Kul tekmovanja za 1. april. Zabavna tekmovanja za otroke na prvi april

"Aprilske šale"
Podjetje napoveduje, da bodo zdaj vsi igrali eno zelo smešno igro. Vsi naj se postavijo v krog, počepnejo, položijo roke na tla in se z mezinci povežejo s sosedom na desni in levi. Nato voditelj ljubeče nagovori soseda na desni: »Vasenka, ti znaš igrati igro »Aprilske šale.« Na kar mora sosed na desni odgovoriti: »Ne, Andrjušenka, ne znam igrati igro "Aprilske šale" in se nato obrne k sosedu na desni s podobnim vprašanjem: "Maša, ali znaš igrati igro "Aprilske šale"? Sledi odgovor in tako naprej v krogu. Ko gre vse v krogu in spet pride do vodje, vodja vstane, (obrije se), pogleda vse od vrha do tal in reče: »Znam igrati igro »Aprilske šale, zakaj sedite tukaj kot bedaki ?!"

* * *
"Ugani pravljico"

V podjetju se žrtev izbere in pošlje skozi vrata (v smislu iz sobe). Nato so vsem razložena pravila. Žrtev mora uganiti zelo znano rusko pravljico, ki naj bi si jo zaželeli prijatelji. Žrtev mora postavljati vodilna vprašanja, na katera je mogoče nedvoumno odgovoriti z "da", "ne", "ne vem". Ostali odgovorijo z "da", če se vprašanje konča na samoglasnik, "ne" - če se konča na soglasnik, "ne vem" - za "Ъ", "b", "Y", "Y". Tako žrtev, ki po vrsti postavlja vprašanja vsakemu od igralcev, popolnoma zaide v slepo ulico v svojih logičnih ugibanjih, takrat se je mogoče usmiliti (če so se že vsi dovolj nasmejali) in žrtev seznaniti s pravili.

* * *
"moj sosed"

Voznik vstopi in začne vse prisotne enega za drugim spraševati, koga vse si želijo od prisotnih. Odgovorite lahko samo z da ali ne. Smešno je, da vsak odgovarja o svojem sosedu na desni.
motorno kolo
Žrtev je izbrana. Prisiljena je s tal pobrati škatlico vžigalic z dvema vžigalicama. Ko mu to uspe, naj z desno nogo stopi po tleh. Če se vse izide, voditeljica glasno sporoča, da se v norišnici tako zažene motor.

* * *
"faraon"

Izberejo dekle in ji zavežejo oči. Pripeljite jo k mizi, na kateri nekdo leži. Vzemite njene roke in jih položite na različne dele ležeče telo. Hkrati vsakič rečete: "Tukaj je faraonova noga, tukaj je faraonov trebuh, tukaj ...", na koncu pa se vaše roke spustijo v nekaj solate in rečete: " In tukaj so možgani faraona. Rezultat je nepredvidljiv.

* * *
"Grozljivka"

Pokličejo pet prostovoljcev in jih prosijo, naj potegnejo jajce iz škatle s kasetami. V kaseti je pet jajc, eno od njih je surovo, opozarja voditelj. In ostali so kuhani. Na čelo morate razbiti jajce. Kdor naleti na nekaj surovega, je najpogumnejši. (Ampak na splošno so vsa jajca kuhana, nagrado pa preprosto prejme zadnji udeleženec - namenoma je tvegal, da postane vsem v posmeh.)

* * *
"egipčanska koza"

Eno osebo (šoferja) pošljejo nekam daleč, ostali izberejo »egipčansko kozo«. Po tem se pokliče voznik, ki postavi vprašanje: "Kdo je egipčanska koza?" Vsi glasno kričijo: "JAZ!" Voznikova naloga je uganiti, kdo je "egipčanska koza". Za to so na voljo trije poskusi.
Ko voznik odide, vodja vsem razloži prava pravila igre: ko poskuša voznik prvič uganiti "kozo", oseba, na katero je pokazal, reče, da se je zmotil. Drugi poskus se konča z enakim rezultatom. Toda v tretjem poskusu mora vsaka oseba, na katero voznik pokaže, reči: "Ja, res, prav ste uganili, jaz sem ista egipčanska koza." Po tem oseba, ki je bila "uganjena", postane vodja. Najpomembneje je, da vse opozorimo, da drugič, ko nekdanji voznik že stoji v krogu, na vprašanje "Kdo je egipčanska koza?" vsi naj bodo tiho.
Hec je v tem, da bo nekdanji voznik, ne pozna pravih pravil igre, na vsa grla zavpil: "Jaz!"

* * *
"Živalski vrt"

Vsak udeleženec v igri poimenuje žival (zelo tiho, da drugi ne slišijo). Vsi se postavijo v krog in se primejo za roke. Vsakemu je razloženo, da mora takoj, ko izgovori ime svoje živali, zelo hitro počepniti. In njegovi sosedje v krogu mu tega ne bi smeli dovoliti. Voditelj začne govoriti o svojem izletu v živalski vrt. Najprej izgovori poljubno žival, nato še eno in še eno in postopoma pride do imena želene živali. Bistvo žrebanja je, da vsi dobijo isto žival. In ves krog se zvrne na tla.

* * *
"Kenguru"

Oseba, ki te šale ne pozna, je izbrana in odpeljana, recimo, v kuhinjo, kjer voditelj namerava prikazati "kenguruja". Nato se voditelj vrne v sobo, kjer sedi preostala družba, pod pretvezo, da daje zadnja pojasnila, in vsem tiho sporoči, da je bila želja "kenguru". Tako se igrana oseba vrne iz kuhinje in začne upodabljati "kenguruja". In vsi se delajo, da ga ne razumejo, in mu pravijo vse mogoče "kobilice", "žabe", "zajčki", skratka, samo ne "skrita" beseda. Na ta način lahko dolgočasite osebo, ki jo igrate približno dvajset minut, jo prosite, naj skoči, pokaže svoje navade in, kar je najpomembneje, ne ugibajte ves čas. Dokler ne podivja od tvoje "neumnosti".

* * *
"labirint"

Nujno je, da večina zbranih pri tem še ni sodelovala. V prazno sobo se vzame dolga vrv in se napne labirint, tako da človek, ko gre mimo, nekje počepne in nekam stopi. Človeka navijejo, razložijo mu, da mora iti skozi ta labirint z zavezanimi očmi, zapomniti si mora labirint in mu bodo dajali namige. Ko se začne preveza za oči, se vrv odstrani….

* * *
"V mojih hlačah"

Vsi sedijo v krogu in vsak svojemu sosedu (v smeri urinega kazalca) pove ime katerega koli filma. Zapomni si, kaj mu je bilo povedano, a sosedu pove drugo ime itd. (zaželeno je, da čim več manj ljudi so se zavedali zadeve) Ko vsi spregovorijo, voditelj reče, da je treba izgovoriti naslednji stavek: "V mojih hlačah ...", in nato - ime filma, ki so vam ga povedali. Zelo smešno je, če je to "Bojna ladja Potemkin" ali "Pinocchio".

