World of Tanks güncelleme 0.9 17. İsveç teknoloji dalı

Bir sonraki World of Tanks güncellemesi 9.17.1 olacak (evet, 9.18 değil). Bu bir ara yamadır, ancak aynı zamanda içerik açısından önemli ve küçüktür. İçinde, bazı pompalanan numunelerin vb. Uzun zamandır beklenen artışlarını göreceğiz.

9.17.1 ne zaman güncellenecek

Yama 9.17.1 WOT RU resmi olarak önümüzdeki hafta yayınlanacak 22 Şubat 2017, daha doğrusu salıdan çarşambaya kadar olan gece (21-22 Şubat) 💓

Tüm tarihler bir ay önce görülebilirdi.

Wargaming içindeki bir kaynaktan aldığımız bilgiler sayesinde, World of Tanks'te 9.17.1 güncellemesinin ne zaman yayınlanacağını öğrendik. Ayrıca, yamanın test edilmesinin tüm aşamalarının yayınlanması için tam görev programına erişimimiz var. Değişiklikleri izlemeye ve haberleri güncellemeye devam edeceğiz. Bildirimlere abone olun veya VKontakte grubu ve takipte kalın!

RU için çıkış tarihleri:

  • WG tarafından haberlerin hazırlanması - 24-25 Ocak.
  • ST'ye çıkış - 26 Ocak.
  • WG'nin portalda resmi duyurusu - 26 Ocak.
  • 9.17.1 - 2 Şubat yamasının ilk genel testinin yayınlanması (muhtemelen 3 Şubat'a ertelendi).
  • 9.17.1 yamasının ikinci genel testinin yayınlanması Şubat ayının ikinci haftasıdır.
  • Üsse geliyor - Şubat 2017'nin 2 yarısı.

9.17.1 güncellemesindeki yenilikler

9.17.1 güncellemesindeki bazı değişikliklere ve bu yamada nelerin eklenebileceğine veya bir sonrakine nelerin taşınabileceğine bir göz atalım.

Lütfen 9.17.1 Güncellemesi için bu değişiklik günlüğünün nihai olmadığını unutmayın. Tam liste, güncellemenin yayınlanmasından hemen önce yayınlanacaktır.

Bir dizi oyun öğesinde çeşitli iyileştirmeler gösterecek olan 9.17.1 süper testi hemen köşede ve biz onlar hakkında ayrıntılı olarak konuşmaya hazırız. Güncellemede oyuncular, teknik özelliklerin geliştirilmiş bir görüntüsünü, güncellenmiş bir hasar kaydını, ses değişikliklerini, araç karşılaştırma bölümündeki yeni unsurları ve ayrıca araştırma ağacında önemli bir yeniden çalışmayı deneyimleyebilecekler. Bazı değişiklikler ayrıca Müstahkem Alanlar modunu da etkiledi.

Aşağıda ayrıntılı bilgi alabileceğiniz değişikliklerin bir listesi bulunmaktadır. Geliştirmenin ilk aşamalarında bir süper test uyguluyoruz: kural olarak, sürümün yayınlanmasından bir buçuk ay önce. Etkinlik sırasında, açık test başlamadan önce yeni güncellemedeki değişiklikleri test ediyor ve en kritik sorunları belirliyoruz. World of Tanks süper testleri birkaç aşamaya ayrılır: proje testi (yeni haritalar, araç dengesi vb.) ve sürüm testi (bir dizi güncelleme öğesi).

Süper testten sonra, tüm oyuncuların katılabileceği genel testler başlar.

Araştırma ağacı değişiklikleri

Daha önce belirtildiği gibi, oyunun mevcut sürümüne daha iyi uyması için araştırma ağacında bir dizi değişiklik yapmayı planlıyoruz. 9.17.1 Güncellemesi, özellikle Alman, Japon ve ABD araçları olmak üzere en yeni araç katmanlarını araştırmaya geçişi kolaylaştıracak. Bazı denge sorunları da giderilecek ve yeni araçlar eklenecek.

Tam liste:

  • Almanya

Maus'un mantıklı öncülleri olacak - VK 100.01 (P) savaş alanındaki ve VK 45.02 (P) Ausf'un yerini alacak olan Mäuschen'deki oyun ve rollerde son derece benzer. A ve VK 45.02 (P) Ausf. B. VIII ve IX seviyelerinde. Bunlar büyük, ağır zırhlı, vasat hareket kabiliyetine sahip, ancak iyi silah ve mükemmel zırhlı tanklar olacak. Maus, önemli bir yeniden yükleme hızı, iyileştirilmiş top konforu ve daha güçlü bir ön zırh elde edecek.

“Spor ayakkabılarını” (VK 45.02 (P) Ausf. A ve VK 45.02 (P) Ausf. B) oyundan çıkarmamak için, onları yeni bir şubeye aktaracağız ve Seviye X'e onların durumuna uygun bir araba koyacağız. oyun tarzı. Oynanış açısından, Dünya Haritasında ödül olarak elde edilebilecek VK 72.01(K) ile benzer olacaktır.
Araç branşlarının revizyonu sonucunda Alman ağır tanklarının bazı özellikleri değişecek. Buna karşılık, bu ulusun bazı orta tankları da geliştirilecek. Yakında denge değişikliklerinin tam listesini yayınlayacağız - bizi izlemeye devam edin!

  • Japonya

En iyi "Japon" Type 4 ve Type 5 Heavy, savaş alanında nadiren görülür. Mevcut performans özellikleri ayarlarıyla, savaşmak için yeterli güce ve ateş gücüne sahip değiller.

Öte yandan Seviye V-VIII Japon ağır silahları çok etkili yüksek patlayıcı mermilere sahiptir. Araçların evrimini daha sorunsuz ve mantıklı hale getirmek için, dalın benzersiz özelliğini korurken, üst düzey araçlara da yüksek patlayıcı mermiler ve silahlar vereceğiz.

"Amerikalılar" T28, T28 Prototip ve T95, savaş alanında etkili olmak için artık mevcut silah ve zırh özellikleriyle yetmiyor. Hızdan yoksunlar ve bunu önemli ölçüde artırmayı planlıyoruz.

Araç dengesi değişiklikleri

Savaş istatistiklerini dikkatlice analiz ettik ve bazı tankların savaş performansını iyileştirmek için bir dizi değişiklik yaptık. Bu önlem, yüksek seviyeli araçlara güvenle direnmelerini ve oyun dengesi üzerinde olumlu bir etki yaratmalarını sağlayacaktır:

  • T110E5

T110E5'in komutan kupolasını, küçük bir zayıf nokta dışında standart mermilerle delmek neredeyse imkansızdı. Kulenin zırh parametrelerini değiştirdik ve zırhın kalınlığını eşitledik. Taret hala mükemmel bir şekilde korunuyor, ancak artık standart mermiler tarafından delinebiliyor.

  • ızgara 15

Motor gücü, arka hız ve top eğim açıları, Grille 15'in bir tank avcısı rolünü daha iyi oynayabilmesi için değiştirildi. Dakika başına hasar değerini azaltan Grille 15, artık kendi seviyesindeki diğer araçlarla etkinlik açısından karşılaştırılabilir.

  • T-34-85M

Aracın verimliliğini artırmak için T-34-85M'nin top ve zırh delme parametrelerini değiştirdik. Denge değişikliklerinden sonra, tank T-34-85'in daha az hareketli, ancak daha korumalı bir analoguna dönüştü.

  • Centurion Mk. Ben ve Centurion Mk. 7/1

Her iki "Yüzyıl" daha hareketli hale geldi. Bu araçların orta tank saflarındaki yerini güvence altına almak için toplarının parametreleri de iyileştirildi.

  • FV4202

FV 4202'nin en yüksek hızını Centurion'ların hızına uyacak şekilde artırdık.

Hasar Çubuğu İyileştirmeleri

Daha önce üçüncü taraf modifikasyonlarında oyunculara sunulan faydalı unsurları oyuna eklemeye devam ediyoruz. Bu sürümde, savaş arayüzüne bir hasar alma paneli eklenecek. Çeşitli olayları gösteren şeritler gösterecektir: alınan hasarın miktarı, mermilerin türü, kritik vuruşların yanı sıra aracınıza zarar veren aracın adı ve türü. Aynı zamanda, pek kullanılmayan yayınları kaldıracağız: Hasar panelindeki yinelenen olay yayınları ve mesajlar artık yalnızca bir dizi atışla verilen toplam hasar miktarını gösterecek.
Son olarak, 9.17.1 sürümünde, aracınız tarafından alınan ve bloke edilen hasar miktarını gösteren dinamik hasar göstergelerinin genişliğini ayarlamanıza izin verecek yeni bir ayar ekleyeceğiz. Bu değişiklikler, sürekli değişen savaş durumunu değerlendirmeyi kolaylaştıracak ve oyun stilini hızla değiştirmenize olanak sağlayacak.

