Armata: kateri tank je boljši, katere tanke prenesti za začetnika. Vozila v Armored Warfare - različne izbire


Pozdravljeni prijatelji, Vegas je z vami. Mislim, da ste mnogi že slišali za tankovsko akcijo, ki je pred kratkim prešla v fazo odprtega beta testiranja in na svojo osebo pritegnila precej pozornosti, saj po številnih govoricah z vrta "krompir ni enak več«. Zato bo marsikoga zanimalo, katere veje izčrpati in kaj vas čaka na Everestu za razvoj te ali one veje.

ameriška podružnica

Naš prvi gost v tem priročniku so tanki, razviti v tujini, torej v ZDA. Začnejo od stopnje 2, nas pa zanima veja MBT, ki se začne od stopnje 3, natančneje od znanega vozila M60 Patton prva modifikacija. Predstavi nas natančno v igranje, ki nam ga bo dala celotna zbirka tankov. Vozi s škripanjem, največja hitrost je le 48 kilometrov na uro, vendar je rezervacija za svojo raven zelo spodobna, ne bo vam treba biti presenečen nad odbojom in "ni zlomljenim". Torej, če vam je všeč umirjena igra rezervacij - to je vaša izbira.

Sledi celotna igra s kaktusi - M60A2 "StarShip", za epskim imenom katerega se skriva smeti. Oklep je skoraj povsod, a tukaj je na vrhu nameščen stekleni jacuzzi, ki je bil obrnjen in vgrajen v streho kot poveljniški stolp. Vse in vse, zašijte tega ubogega tam. Zato se založite s termalno pasto, potrebovali jo boste. Pištola je bila vgrajena neposredno odvisnik od drog. HEAT granate, ogromna alfa, malo pod povprečno hitrost polnjenja in preprosto ogromna (kot za HEAT granate stopnje 4) prodor oklepa. Res je, zasloni in harfa so jedli te školjke in jedli. Seveda obstajajo mine, vendar to ni KV-2, tako da žal. Seveda so bili pripeljani tudi ATGM, a samo predstavljajte si, tako čeden moški stoji in cilja na raketo, če ga želite zadeti v gibanju, ne boste zgrešili, a tukaj je takšno darilo.

Po bolečini in trpljenju imamo sijočo polirano M60A3- globoka modifikacija Pattona, ki je bil neposredno iz srca obešen s ploščami za daljinsko zaznavanje. Dokler jih ne sestrelijo, teče s pokom, potem pa se ponekod najdejo luknje zaradi prodiranja, vendar to sploh ni kritično. Igranje je prvotno patonovsko - počasno in tanko, nič več.


Naslednji 3 tanki v veji so razvoj tanka Abrams. Na stopnji 6 XM1- eden prvih prototipov Abrashke. Vozi hitreje od Pattonov, pištola je podobna, če govorimo samo o igri. Rezervacija je nekoliko boljša.


7 in 8 stopnja - M1 in M1A1 Abrams oz. Monster tanki glede na velikost in oklep. Taktika: tank, streljaj in zmagaj. Seveda niso brez ranljivih območij, a tudi drugi tanki niso brez njih. Puške so dobre in udobne. Če vas takšno igranje zanima - ta veja bi morala biti prva na seznamu črpanja.

Sovjetska/ruska podružnica


Vse se začne s tankom T-62, kar vam ne bo dalo pojma, kaj bo na vrhu. Hitro mine in se pozabi, saj udobje pri igranju na njem ni dovolj.

Potem čakamo T-64- tudi tank, a ne gre za to, da ne doseže vseh 100, tudi vseh 30: ja, ima alfa udarec, torej ima dobro škodo od 1 strela, čeprav je kup AMPAK, ni važno kako grozno se sliši. Hitrost vrtenja stolpa je kot pri miški, hitrost konvergence je taka, da lahko na mrazu bežiš po hrano, dokler se ta voz ne zbliža. Ponovno nalaganje za to vejo je tipično, zato ne bi smeli iskati napak. Rezervacija tukaj je tudi tipično sovjetska - vse poruši, a vse premaga od zgoraj.


Nato pride 1 rezervoar za 2 ravni. Ob 5 T-72, in 6 T-72A. Razlikujejo se po prisotnosti DZ in najvišji prodornosti oklepa na ravni modifikacije A, pa tudi po "puščajoči" maski pištole v običajnem 72-ki. Tudi naša alfa je precej višja kot pri sošolcih iz drugih držav, vendar je količina moči depresivna.


Pre-top avto na nivoju, izjemno udoben - T-80. Vse prednosti prejšnjih strojev in izjemno hitra hitrost premostitve kupole z noro dinamiko, kot pri obt, preprosto raztrgajo prdeče sovražnikov. Eden najboljših avtomobilov na tej ravni.


