Tekmovanje za prijatelje ob njihovem rojstnem dnevu. Zanimiva komična tekmovanja za mizo za zabavno družbo

Smešne naloge in igre vam bodo pomagale ne samo zabavati, ampak tudi bolje spoznati drug drugega, kar je še posebej pomembno v družbi, kjer je veliko novih likov. Bolje je izbrati tekmovanja vnaprej, ob upoštevanju sestave podjetja in njegovih preferenc. In toliko je na izbiro!

V prvem delu članka ponujamo kul smešna tekmovanja Za zabavna družba pri mizi. Smešni porazi, vprašanja, igre - vse to bo pomagalo prebiti led v neznanem okolju in se zabavati in koristno preživeti. Tekmovanja lahko zahtevajo dodatne rekvizite, zato je bolje, da to težavo rešite vnaprej.

Tekmovanje poteka na začetku vsakega dogodka. Na več listih papirja je treba pripraviti smešen odgovor na vprašanje "Zakaj ste prišli na ta praznik?". Ti odgovori se lahko razlikujejo:

  • brezplačna hrana;
  • poglej ljudi in se pokaži;
  • ni prostora za spanje;
  • lastnik hiše mi dolguje denar;
  • Doma mi je bilo dolgčas;
  • Bojim se biti sama doma.

Vse papirje z odgovori damo v vrečko, vsak gost po vrsti vzame listek in glasno zastavi vprašanje, nato pa prebere odgovor.

"Picasso"

Igrati je treba, ne da bi zapustili mizo in že pijani, kar bo tekmovanju dodalo še posebno pikantnost. Enake risbe, ki imajo nedokončane podrobnosti, je treba pripraviti vnaprej.

Risbe lahko naredite povsem enake in istih delov ne narišete do konca ali pa pustite različne podrobnosti nedokončane. Glavna stvar je, da je ideja risbe enaka. Liste s slikami razmnožite vnaprej s tiskalnikom ali ročno.

Naloga gostov je preprosta - dokončajte risbe, kot želite, vendar uporabite le leva roka(desno, če je oseba levičar).

Zmagovalca z glasovanjem izbere celotno podjetje.

"Novinar"

To tekmovanje je zasnovano tako, da ljudem za mizo omogoči, da se bolje spoznajo, še posebej, če se mnogi izmed njih vidijo prvič. Vnaprej boste morali pripraviti škatlo s kosi papirja, na katere boste vnaprej pisali vprašanja.

Škatla se podaja okoli kroga in vsak gost izvleče vprašanje in nanj odgovori čim bolj resnično. Vprašanja so lahko različna, glavna stvar je, da ne vprašate preveč odkrito, da se oseba ne počuti neprijetno:

Postavite si lahko veliko število vprašanj, smešnih in resnih, glavna stvar je ustvariti sproščeno vzdušje v podjetju.

"Kje sem"

Vnaprej pripravite čiste liste papirja in pisala glede na število gostov. Na vsakem listu mora vsak gost opisati svoj videz z besedami: tanke ustnice, lepe oči, širok nasmeh, materino znamenje na licu itd.

Nato se vsi listi zberejo in dajo v eno posodo. Voditelj enega za drugim vzame liste papirja in na glas prebere opis osebe, celotna družba pa ga mora uganiti. Toda vsak gost lahko imenuje samo eno osebo in tisti, ki ugane največ, zmaga in prejme simbolično nagrado.

"JAZ"

Pravila te igre so zelo preprosta: družba sedi v krogu, tako da vsi udeleženci jasno vidijo oči drug drugega. Prvi izgovori besedo "jaz", za njim vsi po vrsti ponovijo isto besedo.

Na začetku je preprosto, a glavno pravilo je, da se ne smejite in ne zamudite svojega reda. Sprva je vse preprosto in ni smešno, vendar lahko besedo "jaz" izgovorite v različnih intonacijah in vrsticah, da nasmejete družbo.

Ko se nekdo smeji ali zamudi na vrsto, cela družba izbere ime za tega igralca in potem ne reče samo "jaz", ampak tudi besedo, ki mu je bila dodeljena. Zdaj se bo težje ne smejati, kajti ko odrasel moški sedi zraven tebe in s piskajočim glasom reče: "Jaz sem roža", se je zelo težko ne smejati in postopoma bodo vsi gostje imeli smešne vzdevke.

Za smeh in za pozabljeno besedo se spet dodeli vzdevek. Bolj smešni kot so vzdevki, hitreje se bodo vsi smejali. Zmaga tisti, ki konča igro z najmanjšim vzdevkom.

