Érdekes versenyek születésnapokra otthon. Menő versenyek egy vidám társaságnak: asztalhoz ülünk, énekelünk, táncolunk...

Utasítás

Mint egy csirkemancs

A résztvevők egy olyan kifejezést kapnak, amelyet másoknak nem szabad hallaniuk. Jelölőket kapnak, és megkérik őket, hogy a lábukkal írják le ezt a kifejezést. A vendégeknek el kell olvasniuk a feliratokat, és értékelniük kell, hogy a résztvevők közül melyik írt érthetőbben.

Elég sok résztvevőnek kell lennie a versenynek nagyszámú Emberi. A résztvevők körben állnak, az egyikük pedig a közepén ül, bekötött szemmel. Mindenki felváltva mond ki egy szót vagy kifejezést, és a kör közepén ülő személynek ki kell találnia, kié a hang.
Ha jól sejti, résztvevő lesz, és az ül a helyére, aki kimondta a mondatot. Megváltoztathatod a hangokat, érdekesebb lesz.

A verseny lebonyolításához egy srácból és egy lányból álló párra van szükség. A székeken ülnek, hátukkal egymás felé fordítva. A házaspár szemét bekötötték, a székek alá pedig egy kötelet tesznek. A bekötött szemű résztvevőknek a lehető leggyorsabban meg kell találniuk a kötél végeit, és meg kell húzniuk azokat.

A verseny megrendezéséhez páros számú emberre lesz szükség, mindenkit két csapatra kell osztani. Ha páratlan számú vendég van, akkor valaki lehet a házigazda. Minden csapat kap egy köteg papírt. A csapatoktól húsz méter távolságra kosarat helyeznek el. Minden résztvevőnek össze kell gyűrnie egy darab papírt, amíg az úgy nem tűnik, mint egy hógolyó, és be kell dobnia a kosárba. A dobás után a résztvevő helyet foglal a sor végén, és utat enged a következő játékosnak. Az a csapat nyer, amelynek tagjai a legtöbb hógolyót dobják a kosárba.

Gyertyák és alma

Ahhoz, hogy a verseny megtörténjen, két embert kell hívni, akik a főszereplők szerepét töltik be. Egy kis asztal két oldalán ülnek, és gyertyát gyújtanak. Letették őket az asztalra. Ezután a játékosok almát kapnak, amit meg kell enniük, amikor a gyertya kiég, vagy gyorsabban. A lényeg az, hogy minden játékosnak be kell avatkoznia az ellenfélbe, vagyis meg kell próbálnia elfújni a gyertyát, ugyanakkor legyen ideje megenni az almáját, és ügyelnie kell arra, hogy a gyertyája égjen, folyamatosan felgyújtva. Az lesz a győztes, aki a leggyorsabban eszi meg az almát.

Keressen ajándékot

Ez a verseny releváns, hogy megrendezésre kerüljön. A végrehajtáshoz tíz jegyzetre lesz szüksége, amelyek mindegyikén szerepel, hogy hol van a következő. És csak az utóbbiból lehet megtudni, hol van az ajándék. Ennek a versenynek a fő előnyei: dinamikus, és a privát résztvevő ajándékot kap a döntőben. A jegyzetekben a feliratok minél érdekesebbek legyenek, a nyomokat pedig titkosítani kell.

Tánc az újságon

A verseny lebonyolításához újságra és több párra lesz szüksége. Az újság kiterül a földre, és vidám zene szól. A fiatal pároknak egy kiterített újságon kell táncolniuk a dal végéig. Azonban nem szabad túllépniük a széleken. Ellenkező esetben a pár kiesik. Egy idő után az újság többször összegyűrődik és összezsugorodik, ami érdekesebbé és szórakoztatóbbá teszi a folyamatot.

Öltözz fel valaki mást

A versenyen páros számú résztvevő és egy előadó szükséges. A résztvevőket két egyenlő csoportra osztják. Az első csoportba tartozó játékosok bekötött szemmel kapnak egy táskát különféle ruhadarabokkal, a többiek székekre ülnek. A bekötött szemű résztvevők feladata az ülő játékosok öltöztetése. Minden játékos kap egy „komódot” egy széken. A végén a vendégeknek kell értékelniük, hogy ki hogyan öltözött.

Töltse nyaralását szokatlan módon, ne úgy, mint mindenki más, legyen az születésnap, Újév, vagy bármilyen más ünnep! Ehhez szervezzen szórakoztató versenyeket. Először vegyél egy tucat olcsó dolgot, például: ajándéktárgyakat, kulcstartókat, ékszereket, egyszóval mindent, ami nyereményként szolgálhat egy versenyen. Amikor a vendégek már leborultak, rendezzetek egy fergeteges bulit vidám versenyekkel, és ne felejtsétek el leforgatni!

Tangó
Elvesznek egy újságot, lerakják a földre, meghívnak több fiatal párt, és azt mondják nekik, hogy táncoljanak rajta, miközben szól a dal. Soha nem szabad kiállniuk az újság mellett; ha mégis, akkor kiállnak. Rövid tánc után a zene elhallgat, és az újság félbe van hajtva. Ez így megy egészen addig, amíg már csak egy pár marad, fáradtan egy feltekert újságon és közben táncolnak.

Találd ki! WHO?
A játékos feladata, hogy bekötött szemmel, érintéssel kitalálja, ki áll előtte. Hogy ezt a lehető legnehezebbé tegye, átöltözhet.

Koordináció
Több résztvevőt felhívnak, az előadó megmutatja nekik a pozíciókat:
1 - jobb kéz tartja a bal fülcimpát, a bal kéz pedig az orr hegyét;
2 - jobb kéz - orrhegy, bal kéz - jobb fülcimpa.
A vezető parancsára "taps!" mindenkinek pozíciót kell váltania egy másikra. A „tapsok” tempója fokozatosan növekszik. Az nyer, aki legtovább végzi helyesen a mozdulatokat. A nézők és a résztvevők nevetése garantált

Kártyák
A játékosok bizonyos betűkkel ellátott kártyákat kapnak. A résztvevők feladata, hogy rögzítsék (és tartsák) az összes kártyát azokra a testrészekre, amelyek neve a jelzett betűkkel kezdődik. Az nyer, aki a legtöbbet tudja elhelyezni anélkül, hogy eldobná.

Hossz
Két csapat alakul: az egyik férfi, a másik női. A jelre az egyes csapatok játékosai elkezdik levetkőzni a ruháikat (amit csak akarnak), és sorban kirakják őket. Minden csapatnak megvan a saját vonala. Az a csapat nyer, amelyik a leghosszabb ruhasort készíti.

Kosarak
A résztvevőket két csapatra osztják, és felsorakoznak egymás mögé.
Minden csapat kap egy köteg papírt, és két kosarat helyeznek el 20 m távolságra.
A vezető parancsára az első csapat tagjai elővesznek egy papírlapot, „hólabdává” gyűrik, bedobják a kosárba és futnak a soruk végére. A hógolyó dobásának sora a következő résztvevőre száll. Az a csapat nyer, amelyik a leggyorsabban és a legtöbb „hógolyót” dobja a kosárba.

Híd
A játékosokat csapatokra osztják, de e nélkül is lehetséges. A játékosok kapnak két kartonlapot (vagy sima papírt). A feladat az, hogy ezeken a karton „dudorokon” haladva, egyikről a másikra haladva minél gyorsabban átjussanak a „mocsáron”.

Költő
A négysorokat előre kiválasztja, és az első két sort beolvassa. A résztvevők feladata a négysor folytatása a második két sor összeállításával. Ezután az eredetiket elolvassák és összehasonlítják. Nem ritka, hogy ennek a versenynek a hatására váratlanul költő kerül a csapatba.

