Egyszerű játékok az újévre az asztalnál. Szabadulj meg a régitől ebben az új évben

A helyiségben előre el kell helyeznie az újévi filmekből származó „újévi jeleket”, például rajzoljon egy nyilat a falra a következő címmel: st. Építők („A sors iróniája”), az asztalon egy arany sisakkal ellátott kép („Szerencse urai”), a karácsonyfán egy varázspálca („Varázslók”) és így tovább. A „start” parancsra a vendégek ugyanezeket az újévi jeleket kezdik keresni a szemükkel. Aki először megtalálja, felemeli a kezét és válaszol, aki pedig a legtöbb helyes választ adja, nyer és jutalmat kap.

Ujjatlanban? Igen Könnyű!

Ehhez a versenyhez előzetesen azonos kötegeket kell készítenie (nyomtassa ki nyomtatóra vagy vágja ki színes papírból). Minden résztvevő kesztyűt, vagy még jobb, ujjatlan kesztyűt vesz fel, és megkapja a saját köteg pénzt. A „start” parancsra minden résztvevő elkezdi számolni a pénzt (a könnyebb számolás érdekében minden bankjegynek azonos címletűnek kell lennie, például 100 rubel). helyesen nevezze meg az összeget kap egy díjat.

Együttes festés

Ehhez a versenyhez szüksége lesz egy nagy papírlapra és ceruzára (markerek, filctollak) különböző színek. Mindenkinek be van kötve a szeme. Az első vendégtől kezdve a srácok közös képet írnak, véletlenszerűen kiválasztják a filctoll színét, és lerajzolják bármelyik újévi elemet vagy attribútumot. A végeredmény egy meglehetősen szórakoztató és egyedi festmény lesz, amely a ház tulajdonosánál marad. És a vendégek, amikor kinyitják a szemüket, kissé meglepődnek a képen látható tárgyak változatosságán és elrendezésén. Általában így vagy úgy érdekes lesz.

Rejtett kúpok

Az ünnep legelején minden vendég kap egy kúpot, amelyet el kell rejtenie a helyére, hogy a többi vendég ne tudja kitalálni, hol van elrejtve. Amikor az összes vendég az asztalnál ül, már ittak és felfrissültek, a házigazda bejelenti, hogy elérkezett az idő, hogy megmutassa Sherlock-ként a deduktív képességeit. Tehát mindenki felváltva nevezi meg azt a helyet, ahol a résztvevő véleménye szerint a szomszéd dudora rejtőzik. A játék láncon megy. Akit feloldottak, és akinek a csomóját megtalálták, vagyis kitalálták, hová rejtette el a résztvevő, az kiesik a játékból, és a nyertesig maradó három résztvevőt, akiket nem lehet feloldani, nyertesnek ismerik el, és nyereményeket kapnak.

Titkos Mikulások

Kezdetben még a vendégek érkezése előtt hópelyhek vannak elrejtve néhány tányér alatt (kb. 3) - titkos Mikulások parancsai. A házigazda ezt bejelenti, és leszögezi, hogy a vendégek, akiknek a tányérja alatt vannak elrejtve, ne „hasadjanak szét”, és az a vendég nyer, aki elsőként kitalálja, ki a titkos Mikulás, és megnevezi mindhárom nevét. díj.

Újévi tűzijáték

Minden résztvevő kap egy csomag többszínű drazsét, például M&M's-t. A „start” parancsra a résztvevők az összes drazsét szín szerint elrendezik a tányérjukon: egy halomban egy színben, egy másikban - egy másikban, egy harmadikban - egy harmadikban és így tovább. Az a résztvevő lesz a nyertes, aki az összes cukorkát gyorsan színes kupacokba osztja.

Művészi fütyülés

A vendégeket 2-3 csapatra osztják. És minden csapatnak inkább „fütyülnie” kell, mint a „Jingle Bells” vidám dalt énekelni, mert mindenki ismeri ennek a dalnak az indítékát. A végén pedig tapssal szavazva (csak őszintén és tárgyilagosan) kiválasztják a győztes csapatot, amelyik barátságosabb, hangosabb és szórakoztatóbb volt.

Szabadulj meg a régitől ebben az új évben

Mindannyiunknak néha nagyon nehéz megválnia a régi dolgoktól. Valószínűleg ezért van néhány országban olyan hagyomány, hogy megszabadulnak a régi dolgoktól Újév. Ezért minden vendég „ünnepélyes esküt” tesz, hogy amint hazaér, eldob valami régi és felesleges holmit. Minden résztvevő felírja egy darab papírra annak a dolognak a nevét, amelyet biztosan kidob (egy régi ruha, egy régi serpenyő, egy régi zsámoly stb.). Később a vendégek fotóriportot készítenek, a következő „találkozón” (összejövetelen) pedig minden ígéretét betartó, a régitől elbúcsúzó vendég jutalomban részesül.

Újév - rímelő kóddal

Minden résztvevő felváltva állítja elő a saját sorát, amelynek tartalmaznia kell az „Újév” kifejezést és egy rímet. Ez a sor az ünnep kódja lesz, például: „Újév napján úgy eszem és iszom, mint egy víziló”, „Újév napján vettünk egy kiló Renklod édességet” stb. Az a résztvevő, aki a legszórakoztatóbb és „rímesebb” sort találja ki, jutalmat kap.

Tavalyi saláta

Minden vendég kap egy adagot a tavalyi salátából, amelyben bogarak vagy csótányok fertőződtek meg – egy tányéron tetszőleges ömlesztett (hajdina vagy rizs) és mazsola (minden adagban ugyanannyi mazsola van). A „start” parancsra a vendégeknek meg kell szabadulniuk az összes csótánytól, vagyis ki kell választani az összes mazsolát a tányérról. Az nyer, aki a tavalyi salátát elsőként újjá varázsolja.

