تداعيات 4 المهام الخفية. المهام الرئيسية

إذا لم يحضر شخص ما اللعبة بعد، أو لم يتابع الأخبار، فمن المحتمل أنك لا تدرك أن العالم أكبر بكثير المزيد من السلامالألعاب، على التوالي، مهام إضافية، مواقع مثيرة للاهتمام، أسرار، إلخ. - أكثر بكثير!

وبطبيعة الحال، لا يمكن إكمال جميع المهام بسهولة وبسرعة. يطلب منك البعض إظهار "الذكاء"، والبعض الآخر يتطلب مهارة في استخدام السلاح. ولهذا السبب يواجه الأزواج مشاكل في العبور. في بعض الأحيان تظهر الأخطاء، وأحيانًا تقابل خصمًا قويًا جدًا، وأحيانًا لا تعرف حتى ماذا تفعل أو إلى أين تذهب!

يعتمد مرورنا بالمهام الإضافية للعبة على تجربة شخصية، لذلك سنحاول إخبارك بجميع المكافآت المتاحة، حول كل سر وفروق دقيقة للمهمة. لذلك، ستجد هنا الإرشادات التفصيلية للعبة، والتي لن تخذلك فحسب، بل ستساعدك على إكمال اللعبة بنسبة 100٪!

استكمال المهام القفار

تسليم سريع

يتم نقل المهمة إلى مستوطنة تسمى "Bunker Hill" من إدوارد معين (هناك أيضًا احتمال أن يتم تنفيذ المهمة في أماكن أخرى يجدك فيها إدوارد أيضًا). إدوارد غول ذكي وهو الذي سيعرض عليك هذه الوظيفة. بالطبع، أنت لست على دراية بهذا الغول الغريب، لكنه سمع الكثير عنك بالفعل. نظرًا لأنه يبحث فقط عن الرجال الأقوياء، فلن تكون المهمة سهلة وقد يضطر إلى القتال مع شخص ما. بالمناسبة، يمكنك المطالبة بمكافأة حتى قبل أن يعرض الوظيفة نفسها، ويقول ما هو العمل (هذه هي الطريقة التي تظهر بها نوعًا من الاحتراف، من المفترض أنه لا يهم ما هو العمل، الشيء الرئيسي هو المال ). ولا يمكنك المطالبة بالمكافأة إلا إذا تمت ترقية بلاغتك. على أية حال، سيقول إدوارد أنك ستعمل معه، ولكن لا يزال يتعين على رئيسه، جاك كابوت، أن ينظر إليك ويقيمك أولاً. في النهاية، يقدم لك إدوارد نصيحة حول المكان الذي يجب أن تذهب إليه للحصول على هذه الوظيفة. يقع منزل Cabot في حي Beacon Hill. بعد التحدث مع إدوارد، ستتلقى مهمة رئيسية ومهمة فرعية لها: المهمة الرئيسية - , المهمة الفرعية - .

عندما تصل إلى المنزل المشار إليه، انتقل إلى جهاز الاتصال الداخلي وقم بتنشيطه. عندما يكون لديك مربع استجابة، اختر السطر: "Jack Cabot". بعد هذا سوف تكون قادرا على الذهاب إلى الداخل. في الداخل، ستقابل إدوارد مرة أخرى، وسيطلب منك اتباعه - اتبع أوامره. سرعان ما تقابل جاك نفسه، وهو إما عالم أو مؤرخ - ليس من الواضح. على أية حال، قريبا أثناء التحدث معه، تتلقى مهمة فرعية: . على الرغم من أن الحوار بأكمله مع جاك غريب بعض الشيء، إلا أن هذا أيضًا جزء من المهمة. لذلك، إلى الشمال من المدينة، يوجد لدى جاك مجمع وفي مكان ما على طول الطريق إليه، اختفت شحنة مهمة للغاية، ويجب عليك العثور عليها. أفضل مكان لبدء البحث هو بالقرب من مستشفى للأمراض النفسية يسمى بارسونز. يدعي إدوارد أن هذا هو المبنى الخاص بهم، لذلك لا داعي للخوف من هذا المكان. ويعتقدون أن ساعيهم تعرض لهجوم كامل، لأنه عندما غادر المستشفى، سمع الحراس بعض الطلقات، لكن لم يعرف بعد ما حدث بالضبط. بالمناسبة، في المستشفى، تحدث إلى ماريا، رئيس الأمن في مستشفى الطب النفسي. مهمتك الفرعية الجديدة: . اذهب إلى مستشفى للأمراض العقلية.

بمجرد وصولك إلى مستشفى الأمراض العقلية، تحدث إلى ماريا عند المدخل. أخبرها أن إدوارد ديجان أرسلك إليها بخصوص الشحنة المفقودة. ستقدم لك ماريا معلومات قيمة للغاية. اتضح أنها تعرف على ما يبدو من قتل بن (الساعي). فر القتلة إلى بارسونز كريميري، شمال مستشفى الأمراض العقلية. لذلك سوف تحصل على مهمة فرعية: . بالإضافة إلى ذلك، ستخبرك ماريا أن هؤلاء ربما يكونون غزاة، لكن من الغريب أنهم ما زالوا يتجولون في المنطقة. وفي كلتا الحالتين، توجه إلى الكريمة. ستصادف مرتزقة في الفناء الخلفي لمستشفى الأمراض العقلية، لذا كن مستعدًا للقتال.

بمجرد أن تقتل جميع المغيرين في مصنع بارسونز كريمري وتأخذ "مصلًا غامضًا" معينًا، سيكون لديك مهمة فرعية جديدة: . الآن يمكنك العودة إلى صاحب العمل الخاص بك، لأن المصل هو الحزمة. عند وصولك، سوف تسمع جاك يتجادل مع والدته بشأن أخته. سوف يسألك إدوارد بهدوء عما إذا كنت قد وجدت ما قيل لك. إذا كنت تتمتع بمستوى عالٍ من البلاغة، فعندما يتعلق الأمر بالمصل، يمكنك أن تكذب وتقول إنه لم يتم العثور على شيء أو أنه لم يعد موجودًا. لكن ضع في اعتبارك أنه إذا لم تقم بإرجاع المصل، فلن تحصل على مكافأة، على الرغم من أنها ليست كبيرة - 50 قبعات + 100 قبعات للمهمة.

ايموجين وحبيبها

يتم تنفيذ المهمة فور الانتهاء من المهمة: "التسليم العاجل". كل شيء من نفس إدوارد. وكيف يتم تنفيذ المهمة السابقة بالضبط، يمكنك أن ترى أعلاه. على أية حال، مهمتك الفرعية الأولى لهذا المسعى: . اتبع إدوارد. خلال المحادثة، سيتم تقديمك إلى إيموجين، أخت جاك، ولكن ليس بشكل شخصي. بشكل عام، من وقت لآخر تهرب الفتاة من المنزل مع عشيق آخر ثم يأمر إدوارد شخصًا ما بإعادة الفتاة إلى "عش العائلة".

لذا، وفقًا للمهمة: يعرف إدوارد المكان الذي تقضي فيه الفتاة معظم وقتها، سيكون هذا المكان مدينة Good Neighbor، أو بالأحرى نادي الجاز "Third Rail" الموجود هناك. وبذلك تحصل على مهمة فرعية رئيسية ومهمة إضافية: main - , extra - . بالإضافة إلى ذلك، إذا كانت الفتاة لا ترغب في العودة إلى المنزل، فلن تتمكن من ضربها على رأسها، لذلك سيتعين عليك التوصل إلى اتفاق معها بطريقة أو بأخرى، ضع ذلك في الاعتبار.

توجه إلى Goodneighbor. ابحث عن السكة الثالثة وادخل إلى الداخل. في البار، تحتاج إلى التحدث إلى Magnolia، لأنها هي الوحيدة التي تعرف أي شيء عن Emogen. إذا شاهدت ماغنوليا وهي تغني، فسيتعين عليك الانتظار. بالمناسبة، لن يكون من الممكن الحصول على معلومات منها إلا بفضل بلاغتها المتضخمة ولا توجد طريقة أخرى على الإطلاق (أو شاهد إرشاداتنا واكتشف موقع الفتاة). ستكون هناك ثلاث ملاحظات، ونجاح كل واحدة منها يعتمد فقط على البلاغة.

على أية حال، ستخبرك ماجنوليا أن الواعظ كان يأتي دائمًا إلى الحانة الخاصة بهم. بالطبع، لم يستمع إليه أحد، لكنه تمكن بطريقة ما من ربط إيموجين. يعتقد ماجنوليا أن الأمر كله يتعلق بمظهره. في أي نقطة سيستدعي المغني هامًا معينًا، والذي سيسأل أين ذهب الأخ توماس (نفس الواعظ). علمت من هانك أن الواعظ يعيش في باك باي، حيث دعا الناس بشكل عام إلى نوع من "الخلاص". أثناء المحادثة، سيعطيك هانك أيضًا منشور أركان المجتمع الذي كان الواعظ يوزعه في هذه الحانة.

الموقع المطلوب يقع في شمال غرب حي الطيبة. بالمناسبة، هذا بالقرب من شركة HalluciGen. المكان المناسب سيكون مسرح تشارلز فيو. عند وصولك، سوف تصادف مبشرين، لكن لا يجب أن تتعجل عليهم على الفور؛ أولاً، تحدث إلى الأخ توماس. لن يكون الأمر بهذه البساطة مع هذا الرجل، لأنه سيقول إن إيموجين ليس على ما يرام الآن ولهذا السبب لا تقبل أي شخص، ولكن كل هذا غريب إلى حد ما، لأن كل شيء يبدو أشبه بالأسر. لديك خيار لأن هناك خطين للتهديد: "تخويف" و"صديق العائلة". وملاحظة واحدة تتعلق بالرشوة: "اعرض 500 سقف".

لكن ضع في اعتبارك أن أي ملاحظة تتطلب بلاغة كبيرة، ولكن يمكنك أيضًا السير في طريق الحرب، مما يؤدي إلى مقتل جميع المبشرين. الأمر متروك لك للاختيار. إذا تمكنت من حل كل شيء سلميًا، فاتبع توماس، وإذا قررت كل شيء بإطلاق النار، ففتش جثة توماس وحرر الفتاة بنفسك.

بمجرد دخولك الغرفة، سترى فتاة ذات شعر رمادي - هذه إيموجين. اتضح أن المصل الذي سرقه المغيرون يبطئ الشيخوخة. بدأت الفتاة بتناوله في سن 32 عامًا، وهذا هو سر المصل وكل ما يتعلق به (يمكنك استخراجه من أصحاب العمل لديك، ولكن فقط إذا تم ضخ بلاغتك). على أية حال، عند العثور على Emogen، يتم تحديث المهمة الفرعية إلى: . العودة إلى إدوارد في منزل كابوت. عند عودتك إلى المنزل، سوف تسمع صراخ جاك في الراديو.

علمت من جاك أن إدوارد محاصر. تعرض مستشفى بارسونز القديم للأمراض النفسية (الذي زرته بالفعل) للهجوم من قبل المغيرين. وهذا غريب، لأنه قبل أن يصد الحراس بسهولة هجمات المغيرين، ولكن لم يكن هناك مثل هذا النشاط من العدو. على أية حال، أخبرهم أنك عثرت على Emogen وسيتم إكمال المهمة + ستتلقى القبعات والخبرة. بالإضافة إلى ذلك، هكذا تبدأ مهمتك الجديدة: .

سر منزل كابوت

تتلقى المهمة بعد الانتهاء من المهمة: . عند عودتك إلى منزل كابوت، علمت أن قاعدة أبحاث كابوت قد تعرضت للهجوم. لا تزال قاعدة البحث هي نفس مستشفى الأمراض النفسية. لذلك سوف تتلقى المهمة: . مهمتك الفرعية الأولى: .

بالمناسبة، في عملية مناقشة المهمة والمشاكل التي نشأت في تلك اللحظة، يمكنك إقناع جاك بالحديث عن المصل. سيخبرك أن جوهر المصل هو أنه يبطئ عملية الشيخوخة. لقد عاش جاك وعائلته لأكثر من 400 عام بفضل هذا اللقاح! ولكن هذا المصل لديه أيضا تأثير ثانوي. والحقيقة هي أنه إذا لم يتم تخفيف المصل (وعلى ما يبدو أن المغيرين لم يفعلوا ذلك)، فإنه يزيد من الحماية والقوة، ومرات عديدة.

مصدر المصل هو والد جاك، لورنزو. علاوة على ذلك، فإن بيت القصيد هو في دمه، والذي تغير عندما عثر لورنزو منذ فترة طويلة على قطعة أثرية غير معروفة في الحفريات التي أجريت في شبه الجزيرة العربية. أثناء وجود القطعة الأثرية معه، يصبح مجنونًا بشكل متزايد. وفي مرحلة ما، حان الوقت لحبسه في زنزانة تقع في مستشفى للأمراض النفسية. بعد المحادثة، يمكنك الذهاب إلى بارسونز.

نصيحة: قبل أن تذهب إلى مستشفى بارسونز للطب النفسي، أوصي بالاستعداد جيدًا. على سبيل المثال، التخلص من الأشياء أو بيعها. قم بشراء العديد من مضادات الرادين والأدوية الأخرى. بالإضافة إلى ذلك، من الأفضل أيضًا إعداد رفيقك للمعركة (ما لم يكن كلبًا بالطبع). قد تنشأ صعوبات في المستقبل، لذا من الأفضل أن نكون مستعدين.

ابحث عن جاك بالقرب من المستشفى. سيعطيك هذا مهمة فرعية جديدة: . اذهب داخل المستشفى العقلي السابق. في الداخل، ستواجه قريبا المغيرين، وسيتعين تنظيف الطريق الإضافي إلى المكتب. في الطابق الثاني، ستقابل رايدر أسطوري، والذي عند إطلاق النار عليه، سيبدأ طفرة (سيتم استعادة الصحة). ولكن لا ينبغي أن يكون هناك أي صعوبات في ذلك. إذا ظهروا، فخذ سلاحًا قويًا، واقترب منه وأطلق النار من مسافة قريبة، ويفضل أن يكون ذلك في الرأس (لا تنس وضع "V.A.T.S.").

وفي النهاية سوف تصل إلى المكتب المطلوب. هناك تصادف إدوارد جريحًا سيخبرك أن المغيرين تمكنوا من الدخول. في المكتب، يمكنك معرفة المزيد عن هذا الوضع برمته. يمكنك أن تتعلم من جاك أن لورينزو لا يمكنه فقط أن يعيش لفترة طويلة ويتعرض لأضرار كبيرة مع حماية كبيرة، ولكن بسبب القطعة الأثرية يمكنه التحرك لمسافة، لذلك يجب إيقافه. حتى تحصل على مهمة فرعية جديدة: . اتبع جاك أبعد. كالعادة، لا يمكنك الوصول إلى الأبواب إلا بالقتال.

بمجرد وصولك إلى الغرفة الجديدة، استمر في متابعة جاك وتدمير جميع الأعداء على طول الطريق. سيكون هناك الكثير من المغيرين. ستصل قريبًا إلى مصعد الخدمة الذي سينقلك إلى مستوى أقل. عندما تجد نفسك في المختبر، سوف تصادف غزاة يريدون إغلاق الملعب لتحرير لورنزو. يطلب منك جاك إيقافهم في أسرع وقت ممكن. لذلك تحصل على مهمة فرعية: .

أول شيء عليك أن تضعه في الاعتبار هو أنه سيكون هناك أعسر بالداخل. هذا يشبه الزعيم وسيكون خطيرًا بشكل غير عادي. ولكن أولا وقبل كل شيء، تحتاج إلى قتل الأعداء العاديين، وهنا سوف تحتاج إلى تطهير سريع، إذا، بالطبع، لديك صعوبات. ضد Lefty، من الأفضل أن تأخذ بعض الأسلحة المشاجرة القوية. يمكن أن يكون هذا إما نوعًا من البندقية، أو نوعًا من الخفافيش أو السيف القوي. يمكنك أيضًا جذب Lefty إلى النفق الذي وصلت من خلاله إلى المركز، وإطلاق النار على الجميع هناك، بمجرد الرجوع للخلف على طول الطريق. بمجرد أن تقتل المغيرين، سيكون لديك مهمة فرعية: "اقتل أو حرّر لورينزو كابوت".

إذا قمت بإطلاق سراحه، فسوف يركض جاك إلى المنزل وستتلقى المهمة الفرعية: . لورينزو، عند عودته إلى المنزل، سوف يعاقب الجميع بالسجن لعقود من الزمن وبعد ذلك، سيحاول معاقبتك أيضًا.

إذا قررت قتله، فستحتاج إلى سحب بضع رافعات في هذه الغرفة. بعد وفاة لورنزو، لديك مهمة فرعية: . كمكافأة سوف تحصل على أكثر من 500 مباراة دولية. بعد التحدث مع جاك، سيتم إكمال المهمة. بالإضافة إلى ذلك، سيقول جاك أخيرا أنه الآن يمكنه دراسة قطعة أثرية بهدوء، لذلك يطلب منك زيارته في غضون أسبوع.

مياه ملوثة

يتم تنفيذ المهمة في مكان يسمى "Greygarden". هناك، ابحث عن المدير الأبيض وتحدث معها. أثناء المحادثة، في مرحلة ما، ستبدأ في الحديث عن الماء. وسرعان ما أطلب منك مساعدتها في أمر واحد. يحصلون على معظم مياههم من المحطة القديمة، التي تقع في ويستون (جنوب جريجاردن)، ولكن هناك الآن مشاكل تتعلق بالمياه - فهي فاسدة. يطلب منك وايت زيارة هذا المكان والتعامل مع مشاكل محطة المعالجة. حتى تحصل على هذه المهمة وعلى الفور المهمة الفرعية الأولى: .

وجهتك: محطة ويستون لمعالجة المياه. بالمناسبة، لا تتسرع في الذهاب إلى محطة المعالجة، لأن هناك طفرات خارقة مسلحة جيدًا في انتظارك، والتي لن يكون لديها عدة مئات من الرصاص عليك فحسب، بل أيضًا بضع شحنات صاروخية أخرى. إذا كنت ضعيفًا جدًا أو مسلحًا بشكل سيئ أو ببساطة لا يتم ضخك جيدًا، فمن الأفضل أن تقوم بالضخ أولاً وبعد ذلك فقط قم بالتنظيف وفهم مشكلة محطة المعالجة.

نصيحة: ضع في اعتبارك أن المتحولين الخارقين لا يمكنهم الجلوس ساكنين وإطلاق النار عليك من زاوية منعزلة في المحطة فحسب، بل يركضون أيضًا لتشويهك قتال بالأيدي، وهو أسوأ من ذلك. لذا كن متيقظًا وتحرك أكثر!

بالمناسبة، يمكنك محاولة إزالة الأعداء باستخدام التخفي، ولكن لا يمكن القيام بذلك إلا إذا تم تطوير التخفي لديك بشكل جيد، وإلا فلن تتمكن من الاقتراب ومفاجأة الأعداء. وبشكل عام، في البداية، من الأفضل إزالة المتحولة الفائقة باستخدام قاذفة صواريخ، لأنه سيكون "مؤلمًا" جدًا أن يطلق النار عليك.

بمجرد أن تتمكن من تطهير الجزء الخارجي من المحطة، قم بفحص وتفتيش كل شيء بعناية. هناك الكثير من الأشياء المفيدة التي ستكون مفيدة أكثر من مرة في المستقبل. وفي كلتا الحالتين، توجه داخل هذه المحطة.

من الأفضل الجلوس بالداخل فورًا (أو مقدمًا). الزحف بهدوء لتفقد المبنى، والعثور على الأعداء، وفي النهاية، تعرف على هذا المكان. في الداخل تحتاج إلى العثور على المصعد والنزول عليه.

اللوحة الأولى

في الطابق السفلي، يتم الترحيب بك على الفور بواسطة برج، والذي لا يمكن تعطيله إلا باستخدام الطرف الموجود على السطح، أو عن طريق كسره. يوجد برجان آخران في الغرفة على الجانب الأيمن (أعلى وعلى اليمين). على أية حال، من الآن فصاعدا، تحصل على مهمة فرعية جديدة: . وتبين أن المياه أصبحت مقززة لأن محطة المعالجة غمرتها النفايات، لذا علينا التخلص من هذه النفايات. انتقل إلى اللوحة الموجودة على اليسار واسحب الرافعة ("التحكم في المضخة"). سيتم إطلاق بعض النفايات بعد ذلك، لكن هذا ليس كل شيء، لذا انتقل إلى الرافعة التالية.

اللوحة الثانية

لذلك، لم يتم تصريف المحطة بالكامل بعد، لذلك سيتعين عليك الوصول إلى اللوحة الثانية. على طول الدرج، انتقل إلى الأبواب على الجانب الأيسر وقتل اثنين من المستنقعات على طول الطريق. على الفور بالقرب من اللوحة الثانية، سوف يهاجمك المستنقع وسيكون هناك برج في الأعلى (ضع في اعتبارك). بمجرد التعامل مع الأعداء، اسحب الرافعة. سيتم إطلاق جزء آخر من النفايات، لذلك نمضي قدمًا.

اللوحة الثالثة

بعد تجفيف جزء آخر من الغرفة باستخدام اللوحة الثانية، سيتعين عليك الوصول إلى اللوحة الثالثة. علاوة على ذلك، سوف تظهر نباتات البوغورت مرة أخرى من الأماكن المجففة. الوصول إلى النقطة الثالثة ليس بالأمر الصعب، وسيكون أمامك على الفور، حتى تتمكن على الفور من فهم المكان الذي تريد الذهاب إليه بالضبط. بعد قتل اثنين من المستنقعات والوصول إلى الرافعة، اسحبها.

اللوحة الرابعة

عندما يحدث النزول الثالث، أوصي بالاختباء في مكان ما، لأنه على الجدران المستنزفة سيكون هناك أبراج، اثنان منهم، وسيبدأون على الفور في إطلاق النار عليك. بعد تدمير الأبراج، انتقل إلى الغرفة المقبلة (تتوهج في الداخل). على طول الطريق، سيظهر رجال المستنقعات بشكل غير متوقع، لذا كن مستعدًا لمثل هذه المفاجآت.

من خلال سحب الرافعة الرابعة، تحصل أخيرًا على مهمة فرعية جديدة: . تم الآن تفريغ الغرفة بالكامل، لذا توجه إلى المضخة الرئيسية. من الجيد أن تكون المضخة قريبة. هناك أيضًا تحتاج فقط إلى سحب الرافعة. عن طريق السحب، تحصل على مهمة فرعية جديدة: . بالمناسبة، ستكون هناك غرفة قريبة بداخلها مصعد، بفضلها يمكنك الخروج بسرعة في الهواء النقي. بشكل عام، حان الوقت للعودة إلى الأبيض. كمكافأة، سوف تحصل على مجموعة من الخضروات والفواكه و100 كبسولة.

