Takmičenja za 5 osoba. Zabavne igre za grupu odraslih

Veoma uzbudljiv hobi

Voditelj pita trojicu momaka (muškaraca) koji imaju zanimljivi hobiji ili klase. On upozorava igrače da do kraja takmičenja ne treba da imenuju svoje hobije, jer ostali gosti moraju pokušati da ih pogode pomoću pitanja. Učesnici se mole da napuste prostoriju na neko vrijeme (navodno da bi ostali prisutni mogli postavljati pitanja), a voditelj objašnjava publici da je ovo praktična šala i da sva tri igrača imaju isti hobi - ljubljenje ( za opušteniju grupu - seks). Igrači se vraćaju i odgovaraju na pitanja na osnovu svog hobija.

Opcije pitanja:

  • Koliko ste imali godina kada ste se prvi put bavili ovim hobijem?
  • Gdje ste naučili svoj hobi?
  • Ko te je naučio ovom hobiju?
  • Koliko često ovo radite??
  • Koliko slobodnog vremena posvećujete bavljenju svojim hobijima?
  • Da li je potrebna posebna obuka ili priprema za učenje ovog zanata? Ako da, koji?
  • U kojoj prostoriji se bavite svojim hobijem?
  • Kako se pripremate za svoj hobi?
  • Koji najbolje vrijeme dana za bavljenje ovim hobijem?
  • U koje vrijeme to obično radite?
  • Koju odjeću obično nosite kada se bavite svojim hobijem?
  • Gdje biste to radije radili?
  • S kim voliš ovo da radiš?
  • Može li vaš hobi na kraju postati profesija?
  • Da li nekome prenosite svoje iskustvo?
  • Koji zvuci su prisutni kada se bavite svojim hobijem?
  • Kako se zbog ovoga osjećaš?

Učesnici odgovaraju na pitanja i u početku ne razumiju zašto se publika smije. Na kraju krajeva, muškarci po pravilu misle na ribolov, lov, vožnju automobila, rezbarenje drveta itd.! I tek nakon što odgovore na sva pitanja koja su pripremili gosti, igrači su obaviješteni da se radilo o šali i svima su im postavljena pitanja, pretpostavljajući da im je hobi ljubljenje (ili seks). Probajte, jako je zabavno!

Odgovorite bez riječi

Broj igrača: bilo koji.

Voditelj sjedi u sredini i počinje da postavlja pitanja igračima, okrećući se prvo jednom pa drugom. Na primjer:

  • Šta voliš da radiš uveče?
  • Koje je vaše omiljeno jelo?
  • Koja je tvoja omiljena životinja?
  • Čime se baviš (za koga učiš)?
  • Kako ste spavali sinoć?
  • Koji žanr bioskopa preferirate?
  • Zašto voliš praznike?
  • Šta radiš kada si odsutan?
  • Šta je tvoj hobi? itd.

Zadatak igrača je da odgovore bez riječi, samo gestovima, znakovima i izrazima lica. Svako ko ne može odoljeti da ne izgovori ijednu riječ plaća kaznu ili biva eliminisan iz igre. Tokom „odgovora“ jednog od učesnika, svi ostali mogu da pogode šta tačno on prikazuje. Voditelj ne treba da odugovlači sa pitanjima i (što je najvažnije!) postavlja pitanja na koja se može odgovoriti jednostavno “da” ili “ne”.

Omiljena ustanova ili Sve tajno postaje jasno

Zabavna šala igra. Pozvano je nekoliko volontera. Sjede okrenuti leđima svima, a na leđima su im pričvršćeni znakovi sa unaprijed pripremljenim natpisima. Natpisi mogu biti veoma različiti: „Bordel“, „Kuglanje“, „Centar za otrežnjenje“, „Kupatilo“, „Salon automobila“, „ Ženske konsultacije“, “Biblioteka”, “Noćni klub”, “Toalet”, “Salon ljepote”, “Poliklinika”, “Policija”, “Prodavnica donjeg rublja”, “Atelje”, “Porodilište”, “Muzej”, “Biblioteka”, “Sex shop”, “Sauna” itd. Prisutni postavljaju igračima, jednog po jednog, razna pitanja: „Zašto idete tamo, koliko često, šta vas privlači na ovo mjesto, itd.“ Igrači moraju odgovoriti na ova pitanja, a da ne znaju šta piše na znaku. Morate odgovoriti brzo, bez oklijevanja. Potiču se originalnost i smisao za humor.

Opcije pitanja:

  • Posjećujete li ovo mjesto često?
  • Zašto ideš tamo?
  • Idete li tamo sa porodicom, sa prijateljima ili sami?
  • Da li je ulaz u ovu ustanovu besplatan, plaćen ili po pozivu?
  • Da li vam je svaka posjeta ovoj ustanovi skupa?
  • Šta vas privlači na ovom mjestu?
  • Šta nosite sa sobom kada idete tamo?
  • Da li tamo srećeš mnogo prijatelja?
  • Koliko često planirate ići tamo u budućnosti?
  • Da li se vaši najmiliji protive posjeti ovoj ustanovi?
  • sta je tamo? itd.

Nesklad između odgovora i natpisa na natpisima izaziva mnogo smijeha. Jednostavna i zabavna zabava koja će priuštiti zadovoljstvo i učesnicima i ostalim prisutnima!

Gdje sam?

(preokret prethodne utakmice)

Igrač sjedi okrenut leđima svima, a na leđima mu je pričvršćen znak sa unaprijed pripremljenim natpisom. Natpisi mogu biti veoma različiti: “Brotheage”, “Kuglanje”, “Centar za otrežnjenje”, “Kupatilo”, “Salon automobila”, “Ženska ambulanta”, “Biblioteka”, “Noćni klub”, “Toalet”, “Ljepota salon“, „Poliklinika“, „Policija“, „Prodavnica donjeg rublja“, „Atelje“, „Porodilište“, „Muzej“, „Biblioteka“, „Sex shop“, „Sauna“ itd. Unutar određenog vremena, igrač mora pogoditi gdje se „nalazi“. Da bi to učinio, prisutnima postavlja razna pitanja: „Da li je ovo plaćena ustanova? Je li ovo mjesto otvoreno noću? Da li idem tamo sa prijateljima? i tako dalje.". Uslov: pitanja moraju biti takva da se na njih može odgovoriti samo sa „da“, „ne“ ili „nije važno“.

Začinjena situacija, ili ženska otkrića

Učesnici sjede leđima okrenuti svima, a na njihove naslone (ili na naslone stolica) pričvršćene su unaprijed pripremljene table na kojima su ispisane razne pikantne situacije. Natpisi mogu biti sledeći: „Polomljena peta“, „Crno oko“, „Pocepane hulahopke“, „Neuredna frizura“, „Bez donjeg veša“, „Mamurluk“ itd. Učesnici moraju, ne znajući šta piše na znaku, odgovoriti na pitanja prisutnih. Morate odgovoriti brzo, bez oklijevanja. Potiču se originalnost i smisao za humor.

Opcije pitanja:

  • Koliko često se nađete u ovoj situaciji?
  • Šta vam se posebno sviđa u svom izgledu?
  • Kako vaši prijatelji reaguju na ono što vam se dogodilo?
  • Kako ste se našli u ovoj situaciji? itd.

Komično gatanje iz knjige

Bilo koja knjiga je prikladna za ovu zabavu - po vašem ukusu (bajka, ljubavni roman, itd.). Gatara uzima knjigu i okreće joj se pitanjem koje ga zanima, na primjer: “Draga knjiga... (navesti autora i naslov knjige), molim te odgovori šta me čeka sljedećeg mjeseca?” Zatim pogađa bilo koju stranicu i bilo koji red, na primjer: stranica 72, red 5 odozdo (ili stranica 14, red 10 odozgo). Zatim igrač pronalazi traženi red u knjizi na određenim koordinatama, čita ga - ovo je odgovor na njegovo pitanje.

Oštećen fotokopir aparat

Ovo je modifikacija poznate igre "pokvaren telefon". Igrači su podijeljeni u timove (po mogućnosti najmanje 4 osobe u svakoj) i stoje jedan za drugim. Igračima koji stoje ispred daju se prazni papiri i olovke (olovke). Zatim voditelj prilazi posljednjim igračima u redovima jedan po jedan i pokazuje im unaprijed pripremljenu jednostavnu sliku. Cilj svakog igrača je da nacrta na leđima osobe ispred onoga što je prikazano na slici. Sledeći igrač pokušava da shvati šta mu je nacrtano, a zatim pokušava da prikaže istu sliku na poleđini sledećeg. To se nastavlja do prvog igrača u redu, koji nacrta konačnu verziju na komadu papira. Pobjeđuje ekipa čiji crtež na kraju bude najsličniji originalnom.

Kada se priprema za proslavu svog rođendana, pozivajući goste na proslavu, rođendanska osoba treba unaprijed odabrati smiješna stolna natjecanja kako bi praznik bio što vedriji i zanimljiviji, i, što je najvažnije, kako bi izbjegao neugodne, dugotrajne pauze ili neželjene razgovore.

Takmičenja treba birati isključivo za stolna takmičenja- odrasli u pravilu nemaju apsolutno nikakvu želju da ustanu od stola kako bi sudjelovali u igrama na otvorenom - stoga je malo vjerovatno da će gosti dočekati sa oduševljenjem poziv na skakanje i trčanje.

Istovremeno, broj takmičenja ne bi trebao biti veći od 5-6, inače će čak i najsmješniji zabavni program biti nerazumno razvučen i uskoro će postati dosadan.

