Quête pour les enfants pour un anniversaire. Scénarios prêts

Parcours aventure "Trésors de pirates pour les enfants 7, 8, 9 ans à la maison" - un ensemble exclusif prêt à l'emploi (l'idée et sa mise en œuvre appartiennent exclusivement au site Web), contenant un ensemble de tâches colorées avec lesquelles vous pouvez organiser une quête d'équipe passionnante pour les enfants à la maison avec la recherche de trésors cachés. Offrez aux enfants une aventure inoubliable !

Toutes les tâches sont complètement prêtes - il vous suffit de sélectionner les plus appropriées par mots-clés, de les imprimer et de les organiser juste avant le début du jeu conformément à une chaîne de recherche bien pensée.

Scripts prêts pour la quête. Des informations détaillées peuvent être consultées en cliquant sur l'image qui vous intéresse.

À propos de la trousse

  • Une grande variété d'endroits polyvalents à la maison où vous pouvez cacher des énigmes et la surprise elle-même.
  • Ensemble coloré de haute qualité.
  • Diverses tâches intéressantes basées sur des jeux de mots.
  • Le kit est conçu pour les enfants de 7 à 9 ans, mais peut également intéresser les enfants plus âgés.

Jeu de quête en équipe

A l'aide du coffret "Trésors de Pirates pour les Enfants 7, 8, 9 Ans à la Maison", vous pouvez mener une quête pour deux équipes. Chaque tâche est complétée en plusieurs versions, avec des mots-clés différents - de sorte que les équipes aient des chances égales, et la victoire dépend de la vitesse de réaction et de l'esprit vif des joueurs. Et ceux qui planifient une quête pour un enfant ou pour une équipe auront le choix des endroits les plus pratiques dans la pièce pour compiler une chaîne de recherche.

Décor

Vous pouvez démarrer le jeu de quête de manière originale à l'aide d'un des cartes postales. Il est stable et cuit en quelques minutes (détails inclus), au milieu se trouve le premier indice ; format carte postale - A4. Une fois terminé, cela ressemble à ceci :

affectations affectations

Description des tâches

(entre parenthèses sont des endroits clés où vous pouvez cacher des indices et une surprise)

1. Astuce "Recherchez les différences" (livre,étagère,forfait). Une tâche fascinante, vous devez trouver les différences entre deux images apparemment identiques.

2. Astuce " Etoiles de mer» (porte, livre). Tâche pour la rapidité de la pensée.

3. Indice "Pirate Fieldword" (chaise de table). Une mission divertissante sur le thème des pirates qui oblige les joueurs à se concentrer.

4. Indice "Bateau pirate" ( La peinture,boîte, carnet). Mini-mots croisés sur le thème marin.

5. Indice "Chiffre pirate" (pot,la table de nuit,un ordinateur). Une tâche intéressante vue inhabituelle chiffrer.

6. Astuce "Restaurer le dessin"(journal, magazine, oreiller,tapis). La tâche originale de la pleine conscience. Pour lire la phrase d'indice, vous devez restaurer la séquence de dessins dans laquelle l'artiste les a dessinés.

7. Indice "Carte au trésor". Un indice coloré pour l'achèvement spectaculaire de la quête, composé de deux étapes. Pour savoir où se trouvent les trésors cachés, les joueurs doivent trouver 5 pièces de puzzle aux emplacements indiqués sur la carte.

lieux sur la carte 1ère option :

  • fruit
  • tasse - tasse ou tasse
  • feu de camp - cuisinière, four ou cheminée
  • sablier - horloge ou réveil
  • flocon de neige - réfrigérateur

lieux sur la carte 2ème option :

  • palmier - plante d'intérieur
  • chapeau - coiffure (chapeau ou casquette)
  • lanterne - lampe de table, lampadaire ou applique
  • bouteille
  • hublot - fenêtre (seuil)

des endroits au choix où vous pouvez cacher des trésors :

  • armoire
  • couloir
  • garde-manger
  • balcon

Reportage photo du jeu de quête avec ce kit :

  • carte postale pour commencer la quête
  • des recommandations pour préparer et mener la quête + un panneau pratique pour constituer une chaîne de recherche
  • tâches et réponses (chaque tâche est immédiatement suivie d'une réponse ; et pour plus de commodité et de clarté, les réponses sont formatées de la même manière que les tâches elles-mêmes)

Le kit est proposé sous forme électronique - vous devez imprimer vous-même tout ce dont vous avez besoin sur une imprimante couleur(les cartes postales et les devoirs ont fière allure sur du papier de bureau ordinaire).

Format du kit : tâches et réponses - 41 pages, instructions - 3 pages (fichiers pdf), carte postale pour commencer la quête (fichier jpg)

Après avoir cliqué sur le bouton, vous serez transféré dans le panier Robo.market

Le paiement s'effectue par Système de paiement Caissier robot via un protocole sécurisé. Vous pouvez choisir n'importe quel mode de paiement pratique.

