فريسة (2017): تجول (جميع المهام الجانبية). تصاريح المرور ورموز الأبواب في Prey

في هذه المقالة سنخبرك بالتفصيل عن إرشادات مطلق النار Prey (2017). الإجراء يحدث في محطة فضاء، لهجوم من قبل الأجانب. في هذه اللعبة، يتم إنشاء الحبكة بشكل غير خطي، ومع تقدم اللاعب من خلالها، يتمكن من الوصول إلى المزيد والمزيد من الأقسام الجديدة في المحطة.

مقدمة

تفاعل مع البدلة الموجودة على الباب، وانزل إلى الممر واستخدم المصعد. سافر بطائرة هليكوبتر إلى مكان عملك الجديد. تحدث مع Alex Yu، وانتقل إلى غرف الاختبار. افعل كل ما يقوله العلماء، افعل ما يحلو لك. في النهاية، اجلس على كرسي وأجب عن بعض الأسئلة حتى يظهر Mimic الأول كجزء من جولة Prey 2017.

بداية الشرح بالفيديو:

مرة أخرى في الشقة، اكسر الزجاج المؤدي إلى الشرفة لتفهم أنك في محاكاة.

كسر الزجاج

استمر عبر منطقة التدريب حتى تصل إلى معمل المحاكاة. اقرأ رسائل البريد الإلكتروني على أجهزة الكمبيوتر، وتابع مكتب الدكتور بيلامي على اليد اليمنىوخذ التمريرة من الطاولة لفتح الباب أكثر.

اذهب على طول الممر والتقط مسدس GIPS الموجود بالقرب من الجثة.


العثور على مسدس جبس

أطلق النار على المقلدين لتجميدهم، ثم هاجم الأعداء بالمفتاح. التقط neuromod الموجود على علبة العرض، ثم حدد القدرة المطلوبة من كل ما هو متاح. بعد ذلك، يمكنك التحرك عبر الباب قليلاً إلى اليمين، مما يؤدي إلى الجزء الجديد من Talos I، إلى القاعة الرئيسية.

مكتب بإطلالة رائعة

بمجرد وصولك إلى القاعة الرئيسية، تحدث إلى يناير، الذي سيبلغ عن وجود مقطع فيديو معين. اصعد الدرج الأيمن إلى الطابق الثالث وادخل إلى مكتب Morgan Yu، أدخل الرمز الموجود على اللوحة 0451 للدخول، واذهب إلى المكتب والتقط بطاقة المفتاح لغرفة الاجتماعات عن بعد والجهاز العصبي.

شاهد الفيديو عن طريق تشغيله باستخدام جهاز الكمبيوتر الخاص بك.


شاهد الفيديو

في النهاية، سيتم اختصار الفيديو قبل أن تصل إلى الجزء الأكثر أهمية. سيطالبك شهر يناير بالعثور على الدكتور لورينزو كالفينو، الموجود في مختبر الأجهزة، والذي يبدأ بدء المهمة المقابلة.

نمر عبر مختبر الأجهزة في الفيديو التالي:

من خلال الزجاج الظلام

اذهب إلى أعلى القاعة الرئيسية وافتح باب معمل الأجهزة باستخدام بطاقة المفتاح الموجودة في مكتب Morgan Yu. ابحث في جثة Sean Larsen على الكرسي للحصول على بطاقة مفتاح أخرى واستمر في Prey 2017.

النزول وفتح لوحة الوصول. استخدم مسدس الجبس لتدعيم الأنبوب الذي يطلق النيران، ثم اقفز فوق ونهب الجثة لتحصل على قنابل كهرومغناطيسية. استخدم مسدس الجبس مرة أخرى ويمكنك الارتفاع إلى أعلى. مر عبر منطقة الخدمة التالية للوصول إلى الردهة حيث يقع مكتب كالفينو.

مر عبر باب قاعة العرض أمام مكتب Calvino مباشرة وانزل إلى الطابق السفلي لقتل Typhon الكبير واحصل على القوس والنشاب Huntress. مر عبر المدخل بالنار وابحث في جثة إيمي شميدت. بهذه الطريقة سوف تتلقى بطاقة مفتاح من مختبر المقذوفات ومسؤول إعادة التدوير. أدخل مختبر المقذوفات إذا كنت ترغب في ذلك، لكن ذلك ليس مطلوبًا. توجه إلى ورشة كالفينو، وبعدها سيوجهك يناير إلى مركز الأمن لتجد الطبيب في الفضاء.

توجه إلى هناك وافتح خزانة الأمان، ثم انظر خلفك لتجد مجموعة أدوات ترقية الأسلحة. استخدم الكمبيوتر لتكتشف أن كالفينو موجود في معمل الأجهزة. اذهب إلى هناك واستخدم المصعد الموجود في وسط الغرفة للوصول إلى الطبقة الثانية. ابحث عن كالفينو عند مدخل المختبر التالي.

أثناء وجودك هنا، اذهب إلى الغرفة غير الموقعة واذهب إلى كمبيوتر Thaddeus York لتعرف رمز الوصول من مكتب Dr. Thorstein - 2532. انتقل إلى الفتحة التي تحتوي على الأسمنت للعثور على مجموعة أدوات ترقية الأسلحة. ارجع إلى الباب الذي يقع بجوار مكتب Thorstein مباشرةً واستخدم رمز المرور لفتحه. قم بتفتيش الجثة للحصول على مفتاح مكتب Thorstein. توجد ملاحظة في الخزنة تحتوي على تلميح للحصول على الرمز - 9954.

عندما تقوم بتجهيز النظام، افتح البوابة الموجودة على اليمين في ورشة الآلات وقم بالمرور عبرها. ابحث عن جثة كالفينو في الفضاء وخذ بطاقته الرئيسية إلى ورشة العمل، بالإضافة إلى العديد من المعدلات العصبية. استمع إلى التسجيلات الصوتية للحصول على رمز الباب في ورشة الآلات.

ارجع إلى ورشة العمل وأدخل الرمز 7540 من غرفة التخزين لتتمكن من الوصول إلى المسروقات. انتقل إلى مختبر الأجهزة، حيث سيتم مهاجمتك بواسطة Typhon. بقتله وتفتيشه، سوف تتلقى جهاز إرسال. افتح مكتب كالفينو وتفاعل مع الجهاز لتشغيل الطاقة. انقر فوق وحدة التحكم واستخدم الأداة المساعدة الأولى للتحقق من حالة الشبكة. بعد ذلك، ارجع إلى مكتب مورغان يو وشاهد الفيديو.

سيخبرك هذا أنه يجب تدمير تالوس. تحدث إلى يناير واحصل منه على بطاقة المفتاح العام، والتي ستوفر الوصول إلى المصعد الرئيسي والمواقع الأخرى، بما في ذلك مختبر الإلكترونيات النفسية. خذ أيضًا neuromods من الطاولة.

مهمة "Detour" للعبة Prey 2017

لتدمير Talos I، يجب عليك أولاً الوصول إلى المستودعات.

مختبر علم النفس الإلكتروني

اذهب إلى القاعة الرئيسية واذهب عبر الباب العام على اليسار. افتح الممر المؤدي إلى مختبر الإلكترونيات النفسية ليتم الاتصال بك من قبل عامل يُدعى ديسمبر، والذي يعرض المساعدة في الهروب من Talos-I ويبدأ مهمة "من هو ديسمبر؟" اترك الأمر لوقت لاحق، لأنك لا تزال غير قادر على إكمال المهمة في الوقت الحالي. انزل واقتل اثنين من Typhons واتبع الباب إلى قسم جديد حيث توجد خزنة Alex Yu.

استمر في التحرك حتى ترى غرفة التطهير. استدر وادخل الغرفة المجاورة. اقفز إلى الحفرة حيث سيظهر التقليد. ابحث عن الجثة في نهاية النفق، واستخدم المنظار النفسي واكتسب قدرات جديدة لاكتشاف الأعداء. قم بمسح المحاكاة التي تظهر على طول الطريق للحصول على مزيد من المعلومات عنها والمكافآت. اذهب إلى منطقة التنظيف.

قم بتشغيل المنظار النفسي وقم بمسح المشغل العلمي، ثم اتبع المصعد إلى الردهة. اكسر الجص الموجود على الحائط على اليسار وتحرك عبر النافذة لتجد نفسك في مكتب Hans Kelstrup. استخدم مسدس الجبس الموجود على المعدات الكهربائية، وقم بتفتيش الجثة وأخذ بطاقتي مفاتيح - واحدة من مقصورة Kelstrup والأخرى من مكتبه. في نفس الوقت تقريبا، سيبدأ السعي المتعلق بعمل neuromods.

استخدم الكمبيوتر لفتح باب غرفة الاجتماعات، واذهب إلى هناك وابحث عن الشريحة في الغرفة الخلفية. تفاعل مع لوحة الوصول، واضغط على الزر الأخضر الموجود على الزجاج عدة مرات حتى يظهر شبح. العثور عليها وتدميرها.


قتل الوهمية

شق طريقك عبر هذه المنطقة حتى يطلب منك Alex مسح جهاز Typhon ضوئيًا للمعايرة. عد إلى القاعة الرئيسية وانزل إلى الغرفة التي بها الآلة العملاقة في المنتصف لتجد مقلدًا لمسحه ضوئيًا. بعد ذلك، العودة إلى الموقع السابق.

مر عبر الباب الموجود على اليمين على طول الدرج وانتقل إلى مختبر القياسات الحيوية، حيث سيكون هناك طعم للأعاصير بالقرب من جهاز الكمبيوتر الخاص بـ Rory Manyoni. توجد ملاحظة بالقرب من الكمبيوتر تبدأ مهمة جديدة.

انتقل إلى الطبقة الأولى وانتقل إلى منطقة التنظيف مرة أخرى. قم بمسح Weaver الذي تراه خلف الزجاج، ثم اتجه يسارًا عبر مستودع الأسلحة. استخدم مسدس الجبس لإيقاف النار والتعامل مع المقلدين. قم بمسح الشخص الذي تجده الغرفة المجاورة. سيبدأ هذا مهمة قصيرة تتضمن سجينًا. ابحث عن جثة كريستينا لويد بالقرب من منطقة تخزين المواد.

اتبع إلى حيث وجدت الحائك، وهذه المرة استكشف المشرحة. خذ الشريحة من الطاولة والرسم من الجثة. افتح الدرع الواقي باستخدام الكمبيوتر، ثم حارب الإعصار الكهربائي. امسحها ضوئيًا لتحصل على خمس قدرات جديدة. انزل بالمصعد إلى المشرحة لإكمال المهمة المتعلقة باختفاء الجثث. بمجرد الانتهاء من ذلك، عد وانتقل إلى موقع SAGITT.

ساجيت

تقدم مباشرة وابحث في الجثة لتحصل على مخطط النبض الكهرومغناطيسي. في النهاية يجب أن تصل إلى نفق الصيانة. اقتل خصومًا جددًا على طول الطريق - الكيسات. من الأفضل استخدام المسدس. سيكون من المستحيل الذهاب أبعد من ذلك، لذلك سيتعين عليك استخدام مسدس الجبس لإيقاف الشفرات العملاقة والمرور بالتهوية.

اتجه للخارج عبر النافذة وقم بمسح Technopath للحصول على قدرات جديدة للمعدلات العصبية. انتقل إلى المنطقة المسيجة لجمع أدوات الإسعافات الأولية وغيرها من الإمدادات. استمر حتى ترى الغلاف المغناطيسي. اذهب إلى هناك وابحث في جثة لوريل ديفيس للحصول على مخطط آخر. استخدم الكمبيوتر القريب واقرأ الرسالة لبدء مهمة "Project Blackbox". قم بتنشيط الأدوات المساعدة لتحميل خريطة الموقع.

اصعد الدرج وبمجرد مروره هزة أرضية، ثم مر عبر بوابة انعدام الجاذبية وابحث عن الجثة العائمة هنا لتحصل على بطاقة المفتاح للنفق. اهرب من هنا، ثم واصل السير وافتح باب المشتل.

المشتل كجزء من Prey 2017

بعد الذهاب إلى المشتل، قم بتفتيش الجثة لتحصل على مهمة "الموظف الساخط". استمر في الارتفاع وانتقل عبر الفتحة لتنشيط مهمة أخرى. اصعد الدرج مباشرة إلى المشتل وامسح Telepath ضوئيًا لفتح التعديلات العصبية. على طول الطريق، التقط الملاحظة لبدء مهمة البستنة التالية.

ابحث عن بركة بها مقلدات عادية وكبيرة. قم بمسحها ضوئيًا. اكسر الماء في البركة تحت الشلال لأنه وهم، انزل واجمع العناصر المفيدة. ارجع إلى المشتل، في الطابق العلوي، ودوّن الملاحظة من الطاولة لبدء مهمة "إنقاذ ريني".

اقفز إلى الحافة الموجودة على يسار مدخل القاعة الرئيسية في المنطقة المركزية لدخول المبنى وإكمال جزء "من هو ديسمبر" من المهمة. قبل دخول المبنى، ابحث عن جثة Jada Marx بالقرب من الصخرة للحصول على بطاقة مفتاح مقصورتها. إذا استمعت إلى التسجيل الصوتي، فسوف تتلقى رمزًا للخزنة، والذي يبدأ بداية مهمة "Golden Gun".

اتبع العلامة إلى مخزن البيانات وانزل هناك باستخدام مصعد الجاذبية. افتح البوابة من المشتل، وابحث في جثة Zachary West من خلال الاستماع إلى التسجيل الصوتي، وأكمل المهمة لبدء مهمة جديدة لجمع عينات صوتية ومواصلة Prey 2017.

مقصورة الشحن

ارجع إلى SAGITA واتجه هذه المرة مباشرة إلى منطقة الشحن. اقتل Typhon والعملاء، وتجاهل Weaver إذا لم يكن لديك ما يكفي من الذخيرة. ابحث عن محطة العمل في نهاية النفق وقم بتنشيط التعامل مع البضائع لبدء المهمة. بعد الانتهاء منه، اتبع المنطقة حيث تم فتح باب الحمولة. افتح الحاويات القريبة للحصول على ترقية للسلاح، ثم توجه إلى باب حجرة الشحن وقم بمسح الشبح. مر عبر الباب المؤدي إلى حجرة دعم الحياة واقتل الأشباح الأثيرية. تسلق أعلى وانعطف من الزاوية إلى الخليج الطبي.

تعامل مع عش الكيسات، واطلق النار على خصومك باستخدام القوس والنشاب. اذهب إلى الداخل للاستيلاء على Neuromod والعثور على Medic. اتبع القاعة الرئيسية وقم بتفتيش الجثة للحصول على رمز خزنة المحطة الأمنية (8084). افتح اللوحة في النهاية واستخدم المصباح اليدوي للعثور على جثة Tobias Frost والبحث فيها لبدء مهمة Prey 2017.

عد إلى الطابق السفلي من القاعة الرئيسية وقم بالمرور عبر غرفة التحكم في الجو. اقتل الشبح وابحث عن الحل البديل. المضي قدما والقفز فوق الصناديق إلى المستوى التالي. استخدم التحكم في المروحة لإيقافها مؤقتًا، ثم اقفز للأسفل للوصول إلى المستوى أدناه. مر عبر غرفة التحكم في تنقية الهواء في الطابق الثاني، وقم بمسح واقتل الروح الشريرة. وأخيرا، البدء في إزالة التلوث باستخدام جهاز كمبيوتر.

في الطابق السفلي من القاعة الرئيسية، استخدم مسدس GYPSUM و EMP لتعطيل اللوحة الكهربائية، ثم انزل عبر عمود المصعد. قم بالمرور عبر القسم الذي يحتوي على حجرات الهروب وحارب الأشباح الأثيرية. افتح الكبسولات وابحث في جميع الجثث. عد إلى القاعة الرئيسية واذهب عبر المنطقة الزرقاء إلى محطة توليد الكهرباء.

جمع الأصوات

أنت بحاجة للذهاب إلى مستودع البيانات، لكن دانييل شو منعت الوصول بصوتها. بعد تفتيش جثة Zachary West بالقرب من نقطة دخول القبو، سوف تحصل على بطاقة مفتاح للشقق السكنية. اذهب إلى الشقق الموجودة أسفل المشتل، واستخدم القوس والنشاب لتنشيط المحطة في المنطقة المحظورة، ثم قم بتحميل خريطة المنطقة.

النزول وتفتيش جثة ليزي للحصول على المخطط. ادخل الشقة لتسمع صوت الطباخ. سيبدأ السعي الذي يحمل نفس الاسم. استخدم الكمبيوتر الموجود في الردهة للحصول على الخريطة. اقرأ الرسائل واكتشف الرمز من مركز اللياقة البدنية (7819). قم بتنزيل تقرير المراقبة لمساعدتك.

هناك مخطط في مقصورة كيلستروب في الجناح أ. يوجد في مقصورة Thorstein مخطط آخر ومجموعة من الرسوم البيانية مع مجموعة ترقية الأسلحة. ابحث عن رسم آخر في مقصورة Devrey.

اتجه يمينًا إلى المركز الترفيهي، واصعد إلى الطابق العلوي وخذ خريطة الكنز من الطاولة. تسلق أعلى وأدخل الخزامى الصفراء. ابحث عن المشغل للحصول على بطاقة مفتاح غرفة التخزين. اقتل جميع الأعداء عن طريق تفعيل تسجيل الموسيقى بعد تشغيل الأضواء.

في الغرفة المغلقة ستكون هناك ملاحظة تحتوي على رمز مصعد الجاذبية - 2548. ابحث في جسد Regina Sellers للحصول على بطاقة المفتاح الصيدلانية في القاعة الرئيسية لـ Talos-I. استخدم الكود 2548 لتفعيل رفع الجاذبية ومتابعة Prey 2017.

موقع العينات الصوتية

انتقل إلى كابينة الجناح B، في نهاية الممر، انتقل إلى الكبسولات وابحث عن التسجيل الصوتي بالقرب من جثة Malia Fowles. أكمل مهمة الطباخ حتى تجد نفسك في الغرفة رقم 106 وأخذ التسجيل الصوتي من هناك.

أكمل مهمة دانييل شو حتى تجد جثة إيما بيتي. بعد البحث عنه سيصلك تسجيل صوتي.

المسار البديل

ولكن يمكنك أيضًا أن تجد دانييل نفسها في مركز اللياقة البدنية، في الغرفة التي تحتوي على حمام سباحة. إذن لن تحتاج إلى جمع الأصوات ويمكنك متابعة إكمال Prey 2017 بسرعة.

استعادة من النسخة الاحتياطية

في هذا الجزء، سيتم حظرك مؤقتًا. اذهب إلى مستودع البيانات من المشتل واقتل الأعداء وتوجه إلى مكتب دانييل شو. ابحث عن الإمدادات المتنوعة، واحصل على بطاقة المفتاح من الطاولة واستخدم كمبيوتر Shaw للحصول على المخطط والتقدم في مهمة البحث عن الكنز. استخدم كمبيوتر تتبع الموظفين للتقدم في مهمة الموظف الساخط.

اصعد الدرج، وانزل إلى الردهة وافتح باب الأمان. ابحث في المكتب والخزانة عن مخطط آخر، أو ترقية للأسلحة، وما إلى ذلك. استخدم أجهزة الكمبيوتر لفتح باب القبو وتحميل خريطة للمنطقة أيضًا. اذهب إلى المستودع واقتل النساجين، ثم خذ القرص الصلب وأدخله في الكمبيوتر. استخدم الخادم ثم ارجع إلى مكتب Shaw وقم بتنزيل الملف من جهاز الكمبيوتر الخاص بك. سيبدأ هذا البحث عن "مفاتيح الجنة". سوف يتصل بك Shaw، الأمر الذي سيعزز مهمة دانييل شو. استخدم الكمبيوتر لفتح القبو B.

اصعد إلى المستوى الثالث وانتقل إلى مخزن البيانات، دون أن تنسى الكهرباء والنساجين. أدخل Vault B، وافتح لوحة الوصول، واضغط على الزر لفتح جزء آخر من الموقع، وبعد ذلك ستجد نفسك في خطورة منخفضة. سيتصل بك Elazar، الأمر الذي سيؤدي إلى بدء المهمة التالية كجزء من Prey 2017.

القمة هنا!

ابحث عن الحاوية التي تحمل علامة 2312 في الفضاء لبدء ربطها بالمحطة وخليج الشحن. ابحث في جثة جيسيكا وايلي للحصول على الشريحة. استخدم لوحة تحكم الحاوية، وأدخل الرمز 2312، ثم انتقل إلى الحاوية المرفقة للدخول إلى المقصورة. سيؤدي هذا إلى إكمال المهمة وبدء مهمة قصة جديدة.

الاستقبال والإرسال

اقتل جميع الأعداء، ثم اذهب إلى الباب الرئيسي لتعرف أنه سيتم السماح لك بالدخول فورًا بعد إخلاء الموقع (أو ستدخل فورًا إذا قتلت جميع الأعداء). خذ مصعد الجاذبية إلى الطابق العلوي وتحدث مع سارة العازار. تحتاج إلى الاستعداد للمعركة وتركيب عدة أبراج. ستجد بعضها في الغرفة المشتركة، والبعض الآخر مقفل خلف القضبان بالأسفل. يمكن أيضًا تصنيع الأبراج لدى أحد المُصنعين إذا وجدت مخططًا خارج منطقة الشحن.

