Sonunun kararlara bağlı olduğu oyunlar. En iyi doğrusal olmayan oyunlar

Hem türün yaşlı hayranları hem de daha önce hiç RPG oynamayı denememiş kişiler için ilginç olacak, son on yılda piyasaya sürülen en iyi 10 rol yapma oyununu sizin için seçtik. Bu arada, rol yapma oyunlarının tüm hayranlarının, sunulan oyunların yarısından fazlasının RPG türüne atfedilebileceği bizimkine dikkat etmelerini öneririz.

çorak 2

Bugün, Skyrim'in piyasaya sürülmesinden bu yana neredeyse 7 yıl geçtiği ve Bethesda'nın yeni bölüm hakkında bir şey söylemediği konusunda sık sık şikayetler duyabilirsiniz, işte kötü adamlar. Ama Wasteland ile karşılaştırıldığında, bunlar çiçek, çünkü bu oyunun devamı 26 yıl kadar beklemek zorunda kaldı! Wasteland 2, 90'ların kült RPG hayranlarının hayalini kurduğu izometrik Fallout ile neredeyse aynı.

Kıyamet sonrası Amerika'nın tanıdık bir çevresi, sıra tabanlı dövüş, kapsamlı bir tesviye sistemi, bol miktarda kara mizah ve oyunu 4 kişilik bir grupla oynama yeteneği var. Sonuç olarak, gerçek bir eski okul CRPG.

orijinal Karanlık ruhlar bilgisayar eğlencesi dünyasında gerçek bir fenomen haline geldi, pek çok iyi ve çok taklitçiye yol açtı. Dark Souls, öncelikle sürekli silah pompalamanız, saldırı zamanlarını ezberlemeniz ve sıradan bir düşmanı bile doldurmak için iyi bir tepki vermeniz gereken karmaşık savaşıyla ünlendi.

Ancak oyun sadece hardcore'da iyi değil, diğer avantajları da yüzlerce sır ve gizli konumla dallara ayrılmış bir açık dünya ve yetersiz diyaloglara, öğe açıklamalarına ve kısa ara sahnelere uygun bir olay örgüsüdür.

kan yoluyla bulaşan

Bağımsız ve benzersiz bir oyuna oldukça ilgi duyan Souls serisinin bir dalı. Dark Souls'un temel kavramları burada iyi çalışır: öleceksiniz, çok sık öleceksiniz, ancak önemli yenilikler olmadan değil. Yani oyunda silah ve teçhizat cephaneliği büyük ölçüde azaltılmış ve savaşlar çok daha hızlı ve kanlı hale gelmiştir. Ve elbette, Gotik şehrin çevresini ve Lovecraftian çılgınlığının uçurumundan geliyormuş gibi görünen yaratıkları da unutmayın.

Kitle Etkisi Üçlemesi

Yüzdeki biyoware kütle etkisiÖlçek açısından Star Wars ile eşit şartlarda rekabet edebilecek en destansı uzay destanlarından birini yarattı. Evet, bu dizide birçok rol yapma unsuru mümkün olduğunca basitleştirildi, pompalamanın değeri azaldı, karakterler olay örgüsünde minimum yer alıyor ve “trafik ışığının bitmesi” hala birçok hayran için bir kabus. oyunun.

Ama aynı zamanda Mass Effect, galaksiyi kurtarmanız ve uzayın bilinmeyen derinliklerini keşfetmeniz gereken heyecan verici bir macera hissi veriyor. Aynı zamanda bu, serinin ilk bölümünde gerçekleştirilen eylemlerin Mass Effect 3'te büyük ölçekli sonuçlara yol açabileceği tarihteki ilk oyun serisidir. Bu diziler.

Dragon Age Origins (Serinin sadece ilk bölümü!)

Şimdi, CRPG mekaniklerini muhteşem ara sahnelerle başarılı bir şekilde birleştiren başka bir Bioware oyununa geçelim. Mass Effect'ten farklı olarak, burada Kanadalı geliştiriciler köklerine sadık kaldılar ve oyunculara, takım arkadaşlarınızı kontrol edebileceğiniz ve hatta savaştaki duruma bağlı olarak davranışlarını programlayabileceğiniz sıra tabanlı dövüş sağladılar.

Diğer bir özellik, ana arsanın gelişimi için prolog ve seçenekleri belirleyen kahramanın arka planını ve ırkını seçme yeteneğidir. Böylece, bir cüce oyuncu, cılız yoldaşlarından kolayca destek alabilir ve bir insan oyuncunun, zindanın sakallı sakinleri arasında otorite kazanmak için çok çalışması gerekecektir.

Krallık Gel Kurtuluş

Evet, Kingdom Come Deliverance oyunu ideal olmaktan uzak, çok sayıda tartışmalı oyun mekaniği ve birçok hata içeriyor, oyunda sizi hikaye şirketini geçme fırsatından tamamen mahrum bırakan geçilmez görevler bile bulunabilir. Ancak her ne olursa olsun, KCD Orta Çağ'da gerçek bir rol oynama imkanı sunuyor. Hem acımasız bir katil olabilir hem de tüm şehirleri ortadan kaldırabilir, hatta tüm oyunu öldürmeden geçebilirsiniz. RPG'leri bu yüzden sevmiyor muyuz?

