Klase vozila u oklopnom ratovanju. Dobavljači i početak igre

Koncept, mehanika igre i taktički trikovi "Projekta Armata": učenje pobjeđivanja u novoj generaciji tenkovske pucačine

« Oklopno ratovanje: Projekt Armata» - novi spremnik Nova pucačina iz Obsidian Entertainmenta. Igra se ozbiljno razlikuje od ostalih predstavnika žanra, pa ako želite potrošiti minimalno vremena na navikavanje i igrati na pristojnoj razini od prve bitke, pročitajte naš vodič.

Dobavljači i početak igre

Projekt Armata nema klasičnu podjelu opreme po državama, već postoje dva neovisna dobavljača: Sophie Wölfli i Marat Shishkin.

U startu su vam dostupna samo dva vozila: sovjetski laki tenk PT-76 od Marata i američki oklopni transporter M113 od Sophie. Ljubitelji tradicionalnog igranja pucanja u tenkove trebali bi početi igrati na PT-76. Oni koji su došli u Project Armata u potrazi za novim iskustvom igranja trebali bi obratiti pozornost na M113.

Sustav niveliranja i resursi

Svaki dobavljač ima nekoliko blokova (grana) opreme. Pokretanje grana od PT-76 i M113 omogućit će vam samo napredovanje do druge razine. Za otvaranje više blokova potrebno je ispuniti posebne uvjete dobavljača.

Podizanje razine unutar svakog bloka temelji se na principu postupnog otvaranja modela sve viših razina. Na primjer, da biste igrali MBT Leopard 2A5 osme razine od Sophie Welfi, morate otključati njegovu MBT granu, a zatim uzastopno otvoriti sve tenkove počevši od Leoparda 1. Tenk sljedeće razine otvara vam se tek nakon što je prethodni potpuno nadograđen . Nakon što ste otvorili novi tenk, morat ćete ga kupiti - za to koristite uobičajenu valutu igre, kredite.

Što učinkovitije igrate, brže se vaš tenk nadograđuje. Za svaku bitku dobivate dosta iskustva za nadogradnju automobila koji je korišten u bitci, kredite i malo opće reputacije, koju možete potrošiti na nadogradnju bilo kojeg automobila u vašoj garaži.

Ako ste potpuno nadogradili tenk, ali se i dalje volite boriti u njemu, možete to učiniti za vlastito zadovoljstvo, a time ćete akumulirati takozvani besplatni ugled. Može se pretvoriti u običan trošenjem malo zlata - resursa koji se kupuje za novac.

Načini igre

Igra sadrži kooperativne PvE misije i PvP bitke za više igrača. Bolje je započeti s PvE: ovdje se možete upoznati s kontrolama, proći obuku i zaraditi svoje prve kredite i reputaciju.

PvP je zabavan za iskusnije igrače. Postoje dva načina: hvatanje kontrolne točke i klasični uhvati i zadrži derbi.

Vrste streljiva

Postoje tri glavne vrste streljiva u projektu Armata: oklopni kumulativni projektil (APC), visokoeksplozivni fragmentacijski projektil (HEF) i oklopno streljivo (AP).

HEAT meci nanose više štete od drugog streljiva, ali imaju malo manju penetraciju od AP metaka. Također je vrijedno zapamtiti da je zaštita na mnogim modernim strojevima dizajnirana posebno za BCS, tako da ih ne biste trebali koristiti nepromišljeno. Da biste razumjeli hoće li oklop određenog tenka biti probijen, ne morate se sjećati cijele palete modela; dovoljno je znati da nišan mijenja boju: zelena - vjerojatnost proboja je 100%, žuta - postoji mogućnost proboja, crveno - nemoguće je probiti oklop na ovom mjestu.

Oklopne granate imaju najveću brzinu i točnost leta, stoga su posebno učinkoviti pri pucanju na velikim udaljenostima, kao i protiv zaslona i kombiniranog oklopa koji apsorbiraju štetu od BCS-a. Njihov glavni nedostatak je što se BB-ji često odbijaju.