No, vrh razvoja naprej ta trenutek- super in grozno T-90. Vsi, ki so šele začeli igrati, si ga želijo v hangarju in obožujejo tiste, ki so ga že prejeli in se na njem vozijo. Najboljši avto v igri, kaj naj rečem. Mnenje je čisto subjektivno, a vseeno. Tudi v naslednjem popravku je predstavljen Breakthrough, ki bi prav tako moral biti všeč vsem. Kdo ne ve, je T-90MS "Preboj", izvozna različica spremenjenega Devyanostika. Zato ga prenesite, ne bo vam žal!

nemška podružnica

No, zadnja veja razvoja, o kateri bom danes govoril, so, nenavadno, nemške mačke. Takoj bom rekel, da je veja razdeljena na 2 generaciji in 2 igranja.

Začnemo znova od stopnje 3, iz rezervoarja leopard 1. Kdo ne ve, tank je popolnoma o pištoli in mobilnosti, sem prinesli nobene rezervacije. Čelo glave je 60, čelo telesa ni debelejše, tako da sami razumete, kakšno igranje vas čaka na tem stroju. Ampak ne bodite takoj prestrašeni, tank je zelo dober, samo takšen način igranja ni všeč vsem. Na srečo so razvijalci rezervo nadomestili s številom točk moči, v kritični situaciji lahko greste v zameno za hp.

Na naslednjem koraku boste našli italijanski klon Lea, ki je bil mišljen kot izvozni avto. Tako se v resnici od njega ni pričakovalo nič dobrega, v igri pa je kar prijazen. To se imenuje OF-40, in v primerjavi z originalom ima dobro oklepno kupolo, ki lahko dobro izstreli sošolce, a če jo uravnotežiš na 5 stopenj, ni več dovolj. K sreči se je spet pripeljalo ravnovesje, tako da lahko 5. nivoje vidimo šele ponoči. Po oborožitvi je cev podobna Lepiku, nič nadnaravnega ne gre pričakovati. Povprečna škoda in povprečna penetracija.

Na 5. stopnji enako Leopard, ampak modifikacije A5. Od prvih različic se razlikuje le po prisotnosti zaslonskega oklepa in nekoliko izboljšanega orožja za udoben boj proti tankom že na stopnji 5. Živi kar težko, saj se skoznje kljub ekranom in statistom prebijajo vsi, ki niso leni. oklep, zato ga lahko štejemo za t.i "stekleno orodje", čeprav je v razredu glavnih bojnih tankov. Zdi se, da so Nemci že od nekdaj radi metali nekaj smeti in izumljali vojaško opremo.

Od 6. do 9. stopnje nas čaka povsem nasprotno igranje. Ker se začne doba Leoparda 2. Na ravni 6 čakamo Leopard 2AV, eksperimentalni stroj, ki je potiskal dele iz XM1, če se ne spuščaš v podrobnosti. Od starejših kolegov se razlikuje po tem, da je NLD preboden z nekaj tanki in precej povprečna dinamika v primerjavi s prejšnjo generacijo mačka.

Toda preboden NLD ni kritičen, saj le T-72A in včasih MBT-70, zato se ne smete bati nenehnega "sesanja". Pištola načeloma na vseh 3 strojih, tj 2AV in 2a5 glede parametrov igre je podoben, zato bom o tem govoril samo za to vozilo: povprečna škoda, dokaj hitro (za MBT) ponovno polnjenje in sprejemljiva prodornost oklepa. kot pravijo, "ni dovolj zvezd z neba", ampak za udobna igra zaljubljen do ušes.


Leopard 2 od A5 odlikuje ga prisotnost "futurističnih" zaslonov na starejši različici in precej brutalni videz imajo navadno dvojko. Oklep je bil zategnjen, vendar je tank ostal šibek na bokih in na krmi, zato ne bodite presenečeni, če boste prebili bok pri 70 stopinjah, ta "Kvadratish Praktish Gut" tanki strogo s čelom in nič drugega.

Ali se je za to vredno truditi, je odvisno od vas. Za to vejo bi rekel kot za prvotno nemški model tankogradnje - kocke z zelo udobnimi puškami srednje moči. Če iščete udobje, potem Lepiki tvoja izbira.

To je vse. Vaši občutki od različne veje razvoj zapišite v komentarje.

Koncept, mehanika igre in taktični triki "Projekta Armata": učenje zmage v tankovskem strelcu nove generacije

« Oklepno bojevanje: Projekt Armata» - nov rezervoar Nova streljačina iz studia Obsidian Entertainment. Igra se resno razlikuje od drugih predstavnikov žanra, zato če želite porabiti najmanj časa, da se navadite nanjo in igrate na spodobni ravni že od prve bitke, preberite naš vodič.

Dobavitelji in začetek igre

V projektu Armata ni klasične delitve opreme po državah, ampak obstajata dva neodvisna dobavitelja: Sophie Wölfli in Marat Shishkin.

Na začetku sta vam na voljo le dve vozili: sovjetski lahki tank PT-76 iz Marata in ameriški oklepni transporter M113 iz Sophie. Ljubitelji tradicionalnih tankovskih strelcev bi morali začeti igrati PT-76. Tisti, ki so prišli v projekt Armata v iskanju nove igralne izkušnje, naj bodo pozorni na M113.