Teknik Karşılaştırma

Araçları karşılaştırmak için parametre listesini genişletme isteklerinizi inceledik ve 9.17.1 sürümüne yeni parametreler ekledik. Oyuncular artık karşılaştırmaya çeşitli ekipman, mürettebat becerileri, teçhizat ve kamuflaj ekleyebilecekler.

"Basitleştirilmiş" performans özelliklerinde yapılan değişiklikler

Oyunda 450'den fazla araç arasından seçim yapmanız gerekiyor, bu nedenle her araç hakkında en eksiksiz bilgileri vermeniz çok önemli. Bu, hem önceden satın alınmış araçlar hem de oyuncunun araştırmayı ve satın almayı planladığı araçlar için geçerlidir. 9.17.1 Güncellemesinde, oyuncuya araçları öğrenirken çok daha fazla bilgi verecek basitleştirilmiş özelliklerin bir görüntüsünü sunuyoruz. Savaşta etkinleştirilen ve aynı zamanda aracın savaş özelliklerini etkileyen ekipman (örneğin, Stereo Tüp ve Kamuflaj Ağı) olağan şekilde görüntülenecektir. Ek olarak, oyuncu belirli ekipmanların kurulumundan elde edilen bonusların değerini görecektir.

Ayrıca, sayısız talep nedeniyle, "temel mermi hasarı" ve "temel mermi delme" değer aralıklarını her parametre için ortalama değerlerle değiştirdik. Garajda ve araç önizleme modunda gösterilecekler. Mevcut değer aralıkları, araç ipuçlarında görüntülenmeye devam edecektir.

Son olarak, mermi türlerini seçerken oyunculara daha fazla bilgi sunulacak. Varsayılan olarak, fare ile üzerine geldiğinizde mermi türü araç ipucunda işaretlenecektir ve en çok seçim yapmayı büyük ölçüde kolaylaştıracak olan araç ipucunda özelliklerini (diğer türlere kıyasla) inceleyebileceksiniz. savaş için en uygun mühimmat.

müstahkem alanlar

Kale için savaş formatı, "Saldırı" adlı yeni bir formatla değiştirilecek. Hala üç savunma hattına sahip bir halat çekme savaşı serisidir, ancak bir takım önemli farklılıklar vardır:

  • Artık kale yağmalama yok, yenilgi durumunda klan hiçbir şey kaybetmez ve kazananın kazancı kendi kalesinin seviyesine bağlıdır.
  • Artık Kaleyi haftada 6 gün savunmanıza gerek yok. Moddaki savaşlar sadece istendiğinde yapılır.
  • Savaşlar belirli bir zamanda başlar, saldırı için rakip sıradakiler arasından otomatik olarak seçilir.

Yenilgi durumunda yağmalamayı reddetme ve Kalenin zorunlu savunması rejimin ekonomisini önemli ölçüde değiştirdi. Sonuç olarak, şu anda esas olarak savaşta yetkilerini kazanmış "en iyi" klanlar tarafından kullanılan Şansölye, önemli ölçüde daha fazla sayıda klan tarafından kullanılabilir hale gelecek ve bu da bir bütün olarak oyun ekonomisinde bir dengesizliğe yol açabilecektir. . Şansölye'nin avantajlarını değiştirmek için, sorti ve taarruzlara katılan klanların çeşitli adaylarda ödüller için rekabet edebilecekleri bir yarışma sistemi getirildi - "Savaş Oyunları". Kazananlar altın, gelişmiş rezervler ve diğer ödüllerle ödüllendirilecek.

ÖNEMLİ: Savaş oyunları 9.17.1 güncellemesinden bir süre sonra başlayacak.

Hem sortilerde hem de taarruzlarda savaş odası, manganıza katılabilecek lejyonerler için açılabilir (takım veya şirket savaşlarında olduğu gibi). Açık savaş odalarının listesi özel bir arayüzde herkese açık olacak.

Sesler

Oyundaki standart dışı seslerin tüm hayranları için harika bir haber! 9.17.1 güncellemesi ile ses dosyalarına erişim açık olacak. Artık geçmişte üçüncü taraf modları kullanmış olan oyuncular, herhangi bir oyun sesini beğenilerine göre değiştirebilecekler.
Oyunun kendisine gelince, 9.17.1'de geliştirilmiş Wwise 2016.2'ye geçiş olacak.

Geliştirilmiş Mini Haritalar

Mini haritalar yeniden tasarlandı: "Kutsal Vadi", "Prokhorovka" ve "Tank Menzili" ("Savaş Eğitimi" modu için).

Ana değişiklikler:

  1. Konumun bataklık kısmına çimlerle büyümüş adaları olan bir ford eklendi. Demiryolu köprüsü alanındaki teçhizata ateş etmek için adaların yakınında yeterince uygun pozisyon var.
  2. Bataklığın çevresi boyunca iyileştirildi ve konumun orta kısmını kontrol etmek ve ayrıca uzun mesafelerde ateş etmek için yeni konumlar eklendi.
  3. Üst üs bölgesinde savunma pozisyonları biraz geliştirildi.
  4. Nehir yatağı, bataklıkla etkileşimi daha rahat hale getirmek için elden geçirildi.

"Live Oaks" haritasındaki değişiklikler

Tankları arayın

Son olarak, tanklar için metin araması eklenecek (tüm dillerde)

HD Tanklar

Mevcut istemcide 9.17.1 + kurulumunda HD tanklarının ekran görüntüleri. Tüm fotoğraflar albümde - https://vk.com/album-70226354_240411444

İndir (boyut 599 MB):

0.9.17'ye kıyasla 0.9.17.1 ST1 sürümündeki değişikliklerin listesi

- "Merdiven'de Oynama" modu istemciden kaldırıldı; Oyuncular bu mod için istatistiklerini Başarılar sekmesinde görebilecekler.
- Grafik ayarları penceresinde, "Mod" ve "Pencere Boyutu" ayarları değiştirildi ve "Pencere (çerçeve yok)" modu için, flamalar için talep edilebilecek bir çözünürlük seçme özelliği eklendi. tek monitör.
- Ekranın doğru en boy oranının otomatik seçimi uygulandı ve sonuç olarak ilgili öğe grafik ayarları menüsünden kaldırıldı
- Mürettebatın beceri ve yeteneklerine, kurulu ekipman ve sarf malzemelerine, seçilen mühimmat ve kamuflajlara göre tankları karşılaştırma yeteneği eklendi
- Her modun tüm içeriğinin tek bir dosyada toplandığı oyun modlarını bağlamanın yeni bir yolu eklendi

