeno vojno drug proti drugemu. Sprva so Wraithi resno zaostajali za Lantiani tako v tehničnem smislu kot v številu. Tehnologije, ki temeljijo na lantijskih kristalih, so bile mnogokrat boljše od organskih tehnologij. Ena sama križarka razreda Lantian Aurora bi lahko prosto uničila več ladij Wraith Hive, ne da bi utrpela veliko škode, zahvaljujoč svojim močnim energetskim ščitom. Neskončno prepričani v svojo premoč so neprevidni Lantijci začeli pošiljati svoje križarke na ozemlje, ki so ga nadzorovali Wraithi. Po dolgem obdobju vojne in ogromnih izgubah je Wraithu uspelo zajeti več lantijskih križark in uporabiti njihov MNT za napajanje postaj za kloniranje. S pomočjo MNT so Wraithi lahko povečali svojo populacijo, kar jim je dalo jasno prednost v vojni. Tok vojne se je hitro obrnil njim v prid; Ni bilo več pomembno, da lahko Lantijci zmagajo v kateri koli bitki: Wraith je še naprej napredoval in osvajal planet za planetom. V vojni izčrpavanja so se Lantijci postopoma umaknili globlje v svojo domeno in opazovali, kako Wraith prevzema Lantianska ozemlja in uničuje obrambne satelite z enim samim ciljem – uničiti Lantiance.
V obupu so Lantijci začeli sprejemati bolj drastične ukrepe za boj proti Wraithom. Na planetu Asuras (bogat z nevtronijem) so Lantijci zgradili postojanko in začeli z raziskavami na področju nanotehnologije. Rezultati raziskave so bili samopodmnoževalni nanovirus, ki naj bi sovražnika uničil od znotraj, namesto tega pa so se naniti virusa začeli združevati v kompleksnejše življenjske oblike, dokler niso dosegli popolnega - ljudi. Tako so se pojavili Asurani - replikatorji galaksije Pegasus. V osnovno kodo tega biološkega orožja je bila vgrajena agresija, ki je bila boljša od Wraitha. Asurani so verjeli, da jim je agresija preprečila vzpon, tako kot njihovi ustvarjalci, in so zahtevali od Lantijcev, naj odstranijo agresijo iz njihove kode, vendar so ustvarjalci to zavrnili in glede na to, da poskus ni uspel, uničili mesto Asuran na planetu Asuras in vse podatke o njih v bazi, razen naslovov.

Orožarska platforma, ki je delovala na Arcturusovi energiji in je uničila Dorando.

Potem so Lantijci razvili "projekt Arcturos", ta projekt je vključeval pridobivanje energije ničelne točke iz našega vesolja. Princip delovanja je bil podoben delovanju MNT. Ta metoda pridobivanja energije ničelne točke bi omogočila neomejene zaloge energije za Lantove tehnologije. Namestitev je bila na planetu Doranda. Toda na koncu so ta poskus opustili, ker je bil zelo nestabilen. Prav tako je zaradi eksperimenta sevanje, ki ga oddaja instalacija in Dorandino zaščitno orožje, uničilo celotno prebivalstvo planeta in Starodavne, ki so bili v laboratoriju. 10.000 let kasneje je Rodney McKay, ki je poskušal nadaljevati svoje raziskave Lantianov, uničil Dorando in 5/6 zvezdnega sistema.
Najbližje zmagi nad Wraithom je bila naprava Attero. Ta naprava je oddajala sevanje, zaradi katerega so Wraithovi hiperpogoni eksplodirali ob vstopu v hiperprostor. Ker ima vsak sistem hiperpogona edinstvene značilnosti in je bila naprava nastavljena na sistem Wraith, so lahko Lantijci svobodno potovali skozi hiperprostor in uničili Wraith. Toda naprava Attero je imela pomanjkljivost - sevanje je preobremenilo Zvezdna vrata in povzročilo, da so eksplodirala. Zaradi tega je bil projekt zaprt.
Do te točke je bilo celo Lantijcem očitno, da izgubljajo vojno. Še naprej so izgubljali ozemlje zaradi Wraitha, dokler od njihovega imperija ni ostal le Lantianski sistem. V zadnjem poskusu končanja vojne so Lantijci poslali delegacijo, da se sreča z Wraithom, da bi se pogajali o miru. Delegacijo so varovale najmočnejše vojaške ladje, a so padle v zasedo in uničene. Zadnje upanje na mir je bilo izgubljeno.

Poraz v vojni.

