A halálkutya társa a skyrimban. Tamriel egyedülálló faunája

SzörnyekDawnguard

Dawnguardúj lényekkel bővíti a játékvilágot, amelyek többsége csak a Skyrim azon lakóinak változata, amelyeket már az eredetiben is bemutattak. Számos hozzáadott szörny teljesen új faj, amelyek között egyedülálló képviselők is vannak.

Új típusú lények

Vízköpő- az egyik új lény, ő őrzi a többi halottat. A játékos oldalán harcra hívható.

A Gargoyles a Dawnguard DLC-vel mutatkozott be a játékban. A Vízköpő, valamint a Vámpír Úr megidézhető, hogy segítsen a játékosnak a csatatéren. Míg mozdulatlanok, bőrüket kővé változtathatják, így szobrokká válnak. Az animált szobrok azonban felismerhetők a Lélekcsapda varázslat használatával (vagy egy ugyanazzal a varázslattal elvarázsolt fegyver eltalálásával). A vízköpők a karmaikkal is képesek elnyelni ellenségük egészségét. És ha megölöd őket, akkor értékes dolgokat találhatsz a testen. Néha vízköpők támadják meg a vándorokat a vadonban, néha még vámpírokkal és döglött kopókkal együtt. Lakott területeket csapnak le, és válogatás nélkül gyilkolnak. A testükön megtalálhatók különböző fajtákércek és lélekkövek.

A vízköpő hatalmának birtoklását a játékos csak a vámpírúr küldetésvonalának áthaladása során kapja meg. Álló helyzetben a vízköpő képes felszívni az ásványokat és a köveket, ezáltal immunissá válik a károsodásokkal szemben egészen felébredésig. Ezt a tényt megmagyarázza, miért található érc a testükön.

  • Bátor vízköpő (VízköpőBrutes- A közönséges vízköpő erős változata a Volkihar-kastélyban.
  • Gargoyle Guardian (VízköpőŐrszem)- a legerősebb vízköpő, a Volkihar-kastély titkos bejárata közelében található.

Carapace (shellbog)- ritka lények, amelyeket a legtöbben megölhetnek a szokásos módon, ezek a bogarak is a kitin forrása. A kitin beszerzéséhez csákánnyal kell kivonni a bogárból; természetesen ez a páncélos halálához vezet. Megtalálható a Forgotten Vale-barlangban és a Sharpslope-on.

Új egyedi lények

Arvak Arvak egy ló, aki a Soul Cairn Horse Quest teljesítése után megidézhető a Soul Cairnből. A varázslat, amely lehetővé teszi ennek a csodának a megidézését, a boszorkányság iskolájába tartozik, és megköveteli, hogy legalább egy tanuló (tanuló) birtokában legyen egy bizonyos mennyiségű varázslattal. Ez problémát jelenthet Önnek, ha nem szeretne több szintet költeni a mágia fejlesztésére, ugyanakkor az Arvakot a rendeltetésének megfelelően szeretné használni.

Ennek a lónak számos tulajdonsága van, amelyeket érdemes megemlíteni, ezek közül a legfigyelemreméltóbb: Arvak nem halhat meg (mert már halott, és újra megidézhető), felbecsülhetetlen értékű, és nem kell attól tartanod, hogy elveszíted.

Korpa (korpa)- a hajnali őrzők erődjében (Dawnguard) élő páncélos kutyák egyik fajtája. Ha csatlakozol ehhez a frakcióhoz, ez a kutya a társad lehet.

CuSit (CuSith)

A kovács tulajdonosaAzForgemaster)- őrzi Etherium kohóját (Aetherium Forge).

Garmr (Garmr)- a volkihari kastélyban élő döglött kopók egyik fajtája. Ha csatlakozol a vámpír frakcióhoz, ez a vadászkutya a társad lehet.

Naslaarum (Naaslaarum)- a sárkány neve az Elfeledett Völgyben. Voslaarummal együtt őrzi a hatalom szavát Drain Vitality.

Kaszás (Arató- égő tüzes szemű hóhér kísérteties sziluettje. Választott fegyvere egy harci fejsze. A Reaper elleni küzdelemhez össze kell gyűjtened három Kaszás lélektöredéket, amelyek szétszórva vannak a ládák körül a Lelkek üregében, majd helyezd az oltárra a Kaszás barlangjában. A fenti lépések elvégzése után megidéz egy aratógépet néhány csontvázzal együtt.

Halála után három fekete lélekkő és egy Daedra szív található a maradványokon.