Oyun hakkında daha fazla bilgiyi sitemizden öğrenebilirsiniz.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Efsanevi bir oyun ve popülerlik açısından FIFA ve GTA gibi mastodonlarla eşit şartlarda rekabet edebilen tarihteki tek RPG. Ve başarının sırrı basit: güzel bir açık dünya yaratın, onu atmosferik zindanlar, yüzlerce görev, ejderha ve ilginç karakterlerle doldurun ve ardından oyuncunun içine girmesine izin verin ve hareket özgürlüğünü sınırlamayın. Ve oyuncu bu fantezi sanal alanında boğulacak, içinde yüzlerce hatta binlerce görev harcayacak.

Neden daha güncel Fallout 4'ü değil de New Vegas'ı seçtik? Açıklamak gerekirse: New Vegas yalnızca orijinal ikiliğin doğrudan bir devamı olmakla kalmaz, aynı zamanda ilk iki Fallout oyunuyla aynı düzeyde doğrusal olmayanlık sunar. Burada organikler doğrusal olmayan olarak birleştirilir. yan görevler ve ya üç gruptan birine katılarak ya da muhteşem bir izolasyonla tamamlanabilen dallı bir hikaye şirketi.

Ve bu özel kara mizahı ve zengin bir avantaj sistemini ekleyin ve kesinlikle kıyamet sonrası Vegas'ta yüz saat büyük bir zevkle geçireceksiniz.

İlahiyat Orijinal Günah 2

Bugünün rol yapma oyunlarının, geçişin değişkenliği açısından kült RPG'lerden daha düşük olmadığı gerçeğinin açık bir örneği. Divinity'nin devamı, Kickstarter'daki projeye sponsorluk yaparak hem geliştiriciler hem de oyuncular için rüya gibi bir oyun olan gerçek bir başyapıt. Oyun ilginç, oldukça yetişkin bir olay örgüsüne, tür için tipik olmayan karakterlere sahip bir düzine parti üyesine, yüzlerce göreve ve en önemlisi mutlak doğrusallığa sahip değil, bu yüzden oyunu tamamen farklı şekillerde 3 kez geçebilirsiniz ve aynı zamanda oyunun tüm içeriğinin sadece yarısını görün.

Witcher 3 Vahşi Av

Böylece, en iyi 10 rol yapma oyununun liderine ulaştık - kiralık bir canavar katilinin maceralarıyla ilgili son bölüm. Witcher 3, Slav geliştiricilerin Batılı oyuncuların bile tüm zamanların en iyi oyunu olarak adlandıracağı birinci sınıf bir proje yaratabileceğini açıkça gösterdi.

The Witcher'ın ana değeri, geliştiricilerin bu karanlık fantezi dünyasında her hikayenin yaratılmasına yaklaştıkları ruhtur. Her biri, en çekici olmayan görevler bile küçük, bazen eğlencelidir, ancak çoğu zaman trajik hikaye, burada iyi ve kötü karakterlere tipik bir bölünme yoktur.

Witcher hala avuç içini en iyisi olarak tutuyor rol yapma oyunu. Ve şimdiye kadar rakibi yok.

AT modern oyunlar Oyunculara bir seçenek vermek adettendir, ancak bazen karar bize çok zor verilir.

Video oyunları, oyunculara ahlaki seçimlerle meydan okumayı sever. Ve bazen bu kararları vermek o kadar zordur ki, bu tür sorumluluklardan kaçınmak istersiniz. Sevilen bir karakterin ölümü veya son derece nahoş sonuçlar - bu gibi durumlarda doğru seçimi yapmak neredeyse imkansızdır, çünkü doğru seçenek aslında mevcut değildir. Video oyunlarında verdiğimiz en zor kararlardan bazılarına göz atmaya ve bunları tek bir listede derlemeye karar verdik.

Sonuçlardan değil, kararların kendisinden bahsettiğimizi hemen belirtmekte fayda var (bazı durumlarda biri başkaları tarafından desteklense de). Hangi kararlar sizin için zordu?

10. Life Is Strange - bir arkadaşınızı veya Arcadia Bay'i kurtarın

Life is Strange, oyunculara düzenli olarak kararlar verir ve bunların çoğu sonuçta büyük resmi etkilemez. Chloe ve Max'in arkadaşlığının hikayesi ise oldukça eğlenceli, bu yüzden oyun bize sonunda son seçeneği sunduğunda, özellikle bizim için zor.

Max, eylemleriyle zamanı istikrarsızlaştırdıktan sonra, (zaten bir kez kurtardığı, mevcut duruma yol açan) arkadaşını feda etmek ya da onu kurtarmak ve Arcadia Körfezi'ni yıkıma mahkum etmek arasında seçim yapmak zorundadır. Ve geçiş sırasında Chloe'ye ne kadar bağlanırsanız, karar vermek o kadar zor olacak ve finalden sonra daha fazla sorunuz olacak. Birisi bunun sadece bir seçim yanılsaması olduğunu ve sonucu gerçekten etkilemediğini iddia ediyor, ancak bu zaten bir zevk meselesi.

Ancak, oyun sırasında verdiğimiz diğer kararların gerçekten hiçbir şeyi etkilememesi üzücü; aksi takdirde, bu zirvenin liderleri arasında olabilir.

9 Şerefsiz - Lady Boyle'u Kaçırmak

Dishonored, kendi oyun stilini seçmeyi sevenler için harika bir oyundur. Burada bir kılıç çekerek seviyeleri atlayabilir, sağa ve sola düşmanları kesebilir veya kendinizi tamamen gizli moda kaptırabilir ve asla gölgelerden ayrılmayabilirsiniz. Oyunlarda gizlilik sizin için her zaman belirleyici bir faktör olduysa, ikinci seçenek sizin için mükemmel.

