1 Nisan için harika yarışmalar. 1 Nisan Şaka Günü'nde çocuklar için eğlenceli yarışmalar

"Nisan Şakaları"
Şirket artık herkesin çok eğlenceli bir oyun oynayacağını duyurdu. Herkes bir daire şeklinde durmalı, çömelmeli, ellerini yere koymalı ve küçük parmaklarını sağdaki ve soldaki komşularına kenetlemeli. Daha sonra sunum yapan kişi sağdaki komşuya sevgiyle hitap ediyor: "Vasenka, "Nisan şakaları" oyununu nasıl oynayacağını biliyorsun. Sağdaki komşunun buna cevap vermesi gerekiyor: "Hayır Andryushenka, şakayı nasıl oynayacağımı bilmiyorum." "Nisan şakaları" oyununu oynayın ve ardından benzer bir soruyla sağdaki komşusuna dönün: "Masha, "Nisan şakaları" oyununu nasıl oynayacağınızı biliyor musunuz? Cevap bunu takip eder ve bir daire içinde böyle devam eder. Her şey yolunda gittiğinde bir daire çizer ve tekrar lidere ulaşır, lider ayağa kalkar (kendini tıraş eder), yukarıdan aşağıya herkese bakar ve şöyle der: “Oyunun nasıl oynanacağını biliyorum” Nisan şakaları, neden burada aptallar gibi oturuyorsun ?!”

* * *
"Peri masalını tahmin et"

Şirkette bir kurban seçilir ve kapıdan (yani odanın dışına) gönderilir. Daha sonra kurallar herkese açıklanır. Kurban, arkadaşlarının dilediği iddia edilen çok ünlü bir Rus masalını tahmin etmelidir. Mağdur, kesin olarak “evet”, “hayır”, “bilmiyorum” şeklinde cevaplanabilecek yönlendirici sorular sormakla yükümlüdür. Geri kalanlar, soru sesli harfle bitiyorsa "evet", "Ъ", "b", "Y", "Y" için "hayır" - ünsüzle bitiyorsa "bilmiyorum" yanıtını verir. Böylece, oyuncuların her birine sırayla sorular soran kurban, mantıksal tahminlerinde tamamen çıkmaza girer, o zaman merhamet edilebilir (eğer herkes yeterince güldüyse) ve kurbanı kurallar hakkında bilgilendirebilir.

* * *
"Benim komşum"

Şoför içeri girer ve orada bulunan herkese tek tek orada bulunanlardan kimi istediklerini sormaya başlar. Yalnızca evet veya hayır şeklinde cevap verebilirsiniz. İşin komik tarafı herkes sağdaki komşusu hakkında cevap veriyor.
Motosiklet
Kurban seçilir. İki kibrit kullanarak yerden bir kutu kibrit almak zorunda kalıyor. Bunu yapmayı başardıktan sonra sağ ayağıyla yere basmasını sağlayın. Her şey yolunda giderse, sunucu yüksek sesle bir tımarhanede motosikletin bu şekilde çalıştırıldığını duyurur.

* * *
"Firavun"

Bir kız seçilir ve gözleri bağlanır. Onu birinin yattığı masaya getirin. Ellerini tut ve onlara uygula farklı parçalar yatan vücut. Aynı zamanda her defasında: “İşte firavunun bacağı, işte firavunun karnı, işte…” diyorsunuz ve sonunda elleriniz salataya indiriliyor ve şöyle diyorsunuz: “ Ve işte firavunun beyni.” Sonuç tahmin edilemez.

* * *
"Korku filmi"

Beş gönüllü çağrılıyor ve kaset kutusundan bir yumurta çekmeleri isteniyor. Sunucu, kasette beş yumurta var, bunlardan biri çiğ, diye uyarıyor. Ve geri kalanı haşlanır. Alnına bir yumurta kırman gerekiyor. Ham bir şeyle karşılaşan kişi en cesur olanıdır. (Ancak genel olarak yumurtaların hepsi kaynatılır ve ödül sadece son katılımcıya verilir - o kasıtlı olarak herkesin alay konusu olma riskini aldı.)

* * *
"Mısır keçisi"

Bir kişi (şoför) uzak bir yere gönderilir, geri kalanı “Mısır keçisini” seçer. Bundan sonra sürücü çağrılır ve şu soruyu sorar: "Mısır keçisi kimdir?" Herkes yüksek sesle bağırıyor: “BEN!” Sürücünün görevi "Mısır keçisinin" kim olduğunu tahmin etmektir. Bunun için üç deneme yapılır.
Sürücü ayrıldıktan sonra lider herkese oyunun gerçek kurallarını açıklar: Sürücü ilk kez "keçiyi" tahmin etmeye çalıştığında işaret ettiği kişi yanıldığını söyler. İkinci deneme de aynı sonuçla sona eriyor. Ancak üçüncü denemede sürücünün işaret ettiği kişi şunu söylemek zorundadır: "Evet, gerçekten doğru tahmin ettiniz, ben aynı Mısır keçisiyim." Bundan sonra “tahmin edilen” kişi lider olur. En önemli şey, eski sürücünün zaten daire içinde durduğu ikinci kez "Mısır keçisi kimdir?" Sorusu konusunda herkesi uyarmaktır. herkes susmalı.
Şaka şu ki, oyunun gerçek kurallarını bilmeyen eski sürücünün ciğerlerinin sonuna kadar bağırması: "Ben!"

* * *
"Hayvanat Bahçesi"

Oyundaki her katılımcıya bir hayvan adı verilir (başkalarının duymaması için çok sessizce). Herkes bir daire şeklinde durur ve el ele tutuşur. Herkese, hayvanının adı anons edilir edilmez hemen çömelmesi gerektiği anlatılır. Ve çevredeki komşuları da onun bunu yapmasına izin vermemeli. Sunucu hayvanat bahçesine yaptığı gezi hakkında konuşmaya başlar. Önce herhangi bir hayvanı, sonra bir başkasını, sonra başka bir hayvanı telaffuz eder ve yavaş yavaş istenilen hayvanın ismine gelir. Çekilişin amacı herkese aynı hayvanın verilmesidir. Ve tüm daire yere düşüyor.

* * *
"Kanguru"

Bu şakaya aşina olmayan bir kişi seçilir ve örneğin sunum yapan kişinin "kanguru" göstermeyi planladığı mutfağa götürülür. Daha sonra sunum yapan kişi, son açıklamaları yapma bahanesiyle şirketin geri kalanının oturduğu odaya döner ve sessizce herkese dileğinin "kanguru" olduğunu bildirir. Böylece oynanan kişi mutfaktan döner ve bir “kanguru” canlandırmaya başlar. Ve herkes onu anlamıyormuş gibi davranıyor ve her türden "çekirge", "kurbağa", "tavşan" diyor, kısacası "gizli" kelimeyi değil. Bu sayede oynanan kişiyi yaklaşık yirmi dakika kadar sıkabilir, zıplamasını isteyebilir, alışkanlıklarını gösterebilir ve en önemlisi sürekli tahminde bulunamazsınız. Ta ki senin "aptallığından" çılgına dönene kadar.

* * *
"Labirent"

Toplananların çoğunluğunun daha önce buna katılmamış olması gerekmektedir. Boş bir odada uzun bir ip alınır ve bir labirent gerilir, böylece kişi geçerken bir yere çömelir ve bir yere adım atar. İnsan yaralanır, ona gözü kapalı bu labirentten geçmesi gerektiği, labirenti hatırlaması gerektiği ve ona ipuçları verecekleri anlatılır. Göz bağı başladığında ip çıkarılır….