* * *
"Ena dva tri!"

Igra, za neupoštevanje pravil - nekakšna denarna kazen, na primer steklenica šampanjca. Widdler izreče pogoje igralcu: Widdler: "Rečem ena, dva, tri. Ponovite "tri" in ostani tiho točno minuto.” Za tem praviloma sledi vprašanje, kot je, a ne boš me nasmejal, ne boš me žgečkal, iskreno rečejo "ne". Riddler: "Ena, dva, tri"; Igralec: "Tri" Ugibalec: "No, izgubil si, ni ti bilo treba ponoviti." Igralec: "Sam si rekel (ali nekaj podobnega)." Zaradi tega, če igralec ni popolnoma počasen, se minuta molka prekine. Igralec je o tem takoj obveščen.

* * *
"Veseli mali krojač"

Za igro morate sestaviti dve ekipi z enakim številom moških in žensk. Vsi stojijo v vrsti (moški - ženska - moški - ženska). Izbrana sta dva krojača. Vsak od njih prejme majhno leseno palčko, v katero je napeta dolga volnena nit (bolje je, če je zvita v klobčič). Na znak vodje se začne "šivanje". Pri moških hlačah krojač napelje sukanec skozi noge, pri ženskah pa skozi rokave. Zmaga tisti krojač, ki hitreje "sešije" svojo ekipo.

* * *
"Ustnica z debelimi ličnicami"

Potrebujete vrečko sesalnih bonbonov (npr. "Barberries"). Iz družbe sta izbrani 2 osebi. Začnejo izmenično jemati bonbone iz vrečke (v rokah vodje), si jih dati v usta (požiranje ni dovoljeno) in po vsakem bonbonu jasno in glasno rečejo, gledajoč v oči nasprotnika: "Debela- udarec z ustnicami.” Zmaga tisti, ki stlači največ bonbonov v usta in hkrati izgovori "čarobno frazo". Treba je povedati, da se igra odvija pod veselimi vzkliki in vzkliki gledalcev, zvoki, ki jih oddajajo udeleženci v igri, pa vodijo občinstvo v popolno navdušenje!

* * *
"Pozor, pozor!"

Igrajo 2-3 osebe. Voditelj objavlja pogoje natečaja:
Povedal vam bom zgodbo v približno ducat stavkih.
Takoj ko izgovorim številko 3, takoj prevzame nagrado.
Bere se naslednje besedilo:
Nekega dne smo ujeli ščuko
brez drobovja in znotraj
videli smo majhne ribe,
in ne le enega, ampak...sedem.
Ko si želite zapomniti pesmi,
niso natrpani do pozne noči.
Vzemite in ponovite ponoči
enkrat - dvakrat, ali bolje... 10.
Izkušen fant sanja
postal olimpijski prvak.
Glej, ne bodi zvit na začetku,
in čakaj na ukaz: en, dva, marš!
Nekega dne je vlak na postaji
Čakati sem moral 3 ure ... (če nimajo časa prevzeti nagrade, jo voditelj vzame in konča)
No, prijatelji, niste prevzeli nagrade,
ko je bila priložnost izkoristiti.

* * *
"Najbolj spreten"

V igri sodeluje od 3 do 5 oseb. Bolje je, če so to moški po določenem uživanju alkoholnih pijač. Pridejo ven in se soočijo z občinstvom. Vodja daje vsakemu plastična steklenica(1,5 -2 litra), ki si jih vsak natlači v hlače. Ampak ne povsem, glavno je, da steklenička drži. Steklenice so pripravljene vnaprej, njihova dna so prebodena v majhno, kar je najpomembneje, neopazno luknjo. Nato voditelj vsakemu od njih da vrček vode in žlico, s katero mora zajemati vodo iz vrčka v svojo steklenico. Ta operacija poteka zelo hitro. Moški ulova ne opazijo takoj. Sprva se zdi, da tečejo mimo vratu. Ko pa nekdo najbolj živahen zajame zadnjo žlico in gostitelj prosi, naj vzame posode, potem ob pogledu na prazno steklenico ugotovijo, da so cel kozarec zlili v svoje hlače. Preverjeno je, da bolj ko je človek pijan, hitreje zajema vodo v stekleničko.

* * *
"Najmočnejši"

Moške udeležence v igri prosimo, naj večkrat naredijo sklece na tapeti. Nato jih prosimo, naj to ponovijo, vendar morajo z zavezanimi očmi otipati list tapete, zavzeti položaj in videti, kdo lahko naredi največ sklec. Moškim medtem zavežejo oči - tapeta se obrne, na drugi strani pa so upodobljene gole silhuete žensk v naravni velikosti. Navijači štejejo število sklec, jih razveseljujejo s šalami in nasveti.

* * *
"Gremo na pijačo"

V igri lahko sodelujejo vsi. Število sočasno sodelujočih je odvisno od števila rekvizitov. Rekviziti: gimnastični obroči (po možnosti plastični), pivo (Cola, Sprite ipd.), po možnosti v kozarcih (tako bo bolj izvirno), možne pa so tudi pločevinke ali plastenke. Obroč morate zavrteti na pasu (roka, noga, vrat) in hkrati piti (poskušati piti) pivo (Cola, Sprite itd.). Zmagovalca lahko določi več parametrov: kdo bo hitreje pil, kdo se ne bo napil, kdo bo sploh lahko pil. In tako naprej.

* * *
"Kapa"

Vsi udeleženci stojijo v dveh krogih - notranjem in zunanjem. En igralec ima na glavi kapo, ki jo mora podajati v krogu. Obstaja samo en pogoj - prenesti klobuk od glave do glave, ne da bi se ga dotaknili z rokami. Zmaga ekipa z igralcem številka ena nazaj v kapici.

* * *
"loki"

Vabljeni vsi zainteresirani pari. Moški sedijo na stolih, ženske od zadaj na ukaz moškim zavežejo tri pentlje. V tem primeru imajo ženske zavezane oči.
Zmaga tisti, ki je boljši, hitrejši in bolj izviren.

* * *
"Obrtnik"

Igra vključuje dve osebi. Vsak drži v zobeh žlico s pomarančo ali krompirjem. Roke za hrbtom. Naloga je, da s svojo žlico spustite nasprotnikovo pomarančo in mu ne dovolite, da vam pade. Za pogumneje namesto pomaranče uporabite jajce.

* * *
"Ježkove rokavice"

Moškim igralcem so na voljo debele zimske rokavice. Njihova naloga je, da čim hitreje zapnejo največje število gumbov na srajci ali halji, ki jo nosijo čez oblačila svojega igralskega partnerja.