Skeolan (Sceolang)- a hajnali őrzők erődjében (Dawnguard) élő páncélos kutyák egyik fajtája.

Voslaarum (Voslaarum- a sárkány neve az Elfeledett Völgyben. Naaslaarummal együtt őrzi a hatalom szavát Drain Vitality.

Új lényváltozatok

Állatok

Döglött kopók (Halálvadászkutyák) a Dawnguard DLC-vel vezették be a játékba. A nyakörv és a kutyahús megtalálható a testükön, amikor meghalnak, és 10% az esélye annak, hogy bármilyen apró tárgyat talál a testükön, beleértve a szintgyűrűket, a lélekköveket és az aranyat. Megtalálhatóak a pusztákon, a Volkihar kastélyban vagy a Lelkek Cairnében. Harapásaikkal hidegkárokat okoznak; magában a játékban a harapásuk leírása szerint "nagyon hideg, akár a sírban". Gyakran megtalálható a vámpíroknál.

Husky (Rekedt)- egy újfajta kutya.

Vale Deer

Dolinny Kardfogú tigris(Vale Saber Cat)

Daedra

Ősi fagy Atronach (ŐsiFagyAtronach- Egy új típusú Frost Atronach.

Dwemer gépek

Törpe gömb (TöröttTörpeSzféra)- Egy új típusú Dwemer gömb.

Megtört törpe pók (TöröttTörpePók-

Elvetemült törpegömb (MegvetemedettTörpeSzféra)- egy újfajta Dwemer-gömb.

Megrongálódott Dwemer pók (MegvetemedettTörpePók- A Dwemer pók új fajtája.

Szörnyek

Armored Frost Troll (páncélozottFagymanó)- Egy újfajta fagytroll.

Páncélozott trollok (páncélozottmanó)- egy újfajta troll.

Falmer felbujtó (Falmerháborús uszító)

Vad Falmer (VadFalmer)- Egy új típusú Falmer.

Frost Giant (Fagyóriás)- Az Elfeledett Völgyben található óriástípus, ebből az osztályból minden szörnyeteg egy drágakövet hordoz magában.

Corus Hunter (Chaurusvadász)- a corus repülő fajtája.

Fiatal Korus Vadász (ChaurusVadászFiatalon- fiatalkorú vadászok.

Frost Corus (FagyottChaurus)

Frosty Falmer (FagyottFalmer)- Egy új típusú Falmer.

Frost Falmer sámán (FagyottFalmerSámán- Egy új típusú Falmer.

Frost Shaman (FagyottSámán

Frosty Falmer vámpír (FagyottVámpírFalmer)- Egy új típusú Falmer.

Lord Guardian (őrző)- páncéllal és sárkánycsontokból készült fegyverekkel felszerelt halott harcosok, amelyek a Lelkek Cairn-ben találhatók. Nagyon ügyesek a harcban. Az őrzőket fel lehet szerelni nyilakkal, íjakkal, sőt sárkánycsontból készült harci fejszékkel is. A Dragon Plate Armort nem lehet eltávolítani a Guardians-ból. Szerencsére ezek a harcosok nagyon érzékenyek a "Marked for Death" kiáltásra, amely mind a páncélban, mind a hadonászóban sebzést okoz.

Legendás sárkányok (Legendássárkányok)- Alduin után a második legerősebb sárkány. Ennek a sárkányfajtának a pikkelyek fekete és arany színe mellett szokatlanul hosszú karmai vannak a szárnyain. Mint egy tiszteletreméltó sárkány, a legendás képes használni a Drain Life kiáltást, valamint a tűz- vagy fagyleletet. Ilyen sárkányokkal a 78-as szint elérése után találkozhatsz.

Tiszteletreméltó sárkányok (Tiszteltsárkányok)- vörös pikkelyű sárkánytípus, hosszú, sima testtel és széles farokkal. A tűz és a fagy leheletén kívül használhatják a Drain Life kiáltást, amely azonnal kimeríti áldozatuk egészségét, varázslatát és állóképességét. Az 59-es szint elérése után találkozhatsz ilyen sárkányokkal.

Spriggan- anyaföld(Spriggan Földanya)

Suttogó szellemek (Suttogószellem)

Passzív lények

Bony Hawk (Csontsólyom)- egyfajta sólyom, amely a Dawnguard DLC kiadásával bővült. Látható a Volkihar kastély fölött lebegni. Hasonlóak a közönséges sólymokhoz, kivéve azt a tényt, hogy a koponya kiemelkedik a fejből. Ha lelőtték, akkor a tetemükön csontos sólyom karma (1), csontos sólyom tollai (2), csontos sólyom koponyája (1) található.