اسحب القابس

يمكنك القيام بهذه المهمة بالقرب من مكان يسمى "محجر التذاكر". على أراضي هذا المكان، بالقرب من المقطورات، يمكنك العثور على رجل عادي (أي ليس معاديًا وليس لقيطًا). إذًا، اسم الرجل الملتحي الذي يرتدي القبعة ذات أغطية الأذن هو سالي ماتيس ويطلب منك مساعدته في أمر واحد. خلال المحادثة الأولى، يمكنك محاولة مطالبته بالمال من خلال الضغط على الخط الأصفر: "اطلب المال". في هذه الحالة، سيخبرك أنه سيعطيك 75 مباراة دولية لمساعدتك، على الرغم من أنه بعد أن يقول هذا، يمكنك اختيار السطر: "المزيد من المال". ولكن لاحظ أيضًا أن النسخة المتماثلة قد تغير لونها قليلاً - فقد أصبحت داكنة. وهذا يعني أن تعقيد المحادثة قد زاد، لذلك يعتمد الأمر على حظك.

بشكل عام، جوهر مشكلته يكمن في المضخة - فهي لا تعمل. على الرغم من أن المضخة في هذه المحطة ليست جديدة لفترة طويلة، إلا أنها لا تزال بحاجة إلى البدء. يبدو أن هناك تسربًا في مكان ما في الاتصال. سالي تطلب منك تصحيح هذا المكان. هذه هي الطريقة التي تحصل بها على المهمة والمهمة الفرعية الأولى: المهمة الرئيسية - , المهمة الفرعية - . ولكن ليس كل شيء بهذه البساطة، لأنك تتعرف على الصعوبات في المهمة فقط بعد الكلمات: "يجب أن يكون التسرب تحت الماء. ابحث عن فقاعات الهواء."

لذا، أولاً، العثور على الفقاعات ليس مشكلة. إذا وقفت على بعض التل بالقرب من المحجر، فستتمكن على الفور من ملاحظة جميع الفقاعات تمامًا. ثانيا، سيتعين عليك الغوص في الماء، وهذا أمر خطير بسبب الإشعاع.

الصمام الأول

بادئ ذي بدء، احفظ، ولكن ما لم تقم بالطبع بترقية الميزة التي تسمح لك بالبقاء في الماء دون مشاكل (أي عدم تلقي الإشعاع، أو تقليل الإشعاع). إذا كنت متحمسًا، فلن تكون هناك أي صعوبات. النزول إلى الماء، سوف تحصل على الحد الأقصى +4 راد. وإذا سار كل شيء على ما يرام، فهذا يعني أنك أصلحت أحد الأنابيب الثلاثة (ستحتاج فقط إلى قلب الصمام في الماء).

الصمام الثاني

يمكنك العثور على الصمام الثاني المقابل للصمام الأول - في الزاوية. هذه المرة لن تضطر إلى النزول عميقًا. وأيضًا - إذا كنت خائفًا من الإشعاع، أو تلقيت قدرًا كبيرًا من الإشعاع أثناء السباحة الأولى - فاخرج إلى الأرض. تعافى واغوص مرة أخرى (أو الأفضل من ذلك، اذهب إلى المكان الرئيسي واقفز في الماء).

الصمام الثالث

يقع هذا الصمام بالفعل مقابل الصمام الثاني - في الزاوية أيضًا. سيكون المعلم هو الدرج. وبشكل عام، إذا نظرت فقط إلى هذا التجمع المشع، فلا شك أنك ستكون قادرا على ملاحظة جميع الأماكن التي توجد بها فقاعات.

على أية حال، في النهاية، سوف تكون قادرًا على إصلاح هذه الأنابيب اللعينة. بعد إصلاح جريء، يتم تحديث مهمتك الفرعية إلى: . ارجع إلى الرجل الملتحي وأخبره بكل شيء. المحادثة ستكون قصيرة. لديك مهمة فرعية جديدة: . تطلب منك سالي الضغط على زر على المضخة. المضخة قريبة، وكذلك الزر. بعد الإطلاق، تتغير المهمة الفرعية مرة أخرى إلى: .

الآن، انتبه! بعد البدء، ستتعرض فجأة لهجوم من المستنقعات الناعمة (كل ذلك بسبب الضجيج الذي تصدره المضخة). الأعداء خطيرون للغاية، لذلك إذا لم تكن مستعدا جيدا، فأنا لا أوصي بالضغط على الزر. في المعركة، حاول إطلاق النار على الوحوش في الرأس، وليس في القذيفة. للقيام بذلك، عليك أن تكون في مواجهتك. الأمر نفسه ينطبق على وضع "V.A.T.S"، نظرًا لأن إطلاق النار على القذيفة عديم الفائدة بكل بساطة، حاول إطلاق النار على الجذع أو الرأس. بعد المعركة، كل ما عليك فعله هو التحدث إلى سالي والحصول على مكافأتك على العمل المنجز.

تم قبول طلبك

يتم تنفيذ المهمة في مطعم Trudy's Diner (يسمى الموقع "Drumlin's Diner"). عندما تصل إلى هذا المكان، عند المدخل، ستقابل التاجر Wolfgang وصديقته. بعد التحدث معه، اتضح أن ترودي تدين بالكثير من المال مقابل المخدرات التي باعها لها لابنها والتي جعله مدمنًا عليها بنفسه. بطبيعة الحال، لن تعطي والدة الرجل المال لهذه القمامة. هناك خياران لتطور الأحداث: تبادل إطلاق النار أو المفاوضات. إذا اخترت طريق التفاوض، فستكون لديك مهمة فرعية: .

أثناء المحادثة مع ترودي، يمكنك محاولة تخويفها، أو عرض التفريق بسلام. بالمناسبة، يمكنك أيضًا التوصل إلى اتفاق مع ترودي. ستطلب منك القضاء على Wolfgang، وستدفع 100 نقطة مقابل ذلك، وكالعادة، يمكنك المساومة بعد إكمال ثلاثة مستويات صعوبة. مقابل كل صفقة ناجحة، تتلقى حدودًا إضافية لمكافأة البداية لهذه المهمة.

لكن يمكنك الموافقة على مساعدة وولفغانغ من خلال المطالبة بالمال مقابل عمله وقتل ترودي (أو المطالبة بالمال باستخدام البلاغة). إذا وافقت على مساعدة ترودي، فستتلقى مهمتين فرعيتين: و. إذا كنت ستساعد الباعة المتجولين، إذا فشلت المفاوضات، فسيتعين عليك قتل ترودي وابنها. الأمر متروك لك لتقرر. بعد المذبحة، كل ما عليك فعله هو التحدث مع الشخص الذي قررت التحدث عنه والحصول على مكافأتك.

العامل البشري

تتم المهمة في قرية صغيرة تسمى "التحالف". لكن الوصول إلى هذه المدينة ليس بالأمر السهل. والحقيقة أنها محاطة بجدار خرساني بأبراج، وعند المدخل يجلس رجل عجوز يجري الاختبار. لن تتمكن من الدخول إلا بعد اجتياز الاختبار. الاختبار بسيط للغاية ويمكنك اجتيازه دون أي مشاكل. ويكفي ببساطة اختيار ردود ودية وسلمية، دون إظهار أي عدوان. هناك الكثير من الخيارات ومعظمها يسمح لك بالدخول إلى الداخل. هنا، على سبيل المثال، أحد الخيارات: السؤال الأول - "العلم"، السؤال الثاني - "سأعالج المنطقة المصابة"، السؤال الثالث - "سأرافقه إلى مكان آمن"، السؤال الرابع - " كرة القدم"، السؤال الخامس - "سأعطيها "شيئًا مقابل حياته"، السؤال السادس - "سأفتح القفل"، السؤال السابع - "الجراحة"، السؤال الثامن - "سوف أتاجر مع "هو"، السؤال التاسع - "سوف أقوم بتعطيل المرحاض." بعد الإجابة على جميع الأسئلة، يتيح لك Swanson الدخول إلى القرية. بشكل عام، قد تكون الإجابات مختلفة، وفي معظم الحالات يسمح لك بالدخول، لذلك لا تخف.

بمجرد دخولك إلى المدينة، تقدم للأمام وسرعان ما ستصادف محادثة بين Honest Dan وأحد المستوطنين. يحاول دان أن يعرف منه أين ذهبت القافلة، لكنه لا يخبره بأي شيء. بعد أن يتحدث هؤلاء الرجال، تحدث إلى Honest Dan شخصيًا.

لذلك، اتفق دان مع ستوكتون معين على أنه سيجد قافلته المفقودة. ولكن تبين أن المهمة لم تكن بهذه البساطة، لأنه وجد فقط ما تبقى منه بالقرب من حدود المدينة. المحطة الأخيرة للقافلة كانت في التحالف، فجاء إلى هنا ليعيد الصورة لما حدث، لكنه لم ينجح حتى الآن. ولهذا السبب بالتحديد يقترح تناول هذه المسألة أيضًا. فيوعد بتقسيم الأجر إلى النصف. أثناء المحادثة، سيكون بإمكانك طلب سلفة عن طريق اختيار السطر: "Lidsward". لكن ضع في اعتبارك أن النسخة المتماثلة ستكون باللون البرتقالي، مما يعني أنه سيكون من الصعب استجداء القبعات. إذا وافقت، فأنت أخيرًا تتولى المهمة: . بالإضافة إلى المهمة الفرعية العادية، سيكون لديك أيضًا مهمة فرعية إضافية: المهمة الفرعية الرئيسية - والمهمة الفرعية الإضافية - .

بعد اختيار المهمة، انتقل إلى الجزء الشمالي الشرقي من التحالف. وفي ذلك المكان يقع ما تبقى من القافلة. عند وصولك إلى بقايا القافلة، تجد كومة من الجثث. لقد تعرضت القافلة بالفعل للهجوم بالقرب من التحالف. انتبه إلى المربع الأزرق الذي سيكون هناك. ستجد في الصندوق نوعًا معينًا من "Diser’s Lemonade". من خلال العثور على هذا العنصر، فإنك تكمل مهمة فرعية اختيارية: .

إذن ماذا يقدم هذا الدليل؟ وحقيقة أن عصير ليمون ديزر لا يباع إلا في التحالف وكان أهل القافلة يملكونه. ماذا تعنى؟ يمين! كانت القافلة في القرية ولم يكن الناس في التحالف يقولون شيئًا حقًا. بالمناسبة، لا تنس أن دان قال أنه من المحتمل أن يكون هناك ناجٍ واحد من القافلة (هذه أميليا ستوكتون) وأوصى أيضًا بالبحث عن الأدلة في ثكنات هذه القرية.

يمكنك التقدم في هذا الأمر بطريقتين: الدخول إلى الثكنة، أو "فك لسان بيني". ولكن للوصول إلى الثكنات، ستحتاج إلى مستوى متوسط ​​من فتح الأقفال، و"إطلاق لسان بيني" - بلاغة كبيرة. إذا لم يكن لديك واحدة أو أخرى في هذه المرحلة من اللعبة، فارجع إلى هذه المهمة بعد قليل.

أنصح الجميع بمحاولة الدخول إلى المنزل على الفور. هناك ثلاثة أبواب تؤدي إلى المنزل: الباب المركزي، والباب على الجانب الأيمن، والباب على الجانب الأيسر. من الأفضل أن تدخل المنزل عبر الأبواب الموجودة على الجانب الأيسر، حيث لن يلاحظك أحد بالتأكيد هناك.

بمجرد أن تجد نفسك في المنزل، انتقل على الفور إلى طاولة السرير بالقرب من الأبواب المركزية. هناك عليك أن تأخذ: مفتاح منزل التحالف والملاحظة "كلمة مرور جاكوب". سيكون هناك منضدة أخرى بين الأسرة البعيدة. هناك، خذ ملاحظة "تذكير التحالف". تبدو الملاحظة غريبة جدًا، لكن بعد قراءتها تتلقى مهمة فرعية إضافية: .

على أي حال، بما أن لديك الآن كلمة المرور الخاصة بجاكوب (الكلمة الرئيسية في التحالف)، فيمكنك الذهاب إلى منزله والجلوس بهدوء على جهاز الكمبيوتر الخاص به (لا تنس إغلاق الباب خلفك). على الكمبيوتر، حدد الخيار: “تقرير الصياد (مسودة)”. حسنًا، هذا المقطع غني جدًا بالمعلومات.

ملاحظة في المسودة: "ألغى السيد هنتلي رحلاته إلى المجمع خمس مرات بسبب صياد (الاسم غير معروف) أقام منزله في ميستيك باينز بوند. وقال هنتلي إن "مكان الصيد المفضل" الجديد لديه يقع مباشرة فوق مدخل المجمع. كاد الغرباء أن يلاحظوا فريق البحث في ستوكتون. أوصي".

بعد قراءة المسودة، ستتلقى عدة مهام فرعية جديدة مرة واحدة: المهمة الفرعية الأولى - والمهمة الفرعية الاختيارية الثانية - والمهمة الفرعية الثالثة - . يمكنك إكمال المهمة الفرعية الأولى على الفور، حيث أن موقع المجمع موضح في المسودة. يمكنك قراءة الملفات الشخصية إذا كنت ترغب في ذلك.

عند الخروج من التحالف، سيقابلك جاكوب وسيقدم لك 100 مباراة دولية للبقاء صامتًا - الأمر متروك لك. بالإضافة إلى ذلك، أثناء الحوار هناك خيار "البحث عن حل وسط"، ولكن يجب أن يكون مستوى البلاغة مرتفعا، حيث أن خيط الحوار برتقالي. على أية حال، سيتعين عليك إرسالها إلى المجمع (إلا إذا قمت ببيع 100 كبسولة بالطبع). إذا تحدثت إلى دان، فسوف ينتظرك بالقرب من المجمع، وسيعمل كتعزيزات لهذه المهمة. إذا لم تكن بحاجة إلى مساعدة، فيمكنك الذهاب على الفور إلى المجمع. بشكل عام، اعلم فقط أن هذه المهمة يمكن إكمالها بسلام أيضًا، إذا تمكنت أثناء محادثة مع جاكوب من إيجاد حل وسط، ولكن إذا فشلت، فانتقل إلى المجمع، أو ابحث عن Honest Dan واذهب معه مرة أخرى - رجوع إلى المجمع.

لذا، إذا كنت ستتحدث مع Honest Dan أولاً، فضع في اعتبارك أنه بعيد جدًا. يمكنك التحدث إلى دان في بانر هيل. عند المدخل، أخبر المرأة (إذا لم تكن هنا بعد) أنك عازب.

يمكنك العثور على مدخل مجمع التحالف في الأنبوب الموجود في المنتصف. سيكون عليك القفز في الماء والتقاط الإشعاع. يوجد مدخل للمجمع في الأنبوب - عليك الذهاب إلى هناك. بالداخل لديك مهمة فرعية جديدة: . سيكون دان في المقدمة (إذا ذهبت لرؤيته من قبل وأخبرته بكل شيء).

بعد المضي قدمًا قليلاً على طول الأنبوب، ستصادف ثلاثة أشخاص وبرجًا في الأعلى. ليس عليك حتى أن تحاول الاقتراب منهم والتحدث، لأنهم سيهاجمونك على الفور بعد أن يقولوا لك: "لم يكن عليك المجيء إلى هنا". حاول اختيار وضع مناسب، لأن الأضواء الموجودة هناك ستكون مزعجة للغاية أثناء المعركة.

عندما تنتهي المعركة، لا تنس أن تأخذ المفتاح من إحدى الجثث. بدون مفتاح، لن تتمكن من فتح الأبواب في المجمع. هناك الكثير من الأعداء ينتظرونك بالداخل، لذا حاول أن تكون على أهبة الاستعداد دائمًا. على أية حال، تحرك تدريجياً نحو النقطة الرئيسية. في الغرف الضيقة، كن حذرًا للغاية، حيث يوجد برجان فيها.

في نهاية المطاف، سوف تقابل الدكتورة روزلين تشامبرز على أي حال. إذا كان أي شخص لا يزال لا يفهم ما يحدث، فسأشرح له: أجرى التحالف بحثًا للكشف عن المواد الاصطناعية، والاختبار الذي أجريته عند مدخل المدينة هو نفس تجربة التحالف. لذا، تدعي الدكتورة روزلين تشامبرز أن ابنة ستوكتون اصطناعية. بشكل عام، تم إنشاء اختبار "SAFE" لتحديد المواد التركيبية، والتي حتى الآن غير قادرة على اكتشاف المواد التركيبية بنسبة احتمالية 100%. هنا لديك خيار: إعطاء أميليا للتعذيب، أو منعه.

وقع خياري على إنقاذ الفتاة. إذا اخترت خيار حفظ أميليا، فسيكون لديك مهمة فرعية: . وبالإضافة إلى ذلك، عليك أن تقتل الطبيب. لتحرير الفتاة، انتقل إلى المحطة وافتح الكاميرا المقابلة (الأولى). بعد فتح الكاميرا، تظهر مهمة فرعية جديدة: . بعد التحدث مع دان، يمنحك المال مقابل العمل - 300 مباراة دولية. أثناء الحوار، يمكنك أن تقول "يجب أن تكون الحصة أكبر"، ولكن هنا سيتعين عليك استخدام بلاغتك، لذلك ليس حقيقة أنك ستنجح. في هذه المرحلة، تصل المهمة إلى نهايتها المنطقية.

في الواقع، كانت روزلين تشامبرز أكثر من مجرد مجنونة، لأن اختبارها المطور (الذي تم أخذه ببساطة من الخزائن) لم يعط نتائج طبيعية. التعذيب والاختطاف المستمر لم يبررا هدفها. إذا كانت الأساليب مختلفة، أو أكثر سلمية، فيمكن للمرء أن يفكر في تجاربها. بالإضافة إلى ذلك، حتى من الرسائل الموجودة في محطة السجن، من الواضح أنه لم يوافق الجميع على أساليب البحث الخاصة بها، ولكن الأمر متروك لك لتقرر ما يجب فعله بالضبط.

مسح المنطقة الشمالية

تم أخذ المهمة في بانر هيل من تاجر يدعى ديب. اختر خيار "العمل" منها وستعرض عليك القيام بمهمة واحدة صعبة. سيخبرك ديب عن الطريق الشمالي الذي يمر عبر منطقة تدريب قديمة جدًا للجيش. لذلك، كان هناك، وفقا لقادة القوافل، استقر حشد من الغيلان البرية، والتي كانت بحاجة إلى إزالتها من الطريق. وبطبيعة الحال، سوف تدفع ثمن هذا العمل. أثناء المحادثة، يمكنك تحديد خيار "اطلب المال" (الذي تم تمييزه أصفر). إذا سارت الأمور على ما يرام، فسوف تقدم 175 مباراة دولية للعمل. ولكن يمكنك المطالبة بمزيد من الحدود القصوى عن طريق تحديد خيار "المزيد من المال". ولكن فقط ضع في اعتبارك أن هذا الخيار تم تمييزه بالفعل البرتقاليوللحصول على نتيجة إيجابية سوف تحتاج إلى بلاغة كبيرة. على أية حال، هذه هي الطريقة التي تحصل بها على المهمة: .

عباءة فضية

يتم تنفيذ المهمة بعد عبور الجسر إلى جزء من البر الرئيسي حيث تقع Diamond City. سترى قريبًا ملاحظة في الزاوية اليسرى العليا: "تم العثور على إشارة: راديو الكفن الفضي". بالتبديل إلى إشارة الراديو هذه، ستسمع رسالة. لذلك تحصل على مهمة ومهمة فرعية لها: المهمة الرئيسية هي، والمهمة الفرعية هي .

لن تتمكن من التحدث إلى كينت كونولي إلا في بلدة تسمى "الجار الطيب". ولكن في الطريق إلى هذا المكان، سيتعين عليك قتل مجموعة من الأعداء المختلفين، على سبيل المثال، "حزم" من المسوخ الخارق. على أية حال، عندما تجد نفسك في هذا المكان، ابحث عن مكان معين - هذا هو المكان الذي يجلس فيه كينت. وبعد ذلك بقليل اتضح أن هذا غول ذكي.

بعد التحدث معه، اتضح أنه يريد إنشاء بطل خارق خاص به يحارب الشر وقطاع الطرق وينقذ الناس. بالطبع، سوف يدفع لك مقابل العمل المكتمل بنجاح. وإذا قمت بضخ البلاغة، فيمكنك المساومة على المكافأة. نظرًا لأن بطله الخارق يعتمد على سلسلة Silver Shroud، فسوف تحتاج إلى الذهاب إلى المكان الذي تم تصوير الحلقة الأولى فيه - Hubris Comics. بالموافقة على هذه المهمة، تتلقى مهمة فرعية جديدة: .

نصيحة: قبل الذهاب إلى Hubris Comics، كن مستعدًا للقيام بالكثير من عمليات القرصنة. سيتم إغلاق كل باب تقريبًا. بالإضافة إلى ذلك، سيكون هناك أيضًا العديد من أماكن الاختباء المختلفة بالداخل. المبنى يتكون من عدة طوابق، لذا كن على علم.

بمجرد أن تصبح بالقرب من Hubris Comics، اذهب إلى الداخل. سيكون هناك غيلان برية بالداخل، ولن تتمكن من قتلهم بهدوء، حيث سيكون هناك قرد ميكانيكي قريب سوف "يحرقك". في نفس الغرفة في الطابق الأول، ابحث عن آلة النقدية. سيكون هناك مفتاح لمستودع Hubris Comics. بمجرد فحص الطابق الأول بالكامل، اصعد إلى الطابق الثاني واستعد لحقيقة أنه سيكون هناك أيضًا غول بري هناك.

سيكون هناك أربعة طوابق في المجموع والشيء الضروري (البدلة) موجود في الأعلى على عارضة الأزياء. بالإضافة إلى ذلك، في الطابق الرابع، سيتعين عليك هزيمة "المضيء" - وهذا وحش آخر من القفار. يشبه إلى حد ما الغول البري (ربما غول بري متحور). وفي كل الأحوال عليك أن تقتله، وحاول ألا تجعله يضغط عليك، لأن الأمر سيكون مؤلماً جداً. بالمناسبة، بمجرد قتله، لا تنس البحث في الجثة (سيكون هناك الكثير من الأشياء المفيدة هناك). وبشكل عام، من الأفضل فحص المبنى بأكمله بعناية - هناك الكثير من الأشياء المفيدة والضرورية هنا. يمكنك أن تفوت الكثير.

بمجرد حصولك على زي العباءة الفضية، ستظهر مهمة فرعية جديدة: . إذا قمت بإخلاء المبنى وكنت على استعداد للمضي قدمًا، فارجع إلى صاحب العمل. إذا كنت لا تتذكر بعد، فيجب عليك الذهاب إلى Good Neighborhood.

بالعودة إلى كينت، يمكنك أيضًا منحه مدفع Silver Cloak. إذا أحضرت عناصر إضافية من العباءة الفضية، فستحصل على مكافأة نقدية إضافية. بالإضافة إلى ذلك، هذا هو المكان الذي تبدأ فيه المتعة. نظرًا لأن كينت لا يمكنه أن يصبح "العباءة الفضية" نظرًا لأنه ليس قويًا وشجاعًا، فإنه يعرض عليك التحول إليه. إذا وافقت، يمكنك أيضًا المطالبة بمكافأة مقابل هذا العمل (والتي سيعطيك من أجلها بعض المنشطات). بالموافقة، تتلقى مهمة فرعية جديدة: .

