Igre u kojima kraj zavisi od odluka. Najbolje nelinearne igre

Odabrali smo za vas 10 najboljih igara za igranje uloga objavljenih u protekloj deceniji, koje će biti zanimljive kako starijim ljubiteljima žanra tako i ljudima koji nikada ranije nisu pokušali igrati RPG. Inače, preporučujemo svim ljubiteljima igara uloga da obrate pažnju na našu, u kojoj se više od polovine predstavljenih igara može pripisati žanru RPG.

Pustoš 2

Danas se često mogu čuti pritužbe na činjenicu da je prošlo skoro 7 godina od izlaska Skyrima, a Bethesda nije rekla ni riječi o novom dijelu, evo negativaca. Ali u poređenju sa Wastelandom, ovo je cvijeće, budući da se na nastavak ove igre čekalo čak 26 godina! Wasteland 2 je gotovo isti izometrijski Fallout o kojem su sanjali obožavatelji kultnih RPG-ova 90-ih.

Postoji poznata pratnja postapokaliptične Amerike, borba na potezu, opsežan sistem niveliranja, obilje crnog humora i mogućnost igranja igre sa grupom od 4 osobe. Sve u svemu, pravi old school CRPG.

original Crne duše postao pravi fenomen u svijetu kompjuterske zabave, iznjedrio mnoge dobre i ne baš imitatore. Dark Souls je postao poznat prvenstveno po svojoj složenoj borbi, u kojoj morate stalno pumpati oružje, zapamtiti vrijeme napada i imati dobru reakciju da popunite čak i običnog neprijatelja.

Ali igra nije dobra samo u hardcore-u, njene druge prednosti su razgranati otvoreni svijet sa stotinama tajni i skrivenih lokacija i zaplet koji je podložan oskudnim dijalozima, opisima stavki i kratkim scenama.

krvlju

Izdanak serije Souls, koja je prilično privučena nezavisnom i jedinstvenom igrom. Osnovni koncepti Dark Soulsa ovdje dobro funkcioniraju: umrijet ćete, umrijet ćete vrlo često, ali ne bez značajnih inovacija. Dakle, u igri je arsenal oružja i opreme znatno smanjen, a bitke su postale mnogo brže i krvavije. I, naravno, ne zaboravite na okolinu gotičkog grada i stvorenja koja kao da su došla iz samog ponora Lovecraftovskog ludila.

Mass Effect trilogija

Bioware u lice masovni efekat stvorio jednu od najepskijih svemirskih saga, koja se po obimu može ravnopravno takmičiti Ratovi zvijezda. Da, u ovoj seriji mnogi elementi igranja uloga su maksimalno pojednostavljeni, vrijednost pumpanja je smanjena, likovi minimalno učestvuju u radnji, a "završetak semafora" i dalje je noćna mora za mnoge obožavatelje igre.

Ali u isto vrijeme, Mass Effect daje osjećaj uzbudljive avanture u kojoj trebate spasiti galaksiju i istražiti nepoznate dubine svemira. Ujedno, ovo je prva serija igrica u historiji u kojoj radnje preduzete u prvom dijelu serije mogu dovesti do velikih posljedica u Mass Effectu 3. Da, neka neko drugi nagovijesti da u ovome nema nelinearnosti serije.

Dragon Age Origins (Samo prvi dio serije!)

Sada idemo na drugu Bioware igru ​​koja je uspješno kombinovala CRPG mehaniku sa spektakularnim scenama. Za razliku od Mass Effecta, ovdje su kanadski programeri bili vjerni svojim korijenima i omogućili igračima borbu zasnovanu na potezu, gdje možete kontrolirati svoje saigrače, pa čak i programirati njihovo ponašanje ovisno o situaciji u bitci.

Još jedna karakteristika je mogućnost odabira pozadine i rase protagonista, što određuje prolog i opcije za razvoj glavne radnje. Dakle, igrač patuljaka može lako dobiti podršku od svojih manjih drugova, a ljudski igrač će morati naporno raditi kako bi stekao autoritet među bradatim stanovnicima tamnice.

Kingdom Come Deliverance

Da, igra Kingdom Come Deliverance je daleko od idealne, ima dosta kontroverzne mehanike igranja i puno bugova, čak se u igri mogu naći i neprohodni zadaci, što će vas potpuno lišiti mogućnosti da prođete kroz kompaniju priča . Ali kako god bilo, KCD nudi istinsko igranje uloga u srednjem vijeku. Možete biti i nemilosrdni ubica i isjeći cijele gradove, ili čak proći kroz cijelu igru ​​bez ubijanja. Zar zbog toga ne volimo RPG-ove?

Više o igri možete saznati kod nas.