- Arayüz öğelerinde aşağıdaki değişiklikler uygulandı:
1. Savaş etkinliği şeritleri.
* Savaşta aynı etkinlik için iki veya daha fazla besleme görüntüleme yeteneği uygulandı. Örneğin, iki araca tek atışta hasar verirken (veya çok kısa sürede farklı atışlarla iki farklı araca hasar verirken), hasar miktarı ve aracın adının (hasar gören) olduğu tek bir bant değil. son) görüntülenecektir, ancak her araba için hasar gösteren iki farklı bant. Bu mantık, tüm muharebe etkinliği kasetleri için uygulanacaktır.
* Düşmanın yok edilmesi durumunda, oyuncunun yok edilen aracın kritik modüllerinin sayısını ("Yok Edildi" kasetinden sonra) içeren kaseti görmesine gerek yoktur. Bu durumda "Kritik Vuruş" şeridinin görüntülenmesi devre dışı bırakılacaktır.
* Yeni bir "Düşme Hasarı" şeridi eklendi (düşman araziden (fizik) hasar gördüğünde) Ayrıntılı hasar kaydında bu olay ayrı olarak gösterilecektir. Ayrıca, bu şerit, ekranı özelleştirme yeteneği için ayarlara eklenecektir.
2. Hasar yön göstergeleri.
a) Hasar yönü göstergelerinin grafik materyalleri değiştirildi (savaş arayüzünü rahatlatmak için).
b) Dinamik hasar göstergesinin görüntülenmesini etkinleştirmenizi/devre dışı bırakmanızı sağlayan bir ayar eklendi (alınan/tanklanan hasarın miktarına bağlı olarak göstergenin genişliğindeki değişiklikler). Varsayılan olarak, ayar devre dışı bırakılacak, savaşta aynı boyuttaki göstergeler gösterilecek.
c) Gösterge zamanlamaları değiştirildi ve animasyon eklendi.
3. Ayarlara, savaşta bazı geri bildirim ayarlarının ilkelerini açıklayan ek bilgiler eklendi.
4. Hasar veya kritik alma hakkında bilgi eklendi:
a) bantlarda;
b) ayrıntılı günlüğe.
5. Bir müttefikten alınan hasar veya kritik de kasete ve ayrıntılı günlüğe kaydedilecektir. Şerit rengi ve ayrıntılı günlük mesajı, hem düşmandan alınan hasar hem de bir müttefikten alınan hasar için aynı olacaktır (hasar için kırmızı, kritik için turuncu).
6. Mermi tipi detaylı log'a eklendi. "Altın" mermiler altınla vurgulanacaktır. Oyuncu, merminin ayarlarda "altın" olduğu göstergesini isteğe bağlı olarak etkinleştiremez / devre dışı bırakamaz. Mermi tipi, şeritlere ve bombardıman göstergelerine eklenmez. Mermi türü, yalnızca aşağıdaki durumlar için ayrıntılı günlük mesajlarına eklenir:
a) Atışla hasar almak.
b) Kritik hasar almak.
c) Zırh tarafından engellenen hasar almak.
7. Ayrıntılı günlük ayarları güncellendi:
a) Ayrıntılı hasar kaydı bloğunun tamamını görüntülemek için ayar eklendi: alınan hasar, kritik ve zırh tarafından engellenen hasar.
b) Ayrıntılı hasar kaydının tüm bloğunun görüntüsünü yeni bir konuma taşımak için bir ayar eklendi: alınan hasarı, kritik vuruşu ve zırh tarafından engellenen hasarı kendi ekibinin kulaklarının sağında görüntüleme.
8. Tüm hasar kaydı bantları için geliştirilmiş yazı tipleri.
9. Ayrıntılı günlüğün geliştirilmiş yazı tipleri ve mesaj arka planları.
10. Hasar kaydı ayarları penceresinin metinleri iyileştirildi.
11. Ayrıntılı günlüğün tüm özet göstergeleri devre dışı bırakıldığında, ayrıntılı günlüğün kendisi oynatıcıya görüntülenebilir (9.16 ve 9.17 sürümlerinde, üç özet göstergenin tümü devre dışı bırakıldığında, ayrıntılı günlük zorla gizlenmiştir).
12. Hızlı ateş eden silahlarla bir araca çarptığınızda, şeritler ve ayrıntılı kayıt mesajları, bir dizi atışın toplam miktarını gösterecektir.
* Bir müfrezenin üyelerini bir savaş yüklerken yerleştirme mekanizması iyileştirildi (takım arkadaşları haritaya mümkün olduğunca yakın yerleştirilir / haritanın olasılığına, müfreze sayısına göre).
* Kamerayı "gözlemci" modunda \ ölümden sonra değiştirme mekanizması iyileştirildi:
1. önce ortak kardeşlerin tankları görüntülenir;
2. "kulaklar" içindeki konuma göre sırayla.
- Araç ipuçlarının görünümü değişti
- TTX veri araç ipucundaki ana performans özellikleri üzerinde mevcut bonusların sayısal etkisi eklendi
- Arayüzde, durumsal ekipmanın ana performans özellikleri (stereo tüp ve kamuflaj ağı) üzerindeki eylemi görselleştirildi
— Zırh delme ve temel merminin verdiği hasarın görüntü formatı, hangarda, araç önizlemesinde menzilden ortalama değerlere değiştirildi. TTX verilerinin aralık değerlerini araç ipucunda bulmak mümkün olacaktır.
- Mermi ipucuna temel merminin göstergesi eklendi.
— Temel kabukla ilgili olarak araç ipucundaki mermilerin performans özelliklerinin bir karşılaştırması uygulandı
- Hangarda iyileştirilmiş tank atlıkarınca filtreleri:
1. Filtrelemeye tank adına göre metin araması eklendi
2. Atlıkarınca görünümünü doğrudan filtrelemeye geçirme özelliği eklendi
3. Araç yuvasına ek istatistikler eklendi - seçilen araçtaki rastgele savaşlarda, sınıf rozetlerinde ve ustalarda kazanma yüzdesi. Bir araç yuvasının üzerine gelindiğinde görüntülenir ve ayarlarda devre dışı bırakılır.
4. 2 seviyeli bir atlıkarınca görüntülemek için ayar eklendi - ayarlanabilir ve minimalist
- Geliştirilmiş görev bilgilendirici arayüzleri ve görev pencereleri
1. Yeni oyuncular için öğretici görev bilgilendiricileri eklendi
2. Görev penceresine yeni savaş görevleriyle ilgili bildirimler eklendi
— Alakasız mürettebat bonuslarının bileşenleri ("boşlar") özelleştirme arayüzünden kaldırıldı
- Wwise 2016.2'nin yeni sürümüne geçildi
- Genişletilmiş işlevsellik ve ses modları desteği (yapıları olan orijinal proje, yeniden eşleme, dokümantasyon, sınırsız sayıda sesin derlenmesi vb.)
- Kaleler modu güncellendi
1. "Kale için Savaşlar" formatı, "Saldırı" adı verilen yeni bir formatla değiştirildi. Hâlâ üç savunma hattına sahip bir halat çekme savaşı serisidir, ancak bir takım önemli farklılıklar vardır:
a) Klan hiçbir şey kaybetmediğinde ve kazananın geliri kendi Ur'unun seviyesine bağlı olduğunda, Müstahkem bölgenin artık yağmalanması yoktur.
b) Artık Kaleyi haftada 6 gün savunmaya gerek yok. Modda sadece istediği zaman savaşır
c) Moddaki savaşlar sabit bir zamanda başlar, Taarruz için rakip, kuyrukta mevcut olanlardan otomatik olarak seçilir
1. Yenilgi durumunda yağmanın reddedilmesi ve UR'nin zorunlu savunması, rejimin ekonomisinde önemli değişikliklere yol açtı. Sonuç olarak, şu anda esas olarak savaşta yetkilerini kazanmış "en iyi" klanlar tarafından kullanılan Chancery, önemli ölçüde daha fazla sayıda klan tarafından kullanılabilir hale gelecek ve bu da bir bütün olarak oyunun ekonomisinde bir dengesizliğe yol açabilecektir.
2. Şansölye'nin avantajlarını değiştirmek için, Sorti ve İlerlemelere katılan klanların çeşitli adaylarda ödüller için rekabet edebilecekleri bir yarışma sistemi getirildi - "Savaş Oyunları". Kazananlar altın, gelişmiş rezervler ve diğer ödüllerle ödüllendirilecek.
3. ÖNEMLİ: Savaş oyunları 9.17.1 güncellemesinden bir süre sonra başlayacaktır.
Hem Taarruzlarda hem de Taarruzlarda savaş odası, manganıza katılabilecek lejyonerler için açılabilir (ekip veya bölük savaşlarında olduğu gibi).
Açık savaş odalarının listesi herkese özel bir arayüzde sunulacak

- Mini haritaların görsel kalitesi elden geçirildi:

tank eğitim alanı
Derebeyi
imparatorluk sınırı
Kutsal vadi
Stalingrad
ateş yayı

— Alman ağır tanklarının dalındaki değişiklikler:

Seviye VIII'e tank VK 100.01 (P) eklendi. Tank Tiger (P) ile açılabilir
Mäuschen tankını IX. seviyeye ekledi. Tank VK 100.01 (P) ile açılabilir.
Maus yükseltmesi Mäuschen'e taşındı
Pz.Kpfw tankı eklendi. VII ila X seviyesi. Tank VK 45.02 (P) Ausf ile açılabilir. b.

– HD kalitesinde tanklarda yeniden çalışıldı:

E50
VK 45.02A
T-15
Hint-Panzer
AMX38
Hotchkiss H35
Renault FT
ARL V39
Tip 4 Ki-To
64 yazın
WZ-111 (model 1-4)
59-16
TOG II
2'DE
7'DE
T14
T21
A-32
nesne 140
nesne 268
nesne 263
nesne 907

— Supertest tarafından test edilmek üzere aşağıdaki tank modelleri eklendi:

Stv 81
Jagdtiger (H)
T-44-85M
T-44-100M
Kaplan II (H)

— Askeri teçhizatın parametreleri değiştirildi:

Centurion Mk. ben
— İkinci kuledeki OQF 20-pdr Gun Type A Barrel'in yükleme süresi 8 saniyeden değiştirildi. 7.5 saniyeye kadar

Centurion Mk. 7/1
— İkinci kuledeki 105 mm Royal Ordnance L7A1 topunun yükleme süresi 12 saniyeden değiştirildi. 11,2 saniyeye kadar
- Maksimum ileri hız 40 km/s'den 50 km/s'ye değiştirildi

FV4202
- Maksimum ileri hız 40 km/s'den 50 km/s'ye değiştirildi
panter
- Silah yükleme süresi 7,5 cm Kw.K. İkinci kuledeki L/100, 4,4 saniyeden değiştirildi. 4 saniyeye kadar
- Silah yükleme süresi 7,5 cm Kw.K. İlk kuledeki L/100 4.6 saniyeden değiştirildi. 4,2 saniyeye kadar

kaplan ben


Kaplan (P):
— Her iki kulenin tüm topları için güçlendirilmiş kalkan zırhı

Krupp Steyr Waffenträger
- Motor gücü 12 silindirli Boxer-Motor 140 hp'den değiştirildi 220 hp'ye kadar

ızgara 15
- 15 cm Pak L/63 topun yükleme süresi 16,5 saniyeden değiştirildi. 18 saniyeye kadar
- 15 cm Pak L/63 topunun eğim açısı -8 dereceden -7 dereceye değiştirildi
- Maksimum geri dönüş hızı 20 km/s'den 15 km/s'ye değiştirildi
- Maybach NL 234 motor gücü 900 hp'den değiştirildi 850 hp'ye kadar