* * *
"Pantolonumda"

Herkes bir daire şeklinde oturur ve herkes komşusuna (saat yönünde) herhangi bir filmin adını söyler. Kendisine söyleneni hatırlıyor ama komşusuna farklı bir isim söylüyor vs. (Mümkün olduğu kadar arzu edilir daha az insan konunun farkındaydı) Herkes konuştuğunda sunum yapan kişi şu cümleyi söylemeniz gerektiğini söylüyor: "Pantolonumda ..." ve ardından size söylenen filmin adı. "Potemkin Savaş Gemisi" ya da "Pinokyo" olması oldukça komik.

* * *
"Bir, iki, üç!"

Oyun, kurallara uyulmaması durumunda - bir tür para cezası, örneğin bir şişe şampanya. Widdler, Oyuncuya koşulları bildirir: Widdler: "Bir, iki, üç diyorum. "Üç"ü tekrarlıyorsun ve tam bir dakika sessiz kal.” Bundan sonra kural olarak şöyle bir soru geliyor: Ama beni güldürmeyeceksin, beni gıdıklamayacaksın, dürüstçe “hayır” diyorlar. Bilmececi: “Bir, iki, üç”; Oyuncu: “Üç” Tahminci: “Eh, kaybettin, tekrarlamana gerek yoktu.” Oyuncu: "Bunu kendin söyledin (ya da buna benzer bir şey)." Sonuç olarak eğer oyuncu tamamen yavaş değilse bir dakikalık saygı duruşu kesintiye uğrar. Oyuncu bu konuda anında bilgilendirilir.

* * *
"Neşeli Küçük Terzi"

Oynamak için eşit sayıda kadın ve erkekten oluşan iki takım oluşturmanız gerekir. Hepsi bir sıra halinde duruyor (erkek - kadın - erkek - kadın). İki terzi seçilir. Her birine, içine uzun bir yün ipliğin geçirildiği küçük bir tahta çubuk verilir (bir top şeklinde bükülmesi daha iyidir). Liderin sinyaliyle "dikiş" başlar. Terzi, iplikleri erkek pantolonunun bacaklarından, kadının ise kollarından geçirir. Takımını daha hızlı “dikebilen” terzi kazanır.

* * *
"Yağ yanaklı Lipslapper"

Bir torba emici şekere ihtiyacınız var ("Barberries" gibi). Firmadan 2 kişi seçilir. Sırayla torbadan şeker almaya (liderin elinde), ağzına koymaya (yutmaya izin verilmez) ve her şekerden sonra rakibin gözlerine bakarak yüksek sesle ve net bir şekilde telaffuz etmeye başlarlar: "Şişman-" yanaklı dudak tokadı. Kim ağzına en çok şekeri tıkar ve aynı anda "sihirli cümleyi" söylerse kazanır. Oyunun, seyircilerin neşeli bağırışları ve ıslıkları altında gerçekleştiğini, oyuna katılanların çıkardığı seslerin ise seyirciyi tam bir keyif haline getirdiğini söylemeden geçemeyeceğiz!

* * *
"Dikkat dikkat!"

2-3 kişi oynuyor. Sunucu yarışma koşullarını duyurur:
Size yaklaşık bir düzine cümleden oluşan bir hikaye anlatacağım.
3 sayısını söylediğim anda ödülü hemen alın.
Aşağıdaki metin okunur:
Bir gün bir turna balığı yakaladık
içi boşaltılmış ve içi
küçük balıklar gördük
ve sadece bir değil, yedi.
Şiir ezberlemek istediğinizde,
gece geç saatlere kadar tıka basa dolu değiller.
Al ve geceleri tekrarla
bir - iki kez veya daha iyisi... 10.
Tecrübeli bir adamın hayalleri
Olimpiyat şampiyonu olmak.
Bak, başlangıçta kurnaz olma,
ve şu komutu bekleyin: bir, iki, yürüyün!
Bir gün tren istasyonda
3 saat beklemek zorunda kaldım... (ödülü almak için zamanları yoksa sunum yapan kişi ödülü alır ve bitirir)
Arkadaşlar, ödülü almadınız,
onu alma fırsatı varken.

* * *
"En hünerli"

Oyun 3 ila 5 kişiden oluşuyor. Belli bir alkollü içecek tüketiminden sonra bunların erkek olması daha iyidir. Çıkıp seyirciyle yüzleşiyorlar. Lider herkese verir plastik şişe(1,5 -2 litre) her biri pantolonunun içine tıkıyor. Ancak tamamen değil, asıl önemli olan şişenin tutmasıdır. Şişeler önceden hazırlanır, dipleri küçük, en önemlisi göze çarpmayan bir deliğe delinir. Daha sonra sunum yapan kişi her birine bir bardak su ve bir kaşık verir; bununla suyu kupadan alıp şişelerine aktarmaları gerekir. Bu operasyon hızla devam ediyor. Erkekler yakalamayı hemen fark etmezler. İlk başta boynun ötesine dökülüyormuş gibi görünüyorlar. Ancak en neşeli biri son kaşığı aldığında ve ev sahibi kapları almak istediğinde boş şişeye baktığında bardağın tamamını pantolonuna döktüğünü fark eder. Bir kişinin ne kadar sarhoş olursa, suyu şişesine o kadar hızlı doldurduğu doğrulandı.

* * *
"En güçlü"

Oyundaki erkek katılımcılardan bir duvar kağıdı şeridi üzerinde birkaç kez şınav çekmeleri isteniyor. Daha sonra bunu tekrarlamaları istenir, ancak gözleri bağlı olarak bir duvar kağıdı bulmaları, pozisyon almaları ve kimin daha fazla şınav çekebileceğini görmeleri gerekir. Bu arada erkeklerin gözleri bağlı, duvar kağıdı ters çevriliyor ve diğer tarafta gerçek boyutlu çıplak kadın silüetleri tasvir ediliyor. Hayranlar şınav sayısını sayarak onları şakalar ve tavsiyelerle neşelendiriyor.

* * *
"Hadi bir şeyler içelim"

Herkes oyuna katılabilir. Eş zamanlı katılım sayısı, sahne sayısına bağlıdır. Aksesuarlar: jimnastik çemberleri (tercihen plastik), bira (Cola, Sprite vb.), tercihen bardaklarda (bu daha orijinal olacaktır), ancak kutular veya şişeler de mümkündür. Kemerinizdeki (kol, bacak, boyun) kasnağı döndürmeniz ve aynı zamanda bira (Cola, Sprite vb.) içmeniz (içmeye çalışmanız) gerekir. Kazanan birkaç parametreyle belirlenebilir: Kim daha hızlı içecek, kim sarhoş olmayacak, kim hiç içebilecek. Ve benzeri.

* * *
"Bir kep"

Tüm katılımcılar iç ve dış olmak üzere iki daire halinde dururlar. Bir oyuncunun kafasında şapka var; onu çevresinde dolaştırması gerekiyor. Tek bir koşul var - şapkayı ellerinizle dokunmadan baştan başa geçirmek. Kapakta bir numaralı oyuncuya sahip olan takım kazanır.

* * *
"Yaylar"

İlgilenen tüm çiftleri bekliyoruz. Erkekler sandalyelere oturur, kadınlar arkadan emir üzerine erkekler için üç fiyonk bağlarlar. Bu durumda kadınların gözleri bağlanır.
Kim daha iyi, daha hızlı ve daha özgünse o kazanır.

* * *
"Zanaatkar"

Oyun iki kişiden oluşuyor. Herkes dişlerinin arasında portakal veya patates bulunan bir kaşık tutar. Eller arkanda. Görev, rakibinizin portakalını kaşığınızla düşürmek ve onun sizinkini düşürmesine izin vermemektir. Cesur olanlar portakal yerine yumurta kullanın.

* * *
"Kirpi Eldivenleri"

Erkek oyunculara kalın kışlık eldivenler verilmektedir. Görevleri, oyun arkadaşlarının kıyafetlerinin üzerine giyilen bir gömlek veya bornozun üzerine mümkün olan en fazla sayıda düğmeyi mümkün olan en kısa sürede iliklemek.

