Zanimiva tekmovanja za rojstni dan doma. Kul tekmovanja za zabavno družbo: sedimo za mizo, pojemo, plešemo ...

Navodilo

Kot piščančja šapa

Udeleženci dobijo frazo, ostali je ne smejo slišati. Dajo jim flomastre in jih prosijo, naj ta stavek napišejo z nogami. Gostje bodo morali prebrati napise in oceniti, kdo od udeležencev je bolj jasno napisal.

Na tekmovanju bi moralo sodelovati kar veliko veliko številočlovek. Udeleženci stojijo v krogu, enega pa postavijo v sredino in zavežejo oči. Vsak izmenično izgovori besedo ali besedno zvezo, oseba, ki sedi v središču kroga, pa mora uganiti, komu pripada glas.
Če ugane, postane udeleženec, in tisti, ki je izgovoril besedno zvezo, sedi na njegovem mestu. Glasove je mogoče spreminjati, zato bo bolj zanimivo.

Za tekmovanje potrebujete par, ki ga sestavljata fant in dekle. Sedijo na stolih, ki so naslonjeni hrbtom. Par ima zavezane oči, pod stole pa položi vrv. Udeleženci z zavezanimi očmi morajo čim hitreje najti konce vrvi in ​​jih potegniti.

Za tekmovanje bo potrebno sodo število ljudi, vsi naj bodo razdeljeni v dve ekipi. Z lihim številom gostov lahko nekdo postane gostitelj. Vsaka ekipa prejme sveženj papirja. Na razdalji dvajsetih metrov od ekip je postavljen koš. Vsak udeleženec mora zmečkati list papirja, da bo videti kot snežna kepa, in ga vreči v koš. Po metu udeleženec zasede mesto na koncu črte in prepusti mesto naslednjemu igralcu. Zmaga ekipa, katere člani so v koš vrgli največ snežnih kep.

Sveče in jabolka

Da bi tekmovanje potekalo, je treba poklicati dve osebi, ki bosta v njem nastopila kot glavna junaka. Sedijo na nasprotnih straneh majhne mize in prižgejo vsak po svečo. Položili so jih na mizo. Nato igralci dobijo jabolka, ki jih morajo jesti, medtem ko sveča dogori ali hitreje. Bistvo je, da mora vsak igralec posegati v nasprotnika, torej poskušati upihniti svečo, hkrati pa imeti čas pojesti svoje jabolko in se prepričati, da njegova sveča gori, pri čemer jo nenehno prižiga. Kdor hitreje poje jabolko, bo zmagovalec.

Poiščite darilo

To tekmovanje je pomembno za izvedbo. Za izvedbo boste potrebovali deset opomb, od katerih bo vsaka povedala, kje leži naslednja. In samo iz slednjega bo mogoče izvedeti, kje leži darilo. Glavne prednosti tega tekmovanja: je dinamičen in zasebni trgovec v finalu prejme darilo. Napisi v zapiskih naj bodo čim bolj zanimivi, namigi pa šifrirani.

Ples po časopisu

Za tekmovanje boste potrebovali časopis in več parov. Časopis se razgrne na tleh in prižge se vesela glasba. Mladi pari naj plešejo na razgrnjenem časopisu, dokler se pesem ne konča. Vendar ne smejo stopiti čez robove. V nasprotnem primeru je par izločen. Čez nekaj časa se bo časopis večkrat zmečkal in zmanjšal, zaradi česar bo postopek bolj zanimiv in zabaven.

obleci drugo

Tekmovanje zahteva sodo število udeležencev in enega voditelja. Udeleženci so razdeljeni v dve enaki skupini. Igralcem iz prve skupine zavežejo oči in dobijo torbo z različnimi oblačili, ostali sedijo na stolih. Naloga udeležencev z zavezanimi očmi je, da oblečejo sedeče igralce. Vsakemu igralcu na stolu je dodeljena ena komoda. Gostje naj na koncu ocenijo, kdo je kako oblečen.

Preživite počitnice na nenavaden način, ne kot vsi drugi, pa naj bo to rojstni dan, Novo leto, ali kateri koli drug praznik! Če želite to narediti, organizirajte zabavna tekmovanja. Najprej kupite ducat poceni stvari, na primer: spominke, obeske za ključe, nakit, z eno besedo, vse, kar lahko služi kot nagrada za zmago na tekmovanju. Ko so gostje že napitki, pripravite super zabavo z zabavnimi natečaji in je ne pozabite posneti!

Tango
Vzamejo časopis, položijo ga na tla, povabijo več mladih parov in jim rečejo, naj med predvajanjem pesmi zaplešejo na njem. Nikoli se ne smejo zavzemati za časopis, če že, so zunaj. Po kratkem plesu se glasba ustavi in ​​časopis se zloži na pol. To se nadaljuje, dokler ne ostane en par, utrujen na zloženem časopisu in hkrati pleše.

Ugani! WHO?
Naloga igralca je z zavezanimi očmi, da z dotikom ugane, kdo stoji pred njim. Da bi bilo čim težje, se lahko preoblečete.

Koordinacija
Pokliče se več udeležencev, gostitelj jim pokaže položaje:
1 - desno roko drži reženj levega ušesa, leva roka pa konico nosu;
2 - desna roka - konica nosu, leva roka - reženj desnega ušesa.
Na ukaz vodje "ploskaj!" vsi morajo zamenjati položaje. Tempo »ploskanj« se počasi povečuje. Zmaga tisti, ki bo gibe pravilno izvedel najdlje. Smeh med gledalci in udeleženci je zagotovljen

Kartice
Igralci dobijo karte z določenimi črkami. Naloga udeležencev je, da vse karte pritrdijo (in držijo) na tiste dele telesa, katerih imena se začnejo z navedenimi črkami. Zmagovalec je tisti, ki lahko uvrsti več in ne pade.

Dolžina
Sestavljeni sta dve ekipi: ena za moške, druga za ženske. Na znak začnejo igralci vsake ekipe sleči svoja oblačila (karkoli želijo) in jih razporediti v vrsto. Vsaka ekipa ima svojo linijo. Zmaga ekipa, ki naredi najdaljšo vrsto oblačil.

Košare
Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi in se zvrstijo ena za drugo.
Vsaka ekipa dobi sveženj papirja, dva košara pa sta postavljena na razdalji 20 m.
Prvi člani ekipe na ukaz vodje vzamejo list papirja, ga zmečkajo v »snežno« kroglo, vržejo v koš in tečejo do konca svoje vrste. Na vrsti za metanje "snežne kepe" gre naslednji udeleženec. Zmaga ekipa, ki v koš vrže najhitreje in največ »snežnih kep«.

Most
Igralci so razdeljeni v ekipe, vendar lahko brez tega. Igralci dobijo dve kartonski škatli (lahko uporabite navaden papir). Naloga je, da se premikate po teh kartonskih škatlah - "izboklinah", se premikate od ene do druge, da čim hitreje prečkate "močvirje".

pesnik
Četverice so izbrane vnaprej, prvi dve vrstici se prebereta. Naloga udeležencev je, da nadaljujejo četverico tako, da sestavijo drugi dve vrstici. Nato se izvirniki preberejo in primerjajo. Neredko je zaradi tega tekmovanja v ekipi nepričakovano pesnik.

