Igre u kojima kraj ovisi o odlukama. Najbolje igre s nelinearnim zapletom

Za vas smo odabrali 10 najboljih igara za igranje uloga objavljenih u posljednjem desetljeću, koje će biti zanimljive i starim ljubiteljima žanra i ljudima koji nikada prije nisu pokušali igrati RPG. Usput, preporučujemo svim ljubiteljima igranja uloga da obrate pozornost na našu, u kojoj se više od polovice predstavljenih igara može klasificirati kao RPG.

Pustoš 2

Danas se često mogu čuti pritužbe da je prošlo gotovo 7 godina od izlaska Skyrima, a Bethesda nije rekla ni riječ o novom dijelu, kakvi nitkovi. Ali u usporedbi s Wastelandom, ovo je ništa jer smo na nastavak ove igre morali čekati 26 godina! Wasteland 2 gotovo je isti izometrijski Fallout o kojem su sanjali ljubitelji kultnih igara uloga iz 90-ih.

Tu je poznato okruženje postapokaliptične Amerike, bitke na poteze, opsežan sustav levelinga, obilje mračnog humora i mogućnost igranja igre u grupi od 4 osobe. Sve u svemu, pravi old school CRPG.

Izvornik Tamne duše postao je pravi fenomen u svijetu računalne zabave iznjedrivši mnoge dobre i manje dobre imitatore. Dark Souls je postao poznat prvenstveno po svojoj složenoj borbi, gdje morate stalno nadograđivati ​​svoje oružje, pamtiti vremena napada i imati dobre reakcije kako biste porazili čak i običnog neprijatelja.

Ali igra nije dobra samo za hardcore, njene druge prednosti su razgranat otvoreni svijet sa stotinama tajni i skrivenih lokacija te radnja koja je podložna oskudnim dijalozima, opisima objekata i kratkim videima.

Bloodborne

Izdanak serije Souls, koja je sasvim sposobna biti neovisna i jedinstvena igra. Osnovni koncepti Dark Soulsa ovdje dobro funkcioniraju: umrijet ćete, umrijet ćete puno, ali postoje neke značajne inovacije. Dakle, igra ima znatno smanjen arsenal oružja i opreme, a bitke su postale puno brže i krvavije. I, naravno, ne treba zaboraviti na ambijent gotičkog grada i bića koja kao da su došla iz samog ponora lovecraftovskog ludila.

Trilogija Mass Effect

Bioware zastupljen Mass Effect stvorio jednu od najepskih svemirskih saga, koja se u mjerilu može ravnopravno natjecati s Ratovi zvijezda. Da, u ovoj seriji mnogi elementi igranja uloga maksimalno su pojednostavljeni, važnost napredovanja je smanjena, likovi minimalno sudjeluju u radnji, a "semafor završetak" i dalje je noćna mora za mnoge obožavatelje igra.

Ali u isto vrijeme, Mass Effect daje osjećaj uzbudljive avanture u kojoj trebate spasiti galaksiju i istražiti nepoznate dubine svemira. Štoviše, ovo je prva serija igara u povijesti gdje akcije poduzete u prvom dijelu serije mogu dovesti do velikih posljedica u Mass Effectu 3. Da, neka još netko spomene da u ovoj seriji nema nelinearnosti.

Dragon Age Origins (samo prvi dio serijala!)

Sada prijeđimo na još jednu Bioware igru, koja je uspješno spojila CRPG mehaniku i spektakularne rezove. Za razliku od Mass Effecta, ovdje su kanadski programeri bili vjerni svojim korijenima i pružili su igračima naizmjeničnu borbu, gdje možete kontrolirati svoje suigrače, pa čak i programirati njihovo ponašanje ovisno o situaciji u borbi.

Još jedna značajka je mogućnost odabira pozadine i rase glavnog lika, što određuje prolog i opcije za razvoj glavne radnje. Dakle, patuljasti igrač može lako dobiti podršku od svojih niskih drugova, a ljudski igrač morat će se potruditi da stekne autoritet među bradatim stanovnicima tamnice.

Kingdom Come Deliverance

Da, igra Kingdom Come Deliverance daleko je od idealne, ima puno kontroverznih mehanika igranja i puno grešaka, čak se u igri mogu naći i neprohodni zadaci, što će vas potpuno lišiti prilike da prođete kroz kompaniju priča . No, kako god bilo, KCD nudi pravo igranje uloga u srednjem vijeku. Možete biti i nemilosrdni ubojica i izrezati cijele gradove ili čak proći kroz cijelu igru ​​bez ubijanja. Nije li to razlog zašto volimo RPG-ove?

Više o igri možete saznati iz našeg.

