Metro posljednje svjetlo gdje pronaći oružje. Metro: Last Light Savjeti, tajne i alternativni završetak

Nastavak Metroa 2033 obećava da će biti jedna od najboljih pucačina u 2013. godini.

Metro čeka

Tijekom proteklih nekoliko godina mnoge pucačine iz prvog lica borile su se za kontrolu nad arenom pucačina za više igrača. Ali bitka za online prevlast (koju Call of Duty zasad pobjeđuje) ostavila je prazninu u pucačinama za jednog igrača. Iako je Metro 2033 bio daleko od savršenog u 2010. godini, ostaje izvrstan primjer atmosferske pucačine za jednog igrača.

A sada je vrijeme za njegov nastavak - Metro Last Light, ostalo je još malo vremena do izlaska igre. Ovaj FPS vas neće dočekati polupečenim multiplayer modom i koridor singleplayer modom s automatskim ciljanjem u glavu najbližeg neprijatelja. Jeste li spremni za mračne i opasne tunele podzemne željeznice? Radujete li se novom pucaču? To je sve. Što biste trebali znati o Metro Last Lightu.

Pažnja! Nadam se da ste već završili Metro 2033, bit će spojlera naprijed.

Svijet je mračan i opasan

Događaji u Metro Last Lightu, kao i događaji u Metrou 2033, odvijaju se u postapokaliptičnoj Moskvi, gdje su tijekom razornog nuklearnog rata uspjeli preživjeti samo oni koji su se uspjeli skloniti u podzemnu željeznicu. Na površini nije ostalo praktički ništa osim prazne ljuske civilizacije. Automobili su parkirani na uništenim i praktički uništenim cestama, oronule zgrade protežu se iza horizonta. Zahvaljujući radijaciji, zrak na površini postao je smrtonosan. No čak i da je prozračna, preživjelo čovječanstvo moralo bi se suočiti s monstruoznim mutantima koji su se pojavili nakon dugotrajnog izlaganja zračenju. životinjski svijet, koji nastanjuju površinu.

Ni pod zemljom situacija nije puno bolja. Dok ljudi mogu disati bez straha od smrti, moraju se nositi s nedostatkom svjetla, vlagom i skučenim životnim uvjetima. Nedostaje i vode i hrane. Mrak i tama Metro Last Lighta su nervozni i stalno vas drže u neizvjesnosti. Istraživanje napuštenih tunela sa svjetiljkom i pištoljem (koji je gotovo bez streljiva) prilično je zastrašujuće iskustvo. Što je najgore, sukobi zbog kojih je čovječanstvo bačeno na rub istrebljenja i prisiljeno u podzemlje prenijeli su se i tamo.

Događaji se odvijaju godinu dana nakon Metroa 2033

Artjom, glavni lik Metro 2033 vraća se u Metro Last Light kao protagonist, godinu dana nakon događaja iz prethodne igre. Spoiler iz Metro 2033: Kao što se sjećate, na kraju igre Artyom je imao izbor: ili uništiti Mračne, psihičke mutante, čije su namjere pogrešno protumačene i primljene s neprijateljstvom, ili im dopustiti da prežive. Mračni su htjeli uspostaviti kontakt s preživjelima u metrou, formirati savez i početi graditi novi život na površini Zemlje. Ponudili su zaštitu u zamjenu za rad na obnovi civilizacije, budući da Mračni više nisu imali sposobnost stvaranja i korištenja tehnologije.

Činjenica je da se događaji iz Metro Last Light nastavljaju na događaje iz knjige, u kojoj je Artyom shvatio tko su Mračni i što žele ponuditi preživjelima tek u trenutku njihova uništenja. Svi vjeruju da su Mračni uništeni, ali postoji glasina da je jedan od njih preživio i Artyom je dobio zadatak pronaći stvorenje. Zadatak je prilično težak, morat će prevladati opasnosti podzemne željeznice i površine Zemlje na svom putu.

