Poznati predstavnici rase. Sociologija i fiziologija

Moje ime je Victoria Zagnibeda i ja sam vještica. Zvuči kao da su profesori Akademije za vještičarenje, čarobnjaštvo, magiju i čarobnjaštvo odahnuli kada sam napustio zidine alma matera i sa osjećajem postignuća odredili me u selo gdje niko nije poslat po sto godina. Očigledno su se nadali da ih slavna djela osrednjeg studenta neće stići zbog udaljenosti. I šta sam im uradio? Istina, čim sam se pojavio na radnom mjestu, ovo je počelo. Jednom riječju, cijeli tim boraca ne može se raspetljati. šta sam ja? Ja sam ništa. A zašto mi ne veruju?

Andrianova T. Vilenjak nije prijatelj veštice

Vještice, vukodlaci, vile i drugi bajkoviti likovi zabavljaju se na Šabatu. Vampiri i močvarni nemrtvi čekaju heroje u začaranoj šumi. Mračne sile magijom i mačem žele uspostaviti svoj red u svijetu vilenjaka. I svuda u centru događaja je diplomantica Akademije magijskih nauka Victoria Zagnibeda - mlada, ali već iskusna vještica.

Andrianova Tatiana Vilenjaci ne vode ka dobru

Ako odlučite da proslavite Nova godina u sjajnoj izolaciji, daleko od civilizacije, pazi šta želiš. Na kraju krajeva, oni se mogu ispuniti. Ako ste se ljeti probudili na nepoznatom mjestu, iako ste se jasno sjećali da ste prethodnog dana popili bocu šampanjca u zimskoj šumi, nemojte se iznenaditi što vašeg rodnog svijeta više nema. A ako ste imali sreće da spasite vilenjačku princezu, moguće je da će vam ona zauzvrat ponuditi da spasite i princa. Pa, ako ste se uspjeli složiti... onda se ničemu ne čudite.

Antipova E. Mummy Hunters

Mumije, demoni, zle sile. Lavirint, pustinja, grad duhova. Tajanstveni ljudi me zovu princeza Farhad. Uštipnite me da me probudite! Želim ići kući! Naravno, vratićete se kući, draga princezo Farhad, odnosno Lena! Ali prvo ćete spasiti fantastični drevni Egipat od tiranije, pobijediti podle mumije, njihovog majstora-čarobnjaka i samog Demona pakla.

Anfilatov Alexander smaragdna dolina

Na prvi pogled, Throne se ne razlikuje od drugih sličnih, ali samo na prvi pogled. Neprijateljski se susreće sa sumnjivim vanzemaljcima i ne sluti dobro. Osvetoljubivi divljaci napadaju nesuđene ljude. Potaknuti su od strane zlih šamana koji iz nepoznatog razloga ne vole zemljane. A iza maske lutaka već se vide sile koje su suprotne samoj ljudskoj suštini. Čak i priroda postavlja barijere na putu migranata.

Arenev Vladimir Dragon Despair

Niš je fantasy world. U njemu žive patuljci i trolovi, kentauri i zmajevi, vilenjaci i druga mitska bića. I onda neko prodre u ovaj mirni svijet... i postane bog. Mračni bog.

Aromatov R. Objektni pristup

Tamo gdje je rat između orka i ljudi, uvijek postoje kraljevi, princeze, grofovi, baroni, magovi, gnomovi, vilenjaci. A u takvom društvu neizbježna su putovanja, zavjere, pokušaji atentata, državni udari, otmice i strastvena bezgranična ljubav. Istina, zaljubljeni Dan, zemaljski programer i penjač, ​​ne može se nazvati posebno vjernim ljubavnikom. Ali šta možete učiniti - na kraju krajeva, on s vremena na vrijeme mora krenuti na put, ostavljajući svog obožavanog mađioničara Kiriela na milost i nemilost sudbini. Na sreću, djevojka mu je par i navikla je da svoje i državne probleme rješava najpametnijim čarolijama.

Aromatov Ruslan Princip neintervenisanja

Ima ih dvoje. Sean, komandant elitnog odreda Korporacije, preferira nasilna rješenja od problema. Igor, poluvilenjak, navikao je da djeluje kroz pažljivo planiranje, kamuflažu i prikrivenost. Imaju različite metode, ali jedan cilj - spasiti vilenjačku djevojku s planete Eole, na kojoj se eksperimentira u podzemnim laboratorijama planete Korporacije kako bi se otkrila priroda njene magične moći. U tu svrhu će morati prkositi moćna organizacija, savladajte mnoge prepreke na tri planete i... ujedinite se.

Arsenov Ilya raspršiti dosadu

Grof od Urala živi dobro: drevna poštovana porodica, visok položaj, bogatstvo i lično raspoloženje cara. Ali nesreća precrtava stari život mladi čovjek, a sada već juri ka avanturama, magiji, vilenjacima i drugim bajkovitim likovima.

Arsenov Ilya Sen. Sledeći korak

Bivši grof od Urala, praktički prvi carev savjetnik, a sada samo Sen, postepeno se naseljava u novoj sredini za sebe. Zajedno s njim su njegovi vjerni prijatelji: vampir Toren, dva brata, budući borbeni magovi, i njihova sestra Jula, samo šarmantna djevojka. Negdje daleko živi lijepa djevojka koja mu je ukrala srce, iako Sen to sebi ne priznaje. I sve ide dobro, ali život se ponovo okreće, a nove avanture padaju na našeg heroja. Kakva ga nevolja čeka? I kakvu korist može imati ako se izvuče iz njih? Nadajmo se da će osmijeh sreće i dalje osvjetljavati put našeg heroja i da će igrati značajnu ulogu u sudbini ovog svijeta.

Artemiev Roman Djeca Darkwooda

Već dvije hiljade godina smatraju se ološem. Ostaci pristojnog društva, nepoznate riječi "čast", krše drevne zakone vlastite rase. I smatraju to ispravnim u mnogim aspektima - uostalom, vilenjaci koji su podigli zastave Tame zaista ne žive po pravilima koja su jedina istinita za njihovu svijetlu braću. Ali oni pobeđuju tamo gde drugi ne uspevaju. Drow, bijelokosi demoni, od prvih sudara postaju simbol užasa, smrti i bola za neprijatelje.

Artemiev Roman debeli demon

Koliko je potrebno za sreću? Svako odlučuje za sebe. Neke su ambicije primorane da im idu iznad glave, tražeći željeno mjesto u vladi, drugima je potrebna skromna dača u udaljenom selu. Neko želi da pobedi olimpijske igre, a nekome je dosta jednostavnog crnog pojasa. Ima ljudi koji žele da vladaju svetom, i ljudi koji sanjaju da kontrolišu svoju sudbinu. Shurik, nesretni predstavnik moćne drevne porodice, također pripada potonjoj. Ali sa sudbinom, odnosno sa Lady Luck, on ima poseban odnos. Puno čudna ljubav ona ga voli. Varala sam magijom, bacila je po kontinentima, pokupila tešku sobaricu.

Ukratko o članku: Bezbrojne horde uskookih poluzvijeri, dugorukih povijenih zvijeri preplavljuju dobru polovinu fantastičnih svemira. Gaze useve, pale sela, siluju stoku - rade sav prljavi posao svirepih i niskointelektualnih antagonista koji su im poverili autori. Ko su oni, odakle su došli?

Greenskins

Orci, goblini i svakakva rodbina

Bezbrojne horde uskookih poluzvijeri, dugorukih povijenih zvijeri preplavljuju dobru polovinu fantastičnih svemira. Gaze useve, pale sela, siluju stoku - rade sav prljavi posao svirepih i niskointelektualnih antagonista koji su im poverili autori. Ko su oni, odakle su došli?

Orci, goblini i desetak drugih imena - sličnih blizancima, dalekim rođacima i potpuno različitim biološkim vrstama - čvrsto su upisani u svjetove fantastike i ponekad prodiru i u svemirsku fikciju i alternativnu modernost.

Tako smo došli do “Svijeta fantazije”.

Prije svega, kako niko ne bi otišao uvrijeđen, pokušaćemo da ocrtamo spektar tema pokrenutih u našem izlaganju. Govorit ćemo o izmišljenim stvorenjima koja se zovu ili orci ili goblini (pošto ova dva pojma ponekad znače isto ili skoro isto), kao i o njihovim različitim srodnicima iz porodičnog stabla. Za članak smo odabrali ključne, po našem mišljenju, izvore. Pokušaćemo da odgovorimo i na glavna pitanja studija orka: zašto njima zelena koža (i zelena da li) i zašto njima tako se to zove. Počnimo s posljednjim.

Kako god nazvali trkom, tako je...