Nivelirni sistem in viri

Vsak dobavitelj ima več blokov (vej) opreme. Začetne veje od PT-76 in M113 vam bodo omogočile samo dvig do druge stopnje. Če želite odpreti več blokov, morate izpolniti posebne pogoje ponudnikov.

Črpanje znotraj vsakega bloka je zgrajeno po principu postopnega odpiranja modelov višjih in višjih nivojev. Na primer, če želite igrati Tier 8 OBT Leopard 2A5 avtorice Sophie Velfi, morate odkleniti njeno vejo OBT in nato zaporedoma odpreti vse rezervoarje, začenši od Leoparda 1. Rezervoar naslednje stopnje se vam odpre šele, ko prejšnja raven doseže je bil v celoti nadgrajen. Ko odprete nov rezervoar, ga boste morali kupiti - za to se uporablja običajna igralna valuta, krediti.

Učinkoviteje kot boste igrali, hitreje se bo vaš tank nadgradil. Za vsako bitko dobite precej izkušenj za nadgradnjo avtomobila, uporabljenega v bitki, kredite in nekaj splošnega ugleda, ki ga lahko porabite za nadgradnjo katerega koli avtomobila v vaši garaži.

Če ste kakšen tank v celoti nadgradili, a se še vedno radi borite na njem, lahko to storite za svoje zadovoljstvo, hkrati pa si boste nabrali tako imenovani brezplačni ugled. Lahko ga spremenite v navadnega, če porabite nekaj zlata - vira, ki se kupi z denarjem.

Načini igre

Igra ima tako skupne PvE misije kot PvP bitke za več igralcev. Bolje je začeti s PvE: tukaj se lahko seznanite s kontrolami, opravite usposabljanje in si prislužite prve kredite in ugled.

PvP je zabaven za bolj izkušene igralce. Tukaj sta na voljo dva načina: zajemanje kontrolne točke in klasični derbi zajema in zadrži.

Vrste streliva

V projektu Armata obstajajo tri glavne vrste streliva: oklepni kumulativni projektil (BCS), visokoeksplozivni razdrobljeni izstrelek (OFS) in tudi oklepno prebojno strelivo (AP).

HEAT kroge naredijo več škode kot druge kroge, vendar imajo nekoliko manjšo penetracijo kot AP. Prav tako je vredno zapomniti, da je zaščita na mnogih sodobnih strojih zasnovana posebej za BCS, zato jih ne uporabljajte nepremišljeno. Če želite razumeti, ali bo oklep določenega tanka preboden, se vam ni treba spomniti celotnega obsega modelov, dovolj je vedeti, da pogled spremeni barvo: zelena - verjetnost prodora je 100%, rumena - obstaja možnost prodora, rdeča - na tem mestu je nemogoče prodreti v oklep.

Oklepne školjke imajo najvišjo hitrost in natančnost letenja, zato so še posebej učinkoviti pri streljanju na velike razdalje, pa tudi proti zaslonom in kombiniranim oklepom, ki absorbirajo škodo iz BKS. Njihova glavna pomanjkljivost je, da BB pogosto odbijajo.

Visokoeksplozivna fragmentacija je najpočasnejša in najšibkejša vrsta streliva. Visokoeksplozivne granate obravnavati škodo na območju. To vam omogoča, da hitro onemogočite vozlišča sovražnikovih vozil. Prav tako lahko OFS povzročijo nizko škodo brez penetracije, zaradi česar so učinkoviti pri dokončanju že polomljenih vozil.

Eden od Ključne funkcije"Projekt Armata" - prisotnost protitankovskih vodenih raket v igri. Sistemi za vodenje ATGM vam omogočajo, da popravite let rakete, dokler ni uničena. Rakete imajo visoko prodornost in ob udarcu povzročijo veliko škodo. Njihova pomanjkljivost je nizka hitrost leta, pa tudi prisotnost indikatorja, ki sovražniku signalizira o približevanju ATGM.

Igra ima taktično strelivo. Nekatera vozila so opremljena z dimnimi granatami. Uporabiti jih je treba, če na vaš tank strelja več nasprotnikov hkrati - dimna zavesa bo skrila avto pred pogledom in imeli boste možnost, da se zakrijete.

Samohodne puške lahko s svetlobnim strelivom osvetlijo majhno območje. Z njimi je mogoče opaziti skupino sovražnikov kjer koli na zemljevidu. Za škodo sovražnikom, ki je označena na ta način, se podelijo ugled in krediti.

Druga vrsta taktičnega streliva za samohodne puške so dimne granate. Z njihovo pomočjo lahko skrijete tovariše v težavah. Za uspešno uporabo se podeljujejo tudi krediti in ugled.

Ne pozabite, da morate taktično strelivo uporabljati previdno, da ne bi pomotoma skrili sovražnikove opreme ali poudarili članov svoje ekipe.

Razredi vozil

Projekt Armata vključuje pet razredov vozil: glavne bojne tanke (MBT), lahke tanke (LT), uničevalci tankov (IT), bojna oklepna vozila (AFV) in samohodne topniške naprave (SAU).