اكتشف معرض بيكمان

المهمة مأخوذة من هانكوك في Good Neighbor إذا سألته عن الوظيفة. الحقيقة هي أن هانكوك سمع شائعات غريبة عن مكان يسمى معرض بيكمان. تنتمي هذه المنطقة إلى المغيرين، لكنهم هادئون بشكل مثير للريبة، وهذا الصمت يجعل هانكوك غير مرتاح. لذلك يطلب منك الذهاب لمعرفة ما يحدث. حتى تحصل على المهمة: . كالعادة، يمكنك المساومة معه وطلب المزيد من المال. هناك ثلاثة مستويات صعوبة في المجموع. لكل مستوى يتم اجتيازه، يزيد مبلغ المكافأة بمقدار 50 نقطة في كل مرة. ولكن من أجل إقناع هانكوك بدفع المزيد، سوف يتطلب الأمر بلاغة كبيرة.

بمجرد وصولك إلى المكان الصحيح، سوف تصادف مجموعة كبيرة من المغيرين بالداخل. في الداخل، بعد أن قتلت الجميع وفحصت كل غرفة، من المحتمل أن تجد جثة تحتوي على ملاحظة تسمى "رسالة إلى جاك". بأخذ هذه القطعة من الورق، سوف تتلقى مهمة فرعية: . بمجرد عودتك إلى Goodneighbor، اذهب إلى قصر Hancock وتحدث معه في الداخل. بعد التحدث، تحصل على مكافأة وتعتبر المهمة الآن مكتملة.

الطريق إلى الحرية

"هل تكره المعهد؟ "اتبع طريق الحرية يا أخي" - هكذا تبدأ هذه المهمة. في مكان يسمى "الجوار الجيد"، مرورا بأي Druzhinnik، ستتلقى هذه المهمة تلقائيا. مهمتك الفرعية الأولى والغريبة بعض الشيء: .

المجال العام

تتم المهمة في بلدة تسمى "الجار الطيب" في متجر ديزي معين. يمكنها أن تمنحك مهمة تنظيف مكتبة بوسطن، التي تم الاستيلاء عليها من قبل المتحولين الخارقين. وبما أن هذا المكان عزيز عليها كذكرى طفولتها، فهي تريد تطهير هذا المكان من الوحوش. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك المساومة معها إذا قمت بضخ البلاغة. كالعادة، يمكنك المطالبة بالمزيد والمزيد من المال. سيكون هناك ثلاثة مستويات صعوبة: الأصفر (سهل)، البرتقالي (متوسط) والأحمر (صعب). مع كل نجاح، يزداد حجم المكافأة (المكافأة الأولية هي 200 مباراة دولية).

بالإضافة إلى المهمة الرئيسية، سيطلب منك ديزي إحضار كتاب إلى نفس مكتبة بوسطن. سيكون الكتاب كتاب مكتبة. مهمتك الفرعية الأولى في هذه المهمة: .

مسح المستودعات في الحي الجيد

تم أخذ المهمة في Good Neighbor من روبوت يُدعى Whitechapel Charlie. سيعرض عليك وظيفة تتطلب من رجل محتقر القيام بعمل قذر للغاية. الدم على الأسفلت. الجثث على الأرض. كل شيء من هذا القبيل. إذا كنت مهتما، ثم توافق. لذا، فإن بعض العملاء المجهولين على استعداد لدفع عدة مئات من الحدود القصوى لإزالة شخص ما. سيكون من الضروري توضيح ثلاث نقاط، دون ترك أي شهود. تكمن المشكلة في أن النقاط الثلاث الرئيسية تقع في مستودعات قديمة، لذا لا يستطيع تشارلي استخدام رجاله لأن ذلك سيكون مرئيًا للغاية. لذلك يطلب منك التعامل مع هذا الأمر. مكافأة البداية هي 200 مباراة دولية. كالعادة، يمكنك المطالبة بمزيد من الحدود القصوى كمكافأة. سيكون هناك ثلاثة مستويات صعوبة: الأصفر (سهل)، البرتقالي (متوسط) والأحمر (صعب). مع كل عبارة يتم نطقها بنجاح، يزيد مبلغ المكافأة بمقدار 50 حدًا أقصى. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك محاولة معرفة من هو العميل. كل هذا يعتمد على بلاغتك المتطورة. على أية حال، هذه هي الطريقة التي تحصل بها على المهمة: .

أول شيء ستواجهه في هذه المهمة هو الأقفال. ليس من السهل الدخول إلى المستودعات، حيث سيتم إغلاقها جميعا، وستكون الأقفال حمراء، مما يعني أن الدخول يعتبر غير قانوني. بمجرد دخولك، سيكون لديك عدة علامات. بالإضافة إلى ذلك، أولا وقبل كل شيء، اجلس حتى لا يتم ملاحظتك. على الرغم من أن لا شيء سيمنعك من الاندفاع وإطلاق النار على جميع أفراد العصابات، إلا أن المقطع هنا يعتمد على أسلوب اللعب. على أية حال، سيتعين عليك مواجهة مجموعة من رجال العصابات، لذا احتفظ ببندقيتك جاهزة. بمجرد إخلاء المستودع الأول الخاص بك، سيكون هناك مخزنان آخران متبقيان.

مع بقية المستودعات، من حيث المبدأ، كل شيء هو نفسه: أنت تشق طريقك، وتنظفه، وتغادر. الشيء الرئيسي هو التأكد من عدم رؤيتك أثناء كسر الأبواب، وإلا في Good Neighborhood ستتم معاقبتك على ذلك. بمجرد مسح جميع المستودعات الثلاثة من رجال العصابات، سيكون لديك مهمة فرعية جديدة: . العودة إلى الروبوت، سوف تتلقى المال والخبرة. بعد ذلك، تعتبر المهمة مكتملة.

بيت الذكريات

يتم تنفيذ المهمة في بيت الذكريات من إيرما معين. اتضح أن إيرما بائعة للذكريات. أثناء المحادثة، ستدعوك إلى الانغماس في ذكرياتك. هنا لديك خيار: الرشوة أو الإقناع. لكن للإقناع، ستحتاج إلى بلاغة مضخمة، ضع ذلك في الاعتبار.

لذلك، ستخبرك إيرما أن أسهل طريقة للعمل هي تلك الذكريات المرتبطة بأشخاص آخرين، أو مع الأحداث الأخيرة التي شارك فيها الأشخاص المقربون مرة أخرى. يمكنك أن تقول عن زوجتك (أو زوجك) أو عن ابنك (لكن الذكرى ستكون واحدة في كل الأحوال). بشكل عام، في نهاية المحادثة، تخبرك إيرما بالجلوس على كرسي لتغرق في الذكريات. وبذلك تحصل على مهمة جديدة والمهمة الفرعية الأولى لها: مهمة - , مهمة فرعية - . اجلس في كبسولة الذاكرة على الجانب الأيسر واستعد للانغماس في أحداث الماضي.

وسرعان ما يتم تشغيل الذاكرة "الأحدث" لديك. تجد نفسك في "Vault 111" ذاته. علاوة على ذلك، خلال تلك الأحداث التي سُرق فيها طفلك وقُتل زوجك (أو زوجتك). مهمتك الفرعية الجديدة: . هناك يمكنك أن تنظر إلى نفسك في كبسولة مبردة. اتضح أن كل شيء تم التخطيط له. إما أن هناك خائنًا في Vault 111 سمح على وجه التحديد باختطاف الأشخاص، أو أن كل شيء تم التخطيط له بهذه الطريقة منذ البداية. لكن لا توجد طريقة لمعرفة ما كان يتحدث عنه هؤلاء الأشخاص المجهولون. عندما تعود إلى الواقع، سيكون لديك مهمة فرعية جديدة: . اخرج من الكبسولة وتحدث إلى المرأة. بالمناسبة، أثناء المحادثة سيكون هناك خيار حوار "[ضرر أخلاقي]"، والذي إذا نجحت (تلعب البلاغة أيضًا دورًا هنا)، فستتلقى المال!

بالمناسبة، سوف تساعدك إيرما أيضًا في اختطاف ابنك وقتل زوجتك (زوجك). ستقودك إلى شخص يمكنه مساعدتك في حالة اختطاف ابنك وقتل زوجتك (الزوج). ستوصي بالاتصال بـ Nick Valentine، وهو مخبر يعمل في مكتبه في Diamond City. على أية حال، تم الانتهاء من المهمة + سيتم نقل الخبرة إليك.

الحفريات

يمكن القيام بهذه المهمة في Good Neighborhood. سوف تحتاج إلى الذهاب إلى الزقاق بين المستودعات. هناك، سوف يخاطبك بوبي معين من خلال النافذة في الباب. سيعرض عليك وظيفة. في البداية، يقدم لك 50 حدًا أقصى، لكن يمكنك أن تطلب المزيد، حتى 200 حدًا أقصى، بشرط أن يتم ضخ بلاغتك. يمكنك أيضًا أن تطلب منه إخباره بالمزيد عن القضية التي يحاول توريطك فيها. اتضح أنه يعمل على بعض المشاريع الكبرى، ولكن هذا كل شيء في الوقت الراهن. على أية حال، إذا قبلت هذه المهمة، سيكون لديك المهمة الفرعية الأولى: .

مدينة الماس البلوز

المهمة مأخوذة من بول معين في مدينة ديمون سيتي. يمكنك مقابلته في وسط المدينة. لذلك، اتضح أن زوجته تمشي، لذلك يريد بول التحدث إلى الشخص الذي تمشي معه، لكنه لا يريد إظهار العنف، لذلك يطلب منك المساعدة في تخويف عشيق زوجته. حتى تحصل على المهمة: . مهمتك الفرعية: .

عند وصولك إلى الحانة، اتضح أن بول ليس ودودًا كما بدا للوهلة الأولى، لأنه سيطلق النار على كوك. لذا عليك تهدئته قليلاً حتى لا يفعل أي شيء غبي. يرجى ملاحظة أنه إذا فشلت في إقناع الرجل بإزالة البندقية وحل كل شيء سلميا، فسوف يهاجمك كوك وسيتعين عليك قتله. يرجى أيضًا أن تضع في اعتبارك أن بعض الخيارات ستتطلب بلاغة كبيرة، لذلك ربما لن تتمكن في بعض الحوارات من حل كل شيء سلميًا، وسيتعين عليك قتل كوك مرة أخرى، أو إعادة التشغيل.

بالإضافة إلى ذلك، إذا لم تقم بإطلاق النار على Cook، فسوف يقدم عرضا، بفضل ما يمكنك الحصول على بعض القبعات. سيخبرك عن صبي ثري قرر أنه رجل عصابات رائع. لذا، قريبًا جدًا سيكون لدى هذا الرجل صفقة رائعة حيث سيتبادلون الأدوية والقبعات. خطة كوك بسيطة: تأخذ المال والمخدرات وتقتل كل من هناك. إذا لم يعجبك اقتراح هذا الرجل، فاقتله. بعد القتل سيكون لديك مهمة فرعية: . يمكنك العثور على مذكرة منه. لذلك سوف تحصل على مهمة فرعية: .

بعد قراءة المذكرة، لا يزال يتعين عليك الذهاب إلى الصفقة التي اقترحها كوك. مهمتك الفرعية الجديدة: . تم التخطيط للصفقة بالقرب من Back Street Ramp (شمال المدينة قليلاً). عند وصولك، تقابل تريش ونيلسون مع اثنين من المقاتلين. يمكنك مهاجمتهم على الفور وعدم إضاعة الوقت في التحدث. بعد المعركة سيكون لديك مهمة فرعية: . تحدث إلى المرأة.

إذا لم تطلق النار على Trish على الفور، فيمكنك معرفة المكان الذي يتم فيه إعداد الأدوية. اتضح أن هذا مختبر كامل. يقع مختبر إنتاج الأدوية في الكومنولث. لكن من دون مساعدة تريش (كما تدعي)، لن تتمكن أبدًا من العثور على هذا المختبر، ناهيك عن الدخول إليه. إذا لم تتمكن من الحصول على المعلومات باستخدام البلاغة، فيمكنك معرفة موقع المختبر في هذه الإرشادات: يقع المختبر الكيميائي في الجزء الجنوبي من بوسطن، في مصنع للأسماك يسمى "Four Leaf". لذلك سوف تحصل على مهمة فرعية: .

الشيء الأكثر إثارة للاهتمام هو أن المختبر يحرسه الغيلان البرية، لكن تريش تدخل المختبر دون مشاكل، لأن فريقها، مثلها، يتكون من الغيلان فقط. ولكن هذا ليس كل شيء، لأنه يوجد أيضًا نظام كامل من الأفخاخ هناك. ولتعطيل الفخاخ وفتح الأبواب، ستكون هناك حاجة إلى تريش، لأنها هي الوحيدة التي تعرف كلمة المرور للنظام بأكمله. على أية حال، يمكنها أن تزودك بنفس كلمة المرور، لكن سيتعين عليك السماح لها بالرحيل. رغم ذلك، بمجرد معرفة كلمة المرور، يمكنك إطلاق النار عليها. لا يوجد شيء يمنعك من القيام بذلك. ولكن بغض النظر عما تفعله هناك، فإليك كلمة المرور للأبواب والفخاخ - "Applejack". وبالمناسبة، لا تنسوا تفتيش الجثث. في نيلسون يمكنك العثور على أكثر من 800 كبسولة، كما توجد كمية كبيرة من الأدوية في الصناديق. للعثور على المختبر الكيميائي، سيتعين عليك الذهاب إلى مكان يسمى Four Leaf Fish Factory، والذي يقع في الجانب الجنوبي الشرقي من Diamond City. بشكل عام، الطريق ليس قريبا.

سيكون الاقتراب من المختبر صعبًا أيضًا نظرًا لحقيقة أنك ستصادف طفرات فائقة على طول الطريق. بالإضافة إلى ذلك، سيكون من بينهم متحولة خارقة أسطورية، وعالم صواريخ، وحتى زوج من الفخاخ. كن حذرا للغاية مع الفخاخ (خاصة بالقرب من المكان المطلوب)، وإلا فإنها ببساطة سوف تمزقك. ولكن داخل المبنى المطلوب، سوف تتعرض للهجوم على الفور من قبل الغيلان البرية التي تم ذكرها سابقًا.

بعد أن ذهبت أبعد قليلاً، أو بالأحرى، بعد العلامة التي تعود إلى الشارع، اتضح أنك بحاجة إلى الصعود إلى أعلى المبنى. يوجد خلف المبنى سلم يمكنك من خلاله الصعود إلى السطح. على السطح، سيتعين عليك قتل اثنين من الغول مرة أخرى، لذلك لا تتخلى عن حذرك. بمجرد أن تتمكن من الوصول إلى المحطة، حدد الوظيفة التي تفتح الأبواب هناك. بالقرب من المحطة (على اليسار)، سيختفي جزء من الجدار، وبالتالي فتح ممر إلى المختبر السري.

قبل أن تدخل إلى الداخل، استعد لاستقبال طاقم المختبر، وسيكونون عدائيين للغاية، لذا سيتعين عليك قتل الجميع. بالإضافة إلى ذلك، عند دخولك إلى المختبر، سيتم إكمال المهمة، وسيتم منحك خبرة تستحقها، وعندما تقتل جميع الغيلان، يمكنك البحث في المختبر بهدوء وتأخذ معك العديد من الأشياء القيمة.

معجب متعطش

المهمة مأخوذة من Mo في Diamond City. باختصار، يحتاج Mo إلى العثور على العناصر الرياضية النادرة قبل الحرب، لذلك يطلب منك العثور عليها. أما بالنسبة للأغطية، فيمكننا أن نتفق. هناك ثلاثة مستويات صعوبة فقط ولكل معاملة ناجحة سوف تحصل على 25 حد أقصى إضافي. على أية حال، بعد أن أخذت منه وظيفة، تتلقى المهمة: . بالإضافة إلى ذلك، هناك ثلاث مهام فرعية: الأولى - والثانية - والثالثة - .

أحضر علبة من HalluciGene إلى Fred Allen

يتم تنفيذ المهمة في مكان يسمى "حسن الجوار". هناك سوف تحتاج إلى العثور على فريد معين (يمكنك العثور عليه في فندق ريكسفورد). سيعرفك على مبنى قديم يسمى "HalluciGen" ويخبرك أنه من المحتمل أن يكون هناك بعض المخدرات (المخدرات) هناك، ولكن بما أن الرماة (أروع المرتزقة) ذهبوا إلى هناك، فلن يتمكن من الحصول على المخدرات بمفرده . لذلك يطلب منك التعامل مع هذا الأمر. ويمكنك أيضًا التفاوض معه من حيث الأجر. كل معاملة ناجحة تزيد من مبلغ المكافأة بمقدار 50 حدًا أقصى، لكن ضع في اعتبارك أنه إذا فشلت ولو مرة واحدة، فسوف تعود إلى المكافأة الأصلية - 200 حد أقصى. مهمتك الرئيسية : .

عند وصولك إلى المكان الصحيح، ستجد بالقرب من المبنى جثتين لنفس الرماة الذين تحدث عنهم صاحب العمل. في الداخل سوف يقابلك رماة أحياء ومعادون بالفعل. وبالمناسبة، انتبهوا إلى مدى مرضهم بسبب الأدوية التي كانت تصنع في هذا المكان. ضع في اعتبارك أنه في هذا المكان سيكون هناك الكثير من الأشياء المختلفة التي لا يمكن بيعها فحسب، بل يمكن استخدامها أيضًا لأغراض أخرى، على سبيل المثال، في تحسين المنزل أو تحسين الأسلحة. المبنى نفسه كبير جدًا. هناك الكثير من الممرات والغرف المختلفة التي سيكون بها الكثير من الرماة المجانين، لذا كن مستعدًا لسماع صرخات وأشياء مجنونة.

في النهاية ستصل إلى الأبواب التي ستوضع خلفها العلبة اللازمة. يتم قفل الباب باستخدام محطة، لذلك من أجل فتحها، سوف تحتاج إلى اختراق المحطة. من أجل اختراق المحطة، سوف تحتاج إلى مستوى القراصنة. لكن لا تنزعج، لأن هناك طريقة أخرى لفتح الأبواب. للقيام بذلك، انتقل إلى الغرفة المجاورة وابحث عن جهاز كمبيوتر هناك بمستوى سهل من القرصنة. إذا قمت باختراق جهاز الكمبيوتر الخاص بك، فيمكنك إعادة تعيين كلمة المرور الحالية والحصول على كلمة مرور جديدة. من غير المعروف ما إذا كان كل لاعب قد حصل على كلمة المرور الخاصة به عند إعادة التعيين، ولكن في هذه الإرشادات، كلمة المرور هي "Admin-3".

بمجرد حصولك على كلمة المرور، ارجع إلى محطة مستوى الهاكر وتفاعل معها لفتح الأبواب (لن تحتاج إلى اختراقها الآن). هذا سيفتح لك الباب وبالمناسبة، بعد التقدم، لا يجب أن تلتفت يميناً، لأن هناك غازاً ساماً سيقتلك. أذهب يسارا. المشي أبعد قليلا، سوف تأتي عبر حاسوب جديد، والتي يجب اختراقها إذا لم تحصل على كلمة المرور. باستخدام هذا الكمبيوتر، يمكنك إجراء عملية تطهير لإزالة الغازات السامة من طريقك.

أنت بالفعل على بعد خطوة واحدة من العلبة المطلوبة للعميل. يمكنك الدخول بطريقتين: كسر الأبواب والدخول إلى الداخل، أو إجراء التطهير والمرور عبر المكان الذي كان يوجد به غاز سام سابقًا. ولكن، على أي حال، ستجد نفسك في المختبر، حيث ستعثر على قائد مطلق النار. سيكون العدو مقاومًا تمامًا، بالإضافة إلى أنه يمكنه تفعيل آلية كهربائية يمكن أن تسبب صدمة كهربائية. من الأفضل توجيه بعض الضربات له والاختباء، أو حتى الأفضل قتله بسرعة بسبب عنصر المفاجأة. بالمناسبة، لا تخف، لكنه قد يصبح أيضًا غير مرئي، لذا كن مستعدًا لذلك.

بعد القتال، فحص المختبر بعناية. تحتاج إلى التقاط قوارير غاز من شركة HalluciGen. بمجرد استلامهم، يمكنك مغادرة هذا المكان والعودة إلى Good Neighborhood لعميلك. العودة إلى فريد، أخبره أن العمل قد تم وأعطه قوارير الغاز. ولهذا تحصل على الخبرة والمال الذي اتفقت عليه سابقًا. اكتملت المهمة.

خدعة تختفي

لا يمكن قبول المهمة إلا بعد أن تنقذ Nick Valentine من أيدي رجال العصابات ويعرض عليك العمل لحسابه الخاص. في مكتبه يمكنك التعرف على القضية. وبمجرد أن تتعرفوا، سيكون لديكم مهمة جديدة: . سيكون لديك أيضًا المهمة الفرعية الرئيسية والإضافية الأولى: main - و extra - .

إكمال مهام جماعة الإخوان المسلمين

دعم النار

سوف تتلقى هذه المهمة الإضافية أثناء الانتهاء من المهمة: . نظرًا لأن المهمة يتم تنفيذها بشكل عشوائي، فسيتعين عليك التجول قليلاً حول مصنع تجميع سيارات كورفيجا. في مرحلة ما ستشاهد رسالة في الزاوية اليسرى العليا تشير إلى أنك تلقيت إشارة: . ستكون مهمتك الفرعية الأولى في هذه المهمة الصعبة هي: . يعد ضبط التردد أمرًا بسيطًا للغاية - استخدم Pip-Boy. هناك، من خلال تحديد القسم المناسب والتكرار المطلوب، ستتلقى مهمة فرعية جديدة: .

لذلك، يمكنك تقديم المساعدة المطلوبة في موقع College Square. وتذكر أنه عند وصولك إلى هذا المكان، سيتعين عليك مواجهة مجموعة كبيرة من الغيلان البرية، لذلك عليك أن تكون مستعدًا جيدًا، أو تهرب بسرعة إلى مركز الشرطة، حيث يمكنك بالفعل المساعدة في الدفاع عن المبنى أمام Paladin Dansu وفرقته الخاصة. بشكل عام، عليك فقط قتل مجموعة كبيرة من الغيلان البرية ومن الأفضل أن تفعل ذلك بصحبة شخصيات ودودة، لذا اركض إلى مركز شرطة كامبريدج. بالمناسبة، بمجرد وصولك إلى محيط مركز شرطة كامبريدج، ستتلقى على الفور مهمة فرعية جديدة: . بمجرد انتهاء مفرمة اللحم مع الغول البري، سيكون لديك مهمة فرعية جديدة: . سيكون Dansom رجلاً يرتدي درعًا قويًا ضخمًا.