Nekaj ​​časa Wraith ni mogel doseči Lantee zaradi sistema zaščitnih satelitov, ki obkroža sončni sistem Lantea in je sposoben uničiti panjsko ladjo z enim strelom. Toda čez nekaj časa je bila večina satelitov uničenih in Wraith je začel oblegati Atlantis. Lanteina zadnja obrambna linija je padla. Edina obramba, ki ostane mestu, so brezpilotne puške in mestni ščit. Kljub dejstvu, da so Lantijci lahko uničili vse ladje, ki so napadale Atlantido, so Wraith pošiljali vedno več. Brezpogojna številčna premoč, postopno izčrpavanje brezpilotnega orožja in nenehno obstreljevanje ščita so Lantijce prisilili, da so mesto potopili na dno Lanteinega oceana (pod vodo je ščit zdržal obstreljevanje veliko dlje kot na površju).
Okoli 8000 pr. e. Sto let zatem, ko se je začela vojna z Wraithi, je Lanthianski svet videl, da ni mogoče storiti ničesar več za zmago, in se odločil zapustiti galaksijo skozi zvezdna vrata nazaj na Zemljo, vedoč, da se bo nekega dne človeška rasa lahko vrnila k Pegazu. . Lantijci so pred odhodom iz Pegaza blokirali vrata Atlantide tako, da bi zdaj blokirali vsako prihajajočo črvino razen Zemlje in s tem zagotovili, da bodo v Atlantido vstopili samo Zemljani. Ko so Lantijci odšli, so galaksijo Pegasus prepustili Wraithom, da jo raztrgajo.

Vrnitev na Rimsko cesto.

Ko so se Lantijci vrnili na Zemljo, so našli le primitivne jamske ljudi (Ta'uri). Ko so ugotovili, da civilizacije starodavnih ni več mogoče obnoviti, so se naselili po vsem planetu in pomagali ljudem. Nekateri so celo imeli napol starodavne otroke z ljudmi, kar je nato nekaterim posameznikom dalo genetsko kodo starodavnih za delo z njihovimi napravami. Nekaterim, ki so se vrnili, se je uspelo tudi povzpeti. Iz jezika starodavnih je kasneje nastala latinščina. Po rimski mitologiji so Rimljane o gradnji cest naučili bogovi, imenovani »starodavni«. Zgodbo o padcu Atlantijčanov je nazadnje (z nekaj spremembami) ponovil Platon v svojih delih Timaeus in Critias.
Myrddin (Moros), eden od Starodavnih, ki so se povzpeli, se je lahko "spustil" na Zemljo, da bi ustvaril orožje proti Orijem (pri čemer je ohranil nekatere sposobnosti Starodavnih in vse svoje znanje). V arturjevskih legendah (Arturjev cikel) je znan kot Merlin, saj so se nekatere sposobnosti starodavnih (telekineza, zdravljenje itd.) Britancem zgodnjega srednjega veka očitno lahko zdele kot magija. Svoje orožje je imenoval Gral (Sangraal), svoje skrivnosti pa je zapustil ozkemu krogu ljudi – kralju Arturju in vitezom okrogle mize.
Tisti Starodavni, ki so zapustili Zemljo, so ustanovili Zvezo štirih velikih ras, ki je vključevala tudi Noxe, Furlinge in Asgarde. Skupaj so ustvarili »pravi« univerzalni jezik, v katerem so atomi igrali vlogo najpreprostejših komponent. Glede na napise na planetu Heliopolis (vrata, ki so jih ljudje lahko odprli leta 1945;), je ta zveza trajala več stoletij. Potem so se tudi ti, zadnji v naši Galaksiji, Starodavni povzpeli.

Novejša zgodovina starodavnih časov.

Med izkopavanji na Antarktiki je bila najdena ženska iz Alterana - Ayanna. Odstranjena z ledu se je vrnila v življenje. Toda še vedno je bila okužena s kugo in je kmalu umrla (potem ko je končno uporabila vso svojo moč, da je SG-1 ozdravila od bolezni, ki jo je obudila).
Celotna starodavna ladja (razred Aurora) je bila odkrita v medgalaktičnem prostoru na pol poti v Rimsko cesto. Očitno je bila ladja poškodovana v bitki z Wraithi in posadka je bila prisiljena leteti z relativistično hitrostjo. Čeprav je minilo že deset tisoč let, je zanje minilo le nekaj let. Ponovno so osvojili Atlantido in od tam pregnali Ta'uri. Potem pa so Asurani napadli mesto in uničili celotno posadko ladje.
Na enem od planetov je SG-1 našel in obudil Myrddina/Merlina, ki je bil v stazisu, ki jim je pomagal dokončati delo pri sestavljanju drugega Grala (Sangraal). Čeprav je telo Starodavnega podleglo, je del svojega spomina vložil v Danielove možgane, preden je umrl, kar mu je omogočilo, da dokonča svoje delo, in ga je začasno spremenil v Starodavnega. Kasneje je Daniel s kombinacijo Merlinovih in Priorjevih sposobnosti ter s pomočjo SG-1 aktiviral Sangraal in ga poslal v galaksijo Ori.

Poglavje 2. Fiziologija Alterana.

Do vnebovzetja. Alteran Amelius je ustvarjalec Zvezdnih vrat in Skrinje resnice.