The Elder Scrolls V Skyrim

Legendarna igra i jedini RPG u povijesti koji se po popularnosti može ravnopravno natjecati s takvim mastodontima kao što su FIFA i GTA. A tajna uspjeha je jednostavna: stvorite prekrasan otvoreni svijet, ispunite ga atmosferskim tamnicama, stotinama zadataka, zmajevima i zanimljivim likovima, a zatim pustite igrača u njega i ne ograničavajte mu slobodu djelovanja. A igrač će se jednostavno utopiti u ovom fantazijskom pješčaniku, provesti stotine ili čak tisuće zadataka u njemu.

Zašto smo odabrali New Vegas, a ne aktualniji Fallout 4? Objasnimo: New Vegas nije samo izravan nastavak izvorne duologije, već također nudi istu razinu nelinearnosti kao prva dva dijela Fallouta. Ovdje se organizam kombinira kao nelinearni sporedne potrage, i opsežnu kampanju s pričama, koja se može dovršiti pridruživanjem jednoj od tri frakcije ili u sjajnoj izolaciji.

Dodajte ovome specifičan crni humor i bogat sustav pogodnosti i vjerojatno ćete s velikim užitkom provesti stotinjak sati u postapokaliptičnom Vegasu.

Divinity Istočni grijeh 2

Jasan primjer činjenice da igre uloga danas nisu niže od kultnih RPG-ova u pogledu varijabilnosti prolaza. Nastavak igre Divinity pravo je remek-djelo, igra iz snova i za programere i za igrače, što je omogućeno sponzoriranjem projekta na Kickstarteru. Igra ima zanimljivu, prilično odraslu radnju, desetak članova stranke s likovima netipičnim za žanr, stotine zadataka i što je najvažnije, apsolutnu nelinearnost, zbog čega možete proći kroz igru ​​3 puta na potpuno različite načine i u isto vrijeme vidjeti samo polovicu cjelokupnog sadržaja igre.

Witcher 3 Wild Hunt

Tako smo došli do lidera 10 najboljih igranja uloga - posljednjeg dijela o avanturama ubojice čudovišta za iznajmljivanje. Witcher 3 jasno je pokazao da slavenski programeri mogu stvoriti projekt svjetske klase koji će čak i zapadni igrači nazvati najboljom igrom svih vremena.

Glavna vrijednost Witchera je duša s kojom su programeri pristupili stvaranju svake priče u ovom mračnom svijetu fantazije. Svaka, čak i najneprivlačnija potraga je mala, ponekad smiješna, ali najčešće tragična priča, gdje nema tipične podjele na dobre i zle likove.

The Witcher još uvijek drži titulu najboljeg igra igranja uloga. I zasad nema konkurencije na vidiku.

U moderne igre Uobičajeno je da se igračima daje izbor, ali ponekad nam je odluka preteška.

Videoigre vole davati igračima moralne izbore. A ponekad je te odluke toliko teško donijeti da želite izbjeći takvu odgovornost. Smrt voljenog lika ili krajnje neugodne posljedice - gotovo je nemoguće napraviti pravi izbor u takvim situacijama, jer prava opcija zapravo ne postoji. Odlučili smo pogledati neke od najtežih odluka koje smo ikada donijeli u videoigrama i sastaviti ih na jedan popis.

Vrijedno je odmah napomenuti da ćemo govoriti konkretno o samim odlukama, a ne o posljedicama (iako se u nekim slučajevima jedno nadopunjuje drugim). Koje odluke su vam bile teške?

10. Life Is Strange – spasite svog prijatelja ili Arcadia Bay

Life is Strange redovito donosi igračima odluke – od kojih većina na kraju nema utjecaja na cjelokupnu sliku. Priča o prijateljstvu Chloe i Maxa, pak, postavljena je na vrlo fascinantan način, pa nam posebno teško padne kada nam igra na kraju da zadnji izbor.

Nakon što Max destabilizira vrijeme svojim postupcima, ona mora izabrati: ili žrtvovati svoju prijateljicu (koju je već jednom spasila, što je dovelo do sadašnje situacije), ili spasiti nju i osuditi Arcadia Bay na uništenje. I što se više vežete za Chloe tijekom prolaska, to će biti teže donijeti odluku i ostat će vam više pitanja nakon finala. Neki tvrde da je to samo iluzija izbora, koja ne utječe posebno na ishod, ali to je stvar ukusa.

Međutim, šteta je što druge odluke koje smo donijeli tijekom igre zapravo ne utječu ni na što; inače je mogla biti među čelnicima ovog vrha.

9. Dishonored – Otmica Lady Boyle

Dishonored je izvrsna igra za one koji vole birati vlastiti stil igre. Ovdje možete juriti kroz razine s isukanim mačem, sijekući neprijatelje slijeva i zdesna, ili se možete potpuno uroniti u stealth mod i nikada ne napuštati sjene. Ako vam je stealth u igrama uvijek bio odlučujući faktor, onda je druga opcija idealna za vas.