Kolobok
Szükséged lesz: teniszlabdák.
Több párt hívnak, mindegyik pár kap egy teniszlabdát. A lányoknak ezt a labdát át kell gurítaniuk a partnerük nadrágján (például tegyék a bal nadrágszárba, tekerjék fel és húzzák ki a jobb nadrágszáron keresztül), a fiúknak pedig a lányok blúzán keresztül.
A feladatot elsőként teljesítő pár nyer.

Lasszó
A résztvevők sorban állnak, a palackokat 10 méterre helyezik el tőlük.
A résztvevők házi készítésű lasszót használnak az üvegek fogásához.
Aki a legtöbbet és gyorsabban elkapja, az nyer.

Kincs
Régi gyerekjáték, de a felnőttek is szórakoztatóan játszanak :) Vegyél 10 darab papírt, mindegyikre ráírod, hogy hol van a következő. Ekkor szinte az összes jegyzet el van rejtve különböző helyeken, egyet pedig a játékosok kapnak. Feladatuk az összes jegyzet megtalálása és összegyűjtése. Ezt a játékot egy születésnapi bulin jó játszani, amikor az utolsó azt mondja, hol van elrejtve az ajándék.

Tábornok
Tisztán asztali játék. Attól függően, hogy mit öntünk, nevezhetjük „általános vodkának”, „általános whiskynek”, általános „amarettonak” és így tovább. A versenyzőknek hiba nélkül kell kiejteni a szöveget, bizonyos műveletekkel kísérve. "A Moonshine tábornoka egyszer iszik holdfényt." Igyál egy kortyot, egyszer töröld át az ujjaddal a képzeletbeli vagy tényleges bajuszt (huszármozdulat!), ütögesd meg egyszer a poharat az asztalon, egyszer ütögesd a lábadat. „A tábornok holdfényt iszik, iszik – mondd kétszer! - holdfény másodszor." Igyál két kortyot, kétszer töröld meg a bajuszodat az ujjaddal, kétszer koppints a poharaddal az asztalon, kétszer ütögesd a lábadat.
"A holdfény tábornoka harmadszor iszik, iszik, iszik holdfényt." Igyál három kortyot, háromszor töröld meg a bajuszodat az ujjaddal, háromszor ütögesd a poharad az asztalra, háromszor ütögesd a lábadat! Ugh! Minden!
Aki hibázik, átadja helyét a következőnek. Kevés embernek sikerül elsőre teljesítenie az összes feltételt. Vegyük azt is számításba, hogy aki a legközelebb volt a sikerhez, az volt a legrészegebb. Ez pedig azt jelenti, hogy legközelebb nehezebb lesz koncentrálnia.

Telivérűek
A leendő énekesek olyan kártyákat kapnak, amelyekre a politikai vezetők nevei vannak ráírva. különböző évek(Gorbacsov, Lenin, Sztálin, Brezsnyev, Jelcin, Zsirinovszkij stb.). A játékosok feladata, hogy a kártyán feltüntetett képen szereplő dalt adják elő. Az előadásra felkínált dalok szövegének ismerősnek kell lennie, és még jobb, ha a hátoldalon lévő kártyákra van nyomtatva.

Labda
A versenyzők bokszkesztyűt kapnak. Azt a feladatot kapják, hogy a műsorvezető által megadott időn belül a lehető leggyorsabban felrobbantsanak bizonyos számú léggömböt.

Kártyák
Két vagy négy résztvevő van a játékban. Mindenki segíteni fog nekik előadóterem. A játékosok egy-egy lapot kapnak – egy tetszőleges színű ászt. A fennmaradó lapokat a teremben osztják ki. Az „ászok” feladata, hogy a lehető leggyorsabban összegyűjtsék a színük összes kártyáját „hattól” a „királyig”. A kártyabirtokosok - nézők - csak akkor futhatnak az „ászhoz”, ha az előző kártya már mellette van.

barna medve
Két játékos versenyez. Szükséges adatok- Coca-Cola, vodka, 2 pohár. A játékosok poharába kólát töltenek. Ez barna medve. Ki kell fehéríteni. Ez a következőképpen történik. A játékos kortyol egyet, és a pohárban lévő folyadékot vodkával töltik fel az előző szintre. A játékos ismét kortyol egyet – vodka öntésével a szint ismét visszaáll az eredeti szintre. Ezt addig ismételjük, amíg a pohárban lévő folyadék nem lesz fehér. Ha a játékosok továbbra is folytatni tudják a játékot, akkor ez fordított sorrendben megy végbe. Iszik egy korty vodkát, és addig tölti fel kólával, amíg a pohár teljesen megbarnul. A győztes... A „Szerencsésnek” azt mondják, hogy csak másnap reggel nyert egy nehéz ébredés után. Figyelem: ne játsszon ezzel a játékkal, ha nem bízik saját képességeiben, és nem ismeri a normáját. Legyen tisztában az alkoholmérgezés lehetőségével.

Versenyek, forgatókönyvek és szórakoztatás születésnapokra

Az üveg királya
Két fő vesz részt. Két széken van egy tál víz és egy-egy kanál. Néhány lépéssel arrébb van még két szék, és rajtuk egy üres pohár. Aki először tölti meg az üres poharat, az nyer.

medve
A játékosok sorban állnak, vállvetve, távol a törékeny és éles tárgyaktól, nehogy megsérüljenek vagy el ne rontsanak a helyzeten. A vezető a sor elején áll. Mindenki ismétli mozdulatait és szavait. A vezető előrenyújtja a kezét, és azt mondja: „Látok egy medvét!”, megvárja, amíg az utolsó résztvevő megismétli ezt, majd kinyújtott kézzel leguggol és megkérdezi, hogy „hova?”, ismét megvárja, amíg a rituálé befejeződik, majd kiabálva. „Ott!”, olyan erővel löki a szomszédját, hogy az egész sor ledőlt. A játék baráti küzdelemmel zárul. A leggyengébb játékosokat ajánlatos a sor végére helyezni.

Kanál naranccsal
A játékban két ember vesz részt. Mindenki egy kanalat tart a fogában, amelyben narancs vagy burgonya van. Kezeket a háta mögött. A feladat az, hogy a kanaladdal leejtsd ellenfeled narancsát, és ne hagyd, hogy elejtse a tiédet. A legbátrabb tulajdonosok narancs helyett tojást használnak.

Sundress
A széken két napruha és két sál található. Aki gyorsabban vesz fel egy napruhát és köt egy sálat, az nyer.

Lépj rá a labdára
Két ember kap egy felfújható labdát, amit a bal lábukra köt. A jobb lábával össze kell törnie az ellenfél labdáját.

Baba Yaga
Relé játék. Sztupaként egy egyszerű vödröt, seprűként pedig felmosót használnak. A résztvevő egyik lábával a vödörben áll, a másik a földön marad. Egyik kezével a vödröt fogja a fogantyúnál, a másik kezében pedig egy felmosót. Ebben a helyzetben meg kell sétálnia a teljes távolságot, és át kell adnia a habarcsot és a seprűt a következőnek.

Születésnap
Mielőtt leülne az asztalhoz, minden meghívott kivágja papírból, hogy mit szeretne ajándékozni vagy kívánni az alkalom hősének. Például egy autó, egy új lakás kulcsa, egy baba, egy bankjegy, egy új ruha. Minden „ajándék” szálakkal van rögzítve egy kötélhez vagy horgászzsinórhoz, amely körülbelül a mellkas szintjén van megfeszítve.
A szülinaposnak bekötik a szemét, és ollót kapnak. A jelenlévők helyeslő kiáltásai mellett közelednie kell a kötélhez, és le kell vágnia az „ajándéktárgyat”. Ami a szülinapos kezében volt, az még az év vége előtt biztosan megjelenik.
A vendégek bevonásához meghívhatja az alkalom hősét, hogy találja ki, kinek a kívánsága. Ha sikerül, a vendég valamilyen trükköt hajt végre: dalt énekel, viccet mond.

