Globalni zemljevid. Na kratko o globalnem zemljevidu Kako igrati na globalnem zemljevidu wot

IN igra Svet of Tanks ima več zanimivih načinov. In eden od njih je "Globalni zemljevid". Na njem se klani borijo za ozemlje. Ta vrsta igre poleg športnega zanimanja pritegne igralce z možnostjo zaslužka zlata.

Na primer, z lastništvom določene province lahko klan prejme od deset do nekaj tisoč denarnih sredstev v igri.

Globalni zemljevid za klane World of Tanks je sam zemljevid sveta

Razdeljen je na več delov:

Afrika (zahodna, vzhodna, južna);
Ural in Trans-Urals;
Severna Evropa;
Daljnji vzhod;
Azija;
Sibirija;
Sredozemlje.

Kot že razumete, lahko v tem načinu sodelujejo samo klani, tam je nemogoče srečati enega igralca. Toda razvijalci načrtujejo, da bodo takšne igralce predstavili na svetovnem zemljevidu kot plačance. No, počakajmo in bomo videli.

Globalni zemljevid za klane in bitke World of Tanks

Tukaj je postopek razdeljen na 2 vrsti:

globalno;
taktično.

Na svetovnem zemljevidu klani predstavljajo žetone, kamor jih poveljniki premikajo, izvajajo napade in obrambo provinc, izvajajo izvidovanje, rope in še veliko več. Takoj, ko gredo žetoni v boj, bo ob določenem času potekala bitka med klani.

Čas določi provinca sama in je za vsako drugačen, bitka bo potekala v odjemalcu igre, in sicer v zavihku “Special Battle”. Bitke se ne razlikujejo od običajnih bitk podjetij. Obstaja samo en "ampak", klani ne bodo mogli videti ekip drug drugega, dokler oprema ne bo odkrita med bitko.

Kaj je na sporedu ta trenutek se zgodi v glavni stavbi

Danes vse province pripadajo najboljšim TOP klanom in skoraj nemogoče jih je izločiti od tam. Ker so to zelo močni in izkušeni igralci, morate za boj z njimi veliko trenirati.

Poleg tega, če se odločite ustvariti klan in poskušate napasti, da zavzamete provinco, vam ne bo uspelo.

Ker morate porabiti ogromno ur za usposabljanje klanov, izbiro potrebne sestave opreme za določene zemljevide območja in tudi gledati videoposnetke bitk NAJBOLJŠIH klanov, boste le tako imeli majhne možnosti za zmago. Za začetnike in klane srednje ravni obstaja samo ena priložnost za boj na "Globalnem zemljevidu" - to je samo za pridobivanje izkušenj v takih bitkah.

Ustvarjajte klane, trenirajte, pridobivajte izkušnje in kdo ve, morda se čez čas pridružite seznamu TOP klanov. Srečno na bojišču!

Svet tankov- to je načeloma preprosta igra, le poglobiti se je treba vanjo in vse bo postalo jasno. Obstajajo igralci, ki igrajo na standarden način: prizadevajo si ubiti sovražnika in preživeti sami. So pa tudi igričarji, ki jim to ni dovolj. Za takšne igralce je bil ustvarjen tako imenovani Globalni zemljevid, na katerem se odvijajo posebne, resnično težke bitke.

Globalni zemljevid World of Tanks je poseben dodatek k igralnemu načinu navadnih bitk, ki spominja na strateško brskalniško igro. Zemljevid izgleda kot zemljevid sveta, ki je razdeljen na veliko število cone To so ozemlja, ki si jih prizadevajo pridobiti številni klani, ki se borijo za to pravico. Tako je globalni zemljevid glavno igrišče »svetovne vojne« in na njem poteka glavni strateški boj med klani. Častniki klanov preživijo večino svojega igralnega časa na zemljevidu, računajo in pripravljajo taktike ter razporejajo svoje sile za strateške akcije in manevre.