A vicces feladatok, játékok nemcsak jól érezhetik magukat, hanem jobban megismerhetik egymást, ami különösen fontos egy olyan társaságban, ahol sok új szereplő van. Jobb, ha előre kiválasztja a versenyeket, figyelembe véve a vállalat összetételét és preferenciáit. És van miből válogatni!

A cikk első részében menőt kínálunk vicces versenyek Mert vidám társaság az asztalnál. Vicces veszteségek, kérdések, játékok - mindez segít megtörni a jeget egy ismeretlen környezetben, és szórakoztató és hasznos időtöltést. A versenyek további kellékeket igényelhetnek, ezért jobb, ha ezt a problémát előre megoldja.

A verseny minden esemény elején kerül megrendezésre. A „Miért jött erre az ünnepre?” kérdésre több papírra komikus választ kell készíteni. Ezek a válaszok eltérőek lehetnek:

  • ingyenes élelmiszer;
  • nézz emberekre és mutasd meg magad;
  • nincs hely aludni;
  • a ház tulajdonosa tartozik nekem;
  • unatkoztam otthon;
  • Félek egyedül lenni otthon.

Az összes papírt a válaszokkal egy zacskóba teszik, és minden vendég sorra vesz elő egy cetlit, hangosan feltesz egy kérdést, majd felolvassa a választ.

"Picasso"

Úgy kell játszania, hogy nem hagyja el az asztalt, és már részeg, ami különleges pikantériát ad a versenynek. A befejezetlen részletekkel rendelkező azonos rajzokat előre el kell készíteni.

A rajzokat teljesen azonossá teheti, és nem fejezi be ugyanazon részek megrajzolását, vagy befejezetlenül hagyhat különböző részleteket. A lényeg az, hogy a rajz ötlete ugyanaz. Előzetesen reprodukálja a lapokat képekkel nyomtatóval vagy manuálisan.

A vendégek feladata egyszerű – fejezze be a rajzokat úgy, ahogy akarja, de csak használja bal kéz(jobbra, ha az illető balkezes).

A nyertest az egész társaság választja ki szavazással.

"Újságíró"

Ennek a versenynek az a célja, hogy az asztal körül ülők jobban megismerjék egymást, különösen akkor, ha sokan közülük először látják egymást. Előzetesen elő kell készítenie egy dobozt papírdarabokkal, amelyekre előzetesen kérdéseket írhat.

A dobozt körbeadják, és minden vendég elővesz egy kérdést, és a lehető legőszintébben válaszol rá. A kérdések különbözőek lehetnek, a lényeg az, hogy ne kérdezz túl őszintén, hogy a személy ne érezze magát kényelmetlenül:

A kérdéseket itt lehet létrehozni Nagy mennyiségű, vicces és komoly, a lényeg a nyugodt légkör megteremtése a társaságban.

"Hol vagyok"

A vendégek számának megfelelően előre készítsen tiszta papírlapokat és tollakat. Minden egyes papírlapon minden vendégnek szavakkal kell leírnia megjelenését: vékony ajka, szép szemek, széles mosoly, anyajegy az arcán stb.

Ezután az összes levelet összegyűjtjük és egy tartályba helyezzük. Az előadó egyenként papírlapokat vesz elő, és felolvassa a személy leírását, és az egész társaságnak ki kell találnia. De minden vendég csak egy személyt nevezhet meg, és az nyer, aki a legtöbbet találja ki, és szimbolikus díjat kap.

"ÉN"

A játék szabályai rendkívül egyszerűek: a társaság körben ül, hogy minden résztvevő jól lássa egymás szemét. Az első személy kimondja az „én” szót, és utána mindenki sorra ismétli ugyanazt a szót.

Kezdetben egyszerű, de a fő szabály az, hogy ne nevess, és ne hagyd ki a sorodat. Eleinte minden egyszerű és nem vicces, de az „én” szót különböző intonációkkal és vonalakkal ejtheti ki, hogy megnevettesse a társaságot.

Ha valaki nevet, vagy kihagyja a sorát, az egész társaság választ magának nevet, majd nem csak az „én”-t mondja ki, hanem a hozzá rendelt szót is. Most nehezebb lesz nem nevetni, mert amikor egy felnőtt férfi ül melletted, és csikorgó hangon azt mondja: „Virág vagyok”, nagyon nehéz nem nevetni, és fokozatosan minden vendégnek vicces beceneve lesz.

A nevetéshez és egy elfelejtett szóhoz ismét becenevet rendelnek. Minél viccesebbek a becenevek, annál gyorsabban fog mindenki nevetni. Az nyer, aki a legkisebb becenévvel fejezi be a játékot.

"Egyesületek"

Minden vendég egy sorban áll egymás mellett. Az első játékos elkezd, és bármelyik szót a szomszédja fülébe mond. Felebarátja folytatja, és szomszédja fülébe beszéli a hallott szóhoz való társítását. Így minden résztvevő körbe megy.

Példa: Az első azt mondja, hogy „alma”, a szomszéd átadja a „lé” szó asszociációt, majd jöhet „gyümölcs” - „kert” - „zöldség” - „saláta” - „tál” - „ételek” - „ konyha” és így tovább. Miután az összes résztvevő elmondta, hogy az egyesület és a kör visszatér az első játékoshoz, hangosan kimondja az asszociációt.

Most a vendégek fő feladata a téma és az eredeti szó kitalálása, ami a legelején volt.

Minden játékos csak egyszer fejezheti ki gondolatait, de nem mondja ki a sajátját saját szava. Minden játékosnak ki kell tippelnie minden asszociációs szót; ha nem sikerül, a játék egyszerűen kezdődik elölről, de egy másik résztvevővel.

"Orvlövész"

Az egész társaság körben ül, hogy jól lássák egymás szemét. Minden játékos sorsol – ezek lehetnek gyufák, érmék vagy bankjegyek.