Potrebni rekviziti i organizacione pripreme

Većina dole navedenih takmičenja ne zahteva domaćina, ali neka će zahtevati da domaćin bude izabran putem javnog glasanja—što samo po sebi može biti zabavno takmičenje.
Ili se unaprijed dogovorite da će neko od vaših najmilijih preuzeti ovu ulogu.

Rekviziti

Za takmičarski program potrebno je da se unapred pripremite:

  • žetoni ili medalje;
  • crvena kutija;
  • gubitke sa zadacima;
  • povez za oči i rukavice (prema broju gostiju);
  • kartice sa crtežima u plavoj ili roze (zavisno čiji rođendan) kutiji:
    – vage za vaganje kamiona,
    - pustinja,
    - teleskop,
    - mašina za alkohol,
    - rezervoar,
    - policijski auto,
    - drvo limuna,
    - propeler.
  • dvije vreće (kutije);
  • kartice sa pitanjima;
  • kartice za odgovore;
  • dugi nos od kartona i elastične;
  • čašu vode;
  • prsten.

Crvena kutija

Posebno se priprema “Crvena kutija” sa gubitkom za one koji su izgubili na takmičenjima ili ispali iz igre.
Crvenu kutiju možete napraviti sami, od papira u boji i trake, ili kupiti gotovu.

Zadaci odricanja bi trebali biti što smiješniji, na primjer:

  • otpjevati smiješnu pjesmu ozbiljnog pogleda, lažnim glasom, bez udarca ni jedne note;
  • plesati sjedeći (rukama, ramenima, očima, glavom itd. smiješni ples);
  • pokazati trik (i to na način da ne radi - jasno je da među gostima nema mađioničara);
  • ispričaj smiješnu pjesmu, poželi želju neobična zagonetka, ispričati smiješnu priču i tako dalje.

Pažnja: “Crvena kutija” će ostati na sredini stola tokom cijelog zabavnog programa. Kao što je gore pomenuto, to je za učesnike koji gube. Stoga, ne zaboravite "nagraditi" eliminiranog takmičara fantomom - i nije važno ako se zadaci ponavljaju - uostalom, svako će ih izvršiti na svoj način!

Konkurs br. 1 “Pronađi rođendanskog dečka”

Gostima su zavezane oči.
Vođa pokreće svakoga kako želi.

Kao rezultat toga, niko ne zna ko sada gde sedi, a ko je u blizini.

Svaki gost dobiva tople rukavice. Trebate dodirom saznati ko sedi pored vas, dodirujući rukama u rukavicama samo glavu i lice komšije.
Prvo, golica i neminovno vas nasmijava!
I drugo, vrlo je zanimljivo pokušati pogoditi osobu dodirom!

Svaki učesnik pogađa ko je na lijevoj strani.
Možete pokušati pogoditi samo jednom; krajnji cilj je pronaći rođendansku osobu.

Trake se skidaju tek kada je posljednji sudionik pogodio ili ne pogodio svog susjeda, ali ako se otkrije rođendanska osoba, igra se završava ranije.

Ko ne pogodi svog komšiju, izvlači se iz "Crvene kutije" i završava smiješan zadatak.

Konkurs br. 2 „Želje i smešni pokloni za rođendanskog dečaka“

Ovo je veoma zabavno takmičenje za snalažljive goste sa smislom za humor.

Prvo, voditelj izgovara glavne čestitke.
Zvuči ovako: “Dragi (naš) slavljenik (ca)! Svi Vas iskreno volimo i želimo Vam dobro zdravlje, sreću i blagostanje! Neka vam se svi snovi ostvare! Sada će i ostali gosti upotpuniti moje želje!”

Zatim svaki učesnik mora reći sljedeću frazu: , a zatim izvadite sliku iz plave (ili ružičaste) kutije, pokažite je rođendanskom momku (ili slavljenici) i objasnite zašto baš ovaj predmet poklanja junaku prilike? Ako nema objašnjenja, takmičar čita tekst na poleđini slike.

Sljedeći učesnik, prije nego što izvadi sliku iz kutije, ponovo ponavlja početak fraze čestitke „I znam da je to upravo ono što ti zaista treba, zato ti to i dajem!“ i vadi svoj šaljivi "poklon" uz objašnjenje zašto je on baš potreban junaku prilike!

Tako, na primjer, nakon što je izvukao sliku pustinje, učesnik prvo kaže glavnu frazu s kojom počinju svi koji crtaju slike: „I znam da je to upravo ono što ti zaista treba, zato ti to i dajem!“, a ako niste pronašli svoju želju, pročitajte frazu napisanu na slici na poleđini: „Neka odu tamo, u daljinu, zauvek, držeći se za ruke, i neka se svi tvoji neprijatelji i neprijatelji nikada ne mogu vratiti, pošto su zarobili sve tvoje nevolje!“

Šta treba da bude prikazano i napisano na slikama, naznačeno je u odeljku „Preliminarne pripreme“, ali da ponovimo još jednom:

  1. Kutija sadrži slike neobičnih predmeta.
  2. Na poleđini, kao nagovještaj, ispisane su želje. Prvo, gost, gledajući sliku izvađenu iz kutije, pokušava smisliti originalnu želju za slavljenicu (slavljenicu), zatim gleda nagoveštaj napisan na poleđini slike i dopunjava svoje čestitke.
  3. Možete dodati i druge slike, u bilo kojoj količini - što više slika i želja, to je konkurencija zanimljivija.

Minimum potrebnih slika za takmičenje:

  • slika posebnih vaga za vaganje natovarenih KamAZ kamiona, na poleđini je napisano: „Želim ti toliko bogatstva da je nemoguće izbrojati, već samo izvagati sa ovakvim vagama!;
  • slika teleskopa, na poleđini piše: „Želio bih da su svi snovi i njihovo ostvarenje mnogo bliži od onih zvijezda na nebu koje se vide kroz teleskop!“;
  • moonshine, na poleđini je želja: "Neka vam znatan procenat neobuzdane zabave uvijek igra u venama!";
  • slika tenka, želja: „Tako da uvek imate sa čime da odete u prodavnicu!“
  • slika policijskog auta sa trepćućim svjetlima: „Tako da kad voziš, ljudi učine put!”
  • drvo sa rastućim limunom, natpis: „Tako da ti tijekom cijele godine Rasli su “limuni” i ne samo voće!”
  • slika pustinje, na poleđini piše: „Neka svi tvoji neprijatelji odu tamo, u daljinu, zauvek, držeći se za ruke, i nikada se ne mogu vratiti, ponevši sve tvoje nevolje sa sobom!“
  • slika propelera iz filma "Kid i Karlson", natpis: “Neka tvoj život uvijek bude Karslson, koji živi na krovu i donosi mnogo vrijednih poklona!”

U konkurenciji su dva pobjednika:
Prvo: onaj koji je smislio najsmješnije čestitke rođendanskom momku (slavljenici);
Sekunda: onaj koji je najsmješniji od svih pročitao natpis na slici.

Takmičenje br. 3 „Pričaj o sebi: hajde da igramo karte“

Dvije vrećice (ili dvije kutije): jedna sadrži haotično pomiješane kartice sa pitanjima, druga sadrži odgovore.
1. Voditelj iz torbe izvlači karticu sa pitanjima i čita je naglas.
2. Prvi učesnik gozbe iz torbe izvlači karticu sa odgovorima i izrazom.

Nasumične kombinacije pitanja i odgovora će biti smiješne..

Na primjer, Vođa: „Da li vas je ikada zaustavio službenik saobraćajne policije?“
Odgovor bi mogao biti: "tako je slatko".

Možete izvući samo jednu kartu po pitanju.
Igra se završava kada se objave sve karte i svi gosti pročitaju odgovore na pitanja.

Kartice sa pitanjima:

1) Da li volite da pijete?
2) Da li volite žene?
3) Da li volite muškarce?
4) Da li jedete noću?
5) Da li mijenjate čarape svaki dan?
6) Gledate li TV?
7) Da li želite da ošišate kosu na ćelavo?
8) Priznajte da volite da brojite tuđi novac?
9) Volite li da ogovarate?
10) Da li se često šalite drugima?
11) Znate li koristiti mobilni telefon?
12) Sada za svečani sto jesi li gledao ko je šta i koliko jeo?
13) Da li ste ikada vozili pijan?
14) Da li ste ikada došli na rođendan bez poklona?
15) Da li ste ikada zavijali na mjesec?
16) Da li ste izračunali koliko danas košta postavljeni sto?
17) Da li ste ikada dali nešto što vam je dato a što vam nije trebalo?
18) Da li skrivate hranu ispod jastuka?
19) Da li pokazujete nepristojne znakove drugim vozačima?
20) Zar ne možete da otvorite vrata za goste?
21) Da li često nedostajete sa posla?

Kartice za odgovore:

1) Samo noću, u mraku.
2) Možda, jednog dana, u pijanom stanju.
3) Ne mogu bez ovoga!
4) Kada niko ne vidi.
5) Ne, nije moje.
6) O ovome samo sanjam!
7) Ovo je moj tajni san.
8) Probao sam jednom.
9) Naravno da!
10) Definitivno ne!
11) U detinjstvu - da.
12) Rijetko, želim češće!
13) Ovome su me učili od djetinjstva.
14) Ovo je jako lijepo.
15) Definitivno i bez greške!
16) Ovo me uopšte ne zanima.
17) Skoro uvek!
18) Da. Doktor mi je ovo prepisao.
19) Ovo je sve što radim.
20) Jednom dnevno.
21) Ne, bojim se.