Susrest ćete se s mnogim sablasnim ukazanjima

Metro Last Light dodao je jezive mračne vibracije u obliku duhova i otisaka ljudi uništenih atomskim eksplozijama. Ponekad ih možete vidjeti na rubu vida, a ponekad počnete halucinirati i vidite strašne događaje poput smrti kako padaju s neba na Moskvu.

Jedan od fragmenata s halucinacijom može se vidjeti u prošlogodišnjem gameplay videu igre predstavljene na E3. Tijekom misije potrage za resursima na srušenom zrakoplovu koji leži na površini Zemlje. Unutar aviona ostaci mrtvih ljudi ostaju privezani. Meso većine njih se pretvorilo u prah, ali su i dalje ostali u stolicama. Dok se kreće duž aviona, Artjoma preplavljuju djelići vizija; kad smo već u kokpitu, vidimo trenutak katastrofe, sav užas koji je zahvatio posadu i putnike aviona. Takvi trenuci su nevjerojatni učinkovit pravni lijek pripovijetke.

Čudovišni ljudi te žele dokrajčiti

Podzemna željeznica je podijeljena na stanice, od kojih je većina postala neovisni gradovi-države povezani s jednom od četiri frakcije: kapitalističkim rendžerima, fašističkim neonacistima, komunističkoj Crvenoj liniji i Vitezovima templarima. Artyom je jedan od Rangersa, zbog toga, druge skupine s veliko veselje Prije će mu strpati metak u glavu nego ga pustiti da prođe kroz njihov teritorij. Obično je vrlo lako "oboriti" neprijateljskog vojnika (i istovremeno obnoviti svoje vrlo ograničene zalihe streljiva), ali postoje jaki protivnici koji nose oklopna odijela. Kako biste uništili njihov oklop, morat ćete potrošiti dosta streljiva.

Ali osim ljudi koji žive na stanicama, tuneli podzemne željeznice dom su raznih čudovišta. Većina čudovišta hrani se ljudskim ostacima i rijetko napadaju živa bića osim ako nisu isprovocirana. Svaki pokušaj provociranja grupe čudovišta može završiti vrlo tužno za igrača.

Ovo nije pucačina iz hodnika (iako ćete morati provesti dosta vremena u... hodnicima)

Dok većina modernih pucačina pokušava ekran ispuniti eksplozijama, Metro Last Light, kao i njegov prethodnik, stvara atmosferu i uranjanje. Ovdje nema napomena o tome kamo trebate ići ili kako prevladati sljedeću prepreku. Ove stvari su intuitivne.

Postoji mnogo skrivenih područja s obiljem (prema standardima igre) streljiva, oružja ili narativnog konteksta za one koji su spremni uložiti napor da ih pronađu. Ovo nije igra otvorenog svijeta koja je dostupna svima moguće načine, Metro Last Light ima mnogo linearnih i skriptiranih trenutaka, ali iluzija otvorenog svijeta prilično je primamljiva, pogotovo kada je u pitanju istraživanje površine Zemlje. Ono što je najvažnije je da vam Metro Last Light omogućuje da igrate onako kako želite i uživate u tome. Šuljati se u mraku tunela i tiho eliminirati neprijatelja jedan je od stilova igre, ali ako to nije vaš stil, onda možete ići naprijed i uništiti sve što se kreće. Samo znajte da vas čeka jedna paklena avantura.

Put pred nama može biti prilično težak...

Primjerice, upali smo u sobu u stilu Ramba na početku demo igre i ustanovili da je to komunistička kontrolna točka. Lako smo srušili nekoliko iznenađenih neprijatelja, ali čim su se suborci snašli u situaciji, otvorili su jaku vatru. Betonska barikada kojom smo se skrivali doslovno ispari pod kišom metaka. I tu se situacija počinje komplicirati.

