Porodične igre za rođendanskim stolom. Smiješna takmičenja održana na imendan "Gluposti"

Večeri kada nam u kuću dođu prijatelji, želimo da provedemo što više zabave. Ali dešava se i da su gosti jeli, napili se, mnogo pričali i čini se da više nema šta da se radi. Dobri domaćini imaju u svojim kantama najbolje stone igrice i rođendanska takmičenja za odrasle, koja će rastjerati dosadu, sprijateljiti se, pokloniti svima prijatne emocije. Stolna takmičenja za rođendan odraslih vrlo su raznolika:

  • ples;
  • slikovito;
  • Vocal;
  • Sa i bez rekvizita.

Ovu listu možete nastaviti još dugo, ali bolje je jednom isprobati takmičenja za zabavno društvo nego pročitati sto puta. Ali prije nego što započnete igru ​​na rođendanskoj zabavi, trebali biste se upoznati s njenim pravilima. Ova prilika će biti vaša upravo sada!

Članak sadrži stolne igre i takmičenja koja su vrlo popularna među svim generacijama. Za zagrevanje rođendana za stolom možete početi sa jednostavne igre sa rečima.

Igre za zagrijavanje

Igra - "Abeceda okolo"

Prvi igrač koji sjedi za stolom mora izabrati slovo koje voli iz abecede (slova “y”, “s”, “b”, “b” i “e” mogu biti izuzetak). Zatim igrači, posmatrajući red, izgovaraju nazive objekata koji počinju na odabrano slovo. Glavni uslov je imenovati takve predmete koji se nalaze u prostoriji u kojoj se igra igra. Pobjednik je onaj koji kaže zadnju riječ.

Takmičenje - "Naručeni burime"

Ovo takmičenje počinje prvim slovom abecede (slovo "A") prva osoba mora smisliti čestitku ili zdravicu koja počinje ovim slovom, zatim svi u krugu daju isto počevši svoj govor sljedećim slovima abeceda, odnosno drugi igrač počinje slovom "B", treći - "C", i tako dalje.

Slova "s", "b", "b" treba preskočiti. Da bi takmičenje bilo zabavnije, možete postaviti pravilo da morate ispričati vic, smijesna prica ili samo šale. Pobjednik se može odrediti grupnim glasanjem. Tokom većine rođendanskih takmičenja odraslih dešavaju se smiješne situacije, zbog čega mnogi vole zabavu za stolom.

Igre nakon zagrijavanja

Nijedna godišnjica, rođendan ili bilo koji drugi praznik ne može bez šala, kvizova, praktičnih šala, vrtalica jezika, šaljivih takmičenja, zagonetki i druge zabave.

gluposti

Smiješna igra za proslavu rođendana je "Besmislica", jer je u stanju otkriti sve najtajnije. Najtajnije tajne biće otvorene za javnost. Smisao igre je da se karte formiraju u dvije gomile, jedna je pitanje, druga je odgovor.

Igrači naizmjenično postavljaju pitanje i biraju kome će biti upućeno, a odgovor drugog učesnika također se bira sa gomile. Tako se igra vrti u krug između svih učesnika, tokom igre svi će biti veoma iznenađeni kada saznaju čime se vaši drugovi bave, koji im je omiljeni hobi i smiješno društvo postati još druželjubiviji.

Priča

Kviz "Istorija" će vas natjerati da razmislite i nasmejete se od srca, prije početka igre morate pripremiti kartice sa slovima abecede, igrači su podijeljeni u timove, a svaki tim uzima po jedno slovo za sebe i osmisli priča tako da sve riječi počinju odabranim slovom. Ova igra će biti odličan način za zabavu ako igrači imaju dobru maštu.

Ponavljaj za mnom

Igra je namijenjena velikim i malim kompanijama kako za mlade tako i za odrasle, smisao joj je da učesnici istovremeno izgovaraju riječ, zbog malih nagona potrebno je izgraditi svima razumljivu asocijaciju, te doći do jedne riječi u narednim rundama . Osim izgovora riječi, možete koristiti i druge komične zadatke za goste za stolom.

Nestale riječi

Prije početka igre jedna osoba – domaćin sastavlja priču u kojoj učestvuju svi prisutni, dok je bajka izgubila ponešto riječi, pred učesnicima je zadatak da bajku dopune riječima koristeći maksimalan let od fancy.

Reč se mora pogoditi, dok se precizira da li je muško ili žensko, sledeći učesnici smišljaju reči na osnovu toga koji je pol označio prvi učesnik. Kada svi prisutni imenuju riječ, igra se privodi kraju i čini cjelinu, formirajući punopravnu bajku.

Razvijanje takmičenja

Stolna takmičenja koja razvijaju samopouzdanje, umjetnost i vještine improvizacije bit će dobra zabavna i edukativna komponenta proslave.