* * *
"Yak, yan, mumum"

Oyuncular kemerlerine iplerle bağlanır ve uçlarına kibrit kutusu veya ıslatılmış pamuk takılır. Oyuncuların önüne yanan bir mum konur. Yarışmacıların mumu ellerini kullanmadan mümkün olduğu kadar çabuk söndürmeleri gerekiyor.

* * *
"Ah, elma!"
Oynamak için büyük bir su havzasına ihtiyacınız var. Leğene birkaç elma atılır ve ardından oyuncu leğenin önünde diz çökerek ellerini arkasında tutarak elmayı dişleriyle yakalayıp sudan çıkarmaya çalışır.
Oyuncuların bellerinin etrafında bir elmanın bir ipe asıldığı kemerler bulunur. Oyuncuların önüne çivili bir tahta yerleştirilir. Elmayı mümkün olduğu kadar çabuk bir çiviye "dikmek" (dikmek) gerekir.

* * *
"Erotik"
Bir kadın ve bir erkeğin, tercihen çok az tanıdığının, kemerine bağlı orta boy bir tavası ve onun için bir kepçesi vardır. Daha sonra bir dakika içinde kepçeyle tavaya (ya da tam tersi) mümkün olduğunca çok vuruş yapmaları gerekir. Seyirciler ayrıca uygulama tekniği ve vuruşun hacmine ilişkin değerlendirmelerini de yapıyorlar.
Değişiklik olarak her ikisine de arkadan çatal bağlayabilirsiniz, böylece her kişinin (!) diz hizasında asılı bir çatalı olur. Görev, yüz yüze dururken çatalları takmaktır. Katılan çiftlerin farklı boylarda olması özellikle ilginçtir.

Hedefler: Sınav katılımcılarını neşelendirmek için.

Görevler:

  • kahkahanın hayatımızdaki öneminden bahsedelim;
  • hayal gücü, mizah anlayışı, beceriklilik, yaratıcılık geliştirmek;
  • Karşılıklı yardımlaşma ve takım ruhu duygusunu geliştirin.

BİZİMLE GÜLÜYORUZ

En iyi hayata sahibiz

Çünkü Kahkaha bizimle!

Ondan asla ayrılmayacağız,

Nerede olursak olalım gülüyoruz!

Eğer okula giden yol yatıyorsa -

Kahkahalar yanımızda koşuyor.

Arkadaşımız her yerde yanımızda.

Kahkaha-Smeshinka! Kahkaha-Kahkaha!

Genç, neşeli kahkahalar!

Gülmek günah değil değil mi?

Merhaba sevgili arkadaşlar! Zaten anladığınız gibi, bugünkü test 1 Nisan'daki mizah günü olan 1 Nisan Şaka Günü'ne adanmıştır. "Gülmeyi bilenler daha uzun yaşar" - halk bilgeliği böyle diyor. Ve bununla tartışamazsınız.

Ancak Rus ordusunun ruhunu yükselten ön cephe yazarı Alexander Tvardovsky bu konuda şunları söyledi:

“Bir gün yemek yemeden yaşayabilirsin,

Daha fazlasını yapabilirsiniz, ancak bazen...

Şaka olmadan yaşayamam

En komik espriler..."

Eski deyiş: “Kahkaha en iyi ilaç”, açıkça kendini haklı çıkarıyor. Kahkaha sadece sağlık için faydalı değildir: Hastalıkları önler, vücudun bağışıklığını güçlendirir ve hatta özellikle de yaşamı uzatır. Hakkında konuşuyoruz kalp hakkında. Amerikalı bilim adamı Miller bile şunu söylüyor: pratik tavsiye: "Günlük beslenmenize" zorunlu kahkahayı da dahil edin fiziksel egzersiz.

Gülmenin vücut üzerindeki etkisinin sadece fiziksel egzersizle değil, yiyecek tüketimiyle de benzer olduğunu biliyor muydunuz:

1 dakikalık kahkaha 1 kova pirzola yerine geçer, böylece isterseniz asla aç kalmazsınız;

1 dakikalık kahkaha, 1 bardak veya 200 gram ekşi kremanın yerini alır;

1 dakikalık kahkaha, 10 dakikalık yoğun jimnastiğin yerini alır;

Genel olarak 1 dakikalık kahkaha ömrünüzü 15 dakika kadar uzatır.

Daha çok gülün ve sonsuza kadar yaşayacaksınız!

Kahkahaların, şakaların ve yaramaz şakaların günü kutlu olsun! Nazik, neşeli kahkaha herkes için harika bir vitamindir, yaşamın en güçlü ve paha biçilmez iksiridir. Bugün gülelim, yarışalım, birbirimizin moralini yükseltelim!

1. Aşama. Takım sunumu.

Teste katılmak için iki takım düzenlemeyi öneriyorum: "Veselushki" ve "Kahkaha"! (Liderin sağ tarafında "Veselushki" takımı ve solunda - "Khokhotushki" takımı bulunur). Ve bugün N.I. Vasilchuk'un şahsında katı ama adil bir jüri tarafından yargılanacaksınız. ve metodologlarımız Lopatina E.V.

Ama önce, şüphesiz hepinizi neşelendirecek kısa bir sunumu izlemenizi öneririm!

2. aşama. Sınav "1 Nisan Şaka Günü".

Artık 35 sorudan oluşan “1 Nisan Şakası” adlı mizahi teste katılmaya davetlisiniz. Takımlar sırayla soruları yanıtlayacak ve jüri puanları toplayacak. Bir takımın yanlış cevap vermesi durumunda cevap hakkı bir sonraki takıma geçer. Şimdi aramızdaki en akıllının kim olduğunu öğreneceğiz. En hızlı ve en akıllı! Dikkat, sorular. (“Bir Nisan Şaka Günü” adlı mizahi sınavın sunumu).

1. Başınızı taramak için hangi tarağı kullanabilirsiniz? Cevap: horoz.

2. Çayı karıştırmak için en iyi el hangisidir? Cevap: Çayı kaşıkla karıştırmak daha iyidir.

3. Ne için yiyoruz? Cevap: Masada.

4. En büyük tencereye ne sığmaz? Cevap: Kapağı.

5. Hangi kelime üç harf “g” ile başlayıp üç harf “i” ile bitiyor? Cevap: Trigonometri.

6. Hangi nehir en korkutucu? Cevap: Kaplan.

7. Kimin başsız şapkası ve çizmesiz ayağı vardır? Cevap: mantar.

8. Alanı ölçmek için hangi notlar kullanılabilir? Cevap: mi-la-mi.

9. Ne pişirebilirsin ama yiyemezsin? Cevap: dersler.

10. Gece ve gündüz nasıl bitiyor? Cevap: yumuşak işaret.

11. Devekuşu kendine kuş diyebilir mi? Cevap: hayır, devekuşu konuşamaz.

12. Lapa şeklinde günümüze kadar ulaşan eski bir kahraman. Cevap: Herkül.

13. Gömlek yapmak için hangi kumaş kullanılamaz? Cevap: demiryolundan.

14. Yılın kaç ayında 28 gün vardır? Cevap: her şey.

15. Sen, ben, sen ve ben. Birçoğu var mı? Cevap: iki.

16. Bacakları ve kanatları olmadan hızlı uçar, yakalayamazsınız. Cevap: zaman.

17. Evsiz şehirler, susuz nehirler, ağaçsız ormanlar nerede? Cevap: Haritada.

19. Ya gözleme ya da yarım gözleme; şimdi bu tarafta, şimdi bu tarafta. Cevap: ay.

20. Kaz neden yüzer? Cevap: kıyıdan.

21. Hangi at yulaf yemez? Cevap: satranç, spor.

22. Hangi kelime her zaman kulağa yanlış geliyor?

Cevap: Kelime “yanlış”tır.