Visokoeksplozivna fragmentacija je najsporija i najslabija vrsta streljiva. Visokoeksplozivne fragmentacijske granate izazvati oštećenje područja. To vam omogućuje da brzo onesposobite jedinice neprijateljskih vozila. Također, OFS-i su sposobni nanijeti manju štetu bez prodora, što ih čini učinkovitima za dokrajčenje već oštećenih vozila.

Jedan od glavne značajke"Projekt Armata" - prisutnost protutenkovskih vođenih projektila u igri. ATGM sustavi za navođenje omogućuju vam podešavanje leta projektila dok se ne uništi. Projektili imaju veliku moć prodora i uzrokuju ozbiljna oštećenja pri udaru. Njihov nedostatak je mala brzina leta, kao i prisutnost indikatora koji signalizira neprijatelju o približavanju ATGM-a.

Igra ima taktičko streljivo. Neka su vozila opremljena dimnim granatama. Moraju se koristiti ako nekoliko neprijatelja puca na vaš tenk odjednom - dimna zavjesa će sakriti automobil od pogleda, a vi ćete imati priliku doći do zaklona.

Samohodni topovi mogu osvijetliti malo područje pomoću rasvjetnog streljiva. Mogu se koristiti za lociranje grupe neprijatelja bilo gdje na karti. Za tako istaknutu štetu neprijateljima dodjeljuje se reputacija i krediti.

Druga vrsta taktičkog streljiva za samohodne puške su dimne granate. Uz njihovu pomoć možete sakriti drugove koji upadnu u nevolje. Zasluge i ugled također se dodjeljuju za uspješno korištenje.

Upamtite, morate pažljivo koristiti taktičko streljivo kako ne biste slučajno sakrili neprijateljsku opremu ili istaknuli članove svog tima.

Klase vozila

Projekt Armata predstavlja pet klasa strojeva: glavne borbeni tenkovi(MBT), laki tenkovi (LT), razarači tenkova (IT), oklopna borbena vozila (AFV), kao i samohodne topničke jedinice (SPG).

Najbolji razred za početnike - MBT. Umjerena dinamika, teški oklop i snažno oružje omogućit će neiskusnom igraču da se uhvati u koštac s pucanjem i kontrolama, kao i da nauči značajke drugih klasa.

Kako igrati glavne borbene tenkove

MBT su teški, dobro zaštićeni tenkovi na gusjenicama sa snažnim topom. Njihov zadatak je nanijeti štetu i uništiti neprijateljsku opremu. Vozila ove klase postavila su vektor za razvoj cijele bitke. Glavni tenkovi su uvijek na čelu napada.

Jedina pobjednička taktika u MBT-u je okupiti se u grupe uz potporu izvidničkog vozila i probiti neprijateljsku obrambenu liniju. Zbog svoje glomaznosti i spore brzine, ovi tenkovi su najučinkovitiji na gradskim ulicama i drugim mjestima s puno zaklona.

Kada igrate na MBT-u, slijedite ove savjete: uđite u klinč prilikom ponovnog punjenja, trzajno se pomičite kako biste odbacili neprijateljev cilj. Gađajte donju oklopnu ploču ili ciljajte slaba područja kupole i gornji prednji dio. I što je najvažnije, budi cool.

Kako igrati lake tenkove

Laki tenkovi su gusjenična vozila velike brzine sa slabim oklopom i dobrim oružjem. Ne gube točnost prilikom snimanja u pokretu i imaju povećanu manevarsku sposobnost.

Kada igrate na LT-u, ne možete ulaziti u frontalne sudare s teškim tenkovima. Stoga je na početku bitke bolje izbjegavati gradove, tvornice i druga mjesta gdje se uglavnom bori teška oprema. Zadaće lakih tenkova uključuju probijanje bokova i uništavanje tamo ukorijenjenih boraca, kao i izvidnika koji zauzimaju promatrački položaj. Ako se uspješno probijete kroz svoj sektor, trebali biste uništiti neprijateljsko topništvo, a zatim ići pucati neprijateljskim MBT-ovima pozadi.