Dans l'heure qui suit le paiement réussi, 2 lettres de Robo.market seront envoyées au courrier que vous avez spécifié : l'une avec un reçu confirmant le paiement effectué, l'autre lettre avec thème“Commandez sur Robo.market #N pour le montant de N roubles. payé. Félicitations pour un achat réussi !" — Il contient un lien pour télécharger le contenu.

Veuillez saisir votre adresse e-mail sans erreurs !

Vous ne savez pas comment surprendre un enfant pour son anniversaire ? Aucune envie d'embaucher un animateur coûteux? Faites la quête par vous-même, même si vous ne l'avez jamais fait auparavant !

L'idée d'une quête de maison est la suivante : le joueur résout séquentiellement des énigmes et accomplit des tâches cachées dans la maison. La réponse à chaque tâche indique l'objet ou l'endroit où le prochain indice est caché. En conséquence, l'enchaînement des tâches aboutit à un cadeau ou à une surprise cachée. Les enfants adorent ces jeux, ils laissent longtemps dans leur mémoire des souvenirs de merveilleuses vacances!

Notre décors colorés tout prêts pour une quête pour l'anniversaire d'un enfant de 6, 7, 8, 9 ou 10 ans aidera à mener un jeu de quête passionnant pour l'enfant à la maison avec la recherche de cadeaux cachés à l'aide d'indices.

Toutes les tâches sont complètement prêtes - il vous suffit de sélectionner les plus appropriées par mots-clés, de les imprimer et de les organiser juste avant le début du jeu conformément à une chaîne de recherche bien pensée.

Scripts prêts pour la quête. Des informations détaillées peuvent être consultées en cliquant sur l'image qui vous intéresse.

La quête de l'anniversaire d'un enfant peut être effectuée à la fois individuellement, pour un enfant et pour des jumeaux, ainsi que pour un groupe d'enfants dirigé par un garçon d'anniversaire - le jeu sera encore plus amusant. Dans ce cas, nous vous recommandons de cacher avec les cadeaux pour le garçon d'anniversaire également des surprises pour d'autres enfants, comme des bonbons ou des souvenirs.

Choisissez une quête toute faite pour l'anniversaire d'un enfant de l'âge souhaité :

Quête pour l'anniversaire d'un enfant de 4 ou 5 ans

Voir les quêtes pour les enfants qui ne savent pas encore lire et écrire :

Quête pour l'anniversaire d'un enfant de 6 ans

des cartes postales

Première étape. "Code cadeau" l'enfant a besoin déchiffrer le mot avec la clé. La réponse est un mot couloir ou table de chevet

Seconde phase. . Exercer: four).

Troisième étape. Au four est rapide"Au pays des livres". Exercer: Un aspirateur).

Quatrième étape. L'enfant trouve alors "Conseil sucré" Exercer : écrivez les noms des bonbons numérotés dans l'image dans les cellules vides, puis vous pouvez lire le mot verticalement indiquant l'emplacement de l'indice suivant (la réponse est une commode).

Cinquième étape. Caché dans une commode indice "Trouvez la différence". Exercer : journal ou sac(2 formules au choix).

Sixième étape.indice "Maisons", 7 différences

Mendroits où vous devrez cacher dans n'importe quel ordre le "Crossword Cake" et 6 cartes à l'image d'animaux:

  1. ordinateur (portable, tablette)
  2. rebord de fenêtre)
  3. lampe (lampadaire, applique)
  4. tiroir de cuisine (placard)
  5. frigo

Septième étape.

"fauteuil"- c'est

Faire une quête pour l'anniversaire d'un enfant de 6 ans

Le contenu de la quête pour l'anniversaire d'un enfant de 6 ans

  • carte postale pour commencer le jeu
  • Règles du jeu
  • Maisons (7 différences)
  • 6 cartes animaux (2 cartes par feuille A4)
  • Gâteau mots croisés 6 bougies (tâche et réponses)
  • instructions pour les parents

sur une imprimante couleur

Caissier robot

avec thème

Quête pour l'anniversaire d'un enfant de 7 ans

Vous pouvez démarrer le jeu de quête de manière originale à l'aide d'un des cartes postales. Il est stable et cuit en quelques minutes (détails inclus), au milieu se trouve le premier indice ; format carte postale - A4. Une fois terminé, cela ressemble à ceci :

Première étape. L'enfant trouve une carte postale pour commencer la quête. À côté de la carte postale se trouvent les règles du jeu. La carte contient le premier indice. "Code cadeau". La réponse est un mot couloir ou table de chevet(2 formules au choix) ; c'est un indice où se trouve la tâche suivante.

Seconde phase. Dans le couloir ou dans la table de chevet (selon la place que vous avez choisie), l'enfant trouve indice "L'homme et l'animal". Exercer: résolvez un mini-mot-croisé, puis vous pouvez lire le mot-clé verticalement (la réponse est four).

Troisième étape. Au four est rapide"Au pays des livres". Exercer: ajoutez les noms de contes de fées célèbres, puis composez un mot clé à partir des lettres sélectionnées (la réponse est Un aspirateur).