Nije smiješno

Prije početka treba da se formiraju dvije ekipe, u jednom timu učesnici treba da daju sve od sebe da se ne smiju, dok drugi tim ima glavni cilj - da vas nasmije. Ako se svi u prvom timu smiju, onda drugi tim pobjeđuje.

Usta puna

Za igru ​​će vam trebati male karamele. Učesnik stavlja jednu karamelu u usta i izgovara čestitke za praznik, i tako u krug, sa svakim novim krugom dodaju se karamele. Pobjednik je onaj učesnik koji najjasnije izgovori čestitke sa maksimalnim brojem slatkiša u ustima.

Krokodil

Odavno poznata i mnogima omiljena igra uvijek će biti generator Dobro raspoloženje na odmoru. Njegovo značenje je, bez upotrebe riječi, pokazati drugim učesnicima riječ koju je vođa smislio za vas. Možete igrati i između timova i pojedinačno. Igra je pogodna za sve uzraste, odrasli igri mogu dodati nagradu za pogađanje riječi u obliku alkoholnih pića.

rekvizite igre

Zanimljiva opcija za diverzifikaciju svog slobodnog vremena za stolom s komadićima papira.

Tost

Gotovo na svakom prazniku ljudi jedni drugima izgovaraju želje kako bi one postale nezaboravne pred svakim prisutnim, položen je komad papira na koji je potrebno unaprijed napisati temu čestitke, na primjer, „želja u vezi hrani” – „neka život bude sladak”. Možete osmisliti razne teme za želje, čime ćete se prisutni od srca zabaviti.

aktivisti

Igra je savršena za društvo starih prijatelja. Organizacija ide ovako: učesnike je potrebno podijeliti u dva tima, balon iste boje kao i ostali članovi tima je vezan za nogu svakog učesnika na dugačkoj niti (da bi se lakše razumjelo ko je "jedan od njih").

Na komandu “Start” igrači počinju gaziti lopte druge ekipe koja leži na podu, pobjednik je onaj koji najbrže izbije lopte protivničke ekipe. Istovremeno, osoba čija je lopta već pukla napušta opšti prostor za igru.

Igra za žedne

Bit će odličan dodatak rekreaciji na otvorenom u velikom društvu. Za događaj će vam trebati broj plastičnih čaša malo veći od broja učesnika.

Svaka šoljica je napunjena različitim tečnostima, neke se mogu mešati sa drugim pićima ili čak dodati da pokvare ukus. Šolje su postavljene u nizu, učesnici treba da udare šolju loptom za ping-pong. Kada se udari, sadržaj se pije.

Odjeća

odlična igra za mlade i pripito društvo. Za izvođenje, morate se opskrbiti štipaljkama za odjeću. Bilo koji broj štipaljki je okačen na svakog učesnika, a cilj drugog učesnika zatvorenih očiju je da ih sve pronađe sondiranjem tela prvog igrača.

Igra se može igrati na nekoliko parova, a pobjednik je onaj koji pronađe sve štipaljke u najkraćem mogućem roku.

Neobična zabava

Haos u hrani

Obratite pažnju na svečanu trpezu ako vam je kod kuće dosadno. Za smešna takmičenja možete koristiti zanimljive namirnice. Na primjer, svakom gostu možete dati prostirku krumpira i noževima. Na ovaj način, današnji dosadni gost može se pretvoriti u nadahnutog kreatora.

Zadatak kipara će biti da izrezbare portret rođendanskog muškarca. Druga opcija je podijeliti prisutne u dva tima i svakom timu podijeliti velike činije slatkiša. Oba tima moraju izgraditi najviši toranj koristeći maksimalan broj slatkiša iz vaze. Tim koji je izgradio najviši toranj pobjeđuje.

Mysterious Messages

Primjer detektivske igre su "kriptične poruke". Bez napuštanja stola, svaki član kompanije će moći da učestvuje u igri. Poenta je u tome da voditelj izgovara SMS naglas, a prisutni, zauzvrat, moraju pogoditi ko je poslao ovu poruku. Ali najzanimljivije je da su pošiljaoci osjećaji, a ne duhovni objekti.

Bajka za odrasle

Ovo takmičenje je odličan simulator za brzinu razmišljanja i mašte. Glavni zadatak je prepričati scenario poznate bajke, poput Pepeljuge, Palčica, prevesti ga na novi „odrasli“ način, koristeći što više stručne terminologije iz oblasti medicine, jurisprudencije, politike i drugih savremenih formulacija. moguće u njihovom opisu.

Kao simulator možete koristiti igricu „pomozi komšiji“, voditelj postavlja najrazličitija pitanja, dok osoba kojoj se postavlja pitanje treba da šuti, umjesto toga, odgovor se očekuje od igrača s njegove desne strane. Ko nema vremena da shvati šta mu je pitanje, ispada iz igre.