Kako igrati oklopna borbena vozila

AFV su vozila s kotačima i gusjenicama velike brzine sa slabim naoružanjem i oklopom, ali sa snažnim uređajima za promatranje. Glavni izvor ugleda je šteta koju vaši saveznici nanose otkrivenim ciljevima. Jedina klasa čiji su predstavnici opremljeni brzometnim oružjem. Oni mogu "označiti" neprijateljsku opremu - kao rezultat toga, neprijatelj ostaje vidljiv neko vrijeme i prima kritičnu štetu. Također, AFV-ovi osvajaju bazu brže od drugih.

Najbolja taktika za oklopna vozila je zauzimanje odgovarajućeg izvidničkog položaja. Često je isplativije označiti neprijatelja nego otvoriti vatru i otkriti svoju lokaciju.

Kako igrati razarače tenkova

Razarači tenkova su brza, ali lako oklopljena vozila na kotačima i gusjenicama sa snažnim oružjem. Dizajniran za uništavanje teških i lakih neprijateljskih tenkova iz zaklona.

Kada igrate kao razarač tenkova, morate brzo zauzeti povoljne pozicije dobra recenzija. Ta su vozila često smještena na uzvisinama iza skupine saveznika, odakle pružaju jaku vatrenu potporu svojim suborcima na prvoj crti.

Kako igrati samohodnu artiljeriju

Svidjela vam se naša stranica? ili (obavijesti o novim temama ćemo slati mailom) na naš kanal u MirTesenu!

Zajednički proizvod Mail.ru-a i Obsidiana, simulator tenkova Armored Warfare: “Project Armata” nastavlja osvajati srca gaming publike. Obsidianova zamisao mora se natjecati s takvim čudovištima simulatora tenkova kao što su World of Tanks i War Thunder. Ali Armored Warfare ima asa u rukavu - grane modernih borbenih vozila sa zastrašujućim raketno oružje, dimne zavjese i nevjerojatna brzina.

Koje bi tenkove početnik trebao preuzeti u Armati?

Tanker početnik u projektu Armata, gleda veliki izbor različita borbena vozila, sigurno ćete pomisliti: koji je tenk bolji? Pokušajmo to zajedno shvatiti. Vrijedno je započeti s općom analizom dobavljača, od kojih su dva u igri - Sophie Wölfli i Marat Shishkin.

Kada posjetite Sophie, možete pronaći:

  • američki ogranak glavnih borbenih tenkova (MBT);
  • Njemačka podružnica MBT-a;
  • grana lakih izvidničkih vozila;
  • odličan set razarača tenkova (IT);
  • niz BMP - borbenih vozila pješaštva;
  • Sovjetske i njemačke topničke instalacije.

Marat Šiškin predlaže nadogradnju tenkovskih posada:

  • sovjetsko-ruska “T” serija MBT-ova, čija bi kruna trebao biti misteriozni tenk Armata;
  • Europski MBT (britanska i talijanska vozila);
  • grana vozila vatrene potpore;
  • američko i talijansko topništvo;
  • laki tenkovi.

Kako biste odlučili koju granu odabrati za podizanje nivoa za početnika, možete pogledati kratku video recenziju iskusnog tankera i streamera. Video prikazuje koju granu tenkova prvo trebate preuzeti i zašto.