23. Meryem'in babasının 5 kızı var: Chacha, Chichi, Chocho, Cheche. Beşinci kızın adı nedir? Cevap: Meryem.

24. Uyumak istediğinizde neden yatağa gidersiniz? Cevap: Cinsiyete göre.

25. Ters çevirdiğinizde büyüyen şey nedir? Cevap: 6 numara.

"Nisan Şakaları"

"Peri masalını tahmin et" "Komşum" "Firavun" "Korku filmi"

"Mısır keçisi"

“Hayvanat Bahçesi” “Kanguru” “Labirent” “Pantolonumda” “Bir, iki, üç!” "Neşeli Küçük Terzi"

"Kalın yanaklı dudak tokadı" "Dikkat, dikkat!" “En hünerli” “En güçlü” “Hadi bir içki içelim” “Şapka” “Fiyonklar” “Kullanışlı” “Kirpi eldivenler” “Yak, yan mumum” “Ah, elma!” "Erotik" "Nisan şakaları"

Şirket artık herkesin çok eğlenceli bir oyun oynayacağını duyurdu. Herkes bir daire şeklinde durmalı, çömelmeli, ellerini yere koymalı ve küçük parmaklarını sağdaki ve soldaki komşularına kenetlemeli. Daha sonra sunucu sağdaki komşuya sevgiyle hitap ediyor: "Vasenka," Nisan şakaları "oyununu nasıl oynayacağını biliyorsun.

Sağdaki komşu ne cevap vermeli?: “Hayır Andryushenka, “Nisan şakaları” oyununu nasıl oynayacağımı bilmiyorum ve sonra sağdaki komşuna benzer bir soruyla dönüyorum: “Mashenka, “Nisan şakaları” oyununu nasıl oynayacağını biliyor musun? ? Cevap aşağıdadır ve bu şekilde bir daire içinde devam eder. Her şey bir daire içinde dönüp sunum yapan kişiye tekrar ulaştığında, sunum yapan kişi ayağa kalkar (kendini tıraş eder), herkese tepeden bakar ve şöyle der: “Oyunun nasıl oynanacağını biliyorum “Nisan şakaları, neden burada aptallar gibi oturuyorsun ?!”

"Peri masalını tahmin et"

Şirkette bir kurban seçilir ve kapıdan (yani odanın dışına) gönderilir. Daha sonra kurallar herkese açıklanır. Kurban, arkadaşlarının dilediği iddia edilen çok ünlü bir Rus masalını tahmin etmelidir.

Mağdur, kesin olarak “evet”, “hayır”, “bilmiyorum” şeklinde cevaplanabilecek yönlendirici sorular sormakla yükümlüdür. Soru sesli harfle bitiyorsa geri kalanlar “evet” cevabını verir, “hayır”

Eğer ünsüzse "Bilmiyorum"

"B", "b", "s", "j" için. Böylece, oyuncuların her birine sırayla sorular soran kurban, mantıksal tahminlerinde tamamen çıkmaza girer, o zaman merhamet edilebilir (eğer herkes yeterince güldüyse) ve kurbanı kurallar hakkında bilgilendirebilir.

"Benim komşum"

Şoför içeri girer ve orada bulunan herkese tek tek orada bulunanlardan kimi istediklerini sormaya başlar. Yalnızca evet veya hayır şeklinde cevap verebilirsiniz. İşin komik tarafı herkes sağdaki komşusu hakkında cevap veriyor.

Motosiklet

Kurban seçilir. İki kibrit kullanarak yerden bir kutu kibrit almak zorunda kalıyor. Bunu yapmayı başardıktan sonra sağ ayağıyla yere basmasını sağlayın.

Her şey yolunda giderse, sunucu yüksek sesle bir tımarhanede motosikletin bu şekilde çalıştırıldığını duyurur.

Bir kız seçilir ve gözleri bağlanır. Onu birinin yattığı masaya getirin. Ellerini alıp yatan vücudun farklı bölgelerine uygularsın. Aynı zamanda her defasında: “İşte firavunun bacağı, işte firavunun karnı, işte…” diyorsunuz ve sonunda elleriniz salataya indiriliyor ve şöyle diyorsunuz: “ Ve işte firavunun beyni.”

Sonuç tahmin edilemez.

"Korku filmi"

Beş gönüllü çağrılıyor ve kaset kutusundan bir yumurta çekmeleri isteniyor. Sunucu, kasette beş yumurta var, bunlardan biri çiğ, diye uyarıyor. Ve gerisi

Haşlanmış. Alnına bir yumurta kırman gerekiyor. Ham bir şeyle karşılaşan kişi en cesur olanıdır. (Ancak genel olarak yumurtaların hepsi kaynatılır ve ödül sadece son katılımcıya verilir.

Herkesin alay konusu olma riskini bilinçli olarak üstlendi.)

"Mısır keçisi"

Bir kişi (şoför) uzak bir yere gönderilir, geri kalanı “Mısır keçisini” seçer. Bundan sonra sürücü çağrılır ve şu soruyu sorar: "Mısır keçisi kimdir?" Herkes yüksek sesle bağırıyor: “BEN!” Sürücünün görevi

Bilin bakalım "Mısır keçisi" kim? Bunun için üç deneme yapılır.

Sürücü ayrıldıktan sonra lider herkese oyunun gerçek kurallarını açıklar: Sürücü ilk kez "keçiyi" tahmin etmeye çalıştığında işaret ettiği kişi yanıldığını söyler. İkinci deneme de aynı sonuçla sona eriyor. Ancak üçüncü denemede sürücünün işaret ettiği kişi şunu söylemek zorundadır: "Evet, gerçekten doğru tahmin ettiniz, ben aynı Mısır keçisiyim."

Bundan sonra “tahmin edilen” kişi lider olur. En önemli

Herkesi ikinci kez, eski sürücü zaten daire içinde dururken "Mısır keçisi kimdir?" sorusu konusunda uyarın. herkes susmalı.

Şaka şu ki, oyunun gerçek kurallarını bilmeyen eski sürücünün ciğerlerinin sonuna kadar bağırması: "Ben!"

"Hayvanat Bahçesi"

Oyundaki her katılımcıya bir hayvan adı verilir (başkalarının duymaması için çok sessizce). Herkes bir daire şeklinde durur ve el ele tutuşur. Herkese, hayvanının adı anons edilir edilmez hemen çömelmesi gerektiği anlatılır.

Ve çevredeki komşuları da onun bunu yapmasına izin vermemeli. Sunucu hayvanat bahçesine yaptığı gezi hakkında konuşmaya başlar. Önce herhangi bir hayvanı, sonra bir başkasını, sonra başka bir hayvanı telaffuz eder ve yavaş yavaş istenilen hayvanın ismine gelir. Çekilişin amacı herkese aynı hayvanın verilmesidir.

Ve tüm daire yere düşüyor.

"Kanguru"

Bu şakaya aşina olmayan bir kişi seçilir ve örneğin sunum yapan kişinin "kanguru" göstermeyi planladığı mutfağa götürülür. Daha sonra sunum yapan kişi, son açıklamaları yapma bahanesiyle şirketin geri kalanının oturduğu odaya döner ve sessizce herkese dileğinin "kanguru" olduğunu bildirir. Böylece oynanan kişi mutfaktan döner ve bir “kanguru” canlandırmaya başlar.

Ve herkes onu anlamıyormuş gibi davranıyor ve her türden "çekirge", "kurbağa", "tavşan" diyor, kısacası "gizli" kelimeyi değil. Yani oynanan kişiye yaklaşık yirmi dakika kadar eziyet edebilir, zıplamasını isteyebilir, alışkanlıklarını gösterebilir ve en önemlisi

Her zaman tahmin yürütmeyin. Ta ki senin "aptallığından" çılgına dönene kadar.