Oyunda verilmesi gereken birçok karar var, ancak bunlardan biri diğerlerinden öne çıkıyor. Ana kampanyada, gizli bir katil olarak kalmak isteyen herkesin seçmek zorunda kalacağı, oldukça karanlık bir sona sahip bir görev var. Bu, Lady Boyle'un kaderiyle ilgili, biz karar veriyoruz: ya onu öldürürüz ya da tecavüzcü gibi görünen oldukça ürkütücü bir adama teslim ederiz. İkinci seçeneği seçerseniz, o zaman bu karakter, Lady Boyle'un "bir daha kimsenin görmeyeceğini" ilan edecek ve bu da gözle görülür şekilde abartılıyor.

Dürüst olmak gerekirse, uzun süre sadece pasif bir başarı uğruna kızı ona vermeye değip değmeyeceğini düşündüm. Ve o yalnız değildi - oyun ilk çıktığında birçok hayran arayışın sonucundan çileden çıktı.

8. The Witcher 2 - Roche mu Iorveth mi?

Witcher 2, bir dizi ahlaki açıdan zor kararla hatırlandı. Bununla birlikte, söz konusu tarafın seçimi, pasajın genel izlenimini değiştirebileceği için en çarpıcı sonuçlara sahiptir.

Tabii ki oyunun kendisi kararlarınızın ne gibi sonuçlar doğuracağını belirtmiyor, bu da onları yapmayı daha da zorlaştırıyor. Oyuncunun bu seçimle karşılaşmadan önce karakterlerle nasıl bir ilişkisi olduğundan etkilenirler. Ve kime yardım edilmeli: Hapisten çıkardığın kahraman mı, yoksa dürüst olan mı?

İşin ilginç yanı, her iki karakterin de çok fazla günahı var, bu nedenle herhangi bir karar felaket anlamına gelecek - bu sadece ölçeğiyle ilgili bir soru. Ahlaki bir seçim yapmak için yazı tura atmak ister misiniz?

7. Rezil - çoğunluğun ihtiyaçları?

Kötü şöhretli kararlar her zaman oyunun yaratıcılarının amaçladığı şekilde çalışmaz; çoğu durumda, neyin tehlikede olduğunu değerlendiremeyiz ve bu nedenle şu veya bu seçim zor görünmüyor. Ancak oyunun sonuna doğru, gerçekten zor bir kararla karşı karşıyayız: Trisha'yı (kahramanın kız arkadaşı) veya ölümcül bir virüsün yayılmasını engelleyebilecek altı doktoru kurtarın.

Ölçeklerde çoğunluğun ve tek yaşamın ihtiyaçları var. Sorun şu ki, kararın mümkün olduğu kadar çabuk verilmesi gerekiyor ve bu seçeneklerden herhangi biri sizi yaptıklarınızdan pişmanlık duyarak yalnız bırakabilir.

Ne yazık ki, kelimenin tam anlamıyla birkaç dakika içinde başka seçeneğin olmadığı ortaya çıkıyor. Kızı kurtarma seçeneği basit bir numara, çünkü o aslında tüm bu zaman boyunca bilim adamlarıyla birlikteydi (ve doktorları kurtarmaya karar verseniz bile yine de ölmeye mahkum).

6. Grand Theft Auto V - zayıf halkadan kurtulmak

GTA 5 - Bitiş B / Son Görev # 2 - Zaman Geldi (Michael'ı Öldür)

Büyük Tarihin kalbinde Hırsızlık Oto V bir şirketti üç kişi. Michael, Trevor ve Franklin. Michael ve Trevor arasında uzun süredir devam eden bir tartışma, yazarların bize hatırlatmayı unutmadığı soygun çetesinde sürekli bir gerilim kaynağı olmuştur. Son görevde, bu gerilim doruğa ulaştı ve bir seçimle karşı karşıya kaldık: takımdaki kahramanlardan hangisi zayıf halkaydı ve kim elenmeli?

Elbette, zor bir karardan uzaklaşmamıza ve üç kahramanı da canlı bırakmamıza izin veren, açık olmayan bir üçüncü seçenek vardı, böylece hikaye şirketini geçtikten sonra her biri için oynayabilecektik. Burada oyunun onuncu saatinde bir yerde oyuncuların karşısına çıkan Grand Theft Auto IV'teki ahlaki ikilemi hatırlayalım; ayrıca hikaye tamamlandıktan sonra oyunun nasıl görüneceğini de etkiledi. Ateşli Michael'ın inançlarına gerçekten katılıyor musunuz? Trevor'ın sürekli çılgınlığından gerçekten rahatsız mısınız? Oyuncu, gereksiz yere kan dökmeden ikisini sonsuza kadar ayırma fırsatına sahiptir.

Gerçekte, oyunun sonunda her birinin o kadar çok günahı olsa da, bu kahramanlardan birini öldürmeye karar veren insanları mahkum etmek zor.

5. Fallout 3 - patlatmak ya da patlatmamak?

Fallout 3, diğer şeylerin yanı sıra, oyuncuların önüne koyduğu çok sayıda kararla bilinir, ancak en önemli örnek, tüm sakinleriyle birlikte bütün bir şehri yok edebileceğiniz arayıştır. Megaton'un yerleşimi etrafında inşa edildi atom bombası, nedense henüz patlamadı. Ve görünüşe göre bu sürekli tehlike hissi, yerel sakinleri rahatsız etmedi. Ancak Tenpenny Tower sakinleri, Megaton'un çorak arazinin güzel manzarasına uymadığına karar verdi.