Halott

csontváz (Bonemen- fekete csontvázak, amelyek a Lelkek Cairnjében találhatók. Megidézheti a játékos, miután megtanulta a Summon Skeleton varázslatot. Ez a fajta csontváz alacsony szintű íjakat és egykezes fegyvereket használ, azonban a játékos által megidézetteket csak íjjal látják el.

Köd (ködFérfi)- fekete csontvázak, amelyek a föld felett lebegnek. Ököllel vagy jégkaróval támadnak.

Mérges (HaragFérfi)- erősebb, mint az előző kettő, ősi skandináv páncélt visel és a kétkezes vasfegyvereket részesíti előnyben.

SzörnyekDawnguard

Dawnguardúj lényekkel bővíti a játékvilágot, amelyek többsége csak a Skyrim azon lakóinak változata, amelyeket már az eredetiben is bemutattak. Számos hozzáadott szörny teljesen új faj, amelyek között egyedülálló képviselők is vannak.

Új típusú lények

Vízköpő- az egyik új lény, ő őrzi a többi halottat. A játékos oldalán harcra hívható.

A Gargoyles a Dawnguard DLC-vel mutatkozott be a játékban. A Vízköpő, valamint a Vámpír Úr megidézhető, hogy segítsen a játékosnak a csatatéren. Míg mozdulatlanok, bőrüket kővé változtathatják, így szobrokká válnak. Az animált szobrok azonban felismerhetők a Lélekcsapda varázslat használatával (vagy egy ugyanazzal a varázslattal elvarázsolt fegyver eltalálásával). A vízköpők a karmaikkal is képesek elnyelni ellenségük egészségét. És ha megölöd őket, akkor értékes dolgokat találhatsz a testen. Néha vízköpők támadják meg a vándorokat a vadonban, néha még vámpírokkal és döglött kopókkal együtt. Lakott területeket csapnak le, és válogatás nélkül gyilkolnak. Testükön különféle ércek és lélekkövek találhatók.

A vízköpő hatalmának birtoklását a játékos csak a vámpírúr küldetésvonalának áthaladása során kapja meg. Álló helyzetben a vízköpő képes felszívni az ásványokat és a köveket, ezáltal immunissá válik a károsodásokkal szemben egészen felébredésig. Ez a tény megmagyarázza, miért található érc a testükön.

  • Bátor vízköpő (VízköpőBrutes- A közönséges vízköpő erős változata a Volkihar-kastélyban.
  • Gargoyle Guardian (VízköpőŐrszem)- a legerősebb vízköpő, a Volkihar-kastély titkos bejárata közelében található.

Carapace (shellbog)- a leghétköznapibb módon elpusztítható ritka élőlények, ezek a bogarak a kitin forrásai is. A kitin beszerzéséhez csákánnyal kell kivonni a bogárból; természetesen ez a páncélos halálához vezet. Megtalálható a Forgotten Vale-barlangban és a Sharpslope-on.

Új egyedi lények

Arvak Arvak egy ló, aki a Soul Cairn Horse Quest teljesítése után megidézhető a Soul Cairnből. A varázslat, amely lehetővé teszi ennek a csodának a megidézését, a boszorkányság iskolájába tartozik, és megköveteli, hogy legalább egy tanuló (tanuló) birtokában legyen egy bizonyos mennyiségű varázslattal. Ez problémát jelenthet Önnek, ha nem szeretne több szintet költeni a mágia fejlesztésére, ugyanakkor az Arvakot a rendeltetésének megfelelően szeretné használni.

Ennek a lónak számos tulajdonsága van, amelyeket érdemes megemlíteni, ezek közül a legfigyelemreméltóbb: Arvak nem halhat meg (mert már halott, és újra megidézhető), felbecsülhetetlen értékű, és nem kell attól tartanod, hogy elveszíted.

Korpa (korpa)- a hajnali őrzők erődjében (Dawnguard) élő páncélos kutyák egyik fajtája. Ha csatlakozol ehhez a frakcióhoz, ez a kutya a társad lehet.

CuSit (CuSith)

A kovács tulajdonosaAzForgemaster)- őrzi Etherium kohóját (Aetherium Forge).