A tételhez tartozó összes jelző ugyanaz, kivéve egyet, amely megmutatja, hogy ki lesz a mesterlövész. Úgy kell sorsot húzni, hogy a játékosok ne lássák, mi esik kire. Csak egy mesterlövész legyen, és ő ne adja ki magát.

A körben ülve a mesterlövész előre kiválasztja áldozatát, majd óvatosan rákacsint. Az áldozat ezt észlelve hangosan felkiált: „Megölték!” és kilép a játékból, de az áldozat nem adhatja ki a mesterlövészt.

A mesterlövésznek rendkívül óvatosnak kell lennie, nehogy egy másik résztvevő észrevegye a kacsintását és ne hívja őt. A játékosok célja a gyilkos azonosítása és hatástalanítása.

Ezt azonban úgy kell megtenni, hogy két játékos egyszerre mutasson a mesterlövészre. Ez a játék figyelemre méltó kitartást és gyorsaságot igényel, valamint gyors észjárást, hogy azonosítsa az ellenséget, és ne öljék meg.

"Találd ki a díjat"

Ez a játék kiváló választás lesz egy születésnapi ünneplésre, mert alapja lehet az alkalom hősének neve. A születésnapos személy nevének minden betűjéhez egy díjat helyeznek át egy átlátszatlan zacskóba, például a Victor nevet - a táskának 6 különböző kis díjat kell tartalmaznia a név minden betűjéhez: ostya, játék, cukorka, tulipán, dió, öv.

A vendégeknek ki kell tippelniük minden díjat. Aki kitalálja és ajándékot kap. Ha a nyeremények túl bonyolultak, akkor a házigazda adjon tippeket a vendégeknek.

Ez egy nagyon egyszerű verseny, amelyhez további kellékek - tollak és papírdarabok - elkészítése szükséges. Először az egész társaságot párokra osztják; ez történhet véletlenszerűen, sorsolással vagy tetszés szerint.

Mindenki kap egy tollat ​​és papírt, és bármilyen szót ír. 10-20 szó lehet - valódi főnevek, nem kitaláltak.

Az összes papírdarabot összegyűjtik és egy dobozba helyezik, és kezdődik a játék.

Az első pár kap egy dobozt, és az egyik résztvevő elővesz egy papírlapot, amelyen egy szó van. Ezt a szót megpróbálja elmagyarázni társának anélkül, hogy megemlítené.

Amikor kitalálja a szót, továbblépnek a következőre; a párnak legfeljebb 30 másodperce van a teljes feladatra. Az idő lejárta után a doboz a következő párra lép.

Az nyer, aki a lehető legtöbb szót kitalálja. Ennek a játéknak köszönhetően a jó idő garantált!

"Gombok"

Előzetesen elő kell készítenie néhány gombot - ez minden szükséges részleteket. Amint a vezető kiadja a parancsot, az első résztvevő ráhelyezi a gombot a mutatóujja padjára, és megpróbálja átadni a szomszédjának.

Más ujjakat nem használhat vagy ejthet le, ezért nagyon óvatosan kell átadnia őket.

A gombnak egy teljes kört kell megkerülnie, és az azt eldobó résztvevők kiesnek. Az nyer, aki soha nem dob el egy gombot.

Egyszerű képregényversenyek egy vidám felnőtt társaságnak az asztalnál

Az asztalnál, amikor már minden résztvevő evett és ivott, szórakoztatóbb a játék. Sőt, ha van néhány érdekes és szokatlan verseny, amely még a legunalmasabb társaságot is szórakoztatja.

Milyen lakoma teljes pirítós nélkül? Ez minden lakoma fontos tulajdonsága, így kicsit diverzifikálhatja őket, vagy segíthet azoknak, akik nem szeretik ezt az üzletet, vagy nem tudják, hogyan kell beszédet tartani.

Ezért a házigazda előre bejelenti, hogy a koccintás szokatlan lesz, és a feltételek betartása mellett kell elmondani. A papírra írt feltételeket előre a zacskóba helyezzük: társítsuk a pirítóst az ételhez (legyen az élet csokoládéban), mondjunk beszédet bizonyos stílusban (bűnügyi beszéd, „A hobbit” stílusában, dadogás stb.), a gratulációt az állatokkal társítja (rebegjen, mint a pillangó, légy törékeny, mint a lepke, szeressen odaadóan, mint a hattyú), mondjon gratulációt versben, ill. idegen nyelv, mondjon egy pohárköszöntőt, ahol minden szó ugyanazzal a betűvel kezdődik.

A feladatok listája korlátlanul bővíthető, a lényeg, hogy legyen elég fantáziád.

"A nadrágomban"

Ez a pikáns játék olyan csoportok számára alkalmas, ahol mindenki jól ismeri egymást és készen áll a szórakozásra. A műsorvezető nem árulhatja el előre a játék jelentését. Minden vendég elfoglalja a helyét, és minden vendég a szomszédja fülébe hallgat bármelyik film nevét.

A játékos emlékszik, és viszont elnevez egy másik filmet a szomszédjának. Minden játékosnak címet kell kapnia. A műsorvezető ezek után arra kéri a játékosokat, hogy mondják ki hangosan: „A nadrágomban...” és adják hozzá a film azonos nevét. Nagyon jó móka, amikor valakinek az Oroszlánkirály vagy a Resident Evil a nadrágja!

A lényeg, hogy jó legyen a társaság, és senki ne sértődjön meg a poénokon!

"Ilogikus kvíz"

Ez a kis kvíz tökéletes az intellektuális humor szerelmeseinek. Jó az ünneplés legelején megtartani, miközben a vendégek józanul gondolkodhatnak. Érdemes előre figyelmeztetni mindenkit, hogy a válaszadás előtt alaposan gondolja át a kérdést.