Oyuncu, görünüşte basit bir seçimle karşı karşıya: şehri havaya uçurmak veya bombayı etkisiz hale getirmek ve Megaton'da bir ev almak. Ancak sorun şu ki, Megaton oyun dünyasında (Washington hariç) evinizin sahibi olabileceğiniz ve karlı bir çıkışa dönüştürülebilecek neredeyse tek yer. Bu nedenle, zayıflatan seçeneği seçmek, kendinizi tüccar olma fırsatından mahrum eder. Öte yandan, bunun için geçişi önemli ölçüde kolaylaştırabilecek çok iyi miktarda kapak sunuluyor ve Tenpenny Tower'daki boş oda, mağaza sahibinin harap olmuş kariyerini en azından biraz telafi ediyor.

4. Splinter Cell: Double Agent - Lambert'i öldürün veya onu bağışlayın

Bir terörist hücresine sızma, uzun süredir patronu Irving Lambert yanlış ellere geçtiğinde, Sam Fisher'ı zor bir seçimle karşı karşıya bırakır. Onun ölmesini istiyorlar ve cellat rolü Sam Fisher'a düşüyor. Tetiği çekin ve Lambert ölecek ve NSA teşkilatı ile olan ilişkinizi büyük ölçüde mahvedeceksiniz, ancak teröristlerin güvenine tamamen gireceksiniz. Yedek Lambert ve tüm korumanız bir anda yok edilecek ve oyundaki ileri seviyeler gözle görülür şekilde daha zor hale gelecek.

Serinin tek bir bölümünü bile kaçırmamış Splinter Cell hayranları için bu gerçekten zor bir karardı; oyun bizi en sevdiğimiz kahramanlardan birini öldürmeye ya da daha fazla geçişin birçok kez daha zor olacağı gerçeğini kabul etmeye zorluyor.

Bu arada, seçeneği merhametle seçerseniz, Lambert oyunun sonuna biraz daha yakın ölecek, bu nedenle oyuncunun kararı genel olarak çok az değişecek.

3. Şafağa Kadar - Ashley mi Josh mu?

Before Dawn'da hangi karakterlere bağlandığınıza bağlı olarak oyun er ya da geç çok gergin durumlar yaratmaya başlayarak bizi zorlu seçimlerin önüne koyuyor. Ölüm her köşe başında kahramanları bekliyor ve bazen en barışçıl kararlar bile sevilen (ya da nefret edilen) bir karakterin ölümüne yol açan olaylar için katalizör oluyor. Ancak bu karar, oyunun standartlarına göre bile çok acımasız olabilir.

Oyunun ilk aşamalarında Chris, Ashley'e çok beceriksizce ilgi gösteriyor ve bu nezaketleri ya kabul edebiliriz ya da reddedebiliriz. Biraz sonra bu hikaye, Chris'in en iyi "Testere" geleneklerine göre yapılmış bir tuzağa düşmesiyle beklenmedik bir şekilde devam ediyor. Oyuncu bir seçimle karşı karşıyadır: diğer iki tutsaktan (Ashley ve Josh) hangisi kebap haline getirilmeli? Üçüncü bir seçenek yok ve karakterlerin çaresiz çığlıkları anın umutsuzluğunu vurguluyor (özellikle İKİ karakterleri de seviyorsanız).

Bu noktadan sonra, hayatta kalacağı seçeneği seçseniz bile Josh'un kaderi çok tatsız hale geliyor. Ashley nasıl olsa hayatta kalacak, ancak oyuncu kararları verirken bunun farkında değil. Josh'un kendisinin bu tuzaktan kurtulmayı başarması komik - bir süre sonra oyunda arsa deliğini kapatmak için tasarlanmış açıklamalarla yeniden ortaya çıkıyor. Ancak bu birkaç dakika, oyunun acımasız bir karar vermelerini gerektirdiği gerçeğiyle birçok oyuncu tarafından hatırlanır.

2. Mass Effect 3 - Mordin'i öldür ya da yedek

Gerçekte, herhangi bir ciddi karar . Ashley ve Kaiden arasındaki seçim, Konseyi kurtarma kararı ve ekibinizin üyelerinin ve hatta tüm ırkların ölümüne yol açan diğer birçok seçenek. Mass Effect ahlaki ikilemlerle dolu bir dizi ama içlerinden biri hala beni rahatsız ediyor.

Mass Effect'teki maceralar sırasında, krogan ırkını kısırlaştırmak için yaratılan ve kontrol edilmelerine izin veren genofaj hakkında bilgi ediniyoruz. Oyunda, bu hikayenin nihai sonucunu etkileyebileceğimiz birkaç nokta var - ya tüm araştırmaları yok ederek ya da bir tedavi yaratmayı sabote ederek. Bu kararların her birinin önemli sonuçları vardır, ancak en karanlık sonuç bizi nihai seçime götürür: Mordin'i kurtarın ya da tedaviyi yok edin. Mordin'in panzehirin tek örneğini yok etmek üzere olduğu sahnede, onu vurabilir veya canını kurtarabiliriz, başladığı işi bitirmesine izin verebiliriz.