Takmičenje br. 4 “Intuicija”

Svaki igrač dobija obruč sa određenim oblikom na glavi. To može biti voće, povrće, lik, poznata osoba.

Zadatak igrača je da pogode koga koristi pojašnjavajuća pitanja na koja se može odgovoriti samo „da“ ili „ne“.

Umjesto obruča, možete napraviti kartonske maske, tada će igra ispasti ne samo zanimljiva, već i vrlo smiješna.

Takmičenje br. 5 “Dugački nos”

Svi stavljaju unaprijed pripremljene nosove.

Na komandu Vođe, morate prenijeti mali prsten od nosa do nosa, a istovremeno i čašu vode iz ruke u ruku, trudeći se da ne prolijete ni kap.

Igra se smatra završenom kada se i prsten i čaša vode vrate „prvom“ učesniku.
Svako ko ispusti prsten ili prolije vodu dobija kaznu.

Konkurs br. 6 “Pronađi nešto zajedničko”

Igrači su podijeljeni u timove.
Voditelj pokazuje tri slike koje imaju nešto zajedničko.
Za motivaciju i razveseljenje timova uslov može biti sledeći: ekipa koja nije pogodila odgovor pije jedanaesterce.

Na primjer, jedna slika prikazuje jacuzzi, druga Ajfelov toranj, a treća periodni sistem. Ono što ih spaja jeste prezime, jer svaka slika je objekt nazvan po svom kreatoru.

Takmičenje br. 7 „Šešir za slavljenika“

U duboki šešir morate staviti puno presavijenih komada papira s pohvalnim opisima rođendanskog dječaka (rođendanice), Na primjer:
- pametan (pametan),
- lijepa (zgodna),
- vitak (vitak),
- talentovan (talentovan)
- ekonomski (ekonomski) i tako dalje.

Gosti su podijeljeni u parove. Jedan partner vadi komad papira, čita riječ u sebi i gestikulacijom objašnjava svom partneru šta to znači.
Ako se odgovor ne pronađe, možete ga predložiti riječima, ali ne tako što ćete samu riječ nazvati, već opisati njenu suštinu.
Tim koji dobije najviše tačnih odgovora pobjeđuje.

Ne morate se dijeliti u parove. Jedna osoba vadi komad papira i gestikulira na riječ, dok drugi pogađaju.
Za svaki tačan odgovor igrač dobija jedan bod.
Igrač sa najviše bodova pobjeđuje.

Konkurs br. 8 “Doći do dna istine”

Predmet, na primjer šargarepu, potrebno je umotati u nekoliko slojeva folije.
Svaki sloj prati zagonetka ili zadatak.

Ako gost pogodi tačan odgovor ili završi zadatak, proširuje prvi sloj. Ako ne, on predaje štafetu svom komšiji i dobija kaznu.

Onaj ko ukloni zadnji sloj osvaja nagradu.

Takmičenje br. 9 “Gossip Girl”

Ovo zabavno takmičenje je pogodnije za malu kompaniju, jer će slušalice biti potrebne za sve učesnike. Ili nekoliko volontera može učestvovati, a drugi će posmatrati proces.
Igrači stavljaju slušalice i glasno slušaju muziku kako se ne bi čuli strani zvukovi.
Samo onaj ko izgovori prvu frazu ostaje bez slušalica. Ovo mora da je neka vrsta tajne o rođendanskoj devojci (rođendanu).
Izgovara to glasno, ali tako da je nemoguće jasno čuti sve riječi.

Drugi igrač prenosi frazu koju je navodno čuo trećem, treći četvrtom i tako dalje.
Gosti koji su već podijelili "tračeve o slavljenici" mogu skinuti slušalice i promatrati šta drugi učesnici na kraju dijele.
Posljednji igrač izgovara frazu koju je čuo, a prvi igrač izgovara original.

Takmičenje br. 10 “Drugo poluvreme”

Gosti će morati iskoristiti sve svoje glumačke vještine.
Svaki igrač bira komad papira na kojem je ispisana uloga koju će igrati.
Uloge su uparene: cilj je pronaći partnera što je brže moguće.

Na primjer, Romeo i Julija: Julija može otpjevati tekst: „Stojim na balkonu i čekam svoju ljubav“ i tako dalje.

Konkurs br. 11 “Zajednički napori”

Voditelj predlaže da napišete bajku o rođendanskoj djevojci (proslavljenici).

Svako smisli svoju zaplet, ali će svaki igrač napisati samo jednu rečenicu na zajedničkom listu.

Bajka počinje rečenicom “Jednog lijepog dana (ime) se rodi.”
List se prenosi u krug.

Prva osoba piše nastavak na osnovu prve rečenice.
Druga osoba čita rečenicu prve osobe, dodaje svoju i savija papir tako da treći gost može vidjeti samo rečenicu koju je napisala osoba ispred njega.

Na taj način bajka se piše sve dok se papirić ne vrati gostu koji ga je prvi počeo pisati.

Zajedničkim naporima to će biti vrlo smijesna prica o junaku prilike, koja se zatim čita naglas.

Konkurs br. 12 “Iskren odgovor”

Potrebno je pripremiti kartice sa pitanjima i odgovorima.
Jedan gost uzima kartu iz špila sa pitanjima, a onaj kome je pitanje upućeno - iz špila odgovora.
Igra se nastavlja u krug.
Broj pitanja i odgovora treba da odgovara najmanje broju igrača, a bolje je da bude dva do tri puta više.

Približne opcije

Pitanja:

1. Šetate li često goli po stanu?
2. Zavidite li bogatim ljudima?
3. Da li imate šarene snove?
4. Da li pjevate pod tušem?
5. Da li često gubite živce?
6. Da li ste ikada izjavili ljubav spomeniku?
7. Da li se ponekad osjećate kao da ste stvoreni za neku veliku misiju?
8. Volite li zaviriti?
9. Da li često isprobavate čipkani donji veš?
10. Da li često čitate tuđa pisma?

Odgovori:

1. Ne, samo kad pijem.
2. Kao izuzetak.
3. O da. Ovo toliko liči na mene.
4. Možda mislite da je ovo zločin.
5. Samo praznicima.
6. Ne, takve gluposti nisu za mene.
7. Takve misli me stalno posjećuju.
8. Ovo je moj smisao života.
9. Samo kada niko ne gleda.
10. Samo kada plate.

Takmičenje br. 13 “Po sluhu”

Svi učesnici imaju poveze preko očiju.
Voditelj lupka olovkom ili viljuškom po nekom predmetu.
Onaj ko prvi pogodi predmet će dobiti jedan bod (možete koristiti naljepnice i zalijepiti ga na odjeću).
Ko ima najviše na kraju igre pobjeđuje.

Takmičenje br. 14 “Neartikulirani hrčak”

Svi gosti pune usta marshmallow-om.
Prvi učesnik čita frazu koja je napisana na listu, ali je ne pokazuje ostalima.
On to kaže komšiji, ali zbog njegovih punih usta riječi će biti vrlo nečitke.

Fraza je zadatak koji će morati da izvrši onaj ko završi, na primer, „Moraš plesati lezginku“.
Učesnik će morati izvršiti radnju koju je čuo.

Takmičenje br. 15 “Strogo povjerljivo”

Takmičenje br. 16 “Test trijeznosti”

Igra za veliku kompaniju.
Prva ekipa je na jednoj strani tabele, druga ekipa je na drugoj.
Od prvog igrača do posljednjeg morat ćete se prebaciti razne predmete držeći ih šibicama.
Pobjednik je tim koji na ovaj način brzo prenese sve predmete s jednog kraja stola na drugi.

Takmičenje br. 17 “Muzički krokodil”

Prvi takmičar vadi komad papira na kome je ispisan naziv pesme i, eventualno, tekst.
Zadatak je objasniti drugima o kojoj se pjesmi radi.
Ne možete to objasniti riječima iz same pjesme.
Na primjer, "Kad stabla jabuke procvjetaju..." ne možete reći "Jabuke su procvjetale u vrtu." Možete reći “Na jednom mjestu je drvo, na njemu se pojavljuju plodovi” i tako nešto.

Takmičenje br. 18 “Pronađi svoj par”

Da biste igrali igru ​​morate pripremiti kartice s imenima raznih životinja. Za svaku životinju postoje dvije karte.
Učesnici izvlače kartice, a zatim jedni drugima pokazuju svoju životinju (mijaukanje, kukurikanje itd.).
Igra će biti gotova tek nakon što se pronađu svi parovi.

Naša takmičenja su osmišljena za najskromnije troškove, kako finansijske tako i organizacione. Ako uzmete u obzir godine gostiju i njihove preferencije, takmičenja mogu biti vrlo smiješna i nestašna.
Ova rođendanska proslava sigurno će se dugo pamtiti!
Želimo vam bučnu, veselu gozbu!

Pogledajte video sa veoma smešnim takmičenjem (vreme gledanja 4,5 minuta):

Smiješni zadaci i igrice pomoći će vam ne samo da se zabavite, već i bolje upoznate jedni druge, što je posebno važno u društvu u kojem ima mnogo novih likova. Bolje je unaprijed odabrati takmičenja, uzimajući u obzir sastav kompanije i njene preferencije. I ima toliko toga za izabrati!