Za održavanje tišine

Ponekad su tihe rođendanske igre rekreacija ili samo vrijeme za odmor od buke. Jedna od tih "tihih" igara je "Kralj".

Kralju

Poenta je da se među svim prisutnima bira kralj i odigrava se scena: on zauzima mjesto od ostalih članova čete, koji su sjedinjeni u uskom krugu.

Zadatak kralja je da za sebe odabere ministra, koji mora prići kralju što tiše, čak ni šuštanje odjeće nije dozvoljeno. Ministar koji nije mogao tiho doći do kralja vraća se na svoje mjesto. Kralj koji je prekršio šutnju je također svrgnut, a ministar koji je mogao doći do kralja tiho zauzima njegovo mjesto.

tihi

Odlično rješenje za održavanje tišine bit će dobro poznati i odavno poznati Silent. Tišina se održava do komande vođe "Stani". Da bi se praznik održao na "Ura", njegovu pripremu morate uzeti vrlo pažljivo, ulažući u njega svoju dušu. Također možete povezati goste s ovim tako što ćete im reći da uzmu potrebne rekvizite prije početka događaja, ali ne govoreći zašto.

Stolna takmičenja u video formatu




Osim takmičenja, možete se pripremiti i unaprijed društvene igre. Sada je ovo područje zabave toliko razvijeno da se mnogi od njih mogu provesti nekoliko sati, a da ne primijetite kako je vrijeme zabave u igricama proletjelo.

Učesnici su podijeljeni u 2-3 tima. Svim učesnicima ruke su vezane na leđima. Na istoj udaljenosti ispred svake ekipe su pite. Svaki učesnik mora dotrčati do pite, zagristi i otrčati nazad, prenijeti štafetu sljedećem učesniku i postati rep ekipe. Tim koji najbrže pojede svoju pitu i završi utrku pita bit će pobjednik.

Čuvajte se jajeta

Za ovo takmičenje gosti se smatraju "prvi", "drugi". Prvi učesnici stoje u jednom redu na određenoj udaljenosti jedan od drugog, a drugi učesnici stoje nasuprot prvom (oko 1-2 metra). Prvom učesniku se daje jaje, navodno svježe, a zapravo kuhano. I prvi i drugi su jedan tim koji zadatak mora obaviti za određeno vrijeme, na primjer, 2 minute. Prvi učesnik baca jaje drugom, drugi - prvom i tako dalje (duž kosog). Ako tim ne odradi zadano vrijeme, sve počinje ispočetka dok tim ne uspije sve obaviti u određenom vremenu. Bit će zanimljivo gledati učesnike koji će pažljivo i vrijedno bacati jedno drugom jaje misleći da je svježe.

A u sali je muzika

Voditelj treba unaprijed pripremiti melodije koje sviraju različiti instrumenti (ima ih dosta na internetu). I zauzvrat, za svakog od gostiju se uključuje melodija, a gost mora pogoditi kakav instrument zvuči. Ako je tačno pogodio, predaje nagradu, a ako nije, ispunjava želju rođendanskog čoveka.

Dream Journey

Za provođenje ovog takmičenja trebat će vam karta ili jednostavan atlas i snovi rođendanskog čovjeka. Biramo nekoliko učesnika. Slavljenik imenuje, na primjer, 10 zemalja, ostrva, općenito, tačaka na mapi, gdje bi želio posjetiti. A ko od učesnika bude uspeo da pronađe sva ova mesta brže od ostalih, dobiće nagradu.

novčić do novčić

Dva učesnika sjedaju jedan naspram drugog, ispred njih je ravna površina, stolica ili sto, na primjer. Svaki učesnik ima svoju šaku novčića. Zauzvrat, svaki od učesnika stavlja novčić, kao rezultat toga dobija se piramida novčića, na koga od učesnika piramida padne, on je izgubio. A pobjednik će dobiti nagradu za tačnost i pažnju.

Sve za rodjendan

U ovom takmičenju, svakom od gostiju se pruža prilika da postane neko poseban od poznatih i istaknute ličnosti(možda iz prošlosti ili izmišljenog svijeta) i napraviti neku vrstu otkrića za njega. Na primjer, gost ustane i kaže: Postat ću Jurij Gagarin za našeg rođendanskog slavljenika i osvojiti prostor za njega i demonstrirati let u nebo, ili ću postati jedinstveni alhemičar za rođendanskog čovjeka i izmisliti dugotrajan recept za životna sreća i tako dalje. Za najzanimljiviji nastup gost će dobiti nagradu.

