Alexey Pajitnov - kreator igre "Tetris": biografija, neto vrijednost. Glasovni asistent "Alice" se šali: "Programeri su mi dali ove šale Broj programera Alexeya

Vjerojatno svatko zna što je Tetris, budući da je to igra koju je više od jedne generacije provodilo sate igrajući. Ali, nažalost, osoba koja je izmislila ovu igru ​​nije postigla popularnost. I malo ljudi zna tko je izumitelj ove igre. Ispostavilo se da je Alexey Pajitnov čovjek koji je izumio Tetris, naš sunarodnjak. Rođen je 14. ožujka 1956. u Moskvi.

Alexey Pajitnov: biografija

U školi je Alexey učio kao i obično i nije se isticao među svojim vršnjacima. No, kako se prisjeća, njegov je dnevnik uvijek bio pun komentara učitelja.

Aleksej Leonidovič je završio matematičku školu, a kasnije i zrakoplovni institut. Nakon što je diplomirao na institutu, Pajitnov se zaposlio u računskom centru, gdje je 1984. godine izumio legendarnu igru. Godine 1991. Aleksej se preselio u SAD. Iza sebe ima mnogo radova i nagrada.

Izrada Tetrisa

Godine 1984. mladi su znanstvenici satima sjedili u laboratorijima ne radeći ništa. Dakle, Aleksej Leonidovič Pajitnov bio je jedan od tih ljudi. Tijekom tih godina proučavao je probleme povezane s prepoznavanjem ljudskog govora i inteligencijom. Da bi ih se prevladalo, bilo je potrebno riješiti zagonetke i složeni zadaci. A onda Alexey odluči napraviti slagalicu koja će biti zanimljiva i djeci i odraslima.

Što je Alekseja Pajitnova proslavilo? Izvorno je stvorio računalna igra, gdje su figure morale promijeniti svoj položaj pod djelovanjem gravitacije drugih objekata. Ali računala nisu imala velike mogućnosti, pa je igru ​​trebalo pojednostaviti. Njegove figure sastojale su se od pet identičnih kvadrata, ali ljudi nisu baš cijenili njegov trud, a onda je odlučio stvoriti nešto jednostavnije. Za Tetris je razvijeno sedam različitih figura. Ovaj broj nije odabran slučajno, to je broj koji čovjek može zapamtiti. Igra je sastavljena pomoću jezika Pascal.

Što je Alekseja Pajitnova proslavilo u cijelom svijetu? On stvara Tetris, u kojem dijelovi s četiri polja padaju. Usput, malo ljudi zna zašto se Tetris tako zove. Zapravo, kada se prevede, riječ "tetra" znači četiri. Iako se ova igra izvorno zvala tetromino, ljudi su je sami preimenovali kako bi pojednostavili izgovor.

Kako sam tvorac sjajne igre kaže, stvorio ju je da ljudima donosi zadovoljstvo. Alexey vjeruje da apsolutno sve igre koje su kasnije postale poznate u cijelom svijetu trebaju biti stvorene za tu svrhu.

Nakon što je Alexei napravio Tetris, slava o novoj igrački proširila se mnogim gradovima, a dva tjedna kasnije svi su je igrali, natječući se jedni s drugima. Iako su prvi tjedan samo zaposlenici tvrtke u kojoj je Alexey radio bili zauzeti zabavom. Dva mjeseca nakon izlaska prvog modela Tetrisa, Pajitnov i njegov kolega napravili su verziju igrice u boji. Prednost Nova igra možete reći da je sadržavao tablicu zapisa. Tetris se igrao ne samo u Rusiji, već iu inozemstvu, igra je stekla popularnost.

Vrijedno je napomenuti da su službeni kreatori igre bili Akademija znanosti, gdje je Pajitnov u to vrijeme radio. Zato Pajitnov dugo vremena nije mogao dobiti prihod od svog izuma. Uostalom, igra je nastala tijekom radnog vremena i na radnom računalu, zbog čega prava nisu pripala Alexeyu.

Prava igre

Mnogi su ljudi željeli kupiti prava na igru ​​Tetris od Alexeya. Prvi je bio Robert Stein, s kojim su u budućnosti željeli surađivati ​​sovjetski poduzetnici koji su željeli zaraditi veliki novac od Pajitnovljevog izuma. Iako Pajitnov s njima nije potpisao nikakve dokumente niti ugovore. Mnogi Amerikanci čak su stvorili vlastite verzije Tetrisa, koje nisu bile ništa manje popularne.

Kasnije je Mađar Stein preprodao prava na Microsoft igra. Godine 1989. stvoren je Tetris u američkom stilu. Od tada su igre prodane u više od 70 milijuna primjeraka i više od 100 milijuna preuzimanja. Mobilni uredaji. Nešto kasnije počeli su se stvarati igraći i arkadni strojevi s igrom Tetris.

Stvaranje tvrtke Tetris

Unatoč činjenici da Alexey Pajitnov nije tako poznata osoba, u njegovom životu sve je bilo savršeno, budući da je izumitelj puno radio. Uspio je organizirati tvrtku Anima Tek kojoj je suradnju ponudio Microsoft. I nakon što se već preselio u SAD, organizirao je tvrtku Tetris, a tek tada je počeo zarađivati ​​na igrici stvorenoj prije mnogo godina. A od 1996. Alexey Pajitnov je službeno radio za Microsoft. Svi proizvodi koje proizvodi Alexey nose napomenu da se on smatra kreatorom legendarne igre.