Postoji nekoliko glavnih verzija porijekla riječi "ork". Većina se slaže oko jednog mišljenja, kojeg ćemo se pridržavati: riječ "Ork" (Orc), u smislu u kojem se sada najčešće koristi, u književnost je uveo profesor J. R. R. Tolkien. I to ne u Gospodaru prstenova, već ranije, na stranicama Hobita. Kada se nabrajaju opasnosti koje čekaju putnike u Misty Mountains, spominju se "goblini, hogoblini, orci". Nažalost, najčešći prijevod N. Rakhmanove ne govori ništa o orcima - pa čak ni slučajno spomenuta nepoznata riječ ne bi rekla ništa našem čitatelju u dalekim sedamdesetim.

Peter Jackson je na filmska platna donio svu raznolikost mediteranskih orka.

Ali da li je to smislio sam profesor? Očigledno nije, jer je u jednom od pisama i sam primijetio da koristi staru englesku riječ orc(demon) za ime biološke vrste koju je izmislio, pošto mu se činilo da zvuči prikladno. Je li ovo pitanje gotovo? I opet ne. U Italiji slušamo o orcima, krvoločnim divovima čija su omiljena poslastica bile ljudske bebe. Treća nit može nas odvesti nazad na Apeninsko poluostrvo, ovaj put iz vremena starog Rima. U latinskoj mitologiji, Orcus (skraćeno Orc) se zvao boginja smrti, a po njoj - cijeli zagrobni život. Iako je boginja i osoba, vidite, neugodni.

Označimo ove glavne etimološke hipoteze (ostavljajući čitaocu da odabere “jedinu istinitu”) i ustanovimo još jednu razliku, ovaj put između Orka (Orka) i Orka (Orka). I ovi i drugi se pojavljuju u vojno-taktičkim igrama" Warhammer" kompanije radionica igara : prvi pripadaju fantaziji “ Warhammer Fantasy Battles”, a drugi - do fantastičnog” Warhammer 40000". Budući da je apsolutno nemoguće razlikovati orke od orka na ruskom, smatrali smo svojom dužnošću upozoriti čitatelja, koji će, možda, naći snage da se obrati izvorima na engleskom jeziku.

zemljanih korijena

Međutim, ljudski mozak je dizajniran tako da mu jedno ime nije dovoljno. Daj mu sam predmet. Možete pogledati ilustracije razbacane po ovim stranicama. I u isto vrijeme saznajte na šta se Tolkien oslanjao kada je izmišljao svoje klasične orke.

Hobit, kao što je već spomenuto, orke naziva goblinima. Općenito, za Tolkienov svijet riječi "ork" i "goblin" su sinonimi. Ponekad je propisano da se mali orci zovu goblini, a veliki hogoblini, ali to nije poenta.

Važno je da je koncept "goblina" očito preuzet iz evropskih legendi (a tamo je, najvjerovatnije, došao od imena kralja patuljaka Gobe, ili Ghobe). U evropskoj mitologiji, to su mala pogrbljena stvorenja tamne kože i dugih ruku. Žive u ljudskim kućama ili udubinama, a na glavu stavljaju kape. U ovom opisu obraćamo pažnju na tri detalja: tamnu put, dugoruku i pogrbljenu. Ovi kvaliteti će se kasnije prenijeti na Tolkienove orke. Obratićemo pažnju na njih, a za one koji žele detaljnije da prouče „istorijske“ gobline preporučujemo pesmu Christine Rossetti koja se zove „Sajam goblina“.

Orci Tolkienove Međuzemlje

Kad su orkovi bili vilenjaci...

Svaka osoba koja ima ideju o Tolkienovom svijetu zna da su Orci Srednje Zemlje osakaćeni potomci prvih vilenjaka. Čak i ako niste pročitali Silmarillion, u kojem se spominje ova činjenica, sigurno će vam pasti na pamet Sarumanovo kratko predavanje o Uruk-haiju koje je upravo stvorio iz prvog dijela filmske trilogije Petera Jacksona.

Nećemo još analizirati pitanje ko je zapravo donio Uruk-Hai, iako ćemo postepeno doći do njega. Što se tiče Orka, oni zaista potiču od prvih vilenjaka koji su se probudili u tami Međuzemlja i zarobili ih je Mračni Lord Morgoth. U dubinama svoje tvrđave Utumno, pokvario ih je i porobio čarima i okrutnošću, dajući povod za novu rasu živih bića. Vilenjaci su ih zvali orogi, kao i irči, ljude - orci, a u Crnom govoru su se zvali uruci.

Ovdje je potrebno napraviti malu digresiju, odgovarajući na pitanje "zašto". Zašto je Morgoth uhvatio vilenjake, tjerao ih u tamnice, tamo im se rugao, gubio vrijeme - a sve zarad dobivanja tako nekvalitetnog proizvoda kao što su orci. Mnogo se, naravno, može pripisati sadističkoj prirodi Mračnog Lorda. Ali službeni razlog je taj što Morgoth, nakon svoje pobune, nije mogao sam stvoriti ništa živo. Tako da sam morao da se razbijem i pokvarim.

Informacije o izgledu, kulturi i društvenoj strukturi orka rasute su u malim komadima na stranicama brojnih Tolkienovih knjiga. Rast prosječnog orka bio je niži od čovjeka, osim toga, pognuo se tako da su mu duge ruke skoro dopirale do tla. Koža Tolkienovog orka je u tamnim nijansama (iako u filmu Petera Jacksona boja ovih stvorenja varira od svijetlosive do žute i iskreno crvene; međutim, ne zelene). Orkovi se tradicionalno prikazuju sa kosim očima, oštrim i rijetkim zubima, često bez linije kose. Općenito, mora se priznati da je profesor Tolkien umjetnicima ostavio dosta slobode da prikažu ork-gobline: od ružnih i bradatih kvazi-ljudi iz prvih sovjetskih izdanja Hobita do odvratnih "insekata" u Jacksonovoj trilogiji.

Naseljavanje Međuzemlja

Poznato je da orci u početku nisu osjećali veliku ljubav prema svom vladaru, ali su ga se bojali, kao đavo znaka krsta, što znači da su ga poštovali. Sam Morgoth ih je koristio kao topovsko meso, za što je razborito u genetski program rase postavio sposobnost reprodukcije ništa gore od zečeva (sjetite se da su besmrtni vilenjaci imali problema s tim od samog početka).

Inače, ne usuđujem se reći da su orci besmrtni (iako u Tolkienovim knjigama nije bilo moguće pronaći orka koji umire od starosti i sentimentalno miluje glave svojih praunuka), ali neki pojedinci su živjeli za dugo čak i po Dunedanovim standardima. Na primjer, vođa Mori orka, Bolg, u najboljim godinama svog života, ubio je vođu patuljaka, Naina, a samo sto pedeset godina kasnije poginuo je u bici pet vojski. Njegov otac Azog, prema nekim izvorima, živio je više od tri stotine godina. Ali sve su to prilično izuzeci od pravila, jer su tri epohe Arde orci bili žestoko tučeni, pa su se opet množili, pa su opet bili tučeni, itd. A početak ove slavne tradicije postavili su najnježniji Sindari (jedno od plemena vilenjaka) još prije prvog izlaska Mjeseca i Sunca.

Jasno je da orci nisu hteli da vole ni Morgota ni vilenjake, pa kada je Beleriand bio potopljen, a Mračni Gospodar izbačen sa sveta, preživjeli goblini nisu propustili da iskoriste svoju neočekivanu slobodu i požurili su u istraživanje. prostranstvima Srednje zemlje. Iz nekog razloga, najviše im se dopao pojas koji se protezao od sjevera prema jugu s obje strane Anduina. Barem do kraja Trećeg doba razlikovalo se nekoliko plemena Orka, podeljenih po geografskoj širini: Orci sa severa, čija su glavna naselja bila pod planinama Gram i Gundabad; orci iz Morije, uz učešće Balroga, zauzeli su nekadašnje patuljaste posjede; Orci iz Isengarda koji su služili Sarumanu; kao i Mordorski orci, među kojima su razlikovali potčinjene direktno Sauronu i devet Nazgula. Nema sumnje da su, pored navedenih, postojala i druga plemena orka, ne tako brojna.

Sociologija i fiziologija

Tolkien, koji je orcima dao ulogu topovskog mesa, nije se upuštao u njihov društveni model. Dozvolite mi da to otprilike definišem kao vojnu diktaturu. Na čelu plemena bio je vođa (titula "Visoki Goblin" spominje se u "Hobitu"), od kojeg se piramida odvojila hijerarhija vojske. Naravno, orkovi su imali i ženke i mlade (čijim je mesom Gollum volio da se gušta), ali o ženama orka znamo još manje nego o patuljcima.