Kolobok
Potrebovali boste: teniške žogice.
Pokliče se več parov, vsak par dobi teniško žogico. Dekleta naj to kroglico zavijejo skozi partnerjeve hlače (na primer, dajo jo v levo nogo, zvijejo in potegnejo ven skozi desno nogo), fantje naj nato isto naredijo skozi dekliško bluzo.
Zmaga prvi par, ki opravi nalogo.

laso
Udeleženci stojijo v vrsti, steklenice so postavljene 10 metrov od njih.
Z domačim lasom udeleženci lovijo steklenice.
Kdor ujame največ in najhitreje, zmaga.

Zaklad
Stara otroška igrica, a jo tudi odrasli igrajo veselo :) Vzame se 10 papirčkov, na vsakem je napisano, kje leži naslednji. Potem so skoraj vsi zapiski skrite različnih mestih, enega pa dobijo igralci. Njihova naloga je najti in zbrati vse zapiske. To igro je dobro igrati na rojstnodnevni zabavi, ko zadnja pove, kje je skrito darilo.

General
Čista družabna igra. Glede na to, kaj se vlije, ga lahko imenujemo "splošna vodka", "generalni viski", splošni "amaretto" in tako naprej. Tekmovalci morajo besedilo izgovoriti brez napak in ga spremljati z določenimi dejanji. "General lune enkrat popije luno." Popijte en požirek, enkrat s prstom (gesta husarja!) obrišite namišljene ali obstoječe brke, enkrat tapnite s kozarcem po mizi, enkrat potolčite z nogo. "General pije luno, pije - 2-krat reči! - Moonshine že drugič. Popijte dva požirka, dvakrat s prstom obrišite brke, dvakrat tapnite s kozarcem po mizi, dvakrat potolčite z nogo.
"General mesečine že tretjič pije-pija-pije luno." Popijte tri požirke, trikrat obrišite brke s prstom, trikrat udarite s kozarcem po mizi, trikrat potolčite z nogo! Uf! Vse!
Kdor se zmoti, se poda drugemu. Malo ljudi uspe izpolniti vse pogoje prvič. Upoštevajmo tudi, da se je bolj napil tisti, ki je bil najbližje uspehu. In zato se mu bo naslednjič težje osredotočiti.

čistokrvnih
Bodoči pevci dobijo kartice z napisanimi imeni političnih voditeljev. različnih let(Gorbačov, Lenin, Stalin, Brežnjev, Jelcin, Žirinovski itd.). Naloga igralcev je, da pesem izvedejo na način, ki je naveden na kartici. Besedila pesmi, ki so na voljo za izvedbo, morajo biti dobro znana in še bolje - natisnjena na hrbtni strani kartic.

žoga
Tekmovalci prejmejo boksarske rokavice. Dobijo nalogo - čim hitreje počijo določeno število balonov v času, ki je bil za vodjo dodeljen.

Kartice
Udeleženci igre so dva ali štirje. Vsi jim bodo pomagali. avditorij. Igralci dobijo po eno karto - as katere koli barve. Preostale karte se delijo v dvorani. Naloga "asov" je, da čim hitreje zberejo vse karte svoje barve od "šestice" do "kralja". Imetniki kart - gledalci lahko tečejo do "asa" šele potem, ko se je prejšnja karta že pojavila ob njej.

Rjavi medved
Tekmujeta dva igralca. Potrebni rekviziti- coca-cola, vodka, 2 kozarca. Kola se nalije v kozarce igralcev. to Rjavi medved. Treba ga je obarvati belo. To se naredi na naslednji način. Igralec naredi požirek, tekočino v kozarcu pa dolijemo do prejšnje stopnje z vodko. Igralec znova naredi požirek - raven se spet vrne na prvotno raven, z infuzijo vodke. To se ponavlja, dokler ne postane tekočina v kozarcu bela barva. Če so igralci še vedno sposobni nadaljevati igro, gre v obratnem vrstnem redu. Pije se vodka - dodaja se kola, dokler kozarec ne postane popolnoma rjav. Zmagovalec ... "Lucky" je razglašen, da je zmagal šele naslednje jutro po močnem prebujanju. Pozor: te igre ne bi smeli igrati, če niste prepričani v svoje sposobnosti in ne poznate svoje norme. Zavedajte se možnosti zastrupitve z alkoholom.

Natečaji, scenariji in zabava za rojstni dan

Kralj stekla
Vpleteni sta dve osebi. Na dveh stolih je posoda z vodo in vsak po ena žlica. Nekaj ​​korakov stran sta še dva stola s praznim kozarcem na njih. Kdor prvi napolni prazen kozarec, zmaga.

medved
Igralci stojijo v vrsti, od rame do rame, stran od krhkih in ostrih predmetov, da se ne poškodujejo in ne pokvarijo situacije. Vodja stoji na sprednji strani vrste. Vsak ponavlja svoje gibe in besede. Voditelj iztegne roko naprej in reče "Vidim medveda!", počaka, da zadnji udeleženec to ponovi, nato počepne z iztegnjeno roko in vpraša "kje?", spet počaka na zaključek obreda in nato pa z vzklikom "tam!" potisne soseda s tako silo, da je padel ves čin. Igra se konča s prijateljskim izmetavanjem. Najbolj šibke igralce je priporočljivo postaviti na konec vrstice.

žlico s pomarančo
Igro igrata dve osebi. Vsakdo drži v zobeh žlico s pomarančo ali krompirjem. Roke za hrbtom. Naloga je, da z žlico spustite nasprotnikovo pomarančo in ne pustite, da vaša pade. Za najbolj drzne gostitelje namesto pomaranče uporabite jajce.

Sundress
Na stolu sta dva sarafana in dva šala. Kdor hitro obleče sarafan in zaveže šal, je zmagovalec.

stopiti na žogo
Dve osebi dobita vsak po en balon, ki si ga privežeta na levo nogo. Desna noga mora zdrobiti nasprotnikovo žogo.

Baba Yaga
Štafetna igra. Preprosto vedro se uporablja kot malta, mop se uporablja kot metla. Udeleženec stoji z eno nogo v vedru, druga ostane na tleh. Z eno roko drži vedro za ročaj, v drugi roki pa mop. V tem položaju je treba prehoditi celotno razdaljo in prestaviti malto in metlo na naslednjo.

rojstni dan
Preden se usede za mizo, vsak gost izreže iz papirja, kaj bi rad podaril ali želel junaku dogodka. Na primer avto, ključ od novega stanovanja, dojenček, bankovec, nova obleka. Vsa "darila" so z nitjo pritrjena na vrv ali ribiško vrvico, ki je napeta približno v višini prsnega koša.
Slavljencu zavezane oči in mu v roki škarje. Na odobravajoče vzklike prisotnih se mora približati vrvi in ​​odrezati »spominek«. Kar je bilo v rokah, se bo pri rojstnem dnevu zagotovo pojavilo še pred koncem leta.
Če želite vključiti goste, lahko povabite junaka priložnosti, da ugane, čigava je želja. Če mu uspe, gost izvede nekakšen fantom: poje pesem, pove šalo.