Quatrième étape. L'enfant trouve alors "Conseil sucré" Exercer : commode ou fauteuil).

Cinquième étape. Prochain Astuce - Repérez les différences. Exercer : dans deux images, vous devez trouver 5 différences et entrer les réponses dans des cellules vides, puis créer un mot-clé à partir des lettres sélectionnées. Dans cette question, la réponse est journal ou sac(2 formules au choix).

Sixième étape. Ensuite, l'enfant trouve le dernier indice "Maisons", dans lequel la tâche suivante : en deux images, vous devez trouver 8 différences ils indiquent les endroits où se trouvent le gâteau de mots croisés et les cartes d'énigmes.

Endroits où vous devrez cacher dans n'importe quel ordre le "Crossword Cake" et 7 cartes animaux :

  1. ordinateur (portable, tablette)
  2. oreiller
  3. fleur (s'il n'y a pas de vraies fleurs dans la maison - n'importe quelle fleur artificielle ou ekibana fera l'affaire)
  4. miroir de salle de bain (ou tout autre miroir)
  5. bain
  6. lampe (lampadaire, applique)
  7. tiroir de cuisine (placard)
  8. frigo

Septième étape. Lorsque l'enfant aura trouvé la grille de mots croisés et toutes les cartes, il devra inscrire les noms des animaux dans les bougies du Crossword Cake.

Huitième et dernière étape. L'enfant doit écrire les lettres clés et lire le mot "lit"- c'est l'endroit où, selon ce scénario, il devrait y avoir une surprise cachée.

Vous pouvez modifier les 5 premières étapes à votre guise et créer une chaîne de recherche différente - par exemple, démarrez le jeu avec l'indice "Spot the Differences". De plus, vous ne pouvez pas utiliser une tâche dans le jeu si elle ne vous convient pas.

Faire une quête pour l'anniversaire d'un enfant de 7 ans

Le contenu de la quête pour l'anniversaire d'un enfant de 7 ans

  • carte postale pour commencer le jeu
  • Règles du jeu
  • indices "Chiffre cadeau", "Spot the differences", "Sweet", "L'homme et l'animal", "Au pays des livres" (tâches et réponses)
  • Maisons (8 différences)
  • 7 cartes avec des images d'animaux (2 cartes par feuille A4)
  • Gâteau mots croisés 7 bougies (tâche et réponses)
  • instructions pour les parents

Attention! Le kit est proposé sous forme électronique - vous devrez imprimer vous-même tout ce dont vous avez besoin sur une imprimante couleur(Le format de feuille lors de l'impression A4, la carte postale et les devoirs ont fière allure sur du papier de bureau ordinaire).

Après avoir cliqué sur le bouton, vous serez transféré dans le panier Robo.market

Le paiement s'effectue via le système de paiement Caissier robot via un protocole sécurisé. Vous pouvez choisir n'importe quel mode de paiement pratique.

Dans l'heure qui suit le paiement réussi, 2 lettres de Robo.market seront envoyées au courrier que vous avez spécifié : l'une avec un reçu confirmant le paiement effectué, l'autre lettre avec thème“Commandez sur Robo.market #N pour le montant de N roubles. payé. Félicitations pour un achat réussi !" — Il contient un lien pour télécharger le contenu.

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Quête pour l'anniversaire d'un enfant de 8 ans

Vous pouvez démarrer le jeu de quête de manière originale à l'aide d'un des cartes postales. Il est stable et cuit en quelques minutes (détails inclus), au milieu se trouve le premier indice ; format carte postale - A4. Une fois terminé, cela ressemble à ceci :

Première étape. L'enfant trouve une carte postale pour commencer la quête. À côté de la carte postale se trouvent les règles du jeu. La carte contient le premier indice. "Code cadeau", l'enfant doit déchiffrer le mot à l'aide de la clé . La réponse est un mot couloir ou table de chevet(2 formules au choix) ; c'est un indice où se trouve la tâche suivante.

Seconde phase. Dans le couloir ou dans la table de chevet (selon la place que vous avez choisie), l'enfant trouve indice "L'homme et l'animal". Exercer: résolvez un mini-mot-croisé, puis vous pouvez lire le mot-clé verticalement (la réponse est four).

Troisième étape. Au four est rapide"Au pays des livres". Exercer: ajoutez les noms de contes de fées célèbres, puis composez un mot clé à partir des lettres sélectionnées (la réponse est Un aspirateur).

Quatrième étape. L'enfant trouve alors "Conseil sucré" Exercer : écrivez les noms des bonbons numérotés dans l'image dans les cellules vides, puis vous pouvez lire le mot verticalement indiquant l'emplacement de l'indice suivant (la réponse est 2 options au choix : commode ou fauteuil).

Cinquième étape. Prochain Astuce - Repérez les différences. Exercer : dans deux images, vous devez trouver 5 différences et entrer les réponses dans des cellules vides, puis créer un mot-clé à partir des lettres sélectionnées. Dans cette question, la réponse est journal ou sac(2 formules au choix).