VK 36.01 (H)
- 8,8 cm Kw.K'nın Pzgr 40 mermisinin zırh delmesi. 36 L/56, 171 mm'den 194 mm'ye değiştirildi

Jagdpanzer IV

Jagdpanther
— 8,8 cm Pak L/56 top için Pzgr 40 mermisinin nüfuzu 171 mm'den 194 mm'ye değiştirildi

VK 30.02 (D)
- İkinci taret dönüş hızı 30 derece/sn'den 45 derece/sn'ye değiştirildi
- İlk kule dönüş hızı 32 derece/sn'den 45 derece/sn'ye değiştirildi
- 8,8 cm Kw.K'nın Pzgr 40 mermisinin zırh delmesi. 36 L/56, 171 mm'den 194 mm'ye değiştirildi

- MB 507 motor gücü 720 hp'den değiştirildi 800 hp'ye kadar

VK 30.01 (P)
— İlk süspansiyonun hareketinden tüm topların dağılımı 0,28'den 0,25'e düşürüldü
- İlk süspansiyonun dönüşünden itibaren tüm topların dağılımı 0,28'den 0,25'e düşürüldü
— İkinci şasinin hareketinden tüm topların dağılımı 0,25'ten 0,22'ye düşürüldü
— İkinci süspansiyonun dönüşünden tüm topların dağılımı 0,25'ten 0,22'ye düşürüldü
– Silah yayılımı 8,8 cm Kw.K. Tareti döndürürken ilk taret için 36 L/56 0,18'den 0,16'ya düşürüldü
– Silah yayılımı 8,8 cm Kw.K. Tareti döndürürken ikinci taret için 36 L/56 0,16'dan 0,15'e düşürüldü
- 8,8 cm Kw.K'nın Pzgr 40 mermisinin zırh delmesi. 36 L/56, 171 mm'den 194 mm'ye değiştirildi
— İlk taret ile dayanıklılık 610'dan 650 birime değiştirildi.
- İkinci taret ile dayanıklılık 710'dan 750 birime değiştirildi.
— İkinci taret için tüm silahlar için güçlendirilmiş kalkan zırhı

Pz.Kpfw. III/IV
- Silah yükleme süresi 7,5 cm Kw.K. İkinci kulede 40 L/48, 4,3 saniyeden değiştirildi. 4 saniyeye kadar
- Silah yükleme süresi 7,5 cm Kw.K. İkinci kulede 40 L/43, 4,3 saniyeden değiştirildi. 4 saniyeye kadar
- İlk kulenin görüş mesafesi 320 m'den 340 m'ye değiştirildi.
- İkinci kulenin görüş mesafesi 320 m'den 350 m'ye değiştirildi.
— İlk kule ile dayanıklılık 380'den 420 birime değiştirildi
— İkinci kule ile dayanıklılık 440'tan 480 birime değiştirildi
Pz.Kpfw. V Berge-Panther Alpha ve Pz.Kpfw. V Berge-Panther (yalnızca Çin)
— Mermiler 7,5 cm KwK 42 L/70'den başlayan mermilerle değiştirildi:
— Zırh delici mermi Pzgr 39 (110/110), Pzgr 39 L (150/135) ile değiştirildi
— Zırh delici alt kalibreli mermi Pzgr 40, Pzgr 40 L (194/135) ile değiştirildi
— HE mermi Sprgr 18 (38/175), Sprgr 18 L (38/175) ile değiştirildi
— Silah dağılımı 0,39 m'den 0,37 m'ye değiştirildi
- Ateş ettikten sonra silahın dağılımı 4'ten 3.5'e düşürüldü
— Silah nişan alma süresi 2,3 saniyeden değiştirildi. 2 saniyeye kadar
- Görüş mesafesi 350m'den 365m'ye değiştirildi.
- Taret dönüş hızı 30 derece/sn'den 44 derece/sn'ye değiştirildi
Nashorn
— 8,8 cm Pak L/56 top için Pzgr 40 mermisinin nüfuzu 171 mm'den 194 mm'ye değiştirildi

Fare
- Süspansiyonun hareketinden silahın dağılımı 0,22'den 0,2'ye düşürüldü
— Süspansiyonun dönüşünden itibaren silahın dağılımı 0,22'den 0,2'ye düşürüldü
— Silah dağılımı 0,38 m'den 0,36 m'ye değiştirildi
— Tareti döndürürken topun dağılımı 0,06'dan 0,05'e düşürüldü
— Silah yükleme süresi 14,9 saniyeden değiştirildi. 12 saniyeye kadar
— Silah nişan alma süresi 2,3 saniyeden değiştirildi. 2.1 saniyeye kadar
- Taret alın zırhı 240 mm'den 260 mm'ye yükseltildi
– Gövde yanlarının alt kısmının rezervasyonu 80 mm'den 140 mm'ye yükseltildi
– Gövde eğimlerinin rezervasyonu 200'den 250 mm'ye yükseltildi

E50
– Silah yayılımı 8,8 cm Kw.K. İkinci kulede L/100 0,3'ten 0,29'a değiştirildi
– Silah yayılımı 8,8 cm Kw.K. İkinci tarette L/100 dönerken taret 0,12'den 0,1'e düşürüldü
– Silah yayılımı 8,8 cm Kw.K. İlk kulede L/100, kule döndürüldüğünde 0,12'den 0,1'e düşürüldü
- Silah yükleme süresi 8,8 cm Kw.K. İkinci kuledeki L/100 6.6 saniyeden değiştirildi. 5.5 saniyeye kadar
- Silah yükleme süresi 8,8 cm Kw.K. İkinci kulede 43 L/71 7 saniyeden değiştirildi. 5.5 saniyeye kadar
- Silah yükleme süresi 8,8 cm Kw.K. İlk kulede 43 L/71 7.3 saniyeden değiştirildi. 6.9 saniyeye kadar
– Silah nişan alma süresi 8,8 cm Kw.K. İkinci kuledeki L/100 2.9 saniyeden değiştirildi. 2 saniyeye kadar
– Silah nişan alma süresi 8,8 cm Kw.K. İlk kuledeki L/100 2.9 saniyeden değiştirildi. 2,2 saniyeye kadar
— Her iki kulenin tüm toplarının eğim açıları -5 dereceden -8 dereceye değiştirildi

E75
— İlk süspansiyonun hareketinden topun dağılımı 0,24'ten 0,22'ye düşürüldü.
— İkinci süspansiyonun hareketinden topun dağılımı 0,22'den 0,21'e düşürüldü.
- İlk süspansiyonun dönüşünden itibaren silahın dağılımı 0,24'ten 0,22'ye düşürüldü.
- İkinci süspansiyonun dönüşünden dolayı silahın dağılımı 0,22'den 0,21'e düşürüldü

– Silah yayılımı 12.8 cm Kw.K. İkinci kulede 44 L/55, tareti döndürürken 0,18'den 0,11'e düşürüldü
– Silah nişan alma süresi 12.8 cm Kw.K. İkinci kulede 44 L/55 2,9 saniyeden değiştirildi. 2,4 saniyeye kadar

E 100
– Silah yayılımı 12.8 cm Kw.K. 44 L/55 0,38 m'den 0,36 m'ye değiştirildi
– Silah yayılımı 12.8 cm Kw.K. Taret dönüşünde 44 L/55 0,1'den 0,07'ye düşürüldü
- Silah yükleme süresi 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 14.3 saniyeden değiştirildi. 13,3 saniyeye kadar
– Silah nişan alma süresi 12.8 cm Kw.K. 44 L/55 2,9 saniyeden değiştirildi. 2,3 saniyeye kadar

Kaplan (P)
- 8,8 cm Kw.K'nın Pzgr 40 mermisinin zırh delmesi. 36 L/56, 171 mm'den 194 mm'ye değiştirildi
— Her iki kulenin tüm topları için güçlendirilmiş kalkan zırhı
VK 45.02 (P) Ausf. B
— İlk süspansiyonun hareketinden kaynaklanan dağılım 0,23'ten 022'ye düşürüldü.
— İkinci süspansiyon dönüş yayılımı 0,23'ten 0,22'ye düşürüldü.
– Silah yayılımı 12.8 cm Kw.K. İkinci kulede 44 L/55 0,38 m'den 0,37 m'ye değiştirildi
– Silah yayılımı 12.8 cm Kw.K. İkinci kulede 44 L/55 tareti döndürürken 0,16'dan 0,13'e değiştirildi
– Silah nişan alma süresi 12.8 cm Kw.K. İkinci kulede 44 L/55 2,9 saniyeden değiştirildi. 2,6 saniyeye kadar
– Silah nişan alma süresi 12.8 cm Kw.K. İkinci kulede 44 L/55 2,9 saniyeden değiştirildi. 2,6 saniyeye kadar
- NLD zırhı 200'den 170 mm'ye düşürüldü
– Gövde yan zırhı 100 mm'den 120 mm'ye yükseltildi
– VLD'den hassas bölgeler kaldırıldı

Panter II
— İkinci taret için 8,8 cm Kw.K. top eklendi. L/100
VK 45.02 (P) Ausf. A
- 8,8 cm Kw.K'nın Pzgr 40 mermisinin zırh delmesi. 36 L/56, 171 mm'den 194 mm'ye değiştirildi
— Her iki kulenin tüm toplarının yükseklik ve eğim açıları +17..-6'dan +15…-8'e değiştirildi.
- VLD zırhı 120'den 150 mm'ye değiştirildi
- NLD zırhı 120'den 100 mm'ye değiştirildi

Pz.Sfl. IVc
— 8,8 cm Flak 37 L/56 top için Pzgr 40 mermisinin nüfuzu 171 mm'den 194 mm'ye değiştirildi

Pz.Kpfw. IV Schmalturm
- Şasi hareketinden tabancanın dağılımı 0,2'den 0,15'e düşürüldü.
- Şasinin dönüşü nedeniyle silahın dağılımı 0,2'den 0,15'e düşürüldü.