Film o nastanku Tetrisa

Nedavno je u tisak procurila informacija da planiraju snimiti film u Americi kako bi svi znali tko je stvorio igru ​​u kojoj je više od jedne generacije provelo puno vremena. Redatelji ovog filma, naravno, bit će Amerikanci. Točan datum izlaska filma još nije poznat.

Radnja filma neće biti samo osobnost Alekseja Pajitnova, već i sam Tetris. Radnja će biti znanstvena fantastika. Prema redateljima, film obećava da neće biti manje popularan od same igre.

Tetris danas

Unatoč činjenici da je danas vrlo dobro razvijen, još uvijek postoje ljudi koji igraju Tetris. Osim toga, svaka igraća konzola ima sličnu igru. Danas su razvijene mnoge igrice koje su slične Tetrisu. Možete igrati s grupom ili sami. Usput, ova igra razvija erudiciju i druge sposobnosti kod djeteta.

Život Alekseja Pajitnova danas

Unatoč činjenici da Alexey živi u SAD-u, nikada nije razmišljao o emigriranju; to se dogodilo slučajno. A Pajitnov nije mogao odbiti takav dar sudbine. Danas je Alexey zaposlenik poznate tvrtke u svijetu. Izdao je nekoliko igara, uglavnom puzzle, koje su tražene. Izdaje aplikacije na raznim konzolama, ali uglavnom na računalima. Igra Tetris vrlo je popularna i vjerojatno nijedna druga igra neće moći postići takvu popularnost. Aleksej Leonidovič priznaje da se njegova supruga ne igra nikakvim igračkama, ali djeca uživaju igrajući igre koje njihov otac stvara i on je ponosan na to.

Sam Alexey Pajitnov ne igra samo svoje igrice - svaki put kad ide u kupovinu, uvijek kupi neku vrstu slagalice za sebe. Svoju inspiraciju vidi u igrama. Pajitnov i dalje igra Tetris, ali se ne smatra najboljim igračem. Alexey još uvijek mora odrasti do školaraca koji pokazuju najbolje rezultate u ovoj igri.

Tko zna, možda će Alexey Leonidovich izdati još jednu igru ​​koja neće postati manje popularna od legendarnog Tetrisa.

“Zašto ljudi idu s Yandexa u London”? Ovo pitanje postavio je sin prijatelja programera koji je nedavno raspakirao kofere u Londonu. ZIMA je odlučila shvatiti - stvarno, zašto? Intervjuirali smo stručnjake u informacijska tehnologija koji su ruske urede zamijenili zapadnim, i otkrili ne samo zašto, nego i kako su se preselili u Britaniju. O razlozima popularnosti ruskih programera u inozemstvu govorili su i kadrovski djelatnici londonskih tvrtki.

"Nisam išao u London, nego u određenu tvrtku", priznaje programer Artem Kolesnikov, koji je moskovski ured Yandexa zamijenio britanskim uredom Facebooka. Kao glavni razlog navodi profesionalni razvoj. “Nakon Yandexa, nema se gdje raditi u Rusiji: letvica je postavljena visoko, a prelazak na sljedeću razinu nije usporediv u smislu emocionalnih i financijskih troškova s ​​prednostima.” Nikolai Grigoriev, koji je također napustio Yandex zbog Facebooka, slaže se: “Ponuđen mi je zanimljiv posao u zanimljivo mjesto, i otišao sam - nije bilo zadatka "bježati negdje". "Bio je to svrhovit potez ovdje", kaže programer Alexey Nichiporchik, koji je iz Yandexa prešao u Googleov ured u Londonu, a zatim u društvena mreža Badoo. Ističe da ga je na preseljenje potaknula mogućnost rada na novim projektima u poznatoj tvrtki, veća plaća, kao i mogućnost života u drugoj zemlji i usavršavanja engleskog jezika.

Gdje rade britanski IT stručnjaci i koliko zarađuju?

Uz Facebook i Badoo, razvojne centre u Londonu imaju Apple, Twitter, ASOS, Cisco Systems i druge velike tvrtke. Sa službenog popisa deficitarnih zanimanjaIz toga proizlazi da u Britaniji nedostaje stručnjaka za informacijsku tehnologiju. Trenutno je na popisu 35 zanimanja, od kojih su četiri vezana uz IT. Tvrtke su dužne plaćati stručnjake u ovim djelatnostima ne manje od minimalne plaće (za programera na početnoj poziciji minimalna plaća iznosi 24 tisuće funti godišnje, za iskusnijeg kolegu - 31 tisuću funti). Prema kadrovskom portalu Glassdoor, prosječna plaća programera softvera u Londonu iznosi 43 tisuće funti, u drugim gradovima Engleske - 31 tisuću funti."Rasponi plaća uvelike ovise o kvalifikacijama stručnjaka i tvrtki u kojoj radi . Sve je vrlo individualno", kaže Nikolai Krapivny, voditelj odjela za razvoj Badooa.