خلال المحادثة سرعان ما يعترف دانس بأنه عضو في فصيل جماعة الإخوان المسلمين ولديه مهمة خاصة من القيادة في هذا المكان. أعطت الإدارة الأمر بإجراء استطلاع في هذا المكان، لكن كل شيء لم يسير كما هو مخطط له. بالإضافة إلى ذلك، هناك مقاتل واحد مفقود وإمداداتهم على وشك النفاد. لا يمكن أيضًا إنشاء الاتصال بالأمر لأن الإشارة ضعيفة جدًا. قريبا سوف تتدخل هيلين في محادثتك وتقول إن الإشارة من برج الراديو في مركز الشرطة يمكن تعزيزها، ولكن لا يمكن القيام بذلك إلا بمساعدة المعدات المناسبة. ولكن هناك طريقة للخروج، حيث يمكن الحصول على المعدات من أنظمة Arcjet (مصنع صغير). هناك يمكنك الحصول على المعدات اللازمة التي ستساعد في نقل إشارة الموجة القصيرة إلى الإدارة. بشكل عام، يدعوك الرقص لمساعدة جماعة الإخوان المسلمين. وبهذا انتهت المهمة.

دعوة لحمل السلاح

سوف تتلقى المهمة فقط بشرطين. الشرط الأول هو أنه يجب عليك إكمال المهمة، وبالتالي الاستجابة للمساعدة. الشرط الثاني هو أنه بعد المعركة يجب عليك الموافقة على طلب دانس للمساعدة. نظرا لأن فرقة Paladin Dance محاصرة الآن، فإنهم بحاجة إلى الاتصال بالأمر، ولكن لا يمكن القيام بذلك إلا باستخدام إشارة الراديو. وبما أن الإشارة ضعيفة فلا يمكن للأمر استقبالها. لذلك سيتعين عليك الحصول على المعدات التي ستساعد في تضخيم هذه الإشارة للموجة القصيرة. إذن، مهمتك الفرعية الأولى في هذا المسعى: .

اذهب داخل مركز الشرطة. في الداخل، تحدث إلى Paladin Dance. أبلغ Dans أنك على استعداد للذهاب للبحث عن الأجزاء. إذن، مهمتك الفرعية الجديدة: "اتبع رقصة بالادين". بالمناسبة، لا تنس التحقق من مركز الشرطة، لأن هناك الكثير من الأشياء المفيدة التي ستكون مفيدة لك أثناء رحلتك عبر الأراضي القاحلة.

اتبع جماعة الإخوان المسلمين الجندي الصلب. أولاً، ضع في اعتبارك أن المسار لن يكون الأقرب. ثانيا، ربما على طول الطريق سوف تقابل المغيرين الذين ستبدأ المعركة معهم. لا داعي للقلق بشأن دان، ولكن يجب أن تفكر في نفسك. بشكل عام، لا يمكن للمغيرين فقط الهجوم، بل فقط هم من يستطيعون إغلاق الطريق عمدًا. أما بالنسبة لبقية الأعداء، فهم يصادفونك ببساطة أثناء تحركك نحو الهدف.

في النهاية سوف تصل إلى مكان يسمى Arcjet Systems. هذا هو المكان الذي سيتعين عليك فيه العثور على التفاصيل التي من شأنها تعزيز الرسالة الإذاعية في مركز الشرطة. خارج المدخل مباشرةً، سيتوقف Paladin Dance لإعطاء التوجيهات. "نحن نتصرف بهدوء ونظيف. لا توجد أعمال بطولية، كل شيء يتوافق بدقة مع البروتوكول" - هذا بالضبط ما سيخبرك به. البروتوكول معروف بطبيعة الحال له فقط، لذا يمكنك ببساطة أن تدق "مسمارًا" فيه. هدفك الرئيسي بالداخل هو جهاز إرسال الموجات القصيرة. تظل مهمتك الفرعية كما هي: .

في الداخل، سيتم تحديث مهمتك الفرعية قريبًا إلى: . سيقول Dans أن شخصًا ما كان هنا بالفعل، لكنهم بالتأكيد ليسوا أشخاصًا أو أي مخلوقات أخرى - إنهم موالفة. لا يوجد دماء ولا أغلفة قذائف. تظل مهمتك الفرعية كما هي: . بعد مرور بضعة ممرات، تجد نفسك في قاعة كبيرة. مهمتك الفرعية الجديدة: . يمكنك فتح الأبواب باستخدام جهاز كمبيوتر (محطة) في نفس الغرفة. بعد فتح الأبواب، تتغير مهمتك الفرعية إلى: .

لذلك، بمجرد فتح الأبواب، سيتم تشغيل "حزم" من Synths نحوك على الفور. إنهم ليسوا ودودين للغاية، لذا استعد للقتال. بعد المعركة، لا تنس البحث في بقايا السِنثس ثم اتبع Dance على الفور. في الغرفة المجاورة لن يكون هناك المزيد من السينثس، ولكن هناك سوف يطلقون النار عليك بهدوء من الأعلى، لذلك من الأفضل التعامل بسرعة مع تلك الموجودة في الأعلى. على أي حال، بعد القتال، استمر في اتباع Paladin Dance.

ستصل قريبًا إلى قلب محرك Arcjet. يجب أن يكون جهاز الإرسال الذي تحتاجه موجودًا في مركز التحكم في أعلى الجزء العلوي من المركز، ويبدو أن المصاعد في هذا المكان لم تعد تعمل. لكي يعملوا، سيتعين عليك النزول إلى الطابق السفلي وإعادة تشغيل المولد الرئيسي بطريقة أو بأخرى، والذي سيوفر الطاقة. يقترح دانس فحص قطاع الخدمات الذي يقع بالقرب من القاعة الرئيسية. لذلك تحصل على مهمة فرعية: .

لذلك، لن تتمكن من تشغيل الطاقة الاحتياطية إلا باستخدام المحطة الطرفية في النهاية. العثور عليه ليس بالأمر السهل، لأن المسار أدناه خطي. بمجرد تنشيط الطاقة الاحتياطية، ستتلقى على الفور مهمة فرعية جديدة: . بالإضافة إلى ذلك، لديك أيضًا مهمة فرعية اختيارية: .

الشيء الوحيد غير الواضح هو سبب اعتبار هذه المهمة الفرعية اختيارية إذا كانت السِنثس تتقدم باستمرار، واستنادًا إلى الطريقة التي تتغلب بها على الرقص، فيجب تدميرها في أسرع وقت ممكن. في أي حال، انقر فوق الزر الغرفة المجاورة. سيبدأ المحرك، وسيتم تدمير السينثس، وسيتم حفظ الرقص. مهمتك الفرعية الجديدة: . اذهب إليه وتحدث معه. سيكون الرقص جيدًا، لذا اتصل بالمصعد واذهب إلى مركز التحكم.

ستبدأ مذبحة السينثس مرة أخرى في مركز التحكم. مهمتك الفرعية الجديدة: . بعد أن قمت بقتل جميع السينثس، لديك مهمة فرعية جديدة: . يمكنك العثور على هذا الجزء على أحد السينثس، لذا قم بفحص كل شيء بعناية.

بعد العثور على جهاز الإرسال، تتغير مهمتك الفرعية إلى: . بشكل عام، أعتقد أن جوهر المهمة واضح. لقد حان الوقت للخروج من دار السِنثس هذه والهواء النقي. بالمناسبة، سيكون المخرج قريبا، لذلك لن تضطر إلى سحب نفسك عبر المبنى بأكمله. في الشارع، يتم تحديث مهمتك الفرعية: . لذلك، سوف يخبرك Paladin Dance بأمرين مهمين في الشارع. أولاً، إذا أعطيته جهاز الإرسال، فسوف يكافئك خيراً على العملية. بالنسبة للعمل المنجز، فإنه يمنحك سلاحه الشخصي - كاربين ليزر من نوع Brotherhood of Steel. هذه هي الطريقة التي تحصل بها على مدفع الصالحين. أما المكافأة فتحصل على 50 بطارية نووية. ثانيا، يدعوك للانضمام إلى جماعة الإخوان المسلمين. بشكل عام، الأمر متروك لك لاتخاذ القرارات الرئيسية، ولكن على أي حال، اكتملت المهمة.

سيمبر إنفيكتا

ولقبول هذه المهمة، يجب استيفاء شرطين. الشرط الأول هو إكمال المهمة: . الشرط الثاني - في نهاية مهمة "الدعوة إلى السلاح"، عليك الموافقة على اقتراح دانس بالانضمام إلى "جماعة الإخوان المسلمين". وبعد ذلك ستبدأ هذه المهمة مباشرة بعد إكمال المهمة: . على أية حال، مهمتك الفرعية الأولى في هذا المسعى: .

ظل الفولاذ

ربما كانت المهمة الإضافية الأكثر روعة المرتبطة بجماعة الإخوان المسلمين. علاوة على ذلك، فإن تولي المهمة ليس بالأمر السهل، حيث سيتعين عليك أولاً تنفيذ جزء من مهمة القصة: . وبالمناسبة، فقط عندما تقتل المرتزق كيلوج وتغادر فورت هاغن. عند الخروج، يمكنك أن ترى على الفور طائرة صغيرة واحدة، وإذا رفعت رأسك أعلاه، سترى أسطول ضخم، والذي سيقول أن هذا هو "جماعة الإخوان المسلمين". أعتقد أنه ليس سرا لماذا جاءوا إلى هنا. هدفهم الرئيسي هو "المعهد". على أية حال، مهمتك الفرعية الأولى: . بعد الاستماع إلى رسالة الراديو، ستظهر مهمة فرعية جديدة: . أين ذهبوا؟ إنهم يطيرون إلى مركز شرطة كامبريدج، لذا إذا كنت لا تستطيع الانتظار للتحديق في هذه السفينة الطائرة الضخمة، فانتقل إلى Duns قريبًا.

إكمال مهام Minutemen

الخطوة الأولى

لا يمكنك تولي المهمة إلا بعد إكمال مهمة القصة: . تم إصدار المهمة من قبل نفس بريستون. بعد إكمال المهمة بنجاح، يطلب منك بريستون خدمة واحدة. لذلك، تطلب إحدى المستوطنات المساعدة. لا يزال سكان هذه المستوطنة يأملون في وجود مينيوتمين نبلاء في هذه الأجزاء يمكنهم المساعدة والحماية. ولكن نظرًا لعدم وجود الكثير من Minutemen الآن، وبشكل أكثر دقة، لا يوجد الآن سوى Minuteman نشط واحد - Preston. يطلب منك المساعدة في العثور على الأعضاء المتبقين في هذا الفصيل. بعد المحادثة، لديك المهمة الفرعية الأولى في هذه المهمة الإضافية: . وبالإضافة إلى ذلك، هناك مهمة فرعية أخرى: . سوف يساعدك خلال هذه المهمة.

انتقل إلى النقطة المشار إليها على الخريطة. تقع مستوطنة Tenpines Bluff بعيدًا جدًا، لذا من المرجح أن تتعثر على أكثر من عدو واحد، لذا كن مستعدًا. بمجرد أن تقترب من هذه المستوطنة المدمرة، سترى ملاحظة: "تم الاكتشاف: Tanpines Bluff" + سيتم منحك خبرة في العثور على هذا المكان. تحدث إلى المستوطنين ومن الأفضل أن تقول على الفور أنك أحد أعضاء Minutemen.

لذلك، تم ترويع هؤلاء المستوطنين من قبل عصابة من المغيرين لعدة أسابيع. إنهم يسرقون منهم باستمرار الإمدادات والطعام. وإذا رفضوا أن يدفعوا لهم هذه الجزية سيقتلونهم. وعلى الرغم من أنهم يعرفون مكان مخبأ هذه العصابة، إلا أنهم لا يملكون القوة الكافية للتغلب عليها. لهذا السبب يطلبون المساعدة.

أثناء المحادثة، سيتم تحديث مهمتك الفرعية إلى: . سيتم تحديد الموقع المطلوب على خريطتك بعد التحدث مع أحد المستوطنين. يمكنك الذهاب على الفور إلى الموقع المحدد وقتل كل الحثالة. يقع المخبأ في الجنوب وسيتعين عليك الذهاب بعيدًا.

نصيحة: قبل أن تذهب إلى هذا المصنع، ضع في اعتبارك أن هذا ليس موقعًا عاديًا للمعسكر أو المغير. يوجد عدد كبير جدًا منهم هنا، لذا أوصي بشدة بالاستعداد جيدًا قبل السفر إلى هناك. لا يتعلق الأمر حتى بما سيكون في أيديهم وما سيرتدونه - فهم ببساطة يسحقون بأعدادهم.

عندما تصل إلى المصنع، ستتلقى قريبًا إشارة: . حتى تحصل على المهمة: . لكن لا تشتت انتباهك كثيرًا عن مهمتك الحالية، نظرًا لوجود الكثير من المغيرين هنا وعليك توخي الحذر. خلال عملية التطهير، ستساعدك القنابل اليدوية والألغام كثيرًا. في بداية أي معركة، من الأفضل الجلوس في مكان ما (العثور على وضع مريح) واطلاق النار. راقب ذخيرتك، لأنها إذا كانت منخفضة، فسيتعين عليك إما أن تسير جنبًا إلى جنب أو تبحث عن الذخيرة أثناء المعركة.

نصيحة:بينما تتجول في مصنع السيارات هذا، لا تتخلى عن حذرك، حتى بعد أن تقتل جميع المغيرين في الخارج! لا يزال عليك الذهاب إلى الداخل، حيث لا ينتظرك المغيرون فحسب، بل الأبراج أيضًا. لذا، عند الانعطاف إلى زاوية أخرى، كن حذرًا. أنت لا تعرف أبدًا متى سيبدأ مدفع آلي في إطلاق النار عليك!

بعد إخلاء المنطقة بالخارج، ابحث عن طريق للداخل. المغيرون ينتظرونك بالداخل مرة أخرى. في النهاية عليك أن تقتل جاريد - الزعيم المحلي. بالإضافة إلى ذلك، ضع في اعتبارك أن جاريد سيتم تغطيته بزوجين آخرين من المغيرين والأبراج. إذا كانت لديك مشاكل مع الأبراج، فقم بفحص الغرفة بعناية - هناك محطة يمكنك من خلالها تعطيل التثبيت التلقائي. بمجرد التعامل مع زعيم قطاع الطرق، ستتلقى مهمة فرعية جديدة: . وبالمناسبة، لا تنسَ البحث بعناية في هذا النبات، لأنه يمكنك العثور هنا على مجموعة كاملة من الأشياء المفيدة!

في كلتا الحالتين، عد إلى Tenpines Bluff وأكمل المهمة. بعد إخبار السكان بأنك قد أكملت تعليماتهم، تتلقى القبعات وتتاح لك الفرصة لاستخدام ورشة العمل في هذه المستوطنة الصغيرة المتهالكة. بالإضافة إلى ذلك، مهمتك الفرعية هي: . والمستوطنون الذين ساعدتهم في حل المشكلة يوافقون الآن على الانضمام إلى Minutemen.

عندما تلتقي، سيخبرك بريستون أن السكان الذين ساعدتهم قرروا الانضمام إلى Minutemen وهذا رائع. أثناء الحوار، سيُصدر غارفي مسدسًا مضيئة. بمساعدة هذا السلاح، إذا حدث أي شيء، يمكنك استدعاء التعزيزات، وإذا كان هناك Minutemen في مكان قريب، فستأتي إليك التعزيزات بالتأكيد. بشكل عام، بمجرد تسليم قاذفة الصواريخ والقبعات إليك، ستكتمل مهمتك + سيتم نقل الخبرة التي تستحقها إليك!

محطة أوبرلاند: غزاة يهددون المستوطنة

تم أخذ المهمة من بريستون غارفي، ولكن فقط بعد استيفاء العديد من الشروط. أولاً أكملنا المهمة الجانبية: . ثانيًا، إذا وافق أثناء محادثة مع بريستون غارفي على أن يكون جنرالًا للمينيوتمين (أي القائد) ويتولى مسؤولية قيادة الجميع. نظرًا لعدم وجود أعضاء Minutemen نشطين آخرين باستثناء Harvey، فأنت المرشح الوحيد لمنصب القائد. مهمتك الفرعية الأولى في هذه المهمة: .

→ نصيحة:في هذه المرحلة من المقطع، يمكنك الآن أن تأخذ بريستون غارفي كشريك. إذا كان مستوى الصعوبة والأعداء بشكل عام يسببون لك مشاكل، فامسك بـ Minuteman هذا وانطلق!

عند وصولك إلى محطة أوبرلاند، ابحث عن المستوطن الذي تم وضع علامة عليه هناك وتحدث معه عن المشاكل. اتضح أن المغيرين التاليين يطالبون المدنيين بالإمدادات ويهددون بقتلهم إذا لم يتم تزويدهم بالإمدادات. ويطلب منك المستوطنون مساعدتهم في هذا الأمر. حتى تحصل على مهمة فرعية جديدة: . سيكون الموقع المطلوب بالقرب من Diamond City (شمال المدينة قليلاً)، لذا اتجه إلى الطريق.

وقال المستوطنون إن ثلاثة مهاجمين جاءوا إليهم. لذلك، عليك أن تقتل ثلاثة غزاة في الخارج، ولكن في الداخل سيكون هناك الكثير منهم. لذا كن مستعدًا لمجموعة متنوعة من الصعوبات. بالإضافة إلى المغيرين، ستجد أيضًا أبراجًا بالداخل، لذا كن حذرًا وحاول ألا تكشف نفسك. بمجرد تطهير هذا المكان من المغيرين، ستتلقى مهمة فرعية: . عد إلى محطة أوبرلاند وتحدث إلى المستوطنين. بمجرد أن تتحدث معهم، ستتم مكافأتك بالأحرف الكبيرة، وسيكون للمهمة مهمة فرعية جديدة: . بعد التحدث مع بريستون، تحصل على خبرة لهذه المهمة، وتنتهي المهمة أخيرًا.

مستوطنة "سومرفيل بليس": المستوطنة مهددة من قبل المغيرين

يتم تكليف المهمة من قبل بريستون غارفي، أو تأخذها شخصيًا من المدنيين، بعد أن وصلت إلى مستوطنة سومرفيل بليس، التي تقع في الجزء الجنوبي من الخريطة. إذا تم أخذ المهمة من بريستون، فسوف تتلقى مهمة فرعية: . على أي حال، سوف يطلبون منك المساعدة في التعامل مع المغيرين. لذلك تحصل على مهمة فرعية: . افتح الخريطة فورًا وابحث عن المكان المناسب. سيكون موجودًا في الجزء الشرقي من المستوطنة، لذلك سيتعين عليك عبور المستنقع بطريقة ما.

التوسعة - مطعم ستارلايت

بعد أن تساعد سكان محطة أوبرلاند في التعامل مع مجموعة من المغيرين، قم بإبلاغ بريستون بكل شيء. بعد حصولك على مكافأة، تتلقى أيضًا مهمة جديدة. سيخبرك بريستون أن الكشافة وجدت مكانا مناسبا لبناء المستوطنة، ولكن نشأت المشكلة - استقرت بعض المخلوقات المتعطشة للدماء في هذا المكان. لذلك سيكون عليك تطهير هذا المكان وبعد التطهير قم بوضع إشارة راديو لإعلام جميع المستوطنين بأن هذا المكان قد تم تطهيره. حتى تحصل على المهمة: . وعلى الفور مهمة فرعية لها: .

تنظيف - الدفيئة الخضراء

يتم تنفيذ المهمة في مكان يسمى Greentop Greentop. هناك، بعد التحدث مع أحد المستوطنين، كالعادة، سوف تحتاج إلى تقديم المساعدة. هذه المرة، سيطلب منك المدنيون (المعروفون أيضًا باسم المستوطنين) إخلاء مكان واحد من أنواع مختلفة من المخلوقات. إذا لم يتم ذلك، فمن المرجح أن يزوروا هؤلاء الأشخاص قريبا ويأكلون الرجل الصغير. لكن الشيء الأكثر هجومًا في هذه القصة بأكملها هو أن المكان الذي تعيش فيه هذه المخلوقات مثالي للبناء. علاوة على ذلك، سيخبرك المدنيون أنهم يعرفون أشخاصًا سيوافقون على الاستقرار في ذلك المكان، إذا تم تطهير المكان من الوحوش بالطبع. في النهاية، هذه هي الطريقة التي تحصل بها على هذه المهمة وعلى الفور مهمة فرعية لها: المهمة الرئيسية - ، المهمة الفرعية - . بالمناسبة، الشيء الأكثر إثارة للاهتمام هو أن هذه البلدية تقع في أقصى الجزء الغربي من الخريطة. سؤال: كيف ستصل الوحوش إلى السكان؟ بالطبع هذا لغز، لكن ماذا يمكنك أن تفعل، أكمل هذه المهمة.

بمجرد وصولك إلى مجتمع Sun Tides، من المحتمل أن تقابل أستاذًا معينًا Goodfils، لكنه لن يتحدث معك، لذا لا تضيع وقتك معه. اذهبوا لإخلاء المنازل. هناك قد تصادف الخنافس أو الغيلان البرية. بالإضافة إلى ذلك، هناك احتمال أن تقابل غولًا أسطوريًا هناك. بعد إطلاق النار عليه عدة مرات، سوف يتحول وستبدأ معركة جدية، حيث حاول فقط عدم تعريض نفسك للضربات. يمكنك التقاط بعض الأسلحة التي تؤدي أداءً جيدًا في القتال القريب.

بالمناسبة، يمكنك أيضًا محاولة إعادة برمجة مساعد الروبوت. توجد المحطة المطلوبة في المركز وسيتعين عليك أيضًا اختراقها، ولكن كن حذرًا، لأنه إذا حدث خطأ ما، فسوف يهاجمك الروبوت. بعد أن تقتل الغول البري الأسطوري، ستتلقى مهمة فرعية جديدة: . من خلال الإبلاغ عن عملية التنظيف، تحصل على أحرف استهلالية + خبرة للمهمة. بالإضافة إلى ذلك، سيخبرك سكان Greentop أنهم على استعداد للانضمام إلى Minutemen لمساعدتهم.

الاعتداء على حصن الاستقلال

المهمة مأخوذة من بريستون غارفي. إنه يعتقد أن الوقت قد حان الآن لاستعادة "القلعة". هذه القلعة هي حصن قديم جدا. منذ فترة طويلة، كان الحصن بمثابة القاعدة الرئيسية لـ Minutemen، ولكن تلك الأيام مرت والآن استقر سكان جدد هناك. وبمساعدتكم، بالطبع، سيتمكن Minutemen من استعادة هذا "العش". مهمتك الفرعية الأولى: .

بمجرد التحدث مع بريستون حول اقتحام القلعة، سيخبرك أنه سينتظرك بالقرب من القلعة. حتى تحصل على مهمة فرعية جديدة: . لذا اذهب إلى المكان الصحيح، إذا كنت بالطبع مستعدًا للمعركة واستعدت جيدًا.