— Kule dönüşü nedeniyle top dağılımı 0,16'dan 0,11'e değiştirildi.
— Ateş ettikten sonra silahın dağılımı 4.0'dan 2.0'a değiştirildi.
— Silah yükleme süresi 4,6 saniyeden değiştirildi. 4,2 saniyeye kadar
– 5 mm kalınlığında yan ekranlar eklendi

Panter/M10
- Tabancanın şasi hareketinden dağılımı 0,19'dan 0,15'e düşürüldü.
— Şasinin dönüşünden tabancanın dağılımı 0,19'dan 0,15'e düşürüldü.
— Silah dağılımı 0,35'ten 0,32'ye değiştirildi
— Ateş ettikten sonra silahın dağılımı 4'ten 2'ye düşürüldü
— Kule dönüşünden top yayılımı 0,12'den 0,11'e düşürüldü
— Silah yükleme süresi 4,5 saniyeden değiştirildi. 4 saniyeye kadar
- Görüş mesafesi 350 m'den 365 m'ye değiştirildi
- Maksimum ileri hız 46 km/s'den 55 km/s'ye değiştirildi
- Gövdenin alnına, yanlarına ve arkasına, taretin çevresi boyunca ve maskenin alnına ekranlar eklendi. Ekran kalınlığı - 5 mm

VK 30.01 (D)
- İkinci süspansiyon dönüş hızı 38'den 40'a değiştirildi
- Silah yükleme süresi 7,5 cm Kw.K. İkinci kulede 42 L/70 4.4 saniyeden değiştirildi. 4,2 saniyeye kadar
- İlk taret dönüş hızı 32 derece/sn'den 35 derece/sn'ye değiştirildi
- İkinci taret dönüş hızı 32 derece/sn'den 45 derece/sn'ye değiştirildi
- Maksimum ileri hız 56 km/s'den 60 km/s'ye değiştirildi
Hint-Panzer
— Indien-Panzer kulesi için 9 cm Kanone topunun nişan alma süresi 2,7 saniyeden değiştirildi. 2,5 saniyeye kadar
– Silah nişan alma süresi 8,8 cm Kw.K. Indien-Panzer kulesi için 43 L/71 2,9 saniyeden değiştirildi. 2,7 saniyeye kadar
- 8,8 cm Kw.K'nın Pzgr 40 mermisinin zırh delmesi. 36 L/56, 171 mm'den 194 mm'ye değiştirildi

Leopar Prototip A
— Her iki kulenin tüm toplarının eğim açıları -6'dan -8 dereceye değiştirildi
VK 72.01(K)
- Şasi hareketinden topun dağılımı 0,23'ten 0,21'e düşürüldü.
- Süspansiyonun dönüşünden dolayı silahın dağılımı 0,23'ten 0,21'e düşürüldü
— Kule dönüşü nedeniyle top yayılımı 0,16'dan 0,1'e düşürüldü.
- Silah yükleme süresi 22 saniyeden değiştirildi. 20 saniyeye kadar
— Silah nişan alma süresi 3.4 saniyeden değiştirildi. 2,9 saniyeye kadar
- Pzgr 42 mermisinin 15 cm Kw.K. L/38, 235 mm'den 246 mm'ye değiştirildi
- Cephane 24 mermiden 35 mermiye değiştirildi
- Maksimum ileri hız 43 km/s'den 33 km/s'ye değiştirildi

VK 30.02 (M)
– Silah yayılması 7,5 cm Kw.K. İkinci kulede 42 L/70 taret 0,2'den 0,12'ye düşürüldü.
– Silah yayılması 7,5 cm Kw.K. Atıştan sonraki ikinci kulede 42 L/70 4.0'dan 3.0'a düşürüldü
– Silah yayılması 7,5 cm Kw.K. Ateş ettikten sonra ikinci kulede 40 L/48 4.0'dan 3.0'a düşürüldü
- VLD zırhı 60'tan 85 mm'ye yükseltildi.
— NLD zırhı 60'tan 50 mm'ye düşürüldü.

Waffenträger auf Pz. IV
— 15 cm Pak L/38 top için Pzgr 42 mermisinin nüfuzu 235 mm'den 246 mm'ye değiştirildi

T-34-85M
- Mermiler, T-34-85 "Rudy" mermileriyle değiştirildi:
— Shell UBR-365K (160/126), UBR-365KBM (180/144) ile değiştirildi.
— Shell UBR-365P (160/167), UBR-365PBM (180/194) ile değiştirildi.
— UOF-365K (280/43) kabuğunun yerini UOF-365BM (300/44) aldı.
- Görüş mesafesi 350 m'den 360 m'ye yükseltildi.
— Çalışan dişli hareketinden kaynaklanan dağılım 0,24'ten 0,22'ye düşürüldü.
— Şasi dönüşünden kaynaklanan dağılım 0,24'ten 0,22'ye düşürüldü.
— Silah yayılımı 0,42'den 0,37'ye düşürüldü.
- Nişan alma süresi 2,5'ten 2,2'ye düşürüldü

T28
- T28VVSS T46 süspansiyon dönüş hızı 18'den 20'ye değiştirildi
- T28VVSS T56 süspansiyon dönüş hızı 20'den 24'e değiştirildi
- Maksimum ileri hız 18 km/s'den 22 km/s'ye değiştirildi

T95
- T95HVSS süspansiyon dönüş hızı 16'dan 20'ye değiştirildi
- T95HVSSM2 süspansiyon dönüş hızı 18'den 24'e değiştirildi
- Maksimum ileri hız 13 km/s'den 20 km/s'ye değiştirildi
- Maksimum geri dönüş hızı 6 km/s'den 10 km/s'ye değiştirildi

T28 Prototip
- Maksimum ileri hız 18 km/s'den 28 km/s'ye değiştirildi
- Maksimum geri dönüş hızı 7 km/s'den 10 km/s'ye değiştirildi

T110E5
— Komutanın kubbesinin azaltılmış zırh kalınlığı
— Buz pateni pistinin arkasındaki yan zırh 254'ten 76,2 mm'ye düşürüldü.

Ağır Tank No. VI
- Pzgr'ın zırh nüfuzu. 40 tabanca 8,8 cm Kw.K. 36 L/56, 171 mm'den 194 mm'ye değiştirildi
— Geliştirilmiş silah kalkanı zırhı

Tip 5 Ağır

- Geliştirilmiş gövde ve taret zırhı

Tip 4 Ağır
- 15 cm/45 41. Yıl Tipi silah eklendi
- Type 4 Heavy Kai alt takımının yük kapasitesi 165000 kg'dan değiştirildi. 170000 kg'a kadar.
- Geliştirilmiş gövde zırhı


9.17 güncellemesinde oyuncular savaşta yeni İsveç araçlarını deneyebilecek ve ayrıca İsveç ulusunun bazı üyelerine sunulan tamamen yeni oyun mekaniklerini deneyimleyin. Çok sayıda talebiniz nedeniyle, bir dizi premium aracın performansını da iyileştirdik.

9.17 Güncellemesi, oyun başlatıcısı aracılığıyla indirilebilir ve yüklenebilir:

  • Oyunun SD sürümüne sahipseniz, 500 MB indirilecektir.
  • Oyunun HD sürümüne sahipseniz, ek 365 MB indirilecektir.

Güncellemenin yayınlanması nedeniyle oyun sunucuları kullanılamayacak 13 Aralık 03:00-13:30 (MSK). Ayrıca:

  • Dünya Haritasındaki oyun durumu 13 Aralık 03:00 (UTC) itibariyle “dondurulacak”.
  • Kaleler için Savaşlar (sıralamalar hariç) 13 Aralık 01:59 (UTC) ile 14 Aralık 02:59 (UTC) arasında iptal edilecek.
  • Klan portalı 13 Aralık'ta 03:00 - 10:00 (Moskova saati) arasında kullanılamayacak.