A játékosok papírt és ceruzát kaphatnak, hogy leírják a válaszokat, vagy egyszerűen csak kérdéseket tegyenek fel, és a válaszok meghallgatása után azonnal megnevezzék a helyes lehetőséget. A kérdések a következők:

Hány évig tartott a százéves háború?

Melyik országból származnak a panamai kalapok?

  • Brazília;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ecuador.

Mikor ünneplik az októberi forradalmat?

  • januárban;
  • szeptemberben;
  • októberben;
  • Novemberben.

Hogy hívták Hatodik Györgyöt?

  • Albert;
  • Károly;
  • Michael.

Melyik állatról kapta a Kanári-szigetek nevét?

  • fóka;
  • varangy;
  • kanári;
  • egér.

Bár a válaszok egy része logikus, a helyes válaszok a következők:

  • 116 éves;
  • Ecuador;
  • Novemberben.
  • Albert.
  • pecséttől.

"Amit érzek?"

Előzetesen készítsen elő papírdarabokat, amelyekre érzelmeket és érzéseket írnak: düh, szerelem, szorongás, együttérzés, flört, közömbösség, félelem vagy megvetés. Minden papírdarabnak egy zacskóban vagy dobozban kell lennie.

Minden játékos úgy helyezkedjen el, hogy a keze összeérjen, a szeme pedig csukva legyen. A kör vagy sor első résztvevője kinyitja a szemét, és elővesz a táskából egy papírt, amelyen az érzés neve szerepel.

Ezt az érzést úgy kell közvetítenie felebarátjának, hogy bizonyos módon megérinti a kezét. Finoman simogathatja a kezét, gyengédséget színlelve, vagy üthet, haragot színlelve.

Ekkor két lehetőség van: vagy a szomszédnak hangosan ki kell tippelnie az érzést, és ki kell húznia a következő papírt az érzéssel, vagy tovább kell adnia a kapott érzést. A játék során megbeszélheti az érzelmeket, vagy teljes csendben játszhat.

"Hol vagyok?"

A társaságból kiválasztanak egy résztvevőt, és leülnek egy székre a terem közepén úgy, hogy mindenkinek a háta legyen. A hátára szalaggal feliratos tábla van rögzítve.

Különbözőek lehetnek: „Fürdőszoba”, „Üzlet”, „Kijózanító állomás”, „Szülőszoba” és mások.

A többi játékos tegyen fel neki vezető kérdéseket: milyen gyakran jár oda, miért jár oda, mennyi ideig.

A fő játékosnak válaszolnia kell ezekre a kérdésekre, és ezzel megnevetteti a társaságot. A széken ülő játékosok változhatnak, amíg a társaság jól érzi magát!

"kanál tálak"

Minden játékos körben ül. Az előadó előre elkészít egy doboz forfeit, amelyre különféle konyhai eszközöket, attribútumokat írnak: villák, kanalak, edények stb.

Minden játékosnak fel kell vennie egy veszteséget, és fel kell olvasnia a nevét. Nem szabad megnevezni senkinek. Miután minden játékos megkapta a papírdarabokat, leül vagy körbe áll.

Az előadónak meg kell kérdeznie a játékosokat, a játékosoknak pedig azt a választ kell adniuk, amit a papíron olvastak. Például a kérdés: „Miben ülsz?” a válasz: „Sütőben”. A kérdések különbözőek lehetnek, az előadó feladata, hogy megnevettesse a játékost, majd adjon neki egy feladatot.

"Lottó"

Ezt a versenyt jó egy női társaságban rendezni március 8-án, de kiválóan alkalmas egyéb rendezvényekre. A kis kellemes nyereményeket előre elkészítjük és számozzuk.

Számukat papírra írják, és egy zacskóba teszik. A rendezvény minden résztvevőjének elő kell vennie egy papírt, és át kell vennie a nyereményt. Ez azonban játékká alakítható, és a műsorvezetőnek vicces kérdéseket kell feltennie a játékosnak. Ennek eredményeként minden vendég egy kis szép nyereménnyel távozik.

"Kapzsi"

Az asztal közepére egy tálat helyezünk, amelyben apró pénzek vannak. Minden játékosnak saját csészealja van. Az előadó teáskanálokat vagy kínai pálcikát ad a játékosoknak.

A jelre mindenki elkezdi kikanalazni az érméket a tálból, és a tányérjára vonszolni. Az előadónak előre figyelmeztetnie kell, hogy a játékosoknak mennyi idejük lesz erre a feladatra, és az idő letelte után hangjelzést kell adnia. Ezt követően az előadó minden játékosnál megszámolja a csészealj érméit, és kiválasztja a győztest.

"Intuíció"

Ezt a játékot egy italozó társaságban játsszák, ahol az emberek nem félnek berúgni. Egy önkéntes kimegy az ajtón, és nem kukucskál. A csoport 3-4 poharat tesz az asztalra, és úgy tölti meg, hogy az egyikben vodka, a többiben víz legyen.

Az önkénteseket szívesen látjuk. Intuitív módon válasszon egy pohár vodkát, és igya meg vízzel. Az, hogy sikerül-e megtalálnia a megfelelő kupacot, az intuícióján múlik.

"villák"

Egy tányért helyeznek az asztalra, és egy véletlenszerű tárgyat helyeznek bele. Az önkéntesnek bekötik a szemét, és kapnak két villát. Az asztalhoz hozzák, és időt adnak neki, hogy villával megtapogassa a tárgyat és azonosítsa.

Feltehetsz kérdéseket, de csak igennel vagy nemmel válaszolj rájuk. A kérdések segíthetnek a játékosnak eldönteni, hogy egy tárgy ehető-e, használható-e kézmosásra, fogmosásra stb.

Az előadónak előre kell készítenie két villát, egy szemkötőt és tárgyakat: narancsot, cukorkát, fogkefét, mosogatószivacsot, érmét, gumiszalagot, ékszerdobozt.