Garmr (Garmr)- a volkihari kastélyban élő döglött kopók egyik fajtája. Ha csatlakozol a vámpír frakcióhoz, ez a vadászkutya a társad lehet.

Naslaarum (Naaslaarum)- a sárkány neve az Elfeledett Völgyben. Voslaarummal együtt őrzi a hatalom szavát Drain Vitality.

Kaszás (Arató- égő tüzes szemű hóhér kísérteties sziluettje. Választott fegyvere egy harci fejsze. A Reaper elleni küzdelemhez össze kell gyűjtened három Kaszás lélektöredéket, amelyek szétszórva vannak a ládák körül a Lelkek üregében, majd helyezd az oltárra a Kaszás barlangjában. A fenti lépések elvégzése után megidéz egy aratógépet néhány csontvázzal együtt.

Halála után három fekete lélekkő és egy Daedra szív található a maradványokon.

Skeolan (Sceolang)- a hajnali őrzők erődjében (Dawnguard) élő páncélos kutyák egyik fajtája.

Voslaarum (Voslaarum- a sárkány neve az Elfeledett Völgyben. Naaslaarummal együtt őrzi a hatalom szavát Drain Vitality.

Új lényváltozatok

Állatok

Döglött kopók (Halálvadászkutyák) a Dawnguard DLC-vel vezették be a játékba. A nyakörv és a kutyahús megtalálható a testükön, amikor meghalnak, és 10% az esélye annak, hogy bármilyen apró tárgyat talál a testükön, beleértve a szintgyűrűket, a lélekköveket és az aranyat. Megtalálhatóak a pusztákon, a Volkihar kastélyban vagy a Lelkek Cairnében. Harapásaikkal hidegkárokat okoznak; magában a játékban a harapásuk leírása szerint "nagyon hideg, akár a sírban". Gyakran megtalálható a vámpíroknál.

Husky (Rekedt)- egy újfajta kutya.

Vale Deer

Kardfogú tigris (Vale Saber Cat)

Daedra

Ősi fagy Atronach (ŐsiFagyAtronach- Egy új típusú Frost Atronach.

Dwemer gépek

Törpe gömb (TöröttTörpeSzféra)- Egy új típusú Dwemer gömb.

Megtört törpe pók (TöröttTörpePók-

Elvetemült törpegömb (MegvetemedettTörpeSzféra)- egy újfajta Dwemer-gömb.

Megrongálódott Dwemer pók (MegvetemedettTörpePók- A Dwemer pók új fajtája.

Szörnyek

Armored Frost Troll (páncélozottFagymanó)- Egy újfajta fagytroll.

Páncélozott trollok (páncélozottmanó)- egy újfajta troll.

Falmer felbujtó (Falmerháborús uszító)

Vad Falmer (VadFalmer)- Egy új típusú Falmer.

Frost Giant (Fagyóriás)- Az Elfeledett Völgyben található óriástípus, ebből az osztályból minden szörnyeteg egy drágakövet hordoz magában.

Corus Hunter (Chaurusvadász)- a corus repülő fajtája.

Fiatal Korus Vadász (ChaurusVadászFiatalon- fiatalkorú vadászok.

Frost Corus (FagyottChaurus)

Frosty Falmer (FagyottFalmer)- Egy új típusú Falmer.

Frost Falmer sámán (FagyottFalmerSámán- Egy új típusú Falmer.

Frost Shaman (FagyottSámán

Frosty Falmer vámpír (FagyottVámpírFalmer)- Egy új típusú Falmer.

Lord Guardian (őrző)- páncéllal és sárkánycsontokból készült fegyverekkel felszerelt halott harcosok, amelyek a Lelkek Cairn-ben találhatók. Nagyon ügyesek a harcban. Az őrzőket fel lehet szerelni nyilakkal, íjakkal, sőt sárkánycsontból készült harci fejszékkel is. A Dragon Plate Armort nem lehet eltávolítani a Guardians-ból. Szerencsére ezek a harcosok nagyon érzékenyek a "Marked for Death" kiáltásra, amely mind a páncélban, mind a hadonászóban sebzést okoz.

Legendás sárkányok (Legendássárkányok)- Alduin után a második legerősebb sárkány. Ennek a sárkányfajtának a pikkelyek fekete és arany színe mellett szokatlanul hosszú karmai vannak a szárnyain. Mint egy tiszteletreméltó sárkány, a legendás képes használni a Drain Life kiáltást, valamint a tűz- vagy fagyleletet. Ilyen sárkányokkal a 78-as szint elérése után találkozhatsz.