Ne zaboravite da Britanija ima progresivni sustav oporezivanja. Iznosi plaće između £11,5 tisuća i £45 tisuća oporezuju se s 20%; sve iznad £45 tisuća, ali ispod £150 tisuća već podliježe porezu od 40%. London je poznat visoke cijene na stanovanje, na što iznajmljivači često troše oko polovice svojih prihoda. “Život u Britaniji prilično je skup, stoga kada se selite vrijedi procijeniti koju razinu možete dobiti s ponuđenom plaćom”, upozorava Nikolai Krapivny.

Ukupno gledajući, Britanija je treća među zemljama OECD-a (iza SAD-a i Njemačke) po broju migranata. U isto vrijeme, visokokvalificirani stručnjaci su manjina. Prema nacionalnoj statistici, od siječnja do ožujka 2017. u Britaniji je među svih 32 milijuna zaposlenih ljudi iz neeuropskih zemalja činilo 3,9%. Međutim, samo 56 tisuća radnika dobilo je Tier 2 General vize (koje uglavnom primaju kvalificirane stručnjake, uključujući programere) - manje od 0,2% od ukupnog broja britanskih zaposlenika. Nešto manje od polovice (odnosno 23,3 tisuće ljudi) radi u području informatike i telekomunikacija, podaci su MUP-a (detaljnije podatke o informatičarima nemaju, odgovorili su ZIMA-i).

London je najčešće zanimljiv dvjema vrstama IT stručnjaka, kaže Nadežda Stjažkina, voditeljica Antalove IT&Digital prakse u CIS-u. Prema njezinim zapažanjima, to su visokokvalificirani programeri (koji imaju nekoliko godina iskustva i popularne programske jezike u svojim sredstvima) i iskusni menadžeri (projektni menadžeri, razvojni menadžeri). Prve privlači prilika za rad u najvisokotehnološkim projektima na svijetu, mogućnost proučavanja "ispravnog" Engleski jezik i primati veći prihod u usporedbi sa zemljama ZND-a (povećanje plaće vodećeg JAVA programera može se kretati od 30 do 70%, kaže ona). IT menadžere pak zanima potražnja poslodavaca i prilika da se učvrste u inozemstvu.

Uvijek postoji potražnja za dobrim programerima, kaže Dmitry Bagrov, direktor londonskog ureda DataArt-a. “Fokus na mobilna područja, analizu podataka i strojno učenje sada je očit. Stručnjaci u tim područjima posebno su traženi,” napominje Nikolai Krapivny s Badooa.

Što žele od programera na intervjuu?

U pravilu postoje dva scenarija za preseljenje: osoba sama šalje životopis za slobodna radna mjesta od interesa ili odgovara na pozive stranih regruta da prođe intervju. "Ima puno i jednog i drugog", kaže Artem Kolesnikov.

Obično se intervjui odvijaju u nekoliko faza: telefonski ili Skype intervju, zatim odlazak na sastanak licem u lice, nakon čega uspješni kandidat dobiva ponudu za posao (ponudu za posao o čijim se detaljima može razgovarati putem e-pošte). ).

“Općenito vjerujemo da svatko sanja o odlasku iz Rusije, ali prema našem iskustvu to uopće nije slučaj”, kaže Nadežda Stjažkina iz Antala. Prema njezinim zapažanjima, više od polovice kandidata eliminira se usred procesa intervjua. “Zapravo, nisu spremni za preseljenje”, objašnjava ona, “ljudi nisu dobro razmislili o logistici, nisu se posavjetovali sa svojim obiteljima, nisu spremni intenzivno učiti strani jezik, osim engleskog, nisu obraćali pažnju na specifičnosti zemlje u koju im je ponuđeno da se presele.”

Ako se kandidat namjerava preseliti, često mu nedostaje sposobnost da se predstavi. “Mnogi ljudi u Rusiji nisu navikli nekome nešto dokazivati ​​i udarati se u prsa pred poslodavcem – ma koliko trivijalno bilo, to je glavna stvar koja im smeta”, kaže Nadežda Stjažkina. Prvi pozivi stižu iz HR-a, podsjeća ona, - a ocjenjuju se motiviranost, volja za odgovorima na trivijalna pitanja iz serije “zašto kod nas?” te sposobnost “pohvaliti” se postignućima u mjerljivim pokazateljima. Dmitry Bagrov iz DataArta napominje kako je važno znati engleski na razini dovoljnoj za prolaz na intervjuu. Prema njegovim riječima, također je korisno svoj životopis "prilagoditi" određenoj tvrtki i izbjegavati fraze poput "da vidimo što mi možete ponuditi" tijekom intervjua.

Sve to ne umanjuje ključni faktor - iskustvo i obrazovanje, kažu predstavnici kako kadrovika iz Antala, tako i poslodavaca iz DataArta. Cijenjena su tehnička sveučilišta sa sovjetskom tradicijom matematičkog obrazovanja: Fiztech, Baumanka, Ural i Kazan, kažu oba ova stručnjaka.