Prvo, zalihe streljiva su nam ponestajale; ako požurimo do neprijateljskog leša da pokupimo patrone, nema garancije da ćemo moći preživjeti. Drugi problem je nekoliko istih teško oklopljenih neprijatelja koji su ranije spomenuti i za čije uništenje je potrebno dosta streljiva. Treći problem bio je neprijatelj koji je s plinskom maskom trčao do plinskih ventila. Nakon okretanja ventila, soba je bila ispunjena otrovnim plinom. Srećom, imali smo plinsku masku (o važnosti plinske maske ćemo kasnije), ali u svakom slučaju to nas nije spasilo od smrti.

...ali možeš se šuljati u mraku

Nakon ponovnog pokretanja iste točke u igri, pokušali smo je proći u stealth stilu. Srećom, tunele metroa karakterizira mrak i mnogi stanovnici koriste razne izvore svjetla kućne izrade, pokušaj osvjetljenja završit će neuspjehom za nas. Na maloj vatri, nedaleko od nas, kuha se voda u loncu. Kad je stražarska patrola otišla, uzeli smo lonac i ugasili vatru. Indikator na ručnom satu pokazivao je da smo potpuno skriveni u mraku. Svaka čast gadgetima u igrama! ;)

Pištoljem s prigušivačem uništavamo nekoliko žarulja na putu do centrale. Isključujemo sve prekidače i soba uranja u mrak. Čuvari su, uvidjevši da se ne radi o čistoj stvari, upalili svjetla i počeli nas tražiti. Čim su se razdvojili, imali smo priliku prišuljati im se i sad smo pred dilemom ubiti ili nokautirati? Kraj ovisi o našim akcijama tijekom igre. Odlučeno je da ga se izvadi nožem, a iako je tijelo kasnije otkriveno i morala se voditi otvorena borba, ovaj put obračun je završio našom pobjedom.

Oružje više nije slabo

Uobičajena pritužba među igračima u igri Metro 2033 bila je slabo oružje i nedostatak streljiva, pri čemu su neki neprijatelji potrošili cijeli komad dragocjenog streljiva na ubijanje. U Last Lightu to nije problem dok ne naiđete na teško oklopljene neprijatelje. Oružje ima prilično dobru snagu i zaustavnu moć.

Sjajna stvar kod igre Metro Last Light je da svako oružje ima svoj stil igre. Kao standardno oružje, revolver, jurišna puška ili prepiljena sačmarica. Kao i alternativa - oružje domaće izrade sastavljeno od otpadnog materijala. Na primjer, domaća sačmarica s rotirajućim cilindrom patrona omogućuje vam ispaljivanje nekoliko hitaca zaredom bez ponovnog punjenja. Sada možete pronaći mnoge u metrou oružje domaće izrade i nose ne dvije, nego tri njegove varijante u isto vrijeme, a niti jedna od njih ne izgleda kopija druge s promijenjenom kožom.

Također su napravljene velike promjene u AI neprijatelja nakon Metro 2033

Drugi veliki problem s Metro 2033 je taj što se činilo da neprijatelji znaju vašu lokaciju. Ako ste se šuljali u sjenama i netko od loših momaka vas je uočio, onda su svi neprijatelji u tom području znali vašu lokaciju i počeli pucati na vas s velikom preciznošću, čak i ako je soba bila potpuno mračna.

Sada kada vas jedan od neprijatelja vidi i puca, ostali će vas tražiti. Sada, nakon što ste eliminirali neprijatelja koji vas je pronašao, možete mirno promijeniti svoju lokaciju i prijeći na sljedeće.

Gas maska ​​je vaš najbolji prijatelj

Vaša plinska maska ​​bit će vaš najpouzdaniji suputnik tijekom Last Lighta. Trebat će vam u nezgodnim dijelovima metroa ispunjenim otrovnim isparenjima i u onim trenucima kada izronite na površinu. Samo pripazite na dodatne filtre - potrebno ih je mijenjati svakih pet minuta (možete pratiti vrijeme na satu; u načinu rada timera vrijeme se prikazuje u digitalnom, a ne analognom obliku) ili uživajte u svim užicima radioaktivnog zraka.