Hit parada najboljih borbenih vozila za početnike

Za početnike, prave poteškoće počinju na razini 3-4 grane tenka. Na IV razini bitaka pojavljuje se topništvo koje se prilagođava razvoju i dinamici bitaka. Iz tog razloga bi hit parada najboljih tenkova za početnika u Armati trebala započeti na razini 4. Kako bi se zadatak olakšao, odlučeno je odabrati pet borbenih vozila koja bi donijela značajne prednosti općem razumijevanju igre i rastu osobne statistike. Neće biti nagrada ni postolja, pa idemo na listu:

1. Swingfire (dobavljač Sophie Wölfli)- vozilo klase oklopnih borbenih vozila naoružano ATGM instalacijom. Na njemu nema alternative projektilima i u tome je ljepota "svinje", kako je od milja zovu tenkisti. Na ovom vozilu možete usavršiti svoje ATGM vještine gađanja, naučiti preuzeti pravo vodstvo i pružiti kompetentnu pokrivenost svojim saveznicima. Swingfire nema oklop niti brzinu, stoga je odabir pravog položaja s mogućnošću povlačenja vrlo važan.

2. T-62 (Marat Šiškin) MBT razina 3. Ovaj tenk započinje vijugavu, tešku stazu kroz T-seriju borbenih tenkova. Unatoč nekim nedostacima vozila (nedostatak kutova uzdizanja, slab oklop i sporo nišanjenje topa), upravo na ovim remek-djelima sovjetsko-ruske tenkovske gradnje možete osjetiti svu snagu 125-mm topa.

3. Dragoon 300 90- IT razina 3 na kotačima (Sophie Wölfli). Naučit će početnika igrati na brzim vozilima s kotačima s izvrsnim oružjem. Brzina će vam omogućiti da zauzmete povoljne pozicije na početku bitke, brzo ponovno punjenje omogućit će vam da sipate veliki brojšteta Dimne granate na automobilu omogućit će vam bijeg od koncentrirane vatre ljutih protivnika.

4. BMD-1- zračno borbeno vozilo razine 3 (Marat Šiškin). Opremljen ATGM-ima, ima sposobnost označavanja pojedinačne neprijateljske jedinice i držanja iste u stalnoj pokrivenosti. Izvrsna vidljivost BMD-1 naučit će nove tenkere ispravno odrediti položaje skrivenih neprijatelja i brzo izvoditi lukave manevre. Osim toga, grana BMD-1 omogućuje vam otvaranje nekoliko vozila razina 8 i 9, u kojima će vam stečene vještine omogućiti češće i brže pobjeđivanje.

5. Sheridan - laki tenk razine 4 (Marat Šiškin). Unatoč prefiksu "lagano", Sheridan je opremljen snažnim topom od 152 mm s velikim oštećenjima od jednog metka i ATGM sustavom. Ovim neobičnim i zanimljivim vozilom počinje osvajanje cijele grane lakih tenkova. Igranje na LT klasi je prilično teško, tako da je najbolje da je podignete nakon nekoliko stotina bitaka na drugim vrstama opreme.

Zaključak

Naravno, gore navedena vozila u hit paradi nisu dogma, a pridošlice u Almatyju mogu započeti svoje putovanje s drugim vrstama opreme. Oni koji vole snagu oklopa i ležeran stil borbe mogu odabrati europsku MBT granu. Neki će izabrati njemačkog Leoparda, drugi američkog Abramsa. Općenito, svaki tenk u Armored Warfareu ima svoj vrhunac i svoje nedostatke. Odredit će ih oni koji su preuzeli ovu igru ​​i krenuli u osvajanje nasumičnih terena na modernim borbenim vozilima.

Koji su tenkovi trenutno vodeći po snazi ​​i kako se pridošlice ponašaju na bojnom polju.

Ovisnost o kockanju https://www.site/ https://www.site/

Prije nekoliko mjeseci, programeri tenkovske akcije " Oklopno ratovanje: Projekt Armata» predstavio svježi koncept za ažuriranja igara. Zakrpe su sada povezane zajednička tema i priča: prva sezona pod nazivom "Kavkaski sukob" nedavno je otvorena za sve.

Cisterne čekaju novi sadržaji: između ostalog i vozila! Izraelska grana ne samo da nije inferiorna u odnosu na "stare momke" u vatrenoj moći, već je i prijateljski raspoložena prema novim igračima: vozila nemaju ozbiljnih nedostataka i ne zahtijevaju posebna taktička znanja. Štoviše, izraelski tenkovi početne razine nadograđuju se brže od slične opreme iz drugih zemalja.