U prvom dijelu članka nudimo cool smešna takmičenja za zabavno društvo za stolom. Smiješni gubici, pitanja, igre - sve će to pomoći da se probije led u nepoznatom okruženju i zabavi se i korisno. Takmičenja mogu zahtijevati dodatne rekvizite, pa je bolje riješiti ovaj problem unaprijed.

Takmičenje se održava na početku svakog događaja. Potrebno je pripremiti komičan odgovor na pitanje „Zašto si došao na ovaj praznik?“ na nekoliko papirića. Ovi odgovori mogu varirati:

  • besplatna hrana;
  • pogledajte ljude i pokažite se;
  • nema mjesta za spavanje;
  • vlasnik kuće mi duguje novac;
  • Bilo mi je dosadno kod kuće;
  • Bojim se biti sam kod kuće.

Svi papiri sa odgovorima se stavljaju u kesu, a svaki gost redom vadi cedulju i glasno postavlja pitanje, a zatim čita odgovor.

"Picaso"

Morate igrati bez napuštanja stola i već pijani, što će dodati posebnu pikantnost takmičenju. Identične crteže koji imaju nedovršene detalje treba pripremiti unaprijed.

Crteže možete napraviti potpuno identičnima i ne dovršiti crtanje istih dijelova, ili možete ostaviti različite detalje nedovršenim. Glavna stvar je da je ideja crteža ista. Reproducirajte listove sa slikama unaprijed pomoću štampača ili ručno.

Zadatak gostiju je jednostavan - završiti crteže onako kako žele, ali samo ih koristiti lijeva ruka(desno ako je osoba ljevak).

Pobjednika bira cijela kompanija glasanjem.

"novinar"

Ovo takmičenje je osmišljeno da omogući ljudima za stolom da se bolje upoznaju, posebno ako se mnogi od njih vide prvi put. Morat ćete unaprijed pripremiti kutiju s komadićima papira na koje ćete unaprijed pisati pitanja.

Kutija se prenosi po krugu, a svaki gost izvlači pitanje i odgovara na njega što je moguće istinitije. Pitanja mogu biti različita, glavna stvar je ne postavljati previše iskreno kako se osoba ne bi osjećala neugodno:

Pitanja se mogu kreirati u velike količine, smiješno i ozbiljno, najvažnije je stvoriti opuštenu atmosferu u društvu.

"Gdje sam"

Trebali biste unaprijed pripremiti čiste listove papira i olovke prema broju gostiju. Na svakom komadu papira svaki gost mora riječima opisati svoj izgled: tanke usne, prelepe oči, širok osmeh, madež na obrazu itd.

Zatim se sakupe svi listovi i stave u jednu posudu. Voditelj vadi jedan po jedan listove papira i naglas čita opis osobe, a cijelo društvo mora to pogoditi. Ali svaki gost može imenovati samo jednu osobu, a onaj koji pogodi najviše pobjeđuje i dobija simboličnu nagradu.

"ja"

Pravila ove igre su krajnje jednostavna: kompanija sjedi u krugu tako da svi učesnici mogu jasno vidjeti jedni druge oči. Prva osoba izgovara riječ “ja”, a nakon njega svi redom ponavljaju istu riječ.

U početku je jednostavno, ali glavno pravilo je ne smijati se i ne propustiti svoj red. U početku je sve jednostavno i nije smiješno, ali riječ „ja“ možete izgovoriti različitim intonacijama i stihovima kako biste nasmijali društvo.

Kada se neko smeje ili promaši red, čitavo društvo bira ime za ovog igrača i onda on kaže ne samo „ja“, već i reč koja mu je dodeljena. Sada će biti teže ne nasmijati se, jer kada odrasli muškarac sjedne pored vas i kaže škripavim glasom: "Ja sam cvijet", vrlo je teško ne nasmijati se i postepeno će svi gosti imati smiješne nadimke.

Za smeh i za zaboravljenu reč ponovo se dodeljuje nadimak. Što su nadimci smješniji, svi će se brže smijati. Pobjeđuje onaj ko završi igru ​​s najmanjim nadimkom.

"Udruženja"

Svi gosti su u redu jedan do drugog. Prvi igrač počinje i govori bilo koju riječ svom susjedu na uho. Njegov komšija nastavlja i komšiji na uho izgovara svoju asocijaciju na reč koju je čuo. I tako svi učesnici idu u krug.

Primer: Prvi kaže „jabuka“, komšija prenosi reč „sok“, zatim može biti „voće“ – „bašta“ – „povrće“ – „salata“ – „zdela“ – „posuđe“ – „ kuhinja” i tako dalje. Nakon što su svi učesnici rekli asocijaciju i krug se vratio prvom igraču, on glasno izgovara svoju asocijaciju.

Sada je glavni zadatak gostiju da pogode temu i originalnu riječ koja je bila na samom početku.

Svaki igrač može izraziti svoje misli samo jednom, ali ne i svoje vlastitu riječ. Svi igrači moraju pogoditi svaku riječ asocijacije; ako ne uspiju, igra jednostavno počinje ispočetka, ali s drugim sudionikom.

"Snajper"

Cijelo društvo sjedi u krugu tako da se jasno vide oči. Svi igrači izvlače ždrijeb - to mogu biti šibice, novčići ili novčanice.

Svi žetoni za lot su isti, osim jednog, koji pokazuje ko će biti snajperist. Žrijeb se mora izvući tako da igrači ne vide šta kome pripada. Trebao bi biti samo jedan snajperist i ne bi se trebao izdati.

Sjedeći u krugu, snajperist unaprijed bira svoju žrtvu, a zatim joj pažljivo namigne. Žrtva, primijetivši to, glasno viče "Ubijen!" i napušta igru, ali žrtva ne smije odati snajpera.

Snajperist mora biti izuzetno oprezan kako drugi učesnik ne bi primijetio njegov mig i pozvao ga. Cilj igrača je da identifikuju i neutrališu ubicu.

Međutim, to moraju učiniti dva igrača koji istovremeno pokazuju na snajperistu. Ova igra će zahtijevati izuzetnu izdržljivost i brzinu, kao i brzu pamet da prepoznate neprijatelja i ne budete ubijeni.

"Pogodi nagradu"

Ova igra će biti odlična opcija za proslavu rođendana, jer se može zasnivati ​​na imenu junaka prilike. Za svako slovo u imenu rođendanske osobe u neprozirnu vrećicu stavlja se nagrada, na primjer ime Victor - torba treba da sadrži 6 različitih malih nagrada za svako slovo imena: napolitanka, igračka, slatkiš, lale, orasi, kaiš.

Gosti moraju pogoditi svaku nagradu. Onaj ko pogodi i dobije poklon. Ako su nagrade previše zamršene, onda domaćin treba gostima dati napojnice.

Ovo je veoma lako takmičenje koje zahteva pripremu dodatnih rekvizita - olovaka i papirića. Prvo, cijela kompanija je podijeljena u parove; to se može učiniti nasumično, žrijebom ili po volji.

Svako dobija olovku i papir i napiše bilo koju reč. Može biti od 10 do 20 riječi - pravih imenica, a ne izmišljenih.

Svi papirići se skupljaju i stavljaju u kutiju i igra počinje.

Prvi par dobija kutiju, a jedan od učesnika izvlači papir sa rečju. Pokušava da objasni ovu riječ svom partneru, a da je ne spominje.

Kada pogodi riječ, prelaze na sljedeću; par nema više od 30 sekundi za cijeli zadatak. Nakon isteka vremena, kutija prelazi na sljedeći par.

Pobjeđuje onaj ko pogodi što više riječi. Zahvaljujući ovoj igrici, dobar provod je zagarantovan!

"Dugmad"

Trebali biste unaprijed pripremiti nekoliko dugmadi - ovo su svi potrebni rekviziti. Čim vođa da komandu, prvi učesnik stavlja dugme na jastučić kažiprsta i pokušava da ga prenese komšiji.

Ne možete koristiti druge prste niti ih ispustiti, tako da ih morate vrlo pažljivo proći.

Dugme mora obići puni krug, a učesnici koji ga ispuste se eliminišu. Pobjednik je onaj koji nikada ne ispusti dugme.

Jednostavna strip takmičenja za veselo odraslo društvo za stolom

Za stolom, kada su svi učesnici već jeli i pili, zabavnije je igrati se. Štaviše, ako postoji nekoliko zanimljivih i neobičnih takmičenja koja će zabaviti i najdosadnije društvo.

Koja je gozba potpuna bez zdravice? Ovo je važan atribut svake gozbe, tako da ih možete malo diverzificirati ili pomoći onima koji ne vole ovaj posao ili ne znaju kako držati govore.

Stoga domaćin unaprijed najavljuje da će zdravice biti neobične i da se moraju izgovoriti uz poštovanje uslova. U kesu se unapred stavljaju uslovi ispisani na komadu papira: povežite tost sa hranom (neka život bude sav u čokoladi), izgovorite govor u određenom stilu (zločinački govor, u stilu „Hobita“, mucanje itd.), povežite čestitke sa životinjama (lepršajte kao leptir, budite krhki kao moljac, volite predano kao labudovi), izgovorite čestitke u stihovima ili strani jezik, izgovorite zdravicu gdje sve riječi počinju istim slovom.

Lista zadataka se može povećavati neograničeno, glavna stvar je da imate dovoljno mašte.

"U mojim pantalonama"

Ova začinjena igra je pogodna za grupu u kojoj se svi dobro poznaju i spremni su za zabavu. Voditelj ne može unaprijed otkriti značenje igre. Svi gosti sjedaju na svoja mjesta, a svaki gost komšiji na uvo proziva naziv bilo kojeg filma.