The Elder Scrolls V Skyrim

Legendarna igra i jedini RPG u istoriji koji se po popularnosti može ravnopravno takmičiti sa mastodontima kao što su FIFA i GTA. A tajna uspjeha je jednostavna: stvorite prekrasan otvoreni svijet, ispunite ga atmosferskim tamnicama, stotinama zadataka, zmajevima i zanimljivim likovima, a zatim pustite igrača u njega i ne ograničavajte njegovu slobodu djelovanja. A igrač će se jednostavno utopiti u ovom fantastičnom sandboxu, provesti stotine ili čak hiljade zadataka u njemu.

Zašto smo odabrali New Vegas, a ne najnoviji Fallout 4? Da objasnim: Ne samo da je New Vegas direktan nastavak originalne duologije, već nudi isti nivo nelinearnosti kao prve dvije Fallout igre. Ovdje su organske tvari kombinirane kao nelinearne sporedne zadatke, i razgranatu priču, koja se može završiti ili pridruživanjem jednoj od tri frakcije, ili u sjajnoj izolaciji.

Dodajte ovom specifičnom crnom humoru i bogat sistem pogodnosti, i sigurno ćete sa velikim zadovoljstvom provesti sto sati u postapokaliptičnom Vegasu.

Divinity Original Sin 2

Jasan primjer činjenice da igre uloga danas nisu inferiorne od kultnih RPG-ova u smislu varijabilnosti prolaza. Nastavak Divinityja je pravo remek-djelo, igra iz snova i za programere i za igrače, što je omogućeno sponzorstvom projekta na Kickstarteru. Igra ima zanimljivu, prilično odraslu radnju, desetak članova stranke sa likovima netipičnih za žanr, stotine zadataka, i što je najvažnije, apsolutnu nelinearnost, zbog čega kroz igru ​​možete proći 3 puta na potpuno različite načine i istovremeno vidjeti samo polovinu cjelokupnog sadržaja igre.

The Witcher 3 Wild Hunt

Tako smo došli do predvodnika 10 najboljih igara uloga - završnog dijela o avanturama ubice čudovišta za iznajmljivanje. Witcher 3 je jasno pokazao da slavenski programeri mogu stvoriti projekat svjetske klase koji će čak i zapadni igrači nazvati najboljom igrom svih vremena.

Glavna vrijednost The Witchera je duša s kojom su programeri pristupili kreiranju svake priče u ovom mračnom svijetu fantazije. Svaka, čak i najneprivlačnija potraga je mala, ponekad smiješna, ali najčešće tragična priča, gdje nema tipične podjele na dobre i zle likove.

Witcher i dalje drži palmu kao najbolji igra uloga. I za sada nema konkurenciju.

IN moderne igre Uobičajeno je da igračima damo izbor, ali ponekad nam je odluka preteška.

Video igre vole izazivati ​​igrače moralnim izborima. A ponekad je te odluke toliko teško donijeti da želite izbjeći takvu odgovornost. Smrt voljenog lika ili krajnje neugodne posljedice - gotovo je nemoguće napraviti pravi izbor u takvim situacijama, jer ispravna opcija zapravo ne postoji. Odlučili smo pogledati neke od najtežih odluka koje smo ikada donijeli u video igrama i sastaviti ih u jednu listu.

Vrijedi odmah napomenuti da govorimo o samim odlukama, a ne o posljedicama (iako se u nekim slučajevima jedna dopunjava drugima). Koje su vam odluke bile teške?

10. Život je čudan - spasite prijatelja ili Arcadia Bay

Life is Strange redovno donosi igračima odluke - a većina njih na kraju ne utiče na širu sliku. Priča o Kloinom i Maksovom prijateljstvu je, međutim, veoma zabavna, pa kada nam igra na kraju daje poslednji izbor, to nam je posebno teško.

Nakon što Max svojim postupcima destabilizira vrijeme, ona mora birati između žrtvovanja svog prijatelja (koga je već jednom spasila, što je dovelo do trenutne situacije) ili njenog spašavanja i osude Arcadia Baya na uništenje. I što se više vežete za Chloe tokom prolaza, to će vam biti teže donijeti odluku i više pitanja ćete imati nakon finala. Neko tvrdi da je to samo iluzija izbora, koja baš i ne utiče na rasplet, ali to je već stvar ukusa.

Međutim, šteta je da druge odluke koje smo donosili tokom utakmice zaista ne utiču ni na šta; inače bi mogao biti među liderima ovog vrha.

9 Dishonored - Kidnapovanje Lady Boyle

Dishonored je odlična igra za one koji vole da biraju svoj stil dodavanja. Ovdje možete juriti kroz nivoe s isukanim mačem, izrezujući neprijatelje s desne i lijeve strane, ili se možete potpuno uroniti u stealth mod i nikada ne napuštati sjene. Ako vam je prikrivenost u igricama uvijek bila odlučujući faktor, onda je druga opcija savršena za vas.