Bu kararın tüm dehşeti, Mordin'in Mass Effect 2 günlerinden beri ekibinizin bir üyesi olduğu gerçeğinde yatıyor. Üçüncü bölüme kadar hayatta kaldıysa, bu, onu bu ana kadar korumak için çok uğraştınız demektir. Onun ilginç karakter ve çok az kişinin kayıtsız kalabileceği alaycı sözler. Ve sizinle birkaç düzine oyun saati geçirmiş bir karakterin kendi elinizde ölmesi gerektiğinin farkına varmak, kararı gerçekten zorlaştırıyor. Ek olarak, bir karar vermek için saniyenin kesirleri verilir, bu nedenle düşünmek için neredeyse hiç zaman yoktur - içgüdüleriniz sizin için her şeye karar verir. Bunu, yaralı bir Morgan'ın son gücüyle tedaviye geldiği, ancak kendi kanından oluşan bir havuzda öldüğü yürek burkan bir ara sahne izler.

Mordin'i vuran herkes için cehennemde ayrı bir kazan olmalı. Duyarsız rezillersiniz.

1. The Walking Dead: Birinci Sezon - Lee'yi sefaletinden kurtardı mı?

Önceki paragrafta olduğu gibi, The Walking Dead'deki her önemli karar bu listede yer almayı hak ediyor. Sean veya Ducky'e yardım mı edeceksin? Hangi kahramanlar ölüler tarafından yenmek için bırakılacak? Clementine'in insan eti yemesine izin verilmeli mi? Ducky'yi öldürmek mi yoksa Kenny'nin tetiği çekmesine izin vermek mi? Dürüst olmak gerekirse, oyunda taşımayan hiçbir seçenek yoktur. ciddi sonuçlar ruhtaki ifadelerle dikkatlice hatırlatılırız.

Şahsen benim için son karar, kemerin altında gerçek bir darbe oldu. Lee ve Clementine arasındaki ilişkinin gelişimini izlediğimiz beş bölümden sonra, bu ikisi zaten bir baba ve kızdan başka bir şey olarak algılanmadı ve bu nedenle The Walking Dead'in ilk sezonunun sonu, en ısrarcı oyuncuları bile içine attı. göz yaşları. Dördüncü bölümün sonunda, bir zombi Lee'ye saldırır ve onu bir ısırıkla bırakır ve bu nedenle Clementine'i kurtarmak için neredeyse hiç zaman kalmaz. Ancak kızı kurtarmayı başarır, ancak kendisi zaten aklını kaybetmektedir. Sonuç olarak oyun, Lee'yi vuracak ve acısını hafifletecek ya da gözlerinin önünde kana susamış bir zombiye dönüşmesini izleyecek olan Clementine'e geçiyor.

Seçim, Clementine'in durumun ciddiyetini açıkça anlamadığı gerçeğiyle karmaşıklaşıyor. Lee, son gücüyle kızı doğru kararı vermesi için ikna etmeye çalışıyor. Pek çok oyuncu için bu seçim, özünde hiçbir şeyi değiştirmese de en zoru haline geldi: Clementine'i ya bir katile dönüştürürüz ya da ona yakın birinin nasıl bir canavara dönüştüğünü izlemesini sağlarız. Her iki seçenek de korkunç görünüyor ve bu nedenle bu çözüm ilk sırada olmayı hak ediyor.

"Doğrusalite" terimi, bir bilgisayar oyununda meydana gelen olayların kronolojisini tanımlamak için kullanılır. Oyunlar doğrusal, doğrusal olmayan ve ortalama olarak ayrılabilir.
Doğrusal bir oyunda, oyuncu kesin olarak tanımlanmış bir seviye dizisinden geçmeli ve tüm görevleri belirli bir sırayla tamamlamalıdır. Doğrusal bir hikayeyi takip eden birçok oyun var. Bu tür birçok oyunu grand-screen.com'da bulabilirsiniz.
AT doğrusal olmayan oyunlar ah tarih hiç olmayabilir. Arsa, olduğu gibi, oyuncunun kendisi tarafından geçiş sürecinde "yaratılır". Çoğu zaman, görev birkaç yolla çözülebilir veya onu çözmek için birkaç yoldan birini seçebilirsiniz. Doğrusal olmayan bir arsaya sahip oyunlara genellikle "oyuncak yazılımı" denir. Oynanışları tahmin edilemez, zamanla sınırlı değiller.
Tamamen lineer olmayan ve aynı zamanda tamamen lineer olmayan oyunlar, oyuncuya seçim özgürlüğü, bölümü birçok yönden tamamlama fırsatı sunar. Ayrıca bu oyunlarda, oyuncudan genellikle görev adı verilen ek görevleri tamamlaması istenir.
Hemen hemen tüm küresel stratejiler, RPG'ler, sanal alanlar, açık dünya oyunları, doğrusal olmayan bir arsaya sahiptir.

Lineer bir arsaya sahip oyunlarda seviye sadece tek bir rota ile tamamlanabilir. Yol, çeşitli aşılmaz engellerle sınırlanabilir - duvarlar, uçurumlar, vb. Sınırlı koridorlardan geçmeniz gerektiğinden, doğrusal nişancılara genellikle "koridor" oyunları denir.
Doğrusal olmayan oyunlarda, kapsamlı seviyeler. üzerlerinde istediğiniz yöne yürüyebilirsiniz. Ayrıca, istediğiniz zaman yeni bir seviyeden daha önce tamamlanmış olan eski bir seviyeye dönebilirsiniz.
Doğrusal olmayan oyunların tipik bir temsilcisi sandbox oyunlarıdır. Onlar bir tür yapıcıdır. Oyuncu kendi seviyelerini oluşturabilir ve görevler belirleyebilir, ardından yarattıklarını test edebilir ve oynayabilir. Böylece kendinizi gerçek bir programcı veya geliştirici gibi hissedebilirsiniz. Kum havuzu oyunlarında, kural olarak, oyuncunun herhangi bir özel görevler. Oyuncunun asıl amacı oyun dünyasının içinde olmak ve onu farklı şekillerde keşfetmektir.