بعد جمع ثلاثة أبراج، قم بتثبيتها في المنطقة المحددة أمام الأبواب. انتظر حتى تبدأ المهمة، ثم افتح الباب واقتل جميع المعارضين. ابحث في الموقع واستخدم الكمبيوتر للحصول على خريطة للمنطقة. بمجرد قتل الجميع، انتقل إلى Cargo Bay B واستخدم الكمبيوتر لفتح عدة حاويات أخرى - 1641 و8120 و9171 و3232. اخرج لبدء المهمة التالية في Prey 2017.

مفاتيح الجنة

قم بإنشاء مفتاح Morgan في Fabricator، ثم أكمل مهمة إعادة التشغيل حتى تتمكن من التحرك بحرية حول Talos I مرة أخرى. عندما يحدث هذا، ارجع إلى المشتل واستخدم مجموعة الأكواد لتفعيل رفع الجاذبية إلى الأعلى (9159) وادخل إلى مكتب Alex Yu. سيتصل بك ويقول إنه لا يستطيع مقابلتك بعد. سوف تحتاج إلى إكمال مهمة "الاستشاري".

اعادة التشغيل

انتقل عبر SAGITT إلى حجرة دعم الحياة. اكسر الزجاج إذا لم تكن قد قمت بذلك بالفعل وقم بتفتيش الغرفة. استخدم رافعة الجاذبية اليسرى للنزول والذهاب إلى محطة معالجة المياه. باستخدام الرافعات والأنابيب، تحرك على طول الجزء العلوي، وافتح لوحة الوصول وتسلق أعلى. اقتل Technopath والمشغلين، وابحث في الجثة. اتبع إلى المستوى الثاني وانتقل عبر النافذة اليسرى أو استخدم الرافعة الموجودة على الباب.

اذهب إلى مدخل محطة توليد الكهرباء واذهب إلى هناك لبدء مهمة "مساعدة إيكاترينا إليوشينا". خذ مصعد الجاذبية لأسفل حتى تجد باب المجمدات. سيكون هناك لهب في مكان قريب. قم برميها بمسدس الجبس للعثور على جثة تاليا بروكس مع جهاز عصبي وعناصر أخرى.

اذهب إلى المقصورة الطبية، وانزل إلى الأسفل لمواصلة المهمة المتعلقة بإليوشينا. استمر حتى تجد جثة نيكولاس ستيلووتر للحصول على الإمدادات وبطاقة مفتاح المفاعل. النزول، ابحث عن لوحة التحكم في المفاعل واستخدمها. أعد تشغيل النظام وقم بتنشيط الأنظمة بالترتيب التالي - الغلاف المغناطيسي، محطة الطاقة، الحلقات، الجاذبية، دعم الحياة، المفاعل الرئيسي.

اترك الغرفة وادخل إلى الداخل. هنا سوف تحتاج إلى العثور على الجزء المكسور وإصلاحه، أو العثور على نفس الجزء أعلاه. بعد القيام بذلك، أعد تشغيل المفاعل أخيرًا لتقترب من نهاية Prey 2017.

قبل أن أعطيك المفتاح

في مكتب Alex، شاهد الفيديو على الكمبيوتر. اترك المحطة وسافر إلى العقد المرجانية. قم بمسحها ضوئيًا في عدة أماكن، ثم عد إلى مكتب Alex وحاول تنزيلها على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. سيتم إطلاق إنذار.

مستشار

توجه إلى خليج المكوك لإيقاف Dahl عند وصوله. تعامل مع المشغلين وافتح الباب على اليمين. تحرك عبر الحفرة إلى الطابق الأول وافتح الباب في المنتصف لتفتيش جثة سكوت باركر واحصل على بطاقة المفتاح لغرفة التحكم في المكوك.

ارجع إلى صالة خليج المكوك واستخدم الرمز 5897 للوصول إلى غرفة تدريب الطيارين. ستكون هناك بطاقة مفتاح أخرى لغرفة التحكم في المكوك. قم بتنشيط مصاعد الجاذبية في خليج المكوك واصعد إلى غرفة التحكم. اذهب إلى مكتب ميا وابحث فيه جيدًا. انتقل إلى برج المراقبة وقم بتنشيط الكمبيوتر. اصعد على متن المكوك وقم بتفتيشه بدقة للعثور على معلومات حول مهمة دال.

اذهب للخارج لبدء مهمة Dahl's Ultimatum. ابحث عن العميل Kaspar خارج المحطة وقم بتدميره.

العقل بلا حدود

من المشتل، اذهب إلى القاعة، ثم إلى مختبر الإلكترونيات النفسية واستخدم مصعد الجاذبية للوصول إلى الردهة. عند المصنع، قم بإنشاء الجهاز اللازم وانتقل إلى المكان الصحيح وقم بتثبيت الجهاز في وسط قلب المرجان.

توجه إلى جسر Talos I عبر المشتل لمقابلة Alex. سيظهر شهر يناير هنا ويرفض الوصول. يستطيع Alex تدميره بنفسه، لكن الأمر متروك لك - يمكنك إيقاف Alex.

خذ البطاقة الرئيسية من شهر يناير، والتي ستسمح لك بالهروب من Talos I وتفجير المحطة. تفعيل جهاز الموجة الفارغة. ومع ذلك، فإن نهاية اللعبة تعتمد على اختيارك. بعد ذلك، كل ما تبقى هو مشاهدة المشهد النهائي وإكمال مرور Prey 2017.

.
12. دعم الحياة.
13. محطة توليد الكهرباء.
14. خليج المكوك.
15. النهايات.

  • مهام إضافية (45 قطعة) .
  • الإنجازات . أسئلة و أجوبة .
  • معلومات عامة

    المطور: استوديوهات أركان. الناشر: بيثيسدا سوفت ووركس.

    أين أرخص لشراء اللعبة؟
    مشاهدة فيلم Prey 2017 مترجم اون لاين

    محل سعر وصلة
    Playo.ru 1455 فرك. playo.ru/goods/prey/
    SteamBuy.com 1455 فرك. steambuy.com/steam/prey-2017/
    SteamPay.com 1475 فرك. Steampay.com/game/prey
    Gama-Gama.ru 1499 فرك. gama-gama.ru/detail/prey-5/
    IgroMagaz.ru 1499 فرك.
    بخار 1999 فرك. store.steampowered.com/app/480490/Prey/

    متطلبات النظام
    فريسة 2 (2017)

    صفة مميزة الحد الأدنى من المتطلبات متطلبات الموصى بها
    وحدة المعالجة المركزية إنتل i5-2400
    ايه ام دي فكس-8320
    إنتل i7-2600K
    ايه ام دي فكس-8350
    كبش 8 جيجا رام 18 جيجابايت رام
    بطاقة فيديو نفيديا جي تي اكس 660 2 جيجا
    ايه ام دي راديون 7850 2 جيجا
    دايركت اكس 11
    نفيديا جي تي اكس 970 4 جيجا
    ايه ام دي R9290 4 جيجا
    دايركت اكس 11
    20 جيجابايت 20 جيجابايت
    نظام التشغيل ويندوز 64 بت: 7 / 8.1 / 10 ويندوز 64 بت: 7 / 8.1 / 10

    تجول

    1. أول يوم في العمل
    تجول فريسة 2017

    15 مارس 2032. نحن نلعب دور رجل يدعى مورغان يو. استيقظنا في شقتنا، واتصل بنا أليكس يو، وارتدينا زي ترانسستار. يمكنك قراءة 4 كتب في الشقة، وهناك ثلاث رسائل على الكمبيوتر. يمكنك العثور على العديد من عناصر المخزون في الخزانات.

    نترك الغرفة. نأخذ المصعد إلى السطح. (هنا يمكنك تنفيذ مخفي إنجاز "التغيب عن المدرسة"- يموت تحت مروحة طائرة هليكوبتر، إلا قبل ذلك). المروحية تأخذنا إلى مكان عملنا. يتم الترحيب بنا بواسطة طائرة بدون طيار، ثم الأخ أليكس يو، نذهب إلى غرفة الاختبار، ونتواصل مع الدكتور بيلامي، ونخضع لنوع من التدريب.

    الغرفة أ. اضغط على الزر واسحب ثلاثة كائنات من الدائرة.

    الغرفة ب. نختبئ خلف الكرسي بالضغط على المفتاح "C".

    الغرفة ج. اضغط على الزر، قفز فوق السياج، اضغط على الزر.

    الغرفة د. نجلس أمام الكمبيوتر ونجيب على أسئلة الاختبار. نصل إلى الرسومات. في هذه اللحظة، يتعرض الطبيب الموجود خلف الزجاج لهجوم من مادة طينية سوداء على شكل حشرة، ويبدأ الحراس في إطلاق النار، وننام بالغاز.

    2. قسم نيورومود
    لعبة فريسة 2

    نجد أنفسنا في المنزل مرة أخرى، ويقول المنبه مرة أخرى أن اليوم هو 15 مارس 2032. نقوم بفحص الكمبيوتر، هناك 6 رسائل من نفس النوع. نرتدي الزي الرسمي ونخرج إلى الممر. هناك، بدلاً من العامل، يرقد جثة جافة، نبحث في جيوبه ونجد سلاحاً. مفتاح براغي قابل للتعديل. يتواصل معنا شخص غريب تحت الاسم المستعار "يناير"، ويخبرنا أن كل هذا ليس حلمًا، علينا الخروج من هنا بسرعة.

    الهدف: تشغيل

    نعود إلى الشقة ونضرب الزجاج بالمفتاح للذهاب إلى الشرفة. لكننا نكتشف أن هناك مختبرًا خلف الزجاج، وصورة المدينة عبارة عن صورة ثلاثية الأبعاد. نحن نتفحص أقرب جهاز كمبيوتر، ونجد فيه الرسالة الصوتية التي استقبلنا بها Alex Yu، ورسالتين أخريين.

    من خلال الممرات الجانبية نمر بمشاهد المروحية وممرات العمل وغرف الاختبار. بالقرب من الغرفة D نجد تسجيل صوتي بواسطة Alex Yu.

    نصعد إلى الطابق الثاني. يمكننا الذهاب إلى الطريق المسدود على اليسار "المرحلة B"، وهناك سيطرة على المسرح بطائرة هليكوبتر، وسوف يهاجمنا وحشان هناك. ثم نذهب مباشرة من خلال غرفة معادلة الضغط. نرى كيف يقتل الوحش شخصًا ثم يتضاعف إلى 4 مخلوقات. يقول "يناير" إن هؤلاء مقلدون، يتنكرون في هيئة أشياء عادية، ويهاجمون فجأة ويمتصون طاقة الناس.


    قسم الأعصاب. انتقل إلى "البحث والتصميم". على اليسار نقرأ الرسالة على الكمبيوتر ونحصل عليها مهمة إضافية "الجثة المختفية"- نحتاج لفحص جثة الدكتور بيلامي.

    نذهب إلى الغرفة على اليمين، خذ الأحمر على الطاولة انتقل إلى مختبر المحاكاة. هناك باب مغلق أمامنا، يمكننا فتحه ببطاقة الدخول. أو يمكننا الصعود إلى الخزانة الموجودة على اليمين والدخول إلى فتحة التهوية.

    عند دخول الأبواب نرى من بعيد وحشًا أسود بالحجم الكامل - شبح. نمر على طول الممر على اليسار ونفحص جثة الحارس ونجد سلاحًا بندقية الجبس. يمكننا استخدامه لشل حركة الأعداء ومن ثم القضاء عليهم بمفتاح.

    يمكننا الصعود على طول الجدار المائل إلى سطح المركز الأمني، وهناك جثة فتاة. لا توجد طريقة للوصول إلى النقطة نفسها بعد. على اليسار في الغرفة نفحص الجثة في الزاوية ونجدها تسجيل صوتي لروبرت جراج. هناك المزيد من الغرف هنا وطابقين كاملين في الأعلى، لكن الطريق إلى هناك ما زال مسدودًا.

    التحدي: كل شيء على وشك التغيير

    في القاعة المركزية نكسر علبة العرض ونأخذ الجهاز العصبي من الجمجمة. يمكننا إنفاقها على التعلم الفوري لمهارة واحدة من المهن "العالم"، "المهندس"، "حارس الأمن". نخرج عبر البوابة البيضاء على اليمين.

    3. قاعة "تالوس -1"
    كيفية اجتياز فريسة 2017

    المهمة: مكتب بإطلالة رائعة

    نخرج إلى غرفة كبيرة، من هنا يمكننا أن نرى أننا في محطة الفضاء Talos-1. هنا يمكننا بالفعل إلقاء نظرة على خريطة المستوى باستخدام المفتاح "M".

    معرض ترانستار. يوجد مصعد معطل في المركز بجانبه على الطاولة انتقل إلى غرفة الطوارئ. على اليمين توجد غرفة معرض Transtar، حيث يمكنك أن تأخذ الجهاز العصبي الثاني، ولكن هنا سيتعين عليك أيضًا محاربة الشبح. يعرض المعرض تاريخًا بديلاً لتطور الملاحة الفضائية. هناك أبراج في المركز، يمكنك الركض إليهم حتى يطلقوا النار على المقلدين. هناك العديد من الغرف المغلقة التي لا يمكن فتحها بعد.

    مكاتب المديرين. نصعد الدرج الغربي إلى الطابق الثالث. في المكتب الأول نجد انتقل إلى غرفة الطوارئ. نقرأ الرسائل الموجودة على الكمبيوتر القريب ونجدها الكود 3689 من مقصورة المتطوعين.

    سيخبرك شخص غريب بكلمة المرور لحسابنا: 0451. على اليمين، خلف الزجاج، نتفحص الخزانة، أغراضنا مكدسة فيها: بندقية، زرع، خراطيش. توجد ترقية للأسلحة في الخزنة الموجودة في الجدار الأيمن. يوجد على اليسار مصنع لإعادة التدوير ومصنع حيث يمكنك إنشاء عناصر من المكونات. على الطاولة اليسرى انتقل إلى شقق Morgan U. بالقرب من الكمبيوتر انتقل إلى مركز المؤتمرات عن بعدو3 أجهزة عصبية.

    نشاهد فيديو من الماضي على الكمبيوتر، وسيتم عرضه على الحائط الخلفي. معنى الرسالة: لقد فقدنا ذاكرتنا بعد إزالة العصبي، والغريب “يناير” مجرد مشغل روبوت يساعدنا على استعادة ذاكرتنا. لكن في منتصف الفيديو سيقاطعنا الأخ أليكس، فهو لا يريد أن نعرف الحقيقة.


    الهدف: من خلال زجاج مظلم

    تحتاج إلى الوصول إلى ورشة عمل الدكتور كالفاني، حيث يمكنك استعادة خادم الفيديو.

    غرفة الطوارئ. ننزل إلى الطابق الثاني. على كمبيوتر الأمن عند المدخل نجد خريطة لجميع طوابق القاعة. يُشار هنا أيضًا إلى موقع جميع الأشخاص، الأحياء منهم والأموات. نتلقى مهمة إضافية للعثور على جميع الأشخاص. علمنا من الرسالة أن جثة الدكتور بيلامي ليست هنا، وعلينا أن نبحث عنها في حجرة خاصة.

    يوجد في الغرفة المركزية بالمستشفى العديد من الأشباح ووحش أكثر قوة. يمكننا أن نرمي عليهم أسطوانات الأكسجين ونفجرها ببندقية. نجد سلاحا بالقرب من الجثة على الأريكة في المركز تهمة EM. يمكننا تشغيل اللوحة الموجودة على الجانب واستدعاء الروبوت الطبي الذي سيعيد صحتنا بالكامل.

    ندخل غرفة الحجر الصحي. خلف الزجاج نرى رجلاً اسمه تريفور يونغ. لدينا كلمة مرور للفتح - 2184، لكن الشخص الموجود بالداخل مختوم بالإعصار، وسيموت عند فتحه. ونتركه لوقت لاحق، عندما تتوفر وسيلة لحفظه. داخل الحجر الصحي، تم خدش الدليل "Devris 7324" على الجدار الأيسر.


    غرفة استراحة للموظفين. من الطابق الثاني، من الهبوط، يمكنك القفز على الكورنيش والمشي إلى الشرفة المركزية. من خلاله نجد أنفسنا في غرفة الراحة. هناك العديد من المقلدين هنا. خلف الشريط نجد تسجيل صوتي حيث يوجد رمز الغرفة قبل الرحلة. يمكنك جمع الكثير من المنتجات في الخزانات إذا لم يكن لديك ما يكفي من أدوات الإسعافات الأولية.


    نعود إلى مكتبنا. يمكننا كسر زجاج اتصالات الفيديو، خلفه نفق، لكن لا يزال هناك باب مغلق في الطريق. نكسر الزجاج المؤدي إلى القاعة المركزية. نقفز على المسار المعلق في الوسط ونصل على طوله إلى الجزء الشمالي من الطابق الثالث.

    قسم المبيعات. ندخل الغرفة على اليمين وندمر شبحًا واحدًا. نجد أسلحة بالقرب من الكمبيوتر الأول قاذفة السهام "هنتر". يوجد 4 وحدات عصبية على طاولة العمل المجاورة.

    مركز عقد المؤتمرات عن بعد. لا يوجد في الداخل سوى عدد قليل من المقلدين وجثة بشرية. يمكننا الذهاب فورًا إلى القسم التالي واختراق حواجز الجبس هناك ومغادرة الموقع.

    4. مختبر الأجهزة
    تجول فريسة 2017

    لا يوجد شيء مثير للاهتمام في الغرف الأولى. نذهب إلى الممر الأيسر، هناك neuromod في البداية. في قاعة محاضراتنحن نفحص الجسم ونحصل عليه تمرير مدخل للموظفين. أقل قليلاً يمكنك النزول إلى التهوية وفحص جثة أخرى.

    الطابق 2. في وسط الردهة، نستقل المصعد إلى الطابق العلوي. بالقرب من التمثال الذهبي للرجل نجد مسدس مع كاتم الصوت. وفي الطابق الثاني ترقد جثة فتاة، ولها تسجيل صوتي.


    مختبر المقذوفات. هناك جثة في الممر الشمالي، للوصول إلى هناك، نقوم بتوصيل ماسورة النار بالجص، نجد الشخص تمر إلى المختبر، ندخله على الفور. في الداخل نجد عدة التخلص من القنابل اليدويةيمكننا تجربتها على الفور، فهي تحول كل شيء إلى كرات مدمجة من المواد. صناديق كبيرة مكدسة في زاوية الغرفة، وخلفها يمكنك رؤية السر. لإزالة الصناديق، نرمي قنبلة التخلص منها. خلفهم في الزاوية نجد مواد ومذكرة تحتوي على رمز الخزنة في هذه الغرفة، حيث توجد المواد أيضًا.


    مشهد توضيحي. ننزل إلى المسرح حيث رأينا من خلال النافذة كيف قُتل رجل. يوجد في وسط المشهد حقيبة تحتوي على جهاز عصبي. من الأعلى نرى أنه يمكن بناء درج كامل من الجبس إلى الأعلى. نتسلق السلالم التي تم إنشاؤها بالفعل، ونفحص الجثة، وتسجيلها الصوتي، ونصعد إلى التهوية، ولكن هناك طريق مسدود. توجد وحدة للتخلص من النفايات في الطابق السفلي في الغرفة المركزية. شريحة "ممتص الصدمات".وقاذف السهام (يمكنك الضغط على الأزرار باستخدام هذا السلاح من بعيد؛ فهو يحل محل التحريك الذهني إذا كنت لا تستخدم قدرات خاصة).


    اختبار النموذج الأولي. في غرفة الاختبار، قمنا باختراق الكمبيوتر، وحصلنا على ذلك كود غرفة التخزين 6627. في الكمبيوتر التالي نجد الكود 2104، نستخدمه على الباب المقابل - ندخل إلى مقصورة دكتور ثورستين.

    في الغرفة البعيدة، من خلال الزجاج، نرى أن المختبر عديم الوزن، وتحتاج إلى دخوله ببدلة فضائية.


    المهمة: نظام الدفع للعمل في حالة انعدام الجاذبية

    متجر ميكانيكي. عند المدخل يوجد عطل خطير، صدم بالكهرباء، نغلقه بالجص ونمر بجانبه. نجد بوابة الفضاء على يمينها على الكمبيوتر إزالة الحظر. للذهاب إلى الفضاء تحتاج إلى بدلة خاصة.

    في الطابق الثاني يوجد مصنع لإعادة التدوير ومصنع في مكان واحد. للوصول إلى هناك، نحمل الصناديق هناك، أو نبني درجًا من الجبس. هناك رسمان جديدان على الكمبيوتر في الطابق العلوي، ورسم للبدلة على الطاولة المجاورة لها. نرمي كل الأشياء ذات الخلفية الرمادية في سلة إعادة التدوير ونحصل على الموارد منها. في المُصنع، نقوم بإنشاء عناصر مفيدة من هذه الموارد، بما في ذلك العناصر الجديدة بدلة الفضاء "ارتاكس".