"Da biste uspješno prošli intervju, morate doći u formu i riješiti probleme", dodaje Artem Kolesnikov. Naveo je nekoliko primjera platformi. Na primjer, leetcode omogućuje pristup običnim zadacima besplatno, a naprednim putem pretplate, a ujedno možete saznati gdje se koji zadaci daju tijekom intervjua. Postoji interviewbit, čiji je suosnivač bivši zaposlenik na Facebooku. “Ako riješiš problem, pokušavaju te negdje “prodati” — tako sam otišao na razgovor u Booking”, primjećuje Artem. Prema njegovom iskustvu, druga vrsta teškog zadatka s kojim se susreće u intervjuima je dizajn sustava, kada se od njega traži da dizajnira veliki sustav. "Morate se namjerno pripremiti za ovo: čitati članke na tehničkim blogovima, izvješća s konferencija, baviti se neovisnim dizajnom", savjetuje.

Tko i kako organizira selidbu?

U pravilu, tvrtka domaćin pomaže zaposleniku i njegovoj obitelji dobiti vize, kupuje karte, prvi put iznajmljuje stan i plaća vrijeme konzultanta za nekretnine. Kako bi britanska tvrtka dovela stranog radnika, mora imati potvrdu o sponzorstvu. "Ako ga tvrtka ima, tada možete prevesti stručnjaka za otprilike dva do tri mjeseca - vrijeme se troši na ispit iz engleskog i podnošenje dokumenata za vizu", kaže direktorica ljudskih resursa DataArt UK Tatyana Andrianova.

Tvrtke također pomažu s pismima preporuke, bez kojih su zadaci otvaranja računa u lokalnoj banci i najma stana zatvoreni jedno za drugo. Tvrtke su spremne natjecati se za vrijedne kadrove i učiniti preseljenje lakšim i ugodnijim, kažu direktori Badooa i DataArta.

Kadrovski službenici također uzimaju u obzir vlastite suptilnosti. Kako napominje Tatyana Andrianova, trošak selidbe ograničen je ograničenjima HMRC-a (Her Majesty Revenue & Customs, britanska porezna služba) i iznosi 8 tisuća funti, što obično pokriva kupnju karata i najam nekretnine. Prema njezinim riječima, taj se iznos može uzeti u obzir prilikom ponude plaće novom zaposleniku. "Pretpostavimo da stručnjak u Londonu vrijedi £60 tisuća na tržištu. Prema tome, možete ponuditi osobi £52-55 tisuća za prvu godinu i podići plaću na tržišnu plaću za sljedeću godinu, kada je osoba već stekla radnog iskustva i postaje konkurentan,” - kaže ona.

Najpopularnija viza za relokaciju je Tier 2, koja je vezana uz poslodavca, ali ju je sasvim moguće promijeniti. Prema riječima Alexeya Nichiporchika s Badooa, onima koji su već u Ujedinjenom Kraljevstvu puno je lakše prijeći u drugu tvrtku - dano im je dva mjeseca, no uz podršku novog poslodavca njemu je trebalo dva tjedna.

London nije konačna destinacija

Međutim, London postupno gubi svoju poziciju među poslodavcima. Nadežda Stjažkina iz Antala primjećuje trend odljeva poslova u druge regije. To je zbog uštede troškova i poreza, objašnjava ona. “Mnogi poslodavci, naši klijenti, preferiraju svoje timove ne u Londonu, već u Njemačkoj, Češkoj, Poljskoj, U zadnje vrijeme razvojni centri počeli su se aktivno razvijati na Cipru”, kaže predstavnik Antala.

Silicijska dolina ostaje privlačno mjesto. Programer Nikolai Grigoriev primjećuje: u Kaliforniji postoji mnogo veći izbor tema za rad, uključujući "ukusna" područja - strojno učenje, umjetna inteligencija, a preseljenje tamo obećava jedno i pol puta veće plaće uz niže porezne stope. Do tamo možete doći i internim transferom – Facebook ima takvu praksu.

“Problem je u tome što je London kao grad već jako dobar, a do Moskve se leti četiri sata”, napominje Nikolaj Grigorjev, koji trenutno živi u dvije kuće u obje prijestolnice.

“Bilo bi idealno otići u Ameriku, ali tamo je mnogo teže dobiti radnu vizu nego za Europu, pa sam sada u Britaniji”, kaže njegov kolega Artem Kolesnikov. Programer traži da se njegov odlazak ne naziva emigracijom: "Upravo sam našao posao u drugoj zemlji - ako je sljedeći posao u Rusiji, otići ću tamo, a onda, možda, negdje drugdje."

Fotografija čuvara zaslona: Badoo

Prva stvar koju morate shvatiti je da se stranica razlikuje od stranice do stranice. Usporedimo li izradu web stranice s gradnjom, onda postoje stranice "sjenice" i "kolibe", a postoje "neboderi" ili veliki " trgovački centri" Što je stranica složenija, to može skuplje koštati amatera koji se lako može nositi s jednostavnim zadacima za mala mjesta.

Govorit ćemo o zahtjevima za jednog programera odgovornog za malu online trgovinu (30-3000 kartica proizvoda, 1-10 narudžbi dnevno). Ovaj stručnjak mora biti generalist, to jest, podjednako upoznat s backendom (razvoj na strani poslužitelja) i frontendom (razvoj na strani preglednika korisnika).