Orasi za vjeverice

Učestvuju parovi, po mogućnosti muškarac-žena, dječak-djevojka. Svaki par ima vezane ruke. Orasi se sipaju u salu. Svaki tim ima svoju torbu. Na komandu "start" svi parovi počinju skupljati orahe za vjevericu. Kada su svi orasi sakupljeni, voditelj broji koji je par sakupio najviše oraha i proglašava pobjednika.

Okupite svoj tim

Svaki od gostiju izvlači svoj fant, u kojem je naznačena određena riječ. Na osnovu ovih riječi trebate sastaviti svoj tim, na primjer, vagon, šine, kondukter, čaj i tako dalje - DEPO tim; guma, benzin, kvačilo, volan - Fleet tim i tako dalje. Čija ekipa se brže okupi, dobiće nagradu.

Dvostruki fenomen

Gosti su podijeljeni u 2-3 tima, svaki tim dobiva papir i olovku. A zadatak naredbi je da napravi listu riječi dvostrukog značenja (jedna vrijednost mora biti ime) dužu od ostalih. Primjer bi bile sljedeće riječi: Margarita - ime i koktel, Napoleon - kolač i zapovjednik, Antoshka - ime i naziv sapuna, itd. Tim sa najviše duga listaće dobiti nagradu.

Pjesme za rodjendan

Svaki od gostiju redom se prisjeća i imenuje pjesmu u kojoj je prisutno ime rođendanskog čovjeka i pjeva stih iz ove pjesme. Ako nema takvih pjesama s imenom, onda gost smisli lagani kuplet ili 4 stiha s imenom junaka prilike i lijepo ih otpjeva.

Bez obzira na prigodu za koju se okupilo veselo odraslo društvo - godišnjicu ili samo rođendan, to ne sprječava slavljenika da se pripremi unaprijed. Naravno, dobar meni, odgovarajuća pića, odgovarajuća muzika su važan deo zajedničkog druženja. Ali zabavna takmičenja za kompanija za odrasle za stolom ili u prirodi postići će poseban efekat.

U društvu mogu biti i stari prijatelji i nepoznati ljudi. Moguće je da je neformalna komunikacija organizovana za ljude koji se generalno vide prvi put. To mogu biti ljudi različite dobi - muškarci i žene, dječaci i djevojčice. Kakva god komunikacija trebala da ima, imati barem uslovni akcioni plan, uključujući takmičenja za mlade, kvizove za odrasle, šaljive šale i pozorišne predstave, znači osigurati uspjeh svakog događaja!
Dakle, takmičenja za mlade: studente, školarce, odrasle, mlade u srcu!

Veselo takmičenje za stolom "Misli"

Unaprijed se priprema muzički izbor gdje se želje izražavaju pjesmama ili smiješne izreke. Na primjer, "ja sam čokoladni zec, ja sam ljubazno kopile...", "A ja sam neoženjen, nekom sam baš potreban...", "Super je što smo se danas svi okupili ovdje...", itd. Domaćin jednostavno priđe svakom gostu i stavi mu na glavu magični šešir koji može čitati misli.

Takmičenje u ugljen monoksidu „Pomuzi kravu“

Na štap, stolicu... (po želji) fiksira se 1 obična medicinska rukavica za svakog učesnika takmičenja, na kraju svakog prsta napravimo sitne rupice i sipamo vodu u rukavicu. Zadatak učesnika je da pomuzu rukavicu.
Oduševljenje je neopisivo i među učesnicima i među gledaocima. (Pogotovo ako niko nije vidio kako se pomuze krava a društvo malo popilo). Raspoloženje će biti obezbeđeno kroz krov!

Takmičenje "Pogodi životinju"

Trebate unaprijed pripremiti neke fotografije poznate zvezde. U takmičenju učestvuje samo jedna osoba - domaćin. Domaćin bira igrača iz publike, igrač se okreće, voditelj kaže – ja publici pokažem fotografiju životinje, a vi postavljate sugestivna pitanja, a mi ćemo svi reći da ili ne. Svi osim igrača vide fotografiju (na fotografiji, na primjer, Dima Bilan), svi se počinju smijati, a igrač misli da je ovo smiješna životinja i počinje postavljati pitanja o ugljičnom monoksidu:
Ima li puno masti ili ne?
-Ima li rogove?

Mobilni konkurs za kompaniju

Učestvuju dvije velike, ali jednake ekipe. Svaki od učesnika koncem za nogu veže naduvani balon u boji svoje ekipe. Konac može biti bilo koje dužine, ali što duži to bolje. Lopte moraju biti na podu. Na komandu, svi počinju da uništavaju lopte protivnika, gazeći ih, istovremeno, sprečavajući ih da to urade svojima. Vlasnik rasprsnutog balona odmiče se i zaustavlja bitku. Pobjednik je tim čija će lopta biti posljednja na bojnom polju. Smiješno i nije traumatično. Provjereno. Inače, svaki tim može razviti neku vrstu strategije i taktike ratovanja. I lopte možda nisu iste boje u timu, ali za uspješnu borbu morate dobro poznavati svoje partnere.