Ez egy híres játék, amely Amerikából érkezett. Nincs szükség szalagra vagy papírlapokra, vagy jelölőre.

Használhat ragadós matricákat, de előre ellenőrizze, hogy jól tapad-e a bőrön. Minden résztvevő felír egy személyt vagy állatot egy papírra.

Ezek lehetnek hírességek, film- vagy könyvszereplők vagy hétköznapi emberek. Az összes papírdarabot egy zacskóba teszik, és az előadó összekeveri őket. Ezután minden résztvevő körben ül, és a vezető mindegyik mellett elhaladva egy feliratos papírt ragaszt a homlokára.

Minden résztvevőnek van egy felirattal ellátott papírdarabja a homlokára ragasztószalaggal. A játékosok feladata, hogy megtudják, kik ők, felváltva a vezető kérdéseket: „Híres vagyok?”, „Férfi vagyok?” A kérdéseket úgy kell felépíteni, hogy egyszótagos válaszokat kapjanak. Az nyer, aki először kitalálja a karaktert.

Példa egy másik szórakoztató asztali versenyre a következő videóban.

Újév...Már ennek az ünnepnek a neve is hihetetlen frissességet és varázslatot áraszt, mert ehhez az ünnephez új reményeket társítunk, új terveket szőünk, új ajándékokra és felejthetetlen találkozásokra számítunk. Ezért sok újévi szórakozás közvetlenül kapcsolódik ezekhez az elvárásokhoz, a jóslatokhoz és egymásnak egymásnak szóló végtelen jókívánságokhoz az új évben.

Újévi játékok az asztalnál, az itt bemutatottak segítenek elmerülni ebbe a varázslatos légkörbe.

1. Játék az asztalnál "Jövőre én..."

Mögött ünnepi asztal Aukciót rendezhet: az utolsó vendég, aki mondókát talál ki a következő mondatra: „Jövőre megígérem...”, nyereményt kap. Ebben az esetben nem az őszinteség a fontos, hanem a feltalálás gyorsasága, ami először eszünkbe jut. Például,

"Jövőre ígérem...

Sok gyereket fogok szülni!"

Jövőre ígérem

A Kanári-szigetekre repülök” stb.

Szigoríthatod a játék feltételeit: hagyd, hogy az asztalnál ülő vendégek egyenként ötleteljenek (ha nincs idejük „egy, kettő, háromra”), kiesnek a játékból, a győztes az, akinek a leggazdagabb a fantáziája és a leggyorsabb a reakciója – ő kap egy díjat.

Ha a lakoma körülményei megengedik, akkor ez a játék előrejelzéseken alapulhat. Például mindenki kap három darab papírt, amire felírja a kívánságait, álmait, majd az összes papírt egy kalapba gyűjtik, összekeverik, és amit kihúz, az valóra válik.

2. Ajándékok kiosztása az újévi asztalnál "nyertes lottó"

Minden vendég sorsol (vagy kap a játékokon, versenyeken való részvételért) egy sorsjegyet egy bizonyos számmal, minden szám egy bizonyos nyeremény.

Nyereménylista minta:

1. Van egy zongora a bokrok között - egy újévi naptár.

2. Meglepted az egész világot – vegyél ajándékot.

3. És egy másnapos csoda és csoda számodra - egy üveg hideg sör.

4. És neked, amit a felnőttek és a gyerekek szeretnek, természetesen édes cukorkák

5. És kaptál egy szúrós drágát, de hasznos villát a háztartásban.

6. Ezzel a díjjal pedig biztosan nem tévedsz el, hordd magaddal és mindig telve távozol (adj egy kanalat)

7. Szerezzen helyet egy rejtekhelynek és egy hasznos csomagnak. (harisnya vagy zokni).

8. Emlékezz ránk gyakrabban, hívj meg teára (csomag tea)

9. Izgalmas lesz, és kétségtelenül hasznos lesz. (üveg mustár)

10. Ezzel a nyereményünkkel te leszel a legszebb mind közül (valami a kozmetikából)

11. A szomorúság és a csüggedtség elmúlik, itt a szórakozás egész éjszakára (cucli)

12. Még ha valami nem is sikerül vagy jól megy, mindenképpen van miben reménykedned. (ragasztócső)

13. Megkaptad a fődíjat – vedd át és írd alá (bármilyen nyeremény)

14. A papírszalvéták hasznosak és fontosak minden lakománál.

15. Három, amit akarsz, ne bánd, mert új mosogatórongyod van.

16. Segítenek megoldani a hajformázás problémáját (hajcsavarok vagy hajtűk)

17. „Montana” irigyelni fogja az ilyen terméket egy karcsú alakért (családi bugyi)

1 8. Moss gyakran fogat a szép mosolyért. (fogkrém)

19. Haja megőrzéséhez fésűt adunk.

20. Mi, barátok, nem titkoljuk - most divat a kristály, ma egy "Montreal" csillárt adunk Nektek (izzó).

21. Olyan rózsavirágot kaptál, amely nem hervad el a hőtől és a fagytól (kártya virággal)

22. Az év ma adott jelképe bármilyen időjárásban segítségedre lesz. (mágnes vagy ajándéktárgy)

23. Persze jó lenne perzsaszőnyeget vagy házat nyerni. De a szerencse egy tollal jutalmazott (toll)

24. Kaptál egy ősrégi kütyüt, a memória kapacitása mérhetetlen (füzet vagy füzet)

3. Általános pirítós "Újévi ábécé".

Hogy a pohárköszöntőt játékosan erősítse, a pohárköszöntő az újévi ünneplés közepette például kételkedhet abban, hogy a vidám vendégek emlékeznek az ábécére. Majd mindenkit felkér, hogy töltse meg a poharát, és felváltva mondjon pohárköszöntőt az újévre, az első „A” betűvel kezdődik, például: „ A x, milyen mesés éjszaka! Azt javaslom, igyunk, hogy soha ne érjen véget!” A második személy ennek megfelelően kezdi a pohárköszöntőt a „B” betűvel és így tovább.