Bununla birlikte, MMORPG ve "büyük strateji" gibi türlerdeki bilgisayar oyunları, bu tür oyunlarda bulunan tüm özelliklere sahip olmalarına rağmen "sandbox" olarak kabul edilmez. Orada kendi çabalarınızla oyun nesneleri oluşturabilir ve kaynakları toplayabilirsiniz. Gerçek şu ki, stratejiler ve RPG'ler "sanal alan" teriminden ve yalnızca birkaç yıl önce popüler hale gelen "sanal alan" - "Minecraft" ın tipik temsilcisinden çok daha erken ortaya çıktı.

Benzer özelliklere sahip oyunları bulmaya son derece hevesli olan oyuncular Hayat gariptir Atmosfer, Life is Strange'e benzer en iyi 15 oyunun listesine göz atmanızı öneririz.

Dontnod tarafından geliştirilen Life is Strange, dünya çapında birçok oyuncunun kalbini kazanmış, bölümlü bir interaktif film macera PC oyunudur. Etkinliklerin ana katılımcıları, fotoğrafçılığa düşkün olan kız öğrenci Max Caulfield ve onun koynundaki arkadaşı punk kızı Chloe Price.

Life is Strange, her şeyin ilgi çekici karanlık gizemlerle dolu olduğu ve her şeyin ilk göründüğü gibi olmadığı antik sahil kenti Arcadia Bay'de geçmektedir. Life is Strange'deki oyun mekaniğinin en önemli kısmı, Max'in gizemli zamanı geri sarma yeteneğidir. Bu yeteneği, önümüzde gelişen dramatik olayların gidişatını değiştirmek için kullanıyor.

Life is Strange hayranı olan oyuncular, bu oyunu duygusal dostluk ve sadakat temaları, benzersiz biyografileri ve durumları olan ilginç karakterleri ve büyük bir güvenle ve duygusallıkla, yumuşak halk pop müziği eşliğinde yapılan şaşırtıcı seçim ve sonuç hikaye anlatımı için övüyorlar. .

Seçimimize göz atın Life is Strange tarzındaki 15 oyunun listesi. Önerilen tüm oyunlar aşağıdaki kriterlere göre seçildi:

  1. Bu oyunların her birinin bir özelliği, "seçim ve sonuçlar" ilkesine dayalı oyun mekaniğidir.
  2. Oyuncuların ahlaki seçimi, küçük veya önemli ölçüde, anlatının gelişimi için sonraki seçenekleri etkiler.
  3. Listedeki her oyun, seçimlerine göre tüm olası sonları görmek isteyen oyuncular için bir dizi ilginç karaktere, çoklu hikaye yaylarına ve inanılmaz tekrar değerine sahiptir.

Her şey düşünüldüğünde, Life is Strange'den hoşlanan oyuncular bu oyunlardan kesinlikle keyif alabilirler.

İşte Life is Strange benzeri en iyi 15 oyun:

15. Şafağa Kadar

Şafağa kadar bilinmeyen bir seri katile karşı hayatları için savaşan sekiz gence odaklanan bir aksiyon-macera oyunudur. Ana hikaye, çok sayıda şok edici arsa bükülmesi, çok fazla korku ve makul miktarda kan içerir. Bu Playstation 4'e özel oyunun özü, oyuncuların dinamik sahnelerde doğru tuş dizisine hızla basarak ve olaylarda çatallaşmaya ve farklı sonlara yol açabilecek önemli yaşam ya da ölüm seçimleri yaparak gizli ipuçlarını aramak için çevreyi keşfetmelerine izin verilmesidir.

Birçok oyuncuya, seçimlerinin sonuçlarını görmek için oyunu tekrar tekrar oynama konusunda ilham veren birkaç Life is Strange oyunundan biridir. Birçok eleştirmen, harika grafikleri, baskıcı atmosferi ve hareket yakalama teknolojisi kullanılarak oluşturulan yüksek kaliteli animasyonu için Şafağa Kadar'ı tavsiye ediyor.

14.Yoğun Yağmur

Bir oyun yoğun yağış geliştiriciden Quantic Dream, aksiyon-macera türünde oluşturuldu. Onun eylemi, gizemli bir kişiyi çözmeye çalışmak etrafında dönüyor. seri katil Origami Ustası olarak bilinir. Heavy Rain, oyuncunun seçimlerinin ya ölüme yol açabileceği ya da karakterleri kurtarabileceği dallara ayrılan bir hikayeye sahiptir. \\ Heavy Rain'de özellikle çok dokunaklı ve ikinci şansı olmayan QTE'lere (aksiyon sahneleri sırasında düğme ekranında görüntülenen hızla tekrarlanan diziler) özel bir vurgu yapılmıştır. Yukarıdakilerin tümü, oyuncuların uzun zaman amansız bir gerilime tutunun.

13Dragon Age: Engizisyon

Dragon Age: Engizisyon BioWare'den, lejyonlarca hayran kazanan, yayılan bir RPG destanıdır. Dragon Age: Inquisition, Life is Strange'e benzer bir oyundur, çünkü oyunculara oldukça karmaşık bir siyasi ortamda yapılması gereken bir dizi zor ahlaki seçim yoluyla ana ve yan hikayeleri önemli ölçüde değiştirme yeteneği verir.