* * *
"Gori, gori, moja sveča"

Igralci so za pasove privezani z vrvmi, na konce katerih so pritrjene škatlice za vžigalice ali namočena vata. Pred igralce se postavi prižgana sveča. Tekmovalci morajo ugasniti svečo čim hitreje brez uporabe rok.

* * *
"Oh, jabolko!"
Za igro potrebujete veliko posodo z vodo. V umivalnik vržejo več jabolk, nato pa igralec poklekne pred umivalnik, drži roke za hrbtom in poskuša z zobmi ujeti jabolko in ga odstraniti iz vode.
Igralci imajo okoli pasu pasove, iz katerih je na vrvi obešeno jabolko. Pred igralce se postavi deska z žeblji. Jabolko je treba čim hitreje »nabosti« na žebelj (posaditi).

* * *
"erotično"
Ženska in moški, po možnosti majhna znanca, imata za pas privezano srednje veliko ponev, zanj pa zajemalko. Nato morajo v minuti narediti čim več udarcev z zajemalko po ponvi (ali obratno). Gledalci podajajo tudi svoje ocene o tehniki izvajanja in glasnosti zadetka.
Za spremembo lahko obema zavežete vilice, od zadaj in tako, da ima vsak vilice viseče v višini (!) kolen. Naloga je zatakniti vilice, medtem ko stojite iz oči v oči. Še posebej zanimivo je, če so sodelujoči pari različnih višin.

Cilji: razveseliti udeležence kviza.

Naloge:

  • pogovor o pomenu smeha v našem življenju;
  • razvijati domišljijo, smisel za humor, iznajdljivost, iznajdljivost;
  • gojiti občutek medsebojne pomoči in skupinskega duha.

SMEJTE SE Z NAMI

Imamo najboljše življenje

Ker Smeh je z nami!

Nikoli se ne bomo ločili od njega,

Kjerkoli smo, se smejimo!

Če je pot v šolo -

Smeh teče ob nas.

Naš prijatelj je z nami povsod.

Smeh-Smeshinka! Smeh-smeh!

Mlad, živahen smeh!

Saj se ni greh smejati, kajne?!

Pozdravljeni, dragi prijatelji! Kot ste že razumeli, je današnji kviz posvečen 1. aprilu, dnevu humorja. "Kdor se zna smejati, živi dlje" - tako pravi ljudska modrost. In temu ne moreš oporekati.

Toda frontni pisatelj Aleksander Tvardovski, ki je dvignil duha ruske vojske, je o tem rekel:

"Brez hrane lahko živiš en dan,

Lahko narediš več, ampak včasih...

Ne morem živeti brez šale

Najbolj šaljive šale...”

Stari pregovor pravi, da je »smeh najboljše zdravilo«, se jasno opravičuje. Smeh ni le dober za zdravje: preprečuje bolezni, krepi odpornost telesa in celo podaljšuje življenje, še posebej, ko govorimo o o srcu. Ameriški znanstvenik Miller celo daje praktičen nasvet: v vašo “dnevno prehrano” vključite obvezen smeh psihične vaje.

Ali ste vedeli, da je učinek smeha na telo podoben ne le telesni vadbi, ampak celo uživanju hrane:

1 minuta smeha nadomesti 1 vedro kotletov, tako da nikoli ne boste lačni, če želite;

1 minuta smeha nadomesti 1 kozarec ali 200 gramov kisle smetane;

1 minuta smeha nadomesti 10 minut intenzivne gimnastike;

Na splošno velja, da 1 minuta smeha podaljša življenje za kar 15 minut.

Več se smejte in živeli boste večno!

Lep dan smeha, šal in hudomušnih potegavščin! Prijazen, veder smeh je čudovit vitamin za vsakogar, najmočnejši in neprecenljiv eliksir življenja. Smejmo se danes, tekmujmo, dvigujmo razpoloženje drug drugemu!

1. stopnja Predstavitev ekipe.

Za sodelovanje v kvizu predlagam, da organizirate dve ekipi: "Veselushki" in "Smeh"! (Na desni strani vodje je ekipa "Veselushki", na levi pa "Khohotushki"). In danes vas bo ocenjevala stroga, a poštena žirija v osebi N. I. Vasilchuka. in Lopatina E.V., naši metodologinji.

Najprej pa predlagam, da si ogledate kratko predstavitev, ki vas bo nedvomno razveselila!

2. stopnja. Kviz "Prvi april".

Vabljeni torej k sodelovanju v šaljivem kvizu “Prvoaprilski dan”, ki je sestavljen iz 35 vprašanj. Ekipe bodo izmenično odgovarjale na vprašanja, žirija pa bo seštevala točke. Če ekipa poda napačen odgovor, preide pravica do odgovora na naslednjo ekipo. Torej, zdaj bomo izvedeli, kdo je najpametnejši med nami. Najhitrejši in najpametnejši! Pozor, vprašanja. (Predstavitev šaljivega kviza "Prvi april").

1. S katerim glavnikom si lahko razčešete glavo? Odgovor: petelin.

2. S katero roko je najbolje mešati čaj? Odgovor: Čaj je bolje mešati z žlico.

3. Za kaj jemo? Odgovor: za mizo.

4. Kaj ne gre v največjo ponev? Odgovor: njegov pokrov.

5. Katera beseda se začne s tremi črkami »g« in konča s tremi črkami »i«? Odgovor: trigonometrija.

6. Katera reka je najstrašnejša? Odgovor: Tiger.

7. Kdo ima klobuk brez glave in nogo brez škornja? Odgovor: goba.

8. S katerimi notami lahko merimo prostor? Odgovor: mi-la-mi.

9. Kaj lahko skuhaš, pa ne moreš jesti? Odgovor: lekcije.

10. Kako se končata dan in noč? Odgovor: mehki znak.

11. Ali lahko noj sebe imenuje ptica? Odgovor: ne, noj ne more govoriti.

12. Starodavni junak, ki je preživel do naših časov v obliki kaše. Odgovor: Hercules.

13. Katerega blaga ni mogoče uporabiti za izdelavo srajce? Odgovor: z železnice.

14. Koliko mesecev v letu ima 28 dni? Odgovor: vse.

15. Ti, jaz in ti in jaz. Jih je veliko? Odgovor: dva.

16. Brez nog in brez kril hitro leti, ne morete ga ujeti. Odgovor: čas.

17. Kje so mesta brez hiš, reke brez vode, gozdovi brez dreves. Odgovor: na zemljevidu.

19. Ali palačinka ali pol palačinke; zdaj to stran, zdaj to stran. Odgovor: luna.

20. Zakaj gos plava? Odgovor: z obale.

21. Kateri konj ne je ovsa? Odgovor: šah, šport.

22. Katera beseda vedno zveni narobe?

Odgovor: beseda je "nepravilna".