Gumb
Gostje sedijo za mizo. Na ukaz gostitelja eden od gostov natakne gumb na kazalec in ga, ko se obrne k sosedu, povabi, naj gumb premakne na kazalec. Drugi prsti niso dovoljeni. In tako v krogu. Kapalnik je izven igre, zato morajo zadnji igralci segati čez mizo. Zadnja dva udeleženca zmagata in prejmeta nagrado.

pravljični liki
Ko se človek zaposli, običajno napiše avtobiografijo. Predstavljajte si, kako bi lahko izgledalo in napišite v imenu nekaterih znane osebnosti njihove avtobiografije. Med temi znanimi osebnostmi: Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Munchausen, Koschey the Immortal.

Tekma
Sodelujeta dve ekipi: sodo število. Ekipa se postavi v kolono: moški - ženska - moški - ženska - moški itd. Vsak igralec dobi tekmo. Naloga: igralci na ukaz vodje vzamejo vžigalico z ustnicami, prvi udeleženci ekipe pa obesijo prstan na hrbet. Po signalu morate ta prstan prenesti z enega udeleženca na drugega, naprej in nazaj brez pomoči rok s tekme na tekmo.

Moka
Dva fanta sedita za mizo drug nasproti drugemu. Prednje se postavi jajce. Fantje so povabljeni, da z zaprtimi očmi pihnejo jajce na stran sovražnika. Zavezane oči in namesto jajca se tiho postavi krožnik moke. Na ukaz udeleženci začnejo močno pihati, z dobrimi oboževalci se doseže tak učinek! Vsi so zadovoljni, pogosto so tudi udeleženci. Zakaj fantje in ne punce? Praviloma so dekleta na počitnicah videti predobro

odprta steklenica
Sočasno ali po vrsti sodeluje več parov (mož-ženska), odvisno od števila odprte steklenice. Moški dobi steklenico, dama - posodo (kozarec, kozarec itd.). Igralci stisnejo te predmete med svoje noge, moški pa poskuša dami natoči pijačo, ona pa mu pomaga. Vse se zgodi brez pomoči rok. En »ampak«: za to igro je bolje, da rdečega vina ne uporabljate, saj včasih vsebina steklenice še vedno pride na oblačila igralcev.

Nepotrebna oblačila
Za igro sta potrebna dva ali več prostovoljcev (vendar ne manj kot gledalci) in en vodja. Slednji po turško posede igralce na parket in jim na rame vrže odejo ali odejo ter zahteva, da se zavijejo, da se ne vidi nič drugega kot njihove glave. Nato ima vsak igralec pogoj, da odstrani najbolj nepotrebno stvar v tem položaju in jo položi na tla. Praviloma začnejo z uro in šele nato ... Redko hitro uganejo, da bi odvrgli odejo. Nagrado lahko podelijo najbolj iznajdljivim.

Garderoba
Za igranje boste potrebovali veliko škatlo ali torbo (prozorno), v kateri so različni kosi oblačil: spodnje hlače velikosti 56, čepi, nedrčki velikosti 10, očala z nosom itd. smešne stvari.
Voditelj vabi prisotne, da posodobijo svojo garderobo tako, da iz škatle izvlečejo kakšen kos, s pogojem, da ga naslednje pol ure ne odstranijo.
Na znak voditelja gostje predajo škatlo ob glasbi. Takoj, ko se glasba ustavi, jo igralec, ki drži škatlo, odpre in, ne da bi pogledal, vzame prvo stvar, ki se sreča, in jo obleče. Razgled je neverjeten!

Titanik
Igra zahteva veliko posodo z vodo. V umivalnik se vrže več jabolk, nato pa igralec poklekne pred umivalnikom in drži roke za hrbtom ter skuša z zobmi ujeti jabolko in ga izvleči iz vode.

piščančja šapa
Treba je napisati dano besedo - "kot piščančja šapa." Markerji so pritrjeni na stopala udeležencev; kdor je pisal hitreje in jasneje - je zmagal.

lutka
to ekipna igra. Udeleženci so razdeljeni v pare.
Vsak par izbere vnaprej pripravljeno torbo, ki vsebuje komplet oblačil (nujno je, da sta število in zahtevnost predmetov enaka). Vsi udeleženci igre imajo zavezane oči. Na ukaz mora eden od para v eni minuti otipati oblačila na drugem iz torbe, ki jo je dobil. Zmaga tisti par, ki se "obleče" hitreje in pravilneje od ostalih. Zabavno je, ko sta dva moška v paru in dobita torbo s čisto ženskimi oblačili!

Striptiz
Na skrivaj od krivca (ali krivca) praznika naredite silhueto človeške figure iz kartona v polna višina. Namesto obraza prilepite fotografijo rojstnodnevne osebe (rojenčanke). Oblecite na to manekenko vse možne elemente oblačil: od kratkih hlač do klobuka. Lahko so prave in iz papirja. Papir samo pripnite na lutko. Nato gostitelj postavlja gostom vprašanja o junaku dneva: kdaj se je rodil, najljubša jed itd. Če se gost zmoti, mora odstraniti kateri koli kos oblačila z lutke. Najintimnejše dele lahko prekrijete z zelenimi papirnatimi figovimi listi. In če ste prepričani, da rojstni dan ne bo užaljen, lahko na te liste napišete komične želje.

Deli telesa
Papirji so napisani z imeni delov telesa in zloženi tako, da jih ni mogoče prebrati in spraviti v kakšno vrečko. Nato prvi dve osebi vzameta vsak kos papirja. In jih pritisnejo tisti deli telesa, ki so označeni na kosih papirja. Nato drugi izvleče drugi kos papirja, kjer je zapisano, katerega mesta naj se tretja dotakne. Nato tretji izvleče svoj kos papirja (natančneje dva, vendar po vrsti). In tako vzdolž verige, dokler ne zmanjka vseh udeležencev v igri, potem se vse začne v drugem krogu, brez izklopa. Prvi zgrabi zadnjega, drugi pa prvega in dokler ne zmanjka papirčkov oziroma dokler ni dovolj prožnosti. Najbolj smešen je voditelj, ki vidi to abrakadabro

Dva kozarca
Potrebovali boste: dva kozarca in slamico za vsakega od udeležencev.
Dva kozarca sta postavljena na trdo podlago pred vsakega od igralcev - prazna in napolnjena s tekočino (voda, vodka, vino itd.). Vsakemu damo slamico (ali slamico za koktajle). Izziv za tekmovalce je, da hitrejša pomoč prelijte vsebino te epruvete iz enega kozarca v drugega, po možnosti ne da bi izgubili niti ene kapljice dragocene tekočine. Zmagovalec je tisti, ki to naredi prej in bolje.

Koktajl
Potrebovali boste: prozorne kozarce ali kozarce, slamice za pitje.
Vabljeni vsi. Vsakemu damo kozarec z nalito tekočino in slamico. Napovedano je, da je v vseh kozarcih, razen v enem, voda. Ena je napolnjena z vodko. Igralci morajo vso tekočino popiti skozi slamico, da nihče ne more uganiti, kaj je v njihovem kozarcu. Gledalce vabijo tudi, da ugibajo, kdo od prisotnih je dobil kozarec vodke. Skrivnost igre je, da se vodka nalije v vse kozarce.