    في الطابق الأول من هذا المبنى، المدخل مليء بالصناديق الثقيلة، ويلزم رفع المستوى 3. ولكن يمكن أيضًا إزالة الأحمال الثقيلة من المسار باستخدام قنبلة التخلص منها. نجد في الداخل خلف القضبان العديد من الأشياء المفيدة، وجهاز عصبي ومخطط نادر لترقية الأسلحة.

    يوجد في زاوية أخرى من الغرفة غرفة مغلقة منفصلة، ​​يمكنك الوصول إلى هناك من خلال فتحة في السقف، ويوجد بالداخل 2 من الخلايا العصبية.

    يحتوي متجر الآلات على العديد من الأكشاك المعلقة المعلقة في ارتفاع الطابق الثاني، ويوجد فيها جثتان، إحداهما بها جهاز عصبي.

    5. تالوس 1 جلد
    فريسة 2 (2017)

    نذهب إلى الفضاء الخارجي. نتسارع باستخدام مفتاح "التحول" ونتوقف كالمعتاد. هنا تتم إضافة زاوية دوران أخرى، نقوم بالتدوير باستخدام المفتاحين "Q" و"E". نتبع علامات المؤامرة ونطير إلى الغرفة المدمرة ونأخذها بالقرب من الجثة. تصريح ورشة عمل الدكتور لورينزو. تحتوي الجثة نفسها على جهازين عصبيين في جيوبها.

    يمكننا فحص العديد من الأجسام القريبة الأخرى التي تحلق في الفضاء. من الأفضل القيام بذلك في أقرب وقت ممكن، لأنه كلما تقدمنا ​​في القصة، كلما ظهر المزيد من الوحوش حولنا، وسيكون جمع الأشياء المفيدة أكثر خطورة. بعد ذلك نعود إلى بوابة معمل الأجهزة.


    ورشة الدكتور لورينزو. على متن السفينة ندخل ورشة العمل. يوجد في المركز محطة "مرآة"، أثناء تعطيلها، نسير على طول الكابل، ونجد المولد، ونقوم بتشغيله باستخدام الزر الموجود على الشاشة. في المرآة نفسها، انتقل إلى المجلد "Network Utilities" وقم باستعادة كافة الخوادم.

    يمكننا مشاهدة مقطعين فيديو على الكمبيوتر المحلي. في الفيديو الثاني، سيتجه الطبيب يسارًا خلف الشاشة، ويتجه يمينًا، وينظر من خلال شاشة أخرى، نرى لورنزو يضع الترمس الخاص به على الميزان (الرسالة الموجودة على الكمبيوتر تشير إلى أن وزنه الدقيق هو 170 جرامًا). وهذا يفتح مخبأ في الحائط. نجد الترمس على الطاولة الحمراء أسفل الدرج، نضعه على الميزان الإلكتروني على طاولة أخرى، نجده في المخبأ ممر المقصورة لورينزو كالفينوو2 أجهزة عصبية. نحصل أيضًا على حل السر إنجاز "استراحة القهوة".

    قاعة تالوس 1

    نعود إلى القاعة، إلى شققنا. هناك نشاهد الفيديو المتقطع. نحن أنفسنا من الماضي نقترح تمكين التدمير الذاتي للمحطة الفضائية من أجل منع انتشار المخلوقات المخلوقة - الأعاصير.

    المهمة: الحل البديل

    سيأتي إلينا الروبوت "يناير"، ويخبرنا أننا بحاجة إلى الحصول على مفتاحين لتدمير أنفسنا: لاستعادة مفتاحنا، والتقاط مفتاح أخينا، الذي لن يموت، ويحاول لحل المشكلة بشكل مختلف. نحن نأخذها من طاولتنا تصريح القبول العاموالجهاز العصبي الذي أحضره الروبوت.


    قسم تكنولوجيا المعلومات. في زيارتنا الثانية للقاعة ببطاقة مرور جديدة، يمكننا استكشاف الغرف المتبقية. في مكتبك، يمكنك كسر المرآة، والذهاب إلى ممر مخفي، حيث يمكنك كسر الأرضية الزجاجية والسقوط إلى الطابق السفلي في قسم تكنولوجيا المعلومات. نجد داخل خزانة الحائط شريحة "الموت من السماء", نيورومود .

    قسم الموارد البشرية. المدخل مسدود بأريكة وخزائن ثقيلة، يمكننا إزالتها بقنبلة يدوية. يوجد بالداخل على الطاولة شريحة "مضخم الصوت على شكل حرف V"..


    نذهب إلى الطابق السفلي من القاعة، الآن يمكننا فتح غرفة البداية الزاوية، من خلالها نذهب إلى موقع جديد.

    خليج نيورومود (الطوابق العليا)

    يضيف. المهمة: من أنت يا "ديسمبر"؟

    بمجرد دخولنا إلى المقصورة الجديدة "مختبر علم النفس الإلكتروني"، سيتصل بنا روبوت آخر - "ديسمبر"، يقترح عدم الالتزام بالحجر الصحي، ولكن ترك السفينة على كبسولة الهروب. يقوم الروبوت بتحديد موعد لنا في الطوابق العليا من حجرة neuromod. (إذا أردنا رؤية فرع المؤامرة هذا، فنحن بحاجة إلى العودة على الفور والذهاب إلى الاجتماع، وإلا فلن يكون لدينا وقت).

    من خلال القاعة نعود إلى القاعة الرئيسية لمقصورة neuromod. هنا على السور يرقد رجل لم يكن هناك من قبل، نفحصه ونجد خريطة و رمز كشك الأمن 5344. في غرفة الأمن على الكمبيوتر نفتح مدخل الغرفة المقفلة. (كان من الممكن فتحه في وقت سابق عن طريق إطلاق السهام بدقة من النافذة عبر الغرفة).

    مترجم ماهر. ندخل الغرفة المفتوحة وفي وسطها بيانو. نمر عبره إلى الغرفة العلوية ونكسر الزجاج. هناك جثة تحت الهبوط، لديه عصبي.

    قسم الاختبارات التطوعية. يوجد هنا كرسي أحمر حيث يمكنك استخراج جميع الخلايا العصبية من الشخص، تذكر هذا المكان.

    كبائن المتطوعين. الغرفة مظلمة، لذلك نذهب على الفور إلى المرحاض، من خلال فتحة التهوية، وتشغيل الكهرباء في الداخل. الأرضية في الحمام مكهربة، لكن هذا لا يشكل خطورة بالنسبة لنا. روح شريرة غير مرئية تتجول في جميع أنحاء الغرفة. في مقصورة المتطوعين، ننظر خلف طاولة الاستقبال، ونتسلق إلى الفتحة، ونصعد إلى الداخل على طول قنوات التهوية إلى الأرضية أعلاه.

    إنتاج. في الطابق العلوي في الغرفة الأولى نفحص الجثة ونجدها شريحة "مُحسِّن المعدات الثقيلة".. هنا نجد الروبوت المدمر "ديسمبر"، والذي يحتوي على رمز خزنة Alex - يضيف. مهمة "من أنت يا ديسمبر؟".

    يوجد تكنوباث والعديد من الأبراج تحلق بالخارج. يوجد مكتب مغلق في الطابق العلوي، ولكن يمكننا فتحه عن طريق إطلاق السهام عبر النافذة. في الداخل، نجد هولدن جريفز المقتول، واثنين من التسجيلات الصوتية، بجانبه على الكمبيوتر، نقوم بتجديد الترخيص لإنشاء neuromods - يضيف. مهمة "حماية النسخ".مكتمل. في الطابق السفلي من الإنتاج نجد جثة رجل لديه مكتب هولدون جريفز يمر. أدناه، تحت الأرض، نرى نيورومود ساقط.

    يمكننا العودة إلى المسار الرئيسي للمقصورة الجديدة.

    إنجاز "موقع القارئ الفخري"
    هل أعجبك المقال؟ كشكر لك، يمكنك الإعجاب عبر أي منها شبكة اجتماعية. بالنسبة لك، هذه نقرة واحدة، وبالنسبة لنا فهي خطوة أخرى للارتقاء في تصنيف مواقع الألعاب.
    الإنجاز "موقع الراعي الفخري". 13. محطة توليد الكهرباء. 14. المكوك. 15. النهايات.
    مهام إضافية (45 قطعة). الإنجازات . أسئلة وأجوبة.

    وبعد أحد عشر عامًا طويلة، ظهرت أخيرًا على أرفف المتاجر. لعبة جديدةمن سلسلة Prey، بدلاً من التكملة، تلقى المشجعون إعادة تشغيل كاملة، والتي لا علاقة لها عمليًا بالأصل، باستثناء أنه سيتعين عليك مرة أخرى محاربة الكائنات الفضائية الدنيئة في الفضاء. بالإضافة إلى ذلك، اكتسبت اللعبة الجديدة نظام لعب أدوار متطورًا يسمح لك بإنشاء آلة قتل حقيقية من الشخصية الرئيسية.

    تدور أحداث المشروع على محطة فضائية ضخمة، العديد من مواقعها مفتوحة للاستكشاف منذ البداية، لذا من السهل أن تضيع فيها. ولهذا السبب كتبنا شرحًا تفصيليًا لـ Prey (2017)، حيث سنخبرك عن حل جميع الألغاز وأفضل الطرق.

    اول يوم في العمل

    ارتدي بدلة TransStar واصعد على متن المروحية

    بمجرد أن يستيقظ مورغان في شقته، يتلقى مكالمة من أخيه الأكبر أليكس. سيطلب من الشخصية الرئيسية ارتداء بدلة والصعود إلى طائرة هليكوبتر للسفر إلى وظيفة جديدة في TranStar، والتي تتضمن المشاركة في مشروع سري في محطة Talos I الفضائية.

    ننصحك بعدم اتباع تعليمات أخيك فورًا، ولكن قم أولاً بإلقاء نظرة على شقتك الصغيرة الجميلة. يمكنك البحث في أجزاء منضدتك، وقراءة الكتب المختلفة الموجودة حولك (سيتم حفظها في قسم البيانات، حتى تتمكن من الرجوع إليها لاحقًا)، والتحقق من بريدك الإلكتروني على جهاز الكمبيوتر الخاص بك، وحتى الحصول على بعض الطعام من المطبخ.

    عندما تكون مستعدًا للمغادرة، ارتدي بدلتك واتجه للخارج. للقيام بذلك، تحتاج إلى الذهاب إلى الممر واستدر لليسار (سيتم إغلاق جميع الأبواب الأخرى). لا تنس التحدث إلى باتريسا فيرما، عامل الدعم على طول الطريق.

    توجه إلى المصعد واضغط على الزر الذي يشير إلى السطح للصعود. اخرج من المبنى وتفاعل مع المروحية. بعد ذلك، ستتمكن من الاستمتاع بمشهد رائع للطيران فوق مدينة المستقبل.

    تقرير إلى مركز الاختبار

    اخرج من المروحية وادخل المبنى للعثور على TranStar Research Bot. تحدث معه قليلاً، ثم توجه إلى المصعد، حيث سيتم الترحيب بك من قبل Alex Yu. وبعد بضع دقائق، سيُسمح لك بالدخول إلى غرفة الاختبار من الباب البعيد.

    في الداخل، ستجد نفسك في غرفة صغيرة بها زر واحد ودائرة حمراء على الأرض بالقرب من نافذة يقف خلفها ثلاثة علماء. بادئ ذي بدء، سيطلبون منك الضغط على الزر، وبعد ذلك سترتفع ثلاث كتل من الدائرة الحمراء. ثم ارفعهم للأعلى وخارج المنطقة الحمراء.

    الاختبار التالي سيكون غريبا بعض الشيء. سيُطلب منك الضغط على الزر الأحمر مرة أخرى ثم إخفاءه. وبطبيعة الحال، لن يكون هناك أماكن للاختباء في هذه الغرفة. على الرغم من أنه يمكنك تجربة الجلوس خلف كرسي في منتصف الغرفة. بشكل عام، افعل ما تراه ضروريًا، ثم انتقل إلى الاختبار التالي. سيكون الأمر أكثر وضوحًا. سيظهر جدار في الأعلى يفصلك عن الزر الآخر. تحتاج إلى الضغط على الزر الأحمر لإضاءة الزر الأزرق وخفض الجدار السفلي بسرعة للضغط على الزر الأزرق. بسيطة، أليس كذلك؟

    تحتوي غرفة الاختبار النهائي على كرسي ومحطة كمبيوتر فقط. عندما تجلس على الكرسي سيتم طرح عليك عدة أسئلة يمكنك الإجابة عليها بأي إجابة تريدها. بعد ذلك، سيطلب منك العالم إجراء اختبار بقع الحبر. ننصحك بالانتباه إلى الباحث وقهوته، إذ سيحدث لهما شيء غريب. عندما ينتهي "الاختبار"، سيتم تغطية كل شيء باللون الأسود.

    حادثة

    سوف تستيقظ الشخصية الرئيسية مرة أخرى في شقته. انظر إلى التقويم - سيظهر مرة أخرى يوم 15 مارس (مرحبًا بيوم جرذ الأرض). شيء غريب يحدث هنا. قم بفحص منزلك. ربما ستلاحظ اختفاء جميع الملاحظات والمخزون، ولكن ظهرت الكثير من رسائل البريد الإلكتروني على الكمبيوتر. ارتدي بدلتك واخرج من الشقة للمرة الثانية.

    ومع ذلك، لن يكون من الممكن الآن التحدث إلى باتريشيا، حيث قتلها شخص ما وشوه جثتها. افحص الجسم وخذ معك مفتاح ربط في حالة حدوث ذلك. فبواسطتها يمكنك ضرب الأعداء وتدمير بعض الأشياء. وفي غضون ثوانٍ قليلة، سيتصل بك شخص يُدعى January، والذي أرسل إليك جميع الرسائل الموجودة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. سيخبرك بإيجاد طريقة للخروج من المبنى، حيث سيتم حظر الممر الرئيسي.

    سيتم إغلاق أبواب القاعة الرئيسية. ارجع إلى الشقة واكسر اللوحة الزجاجية لتخرج إلى الفناء. تنتظرك مفاجأة كبيرة هنا، لأن البيئة بأكملها هي شجرة الزيزفون العادية (الآن مرحبًا بك في عرض ترومان). سوف ينصحك شهر يناير بالهروب من غرفة المحاكاة.

    عندما تكون على الجانب الآخر، قم بفحص سطح المكتب القريب. هناك ملاحظة مثيرة للاهتمام على الطاولة. إذا نظرت إلى النافذة ذات المصاريع المغلقة، فيمكنك رؤية الغرف التي أجرى فيها مورغان اختبارات غريبة سابقًا. ابحث عن الخزنة على الجانب الأيمن وحاول فتح محطة Marco Simmons (كلمة المرور المطلوبة موجودة على الطاولة مباشرة؛ يتم إنشاؤها بشكل عشوائي، لذلك لن نكتبها لك هنا). ستجد فيه رسالة حول سوء التثبيت، والتي ستكشف الأشياء الغريبة التي حدثت أثناء اختبارات الأزرار.

    غادر الغرفة وابحث عن ممر سري يؤدي إلى شقتك وباب يتيح الوصول إلى المصاعد. ومع ذلك، أول شيء ننصحك به هو التحقق من منطقة المستودع الموجودة في الاتجاه المعاكس. هنا يمكنك العثور على العديد من العناصر المفيدة، بما في ذلك زجاجات النبيذ التي تستعيد حجم حياة البطل. المستودع له أبواب تؤدي إلى القاعة. يجب عليك الانتباه إلى هذه التفاصيل وحقيقة أن أحد الدعامات يبدو غريبًا للغاية. هل تتذكر ماذا حدث لكأس العالم المزيف؟ في الأساس، هناك مقلد يختبئ هنا في مكان ما وسيهاجمك على الفور إذا اقتربت منه.

    تحتاج إلى العثور على دعامتين متطابقتين لبعضهما البعض والبدء في الضغط على المفتاح لليسار ولليمين. سوف يخلع Mimic تمويهه ويهرب إلى شقة Morgan. اركض خلفه واقتله. بعد ذلك، قم بالتجول في القاعة وابحث عن الباب الذي يؤدي إلى المصعد المزيف. يمكنك محاولة إرسال المصعد للأعلى ومن ثم سيتم إعادة تشغيل عرض المدخل.

    اذهب إلى السطح - سيتبين أيضًا أنه خيال. بعد تدمير الوهم بأكمله، ستتحول بعض الجدران إلى ألواح زجاجية عادية. كسرها والعثور على أشياء مفيدة في الأنقاض. ثم انتقل إلى مبنى TransTar، وتفحص صندوق الأدوات على طول الطريق. Hack Demetri Bowser، خذ مجموعة الإسعافات الأولية وتوجه إلى منطقة الاختبار. هنا سوف يهاجمك مقلد آخر. سحق الزجاج وتدمير الوحش.

    قم بفحص جهاز الكمبيوتر الخاص بـ Chiao-Long Heng، والذي سيحتوي على رسالتين بالبريد الإلكتروني، واستمع إلى السجل الصوتي المسجل بواسطة Marco Simmons - ستجده على الطاولة. اخرج من الباب المدمر واصعد الدرج الذي سيقودك إلى غرفة المحاكاة. هناك وحشان يختبئان في غرفة التحكم. هنا يمكنك أيضًا العثور على جثة Gret Mikkelsen مع بعض الأشياء اللطيفة. على جهاز الكمبيوتر الخاص بها، يمكنك إعادة تحميل عمليات المحاكاة واللعب بالخلفيات. ننصحك بكسر اللوحة الزجاجية الموجودة على الجانب الأيمن من سطح المكتب للعثور على عناصر مفيدة.

    عد إلى الردهة، وبذلك ينتهي بك الأمر في عملية إزالة التلوث. سوف يظهرون لك كيف يتعامل التقليد مع يوفان جرافيلوفيتش. سيقدم شهر يناير النصيحة بعدم الذهاب إلى الخطوط الأمامية، ولكن التصرف بأكبر قدر ممكن من الحذر. خذ مجموعة الإسعافات الأولية من المحطة واستمر للأمام. في المكاتب الموجودة في الخلف، يمكنك العثور على محطة عمل Jovan التي تحتوي على عدة أحرف. في إحداها يمكنك العثور على دليل يشير إلى أن الدكتور بيلامي لديه بطاقة مفتاح. بهذه الطريقة يمكنك الحصول على المهمة الإضافية "Vanishing Corpse".

    تقدم للأمام حتى تصل إلى المكاتب التي يوجد بها الباب المغلق. هناك عدة حلول لهذه المشكلة: يمكنك فتح فتحة التهوية على الجانب الأيمن أو العثور عليها المفتاح الصحيح. كن حذرًا، هناك 3 مقلدين شريرين في هذه المنطقة. هل رأيت كرسيين على طاولة واحدة؟ إذن أحد الكراسي مقلد. ننصحك بالتأكيد بإلقاء نظرة على محطة Ellis Aiken وقراءة رسائلها. إذا كنت لا تريد الخروج من هنا من خلال التهوية (استخدم فتحة الخدمة الموجودة أعلى الخزانة)، فعليك العودة إلى مكتب بيلامي (قف وظهرك إلى الباب المغلق وامش للأمام، ملتزمًا بالجدار الأيسر ) وإلقاء نظرة على الملاحظات على الطاولة. ستجد هنا البطاقة الرئيسية لمختبر المحاكاة.

    بهو

    بعد مغادرة مختبر المحاكاة، سوف تصادف نوعًا جديدًا من الكائنات الفضائية - الفانتوم. وسيقف أحد ممثليه خارج النافذة. يناير نوصيك بالمضي قدمًا. على الجانب الأيمن يوجد باب مغلق يؤدي إلى محلل المهارات. تجاوز الماضي واتبع المسار الدموي. ونتيجة لذلك، سوف تصل إلى جسد فير سينغ. سوف يهاجمك المقلد على الفور - تعامل معه. على اليسار يمكنك العثور على وحدة تحكم مكسورة لا يمكن إصلاحها بعد. اذهب على طول الممر إلى الجثة التالية لتأخذ مسدس GIPS. يطلق مادة خاصة يمكنها شل حركة أشياء مختلفة. باستخدامه، يمكنك أيضًا حل مجموعة متنوعة من المهام، مثل إطفاء الحرائق وإيقاف الحواجز الكهربائية وإنشاء المنصات.

    لا تنس تفتيش جثة سينغ للعثور على مجموعة الإسعافات الأولية والذخيرة. تقدم للأمام ونظر حولك وتحقق من جثة ناتاشا نيكوفا المعلقة بجوار مجرى الهواء فوق غرفة الأمن. خذ أشياء مفيدة.