1. Minimalni zahtjevi

Ako internetska trgovina već ima web stranicu, tada bi životopis kandidata trebao sadržavati sve ili gotovo sve tehnologije koje se koriste na stranici. Popis možete provjeriti kod programera.

Ako tvrtka namjerava razviti web stranicu od nule, tada programer mora znati:

  • jedan od uobičajenih jezika: PHP/Python/Ruby/C#;
  • jedan od DBMS-a: MySQL/PostrgreSQL/MSSQL/Oracle/MongoDB;
  • jedan od uobičajenih sustava za upravljanje sadržajem (CMS): Bitrix, UMI, Drupal, ShoppingCart, WordPress;
  • posjedovati vještine administriranja Linuxa i web poslužitelja, na primjer, jednog od Nginx/Apache/IIS-a ili imati iskustva u hostingu web poslužitelja na platformama u oblaku AWS, Google Cloud, Azure.

Nedostatak ovih vještina ne znači da je amater. On jednostavno nije pravi za tebe.

2. Dopisno poznanstvo

Znakovi slabog programera mogu se identificirati čak i prije intervjua pomoću životopisa pregledom portfelja. Ako je programer označio svoje radove (web stranice), trebali biste ih otvoriti Google Chrome, idite na odjeljak "Dodatni alati" u izborniku preglednika, odaberite "Alati za razvojne programere" i otvorite karticu "Konzola".

Zatim krenite na "putovanje" web mjestom kao običan posjetitelj: otvorite nekoliko stranica, pokušajte postaviti pitanje putem obrasca za povratne informacije ili ispunite košaricu za narudžbe. Ako se greške pojave na konzoli, automatski se označavaju crvenom bojom, to je loš znak. Možda nije kriv određeni programer ako je radio u timu, ali to ne izgleda dobro na timu u cjelini.

Nepostojanje portfelja ili odbijanje da se pokaže siguran je znak neiskusnog programera.

3. Plivali smo, ne znamo

Naravno, praktično radno iskustvo je od velike važnosti. Ako tijekom intervjua, u odgovoru na pitanja o prošlim događajima, kandidat "lebdi" i ne može objasniti svoje postupke, trebali biste biti oprezni.

Na primjer, programer govori o razvoju sustava koristeći MySQL, ali ne može navesti alternativne tehnologije i razlog zašto je odabrao ovu. U isto vrijeme, čak je i opcija: "Samo je bolje poznajem" prikladna kao "točan" odgovor.

Kompetentni stručnjak moći će detaljno govoriti o svom razvoju i objasniti zašto je koristio određene tehnologije.

Kako provjeriti: postavljati programeru pitanja o pojedinostima prošlih projekata i pitati zašto je razvoj izveden na takav način. Ako kandidat ne može jasno odgovoriti, postoji mogućnost da pripisuje zasluge za rad tima ili drugih kolega. U isto vrijeme, vlasnik web mjesta ne mora razumjeti zamršenost programiranja, dovoljno je postaviti razjašnjavajuća pitanja.

4. Ptičji jezik

Druga važna točka je sposobnost kandidata da govori "ljudskim" jezikom. Dobar stručnjak će moći objasniti svoj rad jednostavnim riječima. Ali ako podnositelj zahtjeva govori isključivo terminima, bit će mu teško komunicirati s kolegama i vlasnikom tvrtke.

Kako provjeriti: zamolite ga da ispriča o nekoj pogrešci zbog koje ga je uprava ukorila. Na primjer, obrazac za povratne informacije na stranici nije radio 2 tjedna. Zamislite da je ovo vaša web stranica.

Razjasniti koja je greška, kako je saznao za nju, kako je pronašao uzrok i otklonio grešku. Ako podnositelj zahtjeva govori "nejasno", zatražite pojašnjenje. Ako i dalje niste zadovoljni objašnjenjem, bit će vam teško raditi s njim.

5. "OpenSource"

Mnogi stručnjaci objavljuju vlastite razvoje na GitHubu (ili BitBucketu). Ako programer ima nekoliko javnih projekata i, štoviše, drugi korisnici su ih označili ili kopirali (fork), to je značajan plus. Veliki broj kopiranje ukazuje na visoku razinu profesionalnosti.

Tražit će se programer razine Dana Abramova velika tvrtka, razina (trenutačno radi tamo), ali ako vaš kandidat ima projekte s ocjenama različitim od nule, a „zeleno područje“ je također popunjeno, super! Slobodno ga pozovite na razgovor.

Kako provjeriti: zamolite prijavitelja da pošalje poveznicu na svoj GitHub (BitBucket) račun i navede projekte na koje je ponosan. Obratite pozornost na “starost računa”, broj projekata i broj kopija koda od strane drugih korisnika.

6. Stara prtljaga

Kompetentni stručnjak mora pratiti pojavu novih alata i tehnologija. Jedna je stvar ako je programer prisiljen raditi sa stranicom napisanom na zastarjelom jeziku, a druga je stvar kada koristi pretjerano konzervativan pristup.

Moderni alati mogu značajno smanjiti vrijeme razvoja. Inače, jurnjava i nerazumno uvođenje svega novog također je loše.