Goblini su imali robove, uglavnom zatvorenike. Orci nisu imali svoj jezik; različita plemena govorila su različitim dijalektima (često su to bile primitivne verzije zajedničkog jezika Westrona), povremeno i pod prisilom koristeći Mračni govor koji je razvio Sauron. Orci su ulazili u saveze sa vargovima (inteligentnim vukovima), nekim patuljcima i ljudima koji su služili zlu. Plemena orka često su se međusobno borila.

Goblini su savladali zanate, uglavnom one koji su bili direktno ili indirektno usmjereni na uništavanje neprijatelja i nanošenje patnje. Izrađivali su čekiće, sjekire, mačeve, bodeže, motike, klešta i oruđe za mučenje. “Moguće je da su goblini izmislili neke od mašina koje stvaraju nevolje čovječanstvu, posebno one koje su dizajnirane da unište veliki broj ljudi u isto vrijeme. Mehanizmi, motori i eksplozije oduvijek su fascinirali i fascinirali gobline”, kaže Hobit. Orci mogu kopati tunele i rudariti rudnike, odmah iza najvještijih gnomova. Za tiho kretanje koriste meke cipele.

Orci su svaštojedi, ali više vole tek ulovljeno meso, i nije važno kome pripada: konju ili čoveku... Goblini imaju crnu krv. Orci ne vole sunčevu svjetlost, pa radije žive u tamnicama ili u vječnoj tami Mordora. Kopnene operacije izvode noću ili kada su uslovi povoljni. vremenskim uvjetima. Izuzetak su Uruk-hai, vrsta velikih orkova otpornih na sunce koje je uzgajao Sauron, i poluorkovi, koje je najvjerovatnije dobio Saruman kao rezultat ukrštanja goblina i ljudi.

Orci i goblini klasičnih “Dungeons&Dragons”

Za trideset godina postojanja Dungeons & Dragons programeri igara su odradili sjajan posao racionalizacije fantazije. To se odnosi i na gobline-orke, koji su brzo postali uobičajena prepreka na putu avanturista. U 21. vek D&D ušao sa tri glavne goblinoidne rase: orci, pravi goblini i hobgoblini. Budući da ove rase, iako su različite biološke vrste, često djeluju zajedno i povijesno datiraju još od Tolkienovih orka, razmotrit ćemo ih sve. Po abecednom redu - zašto je gori od drugih?

Goblini

Goblini su mali humanoidi ravnog lica sa šiljastim ušima, malim oštrim zubima i gornjim udovima do koljena. Imaju nisko čelo, a boja očiju i kože varira od žute do tamno crvene. Javna organizacija goblina je plemenska, najjači od njenih članova postaje vođa plemena, ponekad ovo mjesto zauzima hobogoblin. Koncept privatnog vlasništva među goblinima nije razvijen, osim ako nije privatni posjed vođa. Znajući dobro da u svijetu velikih i jakih, mali i slabi sami ne mogu preživjeti, goblini se u svemu oslanjaju na vlastitu brojnost. Bilo da se radi o zasjedi na cesti, noćnom napadu na grad ili naletu na robove.

Rat s kim god, iz bilo kojeg razloga, je fiksna ideja svakog orka u svemiru. D&D. Oni su sigurni da cijeli sublunarni svijet pripada njima i samo njima, a svi ostali, uključujući iste orke iz neprijateljskih plemena, su drski osvajači. Nije iznenađujuće da su se u potrazi za životnim prostorom naselili u gotovo svim klimatskim zonama. Ako se ork ne bori, onda ili razmišlja o ratu, ili spava, ili je mrtav. Nije iznenađenje da je poznavanje oružja dužnost svakog orka koji poštuje sebe, iako ta vještina (kao i samo oružje) može biti daleko od savršene.

Izvana bi orci izgledali kao ljudi, da nije sivkaste kože, uspravnih i dugih, izbočenih donjih očnjaka. Orci i ljudi su otprilike iste visine i očigledno su daleki biološki rođaci. Potvrda za to je znatan broj poluorkova koji mogu živjeti s orcima, lutati kao izopćenici kroz zemlje ljudi ili se ujediniti u zasebna plemena. Inače, poluork u najnovijem izdanju D&D- jedna od rasa dostupnih likovima.

Tretirajući sve autsajdere s početnom nesklonošću, orci posebno mrze vilenjake i patuljke, te se u svakoj prilici suočavaju s njima. To se ne može reći D&D Orci su, kao i njihovi prethodnici Tolkien, stalno izbjegavali sunčevu svjetlost, ali imaju blagu fotofobiju: bore se malo gore na dnevnom svjetlu nego u drugim uvjetima.

Plemena orka su patrijarhata. Žene orka se smatraju vlasništvom svojih muškaraca, a njihov broj je jedan od pokazatelja po kojima se ocjenjuje položaj orka na društvenoj ljestvici. Nemojte prezirati orke i ropstvo. Pleme često ima šamana čija je moć uporediva sa onom vođe. Ako dođe do neprijateljstva između njih dvoje, pleme se može podijeliti. Najveća plemena orka žive u velikim gradovima izgrađenim i na površini zemlje i ispod nje.

Daleki rođaci goblina, koji dostižu visinu od dva metra i kombinuju poglede orka na rat sa dobrim unutrašnja organizacija. Koža hogoblina je tamna i crvenkasto-narandžasta, a veliki mužjaci imaju crvene ili plave nosove (izgleda da nisu od pijenja jakih pića). Sa svojim oružjem postupaju mnogo pažljivije od Orka i drže ga u dobrom stanju. Mnogi hogoblini postaju dobro plaćeni plaćenici.

Vođa u plemenu hobgoblina obično je najjači i najratoborniji. Sami hogoblini često predvode grupe goblina i orkova (iako ovi drugi često odbijaju da se povinuju vođama neorkova). Svako pleme je dobro organizovana borbena jedinica sa svojim barjakom i strogom hijerarhijom. Budući da su takve jedinice prvenstveno zabrinute za svoju slavu i plijen, potrebni su izuzetni organizacijski talenti da bi se nekoliko plemena hobogoblina borilo na istoj strani. Često se takvi pokušaji završavaju banalnim plemenskim bitkama.

Plemena Hobgoblina naseljavaju se na zaštićenim mjestima: pećinama, ruševinama i šumskim šikarama.

Greenskin izgled: "Warhammer FB"

Warhammer, najpopularnija vojna taktička igra sa minijaturama do danas, rođena je u dubinama projekta “ Dungeons & Dragons. Nije iznenađujuće da su orci i goblini od prvih koraka "Ratnog čekića" postali jedna od glavnih aktivnih snaga.

Orci, goblini i njihovi rođaci Snotlingovi zajedno čine rasu zelenih kože. Zašto je izabrana zelena boja - možete se dugo raspravljati. Po mom mišljenju, presudno je bilo to što je svakoj strani "Ratnog čekića" trebalo dati prepoznatljivu i nezaboravnu vizuelnu sliku. Unutra je D&D mogli biste se snaći sa riječima “napada vas banda orka”. Minijatura je uvijek na vidiku, trebala bi izgledati lijepo i izražajno.

Redovnim jedinicama ljudskog Carstva i Bretonije suprotstavile su se horde zelenoputih varvara - ne možete ih pomiješati s ljudima, vilenjacima ili patuljcima. Drugi aspekt je mnogo veća povezanost orka sa divljim nego ljudi. Zelenokožac se ne može bezuslovno nazvati biološkom civilizacijom, ali uloga prirodnih komponenti, od narkotičnih gljiva do ogromnih gmizavaca viverne, za njih očito nadmašuje tehnološke izume.

Rasni sastav

Zelenokoži su rašireni po cijeloj površini fantastičnog "Ratnog čekića" - naći ćete ih u svakoj šumi i ispod svake planine. Najjasnije klasifikacije razlikuju tri rasne grupe - zapravo orke, gobline i snotlinge - među kojima se razlikuju posebna plemena.

Razlika je u veličini: Orci su najveći i najjači, Snotlingi su najmanji i najslabiji. Vjeruje se da zelenokožaci neprestano rastu (možda sukcesivno prelazeći iz jedne grupe u drugu) sve dok na svom životnom putu ne sretnu nekoga ko će ih postaviti na njihovo mjesto. Prema tome, položaj svakog pojedinca unutar plemena orka određuje se očima u pravom smislu te riječi. Vođe i njihova pratnja su najveći, a slijede ih takozvani Veliki Orci - vojna elita plemena; plodni i opaki goblini igraju ulogu sluge i topovskog mesa, a smiješni Snotlingovi su pravi talog društva zelene kože.