Tiszteletreméltó sárkányok (Tiszteltsárkányok)- vörös pikkelyű sárkánytípus, hosszú, sima testtel és széles farokkal. A tűz és a fagy leheletén kívül használhatják a Drain Life kiáltást, amely azonnal kimeríti áldozatuk egészségét, varázslatát és állóképességét. Az 59-es szint elérése után találkozhatsz ilyen sárkányokkal.

Spriggan- anyaföld(Spriggan Földanya)

Suttogó szellemek (Suttogószellem)

Passzív lények

Bony Hawk (Csontsólyom)- egyfajta sólyom, amely a Dawnguard DLC kiadásával bővült. Látható a Volkihar kastély fölött lebegni. Hasonlóak a közönséges sólymokhoz, kivéve azt a tényt, hogy a koponya kiemelkedik a fejből. Ha lelőtték, akkor a tetemükön csontos sólyom karma (1), csontos sólyom tollai (2), csontos sólyom koponyája (1) található.

Halott

csontváz (Bonemen- fekete csontvázak, amelyek a Lelkek Cairnjében találhatók. Megidézheti a játékos, miután megtanulta a Summon Skeleton varázslatot. Ez a fajta csontváz alacsony szintű íjakat és egykezes fegyvereket használ, azonban a játékos által megidézetteket csak íjjal látják el.

Köd (ködFérfi)- fekete csontvázak, amelyek a föld felett lebegnek. Ököllel vagy jégkaróval támadnak.

Mérges (HaragFérfi)- erősebb, mint az előző kettő, ősi skandináv páncélt visel és a kétkezes vasfegyvereket részesíti előnyben.

Alit (alit)

Az Alith egy kétlábú farkatlan ragadozó, amely Vvardenfell füves területein és hamuhulladékaiban él. A test felépítése ugyanaz, mint a kagoutié - az alt nagyobb és veszélyesebb rokona. Az alitáknak nagy fejük és kiálló állkapcsa van, rengeteg foggal. A fő különbség a kagoutihoz képest az, hogy nincs gerinc a nyakon. Ráadásul e két állat lábujjainak és állkapcsainak szerkezete is eltérő.

Wamasu:

Ezek a sárkányszerű lények a Black Marsh mocsaraiban élnek. Természetüknél fogva képesek elektromos áramot termelni, amit ellenségeik ellen használnak fel. Elég erősek és veszélyesek. A wamasu legerősebb agyarából készült Tamriel egyik legendás műtárgya - a Heinektnamet agyar.

Említve: Tamriel műtárgyai, TES Online

Wyvern (wywern):

Ritka szárnyas lény, amely Tamrielben őshonos. Egyesek a titokzatos sárkányok rokonának tartják. Így vagy úgy, a wyvernnek van egy nagyon veszélyes támadási és védekezési fegyvere - a farka. Az tény, hogy a wyvern csípése mérgező, és nyugodtan célba talál vele.

Említés: TES Arena (a varázslat neve)

Voriplasma:

A Black Marsh mocsaras vizeiben él. Úgy néz ki, mint egy zöld hígtrágya, amely gyorsan mozog a vízben. Kizárólag állati táplálékkal táplálkozik. Csontig nyugodtan megeszik a nagy zsákmányt, mindössze néhány másodperc alatt.

Említve: Argonian Account

Féregszáj (féregszáj):

A Wormmouth megjelenésében hasonlít az Alitra és a Kagoutira, de teljesen alkalmatlan arra, hogy Morrowind hamupusztaiban éljen. Ellenkezőleg, messze nyugaton él, főleg a hegyekben és a barlangokban. High Rock, Skyrim és Hammerfell határán látták. Legközelebbi Morrowind rokonaihoz hasonlóan a féregszáj ragadozó vadállat.

Említve: TESZT: Shadowkey

Baziliszkusz (baziliszkusz):

A pletykák szerint ez a lény képes egy pillantással megbénítani az áldozatot, majd felfalja. Azonban halála után a baziliszkusz elveszíti ezt a képességét. A baziliszkusz szeme alkímiai összetevőként megtalálható a High Rockban és a Hammerfellben. Ebből arra következtethetünk, hogy ezek az állatok e két tartomány sarkában találhatók, bár fő élőhelyük a Wallenwoodi erdők.

Említve: TES2: Daggerfall, PGE-3 Wallenwood

Hidra:

Hydra - egy óriási ragadozó hüllő, nagyszámú fejjel. A hidra mérgező és meglehetősen veszélyes. Valenwood erdőinek vadonában él.