Novi automobili mogu se testirati malo kasnije, kada izađe drugi dio "Kavkaskog sukoba". A sada imamo vremena shvatiti koji su tenkovi trenutno vodeći po snazi ​​i kako se pridošlice ponašaju na bojnom polju.

Leopard, zmaj, vuk i... žutika?

U projektu Armata oprema je podijeljena u pet klasa: glavni borbeni tenkovi (ili jednostavno MBT), laki tenkovi (LT), oklopna borbena vozila (AFV), razarači tenkova i samohodno topništvo. Najdeblji od MBT-a je Challenger 2 ATDU, nadograđena verzija britanskog Challengera 2. S čvrstoćom trupa od 4200, lako može izdržati desetak pogodaka; snažan oklop pomoći će igraču ako pogriješi ili se nađe pod unakrsnom vatrom. Druga modernizirana verzija (već njemačka), Leopard 2AX, karakterizira povećana ubojitost. U jednom hicu projektil od 130 mm može probiti do 875 mm oklopa.

Domaći T-14 "ARMATA" po karakteristikama nimalo ne zaostaje za ovim čeličnim čudovištima. Tenk probija 750 jedinica oklopa i nanosi 850 jedinica štete, au minuti - čak 5880, zahvaljujući brzom ponovnom punjenju. Performanse vrhunske verzije T-14 - T-14-152 - još su impresivnije: 1000 jedinica oklopa i oštećenja. Što se tiče vatrene moći, općenito nadmašuje sve ostale MBT-ove. Istina, brzina je malo patila zbog poboljšanja snage - 152 je 5 km/h sporiji od običnog T-14.

Unatoč tome, serija ARMATA drži vodstvo u klasi glavnih borbenih tenkova. Da, T-14 ima manje oklopa i probojnost je slabija od njegovih parnjaka, ali to je više nego kompenzirano njegovom brzinom i ubrzanjem.

Ali s lakim tenkovima sve nije tako jasno. Poljski ljepotan PL-01 ima najbolju penetraciju u svojoj klasi, dobra oštećenja i izdržljivost. Vrhunski Begleitpanzer 57 Joker s pet razina znatno je inferioran u odnosu na PL-01 u šteti i probojnosti, ali se puni dvostruko brže. Zahvaljujući tome, Nijemac proizvodi kozmičkih 10.072 jedinice štete u minuti! PL-01, spremnik deseti razinu, sposoban za samo 6316.

Vrhunski tenkovi visoke razine ASCOD LT-105 i VT5 također imaju veliku štetu u minuti: 7894 na osmoj odnosno 6493 na devetoj razini. VT5 je, usput, također jači od PL-01 za 200 jedinica.

Stoga, ako želite igrati LT, bolje je odabrati vrhunsku opremu. Isti Begleitpanzer uništava ne samo sva živa bića svoje razine, već i protivnike nekoliko razina više. Na kraju, sve ovisi o vašim taktičkim preferencijama: više štete s ASCOD-om ili više mogućnosti preživljavanja plus brzo ponovno punjenje s kineskim VT5.

Sljedeća su oklopna borbena vozila. Ne razlikuju se po visokoj čvrstoći i oštećenjima, ali su brzi i neprimjetni zbog malih dimenzija: ih teže ga je pogoditi nego neki Panzer koji čeka plijen u grmlju. Igranje na takvom vozilu tjera vas da budete oprezni i mnogo manevrirate, što znači da je bolje odabrati brži automobil. Nažalost, jedino što se ovdje ističe je francuska sfinga. Motor Mercedes-Benza ubrzava ga do 109 km/h, a šteta se može povećati na 10.158 jedinica u minuti. Domaći Kornet-EM može djelovati kao alternativa: on barem nije inferioran od Sphinxa ni u pokretljivosti ni u vatrenoj moći.