Među orcima se mogu razlikovati „samo orkovi“, crni orkovi i divlji orkovi. Crni orkovi su najveći, najveći i najdisciplinovaniji. Nema ih mnogo, pa rijetko formiraju svoja plemena. Najčešće crni orkovi postaju vladajuća elita velikog plemena običnih orka. Plemena divljih orkova naseljavaju ekvatorijalne regije, gdje im se pod utjecajem vrućine i užarenog sunca mozak raspada. Poznati su po svojoj žestini i nepromišljenosti, kao i po tome što više vole ratnu boju od svih oklopa.

Unutar goblina mogu se razlikovati noćni goblini - posebna podvrsta koja u normalnim uvjetima živi isključivo u tamnicama. Ako noćni goblin izađe na površinu, obično nosi debele crne haljine kako bi se zaštitio od sunčeve svjetlosti. Ostatak zelene kože sasvim normalno reaguje na sunce.

Taktika i strategija

Svemirski Orkovi grade ogromne mašine za uništavanje - Juggernaute.

Smisao života zelenokožaca (da, u principu, i ostalih vojski "Ratnog čekića") je u ratu. Najčešće su plemena zelene kože međusobno u ratu - i samo ih pojava istinski jakog vođe (vojskovođe) može okupiti protiv druge rase. Kampanje udruženih snaga zelenokožaca protiv ljudi, vilenjaka, ili kako god se to zvalo Waa-orc, ili Waagh, a najčešće završavaju nakon nekoliko uspješnih bitaka sa međusobnim klanjem. Waagh se kotrlja preko osuđenih neprijateljskih zemalja u nezaustavljivom zelenom talasu, jedući leševe ubijenih neprijatelja i rodbine, i podižući iza sebe ogromne spomenike od izmeta. U borbi orci jure na neprijatelja cijelom svojom masom, razbijajući ih brojno. Ako vojskovođa zadrži zelenokože, prije ili kasnije će se boriti među sobom. Da nisu imali unutrašnje sukobe, svijet bi dugo pripadao orcima.

Zelenokožna konjica se može podijeliti u četiri glavne komponente: orci na divlje svinje, orkovi na vivernama letećih gmizavaca, goblini na vukovima i noćni goblini na vijugama.

Ovo posljednje se mora posebno spomenuti. Squiggy su pećinske poluživotinje, polu-gljive, koje se uglavnom sastoje od zuba i kandži. Samo bi noćni goblini, opterećeni sporama gljiva, pomislili da ih jašu na bojnom polju. Ali divlje skačući squigg može nanijeti ozbiljnu štetu neprijateljskim jedinicama - a ako nemate sreće, onda i vašim.

Fanatici noćnih goblina su donekle slični - mini-berserkeri napumpani narkotičnim pivom od gljiva, naoružani ogromnim lančanim kuglicama. Fanatik, pušten na bojno polje, juri unaokolo, ne sređujući put i ne okrećući svoju smrtonosnu loptu - sve dok se i sam ne sruši na nepremostivu prepreku. Od opreme zelenokožaca najzanimljiviji je katapult Doom Diver iz kojeg se lansiraju živi goblini (za izviđanje iz zraka).

Ubice orka iz dubokog svemira

Druga polovina univerzuma "Hammer of War" je bila " Warhammer 40000"- svijetli svijet fantazije s elementima svemirske fantazije i cyberpunka. Ima dovoljno zajedničkog između dva Warhammera, ali ima mnogo više razlika nego što se može činiti na prvi pogled. Uzmimo, na primjer, iste orke. Čini se da su orci - oni su i u Africi orkovi: zelena koža, očnjaci, militantnost - ali ne, u "četrdeset hiljada" sve je potpuno drugačije. Kako?

O terminološkoj razlici ( Orc i Ork) već smo rekli. Ovaj put. Kao u WFB, postoji nekoliko varijanti zelenokožaca u „četrdeset hiljada“, ali tamo nećete naći gobline. Ovo je dva. Zatim, u " Warhammer 40000" učinjen je pokušaj da se sa naučnih pozicija potkrijepi zelenkasta koža orka. Orci daleke budućnosti su simbiotski organizmi koji kombinuju gene životinje (gotovo identične ljudima) i biljaka (poput primitivnih zelenih algi i gljiva). Od potonjeg, orci su naslijedili zelenu kožu, sa zaštitnim slojem koji se stvrdnjava tokom života. Tri je. Pet, osam i devetnaest - tehnologije, svemirski brodovi, psionika, kultura, destruktivne mašine i druge karakteristike koje nameće žanr fantastike.

Biljni geni stvaraju karakteristike biologije orkoida koje ih beznadežno odvajaju od fantazijskih zelenokožaca. Cirkulatorni sistem simbionta je u kombinaciji sa probavnim sistemom, a imaju dva srca od kojih je jedno uključeno u varenje hrane. Stoga, orci mogu jesti ono što je potpuno nejestivo za druge razumne rase, a boja i konzistencija njihove krvi ovisi o tome šta jedu. Tokom svog života (koji se obično završava nasilnom smrću), orkoid rasipa spore, slično kao što se ljudska koža ljušti. Ove spore služe, prvo, za identifikaciju, a drugo, za reprodukciju. Padajući u mrak i mokro mjesto(na primjer, pećina ili šuma), spora klija kao gljive, samo što je umjesto micelija ispod zemlje embrion orka. Jasno je da kod ovog načina razmnožavanja nisu potrebne ženke.

Šta su orkoidi

Orci su najpoznatija i glavna podvrsta orkoida. Oni su najveći u svojoj rasi - viši od čovjeka kada su potpuno uspravljeni, iako stalno hodaju pogrbljeni. Ork ima snažno snažno tijelo s dugim rukama, kandže rastu na prstima. Orci nemaju kosu, iako neki od njih stvaraju imitaciju dlaka na licu uz pomoć posebnih stvorenja - dlaka squiggs-a. Govor orka je spor i sažet. Druge orkoide Orci smatraju pokretnim stvarima, ali neki ne bi mogli živjeti bez drugih.

Gretchin su izvana slični orkovima, ali ne tako veliki i snažni, već pametniji i lukaviji od svojih gospodara. Dok su potonji uključeni u rat, Gretchin snose teret organizacije ekonomskog života plemena. Rade danonoćno, ali su potpuno zadovoljni svojom egzistencijom, iako često padaju pod vruće ruke vlasnika. Najpoduzetniji od gretchina mogu se podići na visoke pozicije pod svojim gospodarima ili postati uspješni u trgovini.

Snotlings su najmisteriozniji od orkoida. Mnogi naučnici vjeruju da su nekada ova mala i uskogrudna stvorenja koja uzgajaju gljive i čuvaju stoku bila vrlo inteligentna rasa koja je genetskom manipulacijom stvorila ostatak Orkoida. Orke su uzgajali drevni Snotlingi za obavljanje vojnih dužnosti, dok su Gretchin uzgajani za službene dužnosti. Međutim, zbog nepoznate katastrofe i nazadovanja Snotlinga, orci su, kao najjači, postali dominantna podvrsta.

Ko god da je bio drevni tvorac rase orka, pokazao se kao veoma dalekovid. Podaci o kulturi, tehnologiji, rukovanju oružjem itd. namjerno se unose u genetski kod orkova, što je jedan od razloga nečuvene prilagodljivosti orkoida. Osim toga, skupovi genetskih informacija služe kao osnova za podelu na kaste - ratnike, tehničare, doktore, psionike itd.

kulture

Orkoidi imaju razvijenu, iako prilično specifičnu kulturu, a Gretchin su njene glavne figure. Likovnu umjetnost predstavljaju zidne slike i skulpture. U slikarstvu, orkoidi preferiraju svijetle boje, koristeći zaplete iz mitologije ili povijesti, te piktograme ili runske natpise kao ukrasne elemente. Skulpture od kamena ili kamenog drveta posvećene su bogovima rata ili poznatim vojskovođama. Spomenici često označavaju teritoriju koju su okupirali orci, a postavljaju se i na osvojene zemlje kako bi zastrašili podaničku populaciju.

Tradicionalna muzika orka je horsko pevanje, tokom kojeg se hiljade orkoida dele u grupe, od kojih svaka, na komandu dirigenta, uzvikuje reč u određenom tonu. Rezultirajući efekat se koristi i na bojnom polju - za demoralizaciju neprijatelja. Postoji legenda da su se zidovi neprijateljske tvrđave srušili od pjevanja orka. Progresivna muzika je neraskidivo povezana sa tehnološkim inovacijama i najčešće je mešana snimka tradicionalnih horova, borbenih pokliča i drugih zvukova.