"Labirent"

Toplananların çoğunluğunun daha önce buna katılmamış olması gerekmektedir. Boş bir odada uzun bir ip alınır ve bir labirent gerilir, böylece kişi geçerken bir yere çömelir ve bir yere adım atar. İnsan yaralanır, ona gözü kapalı bu labirentten geçmesi gerektiği, labirenti hatırlaması gerektiği ve ona ipuçları verecekleri anlatılır.

Göz bağı başladığında ip çıkarılır….

"Pantolonumda"

Herkes bir daire şeklinde oturur ve herkes komşusuna (saat yönünde) herhangi bir filmin adını söyler. Kendisine söyleneni hatırlıyor ama komşusuna farklı bir isim söylüyor vs. (mümkün olduğunca az kişinin konunun farkında olması arzu edilir) Herkes konuştuğunda sunum yapan kişi şu cümleyi söylemenin gerekli olduğunu söyler: "Pantolonumda ..." ve sonra

Sana söyledikleri filmin adı. Eğer öyleyse oldukça komik

- "Potemkin Savaş Gemisi" veya "Pinokyo".

"Bir, iki, üç!"

Kurallara uymama oyunu

Bir çeşit ceza, örneğin bir şişe şampanya The Widdler, Oyuncuya şartları bildirir: The Witcher: "Bir, iki, üç diyorum. "Üç"ü tekrarlayıp tam bir dakika sessiz kalırsın." Kural olarak, şöyle bir soru geliyor ve beni güldürüyorsun, gıdıklamıyorsun, dürüstçe “hayır” diyorlar. Bilmececi: “Bir, iki, üç”; Oyuncu: “Üç” Bilmececi: “Eh, kaybettin , tekrar etmenize gerek yoktu.” Oyuncu: “Evet, kendin söyledin (ya da buna benzer bir şey)”. Sonuç olarak eğer oyuncu tamamen yavaş değilse bir dakikalık saygı duruşu kesilir.

Oyuncu bu konuda anında bilgilendirilir.

"Neşeli Küçük Terzi"

Oynamak için eşit sayıda kadın ve erkekten oluşan iki takım oluşturmanız gerekir. Hepsi bir sıra halinde duruyor (adam

Kadın

Adam

Kadın). İki terzi seçilir. Her birine, içine uzun bir yün ipliğin geçirildiği küçük bir tahta çubuk verilir (bir top şeklinde bükülmesi daha iyidir).

Liderin sinyaliyle "dikiş" başlar. Terzi, iplikleri erkek pantolonunun bacaklarından, kadının ise kollarından geçirir. Takımını daha hızlı “dikebilen” terzi kazanır.

"Yağ yanaklı Lipslapper"

Bir torba emici şekere ihtiyacınız var ("Barberries" gibi). Firmadan 2 kişi seçilir. Sırayla torbadan şeker almaya (liderin elinde), ağzına koymaya (yutmaya izin verilmez) ve her şekerden sonra rakibin gözlerine bakarak yüksek sesle ve net bir şekilde telaffuz etmeye başlarlar: "Şişman-" yanaklı dudak tokadı.

Kim ağzına en çok şekeri tıkar ve aynı anda "sihirli cümleyi" söylerse kazanır. Oyunun, seyircilerin neşeli bağırışları ve ıslıkları altında gerçekleştiğini, oyuna katılanların çıkardığı seslerin ise seyirciyi tam bir keyif haline getirdiğini söylemeden geçemeyeceğiz!

"Dikkat dikkat!"

2-3 kişi oynuyor. Sunucu yarışma koşullarını duyurur:

Size yaklaşık bir düzine cümleden oluşan bir hikaye anlatacağım.

Sadece 3 sayısını söyleyeceğim.

Ödülü hemen alın.

Aşağıdaki metin okunur:

Bir gün bir turna balığı yakaladık

içi boşaltılmış ve içi

küçük balıklar gördük

ve sadece bir değil, yedi.

Şiir ezberlemek istediğinizde,

gece geç saatlere kadar tıka basa dolu değiller.

Al ve geceleri tekrarla

Başka ya da daha iyisi... 10.

Tecrübeli bir adamın hayalleri

Olimpiyat şampiyonu olmak.

Bak, başlangıçta kurnaz olma,

ve şu komutu bekleyin: bir, iki, yürüyün!

Bir gün tren istasyonda

3 saat beklemek zorunda kaldım... (ödülü almak için zamanları yoksa sunum yapan kişi ödülü alır ve bitirir)

Arkadaşlar, ödülü almadınız,

onu alma fırsatı varken.

"En hünerli"

Oyun 3 ila 5 kişiden oluşuyor. Belli bir alkollü içecek tüketiminden sonra bunların erkek olması daha iyidir. Çıkıp seyirciyle yüzleşiyorlar. Sunucu herkese, her birinin pantolonuna koyduğu bir plastik şişe (1,5-2 litre) verir.

Ancak tamamen değil, asıl önemli olan şişenin tutmasıdır. Şişeler önceden hazırlanır, dipleri ince bir şekilde delinir, asıl mesele

Görünmez bir delikte. Daha sonra sunum yapan kişi her birine bir bardak su ve bir kaşık verir; bununla suyu kupadan alıp şişelerine aktarmaları gerekir. Bu operasyon hızla devam ediyor. Erkekler yakalamayı hemen fark etmezler. İlk başta boynun ötesine dökülüyormuş gibi görünüyorlar.

Ancak en neşeli biri son kaşığı aldığında ve ev sahibi kapları almak istediğinde boş şişeye baktığında bardağın tamamını pantolonuna döktüğünü fark eder. Bir kişinin ne kadar sarhoş olursa, suyu şişesine o kadar hızlı doldurduğu doğrulandı.

"En güçlü"

Erkekler için

Oyuna katılanlardan bir duvar kağıdı şeridine karşı birkaç şınav çekmeleri istenir. Daha sonra bunu tekrarlamaları istenir, ancak gözleri bağlı olarak bir duvar kağıdı bulmaları, pozisyon almaları ve kimin daha fazla şınav çekebileceğini görmeleri gerekir. Bu arada erkeklerin gözleri bağlı

Duvar kağıdı ters çevrilmiş ve diğer tarafta gerçek boyutlu çıplak kadın silüetleri var. Hayranlar şınav sayısını sayarak onları şakalar ve tavsiyelerle neşelendiriyor.

"Hadi bir şeyler içelim"

Herkes oyuna katılabilir. Eş zamanlı katılım sayısı, sahne sayısına bağlıdır. Aksesuarlar: jimnastik çemberleri (tercihen plastik), bira (Cola, Sprite vb.), tercihen bardaklarda (bu daha orijinal olacaktır), ancak kutular veya şişeler de mümkündür. Kemerinizdeki (kol, bacak, boyun) kasnağı döndürmeniz ve aynı zamanda bira (Cola, Sprite vb.) içmeniz (içmeye çalışmanız) gerekir.

Kazanan çeşitli parametrelerle belirlenebilir: Kim daha hızlı içecek, kim çok fazla içmeyecek, kim hiç içebilecek. Ve benzeri.

Tüm katılımcılar iki daire halinde duruyor

Dahili ve harici. Bir oyuncunun kafasında şapka var; onu çevresinde dolaştırması gerekiyor. Tek koşul

Şapkayı ellerinizle dokunmadan baştan başa geçirin. Kapakta bir numaralı oyuncuya sahip olan takım kazanır.

"Yaylar"

İlgilenen tüm çiftleri bekliyoruz. Erkekler sandalyelere oturur, kadınlar arkadan emir üzerine erkekler için üç fiyonk bağlarlar. Bu durumda kadınların gözleri bağlanır.

Kim daha iyi, daha hızlı ve daha özgünse o kazanır.