Harem
Na znak gostitelja vse ženske v dvorani moški (dva ali trije tekmovalci) v naročju vlečejo na svoj teritorij.
Zmaga tisti, ki ima več žensk v "haremu".

pisatelj
Udeleženci so vabljeni, da iz naslovov časopisnih člankov sestavijo zgodbo, izrezano in pritrjeno na kartončke. Zmaga udeleženec z najbolj zanimivo zgodbo.

Sladkarije
Potrebovali boste: več parov boksarskih rokavic, zavite bonbone (glede na število udeležencev).
Poklicani so moški, ki se želijo boriti za slavo Lepe dame. Vsi nosijo boksarske rokavice. Nato vsak dobi bonbone. Na znak gostitelja morajo tekmovalci, ki je hitrejši, razgrniti bonbone in jih dati svoji dami.

Številke
Igrajo 2-3 osebe. Voditeljica prebere besedilo: Povedal ti bom zgodbo v ducatu in pol stavkov. Takoj, ko rečem številko 3, takoj prevzamete nagrado. "Nekoč smo ujeli ščuko, jo iztrebili in v notranjosti smo videli majhne ribe, in to ne eno, ampak sedem." Ko si želite zapomniti pesmi, si jih ne zapomnite do pozno v noč. Vzemite in ponovite enkrat ponoči - še enega ali bolje 10. "" Izkušen fant sanja, da bi postal olimpijski prvak. Glej, ne bodi zvit na začetku, ampak počakaj na ukaz: en, dva, marš! "Nekoč sem moral 3 ure čakati na vlak na postaji ..." (če nimajo časa prevzeti nagrade, jo vzame voditelj). "No, prijatelji, nagrade niste vzeli, ko ste jo imeli priložnost prevzeti."

rakete
Ob robovih mesta je narisanih 6-8 trikotnikov - "raketna mesta". Znotraj vsakega od njih narišite kroge - "rakete", vendar vedno nekaj krogov manj kot igralci. Vsi udeleženci stojijo v krogu na sredini mesta. Na ukaz vodje hodijo v krogu, se držijo za roke in izgovarjajo besede: "Hitre rakete nas čakajo, da potujemo po planetih. Leteli bomo kamor hočemo, na takšne! Toda v igri je ena skrivnost. : ni mesta za zamudnike!« Po tem vsi stečejo do "raketnika" in zasedejo svoja mesta v "rakete". Kdor ni imel časa zasesti mesta - zapusti igro.

številko
Za igro potrebujete 6 ljudi, 3 fante in 3 dekleta. Vsak igralec dobi svojo številko. Prvi igralec vrže kocko s številkami od 1 do 6. Izžrebana številka kaže, kaj bo naredil, če 1 - poljubi, 2 - sesa, 3 - žveči, 4 - posadi, 5 - ugrizne, 6 - liže. Isti igralec vrže kocko drugič. Izpadla številka kaže, s katerim delom telesa bo to naredil: 1 - ustnice, 2 - nos, 3 - desno uho, 4 - lice, 5 - desno uho, 6 - levo uho. Igralec tretjič vrže kocko. Izpadla številka kaže, s katero osebo to stori - številka ustreza številki igralca. Ko prvi igralec naredi vse, drugi igralec vzame kocko in tako naprej.

Predmeti
Gostitelj povabi vse igralce, da izmenično poimenujejo pet predmetov iste barve (modra, rumena, rdeča itd.) - tako bo razvrstil različne barve. Kdor se ne spomni petih predmetov imenovane barve v eni minuti, je izključen iz igre. Ponavljanje že omenjenih elementov ni dovoljeno. Voditelj naključno izbere predmet, na primer mizo. Igralci morajo zdaj izmenično govoriti, kako ga je mogoče uporabiti. Ne moreš ponoviti! Ker se standardne možnosti ("lahko sediš za to", "naredi domačo nalogo", "kosilo" itd.) hitro končajo, morajo biti udeleženci ustvarjalni. Tisti, ki ni mogel odgovoriti, je izključen iz igre. Ostalo zmaga. Ni nujno, da je uporaba predmeta dobra, pravilna z vidika zdrave pameti, glavno je, da je teoretično mogoča. Igro je mogoče otežiti, v tem primeru moderator ne nastavi enega, temveč dva predmeta, udeleženci pa morajo pripraviti možnosti, kako jih lahko uporabijo skupaj.

Picasso
Na listu Whatman papirja sta narejena dva reza za roke. Udeleženci vzamejo vsak svoj list, položijo roke skozi reže, narišejo avtoportret s čopičem, ne da bi gledali. Kdor ima "mojstrovino" uspešnejšo, prevzame nagrado.

Ples
Bistvo je, da vsi postanejo vlak in se začnejo premikati naprej ob glasbi. Gostitelj vklopi in izklopi glasbo. Voditelj nenadoma ugasne glasbo, vsi bi se morali ustaviti. Kdor je tistemu spredaj »zataknil« nos v hrbet (prvi – odlomil se vsem), ta odide. Tudi glasba se nenadoma vklopi – kdor je pretrgal verigo – se zruši. Za udobje sta lahko dva voditelja: tisti, ki je na glasbi, in tisti, ki je pravzaprav "lokomotiva". Več ljudi, tem bolje. Ne brez odlagališč. Glavna stvar je izbrati pravo glasbo in ne delati enakomernih intervalov vklopa / izklopa

Gora čevljev
Gostje so razdeljeni v dve ekipi. Vsak ima kapetana. Ekipe sedijo ena nasproti druge, sezujo en čevelj ali škorenj in ga vržejo v sredino na en kup; lahko postavite dodatne čevlje. Kapetani tega ne vidijo. Naloga kapetana je čim hitreje obuti svojo ekipo.
Zmaga prva ekipa, ki nosi čevlje.

deska
Za igranje potrebujete bar, t.j. neka dolga palica, pod katero bodo igralci podali. Pomen je naslednji: dva držita palico in precej nizko, igralci pa morajo pod njo hoditi na nogah, ne da bi padli. Postopoma se letvica spušča vse nižje. Še posebej dobro se je igrati po pitju. Pravijo, da če dekle v krilu začne mimo šanka, jo lahko vidite ... Ne bom rekel, igrajte se in se prepričajte sami :)))

Tapeta
Na tla je položena pot za tapete. Izberejo se 3-4 dekleta v krilih. Na tla se položi preproga dolžine 1-2 metra. Ženske so povabljene, da široko razširijo noge, gredo skozi, ne da bi stopile nanjo. Po prvem poskusu se predlaga ponovitev, vendar z zavezanimi očmi, ženska odkrije, da moški leži na poti. Moški vstane in razglasi za zmagovalca tistega, ki je najbolj zardel.

stol
Skoraj otročje, a zelo zabavno, ko se odrasli igrajo. Dva člana. Dva stola za hrbtom na sredini sobe. 10 stvari (copati, igrače itd.) je raztresenih po sobi. Naloga je pobrati čim več stvari in jih obleči na SVOJE! stol. Zelo zabavno je gledati od strani! Ja in igrajte se tudi

Svinčnik
Vzamemo več steklenic in svinčnikov ali svinčnikov s privezanimi koščki niti.Drugi konec je privezan tistim, ki želijo igrati za pas.Naloga je, da se s svinčnikom počepamo v steklenico.Prvi je zmagal.

pismo
Udeleženci igre dobijo plastelin ali glino. Voditelj pokaže ali pokliče črko, igralci pa morajo čim hitreje zaslepiti predmet, katerega ime se začne s to črko.