Najboljši razred za začetnika - OBT. Zmerna dinamika, težki oklep in močne puške bodo neizkušenemu igralcu omogočili, da se spopade s streljanjem in nadzorom ter se nauči značilnosti drugih razredov.

Kako igrati glavne bojne tanke

MBT - težki dobro zaščiteni goseniški tanki z močno puško. Njihova naloga je povzročiti škodo in uničiti sovražnikovo opremo. Stroji tega razreda so postavili vektor za razvoj celotne bitke. Glavni tanki so vedno v ospredju napada.

Edina zmagovalna taktika v MBT je zbrati v skupinah, pridobiti podporo izvidniškega vozila in prebiti sovražnikovo obrambno črto. Zaradi svoje prostornosti in nizke hitrosti so ti rezervoarji najbolj učinkoviti na mestnih ulicah in drugih mestih z veliko pokrova.

Ko igrate MBT, upoštevajte te nasvete: pri ponovnem nalaganju stisnite, premikajte se v sunkih, da zavržete nasprotnikov cilj. Streljajte na spodnjo oklepno ploščo ali ciljajte na šibka področja kupole in zgornje sprednje strani. In kar je najpomembneje, bodi kul.

Kako igrati lahke tanke

Lahki tanki so hitrosledna vozila s šibkim oklepom in spodobnim orožjem. Ne izgubijo natančnosti pri streljanju na poti in imajo povečano sposobnost teka.

Ko igrate na LT, ne morete sodelovati v čelnih trkih s težkimi tanki. Zato se je na začetku bitke bolje izogibati mestom, tovarnam in drugim krajem, kjer se večinoma bori težka oprema. Naloge lahkih tankov vključujejo preboj vzdolž bokov in uničenje tam utrjenih borcev, pa tudi izvidnikov, ki so zasedli opazovalni položaj. V primeru uspešnega preboja v vaš sektor bi morali uničiti sovražnikovo topništvo in nato streljati na sovražnikove MBT v krmi.

Kako igrati oklepna bojna vozila

AFV - hitra kolesna in gosenična vozila s šibkim orožjem in oklepom, vendar z močnimi opazovalnimi napravami. Glavni vir ugleda je škoda, ki jo vaši zavezniki povzročijo zaznanim ciljem. Edini razred, katerega predstavniki so opremljeni s hitrostrelnim orožjem. Znajo »označiti« sovražnikovo opremo – posledično sovražnik nekaj časa ostane viden in prejme kritično škodo. Prav tako AFV zajamejo bazo hitreje kot drugi.

Najboljša taktika za oklepna vozila je zavzeti kompetenten položaj za izvidništvo. Pogosto je bolj donosno označiti sovražnika kot odpreti ogenj in odstraniti tajnost svoje lokacije.

Kako igrati uničevalec tankov

Uničevalci tankov so hitra, a lahko oklepna vozila na kolesih in gosenicah z močnimi topovi. Zasnovan za uničenje težkih in lahkih sovražnikovih tankov iz kritine.

Če igrate kot uničevalec tankov, morate hitro zavzeti ugodne položaje dober pregled. Ta vozila so pogosto razporejena na visokih tleh za skupino zaveznikov, od koder nudijo močno ognjeno podporo tovarišem na frontni črti.

Kako igrati samohodne topniške nosilce

Vam je bila naša stran všeč? ali (obvestila o novih temah bodo poslana na mail) na naš kanal v Mirtesen!

Kateri tanki trenutno vodijo po moči in kako se novinci pokažejo na bojišču.

Igre na srečo https://www.site/ https://www.site/

Pred nekaj meseci so razvijalci tankovske akcije " Armored Warfare: Projekt Armata« je predstavil nov koncept za posodobitve iger. Zdaj so obliži povezani skupna tema in zgodba: prva sezona, imenovana "kavkaški konflikt", se je pred kratkim odprla vsem.

Cisterne čakajo nove vsebine: med drugim vozila! Izraelska veja ni le slabša od "starih" po ognjeni moči, ampak je tudi prijazna do novih igralcev: vozila nimajo resnih napak in ne zahtevajo posebnega taktičnega znanja. Poleg tega se izraelski začetni rezervoarji črpajo hitreje kot podobna vozila iz drugih držav.

Nove avtomobile je mogoče zagnati malo kasneje, ko bo izšel drugi del "Kavkaškega konflikta". In zdaj imamo čas, da ugotovimo, kateri tanki trenutno vodijo po moči in kako se novinci obnesejo na bojišču.

Leopard, zmaj, volk in ... barberry?

V projektu Armata so vozila razdeljena v pet razredov: glavni bojni tanki (ali preprosto MBT), lahki tanki (LT), bojna oklepna vozila (AFV), uničevalci tankov in samohodne topniške naprave. Najdebelejši med MBT-ji je Challenger 2 ATDU, nadgrajena različica britanskega Challengerja 2. Z trdnostjo trupa 4200 enot zlahka prenese približno deset udarcev; močan oklep bo igralcu pomagal, če bo naredil napako ali je pod navzkrižnim ognjem. Drugo posodobljeno različico (že nemško), Leopard 2AX, odlikuje povečana smrtnost. Z enim strelom lahko 130 mm projektil prebije do 875 mm oklepa.