Oyun iki kişiden oluşuyor. Herkes dişlerinin arasında portakal veya patates bulunan bir kaşık tutar. Eller arkanda. Görev

Rakibinizin portakalını kaşığınızla düşürün ve sizinkinin düşmesini önleyin. En cesurlar için

Portakal yerine yumurta kullanın.

"Kirpi Eldivenleri"

Erkek oyunculara kalın kışlık eldivenler verilmektedir. Görevleri, oyun arkadaşlarının kıyafetlerinin üzerine giyilen bir gömlek veya bornozun üzerine mümkün olan en fazla sayıda düğmeyi mümkün olan en kısa sürede iliklemek.

"Yak, yan, mumum"

Oyuncular kemerlerine iplerle bağlanır ve uçlarına kibrit kutusu veya ıslatılmış pamuk takılır. Oyuncuların önüne yanan bir mum konur. Yarışmacıların mumu ellerini kullanmadan mümkün olduğu kadar çabuk söndürmeleri gerekiyor.

"Ah, elma!"

Oynamak için büyük bir su havzasına ihtiyacınız var. Leğene birkaç elma atılır ve ardından oyuncu leğenin önünde diz çökerek ellerini arkasında tutarak elmayı dişleriyle yakalayıp sudan çıkarmaya çalışır.

Oyuncuların bellerinin etrafında bir elmanın bir ipe asıldığı kemerler bulunur. Oyuncuların önüne çivili bir tahta yerleştirilir. Elmayı mümkün olduğu kadar çabuk bir çiviye "dikmek" (dikmek) gerekir.

"Erotik"

Tercihen çok az tanıdık olan bir kadın ve bir erkeğin kemerine bağlı orta boy bir tava vardır ve o da

Kepçe. Daha sonra bir dakika içinde kepçeyle tavaya (ya da tam tersi) mümkün olduğunca çok vuruş yapmaları gerekir. Seyirciler ayrıca uygulama tekniği ve vuruşun hacmine ilişkin değerlendirmelerini de yapıyorlar.

Değişiklik olarak her ikisine de arkadan çatal bağlayabilirsiniz, böylece her kişinin (!) diz hizasında asılı bir çatalı olur. Görev

Yüz yüze dururken çatallarla asın. Katılan çiftlerin farklı boylarda olması özellikle ilginçtir.

Elena Odnokozova

5-7. Sınıf öğrencileri için

"Oyun saati neşeli bir palyaço»

Yatılı okul 1. tip

Habarovsk 2014.

Hedef: Salonda şenlikli bir atmosfer yaratın, çocuklar arasında neşe yaratın.

Görevler: Çocuklarda zihinsel ve motor aktiviteyi etkinleştirin. Yaratıcı düşünmeyi geliştirin, hafıza, konuşma. Tatile olan ilgiyi ve çocukların birbirlerine karşı dostane tutumunu geliştirin.

Teçhizat: Balon, masa, 2 adet sandalye, reçel kavanozu, peçete, önlük, tek kullanımlık kaşık ve bardaklar, şişe su, 2 adet sıcak tutan kazak, 2 adet ip, 2 adet çember, kurşun kalem, keçeli kalem, albüm sayfaları, odak: şapka, balonlar ve mendiller.

Eğlencenin ilerlemesi.

Sunucu: Merhaba çocuklar, kızlar ve erkekler. İstisnasız herkesi toplantımıza davet ediyoruz. eğlence. Bugün 1 Nisan, kahkahalarla dolu bir tatil! Hadi alkışlayalım! Haydi bağıralım - Yaşasın!

Bu tatil nereden çıktı? 16. yüzyıla kadar Yılbaşı Avrupa'da 1 Ocak'ta değil Mart sonunda kutlandı. Yılbaşı haftası 25 Mart'ta başladı ve 1 Mart'ta sona erdi Nisan. Bazı insanlar yeni yılı eski usule göre kutlamaya devam etti - 1 Nisan. Diğerleri güldüler, onlarla dalga geçtiler, onlara aptalca hediyeler verdiler ve 1 Nisan Şakaları. Sözde Aptallar Günü böyle ortaya çıktı. Şimdi buna her şey diyorlar. Ama her zaman bu günde eğlenceli ve bir sürü şaka ve kahkaha. Beyler, şaka yaptığınız kişiye komik gelecek şekilde şaka yapmalısınız! Alınmayın. Anlıyor musunuz?

Bugün 1 Nisan Şaka Günü! O halde oynayacağız, birbirimizi güldüreceğiz ve eğlendirmek.

Hepiniz burada mısınız? Birinin eksik olduğunu mu hissediyorum? Haydi, adını yüksek sesle söyle. Hep birlikte... Hiçbir şey net değil. Sırayla konuşalım ve ilk önce kızların konuşmasına izin verelim. Birlikte... Şimdi çocuklar... Artık her şeyin yolunda olduğu açık. Ve kim değilse, kendi hatası yoktur.

Beyler, sirke gittiniz mi? Hadi söyle bana kim var orada çocukları eğlendirir? Elbette komik palyaço! Tanışın ve işte burada!

Palyaço: Merhaba Merhaba! Merhaba beyler! Neden bu kadar kirlisin?

Yüzünü yıkamadın mı? Peki kızların neden bu kadar çarpık bacakları var? Peki neden erkek çocukların gömleklerinde düğme yok? Ve öğretmenlerin ceplerinde şeker var! Peki elinizde olup olmadığını kontrol edin? Yani eğer oynamayı seviyorsan, yapacağım. Oynamayı sever misin? Şimdi öğreneceğiz! Oyunları ve şakaları seven herkesin elini kaldırmasını ve yüksek sesle konuşmasını rica ediyorum. "BEN" Bu yüzden!

Kimler oyunları sever?

Kimler çizgi film sever?

Sakız?

Silgiler?

Kek?

Dondurma?

Kafa tokatları mı?

Kim çığlık atmayı sever?

Kimler güneşlenmeyi seviyor?

Kulaklarını kim yıkar?

Kirli bir su birikintisinde kim yıkanır?

Kim sınıfta uyumayı sever?

Kim oynamayı sever?

Bir daire şeklinde durun, önce dikkatinizi kullanın. ( dans: "Dans Eden Ördek Yavruları Üzerine")

Bir dikkat oyunu. Sinyalde al sağ el sol kulağın arkasında ve sol burun ucunun arkasında. Ellerinizi çırpın ve hızla değiştirin eller: sol el ile - sağ kulak, sağ el ile - burnun ucu). Şimdi hep birlikte güzel bir yutkunma yapalım, kim tek ayak üzerinde daha uzun süre durabilir? Aferin - sandalyelerine uçtular.

Palyaço ve sunum yapan kişi 10 kişilik iki ekip düzenledi. Bir kaptan ve takım ismi seçtik.

Bir oyun "Hızlı İğne" Kaptanlara, kendisine ip bağlı bir çatal verilir, yani bunun doğaçlama bir iplik ve bir iğne olduğu ortaya çıkar. Kaptanların görevi "dikmek" takımlarının üyeleri gömlek, bluz, tanga, elbise askıları vb. ilmeklerinden birbirlerine dokunur ve sonra onları geri çekerler.

Bir oyun "Yüksek sesle söyle" Köpeğin (kedi) şapkasının bulunduğu sandalyeye koşmanız, onu takmanız, söylemeniz gerekir. "Yay-vay", kaldırın ve geri dönün.

Bir oyun "Kuyruğu yakala" Birbiri ardına tren olun. Kaptan liderliği ele alıyor. Bu şapkayı ona taktık. Kuyruğu sonuncuya bağlayacağız. Kaptan, müzik başladığında son çocuğu kuyruğundan yakalaması gerekiyor.

Ve şimdi kaptanlar yarışması var. Kaptanlar, bana gelin. Asla tekrarlayamayacağın bir cümlem var. Bana inanmıyor musun? Ama şimdi göreceksin.