23. Marijin oče ima 5 hčera: Chacha, Chichi, Chocho, Cheche. Kako je ime peti hčerki? Odgovor: Marija.

24. Zakaj greš spat, ko hočeš spati? Odgovor: po spolu.

25. Kaj postane večje, če ga postavite na glavo? Odgovor: številka 6.

"Aprilske šale"

"Ugani pravljico" "Moj sosed" "Faraon" "Grozljivka"

"egipčanska koza"

"Živalski vrt" "Kenguru" "Labirint" "V mojih hlačah" "Ena, dva, tri!" "Veseli mali krojač"

"Pozor z ustnicami" "Pozor, pozor!" »Najspretnejši« »Najmočnejši« »Gremo na pijačo« »Klobuk« »Mašne« »Priročne« »Ježkove rokavice« »Gori, gori, svečka moja« »O, jabolko!« "Erotične" "Aprilske šale"

Podjetje napoveduje, da bodo zdaj vsi igrali eno zelo smešno igro. Vsi naj se postavijo v krog, počepnejo, položijo roke na tla in se z mezinci povežejo s sosedom na desni in levi. Nato voditelj ljubeče nagovori soseda na desni: »Vasenka, ti znaš igrati igro »Aprilske šale«.

Na kaj naj odgovori sosed na desni?: »Ne, Andrjušenka, ne znam igrati igre »Aprilske šale«, nato pa se obrnite k sosedu na desni s podobnim vprašanjem: »Mašenka, ali znate igrati igro »Aprilske šale« ? Sledi odgovor in tako naprej v krogu. Ko se vse vrti v krogu in spet pride do voditelja, voditelj vstane, (obrije se), pogleda navzdol na vse in reče: »Znam igrati igro »Aprilske šale, zakaj sedite kot bedaki«. ?!"

"Ugani pravljico"

V podjetju se žrtev izbere in pošlje skozi vrata (v smislu iz sobe). Nato so vsem razložena pravila. Žrtev mora uganiti zelo znano rusko pravljico, ki naj bi si jo zaželeli prijatelji.

Žrtev mora postavljati vodilna vprašanja, na katera je mogoče nedvoumno odgovoriti z "da", "ne", "ne vem". Ostali odgovorijo z "da", če se vprašanje konča na samoglasnik, "ne"

Če je soglasnik, "ne vem"

Za "b", "b", "s", "j". Tako žrtev, ki po vrsti postavlja vprašanja vsakemu od igralcev, popolnoma zaide v slepo ulico v svojih logičnih ugibanjih, takrat se je mogoče usmiliti (če so se že vsi dovolj nasmejali) in žrtev seznaniti s pravili.

"moj sosed"

Voznik vstopi in začne vse prisotne enega za drugim spraševati, koga vse si želijo od prisotnih. Odgovorite lahko samo z da ali ne. Smešno je, da vsak odgovarja o svojem sosedu na desni.

motorno kolo

Žrtev je izbrana. Prisiljena je s tal pobrati škatlico vžigalic z dvema vžigalicama. Ko mu to uspe, naj z desno nogo stopi po tleh.

Če se vse izide, voditeljica glasno sporoča, da se v norišnici tako zažene motor.

Izberejo dekle in ji zavežejo oči. Pripeljite jo k mizi, na kateri nekdo leži. Primeš njene roke in jih primeš na različne dele ležečega telesa. Hkrati vsakič rečete: "Tukaj je faraonova noga, tukaj je faraonov trebuh, tukaj ...", na koncu pa se vaše roke spustijo v nekaj solate in rečete: " In tukaj so možgani faraona.

Rezultat je nepredvidljiv.

"Grozljivka"

Pokličejo pet prostovoljcev in jih prosijo, naj potegnejo jajce iz škatle s kasetami. V kaseti je pet jajc, eno od njih je surovo, opozarja voditelj. In ostalo

Kuhano. Na čelo morate razbiti jajce. Kdor naleti na nekaj surovega, je najpogumnejši. (Toda na splošno so vsa jajca kuhana in nagrada se preprosto podeli zadnjemu udeležencu

Zavestno je tvegal, da postane vsem v posmeh.)

"egipčanska koza"

Eno osebo (šoferja) pošljejo nekam daleč, ostali izberejo »egipčansko kozo«. Po tem se pokliče voznik, ki postavi vprašanje: "Kdo je egipčanska koza?" Vsi glasno kričijo: "JAZ!" Naloga voznika

Ugani, kdo je "egipčanska koza". Za to so na voljo trije poskusi.

Ko voznik odide, vodja vsem razloži prava pravila igre: ko poskuša voznik prvič uganiti "kozo", oseba, na katero je pokazal, reče, da se je zmotil. Drugi poskus se konča z enakim rezultatom. Toda v tretjem poskusu mora vsaka oseba, na katero voznik pokaže, reči: "Ja, res, prav ste uganili, jaz sem ista egipčanska koza."

Po tem oseba, ki je bila "uganjena", postane vodja. Najpomembnejše

Opozorite vse, da drugič, ko nekdanji voznik že stoji v krogu, na vprašanje "Kdo je egipčanska koza?" vsi naj bodo tiho.

Hec je v tem, da bo nekdanji voznik, ne pozna pravih pravil igre, na vsa grla zavpil: "Jaz!"

"Živalski vrt"

Vsak udeleženec v igri poimenuje žival (zelo tiho, da drugi ne slišijo). Vsi se postavijo v krog in se primejo za roke. Vsakemu je razloženo, da mora takoj, ko izgovori ime svoje živali, zelo hitro počepniti.

In njegovi sosedje v krogu mu tega ne bi smeli dovoliti. Voditelj začne govoriti o svojem izletu v živalski vrt. Najprej izgovori poljubno žival, nato še eno in še eno in postopoma pride do imena želene živali. Bistvo žrebanja je, da vsi dobijo isto žival.

In ves krog se zvrne na tla.

"Kenguru"

Oseba, ki te šale ne pozna, je izbrana in odpeljana, recimo, v kuhinjo, kjer voditelj namerava prikazati "kenguruja". Nato se voditelj vrne v sobo, kjer sedi preostala družba, pod pretvezo, da daje zadnja pojasnila, in vsem tiho sporoči, da je bila želja "kenguru". Tako se igrana oseba vrne iz kuhinje in začne upodabljati "kenguruja".

In vsi se delajo, da ga ne razumejo, in mu pravijo vse mogoče "kobilice", "žabe", "zajčki", skratka, samo ne "skrita" beseda. Tako lahko osebo, ki jo igrate, mučite približno dvajset minut, jo prosite, naj skoči, pokaže svoje navade in kar je najpomembnejše

Ne ugibajte ves čas. Dokler ne podivja od tvoje "neumnosti".