Igrač se sjeća i, zauzvrat, svom susjedu imenuje drugi film. Svi igrači moraju dobiti titulu. Voditeljica, nakon toga, traži od igrača da naglas izgovore “U pantalonama...” i dodaju isti naziv filma. Jako je zabavno kada neko završi sa Kraljem lavova ili Resident Evilom u pantalonama!

Glavna stvar je da je društvo zabavno i da se niko ne vrijeđa šalama!

"Nelogični kviz"

Ovaj mali kviz savršen je za ljubitelje intelektualnog humora. Dobro ga je održati na samom početku slavlja, dok gosti mogu trezveno razmišljati. Vrijedno je upozoriti sve unaprijed da dobro razmisle o pitanju prije nego što daju odgovor.

Igračima se mogu dati komadići papira i olovke kako bi mogli zapisati odgovore ili jednostavno postaviti pitanja i odmah naglas, nakon slušanja odgovora, imenovati tačnu opciju. Pitanja su:

Koliko je godina trajao Stogodišnji rat?

Iz koje zemlje su došli panamski šeširi?

  • Brazil;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Kada se slavi Oktobarska revolucija?

  • u januaru;
  • u septembru;
  • u oktobru;
  • U novembru.

Kako se zvao Džordž Šesti?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Po kojoj životinji su Kanarska ostrva dobila ime?

  • pečat;
  • žaba;
  • kanarinac;
  • miš.

Iako su neki od odgovora logični, tačni odgovori su:

  • 116 godina;
  • Ekvador;
  • U novembru.
  • Albert.
  • od pečata.

"Šta osjećam?"

Trebali biste unaprijed pripremiti komade papira na kojima će biti ispisane emocije i osjećaji: bijes, ljubav, tjeskoba, simpatija, flert, ravnodušnost, strah ili prezir. Svi papirići moraju biti u vrećici ili kutiji.

Svi igrači se postavljaju tako da im se ruke dodiruju, a oči zatvorene. Prvi učesnik u krugu ili redu otvara oči i iz vrećice vadi komad papira sa nazivom osjećaja.

Ovaj osjećaj mora prenijeti svom susjedu dodirujući njegovu ruku na određeni način. Možete nježno milovati ruku, glumeći nježnost, ili udarati, glumeći ljutnju.

Zatim postoje dvije opcije: ili susjed mora naglas pogoditi osjećaj i izvući sljedeći komad papira sa osjećajem ili prenijeti primljeni osjećaj dalje. Tokom igre možete razgovarati o emocijama ili igrati u potpunoj tišini.

"Gdje sam?"

Jedan učesnik se bira iz društva i sjeda na stolicu u sredini prostorije tako da je leđima okrenut svima. Na leđima mu je trakom pričvršćen znak sa natpisima.

Mogu biti različiti: „Kupatilo“, „Prodavnica“, „Otrežnjenje“, „Porodilište“ i drugi.

Ostali igrači bi mu trebali postaviti sugestivna pitanja: koliko često idete tamo, zašto idete tamo, koliko dugo.

Glavni igrač mora odgovoriti na ova pitanja i na taj način nasmijati kompaniju. Igrači na stolici se mogu mijenjati, sve dok se društvo zabavlja!

"kuvačke zdjele"

Svi igrači sjede u krugu. Voditelj unaprijed priprema kutiju za odštetu, na kojoj su ispisani različiti kuhinjski pribor i atributi: viljuške, kašike, lonci itd.

Svaki igrač naizmjence mora izvaditi jedan odbitak i pročitati njegovo ime. Nikome ne smije biti imenovan. Nakon što svi igrači dobiju papiriće, sjedaju ili stanu u krug.

Voditelj mora pitati igrače, a igrači moraju dati odgovor koji su pročitali na komadu papira. Na primjer, pitanje je "U čemu sjediš?" odgovor je "U tiganju." Pitanja mogu biti različita, zadatak voditelja je da nasmije igrača, a zatim mu zada zadatak.

"Lutrija"

Ovo takmičenje je dobro održati u ženskom društvu 8. marta, ali je savršeno i za druge događaje. Male prijatne nagrade pripremljene su unapred i numerisane.

Njihovi brojevi su ispisani na papirićima i stavljeni u vrećicu. Svi učesnici događaja moraju izvući komad papira i preuzeti nagradu. Međutim, ovo se može pretvoriti u igru ​​i domaćin mora postavljati smiješna pitanja igraču. Kao rezultat, svaki gost odlazi sa malom lijepom nagradom.

"Pohlepan"

Zdjela sa sitnim novčićima postavljena je u sredinu stola. Svaki igrač ima svoj tanjir. Voditelj daje igračima žličice ili kineske štapiće za jelo.

Na znak, svi počinju vaditi novčiće iz posude i vući ih na svoj tanjir. Voditelj treba unaprijed upozoriti koliko će igrači imati vremena za ovaj zadatak i dati zvučni signal nakon isteka vremena. Nakon toga, voditelj broji novčiće na tanjiriću za svakog igrača i bira pobjednika.

"intuicija"

Ova igra se igra u društvu za piće, gde se ljudi ne plaše da se napiju. Jedan volonter izlazi na vrata i ne viri. Grupa stavlja 3-4 čaše na sto i puni ih tako da jedna sadrži votku, a sve druge vode.

Volonteri su dobrodošli. Trebalo bi intuitivno odabrati čašu votke i popiti je s vodom. Da li će uspeti da pronađe pravu gomilu zavisi od njegove intuicije.

"viljuške"

Na stol se stavlja tanjir i u njega se stavlja nasumični predmet. Volonteru se vežu oči i daju mu se dvije viljuške. Dovode ga do stola i daju mu vremena da viljuškama opipa predmet i prepozna ga.

Možete postavljati pitanja, ali na njih treba odgovoriti samo sa “Da” ili “Ne”. Pitanja mogu pomoći igraču da utvrdi da li je neki predmet jestiv, može li se koristiti za pranje ruku ili zuba itd.

Voditelj treba unaprijed pripremiti dvije viljuške, povez za oči i predmete: narandžu, slatkiše, četkicu za zube, sunđer za pranje suđa, novčić, elastičnu traku, kutiju za nakit.

Ovo je poznata igra koja je došla iz Amerike. Ne trebaju vam traka, listovi papira, niti marker.

Možete koristiti ljepljive naljepnice, ali unaprijed provjerite da li će se dobro zalijepiti za kožu. Svaki učesnik napiše bilo koju osobu ili životinju na komadu papira.

To mogu biti poznate ličnosti, likovi iz filmova ili knjiga ili obični ljudi. Svi papirići se stavljaju u vrećicu i voditelj ih miješa. Zatim svi učesnici sjednu u krug, a vođa, prolazeći pored svakog, zalijepi na čelo papir sa natpisom.

Svaki učesnik ima komad papira sa natpisom zakačen na čelo pomoću trake. Zadatak igrača je da saznaju ko su postavljajući naizmjence sugestivna pitanja: „Jesam li slavna ličnost?“, „Jesam li muškarac?“ Pitanja treba da budu strukturirana tako da se na njih može odgovoriti jednosložno. Pobjeđuje onaj ko prvi pogodi lik.

Primjer još jednog zabavnog takmičenja za stolom nalazi se u sljedećem videu.

Kad se ljudi okupe za stolom dobro društvo, zabava obećava da će biti zabavna!

Ali gosti su pili i jeli... pričali zadnja vijest iz života naših najmilijih i zemlje u cjelini... plesali smo... a neki su se spremali da im bude dosadno... Ali to nije bio slučaj!

Dobri domaćini uvijek imaju na lageru nešto što će ne samo ublažiti dosadu, već će i zbližiti goste praznika, a i dugo će ih svi pamtiti uz zabavu i humor - to su, naravno, razna takmičenja .

Oni su veoma različiti:

  • pokretni (sa i bez predmeta),
  • muzički,
  • crtanje,
  • verbalno, itd.

Danas ću vas upoznati sa onima koji se mogu izvesti bez napuštanja stola.

BILJEŠKA! Mogu se izvoditi u različite opcije, promenite pravila, dodajte stavke, povećajte ili smanjite broj učesnika - jednom rečju, kreativno pristupite sastavljanju programa zabavnih i zabavnih stolnih takmičenja za kompanija za odrasle sedeći za stolom.

Počnimo s jednostavnim - šta je pri ruci (bukvalno i figurativno!)

"Abeceda je blizu nas"

Voditelj imenuje bilo koje slovo abecede, osim četiri Y-Y-L-B(možete se složiti da isključite i slovo E).

Igrači koji igraju u krugu nazivaju predmete – proizvode – stvari koje počinju na ovo slovo, koje se nalaze neposredno pored njih i koje se mogu dohvatiti rukom ili dodirnuti.

Opcija! - dodati pridjeve na listu imenica: B - neuporediva salata, neuporedivi ruž (od komšije), beskonačna pasta, C - fini vinaigrette, šećerna torta...

Igra se nastavlja sve dok se riječi ne iscrpe. Pobjeđuje onaj koji posljednji pozove.

Evo još jedne igre sa slovima.

"Burim u redu"

Počevši od prvog slova abecede, igrači smišljaju mini čestitku (u zavisnosti od prilike okupljenih) ili jednostavno rečenice koje su prikladne za ovaj praznik.