Említve: PGE-3 Wallenwood

Hippogriff (Hippogriff):

Különös állat, amely Tamriel nyugati részén él, főleg Valenwood erdőiben. A hippogriff teste a lóéhoz hasonlít, míg a feje, szárnyai és végtagjai inkább madárhoz hasonlítanak.

Említve: PGE-3 Wallenwood

Halálkutya:

Nagy, fekete, kutyaszerű lény, de koromfekete szőr borítja őket, szemük vörös tűzzel ég, állkapcsa tele éles agyarral. A halálkutyák mellett ott vannak a pokolkutyák is, amelyek megkülönböztetik áldozataikat, előbbiek harapása hideg, mint a sír, míg a másodiké mágikus tűzzel csap le az áldozatra. Senki sem tudja, honnan jöttek, de vannak olyan javaslatok, hogy a kopók túlvilági lények, de erre a tényre nem találtak bizonyítékot.

Említve: TES1: Arena, TES5: Dawnguard

Griim (görög):

Egy ártalmatlan egzotikus csordaállat, amely csak Elsweyr tartomány sztyeppéin él. Népszerű a tartományba először látogató turisták körében.

Griff (griff):

Nyugat-Tamriel hegyvidékén, főként a Wrothgarian-hegységben és a Dragontail-hegységben található állat. Meglehetősen furcsán néznek ki: egy oroszlán kecses testéhez hasonló test, madár fejével és szárnyaival. Testfelépítésében a valenwoodi rokonára – a Hippogriffre – hasonlít. A griff tollakat széles körben értékelik az alkimisták Tamriel-szerte.

Említve: TES2: Daggerfall, TESZT: Shadowkey

Guar (guar):

A guar Morrowind fő háziasított csordaállata. A hamuföldiek széles körben használták Vvardenfell külterületein teherhordó állatként. Néha a kereskedők gárdát használnak a városok közötti áruszállításhoz. Ezenkívül ezeket az állatokat húsra és bőrre tenyésztik. Morrowind hamuszürke területein vad guarok találhatók, amelyek agressziót mutatnak az utazókkal szemben. A Morrowind szárazföldi részén a Deshaas Plains régióban talált guarok csíkos csíkosak.

Említve: TES3: Morrowind, TES Online

Dragonling:

Kis szárnyas lények, amelyek Tamriel nyugati részén élnek, főleg a High Rock hegyeiben. A pletykák szerint ez a legendás sárkányok embrionális formája, azonban a legújabb kutatások megállapították, hogy ezeknek a hüllőknek semmi közük a sárkányokhoz, és a közönséges sárkányokkal ellentétben képesek tojásrakással szaporodni. A sárkányoknak azonban saját nyelvük van. Kis termetűek (enyhén denevér), de a sárkányok tüzes lehelete sok problémát okozhat.

Említve: TES2: Daggerfall, There Be Dragons

Unikornis (unikornis):

Hatalmas lények. Úgy néznek ki, mint egy szarvú lovak a homlokukon. Intelligensek és saját nyelvük van. Ha egy unikornis a csatában a kürtjével megérinti az ellenséget, azonnal megöli az ellenséget, de maga a szarv eltűnik. A legerősebb egyszarvúak azonban képesek regenerálni a szarvukat. Az a hiedelem, hogy egy unikornis megölése megerősíti a Sötétség és a Káosz helyzetét.

Említve: Edward király, TES2: Daggerfall, TES4: Oblivion.

Kagouti:

A kagucsik nagy, agresszív, kétlábú lények, rövid farokkal, csontos gallérral és hatalmas agyarakkal. Úgy tűnik, a kaguták nem csordaállatok - csak a párzási időszak kezdetekor tévednek falkába, de ebben az időben a kaguták jobban kötődnek a területhez, és nem vándorolnak. A nőstények a domináns nem. Nagyon agresszívak az észrevett utazóval szemben, ismétlődő eseteket jegyeztek fel, amikor ezek a lények embereket és mereket öltek meg, ettek meg. A kagouti Morrowind furcsa állatvilágának képviselői, és nem találhatók meg ezen a tartományon kívül. Tamriel más régióiban azonban nyugati unokatestvérük, Wormmout él.

Említve: TES3: Morrowind, TES Online

Manticore (manticore):

óriás veszélyes lény sok végtaggal.