Globalni zemljevid World of Tank odraža informacije o vseh osvajalskih klanih in provincah brez izjeme. Če igralec skrbno in skrbno spremlja spremembe, ki se dogajajo na zemljevidu, lahko ne le oceni razmerje moči v igri kot celoti, temveč se tudi odloči za širitev z razvojem zanesljivega in učinkovitega načrta.

Globalni zemljevid World of Tanks je razmeroma majhen, a zelo pomemben element igre, ki je zelo pomembno. Zemljevid igrajo najbolj predani, pozorni, posvečeni igri »tankerji«, ki za to ne varčujejo. Za takšne igralce se ravnotežje kart nenehno izboljšuje; razvijalci najprej poslušajo komentarje takih igralcev. Globalni zemljevid je hardcore, kar pogosto manjka v zunanjih spletnih igrah.

Trenutek izdaje posodobljenega Global Map je vse bližje, kar pomeni, da je čas, da odstremo tančico skrivnosti in vam predstavimo GC 2.0.

Pri razvoju novega zemljevida enega od pomembne naloge je bila rešitev za glavne težave, s katerimi se zdaj soočajo igralci.

Več pokrajin - več prostora
Trenutno število klanov, ki igrajo na pristajalnih turnirjih, močno presega število razpoložljivih provinc, zaradi česar je konkurenca neverjetno močna.

Nov zemljevid ima prilagodljivo arhitekturo in po potrebi jo lahko razširimo na skoraj neomejeno število provinc: dva, pet, desetkrat več!

Vsi bodo pristali
Na trenutnem zemljevidu mora klan za zavzetje province opraviti pristajalni turnir brez prostora za napake, porabiti veliko časa za bitke, vendar na koncu ni zagotovila za uspeh.

Na posodobljenem globalnem zemljevidu, poleg večjega števila provinc bo uveden nov način vstopa na zemljevid, ozemlja pa bo mogoče, kot doslej, zajemati na pristajalnih turnirjih.

Izberite stopnjo tehnologije
Nedavna uvedba dodatnih regij za vozila stopnje VIII je pokazala veliko zanimanje igralcev za sodelovanje v bitkah v tej obliki.

Globalni zemljevid naslednje generacije bodo imeli regije s tehnološkimi ravnmi, podobnimi bitkam v naletih: VI, VIII, X. Donosnost in priložnosti se bodo ustrezno razlikovale.

Z izjemo kampanj in drugih dogodkov v igri, ki se zaradi trenutnih arhitekturnih značilnosti ne izvajajo tako pogosto ali redno, zemljevid ne zagotavlja končnega cilja za klane.

Globalni zemljevid 2.0 ima popolnoma novo arhitekturo, ki bo omogočala delovanje po sezonskem modelu. V vsaki sezoni se bodo klani lahko potegovali za zmago in posebne nagrade.

Druge novosti
Čipi niso več potrebni, nadomestili jih bodo delitve

Divizija - popolnoma opremljena z zahtevanim številom rezervoarjev bojna enota, neodvisno od števila borcev v klanu. Zdaj vam ne bo več treba obdržati neaktivnih igralcev v klanu, ni več treba premikati ene figure naenkrat, da bi dosegli celoten seznam, in lahko ste prepričani: če je bitka načrtovana, se bo zgodila.

Razdelitev karte na fronte

Regije se bodo umaknile frontam, od katerih bo vsaka imela prilagodljive meje, sestavo province, bojna pravila, razpoložljivo raven opreme ali celo nabor specifičnih vozil. Vsak klan si bo lahko izbral primerno fronto zase.

Nova valuta v igri za globalni zemljevid - vpliv

Voditi bojevanje in opravljajo druge operacije na globalnem zemljevidu, bodo klani potrebovali vpliv.

Zakaj je potrebno:

  • Pristanek na zemljevidu brez sodelovanja v pristajalnih turnirjih.
  • Nakup in vzdrževanje oddelkov ter dodatni moduli njim.
  • Naložba v provinco za povečanje njene donosnosti.
  • Zaščita vaše pokrajine pod določenimi pogoji.
Vpliv je mogoče doseči na dva načina:
  1. Boj na zemljevidu: ko je sovražnikova divizija uničena, zmagovalec prejme del njene vrednosti.
  2. Sodelovanje v napadih utrjenih območij: poleg industrijskih virov bodo napadi prinesli tudi vpliv, katerega količina bo odvisna od divizije.