Tek z mizo z zaprekami
Za igro boste potrebovali koktajle, teniške žogice (če jih ni, lahko zmečkate prtičke) glede na število udeležencev v dirki. Priprava: poti so pripravljene na mizi glede na število udeležencev, torej kozarci, steklenice ipd. so postavljeni v vrsto na razdalji 30-50 cm drug od drugega. Igralci s slamico v ustih in žogo so pripravljeni na začetek. Na znak vodje morajo udeleženci, ki pihajo skozi cev na žogi, jo voditi vzdolž celotne razdalje, pri čemer se upognejo okoli nasprotivih predmetov. Zmaga tisti igralec, ki prvi doseže ciljno črto.

ženske noge
V sobi sedijo dame na stolih, 4-5 oseb. moškemu se pokaže, da med njimi sedi njegova žena (punca, znanka), in ga odpeljejo v drugo sobo, kjer so mu oči tesno zavezane. V tem trenutku vse ženske zamenjajo sedeže, poleg njih pa sede nekaj moških. Vsak razgali eno nogo (tik nad koleni) in spusti moškega s povojem. Čepi, se z rokami dotakne gole noge, prepoznati mora svojo polovico. Moški si oblečejo nogavice, da prikrijejo noge.

Malo počitnic je popolnih brez zabavne zabave. Igre na rojstni dan odraslega lahko večeru dajo posebno vzdušje. Možnosti za počitniško zabavo je veliko in vsaka je zanimiva na svoj način.

mafija

Eden najbolj zabavne igre v podjetju je "Mafija". Zasnovan je za več ljudi in od igralcev zahteva pozornost, dobro intuicijo in opazovanje. Recimo, da praznujete rojstni dan odrasle osebe s skupino šestih ljudi. Kartice bodo lahko opredelile vloge vsakega udeleženca. Mafija je oseba, ki jo mora razvozlati civilist. V tem času se vsi drugi predstavljajo kot civilisti, dokazujejo svoje in postavljajo mafijske kandidate. Za šest ljudi bi morali biti dve mafiji. Iz krova morate vzeti dve črni karti in štiri rdeče. Igra mora imeti vodjo. Ta oseba meša in deli karte.

Vsak pogleda, katero od kart je dobil. Da bi lažje zavajali civiliste, se morata mafiji med seboj spoznati. To priložnost zagotavlja vodja. Celoten proces je razdeljen na dneve - dan in noč. Dan je čas za iskanje mafije, noč pa čas za ubijanje enega od civilistov. Če ni kartic, lahko vloge udeležencev napišete na koščke papirja in zvijete. Vsak bo izvlekel kos papirja in ugotovil, kdo bo. Voditelj ima tri glavne fraze: "Mesto zaspi, mafija se zbudi", "Mesto se prebudi" in "Mafija ubija." "Mesto zaspi" prvič. Vsi zaprejo oči, "mafija se zbudi" - oči odprejo udeleženci, ki so dobili vlogo mafije. "Mesto se prebudi" in igra se začne. Vsak izrazi svoje mnenje o tem, kdo od njih je mafija. Mafija poskuša na vse možne načine odvrniti sum od sebe in pokazati na druge ljudi. Potem ko "mesto spet zaspi", si mafija med civilisti izbere eno osebo. Ta oseba ne more več sodelovati. V zvezi s tem dogodkom se spremenijo mnenja ljudi in predlagajo osebo, ki je po njihovem mnenju mafija. Izbranka razkrije karto: če je pravilno določena, se razprave nadaljujejo, če ne, potem je zmagala mafija, ker se ni odprla in pobijala ljudi in civiliste.

twister

Igre na rojstni dan odrasle osebe so lahko čim bolj mobilne in zanimive.

Eden izmed zabavnih je twister, ki so ga v tujini izumili kot nekakšno dejavnost za mladinske počitnice. V trgovini lahko kupite twister polje, vendar ga je lažje narediti sami. Polje ali območje za twister vključuje kroge štirih različne barve. Oblikujejo velik kvadrat ali pravokotnik. Standardno twister polje je sestavljeno iz štiriindvajsetih krogov. Sodelujejo le 2-4 udeleženci, od katerih mora eden postati zmagovalec. Človek mora ostati v krogih, ki jih je podedoval na dlaneh in petah. Kombinacije barve in lokacije kroga so lahko zelo raznolike, tako da se lahko spopadete z nalogo, biti morate čim bolj mobilni, prilagodljivi in ​​izmikajoči. Barvna ruleta ali kocka z večbarvnimi obrazi označuje senco kroga. Zato je treba vsako roko in nogo nastaviti na nastalo kombinacijo. Prvi udeleženec nalogo zlahka opravi, naslednji pa morajo poskusiti, ker je veliko krogov že zajetih. Finale je uspešen, če so vsi udeleženci naenkrat uspeli ostati na igrišču ob upoštevanju pravil igre. Strogo je prepovedano odtrgati roke ali noge s površine kroga. Udeleženec, ki prekrši pravilo ali se dotakne polja z drugim udom, izpade iz igre. Zmaga najbolj vztrajen.

Združenja

Ruska asociacijska igra v družbi odraslih predvideva Imejte dobro voljo za vse sodelujoče. Najboljše lastnosti, ki jih lahko imajo udeleženci, so umetnost, sproščenost in smisel za humor.

Vsi jo igrajo. Lahko je neskončno, a ne prestraši, saj te hitro razveseli.

Izbrati je treba osebo, ki bo z žrebom postavila smer zabavnemu procesu. Ta oseba si mora omisliti besedo in jo izgovoriti prvemu udeležencu. Recimo, da je beseda "ježek". Nemogoče je govoriti z nekom, ki poskuša to besedo prenesti drugim. Drugi poskušajo uganiti, kaj je bilo skrito, in če jim uspe, prevzamejo mesto prejšnje osebe in skušajo vsem sporočiti še kakšno besedo. Izbrana beseda "ježek" mora biti prikazana z mimiko in kretnjami, da postane jasno, kaj pod vprašajem. Ni zvoka. Bolj zanimive so besede, bolj zabaven bo zabavni trenutek.

Resnica ali izziv

Igra zahteva odličen smisel za humor, sposobnost, da se smejite ne le drugim, ampak tudi sebi. Najbolje je igrati z ljudmi, ki jih zelo dobro poznate. Spada v kategorijo "miza". Vse temelji na trditvah. Oseba, od katere se je začelo, v rokah drži steklenico vina, vodke ali druge alkoholne pijače ali kozarec. Ista oseba bi morala naslednji osebi povedati določeno izjavo, na primer "Nikoli nisi skočil s padalom." Če je izjava resnična, potem igralec reče "True" in popije kozarec alkohola, če ni res, potem oseba reče "Action", oseba, ki je dala napačno izjavo, pa mora kozarec popiti. Tako se alkohol vrti na vesel način igralna oblika. Bolj zanimive in smešne so izjave, bolj zabavna je igra.

majhna steklenica

Igranje na rojstnodnevni zabavi odraslega lahko spominja na mladost. Toda namesto vseh običajnih poljubov bo oseba, na katero bo pokazala steklenica, morala piti "kazno". Tako se bodo vaši gostje počutili bolje. Šok vodke je lahko kazen. Zaželeno je, da je podjetje veliko. Pred pitjem lahko oseba čestita za rojstni dan ali nazdravi.