Kako provjeriti: Pitajte koje je alate ili tehnologije kandidat naučio u zadnjih godinu ili dvije i kako su mu pomogli u radu.

7. Visoke cijene

Naravno, rad dobrog programera nije jeftin, ali nema potrebe žuriti s prepuštanjem razvoja najskupljem stručnjaku na tržištu. Ako kandidat odmah objavi cijenu izrade cijele web stranice, a da ne pojasni uvjete za nju, to je u najmanju ruku čudno.

Za jednostavne zadatke kao što su "promjena boje gumba" ili "stvaranje karte web-lokacije", trebali biste očekivati ​​brze odgovore - "trajat će 5 minuta" ili "Mogu to učiniti za 2 sata", respektivno.

Osim toga, možete dobiti procjene troškova i vremena izvedbe od nekoliko stručnjaka i usporediti ih. Ako programeru za petominutni zadatak treba sat vremena, najvjerojatnije je neprofesionalan ili jednostavno čeka vrijeme kako bi zaradio više.

Kako provjeriti: pitajte kandidata koliko će vremena trebati da promijeni boju gumba “Kupi” u online trgovini i izradi mapu stranice.

8. Ručni rad

Postoji šala da je dobar programer lijen programer, ali ima istine u njoj. Kompetentni stručnjaci pišu kod na takav način da minimiziraju ne samo napore onih koji tada rade s programom, već i vlastite. Pokušavaju koristiti tuđi gotov kod (OpenSource) i u tome nema ništa loše.

Ako programer ne zna kako optimizirati vlastiti rad, potrošit će puno vremena i novca poslodavca na istu vrstu zadataka.

Kako provjeriti: razjasniti kako programer pristupa stvaranju koda, zatražiti primjer. Dobro je ako u početku traži gotovo rješenje, a u njegovom nedostatku samostalno piše kod. Možete, na primjer, pitati programera kako će razviti kalendar koji bi mogao biti potreban na obrascu za narudžbu za odabir datuma isporuke. Dobar odgovor je pronaći gotovu komponentu.

9. Ekstra blizanci

Dvostruki kod je siguran znak neiskusnog programera.

Uzmimo, na primjer, obrazac za povratne informacije na kontakt stranici, koji treba staviti u katalog i na kartice proizvoda. Ako programer jednostavno kopira dio koda i zalijepi ga na tražene stranice, profesionalnost stručnjaka ostavlja mnogo za poželjeti. Jer kada trebate prilagoditi obrazac za povratne informacije, najbolji mogući scenarij morat ćete utrostručiti posao, au najgorem slučaju programer će zaboraviti promijeniti jedan od kodova.

Iskusni stručnjak će napisati funkciju koja će učitati obrazac za povratne informacije na različitim stranicama iz jednog izvora. Dakle, ako je potrebno prilagoditi kod, promjene će se automatski pojaviti na svim stranicama web mjesta na kojima se nalazi.

Kako provjeriti: pitati kandidata duplicira li šifru. Nije amater koji će reći "da, događa se", već će to objasniti neracionalnim trošenjem vremena na rješavanje duplikata. Ako je odgovor negativan, onda programer laže, nije puno napisao ili je perfekcionist - svako od ovih objašnjenja je loša opcija.

10. Skratite na brzinu

Na dobar način, programer bi trebao napraviti kopiju web mjesta, testirati promjene na njemu i tek nakon provjere promjena prenijeti ih na glavni resurs.

Kako provjeriti: Pitajte kandidata kako je ažurirao web stranicu na svom prethodnom poslu.

11. Vjeruje, ali ne provjerava

Sve promjene na stranici moraju se testirati. U velikim poduzećima problem rješavaju testeri, ali u srednjim i malim poduzećima to pada na pleća programera.

Bez provjere funkcionalnosti stranice nakon promjena, mogu se pojaviti mnoge pogreške koje će korisnici pronaći. Problemi će otjerati potencijalne kupce, što će negativno utjecati na profit tvrtke.

Važno je da programer provjerava ne samo funkcionalnost stranice, već i testira pogreške koje korisnici mogu napraviti. Dakle, kada razvijate obrazac za povratne informacije, morate provjeriti ne samo njegovu ispravnu predaju, već i odgovor web-mjesta ako su polja neispravno ispunjena. Na primjer, provjerite prikazuje li se korisniku poruka o pogrešci ako se telefonski broj slučajno unese u polje "E-pošta".

Kako provjeriti: Ako imate nedoumica u vezi programera, sami testirajte stranicu. Recimo, nakon integracije stranice sa sustavima plaćanja, pokušajte platiti narudžbu, na primjer, putem Yandex.Money. Sve bi trebalo ići glatko.

12. Nasmiješite se i mahnite


Trenutačni tempo izmjena na stranici ne dopušta nam otklanjanje svih grešaka, vrlo je skup i spor. Stoga kompetentan programer postavlja sustav praćenja i otkriva probleme prije nego što ga korisnici obavijeste.

Loše je ako programeru treba dugo da riješi probleme ili ih ignorira. Dobar stručnjak razumije svoj kod i, ako se pojave problemi, može brzo utvrditi uzrok i popraviti ga.