"labirint"

Nujno je, da večina zbranih pri tem še ni sodelovala. V prazno sobo se vzame dolga vrv in se napne labirint, tako da človek, ko gre mimo, nekje počepne in nekam stopi. Človeka navijejo, razložijo mu, da mora iti skozi ta labirint z zavezanimi očmi, zapomniti si mora labirint in mu bodo dajali namige.

Ko se začne preveza za oči, se vrv odstrani….

"V mojih hlačah"

Vsi sedijo v krogu in vsak svojemu sosedu (v smeri urinega kazalca) pove ime katerega koli filma. Zapomni si, kaj mu je bilo povedano, a sosedu pove drugo ime itd. (zaželeno je, da se čim manj ljudi zaveda zadeve) Ko vsi spregovorijo, voditelj pove, da je treba izgovoriti naslednji stavek: "V mojih hlačah ...", nato pa

Ime filma so vam povedali. Prav smešno je, če je

- "Bojna ladja Potemkin" ali "Pinocchio".

"Ena dva tri!"

Igra za neupoštevanje pravil

Nekakšna kazen, na primer steklenica šampanjca. Widdler izreče pogoje igralcu: The Witcher: "Jaz rečem ena, dva, tri. Ponoviš "tri" in ostaneš tiho točno minuto." Praviloma sledi vprašanje, in ti me nasmejiš, ne boš žgečkal, pošteno rečejo "ne." Ugankar: "Ena, dva, tri"; Igralec: "Tri" Ugankar: "No, izgubil si , ni ti bilo treba ponoviti.« Igralec: »Ja, sam si rekel (ali kaj podobnega)«. Posledično, če igralec ni povsem počasen, se minuta molka prekine.

Igralec je o tem takoj obveščen.

"Veseli mali krojač"

Za igro morate sestaviti dve ekipi z enakim številom moških in žensk. Vsi stojijo v vrsti (človek

ženska

Človek

ženska). Izbrana sta dva krojača. Vsak od njih prejme majhno leseno palčko, v katero je napeta dolga volnena nit (bolje je, če je zvita v klobčič).

Na znak vodje se začne "šivanje". Pri moških hlačah krojač napelje sukanec skozi noge, pri ženskah pa skozi rokave. Zmaga tisti krojač, ki hitreje "sešije" svojo ekipo.

"Ustnica z debelimi ličnicami"

Potrebujete vrečko sesalnih bonbonov (npr. "Barberries"). Iz družbe sta izbrani 2 osebi. Začnejo izmenično jemati bonbone iz vrečke (v rokah vodje), si jih dati v usta (požiranje ni dovoljeno) in po vsakem bonbonu jasno in glasno rečejo, gledajoč v oči nasprotnika: "Debela- udarec z ustnicami.”

Zmaga tisti, ki stlači največ bonbonov v usta in hkrati izgovori "čarobno frazo". Treba je povedati, da se igra odvija pod veselimi vzkliki in vzkliki gledalcev, zvoki, ki jih oddajajo udeleženci v igri, pa vodijo občinstvo v popolno navdušenje!

"Pozor, pozor!"

Igrajo 2-3 osebe. Voditelj objavlja pogoje natečaja:

Povedal vam bom zgodbo v približno ducat stavkih.

Rekel bom samo številko 3,

Takoj prevzemite nagrado.

Bere se naslednje besedilo:

Nekega dne smo ujeli ščuko

brez drobovja in znotraj

videli smo majhne ribe,

in ne le enega, ampak...sedem.

Ko si želite zapomniti pesmi,

niso natrpani do pozne noči.

Vzemite in ponovite ponoči

Še ena ali boljša ... 10.

Izkušen fant sanja

postal olimpijski prvak.

Glej, ne bodi zvit na začetku,

in čakaj na ukaz: en, dva, marš!

Nekega dne je vlak na postaji

Čakati sem moral 3 ure ... (če nimajo časa prevzeti nagrade, jo voditelj vzame in konča)

No, prijatelji, niste prevzeli nagrade,

ko je bila priložnost izkoristiti.

"Najbolj spreten"

V igri sodeluje od 3 do 5 oseb. Bolje je, če so to moški po določenem uživanju alkoholnih pijač. Pridejo ven in se soočijo z občinstvom. Voditelj vsem da plastično steklenico (1,5-2 litra), ki jo vsak od njih da v svoje hlače.

Ampak ne povsem, glavno je, da steklenička drži. Steklenice so pripravljene vnaprej, njihova dna so fino preluknjana, glavna stvar je

V nevidni luknji. Nato voditelj vsakemu od njih da vrček vode in žlico, s katero mora zajemati vodo iz vrčka v svojo steklenico. Ta operacija poteka zelo hitro. Moški ulova ne opazijo takoj. Sprva se zdi, da tečejo mimo vratu.

Ko pa nekdo najbolj živahen zajame zadnjo žlico in gostitelj prosi, naj vzame posode, potem ob pogledu na prazno steklenico ugotovijo, da so cel kozarec zlili v svoje hlače. Preverjeno je, da bolj ko je človek pijan, hitreje zajema vodo v stekleničko.

"Najmočnejši"

Za moške

Udeleženci v igri morajo narediti več sklec ob tapeti. Nato jih prosimo, naj to ponovijo, vendar morajo z zavezanimi očmi otipati list tapete, zavzeti položaj in videti, kdo lahko naredi največ sklec. Medtem imajo moški zavezane oči

Tapeta je obrnjena, na drugi strani pa so gole silhuete žensk v naravni velikosti. Navijači štejejo število sklec, jih razveseljujejo s šalami in nasveti.

"Gremo na pijačo"

V igri lahko sodelujejo vsi. Število sočasno sodelujočih je odvisno od števila rekvizitov. Rekviziti: gimnastični obroči (po možnosti plastični), pivo (Cola, Sprite ipd.), po možnosti v kozarcih (tako bo bolj izvirno), možne pa so tudi pločevinke ali plastenke. Obroč morate zavrteti na pasu (roka, noga, vrat) in hkrati piti (poskušati piti) pivo (Cola, Sprite itd.).

Zmagovalca lahko določi več parametrov: kdo bo pil hitreje, kdo ne bo pil preveč, kdo bo sploh lahko pil. In tako naprej.

Vsi udeleženci stojijo v dveh krogih

Notranji in zunanji. En igralec ima na glavi kapo, ki jo mora podajati v krogu. En pogoj

Podajte klobuk od glave do glave, ne da bi se ga dotikali z rokami. Zmaga ekipa z igralcem številka ena nazaj v kapici.

"loki"

Vabljeni vsi zainteresirani pari. Moški sedijo na stolih, ženske od zadaj na ukaz moškim zavežejo tri pentlje. V tem primeru imajo ženske zavezane oči.

Zmaga tisti, ki je boljši, hitrejši in bolj izviren.