Ime " borci tenkovi" govori sam za sebe. Visoka oštećenja i probojnost ovih vozila kombinirani su s dobrom manevarskom sposobnošću, što vam omogućuje da "otvorite" gotovo svaku obranu i izbjegnete opasne situacije. T-15 "Barberry" lakše je otkriti na daljinu nego borbeno oklopno vozilo, zbog čega mu je čvrstoća trupa izvrsna - 3000 jedinica.

No, naoružan je brzometnim topom od 30 mm koji probija 155 mm oklopa. Nanosi samo 50 jedinica štete - ne mnogo, pogotovo u borbi s teškim MBT-ima. Ali ako standardne granate zamijenite skupim ATGM-ovima, možete se boriti s 1200 mm zaštite. Ili, na primjer, uzmite talijanski samohodni protuavionski top B1 Draco, koji juri zemljovidom brzinom od 100 km/h, probija 350 mm oklopa, ali je “tanji” za 850 jedinica.

Na straži

Sredili smo postojeću opremu. Što je pred igračima? Izraelski ogranak predstavlja Solomon Schreiber. Na raspolaganju će imati trinaest MBT-ova, od čega dva premium.

Početni tenkovi - M50 Super Sherman, M51 Isherman, Sho't Kal Dalet i obitelj Magach - odlikuju se dobrom preciznošću. Njihova stvarna snaga, međutim, leži u njihovim dalekometnim puškama. Uz to, Magach 5 će dobiti termalnu kameru, povećani domet gledanja, postat će nevidljiviji, precizniji i moći će ciljati brže od svog američkog pandana M60A1. Ali manevarska sposobnost tenka je iskreno prosječna.

Merkava tenkovi su svestraniji. Iako oklop izraelskih tenkova nije najmoćniji u igri, ova serija je opremljena naprednim sustavima aktivne zaštite. Sustav Super Trophy instaliran na vozilu razine deset može (hipotetski) oboriti bilo kojiškoljke. Vozilo će također dobiti nosač streljiva prvog stupnja: on nakratko povećava brzinu paljbe. Osim toga, linija Merkava opremljena je LAHAT protutenkovskim vođenim projektilima, što vam omogućuje da igrate i iz pasivne i iz aktivne obrane.

Merkava Mk.1 je najizdržljiviji među tenkovima petog reda. To ga čini i dobrim braniteljem savezničkih vozila i učinkovitim borcem na prvoj liniji. Model je opremljen nosačem streljiva prvog stupnja za četiri hica, ali performanse pištolja od 105 mm su prosječne. Mk.1 svoju snagu plaća brzinom: to je najsporiji Tier 5 MBT. Kada igrate na Merkavi Mk.1, morat ćete pažljivo razmisliti o svom položaju i kretanju na bojnom polju, jer nećete morati računati na brzinu u borbi.

Sva oprema je dobro izbalansirana i ovdje jednostavno nema jednog "imunog". T-14 "Armata", T-15 "Žutika", Sfinga - gotovo najbolji tenkovi u igri, ali platite za njih nema potrebe. A oni koji su dostupni za kupnju za pravi novac su jaki, ali vas neće učiniti nepobjedivim tankerom.

S novom tehnologijom sve je jasno: točni i neupadljivi, ali manje izdržljivi i neaktivni spremnici. Ostaje samo čekati da se izraelski ogranak pojavi u igri i testirati stalak za streljivo u pravoj borbi.

Početnici su, kako kažu, sretni.

Dostupno u igri Armored Warfare: Project Armata pet klasa vojne opreme. Možete odabrati glavni borbeni tenk, laki tenk, razarač tenkova, oklopni tenk borbeno vozilo ili samohodna topnička jedinica (za PvE).

Glavni borbeni tenk

Glavni borbeni tenk- glavna udarna snaga u igri. Ima veliku vatrenu moć, snažan oklop i suvremena sredstva zaštite, a relativno dobre manevarske sposobnosti čine ga doista univerzalnim vozilom. Uz glavno naoružanje, MBT može biti opremljen vođenim projektilima. Ako više volite biti u samom središtu bitke, navlačeći neprijateljsku vatru na sebe, onda je glavni borbeni tenk savršen za vas!