Sixième étape. Ensuite, l'enfant trouve le dernier indice "Maisons", dans lequel la tâche suivante : en deux images, vous devez trouver 9 différences ils indiquent les endroits où se trouvent le gâteau de mots croisés et les cartes d'énigmes.

Endroits où vous devrez cacher le Gâteau Mots Croisés et 8 cartes animaux dans n'importe quel ordre :

  1. ordinateur (portable, tablette)
  2. oreiller
  3. sofa
  4. fleur (s'il n'y a pas de vraies fleurs dans la maison - n'importe quelle fleur artificielle ou ekibana fera l'affaire)
  5. miroir de salle de bain (ou tout autre miroir)
  6. bain
  7. lampe (lampadaire, applique)
  8. tiroir de cuisine (placard)
  9. frigo

Septième étape. Lorsque l'enfant aura trouvé la grille de mots croisés et toutes les cartes, il devra inscrire les noms des animaux dans les bougies du Crossword Cake.

Huitième et dernière étape. L'enfant doit écrire les lettres clés et lire 2 mots: "armoire" et "la fenêtre" ce sont les endroits où, selon ce scénario, les cadeaux cachés devraient être localisés.

Vous pouvez modifier les 5 premières étapes à votre guise et créer une chaîne de recherche différente - par exemple, démarrez le jeu avec l'indice "Spot the Differences". De plus, vous ne pouvez pas utiliser une tâche dans le jeu si elle ne vous convient pas.

Faire une quête pour l'anniversaire d'un enfant de 8 ans

Le contenu de la quête pour l'anniversaire d'un enfant de 8 ans

  • carte postale pour commencer le jeu
  • Règles du jeu
  • indices "Chiffre cadeau", "Spot the differences", "Sweet", "L'homme et l'animal", "Au pays des livres" (tâches et réponses)
  • Maisons (9 différences)
  • 8 cartes animaux (2 cartes par feuille A4)
  • Gâteau de mots croisés 8 bougies (tâche et réponses)
  • instructions pour les parents

Attention! Le kit est proposé sous forme électronique - vous devrez imprimer vous-même tout ce dont vous avez besoin sur une imprimante couleur(Le format de feuille lors de l'impression A4, la carte postale et les devoirs ont fière allure sur du papier de bureau ordinaire).

Après avoir cliqué sur le bouton, vous serez transféré dans le panier Robo.market

Le paiement s'effectue via le système de paiement Caissier robot via un protocole sécurisé. Vous pouvez choisir n'importe quel mode de paiement pratique.

Dans l'heure qui suit le paiement réussi, 2 lettres de Robo.market seront envoyées au courrier que vous avez spécifié : l'une avec un reçu confirmant le paiement effectué, l'autre lettre avec thème“Commandez sur Robo.market #N pour le montant de N roubles. payé. Félicitations pour un achat réussi !" — Il contient un lien pour télécharger le contenu.

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Quête pour l'anniversaire d'un enfant de 9 ans

Vous pouvez démarrer le jeu de quête de manière originale à l'aide d'un des cartes postales. Il est stable et cuit en quelques minutes (détails inclus), au milieu se trouve le premier indice ; format carte postale - A4. Une fois terminé, cela ressemble à ceci :

Première étape. L'enfant trouve une carte postale pour commencer la quête. À côté de la carte postale se trouvent les règles du jeu. La carte contient le premier indice. "Code cadeau", l'enfant doit déchiffrer le mot à l'aide de la clé . La réponse est un mot couloir ou table de chevet(2 formules au choix) ; c'est un indice où se trouve la tâche suivante.

Seconde phase. Dans le couloir ou dans la table de chevet (selon la place que vous avez choisie), l'enfant trouve allusion "Moyens de transport", puzzles cryptés avec des images. Exercer: résolvez les énigmes, entrez les réponses dans les cellules vides, puis composez un mot clé à partir des lettres sélectionnées (la réponse est table).

Troisième étape. rapide. Exercer: Porte).

Quatrième étape. L'enfant trouve alors "Conseil sucré" Exercer : commode ou fauteuil).

Cinquième étape. Prochain Astuce - Repérez les différences. Exercer : journal ou paquet).

Sixième étape. Ensuite, l'enfant trouve le dernier indice "Maisons", dans lequel la tâche suivante : en deux images, vous devez trouver 10 différencesrapide:

Endroits où vous devrez cacher le "Crossword Cake" et 9 cartes avec des noms d'animaux cryptés dans n'importe quel ordre :

  1. sofa
  2. oreiller
  3. armoire
  4. ordinateur (portable, tablette)
  5. miroir de salle de bain (ou tout autre miroir)
  6. fleur (s'il n'y a pas de vraies fleurs dans la maison - n'importe quelle fleur artificielle ou ekibana fera l'affaire)
  7. La peinture
  8. chaise
  9. tiroir de cuisine (placard)
  10. frigo

Septième étape.

Huitième et dernière étape. L'enfant doit écrire les lettres clés et lire le mot "rideau" - c'est l'endroit où, selon ce scénario, il devrait y avoir une surprise cachée.