"Združenja"

Vsi gostje so v vrsti drug poleg drugega. Prvi igralec začne in spregovori sosedovo besedo na uho. Njegov sosed nadaljuje in na sosedovo uho pove svojo asociacijo na besedo, ki jo je slišal. In tako gredo vsi udeleženci v krogu.

Primer: prvi pravi "jabolko", sosed posreduje besedno zvezo "sok", potem je lahko "sadje" - "vrt" - "zelenjava" - "solata" - "skleda" - "jedi" - " kuhinja" in tako naprej. Ko vsi udeleženci izgovorijo asociacijo in se krog vrne k prvemu igralcu, ta glasno pove svojo asociacijo.

Zdaj je glavna naloga gostov uganiti temo in izvirno besedo, ki je bila na samem začetku.

Vsak igralec lahko izrazi svoje misli le enkrat, ne pa tudi svojih lastna beseda. Vsi igralci morajo uganiti vsako asociacijsko besedo; če jim ne uspe, se igra preprosto začne znova, vendar z drugim udeležencem.

"ostrostrelec"

Vsa družba sedi v krogu, tako da si lahko jasno vidijo oči. Vsi igralci žrebajo – to so lahko vžigalice, kovanci ali bankovci.

Vsi žetoni za žreb so enaki, razen enega, ki prikazuje, kdo bo ostrostrelec. Žreb mora biti izžreban tako, da igralci ne vidijo, kaj komu pripada. Ostrostrelec naj bo samo en in ne sme se izdati.

Ostrostrelec, ki sedi v krogu, vnaprej izbere svojo žrtev in ji nato previdno pomežikne. Žrtev, ko to opazi, glasno zavpije "Ubit!" in zapusti igro, vendar žrtev ne sme izdati ostrostrelca.

Ostrostrelec mora biti zelo previden, da drug udeleženec ne opazi njegovega pomežika in ga pokliče. Cilj igralcev je identificirati in nevtralizirati morilca.

Vendar morata to storiti dva igralca, ki hkrati kažeta na ostrostrelca. Ta igra bo zahtevala izjemno vzdržljivost in hitrost, pa tudi hitro pamet, da prepoznaš sovražnika in ne boš ubit.

"Ugani nagrado"

Ta igra bo odlična možnost za praznovanje rojstnega dne, saj lahko temelji na imenu junaka priložnosti. Za vsako črko v imenu slavljenca se v neprozorno vrečko položi nagrada, na primer ime Victor - vrečka naj vsebuje 6 različnih majhnih nagrad za vsako črko imena: napolitanka, igrača, bonbon, tulipan, orehi, pas.

Gostje morajo uganiti vsako nagrado. Tisti, ki ugane in prejme darilo. Če so nagrade preveč zapletene, naj gostitelj gostom da nasvete.

To je zelo enostavno tekmovanje, ki zahteva pripravo dodatnih rekvizitov - pisala in papirčkov. Najprej se celotna družba razdeli v pare; to lahko storite naključno, z žrebom ali poljubno.

Vsak dobi pisalo in papir ter napiše poljubne besede. Besed je lahko od 10 do 20 – pravih samostalnikov, ne izmišljenih.

Vsi kosi papirja so zbrani in postavljeni v škatlo in igra se začne.

Prvi par prejme škatlo, eden od udeležencev pa izvleče list papirja z besedo. To besedo skuša partnerju razložiti, ne da bi jo omenil.

Ko ugane besedo, nadaljujeta z naslednjo; par ima za celotno nalogo največ 30 sekund. Po preteku časa se škatla premakne na naslednji par.

Zmaga tisti, ki ugane čim več besed. Zahvaljujoč tej igri je dobra zabava zagotovljena!

"Gumbi"

Vnaprej morate pripraviti nekaj gumbov - to je vse potrebne podrobnosti. Takoj, ko vodja izda ukaz, prvi udeleženec položi gumb na blazinico svojega kazalca in ga poskuša prenesti sosedu.

Ne morete uporabiti drugih prstov ali jih izpustiti, zato jih morate prenesti zelo previdno.

Gumb mora obkrožiti cel krog in udeleženci, ki ga spustijo, so izločeni. Zmagovalec je tisti, ki mu nikoli ne pade gumb.

Preprosta komična tekmovanja za veselo odraslo družbo za mizo

Za mizo, ko so vsi udeleženci že jedli in pili, je bolj zabavno igrati. Še več, če obstaja nekaj zanimivih in nenavadnih tekmovanj, ki bodo zabavala še tako dolgočasno družbo.

Kakšna pojedina je popolna brez toasta? To je pomemben atribut vsake pogostitve, zato jih lahko nekoliko popestrite ali pomagate tistim, ki tega posla ne marajo ali ne vedo, kako govoriti.