Mnogo je odluka koje treba donijeti u igri, ali jedna od njih izdvaja se od ostalih. Glavna kampanja sadrži zadatak s prilično mračnim završetkom, za koji će se odlučiti svatko tko želi ostati tajnoviti ubojica. Radi se o sudbini Lady Boyle, koju mi ​​odlučujemo: ili ćemo je ubiti ili je isporučiti prilično jezivom tipu koji izgleda kao silovatelj. Ako odaberete drugu opciju, tada će ovaj lik izjaviti da Lady Boyle "nikada više neće biti viđena", što značajno preuveličava priču.

Da budem iskren, dugo sam razmišljao isplati li mu se dati djevojku samo radi pasivnog postignuća. I nije bio sam - mnogi obožavatelji bili su ogorčeni ishodom potrage kada je igra tek izašla.

8. The Witcher 2 – Roche ili Yorveth?

The Witcher 2 je zapamćen po čitavom nizu teških odluka s moralnog gledišta. Ipak, izbor strane o kojoj je riječ ima najdramatičnije posljedice, jer može promijeniti cjelokupni dojam odlomka.

Naravno, sama igra ne specificira kakve će posljedice vaše odluke imati, što ih čini još težim za donošenje. Na njih utječe kakav je odnos igrač imao s likovima prije nego što je suočen s ovim izborom. A kome treba pomoći: heroju kojeg si spasio iz zatvora ili pravedniku?

Zanimljivo je da oba lika imaju mnogo grijeha, pa će svaka odluka značiti katastrofu - pitanje je samo njezinih razmjera. Biste li htjeli baciti novčić da odlučite o svom moralnom izboru?

7. Infamous – potrebe većine?

Rješenja u Infamosu ne rade uvijek onako kako su kreatori igre zamislili; u većini slučajeva jednostavno ne možemo procijeniti što je u pitanju, pa se stoga ovaj ili onaj izbor ne čini teškim. Ali pred kraj igre, suočeni smo sa stvarno teškom odlukom: spasiti Trishu (djevojku glavnog junaka) ili šest liječnika koji mogu spriječiti širenje smrtonosnog virusa.

Potrebe većine i jedan jedini život vise o koncu. Problem je u tome što odluku treba donijeti što je brže moguće, a bilo koja od ovih opcija može vas ostaviti na miru sa žaljenjem zbog onoga što ste učinili.

Jao, doslovno nakon nekoliko minuta postaje jasno da jednostavno nije bilo izbora. Mogućnost spašavanja djevojčice je jednostavan trik, budući da je ona zapravo cijelo vrijeme bila sa znanstvenicima (i u svakom slučaju je osuđena na smrt, čak i ako odlučite spasiti doktore).

6. Grand Theft Auto V – rješavanje slabe karike

GTA 5 – Završetak B / Konačna misija #2 – Vrijeme je došlo (Ubiti Michaela)

U središtu povijesti velika pljačka Auto V je bila tvrtka iz troje ljudi. Michael, Trevor i Franklin. Dugogodišnja svađa između Michaela i Trevora bila je izvor stalne napetosti u bandi pljačkaša, na što nas nisu zaboravili podsjetiti pisci. Do finalne misije ta je napetost dosegla vrhunac, a mi smo se našli pred izborom: tko je od heroja slaba karika u timu i koga se treba riješiti?

Postojala je, naravno, i neočita treća opcija, koja nam je omogućila da se odmaknemo od teške odluke i ostavimo sva tri heroja na životu, kako bismo nakon prolaska kroz kompaniju priče mogli igrati za svakog od njih. Ovdje se možemo prisjetiti moralne dileme iz Grand Theft Auto IV koja se pred igrače pojavila negdje na desetom satu igre; također je utjecalo na to kako će igra izgledati nakon završetka priče. Slažete li se doista sa strastvenim Michaelovim uvjerenjima? Stvarno te živcira Trevorovo neprestano ludilo? Igrač ima priliku trajno razdvojiti ovo dvoje, a da to učini bez nepotrebnog krvoprolića.

Iako, istina, svaki od njih ima toliko grijeha do kraja igre da je teško osuditi ljude koji odluče ubiti jednog od ovih heroja.

5. Fallout 3 – eksplodirati ili ne eksplodirati?

Fallout 3 je između ostalog poznat po ogromnom broju odluka koje stavlja pred igrače, no najznačajniji primjer je potraga u kojoj možete uništiti cijeli grad sa svim njegovim stanovnicima. Okolo je izgrađeno naselje Megaton nuklearna bomba, koji iz nekog razloga još nije eksplodirao. I taj osjećaj stalne opasnosti, očito, nije smetao lokalno stanovništvo. Međutim, stanovnici Tenpenny Towera odlučili su da se Megaton ne uklapa u prekrasan krajolik pustoši.