Takmičenje za žedne (može se održati u prirodi) -)

Moramo uzeti 10-ak plastičnih čaša, napuniti ih pred učesnicima takmičenja raznim pićima (i ukusnim i namjerno "pokvarenim" dodatkom soli, bibera ili nečeg sličnog, ali što je najvažnije kompatibilnim sa životom). Čaše su naslagane. Učesnici naizmjenično bacaju ping-pong lopticu u čaše, a u koju čašu je lopta udarila, sadržaj te čaše se pije.

Takmičenje "Zaželi želju"

Učesnici prikupljaju jedan od bilo kojeg predmeta koji se stavlja u vrećicu. Nakon toga, jednom od učesnika se povezuju oči. Vođa redom vadi stvari, a igrač sa povezom na očima donosi zadatak za vlasnika izvučene stvari. Zadaci mogu biti veoma različiti: plesati, pjevati pjesmu, puzati se ispod stola i mrmljati itd.

Konkurs “Bajke na moderan način”

Među ljudima koji su pozvani na rođendan, naravno, ima i predstavnika raznih profesija. Svaki od njih je profesionalac u svojoj oblasti i, naravno, ima kompletan skup pojmova i specifičan vokabular svojstven ljudima njegove profesije. Zašto se ne pobrinuti da umjesto dosadnih i nezanimljivih profesionalnih razgovora gosti ne zasmejavaju jedni druge? Ovo se radi jednostavno.
Učesnicima se daju papiri i zadaci: da na stručnom jeziku iznesu sadržaj poznatih bajki.
Zamislite bajku "Flint" napisanu u stilu policijskog izvještaja ili psihijatrijske istorije bolesti. A "grimizni cvijet" u obliku opisa turističke rute?
Autor najsmješnije priče pobjeđuje.

Takmičenje "Pogodi sliku"

Voditelj pokazuje igračima sliku koja je prekrivena velikim čaršavom sa rupom prečnika dva-tri centimetra u sredini. Voditelj pomiče list po slici. Učesnici moraju pogoditi šta je prikazano na slici. Ko najbrže pogodi pobjeđuje.

Takmičenje u pisanju (zabavno)

Igrač sjedi u krugovima i svima se daju prazni listovi papira i olovke. Facilitator postavlja pitanje: “Ko?”. Igrači pišu imena svojih heroja na vrhu lista. Nakon toga se list savija tako da se ne vidi ono što je napisano. Nakon toga proslijedite list susjedu s desne strane. Domaćin pita: “Gdje si otišao?”. Svi pišu, savijaju list i dodaju komšiji sa desne strane. Voditelj: „Zašto je tamo otišao?“… itd. Nakon toga počinje zajedničko zabavno čitanje.

Zapaljiva igra “Hajde da plešemo!?”

Priprema je jednostavna: biraju se marama i voditeljka zadužena za muzičku pratnju. Glavni zadatak voditelja je da takmičaru pruži brze, zapaljive melodije koje mogu izazvati želju učesnika da izvedu najzapaljivije pasove i piruete.

Svi koji učestvuju na zabavnom štandu u velikom krugu. Izabran je prvi plesač. Ovo može biti glavni događaj, ako ga nema, možete odlučiti žrijebom ili prebrojavanjem. Igrač stane u improvizovani krug, vežu ga šalom, pali se muzika i svi plešu. Nakon što je napravio nekoliko ili više pokreta, plesač mora prenijeti svoj atribut na drugu osobu koja stoji u krugu. Šal se mora vezati oko vrata u čvor, pa čak i poljubiti "nasljednika". Novi plesač zauzima mjesto prethodnog i izvodi njegove korake. Ples traje sve dok traje muzička pratnja. Kada ga vođa isključi, preostali plesač u krugu je zatečen i prisiljen da vikne nešto poput "co-ka-re-ku". Što neočekivanije muzika prestane, prisutnima će biti zabavnije.

Takmičenje "Obucite jedno drugo"

Ovo je timska igra. Učesnici su podijeljeni u parove.
Svaki par bira unaprijed pripremljenu torbu u kojoj se nalazi set odjeće (neophodno je da broj i složenost predmeta budu isti). Svi učesnici u igri imaju poveze na očima. Po komandi, jedan od para mora osjetiti odjeću na drugom iz torbe koju je dobio za jedan minut. Pobjednik je onaj par koji se brže i pravilnije „obuče“ od ostalih. Zabavno je kada su dva muškarca u paru i dobiju torbu sa čisto ženskom odjećom!