Igra vključuje dve osebi. Vsak drži v zobeh žlico s pomarančo ali krompirjem. Roke za hrbtom. Naloga

Z žlico spustite nasprotnikovo pomarančo in preprečite, da bi vaša padla. Za najpogumnejše

Namesto pomaranče uporabite jajce.

"Ježkove rokavice"

Moškim igralcem so na voljo debele zimske rokavice. Njihova naloga je, da čim hitreje zapnejo največje število gumbov na srajci ali halji, ki jo nosijo čez oblačila svojega igralskega partnerja.

"Gori, gori, moja sveča"

Igralci so za pasove privezani z vrvmi, na konce katerih so pritrjene škatlice za vžigalice ali namočena vata. Pred igralce se postavi prižgana sveča. Tekmovalci morajo ugasniti svečo čim hitreje brez uporabe rok.

"Oh, jabolko!"

Za igro potrebujete veliko posodo z vodo. V umivalnik vržejo več jabolk, nato pa igralec poklekne pred umivalnik, drži roke za hrbtom in poskuša z zobmi ujeti jabolko in ga odstraniti iz vode.

Igralci imajo okoli pasu pasove, iz katerih je na vrvi obešeno jabolko. Pred igralce se postavi deska z žeblji. Jabolko je treba čim hitreje »nabosti« na žebelj (posaditi).

"erotično"

Ženska in moški, po možnosti majhna znanca, imata za pas privezano srednje veliko ponev, on pa

Zajemalka. Nato morajo v minuti narediti čim več udarcev z zajemalko po ponvi (ali obratno). Gledalci podajajo tudi svoje ocene o tehniki izvajanja in glasnosti zadetka.

Za spremembo lahko obema zavežete vilice, od zadaj in tako, da ima vsak vilice viseče v višini (!) kolen. Naloga

Obesite se z vilicami, medtem ko stojite iz oči v oči. Še posebej zanimivo je, če so sodelujoči pari različnih višin.

Elena Odnokozova

Za učence od 5. do 7. razreda

"Ura igre z veselega klovna»

Internat 1. vrste

Habarovsk 2014.

Tarča: Ustvarite praznično vzdušje v dvorani, dobro razpoloženje med otroki.

Naloge: Aktivirajte duševno in motorično aktivnost otrok. Razviti ustvarjalno mišljenje, spomin, govor. Gojite zanimanje za počitnice in prijateljski odnos otrok drug do drugega.

Oprema: baloni, miza, 2 stola, kozarec marmelade, serviete, predpasniki, žlice in kozarci za enkratno uporabo, steklenica vode, 2 topla puloverjeva, 2 vrvi, 2 obroča, svinčniki, flomastri, albumski listi, za fokus: kapa, baloni in robčki.

Napredek zabave.

Voditelj: Pozdravljeni otroci, dekleta in fantje. Vabimo vse brez izjeme na naše zabavno. Danes je 1 aprila, praznik smeha! Zaploskajmo! Zakričimo - Hura!

Od kod ta praznik? Do 16. stoletja Novo leto v Evropi ga niso praznovali 1. januarja, ampak konec marca. Novoletni teden se je začel 25. marca in končal 1. marca aprila. Nekateri so še naprej praznovali novo leto po starem slogu - 1 aprila. Drugi so se jim smejali in norčevali, jim dajali neumna darila in klicali prvi april. Tako je nastal tako imenovani dan norcev. Zdaj temu pravijo vse. Ampak vedno na ta dan smešno in veliko šale in smeha. Fantje, šaliti se je treba tako, da bo osebi, s katero se šalite, smešno! Brez zamere. Ali razumeš?

Danes je prvi april! Torej, igrali se bomo, nasmejali drug drugega in zabavati.

Ste vsi tukaj? Se počutim, kot da nekdo manjka? Daj no, glasno povej svoje ime. Vse skupaj ... Nič ni jasno. Gremo izmenjaje in pustimo dekletoma, da spregovorita prva. Skupaj ... Zdaj fantje ... No, zdaj je jasno, da je vse na svojem mestu. In kdor ni, je sam kriv.

Fantje, ste bili v cirkusu? Daj no, povej mi, kdo je tam zabava otroke? Seveda smešni klovn! Spoznajte se in tukaj je!

klovn: Živjo Živjo! Zdravo družba! Zakaj si tako umazan?

Si nisi umil obraza? In zakaj imajo dekleta tako krive noge? In zakaj fantje na majicah nimajo zapenjalk? In učitelji imajo sladkarije v žepih! In preverite, ali ga imate ali ne? Torej bom, če se rad igraš. Se radi igrate? Zdaj bomo izvedeli! Prosim vse, ki imate radi igre in šale, da dvignete roko in govorite glasno - "JAZ" torej!

Kdo obožuje igre?

Kdo obožuje risanke?

Žvečilni gumi?

radirke?

Torta?

Sladoled?

Udarec po glavi?

Kdo rad kriči?

Kdo se rad sonči?

Kdo jim umiva ušesa?

Kdo se kopa v umazani mlaki?

Kdo rad spi v razredu?

Kdo se rad igra?

Postavite se v krog, najprej razgibajte pozornost. ( ples: "O plešočih račkah")

Igra pozornosti. Vzemite ga ob signalu desna roka za levim ušesom, z levim pa za konico nosu. Plosknite z rokami in se hitro preoblecite roke: z levo roko - desno uho, z desno - konico nosu). Zdaj pa naredimo vsi lepo lastovko, kdo lahko dlje stoji na eni nogi? Bravo - poleteli so na svoje stole.

klovn in voditelj sta organizirala dve ekipi po 10 ljudi. Izbrali smo kapetana in ime ekipe.

Igra "Hitra igla" Kapitani dobijo vilice z vrvico, ki je privezana nanjo, to je, da se izkaže za improvizirano nit in iglo. Naloga kapitanov je, da "sešiti"člane svojih ekip med seboj skozi zanke na srajcah, bluzah, tangicah, trakovih na oblačilih itd., nato pa jih povlecite nazaj.

Igra "Povej na glas" Morate teči do stola, kjer leži pasji (mačji) klobuk, ga nadeti, reči "Bow-wow", odstranite in se vrnite nazaj.

Igra "Ujemi rep" Postanite vlak drug za drugim. Kapetan prevzame vodstvo. Nadeli smo mu ta klobuk. Zadnjemu bomo pritrdili rep. Kapitan, ko se glasba začne, mora zadnjega otroka ujeti za rep.

In zdaj tekmovanje kapetanov. Kapitani, pridite k meni. Imam stavek, ki ga ne boš nikoli ponovil. ne verjameš? Ampak zdaj boste videli.

Moraš ponavljati za mano, kar ti povem. Samo tri čarobne fraze. Ponovno boste ponovili dva stavka, tretjega pa nikoli.