Kao iu Metro 2033, plinska maska ​​dodaje još više atmosfere i uronjenosti u igru. Kad se filtar približi kraju, Artjomovo disanje postaje teže i staklo se počinje magliti. Ako ne zamijenite filter, smrt će biti neizbježna, to također dodaje adrenalin, ako se stakla zamagle, onda znate da morate brzo pobjeći iz ovog pakla ili promijeniti filter.

Možete nadograditi svoje oružje i kupiti različite predmete...

Sustav nadogradnje omogućuje vam kupnju oružja, nadogradnji i opreme od dobavljača koji se nalaze u određena mjesta kolodvora i tunela, vrlo koristan sustav ako si možete priuštiti kupnju robe koju nude prodavači.

Za svoje oružje možete kupiti prigušivač, a filtri i medicinski paketi povećat će vam šanse za preživljavanje. Svako poboljšanje košta svoju cijenu, a ta cijena nije mala.

...ali valuta, streljivo i drugi resursi ostaju u nedostatku

Koliko god čudno izgledalo, valuta u Metrou je streljivo. “Prljavo streljivo” - napunjene patrone, istrošene patrone, vaše glavno streljivo. Preporučljivo je imati nekoliko okvira prijeratnog streljiva, zlata vrijede.

Streljivo je prilično rijedak nalaz u Metrou i često će biti situacija da ostanete bez streljiva, stoga ga čuvajte za teško oklopljene protivnike, a ostatak pokušajte eliminirati u bliskoj borbi. Činjenica da se streljivo mora koristiti mudro dodaje pikantnost igri. Kod neselektivnog pucanja, patrone obično ponestanu u najnepovoljnijem trenutku.

Svjetlo na kraju tunela

Ako još niste igrali Metro 2033, toplo preporučamo da to učinite, pogotovo otkad kupiti Metro 2033 Dostupno u prodaji po vrlo niskoj cijeni.

Metro: Last Light je druga igra u Metro serijalu, koja služi kao nastavak prethodnog dijela. Programeri i izdavači ostali su nepromijenjeni - 4A igre I Deep Silver. Ovaj put igra je izašla na 7 platformi: Microsoft Windows, Xbox 360, PS3 - 17. svibnja 2013., Mac OS X - 10. rujna 2013., Linux - 5. studenog 2013. i Xbox One, PlayStation 4 - 26. kolovoza 2014. Programeri su uzeli u obzir želje igrača i kritičara, obećavajući da će ispraviti neke od nedostataka prethodnika, u isto vrijeme, i poboljšati stealth prolaz.
Prošlo je više od godinu dana od posljednjeg dijela, kada je Artyom uništio sve "Crnce", au Moskvi je došlo vrijeme ljubavi - proljeće. Sparta se preselila u D6. Tamo Khan obavještava glavnog lika da je uspio ući u trag jednom preživjelom Blacku, ali još uvijek samo djetetu, i nadajući se da je zadnja odluka o uništenju košnice bila pogrešna, zamoli Artyoma da mu spasi život. Samo Melnik i njegova družina imaju svoje mišljenje - on uhiti Khana, a svoju kćer Annu šalje u misiju s Artyomom da eliminira "Crnog". No, događaju se nepredviđene okolnosti...

Za razliku od prvog dijela, u ovoj igri nećete naići na poteškoće s kojima se mogla pohvaliti prethodna igra, poput ulaska u knjižnicu ili kako zaobići knjižničara, koje je oružje smrtonosno itd. A također nema smisla pisati gdje se nalaze određene škrinje s dobrima... Nakon pažljivog proučavanja područja, moći ćete pronaći sve: od patrona do plinskih maski.

№1

Stealth prolaz je poboljšan i do detalja razrađen. Najbrže i najučinkovitije oružje u igri su helsing i noževi za bacanje. Dobri su u ubijanju svih neprijatelja... Bilo ljudi ili čudovišta. Ako ne promašiš, zbrisat će neprijatelja s lica zemlje brzo i tiho.