    بمجرد وصولك إلى الردهة، سوف تستيقظ العديد من المحاكيات على الفور وتنتشر في جميع أنحاء الموقع، وبالتالي تختبئ منك. هذا هو المكان الذي ستحتاج فيه إلى المدفع الذي تم العثور عليه مسبقًا. لا يمكنك استخدامه لإتلاف المقلدين، لكن يمكنك تجميدهم وقتلهم باستخدام مفتاح الربط. لن تتمكن من الدخول إلى غرفة الأمان، لذا انعطف يسارًا واذهب إلى غرفة الاجتماعات، حيث قد تصادف أحد المقلدين. يوجد هنا أيضًا جسد روبرت غيج والنص (التسجيل الصوتي).

    هنا سيتصل بك يناير مرة أخرى ويخبرك عن الجهاز العصبي المخفي على الجانب الآخر من الردهة. تعامل مع جميع المقلدين الموجودين في الغرفة وافحص أجسادهم. تعد Neuromods عناصر خاصة توفر الفرصة لاكتشاف مهارات جديدة وتطوير مهارات قديمة. تتمتع الشخصية بثلاثة فروع من المهارات للتطوير: حارس أمن، ومهندس، وعالم، وبفضل ذلك يمكنك تعلم اختراق الأنظمة المعقدة واستعادة صحتك بسرعة.

    سيسمح لك اختيارك بالتعامل مع حل بعض المشكلات بطرق مختلفة. على سبيل المثال، إذا كان لديك النظام العصبي "Lever System"، فستتمكن من التخلص من الحاجز والذهاب إلى الحمام حيث يختبئ المحاكي وترقد جثة Hang. يمكنك أيضًا استخدام جهاز الإصلاح العصبي لإصلاح عمود النقش الموجود خلف غرفة الأمان.

    في الحالة الأخيرة، ستتمكن من تنشيط مصعد الشحن في المستوى الثاني، لكن هذا لن يكون ممكنًا إلا إذا كان لديك العدد المطلوب من قطع الغيار للإصلاحات. إذا كانوا غائبين، يمكنك استخدام مسدس GIPS وإنشاء طريق إلى الحائط إلى شرفة المستوى الثاني، والتي تحتوي على قطع غيار، وجثة متطوع مع ذخيرة وأسلحة.

    من المفيد أيضًا العودة قليلًا والعثور على محطة Caleb Helethorn الإضافية الموجودة في غرفة البحث. اخترقها للحصول على مخطط لصنع قاذف السهام Huntress. ثم يمكنك الذهاب إلى القاعة الرئيسية.

    أثناء ذهابنا إلى موقع جديد، نتلقى رسالة غريبة من يناير بالقرب من الجثة. نختار الخراطيش ومعدات الإسعافات الأولية والبندقية من الجثة. تأكد من إخراج بضعة أجهزة عصبية من حقيبتك. نذهب إلى القاعة الرئيسية لنفهم أين انتهى بنا الأمر بالضبط.

    ننزل إلى المستوى الأدنى. يمكنك هنا العثور على العديد من الطرق التي يمكننا اتباعها، ومع ذلك، لا يمكن فتح بعضها إلا بمساعدة ترقيات خاصة، بينما لن يكون البعض الآخر متاحًا إلا بعد إكمال مهام رئيسية أو ثانوية معينة.

    مكتب بإطلالة رائعة

    نشاهد الانفجار ثم نستمع إلى الرسالة التي أرسلها بحلول شهر يناير. سيبلغنا أننا بحاجة للذهاب إلى مكتب مورغان لمشاهدة مقطع فيديو معين. يرجى ملاحظة أن ردهة المحطة الفضائية هي نوع من المحور المركزي الذي يؤدي إلى عدة مواقع في وقت واحد. سيتم إغلاق العديد منهم بسبب المؤامرة وأسباب أخرى. تشمل هذه المناطق:

    • المشتل - يقع فوق القاعة مباشرة ولا يمكن الوصول إليه إلا باستخدام المصعد الرئيسي.
    • قسم نيورومود - يقع في الطابق الثاني (جئنا منه).
    • خليج المكوك - يقع في الطابق الأرضي بجوار المصعد الرئيسي.
    • مختبر الأجهزة - يقع في الطابق العلوي بجوار قسم Neuromods.
    • مركز دعم الحياة - يقع أسفل الردهة الرئيسية ولا يمكن الوصول إليه إلا باستخدام المصعد الرئيسي.

    كيف تصل إلى مكتبك؟

    لذلك، يوجد في القاعة الرئيسية عدد لا بأس به من المكاتب والغرف، بما في ذلك مكتبنا الشخصي. هنا سيتعين عليك أيضًا التعامل مع عدد كبير من التقليد، لذلك نتحرك بعناية، ونراقب بعناية الأشياء المتكررة. قبل الذهاب إلى المكتب، نقوم بفحص المستوى الأول.

    نقترب من المصعد الرئيسي الذي يمكنك من خلاله الوصول إلى حجرة دعم الحياة والمشتل. نلاحظ برجًا يهاجم كل ما يبدو أنه مصاب بالإعصارات، على سبيل المثال، المقلدين. يمكننا أن نأخذ هذا السلاح معنا لاستخدامه ضدنا كمية كبيرةالأعداء، واستدراجهم مباشرة إلى نار البرج. نحن نتفحص الطاولة الطويلة التي ليست بعيدة عن البرج، والتي توجد عليها أدوات الإسعافات الأولية وبطاقة المفتاح التي تفتح باب غرفة الطوارئ.

    على يسار المصعد الرئيسي نجد منطقة مغلقة - مختبر للإلكترونيات النفسية، لفتحه تحتاج إلى بطاقة وصول للأغراض العامة أو براعة (ستحتاج إلى قاذفة سهام Hunter، والتي تمت مناقشتها أدناه). نذهب إلى غرفة الموظفين (على اليسار، إذا كنت تقف في مواجهة المصعد)، حيث تنتظرك تعابير الوجه. لا تنس أنه يمكننا التجول باستخدام برج محمول.

    يمكن أن يقودنا الباب الموجود في الجزء المقابل من القاعة إلى حقيبة بها مجموعة إسعافات أولية، وطريق مسدود بالألواح ويؤدي إلى مختبر الإلكترونيات النفسية. يوجد أيضًا طريق يؤدي إلى الدرج الرئيسي والحمامات. سيكون من الصعب الدخول إلى غرفة النساء لأنها مغطاة بالحطام. نجد فيه جثة مارتن جيرو ومسدس الجبس. يوجد في غرفة الرجال مجموعة إسعافات أولية وزوج من المقلدات.

    يوجد مدخل يؤدي إلى منطقة الحافلات بالقرب من مكتب الردهة الرئيسي، ولكنه سيكون مغلقًا. نجد عدة جثث في مكان قريب. نذهب إلى الدرج المقابل، تحت حراسة المقلدين، من أجل الذهاب إلى غرفة خدمات الأمن. نستخدم مسدس GIPS أو برج متحرك.

    مكتب الأمن

    لن يُفتح الباب المؤدي إلى مكتب الأمن بدون بطاقة المفتاح، لكن يمكننا التجول بدونها. للقيام بذلك، نتسلق الأنبوب بالقرب من الدرجات (استخدم خرطوم الحريق الملتف المعلق على الحائط) وابحث عن ممر في الأعلى. نقفز للأسفل ونجد بندقية بها خراطيش. نتفحص جهاز الكمبيوتر الخاص بسارة العازار ونقرأ رسائلها.

    توجد ملاحظة هنا تشير إلى مجموعة الرموز الخاصة بباب غرفة الاستجواب. إذا تحدثنا عن الخزنة، فهي تحتوي على قفل من المستوى الثالث. نتذكره (يمكنك كتابة موقع التخزين في مكان ما)، حتى نتمكن لاحقًا من المجيء إلى هنا مرة أخرى وفتحه. تحتوي الخزنة على قنبلة يدوية EM ورسم لصنع خراطيش البندقية. في غرفة الانتظار نجد جثة ديمتري باوزر. لا تنس التقاط الملاحظة من الطاولة لبدء المهمة الجانبية "Stolen Neuromods".

    قبل أن نغادر، نتحقق من الجدول. نجد في الزاوية مجموعة أدوات تحسين الأسلحة والكثير من الملفات عديمة الفائدة. يحتوي كمبيوتر المحطة الأمنية على الكثير من المعلومات المختلفة، بما في ذلك قائمة بجميع أفراد الطاقم الموجودين على Talos 1. كما يظهر حالتهم الحالية وموقعهم. يمكننا البدء في تتبعهم - ما عليك سوى اختيار شخص واحد والبدء في البحث عنه. بعد العثور عليه في المحطة، ستظهر علامة اختيار بجانب اسم الناجي. تأكد من تنزيل خريطة القاعة الرئيسية من هذه المحطة.

    نترك مكتب الأمن ونفحص المعرض بالقرب من الدرج. نجد neuromod ومجموعة الإسعافات الأولية. نحن نتعامل مع الشبح (لا تنس استخدام البرج).

    نصعد السلم الأيسر إلى المستوى الثاني ونخرج إلى الشرفة، ثم نستخدم مسدس GIPS وننشئ منصة للوصول إلى الشرفة العلوية. يمكننا أن نذهب في الاتجاه الآخر: نذهب إلى اليمين ونرتفع إلى الطابق الثالث، حيث سيتم حظر أبواب غرفة المعيشة وغرفة الطوارئ.

    مكاتب المديرين

    نصعد الدرج ونشاهد برميل القمامة يتدحرج علينا. نحن لسنا خائفين، لأن هذا ليس تقليدا. كان الكائن الفضائي يتربص في الطابق العلوي. نقتله ونفحص جثة Laura McAvoy، ونضع جميع العناصر الموجودة في المخزون. ثم نمر عبر الباب على الجانب الأيمن، حيث يوجد برج سلاح آخر. قبل التوجه إلى المكتب، نقوم بفحص جميع الغرف الأخرى. نذهب إلى مكتب بيانكا جودوين ونفحص جهاز الكمبيوتر الخاص بها. نأخذ بطاقة المفتاح من غرفة الطوارئ (سيكون هناك اثنان منهم في هذه المنطقة: أحدهما يكمن هنا والثاني أدناه). تحتوي محطة Bianchi أيضًا على رمز للباب الموجود في قسم neuromod. نجد في مكتب بيلامي ملاحظة ومحطة عمل.

    سيتم إغلاق مدخل مكتب مورغان، لكن سكرتيرنا، جيسون تشانغ، لديه كلمة مرور للباب. للقيام بذلك، نقوم بفحص جهاز الكمبيوتر الخاص بالمساعد. نأخذ المجموعة من المحطة ونذهب إلى مكتبنا.

    بمجرد دخولنا، نجمع كل الأشياء المفيدة ونذهب إلى الكمبيوتر. تسجيل الدخول وبدء الفيديو. ننتقل إلى الشاشة خلفنا ونشاهدها.

    ملحوظة: نكتشف الغرفة التي تم تسجيل الفيديو فيها - هذه هي غرفة تحليل المحاكاة، حيث يوجد خزنة ولوحة بها رمز ممسوح. إذا نظرت إلى الزاوية اليسرى من الغرفة أثناء تشغيل الفيديو، ستلاحظ الرمز المطلوب: 5150.

    ثم سيتم إغلاق كل شيء. من غير المعروف السبب، لكن أليكس لا يريد منا أن نفهم ما يحدث هنا. قام الدكتور كالفينو بإنشاء اللوحات الوهمية المذكورة أعلاه، وبالتالي سيدعونا شهر يناير للذهاب إلى ورشة العمل الخاصة به.

    من خلال الزجاج الظلام

    كيفية الوصول إلى ورشة الدكتور كالفينو

    من الآن فصاعدًا، لدينا القليل من الوقت لاستكشاف المناطق المحيطة بشكل أكثر شمولاً. نأخذ المسدس من الطاولة وبطاقة المفتاح. تتحدث الملاحظة الموجودة على الكمبيوتر عن الخزنة - يمكنك رؤيتها على الجانب الأيسر. نخرج من هناك رسمًا لصناعة مسدس GIPS وترقية السلاح.

    يجب علينا أيضًا فحص ورشة مورغان حيث يوجد مركز إعادة التدوير. بمساعدة هذه المعدات، يمكننا معالجة كل القمامة التي جمعناها وتحويلها إلى بعض المواد المفيدة المناسبة لصياغة أشياء بسيطة في المصنع (ستكون هناك حاجة إلى مخططات). نحن نأخذ قطع الغيار وغيرها من القمامة ملقاة في الغرفة، دون أن ننسى الرسم المقصود لإنتاج وجع. بعد ذلك، نأخذ بطاقة المفتاح إلى مركز المؤتمرات عن بعد. من حيث المبدأ، يمكننا تدمير الجدران الوهمية، كما فعلنا في شققنا. وهذا سيخلق طريقًا لنا للخروج. ندخل الممر المؤدي إلى منطقة الخدمة، ولكن سيتم إغلاقه - هنا ستحتاج إلى بطاقة وصول للمستوى العام.

    عند مغادرة المكتب، ندرس بعض الأشياء قبل التوجه نحو المختبر، مروراً بقاعة المؤتمرات. هل تمكنا من صنع قاذفة السهام Huntress؟ ثم نتوجه إلى المستوى الأول إلى الفتحة المسدودة لمختبر الإلكترونيات النفسية. نكسر الزجاج على الجانب الأيمن ونجد أقرب محطة عمل بها نظام فتح الباب. نطلق النار على علامة "فتح" باستخدام القوس والنشاب، وبالتالي نفتح الباب. بالمناسبة، فتح الأبواب هو الخيار الرئيسي لسلاحنا الجديد.

    في الداخل نجد محطة عمل إلياس بلاك وخزنة مقفلة من المستوى الثاني، حيث نأخذ أربعة أجهزة عصبية وترقية سلاح في وقت واحد. ومع ذلك، سيتم إغلاق الباب الثاني ببطاقة دخول المستوى الأساسي.

    صالة الموظفين - المنطقة الثانوية

    نعود إلى المستوى الثاني، حيث يوجد بابان - أحدهما يمكن أن يقودنا إلى صالة الموظفين. يمكننا تسلق السياج واتباع المسار الصغير المؤدي إلى الشرفة في المنتصف. نحن هنا نقتحم باب المستوى الأول. هناك بضعة أشباح تتجول في غرفة أمن تكنولوجيا المعلومات. كن حذرًا، فقد يتحرك الأعداء خلفنا أو يرمون كرات صفراء قاتلة. نحن نبطئهم بالجص، ثم نتعامل معهم باستخدام بندقية.

    نجد بابًا مغلقًا في إحدى الزوايا يمكن فتحه باستخدام بطاقة المفتاح. وفي زاوية أخرى يوجد مكتب محاط بالزجاج. نحن نبحث عن قطع الغيار فيه. بالمناسبة، يوجد على الحائط خزانة نجد فيها شريحة عصبية وشبح. نتحقق من أقرب طاولة ونأخذ منها بطاقة مفتاح تفتح الوصول إلى مكتب الأمن (ومع ذلك، فقد قمنا بزيارتها مسبقًا). بعد ذلك نقوم بفحص السقف الزجاجي في الجزء الأوسط من الغرفة. نصعد إلى الأعلى باستخدام الأشياء الموجودة تحت سطح السقف وندمر اللوحة الزجاجية وبالتالي نخترق غرفة الخدمة. نحن هنا ندمر اثنين من المقلدين ونأخذ قطع الغيار.

    كما اختبأ زوجان من المقلدين في صالة الموظفين. نحن ندمر جميع الأجانب، ثم نبحث في جثة راندولف هاتشينسون. نقوم بجمع القمامة من الخزانات واستخدام أداة إعادة التدوير. نقوم بفحص الموقع بعناية للعثور على جثة أوكتافيا فيجز - فهي تقع خلف المنضدة. نجد منها شيئا مفيدا.

    غرفة الطوارئ - المنطقة الثانوية

    إذا كان لديك إحدى بطاقتي المفاتيح لغرفة الطوارئ، فسنتوجه إلى هذه المنطقة. وهي في المستوى الثاني. بالداخل نجد جثة آنا جولدكريست. توجد محطة عمل قريبة وسوار تتبع خاص بالدكتور بيلامي. قرأنا الرسالة في الكمبيوتر، تشير إلى أن العالم انتقل من هذا الموقع إلى مختبر الإلكترونيات النفسية. تحميل خريطة للمنطقة.

    هنا نواجه شبح غارفيلد لانجلي وشبح النار، القادرين على إلحاق أضرار جسيمة بنا عن طريق إشعال النار فيه. سوف يسبب باستمرار انفجارات نارية تحت أرجلنا، وبالتالي عند قتاله نحتاج إلى التحرك باستمرار. نحاول القتال مع الأشباح واحدًا تلو الآخر، واستدراجهم واحدًا تلو الآخر إلى مكان آخر. ننصحك بإطلاق النار على الأشياء القابلة للاشتعال عندما يمر الخصوم بالقرب منها. The Fire Fathom هو عدو صعب للغاية، لذلك ننقذه قبل قتاله. بعد قتله، نستخدم المحطة التي تقف في الزاوية لاستدعاء عامل الهاتف الذي يمكنه شفاءنا.

    بعد تطهير المركز نقوم بالتفتيش أرض جديدة. نجد على الطاولة رسمًا لإنشاء مجموعات الإسعافات الأولية، بالقرب من كمبيوتر Regina Seller المقفل (المستوى الثالث من الحماية). على طاولة العمليات نجد جسد لوثر جلاس، الذي نأخذ منه قطع الغيار، وجهاز عصبي وقنبلة يدوية.

    هناك العديد من الغرف هنا التي يمكننا زيارتها. نجد بطاقة المفتاح في مكتب خنيدريك ديفريز. بعد ذلك نتوجه إلى مكتب خول، حيث ترقد جثة أبريل ماكغواير. هناك بضع رسائل بريد إلكتروني على الكمبيوتر نقرأ فيها كلمة المرور لباب الحجر الصحي. يتم أيضًا عرض التسجيلات الصوتية للعديد من العلماء هنا.

    نتوجه إلى مكتب كريس وايد ونبحث عن عامل عاطل عن العمل يحتاج إلى إصلاحات. نجد الكثير من قطع الغيار ونرى غرفة الحجر الصحي التي يمكن سماع الصراخ منها. نتحقق من الخزانات، ثم نذهب للبحث عن جيسون يونغ، الذي يسيطر عليه Typhons. لا يمكننا المساعدة بعد، لذا لدينا خيار - افتح الباب ونتعامل معه الآن أو نتركه ونأتي لإنقاذه لاحقًا. لقد اخترنا الخيار الثاني. داخل غرفته، على الحائط، المجموعة معلقة على الخزنة الموجودة في مكتب ديفريز. لتمييز الكود، عليك أن تقترب من النافذة على الجانب الأيمن.

    مركز عقد المؤتمرات عن بعد

    بعد الاستعداد التام، نترك القاعة الرئيسية ونذهب إلى مركز المؤتمرات عن بعد الواقع بجوار مكاتب المديرين. نستخدم بطاقة المفتاح لفتح الممر. نوصي بتسليح نفسك ببرج، لأنه عندما يتم فتح الممر، سنتعرض للهجوم على الفور من قبل العديد من المقلدين. نحن نبطئهم ونتراجع إلى برج السلاح.

    نذهب أبعد من ذلك ونجد جثة إلياس بلاك، والتي يمكنك من خلالها العثور على مسدس، ورسم لتصنيع خراطيش المسدس، ومجموعة لإصلاح البدلة والخراطيش. نترك الغرفة ونجد أنفسنا في مختبر الأجهزة الذي حاول أحدهم إغلاقه بمسدس الجبس. نقوم بفحص الطاولات بقطع الغيار ووحدة التخلص من النفايات المكسورة التي تحتاج إلى إصلاح.

    مختبر الأجهزة

    الطابق الأول

    نتقدم للأمام ونتعامل مع السيارة المصابة. على الجانب الأيسر نرى جهاز الكمبيوتر الخاص بـ Ellis Hope. جثة الفتاة تقع في مكان قريب. أمامنا قليلاً على نفس الجانب يوجد مدخل مكتب المدير ثورستين. يجب على أولئك الذين قاموا بترقية مهاراتهم في القرصنة إلى المستوى 2 أن يحاولوا اقتحام الباب. ومع ذلك، يمكننا العثور على الكود الخاص به في مكان أبعد قليلاً في غرفة “مدخل الموظفين”، حيث توجد مصاعد الجاذبية.

    نصعد إلى إحداها ونأخذ أداة النسخ ونجد جهاز كمبيوتر على الطاولة به 3 رسائل بريد إلكتروني في وقت واحد (تحتوي إحدى هذه الرسائل على المجموعة المطلوبة). في المستوى الأعلى سيتعين علينا التعامل مع المخرج الوهمي. نتعامل مع الكائن الفضائي ونفحص المصعد على الجانب الأيسر. هناك ملاحظة مرفقة في مكان قريب تعطي تلميحًا: Ex+Xe. هذه الحروف تشير إلى عناصر من الجدول الدوري. إذا قمت بدمج أرقامها التسلسلية، فستحصل على التسلسل 9954. ندخلها ونخرج عدة قنابل يدوية وذخيرة مسدس وحاقن.