Mnogo je odluka koje treba donijeti u igri, ali jedna od njih se izdvaja od ostalih. U glavnoj kampanji nalazi se potraga s prilično mračnim završetkom, koju će morati odabrati svi koji žele ostati tajnoviti ubojica. Radi se o sudbini Lady Boyle, o kojoj odlučujemo: ili ćemo je ubiti ili je predati prilično jezivom tipu koji izgleda kao silovatelj. Ako odaberete drugu opciju, onda će ovaj lik izjaviti da Lady Boyle "niko više nikada neće vidjeti", što primjetno pretjeruje.

Da budem iskren, dugo sam razmišljao da li mu se isplati dati djevojku samo zbog pasivnog postignuća. I nije bio sam - mnogi fanovi su bili ogorčeni ishodom potrage kada je igra tek izašla.

8. The Witcher 2 - Roche ili Iorveth?

Witcher 2 ostao je upamćen po čitavom nizu moralno teških odluka. Međutim, izbor dotične strane ima najupečatljivije posljedice, jer može promijeniti cjelokupni utisak o prolazu.

Naravno, sama igra ne precizira kakve će posljedice donijeti vaše odluke, što ih čini još težim za donošenje. Na njih utiče kakav je odnos igrač imao sa likovima pre nego što je bio suočen sa ovim izborom. I kome treba pomoći: heroju kojeg si izvukao iz zatvora ili pravedniku?

Zanimljivo je da oba lika imaju mnogo grijeha, pa će svaka odluka značiti katastrofu – samo je pitanje njezinih razmjera. Želite li baciti novčić da donesete moralni izbor?

7. Neslavno - potrebe većine?

Odluke u infamosu ne rade uvijek onako kako su kreatori igre zamislili; u većini slučajeva jednostavno ne možemo procijeniti o čemu se radi, pa stoga ovaj ili onaj izbor ne izgleda težak. Ali pred kraj igre nalazimo se pred zaista teškom odlukom: spasiti Trishu (djevojku protagonista) ili šest doktora koji mogu spriječiti širenje smrtonosnog virusa.

Na vagi su potrebe većine i jednog jedinog života. Problem je u tome što odluku treba donijeti što je prije moguće, a bilo koja od ovih opcija može vas ostaviti na miru sa žaljenjem zbog onoga što ste učinili.

Jao, bukvalno za nekoliko minuta postaje jasno da jednostavno nije bilo izbora. Opcija da se djevojčica spasi je jednostavan trik, jer je ona sve ovo vrijeme bila sa naučnicima (i ionako je osuđena na smrt, čak i ako odlučite spasiti doktore).

6. Grand Theft Auto V - otklanjanje slabe karike

GTA 5 - Kraj B / Finalna misija # 2 - Došlo je vrijeme (Ubij Michaela)

U centru istorije velika krađa Auto V je bila kompanija iz tri osobe. Michael, Trevor i Franklin. Dugogodišnja svađa između Michaela i Trevora bila je izvor stalne napetosti u pljačkaškoj bandi, na koju pisci nisu zaboravili podsjetiti. Do završne misije ova tenzija je dostigla vrhunac, a mi smo bili pred izborom: koji je od junaka bila slaba karika u timu, a koga treba eliminisati?

Postojala je, naravno, i neočigledna treća opcija, koja nam je omogućila da se odmaknemo od teške odluke i ostavimo sva tri heroja u životu, kako bismo nakon prolaska kroz kompaniju priča mogli igrati za svakog od njih. Ovdje se možemo prisjetiti moralne dileme iz Grand Theft Auto IV, koja se pojavila pred igračima negdje u desetom satu igre; takođe je uticalo na to kako će igra izgledati nakon što se priča završi. Da li se zaista slažete sa verovanjima vatrenog Majkla? Da li vas stvarno nervira Trevorovo stalno ludilo? Igrač ima priliku da trajno razdvoji ovo dvoje, pri čemu to čini bez nepotrebnog krvoprolića.

Iako, istina, svaki od njih ima toliko grijeha do kraja igre da je teško osuditi ljude koji odluče ubiti jednog od ovih heroja.

5. Fallout 3 - eksplodirati ili ne raznijeti?

Fallout 3 je poznat, između ostalog, po ogromnom broju odluka koje stavlja pred igrače, ali najznačajniji primjer je potraga u kojoj možete uništiti cijeli grad sa svim njegovim stanovnicima. Okolo je izgrađeno Megatonovo naselje nuklearna bomba, koji iz nekog razloga još nije eksplodirao. A taj osjećaj stalne opasnosti, očito, uopće nije mario lokalno stanovništvo. Međutim, stanovnici Tenpenny Towera odlučili su da se Megaton ne uklapa u prekrasan krajolik pustinje.