Fraza treba prvo početi slovom A, sljedeća sa B, zatim C, i tako dalje. Preporučljivo je smisliti smiješne fraze poput:

- Kako je lepo što smo se danas okupili!
- Desilo se da...
- To je…
- Gospodo...

Pažnja! Ovdje je važan redoslijed slova u abecedi i značenje izmišljenih rečenica. Jasno je da su neka slova (ʹ-ʺ-y) preskočena.

Pobjednik je onaj koji je smislio najsmješniju frazu. Odlučeno jednoglasno.

Postojao je ABC - bilo je do poezije!

"Reci mi šta je u paketu!"

Ako su za stolom ljudi koji mogu pisati poeziju (nivo poezije će se, naravno, uzeti u obzir, ali ovdje je glavna stvar drugačija), onda ponudite sljedeće takmičenje.

Nekoliko majstora poezije dobija predmet, koji je upakovan u kutiju-torbu od neprozirne tkanine. Trebali bi tiho pogledati šta su dobili i napisati pjesmu o predmetu. Gosti slušaju i pogađaju.

Bitan! Ne možete imenovati šta je skriveno, možete samo opisati njegovu svrhu u poeziji, izgled

Pobjeđuje pisac najdužeg i najoriginalnijeg djela.

Svi vole bajke!

"Moderna bajka"

Oprema: listovi papira, olovke.

Igrači su podijeljeni u dva tima. Obično se dijele po principu „sjedimo jedni pored drugih“. Svaki bira (opcija: vozač zadaje) profesiju. Na primjer, kuhari i vozači kamiona.

Nakon 5-7 minuta pripreme, timovi moraju izgovoriti bilo koju bajku koju su odabrali (opcija - koju dodjeljuje vozač) moderan stil koristeći stručni vokabular i terminologiju.

Na primjer, bajka o hrabrom kuharu počinje riječima: „Nekada davno moja baka je imala komad šunke od dva i po kilograma...“ Savjetujemo kreatoru programa da unaprijed smisli početne fraze. za različite profesije učesnika.

Svi se zabavljaju! Pobjednički tim dobija nagradu: slatkiše, flašu šampanjca za sve...

Probajte i ovo! Ne igraju timovi, već pojedinačni učesnici. Tada se daje više vremena za pripremu, a gostima će biti lakše da izaberu pobjednika.

Svima omiljeni od djetinjstva, "Pokvaren telefon"

Evo šta više ljudi, utoliko bolje.

Vozač (ili prva osoba koja sjedi) smišlja riječ (frazu), zapisuje je na komad papira (radi čistoće eksperimenta!))) i prenosi je duž lanca, šapućući jedno drugome na uši.

Svi se sjećaju da morate šaputati tiše i što bliže onome što ste čuli. Potonji izgovara riječ naglas.

Smiješno počinje u trenutku kada, ako postoji neusklađenost između ulaza i izlaza, počinje “obračun” – u kojoj fazi, kome je šta pošlo po zlu.

Robot DA-NE

Domaćin unaprijed priprema kartice s imenima životinja i najavljuje da će ih gosti pogoditi postavljanjem pitanja na koja on može odgovoriti samo riječima DA-NE (u ekstremnim slučajevima „ne mogu reći“).

Igra se nastavlja sve dok se životinja ne pogodi i voditelj ne pokaže karticu s tačnim odgovorom.

Pitanja mogu biti o kosi (kratka ili duga), o nogama, o tome da li ima rep (pahuljast ili gladak), o kandžama, vratu, o tome šta jede, gdje spava, itd.

Opcija igre! Nije životinja ta koja se izrešetava, već predmet. Tada će se postavljati pitanja o veličini, boji, izgledu, namjeni, prisutnosti u kući ili na ulici, mogućnosti podizanja, prisutnosti brojeva, prisutnosti struje u njoj...

Druga verzija igre je neozbiljna. Možete poželjeti artikle iz muške ili ženske garderobe, donjeg veša, ili za najodvažnije, iz asortimana prodavnica za odrasle.

Takmičenja sa papirom

A evo još jedne igre u kojoj je najsmješnija stvar neusklađenost.

Chipmunk Speaker

rekviziti:

  • orasi (ili narandža, ili kruh),
  • papir,
  • olovka.

Oni koji sjede za stolom podijeljeni su u parove: „govornik“ i „stenograf“.

“Govornik” stavlja orahe (kriške narandže, komad hljeba) iza obraza tako da je teško govoriti. Daje mu se tekst (poezija ili proza), koji treba da izgovori što je moguće jasnije (koliko to dozvoljava sadržaj „meščića”). „Stenograf“ pokušava da zapiše, kako razume, šta je čuo. Zatim ga upoređuju sa “izvorom”.

Pobjednik je par čiji je “transkript” najtačniji.

Opcija! Odabran je jedan “govornik” i svi se snimaju.

"Objasni za 30 sekundi"

  • olovke/olovke prema broju igrača,
  • male komadiće papira
  • kutija/torba/šešir.

Igramo ovako:

  1. Gosti su podijeljeni u parove. Može žrijebom, može biti po volji, može biti u susjedstvu za stolom. Svaki par je tim.
  2. Igrači dobijaju olovke/olovke i papiriće (svaki ima nekoliko njih - 15-20).
  3. Svi napišu 15-20 (razgovarajte o tome unaprijed sa igračima) bilo koje imenice koje vam padnu na pamet: na jednom komadu papira - jedna imenica.
  4. Listovi sa riječima skriveni su u kutiji/torbi/šeširu.
  5. Prvo se igra prvi tim u paru: oni naizmjenično vade listove riječi i moraju jedni drugima objasniti riječ koju su naišli, ali ni u kom slučaju ne imenujući samu imenicu.

Na primjer, riječ "kolica" je konjska zaprežna kola, "tava" je mašina za palačinke.

Nakon što se pogodi prva riječ, možete izvaditi komad papira s drugom.

Imate 30 sekundi da uradite sve. Možete se dogovoriti za minut - ovisno o stanju kompanije)))

Broj riječi koje tim pogodi je koliko će bodova dobiti.

Zatim red prelazi na drugi par igrača.

Vremensko ograničenje čini ovo takmičenje spektakularnim, glasnim, bučnim i zabavnim!

Tim koji pogodi najviše riječi pobjeđuje.

Zabavna stolna takmičenja sa odgovorima

Pripremite: kutiju s komadićima papira na kojima su ispisana različita pitanja.

Pažnja! Zimi se mogu praviti u obliku pahuljica, ljeti u obliku jabuka, u jesen u obliku listova u boji, u proljeće mogu biti cvjetovi.

Igramo ovako:

Svi naizmjence izvlače papiriće s pitanjima i odgovaraju na njih ne samo što je moguće istinitije, već i smiješno.

Pitanja mogu biti:

  • Koja vam je bila omiljena igračka u djetinjstvu?
  • Koji vam je odmor ostao u sjećanju?
  • Da li su vam se ikada ostvarile novogodišnje želje?
  • Šta je najsmješnije što vam se dogodilo u djetinjstvu čega se sjećate?
  • Koja je najsmješnija kupovina koju ste ikada napravili?
  • Ako imate životinju kod kuće, kojeg smiješnog događaja možete se sjetiti (šta je pojela)?
  • O čemu ste sanjali kao dijete i da li se to ostvarilo?
  • Koja je najsmješnija šala koju možete zapamtiti?
  • Da li volite svoje ukućane i zašto?

Pitanja za priču mogu biti veoma različita, uzimajući u obzir stepen iskrenosti kompanije.

Pobjednik je onaj čija priča privuče najviše gostiju.

Da li pitaš? Ja odgovaram!

Hajde da pripremimo:

  • kartice sa pitanjima,
  • kartice za odgovore,
  • 2 kutije.

Igramo ovako.

Jedan okvir sadrži pitanja, drugi sadrži odgovore.

Igrači sjedaju, ako je moguće, naizmjenično: muškarac-žena-muškarac-žena... Tako će odgovori biti zanimljiviji!

Prvi igrač vadi kartu sa pitanjem i čita je naglas svom komšiji za stolom.

Uzima, ne gledajući u kutiju, list sa odgovorom i takođe ga čita.