Takmičenje "Lov na divlje svinje"

Za igru ​​će vam trebati nekoliko timova "lovaca", koji se sastoje od 3 osobe i jednog "vepra". "Lovcima" se daju patrone (mogu biti bilo koji papirići) nakon čega pokušavaju da uđu u "vepra". Meta može biti krug od kartona na kojem je meta nacrtana. Ovaj krug sa metom pričvršćen je za "vepra" na pojasu u lumbalnoj regiji. Zadatak "vepra" je da pobjegne i izmiče se, a zadatak "lovaca" je da pogode baš ovu metu.
Bilježi se određeno vrijeme tokom kojeg je igra u toku. Poželjno je ograničiti prostor za igru ​​kako se divljač ne bi pretvorila u pravi lov. Utakmica se mora igrati u trezvenom stanju. Zabranjeno je držanje “vepra” ekipama “lovaca”.

pohlepan

Mnogo je loptica razbacanih po podu.
Pozivaju se oni koji žele. I na komandu, uz brzu muziku, svaki od učesnika mora uzeti i držati što više lopti.

Konkurs “Probaj, pogodi”

Učesnik trpa ogromnu lepinju u usta na način da je nemoguće govoriti. Nakon toga dobija tekst koji treba pročitati. Učesnik se trudi da je pročita izražajno (poželjno je da to bude nepoznat stih). Drugi učesnik treba da zapiše sve što je razumeo, a zatim da pročita naglas šta se dogodilo. Kao rezultat, njegov tekst se uspoređuje s originalom. Umjesto punđe možete koristiti neki drugi proizvod uz koji je teško izgovoriti riječi.

Takmičenje "Savladaj prepreku"

Dva para su pozvana na scenu. Postavljaju se stolice, između njih se navlači konopac. Zadatak momaka je da pokupe djevojku i pregaze konopac. Nakon što to učini prvi par, drugi par učini isto. Zatim morate podići uže i ponoviti zadatak. Uže će se podizati sve dok jedan od parova ne završi zadatak. Kao što je već postalo jasno, par koji je pao prije drugog para gubi.

Takmičenje "Krompir"

Za učešće u nagradnoj igri potrebna su vam 2 igrača i dvije prazne kutije cigareta. Za pojaseve igrača vezani su konopci, na čijem kraju je vezan krompir. Suština takmičenja je da se sa ovim istim krompirom, koji visi na kraju užeta, brzo gurne prazno pakovanje do cilja. Ko prvi stigne do cilja pobjeđuje.

Konkurs "Kuljice"

Parovi dolaze u centar pažnje. Svi učesnici zakače 10-15 štipaljki na svoju odjeću. Tada se svima stavlja povez na oči i pali se brza muzika. Svi treba da pucaju najveći brojštipaljke od svojih rivala.

Takmičenje "Ko je brži?"

Regrutuju se dva tima, po pet ljudi. Ispred svake ekipe se stavlja lonac sa vodom, voda u oba lonca je na istom nivou. Koja ekipa će brzo popiti vodu iz lonaca uz pomoć kašika, ta ekipa je pobedila.

Takmičenje "Ronilac"

Pozivaju se oni koji žele da učestvuju u ovom takmičenju da zadatu distancu savladaju stavljanjem peraja i gledanjem sa leđa kroz dvogled.

Takmičenje “Udruženja”

Učesnici igre stoje u redu ili (svi sjede u redu, glavna stvar je da bude jasno gdje je početak, a gdje kraj). Prvi izgovara dvije potpuno nepovezane 2 riječi. Na primjer: drvo i kompjuter. Sljedeći igrač mora povezati nepovezano i opisati situaciju koja bi se mogla dogoditi s ove dvije stavke. Na primjer, "Žena je umorna od toga da njen muž stalno sjedi za kompjuterom, a on se smjestio s njim na drvetu." Zatim isti igrač izgovara sljedeću riječ, na primjer "Krevet" Treći učesnik mora dodati ovu riječ ovoj situaciji, na primjer "Spavanje na grani nije postalo tako udobno kao na krevetu." I tako dalje, sve dok ima dovoljno mašte. Možete zakomplikovati igru ​​i dodati sljedeće. Voditelj prekida jednog od učesnika i traži da ponovi sve izgovorene riječi, onaj koji to ne učini ispada iz igre.

Takmičenje "Kako koristiti?"

Za takmičenje je potrebno od 5 do 15 ljudi. Bilo koji predmet se stavlja na sto ispred igrača. Učesnici bi trebali naizmjenično razgovarati o tome kako se predmet koristi. Upotreba predmeta teoretski mora biti ispravna. Svako ko nije mogao smisliti upotrebu predmeta ispada iz igre. Onaj ko ostane zadnji u igri je pobjednik.

Možete zakomplikovati takmičenja i učiniti ih kreativnijima, kreativnijima. Budite radosni ne samo na praznicima. Poklonite smeh i osmeh prijateljima, porodici i voljenim osobama.