Igrač je suočen s naizgled jednostavnim izborom: dići u zrak grad ili deaktivirati bombu i dobiti kuću u Megatonu. Međutim, problem je u tome što je Megaton gotovo jedino mjesto u svijetu igara (osim Washingtona) gdje možete postati vlasnik svoje kuće, koja se može pretvoriti u profitabilnu trgovinu. Stoga, odabirom opcije s potkopavanjem uskraćujete sebi priliku da postanete trgovac. S druge strane, nudi vrlo pristojnu količinu kapa koje mogu značajno olakšati prolaz, a slobodna soba u Tenpenny Toweru barem malo kompenzira uništenu karijeru vlasnika trgovine.

4. Splinter Cell: Dvostruki agent - Ubijte Lamberta ili ga poštedite

Infiltracija u terorističku ćeliju na kraju ostavlja Sama Fishera pred teškim izborom kada njegov dugogodišnji šef Irving Lambert padne u pogrešne ruke. Žele ga mrtvog, a uloga dželata pripada Samu Fišeru. Povucite obarač i Lambert će umrijeti, a vi ćete jako pokvariti svoj odnos sa agencijom NSA, ali ćete potpuno ući u povjerenje terorista. Rezervni Lambert i sva vaša maska ​​će biti uništena u trenu, a dalji nivoi u igri će postati znatno teži.

Za one fanove Splinter Cella koji nisu propustili nijedan dio serije, ovo je bila zaista teška odluka; igra nas tjera da ubijemo jednog od naših omiljenih heroja ili da prihvatimo činjenicu da će daljnji prolazak postati mnogostruko teži.

Usput, ako odaberete opciju s milošću, tada će Lambert ipak umrijeti malo bliže kraju igre, tako da se uglavnom odluka igrača malo mijenja.

3. Do zore - Ashley ili Josh?

Ovisno o tome za koje ste se likove vezali u Until Dawn, igra prije ili kasnije počinje stvarati vrlo napete situacije, stavljajući nas pred teške izbore. Smrt čeka heroje na svakom uglu, a ponekad čak i najmirnije odluke postaju katalizator događaja koji dovode do smrti voljenog (ili omraženog) lika. Ali ova odluka je možda previše okrutna čak i po standardima igre.

U ranim fazama igre, Chris pokazuje interesovanje za Ashley na vrlo nespretan način, a mi možemo ili prihvatiti ove ljubaznosti ili ih odbiti. Nešto kasnije, ova priča dobija neočekivani nastavak, kada Chris upada u zamku, napravljenu u najboljim tradicijama "Saw". Igrač je suočen s izborom: koga od druga dva zarobljenika (Ashley i Josh) pretvoriti u ćevap? Treće opcije nema, a očajnički povici likova naglašavaju beznađe trenutka (pogotovo ako volite OBA lika).

Od ovog trenutka Joshova sudbina postaje vrlo nezavidna, čak i ako odaberete opciju u kojoj on ostaje živ. Ashley će ionako preživjeti, ali igrač toga nije svjestan u trenutku donošenja odluka. Smiješno je da se i sam Josh uspijeva izvući iz ove zamke - malo kasnije se ponovo pojavljuje u igri s objašnjenjima koja su osmišljena da zatvore rupu u zapletu. No tih nekoliko minuta mnogi igrači pamte jer je igra zahtijevala da donesu okrutnu odluku.

2. Mass Effect 3 - ubijte ili poštedite Mordina

Istina, svaka ozbiljna odluka od . Izbor između Ashley i Kaidena, odluka da se spasi Vijeće i mnogi drugi izbori koji su doveli do smrti članova vašeg odreda ili čak čitavih rasa. Mass Effect je serija puna moralnih dilema, ali jedna od njih me ipak muči.

Tokom avantura u Mass Effectu saznajemo o genofagu, stvorenom da sterilizira rasu krogana, što im je omogućilo da budu kontrolirani. Postoji nekoliko tačaka u igri u kojima možemo utjecati na konačni ishod ove priče – bilo uništavanjem svih istraživanja, ili sabotiranjem stvaranja lijeka. Svaka od ovih odluka ima značajne posljedice, ali najmračniji ishod nas vodi do konačnog izbora: spasiti Mordina ili uništiti lijek. U sceni u kojoj se Mordin sprema da uništi jedini uzorak protuotrova, možemo ga upucati ili poštedjeti, dozvoljavajući mu da završi ono što je započeo.