Zato gostitelj vnaprej napove, da bodo zdravice nenavadne in jih je treba izgovoriti ob upoštevanju pogojev. Pogoje, napisane na kos papirja, damo v vrečko vnaprej: povežite toast s hrano (naj bo življenje vse v čokoladi), naredite govor v določenem slogu (kriminalni govor, v stilu "Hobita", jecljanje). , ipd.), povežite čestitke z živalmi ( plapolajte kot metulj, bodite krhki kot molj, ljubite vdano kot labodi), izrečite čestitke v verzih oz. tuj jezik, izgovorite zdravico, kjer se vse besede začnejo na isto črko.

Seznam nalog se lahko povečuje za nedoločen čas, glavna stvar je, da imate dovolj domišljije.

"V mojih hlačah"

Ta začinjena igra je primerna za skupino, kjer se vsi dobro poznajo in so pripravljeni na zabavo. Voditelj ne more vnaprej razkriti pomena igre. Vsi gostje zasedejo svoje sedeže in vsak gost pokliče ime katerega koli filma na sosedovo uho.

Igralec si zapomni in sosedu poimenuje drug film. Vsi igralci morajo prejeti naziv. Voditelj po tem prosi igralce, naj glasno izgovorijo »V mojih hlačah ...« in dodajo isto ime filma. Zelo zabavno je, ko nekdo konča z Levjim kraljem ali Resident Evil v svojih hlačah!

Glavna stvar je, da je družba zabavna in nihče ni užaljen zaradi šal!

"Nelogičen kviz"

Ta mali kviz je kot nalašč za ljubitelje intelektualnega humorja. Dobro ga je držati na samem začetku praznovanja, medtem ko gostje lahko trezno razmišljajo. Vsekakor je vredno vnaprej opozoriti, naj dobro premislijo o vprašanju, preden odgovorijo.

Igralcem lahko daste liste papirja in svinčnike, da si lahko zapišejo odgovore ali preprosto zastavijo vprašanja in takoj po poslušanju odgovorov na glas poimenujejo pravilno možnost. Vprašanja so:

Koliko let je trajala stoletna vojna?

Iz katere države so prišli panamski klobuki?

  • Brazilija;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Kdaj se praznuje oktobrska revolucija?

  • januarja;
  • v septembru;
  • v oktobru;
  • novembra.

Kako je bilo ime Georgeu Šestemu?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Po kateri živali so Kanarski otoki dobili ime?

  • tesnilo;
  • krastača;
  • kanarček;
  • miško.

Čeprav so nekateri odgovori logični, so pravilni:

  • 116 let;
  • Ekvador;
  • novembra.
  • Albert.
  • iz pečata.

"Kaj čutim?"

Vnaprej morate pripraviti liste papirja, na katerih bodo zapisana čustva in občutki: bes, ljubezen, tesnoba, sočutje, spogledovanje, brezbrižnost, strah ali prezir. Vsi kosi papirja morajo biti v vrečki ali škatli.

Vsi igralci se postavijo tako, da se njihove roke dotikajo in imajo zaprte oči. Prvi udeleženec v krogu ali vrsti odpre oči in iz vrečke potegne list papirja z imenom občutka.

Ta občutek mora prenesti na soseda z dotikom njegove roke na določen način. Lahko nežno pobožate roko in se pretvarjate, da ste nežni, ali udarite in se pretvarjate, da je jeza.

Potem sta dve možnosti: ali mora sosed na glas uganiti občutek in izvleči naslednji list papirja z občutkom ali pa prejeti občutek predati naprej. Med igro lahko razpravljate o čustvih ali igrate v popolni tišini.

"Kje sem?"

Iz družbe je izbran en udeleženec, ki se usede na stol v središču sobe, tako da je s hrbtom obrnjen proti vsem. Na njegov hrbet je s trakom pritrjen znak z napisi.

Lahko so različni: "Kopalnica", "Trgovina", "Streznitvena postaja", "Porodnišna soba" in drugi.

Ostali igralci naj mu postavljajo vodilna vprašanja: kako pogosto greš tja, zakaj greš tja, kako dolgo.

Glavni igralec mora odgovoriti na ta vprašanja in s tem nasmejati družbo. Igralci na stolu se lahko menjajo, le da se družba zabava!

"Sklede za zajemalke"

Vsi igralci sedijo v krogu. Voditelj vnaprej pripravi škatlo z odpadki, na kateri so napisani različni kuhinjski pripomočki in atributi: vilice, žlice, lonci itd.

Vsak igralec po vrsti mora vzeti en odvzem in prebrati njegovo ime. Ne sme biti nikomur imenovan. Ko vsi igralci prejmejo koščke papirja, se usedejo ali stojijo v krogu.