Oyun son derece dinamik bir savaş sistemine ve çok sayıda güzel seslendirilmiş diyaloga sahiptir. Life is Strange'den hoşlanan oyuncular, yeni içeriğin tüm hazinelerinin kilidini açmak için bu mükemmel oyunu bir kereden fazla oynamayı kesinlikle tavsiye edebilirler!

12 Kütle Etkisi

kütle etkisi epik bir bilimkurgu RPG üçlemesidir. O ayırt edici özellik- olaylarda çok sayıda önemli etik karar ve çatal. Bu son derece başarılı ve ödüllü destan, yüksek dozda adrenalin, bağımlılık yaratan bir seviyelendirme sistemi ve çok sayıda ilgi çekici diyalogun harika bir karışımını içeriyor. Tüm satırlar son derece iyi seslendirilmiştir (bu özellikle oyunu bir kadın karakter olarak seçtiyseniz fark edilir).

Mass Effect, ara sıra kendinizi kaptırdığınız birçok ağır ahlaki ve felsefi düşünceye sahiptir. Oyun en yüksek sınıfa layık görüldü, bu da Mass Effect'in en iyi seçim ve sonuç oyunlarından biri olarak pazarda hak ettiği bir yer edindiğinin garantisidir. Bu, Life is Strange tarzı bir oyun arayan oyuncular için mükemmel bir seçenektir.

11. The Walking Dead (1. ve 2. sezon)

The Walking Dead(Sezon 1 ve 2), çoğunlukla gergin atmosferi, zombi çoğalması, doğrusal olmayan hikayesi ve zengin karakter diyaloğu ile bilinen, epizodik bir etkileşimli aksiyon-macera oyunudur. The Walking Dead, Life is Strange gibi, oyuncuya, bazıları kilit karakterlerin ölümüne neden olabilecek çok çeşitli zor ahlaki seçimler sunar.

Bu oyun serisi, yılın her biri hak ettiği 80'den fazla ödül kazandı. Olayların gelişiminin kişisel tercihlerine bağlı olduğu oyunlar arayan oyuncular, bu harika proje ile hayal kırıklığına uğramayacaklar.

10 Özel Operasyon: Çizgi

Özel Operasyonlar: Çizgi bu listedeki en underrated oyundur. Bu nefes kesici aksiyon dolu askeri nişancı oyunu diğerlerinden tamamen farklı. Oyun üçüncü şahıs olarak oynanır ve şaşırtıcı derecede ayrıntılı ve düşündürücü bir hikaye ile yankılanan, birbirinin yerine geçebilen gergin bir savaş çığına sahiptir.

Oyun, her biri doruk noktasına ulaşan birçok zor ahlaki karar vermek zorunda kalacak. Eleştirmenler Spec Ops: The Line'ı tartışmalı sorunları iyi ve kötü arasındaki çizgiyi keskin bir şekilde bulanıklaştıracak şekilde çözme yeteneğinden dolayı övüyor. Life is Strange'i seven oyuncular kesinlikle bu mücevhere de bayılacak.

9. Deus Ex: İnsan Devrimi

Eski insan devrimi Sofistike bir seçim ve sonuç oyunuyla birlikte RPG unsurlarıyla birinci şahıs aksiyonunun çarpıcı bir simbiyozudur. Oyunun hayranları, ilgi çekici diyaloglar, çok yönlü NPC'ler, açık seviye tasarım ve oyunun tarzını çeşitlendirme yeteneğinden (örneğin, yalnız bir kahraman ol, casus ol, vb.) memnun.

Bu, Life is Strange gibi oyuncuları hikaye için çok ciddi sonuçları olan önemli etik kararlar almaya davet eden birkaç oyundan biridir. Ayrıca oyunda birçok teknik yenilik, koleksiyon ve alternatif yollar Oyunu ilgiyle keşfetmenizi sağlayan görevleri geçmek.

Deus Ex'in ayırt edici özelliği: İnsan Devrimi, gergin bir bilim kurgu gerilim filmi için mükemmel bir ses ortamı olarak mükemmel olan nefes kesici bir orkestra müziğidir.

8 Alfa Protokolü

Piyasaya sürüldükten sonra eleştirmenlerden gelen ilk olumsuz eleştirilere rağmen, oyun Alfa Protokolü zamana direndi ve birkaç ama sadık hayran kazandı. Olayların gidişatının oyuncunun seçimine bağlı olduğu gerçekten otantik bir hikaye için oyuna aşık oldular. Oyun, bir dizi aksiyon ve gizli görev içeren bir "casus RPG" olarak etiketlendi. Bu görevler, oyuncuya vatanseverlik sempatilerinin kime ait olduğuna karar verme fırsatı veriyor: kendini beğenmiş kapitalistler, ahlaki olarak şüpheli bir Amerikan hükümeti veya Orta Doğu'dan aşırı dinciler.

Her seçim, büyük miktarda benzersiz diyalogu çağrıştıran doğrusal olmayan önemli bir anlatı yaratır. Yukarıdakilerin tümü, Alpha Protocol'ü birden fazla oyuna layık bir oyun yapar. Türdeki farklılıklara rağmen, Life is Strange tarzı bir oyun arayan oyuncular, tüm zamanların pek de parlak olmayan bu casus geriliminde beklenmedik bir muamele bulacaklar.