Tema

Zanimiva ruska igra za tradicionalne praznike se imenuje Darkness. Leži v tem, da je treba kateri koli predmet preiti brez pomoči rok.

Lahko je na primer kumara, ki si jo ljudje podajajo drug drugemu in držijo med koleni. Tisti, ki ga spusti, spije "kazno" ali opravi kakšno nalogo drugih udeležencev.

Kartice želja

Obstaja veliko družabnih iger s kartami, in sicer: norec, tisoč, sto ena, pijanec, poker in tako naprej. Igranje kart želja bo zabavalo družbo, če bodo udeleženci pripravili zanimive in izvirne naloge za poražence.

Monopol

Izredno zanimiva in pogosta družabna igra je Monopoly. Igra se lahko ne samo na običajen dan, ko pride nekdo na obisk, ampak tudi na rojstni dan odrasle osebe. To je eden redkih namizne igre kar je resno. Lahko se igra celo za pravi denar. Naj se vi in ​​vaši gostje počutite kot milijonarji zahvaljujoč njej.

Bilbock

Dovolj stara igra, ki temelji na igralčevi natančnosti in ročni spretnosti. Z vrvico morate povezati plastično skodelico za enkratno uporabo in teniško žogico. To lahko storite z lepilnim trakom ali superlepilom. Igralci izmenično opravljajo nalogo. Ko držite kozarec, ga morate udariti z žogo. Za vsak zadetek igralec prejme eno točko. Na koncu zmaga tisti z največ točkami.

Pikado

Resnično zanimiva igra za veliko podjetje je pikado. Izdelati ga sami ni tako enostavno, zato igro najpogosteje kupite v trgovini. Najpreprostejša različica pikada je tarča in štiri puščice. Najuspešnejši zadetek puščice v tarčo je center, ki daje največje število točk. Bližje kot je zadetek robu tarče, manj točk se dodeli. Točke so na tarči označene s številkami. Igralci izmenično mečejo štiri puščice. Vsota točk za vsak zadetek se sešteje do ene številke, ki je »osebni rezultat«. Vsak udeleženec tega tekmovanja izvaja svoje mete. Na koncu je zmagovalec tisti z največ točkami.

Nogomet

Izkazalo se je, da se nogomet lahko igra doma. Vratarji niso potrebni, število igralcev v ekipi pa je le en. V veseli pijani družbi bo tak nogomet sprejet s pokom. Da se začnete zabavati, morate sprostiti eno mizo. To bo nogometno igrišče. Skladi morajo označiti meje vrat. Majhen prtiček, ovoj ali kos papirja večkrat prepognemo, tako da dobimo majhen kvadrat. To bo žoga. Igrati morate z rokami, vendar se ne morete dotakniti "žoge". Če udarite po mizi blizu kosa papirja, se bo premaknil. Gole je treba dosegati na ta način. Proces bo zanimiv ne le za oba udeleženca, ampak tudi za gledalce in opazovalce. Zmagovalca lahko spodbudite z zdravico v njegovo čast ali drugimi častmi. Vnaprej morate določiti zmagovalno število golov, na primer do šest zadetkov v nasprotnikova vrata. Da bi rojstni dan odrasle osebe potekal bolj mobilno in pozitivno, je treba upoštevati obstoj številnih možnosti. Še posebej bodo prišli prav, če se vsi gostje ne poznajo. Tako se lahko hitro spoznata na enostaven način.

Vsekakor se je na igre najbolje pripraviti vnaprej. Tako si bodo gostje še dolgo zapomnili vaš rojstni dan, spomini pa bodo ostali najbolj veseli in prijetni. No, kaj so igre za odrasle brez poljubov. Oglejmo si naslednji videoposnetek in morda boste želeli igrati tudi Random Kiss: http://www.youtube.com/watch?v=p0bFOLgZ218

Noseči moški.

Še eno tekmovanje samo za moške. Gostiteljica pokliče več gostov in jih povabi, da se preizkusijo v vlogi žensk. Vsak udeleženec je pritrjen z lepilnim trakom velike napihljive kroglice na trebuhu. Tekme so raztresene pred udeleženci. Naloga udeležencev je, da zberejo vse vžigalice, ne da bi počili žogico. Zmagovalka je razglašena kot potencialno dobra ženska.

Moške noge.

V tem tekmovanju lahko sodelujejo samo moški. Voditelj moškim udeležencem pove, da je njihova naloga, da čim hitreje zberejo s tal in čim več kozmetike (ki je bila vnaprej raztresena, lahko uporabimo sladkarije). Zmagovalec lahko zbrano kozmetiko podari svoji ljubljeni.

Obstaja pa tudi skrivni del tekmovanja - noge moških bodo ocenjevale dekleta. Zato gostitelj moške obvesti, da naj zaradi lažjega prevzema artiklov zavihajo (dvignejo) hlače čim višje. Ko je vsa kozmetika ali sladkarije zbrana, gostitelj naznani moškim pravo bistvo tekmovanja, dekleta pa izberejo zmagovalca in mu podelijo medaljo

Zaženemo motocikel

To je verjetno najbolj smešno tekmovanje potegavščine doslej. Zanj boste potrebovali eno škatlo in enega udeleženca, ki je dober s humorjem in je že malo pripit. Moderator povabi udeleženca žrtve, da opravi test koordinacije. Bistvo tega testa je, da mora igralec dvigniti škatlo vžigalic z uporabo samo dveh vžigalic. Vsako vžigalico je treba vzeti z dvema prstoma in nasloniti na stranice škatle.

Čez nekaj časa tekmovalcu to uspe, a voditelj poroča, da je to šele začetek, glavna naloga pa je dvigniti škatlo na nivo glave, jo držati s tema dvema vžigalicama na iztegnjenih rokah in stopiti z nogo. . V tem času bo obraz udeleženca tako veselo neumen, da je čas, da se obrne k občinstvu in reče: "Tako zaženejo motor v norišnici." Vsi se smejijo in udeleženec-žrtev tudi.

najdi srce

Srca so razporejena po sobi ali dvorani. Gostitelj gostom da nalogo: najti čim več src, ki so skrita na najbolj nepričakovanih mestih. Goste odpeljejo v iskanje. Kdor najde več src, zmaga na tekmovanju in temu primerno prejme nagrado.

Tekma

Vsi, ki se želijo udeležiti tekmovanja, dobijo tekmo. Ko gre prvi igralec na sredino dvorane, se njegova vžigalica zažge. Preden tekma pogori, mora povedati čim več podrobnosti o sebi. Vsi igralci delajo enako. Na koncu preštejejo, kdo je povedal več podrobnosti.

nariši besedo

Gostiteljica z gosti si omisli besedo in jo pove enemu od udeležencev tekmovanja. Njegova naloga je upodobiti to besedo na papirju brez uporabe črk in številk. Udeleženec poskuša in riše. Naloga ekipe igralcev je uganiti, o kateri besedi govorijo. Tisti, ki prvi ugane, prejme nagrado.