Oružje

U odnosu na prethodni dio, oružje je doživjelo promjene, čak i radikalne. Novčana jedinica u obliku predratnih patrona 5,45x39 mm ostala je ista, ali sada djeluju kao zapaljivači kada pogode neprijatelja. Dodan je novi uložak kalibra - 7,62x54 mm R. Dodana je mogućnost ugađanja - sada u svim štandovima s oružjem možete ga poboljšati, na primjer, možete staviti laserski označivač, modifikaciju nišana i cijevi na mitraljez. Dolje su navedena sva oružja dostupna u ovoj igrici:

  • Revolver(.44 Magnum) - revolver u stilu Smith & Wesson sa cilindrom sa 6 metaka. Bio je prisutan i u prošlom dijelu. Mogućnosti podešavanja: kundak, noć, kolimator i 2x nišan, dugo deblo, prigušnica. U stvarnosti je prigušivač na revolverima neučinkovit zbog proboja plinova između doboša i cijevi (pogotovo jer patrona .44 Magnum ima previše zvuka paljbe da bi bila potpuno prigušena), a jedna od rijetkih iznimaka od ovog pravila je revolver sustava Nagant. Preinakama može postati revolverski karabin.
  • đubre(.44 Magnum) - samopuneći pištolj. Kapacitet - 8 metaka u odvojivom okvirnom spremniku. Opcije: automatska paljba, rukohvat i kundak, produženi spremnik za 20 metaka, prigušivač ili duga cijev, 2x optika, crvena točka ili noćni vid, laserski pokazivač ciljeva. Uz izmjene može postati automatski pištolj. Prototip je Mauser C96 M712, a korišteni metak sličan je Desert Eagleu.
  • Pucanj(12/70 mm) - jednometna ručna sačmarica, u opisima nazvana "pištolj sa sačmom". Postoje opcije s prigušivačem, produženom cijevi, kao i prednjom stranom s kundakom i raznim nišanima.
  • Dublet(12/70 mm) - zanatska dvocijevka sačmarica. Ima mogućnost istovremenog pucanja iz obje (ili četiri, ako su dostupne odgovarajuće izmjene) cijevi. Može se nadograditi kundakom, prigušivačem ili produljenom cijevi, laserskim označivačem, kao i drugim parom cijevi. Bio je prisutan u zadnjem dijelu.
  • ubojica(12/70 mm) - sačmarica sa 6 metaka s okretnim krugom punjenja, ima dobru brzinu i snagu paljbe, sporo se puni. Bilo ga je i u prošlom dijelu, ali sada možete puniti šest metaka čak i ako je u cijev patrona, a uklonjena je i mogućnost pogotka kundakom ili bajunetom u zamjenu za precizniji nišan. Djelomični prototip - udarni čekić.
  • Saiga(12/70 mm) je najmoćnija sačmarica u igri, s brzim punjenjem zahvaljujući okviru od 10 metaka (više od svih drugih sačmarica osim Paragrapha), i brzim tempom pucanje zbog činjenice da se samopuni. Postoji opcija s dobošnim spremnikom za 20 metaka, čime je manja vjerojatnost da će strijelac biti ometen ponovnim punjenjem i prigušivačem. Riječ je o Saigi-12 s povećanim spremnikom.
  • Kopile(5,45 × 39 mm) je mitraljez male snage domaće izrade (u prvom dijelu se navodi da se proizvodi u Kuznetsky Mostu) mitraljez, karakteriziran brzim pregrijavanjem, niskom preciznošću i, prema opisu, niskom pouzdanošću, što je ne odražava se u igrivosti. Među modifikacijama je i radijator. Bio je prisutan i u prošlom dijelu. Prototip - STEN.
  • kalaš(5,45x39 mm) - jurišna puška koja ima više snage u usporedbi s "Kopiletom", ali općenito nije baš precizna. Postoji opcija s optikom i spremnikom povećanim na 45 metaka. Bio je prisutan i u prošlom dijelu.
  • ENE(5,45x39 mm) - jurišna puška s prigušivačem, jača od Kalaša. Prigušivač se ne može ukloniti. Međutim, spremnik je dizajniran za samo 20 metaka. Prototip - VSK-94