Voditelj mora vprašati igralce, igralci pa morajo dati odgovor, ki ga preberejo na listu papirja. Na primer, vprašanje je "V čem sediš?" odgovor je "V ponvi." Vprašanja so lahko različna, voditeljeva naloga je nasmejati igralca in mu nato dati nalogo.

"Loterija"

To tekmovanje je dobro organizirati v ženski družbi 8. marca, vendar je kot nalašč za druge dogodke. Majhne prijetne nagrade so vnaprej pripravljene in oštevilčene.

Njihove številke napišejo na listke in jih dajo v vrečko. Vsi udeleženci dogodka morajo izvleči list papirja in prevzeti nagrado. Vendar pa je to mogoče spremeniti v igro in gostitelj mora igralcu postavljati smešna vprašanja. Posledično bo vsak gost odšel z majhno lepo nagrado.

"požrešen"

Na sredino mize je postavljena skleda z majhnimi kovanci. Vsak igralec ima svoj krožnik. Voditelj daje igralcem čajne žličke ali kitajske palčke.

Na znak začnejo vsi zajemati kovance iz sklede in jih vleči na svoj krožnik. Voditelj mora vnaprej opozoriti, koliko časa bodo imeli igralci za to nalogo, in po preteku časa dati zvočni signal. Nato voditelj prešteje kovance na krožničku za vsakega igralca in izbere zmagovalca.

"Intuicija"

Ta igra se igra v pivski družbi, kjer se ljudi ne bojijo napiti. En prostovoljec gre skozi vrata in ne pokuka. Skupina na mizo postavi 3-4 kozarce in jih napolni tako, da je v enem vodka, v vseh drugih pa voda.

Vabljeni prostovoljci. Intuitivno naj izbere kozarec vodke in ga popije z vodo. Ali mu bo uspelo najti pravi kup, je odvisno od njegove intuicije.

"Vilice"

Na mizo postavimo krožnik in vanj postavimo naključen predmet. Prostovoljcu zavežejo oči in mu dajo dve vilici. Prinesejo ga k mizi in mu dajo čas, da predmet otipa z vilicami in ga identificira.

Lahko postavljate vprašanja, vendar nanje odgovorite samo z "Da" ali "Ne". Vprašanja lahko igralcu pomagajo ugotoviti, ali je predmet užiten, ali si lahko z njim umije roke ali zobe itd.

Voditelj mora vnaprej pripraviti dve vilici, prevezo za oči in predmete: pomarančo, sladkarije, zobno ščetko, gobo za pomivanje posode, kovanec, elastični trak, škatlo za nakit.

To je znana igra, ki je prišla iz Amerike. Ne potrebujete lepilnega traku ali listov papirja ali markerja.

Uporabite lahko lepljive nalepke, vendar vnaprej preverite, ali se bodo dobro prilepile na kožo. Vsak udeleženec napiše poljubno osebo ali žival na list papirja.

To so lahko znane osebnosti, filmski ali knjižni junaki ali običajni ljudje. Vse koščke papirja damo v vrečko in voditelj jih premeša. Nato se vsi udeleženci usedejo v krog in vodja, ki gre mimo vsakega, na čelo prilepi kos papirja z napisom.

Vsak udeleženec ima s trakom na čelo pritrjen kos papirja z napisom. Naloga igralcev je, da ugotovijo, kdo so, tako da izmenično postavljajo vodilna vprašanja: "Ali sem slaven?", "Ali sem moški?" Vprašanja morajo biti strukturirana tako, da je nanje mogoče odgovoriti enozložno. Zmaga tisti, ki prvi ugane lik.

Primer še enega zabavnega tekmovanja za mizo je v naslednjem videu.

"kompromat"

To stripovsko tekmovanje poteka s sodelovanjem poročeni pari. Moški, oštevilčite, v stolpec napišite deset prvih imen živali, ki vam pridejo na misel (to so lahko kateri koli predstavniki flore in favne). Seveda se vse to počne na skrivaj od žena. Zdaj žene počnejo enako. Po tem voditelj prosi žene, naj nadaljujejo besedno zvezo, ki jo je začel, in ji dodajo besedo, ki jo je zapisal njihov mož na listu (besede se izgovarjajo v vrstnem redu, v katerem so zapisane). Torej, vaš mož:

♦ Ljubko, kot...

♦ Družaben, kot ...

♦ Močan kot...

♦ Nasmejan kot...

♦ Lepo, kot ...

♦ Pogumen kot...

♦ Ljubezen, kot ...

♦ Lepa kot...

Nato mož prebere predstavnike favne, ki jih je izbrala njegova žena. Torej vaša žena:

♦ V transportu kot...

♦ S sodelavci, kot so...

♦ S sorodniki, kot so...

♦ V trgovini je kot ...

♦ V kavarni ali restavraciji, npr.