V desetinah milijonov let svojega obstoja so se Alteranci razvili v najnaprednejšo obliko človeka. V milijonih letih evolucije jim je uspelo doseči neverjetno zapleteno genetsko strukturo ter stopnjo fizičnega in duševnega razvoja. Ker so se Alteranci razvijali več milijonov let, so njihove miselne sposobnosti, ki jih drugi evoluciji te vrste še niso na voljo, dosegle svoj maksimum: Alteranci so obvladali telekinezo, zdravilni dotik in telepatijo. Tudi količina znanja, ki bi ga možgani lahko shranili, se je povečala do neverjetnega: možgani običajnih ljudi tega ne prenesejo in umrejo.
Nekoč vnebovzeti Merlin, ki se je spustil na smrtno raven obstoja, da bi izdelal orožje proti Orijem, se je vrnil v najnaprednejši genetski obliki, ki jo je njegova vrsta dosegla pred njegovim vnebovzetjem, in obdržal svoje znanje. Imel je sposobnost predvidevanja, aktiviranja zvezdnih vrat z mislijo in tudi oddajanja energijskih žarkov iz svojih rok. Preden se starodavni povzpnejo, je to najverjetneje zadnja stopnja evolucije.
Njihova genetska koda je vsebovala tako imenovani gen za aktivacijo starodavne tehnologije. Ta posebni gen mu je omogočil aktiviranje in interakcijo s tehnologijami Lantijcev (starodavni Pegaz). Kontrolni stoli in skakalci so še posebej občutljivi na ta gen. Še vedno ni znano, ali je bil ta gen značilnost genetike Alterana ali rezultat genskega inženiringa.

Po vnebovzetju. Vzpon na Fata Morgano.

Po vnebovzetju se Starodavni spremenijo v čisto energijo in gredo na drugo raven obstoja. Pri tem pridobijo skorajda božanske moči, a jih ne uporabijo za vplivanje na usodo »smrtnikov« in se izognejo skušnjavi, da bi postali fanatiki, kot so Ori. Po mnenju vnebovzetih je vnebovzetje le začetek poti. Oriji so se tam verjetno ustavili, kar je Starodavnim omogočilo, da so pred njimi skrili ljudi Rimske ceste.
Čeprav je bilo eni od Starodavnih dovoljeno varovati ljudi in skrbeti zanje, vendar le v njenem svetu.
Edini znani nečlovek, ki se je povzpel (s pomočjo Ome Desale), je bil Goa'uld Anubis. A ker se Anubis ni hotel držati njihovih pravil, so ga starodavni poskušali poslati nazaj. Uspelo jim je le delno. Zdaj obstaja kot strdek energije, ki mora biti zaprt v posebni lupini. Kljub dejstvu, da se je polkovnik ruskih letalskih sil Aleksej Vaselov, čigar truplo je zasegel Anubis, žrtvoval in do smrti zmrznil na ledenem planetu, se je Anubis uspel osvoboditi in znova poskusiti izkoristiti svoj "napol vzvišen" status v boj proti preostalim Goa'uldom in ljudem, vendar so ga ustavili skupni napori Ta'urija, Jaffa in Baala, nakar je Jackson prepričal Oma Desala, da vodi stalen boj z Anubisom na najvišji ravni obstoja, ki bi mu preprečil vmešavanje v zadeve »nevzvišenega« sveta.

"Delni" starodavni.

Nekateri ljudje so iz različnih razlogov začasno prejeli nekatere sposobnosti Starodavnih. Prvi med njimi je bil Jack O'Neill, v čigar možgane je bila prenesena knjižnica znanja starodavnih na planetu P3R-272 (). Hkrati je postopoma prešel na jezik starodavnih in pozabil na angleščino, saj njegovi možgani preprosto niso mogli asimilirati takšne količine informacij. To se je O'Neillu zgodilo dvakrat. Drugič (tokrat zavestno) je prejel to znanje in se je celo lahko naučil, kako zdraviti druge z dotikom. Druga taka oseba je bil Daniel Jackson. Ko je pridobil nekaj Merlinovega znanja, je pridobil tudi sposobnost telekineze, ustvarjanja strele in polj sile.
Jonas Quinn je po genetskih poskusih, ki jih je na njem izvedla izgnana Gospodarica sistema Nirrti z uporabo Starodavnega stroja, lahko videl možno prihodnost. Hkrati je prejel usoden tumor v možganih, ki so ga urgentno odstranili in mu odvzeli novo sposobnost.
Druga oseba, ki je zaradi genske manipulacije postala napol starodavna, je bil Rodney McKay, ki je odkril podoben genetski stroj v Atlantidi. Ta stroj je sprožil proces na genetski ravni in prisilil človeka na pot vnebovzetja, vendar ne vse življenje, ampak le nekaj dni. Težava je bila v tem, da bi človek umrl, če se ne bi povzpel.
Drugi delni Starodavni so Priors, Dosai in Adria, ki si delijo nekatere sposobnosti Starodavnih in Orija. Adria je najmočnejša med njimi, saj je utelešenje Orija v človeškem telesu in ima večino znanja Orija, a še vedno ne vsega.
Poskusi nekaterih Goa'uldov (zlasti Nirrti in Anubis), da bi ustvarili hok'tarje (napredne ljudi), so dosegli vrhunec z začasnim pojavom sposobnosti manipuliranja z elektromagnetnimi polji v Cassandri in ustvarjanjem Kaleka na planetu P3X-584 () . Znano je, da je Kalec znal brati misli in imel telekinezo, bil pa je tudi blizu vnebovzetja.