A legérdekesebb dolog az, amikor „Y” vagy „Y” szóról van szó. Itt az előadó javasolhatja, hogy kezdje a felkiáltással: „Jaj! Milyen jó!" vagy „Hú, micsoda hölgyeket gyűjtöttünk itt össze!” stb.

Természetesen azok a betűk, amelyek nem képviselnek hangokat, kimaradnak. Komikus érmet kap az a vendég, akinek gratuláló pohárköszöntőjét a közönség különösen kedveli.

4. Csali tánc "A fiúk és a lányok is nagyon jók"

Ez asztali játék szórakoztató mulatságul és csaliként szolgálhat A műsorvezető bejelenti, hogy van egy újévi jel, aki vidáman ünnepli az újévet, sokat táncol, tud "kifelé" minden problémától, és hagyja a múltban, akkor javasolja, hogy végezzen egy kis bemelegítést. Amint elhangzik a „fiúk” szó, minden fiatal gyorsan feláll, megpördül a tengelye körül, és újra leül, majd amikor elhangzik a „lányok”, a lányok rendre megpörögnek. És így - minden hallott szóra „fiú” és „lány”. Kész, kezdjük.

Hazánkban újév napján mindenki ajándékot ad, és mindenki felforrósodik a mókától és a szeretettől. A fiúk gyakran adnak virágot a lányoknak, hogy minden álmuk valóra váljon. A Lányok pedig visszacsókolják őket, és azt mondják, hogy nincs jobb ember a világon. A lányok felemelik poharukat a fiatalember mögött, és örömet és egészséget kívánnak a fiataloknak. A fiúk természetesen nem maradnak el tőlük, ma a Lányoknak táncolnak és énekelnek. Az összegyűlt Lányok nagyon jók. És az ilyen emberekkel rendelkező fiatalok szívből fognak táncolni.

5. A New Year's Bells terem aktiválása.

Vezető. Közép-Amerikában, amint az óra éjfélt üt, minden sziréna és harang fülsiketítően szól. A végső összegzés előtt ideje megkongatni egy fülsiketítő újévi harangot.

(Az előadó az 1. szektorhoz közelít.)
Előadja egy nagy harang darabját, lehetőleg halkan, hangosan és lassan: „Buu-hm! Próba...

(Az előadó a 2. szektorhoz közelít.)
Van egy középső csengő részed, a hangod magasabb és rövidebb: "Bim-bom! Bim-bom!" Próbáljuk meg...

(Az előadó a 3. szektorhoz közelít.)
A te részed egy kis harang része, a hang még magasabb és gyakoribb: "Bam! Bam! Bam! Bam!" Így…

(Az előadó a 4. szektorhoz közelít.)
Van egy csomó harang, a hang a legmagasabb és a leggyakoribb: "La-la! La-la! La-la! La-la!" Kép...

Szóval figyelj! Megszólal a nagy harang... Bejön a középső... Csatlakozik a kis harang... És befolynak a csengő harangok...

Minden szektor megteszi a maga szerepét – ez a harangszó.

2. lehetőség.Tisztelet a Mikulásnak.

Ugyanezt a játékot a terem aktiválására meg lehet szervezni Father Frost és a Snow Maiden érkezése előtt, felajánlva, hogy tűzijátékot rendeznek a tiszteletükre. Ehhez a műsorvezető három csapatra osztja a termet, az első, amikor megjelenik a Mikulás, egybehangzóan kiáltja: „Hurrá!”, a második hangosan tapsol, a harmadik pedig lábbal tapos. vagy vele nagyon hasznos lesz.

6. Játék az asztalnál "Új év adósságok nélkül."

A játék összefoglalója valahogy így hangzik: „Mindenki ismeri azt a jelet, hogy ahhoz, hogy az egész következő évet adósságok nélkül élje meg, az óévben kell kifizetnie azokat. Javaslom egy rituálé elvégzését azoknak, akiknek ez még nem sikerült. Itt van egy varázskoporsóm (egy malacperselyt vagy koporsót mutat). Bárki, aki végleg meg akar válni hitelezőitől, tetszőleges összeget dobhat bele, miközben belsőleg nagyon erősen és őszintén gazdagságot és jólétet kíván magának. És ne feledd, minél nagyobblelkűbb vagy az adósságok törlesztésében, annál kedvezőbb lesz számodra a közelgő újév!”

Ezután a „koporsó” körben megy a „Money, Money” dalhoz. Amikor mindenki, aki törleszteni akarja az adósságát, „feltölti a pénztárat”, és a malacpersely visszatér a gazdához, akkor rendezhetünk aukciót, mondván, hogy az egyik vendég lesz gazdagabb, az fogja a legpontosabban kitalálni, felhalmozott összeg. Hadd különleges emberek felírja az összes javasolt verziót a „jóslók” nevével együtt. Ezután a népnek közösen kell választania egy „bankárt”, aki „összetöri” a malacperselyt, és lelkiismeretesen kiszámolja, hogy valójában mennyi pénz van benne, és átadja a nyertesnek (5-tíz rubel eltérés megengedett).

7. Játék "Mágikus vagyonzsák".

A Mikulástól ajándékba vihető olcsó apróságok listája: gyufadoboz, labda, rágógumi, teniszlabda, öngyújtó, nyalóka, korong, ecset, ceruza, szemüveg, adapter, zacskó, matricák, iratkapcsok, egy zacskó teás, naptár, jegyzettömb, képeslap, zacskó kávé, radír, felső, hegyező, masni, mágnes, toll, gyűszű, játék, csengő, érem stb.