Horde

Prije 10 godina dogodio se događaj koji je imao ogroman utjecaj na industriju kompjuterske igrice i slučajno se dotaknuo teme naše skromne studije. Kompanija Blizzard izdao prvu Warcraft. Obožavatelji Warhammera su tukli oko grmlja, bacajući pogled na monitore od 256 boja i zagonetno implicirajući da savršeno dobro znaju odakle dolaze bijelo-plavi imperijalci i divlji zeleni orci. Ostalo - samo rezati. Nakon nekoliko produžetaka Blizzard zamahnuo na masovnu online igru ​​uloga za više igrača “ World of Warcraft". Pogodite ko će postati jedna od najpopularnijih rasa?

U prvom Warcraftu, sve je bilo jednostavno: ovdje su plemeniti ljudi, ovdje su osvajači orka; evo skupova jedinica sa identičnim funkcijama, ubijajte jedni druge za zdravlje. To Warcraft'U trećem (da ne spominjemo MMORPG) svemir igre ima višehiljadugodišnju i bogatu povijest, a novootkrivene činjenice natjerale su nas da drugačije pogledamo na naizgled primitivnu radnju prve od igara u nizu. Deset godina kasnije, ispostavilo se da Warcraft uopće nije Warhammer, mehanički prebačen na ekrane kompjutera, već sasvim punopravan i originalan svijet.

Prema konvencionalnoj rekonstrukciji istorije orka u Warcraftu, zelenokoži su milenijumima živeli pod crvenim nebom planete Draenor, stvarajući tamo neagresivno patrijarhalno društvo koje je dostiglo vrhunce u šamanskoj magiji i kulturi. Orci su bili podijeljeni u klanove, podijeljene grupe ponosnih lovaca koji su se borili samo da prežive u neljubaznom svijetu Draenora. Na čelu klanova bili su vođe kojima su pomagali šamani. Mirno postojanje orkova završilo se dolaskom demona Goruće Legije na Draenor. Potonji je sklopio dogovor s jednim od šamana orka, koji je ujedinio orke i poveo nekoliko klanova kroz dimenzionalna vrata kako bi prolili krv u ljudski svijet Azerotha. U isto vrijeme, nije bilo bez demonske magije - Goruća legija pretvorila je orke u krvožedna i nepromišljena stvorenja koja donose samo smrt i uništenje.

Nakon brojnih pobjeda i poraza, vjerovatno odigranih na monitorima dobre polovine onih koji čitaju ovaj članak, orci su zamalo zauzeli zemlje ljudi i vilenjaka. Međutim, izdaja u njihovim redovima okrenula je vagu u drugom pravcu. Savez ljudi i vilenjaka uništava dimenzionalni portal i zatvara preostale orke u rezervatu. U međuvremenu na Draenoru, šaman Ner'zul, nastojeći da odvede svoj narod od demona Goruće Legije, odlučuje otvoriti portale u druge svjetove i šalje nekoliko klanova nazad u svijet Azerota. Ljudi uzvrate posjetu Draenoru, tokom koje Ner-zhul otvara portale, trči, ali oslobođena energija u isto vrijeme razdire nesretni Draenor na komade. Postoji nekoliko godina zatišja, tokom kojih orci sjede u svojim rezervatima.

Tokom vremena, naučnici su iznenađeni otkrivši da orci postaju sve mirniji i smireniji. Više ne prave pijane tučnjave, ne primaju naređenja od nadzornika i uglavnom malo liče na hordu koja je napala iz Draenora. Archmage of Dalaran Antonidos nagađa da su orci počeli da se oslobađaju čarolije Goruće Legije. Tada se pojavljuje Thrall (mladi ork kojeg su ljudi odgojili kao roba), pozdravlja novo stjecanje njihovih povijesnih vrijednosti od strane orka i diže pobunu kako bi se i sami oslobodili ljudskih okova. Zatim, očekujući približavanje trećeg Warcraft'a, vodi svoje ljude na kontinent Kalimdor kako bi tamo pronašao drugu domovinu koja će zamijeniti uništeni Draenor.

Orci treće Warcraft'a su donekle drugačiji od svojih prethodnika iz prve i druge serije - prvenstveno zbog njihovog povratka u mainstream njihove matične kulture. Thrall je zabranio nekromantiju i demonsku magiju, a drevni šamanski rituali su došli da ih zamijene. Drevna institucija jahača vukova je obnovljena - orci su stekli vlastitu konjicu. Konačno, Trall je sklopio savez sa rasom minotaura, a bikovi se sada bore zajedno sa orcima.

Nedavne književne interpretacije

Ako govorimo o klasičnim orcima, onda su pročitane stranice dovoljne da se o njima stvori ne baš površan dojam. Na kraju, predlažem nekoliko neklasičnih goblinskih orka. Nećemo razmatrati apsolutno kliničke slučajeve u kojima su orkovi opremljeni leptirovim krilima i prugastim porodičnim hlačicama. Hajde samo da pokažemo šta se još može uraditi sa terminom o kojem raspravljamo.

U knjizi J. Rowling o Harryju Potteru, goblini su zaposlenici najpouzdanije magične banke na svijetu, Gringotts. Goblinski službenici imaju smeđu kožu dugi nosovi, prste, nokte i stopala. Često su njihova lica opterećena pečatom intelekta. Male su veličine - oko metar. Kako i priliči goblinima, oni rade duboko pod zemljom, gdje se nalaze Gringottsovi trezori. Međutim, nemaju ništa protiv sunčeve svjetlosti. Moguće je da je Rowling, stavljajući gobline iza bankovnog šaltera, razmišljala o švajcarskim finansijskim tajkunima iz stvarnog sveta, koje na Zapadu ponekad nazivaju patuljcima.

U seriji Eoin Colfer o Artemis Fowl upoznajemo potpuno različite gobline. Tamošnji goblini su jedna od rasa vila koje žive pod zemljom. U podzemnom društvu, ova stvorenja nalik reptilima zauzimaju društvenu nišu marginalaca - od krijumčara do huligana. Jedan od podzemnih zatvora zove se „Goblinska tišina“. Kolfer goblini se ne razlikuju po razvijenoj inteligenciji, stoga u složenim poduzećima obično djeluju pod vodstvom nitkova iz drugih rasa - na primjer, vilenjaka ili piksija. Ali goblini znaju pucati u munje i općenito obožavaju sve što je vezano za vatru - to je jedan od razloga njihovog tisućljetnog neprijateljstva s patuljcima.

Pa, na samom kraju, pomenuo bih knjigu koja nema nikakve veze sa naučnom fantastikom – već se može pripisati jednako zanimljivom žanru futurologije. Ovo je djelo Maksima Kalašnjikova i Jurija Krupnova "Gnjev orka". Orci smo u ovom slučaju mi ​​sami, stanovnici bivšeg Sovjetskog Saveza, ali u pogledu civiliziranog Zapada. Prema autorima, ovaj pojam je pronašao svoj metaforički odraz u Tolkienovim orcima - ovdje su i "klinička" nesposobnost za demokratiju zapadnog tipa, i azijska uskooka, i vanjska istost. Dozvolite mi da sugerišem da proučavanje orkova koje su izmislili Evropljani može donekle razjasniti njihov stav prema nama.

* * *

Orci, goblini, grechini, hobboblini, uruk-hai, snotlings; otpornost na svjetlost i fotofobija; topovsko meso Neprijatelja, nesebične sluge rata i civilizirani varvari, da ne govorimo o brojnim neklasičnim tumačenjima - oči se razrogače, a opet nismo rekli ni četvrtinu onoga što je čovječanstvo smislilo o goblinima-orcima. Bez sumnje, zvijeri zelene kože (ili sijede puti) jedna su od najomiljenijih rasa iz fantazije, a još uvijek imamo desetke i stotine sastanaka s njom na stranicama knjiga, monitora, filmskih platna i društvenih igara. nada, kratka digresija u pozadini će vaše susrete s orcima učiniti još zanimljivijima.

Želja da se upoznam sa magičnim svetom dela Džona Ronalda Reuela Tolkina javila mi se odmah nakon gledanja trilogije „Gospodar prstenova“ u režiji Pitera Džeksona. A nakon te želje došla je znatiželja, gdje je autor tako slikovito i vješto nacrtao svoje likove. Uspio je stvoriti ne samo niz djela u fantazijskom stilu, uzbudljivih po svom sadržaju, već i cijeli svijet u kojem su se skladno preplitale sudbine duhova, vilenjaka, ljudi, hobita i orka.