Vous pouvez modifier les 5 premières étapes à votre guise et créer une chaîne de recherche différente - par exemple, démarrez le jeu avec l'indice "Spot the Differences". De plus, vous ne pouvez pas utiliser une tâche dans le jeu si elle ne vous convient pas.

Faire une quête pour l'anniversaire d'un enfant de 9 ans

Le contenu de la quête pour l'anniversaire d'un enfant de 9 ans

  • carte postale pour commencer le jeu
  • Règles du jeu
  • Maisons (10 différences)
  • 9 cartes avec des noms d'animaux cryptés (9 cartes sur une feuille A4)
  • Gâteau mots croisés 9 bougies (tâche et réponses)
  • instructions pour les parents

Attention! Le kit est proposé sous forme électronique - vous devrez imprimer vous-même tout ce dont vous avez besoin sur une imprimante couleur(Le format de feuille lors de l'impression A4, la carte postale et les devoirs ont fière allure sur du papier de bureau ordinaire).

Après avoir cliqué sur le bouton, vous serez transféré dans le panier Robo.market

Le paiement s'effectue via le système de paiement Caissier robot via un protocole sécurisé. Vous pouvez choisir n'importe quel mode de paiement pratique.

Dans l'heure qui suit le paiement réussi, 2 lettres de Robo.market seront envoyées au courrier que vous avez spécifié : l'une avec un reçu confirmant le paiement effectué, l'autre lettre avec thème“Commandez sur Robo.market #N pour le montant de N roubles. payé. Félicitations pour un achat réussi !" — Il contient un lien pour télécharger le contenu.

Veuillez saisir votre adresse e-mail sans erreurs !

Quête pour l'anniversaire d'un enfant de 10 ans

Vous pouvez démarrer le jeu de quête de manière originale à l'aide d'un des cartes postales. Il est stable et cuit en quelques minutes (détails inclus), au milieu se trouve le premier indice ; format carte postale - A4. Une fois terminé, cela ressemble à ceci :

Première étape. L'enfant trouve une carte postale pour commencer la quête. À côté de la carte postale se trouvent les règles du jeu. La carte contient le premier indice. "Code cadeau", l'enfant doit déchiffrer le mot à l'aide de la clé . La réponse est un mot couloir ou table de chevet(2 formules au choix) ; c'est un indice où se trouve la tâche suivante.

Seconde phase. Dans le couloir ou dans la table de chevet (selon la place que vous avez choisie), l'enfant trouve indice "Moyen de transport"(ce sont des puzzles cryptés avec des images). Exercer: résolvez les énigmes, entrez les réponses dans les cellules vides, puis composez un mot clé à partir des lettres sélectionnées (la réponse est table).

Troisième étape. Sur la table (ou sous la table) se trouve rapide"Phraséologismes chiffrés". Exercer: devinez quelles unités phraséologiques bien connues de la langue russe sont cryptées avec des images, entrez les réponses dans des cellules vides, puis utilisez les lettres en surbrillance pour composer un mot-clé (la réponse est Porte).

Quatrième étape. L'enfant trouve alors "Conseil sucré" Exercer : entrez les noms des bonbons numérotés dans l'image dans les cellules vides, puis composez un mot-clé à partir des lettres en surbrillance (la réponse est 2 options au choix : commode ou fauteuil).

Cinquième étape. Prochain Astuce - Repérez les différences. Exercer: dans deux images, vous devez trouver 5 différences et entrer les réponses dans des cellules vides, puis créer un mot-clé à partir des lettres en surbrillance (la réponse est de 2 options au choix : journal ou paquet).

Sixième étape. Ensuite, l'enfant trouve le dernier indice "Maisons", dans lequel la tâche suivante : en deux images, vous devez trouver 11 différences- ils indiquent les endroits où se trouvent le Crossword Cake et les énigmes pour le résoudre ( rapide: les noms des animaux sont cryptés sur les cartes).

Endroits où vous devrez cacher le "Crossword Cake" et 10 cartes avec des noms d'animaux cryptés dans n'importe quel ordre :

  1. lampe (lampadaire, applique)
  2. sofa
  3. oreiller
  4. armoire
  5. ordinateur (portable, tablette)
  6. miroir de salle de bain (ou tout autre miroir)
  7. fleur (s'il n'y a pas de vraies fleurs dans la maison - n'importe quelle fleur artificielle ou ekibana fera l'affaire)
  8. La peinture
  9. chaise
  10. tiroir de cuisine (placard)
  11. frigo

Septième étape. Lorsque l'enfant aura trouvé les mots croisés et toutes les cartes, il devra démêler les noms cryptés des animaux et inscrire leurs noms dans les bougies du Crossword Cake.

Huitième et dernière étape. L'enfant doit écrire les lettres clés et lire le mot "rebord de fenêtre" - c'est l'endroit où, selon ce scénario, il devrait y avoir une surprise cachée.