Gomb
A vendégek az asztalnál ülnek. A házigazda parancsára az egyik vendég ráhelyez egy gombot a mutatóujjára, és a szomszédjához fordulva felkéri, hogy vigye a gombot a mutatóujjára. Más ujjak használata tilos. És így tovább egy körben. Aki elesik, kiesik a játékból, így az utolsó játékosoknak végig kell nyújtózniuk az egész asztalon. Az utolsó két résztvevő nyer és jutalmat kap.

Mesefigurák
Amikor az ember munkát kap, általában önéletrajzot ír. Képzeld el, hogyan nézhet ki, és írj néhány ember nevében híres személyiségekönéletrajzukat. Ezek közül a hírességek: Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Münchausen báró, Koschey, a Halhatatlan.

mérkőzés
Két csapat vesz részt: páros szám. A csapat egy oszlopba sorakozik: férfi - nő - férfi - nő - férfi stb. Minden játékos kap egy gyufát. Feladat: a vezető utasítására a játékosok ajkukkal vesznek gyufát, a csapat első résztvevőinek hátára gyűrűt akasztanak. A jel után ezt a gyűrűt át kell vinnie egyik résztvevőről a másikra, oda-vissza anélkül, hogy a kezét használná mérkőzésről meccsre.

Liszt
Két srác ül egy asztalnál egymással szemben. Egy tojást tesznek eléjük. A srácokat arra kérik, hogy csukott szemmel fújják a tojást az ellenfél oldalára. A szemek be vannak kötve, és a tojás helyett egy tányér lisztet tesznek csendben. Parancsra a résztvevők elkezdenek keményen fújni, jó rajongókkal ez a hatás! Mindenki boldog, és gyakran a résztvevők is. Miért fiúk és nem lányok? A lányok általában túl jól néznek ki az ünnepeken

Nyissa ki az üveget
Több pár (férfi-nő) vesz részt egyszerre vagy felváltva, számtól függően nyitott palackok. A férfinak egy üveget, a hölgynek egy edényt (poharat, poharat stb.). A játékosok ezeket a tárgyakat a lábuk közé tartják, a férfi pedig megpróbál italt tölteni a hölgynek, aki segít neki. Minden kéz nélkül történik. Egy „de”: ehhez a játékhoz jobb, ha nem használunk vörösbort, mert néha a játékosok ruhájára kerül az üveg tartalma.

Felesleges ruhák
A játékhoz két vagy több önkéntes (de nem kevesebb néző) és egy előadó szükséges. Utóbbi a játékosokat keresztbe téve ülteti a földre, és mindenki vállára dob egy takarót vagy takarót, és azt követeli, hogy tekerjék be magukat úgy, hogy a fejükön kívül semmi se látszódjon. Ezután minden játékos megkapja a feltételt, hogy távolítsa el a legfeleslegesebb dolgot ebben a helyzetben, és tegye le a padlóra. Általában az órával kezdik, és csak akkor... Ritkán jut eszébe gyorsan ledobni a takarót. A legleleményesebb személy jutalomban részesülhet.

Ruhásszekrény
A játékhoz szükséged lesz egy nagy dobozra vagy táskára (átlátszatlan), amelybe bele kell tenni különféle tárgyakat ruhák: 56-os bugyi, sapka, 10-es méretű melltartó, szemüveg orrral stb. vicces dolgok.
Az előadó arra kéri a jelenlévőket, hogy korszerűsítsék ruhatárukat úgy, hogy valamit kivesznek a dobozból, azzal a feltétellel, hogy a következő fél órában ne vegyék le.
A házigazda jelzésére a vendégek zenére átadják a dobozt. Amint a zene elhallgat, a dobozt tartó játékos kinyitja azt, és anélkül, hogy ránézne, kiveszi az első dolgot, amit talál, és felteszi magára. A kilátás csodálatos!

Óriási
A játékhoz egy nagy medencére van szükséged. Több almát dobnak a medencébe, majd a játékos letérdel a medence elé, kezét a háta mögé tartva, és megpróbálja fogaival elkapni az almát és kiemelni a vízből.

Csirke mancs
Be kell írnia a megadott szót - „mint egy csirke a mancsával”. A résztvevőknek markerek vannak a lábukra rögzítve; Aki gyorsabban és tisztábban írta, az nyeri a játékot.

Színlelt
Ez csapatjáték. A résztvevőket párokba osztják.
Minden pár választ egy előre elkészített csomagot, amely egy ruhakészletet tartalmaz (a tételek számának és összetettségének azonosnak kell lennie). A játék minden résztvevője be van kötve. Parancsra az egyik párnak egy percen belül fel kell öltöznie a másikra az érintéssel kapott csomagból. A győztes az a pár, aki gyorsabban és korrektebben „öltözik”, mint mások. Jó móka, amikor két férfi van egy párban, és kapnak egy zacskó tisztán női ruhát!

Sztriptíz
Az ünnep tettesétől (vagy bűnösétől) titokban készítsen emberi alak sziluettjét kartonból teljes magasság. Ragasszon fényképet a születésnapi fiúról vagy lányról az arc helyére. Vedd fel ezt a manöken minden lehetséges ruhadarabot: a bugyitól a sapkáig. Lehetnek valódiak vagy papírból. Csak rögzítse a papírból készülteket a manökenre. Ezután a házigazda kérdéseket tesz fel a vendégeknek a nap hőséről: mikor született, kedvenc étele stb. Ha a vendég hibázik, minden ruhadarabot le kell vennie a próbababáról. A legintimebb részeket zöld papírból készült fügelevelekkel boríthatjuk be. És ha biztos abban, hogy a születésnapos személy nem sértődik meg, humoros kívánságokat írhat ezekre a papírlapokra.

Testrészek
Papírra írják a testrészek nevét, összehajtogatják, hogy ne lehessen őket olvasni, és valamilyen zacskóba rakják. Ezután az első két ember vesz egy-egy papírt. És összenyomódnak azokkal a testrészekkel, amelyek a papírokon fel vannak tüntetve. Ezután a második személy elővesz egy második papírt, amelyen fel van írva, hogy a harmadik személy melyik helyet érintse meg. Ezután a harmadik előveszi a papírlapját (vagy inkább kettőt, de egyenként). És így a lánc mentén, amíg a játék összes résztvevője be nem fejeződik, majd minden a második körben kezdődik, anélkül, hogy kiszakadna. Az első az utolsót, a második az elsőt, és amíg el nem fogynak a papírok, vagy amíg nincs kellő rugalmasság. A legviccesebb a műsorvezetőé, aki meglátja ezt a zagyvaságot

Két pohár
Szükséged lesz: két pohárra és egy szívószálra minden résztvevőnek.
Két poharat helyezünk kemény felületre minden játékos elé – üresen és folyadékkal (vízzel, vodkával, borral stb.) megtöltve. Mindenki kap egy szívószálat (vagy egy szívószálat a koktélokhoz). A versenyzők feladata az segítségével gyorsabban Ezzel a csővel öntse a tartalmát egyik pohárból a másikba, lehetőleg anélkül, hogy egy csepp értékes folyadékot veszítene. Az nyer, aki korábban és jobban csinálja.

Koktél
Szükséged lesz: átlátszó poharak vagy poharak, szívószálak.
Mindenkit meghívnak a részvételre. Mindenki kap egy poharat folyadékkal, és egy szívószálat. Bejelentik, hogy egy kivételével minden pohár vizet tartalmaz. Az egyikbe vodkát öntünk. A játékosoknak az összes folyadékot szívószálon keresztül kell inniuk, hogy senki ne tudja kitalálni, mi van a poharában. A nézőket arra kérik, hogy kitalálják, ki kapott egy pohár vodkát. A játék titka, hogy minden pohárba vodkát töltenek.