Cijeli užas ove odluke leži u činjenici da je Mordin bio član vašeg tima još od dana Mass Effecta 2. Ako je preživio do trećeg dijela, onda to znači da ste se trudili, štiteći ga do ovog trenutka. Njegovo zanimljiv lik i sarkastične primjedbe malo tko bi mogao ostaviti ravnodušnim. A spoznaja da lik koji je proveo nekoliko desetina sati igre s vama mora umrijeti od vaše ruke čini odluku zaista teškom. Osim toga, djelići sekunde su dati za donošenje odluke, tako da praktično nema vremena za razmišljanje - vaši instinkti će odlučiti o svemu umjesto vas. Nakon toga slijedi srceparajuća scena u kojoj povrijeđeni Morgan zadnjim snagama puzi do lijeka, ali umire u lokvi vlastite krvi.

Mora postojati poseban kotao u paklu za svakoga ko je pucao u Mordina. Vi ste bezosjećajni nitkovi.

1. The Walking Dead: Season One - osloboditi Leeja muke ili ne?

Kao iu prethodnom paragrafu, svaka ključna odluka u The Walking Dead zaslužuje mjesto na ovoj listi. Pomozite Seanu ili Duckyju? Koga od heroja ostaviti da ga mrtvi pojedu? Treba li Clementine dozvoliti da večera ljudsko meso? Ubiti Duckyja ili pustiti Kennyja da povuče okidač? Da budem iskren, jednostavno nema izbora u igri koji ne nose teške posledice na koje nas pažljivo podsjećaju fraze u duhu.

Za mene lično, konačna odluka je bio pravi udarac ispod pojasa. Nakon pet epizoda u kojima smo pratili razvoj odnosa između Leeja i Clementine, njih dvoje su već bili percipirani kao ništa drugo do otac i kćer, pa je rasplet prve sezone The Walking Dead-a natjerao i najupornije igrače da upadnu. suze. Na kraju četvrte epizode, zombi napada Leeja, ostavljajući ga sa ugrizom, pa praktički više nema vremena za spas Clementine. Ipak, uspeva da spasi devojku, ali i sam već gubi razum. Kao rezultat toga, igra se prebacuje na Clementine, koja će ili upucati Leeja i ublažiti mu patnju, ili ga gledati kako se pretvara u krvožednog zombija pred njenim očima.

Izbor je kompliciran činjenicom da Clementine očito ne shvaća ozbiljnost situacije. Sam Lee svojim poslednjim snagama pokušava da ubedi devojku da donese ispravnu odluku. Za mnoge igrače ovaj izbor je postao najteži, iako u suštini ništa ne mijenja: ili pretvaramo Clementine u ubojicu, ili je natjeramo da gleda kako se osoba koja joj je bliska pretvara u čudovište. Obje opcije izgledaju strašno, pa stoga ovo rješenje zaslužuje da bude na prvom mjestu.

Termin "linearnost" se koristi za opisivanje hronologije događaja koji se odvijaju u kompjuterskoj igrici. Igre se mogu podijeliti na linearne, nelinearne i prosječne.
IN linearna igra igrač mora proći kroz striktno definiran slijed nivoa i izvršiti sve zadatke u određenom nizu. Postoje mnoge igre koje prate linearnu priču. Mnogo takvih igara možete pronaći na grand-screen.com.
U nelinearnim igrama možda uopće nema historije. Zaplet, takoreći, "kreira" sam igrač u procesu dodavanja. Često se zadatak može riješiti na više načina ili odabrati jedan od nekoliko načina za njegovo rješavanje. Igre s nelinearnom fabulom često se nazivaju "softver za igračke". Njihova igra je nepredvidiva, nisu vremenski ograničeni.
Igre koje nisu potpuno linearne, a istovremeno nisu potpuno nelinearne, pružaju igraču slobodu izbora, mogućnost da završi nivo na mnogo načina. Takođe u ovim igrama od igrača se često traži da nastupi Dodatni zadaci zovu potrage.
Gotovo sve globalne strategije, RPG-ovi, sandboxovi, igre otvorenog svijeta imaju nelinearnu fabulu.

U igrama sa linearnom zapletom nivo se može završiti samo jednom rutom. Put može biti ograničen raznim nepremostivim preprekama - zidovima, ponorima, itd. Linearne pucačine se često nazivaju "koridorskim" igrama, jer morate putovati kroz ograničene koridore.
U nelinearnim igrama, opsežni nivoi. Možete hodati po njima u bilo kojem smjeru. Štaviše, u bilo kom trenutku se možete vratiti sa novog nivoa na stari koji je već završen.
Tipičan predstavnik nelinearnih igara su igre sa sandboxom. Oni su svojevrsni konstruktori. Igrač može kreirati vlastite nivoe i postaviti misije, zatim testirati svoje kreacije i igrati ih. Tako se možete osjećati kao pravi programer ili programer. U sandbox igrama, po pravilu, igrač ih nema specifične zadatke. Glavni cilj igrača je biti u svijetu igre i istraživati ​​ga na različite načine.