    نقترب من جسد الشبح ونأخذ بطاقة المفتاح التي تفتح الوصول إلى مقصورة Jorgen Thorstein. ننزل ونتعمق في المستوى. نحن نتعامل مع الشبح وروبوت آخر مصاب. ومع ذلك، قد لا يكون الأجنبي هنا، لأنه جاء إلينا من المستوى الثاني. على الجانب الأيمن نرى بابًا مغلقًا. يوجد مكتب أمني في الأمام، محاط بالزجاج. ننحني ونذهب إلى الداخل. في الخزانة اليسرى نجد ترقية للأسلحة. نقترب من الكمبيوتر ونفتح باب غرفة التخزين القريبة.

    نمر عبر هذا الباب ونأخذ كل الأشياء. يمكننا القفز على الأنابيب والصعود إلى المستوى التالي (إذا لم نتمكن من فتح باب مكتب Thorstein سابقًا). ومع ذلك، نحن لسنا في عجلة من أمرنا للقيام بذلك. سيتم إغلاق الممر أمامنا، لأننا سنحتاج إلى بطاقة مفتاح دخول للموظفين. نتبع المسار المتبقي ونجد أنفسنا في السينما. نبحث في جسد شون ملقى على الكراسي ونجد البطاقة المطلوبة. ننزل ونقفز للأسفل. نفتح الفتحة ونطلق النار من مسدس الجبس في الفتحة الموجودة في الأنبوب. ثم نطلق النار على البركة التي يتم تنشيطها. دعنا نذهب أبعد من ذلك ونفحص جثة أخرى.

    نعود ونفتح الباب على الجانب الأيسر بالبطاقة المستلمة مسبقًا. نتعامل مع الشبح ونقترب من الباب. سيتم إغلاقه. نستكشف الغرفة ونعود إلى مكتب الأمن. في الداخل ننظر إلى أسماء الطاقم بأكمله. نجد لورينزو كالفينو في مختبر الأجهزة ونبدأ في تعقبه.

    الطابق الثاني

    باستخدام مصعد الجاذبية نصعد إلى الطابق العلوي ونقوم بتفتيش الجثة. ندخل إلى الغرفة المجاورة التي بها مكاتب (لا تنظر إلى العلامة)، حيث توجد محطة بها كلمة مرور لمكتب المدير. توجد أيضًا محطة عمل بها كلمة مرور للمخزن (نجد المجموعة الخاصة بالمحطة نفسها في ملاحظة ملقاة على الأرض في مكان قريب جدًا) من ورشة الآلات. نتجه عبر الممر بالجبس ونجد جثة الفتاة. هنا نختار أيضًا مجموعة لترقية الأسلحة.

    نتبع النقطة المشار إليها ونكتشف أن جثة لورينزو "مستلقية" في الغرفة التي ظهرت فيها فجوة (الختم مكسور). للوصول إلى هذه الغرفة عليك الذهاب إلى ورشة الآلات. نستدير ونذهب إلى الباب على اليمين. نجد أنفسنا في المقصورة الطبية. نفتح الفتحة ونزحف عبر فتحة التهوية إلى فتحة أخرى ونتعامل مع المقلدين على طول الطريق. ونتيجة لذلك نجد أنفسنا في المكان الصحيح.

    نذهب على طول الأنابيب إلى الجانب الأيمن ونقفز على الأشياء الكبيرة. في الغرفة اليسرى نجد المحطة ونستخدمها لتحريك منصة الشحن وتشتيت انتباه الخصوم. ومع ذلك، فمن الأفضل تدميرها. نتعامل مع عدة مقلدين وثلاثة روبوتات، ثم نفحص جهاز التحكم عن بعد. اضغط عليها لفتح البوابة.

    قبل مغادرة المحطة، نقوم بإنشاء نظام المحرك"ارتاكس". أدناه نجد الباب المؤدي إلى المخزن. وجدنا الرمز الخاص به في الطابق الثاني. على الرغم من أنه يمكن فتح هذا الباب (اختراق المستوى 1) أو الصعود إلى سطحه واستخدام الفتحة الموجودة عليه.

    بعد ذلك، نقترب من البوابة ونقف في مواجهتها. على الجانب الأيسر نرى بالات بيضاء. نقفز عليهم ونتوجه إلى محطة العمل حيث يوجد رسم Artax. دعونا نأخذها ونصنعها قاذفة الصواريخ، باستخدام الصانع. لحسن الحظ، لا تحتاج إلى الكثير من المواد لهذا الغرض. نقفز على منصة الشحن بالجسم للتحقق من التثبيت. اضغط مع الاستمرار على زر المسافة لتطفو في الهواء. الآن نخرج عبر غرفة معادلة الضغط إلى الفضاء الخارجي.

    تغليف المحطة

    للتنقل حول الجلد نستخدم مفاتيح الحركة القياسية. لتسريع الحركة، اضغط باستمرار على زر Shift. للتوقف بسرعة، تحتاج إلى الضغط باستمرار على المفتاحين E و Q. نصل إلى جثة كالفينو ونقوم بتفتيشها. نحن نأخذ تمريرة، واثنين من neuromods والناسخات. نخرج ونعود إلى البوابة.

    ردهة

    نحن نقوم مرة أخرى بفحص مختبر الأجهزة. نمر عبر المدخل إلى غرفة بها مصاعد الجاذبية. صادفنا وحدة تحكم متلألئة بجوار المخرج - قمنا بتحييدها لفترة باستخدام مسدس GIPS. بالمناسبة، يوجد على الجانب الأيسر فتحة توجد خلفها لوحة تحكم بإمدادات الطاقة. إذا كانت لدينا مهارة الإصلاح من المستوى 2، فيمكننا إيقاف تشغيل مصدر الطاقة وإصلاح وحدة التحكم.

    نرى الضوء في الزاوية، انعطف يمينا ونجد المقطع. نذهب إلى هناك ونلاحظ وجود مختبر للمقذوفات على اليمين، للدخول إليه ستحتاج إلى تصريح. ومع ذلك، فمن السهل جدًا العثور عليه. وباستخدام مسدس الجبس نغلق الأنبوب بالنور ونقوم بتفتيش جسد الفتاة. نجد بطاقة المفتاح اللازمة ومجموعة إصلاح الدروع والعديد من الأشياء المفيدة الأخرى.

    نذهب إلى المختبر ونأخذ كل ما لم يتم تثبيته على الأرض. على الجانب الأيمن نجد جهاز كمبيوتر به رسائل مهمة وخزنة ذات حماية من المستوى الأول. يمكننا اختراقها، لكننا استخدمنا الرمز (3100)، الذي كان مكتوبًا على قطعة من الورق مخبأة خلف صندوقين أسودين وباب بالقرب من الجدار الأيسر، بجانب الكبسولة. نذهب إلى نهاية الغرفة ونجد محطة عمل أخرى. بادئ ذي بدء، حدد النقش "إطلاق قنبلة يدوية"، ثم افتح الكبسولة (لقد تعاملنا مع التقليد قبل ذلك بقليل) وأخذ المواد. ننحني وننزل تحت المنصة التي تقع عليها المحطة. نحن نبحث عن عدد قليل من المواد.

    نذهب إلى الردهة الواقعة في الطابق الأول ونجد ممرًا به لافتة مكتوب عليها "مشهد العرض التوضيحي". ننزل ونخرج الجهاز العصبي من الحقيبة. نصعد على طول طريق الجبس ونفتش الجثة. بعد فتح الفتحة نزحف إلى فتحة التهوية حيث نجد ذخيرة للمسدس وقطع الغيار.

    في المستوى الأدنى، نقتل الشبح، وإذا لزم الأمر، نستخدم المستخدم. نعود إلى المنطقة السابقة، بعد أن تعاملنا مع شبح آخر على طول الطريق.

    العودة إلى القاعة الرئيسية

    نتوجه إلى مكتب مورغان، وندمر كل المقلدين والأشباح الذين نواجههم. المعارضون، بالمناسبة، سيكونون أقوى من ذي قبل. لا تنس استخدام مسدس التجميد إذا لزم الأمر. نشاهد الفيديو ثم نتحدث مع عامل الهاتف الملقب بـ "يناير". نحن نأخذ بطاقة مفتاح الوصول العامة، والتي تفتح الوصول إلى العديد من المواقع الجديدة. عند تشغيل الفيديو، انتبه إلى اللوحة الموجودة على الجانب الأيسر من الشخصية الرئيسية، والتي يشار إليها بكلمة المرور 5150. باستخدام هذا الرمز، لا تنس فتح الخزنة الموجودة في المنطقة الأولى.

    نأخذ الجهاز العصبي الذي تم إلقاؤه بحلول شهر يناير ونكسر اللوحة الزجاجية التي شاهدنا الفيديو عليها. وهذا سيسمح لنا برؤية جدار وهمي آخر.

    طريق التفافي

    سنتلقى مهمة نحتاج بموجبها للذهاب إلى المشرحة الموجودة في مختبر الإلكترونيات النفسية. عند الاقتراب من الباب المطلوب، سيتصل بنا عامل آخر يُدعى ديسمبر. وسيلاحظ أننا تركنا له تعليمات خاصة قد تساعده على الخروج من المخفر.

    من أنت يا "ديسمبر"؟

    نذهب إلى قسم neuromod (الموقع الأول) ونتعامل مع المعارضين ونبدأ في إجراء فحص شامل لهذه المنطقة. في السابق، تمكنا من العثور على رمز مقصورة المتطوعين. تقع في الطابق الثاني من هذا الموقع. هناك طريقان يمكن أن نسلكهما للوصول إلى القمة. يجب عليك إما الذهاب إلى النقطة التي وجدنا فيها مسدس GIPS بالقرب من الجثة والعثور على مصعدين، أو الذهاب إلى مكتب الأمن المسيّج بالزجاج واختراق وحدة التحكم من المستوى الثاني. في الحالة الأولى سنحتاج إلى إصلاح لوحة التحكم عن طريق صرف عدة قطع غيار، وفي الحالة الثانية سنتمكن من تنزيل خريطة هذه المنطقة وفتح مدخل غرفة اختبار القدرات.

    لقد اخترنا الخيار الثاني، والذي بفضله يمكنك فتح مقطعين في وقت واحد. يمكن أن يقودنا الباب المجاور للانتقال إلى القاعة الرئيسية إلى المستوى الأدنى. هنا نجد العديد من الأشياء المفيدة، وفحص جثتين ودراسة الكمبيوتر. بعد ذلك نتوجه إلى المصاعد ونتجه قليلاً إلى اليسار. هناك باب ثان هنا. نتبعه وتحت الدرج نجد جسدًا به جهاز عصبي. بعد ذلك نصعد إلى الطابق العلوي ونجد أنفسنا في المستوى الثاني.

    بعد صعود الدرج نلاحظ وجود باب كبير على الجانب الأيسر. نحن لسنا في عجلة من أمرنا للذهاب إلى الشرفة، حيث ينتظرنا الشبح - أولاً نمر عبر غرف الاختبار، ونقتل التقليد، ثم نتعامل مع الشبح الكهربائي واثنين من التقليد. لا تنس أن العدو الكهربائي قادر على إتلاف مسدس GIPS ومهاجمتنا بمجرد تواجده على أجسام معدنية.

    بعد أن تعاملنا مع كل من في الغرفة بالكرسي، نجد بضعة من المعدلات العصبية والكثير من الأشياء الجيدة. بالمناسبة، هناك ثلاث مجموعات للإسعافات الأولية في المقصورة الطبية.

    نخرج إلى الشرفة ونفحص الجثة بالقرب من الفتحة. نتعامل مع التقليد ونزحف إلى النفق. نقفز ونمشي على طول الحزم التي تقع في أسفلها القاعة الرئيسية لقسم neuromod. هنا نبدأ البحث عن جثة جديدة.

    نعود ونقترب من الباب المؤدي إلى مقصورة المتطوعين. لا تعرف الرمز بعد؟ استخدم هذا: 6861 . ندخل إلى الداخل ونبدأ بالتجول في الظلام. نتحرك قليلاً للأمام ونتجه يمينًا ونتعامل مع جميع الكائنات الفضائية. نمر عبر الحمام ونصعد إلى الفتحة. نقوم بتنشيط مصدر الطاقة من خلال التفاعل مع وحدة التحكم. ومع ذلك، سوف تصبح أرضية الحمام مكهربة. نخرج من الحفرة ونصعد السلم على الجانب الأيمن بأسرع ما يمكن. نمر عبر الباب الموجود في الجزء الخلفي من الغرفة ونفحص الكبائن ونجمع أشياء مختلفة ونفتش الجثث. نذهب إلى المخرج ونمر من الباب الأيمن.

    بالمناسبة، يمكننا الدخول إلى هذه الغرفة من خلال قناة التهوية - توجد الفتحة المقابلة خلف الطاولة. على الطاولة نجد رسمًا لصدمة Stunner.

    لن نتمكن الآن من الدخول إلى المنطقة الأخيرة في المنطقة - الإنتاج - لأن ذلك يتطلب رمزًا خاصًا. يكاد يكون من المستحيل اختراق اللوحة، لأن هذا يتطلب مهارة من المستوى الرابع.

    لذلك، نواصل إكمال المهمة الرئيسية. نذهب إلى المكان المحدد بعلامة ونتعامل مع العديد من الأعداء. نجد أنفسنا في غرفة إحاطة بها خزنة. نفتحه باستخدام الكود الموجود مسبقًا (5150). إذا تحدثنا عن المرور، فإننا نتسلق الخزانة الكهربائية ونبحث عن ملاحظة تخبرنا أن Alex لديه بطاقة المفتاح. نجد في الحقيبة أشياء مختلفة، بما في ذلك مسدس الصعق.

    نتوجه إلى بهو قسم neuromod، حيث ننصح بالحضور بحلول شهر ديسمبر. وبمجرد وصوله إلى المكان الصحيح، نرى كيف يدمره يناير، مع الإشارة إلى أنه نموذج معيب. نقوم بفحص بقايا العامل لنجد ملاحظة تحتوي على رمز الوصول إلى الخزنة الموجودة في مكتب أليكس الموجود في المشتل. سنذهب إلى هذا الموقع بعد قليل.

    مختبر علم النفس الإلكتروني

    نتوجه إلى القاعة الرئيسية للمحطة وننزل. نقتل الشبح الكهربائي ونفتح الممر المؤدي إلى مختبر الإلكترونيات النفسية، وبالتالي ننتقل إلى المنطقة التالية.

    نتقدم للأمام ونلاحظ وجود غرفة أمنية على الجانب الأيمن. يمكننا فتح لوحة التعليمات البرمجية (المستوى الثاني) أو تدمير اللوحة الزجاجية، ثم استخدام القوس والنشاب للوصول إلى المحطة لفتح الباب. في الداخل نجد الكثير من الأشياء المفيدة. نقوم أيضًا بتنزيل خريطة المنطقة من الكمبيوتر.

    نسير على طول الطريق الوحيد المؤدي للأمام، أي أننا نتجه يسارًا. نتعامل مع جميع المعارضين ونحاول المضي قدمًا قليلاً. ومع ذلك، سنتلقى رسالة مفادها أنه بدون وجود منظار نفسي في أيدينا، لن نتمكن من المضي قدمًا.

    نلتفت ونتوجه إلى الحمامات الموجودة على الجانب الأيسر - لم نصل إلى هنا بعد. ننظر إلى الجثة بالقرب من الفتحة الموجودة في الأرض ونقفز للأسفل. نتعامل مع جميع التقليد ونتحرك على طول الممر حتى النهاية. نجد عالما ميتا آخر. نجد منه نفسية.

    بفضل هذا الجهاز، سنكون قادرين الآن على مسح تعابير الوجه. كلما زاد عدد الكائنات الفضائية التي يمكننا مسحها، كلما اكتشفنا مهارات مؤثرات عقلية جديدة. دعنا نضيف أن الخوذة تحتوي أيضًا على فتحات لرقائق الترقية. بالمناسبة، تم العثور على أحدهم مباشرة على جثة الباحث المذكور أعلاه. بمساعدتها، سيكون من الأسهل التعرف على الأجانب المقنعين.

    نعود ونبدأ باتباع العلامة. نصعد المصعد ونستمع إلى رسالة أليكس. نقوم بمسح الأعاصير الموجودة في الكبسولة على الجانب الأيمن (هناك 4 منها، لكن واحدة فقط ستكون مفتوحة). ونتيجة لذلك، نحصل على القدرة الأولى للأجانب - الانفجار الحركي. بالإضافة إلى ذلك، سيتم إكمال مهمة "Detour".

    تعديل الأعصاب للدكتور كيلستروب

    سيخبرنا Alex بكلمة المرور الخاصة بالخزنة الموجودة في مكتب المدير Keilstrup. يجدر التوجه إلى هذا المكتب. نكسر الجص في أقرب نافذة ونذهب بجوار التخلص. بعد ذلك، يفتح الفتحة، والانحناء والمضي قدما. نجد وحدة تزويد الطاقة ونطفئها. ثم نقترب من الجثة ونفتشها - نجد بطاقتي مفاتيح جديدتين. افتح قبو المخرج وخذ من هناك مخططًا لنموذج عصبي وجهاز عصبي واحد جاهز. نقوم بتنشيط مصدر الطاقة مرة أخرى باستخدام مسدس GIPS الموجود على اللوحة المكسورة وفتح الوصول إلى غرفة الاجتماعات عن طريق تحديد الوظيفة المناسبة على الجهاز.

    بعد ذلك، قم بالمهمة الجانبية "حماية النسخ". على الرغم من أننا نكتب عن المهام الثانوية في مقال آخر، إلا أننا قررنا النظر في هذه المهمة هنا، لأنها مرتبطة جزئيًا بالقصة الرئيسية. لذلك، لتلقي هذه المهمة، نقوم بإنشاء 7-8 neuromods وفقًا للرسم الموجود مسبقًا. بعد ذلك، سيمنعنا النظام تلقائيًا من صنع المزيد من هذه العناصر. ثم سيتصل بنا Alex ويخبرنا أننا بحاجة إلى الدخول إلى مكتب Holden Graves، الموجود في قسم Neuromod.

    حماية النسخ

    نركض إلى موقعنا الأول ونأخذ المصعد إلى الطابق الثاني. نحن نحاول الدخول إلى غرفة مغلقة - "الإنتاج". يمكننا القيام بذلك بثلاث طرق: العثور على رمز الوصول، أو فتح وحدة تحكم المستوى 4، أو المرور عبر المنجم.

    نذهب إلى كبائن المتطوعين وندخل الغرفة على الجانب الأيسر. هنا نجد فتحة. بالمناسبة، للتنقل في الظلام، لا تنس استخدام مصباح يدوي (الزر "V"). نفتحه ونقفز إلى أعلى العمود باستخدام مسدس الجبس. ونتيجة لذلك، نجد أنفسنا في المقصورة المطلوبة.

    هنا سوف نلتقي بعدو قوي - تكنوباث. أولا وقبل كل شيء، نتعامل مع جميع المقلدين، ومن ثم نتعامل مع الرئيس. لهذا نستخدم قنابل التخلص والصدمة. تقع غرفة Graves في الطابق العلوي، ولكن للوصول إليها يجب عليك أولاً العثور على جثة بها ممر. نقوم ببناء طريق من الجبس إلى فتحة التهوية المؤدية إلى سطح مكتب جريفز. ثم نصعد إلى الداخل.

    في المكتب، نتعامل مع التقليد ونستخدم المحطة لتجديد ترخيص تطوير التعديلات العصبية. نقوم بفحص جسد Graves ولا تنس فتح جميع الأبواب باستخدام محطة العمل. ننزل ونجد غرفة زجاجية نجد فيها العديد من الأشياء المفيدة. نعود إلى القاعة الرئيسية ونذهب إلى مختبر الإلكترونيات النفسية.

    نذهب إلى مكتب المدير وننزل الدرج خلف الباب. نكسر اللوحة الزجاجية ونجمع كل العناصر المهمة. سيظهر شبح - نتعامل معه ونعود إلى الطابق العلوي. نتوجه إلى منطقة أخرى من المختبر ونصعد الدرج على الجانب الأيمن. يحتوي هذا الجناح على عدة غرف. نقوم بتفتيشهم جميعًا ونجد جثة واثنين من الأجهزة العصبية.

    سيكون هناك المزيد في المنطقة الجديدة المزيد من الأعداءلكننا لن نجد أي شيء مفيد هنا. نحن ندرس الجثث ونقوم بمهمة جانبية تسمى "محب الحقيقة". بالنسبة للإجراء الأخير، نجد غرفة بها جثتين - فتاة مستلقية على الطاولة. هنا نواجه أيضًا العديد من المقلدين. نحن نبحث في العالم ونأخذ نص التحليلات. نستمع إليه ونحصل على المهمة.

    ويوجد بين هذه الأجنحة بوابة ثانية تستحق الفتح أيضًا. ننزل إلى المستوى الأدنى ونتبع العلامة. خلف اللوحة الزجاجية نقوم بمسح الكائن الفضائي الجديد - الحائك.