Vpliv bo klanom omogočil, da niso odvisni od omejenega števila žetonov in njihove "zamrznitve", neodvisno urejajo svojo dejavnost na zemljevidu. Vpliv se lahko kopiči tudi v neomejenih količinah, kar bo omogočilo dolgoročno načrtovanje poslovanja.

Prav tako je vredno biti pozoren na dejstvo, da vpliva ni mogoče kupiti za zlato v igri, zamenjati za industrijske vire ali kredite.

Nov vmesnik in vizualna komponenta

Poleg tehničnih sprememb in mehanskih novosti bo zemljevid temeljito preoblikovan tako vizualno kot uporabno. Navigacija bo postala bolj priročna, veliko jih bo dodanih nove informacije, prilagodljivi filtri in pojavni sistem namigov.

Vodenje bitk na globalnem zemljevidu

  1. Ko se vaše figure premaknejo v provinco, ki ne pripada vašemu klanu, postane napadena in dodeljena ji je bitka. Enako se zgodi vaši provinci, ko jo napadejo čete drugega klana.
  2. Na globalnem zemljevidu je napadena provinca označena s posebnim simbolom na njenem ozemlju:
    Informacijska plošča province prikazuje tudi informacije o dejstvu napada in o pripadnosti klanu (emblem in oznaka) napadalcev, število napadalcev (če imate čete v provinci), vrsto bitke (nalet bitka na meji ali bitka na ozemlju), pa tudi o času bitke za pokrajino:
  3. Napadena provinca ostane na voljo za kakršne koli operacije na svojem ozemlju (premikanje žetonov v in iz njega, polaganje žetonov iz rezerve in njihov umik v rezervo, premikanje stav v provinco in iz nje) samo do začetka prime timea. Na začetku glavnega časa je takšna provinca blokirana do konca bitk zanjo, to pomeni, da se blokada odstrani na začetku naslednjega zavoja po koncu zadnje bitke zavoja. Začetna provinca, v kateri poteka pristanek, je prav tako blokirana na začetku največjega termina.
  4. Po bitki za provinco se vsi izgubljeni žetoni, ki so bili v njej, odstranijo v rezervo klana. Med dnevom igre ostanejo zaklenjeni, kar pomeni, da jih ni mogoče postaviti na zemljevid za naslednjih 24 obratov.
  5. Remi v rednem boju za pokrajino se razlaga kot zmaga branilcev.
  6. Upoštevajte, da lahko prejmete informacije o številu sovražnih čet v provinci, ki ste jo napadli. Te informacije so prikazane v srednjem delu informacijskega bloka pokrajine:
  7. Če je vaša provinca napadena, lahko tudi ugotovite, s katerega ozemlja prihaja napad. Upoštevajte, da ko izberete napadeno provinco, bo ena od puščic spremenila svoj videz:
    Ta puščica kaže na sovražnikovo provinco, iz katere napredujejo sovražne enote.
  8. Čete, ki vas napadajo, lahko udarite s protiudarcem s svojimi silami, ki se nahajajo na napadenem ozemlju. Če želite to narediti, je dovolj, da izberete svojo napadeno provinco, na ozemlju katere so čete, in napadete provinco, s katere ozemlja se napad izvaja. Vendar je treba zapomniti, da v tem primeru začnete nasprotni boj.
  9. Srečanje poteka med dvema napadalcema čez isto mejo, to je skupinama vojakov, ki se gibljejo ena proti drugi. Preostale čete, ki se nahajajo na ozemlju teh provinc, vendar niso vključene v ofenzivo, v bitki ne sodelujejo.
  10. Število vaših in sovražnih enot, ki sodelujejo v protibitki, ki ste jo sprožili vi ali sovražnik, je prav tako prikazano na seznamu napadalcev v informacijski plošči province. Srečanja so prikazana s posebno ikono:
  11. Protiboji vedno potekajo ob istem času, pol ure po začetku glavnega časa province. V primeru neodločenega rezultata v medsebojnem boju se oba nasprotnika štejeta za poraženca. Žetoni, ki izgubijo takšno bitko, se odstranijo z zemljevida v rezervat klana. Zmagovalčeve figure nadaljujejo z napadom in sodelujejo v običajni bitki za sovražnikovo provinco, ki se bo zgodila uro in pol po začetku glavnega termina.
  12. Če ozemlje napadejo čete drugega klana, ga lahko še vedno napadete v skladu s splošnimi pravili.
  13. Serija zaporednih bitk poteka za provinco, ki jo napade več klanov. Prva bitka med lastnikom province in enim od napadalcev se zgodi uro in pol po vrhunskem terminu. Naslednja bitka bo potekala med naslednjim napadalnim klanom in zmagovalcem prve pol ure po začetku prve bitke. Naslednji napadalec nato napade zmagovalca prejšnje bitke in tako naprej. Zmagovalec in lastnik province je klan, ki zmaga v zadnji bitki te serije. Vrstni red napadov klanov je določen naključno.
  14. Prehod province pod nadzor novega lastnika se zgodi na začetku naslednjega obrata po koncu zadnje bitke.
  15. Če je sovražnik zavzel provinco, v kateri je bila vaša stava, se ta stava odstrani z zemljevida za 24 obratov. V tem času ne boste mogli vlagati žetonov iz operativne rezerve.
  16. Po preteku 24-kratnega obdobja lahko ponovno stavite na katero koli provinco pod vašim nadzorom z uporabo istega gumba, s pritiskom katerega premaknete stavo. Ponovno postavljena stava na zemljevidu ne bo na voljo za premikanje nadaljnjih 24 obratov, čete iz rezerve pa bodo lahko razporejene na naslednjem koraku po vložitvi stave.
4 leta in 10 mesecev nazaj Komentarji: 0