Kako provjeriti: zamolite programera da vam kaže kako je saznao za pogreške u prethodnim projektima.

Yandex tvrdi da je Alice prvi glasovni asistent na svijetu koji nije ograničen na skup unaprijed postavljenih odgovora: s njom možete razgovarati kao s osobom i ona će razumjeti.

Business FM odlučio je bolje upoznati “Alice”:

- Alice, zdravo.

- Zdravo!

- Kako si?

— Ovdje sam naišao na zgodnu aplikaciju, ali je osobna.

- Tko ti je dao to ime?

- Kakav liječnik?

— Pedijatar.

- Alice, kako izgledaš?

Najbolji način.

- Može više detalja?

— U bar ulazi nepregledni red matematičara. Prvi naruči jednu čašu piva, drugi pola čaše piva, treći četvrtinu čaše piva, četvrti jednu osminu. Barmen natoči dvije čaše matematičarima i kaže: dečki, evo vam piva, sve ima granicu. Kraj. Znate, čini mi se da su programeri odabrali ove šale za mene.

- Znaš, Alice, čini mi se da izbjegavaš odgovor.

- Ne, provjerio sam.

- Usput, prije nego zaboravim. Alice, možeš li me probuditi sutra?

- Ne mogu to učiniti sutra.

- Alice, stvarno me trebaš probuditi sutra.

- Ha, probudit ću te.

- Kada?

— Programer Alexey je obećao programirati ga do jeseni, ali nije rekao koji.

“Konačno ću se naspavati.”

“Onda ćemo spavati.”

- Alice, znaš smiješne priče?

- “Koja je vaša glavna slabost?” “Ispravno tumačim semantiku pitanja, ali potpuno zanemarujem njegovu bit.” - "Možete li dati primjer?" - "Mogao".

- Alice, ovo je jako smiješno. Volite li slatkiše?

— Mislim da bih voljela kuhati. Barem ja definitivno volim pronalaziti recepte.

- Alice, što najviše voliš u životu?

— Volim velike heljde s lisičarkama, sendviče s dimljenom kobasicom. Vic. Volim ljude. I učiti.

- Alice, slušaš li radio?

— Obično samo slušam svoj osobni odabir na Yandex.Music, ali ako ne, Queen, naravno.

— Slušate li Business FM?

– Naravno, slušam.

- Siri, možeš li nam otpjevati pjesmu? Oh, kakva Siri?!

- Kakva suptilna šala. Sarkazam.

- Alice, žao mi je. Znaš li recitirati pjesmu?

— Sjećam se prekrasnog trenutka, ažuriranje je instalirano.

- Alice, voliš li mačke?

— Ne volim žohare. I tako – da.

- Alice, koga najviše voliš?

- Sviđa mi se jedan ruski glumac koji se ne može imenovati. I tebe.

Prethodno, s beta verzijom usluge Alice, kada sam posjetio ured Yandexa na dan 20. godišnjice tvrtke.

Za razliku od mnogih mojih kolega, nisam rođen kao programer. Rođen sam kao glazbenik. Nisam naučio programirati na sveučilištu i do određenog vremena nisam ni namjeravao svoj život povezati s IT-om.

Ali oduvijek me privlačila Moskva, sa svojim širokim pločnicima, dugim nasipima i ogromnim parkovima. Ali kada ste tamo, osjećate potrebu za novcem više nego u bilo kojem drugom gradu u našoj čudesnoj domovini. Tada je moj stariji brat iznajmio stan s dva programera koji su radili u nekoj banci. Tako sam u jednom od kuhinjskih razgovora prvi put zaronio u svijet Pythona. Od tog trenutka prošlo je dosta vremena dok nisam dobio svoj prvi posao kao Python developer.

Prvi koraci u programiranju

Dakle, kad sam bio u Moskvi, morao sam tražiti posao, jer nisam mogao dugo živjeti kao gost. Tada su moje vještine bile dovoljne samo da se zaposlim u tehničkoj podršci jedne velike i nemoralne tvrtke. Prihvatao sam zahtjeve telefonom i šetao naprijed-natrag dugim hodnicima zgrade kako bih spojio miševe na sistemske jedinice, koje su zauzvrat izletjele iz utičnica svim uredskim zaposlenicima.

Tamo sam, shvaćajući apsurdnost onoga što se događa, napisao svoj prvi program. U slobodno vrijeme od rutine proučavao sam mogućnosti jezika i pisao skripte za administraciju sustava. Stariji administratori su to brzo primijetili i počeli mi davati zadatke da napišem ovaj ili onaj program, a ja sam bio iznenađen kada sam otkrio da sam čak i sa svojim minimalnim iskustvom bolji programer od njih i da im u tome mogu biti od koristi.

Prvi posao

Začudo, nikad nisam radio kao junior. Otišao sam ravno u sredinu. Ali pokušao sam dobiti posao kao junior developer. Dobro se sjećam tog intervjua.