Domači T-14 "ARMATA" po zmogljivostih ne zaostaja za temi jeklenimi pošastmi. Tanek prebije 750 oklepov in povzroči 850 škode, na minuto pa kar 5880, zahvaljujoč hitri ponovni napolnitvi. Zmogljivost premium različice T-14, T-14-152, je še bolj impresivna: 1000 oklepov in škode. Po ognjeni moči na splošno prehiteva vse druge MBT. Res je, da je hitrost nekoliko trpela zaradi izboljšanja moči - 152 počasneje od običajnega T-14 za 5 km / h.

Kljub temu so vozila serije ARMATA vodilna v razredu glavnih bojnih tankov. Da, T-14 ima manj oklepa in prodornost je šibkejša kot pri njegovih kolegih, vendar je to več kot izravnano s hitrostjo in pospeškom.

Toda z lahkimi tanki vse ni tako preprosto. Poljski čeden PL-01 ima najboljšo prodornost v razredu, dobro poškodbo in vzdržljivost. Petstopenjski premium Begleitpanzer 57 Joker je po škodi in prodornosti precej slabši od PL-01, vendar se polni dvakrat hitreje. Zahvaljujoč temu Nemec odda kozmičnih 10.072 škode na minuto! PL-01, rezervoar deseti ravni, ki zmore samo 6316.

Visoka premium tanka ASCOD LT-105 in VT5 imata tudi visoko škodo na minuto: 7894 na osmi in 6493 na deveti stopnji. VT5 je, mimogrede, tudi močnejši od PL-01 za 200 enot.

Torej, če želite igrati LT, je bolje izbrati premium vozila. Isti Begleitpanzer uniči ne le vsa živa bitja na svoji ravni, ampak tudi nasprotnike nekaj stopenj višje. Na koncu je vse odvisno od vaših taktičnih preferenc: več škode z ASCOD ali več preživetja plus hitro ponovno polnjenje s kitajskim VT5.

Naprej - oklepna bojna vozila. Ne razlikujejo se po visoki vzdržljivosti in poškodbah, so pa zaradi majhnih dimenzij hitri in neopazni: v njim težje zadeti kot kakšen Panzer, ki čaka na plen v grmovju. Pri igranju na takšno tehniko ste previdni in veliko manevrirate, kar pomeni, da je bolje izbrati hitrejši avto. Aja, tu izstopa le francoska sfinga. Motor iz Mercedes-Benza ga pospeši do 109 km / h, škoda pa se lahko poveča na 10.158 enot na minuto. Domači "Kornet-EM" lahko deluje kot alternativa: vsaj po mobilnosti ali ognjeni moči ni slabši od Sphinxa.

ime " borci tank" govori zase. Visoka škoda in prodornost teh vozil sta združena z dobro manevriranjem, ki vam omogoča, da "odprete" skoraj vsako obrambo in se izognete nevarnim situacijam. T-15 "Barberry" je lažje zaznati na daljavo kot AFV, zato je njegova trdnost trupa odlična - 3000 enot.

Oborožen pa je s 30 mm hitrostrelnim topom, ki prebije 155 mm oklepa. Nanese le 50 škode - ne veliko, še posebej v boju s težkimi MBT. Toda če zamenjate standardne granate za drage ATGM, se lahko borite s 1200 mm zaščite. Ali, na primer, vzemite italijansko samohodna protiletalska puška B1 Draco, ki hiti po zemljevidu s hitrostjo 100 km/h, prebije 350 mm oklepa, a je "tanjši" za 850 enot.

Na straži

Ukvarjen z obstoječo tehnologijo. Kaj čaka igralce naprej? Izraelsko podružnico zastopa Solomon Schreiber. Na razpolago bo imel trinajst MBT, dva bosta premium.

Začetni tanki - M50 Super Sherman, M51 Isherman, Sho't Kal Dalet in družina Magach - so znani po svoji dobri natančnosti. Njihova resnična moč pa je v njihovih daljinskih topovih. Poleg tega bo Magach 5 prejel toplotno kamero, povečan obseg gledanja, postal bo bolj neviden, natančnejši in bo lahko ciljal hitreje kot njegov ameriški kolega M60A1. Toda manevrska sposobnost tanka je odkrito povprečna.

Rezervoarji Merkava so bolj vsestranski. Čeprav oklep izraelskih tankov ni najmočnejši v igri, je ta serija opremljena z naprednimi aktivnimi obrambnimi sistemi. Sistem Super Trophy, nameščen na vozilu desete stopnje, lahko (hipotetično) poruši kajškoljke. Vozila bodo prejela tudi nosilec za strelivo prve stopnje, ki za kratek čas poveča njihovo hitrost. Poleg tega je linija Merkava opremljena s protitankovskimi vodenimi raketami LAHAT, kar vam omogoča igranje tako iz pasivne kot iz aktivne obrambe.