    نتجه يسارًا ونتقدم للأمام وندمر التقليد ونتغلب على النار بمساعدة مسدس GIPS. بعد ذلك نتجه يسارًا مرة أخرى نحو الترسانة. لن نتمكن من فتحه من هذا الجانب. ندخل إلى غرفة واسعة لمعالجة المواد الخام ونتحدث مع رجل أصلع. نطلق سراحه ونكتشف الكود من الترسانة. يمكننا إرسال كائن فضائي إليه، ولكن بعد ذلك لن نتمكن من رؤية كلمة المرور مثل آذاننا. على الرغم من أنه يمكنك الدخول إلى هذه الغرفة بدونها عن طريق اختراق لوحة الوصول.

    نعود ونتجه في الاتجاه الآخر. نتيجة لذلك، نجد أنفسنا في غرفة مغلقة بالزجاج. هنا نجد جثة. لإكمال الاختبار، استخدم الكمبيوتر وفتح الوصول إلى ويفر. سيصنع شبحًا من الجثة. نحن ندمر الأجانب ونفتش الجثة.

    ساجيت

    طريق التفافي (تابع)

    نحن نتقدم للأمام باستخدام الجاذبية، ونطير عبر الأنفاق ونتجنب مقابلة الكائنات الفضائية. سيتم قفل أحد الأبواب التي نلتقي بها - يمكننا العثور على الرمز أو كسره (المستوى الثاني من الحماية).

    في النهاية نواجه بابًا لا يمكن فتحه إلا بالتمرير. نطير بعيدًا عنه ونبدأ في الصعود - نلاحظ وجود مجال مغناطيسي. نمر عبرها إلى منطقة ذات جاذبية طبيعية.

    لقد انتهى بنا الأمر في محطة التحكم في الغلاف المغناطيسي. نمر عبر المدخل على الجانب الأيمن. نفحص جسد الفتاة ونأخذ الناسخ. نستمع إلى التسجيل ونبحث عن جهاز كمبيوتر به أحرف في الزاوية. ونتيجة لذلك، يتم تنشيط مهمة جديدة، "مشروع الصندوق الأسود". في محطة العمل، تأكد من تحميل خريطة للمنطقة.

    مشروع "الصندوق الأسود"

    المهمة الرئيسية هي العثور على جثة جوش دالتون. نقوم بذلك بعد العثور على ممر يفتح الوصول إلى نفق الخدمة.

    نصعد إلى الطابق العلوي ونتعامل مع جميع الأعشاش. ننتظر حتى يحدث القذف، ومن ثم ندخل إلى مجال الجاذبية ونجد جثة رجل ميت يرتدي حلة برتقالية. نجد بطاقة المفتاح المطلوبة منه.

    نعود وندمر الروبوتات المصابة على طول الطريق ونمر عبر النفق إلى حجرة الشحن. وهنا نجد جثة دالتون. بالإضافة إلى ذلك، من هنا يمكننا الآن الوصول إلى المشتل من خلال إيجاد المدخل المناسب.

    المشتل

    نحن نتعامل مع التقليد، وإذا لزم الأمر، نستخدم جهة التصنيع وإعادة التدوير. نتفحص جثة الرجل ونستمع إلى التسجيل الصوتي. نتيجة لذلك، نحصل على المهمة الثانوية "الموظف غير الراضي"، لإكمالها، سنحتاج إلى الذهاب إلى مستودع البيانات في وقت ما.

    نصعد الدرج ونواجه تايفون خلف الباب. نتقدم للأمام قليلاً ونزحف إلى العمود الذي سيتدلى منه جسم آخر. أثناء وجودنا في الداخل، نتلقى أخبارًا من يناير، الذي سيكلفنا بمهمة أخرى - "مشاكل في المصعد". ورغم أنها مهمة جانبية، إلا أنها مرتبطة بقطعة الأرض، حيث أنه بعد الانتهاء منها سنتمكن من استخدام المصعد والانتقال بسهولة من القاعة الرئيسية إلى مواقع أخرى بالمحطة.

    مشاكل مع المصعد

    نخرج إلى الردهة ونتجه نحو المصعد الرئيسي. نذهب إليه ونجد أنفسنا في موقع وسيط. نحن هنا نتعامل مع تكنوباث الرهيب. نستخدم الشحنات الكهرومغناطيسية لتحييدها، لأنه بعد استخدامها لن يكون قادرًا على رمي كرة البرق. يمكنك إلحاق الضرر به باستخدام بندقية (قم بتشغيل وضع الغضب) وقنابل التخلص.

    بعد هزيمة العدو، نكمل المهمة - من الآن فصاعدا سنكون قادرين على التحرك بسرعة على هذا المصعد إلى ثلاثة مواقع رئيسية: دعم الحياة والمشتل والقاعة الرئيسية.

    ملاحظة: لا تنسَ تفتيش جسد ديفريز. يمكننا العثور على بطاقة مفتاح منه تتيح الوصول إلى مكتبه. بعد الاستماع إلى التسجيل الموجود على أداة النسخ، ستظهر في المجلة مهمة إضافية جديدة "لا ضرر ولا ضرار!".

    بعد ذلك نصعد إلى منشأة التخزين. بجوار النزول إلى القبو يوجد مصعد جاذبية آخر يؤدي إلى مكتب Alex. ومع ذلك، قبل أن نذهب إلى هناك، سوف نحتاج إلى تشغيل المصعد. يمكننا إما العثور على الكود المناسب أو فتح وحدة التحكم ذات المستوى الرابع من الحماية.

    على الرغم من وجود طريق ثالث - نعود وننزلق على المنحدر. على الجانب الأيمن نلاحظ وجود شلال (وهو وهم). على يسار الشلال توجد درجات مباشرة على الجبل. نحن نتسلق تلك المتاحة. ستكون الحافة التالية عالية جدًا، لذا لن تتمكن من القفز إليها. نستخدم مسدس الجبس ونقوم بإنشاء خطوات إضافية لأنفسنا. ونتيجة لذلك، نصل إلى الأعلى ونجد أنفسنا في مكتب أليكس.

    أثناء وجودنا في مكتب Alex، نحرك الدرج (المستوى الثاني) - لا يمكننا الاستغناء عنه - نفتح الخزنة (باستخدام الرمز الذي تلقيناه من ديسمبر) ونرى ما بداخله. نجد بطاقة مفتاح مقصورة Alex الموجودة في حجرة المعيشة. هذا هو المكان الذي سنحتاج إلى الذهاب إليه قريبًا جدًا. في هذه الأثناء نعود إلى مخزن البيانات وننزل. ندرس الباب ونكتشف أنه يتطلب تأكيدًا صوتيًا.

    جمع الأصوات

    نحن نبحث في الجثة القريبة ونجد الناسخ. ومنه نتعلم أن آخرين حاولوا بالفعل تزييف صوت شو. نأخذ أيضًا بطاقة المرور إلى القسم السكني من الجسم.

    نعود إلى النقطة التي وصلنا منها إلى هنا - نمر عبر فتحة التهوية (الفتحة على الأرض). يوجد على الجانب الأيمن جهاز سقي بزر أحمر. هناك ملاحظة عليه. نقرأها لنتلقى المهمة الثانوية "نصائح البستنة". بعد ذلك نتوجه إلى حجرة المعيشة.

    قسم سكني

    حان الوقت لزيارة منطقة جديدة. نترك المشتل ونسير بجوار مكتب الأمن ثم ننزل إلى الطابق السفلي. نفتح الباب ونذهب إلى مكان آخر. نحن هنا نتعامل مع العديد من الأشخاص المصابين، ونتقدم قليلاً ونستمع إلى مونولوج الطباخ. تبدأ المهمة الجانبية "طلب الطباخ".

    نتوجه إلى الغرفة على الجانب الأيمن، إلى مركز الترفيه. نحن هنا نتعامل مع التقليد والروح الشريرة. يمكننا أن نرتفع، لكننا لن نفعل ذلك في الوقت الحالي. نعود ونقف وظهورنا إلى منطقة البداية. نرى سلمًا على اليسار. نمر قليلاً على يمينه ونحرك الصناديق ونجد أنفسنا في الخليج الطبي.

    نجمع كل الأشياء المهمة، ثم نتسلق السلم الذي تم العثور عليه مسبقًا. على اليسار نرى غرفة. نذهب إلى الداخل ونعثر على شبح - ريجينا سيلرز. نقتل العدو ونفتش جثته. ونتيجة لذلك نجد بطاقة مفتاح تفتح المدخل إلى مكان يسمى "الأدوية المحظورة" الموجود في قسم نيورومود. في الغرفة الحالية على اليسار يمكنك العثور على ترقية للأسلحة ورمز الوصول إلى مصاعد الجاذبية الموجودة في مكاتب المديرين.

    طلب كوك

    وبما أن هذا المسعى يمكن إكماله أثناء سير المؤامرة، فسوف نصف تنفيذه. نتبع العلامة ونتعامل مع Technopath. نقتل بقية الأعداء ونقترب من الستائر للتحدث مع الطباخ. سيعطينا بطاقة مفتاح مقصورته ويطلب منا العثور على مكافأة.

    نذهب إلى النقطة المشار إليها ونتوقف بالقرب من الماء على الأرض، حيث يوجد فانتوم كهربائي في الأمام. نقوم بإغراء الوحش بالخروج دون أن تطأ قدمه الماء، ثم نقتله. نذهب إلى شقة ميتشل ونستمع إلى التسجيل الصوتي الموجود على الطاولة. سيسمح لنا هذا بمعالجة 10 بالمائة من صوت Shaw، وهو أمر ضروري لإكمال مهمة تجميع الأصوات.

    نقوم بفحص الكمبيوتر، حيث توجد كلمة مرور لمكاتب المديرين (يمكنك الوصول إلى هناك عن طريق المصعد). نحن نأخذ المكافأة الممنوحة لأفضل طباخ ونضعها على المنضدة، ثم نعود إلى مانح المهمة. نعطيه العنصر وندخل عندما يفتح الباب الجانبي. نتحدث معه ونحصل على مهمة جديدة. سيخبرنا أن نصلح صنبور الماء. توجد قطع الغيار اللازمة في المشتل في الدفيئة. نذهب إلى هناك ونتعامل مع Technopath. قبل ذلك، قمنا باختراق محطة العمل باستخدام مستوى منخفضحماية.

    نعود ونستبدل قطعة الغيار ونضعها في المكان الذي ستشير إليه العلامة. ننتظر ميتشل لفتح الثلاجة والدخول إلى الداخل. وبعد بضع ثوان أدرك أننا محاصرون.

    بعد أن استيقظنا نحاول الخروج من الفخ. نقوم بفحص المجمدات الجانبية للبحث عن أسلحة جديدة وتعديلات عصبية وأشياء أخرى مثيرة للاهتمام. نفتح الثلاجة على اليسار ونفتش الجثة. نقوم بدراسة التسجيل الصوتي ومعالجة صوت شو إلى 30 بالمائة، بالإضافة إلى أن مهمة "دانييلا شو" ستبدأ.

    نقوم بإزالة كتل الجليد (رافعة المستوى 2) إذا استطعنا. بخلاف ذلك، ما عليك سوى إطلاق النار على الأنبوب الموجود على الجانب الأيسر حتى تذيب النار الجليد. يمكنك حتى رمي قنبلة يدوية على العائق. بعد ذلك، نزحف عبر فتحة التهوية ونجد أنفسنا في المطبخ، وبذلك نكمل المهمة.

    باحث عن الحقيقة

    نتبع العلامة إلى أماكن معيشة العمال ونفتش جثة فتاة تعمل في جهاز أمن المحطة. نستمع إلى التسجيل الصوتي من جهاز النسخ الموجود في مكان قريب.

    نتوجه إلى بداية المنطقة. على جانب المصعد المكسور في الزاوية، نلاحظ مكتب الكونسيرج، وهو نقطة الأمن في هذا الموقع. نقوم بتحميل خريطة للمنطقة ونستمع إلى التسجيل من آلية خاصة. ومن ثم ندرس التقرير.

    جمع الأصوات (تابع)

    الآن نتبع العلامة ونتوجه إلى شقة دانييل. نقوم بفحص الكبائن والاستماع إلى التسجيل الصوتي على جهاز النسخ. لا تنس أيضًا عرض بريدك على الجهاز. تبدأ مهمة إضافية جديدة "البحث عن الكنز". نواصل البحث عن تسجيلات Shaw في مواقع أخرى.

    نصعد إلى المستوى الثاني ونجد سينما. نذهب إلى الداخل ونرى قاعتين للسينما على اليسار. نذهب إلى الأبعد وفي الصف الثاني تحت المقاعد نجد ناسخًا. نستمع إليها للحصول على عينة صوتية جديدة.

    في هذا الطابق نجد بار “Yellow Tulip” حيث سيتم قطع الكهرباء. في الزاوية البعيدة على اليمين نجد فتحة تؤدي إلى فتحة التهوية. نستخدم وحدة التحكم لتنشيط مصدر الطاقة. نعود إلى البار وندخل الغرفة الصغيرة على الجانب الأيسر من المشهد. نستمع إلى تسجيل أغنية تؤديها دانييل. ننتظر انتهاء المؤقت ونتعامل مع جميع المعارضين. تحتاج إلى العثور على ملاحظتين إضافيتين: إحداهما في كبسولة Skye والأخرى في مركز الترفيه.

    أولاً نذهب إلى المركز ونرتفع إلى المستوى الثاني. نجد على الطاولة بطاقة المفتاح لشقة أبيجيل فوي. نتبع العلامة ونفتح الكابينة. نحن ننظر من خلال المحطة ونختار الحرف السفلي. بهذه الطريقة سنعرف أين نبحث عن العينة التالية - إنها مع إيمي بيتي. لا تنسوا الاستماع إلى التسجيل هنا، حيث حصل على 90 بالمائة من الأصوات.

    هناك عدة أسرة في مقصورة معيشة الطاقم. انتبه إلى أهمها. نقفز عليهم ونبحث عن ناسخ على الرف يخص لورانس باكستر. نستمع إلى التسجيل لتلقي المهمة الجانبية "هدية من عاشق".

    نعود إلى المركز الترفيهي ونصعد إلى الطابق العلوي. نجد الناسخ على الطاولة ونستمع إلى التسجيل الصوتي. ونتيجة لذلك، نحصل على عينة كاملة من صوت شو.

    من أنت يا "ديسمبر"؟ (استمرار)

    في هذا الموقع، يمكننا أيضًا مواصلة إكمال هذه المهمة الإضافية، والتي ترتبط ارتباطًا مباشرًا بالمؤامرة. للدخول إلى مقصورة Alex، أدخل كلمة المرور لمصعد الجاذبية الموجود في الطابق الأول في الردهة. نصعد إلى الطابق العلوي ونذهب إلى شقة أخي. لقد ضربنا الكرة الأرضية على المنضدة ووجدنا البطاقة الرئيسية لكبسولة الهروب.

    بعد ذلك، يمكننا الذهاب إلى المشتل والصعود إلى كبسولة الإنقاذ الموجودة في الجزء العلوي من الموقع. عندما نطير بعيدا عن المحطة، سيتم عرض نهاية خاطئة وسيتعين علينا البدء من آخر حفظ. لذلك، نحن ببساطة نأخذ أشياء مفيدة من الكبسولة ونتركها، ونواصل مرور الفريسة (2017). في النهاية، سنكون قادرين على استخدام هذه الكبسولة لمغادرة Talos 1، لكن هذه ستكون نهاية سيئة.

    جمع الأصوات (نهائي)

    مع وجود رمز غرفة التدريب في أيدينا، نتوجه إلى هذه المنطقة ونتعامل مع جميع الأعداء الموجودين بالقرب من حمام السباحة الموجود فيها. بعد ذلك، نقترب من النافذة وننتظر حتى يظهر شو. ستخبرنا أن الطباخ ينتحل شخصية شخص آخر. ستكتمل المهمة وسيتم تحديث مهمة دانييل شو. الآن عليك أن تذهب إلى مستودع البيانات.

    مخزن البيانات

    نمر عبر المشتل إلى الممر المؤدي إلى تخزين البيانات. نقوم بتشغيل التسجيل الصوتي الذي تم استلامه مسبقًا والمضي قدمًا. نتلقى رسالة من أخينا يخبرنا أنه أغلقنا هنا.

    استعادة من نسخة احتياطية

    نحن نتعامل مع جميع الأعداء في المستقبل. نكسر اللوحة الزجاجية الموجودة بالقرب من زاوية المبنى الأيسر ونطلق النار من القوس والنشاب على الزر المجاور للباب. نتيجة لذلك، نجد أنفسنا داخل الهيكل. هنا نقوم بتنشيط الكمبيوتر وفتح الباب الكبير. نواصل المضي قدمًا ونصل إلى غرفة لا يوجد بها جاذبية. نتبع العلامة على القرص الصلب ونلتقطها ونرفعها إلى وحدة التحكم التي تتحكم في الخادم. أثناء الاقتراب، سيتم توصيل القرص الصلب تلقائيًا باللوحة.

    نعود ونقفز باستخدام الرفوف لهذا الغرض، ثم نشق طريقنا إلى الغرفة باستخدام وحدة التحكم المطلوبة. نفحص اللوحة بعد قتل العدو.

    نفتح الفتحة لإعادة ضبط الوحدات والانتقال إلى العلامة. للوصول إلى الغرفة المطلوبة، سنحتاج إلى تحريك الخزانة (رافعة المستوى 3). افتح الباب وحرك الفتحة. ثم انقر على الزر وشاهد المشهد. بالمناسبة، يمكنك أيضًا الدخول إلى هذه الغرفة من خلال السقف أو باستخدام قنبلة يدوية.

    دكتور إيجوي

    نستيقظ ونضغط على الزر لفتح البوابة. نحن نطير خلف العلامة إلى حجرة الشحن. هنا سوف تتصل بنا سارة والدكتور إيجوي.

    تم القبض على الطبيب - وهو في حاوية وسرعان ما سينفد الأكسجين منه. نطير إلى الحاوية المطلوبة وننظر إلى الاتصال الهاتفي - رقمه 2312. يمكننا فتحه الآن، ولكن إيجوي سيموت بعد ذلك. قررنا إنقاذ العالم، فسافرنا إلى منطقة الشحن.

    بمجرد أن تبلغ سارة أن المقصورة في حالة مغلقة، ستظهر علامة جديدة في مكان قريب، تشير إلى الكمبيوتر. نستخدمه وندخل رقم الحاوية (2312). انقر على الإرساء وانتظر. سيتم إنقاذ الطبيب، وسوف ننال نصيبنا من الثناء. بعد ذلك، افتح الحاوية وتوجه نحوها للدخول إلى حجرة الشحن.

    مقصورة الشحن

    الاستقبال والإرسال

    سيتم تحديث المهمة الرئيسية. نقتل الأعداء في الخارج ونقترب من الباب الكبير. المصنع ومصنع إعادة التدوير في حالة إيقاف التشغيل، حيث لا يتم إمدادهما بالكهرباء. نصعد إلى الطابق العلوي بمصعد الجاذبية ونتحدث مع Igwe لإكمال المهمة الإضافية والحصول على المكافأة. بعد ذلك نتحدث مع سارة.

    نحن نتبع العلامة التي تشير إلى لوحة التبديل. نجد بابًا قريبًا لا يمكن فتحه إلا بالقوة الغاشمة (بالمناسبة، لن نرى شيئًا كهذا في اللعبة مرة أخرى). نقوم بتشغيل الدرع لتزويد الكهرباء. من الآن فصاعدا يمكننا الاستعانة بمصنع وإعادة تدوير.

    نخرج من خلال الحاوية التي رست مسبقًا ونطير إلى اللافتة. نتعامل مع Weaver ونأخذ رسم الأبراج من الخزنة (لقد تلقينا الرمز الخاص بها مسبقًا).

    ومع ذلك، ليس من الضروري إنشاء أبراج الأسلحة هذه، لأنه يمكن العثور عليها. سنحتاج إلى وضع 3 أبراج مقابل الممر المؤدي إلى حجرة الشحن B - المنطقة المرغوبة محددة بمربع على الأرض. يمكننا العثور على البرج الأول بالقرب من مدخل معسكر الناجين. الثاني مخفي داخل قفص جانبي - افتح الكمبيوتر في المستوى الأول وافتح جميع الأقفاص (أو قم بإزالة الحمولة الموجودة في المستوى الثاني فوق القفص المطلوب واستخدم الفتحة الموجودة في الأرضية). نترك المخيم وننظر إلى اليمين.

    نلاحظ وجود حاوية على الناقل العلوي. نجد فيه ترقية للأسلحة وبرج مدفع ثالث. ستكون هذه الأبراج كافية لحماية المقصورة. بعد ذلك، ننتظر إصدار الكود، نفتح الباب ونقتل جميع الأعداء. هذا سوف يكمل المهمة.