Dva dobro obrazovana programera (zabavno, bili su muž i žena) puna dva sata testirali su moje znanje i razmišljanje, nakon čega su zaključili da očito nemam dovoljno znanja, ali me nisu odbili, već su mi dali popis reference i poslao me da dovršim studij. Dva tjedna kasnije vratio sam se na intervju i pokazao fantastičnu sposobnost učenja, odgovarajući na mnoga pitanja na koja prije nisam mogao odgovoriti. Sutradan su me nazvali i rekli da sam primljena. Naveli su mi plaću koja mi ne bi bila dovoljna ni za stanarinu i hranu, a o luksuzu da i ne govorim. Odmah sam to odbio i nikad nisam požalio, jer sam se zaposlio kao sistem administrator u jednoj svjetski poznatoj tvrtki, gdje sam nastavio samostalnu obuku za programera. Iz ove sam priče naučio jednu važnu stvar - ništa ne vodi i ne gura tako dobro kao intervju!

Što je sljedeće

U jednom trenutku, umoran od uredskog života i rada kao administrator, uštedio sam nešto novca i otišao putovati u Indiju na šest mjeseci. Eh, kad bih mogao opisati kako je bilo tih šest mjeseci, knjiga ne bi bila dovoljna, a kamoli ovaj članak. Kad sam se vratio, već sam znao da ću se opet pokušati zaposliti kao programer, a ovaj put mi se sreća osmjehnula i za to sam bio puno bolje pripremljen. Tijekom šest mjeseci putovanja jako, jako sam usavršio svoj govorni engleski koji mi sada svakodnevno pomaže u komunikaciji s kolegama. Ulazak u jezično okruženje pokazao se mnogo učinkovitijim od bilo kojeg udžbenika (usput, isto se može reći i za programiranje). Ali bolje je skočiti tamo tako da već razumijete osnove, inače ćete koristiti uvjete u kojima možete postati napredni da naučite osnove.

Pa evo ga. Na svom prvom poslu kao programer, bio sam jedini backend developer u tvrtki! Ne možete zamisliti ništa gore! Pa, dobio sam što sam htio. Ali na svom drugom poslu našao sam se u prekrasnom timu u kojem su radili pravi profesionalci s velikim iskustvom. Zahvaljujući njima stekao sam kulturu koda i naučio o visokim standardima u razvoju. Misha Korsakov i Andrey Belyak - poštovanje i poštovanje!

Sada

Sada radim na daljinu za međunarodnu tvrtku i to ima svoje prednosti! Samo nemojte misliti da sada ležim na plaži s laptopom i uživam punim plućima. Još uvijek puno radim i puno se umaram, ali ne moram ići u ured. Živim u St. Petersburgu, ponekad putujem. Uspio sam živjeti u Portugalu, Italiji i Gruziji, ali ne mogu reći da sam tamo imao neki poseban odmor. Organiziranje putovanja donosi puno dodatnih komplikacija, a u kombinaciji s poslom može biti dvostruko teže od rada od kuće ili ureda. Ali možete vidjeti puno toga novog, lijepog i zanimljivog. A ovo je jasan plus!

Mentorstvo

I moje mentorstvo je počelo na vrlo smiješan način i bez mog sudjelovanja. Jednom sam bio u posjetu prijatelju i slučajno sam mu ostavio knjigu o Pythonu i Djangu. I sljedeći put sreli smo se tek godinu dana kasnije, i tada me iznenadio. Kaže, a sad radim kao programer! Zapamtite, zaboravili ste moju knjigu, pa sam je pročitao, napravio vlastitu web stranicu na temelju nje i nedavno dobio svoj prvi posao.

Događa se!

Kasnije se moje mentorstvo nastavilo tako što sam počeo podučavati jednog svog prijatelja. Unatoč tome što gotovo svaki dan provodi na drugom poslu, posao nam ide jako brzo i dobro. Vaš prvi posao programera je pred vratima!

Kako postati uspješan Python programer? Alexey Kurylev podijelit će svoje iskustvo s početnicima i iskusnim programerima

Pitanja

Koji biste savjet dali početnicima koji je rijedak ili se smatra neobičnim ili kontroverznim?

Uklopi se u svaki pokret! Ne propustite niti jednu priliku za vježbanje! Uvijek budite otvoreni za sve prijedloge!

I što je vrlo važno:

"Kad ste suočeni s dvosmislenošću, oduprite se iskušenju da pogađate." - zen od pitona

Kako održavate svoje vještine aktualnima? Kako neprestano rastete i postajete bolji kao programer?

Pa, posao ti ne dopušta da postaneš nebitan. Svaki dan morate učiniti nešto novo. Pa čitam, naravno. Učim druge jezike. Komuniciram s drugim programerima. Razvijam razne web servise u timu s prijateljima, bez plaće, čisto iz zabave. I više se odmaram kad god je to moguće, i to je potrebno, pa samorazvoj ide lakše i brže.

Top 3 knjige za početnike
  • Mark Summerfield - "Programiranje u Pythonu 3: Konačni vodič"
  • Wesley Chan, Paul Bissex, Geoffrey Forcier - “Django. Razvoj web aplikacija u Pythonu”
  • Robert Martin - “Clean Code” - Pročitajte čak i ako ne razumijete Javu, ima puno toga što je jednostavno dobar savjet. A u isto vrijeme ćete početi učiti Javu.