Hárem
A vezető jelzésére a teremben lévő összes nőt férfiak (két-három versenyző) a területükre hurcolják.
Az nyer, akinek több nő van a „háremében”.

Író
A résztvevőket arra kérik, hogy készítsenek történetet az újságcikkek kivágott és a kártyákra csatolt címeiből. Az a résztvevő nyer, aki a legérdekesebb történetet írja meg.

Cukorkák
Szüksége lesz: több pár bokszkesztyűre, becsomagolt cukorkákra (a résztvevők számától függően).
Férfiakat hívnak be, akik a Szépasszony dicsőségéért akarnak harcolni. Mindenki bokszkesztyűt hord. Aztán mindenkinek adnak egy-egy édességet. Az előadó jelzésére a versenyzőknek, aki a leggyorsabb, ki kell csomagolniuk az édességet, és meg kell adni vele hölgyüket.

Számok
2-3 ember játszik. Az előadó felolvassa a szöveget: Elmesélek egy történetet másfél tucat frázisban. Amint kimondom a 3-as számot, azonnal vedd át a nyereményt. „Egyszer fogtunk egy csukát, kibeleztük, és belül kis halakat láttunk, nem csak egyet, hanem hetet is.” Amikor verseket szeretne memorizálni, ne zsúfolja őket késő estig. Fogd, és ismételd meg egyszer este – kétszer, vagy még jobb 10-szer.” „Egy tapasztalt srác arról álmodik, hogy olimpiai bajnok legyen. Nézd, ne trükközz az elején, hanem várja meg a parancsot: egy, kettő, menet! „Egyszer 3 órát kellett várnom egy vonatra az állomáson...” (ha nincs idejük átvenni a díjat, a műsorvezető viszi). – Nos, barátaim, nem vettétek át a díjat, amikor lehetőség volt átvenni.

Rakéták
A helyszín szélei mentén 6-8 háromszöget rajzolnak - „rakétakilövő helyek”. Mindegyikük belsejében köröket rajzolnak - „rakétákat”, de mindig több körrel kevesebbet, mint a játékosok. Minden résztvevő körben áll a helyszín közepén. A vezető parancsára körben sétálnak, kézen fogva, és a következő szavakat mondják: „Gyors rakéták várnak ránk a bolygók körüljárására. Oda repülünk, ahová akarunk! De van egy titok a játékban : nincs hely a későn érkezőknek!” Ezt követően mindenki a „rakétakilövő helyre” fut, és elfoglalja a helyét a „rakétában”. Akinek nincs idejük helyet foglalni, az kiesik a játékból.

Szám
A játékhoz 6 ember kell, 3 fiú és 3 lány. Minden játékos megkapja a saját számát. Az első játékos dob egy kockát 1 és 6 közötti számokkal. A megjelenő szám azt mutatja, hogy mit fog tenni, ha a szám 1 – csók, 2 – szopás, 3 – rág, 4 – növény, 5 – harap, 6 – nyal. Ugyanaz a játékos másodszor is dob a kockával. A kihúzott szám megmutatja, hogy ezt melyik testrésszel fogja megtenni: 1 - ajak, 2 - orr, 3 - jobb fül, 4 - arc, 5 - jobb fül, 6 - bal fül. A játékos harmadszor is dob a kockával. A kihúzott szám mutatja, hogy melyik személlyel csinálja ezt – a szám megegyezik a játékos számával. Amikor az első játékos mindent megtett, a második játékos elveszi a kockát stb.

Tételek
A műsorvezető felkér mindenkit, aki felváltva játszik, nevezzen meg öt azonos színű tárgyat (kék, sárga, piros stb.) - Tehát ő rendezi különböző színek. Aki nem emlékszik öt nevezett színű tárgyra egy perc alatt, kilép a játékból. A már elnevezett elemek megismétlése nem megengedett. Az előadó véletlenszerűen kiválaszt egy objektumot, például egy táblázatot. Most a játékosoknak felváltva kell elmondaniuk, hogyan lehet használni. Nem ismételheted magad! Mivel a standard lehetőségek ("bele lehet ülni", "megcsinálni a házi feladatot", "ebédelni" stb.) gyorsan elfogynak, a résztvevőknek kreatívnak kell lenniük. Aki nem tudott válaszolni, kilép a játékból. A megmaradt nyer. A tantárgy alkalmazásának nem kell jónak, józan ész szempontjából helyesnek lennie, a lényeg, hogy elméletileg lehetséges. A játék bonyolult lehet, ebben az esetben a vezető nem egy, hanem két tárgyat állít fel, és a résztvevőknek ki kell találniuk a lehetőségeket, hogyan lehet ezeket együtt használni.

Picasso
Egy whatman papíron két rés található a kezek számára. A résztvevők minden papírlapot vesznek, behelyezik a kezüket a nyílásokba, és ecsettel rajzolnak egy önarcképet anélkül, hogy ránéznének. Akinek a legsikeresebb „remekműve” van, az kapja meg a díjat.

Tánc
A lényeg az, hogy mindenki vonattá válik, és elkezd előre haladni a zenére. Az előadó be- és kikapcsolja a zenét. A műsorvezető hirtelen kikapcsolja a zenét, mindenkinek meg kell állnia. Kiesik az, aki az orrát az elöl haladó hátába „dugja” (elsőre mindenki mástól elszakad). A zene is hirtelen megszólal – aki elszakítja a láncot, kirepül. A kényelem kedvéért két műsorvezető lehet: az, aki zenél, és az, aki a tényleges „mozdony”. Minél több ember, annál jobb. Ez nem megy szemétlerakók nélkül. A lényeg az, hogy a megfelelő zenét válasszuk ki, és ne tegyünk egyenletes időközöket be/ki

Cipők hegye
A vendégeket két csapatra osztják. Mindegyiknek van kiválasztott kapitánya. A csapatok egymással szemben ülnek, levesznek egy-egy cipőt vagy cipőt, és egy kupacra dobják középre; Feltehetsz plusz cipőt. A kapitányok ezt nem látják. A kapitány feladata, hogy gyorsan cipőt vegyen fel csapatának.
Az a csapat nyer, amelyik először cipőt visel.

Deszka
A játékhoz bár kell, pl. valami hosszú bot, ami alatt a játékosok fognak járni. A lényeg a következő: ketten tartják a rudat, egészen alacsonyan, és a játékosoknak a lábukon kell alatta menniük anélkül, hogy elesnének. A léc fokozatosan lejjebb és lejjebb süllyed. Különösen jó ivás után játszani. Azt mondják, ha egy szoknyás lány elkezd sétálni a bárpult alatt, akkor láthatod... Nem mondom meg, játssz és nézd meg magad:)))

Tapéta
Egy sor tapéta kerül a padlóra. 3-4 szoknyás lány kerül kiválasztásra.1-2 méter hosszú szőnyeg kerül a földre.Kérjük a nőket,hogy lábukkal járjanak szélesre,rálépés nélkül.Az első próbálkozás után ismételjék meg,de bekötött szemmel.Ezt a nem trükkös feladatot elvégezve Egy bekötött szemű nő rájön, hogy egy férfi fekszik az ösvényen.A férfi feláll és azt hirdeti a győztesnek, aki a legjobban elpirult.

Szék
Szinte gyerekes, de nagyon szórakoztató, amikor a felnőttek is játszanak. Két résztvevő. A szoba közepén két szék egymás felé fordítva. 10 dolog van szétszórva a szobában (papucs, játékok stb.). A feladat az, hogy minél több dolgot vegyél fel és tedd a TIÉDRE! szék. Nagyon jó móka kívülről nézni! Igen és játszani is

Ceruza
Több palackot és tollat ​​vagy ceruzát veszünk, amibe cérnadarabok vannak kötve.A második végét az övért játszani akarók kötik be.A feladat ceruzával guggolva bejutni a palackba.Aki előbb van,az nyer.