Međutim, kompjuterske igre žanrova kao što su MMORPG i "velika strategija" ne smatraju se "peščanikom", iako imaju sve karakteristike svojstvene ovoj vrsti igara. Tamo možete kreirati objekte igre i prikupljati resurse vlastitim naporima. Činjenica je da su se strategije i RPG-ovi pojavili mnogo ranije od pojma "sandbox" i tipičnog predstavnika "sandboxova" - "Minecrafta", koji je postao popularan tek prije nekoliko godina.

Oni igrači koji su izuzetno željni pronalaženja igara koje imaju slične Život je čudan atmosfera, preporučujemo da pregledate listu 15 najboljih igara sličnih Life is Strange.

Razvijena od strane Dontnoda, Life is Strange je epizodna interaktivna filmska avanturistička PC igra koja je osvojila srca mnogih igrača širom svijeta. Glavni učesnici događaja su učenica Maks Kolfild, koja voli fotografiju, i njena najdraža prijateljica, punkerka Kloi Prajs.

Radnja Life is Strange smještena je u drevni obalni grad Arcadia Bay, gdje je sve prepuno intrigantnih mračnih misterija i stvari nisu onakve kakve se na prvi pogled čine. Najvažniji dio mehanike igre u Life is Strange je Maxova misteriozna sposobnost da premota vrijeme unazad. Ona koristi ovu sposobnost u pokušaju da promijeni tok dramatičnih događaja koji se odvijaju pred nama.

Igrači koji su obožavatelji Life is Strange hvale ovu igru ​​zbog njenih emotivnih tema o prijateljstvu i odanosti, zanimljivih likova sa jedinstvenim biografijama i situacijama, te nevjerovatnog pripovijedanja o izboru i posljedicama urađenom sa velikim samopouzdanjem i sentimentalnošću, praćenom nježnom folk pop soundtrakom.

Pregledajte naš izbor lista od 15 igara u stilu Life is Strange. Sve predložene igre odabrane su prema sljedećim kriterijima:

  1. Odlika svake od ovih igara je mehanika igre po principu "izbor i posljedice".
  2. Moralni izbor igrača u maloj ili značajnoj mjeri utječe na kasnije opcije razvoja naracije.
  3. Svaka igra na listi ima niz zanimljivih likova, višestruke lukove priče i nevjerovatnu vrijednost ponavljanja za igrače koji vole vidjeti sve moguće završetke na osnovu svojih izbora.

Uzimajući sve u obzir, igrači koji uživaju u Life is Strange sigurno mogu uživati ​​u ovim igrama.

Evo 15 najboljih igara sličnih Life is Strange:

15. Do zore

Do zore je akciono-avanturistička igra koja se fokusira na osam tinejdžera koji se bore za život protiv nepoznatog serijskog ubice. Glavna priča uključuje brojne šokantne obrate radnje, puno horora i pristojnu količinu krvi. Suština ove ekskluzivne Playstation 4 igre je da je igračima dozvoljeno da istražuju okolinu u potrazi za skrivenim tragovima brzim pritiskom na ispravnu sekvencu tipki u dinamičnim scenama i donošenjem ključnih izbora života ili smrti koji mogu dovesti do račvanja u događajima i različitim završecima.

To je jedna od rijetkih igara Life is Strange koja je inspirisala mnoge igrače da iznova igraju igru ​​kako bi vidjeli rezultate svojih izbora. Mnogi kritičari pohvaljuju Until Dawn za njegovu nevjerovatnu grafiku, zadivljujuću atmosferu i visokokvalitetnu animaciju snimanja pokreta.

14.Heavy Rain

Igra jaka kiša od programera Quantic Dream je kreiran u akciono-avanturističkom žanru. Njena akcija se vrti oko pokušaja da otkrije misterioznu osobu. serijski ubica poznat kao Majstor origamija. Heavy Rain ima razgranatu priču u kojoj igračevi izbori mogu ili dovesti do smrti ili spasiti likove. \\ Poseban naglasak u Heavy Rain stavljen je na mnoge izuzetno potresne QTE-ove bez druge šanse (brzo ponavljajuće sekvence prikazane na ekranu dugmadi tokom akcionih scena). Sve navedeno je garancija da će igrači dugo vremena zadržite neumoljivu napetost.

13Dragon Age: Inkvizicija

Dragon Age: Inkvizicija od BioWarea je veliki RPG ep koji je osvojio legije obožavatelja. Dragon Age: Inquisition je igra slična Life is Strange po tome što također daje igračima mogućnost da značajno promijene glavnu i sporednu priču kroz niz teških moralnih izbora koji se moraju donijeti u prilično složenom političkom okruženju.