Ganos Lal se v Atlantidi pretvarja, da je hologram

Starodavni so znani po neomajni veri v svobodo izbire.

Starodavni so verjeli v znanost in logično sklepanje stvari. Znanje in razsvetljenost sta bila temeljna za njihov pogled na svet. Verjeli so, da je treba vesolje preučevati in da so znanstvene raziskave zelo pomembne za razumevanje vesolja. Bolj pomembno je bilo to, da so starodavni verjeli v svobodo izbire in da jim niso mogli preprečiti, da bi verjeli, kar hočejo. To jim ni šlo v prid, ko so Oriji začeli širiti »Izvor« med drugo evolucijo ljudi in prejemati vedno več energije, njihov verski fanatizem pa je dobil zagon. Starodavni so prav tako verjeli, da bi bilo nemoralno sledilcem Ori sprati možgane, da bi odstranili njihove moči.

Ko so se povzpeli, je bilo njihovo glavno pravilo prepoved pospeševanja naravnega procesa vnebovzetja drugih, nižjih bitij. Kršitev tega pravila je povzročila resne posledice, vključno z najstrožjimi kaznimi. Ker je Oma Desala pomagala nižjim bitjem pri vzponu, je veljala za izobčenko, ko pa je Anubisu, ki jo je prevaral, pomagala pri vzponu, je bila kaznovana tako, da je bila prisiljena opazovati, kako uporablja znanje vnebovzetih za osvajanje Mlečne ceste. Orlin je bil tudi izgnan iz Drugih, ker je pomagal ljudstvu Velone pri izdelavi orožja proti Goa'uldom, ki so se ga kasneje odločili uporabiti proti drugim rasam. Lantianka Chaya Sar je bila kaznovana, ker je posredovala in uničila floto Wraithov, ki je oblegala njen domači planet Proculus. Njena kazen naj bi služila kot zaščita samo Prokulovim ljudem in nikomur drugemu.

Obstaja pravi, fizični prenos Ori energije, ki se zgodi skozi čaščenje ljudi. Da bi bil učinek opazen, je bilo potrebno ogromno število vernikov. Glavni razlog, zakaj so starodavni sledili politiki strogega nevmešavanja, je ta, da bi skušnjava po nadzoru nižjih bitij lahko vodila do izkrivljanja pogleda na svet, kot se je zgodilo z Oriji.

Starodavni verjamejo, da z uporabo svojih moči ne bodo boljši od samih Orijev.
Jezik in pisni sistem

The Ancient One je jezik, ki ga govori in piše rasa Alteran – prva evolucija človeške rase – kot tudi njihovi potomci: Starodavni, Ori, Lantijci in Asuranci (biološko orožje, ki so ga ustvarili Lantianci). Jezik je precej podoben zemeljski latinščini. Za razliko od angleščine in latinščine, starodavni nima ločenih znakov za črki "F" in "U", oba sta predstavljena z istim simbolom.

Več ljudi v poveljstvu Zvezdnih vrat je precej uspešnih pri razumevanju pisnega in govorjenega Starodavnega. Daniel Jackson je odklenil skrivnosti tega jezika, da bi izvedel več o njem, in pridobil prirojeno razumevanje po svojem vzponu in padcu. Drugi ljudje, ki jezik govorijo tekoče ali ga vsaj razumno razumejo, so Jonas Quinn, Rodney McKay, Elizabeth Weir, Samantha Carter, Nicholas Rush, Eli Wallace, Brody, Walker, Park, Amanda Perry in mnogi drugi. Poleg tega je Jack O'Neill ob dveh priložnostih lahko govoril Ancient, potem ko so mu v možgane namestili bazo podatkov Ancient; vsakič, ko so Asgardci izbrisali to informacijo.

Jack O'Neill in Teal'c razumeta starodavno, ker sta se je naučila, medtem ko sta bila prisiljena podoživeti isti dan, medtem ko sta bila več mesecev obtičala v časovni zanki. Za zaščito svojih računalniških sistemov je Anubis uporabljal zapletene šifre, kodirane v najstarejšem znanem narečju Starodavne. Kljub zgodovini Goa'uldov prisvajanja starodavnih artefaktov, ki segajo stoletja nazaj, Tok'ra niso mogli prevesti starodavnih napisov. Nekateri Atožani molijo v starodavnem jeziku.