Levél
A játékban résztvevők gyurmát vagy agyagot kapnak. Az előadó megmutat vagy megnevez egy betűt, és a játékosoknak a lehető leggyorsabban létre kell hozniuk egy tárgyat, amelynek neve ezzel a betűvel kezdődik.

Akadályasztal futás
A játékhoz koktélszívószálra és teniszlabdára lesz szükség (ha nincs, szalvétát gyűrhet össze) a versenyen résztvevők számának megfelelően. Felkészülés: a pályákat a résztvevők számának megfelelően az asztalra készítik, azaz egymás után 30-50 cm távolságra helyezik el a poharakat, palackokat stb. A játékosok szívószállal a szájukban és labdával készen állnak a kezdésre. A vezető jelzésére a résztvevőknek egy csövön keresztül a labdára kell fújniuk a labdát a teljes távon, a szembejövő tárgyak köré hajolva. Az a játékos nyer, aki először ér célba.

A hölgy lábai
A teremben hölgyek ülnek székeken, 4-5 fő. a férfinak megmutatják, hogy a felesége (barátja, ismerőse) közöttük ül, és egy másik szobába viszik, ahol szorosan bekötik a szemét. Ebben a pillanatban az összes nő helyet cserél, és pár férfi ül melléjük. Mindenki csupaszítja az egyik lábát (közvetlenül a térd felett), és beenged egy férfit pólyával. Fent van, kezével egyenként megérinti mindenki csupasz lábát, hogy felismerje a másik felét. A férfiak harisnyát viselnek a lábukon, álcázás céljából.

Kevés ünnep telik el szórakoztató szórakozás nélkül. A felnőtt születésnapi játékok különleges hangulatot varázsolhatnak az estébe. Nagyon sokféle lehetőség kínálkozik az ünnepi szórakozásra, és mindegyik a maga módján érdekes.

Maffia

Az egyik legtöbb szórakoztató játékok a cég a "Mafia". Több ember számára készült és megköveteli a játékosoktól, hogy legyenek figyelmesek, jó intuícióval és megfigyelőképességgel rendelkezzenek. Tegyük fel, hogy egy felnőtt születésnapját egy hatfős csoportban ünnepli. A kártyák képesek lesznek meghatározni az egyes résztvevők szerepét. A maffia olyan személy, akit egy civilnek kell megfejteni. Ilyenkor mindenki más civilként mutatkozik be, bebizonyítja, hogy igaza van és kijelöli a maffiát. Hat emberre két maffiának kell lennie. Ki kell venni a pakliból két fekete és négy piros lapot. A játéknak kell lennie vezetőjének. Ez a személy keveri és osztja a kártyákat.

Mindenki megnézi, hogy milyen kártyát kapott. A civilek megtévesztésének megkönnyítése érdekében a két maffiának meg kell ismerkednie egymással. Az előadó biztosítja számukra ezt a lehetőséget. Az egész folyamat napokra oszlik – nappal és éjszaka. A nappal a maffia keresésének ideje, az éjszaka pedig az egyik civil megölésének ideje. Ha nincs kártya, akkor a résztvevők szerepeit papírra lehet írni és összehajtogatni. Mindenki maga húz egy papírt, és megtudja, ki lesz. A műsorvezetőnek három fő mondata van: „A város elalszik, a maffia felébred”, „A város felébred” és „A maffia öl”. „A város elalszik” először. Mindenki becsukja a szemét, „ébred a maffia” – nyitják fel szemüket a maffiaszerepet kapott résztvevők. „A város felébred”, és kezdődik a játék. Mindenki elmondja a véleményét, hogy melyikük a maffia. A maffia minden lehetséges módon igyekszik elterelni magáról a gyanút és más emberekre mutatni. Miután a „város újra elalszik”, a maffia kiválaszt egy embert a civilek közül. Ez a személy már nem vehet részt. Ennek az eseménynek köszönhetően az emberek véleménye megváltozik, és olyan személyt jelölnek ki, aki szerintük maffia. A kiválasztott felfedi a kártyát: ha helyesen azonosítják, akkor a további megbeszélések folytatódnak; ha nem, akkor a maffia nyert, mivel nem fedte fel magát, és embereket és civileket ölt meg.

Twister

A felnőtt születésnapján a játékok a lehető legaktívabbak és érdekesebbek lehetnek.

Az egyik érdekesség a twister, amit külföldön találtak ki, mint egyfajta elfoglaltságot a fiatalok nyaralásához. Twister mezőt vásárolhat egy boltban, de egyszerűbb elkészíteni saját kezűleg. A twister mező vagy terület négyes köröket tartalmaz különböző színek. Nagy négyzetet vagy téglalapot alkotnak. A standard twister mező huszonnégy körből áll. Csak 2-4 résztvevő vesz részt, akik közül az egyiknek a nyertesnek kell lennie. Az embernek azokban a körökben kell maradnia, amelyeket a tenyerén és a sarkán kapott. A kör színének és elhelyezkedésének kombinációi nagyon változatosak lehetnek, így a feladat megoldásához a lehető legmobilabbnak, rugalmasabbnak és agilisabbnak kell lenned. Egy színes mérőszalag vagy kocka többszínű oldalakkal jelzi a kör árnyalatát. Tehát minden kart és lábat az adott kombinációra kell helyezni. Az első résztvevőnek könnyű a feladat megoldása, de a következő résztvevőknek meg kell próbálniuk, mert sok kör már foglalt. A döntő akkor sikeres, ha minden résztvevőnek egyszerre sikerült a pályán maradnia a játékszabályok betartásával. Szigorúan tilos a karokat vagy a lábakat felemelni a kör felületéről. Az a résztvevő, aki megszegi a szabályt, vagy másik végtagjával érinti a mezőt, kiesik a játékból. A legkitartóbb nyer.

Egyesületek

Orosz egyesületi játék felnőttek társaságában jelenlétet biztosít Jó hangulatot minden résztvevő számára. A résztvevők legjobb tulajdonságai a művésziség, a lazaság és a humorérzék.

Abszolút mindenki játszik vele. Lehet, hogy végtelen, de nem ijeszt meg, mert hamar feldobja a kedvedet.

Sorsolással ki kell választania egy személyt, aki meghatározza a szórakoztató folyamat menetét. Ennek a személynek ki kell gondolnia egy szót, és ki kell mondania az első résztvevőnek. Tegyük fel, hogy a szó „sün”. Aki megpróbálja ezt a szót másoknak közvetíteni, ne beszéljen.. Mások megpróbálják kitalálni a rejtélyt, és ha sikerül, átveszik az előző személy helyét, és mindenkihez más szót próbálnak közvetíteni. A kiválasztott „sün” szót például arckifejezésekkel és gesztusokkal kell megjeleníteni, hogy egyértelművé váljon a mondanivaló arról beszélünk. Nem tud hangot kiadni. Minél érdekesebbek a szavak, annál szórakoztatóbb lesz a szórakoztató pillanat.

felelsz vagy mersz

A játékhoz kiváló humorérzék szükséges, nem csak másokon, hanem önmagán is nevetni kell. A legjobb, ha olyanokkal játszod, akiket nagyon jól ismersz. Az "asztal" kategóriába tartozik. Minden kijelentéseken alapul. Az a személy, akivel ez kezdődött, egy üveg bort, vodkát vagy más alkoholos italt vagy egy poharat tart a kezében. Ugyanannak a személynek egy konkrét kijelentést kell mondania a következő személynek, például: „Soha nem ugrottál ejtőernyővel.” Ha az állítás igaz, akkor a játékos „Igaz”-t mond, és megiszik egy pohár alkoholt, ha nem igaz, akkor azt mondja, hogy „Cselekvés”, és a téves állítást tevő személynek meg kell innia az italt. Tehát az alkohol vidám körben jár játékforma. Minél érdekesebbek és viccesebbek a kijelentések, annál izgalmasabb a játék.