♦ Doma je kot ...

♦ Kako je s šefom...

♦ V postelji kot ...

♦ V prijazni družbi, kot je...

♦ V zdravniški ordinaciji, kako ...

Zdrav smeh tako občinstva kot samih tekmovalcev vam je zagotovljen!

"Obrijte ljubljeno osebo"

Vsi moški, ki se prostovoljno prijavijo za sodelovanje v tekmovanju, dobijo do konca napihnjene balone z narisanimi smešnimi obrazi, na katere voditelj namaže kremo za britje. Zdaj so objavljeni pogoji tekmovanja: moški držijo žogo za njeno podnožje od spodaj, ženske pa morajo v tem času "briti" kroglice z britvico za enkratno uporabo. Voditelju svetujemo, da ima pri roki brisačo, saj lahko balon poči ...

"Ugani"

Gostje, ki sedijo za mizo, so razdeljeni v dve ekipi - na eni in drugi strani mize. V vsaki ekipi igralci izberejo vodjo. Določena je tema igre, ki je povezana z dogodkom, ki se praznuje, in sicer "Rojstni dan in vse, kar je z njim povezano."

Prva ekipa pomisli na besedo na določeno temo in vodja prve ekipe "tete-a-tete" to besedo pove vodji druge ekipe, ta pa mora to besedo poskušati prikazati z pomoč z obrazno mimiko, kretnjami in drugimi telesnimi gibi svojim igralcem v ekipi. Tisti, ki ugibajo, mu imajo pravico postavljati vprašanja, voditelj pa lahko z kimanjem glave pokaže, ali mislijo prav ali narobe.

Imate 3 minute, da uganete besedo. Če igralci naloge ne opravijo, so kaznovani - zapojejo pesem v čast slavljencu!

"Najdi žebljiček"

Za sodelovanje v tekmovanju je izbran par (ne nujno nasprotnega spola). Igralci si stojijo nasproti. Voditelj jim zaveže oči, nato pa je na oblačila vsakega udeleženca pritrjen velik žebljiček. Igralci morajo čim hitreje najti žebljiček na nasprotnikovih oblačilih, hkrati pa poskušati ne izdati svojih.

"Nahrani me s kašo"

Igralci so razdeljeni v pare - moški in ženska, z zavezanimi očmi. Naloga žensk je, da svoje spremljevalce nahranijo z zdrobom ali katero koli drugo kašo. Prvi par, ki opravi nalogo, zmaga na tekmovanju.

"Repa novega tisočletja"

K tekmovanju so vabljeni trije mladeniči in tri dekleta. Močnejši spol sedi v eni vrsti na peti točki, razširi noge in jih upogne v kolenih ali jih preprosto prekriža, z rokami na tleh za hrbtom - to bodo "postelje". Dekleta sedijo ob mladeničih med njima ali na prekrižanih nogah. Dekleta so zdaj "repa". Priporočljivo je, da "repo" držijo roke pred seboj, jih upognejo v komolcih in sklenejo prste. Voditelj bo »mičurinec«: hoditi mora med »posteljami« in poskušati s pogovori uspavati njihovo budnost. Takoj, ko so "postelje" motene, morajo "Michurinets" poskusiti izvleči "repo" iz "postelj". Hkrati mora imeti moški - "postelja" čas, da umakne roke izza hrbta, da zgrabi "repo", ne da bi jo oddal, in jo tako dal "Michurinetom". Zakaj bo zgrabil "repo" - tako se bo izkazalo!

"Roll the Egg"

Za igranje igre, ki jo potrebujete surovo jajce in nekaj udeležencev - dekle in mladenič. Bistvo igre je, da morata udeleženec in udeleženec drug drugemu povaljati to jajce skozi oblačila. V tem primeru morate jajce povaljati po določenih pravilih: mladenič povalja jajce skozi deklicino bluzo ali obleko (od desnega rokava do levega rokava), deklica pa partnerju povalja jajce skozi svoje hlače. (oziroma od roba desne hlačnice do roba leve hlačnice).

Da ne omenjam občutljivosti te igre, morajo igralci upoštevati dve pravili.

Najprej morate jajce trdno držati z dlanjo, saj lahko pade in se razbije!

Drugič, jajca ne stiskajte premočno: obstaja nevarnost, da ga zmečkate, kar bo morda še bolj neprijetno kot padec. Vsekakor je izločanje zdrobljenega surovega jajca iz hlačnice ali rokava mukotrpno delo in ne ravno prijetno, saj se v tem primeru tako ali tako ne moremo izogniti velikemu številu pranja.

Bolje bi bilo, če bi igralci vseeno uspeli pokazati dovolj spretnosti, da bi se izognili tako neprijetnim posledicam ...