  • Kalaš 2012(5,45 × 39 mm) - precizna i brza jurišna puška s ispušnim sustavom za plin iz AK74 i spremnikom za 40 metaka iznad cijevi s poprečnim rasporedom patrona (slično FN P90), zaštitna boja, raspored i prisutnost plastike u karoseriji koja podsjeća na Steyr AUG. Prema prodajnom meniju, prije katastrofe to je bio najmoćniji mitraljez u Rusiji. Bio je prisutan i u prošlom dijelu.
  • PKK(5,45 × 39 mm) - laki mitraljez s spremnikom za 45 metaka, koji nema nikakvih posebnih prednosti u odnosu na Kalash, ali ima nižu brzinu paljbe, što vam omogućuje uštedu streljiva. Ne postoji mogućnost ugradnje prigušivača. Postoje opcije s raznim nišanima, kao i spremnik bubnja za 100 metaka.
  • Ventil(7,62x54 mm R) - improvizirana puška s spremnikom od 5 metaka. Može se nadograditi kolimatorom, IR uređajima za noćno gledanje i četverostrukim ciljnicima, prigušivačem bljeska (smanjuje trzaj), laserskim označivačem cilja i povećanim spremnikom (omogućuje punjenje 10 metaka).
  • Preved(12,7 × 108 mm) - puška domaće izrade s jednim metkom velikog kalibra, koja koristi isti uložak kao DShK. Streljivo za ovu pušku ne prodaju trgovci, rijetko je i može se naći ponegdje nakon skladišta. Može se nadograditi sa: prigušivačem bljeska (smanjuje trzaj), poboljšanim spremnikom (omogućuje punjenje 5 metaka), laserskim označivačem i četverostrukim optički ciljnik. Naziv očito dolazi od poznatog internetskog mema "Preved!" Bug: Prilikom ponovnog punjenja puške s nadograđenim spremnikom, ako je na zalihi ostalo 5 ili manje metaka, svi će nestati, bez obzira na to koliko je metaka napunjeno.
  • Tihar(15 mm kuglice) - tiha zračna puška domaće izrade sa spremnikom od 15 metaka koja ispaljuje metalne kuglice. Postoji opcija s laserskim ciljnikom i raznim nišanima, kao i s ventilom koji ne ispušta zrak prilikom pumpanja cilindra. Bio je prisutan u zadnjem dijelu.
  • Helsing(crossbow bolts) - pneumatski pištolj s osam cijevi koji ispaljuje čelične zasune koji se mogu pokupiti i ponovno koristiti. Opremljen laserskim pokazivačem cilja, nišanima i prijeratnim ventilom. Bio je prisutan i u prošlom dijelu. Naslov je referenca na film Van Helsing.
  • Laki mitraljez- snažan mitraljez domaće izrade s rotirajućim blokom od tri cijevi i kutijom za 500 metaka. Vrlo rijetko (samo 2 puta u cijeloj igri). Igrač će ga prvo vidjeti od Andreja Mastera (lika iz prvog dijela), a njime će moći pucati tek na posljednjoj razini, tijekom obrane D6. Nemoguće je nadopuniti streljivo. Također se pojavljuje u dodatku paketa Faction u misiji za Reich, gdje igrač mora pucati u gomile komunista na prvoj crti. Ovdje igrač već može napuniti streljivo i može nositi samo jedan spremnik na zalihi
  • Ručni bacač plamena- domaći ručni bacač plamena, koji se, za razliku od prvog dijela (ali postojao je samo stacionarni), ne može koristiti. Možete vidjeti dva vojnika na kraju razine “Echoes” - bacačima plamena otjeraju Čuvare koji jure Artjoma i Pavela Morozova - a u finalu, tijekom obrane D6, jedan od crvenih je naoružan bacačem plamena .
  • DShK- mitraljez, primjetan u nekim scenama igre - na primjer, iza Andreja Mastera kada razgovara s njim. Za razliku od prethodne igre, ne može se koristiti.