J. R. R. Tolkien je svoje junake - vilenjake posudio iz skandinavskih i drevnih germanskih mitologija, kao i iz engleskog srednjovjekovnog folklora. U legendama su svjetlosni vilenjaci opisani kao vrlo lijepa stvorenja, baš kao i ljudi, samo manja i vitkija. Od ljudi se razlikuju po šiljatim ušima, koje nimalo ne kvare njihov plemeniti izgled, a imaju i izuzetan sluh. Glas vilenjaka je melodičan, cijelo njegovo biće prožeto je elegancijom i profinjenošću. Budući da su "prvorođeni" stanovnici šuma, okretni su, okretni i brzi u sposobnosti da se penju na drveće, mogu bukvalno letjeti po granama. Glavno oružje vilenjaka su lukovi i strijele, a po preciznosti im nema premca. Bore se protiv zlih stanovnika šume i pomažu putnicima koji se izgube u šumi.

Za razliku od svijetlih vilenjaka koji žive na drveću, tamni vilenjaci koji žive u pećinama nisu tako ljubazna stvorenja. Njihova koža je gruba i tamna, a crte su im više odbojne nego privlačne. Međutim, mračni vilenjaci, odnosno patuljci, čuvari podzemnog blaga ili, kako ih još zovu, podzemni kovači, nisu okrutni i dosta susretljivi ljudi, prisjetimo se barem patuljaka iz dobre stare bajke o Snjeguljici.

U odnosu između vilenjaka i patuljaka također nema jednoznačnosti. Vilenjaci su ih smatrali svojom manjom braćom, ali ih nisu voljeli zbog njihove pohlepe i tvrdoglavosti, a patuljci su vilenjake smatrali besposličarima i pričalicama. U odnosu na ljude, svi vilenjaci i gnomovi su arogantni, vjerujući da su ljudi slabi, ali to ih ne sprječava da pomažu putnicima u nevolji. Po prirodi, vilenjaci su neoprezni i vjetroviti, vole zabavu, muziku, ples. Šale se sa ljudima, zapetljaju im kosu noću, ili udarajući strijelama izazivaju bolne grčeve, a kradu i lijepu djecu iz kolijevke, provlačeći se glasno i hirovito umjesto njih.

Vilenjaci žive više od 1200 godina, iako su u Bratstvu Prstena praktično besmrtni. Vilenjaci nikad ne stare, nisu im poznate bolesti i umiru samo od nepodnošljive čežnje ili od smrtne rane. U nekom trenutku svi oni moraju napustiti svijet smrtnika, gdje niko ne zna kuda idu, ali sami vilenjaci čekaju ovaj čas s razumijevanjem i poniznošću, što također ukazuje na ekskluzivnost ove rase. Postoje i legende da s vremenom vilenjaci postaju sve transparentniji i pretvaraju se u lagane oblake.

Kako u svim bajkama postoje dobre i zle sile, tako i u bajkovitoj zemlji Međuzemlja, osim duhova i anđela, postoje i odvratna stvorenja, stvorenja tame i okrutnosti. Za razliku od dobrih sila u licu vilenjaka, Tolkien stvara, užasne po svom izgledu i okrutne po karakteru, likove - orke. Nekada su i oni bili vilenjaci, ali ih je gospodar sila tame zatvorio u tamnicu i uz pomoć magije od njih stvorio čudovišta.

Zanimljivo je da je u anglosaksonskoj mitologiji riječ "ork" značila demona i korištena je u odnosu na ogromno čudovište. U starorimskoj mitologiji, Ork je bio ime demona tamnice. U srednjovjekovnim škotskim pričama, oni su odgovarali goblinima koji su ulazili u mračne pećine, ne želeći živjeti pored ljudi. Tokom dugih godina postojanja u podzemlju, njihov karakter se jako pogoršao, pa su nanosili štetu ljudima radeći manje prljave trikove.

Za razliku od goblina, Tolkienovi orci nisu tako bezopasna stvorenja. Sviđa mi se izgled pa im se cijela suština suprotstavlja svemu svijetlom i čistom, karakter im je bezobrazan i apsurdan, skloni su destrukciji, vandalizmu pa čak i uništavanju svoje vrste. Oni su zlobni, neprijateljski raspoloženi i ujedinjeni u jaku vojsku.

To su heroji, u rasponu od najviših stvorenja duhova i vilenjaka do stvorenja mračnih sila - orka, u kojima živi J.R.R. Tolkien njegov univerzum. Vilenjački jezici Quenya i Sindarin koje je izmislio postali su ne toliko imitacija dječje igre u stvaranju novih jezika za tajnu komunikaciju, već i čitava jezička kreativnost. Tolkien je o svom novom jeziku napisao: "Jezik je poput mitologije: prvo kreator stvara mitologiju po svom ukusu, a onda ona sama počinje da usmjerava njegovu maštu i zarobljava svog tvorca." U isto zarobljeništvo i djela ovog autora vode svoje čitaoce. Nehotice uranjate u svijet koji je stvorila talentovana i beskrajna mašta, svijet dobra i zla, okrutnosti i pravedne osvete, svijet savršenstva i poroka.

  • Orci. Psihologija

    Orci su gotovo savršene mašine za preživljavanje - slaboumni, čvrsti i plodni. Oni mogu dobro zaraditi skoro svuda, savladavajući i uništavajući sve što im se nađe na putu.Jedina stvar koja sprečava orke da zavladaju svijetom je njihova nesposobnost da sarađuju s drugim narodima ili čak onim...

    Orci su stepski nomadi, pastiri i ratnici. Grupa orka, koja se naziva čopor, obično se sastoji od dva tuceta ratnika, nekoliko ženskih orkova, šamana i vođe. Ovo pleme je podijeljeno na zelenokože i žutokože - prvi su mnogo veći, a spolja se razlikuju od drugih. Zelenokoži orci...

    Orci su ljudi koji se rađaju i umiru na bojnom polju (u pravom smislu te riječi - na kraju krajeva, nakon smrti, ork ili gretchin (goblin u fantazijskom smislu) oslobađa spore iz kojih potom izrastaju orci ili gretchin). su simbioti životinja i biljaka, naime ovo objašnjava...

    Orci (eng. Orcs, samoime uruk) - u djelima Johna Tolkiena - zli, varvarski narod koji je poslušao mračnog gospodara i sačinjavao njegove horde. Prvobitno stvoren od strane Melkora uz pomoć crne magije - mutante iz vilenjaka koje je uhvatio. Kasnije su postali samostalni narod Srednje...

    Orci su izmišljena rasa u fantastičnoj fikciji. Orci su veoma slični goblinima i spadaju u "standardne" rase u fantaziji. Prvi put je reč "ork" upotrebio Džon Tolkin u svojim delima o Srednjoj zemlji, a bila je sinonim za "goblin&raq...

    Duhovni trol je odvratna mutacija trola duhova. Nekoliko škola mišljenja odvaja ovo stvorenje u potpunosti od sablasne vrste, predstavljajući dokaz da je duh trolova uvrnuti magični hibrid trolova i nevidljivih duhova. Duh trolova je nevidljiv; stvorenja koja mogu da vide...

    Trolovi duhovi, nastali samo u mraku, izmučeni sjećanjem na život. Pokušavaju da ubiju svako živo biće koje sretnu. Nalik na normalne trolove u svakom pogledu osim u boji, njihova reaktivna crna koža i kosa čine ih lako prepoznatljivim od ostalih trolova. duh tri...

    “Bila su dva muzičara u siromašnom škotskom gradu. Obojica su bili mladi i veseli momci, obojica su bili druželjubivi od djetinjstva i živjeli u djetelini u svojoj divljini. I kako da ne žive srećno do kraja života? Svi se nadmeću da ih pozovu kod sebe - neko na svadbu, neko na seoski praznik, neko na doček, za...

    “Blizu galtskih planina nekada je živeo siromah po imenu Lusmor, koji je svoj hleb dobijao sakupljajući razno lekovito bilje za prodaju na livadama i šumama, u čemu je bio veliki poznavalac. Mršav i bled, sa velikom grbom na leđima, bio je toliko ružan da su ga svi gledali...

    „A kada biste mogli da vidite ovo brdo u mračnoj noći“, dodaće naivni pripovedač, „tamo biste jasno razlikovali prozore i vrata; tada su iznutra blistavo osvijetljeni, pa čak i izdaleka možete čuti kako se tamo smiju i zabavljaju. Samo nemoj da ti Boga dovedeš blizu uveče...

    O Rügenu kažu da je jednog dana „jedan vilenjak ispustio srebrno zvono sa svog šešira tokom noćnih plesova na travnjaku, gdje je mladi pastir, Schlagenteufel, obično pasao ovce. Vilenjak u početku nije primetio njegov gubitak, ali je onda, vraćajući se u brda, promašio zvono, brate...

    „Jedan seljanin iz Rodenkirhena, po imenu Vilde, jednom je pronašao, na planini na kojoj su vilenjaci često plesali, malenu staklenu papuču. Brzo ga je podigao, stavio u džep i počeo da trči kući, čvrsto držeći rukom mesto gde mu je ispod odeće ležao dragoceni nalaz. Vilde je bio mali x...