Globalni zemljevid je aplikacija za več igralcev za World of Tanks, ki temelji na brskalniku. Klani pristanejo na njem in se borijo za ozemlje. Za vsako zavzeto ozemlje klani prejmejo tako imenovano goldo (zlato).

Kako poteka bitka?

Preprosto je, je običajna kartica, tako kot v standardnem boju, obstaja le ena razlika. To je, da GK igrajo precej izkušeni igralci, ki so člani klana. Zmagovalna ekipa prejme ozemlje ali ga obdrži. Za vsako zmago klan prejme zlato, ki ga v prihodnosti poveljnik ali blagajnik klana podeli vsem igralcem, ki so se izkazali v glavni skupini.

Kako priti do GC?

No, tukaj je vse preprosto. Morate se boriti z določenim številom bitk, ki jih zahteva klan (Vsak klan ima drugačne zahteve). Ko vidite rekrutacijo ali prosite za pridružitev klanu in to je to, je vse v vreči, v bistvu vsi klani pristanejo na GK (obstajajo izjeme). Seveda število bitk ni potrebno, lahko preprosto najdete tako imenovane "nubo-klane", ki preprosto novačijo ljudi in ne sodelujejo pri pristankih.

Kako zaslužiti zlato?

Tukaj ni tako preprosto. Morate najti klan, ki pristane in ima dovolj dobra sestava. Če želite to narediti, morate imeti odlično statistiko, od 1000+ učinkovitosti (), 50%+ zmag in približno 10 tisoč bitk ter seveda 1-2 vrha (tanki 10. stopnje), ker Na glavne bojne tanke lahko pristanejo samo z vozili ravni 10. Nato morate zmagati v bitki in šele po tem vam bo poveljnik plačal goldo (zlato). Ni tako enostavno priti v vrhunske klane, ker ... Zahteve so visoke in skoraj vsi so zaposleni. To je verjetno vse. Preberete ga lahko tukaj