Merkava Mk.1 je najbolj vzdržljiv med tanki Tier 5. Zaradi tega je tako dober branilec zavezniških vozil kot tudi učinkovit borec na fronti. Model je opremljen s štiristrelnim stojalom za strelivo za prvi krog, vendar je zmogljivost 105-milimetrske puške povprečna. Mk.1 svojo vzdržljivost plača s hitrostjo: je najbolj okoren MBT stopnje 5. Ko igrate na Merkavi Mk.1, boste morali skrbno premisliti o položaju in gibanju na bojišču, saj se vam v bitki ne bo treba zanašati na hitrost.

Vsa oprema je ustrezno uravnotežena in tukaj preprosto ni ene same "imbe". T-14 "Armata", T-15 "Barberry", Sfinga - skoraj najboljši tanki v igri, ampak plačati zanje ni potrebno. In tiste, ki so na voljo za nakup za pravi denar, so močne, vendar vas ne bodo naredile nepremagljivega tankerja.

Z novo tehnologijo je vse jasno: natančni in neopazni, a manj vzdržljivi in ​​neaktivni rezervoarji. Ostaja le počakati na pojav izraelske veje v igri in preveriti stojalo za strelivo v pravi bitki.

Začetniki, kot pravijo, imajo srečo.

Armored Warfare je noro podoben World of Tanks. V nekaterih primerih zamisel Obsidian Entertainment preprosto brez sramu kopira igro Wargaming. Vendar, če so te igre drugačne, potem izbor opreme. In če so v World of Tanks posvečali pozornost izključno gosenicam, potem v Armored Warfare obstajajo tudi naprave na gumijastih gosenicah.

V Armored Warfare obstaja pet vrst vozil: glavni bojni tank, lahki tank, uničevalec tankov, oklepno vozilo in samohodna topništvo. Tudi navdušenemu ljubitelju WoT ne bo lahko takoj ugotoviti, kaj je kaj, kaj prenesti, kaj izbrati. O tem se bomo pogovarjali.

Začnimo z najosnovnejšim: glavni bojni tanki.

Najbolj priljubljen, nespecifičen razred spada v kategorijo glavnih rezervoarjev. Ta vrsta opreme ima najnižji vstopni prag in jo je najlažje upravljati. Čeprav bo po drugi strani odgovornost na vas večja. In prav se zgodi, da je na težkih tankih največje število ti. jelenjadi, ki jih jemljejo zaradi enostavnosti in jasnosti nadzora.

Na tej tehniki lahko "tank". Ona odloča o izidu boja. Vendar je treba opozoriti, da je najbolj učinkovit močni tanki te panoge so najdražja za vzdrževanje. Z eno besedo, draga elita z možnostjo streljanja ne samo iz glavne pištola velikega kalibra, ampak tudi iz naklonskih raket.

Lahki rezervoar.

Lahki tanki za tiste, ki mislijo, da je mobilnost veliko pomembnejša za preživetje na bojišču kot debel oklep.

V Armored Warfare, če ga primerjamo z znanim World of Tanks, sta se tukaj združili dve kategoriji naenkrat: srednji in lahki tanki. Čeprav je razlika med njima, je treba priznati, da je pogosto majhna. Na lahkih tankih se ne bo dalo "upogniti". Lahki tanki ne bodo mogli samozavestno prodreti v oklep sovražnikov ali organizirati pozicijskih spopadov. Naloga opreme v tej kategoriji je sijaj in brskanje zadaj. Najboljša stvar, ki se lahko zgodi kategoriji teh tankov, je preboj v zadek, kjer so nameščeni topništvo ali "speči" sovražni tanki. Toda tudi tukaj zanj ne bo lahko življenje, saj topništvo v Armored Warfare ni tako neobrambno bitje kot v World of Tanks, a o tem kasneje.

Lahki tanki se uporabljajo tudi kot vozila za podporo in spremstvo. Ni jasno, kaj se bo zgodilo naprej, vendar se podporna igra za lahke in srednje tanke zaenkrat ne konča najbolje. Največkrat preprosto igrajo vlogo moteče žrtve, na katero pogosteje streljajo, ker je bolj ranljiva. Zato je tipična igra na lahkih tankih bežno streljanje na sovražnikove položaje in njihovo nenehno osvetljevanje. Sijajte in koristni boste za ekipo, saj poskus odločanja o izidu bitke s svojo svetlobo, ki ni vedno sposobna povzročiti škode v območju 200, ni učinkovit.

Za preživetje se morate zanašati na dimne granate.

In tukaj postane zanimivo. Najpogosteje so to oklepna, hitra, vodljiva gumijasta vozila brez gosenic. Predstavniki tega razreda imajo najtanjši oklep, najmočnejše puške in so sposobni doseči najvišje hitrosti skupaj z razredom lahkih tankov. Klasični uničevalec tankov je prikrita enota nizkega profila, ki ima bonus, da mirno sedi v grmovju. Njihove puške so zelo natančne in močne. Če radi ciljate na šibke točke v sovražnikovih vozilih, je ta razred za vas.