Najprej ponovite: "Imamo zelo smešno» . Otrok ponavlja.

"Fantje se smejijo, dekleta pa ne". Otrok ponavlja.

"Torej sem se motil". Otrok ne ponavlja.

klovn: zakaj ne ponoviš moje tretje fraze? Ona je bil: "Torej sem se motil". Zakaj nisi ponovil? klovn se obrne k drugemu otroku. Mogoče se ne motite?

ponovi: "Danes lepo vreme» Otrok ponavlja.

“Tako lepo je vse naokoli” Otrok ponavlja.

"Ponovi glasneje" Otrok ponavlja stavek 2.

klovn: Kakšen ekscentrik! Moj 3. stavek je bil: "Ponovi glasneje" To bi moral reči, pa si se motil.

Kdo je zmagal? Prijateljstvo!

klovn: Nadaljujmo z igro.

Igra « Zabavne žoge» Tukaj so napihnjeni baloni, čigar ekipa jih z nogo več poči, zmaga. Kot dokaz morate zbrati vratove balonov.

Igra: "Nahrani prijatelja z marmelado" Otroci se usedejo drug nasproti drugega, zavežejo jim oči, v roke dobijo žlice, na sredini mize je kozarec marmelade, na ukaz se začnejo hraniti drug drugega, kdor dobi natančneje, zmaga.

Igra "Smešen pulover" Izmenično tecite do stola, kjer je pulover obrnjen navzven. Obrnite ga navzven, oblecite, slecite, spet obrnite ven, položite na stol.

Igra "Skakanje v vrečo"

Igra "Siamski dvojčki"

Igra "Prehod"

Igra « Smešna risanka klovn»

Igra "Najsmešnejši obraz"

Spodnja črta: Voditelj z klovn posloviti se od fantje:

Hvala vsem za zabavno,

Za dobro voljo!

Zdaj pa ploskaj (otroci ploskajo)

Stopajte z nogami (otroci teptajo)

Mahajte z rokami (otroci mahajo)

Reci nam zbogom!


Seveda katerikoli praznični dogodek, ki bo potekala 1. april ne gre brez šal, iger in zabavne zabave.

Zabavne in smešne potegavščine, igre za 1. april

Kako se pravilno obnašati praznična miza(smešen nasvet)

Če lastniki pogledajo na ure, potem lahko mirno sedijo, če pa ure snamejo, jih stresejo in prinesejo k ušesom, je čas za odhod.

Če nedaleč stran od sebe vidite jed, ki vas zanima, pa je ne morete doseči, prt potegnite malo k sebi.

Vljuden gost ni tisti, ki veliko poje, ampak tisti, ki ne opazi, da ni več ničesar za jesti.

Kako nasmejati prijatelja? Steklenico ali pločevinko gazirane vode nekajkrat pretresite in jo prijazno ponudite prijatelju. Vodnjak pene bo poškropil vse naokoli, tudi vas!

Igre za 1. april - prvi april

Igra s kartami "Funny Nine"

Število igralcev ni omejeno. Vsak špil z devetkami je primeren za igro.

Igralci si enakomerno razdelijo karte in jih položijo v zaprt kup blizu sebe. Nato vsi po vrsti vržejo eno karto z licem navzdol v sredino. Igralec, ki vrže devetko, mora vse nasmejati. Če je to uspešno, potem tisti, ki se prvi smeje, vzame celoten komplet, sestavljen iz odvrženih kart. Če ne, ga vzame tisti, ki te je skušal nasmejati.

Zmaga tisti, ki prvi odvrže vse karte.

Odkrijte svoje telepatske sposobnosti

Povabite svojega prijatelja, naj si zamisli številko. Naj ga imenuje. Povabite ga, naj pogleda pod telefon ali pod vazo.

Vaš prijatelj bo presenečen: našel bo list papirja s skrito številko in pripisom: "Vem, kaj načrtuješ!"

Rešitev je preprosta: morate različni kraji položite koščke papirja s številkami od 1 do 9 (ali več) in si zapomnite, kje vse je.

Za vaše "telepatske" sposobnosti ni omejitev!

Na nitki je obešeno jabolko, ki ga drži ena oseba. Drugi položi roke za hrbet in poskuša pojesti jabolko brez uporabe rok.

Komična dobitna loterija

Naredite 41 srečk in priredite tombolo, kjer morajo igralci rešiti uganko, preden prejmejo darilo

1. Stvar, ki nikoli ne gre iz mode. (Čipke)

2. Za tvoje prijazne oči spominek - beri ... (pravljice)

3. Vaši dobitki so še pred vami, a za zdaj poglejte druge. (Dodatna številka)

4. Celo starec Koschey je s tem pometel prah iz svojih ušes. (čopič)

5. Tukaj je vstopnica, torej vstopnica, ne brskajte po sobah,

Upoštevajte, da ni zmage - jokajte in se umirite. (Robček).

6. Ko ste prejeli to darilo, pomislite malo, morda ste pozabili svoje prijatelje, napišite jim pismo, srček. (pero)

7. Vzemi svojo igračo, zapri oči in sanjaj, če kupiš to stvar, me boš peljal z njo. (Avto)

8. Če želite biti bogati, bodite to. (denarnica)

9. Til so včeraj pojedli molji, raztrgali so ga do bolečine, v zameno damo... (paket) - drugega ni!

10. Ta žoga bo ustavila otroški jok. (balon)

11. Da bo kozarec poln, potrebujete ... (pokrov)

12. Ja, srečna srečka je tvoja, zato jo obdrži ... (svinčnik)

13. Da ti veter kape ne odnese, je tu darilo za Hebe ... (sponka)

14. Zvečer naj vam ne bo dolgčas - aroma gnoja je vesela ... (čaj)

15. Oh, kako super fant si, vzemi ... liziko, Chupa Chups)

16. In tale dekoracija je samo pokukati. (Kroglice iz sponk za papir)

17. Daj no, dragi prijatelj, pojej nekaj ... (pita)

18. Ne bom se odpovedal ... (jogurtu) za nobeno dobro na svetu.

19. Za dobri ljudje Nič me ne moti

Hitro, tovariš ... (skakalna vrv)

20. Če hočeš biti močan, kot duh, si vzemi vitamin, brat. (Korenček)

21. Udarite s petami v tla,

nima smisla biti jezen

Namesto medenjakov ... (kreker)

bo koristno v življenju.