U tome nema ništa posebno komplicirano, za razliku od prve utakmice, gdje je bilo nekoliko trenutaka kada su se pojavila pitanja što dalje. Na primjer, kao što je otvaranje vrata u knjižnici, koji je najbolji način da se prođe pokraj knjižničara, koji su kovčezi bolji i tako dalje. Također ne vidim smisla govoriti o greškama u igri. Ako pažljivo pregledate sve, možete pronaći uloške i filtre za plinsku masku.

Stealth u igri je postao promišljeniji i poboljšan. Stoga najviše najbolje oružje u igri su to bacanje noževa i helsing. Dobri su u ubijanju svih protivnika, i ljudi i mutanata. Ljepota noževa i helsinga je u tome što ako ne promašite, ubijaju sve neprijatelje prvi put i tiho.

Bacanje noževa

Helsing

Idealno za ubijanje s njima mutantiblaga. Dok te ne vide i stanu na stražnje noge i slušaju, lako ih ubiješ nožem, on nema vremena dignuti uzbunu i hrpa njegovih rođaka ne dotrči, pa spašavamo streljivo.

Na Mutanti račića, (one koje se penju iz vode), najbolje je koristiti zapaljive granate. Ako ih bacite pod autobus, brzo izgore.

Zapaljiva granata

Čim škampi otvore trbuh, pucamo u njega, ako ga zatvore pandžama, prestajemo pucati, bježimo od njih i čekamo da ponovno otvore trbuh.

Šefovi

škampi.

Prvi boss u igri je veliki škamp kojeg ćemo sresti u močvarama. Dok dođemo do reda, ona će se pojavljivati ​​s vremena na vrijeme. Općenito, najbolja opcija je pobjeći od nje i ne pucati, sakriti se u kući. U blizini crkve bacamo zapaljive granate i pucamo u trbuh. Postavljamo mine ispred sebe, a onda glupo trčimo okolo pucajući uzvraćajući.

Velika mama

Sljedeći šef ili vođa kojeg ćemo sresti je doslovno odmah nakon crkve. Najidiotskiji šef u igri. Ne morate uopće potrošiti niti jedan metak na to. Ova majka će se ubiti. Stojimo tako da su barikade između vas. Ona bježi i udara ih glavom, mi isto. Kad ih sve sruši, odlazi. Isto radimo u drugoj sobi.

Ursa.

S medvjedicom je sve jasno, bježimo od nje, pod sebe postavljamo minske zamke, kad vrijeme uspori pucamo joj u leđa. Na kraju, kada je čudovišta izgrizu, možemo ih ubiti i spasiti medvjedicu, ili je ostaviti da bude raskomadana. Ova radnja utječe na završetak igre

Tenk.

Oklopni tenk koji se pojavljuje u finalu ubijen je u samo nekoliko sekundi. Prvo pucamo na kotače; oni su označeni crvenom bojom. Nakon što su se kotači srušili, pucamo na toranj, također će biti označen crvenom bojom. Općenito, možete to riješiti za pola minute. Idealno je pucati snajperom, koji je tu, i dobro razgledati.

Kako dobiti dobar kraj.

Uglavnom, da biste dobili kraj u kojem Artyom i ostali prežive, trebate samo činiti dobra djela i ne ubiti nikoga. Pomozite medvjedu da preživi, ​​spasite Pavela, a ne ubijte Lesnitskog. Poslušajte sve bolesne u karanteni, nađite medu za dječaka u Veneciji (osvojen nakon tri pobjede u streljani). Ne ubijajte životinje koje nisu opasne. kad crna osoba to kaže.

Uskršnja jaja i sve vrste tajni u video igrici

Blog ažuriran! - 4. prosinca
Sada ćemo pogledati dva oružja iz Metro svemira: "Bastard" i Revolver.
Kopile je glavno oružje u početnim razinama igre.