üveg

A felnőtt születésnapi partiján való játék a fiatalságra emlékeztethet. A szokásos csók helyett azonban az üveg által mutatott személynek „büntetőitalt” kell innia.. Így a vendégek gyorsabban fognak szórakozni. Egy pohár vodka büntetés lehet. Kívánatos, hogy a társaság nagy legyen. Ivás előtt egy személy gratulálhat a születésnapi személynek, vagy pohárköszöntőt mond.

Sötétség

Egy érdekes orosz játék a hagyományos lakomákhoz a „Darkness”. Ez abban rejlik, hogy bármilyen tárgyat kéz segítsége nélkül kell átvinni.

Ez lehet például egy uborka, amelyet az emberek a térdük között tartva adnak át egymásnak. Aki elejti, „büntetőitalt” iszik, vagy valamilyen feladatot hajt végre a többi résztvevőtől.

Kártyák kívánsághoz

A társaskártyajátékok széles választéka létezik, nevezetesen: bolond, ezer, százegy, részeg, póker stb. A tetszőleges kártyajáték szórakoztatja a társaságot, ha a résztvevők érdekes és eredeti feladatokkal tudnak kitalálni a vesztesek számára.

Monopólium

Egy rendkívül érdekes és elterjedt társasjáték a Monopoly. Nemcsak egy hétköznapi napon játszható, amikor valaki látogatóba jön, hanem egy felnőtt születésnapján is. Ez a kevesek egyike társasjátékok ami komoly. Akár valódi pénzért is játszhatsz vele. Hagyja, hogy magának és vendégeinek milliomosnak érezze magát neki köszönhetően.

Bilbock

Elég régi játék, ami a játékos pontosságán és kézügyességén alapul. Egy zsinór segítségével kösse össze az eldobható műanyag poharat és a teniszlabdát. Ezt szalaggal vagy szuperragasztóval lehet megtenni. A játékosok egyenként teljesítik a feladatot. Egy poharat tartva labdával kell megütni. Minden egyes találatért egy pontot kap a játékos. Végül az nyer, aki a legtöbb pontot szerzi.

Darts

Valóban érdekes játék egy nagy társaság számára a darts. Saját kezűleg elkészíteni nem olyan egyszerű, ezért a játékot leggyakrabban boltban vásárolják. A darts legegyszerűbb változata egy céltábla és négy darts. A dart legsikeresebb találata a célpontra a középpont, amely a maximális pontszámot adja. Minél közelebb van a találat a cél széléhez, annál kevesebb pont jár. A pontokat számok jelzik a céltáblán. A játékosok felváltva dobnak négy nyilat. Az egyes találatok pontjainak összege egy számot ad, ami a „személyes eredmény”. Mindenki, aki részt vesz ezen a versenyen, saját maga dobja el. A végén kiderül, ki szerezte a legtöbb pontot.

Futball

Kiderült, hogy otthon is lehet focizni. Nincs szükség kapusokra, csapatonként csak egy játékos van. Egy jókedvű, részeg társaságban az ilyen focit durvással fogadják. A szórakozás megkezdéséhez le kell ürítened egy asztalt. Focipálya lesz. A kapuk határainak kijelölésére kazalokat kell használni. Egy kis szalvétát, cukorkacsomagolót vagy papírdarabot többször összehajtva kis négyzetet alkotnak. Bál lesz belőle. Kézzel kell játszani, de nem érintheti meg a „labdát”. Ha a papírdarabhoz közel ütöd az asztalt, az megmozdul. Így kell gólt szerezni. A folyamat nemcsak a két résztvevő számára lesz érdekes, hanem a nézők és a megfigyelők számára is. A győztes pohárköszöntővel vagy más kitüntetéssel jutalmazható. Előre be kell állítania a nyerő gólok számát, például legfeljebb hat találatot az ellenfél kapujában. Annak érdekében, hogy egy felnőtt születésnapja aktívabb és pozitívabb irányba történjen, figyelembe kell venni számos lehetőség meglétét. Különösen jól jönnek, ha nem minden vendég ismeri egymást. Így gyorsan és könnyen megismerhetik egymást.

Mindenesetre a legjobb, ha előre felkészülünk a játékokra. Így vendégei sokáig emlékezni fognak születésnapjára, és az emlékek a legszórakoztatóbbak és legkellemesebbek maradnak. Nos, mi a felnőtt játék csókok nélkül? Nézzük meg a következő videót, és talán a „Random Kiss”-t is szeretnéd játszani: http://www.youtube.com/watch?v=p0bFOLgZ218

Terhes férfi.

Egy újabb verseny csak férfiaknak. A házigazda több vendéget is felhív, és meghívja őket, hogy próbára tegyék magukat nőként. Minden résztvevőnek nagy felfújható léggömbjei vannak a hasára ragasztva. A meccseket szétszórják a résztvevők előtt. A résztvevők feladata, hogy az összes gyufát összegyűjtsék anélkül, hogy a léggömbük szétrobbanna. A győztes potenciálisan jó nő.

Férfi lábak.

Ezen a versenyen csak férfiak vehetnek részt. Az előadó tájékoztatja a férfi résztvevőket, hogy az a feladatuk, hogy a lehető leggyorsabban összeszedjenek a padlóról a lehető legtöbb kozmetikumot (amit előre szétszórtak, lehet cukorkát használni). A nyertes az összegyűjtött kozmetikumokat kedvesének adhatja.

De van a versenynek egy titkos része is - a férfi lábakat a lányok bírálják el. Ezért a műsorvezető felhívja a férfiak figyelmét, hogy a tárgyak gyűjtésének kényelme érdekében a nadrágjukat a lehető legmagasabbra kell feltekerni (emelni). Miután az összes kozmetikumot vagy cukorkát összeszedték, a műsorvezető bejelenti a férfiaknak az igazi lényeg versenyen, a lányok pedig kiválasztják a győztest és éremmel jutalmazzák

A motorkerékpár indítása

Valószínűleg ez a valaha volt legviccesebb tréfaverseny. Ehhez kell egy doboz, és egy humoros és már egy kicsit levert résztvevő. Az előadó felkéri az áldozat résztvevőjét, hogy vegyen részt koordinációs teszten. Ennek a tesztnek az a lényege, hogy a játékosnak csak két gyufával kell felemelnie egy doboz gyufát. Minden egyes gyufát két ujjal kell megfognia, és az oldalára kell támasztania a doboznak.

Egy idő után ez sikerül is a verseny résztvevőjének, de a műsorvezető beszámol arról, hogy ez még csak a kezdet, és a fő feladat az, hogy a dobozt fejmagasságba emeljük, ezzel a két gyufával kinyújtott karokon tartva, és tapossuk. a lábaddal. Ilyenkor a résztvevő arca olyan örömtelien hülye lesz, hogy ideje a közönséghez fordulni, és azt mondani: „Így indítanak be egy motort egy őrültek házában.” Mindenki nevet, és az áldozat résztvevő is.

Találd meg a szívet

A szívek a szobában vagy a hallban helyezkednek el. A házigazda feladatot ad a vendégeknek: találjanak meg minél több szívet, amely a legváratlanabb helyeken rejtőzik. A vendégek megkezdik a keresést. Aki a legtöbb szívet találja, az nyeri a versenyt, és ennek megfelelően díjat kap.

mérkőzés

Mindenki, aki részt kíván venni a versenyen, kap egy mérkőzést. Amikor az első játékos belép a terem közepébe, a mérkőzését felgyújtják. Mielőtt a meccs kiég, minél több részletet kell elmondania magáról. Minden játékos ugyanezt csinálja. A végén megszámolják, hogy ki mondott több részletet.