Obleka

Na tekmovanju sodelujeta dva (ali več) parov. Potem ko voditeljica spregovori o modi letošnje sezone, vsak moški iz para dobi rolo toaletnega papirja, iz katerega bo moral narediti obleko za svojo partnerko. A obleka naj bo samo iz toaletnega papirja! Vozli, solze so dovoljeni, vendar ne morete uporabljati sponk za papir, žebljičkov in drugih predmetov. Parom je namenjenih 10-15 minut za pripravo obleke, nato pa se partner vrne v novi "obleki". Žirija, ki je ocenila videz obleke, povabi pare na ples. Kako ljubko, lepo in počasi se to krhko delo razpada! :)

preprost svinčnik

V tem tekmovanju sodelujeta dve ekipi, vsaka po 3-5 oseb (izmenično moški in ženske). Bistvo tekmovanja je, da morate od prvega udeleženca do zadnjega in nazaj prenesti preprost svinčnik, ki ga udeleženci tekmovanja stisnejo med zgornjo ustnico in nos! Seveda se je prepovedano dotikati svinčnika z rokami, vse ostalo pa je dovoljeno !!! :)

Informacije o kretnjah

Pred tekmovanjem morate pripraviti zloženke ali kartice s pisnimi informacijami, na primer: dvojčka, fantek in punčka, vsak po 2,8 kg. Rodil se je fant, črn, velik rjave oči. Deklica, visoka 48 cm, teža 3 kg, majhna ušesa. In tako naprej po pomenu. Iz občinstva so izbrani pari: "oče" in "mama". Kartice dobijo dekleta, katerih naloga je, da "očetu" povedo informacije, ki so jih dobili s kretnjami. Zmagovalec je mladi »oče«, ki je najbolj natančno razumel in posredoval pomen zapisanega.

Najdi svojo ženo

To tekmovanje zahteva tri pari. Možje so postavljeni pred svoje žene na razdalji nekaj metrov, nato pa steklenice s katerim koli alkoholna pijača. Nato morajo vsi moški večkrat zavezati oči in se obrniti, vendar tako, da se obrne proti svoji ženi. V tem času, medtem ko ne vidijo, se ženske zamenjajo, steklenice pa vzamejo s poti. Naloga je doseči svojo ženo in jo objeti, vse ostale pa prosimo, naj molčijo in ne nagovarjajo.

Tekmovanje "Sanjalci"

Lahko igrate neposredno praznična miza, vendar je treba vnaprej pripraviti enake, a nedokončane risbe na praznično temo (pripravljene risbe pomnožite na tiskalniku). Naloga igralcev je dokončati risbe, kot si jih zamislijo. Zmagovalec je tisti, ki ni le uganil, kaj naj bo upodobljeno, ampak se je tudi najbolje spopadel z ustvarjalno nalogo.

Tekmovanje "Do vozla"

Na sredini vrvice je vezan vozel, ob robovih pa so privezani svinčniki. 2 moška morata tekmovati in z navijanjem vrvice okoli svinčnikov najprej doseči vozel.

miza in aktivnih tekmovanj za odrasle...)

Rojstni dan ... Odrasli za mizo ... Zdravice, prigrizki, v najboljši primer- smešni spomini ... In iz nekega razloga večina "odraslih" verjame, da je začenjanje tekmovanj in iger veliko otrok ... Tovariši, odrasli - globoko se motite! Zabava je mladost duše in ne samo ... Ponovno pridobite veselje do otroštva, navdušenje mladosti in žejo po življenju. Poglejte, kako bo svet zasijal v novih barvah! Dovolite si biti sami, ne bojte se videti smešno in celo ekscentrično

Tekmovanja in igre za rojstni dan za odrasle

Začnete lahko z igro "Prepreden SMS", ki vam bo omogočila obilo zabave in smeha, ne da bi zapustili svoje sedeže, kar za mizo. Bistvo igre je, da ena oseba iz podjetja prebere besedilo, ki naj bi mu bilo poslano s SMS-om, in povabi vse prisotne, da uganejo ime pošiljatelja. Celoten "trik" je v tem, da so nagovorniki ... bodisi zloglasna mačka, ali solata Olivier ali želodec ... -))
- "Vse najboljše. sem na poti. Jutri zjutraj bom tam." (maček)
- "Če siknem - ne bodi užaljen, ker je to iz občutkov, ki me preplavljajo." (šampanjec)
- "Poročamo: delo so začeli s škripanjem!" (stoli)
"Danes boste poslušali samo nas." (čestitke in želje)
»Čeprav sem muhasta in spremenljiva, nikoli nisem slaba. Zato me danes sprejmite takšnega, kot sem." (vreme)
- "Pij, hodi, ko bi le imel dovolj!". (zdravje)
»Nespodobno me je stiskati in božati tako dolgo. Končno se odločite." (kozarec vodke)
"Uničena sem, kot vedno na tvoj rojstni dan." (hladilnik)
"Ne pij brez mene!" (zdravica)
»Rad bi objel tvoja kolena. Ali do prsi. (Prviček)
»Kako sovražimo tvoj rojstni dan. Če bodo tvoji prijatelji tako ravnali z nami, boš ostal brez svojih." (Ušesa)
- "Zlomil sem!" (tabela)
- "Želim čestitati rojstnemu moškemu, ne stopaj mi na grlo." (Pesem)
"Danes ti dovolim, da se napiješ, vseeno me ne boš pil." (talent)
"Vianu v primerjavi s tvojim šarmom." (šopek)
- "Od takega fizičnega napora lahko znoriš." (čeljust)
- "Želimo vam, da se uresničimo." (sanje)
"Pripravljen žrtvovati svoje življenje za tvojo srečo." (krožnik)
»Oprostite, ker nosim krzneni plašč. Pomagaj ga sneti." (sled)
- "Vsi pijete, a ste mislili name?" (jetra)
- "Tisti, ki vam želijo čestitati, so me odrezali!" (Telefon)
"Če se napiješ, potem mi ni kaj očitati." (ogledalo)
"Morda sem neumen, ampak lepo se je počutiti nabito." (želodec)
- "Vi praznujete, mi pa bomo počakali." (zadeve)
»Oprostim ti, ker me nisi opazil. (čas)
- "Oh, in danes se bom sprostil." (Toaletni papir)
"Ah, kdaj bodo vsi odšli, kdaj bomo ostali skupaj in me boste začeli gledati?" (Darilo).
"Bodite previdni, morda vas ne bomo mogli zadržati." (noge)
»Kuc, trk, trk, jaz sem! Odpri vrata!". (sreča)
»Hvala za praznik. Vrnil se bom čez eno leto." (Tvoj rojstni dan)

Natečaj "Portret rojstnodnevnega fanta"

Odlično tekmovanje za rojstni dan: na listu Whatman papirja sta narejena dva izreza za roke. Udeleženci vzamejo vsak svoj list, položijo roke skozi reže, s čopičem narišejo portret rojstnega dne, ne da bi gledali. Kdor koli se je "mojstrovina" izkazala uspešneje - prevzame nagrado.