7 serpinti 4

serpinti 4- büyük ölçekli ve en yüksek derece Sizi harap bir kıyamet sonrası Boston'ın fonunda geçen karmaşık bir hikayeye çeken heyecan verici bir macera RPG'si. Eleştirmenler ve oyuncular, oyunu inanılmaz ayrıntılı açık dünyası, zengin oyun içeriği, son derece özelleştirilebilir silah ve ekipman işçiliği sistemleri, karmaşık ve benzersiz karakterleri ve mükemmel uyumlu bir film müziği için oybirliğiyle övdü.

Hayat değiştiren inanılmaz ahlaki kararlar dizisi, Fallout 4'ü Life is Strange tarzı oyunlar listesinin en üstüne taşıyor. Ayrıca saatlerce süren keşif ve yan görevler ile gerçekten sonsuz bir yolculuğun bonusu da var.

6Game of Thrones

macera oyunu Game of Thrones George R.R. Martin'in romanlarından ve son derece popüler TV dizisinden esinlenen epizodik bir fantezi dramasıdır. Telltale Games'in diğer ürünleri gibi Game of Thrones da oyuncuların gelişen hikayenin tamamını, kişisel ve politik ilişkileri etkileyen önemli ahlaki kararlar almalarına olanak tanır.

Bu oyun Life is Strange'e benzer, çünkü zengin bir şekilde geliştirilmiş ana karakterlerden oluşan bir komplekse ve oyuncuların zor kararlarının nihai sonucunu merak etmesine izin veren birçok olay örgüsüne sahiptir.

5. The Witcher 3: Vahşi Av

The Witcher 3: Vahşi Avçok platformlu bir aksiyon RPG'sidir. Bu, karanlık fantezi dünyasında geçen üçlemenin son bölümüdür. Oyun sayısız saatlerce oynanış, keşif, büyüleyici savaşlar, epik ana ve yan hikayeler sunuyor. Harika olan şey, oyuncular dünyayı, karakterlerini, düşman türlerini ve konumlarını önemli ölçüde etkileyen zorlu siyasi koşullara yerleştirildiği için The Witcher 3: Wild Hunt'ta standart bir ahlaki çözüm olmamasıdır.

Life is Strange tarzı bir proje arayan oyuncular, kendilerini bu yılın oyunu ödülüne defalarca kez kaptırmış bulacaklar.

4. INFAMOUS: İkinci Oğul

InFAMOUS: İkinci Oğul açık bir dünya ve oyuncuya "sıradan bir süper kahraman" gibi hissettiren üçüncü şahıs bakış açısına sahip bir aksiyon macera oyunudur. Bu Playstation 4'e özel oyun, ayrıntılı, çökmekte olan bir dünya, süper kahramanın ahlaki seçimlerine dayanan ilerici güçleri ve becerileri ve ilgi çekici bir hikayeye sahiptir.

InFAMOUS: Second Son, oyuncuların oyun dünyası, karakter etkileşimleri ve hikayesi üzerindeki etkileriyle iyi veya kötü seçimler yapmalarına olanak tanıyan birkaç Life is Strange tarzı PS4 oyunundan biridir.

3. Aramızdaki Kurt

Popüler Fables çizgi romanlarından ilham alan, epizodik grafik oyun Aramızdaki Kurt- Geliştirici Telltale Games'den mistik bir olay örgüsüyle başka bir macera. Oyuncular, en çok kazanan Bigby Wolf'u kontrol ediyor korkunç yaratık hikayeler arasında. Artık bir zamanlar avladığı karakterleri korumaya adanmış bir şehrin şerifidir.

Aramızdaki Kurt, Life is Strange oyunu gibi, sonraki bölümleri etkileyen, yaşamı değiştiren birçok kararla doludur. Ayrıca oyunda harika bir dizi ilgi çekici karakter, şok edici olay örgüleri ve aşırı duygusal aşk anları var.

2 Ötesi: İki Ruh

Bir oyun İki ruhun ötesinde Heavy Rain'in geliştiricilerinin hazırladığı oyun, oynanış ve duygusal atmosfer açısından Life is Strange'e en yakın yaklaşımlardan biridir. Bu oyun, Akademi Ödülü adayı Ellen Page tarafından seslendirilen Jodie'yi ve onun Aiden adlı gizemli bir varlıkla olan psişik bağlantısını takip ediyor.

Beyond: Two Souls, inanılmaz bir seslendirme, birçok doğrusal olmayan oynanış ve karmaşık karakterlere ve son derece duygusal durumlara odaklanan bir hikayeye sahiptir. Life is Strange'den hoşlanan oyuncular bu oyunu kalplerine çok yakın bulacaklar.

1. İndigo Kehaneti (Fahrenheit)

Quantic Dream'den başka bir ürün (bir trend fark ettiniz mi?) çivit kehanetiİlerleyen yaşı nedeniyle dışarıdan biraz kaba görünebilir - ama aldanmayın! Bu etkileşimli aksiyon drama oyunu, tuhaf bir kehanetin gerçekleşmesine odaklanan ilgi çekici merkezi hikayesi nedeniyle birçok kişi tarafından bir kült klasik olarak selamlandı. Indigo Prophecy'nin iyi bir dallanma hikayesi seti, zorlu ahlaki seçimler, zaman sınırlı cevaplar verme fırsatı ve ilginç, hatta biraz eksantrik karakterler var. Fans of Life is Strange, bu türdeki bu öncü oyunla hayal kırıklığına uğramayacak.

Life is Strange tarzı oyunlar listemiz hakkında ne düşünüyorsunuz? Life is Strange benzeri oyunları kaçırdık mı? Görüşlerinizi yorumlarda bizimle paylaşın.