Ločeno je vredno dodati, da je s to tehniko dobro streljati, nagnjeno izza hriba, ko vas sovražnik ne vidi, vi pa ga že vidite. To je doseženo zaradi visokega odvzema pištole. tiste. sam stroj je spodaj, pištola pa visoko zgoraj. Edina negativna stran je premajhen navpični ciljni kot.

Puške borcev so nameščene precej visoko, zato imajo velike kote deklinacije, kar daje določene prednosti v boju.

V nasprotnem primeru uničevalcev tankov ne sme zadeti strel. Enkratni streli v Armored Warfare niso zelo pogosti, tu tudi topništvo ne ubije vedno prvič, a dva dobra zadetka morda ne preživita niti najbolj močan borec rezervoarji.

Oklepni avto.

Ustvarjalci Armored Warfare so menili, da je iti v izvidništvo in sijati na lahke tanke kot streljati vrabce iz topa. Zato je bil v igro uveden poseben izvidniški razred, imenovan Armirano bojno vozilo. Mimogrede, iz boja ima eno ime. Toda v resnici imamo zelo, zelo hitre, majhne, ​​neopazne, okretne avtomobile, ki imajo poseben bonus za odkrivanje nasprotnikov, pa tudi bonus za lastno luč. Ja, oklepna vozila so opremljena s slavno "žarnico", ki vam bo signalizirala, če vas zaznajo.

Kot zadnji argument v prid uporabe vozila kot strelca je bil opremljen z modulom za označevanje ciljev, ki deluje na poseben način razkrivanja: usmerite ga proti sovražniku, on pa, ne glede na to, kje in ne glede na to, kako stoji, postane viden vsem vašim zaveznikom. Tako osvetljen tank mora nemudoma spremeniti lokacijo, saj na njegov naslov najverjetneje že letijo topniške granate.

Oklepno bojno vozilo lahko označuje cilje

Za piko na i lahko dodate tudi visoko učinkovitost zajemanja podlage. Nekaj ​​oklepnih vozil, ki zapeljejo v bazo, bo doseglo več točk za zajemanje kot štirje težki tanki.

No, slabosti oklepnih vozil so razumljive tudi tistim, ki so slabo seznanjeni s temo spletnih tankovskih akcij: skoraj popolna odsotnost oklepa in neuporabna puška, ki lahko prodre le v ista vozila, uničevalci tankov in topništvo in celo potem pa če imaš srečo.

Samohodna topniška naprava.

To je staro, znano topništvo. A tako se zdi le na prvi pogled. V resnici ni tako znana. Glavna stvar, ki jo je treba povedati, je, da so se razvijalci Armored Warfare, ki so izlizali skoraj vse iz World of Tanks, pravilno odločili, da je igranje umetnosti lahko zelo dolgočasno in dolgočasno in včasih povzroči pravi bes med igralci, katerih tanki so uničeni že od prvega zadeti. Zato je bilo odločeno, da se tukaj ponovno premisli o topništvu.

Za začetek je treba povedati, da ima topništvo precej življenj. Pogosto podobna meja varnosti težki tanki le dvakrat več podobne zaloge navidez krhkega topništva. V istem World of Tanks se v večini primerov topništvo bori pred prvim zadetkom, tukaj pa je situacija nekoliko drugačna in topništvo lahko ne le prenese več strelov, ampak tudi v tesnem boju daje običajen odboj. Na splošno je tukaj bolj zabavno igrati za umetnost. Edina stvar, ki ji otežuje življenje, je to, da po vsakem strelu postane vidna nasprotnikom, tudi sovražnikovemu topništvu. Sicer pa je še vedno isto, v predrzno zalizanem načinu streljanja WoT s pogledom od zgoraj.

Artilerija ogenj z varne razdalje in lahko zadene tudi tiste cilje, ki niso v vidnem polju.

Izbira vozil, njegovega razreda, kot vidite, je precej široka in vsak lahko izbere tank glede na njegov značaj. Če želite dobiti nove vrste opreme, morate biti prijatelji z dobavitelji, ki vam bodo priskrbeli novo orožje. Prav to prijateljstvo je v pridobivanju ugleda, ki pravzaprav ni nič drugega kot bojna izkušnja. Več kot je izkušenj, več opreme bodo imeli vaši dobavitelji.

Poleg čisto individualnega pristopa k izbiri obstaja tudi subjektivni pristop. Dejstvo je, da je v Armored Warfare na voljo način PvP, kjer se vozila ne vračajo, in PvE, kjer se ponovno pojavlja. Poleg tega so na impresivnem naboru zemljevidov, ki nam jih razvijalci obljubljajo, da nam jih bodo zagotovili v prihodnosti, lastne reliefne funkcije, ki izravnajo premoč enega razreda in dodajajo točke drugemu. No, za piko na i lahko dodate tudi prestavni sistem vremenske razmere, kar tudi povečuje in zmanjšuje lastnosti bojnih vozil.