Laki tenk

Laki tenk- laka verzija glavnog borbenog tenka. Opremljen je prilično moćnim oružjem i ima veliku brzinu, ali njegov relativno slab oklop ne dopušta mu da ostane na prvoj crti dugo vremena. Glavni adut LT-a je mobilnost. Brzo se krećući i mijenjajući položaj, neprestano puca na neprijatelja. Povećana točnost prilikom pucanja u pokretu pomaže mu da učinkovito izvede ovaj manevar. Nema kazne za brzinu kretanja kada se kreće po neravnom terenu. Ovo vozilo savršeno je za izviđanje, pokrivanje bokova i uništavanje lako oklopljenih ciljeva.

Razarač tenkova

Razarač tenkova- brz auto s najmoćnijim oružjem u igri. On predstavlja ozbiljnu prijetnju svim vrstama neprijateljske opreme, ali je ranjiv na neprijateljsku vatru, pa mora pažljivo birati svoj položaj i kretati se brzo. Osim snažnog oružja, razarač tenkova ima niz značajki koje mu omogućuju da dominira bojnim poljem: zahvaljujući tehnologijama koje smanjuju buku paljbe, vozila ove klase mogu privremeno dobiti bonus na skrivenost kada pucaju iz mirovanja. Slabosti IT-a uključuju lagani oklop i mali radijus gledanja. Ako želite nanijeti najveću štetu svom timu, onda je Razarač tenkova definitivno vaš izbor.

Borbeno oklopno vozilo

Borbeno oklopno vozilo- brza i lagana oprema s velikim rasponom gledanja. Praktički je nevidljiv neprijatelju zbog svoje male veličine. Nju glavna uloga u igri - izviđanje. Kada se zaustavi, automobil dobiva dodatnu vidljivost. Druga važna značajka AFV-a je označavanje cilja. S ovom vještinom možete ciljati neprijateljsku metu, čineći je ranjivom za vaše saveznike. Nevidljivost označene mete bit će smanjena, vozilo će biti prikazano na mini-karti, a svi pogoci u ovo vozilo uzrokovat će kritična oštećenja. Između ostalog, AFV ima najveću brzinu zauzimanja neprijateljske baze. Slabost ove vrste vozila je gotovo potpuni nedostatak oklopa. Da biste preživjeli, morate biti lukavi, sakriti se i ne stati.

Samohodna topnička instalacija(PvE)posebna klasa tehnologija koja pogađa neprijatelja na velikoj udaljenosti. Sadrži mogućnost gledanja bojnog polja odozgo. Ima snažno oružje, ali slab oklop. Nije prilagođen za borbu na bliskoj udaljenosti pa se obično nalazi na relativno sigurnom području i zahtijeva pratnju. Topništvo nije prikladno za borbu protiv pojedinačnih ciljeva, jer ih malo oštećuje, mnogo je učinkovitije kada gađa skupinu vozila, jer jednim hicem pokriva prilično veliko područje. Unatoč svim svojim prednostima, topništvo je slabo zaštićeno, a također ga otkrivaju neprijateljske samohodne puške nakon svakog hica.

Igra ima pet klasa vozila, među kojima možete odabrati onu koja odgovara vašem stilu igre. Pogledajmo ukratko svaki od njih.

Glavni borbeni tenk (MBT)

Predstavnici ove klase nanose nevjerojatno veliku štetu u igri. Osim toga, opremljeni su visokom razinom oklopa i prosječnom upravljivošću. Dodatne značajke uključuju prisutnost vođenih projektila na nekim modelima. Zahvaljujući tome, MBT je svestran i može se koristiti za različite taktike. Glavni borbeni tenkovi prikladni su za one igrače koji vole biti u samom epicentru bitke i ne boje se pretrpjeti štetu od neprijatelja.