Igrač se suočava s naizgled jednostavnim izborom: dići grad u zrak ili deaktivirati bombu i dobiti kuću u Megatonu. Međutim, problem je u tome što je Megaton gotovo jedino mjesto u svijetu igrica (osim Washingtona) gdje možete postati vlasnik vlastite kuće, koja se može pretvoriti u profitabilno maloprodajno mjesto. Stoga se odabirom disruptivne opcije lišava mogućnosti da postanete trgovac. S druge strane, ovo nudi vrlo pristojan broj kapa, što može znatno olakšati prolaz, a slobodna soba u Tenpennyjevom tornju će barem malo kompenzirati uništenu karijeru vlasnika trgovine.

4. Splinter Cell: Double Agent - ubijte Lamberta ili ga poštedite

Infiltracija u terorističku ćeliju na kraju ostavlja Sama Fishera pred teškim izborima kada njegov dugogodišnji šef, Irving Lambert, padne u ruke zlikovaca. Žele ga mrtvog, a uloga krvnika pripala je Samu Fisheru. Povucite okidač i Lambert će umrijeti, a vi ćete uvelike pokvariti odnos s NSA-om, ali ćete u potpunosti steći povjerenje terorista. Poštedite Lamberta i cijeli će vam se omot trenutno srušiti, a daljnje razine u igri postat će osjetno teže.

Za one fanove Splinter Cella koji nikada nisu propustili niti jedan dio serijala, ovo je bila uistinu teška odluka; igra nas tjera da ubijemo jednog od svojih omiljenih heroja ili da se pomirimo s činjenicom da će daljnji prolaz postati puno teži.

Usput, ako odaberete opciju s milosrđem, Lambert će ipak umrijeti malo bliže kraju igre, tako da se odluka igrača općenito malo mijenja.

3. Do zore – Ashley ili Josh?

Ovisno o tome za koje se likove vežete u Until Dawn, igra prije ili kasnije počne stvarati vrlo napete situacije, stavljajući nas pred teške izbore. Smrt čeka heroje iza svakog ugla, a ponekad čak i najmiroljubivije odluke postanu katalizator događaja koji vode do smrti voljenog (ili omraženog) lika. Ali ova je odluka možda preokrutna čak i za standarde igre.

U ranim fazama igre, Chris pokazuje neugodan interes za Ashley, a mi možemo ili prihvatiti te nastupe ili ih odbiti. Nešto kasnije, ova priča dobiva neočekivani nastavak kada Chris upadne u zamku napravljenu u najboljim tradicijama "Saw". Igrač se suočava s izborom: koga od druga dva zatvorenika (Ashley i Josh) pretvoriti u kebab? Treće opcije nema, a očajnički krici likova naglašavaju beznađe trenutka (pogotovo ako vam se sviđaju OBA lika).

Od ovog trenutka nadalje, Joshova sudbina postaje vrlo nezavidna, čak i ako odaberete opciju u kojoj on ostaje živ. Ashley će u svakom slučaju preživjeti, ali igrač to ne zna u trenutku donošenja odluka. Smiješno je što se sam Josh uspijeva izvući iz ove zamke – nešto kasnije ponovno se pojavljuje u igri s objašnjenjima koja su osmišljena da popune rupu u zapletu. No, tih nekoliko minuta mnogi su igrači zapamtili jer je igra od njih zahtijevala okrutnu odluku.

2. Mass Effect 3 – ubijte ili poštedite Mordina

Istina, svaka ozbiljna odluka od . Izbor između Ashley i Kaidan, odluka da se spasi Vijeće i mnogi drugi izbori koji su doveli do smrti članova vašeg odreda ili čak cijelih rasa. Mass Effect je serija puna moralnih dilema, no jedna od njih me još uvijek muči.

Tijekom naših avantura u Mass Effectu učimo o genofagu stvorenom da sterilizira rasu Krogan, što nam omogućuje da preuzmemo kontrolu nad njima. Postoji nekoliko točaka u igri u kojima možemo utjecati na konačni ishod ove priče - bilo uništavanjem svih istraživanja ili sabotiranjem stvaranja lijeka. Svaka od ovih odluka ima značajne posljedice, ali najmračniji ishod vodi nas do konačnog izbora: spasiti Mordina ili uništiti lijek. U sceni u kojoj se Mordin sprema uništiti jedini uzorak protuotrova, možemo ga upucati ili poštedjeti, dopuštajući mu da završi ono što je započeo.