Na splošno izkušnje s World of Tanks ali War Thunder, če pomagajo pri izbiri tanka v Armored Warfare, niso veliko, saj se tehnični parametri tankov zelo razlikujejo od tistih, ki si jih lahko predstavljate na oko. Na splošno še ni jasno, kako bo v prihodnosti, vendar je zaenkrat ena od značilnih značilnosti Armored Warfare nezmožnost oceniti pozitivne in negativne lastnosti tankov na oko. Tako se bo na primer pošast z močno kupolo in velikim topom dejansko izkazala za šibek kreker, ki vzame 150-200 škode, kakšen težak, počasen tank, ki naj bi bil sploh neprebojen, pa se bo prebil zelo dobro s skoraj vseh strani. Zato morate tukaj počakati na končno izdajo in opazovati, kako se spreminjajo nastavitve in "pričevanja" samih razvijalcev. In če so prej rekli, da bo na primer ponovno zarod v načinih PvE, potem so pred kratkim umaknili stavek, da v PvE nikoli ne bo ponovitve, pokojnik pa bo ostal v načinu opazovalca.

Eno je gotovo: če ste uživali v igranju kresnic in umetnosti v World of Tanks, potem boste uživali v tem v Armored Warfare. Pri razredu težkih in lahkih tankov je situacija nekoliko drugačna, kar se lahko spremeni v veselje in razočaranje. No, edina stvar, ki bi jo moral poskusiti absolutno vsak, je uničevalec tankov, še posebej tisti, ki radi igrajo na PT v World of Tanks in War Thunder.

V igri Armored Warfare: Project Armata je na voljo pet razredov vojaške opreme. Izbirate lahko med glavnim bojnim tankom, lahkim tankom, uničevalcem tankov, oklepnim bojnim vozilom ali samohodnim topniškim nosilcem (za PvE).

Glavni bojni tank

Glavni bojni tank- glavna udarna sila v igri. Ima visoko ognjeno moč, močan oklep in sodobna zaščitna sredstva, sorazmerno dobra manevriranja pa ga naredijo zares vsestranski stroj. Poleg glavne oborožitve je MBT lahko opremljen z vodenimi raketami. Če ste raje sredi bitke in povzročite sovražnikov ogenj na vas, potem vam bo glavni bojni tank popolnoma ustrezal!

lahki rezervoar

lahki rezervoar- lahka različica glavnega bojni tank. Opremljen je s precej močno pištolo in ima visoko hitrost, vendar relativno šibek oklep ne omogoča, da ostane na sprednji črti. dolgo časa. Glavni adut LT je mobilnost. Hitro se premika in spreminja položaj, nenehno strelja na sovražnika. Za učinkovito izvedbo tega manevra mu pomaga povečana natančnost pri streljanju v gibanju. Nima izgube hitrosti gibanja pri premikanju po grobem terenu. Ta stroj je kot nalašč za izvidništvo, pokrivanje bokov in uničenje lahko oklepnih ciljev.

Uničevalec tankov

Uničevalec tankov je hiter avto z najmočnejšim orožjem v igri. Resno ogroža vse vrste sovražnikovih vozil, vendar je ranljiv za sovražnikov ogenj, zato mora skrbno izbrati svoj položaj in se hitro premikati. Poleg močnega topa ima uničevalec tankov številne funkcije, ki mu omogočajo prevlado na bojišču: zahvaljujoč tehnologijam za zmanjšanje hrupa streljanja lahko vozila tega razreda začasno prejmejo bonus prikritosti pri streljanju z mesta. Slabosti IT vključujejo lahek oklep in nizek polmer gledanja. Če želite narediti največjo škodo v ekipi, potem je tank Destroyer zagotovo vaša izbira.

Oklepno bojno vozilo

Oklepno bojno vozilo- hitro pospeševalna lahka vozila z velikim dosegom gledanja. Zaradi svoje majhnosti je sovražniku skoraj neviden. njo glavno vlogo v igri - inteligenca. Med postankom avto prejme dodaten bonus k pregledu. Druga pomembna značilnost BBM je označevanje cilja. S to spretnostjo lahko ciljate na sovražnikovo tarčo in jo naredite ranljivo za vaše zaveznike. Prikritost označene tarče se bo zmanjšala, vozilo bo prikazano na mini zemljevidu in vsi zadetki v to vozilo bodo povzročili kritično škodo. Med drugim ima AFV najvišjo stopnjo zajetja sovražnikove baze. Šibka stran te vrste stroja je skoraj popolno pomanjkanje oklepa. Če želite preživeti, morate biti zvit, se skriti in se ne ustaviti.

Samohodna artilerija (PvE)poseben razred tehnika, ki zadene sovražnika na dolge razdalje. Ima možnost ogleda bojnega polja od zgoraj. Ima močno orožje, vendar šibek oklep. Ni prilagojen za boj na bližino, zato se običajno nahaja na relativno varnem območju in zahteva spremstvo. Topništvo ni primerno za ravnanje z enojnimi tarčami, saj jim povzroča nizko škodo - veliko bolj učinkovito je zadeti skupino vozil, saj z enim strelom pokrije precej veliko območje. Ne glede na vse svoje prednosti je topništvo slabo zaščiteno, po vsakem njegovem strelu pa ga zaznajo tudi sovražne samohodne puške.