Jezik Wraithov je izpeljanka jezika Starodavnih.

30.08.2016 - 16:39

Mnoge starodavne kulture so ohranile legende o portalih v druge svetove ali prehodih v druga vesolja, kjer živijo »ustvarjalci« ljudi. V našem svetu je splošno sprejeto, da so to le miti in legende. Vendar nedavno umaknjeni dokumenti FBI kažejo, da so naš planet obiskala bitja z drugih planetov in dimenzij. In NASA je objavila, da se zdi, da obstajajo skriti portali v Zemljinem magnetnem polju. Vse to nakazuje, da lahko legende o zvezdnih vratih, portalih v vzporedne svetove in prostorsko-časovnih luknjah vsebujejo veliko resnice.

1. “Vrata bogov”, Puerto de Hayu Marca, Peru

Leta 1996 jih je na območju Puerto de Hayu Marca odkril vodnik začetnik José Luis Delgado Mamani. Mamani trdi, da je pred tem več let videl ta vrata v svojih sanjah. Sanjal je o cesti, ki je vodila do skrivnostnih vrat, obloženih z rožnatim marmorjem, iz katerih je izžarevala »svetlo modra svetloba, ki je bila videti kot lesketajoč se tunel«.
Kot pravijo lokalni prebivalci, so ta vrata služila "za prehod v dežele bogov". Vrata imajo dve odprtini - eno v obliki kvadrata 7 x 7 metrov, drugo pa visoko dva metra. Legende pravijo, da je velika odprtina namenjena bogovom, manjša pa običajnim smrtnikom. Tisti, ki so si upali iti skozi Vrata bogov, so pridobili nesmrtnost in začeli živeti med bogovi.

Zdi se, da ena od legend potrjuje Mamanijeve čudne sanje. Pravi, da ko so španski konkvistadorji v 16. stoletju prispeli v Peru in začeli pleniti bogastvo Inkov, je eden od duhovnikov po imenu Amaru Maru pobegnil iz templja z dragocenim zlatim diskom - »Ključem bogov sedmih Žarki." Amaru Maru je našel Vrata bogov in dal disk njihovim skrbnikom. Po tem so izvedli določen ritual in vrata so se odprla - za njimi je bil tunel z modrikasto svetlobo. Aaru Maru je vstopil skozi vrata in za vedno izginil ter odšel v deželo bogov.

Zanimivo je, da so raziskovalci odkrili majhno krožno vdolbino na desni strani Vrat bogov.

2. Abu Ghurab, Egipt

Tempelj Abu Guraba v Memfisu velja za najstarejšega na planetu - zgrajen je bil v 3. tisočletju pr. Obstaja starodavna platforma iz alabastra (egipčanskega kristala), ki naj bi lahko "vibrirala v sozvočju z Zemljo." Prav tako se lahko odpre osebi, tako da lahko komunicira in je ena na ena z "bogovi - visoke energije vesolja« in se premaknite v nebo.

Zanimivo je, da so te legende o povezavi in ​​poti gibanja med svetovi podobne mitom Indijancev Cherokee. Cherokeeji pravijo, da lahko nekatera brezoblična misleča bitja potujejo na "zvočnem valu" iz sistema Plejade na Zemljo.

Poleg legend je platforma v templju Abu Ghurab presenetljiva, saj se zdi, da je bila ustvarjena z uporabo visoke tehnologije. Na primer, v njej so izvrtane popolnoma enakomerne luknje.

3. Skalna struktura v jezeru Michigan

Leta 2007 so znanstveniki med iskanjem ostankov potopljenih ladij v jezeru Michigan na globini 12 metrov odkrili kamnito strukturo. Do odkritja sta prišla Mark Holley, profesor podvodne arheologije na univerzi Northwestern Michigan, in njegov kolega Brian Abbott. Menijo, da je struktura, podobna Stonehengeu, stara okoli 9000 let, zanimivo pa je, da je na enem od kamnov vklesan mastodont, ki je izumrl pred več kot 10.000 leti.

Natančne koordinate najdbe še vedno ostajajo skrivnost - ta pogoj so postavila lokalna indijanska plemena, ki ne želijo navala turistov in radovednežev na svoji zemlji.

Nekateri raziskovalci verjamejo, da je ta struktura ostanki zvezdnih vrat.

To območje je bilo prej znano kot "Michiganski trikotnik". Tu se, tako kot v Bermudskem trikotniku, dogajajo čudna izginotja ljudi in ladij.