Da rođendan bude zaista zabavan, zanimljiv, bučan, neće biti dovoljno voditi računa samo o ukusnom svečani sto. Važno je razmišljati o zanimljivoj zabavi za goste. Na primjer, pokupite smiješna stolna natjecanja za rođendan odrasle osobe.

Zabavna i smiješna rođendanska takmičenja za odrasle

Ne biste trebali ponuditi samo gostima koji dođu u kuću ili restoran da odmah učestvuju u cool takmičenjima. Prvo morate dati priliku pozvanima da mirno razgovaraju, opuste se, opuste i, naravno, probaju sve ponuđene poslastice. Bolje je preći na zabavu u vrijeme kada gosti počnu pomalo dosaditi.

Postoji mnogo zabavnih rođendanskih takmičenja. Među odraslim osobama posebno su popularni:

  1. "Nikad ne odustaj!". Svi gosti koji su spremni da učestvuju u takmičenju podeljeni su u parove: muškarac-devojka. Učesnici svakog tandema okreću leđa jedni drugima i zbližavaju se. Ruke djevojke i muškarca su povezane. Na komandu spoljnog učesnika, svi parovi počinju da čučnu. Postepeno, umorni ispadaju iz takmičenja. Zabava se nastavlja sve dok samo jedan par ne ostane da čuči. Učesnicima koji se ne predaju dodjeljuje se nagrada.
  2. "kineski gosti". Učesnici dobijaju tanjirić sa malom količinom kuvanog pirinča posipanog po njemu, kao i posebne štapiće. Važno je da porcije budu iste. Nakon naredbe vođe, gosti počinju da jedu pirinač sa tanjira. Pobjednik je onaj koji prvi uspješno obavi zadatak. Umjesto pirinča možete koristiti druge namirnice i jela.
  3. "Torbe iz snova" Domaćin takmičenja preuzima dvije vreće odjednom. Jedna sadrži beleške gostiju, na kojima piše šta su želeli da poklone junaku prilike ako bi imali neograničen iznos novca. U drugom - kartice sa cool zadacima. Rođendan mora naizmjenično odabrati par čestitki. Domaćin konkursa mu saopštava da će moći da dobije navedeni poklon ako njegov autor izvrši navedeni zadatak. Rezultat može biti vrlo zabavna aktivnost, ovisno o sadržaju kartica u drugoj vrećici. Mogu biti kreativni, sportski i bilo koji drugi zadaci.
  4. "Trik". Svaki gost je pozvan da glasno, lijepo i ekspresno recituje pjesmu, nastojeći svojim govorom "nadmašiti" ostale učesnike. Nakon što su svi tekstovi pročitani, voditeljka kaže da je vrijeme da se otkrije pobjednik. I odjednom će postati, na primjer, osoba koja se ispostavi da je najviša, ili Plave oči ili maksimalna veličina nogu. Možete smisliti mnogo zabavnih zanimljivih opcija. Glavna stvar je da će ekspresivno čitanje poezije ovdje biti potpuno „off topic“.
  5. "Umetno klizanje". Učesnici se nakratko pozivaju da postanu solo klizači ili rade u paru. Za svaku osobu ili par uključena je posebna muzika. Na primjer, za minut, učesnik mora "klizati" na zamišljenim klizaljkama, pokazujući svoju umjetnost i vještinu. Ostali gosti će ocijeniti nastup i dati bodove. Pobjednik će biti jedna osoba ili par.
  6. "Glazomer". Pozivaju se svi gosti redom da pokušaju okom odrediti veličinu obuće i odjeće susjeda na stolu. Takmičenje ide u krug. Kada učesnik uspe da pravilno nazove dimenzije gosta koji sedi pored njega, dobija minijaturni poklon, ali ako ne, moraće da popije "penal".
  7. "Sećanja na detinjstvo". Gosti su pozvani da se prisjete prvih godina svog života i svog omiljenog lika iz bajke ili crtanog filma. Dalje - svaki učesnik takmičenja mora otići u centar dvorane i prikazati baš ovog heroja na sve moguće načine. Ostali gosti će pokušati to pogoditi. Nagrada se dodeljuje osobi čiji je lik publika najbrže pogodila.
  8. "Napiši pjesmu." Svi gosti su podijeljeni u male timove. Biće dovoljno za 4-5 osoba u svakoj. Slavljenik ih prozove par bilo koje riječi, a formirane ekipe moraju neko vrijeme, za minut, pisati kul pjesmice. Pobjednika će odrediti aplauz.
  1. Jenga
    Za igru ​​će vam trebati drveni kockice koje su glatke i iste veličine, bolje je kupiti gotov jenga set. Od blokova se gradi kupola. I svaki njegov sljedeći nivo se uklapa u drugom smjeru. Zatim učesnici igre trebaju pažljivo izvući bilo koju šipku i staviti je na gornji nivo kupole. To se mora učiniti pažljivo kako se struktura ne bi raspala.