    الباحث عن الحقيقة (تابع)

    نتقدم ونجد أنفسنا في غرفة بها العديد من الحاويات. يمكننا أن نحاول فتح كل منهم، لكننا لن نجد العنصر المطلوب. نمر عبر أقرب باب ونجد أنفسنا في حجرة التحميل. نرى أمامنا صندوقًا به قفل رقمي من الدرجة الثانية من الحماية. نخترقها ونجد الجسم المطلوب. نأخذ محرك الأقراص المحمول وننهي المهمة.

    دعم الحياة

    نترك حجرة الشحن ونجد أنفسنا في أجهزة دعم الحياة. نتعامل مع الشبح الأثيري الذي أمامنا ونتلقى رسالة من إيكاترينا ستقدم لنا فيها الفتاة دعمها.

    اعادة التشغيل

    نصعد الدرج الأيمن ونتجه يمينًا للوصول إلى المقصورة الطبية. للقيام بذلك، ادفع الخزانة الثقيلة (يلزم استخدام رافعة من المستوى 3).

    نخرج ونبحث عن مدخل الحمام المقابل للخليج الطبي المغلق بالحجارة. نحن نكسرهم جميعًا ونجمع العناصر المفيدة. نبحث عن قطعة من الورق على جسد الفتاة تفيد بوجود مخبأ بالقرب من كبسولات الإنقاذ. نخرج ونصلح البرج في الممر. نقوم بتفتيش جميع الجثث ونكتشف رمز الخزنة، لكنك لن تتمكن من الدخول إلى مكتب الأمن بدون بطاقة المفتاح المناسبة.

    ننزل ونطلق النار على وحدة التحكم المكسورة بمسدس GIPS (يمكننا ببساطة إصلاحها). بعد ذلك نذهب إلى مصعد الجاذبية. نتبع اتجاه الإشارة مباشرة إلى المفاعل.

    ننظر حولنا، يمكننا، إن أمكن، فتح الباب المؤدي إلى المخزن والحصول على المستوى الثالث من الحماية. نجد فيه برجًا و3 أجهزة عصبية والعديد من الأشياء القيمة الأخرى. نسير على طول الممر ونمر خلف المصعد (اتبع العلامة). نتعامل مع العدو وندخل الغرفة بالكبسولات. وفي منتصف الكبسولات على الجانب الأيسر نجد جثة الفتاة ونجد التسجيل الصوتي لها. نستمع إليها، وبالتالي تفعيل المهمة الجانبية "الصحية".

    نعود ونمضي قدما. كوننا عند مفترق الطرق، نتجه يمينًا ونذهب إلى منطقة جديدة - محطة توليد الكهرباء.

    محطة طاقة

    نواصل المضي قدما، ثم النزول. في نهاية المسار نواجه بابًا مغلقًا بقفل رقمي. يقع الممر المؤدي إليه في مكان قريب - ألق نظرة فاحصة على الضوء الموجود على الجانب الأيسر. وخلفه جثة هامدة. نطفئ النار بمسدس GIPS ونقترب من الجثة ونجد بطاقة المفتاح. نكسر الباب ونتحدث مع إيكاترينا. يمكننا مساعدتها في حل مشكلتها أو ترك الفتاة لمصيرها. قررنا أن نقدم يد المساعدة للسيدة الشابة.

    نعود إلى حجرة الشحن ونخرج إلى الفضاء. نلتف حول السفينة ونقترب من نقطة المراقبة. هناك نجد ثغرة في الغرفة. بعد ذلك، نخرج الدواء المطلوب من المنضدة. نعود إلى الفتاة ونعطيها الدواء ونشعر وكأننا فارس على حصان أبيض.

    بعد ذلك، ننزلق مصعد الجاذبية ونتوجه إلى المفاعل. تقع غرفة التحكم في المفاعل في أعماق الأسفل، وبالتالي نقفز بجرأة ونوقف السقوط بمساعدة محركنا الصاروخي. بعد الهبوط نتسلق على سطح الغرفة ونحرك الباب (رافعة المستوى 2). يمكننا أيضًا محاولة فتح القفل (مستوى الاختراق 4). في الغرفة نخترق الكمبيوتر ونبدأ الإجراء. عند تبديل الرافعات، نقوم بتنفيذ المجموعة التالية: 3 يسارًا من اليسار إلى اليمين، ثم 3 يمينًا من اليمين إلى اليسار.

    نتوجه إلى المفاعل ونتأكد من أنه معيب. نقوم بالوصول إلى أي عنصر أو إصلاح جزء مكسور (إصلاح المستوى 3). ثم نواصل إعادة تشغيل التثبيت.

    ثم نخرج من الغرفة نحاول تدمير جميع المعارضين باستخدام الأبراج الموجودة في المستودع المجاور. بعد ذلك نحفظ ونبدأ الصعود. نشق طريقنا صعودًا على الدرج الموجود في المبنى الذي يضم المفاعل. نقفز على السطح ونتسلق على طول الألواح القريبة من النوافذ والأنابيب المنحنية. بعد ذلك ننتقل إلى الأنابيب الزرقاء. وفي النهاية نجد أنفسنا في القمة.

    في الموقع الجديد، يُمنع منعاً باتاً إطلاق النار، وإلا سيحدث انفجار. لذلك، نقوم بتدمير الأجانب باستخدام مفتاح ربط قابل للتعديل. نصل إلى المصعد ونتوجه إلى المشتل.

    مفتاح الجنة

    نذهب إلى المصعد - سيعطينا أليكس كلمة المرور الخاصة به. نصعد إلى الطابق العلوي، ثم ندخل إلى محطة أخي ونبدأ الفيديو حول "المرآة".

    سوف يطلب منا أليكس خدمة أخرى. نحن نتفق، خذ الشريحة وقم بتثبيتها في المنظار النفسي. نخرج ونتبع اللافتة. الاستعداد للمعركة. بالمناسبة، ننصحك بجمع أكبر قدر ممكن من الذخيرة وأدوات الإسعافات الأولية في هذه المرحلة. نقوم بمسح العقدة المرجانية باستخدام الخوذة، ثم نعود إلى المكتب ونقوم بتحميل البيانات إلى محطة عمل Alex.

    خليج المكوك

    بعد تنزيل المعلومات حول المرجان، سيخبرنا أليكس أنه لن يغادر حتى نتعامل مع دال وأفراد طاقمه. سوف تحتاج إلى الذهاب إلى مكوك دال واسأله عن سبب مجيئه إلى المحطة.

    نتبع العلامة إلى منطقة جديدة. ننزل ونقتل العديد من الأعداء على طول الطريق. نرى أن المكوك مغلق لأن المدخل يقع في الأعلى ولكن لا يوجد جسر متصل به. للصعود إلى السفينة نذهب إلى الطابق السفلي الموجود أسفل الغرفة المشتركة وفي إحدى الغرف نبحث عن جثة (نجدها على المقاعد). نفتش الجثة ونأخذ التمريرة منه.

    تفتح بطاقة المفتاح هذه الباب في أسفل المنطقة. نفتح الباب ونخوض معركة مع الشبح الكهربائي. نحن ندمر الأعداء المتبقين ونجد المحطة التي نقوم من خلالها بتشغيل مصاعد الجاذبية. باستخدام واحد منهم نرتفع أعلى. نركض ونقفز إلى أبواب الغرفة التي توجد بها لوحة تحكم الجسر (وهي موجودة فوق الباقي). بالداخل نجد الكمبيوتر ونقوم بتنشيطه لمد الجسر. نصعد إلى المكوك ونجد ملفًا على محطة العمل الخاصة به يمكن تنزيله.

    أين يمكنني العثور على تقنية دال؟

    لن يكون العثور على هذه الشخصية بهذه السهولة، لأن اللعبة لن تحددها بعلامة، لذلك كان علينا أن نطير حول المحطة بأكملها تقريبًا. سنخبرك بمكانه بالضبط. نطير إلى بوابة المشتل. بجانبه توجد نقطة التحكم "اقتحام حجرة المعيشة". بالقرب من غرفة معادلة الضغط، مباشرة في الحطام المعدني (ليس مقابل الفتحة، ولكن خلفها)، نجد روبوتًا يُدعى كاسبار. ظاهريًا، يشبه المشغلين الآخرين. سيتعين علينا التعامل معه.

    بعد ذلك، نساعد سارة إليزار وأشخاص آخرين في حجرة دعم الحياة، دون إرسال دال إلى العالم التالي. بمجرد أن نجد أنفسنا في الفضاء للبحث عن فني، سيتصل بنا دال وسارة. اتضح أن قائد المكوك قرر قطع إمدادات الأكسجين عن مقصورة الشحن، لذلك لن يكون لدينا أكثر من 12 دقيقة لإنقاذ سارة وشعبها.

    يمكننا إنقاذ موظفي المحطة أو تركهم لموتهم، لأن هذه المهمة ذات طبيعة جانبية. لكن بعد اجتيازه سنكون قادرين على التأثير على النهائي إذا تعاملنا مع دال.

    قررنا مساعدة العازار. نمر عبر غرفة معادلة الضغط في محطة توليد الكهرباء ونذهب إلى حجرة دعم الحياة. هنا سيتعين علينا مواجهة عدد كبير من المعارضين. نتبع اللافتة ونجد أنفسنا في غرفة التحكم في إمداد الأكسجين. دال يقف هنا أيضا. إذا قررنا قتله، فسنفشل بالتالي في مهمة إيغوي لتحييد الطيار ولن نتمكن من الخروج من المحطة، لأن دال هو الوحيد القادر على الطيران بالمكوك.

    لذلك، ننحني ونسير عبر دال إلى الجانب الأيمن من الغرفة. هنا نختار العنصر الساقط وندخله في وحدة التحكم من الأعلى. هذا كل شيء - لقد أنقذنا جميع الأشخاص الموجودين في عنبر الشحن.

    مفتاح الجنة (تابع)

    نعود إلى المشتل ونتوجه إلى مكتب أليكس. هذا هو المكان الذي سيتواصل فيه أخي معنا. عند الزاوية لاحظنا أن دال يحاول فتح الباب.

    لدينا طريقتان:

    1. نحن نتعامل مع دال، أي نقتله ببساطة ودون تعقيد.
    2. نحن نحيد دال. للقيام بذلك، نستخدم إما مهارة Typhon "الانفجار الكهروستاتيكي" أو مسدس الصاعقة (قد لا يعمل).

    ثم نتفاعل مع نقطة التحكم ونتحدث مع Alex. نأخذ منه رسمًا لجهاز موجة فارغة ونشاهد في رعب ظهور ألفا تايفون.

    هنا يمكننا القيام بمهمتين جانبيتين في وقت واحد: إنقاذ دال (إذا لم نكن قد تعاملنا معه) وأليكس. لإنقاذ أخينا، نقوم ببساطة بسحبه إلى المخبأ، ثم نغلق الباب. لإنقاذ حياة دال، سيتعين عليه العبث كثيرًا. نأخذ جسده ونسحبه إلى الانتقال إلى موقع "Hall Talos-1". على الجانب الأيمن أمام الباب نرى المدخل المؤدي إلى الخليج الطبي. إذا لم نقم بإصلاح اللوحة المكسورة من قبل، فلا يجب أن نحمل دال بالقرب منها، وإلا فإنه سيموت بسبب صدمة كهربائية.

    لهذا السبب، نقوم أولاً بإصلاح وحدة التحكم (باستخدام مسدس GIPS)، ثم نقوم فقط بسحب Dahl إلى الغرفة. نقوم بتحريكه في جميع أنحاء الغرفة حتى تصل المهمة إلى القسم المكتمل. يرتبط مرور إضافي لـ Prey (2017) بالحصول على إحدى النهايتين. يمكنك أن تقرأ عن هذا في موقعنا

    يتم حاليًا كتابة الدليل وسيتم تحديثه.

    اول يوم في العمل

    قبل بدء اللعبة، سيُطلب منك اختيار جنس البطل ومستوى الصعوبة. تبدأ في شقتك. انظر حولك. هناك الكثير من العناصر هنا التي يمكنك التقاطها. هناك أيضًا ملاحظات يمكنك إضافتها إلى دفتر يومياتك و3 أحرف على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. بمجرد أن تصبح جاهزًا، ارتدي بدلتك واترك الشقة. في الطريق إلى منطقة الهبوط، يمكنك التحدث إلى باتريشيا، لكن هذا ليس ضروريا. استخدم المصعد للوصول إلى السطح. اصعد على المروحية ليتم نقلك إلى مقر TransStar.

    بمجرد وصولك إلى المقر الرئيسي، اصعد إلى المصعد وانزل. سوف يقابلك Alex Yu هناك ويأخذك إلى غرفة الاختبار. هنا تحتاج إلى اجتياز 4 اختبارات لا يمكن الرسوب فيها، حتى لو لم تتبع جميع تعليمات العلماء.

    في الغرفة A، اضغط على الزر ثم حرك الصناديق الثلاثة على المنصات. في الغرفة B، ستحتاج إلى الاختباء خلف الكرسي عندما يُطلب منك ذلك. في الغرفة C، اضغط على الزر الأول، ثم اركض إلى الزر الثاني بالقفز فوق الحائط. في الغرفة D، اجلس على الكرسي لإجراء الاختبار. يمكن إعطاء أي إجابات. بعد الاختبار، سيتم مهاجمة أحد العلماء بواسطة مقلد وستكتمل المقدمة.

    قسم الأعصاب

    يمكنك استكشاف الشقة مرة أخرى (ستختفي جميع الملاحظات والأشياء التي التقطتها في المقدمة) أو يمكنك ارتداء البدلة على الفور ومغادرة الشقة. سيكون هناك باتريشيا ميتة في الممر. تأكد من الاختيار مفتاح الغاز. سيكون هذا هو سلاحك الأول، وسيكون مفيدًا لك حتى في نهاية اللعبة. وبعد ذلك بقليل سوف تجد بندقيةأو بندقية.

    لمزيد من المرور، كسر حوض السمك في الردهة أو نافذة في الشقة. سينقلك هذا إلى مختبر محاكاة neuromod.

    مهم:أنصحك بفحص موقع البداية بعناية. حيث يمكنك هنا العثور على العديد من العناصر المفيدة التي ستكون مفيدة لك في المرحلة الأولية. هذا ينطبق بشكل خاص على أولئك الذين يلعبون بصعوبة عالية.

    بدءًا من المختبر، يمكنك التركيز على المهام الجانبية والاستكشاف، أو الانتقال مباشرة إلى القصة. لكنني أوصي بالخيار الأول. ضع في اعتبارك أنك ستواجه الآن مقلدين باستمرار. لمواصلة القصة، عليك أن تصعد إلى الطابق الثاني من مختبر المحاكاة. يمكنك تسلق الصناديق أو المرور عبر الغرفة التي توجد بها المروحية. وفي الحالة الثانية ستجد درجًا سيوصلك إلى الطابق الثاني بعد خروجك من غرفة محاكاة الطيران.

    اتبع الأسهم وستجد نفسك في الردهة. عندما تقترب من غرفة التطهير، ستشاهد مقلدًا يهاجم أحد عمال المحطة. بعد المشهد، انتقل إلى مكتب البحث والتصميم. الباب الذي نحتاجه مغلق. أنت تستطيع:

    • يجد مفتاحوالتي ستكون على الطاولة في مكتب بيلام. كن حذرًا جدًا، حيث يتنكر المقلدون في هيئة أدوات منزلية (أكواب، كراسي، إلخ) ويمكنهم مهاجمتك من الخلف.
    • يمكنك استخدام عمود التهوية. سيكون مدخل المنجم على يمين الباب المغلق.

    بعد دخول المنطقة الجديدة، ستقابل الشبح الأول، لكنه لن يقاتلك، فهو ببساطة يخيفك. اذهب إلى الممر الرئيسي والتقط بندقية هلام. سلاح مفيد جدا. ستتمكن من اختبار هذا السلاح بعد دخولك إلى قسم Neuromod، حيث تتعرض للهجوم من قبل العديد من المقلدين. قم بتجميدهم بالمدفع، ثم قم بإنهائهم بالمفتاح. قبل مغادرة هذا الموقع، يمكنك القيام بمهمة جانبية. بعد الانتهاء من جميع أعمالك هنا، انتقل إلى الباب المؤدي إلى الردهة الرئيسية لـ Talos 1.

    "تالوس 1"

    ستجد نفسك في المستوى الثاني من ردهة Talos 1 وستحتاج إلى الوصول إلى مكتب الشخصية الرئيسية الموجود في الطابق الثالث (هذا موقع أكبر على الخريطة). استكشف الممر الأول جيدًا، لأنه سيكون هناك بندقية. تعتبر البندقية مفيدة جدًا ضد الأشباح التي ستواجهها أثناء استكشاف Talos 1.

    انزل الدرج إلى المستوى الأول واتجه جنوبًا، ملتفًا حول الجزء المركزي من الردهة (سيكون المصعد المكسور علامة بارزة). انتقل إلى الدرج الموجود في الركن الجنوبي الغربي من الخريطة واصعد إلى الطابق الثالث.

    عندما تصل إلى الطابق الثالث، توجه إلى المكتب الشخصية الرئيسية. سيتم إغلاق المكتب، ولكن يناير سوف يتصل بك ويملي عليك كلمة المرور - 0451 . أو يمكنك معرفة كلمة المرور من خلال قراءة البريد الإلكتروني الموجود على كمبيوتر تشانغ (بجانب الباب). سترى كلمة مرور الكمبيوتر في ملاحظة مرفقة بالشاشة.

    سيكون هناك العديد من العناصر القيمة هنا ( 3 أجهزة عصبيةو مسدس مع كاتم الصوتعلى الطاولة وأيضا ذخيرة بندقية هلامفي الخزنة). ستكون هناك أيضًا منشآت لإعادة تدوير النفايات غير الضرورية وصنع الأسلحة وغيرها من العناصر. لكن عليك استخدام الكمبيوتر. على جهاز الكمبيوتر الخاص بك، انتقل إلى علامة التبويب "الأدوات المساعدة" وقم بتشغيل الفيديو. شاهد الفيديو الذي ينتهي في النهاية. استمع إلى حجج أخيك ويناير. المهمة ستنتهي هنا

    مختبر الأجهزة

    تحتاج إلى استعادة الفيديو ومشاهدته حتى النهاية. التحرك نحو مختبر المعدات. يقع مدخل المختبر في الجزء الشمالي الغربي من ردهة Talos 1 بالطابق الثالث. يمكنك الوصول إلى المختبر بطريقتين:

    • من خلال مركز المؤتمرات عن بعد والذي يقع في الجزء الغربي من الطابق الثالث. في هذه الحالة، عليك أن تأخذ التصريح من المكتب الموجود في مكتبك. في المركز سوف تتعرض للهجوم من قبل مجموعة من المقلدين. استخدم مسدس الجل ثم قم بإنهاءهم باستخدام مفتاح ربط أو مسدس قبل أن يهربوا أو يهاجموا الشخصية الرئيسية مرة أخرى.
    • الطريقة الثانية أكثر إثارة للاهتمام قليلاً. اكسر الزجاج الذي شاهدت عليه الفيديو. واصل التقدم واقفز إلى الشرفة الشمالية. باستخدام هذه الطريقة، يمكنك تجاوز مركز المؤتمرات عن بعد ولن تضطر إلى محاربة المقلدين. علاوة على ذلك سيكون هناك حطام. يمكنك إطلاق النار على العلبة أو استخدام مفتاح الربط لتدمير العائق.

    بطريقة أو بأخرى، سوف ينتهي بك الأمر في المختبر. المشغلون العدائيون في انتظارك هنا. سلاحهم الرئيسي هو قاذف اللهب، لذا كن حذرًا. يمكنك الذهاب خلفهم والقضاء عليهم باستخدام مفتاح أو بندقية، أو يمكنك استخدام قنابل EMP (التي تحتاج إلى العثور عليها أولاً). بعد القاعة، انعطف يسارًا (يمكنك أيضًا زيارة مركز الأمن القريب وتنزيل خريطة لهذا الموقع) وستجد نفسك في غرفة العرض. ستجد هنا جثة شون لارسن و بطاقة الموظف، والتي ستكون مفيدة لك. بالبطاقة، عد إلى مركز الأمن واذهب عبر الباب الكبير. سوف تساعدك البطاقة في هذا.

    موجود طريق بديل. يوجد في القاعة التي وجدت فيها شون عمود تهوية. قم بالسير على طوله وستجد نفسك على الفور في الردهة. تقع ورشة عمل الدكتور كالفينو في الركن الجنوبي الغربي من الردهة. في الطريق إلى هناك، يمكنك قتل الشبح أو ببساطة التسلل عبر عمود التهوية. بمجرد وجودك هناك، لديك مشكلة أخرى. للدخول إلى ورشة العمل يجب عليك العثور على كالفينو والحصول على بطاقة دخول.

    سيظهر هدفان جديدان في يومياتك وسيكون أحدهما اختياريًا. أنت بحاجة إلى العثور على سجل لأفراد الطاقم ومعرفة مكان كالفينو (أو بالأحرى جسده). إذا كنت ترغب في إكمال هذه المهمة، فأنت بحاجة إلى العودة إلى محطة الأمن. استخدم الكمبيوتر والتسجيل للعثور على طبيب. بعد ذلك، سيكون لديك علامة على الخريطة المصغرة.