Rajzold le a szót

A házigazda és a vendégek kitalálnak egy szót, és elmondják a verseny egyik résztvevőjének. Feladata ennek a szónak a papíron való ábrázolása, betűk és számok használata nélkül. A résztvevő próbálkozik és húz. A játékosok csapatának feladata kitalálni, melyik szóról van szó. Az elsőnek kitaláló jutalmat kap.

Ruha

Két (vagy több) pár indul a versenyen. Miután a műsorvezető az idei szezon divatjáról beszél, a párból minden férfi kap egy-egy tekercs vécépapírt, amiből kell majd ruhát készítenie párjának. De a ruha csak vécépapírból legyen! Csomó és szakadás megengedett, de gemkapcsok, tűk és egyéb tárgyak nem használhatók. A párok 10-15 percet kapnak a ruha elkészítésére, ezt követően a partner új „ruhában” tér vissza. A zsűri a ruha megjelenését értékelve táncra hívja a párokat. Milyen kecsesen, szépen és lassan bomlik szét ez a törékeny mű! :)

Egyszerű ceruza

Ebben a versenyben két csapat vesz részt, egyenként 3-5 fős (férfi és női felváltva). A verseny lényege, hogy az első résztvevőtől az utolsóig kell átadni egy egyszerű ceruzát, amit a versenyzők a felső ajkuk és az orruk közé szorítanak! Természetesen a ceruzához kézzel hozzányúlni tilos, de minden más megengedett!!! :)

Információk gesztusokkal

A verseny előtt leveleket vagy kártyákat kell készítenie írásos információkkal, például: ikrek, egy fiú és egy lány, egyenként 2,8 kg. Fiú született, fekete, nagy barna szemek. Lány, magassága 48 cm, súlya 3 kg, kicsi füle. És így tovább a jelentés szerint. A párokat a közönségből választják ki: „apa” és „anya”. A kártyákat a lányok kapják, akiknek az a feladatuk, hogy gesztusokkal közöljék „apának” a kapott információkat. A győztes az a fiatal „apa”, aki a legpontosabban értette és közvetítette a leírtak jelentését.

Találd meg a feleségedet

Ehhez a versenyhez három kell házaspárok. A férjeket több méter távolságra feleségükkel szemben helyezik el, majd a palackokat bármelyikkel alkoholos ital. Ezután minden férfinak be kell kötni a szemét, és többször meg kell fordítani, de úgy, hogy a feleségével szemben álljon. Ezalatt, amíg nem keresnek, a nőket helyet cserélnek, a palackokat pedig elviszik az útból. A feladat az, hogy elérje a feleségét és ölelje meg, míg mindenki mást arra kér, hogy maradjon csendben és ne szóljon.

„Álmodozók” verseny

Játszhatsz közvetlenül ünnepi asztal, de ünnepi témában előre el kell készíteni egyforma, de befejezetlen rajzokat (nyomtatón meg kell szorozni az előre elkészített rajzokat). A játékosok feladata, hogy a rajzokat úgy fejezzék ki, ahogyan elképzelik. Az nyer, aki nemcsak kitalálta, hogy mit kell ábrázolni, hanem a legjobban megbirkózott a kreatív feladattal is.

„A csomóig” verseny

A zsinór közepére csomót kötnek, a szélei mentén ceruzákat kötnek. 2 férfinak versenyeznie kell, és egy zsinórt a ceruzák köré kell tekergetnie, hogy elsőként érje el a csomót.

Táblázat és aktív versenyek felnőtteknek...)

Születésnap... Felnőttek az asztalnál... Pirítós, uzsonna, legjobb forgatókönyv- vicces emlékek... És valamiért a legtöbb „felnőtt” azt hiszi, hogy a versenyeken, játékokon való indulás a gyerekeknek való... Felnőtt elvtársak - mélyen tévedtek! A szórakozás a lélek fiatalsága, és nem csak... Hozd vissza a gyermekkor örömét, a fiatalság lelkesedését és az életszomjat. Nézze meg, hogyan csillog új színekben a világ! Engedd meg magadnak, hogy önmagad legyél, ne félj viccesnek, sőt furcsának tűnni

Születésnapi vetélkedők és játékok felnőtteknek

Kezdheti a „Tricky SMS” játékkal, amely lehetővé teszi, hogy jól szórakozzon és nevetjen anélkül, hogy elhagyná a helyét, közvetlenül az asztalnál. A játék lényege, hogy a cég egyik tagja felolvassa az állítólag neki SMS-ben küldött szöveget, és felkér minden jelenlévőt, hogy találgassa ki a feladó nevét. Az egész „trükk” az, hogy a címzettek... vagy a notórius másnaposság, vagy az Olivier saláta, vagy a gyomor... -))
- "Boldog születésnapot. Úton vagyok. Holnap reggel ott leszek." (Másnaposság)
- "Ha sziszegek, ne sértődj meg, mert az az érzések miatt van, amelyek elhatalmasodnak rajtam." (Pezsgő)
– Jelentjük: nagy lendülettel kezdtük a munkát! (Székek)
- Ma csak ránk fogsz hallgatni. (Gratulálok és kívánok)
„Bár ingatag és változékony vagyok, soha nem vagyok rossz. Tehát ma fogadj el olyannak, amilyen vagyok." (Időjárás)
- Igyál, menj sétálni, amíg elegem van! (Egészség)
- Illetlenség ilyen sokáig szorítani és simogatni. Végül hozzon döntést." (Egy pohár vodka)
- "Le vagyok döbbenve, mint mindig a születésnapodon." (Hűtő)
– Ne igyál nélkülem! (Pirítós)
- „Térdig akarok összebújni. Vagy a ládához." (Szalvéta)
- „Hogy utáljuk a születésnapodat. Ha a barátaid így bánnak velünk, akkor nélkülünk maradsz.” (Fülek)
- "Eltöröm!" (Asztal)
- "Gratulálni szeretnék a szülinaposnak, ne lépjen a torkomra." (Dal)
- "Ma megengedem, hogy részeg legyél, úgysem fogsz lerészegedni." (Tehetség)
"Elsorvadok a varázsodhoz képest." (Csokor)
– Megőrülhetsz az ilyen fizikai megterheléstől. (Állkapocs)
- Kívánjuk, hogy valóra váljunk. (Álmok)
"Kész vagyok feláldozni az életemet a boldogságodért." (Lemez)
- „Sajnálom, hogy bundát viselek. Segíts eltávolítani." (Hering)
- Még mindig iszol, de gondolsz rám? (Máj)
- Azok, akik gratulálni akartak neked, félbeszakítottak! (Telefon)
"Ha berúgsz, nincs értelme később engem hibáztatni." (Tükör)
- Lehet, hogy bolond vagyok, de olyan jó érzés, hogy kitömöttnek érzem magam. (Gyomor)
- Te ünnepelj, mi pedig várni fogunk. (ügyek)
- „Megbocsátom, hogy nem vettél észre. (Idő)
- Ó, és ma előléptetnek. (Vécé papír)
- Ó, mikor megy el mindenki, mikor maradunk együtt, és elkezdesz engem nézni? (Ajándék).
- "Légy óvatos, lehet, hogy nem tudjuk megtartani." (Lábak)
- "Kop, kopp, kopp, én vagyok az!" Nyissa ki az ajtót!". (Boldogság)
- „Köszönöm az ünnepet. Egy év múlva visszajövök." (Születésnapod)

"A születésnapos fiú portréja" verseny

Nagyszerű verseny születésnapra: egy whatman papírra két hasítékot készítenek a kezeknek. A résztvevők elővesznek minden papírlapot, belenyúlnak a nyílásokba, és ecsettel rajzolnak egy portrét a születésnapos személyről anélkül, hogy ránéznének. Akinek a legsikeresebb „remekműve” van, az kapja meg a díjat.