Igra ima izuzetno dinamičan borbeni sistem i ogromnu količinu lepo izraženih dijaloga. Igrači koji uživaju u Life is Strange svakako mogu preporučiti igranje ove odlične igre više puta kako biste otključali sva blaga novog sadržaja!

12 Mass Effect

masovni efekat je epska sci-fi RPG trilogija. Ona razlikovna karakteristika- ogroman broj ključnih etičkih odluka i viljušaka u događajima. Ova izuzetno uspješna i nagrađivana saga sadrži fantastičnu mješavinu visokih doza adrenalina, zaraznog sistema niveliranja i ogromne količine zanimljivih dijaloga. Sve linije su izuzetno dobro zvučane (ovo je posebno uočljivo ako ste odabrali igru ​​kao ženski lik).

Mass Effect ima mnogo teških moralnih i filozofskih refleksija u koje ste s vremena na vrijeme uronjeni. Igra je nagrađena najvišom klasom, što je garancija da je Mass Effect zaslužio zasluženo mjesto na tržištu kao jedna od najboljih igara sa izborom i mehanikom posljedica. Ovo je savršena opcija za igrače koji traže igru ​​u stilu Life is Strange.

11. The Walking Dead (sezone 1 i 2)

Hodajući mrtvaci(Sezona 1 i 2) je epizodna interaktivna akciono-pustolovna igra uglavnom poznata po svojoj napetoj atmosferi, okruženju prepunom zombija, nelinearnoj priči i bogatim dijalozima likova. The Walking Dead, kao i Life is Strange, predstavlja igraču širok spektar teških moralnih izbora, od kojih neki mogu uzrokovati smrt ključnih likova.

Ova serija igrica osvojila je više od 80 nagrada u godini, od kojih je svaka zaslužena. Igrači koji traže igre u kojima razvoj događaja zavisi od njihovog ličnog izbora neće biti razočarani ovim sjajnim projektom.

10 Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line je najpodcijenjenija igra na ovoj listi. Ova zapanjujuća vojna pucačina puna akcije potpuno je drugačija od ostalih. Igra se igra u trećem licu i sadrži lavinu napetih isprepletenih borbi, koje odjekuju nevjerovatno detaljna priča koja izaziva razmišljanje.

Igra će morati donijeti mnoge teške moralne odluke, od kojih svaka vodi do vrhunca. Kritičari hvale Spec Ops: The Line zbog njegove sposobnosti da riješi kontroverzna pitanja na načine koji oštro brišu granice između dobra i zla. Igrači koji vole Life is Strange sigurno će obožavati i ovaj dragulj.

9. Deus Ex: Ljudska revolucija

Deus Ex: Ljudska revolucija je zadivljujuća simbioza akcije u prvom licu s RPG elementima, praćena sofisticiranim igranjem izbora i posljedica. Ljubitelji igre su oduševljeni zanimljivim dijalozima, višestrukim NPC-ovima, otvorenim dizajnom nivoa i mogućnošću diverzifikacije stila igre (na primjer, biti usamljeni heroj, špijun, itd.).

Ovo je jedna od rijetkih igara sličnih Life is Strange u kojoj su igrači pozvani da donesu ključne etičke odluke s vrlo ozbiljnim posljedicama po priču. Također u igri postoji mnogo tehničkih inovacija, kolekcionarskih predmeta i alternativnim načinima prolazne misije, što vam omogućava da istražujete igru ​​sa zanimanjem.

Obilježje Deus Ex: Human Revolution je orkestarska partitura koja oduzima dah i savršena je kao savršena zvučna kulisa za napeti znanstveno-fantastični triler.

8 Alfa protokol

Uprkos početnim negativnim kritikama kritičara po objavljivanju, igra Alpha Protocol izdržao je test vremena i osvojio nekoliko, ali vjernih obožavatelja. Zaljubili su se u igru ​​za zaista autentičnu priču, u kojoj tok događaja zavisi od izbora igrača. Igra je označena kao "špijunski RPG" koji sadrži niz akcionih i stelt misija. Ove misije daju igraču priliku da odluči kome pripadaju njihove patriotske simpatije: samozadovoljnim kapitalistima, moralno sumnjivoj američkoj vladi ili vjerskim ekstremistima sa Bliskog istoka.

Svaki izbor stvara značajan nelinearni narativ koji izaziva veliku količinu jedinstvenog dijaloga. Sve gore navedeno čini Alpha Protocol igrom vrijednom višestrukog igranja. Uprkos razlikama u žanru, igrači koji traže igru ​​u stilu Life is Strange naći će neočekivanu poslasticu u ovom ne baš uglađenom špijunskom trileru svih vremena.