"Spoznajmo se bolje"

Tekmovanje je idealno za družbo neznanih ljudi. V njem lahko sodeluje kdorkoli in več udeležencev, bolje je. Vsak od njih gre na sredino dvorane in stoji tako, da ga lahko vsi gostje jasno vidijo, nato pa začne podrobno zgodbo o sebi. Pove vse, kar se mu zdi potrebno, vendar ... ne spregovori niti ene besede. Sprašujete, kako je s tem? Zelo preprosto: mimika, kretnje, besede, kar hočete, vendar samo brez pomoči besed. In ne bodite zvijačni: pisati o sebi na papir in pustiti gostom, da ga preberejo, je strogo prepovedano!

Tisti, čigar »zgodba« bo gostom bolj všeč kot drugim, čigar zgodba o sebi se izkaže za najbolj zabavno in zanimivo, je razglašen za zmagovalca in prejme nagrado.

"Trije cenjeni stavki"

Gostitelj samozavestno izjavi, da nihče od gostov ne bo mogel ponoviti treh kratkih stavkov za njim: niso več tako trezni.

Gostje praviloma začnejo ugovarjati, češ da bodo olajšali. Za prekinitev razprave, ki še vedno poteka »prijateljsko«, voditelj med najbolj vnetimi debaterji izbere pet ali šest ljudi, da bi ugotovil njihove govorniške sposobnosti in dokazal, da imajo prav.

Voditelj, ki se pretvarja, da zelo težko najde besede, zamišljeno reče: "Vreme je danes čudovito." Udeleženci igre to seveda zlahka ponovijo za njim. kratko frazo. Voditelju naj bi postalo nerodno in bolj neodločno in premišljeno izgovori še en stavek: "Sonce močno sije." Udeleženci v igri ponovijo to besedno zvezo enako enostavno kot prvo. In zdaj voditelj veselo vzklikne: "Ampak to je narobe!" Gostje so zmedeni, začne se pojasnjevanje, ki grozi, da se bo zavleklo.Po izbiri primernega trenutka gostitelj prizna, da "Toda to je narobe!" in je bila tretja preprosta fraza, ki jo je izgovoril.

"Natakarica in stranka"

Za tekmovanje je izbran par: moški in ženska. Voditelj zaveže oči obema udeležencema, nato pa ženska (ona bo natakarica) dobi kozarec vodke in sendvič, moški (on igra vlogo stranke) pa sedi na stolu.

Ko bodo priprave končane, bo »stranka« morala »oddati naročilo« z besedami podpisa: »Natakar! Vodka!

Bistvo igre je, da mora "natakar" z zavezanimi očmi piti in nahraniti svojo "stranko", ki prav tako ne vidi ničesar. To bo seveda zelo težko. Mazanju »stranke« v sendvič pasti se torej ne moremo izogniti. Svetujem vam le, da za takšen sendvič vzamete nekaj, kar ni preveč umazano ali v najslabšem primeru enostavno za pranje.

Namesto vodke lahko vzamete katero koli pijačo.

Zdi se, da se bosta ob zbranih gostih ob ogledu videa najbolj smejali “stranka” in “natakarica”, ki se med igro nista videli.

Prijateljev rojstni dan je čez en teden. Danes me je poklical, da bi me povabil na praznovanje in me prosil za pomoč pri organizaciji praznika, in sicer za pripravo tekmovanj in iger, da gostom ne bo dolgčas.

Seveda sem se strinjal, ampak kako naj zavrnem svojega najboljšega prijatelja? Še več, organiziranje zabave je moja močna stran!

Torej, predstavljam vam majhen seznam iger in tekmovanj za vaš rojstni dan:

  1. Igra "Krokodil"

    To je verjetno najbolj priljubljena in hkrati najlažja igra za organizacijo. Obstaja veliko različic igre Krokodil, vendar je glavna ideja ta, da morate uganiti besedo, ki jo je vprašal eden od gostov (imenuje se "Krokodil"). To besedo naj s kretnjami in mimiko upodobi eden od gostov, ki jo mora prvi pokazati.

    Sprva se z žrebom določijo prvi udeleženci ugibanja in prikazovanja. Naslednji pokaže tisti, ki prvi ugane skrito besedo, tisti, ki je zadnjič pokazal, pa ugane.

  2. Fanta

    Število igralcev: neomejeno.

    Pred začetkom tekmovanja morate pripraviti forfete (majhne koščke papirja, na katere morate napisati želje). Želje naj bodo izvirne in smešne, hkrati pa morate upoštevati tudi značaj svojih gostov, da se ne izkaže, da nekdo noče izpolniti zaplete, na katerega naleti. Čeprav takšnim osebam preprosto ne morete dati kazni)). Različice želja po odpovedih so lahko zelo raznolike, na primer upodobiti kenguruja ali nadležno muho, izvajati beatboxing ali preprosto plesati.