المصنع المستغل للعمال: جرينسكينز

يتم تنفيذ المهمة في مكان يسمى "Sweatshop". تقع في الجزء الشمالي من الخريطة. عند وصولك سوف تجد جدا مكان مثير للاهتمامحيث استقرت الغيلان الذكية. ابحث عن رجل حكيم معين هناك وتحدث معه. لذلك، سيخبرك عن كيفية تعامل عمدة مدينة الماس مع الغيلان العادية (المعقولة) - لقد طردهم. لذلك، لم يكن وايزمان في حيرة من أمره وأسس مجتمعه الخاص، حيث تعلموا (في حوض السباحة المحلي) زراعة الأعشاب، أو بشكل أكثر دقة، سموليانكا. لكن كل شيء سيكون أفضل إذا وضعوا طرق التجارة، وبالتالي بيع نفس سموليانكا. لسوء الحظ، ليس من الممكن بنائها لأن المتحولين الخارقين قد استقروا في مكان قريب ويهاجمون القوافل. يطلب منك وايزمان التعامل مع هذه الوحوش. لذلك تحصل على مهمة فرعية: . افتح سجل المهام، وحدد المهمة المناسبة، وافتح الخريطة وابحث عن الموقع الذي تريده.

يبدو أن ما هو الخطأ في ذلك؟ فكر فقط في قتل اثنين من المتحولين الخارقين والعودة والإبلاغ عن كل شيء. لكن أيها الأصدقاء، "الملح" كله هو أنه ربما سيكون هناك (كل هذا يتوقف على العشوائية الكبيرة) وحشين أسطوريين، أحدهما متحول للغاية، والآخر روبوت قوي جدًا. الشخصيات التي لم يتم ضخها والمجهزة جيدًا لن تكون قادرة على فعل أي شيء على الإطلاق. ليس عليك حتى المحاولة. ما هو المهم أن نعرف؟

بادئ ذي بدء، لا تحاول حتى قتل اثنين من الوحوش الأسطورية بضربة واحدة. إنها ليست عديمة الفائدة فحسب، بل إنها خطيرة. بالإضافة إلى أنها ليست فعالة حتى. مُطْلَقاً. الصفر الكامل. خاصة إذا كنت لا تلعب بصعوبة سهلة أو حتى متوسطة، فهذا رعب هادئ بشكل عام.

ثانيا، تحتاج إلى قتل الأعداء العاديين. كل شخص. لا يمكنك ترك الأعداء العاديين، لأنهم سوف يتدخلون. على سبيل المثال، الازدحام. في اللحظة الحاسمة، عندما لا يمكنك التراجع، قد تُقتل عن طريق الصدفة البحتة، أو شيء أسوأ - سوف يضربونك ببساطة مثل كلب مع الحشد بأكمله.

ثالثا، أحضر معك بعض الأسلحة القوية. على سبيل المثال، بمساعدة "الرجل السمين" يمكنك محاولة قتل شخص ما، ولكن من الأفضل عدم استخدام هذا السلاح على الوحوش الأسطورية، لأنه بعد الطفرة سوف يستعيدون صحتهم ويتضح أنك أهدرت القذيفة للتو. لديك فقط عنصر المفاجأة إلى جانبك - استفد منه.

بمجرد إخلاء المكان وفحص كل شيء بعناية، عد إلى وايزمان. سيعطيك مائة مباراة دولية، وفي المستقبل ستتمكن الآن من استخدام ورشة العمل في بوتوغونكا. بالإضافة إلى ذلك، سيخبرك وايزمان أيضًا أنه مستعد للانضمام إلى Minutemen. لأنه من الأفضل أن نساعد بعضنا البعض. لذلك تحصل على مهمة فرعية: .

عد إلى Sanctuary وابحث عن Preston هناك. سيكون سعيدًا بهذا الخبر، لأنه السكان العاديينلا توجد طريقة لمقاومة المسوخ الخارق. على أية حال، المهمة قد اكتملت، لذلك سوف تحصل على الخبرة التي تستحقها.

سكرتير

المهمة مأخوذة من Sturges. ستكون المحادثة قصيرة جدًا. سيخبرك أنه، في البداية، سيكون من الجيد ترتيب أسرة عادية في هذا المكان (مستوطنتك)، لأن الناس ينامون على الأرض العارية لفترة طويلة، وهو أمر سيء للغاية. يتم تنفيذ المهمة أثناء المهمة: . سيكون لديك مهمة فرعية: . وفي كلتا الحالتين، هذه هي الطريقة التي تحصل بها على المهمة الفرعية: .

إكمال مهام رجال السكة الحديد

استكمال مهام المعهد

إكمال المهام المصاحبة

أخذ القوس - الرجل القوي

أثناء تجولك في أنحاء Diamond City (أو التوجه نحو المدينة)، ستتمكن قريبًا من التقاط إشارة راديو جديدة: Trinity Tower Radio. عن طريق تحويل Pip-Boy الخاص بك إلى هذه الإشارة، سوف تتلقى رسالة. ستكون الرسالة عبارة عن طلب للمساعدة. لذلك تتلقى مهمة جديدة: "الذهاب للانحناء". والمهمة الفرعية الأولى لها : . ستقول الرسالة أن أحد الأشخاص الفقير كان محاطًا بالمسوخ الخارقين وهو تحت الحصار، لذا فهو بحاجة إلى المساعدة.

لذا، عليك الوصول إلى مكان يسمى برج ترينيتي. عند الوصول إلى هذا المكان، سوف تواجه اثنين من المسوخ. التعامل معهم ليس مشكلة. بمجرد إخلاء الطابق الأول، اصعد للأعلى وادخل المصعد. اضغط على الزر واصعد المصعد للأعلى.

في الأعلى، سيتعين عليك محاربة المسوخ الخارق مرة أخرى. بالإضافة إلى ذلك، من غير الواضح باستمرار ما سيخبرك به "قبضة" معينة. سيكون عدد الأعداء أكبر بكثير من عددهم في الطابق الأول، لذا استعد للقتال. وهنا ستجد مصعدًا آخر سيأخذك إلى مستوى أعلى بكثير. باستخدام المصعد الثاني، ستجد نفسك في الجزء العلوي من برج الثالوث، حيث سيكون هناك المزيد من المسوخ الخارق. بالمناسبة، هناك ستقابل نفس "القبضة" التي هددت بقتلك على طول الطريق. يرجى ملاحظة أنه سيكون خطيرًا لأنه سيكون لديه مسدس صغير في يديه ومن الخطر جدًا الاقتراب منه.

بعد قتل "القبضة"، انتقل إلى الأعلى، خذ مفتاح الزنزانة من الصندوق واذهب إلى السجين. اتضح أنه لا يوجد في الزنزانة رجل أسير فحسب، بل يوجد أيضًا متحول فائق. اسم الإنسان هو ريكس، واسم المتحول الخارق هو باور مان. لكن الرجل القوي ليس مثل الآخرين - فهو ذكي وأكثر تحضرا (ولأكون صادقا، اتصل بريكس للاستيلاء على القوة البشرية، لكن شعبه اعتبره أحمق، لذلك حبسوه في قفص). بعد التحدث مع السجناء، تتلقى مهمة فرعية: . من خلال فتح الكاميرا، تحصل على مهمة فرعية جديدة: .

بالإضافة إلى ذلك، استعد لحقيقة أنه بعد إطلاق سراح السجناء، سيهاجمك المزيد من المسوخ الخارق على الفور. للنزول، لن تضطر إلى المرور عبر جميع الطوابق المكتملة مسبقًا مرة أخرى. سيكون هناك مصعد قريب، حيث سيقف Rex بالفعل مع الرجل القوي، لذلك كل ما عليك فعله هو الانضمام إليهم والضغط على الزر للنزول. أثناء النزول، في مرحلة ما، سيتوقف المصعد وسيتعين عليك الخروج للانتقال إلى مصعد آخر، لذا استعد للقتال مرة أخرى.

عندما يتوقف المصعد مرة أخرى، لا تعتقد أنك بحاجة إلى النزول مرة أخرى. الآن تحتاج فقط إلى قتل المسوخ الذي سيكون في المبنى. بعد أن تقتلهم، سيستمر المصعد في النزول. عندما يتوقف المصعد للمرة الثالثة، ستكون النهاية وحينها عليك أن تمشي على قدميك. ستكون النقطة الرئيسية قريبة، لذلك لن تضطر إلى السير في نصف المدينة الآخر بحثًا عن مكان آمن. بمجرد وصول Rex أيضًا إلى النقطة الرئيسية الجديدة، تظهر مهمة فرعية جديدة: . بعد التحدث مع ريكس، سيتم إكمال المهمة وستحصل على الخبرة التي تستحقها. سوف يتركك Rex، وسيتمكن Strongman من الانضمام إليك كمرافق.

طريق طويل للأمام – روبرت ماكريدي

تجنيد هانكوك - هانكوك

مؤامرة القرن - بايبر

المهمة مأخوذة من الصحفي بايبر. الشخصية الرئيسية تلتقي بها بجوار Diamond City. عند المدخل، بعد التحدث معها، اتضح أنه غير مسموح لها بدخول المدينة لأنها كتبت الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام حول الحكومة المحلية في جريدتها. عندما تقترب، ستطلب منك اللعب معها حتى تتمكنا من الدخول معًا. ليس عليك أن تفعل أي شيء، ستقدم بايبر القليل من الأداء بنفسها. بمجرد دخولك، ستقابل العمدة بالداخل. أثناء المحادثة، ستقول بايبر أن لديها وظيفة لك. وبذلك تحصل على مهمة جديدة والمهمة الفرعية الأولى لها: مهمة - , مهمة فرعية - .

اذهب إلى مكان يسمى المناسبات الاجتماعية. بعد وصولك إلى هذا الموقع، يتم تحديث مهمتك الفرعية إلى: . لذا، تطلب منك بايبر إجراء مقابلة تتحدث فيها عن نفسك، وكيف كنت تعيش في الملجأ، وما إلى ذلك. يمكنك الإجابة كما يحلو لك.

بشكل عام، مهمة بايبر الشخصية هي الثرثرة الكاملة. لا يوجد شيء صعب في هذا. حتى عند دخول Diamond City، لن يتعين عليك اتخاذ أي قرارات رئيسية - فكل شيء سهل وبسيط. وعندما تجري مقابلة مع بايبر أخيرًا، ستوافق على الانضمام إليك كمرافقة. بعد ذلك سيتم الانتهاء من المهمة + سيتم منحك الخبرة اللازمة لإكمالها.

قبل المضي قدمًا، اقرأ هاتين النصيحتين المفيدتين للغاية:

1. بشكل افتراضي، يتم تعطيل الترجمة في اللعبة. مع الأخذ في الاعتبار أنه لا يوجد صوت روسي يعمل بدون ترجمة، فلن تتمكن من فهم أي شيء. لذلك، بمجرد بدء التشغيل، اضغط على ESC، ثم انتقل إلى "الإعدادات" ثم إلى "الفيديو" وقم بتمكين إعدادين للترجمة:

2. يمكن تغيير صعوبة اللعبة في أي وقت في الإعدادات، لذلك إذا وجدت صعوبة في إكمالها، أو في بعض الحلقات، يمكنك تقليل الصعوبة (القائمة -> الإعدادات -> اللعبة).

الوقت ينفذ

تبدأ اللعبة في صباح عادي في الحمام. هنا يمكننا اختيار مظهرنا وزوجنا.

بعد أن نقرر المظهر، اضغط على Enter وقم بتأكيد الاختيار. بعد ذلك سيكون هناك بعض الوقت للتجول في المنزل. سيكون هناك 3 مشاهد صغيرة في المنزل:

  • سيقول الروبوت Codsworth الذي يبكي الطفل إنه سيهدئ الطفل
  • يرن جرس الباب، وسيأتي ممثل Vault-Tec ويطلب منك ملء استمارة التسجيل. ستحتاج في الاستبيان إلى الإشارة إلى الاسم وتوزيع الخصائص.
  • صرخة الطفل الثانية هذه المرة سيقول الروبوت أنه يريد رؤية والده نذهب إلى الحضانة ونلعب مع الطفل.

فقط بعد الانتهاء من هذه الأحداث الثلاثة ستبدأ الرسالة التلفزيونية النهائية حول بدء القصف النووي. إذا لم يحدث أحد الأحداث، على سبيل المثال، لم تفتح الباب عند وصول ممثل Vault-Tec، فلن تحدث الأحداث التالية. يمكنك الجلوس على الأريكة ومشاهدة التلفاز لساعات.

إنه أمر مضحك، أليس كذلك، أن بداية الحرب النووية تعتمد على الوقت الذي ننزع فيه أعقابنا عن الأريكة ونفتح الباب؟ من المؤسف أنه لا يوجد مخرج للطوارئ في المنزل ويمكن الخروج من خلاله ومواصلة الحياة السلمية))

بشكل عام، بعد الانتهاء من جميع المشاهد الثلاثة، سيبلغ التلفزيون عن انفجارات نووية، وبعد ذلك ستبدأ صفارة الإنذار في إطلاق النحيب. نخرج من المنزل ونتبع اتجاه حركة الناس:

بعد ذلك سيكون هناك سياج مع الحراس، ويكفي مجرد التحدث مع الرجل العسكري حتى يسمح لنا بالمرور. الهدف النهائي هو النزول إلى الملجأ 111. وبمجرد وصولنا إلى هناك، يحدث ذلك انفجار نوويلكن الفتحة بدأت بالفعل في الهبوط وبقينا آمنين.

في الملجأ، سيكون كل شيء بسيطًا، نذهب في اتجاه السفر، ونأخذ الملابس، ونصل إلى الثلاجة ونصعد إلى الداخل.

نحن متجمدون (دون سابق إنذار بشأن هذا)، ثم نشاهد المشهد حيث يفتح مجهولون زنزانة زوجنا (أو زوجتنا) ويأخذون الطفل. تقاوم وتقتل.

ننام مرة أخرى، ثم نستيقظ مرة أخرى، بسبب نوع من الطوارئ. الآن نحن وحدنا. قبل مغادرة الملجأ، يمكنك فتح ثلاجة نورا باستخدام لوحة التحكم الموجودة على اليمين.

من خلال النقر على جسدها (المفتاح "E")، تقدم الشخصية وعدًا:

هل ستعمل؟ الوقت سيخبرنا.

نبدأ في الخروج من الملجأ. يُشار إلى المكان الذي تريد الذهاب إليه على البوصلة أدناه، ويتم تمييز الأبواب الضرورية برمز مربع.

في أحد الأقسام، على الزجاج سنرى صرصورًا ضخمًا تحت الزجاج سيكون هناك قضيب أمان نأخذه، هذا هو سلاحنا الأول.

معلومات مفيدة: يحتوي الملجأ على صنابير مياه نظيفة. من خلال الشرب منها يمكنك استعادة صحتك دون تلقي أي جرعة من الإشعاع. استخدمه.

لن يتم فتح أحد الأبواب التالية بهذه الطريقة، فأنت بحاجة إلى الجلوس في المحطة القريبة (الكمبيوتر) وفتح الباب من خلاله:

للقيام بذلك، في القائمة الموجودة على المحطة، تحتاج إلى تحديد "فتح نفق الإخلاء" ثم اضغط على Enter. بالمناسبة، سيكون هناك مسدس عيار 10 ملم في مكان قريب، لا تنس أن تأخذه.

ثم ننظر إلى الأسفل ونرى "Pip-Boy" على الأرض، ونرتديه، ثم، مع تشغيل Pip-Boy، نقوم بتنشيط الحامل.

ستفتح الفتحة ونذهب إلى رف الرفع وننتظر حتى تنخفض وتفتح الأبواب ونقف عليها ونصعد.

خلفنا Vault 111، وأمامنا عالم Fallout 4 المفتوح تمامًا. من الآن فصاعدًا، يمكنك أن تفعل ما تريد. لكن ضمن هذه الإرشادات، سنركز بالطبع على إكمال القصة الرئيسية.

نحتاج الآن إلى العودة إلى منزلنا والعثور على روبوت Codsworth هناك.

معلومات مفيدة: انظر حولك في المنازل التي تقابلها، ستجد فيها العديد من العناصر المفيدة. في Fallout 4، حتى القمامة مفيدة - حيث يمكن إعادة تدويرها بسهولة إلى موارد لا يوجد الكثير منها على الإطلاق.

لقد مرت 200 سنة، وما زال يحاول الاعتناء بالمنزل وتقليم الشجيرات:

نتحدث معه، ثم سيعرض الروبوت التحقق من المناطق المحيطة ومعرفة ما إذا كان ابنه المفقود هناك. نحن نتفق، ثم سيذهب إلى بضعة منازل ويقتل العديد من الصراصير هناك.

وبعد ذلك نتحدث معه مرة أخرى - سيقول إن ابنه لم يتم العثور عليه في أي مكان (غطاء)، وسيقدم لنا النصيحة التالية للمهمة - كونكورد. فلنذهب إلى هناك.

من المهم أن تصادف هذا المبنى على طول الطريق:

تأكد من إلقاء نظرة على وجود ورشة عمل ومنضدة عمل للأسلحة وهي أشياء مفيدة للغاية ستستخدمها باستمرار.

بالقرب من نفس المنزل ستقابل كلبًا سينضم إليك بسعادة ويرافقك في جميع المغامرات اللاحقة.

الهدف النهائي للمهمة هو المتحف. سيكون هناك العديد من المغيرين بجانبه والذين يجب قتلهم. بمجرد اقترابك من البناء، ستنتهي مهمة "الوقت ينفد" وستبدأ مهمة جديدة على الفور.

نداء الحرية

ملاحظة: يمكنك تخطي هذه المهمة والانتقال مباشرة إلى المهمة التالية.

نحن بحاجة للذهاب إلى المتحف، ولكن قبل القيام بذلك، لا تنس أن تلتقط بندقية الليزر، والتي تقع هناك عند المدخل.

العديد من المغيرين والممرات المربكة تنتظرك في الداخل. نستكشفها حتى نجد هذه الغرفة هناك، بها العديد من المدنيين:

نحن نتحدث إلى بريستون غارفي. سيخبرك أنهم يتعرضون باستمرار لهجوم من قبل عصابات المغيرين، لكن لديهم فكرة واحدة عن كيفية محاربتهم: ابحث عن وحدة نووية، وقم بتنشيط درع القوة الموجود على سطح نفس المنزل، ثم اقتل المغيرين.

وبما أنه ليس من الصعب تخمينه، علينا أن نفعل كل هذا. ونحن نتفق.

وفي نفس المبنى نجد الممر التالي في الطابق الأول:

على يسار الباب، سيكون هناك 6 دبابيس شعر على الطاولة، خذها واكسر القفل. اقرأ كيفية القيام بذلك على صفحة القرصنة.

ونأخذ الكتلة النووية.

هدفنا التالي هو الوصول إلى مكان ليس من السهل الوصول إليه. هذا هو الباب الذي يجب علينا المرور منه:

لكن لا يمكنك الصعود إلى هناك عن طريق السلالم. قف في نفس النقطة التي تم التقاط لقطة الشاشة فيها، وأدر الكاميرا إلى اليمين:

سيكون هناك صناديق أمامك مباشرة. وفوق هذه الصناديق يوجد ثقب في السقف. قف عليهم واقفز إلى الأرض أعلاه. قد لا ينجح الأمر من المحاولة الأولى، ولكن بعد القفز لبضع دقائق سيعمل.

بعد أن دخلنا الباب المشار إليه بالمؤشر، سنكون على السطح، وسوف يقف درع القوة أمامنا مباشرة. اضغط على [E] ستقوم الشخصية بتثبيت وحدة نووية و"الدخول" إلى درع القوة.

بعد ذلك، عليك أن تأخذ Minigun (هناك، في مكان قريب، في المروحية)، وبعد ذلك يمكنك القفز بهدوء من السطح (آمن في درع القوة)، ونبدأ في إبادة المغيرين، الذين بحلول هذه اللحظة سيكون هناك يكون عددا لا بأس به منهم.

وبعد أن قتلنا معظمهم، سنرى وحشًا ضخمًا يشبه الديناصور يزحف خارجًا من الأرض القريبة:

هذا هو مخلب الموت. سيكون من الصعب التعامل معه بشكل مباشر، فحاول إطلاق النار عليه من بعيد بينما يشتت انتباه المغيرين المتبقين.

بعد مقتل Deathclaw وجميع المغيرين نعود إلى بريستون غارفي. سوف يشكرك ويسألك عما إذا كنا نرغب في الذهاب معهم إلى Sanctuary فوافقنا. الحرم هو مكان وطننا.

في هذه المرحلة، ستقول الجدة القريبة إنها رأت رؤى حول ابننا، وتعتقد أنه موجود في مدينة الماس. بعد هذه المحادثة، ستبدأ على الفور مهمة جديدة: "لؤلؤة الكومنولث".

ولكن قبل الانتقال إلى مهمة جديدة، دعونا ننتهي من المهمة الحالية. للقيام بذلك، عليك أن تتبع بريستون غارفي حتى يصل هو وفريقه إلى Sanctuary.

نعود إلى منزلنا، الذي أصبح الآن موطنًا ليس لنا فقط، بل لرفاقنا الجدد أيضًا.

نستمع مرة أخرى إلى الشكر وتنتهي المهمة هنا. قبل أن يودع بريستون، سيخبرك غارفي أنه لا تزال هناك مستوطنات حيث يحتاج الناس إلى المساعدة. نوافق على المساعدة واستلام المهمة الإضافية “الخطوة الأولى”

ملحوظة: يظل درع القوة حيث قمت بإزالته. لذلك، من الأفضل تصويره بالقرب من منزلك.

لؤلؤة الكومنولث

ملحوظة: يمكن الحصول على هذه المهمة إما من خلال محادثة مع الأم مورفي، أو ببساطة من خلال زيارة Diamond City.

الآن نحن بحاجة للذهاب إلى مدينة الماس، وهي على بعد مسافة كبيرة للاستعداد لرحلة طويلة.

تقع مدينة الماس هنا:

عند المدخل نلاحظ الوضع حيث لا يسمح لأحد سكان المدينة، بايبر، بالدخول إلى المدينة.

فقط انتظر قليلاً بعد أن تعبر عن كل ما تفكر فيه حول هذا "الدفاع عن المدينة"، وسوف تتحدث إلينا وتعرض عليك أن تتفق مع حقيقة أنك تاجر، ولديك كمية كبيرة من البضائع.

ستُفتح البوابة ويمكننا أنا و(بايبر) الدخول. بمجرد دخولك المدينة، سيتم إضافة مهمة جديدة مؤامرة القرن. في الوقت نفسه، ستختفي علامة مهمة "لؤلؤة الكومنولث"، كما يقولون، ابحث عن معلومات حول شون أينما تريد.

ما يجب فعله هو الذهاب إلى سجل المهام (الزر [J]) وتنشيط مهمة "مؤامرة القرن" (فقط اضغط عليها بالماوس). ستشير العلامة إلى منزل بايبر الذي نبحث عنه وندخل إليه.

بمجرد وصولها إلى منزلها، ستتحدث إلينا الفتاة نات على الفور. ستتحدث عن معهد معين يقوم باختطاف الناس، ثم تسأل ماذا نفعل هنا. نجيب مباشرة: نبحث عن ابننا. ستجيب بأنهم لا يبحثون عن أي شخص هنا. نقول أن هذا مهم (أو شيء من هذا القبيل، سيتم تمييز الإجابة باللون الأصفر)، وستقول أن هناك محققًا واحدًا يمكنه المساعدة.