Ponekad su koincidencije pitanje-odgovor vrlo smiješne)))

Pitanja bi mogla biti ovakva (pod pretpostavkom da je kompanija blizu i da je sve po imenu):

— Da li volite da gledate horore?
— Možete li reći da volite kupovinu? (nije bitno da li se ovdje javlja muškarac ili žena)
— Da li ste često gladni?
-Možeš li me pogledati u oči i nasmiješiti se?
— Šta kažete kada ljudima stanete na noge u javnom prevozu?
— Kako reagujete na eksperimente sa odjećom svojih prijatelja?
- Reci mi, da li ti se sviđam?
— Da li vam ljudi često noću kucaju na vrata?
— Da li je tačno da vaš muž/žena voli da gleda u tuđe žene/muškarce?
— Da li voliš da plivaš pod mesecom?
- Zašto se smešiš tako misteriozno?
— Je li istina da ste radije išli na selo nego na Maldive?
— Zašto ponekad putujete javnim prevozom bez karte?
— Jeste li ikada čitali debele knjige?
— U nepoznatom društvu možete lako pronaći zajednički jezik sa gostima?
— Da li ste ljubitelj egzotične kuhinje?
— Da li se alkohol često pojavljuje na vašem stolu?
-Možeš li me sada prevariti?
— Da li volite da šetate po krovovima svog rodnog grada?
— Zašto se bojiš malih pasa?
— Kada ste bili dete, da li ste se ušunjali kod komšija da berete maline?
- Ako sada zazvoni telefon i kažu da ste osvojili putovanje na more, hoćete li vjerovati?
— Da li drugi vole da kuvate?
— Zašto se plašiš da piješ mleko?
— Volite li primati poklone?
— Da li voliš da daješ poklone?
- Želiš li piće sada?
— Odmarate li se puno na poslu?
— Zašto ste tražili moju fotografiju?
— Da li volite da jedete mesne proizvode?
— Da li ste veoma temperamentna osoba?
— Zašto nedeljom jedete kisele kore hleba?
-Možeš li mi sada posuditi hiljadu dolara?
— Da li često namigujete strancima u javnom prevozu?
— Volite li da se kupate u odjeći?
- Želiš li sada da mi odgovoriš na pitanje?
— Da li voliš da plešeš sa oženjenim muškarcima/udatim ženama?
— Zašto ste rekli da morate mnogo da jedete kada ste u poseti?
—Jeste li se ikada probudili u nepoznatom krevetu?
— Zašto bacanje kamenčića sa balkona na prolaznike nazivate svojim omiljenim sportom?
— Da li često delegirate svoj posao drugima?
— Zašto toliko voliš da gledaš striptiz?
— Da li volite da jedete ukusnu hranu kada ste u poseti?
— Da li se često srećete na ulici?
— Da li zaspite na poslu?
— Zašto kriješ svoje godine?
— Hrčeš li noću?
— Volite li pržene haringe?
-Jeste li ikada pobegli od policajca?
— Plašite li se taksista?
— Da li često obećavate previše?
— Volite li plašiti druge?
- Ako te sada poljubim, kakva će biti tvoja reakcija?
— Da li ti se sviđa moj osmeh?
- Možeš li mi reći svoju tajnu?
— Voliš li da crtaš?
— Zašto često uzimate odsustvo sa posla?

Primjeri odgovora:

“Ne mogu živjeti ni dan bez ovoga.”
- Kako da živim bez ovoga?!
-Samo na tvoj rođendan.
- Kad nisi kod kuće, zašto ne.
- Neću vam sada ovo reći.
- Samo ne sada.
"Sramota me je bilo šta odgovoriti."
— Pitajte mog muža/ženu.
- Samo kad sam se dobro odmorio.
— Mogu, ali samo ponedeljkom.
- Ne stavljaj me u nezgodnu poziciju.
— Volim ovaj posao od detinjstva.
- Pa da... stvari mi se dešavaju...
- Retko to mogu priuštiti.
- Da, sposoban sam na sve za tvoje dobro!
- Ako se odmorim, onda da.
- Kome se to ne dešava?
— O ovome ću vam pričati malo kasnije.
- Na sreću, da.
- Ako me stvarno pitaju.
- Danas to nije grijeh.
- Zar stvarno misliš da ću reći istinu?
- Kao izuzetak.
— Nakon čaše šampanjca.
- Pa rekao sam ti istinu upravo sada!
- Ovo je moj najdraži san.
- Hajde da bolje igramo!
- Nažalost nema.
- Ovo je moja strast!
— Reći ću ti o tome kada mi daš svoj broj telefona.
- Sa velikim zadovoljstvom!
- Pocrveneo sam - ovo je odgovor.
- I ponosan sam na to.
— Moje godine su moj ponos.
- Ne mogu da podnesem.
- Kako se usuđuješ da me pitaš za ovo?!
- Samo ako mi plate.
- Kako možeš propustiti takvu priliku?
- Samo ujutru.
- Prilično je jednostavno.
- Ako dobijem platu.
- Kako bi moglo biti drugačije?
- Samo po sebi!
“Reći ću ovo samo licem u lice.”
- Isključivo na praznicima.
- Kako je sjajno!
- Rekli su mi da je dobro.
- Samo u dobrom društvu.
— Smatram da je ovo političko pitanje.
- Za koga me smatraš?!
- I pogodili ste.
- Daj da te bolje poljubim.
- Samo kada niko ne gleda.
- Sramotiš me.
- Ako nema drugog izlaza.
“I pokušavaš me pitati o ovome cijelo veče?”
- I bar sada mogu da ti kažem isto.

Dve istine i laž

Ovo zabavno takmičenje za stolom za odraslu kompaniju nije potrebna priprema. Najprikladnije za kompaniju u kojoj se učesnici ne poznaju dobro.

Svaki igrač mora reći tri izjave ili činjenice o sebi. Dva tačna, jedna lažna. Slušaoci glasaju da odluče koja je lažna. Ako pogode ispravno, igrač (lažljivac) ne osvaja ništa. Ako pogrešno pogodite, dobijate malu nagradu.

Varijanta ovoga: svi zapisuju svoje izjave na papirić, označavajući lažne, daju ih voditelju (domaćinu zabave), a on ih redom čita.

Još jedan?

Nekoliko takmičenja za pijanu grupu koja želi da se još više napije.

Nađi krokodila

Ova igra se može igrati tokom drugih igara, kao dodatna. To u suštini traje čitavo veče, ali na samom početku morate gostima reći njena pravila.

U nekom trenutku zabave, domaćin potajno daje jednom od gostiju („lovcu“) štipaljku (krokodil) i on je mora diskretno zakačiti za odjeću „žrtve“ koju je proizvoljno odabrao (ili staviti u ženska torbica ili džep muške jakne). Zatim daje znak vođi da je zadatak obavljen.

Čim je štipaljka našla novog vlasnika, voditeljka kaže: "Krokodil je pobegao!" U koga je upao? i počinje naglas brojati od 10 do jedan. Gosti traže da vide da li su meta šale.

Ako u roku od 10 sekundi od odbrojavanja “žrtva” pronađe vrebajućeg “krokodila skrivenog u torbi ili pripijenog za ogrlicu”, “lovac” ispija kaznenu čašu. Ako ga ne pronađe, "žrtva" mora da pije.

Možete ograničiti područje pretraživanja (krokodil se drži samo za odjeću) ili mu dati više vremena.

Lanac abecede za piće

Za sprovođenje takmičenja potrebne su vam: čaše sa omiljenim napitcima, memorija za imena i poznavanje abecede.

Igra ide u krug. Prvi igrač imenuje ime i prezime slavne osobe. Sljedeća osoba također mora imenovati slavnu ličnost čije ime počinje na prvo slovo prethodne.

Da vam bude jasnije, pogledajte primjer:

Prvi igrač poželi želju za Cameron Diaz. Drugi Dmitry Kharatyan. Treći Hugh Grant. Četvrti je autor Georgy Vitsin. I tako dalje.

Možete pozvati bilo koga poznati ljudi, političari, glumci, sportisti. Igrač koji ne može pokupiti željeno ime u roku od 5 sekundi (otprilike) - morate popiti svoju čašu. Zatim se čaša napuni i red prelazi na sljedećeg igrača.

Što igra duže traje, teže je birati nova imena (ne možete se ponavljati), zabava i društvo ubrzano dobijaju na stepenu.

Ubaci svoja dva centa

Organizator takmičenja treba da pripremi listove sa frazama koje su daleko od teme gozbe ili rođendana. Dajte svakom gostu kartu sa frazom na samom početku zabave.

Fraze mogu biti:

Zadatak svakog učesnika je da u razgovor unese "svoju" frazu kako drugi ne bi shvatili da je riječ o frazi s papira. Nakon što igrač izgovori svoju frazu, treba da sačeka minut, nakon čega kaže "Pobedi!!!" Za to vrijeme svaki drugi gost koji tokom razgovora posumnja da je izgovorena fraza sa lista može pokušati da inkriminiše igrača. Mora ponoviti frazu za koju misli da je upotrijebljena. Naravno, postoji šansa da neće tačno pogoditi.

Ako tužitelj pogriješi, on popije „kasnenicu“. Ako tačno pogodite, dosuđuje se jedanaesterac za osobu koja je uhvaćena kako koristi frazu iz lista.

Pogodi marku

Ako je naziv kompanije uključen u slogan, onda ga možete skratiti. Na primjer: Ko gde ide, a ja (u Sberkasu). Ovaj slogan je uvršten u retro dio naše liste. U mladoj kompaniji možete barem pozvati goste da pogode čiji bi to reklamni slogan. Možete smisliti savjete ili nekoliko mogućih odgovora.

Na primer: Ko gde ide, a ja... (na VDNKh, na Moskvoshway, da se venčam, u Sberbank).

Pronađite svoju srodnu dušu

Ako je kompanija otprilike polovina žena i muškaraca, onda možete igrati ovu igru. Iako će se, uz određeni stepen uslovljenosti, uklapati u druge slučajeve.

Da biste to učinili, morate unaprijed pripremiti male kartice na koje ćete napisati imena poznatih parova. Jedno ime po kartici. Na primjer:

  • Romeo i julija;
  • Alla Pugacheva i Maxim Galkin;
  • Delfin i sirena;
  • Twix štap i Twix štap;
  • Anđelina Džoli i Bred Pit...

Svaki gost dobija karticu sa imenom - ovo je njegova "slika".

Zadatak: svako mora pronaći svoju srodnu dušu postavljajući ostalim gostima redom pitanja na koja se može odgovoriti samo „da“ ili „ne“. Direktna pitanja poput “Da li se zoveš Angelina?” ili "ti si Bradova žena"? zabranjeno. Dozvoljena su pitanja poput „Imate li djece sa svojom partnerkom?“; “Da li ste vi i vaša druga žena u braku?”; “Da li vi i vaša druga osoba živite u...?”