22. Posoda za pitje močnih pijač. (Naprstnik)

23. Portret sebe čeden moški. (Ogledalo)

24. Ti in tvoj spremljevalec ne bosta nikoli

ne boš se izgubil,

Od vseh gostov domov lačen

ne boš prišel. (žlica)

25. Pomagal vam bo, da se spomnite predmeta iz davnih otroških let. (lutka)

26. Imate izjemno srečo: poljubite soseda na desni!

27. Jahta je prišla s to vstopnico, zdaj lahko greš v svet. (Papirnata ladjica)

28. Izdelek za nadzor hišnih ljubljenčkov. (ježki za muhe)

29. Nadomestek nogometne žoge. (stara pločevinka)

30. Naprava za prenos misli na daljavo. (Ovojnica)

31. Pečat malega podjetja. (radirka)

32. Pralni stroj "Baby". (Milo v posodi za milo)

33. To je majhna stvar, vendar je lepo. (Pest majhnih kovancev)

34. Naj bo vaše življenje toplejše od darila Prometeja. (Sveča)

35. Starinski obešalnik. (Noht)

36. Imate obupno srečo - dobili boste ... (sendvič)

37. Ni pomembnejše knjige od vas, samo vi ste pisec v njej. (Beležnica)

38. Dragi tovariš, dobiš ... (sladkarije),

Samo ne jejte sami, privoščite si bližnjega.

39. Dama srca. (Matrjoška)

40. Gospodinjski sesalnik. (metla)

41. To nagrado so vam dali za grizljanje ob večerih. (Oreščki, pecivo ali krekerji)


Tekmovanja 1. aprila

Ustvarite recepte za jedi z naslednjimi imeni: solata "Tiha ukrajinska noč", kisla kumarica "Skozi trnje do zvezd", kotlet "Aurora Shot", koktajl "Ježek v megli", sendvič "Nobody Want to Die".

Napišite besedila oglasov o najemu pasje ute, o izgubi moralnega značaja.

Pogosto so v predstavah lirični ali tragični prizori slovesa. Uprizorite tihi prizor, v katerem se poslovijo:

- z damo svojega srca - vitezom, ki gre na križarsko vojno;

- s svojo sestro - revolucionarko, ki se je odločila ustreliti carja;

- z ženo - nepmanom, ki gre na zaslišanje v GPU;

- s hčerko - oče gre na roditeljski sestanek.

Narišite hojo osebe:

- ki je pravkar dobro kosil;

- čigar čevlji so pretesni;

- ki ima akutni napad radikulitisa;

- ki se je ponoči znašel v gozdu;

— ki se mu je oluščil podplat čevljev.

Šaljive uganke

Kaj se zgodi, če med jedjo pogoltnete nož in vilice? (Jesti boste morali z rokami)

Komu vse ljudje snamejo kapo dol? (Pred frizerjem)

Kaj imajo sloni in nobena druga žival? (slončki)

Iz kakšnega blaga ne moreš narediti srajce? (Z železniške postaje)

Dve ekipi izvajata operacijo "Zbogom, Cheesecake!" za uničenje z uživanjem matičnih proizvodov.

"Veseli popotniki"

Potrebovali boste debele časopise, natanko toliko naj jih bo, kolikor je igralcev. Liste v vsakem časopisu je treba preurediti, obrniti na glavo.

To je smešno tekmovanje v angleščini. Dejstvo je, da se veliko Angležev v službo vozi z vlakom. Sedijo v tesnih kupejih drug nasproti drugega, po trije ljudje. S komolci se ne da premikati, časopis pa moraš prebrati - kakšen Anglež je, če ne prelista jutranje izdaje. Strani lahko obračate samo z rokami.

Dve ekipi sedita za mizo ena nasproti druge. Igralci morajo sedeti čim tesneje, da omejijo gibanje rok. Tisti igralci, ki sedijo na robu, morajo prav tako omejiti svoj prostor.

Igralcem se delijo časopisi. Na znak morajo udeleženci igre razporediti časopisne strani v zahtevanem vrstnem redu, pri čemer premikajo samo roke

Zmagovalec je ekipa, ki prva opravi nalogo.

Iz naslovov različnih starih časopisov in revij (prej jih je treba izrezati) sestavite kratko šaljivo zgodbo ali kriminalno kroniko, napoved ali oglas. Potrebujete le prazne liste papirja (na katere bodo prilepljeni naslovi), lepilo, čopič in smisel za humor!

Izvedite tekmovanje za prevajalce iz ruščine knjižni jezik v jeziku kanibala Ellochke. Kot veste, je ta junakinja Ilfa in Petrova uspela le s tridesetimi besedami. Vse te besede si lahko vnaprej zapišete in opomnite udeležence igre.

Smešno zvijanje jezika

Nekoč so živeli trije Japonci: Yak, Yaktsedrak, Yaktsedraktse-Droni. Nekoč so živele tri Japonke: Tsypa, Tsypa-Dripa, Tsypa-Dripa-Drimpapony. Tako so se rodili njihovi otroci: Yaktsedrak s Tsypa-Dripa - Shah, Yak s Tsypo - Shah-Sharah, Yaktsedraktse-Droni s Tsypa-Dripa-Drimpamponi - Shah-Sharah-Sharahsheroni.

Margarita je nabrala marjetice na gori, Margarita je izgubila marjetice na dvorišču.

Povejte nam o svojih nakupih.

Kaj pa nakupi?

O nakupovanju, o nakupovanju,

O mojih nakupih.

Ne morete pregovoriti vseh jezikovnih zvijač, ne morete jih preglasiti vseh.

Kakšen je tvoj smisel za humor? (test)

Zagotovo le redki priznajo, da nimajo občutka

Gotovo le malokdo prizna, da nima smisla za humor.

Toda ali je res tako? Preverimo. Na vsako vprašanje odgovorite z »da« ali »ne«.

1. Se rad smejiš?

2. Se znaš izvleči iz neprijetnih situacij s humorjem?

3. Ali se strinjate z mnenjem, da je poroka najbolj smešna stvar na svetu?

4. Ali se smejite sami sebi, ko berete ali gledate nekaj smešnega na televiziji?

5. Če opazite, da ste prevarani, ali tega ne morete pokazati?

6. Ali vaša družina in prijatelji pripovedujejo šale in smešne zgodbe?

7. Če ste v družbi, želite izgledati najbolj duhoviti in biti v središču pozornosti?

8. Ko ste slabe volje, vas smeh drugih razdraži?

9. Imate od vseh žanrov raje komedijo?

10. Se imate za osebo s smislom za humor?

Rezultati:Če ste odgovorili z "da" na 6 ali več vprašanj, potem je vaš smisel za humor v redu. In vam pomaga tudi v najbolj težka obdobjaživljenje.

Če imate 5 ali manj odgovorov "da", potem je vaš smisel za humor precej slab.

Ne pozabite, da sta nasmeh in smeh pokazatelj zdravja, stabilnosti in uspeha v življenju. Z njimi je lažje premagati težave. Poskusite se spremeniti in pogledati na življenje s smešne plati, ne jemljite vsega preveč resno, nekatere stvari jemljite rahlo - ni vse v življenju vredno resnih skrbi.