هنا لدينا تقدم جديد في المهمة الرئيسية. نذهب إلى المجلة ونوقف مهمة "مؤامرة القرن" عن المهام النشطة حتى لا نشتت انتباهنا.

الآن، تشير علامة المهمة إلى منزل المحقق - فلنذهب إلى هناك.

في المنزل نتحدث مع إيلي بيركنز، ستقول أن وكالة المباحث مغلقة، ونقول مرة أخرى أن هذا مهم جدًا بالنسبة لنا (سيتم تسليط الضوء عليه باللون الأصفر)، وبعد ذلك تعتذر وتشرح الموقف الذي اختفى فيه المحقق. نقول أننا سوف نساعده في العثور عليه.

وبهذا تنتهي مهمة "لؤلؤة الكومنولث"، وتبدأ مهمة جديدة "عيد الحب"

عيد الحب

نذهب للبحث عن المخبر. للقيام بذلك، نترك المدينة ونركض باتجاه اللافتة، وفي المكان سنرى المدخل التالي:

لنذهب الى الداخل. في الداخل سيكون عليك قتل الكثير من رجال العصابات والهرب كثيرًا.

عند هذه النقطة نقفز للأسفل بعناية:

نستكشف الموقع حتى نلتقي بالسجين - هذا هو المحقق:

ستكون هناك محطة على يمين الباب مباشرةً. لفتح الباب، ستحتاج إلى اختراقه، اقرأ المزيد حول كيفية القيام بذلك على صفحة اختراق المحطة. تجدر الإشارة إلى أن اختراق المحطات الطرفية هو أصعب جزء من طريقة اللعب بالنسبة لمعظم اللاعبين. لذلك، اضبط على الفور 5 دقائق أو أكثر من العبث بالجهاز، وبحثًا طويلًا عن المحاولات.

بعد الاختراق الناجح ستظهر قائمة نفتح من خلالها الباب ونتحدث مع المحقق.

وتبين أن المحقق هو روبوت.

الآن نحن بحاجة للخروج. ما عليك سوى اتباع المحقق وقتل رجال العصابات الذين يعترضون طريقك.

وفي النهاية ستكون هناك حلقة مع زعيم العصابة وصديقته:

أثناء الحوار، أخبرت دارلا أنها يجب أن تعود إلى المنزل - فوافقت على ذلك وغادرت. Goon Malone غاضب، لكنه يمنحنا 10 ثوانٍ للخروج. يمكنك المغادرة، أو يمكنك قتله.

بعد أن نصعد إلى السطح، سيسألك المحقق لماذا خاطرنا به ونتحدث عن البحث عن ابننا. سيعرض عليك اللقاء في مكتبه.

وبهذا تنتهي مهمة "عيد الحب"، ويبدأ "رؤيا" جديدة.

وحي

نعود إلى Diamond City ونذهب إلى وكالة المباحث.

سيعرض فالنتين الجلوس وإخبارنا بكل ما يتعلق باختفاء ابنه. نجلس ونتحدث.

والأهم من ذلك، لا تنس أن تذكر أن الخاطف كان أصلعًا وكان لديه ندبة في عينه اليسرى، وبناءً على الوصف، سيقول فالنتاين على الفور أنه على الأرجح كيلوج. وكان لديه منزل في مدينة الماس. دعنا نذهب إلى هناك (فقط اتبع فالنتين).

بعد أن وصل إلى منزله، اتضح أن القفل ذو مستوى معقد للغاية، ولن يكون من الممكن كسره (إلا إذا كنت سيد السطو). أنت بحاجة إلى مفتاح، ولا يمكنك الحصول عليه إلا من عمدة المدينة. دعنا نذهب إليه.

بعد أن وصلت إلى Mer (ستحتاج إلى ركوب المصعد)، سيكون هناك عدة خيارات للحصول على المفتاح، وإذا لم يكن بالإمكان إقناع Mer بأي شكل من الأشكال، فإننا نذهب إلى سكرتيرته ونحاول من خلالها. تمكنت من رشوة السكرتير بمبلغ 250 قطعة نقدية.

بعد رشوة ناجحة، ستقول إنها كانت على وشك أن تنسى المفتاح الموجود على الطاولة.

نذهب إلى مكتبها ونأخذ المفتاح.

نعود إلى المنزل ونفتح الباب ونستكشفه. أنت بحاجة إلى العثور على غرفة سرية وجهاز يفتحها. يقع الزر أسفل الجدول:

نذهب إلى الغرفة السرية ونأخذ السيجار من الطاولة:

بعد ذلك، تحدثنا إلى فالنتين، وسيعرض السماح للكلب بأخذ الطريق. نترك المنزل، وستكتمل المهمة، وسيتركنا فالنتين في هذه المرحلة.

وعلى الفور يبدأ لم الشمل الجديد.

جمع شمل

دع الكلب يشم رائحة السجائر (فقط تحدث معه). الاستعداد لمسافة طويلة بعد الكلب.

بعد أن وصلت إلى بحيرة صغيرة، توقفت:

عليك أن تأخذ سيجارة من الكرسي المجاور لها وتتركها تشم - سوف تلتقط الأثر مرة أخرى. دعونا نتبعها.

ثم سيكون هناك مكان ثالث حيث ستتوقف:

انتبه إلى قطعة القماش الملطخة بالدماء القريبة، خذها مرة أخرى ودع الكلب يشمها، وسوف يستمر في الجري.

في المكان التالي تتوقف، ومرة ​​أخرى يجب أن تحصل على "هدف" جديد:

يوجد ممر على الجانب الأيسر، وفي الزاوية اليمنى سيكون هناك سرير (مميز بـ "دليل. فحص")، قم بفحصه، وبعد ذلك سيستمر الكلب في طريقه.

يتوقف مرة أخرى:

سيكون هناك سيجار في الحقيبة الفولاذية، خذه واترك الكلب يشمه مرة أخرى. وسوف تستمر في طريقها.

ثم سيكون هناك المركز الخامس والأخير قبل الهدف النهائي. ستكون هناك لافتة على السياج - فلنتفحصها:

وبعد كل هذا الركض الذي لا نهاية له، قادتنا إلى فورت هاجن. هنا استقر الصئبان وقتل زوجتنا. الصئبان مدفونة عميقًا جدًا، ولكي تصل إليها ستحتاج إلى التعرق.

يوجد مدخلين لفورت هاغن، أحدهما من السطح والآخر من الطابق السفلي. لدخول الطابق السفلي، قم بالالتفاف حول المبنى على يسار المدخل المركزي؛ إذا كنت تريد التسلق عبر السطح، قم بالالتفاف حول المبنى على اليمين من المدخل المركزي؛ سيكون هناك درج إلى السطح.

نظرًا لوجود أبراج على السطح، وأنا حقًا لا أحب أن يطلق شخص ما النار علي من الأعلى، فقد اخترت خيار الدخول من خلال السقف. وبطبيعة الحال، سيكون عليك قتل كل الأبراج.

وهذا ما يبدو عليه مدخل السطح:

في الداخل سيكون عليك قتل عدة أكوام من السينثس والأبراج. نقضي وقتًا طويلاً في تطهير المبنى. كان هناك الكثير من المسروقات لدرجة أنني خرجت عدة مرات وركضت إلى المنزل للتخلص من الأشياء.

عندما تكون بالفعل في المستوى الأدنى، في هذا المكان:

تأكد من الدخول إلى الممر الموجود على اليمين (الممر ذو التوهج الأحمر)، وهناك في الزاوية، بجوار الجثة، ستكون هناك كلمة مرور للمحطة في المربع الأحمر.

حسنًا، لقد وصلنا إلى هدفنا:

قبل أن تقتله تحدث معه. سيقول أن ابنه في المعهد. لن يخبرك بأي معلومات أخرى مثيرة للاهتمام، ويمكنك قتله (لسوء الحظ، لا توجد أساليب قتل قاسية بشكل خاص في اللعبة، سيتعين عليك القتل "بطريقة بسيطة"، على الرغم من أنه يستحق بالطبع موت طويل ومؤلم).

نقتله (كن مستعدًا لحقيقة أنه قد يختفي)، وبعد ذلك نزيل كلمة المرور التالية من الجثة ونجلس في المحطة القريبة. نحن نصل إليه تلقائيًا ونكتشف ذلك معلومات إضافيةعن ابنه (ومع ذلك، نفس الشيء الذي أخبرنا به كيلوج).

من خلال نفس المحطة، نفتح الباب القريب للخروج بشكل أسرع، ونعود إلى فالنتاين، ونخبره بكل ما حدث، وهذا سيكمل المهمة.

بالمناسبة، عندما تصل إلى السطح من Fort Hagen، ستطير سفينة ضخمة في السماء، وستبدأ المهمة الإضافية "Wake Up".

إذا لم تلعب Fallout 4 لسبب ما أو لم تقرأ أي أخبار عنها، فمن المحتمل أنك لا تعلم أن عالم اللعبة للجزء الرابع من السلسلة يتفوق بشكل كبير على مواقع The Elder Scrolls V: Skyrim، والمهام الجانبية (الإضافية) موجودة أيضًا أكثر مما كانت عليه في Skyrim.

لا يمكن إكمال جميع المهام في هذه اللعبة في بضع دقائق وبأقل جهد. بعضها يتطلب من اللاعب ليس فقط أن يكون لديه أسلحة قوية، ولكن أيضًا استخدام البراعة. لذلك، ليس من المستغرب أن يواجه اللاعبون أحيانًا صعوبات في إكمال مهام معينة. إذا وجدت نفسك في موقف مماثل، فتأكد من قراءة إرشاداتنا حول المهام الجانبية في Fallout 4، حيث نتناول التفاصيل حول إكمال كل مهمة جانبية.

اسحب القابس

هذا المسعى الشخصية الرئيسيةتم استلامها في موقع Quarry Ticket. بجانب المقطورات يمكنك العثور على شخصية محايدة تدعى سالي ماثيس (ترتدي قبعة ذات غطاء للأذنين على رأسها). سيطلب منك مساعدته في مسألة حساسة واحدة. بالمناسبة، أثناء حوارك الأول معه، يمكنك محاولة التوسل إليه للحصول على بعض القبعات. إذا نجحت، يمكنك الحصول على 75 غطاء زجاجة منه حتى قبل إكمال المهمة. إذا كان لديك كاريزما ذات مستوى جيد، فيمكنك محاولة "طرد" المزيد من عملة اللعبة منه.

أما مشكلته فتتعلق بالمضخة التي تعطلت مؤخرا. على الرغم من أنها قديمة جدًا، إلا أنها يجب أن تعمل. لذلك، تعتقد سالي أن هناك ببساطة تسربًا في مكان ما، بسبب ضعف إحكام الصمام. سيطلب منك حل هذه المشكلة. ومع ذلك، كل شيء ليس بهذه البساطة كما قد يبدو للوهلة الأولى. الحقيقة هي أن التسريبات، وفقا لمانح المهمة، تحت الماء، وبالتالي سيتعين عليك البحث عنها عن طريق فقاعات الهواء.

يعد العثور على الفقاعات أمرًا بسيطًا للغاية - ما عليك سوى الصعود إلى أي ارتفاع ومن ثم يمكنك على الفور رؤية جميع التسريبات ووضع علامة عليها بنفسك. ولكن مع الإصلاحات، قد تنشأ مشاكل، حيث يجب تنفيذها تحت الماء مع إشعاعات عالية.

الصمام الأول

ننصحك بالحفظ قبل الغوص في الماء. لا تنس أيضًا ارتداء بدلة مضادة للإشعاع أو شرب مضاد للرادين (إن وجد)، وإلا فسيتعين عليك الخروج من الماء كثيرًا حتى لا تموت من الإشعاع. لإصلاح الأنابيب، تحتاج فقط إلى تحويل الصمامات.

الصمام الثاني

يقع مباشرة مقابل الصمام الأول في الزاوية ذاتها. ولحسن الحظ، ليست هناك حاجة للغوص عميقا في الماء. نوصي بعد إصلاح الأنبوب الأول، بالخروج على الفور من الخزان والمشي على الأرض إلى مكان أقرب ما يمكن إلى موقع الصمام الثاني، ومن هناك يغوص في الماء.

الصمام الثالث

يتم تثبيته مقابل الصمام الثاني - في الزاوية أيضًا. يمكنك استخدام الدرج كدليل. بالإضافة إلى ذلك، تكون الصمامات مرئية بوضوح من الفقاعات الموجودة على سطح حوض السباحة.

بعد إصلاح الأنابيب، عليك أن تقترب من سالي ماتيس مرة أخرى وتتحدث معه. سيطلب منا أن نبدأ المضخة. نذهب إلى الجهاز ونقوم بتنشيطه. بعد ذلك، سوف يهاجمنا المستنقعون على الفور. هذه وحوش خطيرة للغاية، خاصة إذا لم يكن لدى بطلك أسلحة قوية. في المعركة، حاول إطلاق النار على المستنقعات في الرأس (من الأمام)، لأن الجزء الخلفي بالكامل من الوحوش محمي بقذيفة قوية. بمجرد أن تقتل المخلوق الأخير، تحدث إلى الفلاح مرة أخرى واحصل على مكافأتك المستحقة منه.

مياه ملوثة

يمكن الحصول على هذه المهمة في موقع Greygarden. بمجرد وصولك إلى هناك، ابحث عن المديرة وايت وتحدث معها (نعم، إنها أنثى روبوتية). وفي مرحلة معينة، ستبدأ بإخبارنا عن الماء، ثم تطلب منا المساعدة في حل مشكلة صغيرة واحدة. يحصلون بشكل أساسي على مياههم من المحطة القديمة الواقعة في ويستون (جنوب غريغاردن)، لكنها توقفت مؤخرًا عن توفير المياه. ستطلب منك الفتاة الذهاب إلى المحطة ومعرفة ما حدث هناك.

لذلك، نتوجه إلى محطة معالجة المياه في ويستون. نلاحظ مقدما أنه يحرسه عشرات من المسوخ القوي القوي الذي يمكنه تحويل شخصية منخفضة المستوى إلى غبار، لذلك لا نوصي بالذهاب إلى هناك مع بطل ضعيف.

ملحوظة: لا تنس أن المتحولين الخارقين ليسوا قادرين على إطلاق النار على الشخصية من الغلاف فحسب، بل أيضًا، إذا لزم الأمر، الركض بالقرب من البطل وضربه بشكل مؤلم بالفولاذ البارد، وبالتالي لا يجب أن تجلس في مكان واحد جميعًا الوقت - التحرك باستمرار.

إذا كانت مهارتك في التخفي متطورة بشكل جيد، فيمكنك إزالة المتحولين الخارقين واحدًا تلو الآخر باستخدام بندقية قناص. نوصي بقتل العدو باستخدام قاذفة الصواريخ أولاً. بعد تدمير جميع الأعداء، ابحث بعناية في ساحة المعركة - هناك العديد من العناصر المفيدة هنا. ثم يمكنك الذهاب داخل المحطة. بمجرد وصولنا إلى المبنى نجد المصعد وننزل إلى الطوابق السفلية.

اللوحة الأولى

أدناه سيتم الترحيب بك على الفور من خلال رشقات نارية مبهجة من البرج الأوتوماتيكي. يمكنك إيقاف تشغيله فقط باستخدام الجهاز الموجود في الأعلى، أو عن طريق كسره (أطلق النار، أطلق النار، ثم أطلق النار مرة أخرى). في الطريق سوف تقابل برجين آخرين. بعد تدميرها، سيكون لديك مهمة جديدة - تحتاج إلى استنزاف المحطة. الحقيقة هي أنها كانت مليئة بجميع أنواع القمامة والنفايات، لذا عليك التخلص منها. للقيام بذلك، انتقل إلى اللوحة الموجودة على اليسار واسحب الرافعة. سوف تختفي كمية معينة من النفايات، لكن هذه ليست النهاية.

اللوحة الثانية

الآن أنت بحاجة للذهاب إلى اللوحة الثانية. اصعد الدرج إلى الباب الموجود على الجانب الأيسر. في الطريق إليها سيكون عليك قتل اثنين من المستنقعين. بالقرب من اللوحة تحتاج إلى التعامل مع مستنقع آخر. بالإضافة إلى ذلك، سيبدأ البرج في إطلاق النار عليك من الأعلى. قم بتدمير جميع الأعداء، ثم قم بتنشيط الرافعة. تمت إزالة نصف النفايات.

اللوحة الثالثة

نتوجه إلى اللوحة قبل الأخيرة. سوف تظهر أعشاب المستنقعات مرة أخرى من الأماكن التي تم تجفيفها. يعد الوصول إلى اللوحة الجديدة أمرًا سهلاً للغاية، نظرًا لأنها مرئية بوضوح على الخريطة ويمكن رؤيتها مباشرة من المكان الذي توجد فيه اللوحة الثانية. اقتل جميع الأعداء واسحب الرافعة.

اللوحة الرابعة

بعد الإلقاء الثالث للنفايات، ننصحك بالاختباء بسرعة تحت نوع من المأوى، حيث ستظهر الأبراج في مواقع التجفيف وسيفتح اثنان منهم النار عليك على الفور. هدم الات دفاعية، ثم اذهب إلى الغرفة التي أمامك. في الطريق إليها، سوف تتعرض للهجوم من قبل المستنقعات، لذا كن على أهبة الاستعداد.

بعد تصريف جميع النفايات، نذهب إلى المضخة الرئيسية. لحسن الحظ، فهو يقع بالقرب من اللوحة الرابعة. لتنشيط المضخة، ما عليك سوى سحب رافعة أخرى. الآن يمكنك العودة إلى الأبيض. سوف تكافئك بالكثير من الطعام الرائع وأغطية الزجاجات.

تم قبول طلبك

يمكنك الحصول على هذه المهمة في المطعم الذي تديره ترودي (يسمى المقهى على الخريطة Drumlin Diner). بعد أن وصلت إلى المكان الصحيح، سترى بالقرب من المدخل قطاع الطرق يدعى Wolfgang وفتاته. بعد التحدث معهم، يمكنك معرفة أن ترودي تدين بالكثير من القبعات الناس الخطرينمنذ أن اشترى ابنها المخدرات بالدين. وبطبيعة الحال، فإن أم الطفل سيئ الحظ لا تخطط لإعادة الحدود القصوى للمخدرات. في هذه الحالة، هناك خياران لحل المشكلة: المفاوضات أو تبادل إطلاق النار. إذا اخترت الطريقة الأخيرة، فسوف تحتاج إلى الدردشة مع ترودي.

عند التحدث مع ترودي، يمكنك تخويف المرأة أو عرضها لحل المشكلة سلميا. ومع ذلك، يمكنك حتى التوصل إلى اتفاق معها وقتل وولفغانغ وسيمون بناء على طلبها. لهذا، ستعطيك قبعات وتبدأ التداول معك (لديها بعض العناصر الرائعة للبيع). إذا قررت مساعدة قطاع الطرق، ولكن لا يمكنك التوصل إلى اتفاق مع ترودي، فسيتعين عليك قتل المرأة وابنها. بشكل عام، كل هذا يتوقف على إحساسك بالعدالة.

العامل البشري

يمكن القيام بهذا المسعى في مستوطنة صغيرة تسمى التحالف. ومع ذلك، فإن أول شيء عليك القيام به هو محاولة الدخول إلى هذه القرية. وهو محاط من جميع الجوانب بجدار خرساني مرتفع ومحمي بالعديد من الأبراج. يجلس حارس أمن بالقرب من المدخل لإجراء الاختبار. كل من يستطيع اجتيازه له الحق في الانضمام إلى التحالف. ومع ذلك، فإن الاختبار سهل للغاية وما عليك سوى الإجابة عليه بإجابات ودية وسلمية. حتى أن البعض يشير إلى أن سوانسون يسمح له بالدخول بغض النظر عن الإجابات التي يقدمها اللاعب، لكننا ننصحك بعدم المخاطرة بذلك.

بمجرد دخولك، تقدم للأمام قليلاً. في مرحلة معينة، ستواجه مستوطنًا يتحدث إلى Honest Dan. يحاول الأخير أن يعرف من محاوره المكان الذي اختفت فيه القافلة. بعد الحوار القصير بينهما، ستتمكن من التحدث مع دان.

اتضح أن دان، بناء على طلب ستوكتون معين، كان يبحث عن قافلة مفقودة. لكن المهمة كانت صعبة للغاية، لأنه تمكن فقط من العثور على بقايا القافلة على حدود المستوطنة. هذه البقايا جلبته إلى التحالف. ويدعونا إلى أن نفعل هذا أيضًا، ونقسم الأجر إلى النصف. نحن نتفق ونبدأ المهمة.

الخطوة الأولى هي التوجه شمال شرق التحالف. هناك سوف تجد بقايا قافلة والعديد من الجثث. ويمكن ملاحظة أنه تعرض للهجوم بالقرب من المستوطنة. ألق نظرة على الصندوق الأزرق. ستجد فيه عصير الليمون من Dizer. من خلال التقاط هذا العنصر، ستكمل مهمة بحث إضافية.

لا يمكن شراء هذا المشروب إلا من التحالف، مما يعني أن القافلة كانت في هذه المستوطنة ثم انتقلت. لقد أتضح أن السكان المحليينإنهم لا يقولون شيئا. لا تنس أنه لم يمت جميع أعضاء القافلة (كان من الممكن أن تنجو أميليا ستوكتون، لأن جسدها لم يكن بين الجثث). كما قدم دان النصيحة للنظر في ثكنات التحالف للعثور على الأدلة.

في هذه المرحلة، يمكنك المضي قدمًا في المهمة بطريقتين: الدخول إلى الثكنات أو التحدث إلى Penny. تتطلب الطريقة الأولى مستوى متوسطًا من مهارة فتح الأقفال، بينما تتطلب الطريقة الثانية بلاغة متطورة. إذا لم تقم بتطوير أي من هذه المهارات، فارجع إلى الأداء من هذه المهمةلاحقاً.

ننصحك بالذهاب فوراً إلى المنزل. يمكنك الدخول إليه من ثلاثة مداخل. أسهل طريقة للدخول إلى المبنى هي اقتحام الباب الموجود على الجانب الأيسر من المبنى، لأنه في هذه الحالة لن يتمكن أحد من اكتشافك.

عندما تدخل المنزل، ابحث عن طاولة السرير الموجودة بالقرب من المدخل الرئيسي. هناك عليك أن تأخذ ملاحظة كلمة مرور جاكوب ومفتاح منزل التحالف. بعد ذلك نجد الخزانة الثانية واقفة بين السريرين. ستجد فيه رسالة تذكير بالتحالف. بعد قراءتها، من المفيد التحدث إلى دان حول السينثس.