Laki tenk (LT)

Naziv tenka govori sam za sebe - to je laka verzija MBT-a. Ima prilično moćno oružje, ali je razina oklopa daleko od najviše, zbog čega neće moći dugo biti središnji sudionik bitke. Glavna prednost ove klase je mobilnost. Kada igrate na LT-u, možete se brzo kretati po karti i stalno pucati na neprijatelja. Ovo je zgodno jer laki tenkovi imaju povećanu točnost prilikom pucanja u pokretu. Također nema kazni za brzinu za vožnju izvan terena. Neko vrijeme možete uključiti prisilni način rada motora - tada se brzina povećava, a vrijeme ubrzanja smanjuje. Zaključno, želio bih reći da LT ima dovoljan broj dimnih granata, zahvaljujući kojima može odmah pobjeći od neprijateljskog promatranja. Igranje na LT-u posebno će biti ugodno za izviđače, one koji se vole nositi s neprijateljskim vozilima bez dovoljno zaliha oklopa, kao i za timske igrače koji pokrivaju svoje bokove.

Razarač tenkova (IT)

Posebnost IT-a je njegova brzina i najmoćnije oružje u usporedbi s drugim klasama opreme. Sve klase vozila trebale bi biti oprezne prema razaraču tenkova, ali u isto vrijeme, on je sam po sebi prilično ranjiv, a ispravna igra zahtijeva kompetentno pozicioniranje i brzo kretanje. Moćno oružje nije jedina prednost ove klase opreme: smanjena buka čini IT manje primjetnim kada puca iz mirovanja. Ali za to morate platiti niskom razinom oklopa i malim radijusom gledanja. Razarači tenkova pogodni su za one koji žele nanijeti što je više moguće štete neprijateljskom timu.

Oklopno borbeno vozilo (AFV)

Ova klasa opreme opremljena je izvrsnim rasponom gledanja i ima brzo ubrzanje. Zbog svoje lakoće i kompaktnih dimenzija, AFV je prilično teško primijetiti. Glavna misija ovog vozila u igri je izviđanje. Prilikom zaustavljanja, AFV dobiva dodatnu vidljivost. Također ima još jednu značajku koja se zove označavanje cilja. Koristeći ga, možete odabrati bilo koje neprijateljsko vozilo, a ono će biti ranjivo na cijeli saveznički tim: nevidljivost "žrtve" na karti će se smanjiti, bit će prikazana na mini karti, a svaki pogodak na njoj bit će klasificirati kao kritična oštećenja. Ali to nije sve - u usporedbi s drugim klasama opreme, AFV može najbrže zauzeti neprijateljsku bazu. Ali shvatiti sve prednosti oklopnog borbenog vozila neće biti tako lako, jer to otežava mala količina oklopa. Ako ne smislite neke trikove, nemojte se sakriti i zaustaviti, tada će biti izuzetno teško preživjeti.

Samohodna topnička jedinica (SAU)

Samohodne puške su posebna borbena klasa koja može napasti neprijatelja s prilično velike udaljenosti. Samohotka ima poseban nišan, kojim se pregledava cijelo bojište. Posjedujući vrlo moćno oružje, vozilo je praktički lišeno oklopne zaštite. S tim u vezi, jednostavno je nemoguće boriti se iz neposredne blizine, kao s MBT-ima. Najpametnije je postaviti samohotke na sigurnu udaljenost; Ne bi škodilo da vas prate saveznici.

Topništvo je praktički beskorisno koristiti protiv pojedinačnih ciljeva - ne uzrokuje ozbiljnu štetu. Ali za napad na skupinu neprijateljskih vozila, ova klasa vozila bit će jednostavno idealna - jednim hicem samohodna puška može nanijeti štetu na ogromnom području.

Samohodni top također može ispaljivati ​​posebno streljivo, što je važno u borbi: to su dimne i osvjetljavajuće granate koje pomažu sakriti saveznike iz vida na kratko vrijeme. Ono što ovu klasu čini uravnoteženom je slaba obrana i detekcija nakon svakog udarca.