Vous pouvez modifier les 5 premières étapes à votre guise et créer une chaîne de recherche différente - par exemple, démarrez le jeu avec l'indice "Spot the Differences". De plus, vous ne pouvez pas utiliser une tâche dans le jeu si elle ne vous convient pas.

Faire une quête pour l'anniversaire d'un enfant de 10 ans

Le contenu de la quête pour l'anniversaire d'un enfant de 10 ans

  • carte postale pour commencer le jeu
  • Règles du jeu
  • indices "Chiffre cadeau", "Trouver les différences", "Sweet", rébus "Modes de transport", "Unités phraséologiques cryptées" (tâches et réponses)
  • Maisons (11 différences)
  • 10 cartes avec des noms d'animaux cryptés (10 cartes sur une feuille A4)
  • Gâteau mots croisés 10 bougies (tâche et réponses)
  • instructions pour les parents

Attention! Le kit est proposé sous forme électronique - vous devrez imprimer vous-même tout ce dont vous avez besoin sur une imprimante couleur(Le format de feuille lors de l'impression A4, la carte postale et les devoirs ont fière allure sur du papier de bureau ordinaire).

Après avoir cliqué sur le bouton, vous serez transféré dans le panier Robo.market

Le paiement s'effectue via le système de paiement Caissier robot via un protocole sécurisé. Vous pouvez choisir n'importe quel mode de paiement pratique.

Dans l'heure qui suit le paiement réussi, 2 lettres de Robo.market seront envoyées au courrier que vous avez spécifié : l'une avec un reçu confirmant le paiement effectué, l'autre lettre avec thème“Commandez sur Robo.market #N pour le montant de N roubles. payé. Félicitations pour un achat réussi !" — Il contient un lien pour télécharger le contenu.

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Le jour de l'anniversaire d'un enfant, vous pouvez également effectuer les quêtes suivantes :



Notre équipe (4 personnes) a déjà réalisé une centaine de quêtes. On place définitivement Alice à la 1ère place : décors irréels, énigmes hors normes, immersion totale, emplacement idéal ! Nous avons choisi la version du doublage de la quête avec blasphème - un avantage supplémentaire, il s'est avéré créatif. Dans les 75 minutes allouées, il est vraiment possible de le faire sans invite, mais il faut être méga attentif, bien sûr. Ne regardez pas la difficulté de 3 sur 5 - ce n'est pas facile :)))) En général, nous sommes ravis ! Je veux juste y retourner et ne pas jouer, mais juste toucher et examiner tout, prendre une tasse de thé avec le Chapelier... Je recommande de visiter à 100% ! N'hésitez même pas !

J'ai décidé d'emmener les enfants en quête ce week-end. Nous avons eu beaucoup d'impressions vives, l'ambiance, l'équipement est super. C'était très amusant, une excellente option de détente et de divertissement pour toute la famille. Je recommande de visiter!

Environnement le plus cool! Tout simplement incroyable, l'un des meilleurs de Moscou ! Mais des énigmes et une intrigue absolument ennuyeuses (C'est peut-être juste qu'on n'est pas tombé dans la logique des créateurs, donc il vaut mieux y aller soi-même - se faire sa propre opinion. Un buzz visuel pour les amoureux de la technogénicité, de l'espace, du cyberpunk est garanti

Grande quête ! Cela a commencé ma connaissance de la League of Quests. Maintenant, je prévois de visiter toutes leurs quêtes ! Cadre très lumineux énigmes intéressantes et plein de gadgets insolites ! Merci aux organisateurs !

Merci à "Kubirint" d'avoir terminé la quête "Alice" et la quête "Secrets of Gravity Falls". Nous avons passé un super anniversaire grâce à vous. Il est intéressant de résoudre des mystères, surtout si les enfants sont ravis du dessin animé et de la quête. Un merci spécial aux merveilleux administrateurs de Kubyrinth. Et l'hôte et administrateur Yulia nous a aidés à terminer la quête, c'était amusant et intéressant, et mystérieux.

Je ne suis allé aux quêtes que quelques fois, c'était la troisième. J'ai été impressionné, je conseille à tout le monde de visiter ce jeu. À certains moments, nous (notre groupe) avons crié de surprise, mais cela ne fait qu'ajouter à la quête. Eh bien, je pense que vous savez ce que c'est. L'un va crier, suivi du second de la même surprise, et après lui le troisième, du fait que le second a frissonné. Je tiens également à préciser que la quête se compose de plusieurs lieux, et non d'un seul, ce qui est beaucoup plus intéressant. Je n'ai jamais vu un tel mécanisme dans la dernière salle. Je ne dirai pas lequel, allez vous renseigner. Je suis sûr que ce n'est pas le cas partout. J'ai beaucoup aimé la présentatrice, elle a aidé, donné des conseils et en général une fille très agréable. Cependant, il y a des nuances. Dans les deux dernières pièces il fait très chaud et très étouffant, malgré le fait qu'il y ait une ventilation, bien que petite. Mais c'est le seul point négatif, c'est à cause de ce fait que je mets 9/10, sinon tout est super) je conseille à tout le monde, vous ne le regretterez pas))