Leta 1891 je tu izginila škuna skupaj s sedmimi člani posadke. Leta 1921 je 11 ljudi izginilo na krovu čolna, ki so ga pozneje našli praznega. Leta 1937 je ladja "McFarland" plula po jezeru. Njegov kapitan se je umaknil v svojo kabino, da bi počival. Tri ure pozneje je šel drugi častnik zbudit kapitana. Vrata so bila zaklenjena, na trkanje se ni odzval. Nato so bila vrata vlomljena - soba je bila prazna, okna pa tesno zaprta. Vendar je kapitan izginil brez sledu.

4. Stonehenge, Wiltshire, Anglija

Eno najbolj znanih arheoloških najdišč na Zemlji je Stonehenge. Je tudi ena najbolj kontroverznih in obravnavanih, saj ni natančno znano, kdaj je bila zgrajena in za kakšen namen. Večina zgodovinarjev verjame, da je nastal pred približno 5000 leti iz kamnov, ki so jih vzeli iz rudnika, ki se nahaja 386 km od Stonehengea.

Zanimivo je, da se Stonehenge nahaja na presečišču več namišljenih črt, ki povezujejo najbolj nenavadne sledi preteklih civilizacij na Zemlji - piramide, templje itd.
Ena od teorij o namenu Stonehengea je, da so to zvezdna vrata. En nenavaden dogodek, ki se je zgodil v teh krajih, lahko potrdi to teorijo.

Avgusta 1971 je tu izginila cela skupina hipijev, očitno med poskusom "aktiviranja" zvezdnih vrat. Dan prej so ob spomeniku postavili šotore. Očividci se spominjajo, da je ob drugi uri zjutraj na območju Stonehengea nenadoma udarila strela, pojavila se je modrikasta svetloba in zaslišali so se močni kriki. Ko so policisti prišli na kraj dogodka, niso našli niti enega človeka – le šotore in še vedno goreč ogenj.

5. Sumerska zvezdna vrata na reki Evfrat

Obstaja znan sumerski pečat, ki prikazuje sumerskega boga, ki očitno prihaja iz zvezdnih vrat. Ob straneh je vidnih nekaj svetlobnih stebrov. Tudi drugi pečati s podobo boga Ninurte lahko služijo kot dokaz o obstoju zvezdnih vrat.

Ninurta na rokah nosi nekaj, kar zelo spominja na sodobno uro, in pritisne nekaj, kar je videti kot gumb prehoda.

Raziskovalci verjamejo, da so se zvezdna vrata sumerskih bogov nahajala na reki Evfrat v sodobnem Iraku in se nahajajo pod ruševinami mezopotamskega mesta Eridu, ki je bilo uničeno pred našim štetjem.

Raziskovalka Elisabeth Wegh je prepričana, da so prav ta vrata omenjena v Svetem pismu, v 9. poglavju Razodetja. »In peti angel je zatrobil in videl sem zvezdo z neba, ki je padla na zemljo, in dan ji je bil ključ globokega vodnjaka. In odprl je vodnjak globočine in iz studenca se je dvignil dim kakor dim iz velike peči; in sonce in zrak sta potemnela od dima studenca.«

»Vodnjak brezna« so po Vogueu zvezdna vrata.

6. “Gateway of the Sun”, Tiahuanaco, Bolivija

Po mnenju mnogih raziskovalcev so "Vrata sonca" v Tiunaku portal v deželo bogov. Domnevajo, da so stari okoli 4000 let. Tiahuanaco je eno najpomembnejših najdišč starodavne Amerike. Lokalne legende pravijo, da je bog sonca Viracocha izbral ta kraj za ustvarjanje človeške rase.

Vrata so izklesana iz enega samega kamnitega bloka in okrašena s človeškimi figurami s "pravokotnimi čeladami". Zgornji lok loka je okrašen s podobo boga sonca z žarki okoli glave.

Čeprav so vrata zdaj pokončna, so, ko so jih odkrili evropski raziskovalci sredi 19. stoletja, ležala na tleh. Poleg tega imajo v zgornjem desnem delu loka veliko razpoko. Kdo jih je zlomil in odvrgel, ni znano.

7. Zvezdna vrata v Ramansa Uyana, Šrilanka

Med balvani in jamami parka Ramansu Uyana je na velikem kosu kamna vklesan zvezdni zemljevid. Nasproti zvezdne karte so kamniti sedeži.

Po mnenju raziskovalcev so simboli, vklesani na kamnu, koda, ki odpira zvezdna vrata in omogoča potovanje s tega sveta na druge kraje v vesolju.

Lokalno se zemljevid imenuje Sakwala Chakraya, kar pomeni "Vrtljivi krog vesolja". V mnogih starodavnih indijskih legendah so bila zvezdna vrata ali portali v obliki vrtečih se krogov. Podobne zvezdne zemljevide so našli na drugih starodavnih najdiščih, kot je Abu Ghurab v Egiptu in številnih drugih starodavnih najdiščih v južnoameriških Andih.