    اتبع العلامة. سيكون هناك مقلدات وأشباح بالقرب من مدخل المختبر. بمجرد وصولك إلى هناك، سترى جثة كالفينو تحوم داخل الغرفة المدمرة. أنت الآن بحاجة للخروج إلى الفضاء والطيران إلى جثة الطبيب.

    الوجهة التالية ستكون غرفة المحرك. تم إغلاق المدخل الرئيسي للردهة بسبب الكهرباء غير المستقرة. يمكنك التخلص من هذه المشكلة باستخدام مسدس الجل، أو يمكنك ببساطة إيقاف تشغيل الطاقة عن طريق التسلق إلى عمود التهوية.

    سيكون هناك مشغلين معاديين في غرفة المحرك. في الجزء الشمالي من الغرفة ستكون هناك بوابة ضخمة ستساعدك على الذهاب إلى الفضاء الخارجي. استكشف المحطة وسيطالبك شهر يناير بالعثور على المعدات التي ستكون مفيدة لك في الفضاء. ستكون المعدات قريبة. اصعد إلى أحد المباني ثم اقفز إلى المنصة. سيكون هنالك رسمو المواد اللازمة للإنتاج.

    بعد بناء المعدات، انتقل إلى غرفة معادلة الضغط، واستخدم المحطة واذهب إلى الفضاء الخارجي. إذا تم اختيار هذه المهمة على أنها المهمة الحالية، فستكون هناك علامة على جثة كالفينو. يطير إلى المختبر المدمر، حيث سيكون هناك بطاقة مروردكتور كالفينو.

    بعد استلام الخريطة، يمكنك استكشاف مساحات الفضاء (المحدودة) أو العودة إلى البوابة والذهاب إلى مختبر كالفينو. بفضل هذه البطاقة سوف تدخل دون أي مشاكل.

    داخل المختبر، حاول استعادة الفيديو، لكن النظام سيظهر خطأ. لا يوجد مصدر للطاقة. اتبع الكابل الكبير وستصل إلى منطقة حيث يمكن استعادة الطاقة. ارجع إلى وحدة التحكم وابدأ في فحص جميع الخوادم. في حالتي تم حل المشكلة بعد اختيار الإدخال الثاني، لكن هذه اللحظة تحددها العشوائية.

    بعد الانتهاء من كل شيء، عد إلى مكتبك. لكن اعلم أن الوحوش الجديدة تظهر في هذا الموقع. في وسط المؤتمرات الهاتفية سيكون هناك عدو أقوى - "الشبح الأثيري". إذا وجدت س-الحزمفهذا هو الوقت المناسب لاستخدامه. بخلاف ذلك، ما عليك سوى التسلل خلفه أو محاولة تسجيله بهجمات خاطفة. بالإضافة إلى الشبح، سوف تجد مقلدات محسنة. هذه هي نفس تعابير الوجه، ولكنها أكثر صحة، كما أنها ترمي نفسها في وجهك. طريقة الانتقام هي نفسها المتبعة ضد المقلدين العاديين.

    بمجرد وصولك إلى المكتب، استخدم الكمبيوتر مرة أخرى وشاهد بقية التسجيل. المهمة ستنتهي هنا

    اتضح أن يناير ليس شخصًا. هذا هو المشغل العادي الذي تم إصداره في يناير. التحدث معه. سوف تتلقى مهمة جديدة و بطاقة الوصول العامة، مما سيساعدك على الوصول إلى محطات ووحدات عصبية جديدة.

    يمكنك أيضًا تدمير العميل للحصول على الإنجاز " الانتحار غير المباشر" وفاة العامل لا تؤثر على أي شيء. فحص بقايا المشغل. هناك ستجد المزيد من التعليمات، بطاقة الوصول العامةو neuromod.

    وفي كلتا الحالتين سوف تتلقى مهمة جديدة.

    ستغطي هذه المقالة جميع الخطوات التي يتعين عليك اتخاذها لإكمال كل شيء مهمات إضافيةفي فريسة (2017). تم وصف بعض أبسط المهام في مقالات منفصلة مخصصة للعثور على الطاقم.

    مهمة جانبية "اختفاء الجثة"

    أين يمكن الحصول عليه: قسم neuromod.

    لبدء هذه المهمة، انتقل إلى المكاتب بعد أن ترى تقليد قتل Gavrilovic (ابحث في جثة Jovan Gavrilovic) في قسم neuromod. على الطاولة الأولى على اليسار توجد محطة - اقرأ الرسالة المسماة "عاجل!" سوف تتعلم عن بعض الجسم، وهذا سيبدأ مهمة إضافية. سنصف على الفور مرورها، ولكن لاحظ أنه من أجل إكمال المهمة، سيتعين عليك زيارة مواقع أخرى.

    انتقل إلى موقع Talos Hall 1 واذهب إلى غرفة الطوارئ (توجد بطاقة المفتاح بالأسفل، على المنضدة أمام الممر المؤدي إلى خليج المكوك). خذ سوار المنارة من الطاولة المميزة بعلامة، واقرأ أيضًا الحرف "الجرحى في الطريق". سيتم تحديث المهمة

    الهدف التالي هو مختبر الإلكترونيات النفسية. عندما تكون في الغرفة الزجاجية مع الجثة، والتي سيحولها الحائك إلى شبح، ثم انزل على مصعد الجاذبية وفي الجزء البعيد سترى المشرحة. انتظر حتى يطير العميل إلى الداخل، أو اكسر الزجاج وأطلق سهمًا على الزر الموجود بالقرب من الباب. قم بتفتيش جثة الدكتور سيلفان بيلامي للحصول على بطاقة المفتاح لمنزل بيلامي. عندما تكون في القسم السكني، ما عليك سوى إلقاء نظرة على مقصورة الطبيب لإكمال المهمة. ستجد في الداخل 3 أجهزة عصبية.

    سؤال جانبي "من أنت، ديسمبر؟"

    تقوم بتنشيط هذا المسعى وفقًا للمؤامرة. في مرحلة معينة من اللعبة، سيتصل بك "ديسمبر" ويخبرك أنك تركت له رسالة - عليك مغادرة Talos-1. هذا هو واحد من نهايات بديلةوبعد ذلك يحدث التمهيد العادي من نقطة التفتيش الأخيرة.

    اذهب إلى قسم neuromod وتحدث إلى "ديسمبر". في غرفة الاجتماعات المقابلة لشقة Morgan Yu (في بداية اللعبة)، توجد حقيبة على الخزانة الموجودة على اليسار. ابحث فيه للتأكد من عدم وجود بطاقة المفتاح (إذا لم تكن قد قمت بذلك بالفعل). اذهب مرة أخرى إلى مكان الاجتماع مع "ديسمبر" وسترى أن "يناير" قد دمره (إذا بحثت في الحقيبة مسبقًا، فسيحدث هذا فور عودتك إلى قسم neuromod). ابحث في بقايا عامل الهاتف "ديسمبر" ومن الملاحظة ستكتشف رمز الخزنة الموجودة في مكتب Alex Yu.

    عندما تجد نفسك في موقع المشتل، اتبع نفس المسار الموضح عند القيام بمهمة Golden Gun. من هنا، ابحث عن نقطة يمكنك من خلالها الصعود إلى أعلى، إلى مكتب Alex Yu. بالطبع، يمكنك اختراق مصعد الجاذبية، لكنك تحتاج إلى مستوى المهارة 4.

    في الأعلى، حرك الصندوق (مهارة التسلق II) وافتح فتحة الأمان لتجد خزنة خلف الجدار. من خلال إدخال الرمز، احصل على نسخة Alex Yu وبطاقة المفتاح لشقة Alex Yu.

    مرة واحدة في أماكن المعيشة، قم بتنشيط المصعد والصعود إلى شقة المدير، انتقل إلى شقة Alex وتحت الكرة الأرضية على طاولة السرير، ابحث عن بطاقة المفتاح المطلوبة للمهمة.

    عد الآن إلى المشتل واصعد إلى مكتب Alex Yu، توجد محطة هنا - إذا اخترقتها، فسوف يمتد الجسر. تتطلب المحطة "Hack-IV". ستظل Alexa تعطيك الرمز لاحقًا. اذهب إلى الكبسولة (إذا كنت ذكيًا، يمكنك الوصول إليها بدون جسر) وابدأ عملية الإخلاء. شاهد إحدى النهايات. بجانب الكبسولة يوجد سوار منارة Alex Yu.

    سؤال جانبي "الأعصاب المسروقة"

    أين يمكن الحصول عليها: ملاحظة من غرفة الاستجواب في مكتب الأمن في بهو Talos-1.

    يوجد في غرفة الاستجواب بمكتب الأمن طاولة بها ملاحظة. اقرأها لقبول المهمة. لإكماله، ما عليك سوى الذهاب إلى مركز المؤتمرات عبر الهاتف (ستصل إلى هناك من خلال القصة) والمشي على طول الجسر إلى قسم المبيعات. يوجد 4 أجهزة عصبية ملقاة أسفل مكتب مكتب يومي. اكتملت المهمة.

    سؤال جانبي "ثقب حفرة"

    عندما تجد نفسك خارج Talos-1، بعد أن خرجت من مختبر الأجهزة، تطير إلى جثة الدكتور كالفينو. أصلح اللوحة البراقة الموجودة على يسار الباب، ثم عد إلى معمل الأجهزة. خذ مصعد الجاذبية وادخل إلى مختبر الموجات. اكتملت المهمة!

    ستكون هناك محطة تحتوي على معلومات حول مشروع Blackbox. سيبدأ هذا المهمة الجانبية "مشروع الصندوق الأسود".

    سؤال جانبي "مشروع الصندوق الأسود"

    أين يمكن الحصول عليها: ادرس البيانات الموجودة في محطة مختبر فيزياء الموجات في موقع مختبر الأجهزة.

    لإكمال المهمة وفي نفس الوقت اختراق الباب الأخير لمختبر فيزياء الموجات، تحتاج إلى العثور على جثة جوش دالتون. ستفعل ذلك في موقع ساجيتا (اقرأ المقال الموجود في موقع ساجيتا).

    سؤال جانبي "محب الحق"

    أين يمكن الحصول عليها: في موقع مختبر Psychotronics، ابحث عن جثة Annalisa Gallegos باستخدام أداة النسخ. استمع للتسجيل لبدء المهمة.

    يتم تفعيل هذه المهمة بعد أن تستمع إلى أحد التسجيلات الموجودة في نص Annalisa Gallegos في مكتبها في مختبر علم النفس الإلكتروني. عندما تجد نفسك في القسم السكني، اتبع العلامة والتقط نص "طلب المراقبة: أناليزا جاليجوس" من جثة ماريا فاولز.

    اذهب إلى المحطة في الطابق الأول بالقرب من مصعد الجاذبية (مكتب الكونسيرج) وانقل ملفات المراقبة. بعد ذلك، عندما تجد نفسك في حجرة الشحن وتتبع القصة داخل الغرفة بالحاويات، لا تبحث عن تلك التي تحتاجها هنا. تقع الحاوية التي أراد Quinten Purvis الهروب فيها في الغرفة الفسيحة المجاورة المقابلة للباب مباشرة.

    حاوية بها جثة كوينتن بورفيس.

    البحث عنه سيكمل المهمة.

    سؤال جانبي "موظف محبط"

    أين يمكن الحصول عليها: يتم تنفيذ المهمة الإضافية التالية في عملية الاستماع إلى الناسخ جيا كيون هو، الذي ستجد جثته مباشرة بعد الانتقال من ساجيتا إلى المشتل.

    تابع الأمر إلى مستودع البيانات. عندما تكون بالقرب من محطة Danielle Shaw في الأعلى، انتقل إلى المحطة الأخرى على اليسار وأدخل رقم سوار منارة Grant Lockwood - 1129 (أو شيء من هذا القبيل، المشار إليه في وصف المهمة). قم بتنشيط مناره، ثم حدد Grant Lockwood لتتبع أي محطة في مكتب الأمن. اذهب خارج Talos 1 واتبع العلامة حتى تجد جثة Grant Lockwood.

    جثة جرانت لوكوود.

    سؤال جانبي "لا ضرر ولا ضرار"

    أين يمكن الحصول عليه: بعد الاستماع إلى التسجيل من نص ديفريس (على جثته بالقرب من المصعد الرئيسي، إذا دخلت من المشتل).

    لإكمال ذلك، استقل المصعد إلى قاعة Talos-1، واذهب إلى غرفة الطوارئ واستخدم بطاقة المفتاح لفتح باب مكتب Devries. من الجهاز، قم بتنزيل مفتاح فك التشفير، وافتح مخزونك، وانتقل إلى قسم "البيانات" وحدد المذكرات الصوتية "Morgan: Hysterical". اضغط على Enter للاستماع إليها مرة أخرى.

    سوف تسمع نوعًا من مجموعة التعليمات البرمجية - A، C، B، A، C. انتقل إلى المكتب التالي لـ Matthias Kohl وقم بإجراء الاختبار من طرفه. انتقل إلى المحطة الموجودة على الطاولة الموجودة على اليسار وأجب عن أسئلة الاختبار بنفس الترتيب المكتوب أعلاه - ACBAC. ستظهر خزنة يمكنك من خلالها الحصول على 3 أجهزة عصبية ونص ماتياس كول "التسجيل الصوتي للجلسة: مورغان يو".

    خزنة مخبأة في مكتب ماتياس كول.

    سؤال جانبي "المهربون على تالوس"

    أين يمكن الحصول عليه: بعد الاستماع إلى نص ليلي موريس في مدخل المشتل المؤدي إلى المصعد الرئيسي.

    جثة ليلي موريس.

    تحتاج إلى العثور على 6 نقاط حيث يخفي المهربون موارد. تقع جميعها داخل خزائن مخبأة خلف أجهزة إنذار الحريق الحمراء. لفتحها، عليك أن تطرق عليها ثلاث مرات. ولكن هناك أكثر من ستة إنذارات على Talos 1. لذلك، تحتاج إلى التعرف على تلك التي يتم إخفاء البضائع المهربة خلفها. ومن السهل القيام بذلك - هناك ضوء أحمر فوقهم. هنا موقع جميع البضائع:

    1. على الحائط مباشرة فوق جثة ليلي موريس في المشتل، حيث تبدأ المهمة.

    ذاكرة التخزين المؤقت الأولى.

    2. في قاعة Talos-1 بالطابق الأول توجد قاعة عرض - على الحائط بالقرب من أحد المداخل.

    ذاكرة التخزين المؤقت الثانية.

    3. في قاعة Talos-1، اذهب إلى الحمامات في الطابق الأول، لكن أمامهم انعطف إلى الممر على اليسار. على الحائط إلى اليمين، في الأعلى.

    4. في مختبر الأجهزة، اذهب إلى الردهة التي بها مصعد الجاذبية واصعد إلى الطابق العلوي. يوجد جسر دائري وبالقرب من أحد الجدران يوجد تمثال كبير على قاعدة حجرية. يوجد منبه مع ضوء على الحائط.

    5. في أماكن المعيشة، انتقل إلى مركز اللياقة البدنية وانعطف يمينًا على طول الممر للعثور على مخبأ على الحائط.

    المخبأ الخامس .

    6. في عنبر الشحن، اصعد إلى الطابق العلوي على مصعد الجاذبية وادخل الغرفة مع الدكتور إيغوي (إذا أنقذته) وأليسا موساييفا الجالستين على الأرض. انظر إلى الحائط على اليسار.

    ذاكرة التخزين المؤقت الأخيرة.

    اكتملت المهمة!

    سؤال جانبي "طلب كوك"

    أين يمكن الحصول عليه: عندما تجد نفسك في موقع "القسم السكني"، سوف تسمع مونولوجًا من الطباخ. ستبدأ المهمة قريبا.

    كوك ويل ميتشل.

    تحتاج إلى قتل التخاطر في الكافتيريا وتحييد أو قتل الأشخاص المصابين. بعد ذلك، انتقل إلى النافذة المشار إليها وتحدث إلى الطباخ. سوف يعطيك بطاقة المفتاح لكابينة ويل ميتشل. اذهب إلى المقصورة وافتحها. ابحث عن مكافأة أفضل طباخ في الخزانة وأعطها لمقدم المهمة.

    أدخل المطبخ من الباب الجانبي. سيطلب منك الطباخ إصلاح مصدر المياه. إذا لم تكن قد حددت الجزء المطلوب بعد، فارجع إلى موقع المشتل وابحث عنه في الدفيئة على أحد الجداول.

    منظم ضغط الماء من الدفيئة.

    أعد التثبيت. سيفتح الطباخ الفريزر. ادخل وسوف يحبسك ابحث عن مخرج عن طريق تحريك الجليد الطافي أو إذابته بالنار (أطلق النار على الأنبوب من الجانب). ستجد في الثلاجة جثتين خلف الباب الأيمن الأقصى وجثة واحدة بالقرب من طوف الجليد الذي يسد فتحة الأمان. سوف تجد أيضا منارة. اخرج من هنا لإكمال المهمة.

    مهمة جانبية "البحث عن الكنز"

    أين يمكن الحصول عليها: اقرأ الرسالة في محطة دانييل شو (في مقصورتها في القسم السكني). تحتاج إلى العثور على أربعة أجزاء من الخريطة:

    1. سيتم العثور على الأول على جثة زكريا ويست في موقع المشتل عند نقطة الانتقال إلى مستودع البيانات.

    خريطة كنز زكريا فيستا.

    2. يمكن العثور على خريطة الكنز الثانية لإيما بيتي على جسدها في ردهة مركز اللياقة البدنية، في المكان الذي تخرج منه النار من الأنابيب.

    3. توجد خريطة كنز إلياس بلاك في المركز الترفيهي، على طاولة في الطابق الثاني.

    خريطة الكنز إلياس بلاك.

    4. يمكن العثور على خريطة دانييل شو في موقع مستودع البيانات. اصعد إلى الطابق الثاني وقم بتنزيل الخريطة من المحطة في مركز القيادة.

    أنت الآن بحاجة للذهاب إلى الأماكن الموضحة على كل بطاقة والعثور على أربعة أرقام.

    – خريطة هوردنبافل (زاكاري ويست) توضح محطة معالجة المياه في قطاع دعم الحياة. اذهب إلى أقصى الزاوية اليسرى وابحث عن الرقم "3" على الحائط. سيتم احتساب جزء من المهمة تلقائيًا عندما تقترب من الرقم.

    رقم 3".

    الموقع على الخريطة.

    - تشير خريطة روزالين إلى منطقة الشحن. في حجرة الشحن، اذهب إلى الباب المؤدي إلى قسم دعم الحياة. في مواجهتها، اتجه إلى اليمين وابحث عن الرقم "5" على الحائط بعيدًا عن الحاوية.

    رقم 5".

    – خريطة ميتشيتك تؤدي إلى غرفة بها وحدة التخلص من النفايات في القسم السكني. اذهب إلى الباب الأماميإلى هذا الموقع واصعد الدرج على اليمين وأنت تنظر إليه. اتجه إلى الغرفة على اليسار وانظر إلى الرقم "6" المقابل للباب مباشرة.

    رقم 6".

    - ستقودك الخريطة الأخيرة إلى ساجيتا. انتقل إلى هذا الموقع من خلال المشتل. سوف تكون أسهل! تطير أسفل المنجم حيث يقع مخزن الوقود. ادخل إلى الداخل واقفز فوق الجسر المدمر. أمامك سيكون مدخل خليج المكوك. في الزاوية اليمنى، على الحائط المقابل لمصاعد الجاذبية، يوجد الرقم "1". أنظر إليها سعياً للعد.

    رقم "1".

    عندما يتم العثور على جميع الأرقام ويتم وضع علامة على المهام على أنها مكتملة، قم بالعودة إلى القسم السكني. اذهب إلى مقصورة أبيجيل فوي وأدخل الرمز "1365" في المحطة. سوف تتلقى مخططًا لـ "Adventurer's Arsenal" كمكافأة. إذا قمت بذلك لدى أحد المُصنعين، فسوف تحصل على شريحة مقابل البدلة، والتي توفر العديد من الفوائد. مزيد من التفاصيل في لقطة الشاشة. اكتملت المهمة!

    وظائف شريحة ارسنال المغامر.

    سؤال جانبي "هدية لمن تحب"

    أين يمكن الحصول عليه: استمع إلى التسجيل الصوتي الموجود في نص لورانس باكستر في القسم السكني (اقرأ المقال الموجود على هذا الموقع).

    المتسكع حيث يوجد نسخة من المهمة.

    اذهب إلى موقع المشتل واذهب إلى النافورة. وعلى بعد مسافة قصيرة منه ترقد جثة امرأة - وكان باكستر هو من أعد لها الهدية. الجثة ترقد تحت شجرة بالأحرف الأولى. ابحث عن صخرة بجوار الشجرة يمكنك تحريكها. ستجد تحت الحجر بطاقة المفتاح لغرفة التخزين A2. أدخل غرفة التخزين لإكمال المهمة. بعد قتل الشبح، ستتمكن من البحث عن آخر جثة في موقع لورانس باكستر.