La quête géniale capture dès les premières minutes du jeu les alentours du lieu et autres, le tout à la hauteur des okters et les organisateurs super effrayés très joliment effrayants et de façon inattendue merci beaucoup pour le jeu ravi

Une des meilleures quêtes de mon top personnel, même une favorite ! Des impressions agréables ont commencé par une chambre soignée et une communication agréable avec l'opérateur. Les énigmes sont variées, beaucoup de technologie et d'effets wow. Nous étions un peu coincés dans la première salle, nous avions même peur d'y passer les 80 minutes et de condamner l'humanité à une mort inévitable))) Nous ne pouvions donc pas nous passer d'indices, mais nous voulions terminer la quête et non laisser tomber les super-héros, nous étions donc en contact avec Spidey) Aux organisateurs et un grand merci au personnel ! Je recommande à tous !

La quête intérieure des enfants est une idée originale pour des vacances qui intéresseront les enfants et les adolescents. KiD.Prazdnik vous aidera à organiser un jeu avec des énigmes et des aventures.

Jeu-quête pour les enfants - divertissement divertissant et éducatif

Il est difficile pour les adolescents de faire quelque chose, ils sont à un âge où les jeux d'enfants ne sont plus intéressants et il est trop tôt pour le divertissement des adultes. Mais la quête de KiD.Les vacances intéresseront sûrement le garçon dont c'est l'anniversaire et ses amis. La particularité du programme de vacances est qu'il convient aux enfants de 7 à 8 ans et aux adolescents de 12 à 14 ans. Par conséquent, si l'âge des invités de votre enfant varie suffisamment, un tel événement est bonne façon assurez-vous que personne ne s'ennuie.

TOP quêtes 2018

Nous vous proposons une quête cadeau sur les thèmes suivants.


- version originale quel que soit le temps, l'âge et le nombre d'invités ! Les gars attendent une aventure incroyable à travers des histoires intéressantes et lieux mystérieux Moscou... se déplaçant de point en point, ils doivent résoudre des chiffres secrets, découvrir d'anciennes légendes et, bien sûr, trouver un trésor antique ! Nous offrons parcours au centre Moscou et aussi nous développons individuellement programmes à votre convenance.


visite. Il s'agit d'un musée de voitures anciennes qui ont participé à des compétitions célèbres et qui sont toujours en état de marche. Les enfants seront certainement intéressés par un roman policier lié à l'une des expositions, ainsi que par Faits intéressants et les légendes associées aux différentes marques de voitures. Les garçons seront ravis de visiter un tel musée.


Le dessin animé "Moi, moche et méchant" est populaire et apprécié par de nombreux enfants, non dernier rôle pour gagner cette popularité, les personnages amusants de ce dessin animé ont joué - des sbires, des petits hommes jaunes. L'enfant et ses amis apprécieront les vacances passées en compagnie de leurs héros préférés, et un moment insolite sera un programme interactif avec des éléments d'une quête pour les enfants, au cours de laquelle ils résoudront de nombreux mystères et participeront à des aventures intéressantes.


Quoi de plus intéressant que de partir à la recherche d'un trésor de pirate ? Un programme interactif avec des éléments de quête avec des épreuves et des aventures, une atmosphère de mystère et une vraie carte qui promet des trésors oubliés - de telles vacances seront une surprise inoubliable pour les enfants.

Nos programmes se déroulent dans des studios intérieurs des stations de métro Elektrozavodskaya et Belorusskaya/Savelovskaya. Ces espaces artistiques intrigants rendront votre célébration originale et excitante.

Tous les enfants aiment les contes de fées et connaissent probablement les livres des frères Grimm. Ce sont ces contes de fées auxquels notre jeu de quête est dédié. Les petits amateurs de secrets et d'aventures devront comprendre l'histoire complexe, trouver de mystérieux artefacts et enquêter sur l'histoire de la disparition des manuscrits. Dans un programme interactif avec des éléments de quête, les enfants trouveront des légendes anciennes, des contes de fées et une atmosphère de vraie magie.

ce super cadeau les enfants actifs à partir de 3 ans qui aiment les vacances actives, les romans policiers et les défis !


Un anniversaire dans un musée, c'est insolite ! L'entourage de l'Égypte ancienne semble mystérieux et intéressera sûrement les enfants. - c'est une chance de toucher les mystères égyptiens et d'apprendre les secrets insolites des anciens pharaons. Des tests, des énigmes avec des chiffres et un voyage à travers différentes époques vous attendent. Ce sera déroutant mais histoire intéressante avec des notes et des lettres inhabituelles menami - qui sait, peut-être conduiront-ils de jeunes aventuriers vers un trésor antique ?

L'humanité est en danger - un virus inconnu a déjà infecté plusieurs dizaines d'individus. L'un des infectés se trouve à la station, mais n'admet pas avoir montré de signes de la maladie. C'est un scientifique dont dépend la vie de ceux qui restent sur la planète.
Qu'est-ce qui attend les survivants ? Tout dépend de toi!