8. Abydos, Egipt

Abydos, eno najstarejših mest v starem Egiptu, je morda eno najpomembnejših mest v egiptologiji in zagotovo eno najzanimivejših. Zlasti tempelj Setija I. je znan po tem, da ima hieroglife v obliki sodobnih letal, kot je helikopter, pa tudi nekaj, kar je zelo podobno letečemu krožniku.

Doroteja je pogosto pritiskala na kamne v stenah, kot bi hotela odpreti skrivna vrata.

Zanimivo je, da je leta 2003 vojaški inženir Michael Schratt dejal, da so v Abydosu zvezdna vrata in da je ameriška vlada vedela za to, vrata pa naj bi bila celo uporabljena za predvideni namen.

9. Gobekli Tepe, Turčija

  • 11005 ogledov

Starodavni (znani tudi kot Alteranci, Lantijci in Anquieitas) so rasa superbitij v seriji Zvezdna vrata. So najnaprednejša rasa, kar jih je kdaj obstajalo, saj so se razvili milijone let pred Zemljani. So "graditelji cest" - ustvarjalci Zvezdnih vrat, ki so raztresena po mnogih svetovih. Sodobni ljudje uporabljajo še en njihov dosežek - leteče mesto Atlantis (Atlantis), v katerem se odvijajo dogodki televizijske serije "Zvezdna vrata: Atlantida".

Pred milijoni let so ti ljudje živeli v drugi galaksiji in dosegli uspeh na poti do vzvišenosti. Takrat se Alteranci in Ori niso razlikovali med seboj in so živeli v isti družbi. Potem pa se je pojavila filozofska delitev: Oriji so postajali vse bolj netolerantni in fanatični v svojih verskih prepričanjih, medtem ko so Alteranci, kar pomeni "drugi", dajali prednost znanstvenemu pogledu na svet in racionalnemu pogledu na življenje. Sčasoma se je njihova družba razdelila na dvoje in Oriji so poskušali uničiti svoje brate. Namesto da bi se borili, so Alteranci zapustili svojo galaksijo.

Po nekaj tisočletjih so Alteranci našli Mlečno cesto, kjer so nato zgradili mogočen imperij. Očitno so naselili tudi Zemljo (Terra) in bili povezani z evolucijo, ki je vodila do nastanka inteligentnih ljudi. Za potovanje med svojimi planeti so zgradili sistem Zvezdnih vrat.

V nekem trenutku so bili Alteranci okuženi s strašno kugo, ki je skoraj uničila njihovo civilizacijo. Ker je bila bolezen presenetljivo podobna okužbi, ki so jo Priorji širili na "nevernike", je Daniel Jackson menil, da so Alterance okužili Oriji, ki so Alterance še vedno imeli za sovražnike, čeprav dogodki na začetku 9. sezone kažejo, da Oriji še nikoli niso bili na Mlečni cesti.

Ko se je Lantian vrnil na Zemljo, so našli samo primitivne ljudi. Ko so spoznali, da ne morejo več obnoviti svoje civilizacije, so se naselili po vsem planetu in pomagali ljudem. Nekateri so celo imeli otroke od ljudi, kar je nato pripeljalo do tega, da se je pri nekaterih posameznikih pojavila genetska koda starodavnih, kar jim je omogočilo delo s svojimi napravami. Nekaterim, ki so se vrnili, se je uspelo povzpeti. Iz jezika starodavnih časov je pozneje nastala latinščina. Po rimski mitologiji so Rimljane graditi ceste naučili bogovi, imenovani »starodavni«. Zgodbo o padcu Atlantide je nazadnje (z nekaj spremembami) ponovil Platon v svojih delih Timaeus in Critias.

Myrddin (Moros), eden od starodavnih, ki so se povzpeli, se je lahko "spustil" na Zemljo, da bi ustvaril orožje proti Orijem. V arturjevih legendah je znan kot Merlin, saj bi se nekatere sposobnosti starodavnih (telekineza, zdravljenje itd.) Britancem zgodnjega srednjega veka očitno zdele kot čarovnija. Svoje orožje je imenoval Gral (Sangraal), svoje skrivnosti pa je zapustil ozkemu krogu ljudi – kralju Arturju in vitezom okrogle mize.

Tisti Starodavni, ki so zapustili Zemljo, so ustanovili Zvezo štirih velikih ras, ki je vključevala tudi Noxe, Furlinge in Asgarde. Skupaj so ustvarili univerzalni jezik, v katerem so atomi igrali vlogo najpreprostejših komponent. Glede na napise na planetu Heliopolis (vrata, ki so jih ljudje lahko odprli leta 1945), je ta zveza trajala več stoletij. Potem so se celo ti, zadnji Starodavni v naši galaksiji, povzpeli.