9.17 ile ilgili faydalı bilgilere göz atın (resimler tıklanabilir).

9.17'deki yenilikler
İsveç teknoloji ağacı

İsveç teknoloji ağacı iki araç dalı ile temsil edilir: tank avcıları ve karma bir dal.

İsveçli tank avcıları mütevazı bir zırha sahiptir, bu nedenle nadiren tek bir yerde iki kez "parlarlar". Mükemmel topları ve alçak silüetleri sayesinde bu araçlar düşmanı acı bir şekilde sokabilir ve fark edilmeden gidebilir. İsveç araştırma ağacının VIII-X seviyelerinde, iki modda savaşabilen tank avcıları oyunculara sunuluyor. Kuşatma modu, düşman araçlarına hasar vermeye konsantre olmanızı sağlar. Konumu değiştirmek için seyahat modu gereklidir.

Yeni araştırma ağacında ağır, orta ve hafif tanklar da mevcut. Orta seviye araçlar iyi top eğim açılarına sahiptir ve savaşta çeşitli roller üstlenebilir. Son seviyelerde, oyuncunun erişimi vardır EMIL I, EMIL II ve Kranvagn . Topları iyi eğim açılarına ve şarjör yükleme sistemine sahiptir.

Premium araç değişiklikleri

Oyunculardan gelen çok sayıda talep nedeniyle bazı premium araçlarda değişiklikler yaptık. FV 4202, STA -2, M 4A 1 Revaloris é, T 26E 4 Super Pershing , WZ -111, L öwe , Panther 8.8, T 34/T34 Black, M 46 Patton KR ve 112'nin performansı iyileştirildi.

Değişiklikler ayrıca ağır Fransız tankları AMX 50 V ve AMX 50'yi de etkiledi. 120.

Sesler
  • Oyunun ses ayarlarında bazı değişiklikler yapıldı: 5.1/7.1 akustiği yüklü oyuncular için ilgili bir seçenek eklendi.
  • Otomatik nişan alma ile bir hedefi kilitlerken sesli bildirim eklendi.
  • Mikrofonu açma seçeneği artık "Ses" sekmesindeki ayarlarda mevcuttur.
Yeni mini haritalar
HD araba modelleri
9.17 güncellemesinde ortaya çıkan yenilenmiş 11 modelden oluşan yeni bir set:
B1;
Fatih GC;
Pz.Sfl. IVc;
Sturer Emil;
Pz.Sfl. IVb;
VK 28.01;
SU-85I;
SU-122-44;
KV-2;
SU-76I;
"Tetrarch".

Açık Test sırasında oyuncu geri bildirimlerini inceledikten sonra, "iki ve üç ayar kuralları"ndaki değişiklikleri ve orijinal olarak 9.17 sürümü için planlanan sekme mekaniklerindeki değişiklikleri erteledik.

Bu değişiklikler, temel oyun mekaniklerinden biri olan zırh delme hesaplamasını önemli ölçüde etkileyecektir. Bu nedenle, mevcut mekaniği dikkatlice gözden geçirmeye ve yeniden yapılandırmaya karar verdik. Bu biraz zaman alacak, ancak yeniliklerimizin yeterince makul ve etkili olduğundan emin olmak istiyoruz.

Oyuna uyumlu bir şekilde uymalı, onu geliştirmeli ve oyunun rahatlığını artırmalıdırlar. Bu arada, yeni İsveç tank avcıları da dahil olmak üzere tüm araçlar için mevcut mekanikleri koruyoruz. Daha fazla bilgi şurada mevcuttur:

9.17.1 Güncellemesi bugün çıktığı için takvime bakmanın zamanı geldi!

Son zamanlarda portalda araştırma ağacında yapılacak değişiklikler, denge, Kaleler için savaşlar, hasar panelindeki değişiklikler ve diğer birçok yenilik hakkında birçok yararlı bilgi ortaya çıktı. Oyunu güncellemenin, bir savaş aracı seçmenin ve savaştaki tüm değişiklikleri kişisel olarak kontrol etmenin zamanı geldi. Kendiniz için birçok ilginç şey keşfedeceğinizi umuyoruz. Hazır? O zaman gidelim!

Daha fazla ayrıntı öğrenmek için resimlere tıklayın.

Almanya araştırma ağacı

Alman teknoloji ağacını diğer ülkelerle daha rekabetçi hale getirmek için yapısında önemli değişiklikler yaptık ve bazı yeni ağır tanklar ekledik. Ayrıca orta ve bazı premium makinelerde oyun deneyimini geliştirmek için bazı denge değişiklikleri yaptık.

ÖNEMLİ: Değiştirilmiş Alman teknoloji ağacında tamamen yeni iki ağır tank görünecek: VK100.01P (Seviye VIII) ve Mäuschen (Kademe IX). Oyuncular Maus ağır tankını zaten araştırmışlarsa, araştırılacaklar ancak kredilendirilmeyecekler.

Şimdi, Seviye IX VK 45.02 (P) Ausf. B, oyuncuları yeni bir oyuncu daha bekliyor - Pz.Kpfw. VII. Görünüşü VK 45.02 (P) Ausf'da kazanılan deneyimi etkilemeyecektir. B, kazanılan tüm deneyim bu tankta kalacaktır.

Maus tankının konfigürasyonu da değişmeden kalacak: tüm ekipman, kamuflaj, amblemler ve mürettebat üyeleri doğru yerlerinde kalacak.

Japon ve ABD araştırma ağaçları

Alman teknoloji ağacına ek olarak, 9.17.1 Güncellemesi ayrıca Japon ağır tanklarına ve Amerikan Seviye X tank avcılarına bir dizi değişiklik getirdi. Yeni versiyonda oyuncular, en iyi Japon ağır tanklarını araştırmanın biraz daha kolay ve çok daha ilginç hale geldiğini kesinlikle fark edecekler. Aynı zamanda, Amerikan T28, T28 Prototipi ve T95 tank avcıları, hak ettikleri bir hız artışı alacak.

müstahkem alanlar

Müstahkem bölgeler, geniş bir kitle için kitlesel bir klan rejimi olarak yaratıldı. Ancak zamanla, Kaleleri 4. seviyenin üzerine çıkarmanın çoğu klan için aşırı talepkar olduğu ortaya çıktı. Bu bağlamda, "Kale için Savaşlar" modu, "Saldırı" adı verilen yenisiyle değiştirildi. Yeni modda, Kalenizi her gün savunmanıza gerek yok ve yenilgi durumunda klan hiçbir şey kaybetmeyecek.

Yenilgi durumunda yağmanın reddedilmesi ve Kale'nin zorunlu savunması, rejimin ekonomisinde önemli değişikliklere yol açtı. Sonuç olarak, şu anda esas olarak savaşta yetkilerini kazanmış "en iyi" klanlar tarafından kullanılan Şansölye, önemli ölçüde daha fazla sayıda klan tarafından kullanılabilir hale gelecek ve bu da bir bütün olarak oyunun ekonomisinde bir dengesizliğe yol açabilecektir. .

Şansölye'nin avantajlarını değiştirmek için, sortilere ve taarruzlara katılan klanların çeşitli kategorilerde ödüller için rekabet edebilecekleri bir yarışma sistemi getirildi - "Savaş Oyunları". Kazananlar altın, gelişmiş rezervler ve diğer ödüllerle ödüllendirilecek. Yeni müstahkem alanların başlatılması için program daha sonra yayınlanacaktır.

Araç özelliklerindeki değişiklikler

Oyun topluluğunun geri bildirimlerine dayanarak, sermayeniz için şüphesiz karlı bir yatırım olacak iki premium tankın özelliklerinde değişiklikler yaptık: T-34-85M ve FV4202. Değişiklikler ayrıca T110E5, Grille 15, Centurion Mk ve Centurion Mk gibi araçları da etkiledi. 7/1.

Basitleştirilmiş özellikler bloğu

9.17.1 Güncellemesinde, Basitleştirilmiş İstatistikler bloğu, savaşta etkinleştirilen ekipmanı kullanırken alınan bonuslarla ilgili bilgileri görüntüleyecektir. Ayrıca oyuncular, varsayılan olarak seçilen mermi türü ve diğer mermilere kıyasla özellikleri hakkında bilgileri görebilecekler.

Teknik Karşılaştırma

Değişiklikler ayrıca ekipmanı karşılaştırma birimini de etkiledi. 9.17.1 sürümünde, karşılaştırma için daha fazla gösterge mevcut olacaktır: kurulu ekipman, mürettebat üyelerinin becerileri ve yetenekleri, ekipman ve kamuflaj.