Sav užas ove odluke leži u činjenici da je Mordin bio član vašeg tima još od dana Mass Effecta 2. Ako je preživio do trećeg dijela, to znači da ste se jako trudili, štiteći ga do ovog trenutka. Njegovo zanimljiv lik a sarkastične primjedbe malo bi koga mogle ostaviti ravnodušnim. A spoznaja da lik koji je s vama proveo nekoliko desetaka sati igre mora umrijeti od vaše vlastite ruke čini odluku stvarno teškom. Osim toga, dati su djelići sekunde za donošenje odluke, tako da praktički nema vremena za razmišljanje - vaši instinkti će odlučiti sve umjesto vas. Nakon toga slijedi srceparajuća scena u kojoj ozlijeđeni Morgan puže do lijeka posljednjim snagama, ali umire u lokvi vlastite krvi.

Vjerojatno postoji posebno mjesto u paklu za sve koji su ustrijelili Mordina. Vi ste bezosjećajni nitkovi.

1. The Walking Dead: Prva sezona – osloboditi Lee njezine bijede ili ne?

Kao i kod prethodne točke, svaka ključna odluka u The Walking Dead zaslužuje mjesto na ovom popisu. Pomoć Seanu ili Duckyju? Kojeg heroja treba ostaviti da ga požderu mrtvi? Treba li Klementini dopustiti da večera ljudsko meso? Ubiti Duckyja ili pustiti Kennyja da povuče okidač? Iskreno, jednostavno nema izbora u igri koji ne podrazumijevaju teške posljedice, na što nas pažljivo podsjećaju frazama u duhu.

Za mene osobno konačna odluka bila je pravi udarac ispod pojasa. Nakon pet epizoda u kojima smo pratili razvoj odnosa između Leeja i Clementine, njih dvoje se više ne percipiraju kao ništa drugo nego kao otac i kći, pa je rasplet prve sezone The Walking Dead učinio i one najokorelije igrači plaču. Na kraju četvrte epizode, zombi napada Leeja ostavljajući ga s ugrizom, pa praktički nema vremena za spašavanje Clementine. Ipak, uspijeva spasiti djevojku, ali on sam već gubi razum. Kao rezultat toga, igra se prebacuje na Clementine, koja mora ili ustrijeliti Leeja i ublažiti mu patnju, ili ga gledati kako se pred njezinim očima pretvara u krvoločnog zombija.

Izbor je kompliciran činjenicom da Clementine očito ne shvaća ozbiljnost situacije. Sam Lee svim silama pokušava uvjeriti djevojku da donese pravu odluku. Mnogim je igračima ovaj izbor bio najteži, iako zapravo ništa ne mijenja: Clementine ili pretvaramo u ubojicu, ili je tjeramo da gleda kako se netko njoj blizak pretvara u čudovište. Obje opcije djeluju grozno, zbog čega je ovo rješenje zasluženo na vrhu.

Izraz "linearnost" koristi se za opisivanje kronologije događaja koji se odvijaju u računalnim igrama. Igre se mogu podijeliti na linearne, nelinearne i prosječne.
U linearna igra igrač mora proći kroz strogo definiran niz razina i izvršiti sve dodijeljene zadatke u određenom nizu. Postoje mnoge igre koje prate linearnu priču. Mnogo takvih igara možete pronaći na grand-screen.com.
U nelinearnim igrama možda uopće nema povijesti. Zaplet, takoreći, "kreira" sam igrač u procesu prolaska. Često se određeni problem može riješiti na više načina ili se za njegovo rješavanje može izabrati jedna od nekoliko metoda. Igre s nelinearnim zapletom često se nazivaju "softver igračkama". Igra im je nepredvidiva, nisu ograničeni vremenom.
Igre koje nisu sasvim linearne, a ujedno nisu ni posve nelinearne, igraču pružaju slobodu izbora, mogućnost da završi razinu na više načina. Također u ovim igrama od igrača se često traži da nastupi Dodatni zadaci, pod nazivom potrage.
Gotovo sve globalne strategije, RPG-ovi, sandboxe i igre otvorenog svijeta imaju nelinearnu radnju.

U igrama s linearnom radnjom, postoji samo jedan put za završetak razine. Put može biti ograničen raznim nepremostivim preprekama - zidovima, ponorima, itd. Linearne pucačine često se nazivaju igrama "koridor", budući da morate putovati duž ograničenih koridora.
Nelinearne igre imaju ekspanzivne razine. Po njima možete hodati u kojem smjeru želite. Štoviše, u bilo kojem trenutku možete se vratiti s nove razine na staru koja je već završena.
Tipičan predstavnik nelinearnih igara su sandbox igre. Predstavljaju svojevrsne originalne konstruktore. Igrač može kreirati vlastite razine i postavljati misije, zatim testirati svoje kreacije i igrati ih. Na taj način se možete osjećati kao pravi programer ili programer. U pješčanim igrama igrač se u pravilu ne suočava ni s jednom specifične zadatke. Glavni cilj igrača je biti u svijetu igre i istraživati ​​ga na različite načine.