Natečaj "Čestitam rojstnodnevnemu fantu" -)

1.Čestitke za predlogo
Za takšno čestitko morate pripraviti besedilo z igrami, pri čemer preskočite pridevnike. Na primer: »Ta ____________ in _______ večer, ko __________ zvezde gorejo na ____________ nebu, se je ____________ gospe in vsaj ____________ gospodje zbralo pri tej ___________ mizi v tej _____________ dvorani (stanovanju), da bi čestitali naši __________ NN.
Želimo mu prijatelje, _______ ljubezen. nasmehi, uspeh in
Danes bomo v čast NN zapeli _________ pesmi, ____________, dali _____ darila in pili _________ vina. Na naši _______ zabavi bo _________ šale, ________ šale, ______ plesi-shmantsy in stiskanje. Igrali se bomo _____ iger in si nadeli __________ skeče. Naj bo naša NN največ in __________.
Besedilo čestitk je mogoče sestaviti za katero koli praznovanje, obletnico, diplomo, poklicni praznik.

Neposredno na zabavi gostitelj vstane in reče: »Dragi prijatelji, tukaj sem pripravil čestitko, vendar imam težave s pridevniki in prosim vas, da poimenujte pridevnike, ki mi pridejo na misel, in jih bom zapisal. ” Voditelj zapiše izgovorjene pridevnike v prazna mesta čestitk ob igrah v vrstnem redu, v katerem se izgovarjajo. Nato se besedilo prebere in vsi se smejijo smešnim naključjem.

Za več zabave lahko zahtevate pridevnike z določenega področja, kot so medicinski izrazi, znanstveni, vojaški žargon itd.

Zabavno tekmovanje "Nos v nos"

Potrebovali boste: škatle vžigalic

Za izvedbo te igre se morate razdeliti v 2-3 ekipe in pripraviti 2-3 škatle vžigalic. Natančneje, ne potrebujete celotne škatle, temveč le njen zgornji del. Notranji, izvlečni del, skupaj z vžigalicami, je mogoče odložiti.Za začetek igre se vse ekipe zvrstijo v kolono, prvi položi škatlo na nos. Bistvo igre je, da to škatlo čim hitreje prenesete od nosu do nosu vsem članom vaše ekipe, roke pa naj bodo za vašim hrbtom. Če je komu padel škatla, ekipa ponovno začne postopek, zato se za zmagovalca šteje ekipa, ki hitreje zaključi prenos škatle.

V tem tekmovanju ne bo manjkalo smeha!

Rojstnodnevno tekmovanje "Streljanje v oči"

Udeleženci so razdeljeni v pare in enega voditelja. Ena skupina sedi na stolih, postavljenih v krogu, druga stoji za njimi, vsak blizu svojega partnerja. Vodja stoji blizu praznega stola in se drži za njegov hrbet. Gostitelj mora k sebi zvabiti igralca, ki sedi na stolu. To naredi tako, da mu neopazno pomežikne. Igralec, ki stoji, mora obdržati svojega partnerja, če to ne uspe, postane vodja.

Zabavno igralsko tekmovanje

Ko se človek zaposli, običajno napiše avtobiografijo. Predstavljajte si, kako bi lahko izgledala in v imenu nekaterih znanih osebnosti napišite njihove avtobiografije. Med temi znanimi osebnostmi: Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Munchausen, Koschey the Immortal

Tekmovanje v hitrosti in domišljiji

Od otroštva poznate in verjetno imate radi pravljice H.-K. Andersen "Flint", "Grda račka", "Kraljeva nova obleka", "Stalni kositrni vojak", "Palčica". Poskusite povedati eno od teh pravljic, pri tem pa v svojem pripovedovanju čim več uporabite posebno besedišče: vojaško, medicinsko, pravno, politično, pedagoško.

Natečaj "Odgovori za soseda"

Udeleženci igre stojijo v krogu, v sredini pa je njen vodja. Igralcem postavlja različna vprašanja, ne da bi upošteval vrstni red. Zaprošena oseba naj bo tiho, sosed na desni strani pa je odgovoren zanj.

Tisti, ki sam odgovori na vprašanje ali zamuja pri sosedu, zapusti igro.

Natečaj za rojstni dan » Stoli «

Stoli so postavljeni v vrsto. Igralci se usedejo nanje in zaprejo oči. Gostitelj si mora zapomniti, kje so vsi sedeli, ali to zapisati na list papirja. Igralcem daje ukaze: "naredi 5 korakov naprej", "obrni se 2-krat", "naredi 4 korake v levo" itd. Nato na ukaz "Pojdi na svoja mesta!" igralci morajo poiskati svoj stol z zaprtimi očmi. Kdor naredi napako, izpade iz igre.

Tekmovanje "Najtišji"

Kralj sedi na stolu. Ostali igralci sedijo v polkrogu nekaj metrov stran od njega, da ga dobro vidijo. Z kretnjo roke kralj pokliče enega od igralcev. Vstane in tiho gre k kralju in sede k njegovim nogam, da postane minister. Med tem gibanjem kralj pozorno posluša. Če igralec naredi še najmanjši hrup (šustenje oblačil ipd.), ga kralj z kretnjo roke pošlje na mesto.

Sam kralj mora molčati. Če zazvoni, če zazvoni, ga nemudoma odstavijo s prestola in ga nadomesti prvi minister, ki v popolni tišini zasede njegovo mesto in nadaljuje igro (ali pa utrujeni kralj napove, da ga je treba zamenjati in povabi minister naj prevzame njegovo mesto).

Natečaj za rojstni dan "Molchanka"

Vodja pravi:

Kdor izgovori besedo ali izgovori kakšen zvok, bo plačal globo ali izpolnil željo vodje.

In vsi so tiho. Komuniciraš lahko samo s kretnjami. Vsi molčijo, dokler gostitelj ne reče "Stop!". Če je nekdo med tišino izdal zvok - je obsojen na denarno kazen.

Tekmovanje "Stirlitz"

Igralci zamrznejo v različnih pozah. Voditelj si zapomni poze igralcev, njihova oblačila in zapusti sobo. Igralci naredijo pet sprememb v držah in oblačilih (vsak jih nima pet, ampak le pet). Gostitelj mora vse vrniti v prvotni položaj.

Če je gostitelj našel vseh pet sprememb, potem igralci za nagrado izpolnijo nekaj njegovih želja. V nasprotnem primeru morate znova voziti.

Tekmovanje "Dve vrečki veselja"

Potrebovali boste: papir, pero, 2 vrečki

Preden se usede za mizo, vsak povabljenec napiše na papir, kaj bi rad podaril junaku dogodka (rojstodnevnik mora iti v drugo sobo), podpiše in zmečka list papirja. Na primer avto, pes, zlata ogrlica. Ko so papirji pomešani, pokličejo slavljenca, zapre oči in izbere poljuben zmečkan kos papirja, ki leži v posebej pripravljeni vrečki.

Potem ko junak priložnosti pove, kaj piše na papirju, ki ga je izbral, in razglasi podpisnika.

Gostiteljica pravi: »To darilo boste zagotovo imeli v tem letu, če IME (podpisnik beležke) opravi naslednjo nalogo ...«.

Gosta, ki je napisal to noto, vabimo, da iz druge vrečke izbere nalogo, napisano na listu papirja (predhodno pripravljeno), ki jo bo moral izvesti, na primer zapeti pesem za rojstnodnevnega moškega ipd.