Detay Hasar Paneli

Savaş arayüzüne, alınan kritik vuruşların yanı sıra hasar vermek için kullanılan araç ve mermi türleri hakkında bilgi görüntüleyen ayrıntılı bir hasar paneli eklendi. Panel ayrıca, verilen hasar miktarı, mermi türleri, kritik hasar, aracınıza zarar veren aracın adı ve türü ile şeritler gösterecektir. Bütün bunlar daha faydalı bilgiler sağlayacak ve suçlulara layık bir geri çevirme şansı verecektir. Birkaç beslemenin aynı anda görüntülenmesini kaldırdık. Artık oyuncular, bloke edilen veya alınan hasar miktarına bağlı olarak dinamik hasar göstergelerinin genişliğini ayarlayabilir. Bu değişiklikler birlikte oyuncuların savaş alanındaki durumu daha iyi anlamalarını sağlayacak.

Takım Doğma Sistemi

Takımların temel amacı arkadaşlarla birlikte oynamaktır. Ancak savaşın başında takım üyelerinin haritanın her yerine dağıldığı durumlarda, yüksek kaliteli bir takım oyunundan söz etmek pek mümkün değil. 9.17.1 güncellemesinde bunu düzelttik ve takım üyelerinin tek bir yerde ortaya çıkmasına izin verecek verimli bir mantık ekledik.

Kullanıcı Arayüzü İyileştirmeleri

Araç arama bloğunu iyileştirdik ve araç adına göre bir arama işlevi ekledik. Yeni güncellemede, Garajda, araç panelinde, oyuncular Usta rozetleri, kazanma yüzdesi ve belirli bir araçta kazanılan ayırt edici işaretler dahil olmak üzere ek istatistikleri görebilecekler. Son olarak, oyuncuların yeni ve mevcut savaş görevleri hakkında gerekli tüm bilgileri hızlı ve kolay bir şekilde almalarını sağlayacak kişisel ve günlük savaş görevleri arayüzünü yeniden tasarladık.

Sesler

9.17.1 güncellemesinde oyunun ses dosyalarını düzenleme erişimine açıyoruz. Üçüncü taraf seslendirmeleri veya seçili ses setlerini kullanarak oyunda tam olarak ihtiyacınız olanı duyabilirsiniz. Elbette bu, modcular ve oyuna kendilerinden bir şeyler getirmek isteyenler için faydalı olacaktır.

9.17 güncellemesinde oyuncular savaşta yeni İsveç araçlarını deneyebilecek ve ayrıca İsveç ulusunun bazı üyelerine sunulan tamamen yeni oyun mekaniklerini deneyimleyin. Çok sayıda talebiniz nedeniyle, bir dizi premium aracın performansını da iyileştirdik.

9.17 Güncellemesi, oyun başlatıcısı aracılığıyla indirilebilir ve yüklenebilir:

  • Oyunun SD sürümüne sahipseniz, 500 MB indirilecektir.
  • Oyunun HD sürümüne sahipseniz, ek 365 MB indirilecektir.

Güncellemenin yayınlanması nedeniyle oyun sunucuları kullanılamıyordu. 13 Aralık 03:00 - 14:50 (MSK). Ayrıca:

  • Dünya Haritasındaki oyun durumu 13 Aralık 03:00'ten (Moskova saati) beri "donduruldu".
  • Kaleler için Savaşlar (sıralamalar hariç) 13 Aralık 01:59 (UTC) ile 14 Aralık 02:59 (UTC) arasında iptal edildi.
  • Klan portalı 13 Aralık'ta 03:00 - 10:00 (Moskova saati) arasında hizmet dışıdır.

9.17 ile ilgili faydalı bilgilere göz atın (resimler tıklanabilir).

9.17'deki yenilikler

İsveç teknoloji ağacı

İsveç teknoloji ağacı iki araç dalı ile temsil edilir: tank avcıları ve karma bir dal.

İsveçli tank avcıları mütevazı bir zırha sahiptir, bu nedenle nadiren tek bir yerde iki kez "parlarlar". Mükemmel topları ve alçak silüetleri sayesinde bu araçlar düşmanı acı bir şekilde sokabilir ve fark edilmeden gidebilir. İsveç araştırma ağacının VIII-X seviyelerinde, iki modda savaşabilen tank avcıları oyunculara sunuluyor. Kuşatma modu, düşman araçlarına hasar vermeye konsantre olmanızı sağlar. Konumu değiştirmek için seyahat modu gereklidir.

Yeni araştırma ağacında ağır, orta ve hafif tanklar da mevcut. Orta seviye araçlar iyi top eğim açılarına sahiptir ve savaşta çeşitli roller üstlenebilir. Son seviyelerde, oyuncunun erişimi vardır EMIL I, EMIL II ve Kranvagn . Topları iyi eğim açılarına ve şarjör yükleme sistemine sahiptir.

Premium araç değişiklikleri

Oyunculardan gelen çok sayıda talep nedeniyle bazı premium araçlarda değişiklikler yaptık. FV 4202, STA -2, M 4A 1 Revaloris é, T 26E 4 Super Pershing , WZ -111, L öwe , Panther 8.8, T 34/T34 Black, M 46 Patton KR ve 112'nin performansı iyileştirildi.

Değişiklikler ayrıca ağır Fransız tankları AMX 50 V ve AMX 50'yi de etkiledi. 120.

Sesler

Oyunun ses ayarlarında bazı değişiklikler yapıldı: 5.1/7.1 akustiği yüklü oyuncular için ilgili bir seçenek eklendi.
Otomatik nişan alma ile bir hedefi kilitlerken sesli bildirim eklendi.

Mikrofonu açma seçeneği artık "Ses" sekmesindeki ayarlarda mevcuttur.

Yeni mini haritalar

HD araba modelleri

Açık Test sırasında oyuncu geri bildirimlerini inceledikten sonra, "iki ve üç ayar kuralları"ndaki değişiklikleri ve orijinal olarak 9.17 sürümü için planlanan sekme mekaniklerindeki değişiklikleri erteledik.

Bu değişiklikler, temel oyun mekaniklerinden biri olan zırh delme hesaplamasını önemli ölçüde etkileyecektir. Bu nedenle, mevcut mekaniği dikkatlice gözden geçirmeye ve yeniden yapılandırmaya karar verdik. Bu biraz zaman alacak, ancak yeniliklerimizin yeterince makul ve etkili olduğundan emin olmak istiyoruz.

Oyuna uyumlu bir şekilde uymalı, onu geliştirmeli ve oyunun rahatlığını artırmalıdırlar. Bu arada, yeni İsveç tank avcıları da dahil olmak üzere tüm araçlar için mevcut mekanikleri koruyoruz. Daha fazla bilgi şurada mevcuttur:

World of Tanks 9.17 güncellemesi ne zaman yayınlanacak?

Bu popüler MMO oyununun tüm oyuncuları, bir sonraki büyük güncelleme 9.17'nin yayınlanmasını ve en önemlisi bu sürümde ne gibi değişiklikler olabileceğini bekliyor.

9.17 güncellemesi yayın tarihi World of Tanks

Geliştiriciler özel bir şey hazırlıyorlar ancak 9.17 güncellemesinin belirli yayın tarihi hakkında uygun bir bilgi yok, yalnızca genel testin yayın tarihi zaten biliniyor. Daha açık olmak gerekirse, 1. yineleme 17 Kasım'da İsveç tank avcılarının bulunmayacağı test için mevcut olacak, yani: Strv 103B; Strv 103-0 ve UDES 03. Sadece 9.17 genel testinin ikinci tekrarında en iyi İsveç tank avcıları gösterilecek. Yaklaşan değişiklikler hakkında sizi bilgilendireceğiz VK grubumuzda . Güncelleme yayınlanır yayınlanmaz sizi bilgilendireceğiz ve onu indirebileceğiniz yerlere bağlantılar sağlayacağız.

9.17 WoT güncellemesinin genel testi

Wargaming, 9.17 güncellemesinin resmi sürüm için hazırlandığını duyurdu.

İsveç'ten askeri teçhizatla ilgili önemli yenilikler anlatılacak, yüksek detay işlemeye sahip araçlar ve en önemli yeniliklerden biri olan “iki kalibreli sistem” de dahil olmak üzere iki model dalından oluşacak. Hoş şeylerden, güncellenmiş mini haritaları ve oyunun kendisindeki diğer önemli düzeltmeleri vurgulayabilirsiniz.

İsveç tankları

9.17 güncellemesinde gözden geçirilmiş "iki ve üç ayar kuralları"

Şimdi önemli yeniliklerden birine geçelim, bunlar değişen “iki ve üç kalibre kuralları”. Bunun nedeni, mekaniklerin basitleştirileceği oyunda İsveç zırhlı araçlarından birkaç dalın görünmesi, oyuncuların merminin ve kalibrenin etki açısını hesaplamasına ve savaş etkinliğini iyileştirmesine izin vermesidir. araç, düşmanın sizi nakavt etmek için rasyonel bir zırh açısı tespit etmeye çalıştığı anda. Aynı değişiklik İsveçli tank avcıları için de geçerli, çünkü genellikle yüksek zeminlerde bulunuyorlar, yeni çarpma açısı sayesinde kendilerini düşman saldırılarından koruyabiliyorlar.