مع وجود كلمة مرور جاكوب في متناول اليد (تعتبر كلمة المرور الرئيسية في المستوطنة)، نذهب إلى منزله ونجلس في محطة الكمبيوتر الخاصة به. ونجد فيه تقريراً عن الصياد. بعد دراسة المسودة نترك المنزل ونتجه نحو مخرج القرية. هناك سوف يقابلك يعقوب الذي سيقدم لك قبعات الصمت. في هذه الحالة هناك ثلاث طرق: أولا، الموافقة على الرشوة وإيقاف التحقيق؛ أكمل البحث وتوجه إلى المجمع السري؛ التوصل إلى حل وسط (وهذا يتطلب مهارة بلاغة جيدة). الخيار الأخير هو الأكثر تفضيلا، لأنه في هذه الحالة لن تضطر إلى قتل جاكوب.

الآن نذهب إلى دان (الموجود في بنكر هيل) ونخبره بكل ما نعرفه. في هذه الحالة، سينتظرنا بالقرب من المجمع وسيساعد في تنظيفه من الأشرار. يقع مدخل المجمع في الأنبوب في المنتصف. للقيام بذلك، سيكون عليك الغوص في جسم مائي. توجد فتحة في الأنبوب المؤدي إلى المجمع.

تقدم للأمام على طول الأنبوب ودمر المجموعة الصغيرة المكونة من ثلاثة أفراد والبرج. بعد قتل جميع الأعداء، قم بتفتيش جثثهم، حيث أن أحدهم لديه مفتاح يفتح معظم الأبواب في المجمع. في ذلك عليك محاربة عدد كبير من المعارضين. اقتل الجميع وتحرك ببطء نحو النقطة المطلوبة على الخريطة.

في النهاية سوف تقابل الدكتورة روزلين تشامبرز. ستتعلم منها أن التحالف يجري تجارب للعثور على المواد الاصطناعية وأن الاختبار الذي يجريه الجميع قبل دخول المستوطنة هو جزء من هذا البحث. تؤكد لنا الفتاة أن تشامبرز موالفة. الآن عليك أن تختار: إما إطلاق سراح أميليا، أو الموافقة على التخلي عنها للتجارب.

وبما أننا نلعب كأبطال جيدين، فقد قررنا تحرير "الأميرة من براثن التنين الرهيب". للقيام بذلك، سوف تحتاج إلى قتل روزلين وفتح القفص الأول لإطلاق سراح أميليا إلى الحرية. بعد ذلك نتحدث مع دان ونأخذ نصيبنا منه. هذا ينتهي السعي.

مسح المنطقة الشمالية

يمكن الحصول على هذه المهمة في Baner Hill من امرأة تدعى Deb. سوف تطلب منك مساعدتها في حل مشكلة صعبة. سيخبرك التاجر بوجود معسكر عسكري قديم على الطريق الشمالي. يشكو العديد من القوافل من أن الغيلان البرية استقروا في هذا المعسكر، وهاجموا الجميع دون تمييز. إذا دمرنا هذه المجموعة، فسوف ننال مكافأة جيدة.

بالمناسبة، يمكن زيادة المكافأة إذا كان بطلك لديه مهارة بلاغة متطورة. بعد ذلك نذهب إلى معسكر التدريب العسكري ونقتل كل الغيلان هناك. سيكون من الأسهل على الشخصيات رفيعة المستوى القيام بذلك. ثم نعود إلى ديب ونأخذ منها المكافأة.

عباءة فضية

يتم أخذ هذا المسعى بطريقة أصلية إلى حد ما. بادئ ذي بدء، تحتاج إلى عبور الجسر إلى الجانب الآخر، حيث تقع مدينة الماس. بعد فترة زمنية معينة، سيظهر نقش على الشاشة، والذي تمكن Pip-Boy من اكتشاف إشارة جديدة. قم بالتبديل إليه في قائمة الراديو واستمع. في هذه اللحظة، ستظهر المهمة المقابلة في السجل.

أولاً، ستحتاج إلى الدردشة مع Kent Conolly، الذي يعيش في Good Neighborhood. إنه غول ويقضي كل وقته تقريبًا في بيت الذكريات. سيخبرنا أنه يريد إنشاء بطل خارق خاص به، قادر على تدمير كل الشرور في الأراضي القاحلة وإنقاذ الناس من الأشرار. سيطلب منا جول مساعدته في ذلك، بالطبع مقابل رسوم سخية. سيقول بعد ذلك أن شخصيته مبنية على سلسلة Silver Cloak، وبالتالي سنحتاج إلى الحصول على زيه. للقيام بذلك، عليك الذهاب إلى Hubris Comics، حيث تم تصوير الحلقة الأولى من هذا المشروع التلفزيوني وبقيت الدعائم.

ملحوظة: هناك الكثير من الأبواب والخزائن والمحطات المغلقة في Hubris Comics، لذلك نوصي بالذهاب إلى هناك بشخصية تتمتع بمهارات جيدة في الاختراق والفتح، وإلا فلن تتمكن من الحصول على الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام.

بمجرد دخولك إلى Hubris Comics، ستحتاج أولاً إلى قتل مجموعة من الغيلان البرية. بعد تدمير كل الوحوش، نبحث عن ماكينة تسجيل المدفوعات النقدية في الطابق الأول. وسوف تحتوي على مفتاح المستودع. ثم نذهب إلى الطابق الثاني ونقاتل الغيلان البرية مرة أخرى.

سيتعين على البطل المرور عبر أربعة طوابق. كل واحدة سوف تحتوي على الغول وعناصر فريدة من نوعها. سوف نجد العباءة الفضية في الطابق العلوي. هناك سيتعين علينا محاربة الرئيس. بعد ذلك، نلتقط البدلة ونأخذها إلى كينت.

سوف يقوم بتحسين الرداء ويخبرنا أننا أكثر ملاءمة لنكون أبطالًا خارقين. بعد إعادة البدلة إلينا، سيطلب منا الغول الاستماع إلى محطة راديو Silver Cloak أثناء تواجدنا في Good Neighborhood. بعد أن دخلنا المدينة، علمنا أن شخصًا معينًا يُدعى واين ديلانسي يتعرض للترهيب. نجده في زقاق ونقتله. ثم قم بتشغيل الراديو مرة أخرى.

هدفنا الثاني هو AJ، تاجر مخدرات يبيع المخدرات للأطفال. سيكون التعامل معه أكثر صعوبة لأنه محمي من قبل اثنين من البلطجية. بعد القضاء على الضحية التالية، نستمع مرة أخرى إلى محطة الراديو "Silver Cloak".

سيخبرنا كينت أننا بحاجة إلى الحضور إلى نادي السكك الحديدية الثالثة ونسأل نادل وايت تشابل تشارلي عن القاتل الذي اسمه كندرا. وبعد أن علمنا بمكان الفتاة توجهنا إلى مخبأها. نتعامل مع حشد من حراسها المغيرين، ثم نقتل كندرا على كل الفظائع التي ارتكبتها. بالمناسبة، سيكون من الممكن العثور على عقد لقتل شيلي تيلر. إذا كنت ترغب في ذلك، يمكنك إكماله والحصول على كمية لا بأس بها من القبعات.

علمنا بعد ذلك أن العمدة هانكوك اكتشف تصرفات كلوك. سوف يرغب في مقابلتنا. نذهب للقاء رئيس المدينة ونتحدث معه. سيخبرك أن جميع قطاع الطرق الذين قتلناهم كانوا في السادسة من عمرهم لرئيس إجرامي معين اسمه شينجين. إنه خصم هانكوك اللدود، وبالتالي سيطلب منا رئيس البلدية الاستمرار في تدمير رجال العصابات باسم العدالة.

سيخبرنا هانكوك أنه من الضروري القضاء على "ضباط" شينجين - سمايل كات ونورثي. هذا الأخير خائف جدًا من Cloak، وبالتالي لن يقاومه، وستلتقي كات بالبطل بجيش صغير. بعد أن قتلنا الأشرار، نعود إلى كينت في بيت الذكريات.

ستقابلنا إيرما المعنية وتخبرنا أن شخصًا ما قد اختطف كينت. في محطة الراديو، يمكنك سماع رسالة متكررة تركها شينجين. يعلن أنه سيقتل كينت إذا لم تظهر العباءة الفضية في المكان المحدد. نذهب إلى الاجتماع ونقتل كل قطاع الطرق. ثم نذهب إلى شينجين. سيكون محاطًا بالبلطجية المتبقين الذين يحتجزون كينت تحت تهديد السلاح.

خلال محادثة مع شينجين، يمكنك تخويف أتباعه، ثم سوف يهربون في كل الاتجاهات. خلاف ذلك، سيتعين عليك القتال مع الحشد بأكمله وفي الوقت نفسه حاول عدم السماح لكينت بالموت. بعد المعركة يجب أن تعود إلى العمدة. خلال الحوار مع هانكوك، يمكنك تشجيع كينت. سيقول جول أن هذه ليست الطريقة التي تصور بها القتال ضد زعماء الجريمة، وسيقول إنه سيتوقف عن تقديم النصائح حول المجرمين، لكنه في نفس الوقت سيستمر في تحسين الدعوى. يمكنك القدوم إلى كينت في غضون يومين، وسوف يقوم بتحسين العباءة، مما يزيد من خصائصها الوقائية.

اكتشف معرض بيكمان

يمكن أخذ المهمة من هانكوك، عمدة Goodneighbor - ما عليك سوى أن تسأله عن وظيفته. سيخبرنا أنه سمع مؤخرًا عن مكان غريب يسمى معرض بيكمان من قبل القوافل. غالبًا ما "يتسكع" الغزاة هناك، ولكن في الداخل مؤخرالقد ساد الهدوء ولم يقوموا بأي طلعة جوية. عمدة المدينة قلق بشأن هذا الأمر، وبالتالي سيطلب منا فحص المعرض. يمكنك المساومة مع رئيس البلدية وتطلب منه مبلغًا أكبر من القبعات مما يعرضه في البداية.

نذهب إلى معرض بيكمان ونقتل كل المغيرين الذين يقابلوننا في الطريق. ندخل داخل المبنى وندمر كل الأعداء. من الضروري فحص جميع الغرف والجثث. ستجد في إحداها ملاحظة بعنوان "رسالة من جاك". نضعها في مخزوننا ونعود إلى رئيس البلدية للحصول على المكافأة. هذا كل شيء، اكتملت المهمة.

مسح المستودعات في الحي الجيد

أثناء وجودك في Good Neighbor، يمكنك الحصول على مهمة لتطهير المستودعات من روبوت Whitechapel Charlie. وبطبيعة الحال، لن يحدث ذلك بدون الجثث والدماء. إذا كنت مهتما بمثل هذا العمل، فمرحبا بك.

لذا، العميل الغامضقد يمنحك بضع مئات من أغطية الزجاجات مقابل قتل عدد قليل من الأشرار. يجب عليك القضاء على الأشخاص في ثلاث نقاط، دون ترك أي شهود خلفك. المشكلة الرئيسية هي أن هذه الأماكن قريبة من المستودعات، وبالتالي لا يستطيع تشارلي إرسال المتنمرين إليه هناك، وإلا سيعرف الجميع أنه هو. ولهذا السبب قرر توظيفك. المكافأة الأساسية هي مائتي حد أقصى، ولكن يمكنك زيادة مبلغ المكافأة ومعرفة من هو العميل إذا كانت شخصيتك تتمتع ببلاغة متطورة.

منذ بداية هذه المهمة، سيتعين عليك حل مشكلة الأقفال. من الصعب جدًا الدخول إلى المستودعات، لأنها كلها مقفلة بأقفال حمراء، أي أن دخول هذه المباني غير قانوني. بمجرد دخولك، ستلاحظ عدة نقاط على الخريطة المصغرة. ننصحك بالجلوس والقضاء على جميع الأعداء بهدوء. ومع ذلك، لا أحد يمنعك من اقتحام المستودع وإطلاق النار على جميع قطاع الطرق بالرعد والضجيج. بعد تدمير الفريق الأول، سوف تحتاج إلى التعامل مع الفريقين المتبقيين.

والأمر نفسه معهم: نقتحم المستودعات ونقضي على البلطجية. الشيء الرئيسي هو ألا يلاحظ أحد اقتحامك للمستودعات، وإلا فسيتم محاسبتك في Good Neighborhood. بعد القضاء على جميع المعارضين، نعود إلى الروبوت ونخبره بالمهمة المكتملة. سوف يعطيك المكافأة التي تستحقها. سيتم اعتبار المهمة مكتملة.

مدينة الماس البلوز

يمكن أخذ هذا المسعى من صبي يدعى بول، الذي يعيش في مدينة الماس. يمكنك العثور عليها في الجزء الأوسط من المدينة. سيخبرك أن زوجته تخرج غالبًا مع رجل آخر. يريد بولس أن يتحدث مع هذا الرجل الشرير، لكنه لا يريد أن يكون عنيفًا. ولهذا السبب يطلب منك تخويف عشيق زوجته. هكذا تبدأ هذه المهمة.

عندما تصل إلى البار، سترى أن بول ليس محاورا ودودا، لأنه على وشك إطلاق النار على كوك. من الضروري تهدئة الصبي حتى لا يرتكب خطأً فادحًا. إذا لم تتمكن من إقناع بولس بخفض سلاحه (بلاغة منخفضة)، فسوف يهاجمك كوك على الفور، ولن تتمكن من تهدئته - سيتعين عليك قتله.

ومع ذلك، لا يهم ما إذا كان كوك يعيش أو يموت. الحقيقة هي أنه إذا لم تطلق النار عليه، فسوف يخبرك عن صفقة يمكنك من خلالها جني أموال جيدة. سوف يتبادل قطاع الطرق المخدرات والقبعات. يمكنك قتل الجميع هناك وأخذ المخدرات والمال لنفسك. إذا قتلت كوك، فستجد في جيوبه ملاحظة حول الصفقة المذكورة أعلاه وسيظل بإمكانك زيارتها. لذلك، يمكنك مهاجمة خاطف الزوجة بأمان.

يجب أن تتم الصفقة بالقرب من Back Street Ramp (الواقع في الجزء الشمالي من المدينة). ستجد هنا نيلسون وتريش تحت حراسة العديد من قطاع الطرق. يمكنك مهاجمتهم على الفور دون إضاعة الوقت في الثرثرة الخاملة. بعد المعركة نتحدث مع الفتاة الباقية.

إذا قررت عدم القضاء على تريش على الفور، فسوف تخبرك بالضبط أين يتم إنشاء الأدوية. اتضح أن رجال العصابات لديهم مجمع صناعي كبير. يقع هذا المختبر في الكومنولث. ستخبرك الفتاة أنك لن تتمكن من العثور على هذا النبات والدخول إليه دون مساعدتها. هناك ثلاثة حلول لهذا الوضع:

  1. أطلق النار على تريش وحاول العثور على المختبر بنفسك (الموجود في جنوب بوسطن، في مصنع Four Leaf Fish Factory)؛
  2. اتفق مع الفتاة وأطلق سراحها بعد اقتحام المصنع؛
  3. إقناع تريش بإعطائك كلمة المرور وإخبارك بالموقع الدقيق للمجمع (مطلوب بلاغة عالية).

دعنا نذهب إلى المصنع. على طول الطريق سوف تقابل العديد من المتحولين الخارقين، من بينهم المتحول الأسطوري الخارق. بشكل عام المعركة ستكون صعبة. بعد ذلك تتعلم أنك بحاجة إلى الصعود إلى سطح المصنع. للقيام بذلك، انتقل إلى الجزء الخلفي من المبنى وتسلق الدرج. على السطح سيكون عليك قتل العديد من الغيلان البرية. هذا هو المكان الذي يقع فيه مدخل المختبر السري.

يوجد داخل المصنع العديد من الفخاخ وباب ضخم بكلمة مرور. يمكنك الحصول على كلمة المرور من تريش. إذا أطلقت النار عليها، فأدخل كلمة Applejack في محطة الكمبيوتر - سيؤدي هذا إلى فتح الباب وتعطيل جميع الأفخاخ. لا تنس تفتيش الجثث (نيلسون لديه حوالي 800 غطاء زجاجة).

في المختبر سوف تحتاج إلى قتل جميع الموظفين والغيلان البرية. بعد ذلك، يمكنك الركض عبر المجمع والعثور على العديد من الأشياء المفيدة. هذا سوف يكمل المهمة.

أسئلة Fallout 4 متنوعة وغير عادية. العديد من الفصائل، مؤامرات مثيرة للاهتمام، المنعطفات الأصلية للأحداث. ما المهام التي يمكنك العثور عليها في الكومنولث وكيفية العمل معهم؟ دعونا معرفة ذلك معا.

ما هي المهام في Fallout 4

هناك الكثير من المهام في لعبة Fallout 4. وهي مقسمة إلى فئات، حيث توجد فصائل مختلفة. من الضروري أن نفهم كيف يتم تقسيمهم وبعد ذلك يمكن أن يبدأوا.

حبكة

قصة Fallout 4 تتطور من خلال المهام. يمكنك الذهاب بأي من الطرق العديدة المقدمة. لكن كل شيء يبدأ بمهام فردية، سيتم خلالها فتح فصائل جديدة.

  1. لا فصيل. أي مغامرات "منفردة" مستوحاة من حبكة Fallout 4 فيما يتعلق بالبحث عن ابنه - من "الحرب لا تتغير أبدًا" إلى "المستوى الجزيئي".
  2. مينوتمين. المهمة الأولى للفصيل هي "Call of Freedom"، والتي تبدأ فور بدء اللعبة تقريبًا.
  3. الأخوة من الصلب. الخيار الأفضل هو التجول في الأراضي القاحلة والتعثر على تردد الجيش. بعد الاستماع إليها، ستبدأ مهمة "الدعم الناري"، وبعد ذلك ستتمكن من الانضمام إلى جماعة الإخوان المسلمين.
  4. مترو. أثناء البحث عن "الطريق إلى الحرية"، تحتاج إلى العثور على فصيل - ستكون هذه بداية القصة.
  5. معهد. إنها واحدة من آخر الأشياء التي تم فتحها بعد مهمة "المستوى الجزيئي". يبدأ بمهمة "المؤسسة المغلقة".

بعد مرور بعض الوقت، سيتعين عليك أن تقرر أي فصيل من Fallout 4 ستستمر في اللعب به. سيكون عليك اختيار شخص واحد - قد تصبح الفصائل الأخرى معادية (مثل بعض الشركاء) بعد اختيار أحد الجانبين.

آثار جانبية

مهمات فصائلية وفردية تهدف إلى تحقيق الربح. يمكن إعطاؤها إما عن طريق شخص عشوائي (غول، روبوت، متحول خارق...) أو عن طريق شخصية قصة في Fallout 4. وهي لا تؤثر على المقطع. بيت القصيد هو فائدة الناجي، لا أكثر.

  1. لا فصيل. العشرات من البعثات المختلفة. أي مهام تابعة للكومنولث يتم استلامها من كائنات "غير مجمعة" أو تلقائيًا. ويتضمن ذلك أيضًا المهام الضرورية للانضمام إلى شركاء جدد (على سبيل المثال، "مؤامرة القرن" من بايبر).
  2. مينوتمين. هناك ثلاث مهام فقط: "الخروج من المقلاة إلى النار"، و"رد الجميل"، و"المياه العكرة".
  3. معهد. يعطي أربع مهام، ولكن عليك أولا أن تمر بمعظم اللعبة والوصول إلى المجموعة.
  4. مترو. الفصيل في Fallout 4 هو الأغنى في المهام الجانبية - هناك تسعة منهم. كل ما عليك فعله هو كسب ثقة المجموعة وإثبات حسن النية.
  5. الأخوة من الصلب. تتوفر ثلاث مهام للمبتدئين أو ذوي الرتب الأعلى: "The Lost Patrol" و"Honor or Dishonor" و"An Unsolved Issue".

غالبًا ما تكون المهام الجانبية في Fallout 4 أكثر إثارة للاهتمام وأطول من المهام الرئيسية. لذا لا يجب أن تهملهم من أجل إكمال اللعبة.

تكرارية

يتضمن ذلك المهام التي يمكن إكمالها مرة أخرى على فترات زمنية معينة. فقط فصائل Fallout 4 يمكنها تقديم مثل هذه المهام.

  1. مينوتمين. ويصدرون مهام مختلفة لتطهير الأراضي وتطوير المستوطنات. مثال: "الغول البري" أو "المستوطنة مهددة من قبل المغيرين".
  2. معهد. يطلبون تطهير الأراضي أو التجسس. مثال: "مكافحة الحشرات" أو "الاستصلاح".
  3. مترو. إنهم يشركون الناجي في مهمات لإنقاذ وحماية السِنثس السلمية. على سبيل المثال: "شخص مفقود" أو "البواب".
  4. الأخوة من الصلب. إنها تتطلب تطهير المواقع والبحث عن تقنيات ووثائق وإمدادات ما قبل الحرب وما إلى ذلك. مثال: "تطهير الكومنولث" أو "الأحكام".

أسئلة الشريك

بعض الرفاق الذين يسافرون مع الناجي قادرون على تكليفه بمهمة محددة. للقيام بذلك، تحتاج إلى رفع مستوى علاقتك مع شريك حياتك.

  1. نيك فالنتين. يعطي المهمة "حان الوقت"، ويطلب المساعدة للانتقام من الفتاة التي يحبها.
  2. ماكريدي. تحتاج معه إلى إكمال مهمة "الطريق الطويل"، وحل مشاكل شريكك
  3. كيت. أثناء مهمة "التدخل المفيد" سيكون عليك مساعدتها في التخلص من إدمانها.
  4. كوري. أنت بحاجة إلى إكمال مهمة "السلوك غير المتوقع" من خلال مساعدة شريكك على تغيير جسده.

أسئلة الإضافة

مع المحتوى القابل للتنزيل الجديد، تظهر قصص إضافية في Fallout 4. دعونا نكتشف بعد الانتهاء من المهام التي تبدأها هذه المهام.

  1. آلي. تبدأ أحداث التوسعة بمهمة "العدو الميكانيكي" التي تظهر بعد ضبط الراديو على "تردد طوارئ القافلة" بالقرب من شركة واتس إلكترونيكس.
  2. بعيدمرفأ. ستتولى وكالة Valentine's Agency أمر "Far From Home"، والذي سيبدأ المحتوى القابل للتنزيل (DLC).
  3. قبو-تكورشة عمل. يبدأ بالمهمة "Calling Vault-Tec". كل ما عليك فعله هو التقاط محطة الراديو Vault 88 والاستماع إلى الرسالة.
  4. نوكا وورلد. لتنشيط القصة، تحتاج إلى التقاط موجة راديو جديدة واستقبال المهمة "في الأماكن!".

معرفات المهمة: كيفية التأثير على المهام في Fallout 4

يمكنك التفاعل مع مهام Fallout 4 بطريقة معينة من خلال وحدة التحكم. هناك أوامر خاصة لهذا.

  • جمع الوثائق الفنية لبروكتر كوينلان

يمكنك الحصول على هذه المهمة من Proctor Quinlan على متن منطاد Brotherhood of Steel من خلال التحدث معه أثناء مهمة Brotherhood of Steel "رحلة عمل" والموافقة على مساعدته.