Sana söylediklerimi benden sonra tekrar etmelisin. Sadece üç sihirli cümle. İki cümleyi tekrarlayacaksın ama üçüncüsünü asla yapmayacaksın.

İlk önce tekrarlıyorsun: "Bizim çok eğlenceli» . Çocuk tekrarlıyor.

"Erkekler güler ama kızlar gülmez". Çocuk tekrarlıyor.

“Yani yanılmışım”. Çocuk tekrarlamıyor.

Palyaço: neden üçüncü cümlemi tekrarlamıyorsun? O öyleydi: “Yani yanılmışım”. Neden tekrarlamadınız? Palyaço başka bir çocuğa döner. Belki yanılmıyorsundur?

Tekrarlamak: "Bugün güzel hava» Çocuk tekrarlıyor.

"Her tarafı çok güzel"Çocuk tekrarlıyor.

"Daha yüksek sesle tekrarla"Çocuk 2. cümleyi tekrarlar.

Palyaço: Ne eksantrik! 3. cümlem öyleydi: "Daha yüksek sesle tekrarla" Bunu söylemeliydin ama yanıldın.

Kim kazandı? Dostluk!

Palyaço: Hadi oynamaya devam edelim.

Bir oyun « Eğlenceli toplar» İşte şişirilen balonları ayağıyla daha çok patlatan takım kazanır. Kanıt olarak balonların boyunlarını toplamanız gerekiyor.

Bir oyun: "Bir arkadaşına reçel besle"Çocuklar karşılıklı oturur, gözleri bağlanır, ellerine kaşık verilir, masanın ortasında bir kavanoz reçel bulunur, komut üzerine birbirlerini beslemeye başlarlar, kim daha doğru alırsa kazanır.

Bir oyun "Komik Kazak" Kazakın ters çevrildiği sandalyeye sırayla koşarak gidin. Ters çevirin, takın, çıkarın, tekrar çevirin, bir sandalyenin üzerine koyun.

Bir oyun "Çanta Atlama"

Bir oyun "Siyam ikizleri"

Bir oyun "Geçit"

Bir oyun « Komik palyaço karikatür»

Bir oyun "En komik yüz"

Sonuç olarak: Sunucu ile palyaço güle güle de Çocuklar:

hepinize teşekkür ederim eğlence,

İyi bir ruh hali için!

Şimdi alkış (çocuklar alkışlar)

Ayaklarını yere vur (çocuklar ayağa kalkar)

Ellerini salla (çocuklar el sallar)

Bize elveda deyin!


Tabii ki herhangi şenlikli olay, düzenlenecek 1 Nisanşakalar, oyunlar ve eğlenceli eğlenceler olmadan yapamam.

Eğlenceli ve komik şakalar, 1 Nisan oyunları

Nasıl doğru davranılır şenlikli masa(komik tavsiye)

Sahipleri saatlerine bakarsa sessizce oturabilirler ama saatlerini çıkarıp sallayıp kulaklarına götürürlerse gitme zamanı gelmiştir.

Yakınınızda ilginizi çeken bir yemek görüp de ona ulaşamıyorsanız masa örtüsünü biraz kendinize doğru çekin.

Kibar misafir çok yiyen değil, yiyecek hiçbir şeyin kalmadığını fark etmeyen kişidir.

Bir arkadaşı nasıl güldürürsün? Bir şişe veya kutu maden suyunu birkaç kez sallayın ve bir arkadaşınıza nazikçe ikram edin. Bir köpük çeşmesi siz de dahil etrafınızdaki her şeye sıçrayacak!

1 Nisan - 1 Nisan Şaka Günü Oyunları

Kart oyunu "Komik Dokuz"

Oyuncu sayısı sınırlı değildir. Dokuzlu herhangi bir deste oyun için uygundur.

Oyuncular kartları eşit olarak böler ve yanlarında kapalı bir desteye yerleştirir. Daha sonra herkes sırayla bir kartı kapalı olarak merkeze atar. Dokuz atan oyuncu herkesi güldürmelidir. Bu başarılı olursa, ilk gülen kişi atılan kartlardan oluşan destenin tamamını alır. Değilse, seni güldürmeye çalışan alır.

Tüm kartları ilk atan kazanır.

Telepatik yeteneklerinizi keşfedin

Arkadaşınızı bir sayı düşünmeye davet edin. Adını o koysun. Onu telefonun altına veya vazonun altına bakmaya davet edin.

Arkadaşınız hayrete düşecek: Gizli numaranın bulunduğu bir kağıt parçası ve bir not bulacak: "Ne planladığını biliyorum!"

Çözüm basit: yapmanız gereken farklı yerler 1'den 9'a kadar (veya daha fazla) sayıların bulunduğu kağıt parçalarını yerleştirin ve her şeyin nerede olduğunu unutmayın.

“Telepatik” yeteneklerinizin sınırı yoktur!

Bir elma, bir kişinin tuttuğu ipe asılır. Bir diğeri ellerini arkasına koyuyor ve ellerini kullanmadan elma yemeye çalışıyor.

Komik kazan-kazan piyango

41 piyango bileti hazırlayın ve oyuncuların hediyelerini almadan önce bir bilmeceyi çözmeleri gereken bir çekiliş düzenleyin

1. Modası asla geçmeyen bir şey. (Danteller)

2. Nazik gözleriniz için bir hatıra - okuyun... (peri masalları)

3. Kazançlarınız hâlâ önde ama şimdilik diğerlerine bakın. (Ek numara)

4. Yaşlı adam Koschey bile bununla kulaklarındaki tozu süpürdü. (Fırçalamak)

5. İşte bilet, yani bilet, odaları karıştırmayın,

Kazanmanın olmadığını düşünün; ağlayın ve sakin olun. (Mendil).

6. Bu hediyeyi aldıktan sonra biraz düşün, belki arkadaşlarını unutmuşsundur, onlara bir mektup yaz bebeğim. (Dolma kalem)

7. Oyuncağını al, gözlerini kapat ve hayal et, eğer bu şeyi alırsan beni gezdireceksin. (Araba)

8. Zengin olmak istiyorsanız öyle olun. (Cüzdan)

9. Dün tülü güveler yemiş, acı verecek kadar yırtılmış, karşılığında veriyoruz... (paket) - başka bir şey yok!

10. Bu top çocukların ağlamasını durduracak. (Balon)

11. Kavanozu dolu tutmak için ihtiyacınız olan... (kapak)

12. Evet, şanslı bilet senin, o yüzden sakla... (kalem)

13. Rüzgar şapkanızı uçurmasın diye işte Hebe'ye bir hediye... (ataç)

14. Akşamları canınız sıkılmasın - irin aroması eşcinseldir... (çay)

15. Ah, ne kadar harika bir adamsın, al... bir lolipop, Chupa Chups)

16. Ve bu dekorasyon sadece bir bakış. (Ataşlardan boncuklar)

17. Hadi sevgili dostum, biraz ye... (turta)

18. Dünyadaki hiçbir iyilik için... (yoğurttan) vazgeçmeyeceğim.

19. İçin iyi insanlar hiçbir şeyi umursamıyorum

Çabuk olsun yoldaş... (ip atla)

20. Cin gibi güçlü olmak istiyorsan vitamin al kardeşim. (Havuç)

21. Topuklarınızı yere vurun,

kızmanın bir anlamı yok

Zencefilli kurabiye yerine... (kraker)

hayatta faydalı olacaktır.