    Vilenjaci - (alves u germanskoj mitologiji) - su rođaci igmura (gnomova), ali ne podnose tamnice, pa im je bilo teško sakriti se od ljudi. Nisu se voljeli boriti, pa se nisu opirali, već su samo bježali od ljudskog plemena. Vilenjaci su mudraci i čarobnjaci, ali znaju samo dobru magiju, nisu mogli...

    „U blizini jezera Tiis (o čijem poreklu smo upravo govorili) živeli su muž i žena. Vilenjaci su im oduzeli dijete, čije su krštenje usporili neki kućni poslovi, a umjesto njega su im ubacili svoje dijete (našice). Ovaj ružan, tanak i naizgled krhak...

    Visoka kao muškarac, ova stvorenja su zlobna i pohlepna. Stalne svađe oko ubijanja suplemenika su njihov uobičajeni način života. Žive gotovo posvuda, odlični poznavaoci raznih puteva i staza, neumorni i izdržljivi. Ne poznaju i ne priznaju druge zanate, osim pljačke i ubistva. Veoma jak u borbi...

    Jedan od najstarijih mitskih naroda. Postoje vilenjaci: tamni, šumski, drevni. Vilenjaci su fantastična stvorenja, žive u šumama, izbjegavaju komunikaciju s ljudima. E. majstori gađanja iz (lukova), takođe ne rukuju dobro mačem. Njihova magija se očituje u stvarima koje su napravili svojim rukama. Tamni vilenjaci (Drow) - odlično o...

    Pustinjski trolovi su obično preplanuli, ali mogu promijeniti svoju boju od izbijeljenog preplanulog do smeđeg išaranog kamena, što im omogućava da iznenade neprijatelje. Imaju izoštrena čula i životinjsku lukavost. Poput normalnog trola, pustinjski trolovi obično napadaju sa dvije kandže i ugrizom.

    Poput slatkovodnih krhotina, morski scrags mogu disati zrak jedan sat i imaju sve sposobnosti normalnog trola, osim što se regeneriraju samo kada su potopljeni u slanu vodu. Velike, zelene i u obliku lonca, morske krhotine su debele kože i teško ih je uočiti. Meka kosa...

    Ovi škržni trolovi, koji se nazivaju i scrags ili riječni trolovi, su najzahtjevniji od svih trolova. Riječni trolovi, kao što im ime govori, putuju preko vode u potrazi za plijenom. Ruke su im tanke i krhke, ali su im usta široka i imaju mnogo igličastih očnjaka. Njihova boja...

    Ledeni trol je manji, inteligentniji rođak običnog trola, i vjerovatno je rezultat magičnog eksperimentiranja. Veoma podsjeća na svog uobičajenog rođaka, ali ima prozirnu, vrlo hladnu kožu. Ledeni trolovi su poznati po svojoj lukavosti, oni su zla stvorenja koja...

    Divovski trolovi su grozni hibridi trola i gorskog diva. U svakom pogledu podsjećaju na obične trolove osim po svojoj neprirodnoj veličini. Njihova koža je crvenkasto smeđa i imaju crvenkaste oči.Uprkos izgledu u saksiji, džinovski trolovi su veoma jaki...

    Trol je rijetko i smrtonosno stvorenje u sumrak. Stvorenje je nepredvidivo, apsolutno se ne boji vatre, za razliku od obične životinje. Ntse uzima u obzir brojčanu nadmoć neprijatelja i gotovo se nikada ne povlači. Trolovi su uvek gladni kada pred sobom vide željenu hranu, zver...

    Drow su strašna, zla bića koja su nekada bila dio vilenjačke zajednice i koja su prije lutala svjetskim šumama. Sada ovi mračni vilenjaci naseljavaju crne pećine i krivudave tunele ispod zemlje, gde kuju strašne planove protiv rasa koje još žive pod suncem, na površini...

    Iako nisu tako česti kao druge podrase vilenjaka, vodeni vilenjaci (također poznati kao morski vilenjaci) su zapravo jednako česti kao i njihova kopnena braća. Oni patroliraju dubinama okeana i velikih kopnenih voda, održavajući red pod vodom. Često se vide samo kada...

    Avarieli, ili krilati vilenjaci, rijetka su rasa otočnih vilenjaka koji žive visoko u planinama ili šumama, daleko od civilizacije. Čini se da su čak krhkiji od svoje zemaljske braće, a crte su im još isklesanije i uglatije. Međutim, najzapanjujuća karakteristika avariela je njihov...

    Iako šumski vilenjaci (kako se šumski vilenjaci često nazivaju) potiču iz istog roda kao i drugi vilenjaci, oni su daleko primitivniji od svojih rođaka. Njihov život se svodi na jednostavnu stvar preživljavanja u šumskom području, a ne na zadovoljstvo. Ali šumski vilenjaci vjeruju da je ovaj život više od...

    Sivi vilenjaci su i najplemenitiji i najuzdržaniji vilenjaci. Povukli su se iz svijeta nakon što su postavili granicu koja je trebala osigurati da je svijet na putu ka savršenstvu. Sivi vilenjaci sebe vide kao zaštitnike dobra u svijetu, ali će sići sa svojih planina i livada...

    Najčešći od svih vilenjaka, visoki vilenjaci su ujedno i najotvoreniji i najdruželjubiviji. Putuju svijetom bez imalo žaljenja, i to mnogo češće od ostalih vilenjaka. Iako na prvi pogled mogu djelovati ravnodušni i arogantni, vidljiv je sjaj njihovog pravog ja...

Učitelj [SI] Viktor Gvor

Priča o čovjeku koji je ušao u svijet srednjeg vijeka. Ne naše, čak ni slične. Ili slično, kako uporediti. Ali ne izgleda kao tipična fantastika. Nema vilenjaka, patuljaka, goblina. Samo ljudi. Drugačiji, ali ljudi. Ubica je takođe netipičan. Biće još dece. Jer oni su cveće života. Za one koji pročitaju do kraja: razmislite kako izgleda spomenik na Učiteljskom trgu.

Magic Window Dave Duncan

Roman američkog pisca D. Duncana "Čarobni prozor" otvara ciklus djela o stanju pandemije, u kojem žive goblini, fauni, vilenjaci, patuljci i druga bajkovita bića. Princeza Krasnegara Inos kreće u potragu za mladićem koji joj može postati muž i zauzeti kraljevski tron. Ali na putu devojku čekaju okrutnost i prevara, crna magija i čarobnjaštvo moćnih neprijatelja, a jedina podrška u neprijateljskom svetu je njen verni prijatelj - kraljevski mladoženja Rap ...

"Dodge" po imenu Arizona Andrey Ulanov

Jenkiju na Arthurovom dvoru bilo je mnogo lakše. Svi problemi su - za par mjeseci izgraditi razvijeni kapitalizam u ranom srednjem vijeku. Narednik Malakhov nije mnogo volio iz jednog rata u drugi, pa mu je svijet naišao na škakljiviji: zmajevi, mađioničari, orci, goblini i drugi zli duhovi koji gledaju na stranu Tame i teže ljubazni ljudi upropastiti život. Općenito, sudbina nije ostavila mnogo izbora divizijskom izviđaču 44. modela. Naredba komande, mitraljez u ruci - i sanduk na ambrazuri - ili šta god imaju umjesto toga. Za domovinu, za Staljina, za princezu...

Toranj bijesa. Knjiga 1. Crni mak Vera Kamsha

Ništa ne nagoveštava oluju... Ali vreme za ispunjenje proročanstava se približava. Samo oni koji vide više od običnih smrtnika odavno gledaju puzajuće ludilo. Ludilo, u koje će biti uključeni svi stanovnici Tarre - Mirijanci i Tajani, Atevi i Elanderi, Vilenjaci i Orci, stari čuvari i nove sile rođene na bolesnoj zemlji. U sutonu laži i izdaje, sviće svjetlost tri zvijezde. Svjetlo koje će obasjati put onima kojima čast i dužnost nisu prazne reči. Došlo je vrijeme da svi naprave izbor. Ali čak ni gatarima nije suđeno da gledaju tako daleko ...

Toranj besa. Knjiga 2. Pucanje vjetra Vera Kamsha

Ništa ne nagoveštava oluju... Ali vreme za ispunjenje proročanstava se približava. Samo oni koji vide više od običnih smrtnika odavno gledaju puzajuće ludilo. Ludilo, u koje će biti uključeni svi stanovnici Tarre - Mirijanci i Tajani, Atevi i Elanderi, Vilenjaci i Orci, stari čuvari i nove sile rođene na bolesnoj zemlji. U sutonu laži i izdaje, sviće svjetlost tri zvijezde. Svjetlo koje će obasjati put onima za koje čast i dužnost nisu prazne riječi. Došlo je vrijeme da svi naprave izbor. Ali čak ni gatarima nije suđeno da gledaju tako daleko ...