7 Fallout 4

Fallout 4- velikog obima i najviši stepen Uzbudljiva avanturistička RPG igra koja vas uvlači u zamršenu priču smještenu u pozadini razorenog postapokaliptičnog Bostona. Kritičari i igrači jednoglasno su hvalili igru ​​zbog njenog neverovatnog detaljnog otvorenog sveta, bogatog sadržaja igre, veoma prilagodljivih sistema izrade oružja i opreme, složenih i jedinstvenih likova i savršeno usklađenog zvučnog zapisa.

Nevjerovatan niz moralnih odluka koje mijenjaju život dovodi Fallout 4 na vrh liste igara u stilu Life is Strange. Tu je i bonus zaista beskonačnog putovanja sa bezbroj sati istraživanja i sporednih zadataka.

6Game of Thrones

avanturistička igra Igra prijestolja je epizodna fantastična drama inspirisana romanima Džordža R. R. Martina i izuzetno popularne TV serije. Kao i drugi proizvodi iz Telltale Games, Game of Thrones omogućava igračima da donesu ključne moralne odluke koje utiču na čitavu priču koja se odvija, lične i političke odnose.

Ova igra je slična Life is Strange po tome što ima čitav kompleks bogato razvijenih glavnih likova i mnogo obrta zapleta koji osiguravaju da će igrači ostati pitani o krajnjem rezultatu svojih teških odluka.

5. The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt je multiplatformska akciona RPG igra. Ovo je završni dio trilogije, koji se odvija u svijetu mračne fantazije. Igra nudi bezbroj sati igranja, istraživanja, zadivljujućih bitaka, epske glavne i sporedne priče. Odlična stvar je što u The Witcher 3: Wild Hunt nema standardnog moralnog rješenja, jer su igrači smješteni u teške političke okolnosti koje značajno utiču na svijet, njegove karaktere, tipove neprijatelja i lokacije.

Igrači koji traže projekat u stilu Life is Strange će se više puta navući na nagradu za ovu igru ​​godine.

4. ozloglašeni: Drugi sin

InFAMOUS: Drugi sin je akciona avanturistička igra s otvorenim svijetom i pogledom u trećem licu zbog koje se igrač osjeća kao "običan super heroj". Ekskluzivno za Playstation 4, ova igra sadrži detaljan svijet koji se urušava, superherojeve progresivne moći i vještine zasnovane na njegovim moralnim izborima i intrigantnu priču.

InFAMOUS: Second Son je jedan od rijetkih PS4 naslova u stilu Life is Strange koji omogućava igračima da donose dobre ili zle odluke s njihovim utjecajem na svijet igre, interakcije likova i priču.

3. Vuk među nama

Inspirisan popularnim Fables stripovima, epizodnom grafičkom igrom Vuk među nama- Još jedna avantura sa mističnim obrtom zapleta od programera Telltale Games. Igrači kontrolišu Bigbyja Wolfa, koji je bio najviše strašno stvorenje među pričama. On je sada šerif u gradu posvećenom zaštiti likova koje je nekada lovio.

Wolf Among Us, kao i igra Life is Strange, ispunjena je mnogim odlukama koje mijenjaju život i utiču na naredne epizode. Takođe u igri postoji veliki izbor intrigantnih likova, šokantnih obrta zapleta i izuzetno emotivnih ljubavnih trenutaka.

2 Beyond: Two Souls

Igra Beyond: Two Souls od programera Heavy Rain je jedna od najbližih aproksimacija Life is Strange u smislu igranja i emocionalne atmosfere. Ova igra prati Jodie, kojoj glas daje Elen Pejdž nominovana za Oskara, i njenu psihičku vezu sa misterioznim entitetom po imenu Aiden.

Ono što izdvaja Beyond: Two Souls je nevjerovatna glasovna gluma, puno nelinearnog igranja i priča usredsređena na složene likove i vrlo emotivne situacije. Igračima koji uživaju u Life is Strangeu ova igra će im biti bliska.

1. Indigo proročanstvo (Farenhajt)

Još jedan proizvod kompanije Quantic Dream (primjećujete trend?) Indigo Prophecy može izgledati malo grubo spolja zbog njenih poodmaklih godina - ali nemojte da vas zavara! Ovu interaktivnu akcionu dramsku igru ​​mnogi su hvalili kao kultni klasik zbog svoje intrigantne središnje priče usredsređene na ispunjenje čudnog proročanstva. Indigo Prophecy ima dobar skup razgranatih priča, teških moralnih izbora, vremenski ograničenih odgovora i zanimljivih, čak pomalo ekscentričnih likova. Fanovi Life is Strange neće biti razočarani ovom pionirskom igrom u ovom žanru.

Šta mislite o našoj listi igara u stilu Life is Strange? Jesmo li propustili neku igricu sličnu Life is Strange? Podijelite svoje mišljenje s nama u komentarima.