Opis

Domaća puškomitraljez s velikom brzinom paljbe. Preporuča se pucati u kratkim rafalima, inače će točnost gađanja biti znatno smanjena. Ovo se oružje može napuniti novčanim streljivom. Tijekom duljeg snimanja moguće je zaglavljivanje i pregrijavanje.

Izradili su ga preživjeli obrtnici na Kuznjeckom mostu. Vrlo je popularan među stanovnicima podzemlja. Zbog niske cijene i korištenog kalibra 5,45. Ali unatoč svemu tome, napravljen je užasno krivo, i kao rezultat toga, brzo se pregrijava.

Podaci i lokacija

Korišteno streljivo: 5,45 mm, novčano streljivo
Maksimalni broj metaka koji mogu stati u spremnik: 30
Cijena: Ovisno o razini težine i je li instaliran DLC.
Javlja se: Dano od početka igre
Izdaje se besplatno u oružarnici VDNKh.
Koriste ga protivnici posvuda.

Gad s prigušivačem:

Prodaje se na VDNKh i Rizhskaya za 100 krugova u regularnim razinama težine i 79 u DLC razinama težine.
Može se pronaći na razini "Dead City 1" u separeu u paviljonu.
Može se naći na razini Sukharevskaya u tunelu u slijepoj ulici na stolu.
Može se pronaći na razini "Depot" u kočiji s mrtvim nacistima.

Revolver

Revolver je prvo i jedino oružje kratke cijevi u igrici Metro 2033. Njegova prisutnost u igrici u ogromnim količinama sama po sebi je neobična, s obzirom na to da u moderna Rusija Revolveri su rijetki, prvenstveno se koriste kao oružje za samoobranu, a kalibri Magnum nisu popularni izvan Sjedinjenih Država.

Podaci i lokacija

Korišteni ulošci: 44 cal (10,9 mm)
Maksimalan broj metaka koji mogu stati u spremnik: 6
Cijena: Ovisno o razini težine, modifikaciji i je li instaliran DLC.
Javlja se: Dano od početka igre.

Revolver: standardni.

Izdao očuh na razini Hunter.
Većina protivnika ga nosi u futroli i ne koristi ga.

Revolver s dugom cijevi: nanosi više štete nego obično.

Prodaje se na VDNKh, Rizhskaya i Prospekt Mira za 80 rundi u regularnim razinama težine i za 63 u DLC razinama težine.
Može se pronaći na razini katakombi na lešu u bunaru.

Revolver s prigušivačem: Nanosi manje štete, ali vam omogućuje da ubijete neprijatelje, a da vas nitko ne primijeti.

Prodaje se na VDNKh, Rizhskaya i Prospect of the world za 75 rundi u regularnim razinama težine i za 59 u DLC razinama težine.
Može se pronaći u razini Dead City 2, u snijegu pored leša u blizini garaže.

Revolver s kundakom i produženom cijevi:

Prodaje se na Prospektu Mira za 120 rundi u normalnim razinama težine i 95 u DLC razinama težine.
Može se pronaći na razini "Anomalija", na lešu na kraju tunela odakle dolaze zmije rilasti.

Revolver s kundakom i prigušivačem:

Prodaje se na Prospektu Mira za 115 rundi u normalnim razinama težine i 91 u DLC razinama težine.
Može se naći na razini "Depot" u kočiji s nacistima.

Revolver s kundakom, produženom cijevi, optikom i laserskim nišanom:

Prodaje se na Prospektu Mira i Kuznetsky Mostu za 165 rundi u regularnim razinama težine i 130 u DLC razinama težine.
Može se naći na razini Paveletskaya, pored magnetofona, u ustima proboscis majmuna))

Revolver s kundakom, prigušivačem, optikom i laserskim nišanom:

Prodaje se na Kuznetsky Mostu za 160 rundi u normalnim razinama težine i 126 u DLC razinama težine.
Može se pronaći na razini Outposta u kutiji na platformi.