Krila sudbine Artem Tihomirov

U životu profesionalnog heroja, pilota borbenog aviona Julesa iz Bincha, čini se da sve ide kao i obično, dok jednog lijepog dana banalan okršaj s bandom vazdušnih gusara ne preokrene sve naglavačke. Vazduh miriše na prženo, tajne ovde rastu skokovima i granicama, a onda se pojavljuje zadivljujuća plavuša Elsa - novi pilot odreda za vazdušnu pratnju - i Jules, nakon što je uspeo da je oženi, shvata da sada samo izdrži... A onda - potjere, borbe, zračne bitke, potraga za blagom, kao i čarobnjaci, tajne...

Poslednji fantazijski heroj Andrej Varnavski

Ivan je kukavički, ružan, cure ne obraćaju pažnju na njega. Takođe voli da čita fantaziju, zamišljajući sebe na mestu heroja u svojim snovima. A onda se dogodilo čudo - zlom voljom je preseljen u drugi svijet, toliko sličan onima o kojima je čitao. Saznavši za postojanje drevnog artefakta koji svoju vlasnicu čini neodoljivim ženama, Ivan kreće u potragu za njim. Prema zakonu žanra, odmah se pojavljuju pratioci: kratkovidi vilenjak; patuljak prognan iz Društva patuljaka zbog svoje ljubavi prema kupovini; magnezijum, sanja o svetskoj dominaciji... Kao najpametniji i najhrabriji, ...

Kraj Velike rijeke Andrej Kruz

Hike Andrey Cruz

Jednom su se svjetovi ukrstili, gotovo uništavajući jedan drugog. Naš poznati svijet se sudario s drugim svijetom, u kojem je magija uobičajena, a bogovi nadgledaju ljude i druge rase koje ga naseljavaju. I u tome je bio pošten komad našeg svijeta. Ali priča se uopće ne radi o tome, jer je od tada prošlo dvije stotine godina, a sve je to već preraslo prošlošću. I priča o tome kako se živi u svijetu velika rijeka bivši zmajski podoficir, a sada lovac na zle duhove, nemrtve i druga čudovišta, ušao je za svoj novac u takvu priču... Jednom, prije par stotina godina, komad...

Dark Blood Diamond. Knjiga 1 Lys Arden

"Vilenjski gospodar i plesač... zaplet za vulgarnu, profanu baladu od koje se vilenjaci razbolijevaju i ljudi stide." Čudno ugodan, samostalan mali svijet, poput fragmenta nekada ogromnog, stvarnog svijeta. Nevjerovatno male države, male udaljenosti i bogovi - jedan ili dva, i pogrešno izračunati. Svi ratovi koji su dovedeni u ovaj mali svijet su uzavreli, narodi koji ga naseljavaju podijelili su zemlje i počeli živjeti mirno i bezbrižno... kao u rezervatu prirode. Međutim, u Naseljenom svijetu, ork postaje brat vilenjaka. Ono što svuda nosi volju i promenu, okreće se...

Jantar jednorog Tatjana Guskova

Svijet u kojem žive bezbrojne rase i plemena - ljudi i vilenjaci, patuljci i trolovi, elementarni duhovi keldrici i zmajevi... Neprijateljstvo između vukodlaka i vampira traje vekovima, a žestoki lovci jure i jedno i drugo. Još uvijek nema kraja sukobu između magijskog reda Sivih vitezova i njihovih iskonskih neprijatelja - demona Tame. Jednog dana, na raskršću ovog svijeta, ukrstit će se putevi očajnog skitnice Svinja Ludog vuka i prekrasnog ratnika iz klana Keldrik, mladog vilenjačkog princa, dječaka s čarobnim Darom i mudrosti...

Mržnja zmajeva, ili slučaj doktora Jevgenija Malinjina

Medicinska konferencija u pokrajinskom regionalnom centru... Nije najbolje poslovno putovanje za ambicioznog provincijskog novinara Vladimira Sorokina, koji „istovremeno“ luta po drugim svetovima i vlada moćnom magijom! Ko bi rekao da će mu čudne magle koje se s vremena na vrijeme pojavljuju na ovim prostorima otvoriti put u drugi svijet!.. U svijet u kojem ljudi zovu vilenjake, patuljke i trolove proklete ljude... U svijet izbezumljeni mađioničari, ludi cipali, "slobodni seljaci" - Khmets - i nemilosrdni vladari-dani, koji istrebljuju ognjem i mačem...

Poklon vampirice Tatjane A.

Bilo je mnogo ekspedicija na različite kontinente, ali niko ništa nije dokazao. Svi su zaboravili na suživot vilenjaka, patuljaka, vampira i drugih rasa. Bili su samo u naučnofantastičnim filmovima i knjigama. Niko nije vjerovao u njih. A ako su vjerovali, onda su ih drugi jednostavno ismijavali. Bilo je priča o vampirima u nekim knjigama, oni su zapravo postojali. Ali sada je sve zaboravljeno. Mitovi i legende žive, ali ih jednostavno zaboravljamo. Sve se dogodilo u jednom lijepom danu. To su bili naši dani...

Osuđen na borbu protiv Aleksandra Suhova

Vilenjak, patuljak, ogr i mađioničar sa punim radnim vremenom - najbolja diverzantska grupa Desete udarne armije pod komandom majstora borbe prsa u prsa Danai Shelest. U raznim svjetovima Galaksije morali su obavljati najteže zadatke po naredbi Velikog Carstva, koje je u svojim granicama ujedinilo mnoge inteligentne rase. Ali najteži zadatak za Shelest Five bio je prodrijeti u neprijateljsku automatiziranu citadelu kako bi ukrao magični artefakt. Odnosno, sama operacija je bila prilično uspješna, ali je tokom povlačenja grupa diverzanta neobjašnjivo...

Lord of Sarduor Vitalij Zikov

Teški i okrutni Thorn. Kada se krše stari ugovori, krše stari zakoni, a nedavni saveznici postanu neprijatelji, nema mjesta sažaljenju. Plamen novog rata se diže nad svijetom... Užasno vrijeme, ali ako želite ne samo da preživite, već da postanete nešto više od bjegunca kojeg svi progone, udarite prvi. Tada će vilenjaci, patuljci, Pravi mađioničari, zmajevi, demoni i nekromanti u nekom trenutku postati pijuni u igri u kojoj ćete vi postavljati pravila. Pobjeda će odnijeti najjači, a Sarduor će pronaći svog gospodara Novi roman-eksperiment. O čemu? O mnogim stvarima... O tome kako je teško biti bogovi i ljudi. O stepenu odgovornosti i jednog i drugog. O početku priče sa Adamom i Evom. O povezanosti vremena. O strašnoj sudbini drevnih gradova Sidomme i Giamure, o tajni velikog ostrva Tlante, koje je potonuo na dno okeana... I, naravno, o žestokoj mržnji i velikoj ljubavi. Jer bez njih ne može biti istorije. Da, skoro sam zaboravio - i na vilenjake i orke! :)

Novi život Olga Myakhar

Zamislite reinkarnaciju... Zec? Nažalost. Princezo! Trite. Domar... eh. A ako kiborg sa gomilom zvona i zviždaljki, plazma puškama i beskrajnom regeneracijom? Ubacite sitne duhove koji bdiju nad dušom zarobljenim u takvom tijelu, i obilje avanture u svijetu u kojem nema tehnologije, ali magije i čarobnjaštva obiluju. Zainteresovani? I usput, nije zauvek. Zapamtite, kao u bajci: "A kada učinite mnogo dobrih djela, onda ćete se jednog dana ... pretvoriti u pravu osobu!" A vilenjak, patuljak, mađioničar i vampir će vam sa zadovoljstvom pomoći u tome. Sve…

Tolkien. Svijet čudotvorca Nicole Bonala

Ova knjiga je iznenađujuća po tome što pripada najnovijim manje-više potpunim studijama o književnom delu Tolkiena - velikog pisca i umetnika. Svijet koji je stvorio je svojevrsno Zrcalno staklo, odnosno naličje Zrcala, koje odražava naš stvarni svijet u svim njegovim višestrukim manifestacijama. Ali glavni, nepromjenjivi zakon Tolkienovog svijeta, kao i našeg, ili, ako hoćete, sile koja ga pokreće, jeste vječna suprotnost Dobra i Zla. Obojica, nije teško pogoditi, utjelovljuju iskonske stanovnike ovoga svijeta, heroje...