Ker so se tudi Oriji lahko povzpeli, sta obe "frakciji" dosegli enakovredno moč, vendar so Oriji še vedno želeli uničiti Starodavne. Oriji so prišli do zaključka, da če bi jih oboževali »navadni smrtniki«, bi se njihova moč povečala. Da bi se temu zoperstavili, so Starodavni skrili ljudi Rimske ceste pred očmi Orijev.

Pri izkopavanjih na Antarktiki je bila najdena ženska iz Alterana - Ayanna. Odstranjena z ledu se je vrnila v življenje. Toda še vedno je bila okužena s kugo in je kmalu umrla, končno pa je vso svojo moč porabila za zdravljenje SG-1 od bolezni, ki jo je obudila.

Na enem izmed planetov je skupina SG-1 našla in prebudila Myrddina/Merlina, ki je bil v stazisu, ki je pristal na pomoč v vojni z Oriji. Čeprav Merlin ni bil več fizično sposoben delovati, je delno prenesel svojo zavest v trezor, ki je bil nato prenesen v Danielove možgane, kar mu je omogočilo, da je dokončal delo ustvarjanja svetega grala, ter ga začasno spremenil v Starodavnega. Kasneje je Daniel s kombinacijo Merlinovih in Priorjevih sposobnosti ter s pomočjo SG-1 aktiviral Sangraal in ga poslal v galaksijo Ori.

Starodavni so bili ljudje navzven in navznoter, le z naprednejšo fiziologijo. Glavna razlika med prvo in drugo evolucijo ljudi je aktivacijski gen za starodavne tehnologije, ki je bil prisoten pri vseh starodavnih. Toda zaradi mešanja Starih s primitivnimi ljudmi imajo ta gen tudi nekateri Zemljani. Poleg tega je ta gen mogoče pridobiti z genskim inženiringom.

Po vnebovzetju so se Starodavni spremenili v čisto energijo in odšli na drugo raven obstoja. S tem so pridobili skoraj božanske moči, a jih ne uporabljajo za vplivanje na usodo »smrtnikov«.

Edini nečlovek, ki se mu je uspelo povzpeti (s pomočjo Ome Desale), je bil Goa'uld Anubis. Toda ker se Anubis ni hotel držati njihovih pravil, so ga Starodavni poskušali poslati nazaj. Iz nekega razloga je bilo to samo delno uspelo. Začel je obstajati kot strdek energije, ki mora biti zaprt v posebni lupini. Kljub dejstvu, da se je polkovnik ruskega letalstva Aleksej Vaselov, čigar telo je zasegel Anubis, žrtvoval in zmrznil na ledenem planetu, je Anubis se je uspel osvoboditi in ponovno poskusiti izkoristiti svoj »polvzvišeni« status v boju proti ostalim Goa'uldom in ljudem, vendar so ga ustavili skupni napori Ta'urija, Jaffe in Ba'ala, potem ko zaradi česar je Jackson prepričal Omuja Desalo, da uporabi svojo moč, da prepreči Anubisu nadaljevanje njegovega dela.

Nekateri ljudje so iz različnih razlogov začasno prejeli nekatere sposobnosti Starodavnih. Prvi med njimi je bil Jack O'Neill, v čigar možgane se je naložila knjižnica znanja starodavnih na planetu P3R-272, kar je Danielu omogočilo, da ugotovi, kdo je bila rasa, ki je ustvarila Zvezdna vrata. Serijo "Peta rasa" pravzaprav lahko štejemo za prvo omembo Starodavnih. Ko je prejel njihovo znanje, je Jack postopoma prešel na jezik starodavnih in pozabil na angleščino, saj njegovi možgani preprosto niso mogli "prebaviti" toliko informacij. To se je O'Neillu zgodilo dvakrat. Drugič (tokrat zavestno) je prejel to znanje in se je celo lahko naučil, kako zdraviti druge z dotikom. Ko je Daniel Jackson pridobil nekaj Merlinovega znanja, je pridobil tudi sposobnost telekineze, ustvarjanja strele in polj sile.

Starodavni neomajno verjamejo v svobodo izbire in se zato ne vmešavajo v zadeve tistih, ki se niso povzpeli. Oriji so nasprotje tega. Religija Ori izrecno pravi, da je zavračanje delitve skrivnosti vesolja z drugimi zlo, ki ga je treba uničiti, hkrati pa takšno sodelovanje razumejo na zelo specifičen način, svoje privržence pravzaprav spreminjajo v neumne sužnje. Starodavni preprečujejo Orijem, da bi se neposredno vmešavali v zadeve Mlečne ceste, vendar ne preprečujejo čaščenja Orijev tistim, ki to želijo.

Nova serija "Zvezdna vrata: Vesolje" je posvečena morda najpomembnejšemu odkritju človeštva po Zvezdnih vratih - stari ladji "Usoda", ki že tisočletja pluje po oddaljeni galaksiji in ki so jo starodavni očitno uporabili za raziskovanje vesolja. in ustvarite omrežje Stargate.