Le temps s'est arrêté sur l'horloge. Enfin le rêve va se réaliser. Bientôtchaque dans cette chambre devenir détective va commencer formation secrète. Le maître est déjà là. Nous attendons avec impatience ce qu'il nous dira intéressant? L'appel... On dirait que son patron a d'autres plans pour nous.

Le programme idéal pour les petits espaces, les restaurants ou les fêtes à domicile.

Quête intérieure des enfants pour un anniversaire insolite :

Les enfants et les adolescents adorent toutes sortes de puzzles, donc les quêtes de jeu seront un excellent cadeau mémorable. Une véritable quête intérieure pour les enfants peut se dérouler sur un site spécial terrain de jeux, il est également possible d'organiser des vacances dans le présent musée. L'organisation des quêtes à Moscou est en cours.

Si vous souhaitez organiser des vacances joyeuses et inoubliables pour votre enfant, qui non seulement divertiront et plairont, mais vous permettront également d'apprendre quelque chose de nouveau, organisez des quêtes pour les enfants avec KiD.Holiday va devenir meilleure solution!

Lyubov Nikolaeva

Des enfants de 6 à 8 ans ont participé aux vacances, les tâches étaient donc de différents niveaux de complexité.

Nous habitons au rez-de-chaussée et dossier du mari des "clés" étaient cachées à la fois dans l'appartement et dans la rue.

Préparation en quête: Imprimez les tâches et placez-les par étapes quête. Équipement: Poitrine avec cadeaux, jeu "villes", 7 ballons, figurines de kinder surprises.

Nous fêtions avec mon mari. Les enfants étaient ravis !

Et voilà, nous avons commencé !

Bonjour gars! Aujourd'hui, nous sommes tous réunis pour une occasion très importante, aujourd'hui Anniversaire de Kiril! Puissiez-vous tous aller bien aujourd'hui s'amuser nous vous invitons à participer à aventures amusantes! Prêt?

Donc le jeu s'appelle « Trouver des cadeaux amusants» . Aujourd'hui, vous êtes tous une seule équipe. Ton objectif: Obtenez 7 indices dans les épreuves. 7 indices - 7 défis. Chaque clé débloquera une lettre pour vous. À partir des 7 lettres reçues, vous devrez composer un mot. Il vous indiquera où chercher le coffre au trésor.

Que pensez-vous est nécessaire pour faire face avec succès aux tests? (Curieusement, les enfants ont immédiatement dit "relation amicale"! Où tout cela se passe-t-il avec l'âge ?

Il est important que vous soyez tous ensemble, comme une seule équipe, car ce n'est qu'ensemble que vous pouvez gagner. Et nous allons vous aider avec ça ! Pour ce faire, rencontrons-nous à nouveau. Chacun de vous nommera son nom et ce qu'il aime le plus et sait faire ! Après tout, vos compétences vous aideront dans la lutte pour les clés !

Indice 1

Le feuillage cache la première clé.

C'est là que les oiseaux nichent. (Bois)

Alors, où pourrait-il être? Avant d'obtenir la clé, vous devez trouver l'arbre sur lequel elle est suspendue, puis la retirer. Chacun choisit un arbre et le cherche, quand il le trouve, il crie et on essaiera de l'abattre. Qui est doué pour grimper aux arbres ?

Ils ont tiré au sort - matchs - celui qui a un court cassé monte.

Nous trouvons une enveloppe avec une lettre. Idem mystère:

Je suis bleu, fer, accroché au mur. Le deuxième indice est stocké en moi. (Boites aux lettres)

Indice 2

Dans la boîte il y a une lettre, un alphabet pirate et un mot chiffré "banc"

Clé sous le banc: une enveloppe avec une lettre et une devinette.

Ce cheval ne mange pas d'avoine

Il a deux roues

Il ne s'assied pas sur une chaîne,

Il y a une chaîne, il court avec,

Il y a une selle et deux pédales.

Reconnaissez-vous un cheval avec un gouvernail ? (Vélo)

Astuce 3

Dans un sac à vélo l'enveloppe: mots croisés lettre + mot "une commode"

Indice 4

Sur la commode: clé + énigme "Machine à laver"

Indice 5

Dans la machine à laver clé + jeu "Les villes" Nous renversons le chiffre 7 fois et obtenons une autre clé.

Indice 6

La sixième clé doit être obtenue au hasard. Nous éclatons 7 boules. L'un d'eux a une clé.

Astuce 7.

La clé est délivrée après la découverte de 7 figurines dans la chambre Angry Birds

ajouter un mot à partir des lettres-clés reçues "lit"

Sur le lit se trouve une boîte avec des prix.

Comme prix, j'ai choisi une montre pour enfants. Heureux!

L'anniversaire a été un succès! C'était dur, mais ça vaut le coup !

L'administration maam n'a pas laissé le matériel avec les mots croisés et l'alphabet pirate (. Si vous êtes intéressé, je peux l'envoyer par courrier personnel.

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