Említve: TES: Online, 36 Vivec óra

Orks többlábú:

Ezek az állatok ott élnek felföldek Tamriel nyugati részén, és csak az ott termő növényi táplálékon képesek megélni. Nem agresszívak és megszelídíthetők. Ezeket az állatokat különösen azok az ork törzsek használják, akik az Old H'oldan melletti lakatlan hegyvidéken telepedtek le.

Említve: PGE1: Wild Regions

Tengeri kígyó (tengeri kígyó):

Óriás tengeri állatok, amelyeknek semmi közük a közönséges kígyókhoz. Az óceánokban és a tengerekben élnek Tamriel déli részén. A maormerek, Pyandonea szigetállam lakói kígyómágia segítségével tanulták meg leigázni a tengeri kígyókat, hogy harcban és a mindennapi életben is felhasználhassák őket.

Említve: PGE1: Wild Regions, PGE3: Pyandonea

Netch (netch):

Ezek a furcsa, levegőben szálló lények csak Morrowindben találhatók meg. A hálók csak agresszívek lehetnek párzási időszak, bár támadás esetén megvédik magukat. A hím háló teste egy könnyű gázzal töltött nagy bőrtáskából áll. Nyolc rugalmas csáp van rögzítve ehhez a különös "táskához" - négy mindkét oldalon. A gázt áttetsző membrán tartja vissza, aminek köszönhetően a háló a levegőben marad. A hímeket könnyen meg lehet különböztetni a nőstényektől - a nőstény hálójának kívül áttetsző membránja van, négy csápja. A dunmer fajtájú hálócsordák az Ascadi-szigeteken, a vadon élő magányos hálók pedig gyakran megtalálhatók a Nyugati-felföldön.

Említve: TES3: Morrowind, TES5: Dragonborn, TES Online

Nix-hound (nix-hound):

Morrowindben él. Ezek a furcsa lények kis falkában vadásznak, de a magányosokat gyakran elkapják. A felszínen és a mély kazamatákban egyaránt megtalálható. Úgy tűnik, patkányokkal táplálkoznak. A Nyx Hounds kutyákhoz való hasonlóságát csak a méret és a végtagok száma korlátozza.

Említve: TES3: Morrowind

Barlangi kétéltű:

Zavaros vizekben lakik Tamriel sötét barlangjaiban. Eléggé megvan nagy méretekés erős csontborítás a háton, amely képes elviselni egy ember vagy elf súlyát. Általában a víz felszíne közelében úszik.

Említve: TESA: Redguard

Csúnya szórólap (beteg úszó):

Egy aljas lény, amely Tamriel nyugati részének sötét zugaiban lakik. Szárazföldön jól mozog, agresszív és veszélyt jelent az utazókra és a kalandorokra. A fejlábúakhoz némileg hasonlító szórólap nyolc vörös szeme van a teste ellentétes oldalán, így mindig észreveszi körülötte a zsákmányt vagy a veszélyt.

Említve: TESZT: Shadowkey

Szalamandra (szalamander):

Ezt a kis gyíkot pikkelyek borítják, amelyek teljesen megvédik a tűztől. A szalamandra teljesen immunis a tűz elemre. Általában a tűz közelében él. A szalamandra pikkelyeket nagyra értékelik az alkimisták.

Megemlítve: TESA: Redguard, TES4: Oblivion (elem neve)

Sziklalovas (cliffracer):

Egy repülő lény, amely Morrowindből nemcsak a légi fauna más képviselőit, hanem a sárkányokat is kiűzte. A Rock Riders meglehetősen agresszív, és bármit megtámad, ami mozog. Járvány és betegségek hordozói is lehetnek. A sziklalovas tollak és néhány őshonos gyógynövény alkímiai keveréke lebegő hatást ad. A történelmi adatok szerint az ősi sziklalovasok sokkal nagyobbak voltak, mint modern társaik. Az utolsó pillanatban Saint Jiub az összes rocklovast száműzte Vvardenfellből.

Említve: TES3: Morrowind

Slarjei:

Elsősorban Elsweyr sivatagában élnek, ahol szintén előszeretettel használják a lovak, valamint a tevék helyett.