Međutim, računalne igre žanrova poput MMORPG i "globalne strategije" ne smatraju se "pješčanicima", iako imaju sve značajke svojstvene ovoj vrsti igara. Tamo možete stvarati objekte igre i prikupljati resurse vlastitim naporima. Činjenica je da su se strategije i RPG-ovi pojavili mnogo ranije od pojma "pješčanik" i tipičnog predstavnika "pješčanika" - "Minecrafta", koji je postao popularan tek prije nekoliko godina.

Za one igrače koji su iznimno strastveni u pronalaženju igara koje imaju slične Život je čudan atmosferi, preporučujemo da pogledate popis 15 najboljih igara sličnih Life is Strange.

Razvio Dontnod, Life is Strange je epizodna računalna igra s elementima avanture u žanru interaktivnog filma, koja je osvojila srca mnogih igrača diljem svijeta. Glavni sudionici događanja su učenica Max Caulfield, koja se zanima za fotografiju, i njezina najbolja prijateljica, punkerica Chloe Price.

Life is Strange radnja je smještena u drevni obalni gradić Arcadia Bay, gdje ima mnogo intrigantnih mračnih tajni i gdje stvari nisu onakve kakvima se isprva čine. Najvažniji dio mehanike igranja u igri Life is Strange je Maxova misteriozna sposobnost premotavanja vremena. Ona koristi ovu sposobnost u pokušaju da promijeni tijek dramatičnih događaja koji se odvijaju pred nama.

Igrači koji su obožavatelji Life is Strange hvale igru ​​zbog njezinih emocionalno nabijenih tema prijateljstva i odanosti, zanimljivih likova s ​​jedinstvenim pozadinama i situacijama te zadivljujućeg narativa s mehanikom izbora i posljedica izrađenom s velikim samopouzdanjem i sentimentalnošću, popraćenom nježnošću folk-pop soundtrack.

Pregledajte naš izbor popis od 15 igara u stilu Life is Strange. Sve predložene igre odabrane su prema sljedećim kriterijima:

  1. Svaka od ovih igara ima mehaniku igre izbora i posljedice.
  2. Moralni izbori igrača imaju manji ili značajan utjecaj na kasnije opcije za razvoj narativa.
  3. Svaka igra na ovom popisu ima mnoštvo zanimljivih likova, više ritmova priče i nevjerojatnu vrijednost ponovne igre za igrače koji vole vidjeti sve moguće završetke diktirane njihovim izborima.

Uz sve to rečeno, igrači koji vole Life is Strange definitivno će moći uživati ​​u ovim igrama.

Evo 15 najboljih igara sličnih Life is Strange:

15. Do zore

Sve do zore je akcijsko-avanturistička igra čija se radnja vrti oko osam tinejdžera koji se bore za svoje živote protiv nepoznatog serijskog ubojice. Glavna priča uključuje brojne šokantne zaplete, puno horora i pristojnu količinu krvi. Pretpostavka ove ekskluzivne igre za Playstation 4 je da je igračima dopušteno istraživati ​​okruženje u potrazi za skrivenim tragovima brzim pritiskom na točan niz tipki u brzim scenama i donošenjem ključnih životnih ili smrtnih odluka koje mogu dovesti do račvanja u događajima i različiti završeci.

Ovo je jedna od rijetkih igara u stilu Life is Strange koja je nadahnula mnoge igrače da igraju igru ​​iznova i iznova u pokušaju da vide rezultate svojih izbora. Mnogi kritičari preporučuju Until Dawn zbog nevjerojatne grafike, opresivne atmosfere i visokokvalitetne animacije stvorene korištenjem tehnologije snimanja pokreta.

14. Jaka kiša

Igra Pljusak od programera Quantic Dream stvoren je u akcijsko-avanturističkom žanru. Njezina se radnja vrti oko pokušaja razotkrivanja misteriozne osobe. serijski ubojica poznat kao majstor origamija. Heavy Rain ima bogatu, razgranatu priču u kojoj igračevi izbori mogu ili dovesti do smrti likova ili ih spasiti. \\Poseban naglasak u Heavy Rain stavljen je na niz iznimno oštrih i QTE-ova druge prilike (brzo ponavljajuće sekvence prikazane na zaslonu gumba tijekom dinamičnih scena). Sve navedeno jamstvo je da će igrači dugo vremena održavati neprekidnu napetost.

13. Dragon Age: Inkvizicija

Dragon Age: Inkvizicija iz BioWarea je veliki RPG ep koji je osvojio legije obožavatelja. Dragon Age: Inquisition je igra slična Life is Strange po tome što također daje igračima mogućnost značajne promjene glavne i sporedne priče kroz niz složenih moralnih izbora koji se moraju donijeti u prilično složenom političkom okruženju.