„Gratulálunk a szülinaposnak” verseny -)

1. Gratulálunk sablon használatával
Egy ilyen gratulációhoz szöveget kell készíteni játékokkal, a melléknevek elhagyásával. Például: „Ezen a _____________ és _______________ estén, amikor __________ csillagok ragyognak a ____________ égen, ____________ hölgyek és legalább ____________ úriember gyűlt össze ennél a ____________ asztalnál ebben a ____________ teremben (lakásban), hogy gratuláljanak __________ NN.
Barátokat,_______ szeretetet kívánunk neki. mosolyok, siker és
Ma NN tiszteletére ____________dalokat énekelünk,____________, _____ajándékokat adunk és_____bort iszunk. A _______ bulinkon _________ vicc, ________ csínytevés, ______tánc és színjáték lesz. _____ játékot fogunk játszani, és __________ szettet veszünk fel. Legyen a mi NN-ünk a legtöbb és __________.”
A gratuláció szövege bármilyen ünnepre, évfordulóra, diplomaosztóra vagy szakmai ünnepre összeállítható.

Közvetlenül a bulin a házigazda feláll, és így szól: „Kedves barátaim, készítettem egy gratulációt, de problémáim vannak a jelzőkkel, és megkérlek benneteket, hogy nevezzenek meg minden jelzőt, ami eszembe jut, és leírom. ” Az előadó a kiejtett jelzőket kiejtésük sorrendjében írja le a gratuláció üres helyére a játékokhoz. Ezután felolvassák a szöveget, és mindenki nevet a vicces egybeeséseken.

Az extra szórakozás érdekében megkérheti őket, hogy nevezzenek meg egy adott terület mellékneveit, például orvosi kifejezéseket, tudományos kifejezéseket, katonai szakzsargont stb.

Szórakoztató verseny „Orrtól orrig”

Szükséged lesz: gyufás dobozokra

A játékhoz 2-3 csapatra kell osztanod, és 2-3 doboz gyufát kell elkészítened. Pontosabban nem a teljes dobozra van szükség, hanem annak csak a felső részére. A belső, behúzható rész a gyufákkal együtt félretehető, a játék megkezdéséhez minden csapat egy oszlopba sorakozik, az első ember az orrára teszi a dobozt. A játék lényege, hogy a lehető leggyorsabban adjuk át ezt a dobozt orrról orrra a csapat minden tagjának, kezünket a hátunk mögött. Ha valakinek a boxa leesik, a csapat újrakezdi a procedúrát, ennek megfelelően az a csapat minősül győztesnek, amelyik gyorsabban fejezi be a dobozt.

Nevetésben ezen a versenyen sem lesz hiány!

Születésnapi verseny "Lövés szemmel"

A résztvevőket párokra és egy vezetőre osztják. Az egyik csoport körben elhelyezett székeken ül, a másik mögöttük áll, mindegyik partnere mellett. Az előadó egy üres szék közelében áll, és a hátába kapaszkodik. A műsorvezetőnek magához kell csábítania egy széken ülő játékost. Ezt úgy teszi, hogy diszkréten kacsint rá. Az álló játékosnak meg kell tartania a társát, ha ez nem sikerül, ő lesz a vezető.

Szórakoztató színészi tehetségkutató verseny

Amikor az ember munkát kap, általában önéletrajzot ír. Képzeld el, hogyan nézhet ki, és írd meg az önéletrajzukat néhány híres ember nevében. Ezek a hírességek: Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Münchausen báró, Koschey, a halhatatlan

Verseny a sebességért és a képzeletért

Gyermekkora óta ismeri és valószínűleg szerette H.-K. meséit. Andersen „Flint”, „A csúnya kiskacsa”, „A király új ruhája”, „Az állhatatos bádogkatona”, „Thumbelina”. Próbáljon elmesélni egyet ezek közül a mesék közül, amennyire csak lehetséges, speciális szókincset használva: katonai, orvosi, jogi, politikai, pedagógiai.

„Válasz a szomszédért” verseny

A játék résztvevői körben állnak, a vezető pedig középen. Különféle kérdéseket tesz fel a játékosoknak, a sorrend betartása nélkül. A megkérdezettnek csendben kell maradnia, és a jobb oldali szomszéd válaszol helyette.

Aki maga válaszol a kérdésre, vagy késik a felebarátja helyett, kilép a játékból.

Születésnapi verseny "Székek"

A székek egy sorban vannak elhelyezve. A játékosok rájuk ülnek, és becsukják a szemüket. Az előadónak emlékeznie kell arra, hogy mindenki hol ült, vagy fel kell írnia egy papírra. Parancsokat ad a játékosoknak: „lépj 5 lépést előre”, „fordulj meg 2-szer”, „tegyél 4 lépést balra” stb. Majd a „Foglald el a helyed!” parancsot! a játékosoknak csukott szemmel kell megtalálniuk a széküket. Aki hibázik, kilép a játékból.

„A legcsendesebb” verseny

A király egy széken ül. A többi játékos félkörben ül néhány méterre tőle, hogy tisztán lássák. A király egy kézmozdulattal hívja az egyik játékost. Feláll, némán odamegy a királyhoz, és leül a lábaihoz, hogy miniszter legyen. E mozgás közben a király figyelmesen hallgat. Ha egy játékos a legkisebb zajt is kiadja (ruhasuhogás, stb.), a király egy kézmozdulattal a helyére küldi.

A királynak magának kell hallgatnia. Ha hangot ad, ha hangot ad, azonnal letaszítják a trónról és az első miniszter lép a helyére, aki teljes csendben elfoglalja a helyét és folytatja a játékot (vagy a fáradt király bejelenti, hogy le kell cserélni, és felkéri a minisztert, hogy üljön a helyére).

Születésnapi verseny "Milchanka"

Az előadó azt mondja:

Aki kimond egy szót vagy hangot ad, bírságot fizet, vagy teljesíti a vezető kívánságát.

És mindenki elhallgat. Csak gesztusokkal lehet kommunikálni. Mindenki csendben van, amíg a műsorvezető azt nem mondja: "Állj!" Ha valaki csendben hangot ad ki, pénzbüntetésre ítélik.

"Stirlitz" verseny

A játékosok különböző pózokban lefagynak. A műsorvezető emlékszik a játékosok pózaira, ruháikra és elhagyja a termet. A játékosok ötször változtatnak pózban és ruházatban (nem mindenkinek van öt, de csak öt). A vezetőnek mindent vissza kell helyeznie az eredeti helyzetébe.

Ha az előadó mind az öt változtatást megtalálja, akkor jutalomként a játékosok teljesítik kívánságait. Ellenkező esetben újra kell vezetnie.

„Két zacskó öröm” verseny

Szükséged lesz: papír, toll, 2 zacskó

Mielőtt leülne az asztalhoz, minden meghívott felírja a papírra, hogy mit szeretne ajándékozni az alkalom hősének (a születésnapos fiúnak át kell mennie egy másik szobába), aláírja és összegyűr egy lapot. Például egy autó, egy kutya, egy arany nyaklánc. A papírok összekeverése után felhívják a születésnapos személyt, aki lehunyja a szemét, és kiválasztja a speciálisan előkészített zacskóban fekvő összegyűrt papírlapot.

Utána az alkalom hőse elmondja, ami az általa kiválasztott papírra van írva, és bejelenti, hogy ki írta alá.

Az előadó azt mondja: „Ezt az ajándékot ebben az évben biztosan megkapja, ha a jegyzetet aláíró NÉV elvégzi az alábbi feladatot...”.

Azt a vendéget, aki ezt a jegyzetet írta, megkérjük, hogy válasszon ki egy másik táskából egy (előre elkészített) papírra írt feladatot, amelyet el kell végeznie, például el kell énekelnie egy dalt a szülinaposnak, stb.