    Pred začetkom praznovanja se gostom razdelijo porazi. Vsaka zasega označuje čas, ko mora biti dokončana. Z navedbo časa izvedbe je tekmovanje še bolj zabavno. Predstavljajte si, da pijete še kozarec vina ali kozarec konjaka, potem pa nepričakovano za vse vaš sosed na levi mizi nenadoma vstane in začne plesati Macareno. Prav smešno ... Glavno je, da gostje ne pozabijo in občasno pogledajo na uro ali pa jih voditelj večera tiho opomni na to.

  3. Naloga "Poišči darilo"

    Število igralcev: en.

    Dodatno boste potrebovali: pero, papir.

    To tekmovanje je namenjeno slavljencu. Potreboval bo 8-12 not (če je manj, ni tako zanimivo, če je več, je predolgo). Vse opombe so skrite v različni kraji doma ali v gosteh, prvo pa prejme slavljenec. V vsako opombo morate napisati, kje je naslednja, in ne v neposrednem besedilu, ampak v obliki ugank, ugank, slik itd. Tako mora rojstni dan najti vse zapiske. Zadnji bo povedal, kje je darilo.

  4. Mini tekmovanje "Hare"

    Število igralcev: neomejeno.

    Poleg tega boste potrebovali: nič.

    Voditelj želi vsem gostom, ki sodelujejo v tekmovanju, različne živali. Udeleženci stojijo v krogu in drug drugemu položijo roke na ramena. Voditelj obvesti vse, da bo zdaj eno za drugo imenoval vrste živali in takoj, ko eden od udeležencev sliši ime živali, ki mu je bila dana, mora takoj sesti. Naloga ostalih je, da mu to preprečijo.

    Celotna šala je v tem, da je bila žival enaka za vse, na primer zajec.

    Ko voditelj reče: "Hare", bodo vsi ostro sedli. Dobro razpoloženje zagotovljeno!

  5. Tekmovanje "Noetova barka"

    Število igralcev: sodo.

    Dodatno boste potrebovali: pero, papir.

    Na listke vnaprej napišemo imena živali (za vsako bitje par: dva tigra, dva kenguruja, dve pandi itd.), nato jih zvijemo, položimo v klobuk in premešamo.

    Vsak udeleženec tekmovanja je povabljen, da vzame enega od pripravljenih kosov papirja, nato pa se napove, da mora najti svojo paro brez uporabe govora in zvokov, to je s pomočjo obrazne mimike in gest.

    Zmagal bo prvi par, ki se bo ponovno združil.

    Da bi tekmovanje trajalo dlje, je bolje sestaviti uganke o manj prepoznavnih živalih, kot sta gopher ali panter.

  6. Asociacije

    Število igralcev: poljubno.

    Poleg tega boste potrebovali: nič.

    Gostje sedijo v krogu in nekdo sosedu na levi najprej zašepeta katero koli besedo na uho. Ta igralec mora takoj povedati svojo asociacijo na to besedo sosedovemu ušesu, tretjemu četrtemu itd., dokler se beseda ne vrne k prvemu igralcu. Če dobite "orgijo" od neškodljive "žarnice", lahko menite, da je bila igra uspešna.

  7. Natečaj " stara pravljica na nov način"

    Število igralcev: poljubno.

    Dodatno boste potrebovali: papir, pisalo.

    Udeležencem je na voljo več zapletov starih ruskih pravljic, ki jih je treba prepisati v novo, moderen stil. V žanru fantazije, detektiva, akcije, erotike itd. Na ploskvi lahko dela ena oseba ali skupina ljudi, odvisno od velikosti podjetja.

    Zmagovalca bodo določili gostje z aplavzom.

  8. Tekmovanje "Rime"

    Število igralcev: poljubno.

    Dodatno boste potrebovali: pero, papir, zbirko pesmi.

    Eden od udeležencev natečaja je povabljen, da prebere četverice, predhodno izpisane na list papirja ali naključno iz pesniške zbirke. Hkrati naj prebere samo prvi dve vrstici. Naloga preostalih je ugibati ali ob opazovanju rime izmisliti konec štiricetnik (še dve vrstici).

    Nastale štiricetnike primerjamo z izvirnikom in identificiramo udeležence s pesniškim talentom.

  9. Natečaj "Portret rojstnega fanta"

    Število igralcev: poljubno.

    Poleg tega boste potrebovali: dva lista whatmana, barvne svinčnike, flomastre ali barve, prevezo za oči.

    Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi, vsaka se postavi nasproti svojega lista. Slavljenca sedi na stolu, tako da ga vsi dobro vidijo. Udeleženci obeh ekip imajo izmenično zavezane oči in jih prosijo, naj gredo do stojala, da narišejo del portreta slavljenca. Ko sta oba portreta dokončana, slavljenec oceni podobnosti in sprejme čestitke.

  10. Tekmovanje "Kje sem"

    Število igralcev: 4 osebe.

    Dodatno boste potrebovali: pero, papir.

    Udeleženci stojijo s hrbtom obrnjeni proti gostom, na hrbet pa so pritrjeni vnaprej pripravljeni znaki (listi papirja) z napisi. Napisi morajo označevati nek kraj, na primer "Nudistična plaža", "Savna", "Stranišče", "Bordel" itd.

    Voditelj enega za drugim postavlja udeležencem različna kompromisna vprašanja: "Kako pogosto greste tja?", "Kaj počnete tam?", "Koga vzamete s seboj?", "Vam je bilo tam všeč?" , "Kaj si videl tam?" itd.

    Udeleženci, ki ne vedo, kaj piše na znakih, ki so pritrjeni na njihovih hrbtih, morajo odgovoriti na zastavljena vprašanja.

Če ste se že odločili za vprašanje: "", bo zgornji seznam tekmovanj in iger pomagal narediti bolj zabavno in nepozabno.

Odrasli imajo tako kot otroci radi zabavo in tekmovanje. Plesna tekmovanja in komične igre na rojstnem dnevu za odrasle bodo poskrbele za praznično vzdušje in nasmejale in zabavale vse prisotne na zabavi. Živahne štafete in kvizi bodo združili goste praznika in ustvarili toplo, prijateljsko vzdušje.

    Igra "Kumara"

    V igri sodelujejo vsi gostje. Med vsemi udeleženci voditelj izbere eno osebo. On bo voznik. Vsi ostali igralci stojijo v tesnem krogu okoli njega. Roke vseh udeležencev morajo biti zadaj. Gostitelj da enemu od igralcev kumaro v roko, tako da gostitelj ne razume, kdo jo drži.

    Po ukazu "start" udeleženci začnejo podajati zelenjavo drug drugemu. Ob vsaki priložnosti, ko je voznik obrnjen, morate odgrizniti kumaro. Naloga igralca v krogu je ugotoviti, kdo drži zelenjavo v rokah za hrbtom. Ko uganeta to osebo, voznik in tisti, ki drži kumaro, zamenjata mesti. Igra traja, dokler udeleženci ne pojedo vse zelenjave.

    Smešno tekmovanje. Vključuje 3 osebe. Voditelj posadi udeležence za mize in pred vsakega postavi tri krožnike: enega s kosom banane, drugega s kosom torte in tretjega s sladkarijami. Nato jim zaveže oči.

    Naloga udeležencev je, da čim hitreje pojedo tisto, kar je na krožnikih pred njimi, brez uporabe rok. Bistvo tekmovanja je, da po tem, ko se igralcem zavežejo oči, voditelj zamenja hrano v vsakem krožniku. Namesto banane da košček limone, namesto torte - čebulo in namesto sladkarije - košček sladkorja.

    Zmaga tisti, ki nalogo opravi hitreje.

    Igra "Nikjer bolj zabavno"

    Igra za šalo. Vključuje dva moška. Voditelj jim sporoča, da bo izid igre zabaven, udeleženci pa ne bodo povsem čisti. Nato ju posadi enega nasproti drugega za mizo in na sredino mize postavi balon. Voditelj nato moškim pove, da je njihova naloga odpihniti žogo na polovico nasprotnikove mize. Po tem jim zaveže oči. Udeleženci ne razumejo, zakaj je voditelj govoril o smešnem koncu igre, če morate samo izprazniti balon. Toda bistvo je v tem, da potem, ko moški ne vidijo več ničesar in začnejo pihati na žogo, voditelj na svoje mesto postavi krožnik z moko. In potem udeleženci ugotovijo, da so postali žrtve praktične šale.

    V tekmovanju lahko sodelujejo vsi. Udeleženci so razdeljeni v pare. Vsaka ekipa dobi banano.

    Naloga vsakega para je, da čim hitreje, brez uporabe rok (z zobmi), olupi banano in jo poje. Zmaga ekipa, ki hitreje opravi nalogo.

    V tekmovanju sodeluje 5 oseb. Voditelj vsakemu udeležencu da slamico za koktajle in 2 kozarca: prazen in z vodo.

    Naloga tekmovalcev je, da skozi luknjo v slamici v 1 minuti pretočijo čim več tekočine iz enega kozarca v drugega. Zmagovalec je tisti udeleženec, ki po pretečenem času skozi slamico zlije največ vode.