Igra ima iznimno dinamičan sustav borbe i veliku količinu lijepo izraženih dijaloga. Igrači koji su uživali u Life is Strange svakako će preporučiti igranje ove izvrsne igre više puta kako bi otključali sva blaga novog sadržaja!

12 Mass Effect

Mass Effect je epska znanstveno-fantastična RPG trilogija. Nju Posebnost- ogroman broj ključnih etičkih odluka i račvanja događaja. Ova iznimno uspješna i nagrađivana saga sadrži fantastičnu mješavinu jakih doza adrenalina, uzbudljiv sustav niveliranja i ogromnu količinu fascinantnih dijaloga. Sve rečenice su izuzetno dobro izražene (ovo je posebno vidljivo ako odlučite igrati kao ženski lik).

Mass Effect ima mnogo teških moralnih i filozofskih misli u koje vas s vremena na vrijeme uronite. Igra je dobila najvišu ocjenu, čime je Mass Effect zaslužio svoje zasluženo mjesto na tržištu kao jedna od igara s najboljim izborom i posljedicom. Ovo je idealno za igrače koji traže igru ​​u stilu Life is Strange.

11. Živi mrtvaci (1. i 2. sezona)

Hodajući mrtvaci(1. i 2. sezona) epizodna je interaktivna akcijsko-avanturistička igra uglavnom poznata po napetoj atmosferi, obilju zombija, nelinearnoj priči i bogatom dijalogu likova. Walking Dead, kao i Life is Strange, stavlja igrača pred veliki izbor teških moralnih izbora, od kojih neki mogu uzrokovati smrt ključnih likova.

Ova serija igara osvojila je više od 80 nagrada u godini, od kojih je svaka zaslužena. Igrači koji žude za igrama u kojima događaji ovise o njihovim osobnim izborima neće biti razočarani ovim sjajnim projektom.

10. Spec Ops: Linija

Specifikacije: Linija je najpodcijenjenija igra na ovom popisu. Ova zadivljujuća vojna pucačina prepuna akcije potpuno je drugačija od ostalih. Igra je iz trećeg lica i ima samo lavinu intenzivne izmjenične borbe, koju odjekuje nevjerojatno razvijena priča koja potiče na razmišljanje.

U igri ćete morati donijeti mnogo teških moralnih odluka, od kojih svaka vodi do klimaktičnog ishoda. Kritičari hvale Spec Ops: The Line zbog njegove sposobnosti rješavanja kontroverznih pitanja na načine koji dramatično brišu granice između dobra i zla. Igrači koji vole Life is Strange sigurno će obožavati i ovaj dragulj.

9. Deus Ex: Ljudska revolucija

Deus Ex: Ljudska revolucija- zapanjujuća simbioza akcije u prvom licu s RPG elementima, popraćena sofisticiranim igranjem u stilu "izbora i posljedica". Obožavatelji igre oduševljeni su zanimljivim dijalozima igre, višestrukim NPC-ima, dizajnom otvorenih razina i sposobnošću diverzifikacije stila igre (npr. biti solo heroj, špijun, itd.).

To je jedna od rijetkih igara sličnih Life is Strange u kojoj se od igrača traži donošenje ključnih etičkih odluka s vrlo ozbiljnim posljedicama za priču. Također u igri postoje mnoge tehničke inovacije, kolekcionarski predmeti i alternativni putevi prolazne misije, što vam omogućuje da sa zanimanjem istražite igru.

Deus Ex: Human Revolution ima zapanjujuću orkestralnu partituru koja pruža savršenu zvučnu kulisu za intenzivan znanstveno-fantastični triler.

8 Alfa protokol

Unatoč početnim negativnim kritikama kritičara nakon izlaska, igra Alfa protokol izdržao je test vremena i osvojio malo, ali odanih sljedbenika. Voljeli su igru ​​zbog njezine istinski autentične radnje, u kojoj tijek događaja ovisi o odabiru igrača. Igra je opisana kao "špijunski RPG" koji sadrži niz akcijskih i nevidljivih misija. Ove misije daju igraču priliku da odluči gdje leži njegova patriotska odanost: samodopadni kapitalisti, moralno sumnjiva američka vlada ili vjerski ekstremisti s Bliskog istoka.

Svaki izbor stvara značajnu nelinearnost u narativu, što dovodi do velikog broja jedinstvenih dijaloga. Sve navedeno čini Alpha Protocol nedvojbeno vrijednim višestrukog igranja. Unatoč žanrovskim razlikama, igrači koji traže igru ​​u stilu Life is Strange pronaći će neočekivano zadovoljstvo u ovom neuglađenom špijunskom trileru za sva vremena.