Említve: The Infernal City

Hóbálna (hóbálnák):

Az északiak legendái azokról a csodálatos lényekről mesélnek, amelyek Skyrimet lakták akkoriban, amikor Tamriel még fiatal volt. Ezek hóbálnák, olyan lények, amelyek az égen szárnyalnak és hegycsúcsokon élnek. Valamikor régen az északi vadászok bálnákra vadásztak húsukért és zsírjukért, hegycsúcsokra mászva, levadászva ezeket az állatokat. A hóbálnák azonban egy különleges havat bocsáthattak ki, ami miatt az emberek nyugtalan nevetésben törtek ki, aminek következtében az északiak úgy döntöttek, békén hagyják a bálnákat. A legendák szerint a hóbálnákat erős intellektuális lényekként írják le. Most azonban a Skyrimben nem találja ezeknek az állatoknak a nyomait. Talán Skyrim legtávolabbi zugaiban rejtőznek, vagy már rég kihaltak, vagy talán nem mások, mint egy legenda.

Említve: Aldudagga hét csata

Snowray (snowray):

Snowray teste lapított fehér szín, hosszú farok és kiálló kapaszkodó állkapcsok. Kizárólag Tamriel északi régióiban él, és ragadozó. Ennek a lénynek a farkát egyértelműen támadásra használják.

Említve: TESZT: Shadowkey

A Hold szorzása (holdösszeadó):

Az argoniak által becézett lény a Black Marsh mély vidékein él. Ha megharapják, azonnal mérget fecskendez be, ami szinte azonnal megölhet egy embert vagy egy mert. Az argoniak azonban túlélhetik ezt a harapást, sőt egészen konkrétan olyan mérget is kereshetnek, amely kábító hatással bír az argoniakra. Ezt az állapotot "Daryl"-nek hívják, miközben fokozatosan fejlődik, és jelentős hatással van az érzékszervekre, aminek következtében hangokat lát, ízeket hall, színeket illatként érez.

Említve: The Infernal City

Kwama kolónia

A Kwama kolóniák olyan egyedi állatok kolóniái, amelyek Morrowind barlangjaiban találhatók. Ezek közé tartoznak a következő fajták: firka, kwama takarmányozó, kwama munkás, kwama harcos (valójában ez a munkás és a takarmányozó szimbiózisa) és a kolónia központja - a kwama királynője (királynője). Morrowind sötételfek a barlangokat, ahol a kwamák fészkelnek, bányaként használják táplálékuk ellátására. A kwama tojás a sötételfek fő táplálékforrása. Valójában a sötételfek a kwama kolóniákat farmokként használják.

Méh kwama (kwama királynő):

A kwama királynő egy hatalmas, kövér kwama, amely tojásokat rak. Túl nagyok és túl kövérek ahhoz, hogy mozogjanak, ezért kwama munkások karbantartására van szükségük. Kolóniánként csak egy királynő lehet.

Említve: TES3: Morrowind

Harcos kwama (harcos kwama):

Veszély esetén a takarmánykereső és a munkás egyesítik erőiket a kazamaták védelmében. A Kwama harcos a takarmánykereső és a munkás szimbiózisa. Ők őrzik a kolónia alagútjait. Amikor megtámadják, mérgezd meg az ellenséget erős méregés időnként áramütéssel sokkolja.

Említve: TES3: Morrowind, TES Online

Kwama munkás:

A munkások alkotják az egész kwama kolónia alapját. A munkáskwamák nagyjából egy nyx vadászkutya méretűek, vízszintes testük négy végtagra támaszkodik. A kwama munkás alagutakat ás, és gondoskodik a királynőről és a tojásokról. A dolgozók nem agresszívak, de nem is tehetetlenek.

Említve: TES3: Morrowind, TES Online

Forager kwama (forager kwama):

A Forager a legalacsonyabb lépcsőfok a Kwama kolóniában. Úgy néz ki, mint egy furcsa féreg nagy szem. A kwama takarmányozók a föld felszínén és természetes földalatti járatokon barangolnak új kolóniának és zsákmánynak megfelelő helyeket keresve. A takarmányozók agresszívak, de nem túl veszélyesek. Amikor megtámadják, a takarmányozó úgy támad, hogy enyhe mérget szór a zsákmányára.

Említve: TES3: Morrowind

Írnok:

A skrib a kwama késői lárva állapota. Scribe úgy néz ki, mint egy kis polip rovar. Az írástudók gyakran megtalálhatók Morrowind Kwama kolóniáin. Bár a firka ártalmatlan, nem szabad zavarni, mert könnyen megbéníthatja az áldozatot. Ha eltalálják, az írnok tápláló, de erősen savas zselatint állít elő enyhén mágikus tulajdonságai, amit Morrowind lakói esznek.

Említve: TES3: Morrowind, TES Online