Pobjeđuju oni koji pronađu svoju srodnu dušu postavljanjem minimalnog broja pitanja. Što više karata parova pripremite, to bolje. Pošto će u prvom kolu igrati samo polovina gostiju (kada nađu srodnu dušu, lišeni su mogućnosti da traže svoju). Stoga se nakon prve runde dijele nove karte i počinje druga runda.

Opcija: u prvom krugu traže srodnu dušu žene, u drugom - muškarce.

Imas li..?

Ova igra je pogodna za veliko društvo i za proslavu raznih praznika.

Kompanija je podijeljena u dva tima sa jednakim brojem učesnika. Moramo nastojati da u svakoj imamo isti broj žena.

Voditelj, počevši riječima “Imate li...?”, čita listu stvari koje tražite. Članovi svakog tima trebaju pronaći ovu stvar i pokazati je vođi.

Članovi tima pretražuju po džepovima i torbicama, oni koji ih pronađu pokazuju predmet koji traže, tim dobija poen za svaki pronađeni predmet. Za jednu imenovanu stavku tim dobija samo jedan bod (bez obzira na to koliko novčanica od pet hiljada dolara imaju članovi tima, tim može dobiti samo jedan bod za stavku sa novčanicom).

Dakle, imate li...?

  • novčanica od 5000 rubalja;
  • Notebook;
  • fotografija djeteta;
  • žvakaća guma od mente;
  • bombone;
  • olovka;
  • privjesak za ključeve sa najmanje 7 ključeva;
  • perorez;
  • 7 (ili 5) kreditnih kartica po osobi;
  • mala promjena u iznosu od najmanje 95 rubalja (za jednu osobu);
  • krema za ruke;
  • fleš disk;
  • lak za nokte;
  • sunđer za cipele...

Lista stvari se može dopuniti po želji.

Igrajte i zabavite se sa svojim gostima za svečanom trpezom!

Ne zaboravite da se svako takmičenje može kreativno preraditi kako bi odgovaralo vašoj kompaniji.

Neka ovaj dan pamte ne samo vaši prijatelji ukusna jela, ali i najsmješnija i najkul takmičenja.

Jedi! Drink! I nemoj da ti bude dosadno!

Kako sjajno može biti sresti se sa prijateljima, pobjeći od problema i svakodnevice i napraviti bučnu zabavu! Volio bih da trening kamp protekne u prazničnoj atmosferi i da se dugo pamti. Međutim, veče je banalno, nezanimljivo i dosadno.

Da biste se zabavili, morate pripremiti smiješnu zabavu. Koji konkursi postoje za malu kompaniju? Kako isplanirati najbolju zabavu?

Zabava "Krokodil"

Ovaj je pogodan za malo društvo, a iako dolazi iz djetinjstva, svaka odrasla osoba rado će se zezati. Da biste to učinili, morate smisliti riječ za prijatelja i zamoliti ga da je prikaže pomoću pantomime. Ne možete dati nagovještaje šaptom ili pomicanjem usana. Ko pogodi ima pravo da pogodi novu riječ i odabere izvođača.

Igra "Iznenađenje"

Ova zabava zahtijeva malo pripreme. Ako planirate takmičenja za malu kompaniju, u prodavnici možete kupiti nekoliko komičnih dodataka. To mogu biti naočare sa nosom, smiješno velike uši, kapu ili ogromne bluzere. Ovi predmeti se moraju staviti u zatvorenu kartonsku kutiju.

Na početku igre svi gosti moraju da dodaju kutiju uz muziku, a kada melodija prestane, treba brzo izvući prvo što naiđe i staviti je na sebe. Ova igra je vrlo bučna i zabavna, jer svi žele brzo da se riješe kutije, a novi predmet i njegovo brzo povlačenje izaziva eksploziju smijeha.

Takmičenje "Najbrži"

Ova igra zahtijeva stolice i banane. Odabrana su dva učesnika sa vezanim rukama na leđima. Zatim treba da kleknete ispred stolice na kojoj leži neoljuštena banana. Bez upotrebe ruku, morate izvaditi pulpu i potpuno je pojesti. Za onoga koji izgubi, morate smisliti "kaznu" u obliku ispunjenja želje.

Igra "Fanta"

Nije nimalo teško pripremiti zabavna takmičenja za malo društvo. Da biste igrali gubitke, morate napisati smiješne želje na malim komadićima papira. Na primjer, zaplešite „Makarenu“, predstavite kengura ili ludu muvu. Želje moraju biti originalne i lake, inače gosti mogu odbiti da ih ispune. Na svakom komadu papira potrebno je naznačiti vrijeme kada će se želja ispuniti.

Zadaci i vrijeme njihovog završetka moraju biti povjerljivi. Ispada vrlo smiješno kada susjed Vasya, nakon zdravice, počne da se vrti okolo bez riječi, imitirajući muhu u letu, ili započne aboridžinski ples. Glavna stvar je da gosti pamte svoje vrijeme i rado učestvuju u takmičenju.

Zabava “Pronađi par”

Šta možete učiniti da poboljšate raspoloženje na zabavi? Naravno, smišljanje originalnih i za malu kompaniju od 4-6 ljudi ova zabava je opcija koja je dobitna.

Na malim komadićima papira imena životinja su ispisana u parovima. Sve napisano stavite u pripremljenu kapu ili tanjir i dobro promiješajte. Učesnici se pozivaju da uzmu komad papira, pročitaju u sebi koja je životinja skrivena i među ostalim gostima pronađu svog partnera. Za pretraživanje možete koristiti samo zvukove koje ova životinja ispušta ili njene pokrete.

Da bi takmičenje bilo komičnije, trebalo bi da napišete imena, na primjer, koala, svizac, gopher. Ovo će zbuniti učesnike i otežati im da pronađu svog partnera.

Igra "Smisli zdravicu"

Natječaji za malu kompaniju mogu biti ne samo aktivni. Neki od njih se mogu izvesti bez napuštanja stola.

Gosti se pozivaju da naizmjenično nazdravljaju, ali moraju početi određenim slovom abecede.

Na primjer, prvi učesnik počinje svoj govor slovom "a", sljedeći gost također treba nešto reći, ali počinje slovom "b". I tako do kraja abecede. Najsmješnije će se dogoditi kada zdravice počnu na neobičan način, na primjer, slovom "yu" ili "s".

Zabava "Brzi krastavac"

Oni će pružiti odlično raspoloženje, a ujedno i približiti goste jedni drugima. cool takmičenja za malu kompaniju. Takva zabava izaziva mnogo smijeha i doprinosi nastanku komičnih situacija.

Ova igra je dobra jer u njoj mogu učestvovati svi gosti odjednom, bez obzira na godine i pol. Prvo morate stati u uski krug, po mogućnosti rame uz rame, i vratiti ruke unazad. U centru ringa je i jedan učesnik.

Uzmite dugi krastavac da igra traje što duže. Učesnici ga moraju prenositi iz ruke u ruku, vrlo spretno i neprimjetno. Gost u krugu mora pogoditi ko ima ovo povrće. Zadatak igrača je da brzo dodaju krastavac sljedećem, odgrizajući njegov komad.

Morate djelovati vrlo pažljivo kako centralni sudionik ne bi vidio proces transfera ili žvakanje nekog od gostiju. Igra se završava kada se pojede sav krastavac.

Igra "Stolice"

Za manju grupu odraslih, oni će ukrasiti zabavu i oživjeti dosadnu atmosferu. Djeca vole da se zabavljaju sa stolicama. Međutim, ako muškarce stavite na stolice sa damama koje trče oko njih, igra će se pretvoriti u „odraslu“.

Tokom zarazne muzike, devojke plešu, a kada melodija prestane, brzo sjedaju u muška krila. Učesnici koji nisu imali vremena da zauzmu mjesto se eliminišu. Istovremeno se uklanja jedna stolica sa muškarcem.

Najsmješniji trenuci u takmičenju nastaju kada se dame guraju jedna drugu u stranu kako bi sele muškarcu u krilo. Ove situacije izazivaju salvu smijeha i daju učesnicima igre odlično raspoloženje.

Zabava "Deo tela"

Za sprovođenje takmičenja potrebno je da izaberete prezentera. On vodi krug oko stola. Domaćin hvata susjeda za uho, ruku, nos ili dr. Svi gosti redom moraju ponoviti njegov pokret. Kada krug dođe do kraja, vođa pokazuje drugi dio tijela. Cilj ovog takmičenja je da ne izgubite put, da pravilno ponovite pokret i da se ne smejete.

Igra "Prodaj prsten"

Svi gosti moraju sjediti u redu i držati šibicu među zubima. Na njegovom kraju je okačen prsten. Tokom igre, morate ga proslijediti učesniku koji je u blizini, bez upotrebe ruku. Prsten mora doći do posljednjeg učesnika bez pada na tlo. Onaj ko ga ispusti mora mu se ispuniti smiješna želja.

Zabave su zabava i smijeh

Kako se vašim gostima ne bi dosadilo i dugo pamtili gozbu, obavezno pripremite takmičenja. Za malu kompaniju možete ih smisliti ogroman broj. Glavna stvar je da igre ne vrijeđaju ili prljaju učesnike i da budu sigurne. Tada će se svi gosti dobro zabaviti i sa zadovoljstvom pamtiti vašu vatrenu zabavu.