    A igrač čija je nespretnost dovela do uništenja tornja smatra se gubitnikom.

  2. Šešir
    Za ovu igru ​​potrebno je 10 komada papira koje svaki igrač treba da ima. Učesnici pišu bilo koju riječ na svim svojim komadićima papira. Zatim se listovi sa riječima presavijaju u šešir. Svaki učesnik, izvlačeći komad papira iz šešira, mora objasniti, pokazati ili čak nacrtati riječ koja mu padne na pamet. A ostali to moraju pogoditi.

    Onaj ko se na kraju igre ispostavi da je najpametniji dobija neku vrstu nagrade. Riječi su vau!

  3. Udruženja
    Svi sjede u krug. Bira se vođa koji izgovori bilo koju riječ na uho svom susjedu. Osoba koja je primila ovu riječ dužna je brzo obavijestiti igrača koji sjedi pored njega, ali u formi asocijacije. Na primjer, kuća je ognjište. A on, zauzvrat, prenosi svoju verziju sljedećem učesniku.

    Igra se smatra uspješnom ako riječ vođe nema nikakve veze s posljednjom asocijacijom. Možete igrati bez ustajanja od stola.

  4. upoznaj me
    Ova igra će zahtijevati nekoliko volontera koji sjede u jednom redu. Domaćinu se povezuju oči i dovode ga do volontera kako bi svakog od njih mogao prepoznati dodirom. Bilo koji dio tijela može se koristiti za prepoznavanje.

  5. Krokodil
    Voditelj učesniku daje riječ koju mora pokazati pokretima, izrazima lica, ali bez pokazivanja prstom ili crteža. Ostali učesnici moraju pogoditi ovu riječ. Vrlo je smiješno gledati nekoga kako se migolji, pokušavajući pokazati neki predmet ili pojavu.

  6. Krastavac
    Odlično igra velike kompanije, jer ovdje nam treba što je više moguće više ljudi. Jedan se bira za vođu, a ostali se uđu u uski krug i stavljaju ruke iza leđa. Svaki od onih koji stoje u krugu, neprimijećen od vođe, mora susjedu iza leđa dati krastavac (ili bilo koje drugo prikladno povrće). Istovremeno, morate tiho odgristi povrće.

    Cilj domaćina je uhvatiti igrača sa krastavcem. Uhvaćeni učesnik sam postaje vođa.

  7. Danetki
    Ovo je neka vrsta detektiva. Voditelj upoznaje učesnike igre sa slagalicom koju moraju odgonetnuti. Da bi to učinili, igrači mogu postavljati razna pitanja. Ali domaćin može da im odgovori samo sa „da“, „ne“ ili „nije važno“.

  8. Postoji kontakt!
    Neko smisli riječ, ali ostali igrači izgovaraju samo njeno prvo slovo. Na primjer, zabava je prvi B. Svaki od učesnika smisli svoju riječ, počevši od B, i pokušava je objasniti drugima. Riječ nije dozvoljena. Čim jedan od igrača pogodi šta u pitanju, treba da vikne: "Postoji kontakt!"

    Tada oba igrača - onaj koji je pogodio riječ i onaj koji ju je pogodio - izvještavaju svoje verzije ove riječi. Ako su isti, igra se nastavlja. Da bi to uradio, domaćin izgovara sledeće slovo iz njegove reči "žurka". Sada igrači moraju smisliti riječi koristeći prva dva slova - B i E.

  9. Prljavi ples
    Kompanija je podijeljena u parove. List papira je položen na pod, jedan za par plesača. Uključuje se muzika i treba da plešete po čaršafima da ne dodirnete pod nogom. Ako jedan od para ide dalje od papira, onda svaki učesnik iz ovog para mora ukloniti nešto. Onaj kome ostane najviše odjeće na kraju plesa pobjeđuje. Igra je veoma seksi.

  10. Fanta
    Voditelj uzima po jedan predmet od svih učesnika i stavlja ih u torbu. Zatim se bira igrač koji će dodijeliti gubitke. Vezane su mu oči, ponuđeno mu je da izvuče bilo koji predmet iz torbe i da zadatak vlasniku.

  11. Bajke na moderan način
    Zašto se ne pobrinuti da umjesto dosadnih i nezanimljivih profesionalnih razgovora gosti nasmijavaju jedni druge? Vrlo je jednostavno. Učesnicima se daju papiri i zadaci: da na stručnom jeziku iznesu sadržaj poznatih bajki.

    Zamislite samo bajku napisanu u stilu policijskog izvještaja ili izvještaja o slučaju. Autor najsmješnije priče pobjeđuje.