22. Güçlü içecekler içmek için kullanılan kap. (Yüksük)

23. Kendi portresi yakışıklı adam. (Ayna)

24. Siz ve arkadaşınız asla

kaybolmayacaksın

Evdeki aç misafirlerden

gelmeyeceksin. (Kaşık)

25. Uzun zaman önceki çocukluk yıllarına ait bir nesneyi hatırlamanıza yardımcı olacaktır. (Kukla)

26. Son derece şanslısınız: sağdaki komşuyu öpün!

27. Yat bu biletle geldi, artık dünyaya çıkabilirsiniz. (Kağıttan gemi)

28. Evcil hayvan kontrol ürünü. (Sinekler için Velcro)

29. Futbol topu yerine. (Eski teneke kutu)

30. Düşünceleri uzaktan iletmek için bir cihaz. (Mektup)

31. Küçük bir işletmenin mührü. (Silgi)

32. Çamaşır makinesi “Bebek”. (Sabunlukta sabun)

33. Küçük bir şey ama güzel. (Bir avuç küçük para)

34. Prometheus'un armağanıyla hayatınız daha sıcak olsun. (Mum)

35. Antika askı. (Çivi)

36. Son derece şanslısın - alacaksın... (sandviç)

37. Senden daha önemli bir kitap yoktur, onun yazarı yalnızca sensin. (Not defteri)

38. Sevgili yoldaş, al... (şeker),

Kendiniz yemeyin, komşunuza ikram edin.

39. Kalbin hanımı. (Matryoshka)

40. Ev tipi elektrikli süpürge. (Süpürge)

41. Bu ödül sana akşamları kemirmen için verildi. (Fındık, simit veya kraker)


1 Nisan'daki yarışmalar

Aşağıdaki isimlerle yemek tarifleri oluşturun: "Sessiz Ukrayna Gecesi" salatası, "Dikenlerden Yıldızlara" turşu, "Aurora Shot" pirzola, "Sisteki Kirpi" kokteyli, "Kimse Ölmek İstemedi" sandviç.

Köpek kulübesinin kiralanması, ahlaki karakterin kaybı ile ilgili reklam metinlerini yazınız.

Performanslarda genellikle lirik veya trajik veda sahneleri vardır. Vedalaştıkları sessiz bir sahne sahneleyin:

- kalbinin hanımıyla - haçlı seferine çıkan bir şövalye;

- kız kardeşiyle birlikte - Çar'ı vurmaya karar veren bir devrimci;

- karısıyla birlikte - GPU'ya sorguya giden bir nepman;

- kızıyla birlikte - bir baba veli-öğretmen toplantısına gidiyor.

Bir kişinin yürüyüşünü çizin:

- az önce güzel bir öğle yemeği yiyen;

- ayakkabıları çok dar olan;

— akut radikülit atağı geçirenler;

- gece kendini ormanda bulan;

- ayakkabı tabanları soyulmuş olanlar.

Esprili bilmeceler

Yemek yerken bıçağınızı ve çatalınızı yutarsanız ne olur? (Ellerinle yemek zorunda kalacaksın)

Bütün insanlar kime şapka çıkarır? (Kuaförün önünde)

Fillerin neyi var da başka hayvanı yok? (Bebek filler)

Hangi kumaştan gömlek yapamazsınız? (Tren istasyonundan)

İki ekip “Elveda Cheesecake!” Operasyonunu yürütüyor ana ürünlerin tüketimi yoluyla imha için.

"Neşeli Gezginler"

Kalın gazetelere ihtiyacınız olacak, oyuncu sayısı kadar gazete olmalı. Her gazetedeki sayfalar yeniden düzenlenmeli, ters çevrilmelidir.

Bu komik bir İngilizce yarışması. Gerçek şu ki, birçok İngiliz işe trenle gidiyor. Her biri üçer kişi olmak üzere karşılıklı dar kompartımanlarda oturuyorlar. Dirseklerinizi hareket ettirmenin bir yolu yok ama gazeteyi okumalısınız; eğer sabah baskısına bakmıyorsa nasıl bir İngilizdir bu? Sayfaları yalnızca ellerinizle çevirebilirsiniz.

İki takım karşılıklı bir masada oturuyor. Kol hareketini sınırlamak için oyuncular mümkün olduğunca birbirine yakın oturmalıdır. Kenarda oturan oyuncuların da alanlarını sınırlamaları gerekiyor.

Oyunculara gazete dağıtıldı. Sinyalde, oyunun katılımcıları gazete sayfalarını yalnızca ellerini hareket ettirerek gerekli sıraya göre düzenlemelidir.

Kazanan, görevi ilk tamamlayan takımdır.

Çeşitli eski gazete ve dergilerin manşetlerinden (öncelikle kesilmeleri gerekir), kısa bir mizahi hikaye veya suç tarihi, duyuru veya reklam oluşturun. İhtiyacınız olan tek şey boş kağıt parçaları (başlıkların yapıştırılacağı), yapıştırıcı, fırça ve mizah anlayışı!

Rusça çevirmenler için bir yarışma düzenleyin edebi dil Yamyam Ellochka'nın dilinde. Bildiğiniz gibi Ilf ve Petrov'un bu kahramanı sadece otuz kelimeyle başardı. Tüm bu kelimeleri önceden yazıp oyundaki katılımcılara hatırlatabilirsiniz.

Komik tekerlemeler

Bir zamanlar üç Japon yaşardı: Yak, Yaktsedrak, Yaktsedraktse-Droni. Bir zamanlar üç Japon kadın yaşardı: Tsypa, Tsypa-Dripa, Tsypa-Dripa-Drimpapony. Böylece çocukları doğdu: Tsypa-Dripa - Shah ile Yaktsedrak'a, Tsypa - Shah-Sharah ile Yak'a, Tsypa-Dripa-Drimpamponi - Shah-Sharah-Sharahsheroni ile Yaktsedraktse-Droni'ye.

Margarita dağda papatya topladı, Margarita bahçede papatya kaybetti.

Bize alışverişlerinizden bahsedin.

Peki ya satın almalar?

Alışveriş hakkında, alışveriş hakkında,

Alışverişlerim hakkında.

Tekerlemelerin hepsini konuşamazsınız, hepsini gereğinden fazla konuşamazsınız.

Mizah anlayışınız nasıl? (Ölçek)

Elbette çok az kişi hiçbir duyguya sahip olmadığını itiraf ediyor

Elbette çok az insan mizah anlayışının olmadığını itiraf ediyor.

Peki bu gerçekten böyle mi? Hadi kontrol edelim. Her soruyu “evet” veya “hayır” olarak yanıtlayın.

1. Gülmeyi sever misiniz?

2. Hoş olmayan durumlardan mizahla nasıl çıkılacağını biliyor musunuz?

3. Evliliğin dünyadaki en komik şey olduğu fikrine katılıyor musunuz?

4. Televizyonda komik bir şey okuduğunuzda veya izlediğinizde kendi kendinize gülüyor musunuz?

5. Aldatıldığınızı fark ederseniz bunu göstermez misiniz?

6. Aileniz ve arkadaşlarınız şakalar ve komik hikayeler anlatır mı?

7. Bir şirketteyseniz en esprili görünmek ve ilgi odağı olmak ister misiniz?

8. Moraliniz bozuk olduğunda başkalarının kahkahaları sizi rahatsız mı ediyor?

9. Tüm türler arasında komediyi mi tercih edersiniz?

10. Kendinizi mizah anlayışı olan biri olarak görüyor musunuz?

Sonuçlar: 6 veya daha fazla soruya “evet” yanıtı verdiyseniz mizah anlayışınız iyi demektir. Ve size en çok yardımcı olur zor dönemler hayat.

Eğer 5 ya da daha az “evet” cevabınız varsa mizah anlayışınız oldukça zayıf demektir.

Bir gülümsemenin ve kahkahanın hayattaki sağlığın, istikrarın ve başarının göstergesi olduğunu unutmayın. Onlarla sorunların üstesinden gelmek daha kolaydır. Kendinizi değiştirmeye çalışın ve hayata komik bir taraftan bakın, her şeyi fazla ciddiye almayın, bazı şeyleri hafife alın - hayattaki her şey ciddi endişelere değmez.