Kártyák válaszlehetőségekkel: Mit kezdjek az ajándékommal?

megcsókolom

Ezzel bepúderezem az orrom

Azonnal megeszem és élvezem

Ez lesz a talizmánom

Felteszem és megcsodálom

Ezt megosztom a barátaimmal

Ezzel leküzdöm a rajongókat

Ezzel kifésülöm a hajam

Ezért az ajándékért imádkozni fogok

kanál helyett fogom használni

Meglebegtetem ezt, mint egy zászlót

Ebből gyöngyöket készítek

Megnyalom és megsimogatom

Egész este ezt fogom érezni

Ezt megosztom a kedvesemmel

Ezekkel fogok leveleket írni

Ezt felragasztom a homlokomra, hogy mindenki féltékeny legyen

Ezt a fülembe fogom ragasztani, és én leszek a legtöbb – a legtöbb

Ezzel megsimogatom a szomszéd kezét

Ezt nagyon hangosan csengetem

Ezt teszem a kezemre óra helyett

Ezt szórom a meleg ételeimre.

Ezt fogom használni cigi helyett

Ezzel megverem a szomszédomat, tetszeni fog neki

A zsebembe teszem és vigyázok rá

Ezzel karácsonyfát rajzolok

Ebből csinálok egy szendvicset

Ebből csinálok hópehelyet

Játékok az asztalnál Újévi ünnep Segítenek a vendégek szórakoztatásában, javítják az általános hangulatot, leküzdik a sokakat a buli elején tapasztalt kényelmetlenséget, táncra késztetik őket, vagy jó bevezetőként szolgálnak az ajándékok átadásához.

Sok kört le lehet játszani közvetlenül a pirítósok között anélkül, hogy megszakítanák az ünnepi bankettet. Legtöbbjük olyan kellékeket igényel, amelyek minden lakásban könnyen megtalálhatók.

  1. Halászok. Szüksége lesz egy körülbelül egy méter hosszú kötélre, két ceruzára vagy golyóstollara és szárított halra. Ha nincs hal, egy karácsonyfa játék teljesen helyettesítheti. A kötelet félbehajtjuk, hogy meghatározzuk, hol van a közepe, és ezen a helyen a halat a farkánál kötik. A kötél végére ceruzát kötnek, és a játékosoknak adják. A bíró jelzésére a horgászjátékosok gyorsan feltekerik a kötelet a ceruzák köré, és az nyer, aki először ér a fogáshoz.
  2. Találd ki a vendéget. Az előadó feliratos papírdarabokat készít, amelyeket vékony szalaggal minden ember homlokára rögzít. A legtöbbet a papírdarabok tartalmazzák különböző szavakat, minél szebb, annál jobb: Godzilla, a kenyérszeletelő, Harry Potter baglya, tavalyi hó. A játékosoknak meg kell találniuk, hogy mi van rájuk írva, olyan kérdések segítségével, amelyekre csak „igen” vagy „nem” adható válasz.
  3. Két igazság. Remek játék egy olyan csoportnak, ahol még nem ismerte meg mindenki megfelelően egymást. Minden játékos három tényt közöl magáról, és csak kettő igaz. A többiek szavazással próbálják kitalálni a hamis üzenetet.

Az értelmiségi vendégeknek speciális szavak keresésén alapuló nyelvi játékokat kínálhatnak. Például felváltva készítsen pirítóst az ábécé minden betűjére, vagy keressen egy tálalóelemet, ételt vagy apróságot az asztalon. A költői szó mestereit meg lehet utasítani, hogy írjanak egy temetőt erről a témáról.

Tanács. Ne felejtsen el sok apró nyereményt előre elkészíteni: édességet, naptárat vagy gyertyát.

A krokodil egész estés nevetésre ad okot

Van olyan játék, ami nem unalmas néhány órán belül? Van, és „krokodilnak” hívják. Ennek a játéknak az a szépsége, hogy a nyugalom pillanataiban eszébe jut, hogy emelje a hangot vagy enyhítse a helyzetet. A szabályokat a buli elején el kell magyarázni a vendégeknek, majd reggelig élvezni kell a szórakozást.

A játékhoz rendes ruhacsipeszre van szükség. A játékosokat kategóriákra osztják:

  • vezető;
  • "vadász";
  • "áldozat".

A műsorvezető kiválasztja a következő kör időpontját és a „vadászt”, akinek átadja a ruhacsipeszt. A „vadász” kijelöl magának egy „áldozatot”, és halkan egy ruhacsipeszt rögzít a ruhájára. A küldetés teljesítése után a „vadász” jelet ad a vezérnek, aki bejelenti: „A krokodil megszökött!” és tíztől kezdi a visszaszámlálást. Ha ezalatt az „áldozat” krokodilt talál rajta, a „vadásznak” meg kell innia a büntetést, ha nem, akkor a győztes babérjait illeti. A ruhacsipesz visszatér a vezérhez, aki alattomosan várja a következő alkalmas pillanatot.

Tanács. Gondolj a kis krokodilra egy másik játék közepén, és a szórakozás hosszú ideig garantált lesz.

Pilóta - szórakoztató váltóverseny egy csoport férfi számára

Ha abban a házban, ahol az újévet ünneplik, van néhány rádióvezérlésű autó, akkor játszhatja a sofőrt. Ehhez a résztvevőknek el kell hagyniuk az asztalt, sőt oldalra kell mozdítaniuk, vagy egy szabadabb helyiségbe kell menniük, ahol nincs szőnyeg a padlón. Agilityben legalább ketten szeretnének versenyezni, de jobb, ha két csapatra oszlanak, hogy igazi váltóversenyt alakítsanak ki.