سوف يظهر في Pip-Boy الخاص بك في علامة التبويب "معلومات" → "متنوعة". الآن، أثناء مغامرتك عبر الأراضي القاحلة وإكمال أي مهمة، قد تجد وثائق فنية في أي مكتب أو خزانة ملفات أو خزانة. اجمعها، ثم عند عودتك إلى بريدوين، توقف عند بروكتور كوينلان وزوده بالمستندات. سوف تحصل على مكافأة منه.

ويتكرر هذا المسعى باستمرار.

جائزة:الأغطية (25 لكل نسخة)

مواقع للاستكشاف:

  • معهد
  • مختبر فيرجيل في كهف روكي

فيرجيل هو عالم هارب من المعهد تبحث عنه أثناء مهمة القصة "البحر المتوهج" لمعرفة كيفية التسلل إلى المعهد. يطلب منك مساعدته في العثور على المصل في المعهد مقابل معرفته. هذه مهمة من قسم "المتنوعات"، وفي البداية لن تراها حتى. ومن الجدير بالذكر على الفور أنه سيساعدك بدون المصل، وحتى إذا قررت مساعدته، فلن تتلقى شيئًا تقريبًا مقابل خدماتك.

ابحث عن مصل فيرجيل

عندما تتسلل إلى المعهد كجزء من مهمة القصة "المستوى الجزيئي"، ستتاح لك الفرصة لاستكشافه. يقع مختبر الدكتور فيرجيل السابق في قسم محظور بقسم العلوم البيولوجية. يمكنك زيارته بحثًا عن المصل عمدًا أو التقاطه على طول الطريق أثناء البحث عن أدلة للدكتور لي أثناء مهمة Brotherhood of Steel "من الداخل".

هناك طريقتان للوصول إلى المختبر:

  • يمكنك اختراق المحطة (المستوى صعب للغاية)، مما سيؤدي إلى إيقاف تشغيل شبكة الليزر على المقطع، وسوف تجد نفسك في مختبر FEV. تقع المحطة على يمين حاوية الغوريلا المركبة.
  • أو يمكنك أن تسلك طريقًا أكثر صعوبة، خاصة إذا كان مستوى الاختراق الطرفي الخاص بك يترك الكثير مما هو مرغوب فيه، وقم باختراق الباب المؤدي إلى مختبر FEV (مستوى القفل سهل). تعمق في قسم العلوم الحيوية من خلال الغرف التي تحتوي على مزارع نباتية، ثم على طول الممر المؤدي إلى الباب المغلق للمختبر.

الجانب السلبي هو أن الطريقة الثانية تنطوي على المزيد طريق طويلإلى مكان العمل المباشر للدكتور فيرجيل، في حين تفترض الطريقة الأولى أنك ستصل مباشرة إلى المكان الذي تريد الذهاب إليه.

ومع ذلك، سنأخذ الطريق الثاني من خلال كسر الباب، لأنه على الأرجح، سيتعين على الكثيرين القيام به. لذلك، نكسر الباب ونواجه على الفور مصيدة ليزر. لا يبدو أن هذا يبشر بالخير.

اخترق باب غرفة صغيرة ذات نوافذ مكسورة (مستوى - سهل) إذا كان لديك نقص في الذخيرة والأدوية. ثم اتبع المزيد على طول ممرات المختبر، ولكن انتبه إلى أن أبراج المدافع الرشاشة تنتظرك عند كل منعطف تقريبًا. ومع ذلك، هناك عدو أكثر خطورة في المستقبل، أي خلف الباب المغلق (مستوى القفل متوسط). يمكنك أيضًا فتح هذا الباب باستخدام المحطة (المستوى - السهل) الموجودة بجانبه، بالمناسبة، نفس المحطة تقوم بتعطيل الأبراج. عند فتح الباب ستجد نفسك في غرفة تخزين مع مسدس هجومي يتجول.

  • أهم شيء في محاربة المسدس الهجومي هو عدم السماح له بإطلاق شعاع طاقة من رأسك، لأنه سيقتلك على الفور تقريبًا. أو حاول التهرب منه.
  • لا تضع نفسك في الزاوية، حيث أن Assaultron سوف يهاجمك باستمرار. تحرك وحاول إبقائه على مسافة حتى يكون لديك مجال للمناورة.
  • اختر سلاحًا أكثر قوة.

ستجد في هذا المستودع: قبعات متناثرة على الطاولة، ومجموعة إسعافات أولية، وأطعمة وتعديلات على الرفوف. نذهب أبعد من ذلك ونجد أنفسنا في ممر به العديد من الغرف الصغيرة، ربما حيث تم الاحتفاظ بالطفرات التجريبية الفائقة، والتي تمت دراسة فيروسها بواسطة مختبر FEV. في غرفة تبديل الملابس، الباب الأول على اليمين (مستوى القفل سهل)، ستجد الأدوية. لا يوجد شيء في الخلايا الأخرى. من الأفضل أن تحذر من الأبراج التي تنتظرك أمامك ومن فخاخ الليزر تحت قدميك.

بعد ذلك، سيتم حظر طريقك بواسطة باب يتطلب منك فتحه باستخدام محطة طرفية. إنه يقع في مكان قريب (المستوى - سهل)، ويمكن لهذه المحطة أيضًا تعطيل الأبراج.

يؤدي هذا الباب إلى مركز الأبحاث حيث عمل الدكتور فيرجيل بشكل مباشر. هنا تحتاج إلى العثور على المصل التجريبي الذي يتوق للحصول عليه. إنه يقع على أحد طاولات المختبر.

بعد الانتهاء من فحص مختبر FEV، اخرج من الباب المؤدي إلى قسم العلوم الحيوية، وبعد إيقاف تشغيل شبكة الليزر باستخدام محطة لا تتطلب الاختراق من هذا الجانب، عد إلى الدكتور فيرجيل في كهف روكي.

خذ المصل إلى فيرجيل

أعط المصل التجريبي لفيرجيل. سيحقنه على الفور في نفسه ويطلب منه أن يأتي لرؤيته لاحقًا: في غضون يومين، أو أسابيع، أو حتى شهر... لا تضيع الوقت ولا تحاول انتظار النتيجة في وضع الاستعداد . من الأفضل المضي قدمًا لاستكشاف Wasteland of Fallout 4 وانتظار ظهور المهمة الجديدة "التحدث إلى Virgil" من قسم "متنوعة" - حان الوقت للتحقق مما إذا كان المصل يعمل أم لا.

تحدث إلى فيرجيل

ستجد بالتأكيد في كهف روكي شخص طبيعي، وليس المتحولة الخضراء الفائقة.

موقع:

  • جنرال اتوميكس جاليريا

يمارس:

  • أبلغ مدير النظام بمركز تسوق General Atomics Galleria

ربما تم إحضارك إلى هذا الموقع عندما أكملت مهمة Brotherhood of Steel "Prime Acquired" أو ببساطة كنت تتجول في أنحاء الكومنولث - لا يهم. ومع ذلك، فإن Greeter، الروبوت الموجود عند مدخل مركز التسوق General Atomics Galleria، يفترض أنك المدير الجديد، متأخرًا عن العمل 210 سنوات. يمكنك الدخول إلى التمثال المركزي للعملاق السيد مساعد وتقديم تقرير إلى نظام "المدير" كمدير. وبذلك يمكنك كمالك جديد أن تأخذ ما تريد من جميع مؤسسات المركز. بخلاف ذلك، لا يمكنك سوى السرقة، وإذا تم القبض عليك، فسيتعين عليك محاربة الروبوتات الغاضبة التي تريد استعادة ممتلكاتها.

استخدم المصعد الموجود في قاعدة الروبوت العملاق للصعود والنزول. اخترق المحطة إذا كنت ترغب في ذلك (المستوى صعب للغاية).

  • إذا كنت قد زرت مصنع General Atomics في جنوب بوسطن وقمت بجولة دقيقة في مكتب المدير في الطابق الثاني، فمن المحتمل أن يكون لديك معرف General Atomics. قدمه إلى مدير الروبوت، وسيكون كل شيء على ما يرام. لمزيد من المعلومات حول مكان العثور على المعرف، راجع الإرشادات التفصيلية لمهمة "التهديد الجديد".
  • إذا لم يكن لديك هوية، يمكنك محاولة خداع الروبوت باستخدام الكاريزما (مستوى الإقناع - متوسط ​​إلى صعب).
  • إذا قتلت المدير، فيمكنك استخدام محطته (المستوى صعب للغاية) للاختيار من بين عدة خيارات: تعطيل أو تدمير الروبوتات التي تخدم مركز التسوق، أو البدء في إعادة فتح مركز التسوق. لا يمكن اختراق المحطة الخاصة بك؟ ثم استخدم كلمة مرور الخدمة الخاصة بـ "Galleria"، والتي يمكنك العثور عليها في مكتب مدير "Bowling Alley" - مركز البولينج في محطته (المستوى - المتوسط). لمزيد من المعلومات حول مكان العثور على كلمة مرور الخدمة، راجع الإرشادات التفصيلية للمهمة "تم الحصول على Prime".

جائزة:

كل ما يمكنك أن تجده في مركز التسوق General Atomics Galleria والذي يبدو مفيدًا لك.

من يصدر:بروكتور نيريا

موقع:

  • "بريدوين"

يمارس:

  • ابحث عن عينات دم طبيعية للكاتب نيريا

يمكن الحصول على هذه المهمة من الكاتب Neria الموجود على متن Prydwen. يمكن أن تبدأ بعد إكمال "رحلة عمل" مهمة Brotherhood of Steel من خلال الموافقة على مساعدتها. سوف يظهر في Pip-Boy الخاص بك في علامة التبويب "معلومات" → "متنوعة".

تقوم Scriptor Neria بالبحث عن مخلوقات الأراضي القاحلة التي تم إنشاؤها بواسطة الإشعاع من أجل العثور لاحقًا على علاج أو سلاح ضدها، ولهذا فهي تحتاج إلى عينات دم. العثور على موقعه في بريدوين ليس بالأمر الصعب: اصعد أحد السلالم بجوار غرفة الطعام إلى مستوى أعلى واذهب إلى غير إتجاهحتى ترى جثث مخلوقات مختلفة على أسرة طبية.

قام Scriptor Neria بتعديل Pip-Boy الخاص بك للبحث عن "عينات الدم الطبيعية" من مخلوقات الأراضي القاحلة التي تقتلها. ومن أجل الكشف عن مثل هذه العينات، يتم فحص جثثهم للتأكد من وجود عنصر "عينة الدم الطبيعية" وإزالتها.

ثم، في فرصة مناسبة، ارجع إلى الكاتب Neria وأعطي جميع عينات الدم الطبيعية التي وجدتها في الأراضي القاحلة الشاسعة. يتم تكرار المهمة باستمرار، وهي أيضًا طريقة سهلة إلى حد ما لكسب قبعات إضافية. نعم، نعم، أنت لا تخاطر ببشرتك مجانا.

جائزة:الأغطية (25 لكل عينة)

موقع:

  • مصنع جنرال أتوميكس

يمارس:

  • اجتياز اختبار مراقبة الجودة المكون من ثلاث مراحل.

يمكن أن تقودك مهمة "A New Dawn"، المرتبطة بالإضافة الأولى إلى Fallout 4 Automatron، إلى مصنع General Atomic. بما أنك هنا، لماذا لا تكمل المهمة الصغيرة من قسم المتنوعة.

يوجد قسم لمراقبة الجودة في الطابق الأرضي من مصنع جنرال أتوميكس. يمكنك فتح الباب باستخدام محطة قسم مراقبة الجودة.

لقد ظنوا أنك روبوت من طراز Miss Nanny ويريدون التحقق من جودة إعداداتك:

المرحلة الأولى: مهارة تعديل السلوك

اذهب إلى غرفة الاختبار الأولى. كسر طفل مزهرية لا تقدر بثمن: عليك معاقبته - قم بإيقاف تشغيل الراديو.

المرحلة الثانية: برنامج التعرف على التجويد

اذهب إلى الغرفة الثانية. الطفل يبكي: عليك أن تفهم السبب وتلبية حاجتك - خذ الزجاجة مع اللهاية الموجودة على خزانة الملابس، واضغط باستمرار على المفتاح [E]، وأنزلها في السرير. كان الطفل جائعا.

المرحلة الثالثة: مصفوفة التعرف على التهديدات

اذهب إلى غرفة الاختبار الأخيرة، التي تحتاج إلى تأمين مبانيها عن طريق تحريك أي أشياء تشكل تهديدًا محتملاً للطفل. خذ المفتاح الموجود أسفل المسند، ومنظف Abraxo الموجود على الرف الثاني من حامل المصباح، والساطور الموجود في الثلاجة.

تهانينا، أنت الشخص المناسب تمامًا للروبوت النموذجي Miss Nanny.

جائزة:

محتويات الخزنة الموجودة في الممر، بما في ذلك كتلتان نوويتان للدروع القوية

من يصدر:أستر

موقع:

  • أكاديا

يمارس:

  • العثور على زهرة أستر

أثناء التجول في أكاديا، على سبيل المثال، خلال الدورة، قد تصادف مختبرًا/محطة طبية تقع في الطابق الثاني. يديره أستر، وهو طبيب وعالم. إنها معجبة بالجزيرة وتجمع عينات ومعلومات حول مسار التطور للأجيال القادمة. اعرض عليها مساعدتك في البحث وسيكون لديها مهمة لك. هذه المهمة الصغيرة متكررة ولن تظهر حتى في قسم المهام المتنوعة. ومع ذلك، فهي لا تتطلب أي جهد خاص ويمكن إجراؤها أثناء استكشاف الجزيرة.

هناك زهرة واحدة تنمو في الجزيرة - من جنس أستر - تزدهر في هذه الظروف. في الآونة الأخيرة، بدأت أستر في استكشاف خصائصها الكيميائية. تريد أن تعرف كيف تغير هذا النوع على مدى عدة قرون، أو ربما كل ذلك بالاسم؟! ولكن إذا أحضرت لها عينات إضافية، فسيؤدي ذلك إلى تسريع عملها بشكل كبير.

يمكن العثور على هذه الزهور في جميع أنحاء الجزيرة. ربما تكون قد لاحظت زهرة أستر حتى في طريقك إلى أكاديا أثناء تسلقك للمسار الجبلي أثناء مهمة "المشي في الحديقة".

اجمع الزهور، وفي أي فرصة، عد إلى أكاديا إلى أستر وأعطها لها. ولهذا فهي مستعدة لشكرك بكمية صغيرة من القبعات.

جائزة:قبعات (8 لكل زهرة)

يمارس:

  • ابحث عن حاوية تحتوي على دروع قتالية لقوات مشاة البحرية

إحدى ذكريات DiMA القديمة التي استرجعناها من Core في مهمة "الأفضل الذي لم يتم تذكره" ذكرت أن مشاة البحرية المحلية قد النماذج الحديثةدرع قتالي. وفي يوم سقوط القنابل، تم نقل عدة مجموعات من هذه الدروع إلى قاعدة الغواصات. إذا ظلت العبوات مختومة، فيجب أن يكون الدرع في حالة ممتازة. كما تم تضمين إحداثيات الشحنة المدرعة في الذاكرة. تعتبر المهمة الحالية مهمة من قسم "متنوعة".

في المجموع، تحتاج إلى العثور على ثلاث حاويات متناثرة في أطراف مختلفة من الجزيرة. ومع ذلك، جميع الحاويات تحت الماء، لذا يجب أن تكون مستعدًا.

المساعدة: ما الذي يساعدك على التنفس تحت الماء في Fallout 4؟

  • درع القوة مناسب للإقامات القصيرة تحت الماء (2-3 دقائق). لديها إمدادات كافية من الأكسجين، ولكن ليس لا نهاية لها. عندما تبدأ بالاختناق، لن يتم إنقاذك إلا من خلال استعادة صحتك بشكل مستمر بالمنشطات والطعام. يحدث الأمر على النحو التالي: تستعيد صحتك - يزحف السهم نحو علامة الزائد، ثم ينخفض ​​بسرعة إلى علامة ناقص. عيب الدرع القوي تحت الماء هو أنه لا يمكنك التحرك إلا ببطء شديد.
  • تتيح لك ميزة Aqua Boy/Aqua Girl التنفس تحت الماء وعدم التعرض لأضرار الإشعاع أثناء السباحة. للقيام بذلك، تحتاج إلى سمة S.P.E.C.I.A.L. كان التحمل المستوى 5. ويمكنك رؤية بقية الامتيازات.
  • كعكة Swampweed هي طبق يسمح لك بالتنفس تحت الماء لمدة 30 دقيقة.
  • عنصر فريد "بدلة الإنقاذ"، والذي ربما تكون قد تلقيته بالفعل في مهمة "رياح التغيير" من الوظيفة الإضافية فار هاربور‎يسمح لك بالتنفس تحت الماء ويوفر الحماية من الإشعاع.

الآن دعنا ننتقل إلى موقع الدرع.

وتقع إحدى الحاويات بالقرب من Rayburn Point وDiMA Cache، على الحافة الغربية للجزيرة. صندوق الدروع المختوم موجود في حاوية حمراء كبيرة، وفي الداخل:

  • خوذة هجومية للدروع البحرية؛
  • خوذة تكتيكية لقوات مشاة البحرية؛
  • درع هجوم بحري رئيسي؛
  • بذلة بحرية.

حاويات الدروع هي نفسها - صندوق عسكري أخضر به نجمة على الغطاء.

وتقع الحاوية الثانية بالقرب من محمية أطفال الذرة وخليج هادوك، على الحافة الجنوبية الغربية للخريطة. ستجد صندوقًا مغلقًا به دروع على متن سفينة غارقة في حجرة الشحن، وفي الداخل سيكون هناك:

  • درع هجوم بحري للساق اليسرى؛
  • درع هجوم بحري للساق اليمنى.

على نفس السفينة في المستوى الثاني ستجد صندوقًا خشبيًا به أدوية وصندوقين به متفجرات.

وبقيت الحاوية الأخيرة، التي غرقت بالقرب من موقعي فندق أزاليا وجراند هاربور، على الحافة الجنوبية الشرقية للخريطة. فيه:

  • درع هجوم بحري لليد اليسرى؛
  • درع هجوم بحري لليد اليمنى.

المساعدة: الدرع الهجومي البحري

الدرع الهجومي البحري هو أفضل درع في Fallout 4، دون احتساب الدروع القوية بالطبع. يمكنك العثور عليه فقط على الجزيرة في وظيفة Far Harbour الإضافية. الاستثناءات الوحيدة هي العناصر الفريدة لهذا الدرع، والتي يكون أدائها أعلى قليلاً - درع الاستطلاع التابع لمشاة البحرية. يمكنك شرائها من التجار من مختلف الفصائل (كوجا من أكاديا والأخت ماي وكين من أبناء الذرة على سبيل المثال)

تحدث إلى سييرا بتروفيتا

  • أعط سييرا زجاجة كوارتز يادر كولا (اختياري)
  • تعتبر سييرا بتروفيتا من أشد المعجبين بشركة Yader-Cola وكل ما يتعلق بها. يمكنك مقابلتها عند مدخل منطقة Mount Fizztop في مدينة يادر بالولايات المتحدة الأمريكية. ترتدي نظارات مضحكة وتبحث عن شيء مهم. سيكون لديك مهمة من قسم "متنوعة" تطلب منك التحدث معها. بعد ذلك، يمكنك الحصول على مهمة "The Cap in the Haystack" منها.

    تحدث إلى سييرا بتروفيتا

    قابلها. إنها ببساطة مهووسة بـ Yader-Kola وكانت تحلم دائمًا بزيارة حديقة Yader-Mir. لديها حتى متحف Yader-Cola الخاص بها. إنها تجمع كل ما يتعلق بـ Yader-Cola - وهي معجبة حقيقية.

    جاذبية

    حاول أن تمرر الكذبة على أنها حقيقة، كما لو أنك سمعت عن متحف سييرا (مستوى مقنع - سهل). إذا نجحت، سوف تحصل على زجاجة من يادر كولا منها.

    وهي الآن تبحث عن شيء ما، حتى تتمكن من تقديم مساعدتك لها. ومع ذلك، فإن سييرا بتروفيتا ليست من الأشخاص الذين يثقون على الفور بشخص غريب، لذلك سيتعين عليك كسب ثقتها. لديك عدة خيارات لتطوير الحوار معها. يحدد الخيار الذي تختاره مدى سرعة تلقي المهمة منها:

    • التقاط سريع للمهمة:استخدم الإقناع.

    جاذبية

    أخبر سييرا بيرتروفيتا أنها تستطيع أن تثق بك (مستوى متوسط ​​من الإقناع). إذا نجح الإقناع، فسوف تخبرك بما تبحث عنه، وستتلقى على الفور مهمة "The Cap in the Haystack".

    • تلقي طلب لإجراء إضافي:أخبر سييرا بتروفيتا أنك من أشد المعجبين بـ Yader-Cola مثلها. ستكون سعيدة وسترغب في القيام بجولة في مدينة يادر. توافق على القيام بجولة. تم تفعيل مهمتك من Sierra Petrovita "The Cap in the Haystack"، ولكن مع مهمة إضافيةالمتعلقة بالرحلة.
    • بطء اكتساب المهمة:اسأل سييرا عما يمكنك فعله لإقناعها بالثقة بك. هناك نوع واحد من يادر كولا لم تشربه منذ فترة طويلة - كوارتز يادير كولا. إنها تتوهج. إذا أحضرت لها زجاجة من هذا، فسوف تشارك سرها.

    المساعدة: كوارتز يادر كولا

    نقاط العمل: 240

    إشعاع: 11

    وزن: 1

    سعر: 40

    أعط سييرا زجاجة من كوارتز يادر كولا

    يمكنك العثور على الكوارتز Yader-Cola في عدة أماكن:

    • أثناء مهمة "الخطة الطموحة"، فحص جبل Fizztop، مسكن الخبراء. سوف تصادف الكوارتز Yader-Cola إذا ذهبت في دائرة إلى اليمين حتى تصل إلى المراتب الملقاة على الأرض. الزجاجة الثمينة ستقف على الحائط.

    • أيضًا أثناء مرور مهمة "الخطة الطموحة"، ولكن تم بالفعل تفتيش قاعدة العملاء. تقف شركة كوارتز يادر كولا على رف في غرفة المرافق على يسار المسرح.

    • يوجد الكثير من الكوارتز Yader-Cola في منطقة Galaxy Park، حيث ستذهب أثناء مهمة "Grand Tour"، وسوف تستكشفها أثناء إكمال مهمة "Star Dispatcher".

    إذا كنت تعرف أين لا يزال بإمكانك العثور على Quartz Yader-Cola في حديقة Yader-Mir، فيرجى الكتابة في التعليقات للاعبين الآخرين.

    بعد أن أعطيت Quartz Nuka-Cola إلى Sierra، يتعين عليك تقديم مساعدة Sierra مرة أخرى في بحثها، أو إخبارها أنك معجب بها مثلها، أو استخدام الإقناع (اقرأ عنها أعلاه).

    ونتيجة لذلك، ستتلقى منها مهمة "The Cap in the Haystack"، والتي ستبحث فيها عن الصور المخفية للسيد Cap في جميع أنحاء حديقة Yader-Mir.