İki ve üç kalibrelik yeni kurallarda, zırh katmanı sizinkinden birkaç kat daha büyük olsa bile, ağır sınıf araçları bile vurmanız daha kolay olacak. size çarpar, seker ve düşmana zarar verebilir ve çok ciddi, yıkımı tamamlayabilir.

Üst sınıf araçlar: Löwe, FV4202, STA-2, M4A1 Revalorisé, WZ-111, Panther mit 8.8

Altı premium World of Tanks aracının özelliklerini aynı anda değiştirmek, bu uzun süredir gerçekleşmedi. Daha ayrıntılı olarak parçalamaya değer:

M4A1 Yeniden Değerlendir- Fransız orta premium tankı "Alfach", kelimenin tam anlamıyla mevcut tüm özelliklerin neredeyse tamamında değişiklikler almalı, sonunda tarihi bir motor ve silah için çok hoş bir IHV koyacaklar;

WZ-111 World of Tanks'te bir maraton olarak verilen bir Çin premium ağır tankıdır, değişiklikler hem topu hem de motoru etkiledi. Ayrıca tankın zırhını da güçlendirdi;

Aşk- 8. seviye ağır bir Alman premium tankı nihayet yanların ve önden projeksiyonun zırhında bir artış elde ediyor, muhtemelen tank yapacak. Sonuçta, çok yakında tüm güncellenmiş tankların modellerinin çöküşü hakkında bilgi olacak;
FV4202 - Hangarda en üst seviye 10'a sahip olanlar için Yeni Yıl maratonunda verilen ortalama İngiliz premium tankı 8. seviye. Verimi değiştirirler ve %10 arttırırlar, ayrıca maksimum hızı 5 km / s'ye kadar arttırırlar, hiç yoktan iyidir. Bu, bu tankın yarım yıl içindeki ikinci YÜKSELİŞİ;
STA-2– Tier 8 Japon orta premium tankı, yakın zamanda oyundaki en kötü premium tanktı, ancak şimdi maksimum 55 km/s hızıyla oynanabilirlik artacak;
Panter mit 8.8- Alman Tier 8 premium tankı şasi dönüş hızında ve artan motor gücünde değişiklikler alacak, ancak bu, UP da kötü olmasa da bu CT'nin fan sayısını artırmayacak.

Ek olarak, aşağıdaki premium araçlarda bir YÜKSELTME vardı, özellikle T26E4'ün zırh penetrasyonu 192 mm'ye yükseltildi:


9.17 güncellemesinde beklenen olası değişikliklerin listesi. Tankların dünyası

Premium tank VK 72.01'de (K) değişiklikler

World of Tanks'teki VK 72.01 - geliştirilmiş zırhlı VK 70.01'in halefi olan bir Alman süper ağır sınıf tankı, Kruppe endişesi tarafından geliştirildi, ayrıca geliştirilmiş silahlar aldı, aynı zamanda Sovyet IS-7 ve IS ile karşılaştırıldı -4, zırh topu 160 mm'dir, ancak taretin kendisi IS-7'nin aksine irrasyonel açılarda bükülür. Aynı zamanda, tam donanımlı, 18,5 sn'lik daha hızlı nişan alma ve yeniden yükleme hızıyla küçük kardeşinden farklıdır. 120 tonluk büyük boyutlarına rağmen, tank nispeten manevra kabiliyetine sahiptir ve 40 km / s kazanır, mühimmat yükü 70. versiyondan (24 mermi) daha küçüktür. Tankın dezavantajları, örneğin Sandy River haritalarında topçu için kolay bir hedef haline getiren yüksek profilidir. Tank, mürettebatı herhangi bir Alman TT tankından kendisine transfer etme yeteneği nedeniyle "elit" unvanını aldı.

Bu tank, E100 ile karşılaştırılabilir bir gösterge olan artırılmış ateş gücü (örneğin, dakika başına artan hasar) alacak. VK 72.01 K sahipleri için bir diğer önemli yükseltme, 235'ten 246 mm'ye zırh yükseltmesidir. Güncellemenin yayınlanmasından önceki bazı göstergeler, örneğin önden projeksiyonda artırılmış zırh gibi henüz en yeni değil.

Ağır tank E-100'deki değişiklikler

Seviye 10 ağır tank Maus değişiklikleri

Farenin tarihi 1942 yılına kadar uzanıyor. Hitler çok güçlü zırhlı bir makine istedi. Şanzımanı geliştiren tanınmış Siemens şirketi de dahil olmak üzere, tankın bireysel parçalarının geliştirilmesinde çeşitli endişeler vardı. Ana geliştirici Ferdinard Porsche, 1944'te birkaç prototip gösterdi, ancak Hitler yönünde, Almanya'nın diğer silah türlerini geliştirmek için yeterli kaynağa sahip olmadığı için seri tank üretimi durduruldu.
Oyunda, tank onuncu seviyeye ulaştıktan sonra kullanılabilir. Sınıfının en iyi zırhına sahiptir. Silahının tek seferlik çok yüksek bir hasarı, iyi isabetliliği ve delmeye karşı direnci vardır. Tek olumsuz, belki de uzun yükleme süresi ve düşük hareket kabiliyetidir, bu da onu kundağı motorlu silahlar ve Arta için kolay bir hedef haline getirir.

Seviye 8 Orta Tank Panther II Değişiklikleri

1942'de Alman mühendisler, aranan Panther tankının geliştirilmiş bir modelini geliştirmeye karar verdiler, her şeyden önce, zırh gücüyle ilgili değişiklikler. Geliştirme, Tiger'ın ikinci versiyonuna paralel olarak gerçekleştirildi ve Panther'in aynı Tiger olmasına, sadece daha genel olmasına karar verildi. İkinci versiyon, geliştirilmiş bir şasi, gözlem cihazları, tahrik sistemi aldı. Zırhın kalınlığı da 60 mm'den 100 mm'ye yükseldi. Schmalturm kulesinde dahili teleskopik telemetreler ve kızılötesi cihazlar vardı. Ekipmandaki artış, makinenin boyutlarında 47 tona kadar bir artışa neden oldu. Serbest bırakma, 1945'te kulenin hava savunmasında bazı değişikliklerle başladı.
Oyunda, tank seviye 8'i aldı, ikinci hattaki müttefikler için ek destek olarak kullanılabilir. İyi bir atış hızına ve iyi manevralara sahiptir, ancak zayıf zırha ve yüksek bir siluete sahiptir, bu nedenle kundağı motorlu silahlar için de bir hedef olabilir.

TT-9 ve TT-10 Japonya'daki Değişiklikler

Tanklar TT-9 ve TT-10 (Tip Ağır) Japonya'dan gelen ağır tanklar, İkinci Dünya Savaşı sırasında yaygın olarak kullanıldı. Bu tank, taretin etrafında dairesel bir tank da dahil olmak üzere, iyi bir görüş açısına ve zırha sahip devasa bir araçtır. Modüllerin iyi dayanıklılığı ve gövdenin kendisi, şiddetli savaşlarda dayanmayı mümkün kıldı ve yüksek patlayıcı parçalanma mermilerinin mükemmel mühimmat yükü sayesinde, zayıf dayanıklılığa sahip rakiplerle yapılan savaşlarda mantıklı. Böyle bir tankın dezavantajı yüksek yakıt tüketimiydi.

Oyunda, bu tank kendini tamamen haklı çıkarıyor ve haritadaki tüm sığınakları bilen ve daha güçlü tanklarla savaşmaktan korkmayan zaten kendine güvenen tankçılar için uygundur. 14 cm'lik top sayesinde zaferi lehinize çevirebilirsiniz. Güncellemelerde, geliştiriciler alternatif büyük kalibreli silahlar eklemek istiyor, ancak zırh delici ve HEAT mermileri oyun dengesi lehine terk etmeye karar verildi. Ama merak etmeyin, zırh delici "tek atışta vuruş" hariç tutulacak şekilde ayarlanmıştır. Kulenin önden çıkıntısı güçlendirildi, gövdenin zayıf noktalarındaki zırh güçlendirildi ve üst kısımdaki zırh da artırıldı.
Tank seviye 9'da elde edilebilir, güncellemede tankın her iki modelinde de yuvarlak çıkıntılı kavramalar kaldırıldı.

9.17 WoT'da ses çözümlerini değiştirin\ekleyin

En sevdiğiniz World of Tanks oyunu için hoparlörleri ayarlamak çok basit ve kullanışlı olacaktır, çünkü oyun istemcisi 5.1 ve 7.1 sürümlerine kadar surround ses için gerekli ve gerekli ses sistemini otomatik olarak seçebilecektir. Manuel modda test etme ve yapılandırma yeteneği kalacaktır. Oyunda düşmanın yakalanması sağ fare tuşu ile gerçekleştirilir ve buna yeni bir sesli bildirim eşlik eder. 9.17 Güncellemesindeki mikrofon ayarlarını Ses sekmesinden yönetebilirsiniz.

9.17 WoT güncellemesine yeni mini haritalar ekleme

"Karelya"

"Sanayi Bölgesi"

"Kum Nehri"