A bíró pályát készít az autóknak, lehetőleg akadályokkal, cipők vagy dobozok formájában, amelyeket körbe kell vezetni, és kijelöli a rajt- és célpontokat. Egy pohár vodkát tesz az autókra. Jelére a játékosok végighajtatják autóikkal a pályát, és igyekeznek nem kiborítani a halmok tartalmát. A vezérlőpult játékosról játékosra megy át, akik közül az utolsó issza meg, ami a veremben maradt. Az a csapat nyer, amelyiknek sikerül a legtöbb vodkát eljuttatnia a célállomásra. Ha szereted a játékot, akkor változatossá teheted, ha megrakod az autókba szendvicseket az uzsonnához.

Tanács. Mivel a poharakból a folyadék úgyis kifolyik, a tisztításhoz egy rongyot kell készíteni, de célszerű a törhetetlen edényeket magukkal vinni.

Újévi fa ifjúsági stílusban

Ennek az ötletnek az a lényege, hogy a lányok karácsonyfaként működnek. Ahhoz, hogy az újév szimbólumává alakítsák őket, sok apró törhetetlen játékot, például habszivacsot készítenek előre, amelyekhez szálak segítségével gemkapcsokat rögzítenek.

Több pár játszik. A fiatalok játékdobozokat kapnak, és szorosan bekötik a szemüket. Egy bizonyos időn belül a lehető legtöbb játékot kell a lányok ruhájára rögzíteniük. A nézők értékelik az újonnan megjelent karácsonyfák eleganciájának mértékét, és kiválasztják a nyertes párost.

Természetesen bármely játék módosítható az adott cég preferenciái alapján. A lényeg, hogy a szilveszteri buli ne a harangszó után hervadjon el, hanem sokáig forrongjon a baráti légkör mulatságában.

Játékok felnőtteknek az újévre: videó

Egyre közelebb a fenyő, mandarin és ajándék illatú újév. Ideje elgondolkodni azon, hogyan töltenéd el ezt a csodálatos varázslatos ünnepet.

Sok lehetőség lehet. Ha úgy döntött, hogy családjával és közeli barátaival ünnepli az új évet, akkor ideje elkezdeni a felkészülést Újévi versenyek a céged számára. Az újévi versenyeknek szórakoztatónak, „télinek” kell lenniük.

Kívánatos, hogy sokféle újévi attribútumot tartalmazzanak: konfetti, mandarin, karácsonyfa labdák, Mikulás és a Snow Maiden. Az újévi versenyek rendezésekor nagy jelentősége van azok sokoldalúságának. Az újévi versenyeknek mind a felnőtteket, mind a gyermekeket fel kell vonzaniuk és érdekelniük kell (ha várható a jelenlétük).

Újévi versenyek az asztalnál... vagy annak közelében

Egy tégelyben

Az áttekinthetőség kedvéért egy három literes üveget helyezhet az asztalra. Mindenki sorra ülő feladata az, hogy megnevezze azokat a tárgyakat, amelyek elférnek a tárolóban. A versenyt bonyolíthatja, ha azt mondjuk, hogy ezeknek az elemeknek valamilyen módon kapcsolódniuk kell az újévhez. Aztán kezdődik a móka. A vendégek megnevezik a tárgyat, és azzal érvelnek, hogy újévi cikk.

Újévi ábécé

Mindenkinek, aki az asztalnál ül, gratulálnia kell minden vendégnek, de pohárköszöntése az ábécé egy konkrét betűjével kezdődik. De nem kell választania - mindenki ismeri az ábécét, így a betűk szigorúan sorrendben vannak. Vicces nézni, ahogy egyes szereplők megpróbálnak emlékezni arra, hogy milyen levelet kaptak.

Mi van a nadrágodban

A vendégek az asztalhoz ülve újságidézeteket húznak elő az előadó táskájából. Érdekesebb lesz, ha táska helyett egy ilyen borítékot-nadrágot ragaszt össze. A vendég feláll és művészien kijelenti: „És a nadrágomban...” A mondat vége az a mondat, amit kihalászott. Természetesen az előadónak először keményen kell próbálkoznia, de az eredmény megéri.

„A” és „B” az asztalnál ültek

A versenyt csapatok között rendezik meg, amelyek mindegyike kiválaszthatja az ábécé bármely betűjét. És most minden csapat felváltva nevezi meg az általa ismert ételeket, amelyek a betűjével kezdődnek. Az nyer, aki utoljára válaszol.

Újévi pirítós

A vendégek különböző rövidítésű kártyákat kapnak. TASS, lakás- és kommunális szolgáltatások, Belügyminisztérium, OKA, közlekedési rendőrség, légierő stb. A versenyző feladata egy rövid pohárköszöntő elkészítése, amelynek szavai ezekkel a betűkkel kezdődnek. A kenyérpirító fenékig iszik, a többi - a legjobb pirítós támogatása érdekében.

Csokoládé

A házigazda feltételesen két csapatra osztja az asztalt, mindegyiküknek ad egy-egy csokit. A résztvevők feladata, hogy harapjanak egyet, és átadják a csokoládét a szomszédjuknak, de anélkül, hogy kézzel érintenék. Az a csapat nyer, amelyik először eszi meg a csokoládét anélkül, hogy bárkit megfosztana. Az utolsó résztvevő egy táblát tesz, és az egész csapat kórusban kiáltja: „Boldog új évet!”

Édes pár

A játék körökben megy. Minden résztvevő megnevez egy híres, híres, mesebeli vagy igazi párost. A műsorvezető beszélgetésbe kezd, és azt mondja: „Father Frost és Snow Maiden”. És akkor mindenki megmutatja az intelligenciáját. Az nyeri a versenyt, aki megnevezi az utolsó párost.

Állatkertben

Minden résztvevő felírja az állat nevét egy papírra, és egy közös dobozba helyezi. Aki most akar, elővesz egy cetlit, és anélkül, hogy elolvasná, a homlokára erősíti. Vezető kérdéseket tesz fel a közönségnek, ki kell találnia, melyik állatot képviseli. Aztán a következő vendég kap lehetőséget stb.