7 Fallout 4

Fallout 4- velikih razmjera i najviši stupanj Uzbudljiva pustolovna RPG igra koja vas uvlači u zamršenu priču smještenu u pozadinu razorenog, postapokaliptičnog Bostona. Kritičari i igrači jednoglasno su pohvalili igru ​​zbog nevjerojatnog, detaljnog otvorenog svijeta, bogatog sadržaja igre, vrlo prilagodljivih sustava za izradu oružja i opreme, složenih i jedinstvenih likova i savršeno odabranog zvučnog zapisa.

Nevjerojatan niz moralnih odluka koje mijenjaju život uzdiže Fallout 4 na vrh popisa igara u stilu Life is Strange. Tu je i bonus uistinu beskrajnog putovanja s nebrojenim satima istraživanja i sporednih zadataka.

6 Igra prijestolja

Avanturistička igra Igra prijestolja je epizodna fantastična drama inspirirana romanima Georgea R.R. Martina i nevjerojatno popularnom TV serijom. Slično drugim Telltale Games naslovima, Game of Thrones omogućuje igračima donošenje ključnih moralnih odluka koje utječu na cjelokupnu priču koja se odvija, osobne i političke odnose.

Ova je igra slična igri Life is Strange po tome što ima bogato razvijene glavne likove i mnoštvo zapleta koji će zajamčeno navesti igrače da nagađaju o krajnjem rezultatu svojih teških odluka.

5. The Witcher 3: Divlji lov

Witcher 3: Divlji lov je višeplatformski akcijski RPG. Ovo je posljednji dio trilogije, smješten u mračni svijet fantazije. Igra nudi nebrojene sate igranja, istraživanja, uzbudljivih bitaka i epske glavne i sporedne priče. Sjajna stvar je što u The Witcher 3: Wild Hunt nema standardne moralne odluke, budući da su igrači smješteni u složene političke okolnosti koje značajno utječu na svijet, njegove likove, vrstu neprijatelja i lokacije.

Igrači koji traže projekt u stilu Life is Strange naći će se zaluđeni ovom igrom, koja je mnogo puta zaslužila priznanje igre godine.

4. inFAMOUS: Drugi sin

InFAMOUS: Drugi sin je akcijska avantura s otvorenim svijetom i pogledom iz trećeg lica koja omogućuje igraču da se osjeća kao "običan super heroj". Ekskluzivno za Playstation 4, ova igra sadrži detaljan, raspadajući svijet, progresivno razvijajuće moći i vještine superheroja temeljene na njegovim moralnim izborima, te intrigantnu priču.

InFAMOUS: Second Son jedna je od rijetkih PS4 igara u stilu Life is Strange koja igračima omogućuje da donesu dobre ili zle odluke i kako ti izbori utječu na svijet igre, interakcije likova i priču.

3. Vuk među nama

Inspirirana popularnim stripovima Fables, epizodna grafička igra Vuk među nama je još jedna avantura s mističnim zapletom od programera Telltale Games. Igrači kontroliraju Bigbyja Wolfa, koji je u prošlosti bio naj... strašno stvorenje među Talesima. Sada je šerif grada posvećenog zaštiti likova koje je nekoć lovio.

Wolf Among Us, kao i Life is Strange, ispunjen je mnogim odlukama koje mijenjaju život i utječu na sljedeće epizode. Igra također ima sjajnu postavu intrigantnih likova, šokantne zaplete i iznimno emotivne ljubavne trenutke.

2 Beyond: Dvije duše

Igra Beyond: Dvije duše od developera Heavy Rain je jedna od najbližih aproksimacija Life is Strange u smislu igranja i emocionalne atmosfere. Ova igra prati Jodie, kojoj glas daje Ellen Page, nominirana za Oscara, i njezinu psihičku vezu s misterioznim entitetom po imenu Aiden.

Ono što izdvaja Beyond: Two Souls je njegova nevjerojatna glasovna gluma, obilje nelinearnog igranja i priča usredotočena na složene likove i vrlo emotivne situacije. Igrači koji uživaju u igri Life is Strange pronaći će ovu igru ​​vrlo bliskom.

1. Indigo proročanstvo (Fahrenheit)

Još jedan proizvod tvrtke Quantic Dream (primjećujete li trend?) Indigo proročanstvo može izgledati pomalo grubo zbog svoje poodmakle dobi - ali nemojte se zavarati! Ovu interaktivnu akcijsko-dramsku igru ​​mnogi su proglasili kultnim klasikom zbog intrigantnog središnjeg zapleta usredotočenog na ispunjenje čudnog proročanstva. Indigo Prophecy ima dobar skup razgranatih priča, teške moralne odluke, vremenski ograničene odgovore i zanimljive, čak pomalo ekscentrične likove. Obožavatelji Life is Strange neće biti razočarani ovim pionirom žanra.

Što mislite o našem popisu igara Life is Strange? Nedostaju li nam igre slične Life is Strange? Podijelite svoje mišljenje s nama u komentarima.