Armata: Hangi tank daha iyi, yeni başlayanlar için hangi tanklar indirilmeli. Zırhlı Savaşta Araçlar - çeşitli seçenekler


Merhaba arkadaşlar, Vegas sizlerle. Son zamanlarda Açık Beta Testi aşamasına taşınan ve kişisi oldukça dikkat çeken tank eylemini çoğunuz zaten duymuşsunuzdur, çünkü bahçeden gelen birçok söylentiye göre, "patatesler aynı değildir. artık değil." Bu nedenle, birçoğu hangi dalların pompalanacağını ve şu ya da bu dalın gelişimi için Everest'te sizi neyin beklediğini bilmekle ilgilenecektir.

amerikan şubesi

Bu rehberdeki ilk konuğumuz yurtdışında yani ABD'de geliştirilen tanklardır. 2. seviyeden başlarlar, ancak 3. seviyeden ve daha spesifik olarak iyi bilinen bir araçtan başlayan MBT şubesiyle ilgileniyoruz. M60 Patton ilk modifikasyon. Bize tam olarak bu tank koleksiyonunun bize vereceği oynanışı tanıtıyor. Bir gıcırtı ile sürüyor, maksimum hız saatte sadece 48 kilometre, ancak rezervasyon seviyesi için çok iyi, geri tepme ve “kırılmama” konusunda şaşırmanıza gerek kalmayacak. Yani, sakin bir rezervasyon oyununu seviyorsanız - bu sizin seçiminiz.

Sonra tüm kaktüs oyunu geliyor - M60A2 "Yıldız Gemisi", destansı adının arkasında çöp yatıyor. Zırh hemen hemen her yerdedir, ancak burada üstte bulunan ve komutan kulesi olarak çatıya yerleştirilmiş ve çatıya yerleştirilmiş bir cam jakuzi. Hepsi ve muhtelif, bu zavallı adamı oraya dikin. Bu yüzden termal macun stoklayın, ihtiyacınız olacak. Silah, doğrudan uyuşturucu bağımlısı-uyuşturucu bağımlısı üzerine inşa edildi. HEAT mermiler, devasa bir alfa, ortalama yeniden yükleme hızının biraz altında ve çok büyük (4. seviye HEAT mermilerde olduğu gibi) zırh delme. Doğru, ekranlar ve arp hem bu kabukları yediler hem de yediler. Elbette kara mayınları var, ama bu bir KV-2 değil, ne yazık ki. Tabii ki, ATGM'ler de getirildi, ama bir düşünün, böyle yakışıklı bir adam ayakta ve bir roket hedefliyor, onu hareket halinde vurmak istiyorsanız, kaçırmayacaksınız, ama işte böyle bir hediye.

Acı ve ıstıraptan sonra parlak cilalı bir M60A3- Uzaktan algılama panelleriyle doğrudan kalpten asılan Patton'ın derin bir modifikasyonu. Vurulana kadar, bir patlama ile depolanır, ancak daha sonra bazı yerlerde penetrasyondan delikler bulabilirsiniz, ancak bu hiç de kritik değildir. Oyun ilkel olarak Pattonya özgüdür - yavaş ve sağlam, başka bir şey değil.


Daldaki sonraki 3 tank, Abrams tankının evrimidir. 6. seviyede XM1- Abrashka'nın ilk prototiplerinden biri. Pattons'tan daha hızlı sürüyor, sadece oyun hakkında konuşursak, silah benzer. Rezervasyon biraz daha iyi.


7 ve 8 seviye - M1 ve M1A1 Abrams sırasıyla. Boyut ve zırh açısından canavar tankları. Taktikler: tank, ateş et ve kazan. Tabii ki, savunmasız bölgeler yok değil, ancak diğer tanklar da onlarsız değil. Silahlar iyi ve rahat. Böyle bir oyunla ilgileniyorsanız - bu dal, pompalama listesinde ilk olmalıdır.

Sovyet/Rus şubesi


Her şey bir tankla başlar T-62, bu size en üstte ne olacağı hakkında hiçbir fikir vermeyecek. Üzerinde oynarken rahatlık yeterli olmadığı için çabuk geçer ve unutulur.

O zaman bekliyoruz T-64- aynı zamanda bir tank, ancak 100'ün tamamına, hatta 30'unun tamamına ulaşmadığından değil: evet, bir alfa vuruşu var, yani, bir sürü AMA olsa da, 1 atıştan iyi bir hasarı var. kulağa ne kadar korkunç geliyor. Kulenin dönüş hızı Mouse'unki gibidir, yakınsama hızı o kadardır ki, bu araba birleşene kadar soğukta yemek için kaçabilirsiniz. Bu dal için yeniden yükleme tipiktir, bu nedenle hata bulmamalısınız. Burada rezervasyon yapmak da tipik olarak Sovyettir - her şeyi indirir, ancak her şeyi yukarıdan atar.


Ardından 2 seviye için 1 tank gelir. 5'te T-72, ve 6'da T-72A. DZ mevcudiyetinde ve A modifikasyon seviyesindeki en yüksek zırh penetrasyonunun yanı sıra her zamanki 72-ki'deki "sızdıran" silah maskesinde farklılık gösterirler. Bizim alfamız da diğer ülkelerden sınıf arkadaşlarınınkinden çok daha yüksek ama gücümüz iç karartıcı.


Üst seviyede araba, son derece konforlu - T-80. Önceki makinelerin tüm avantajları ve obt'de olduğu gibi çılgın dinamiklerle ultra hızlı taret dönüş hızı, düşmanların osuruklarını yırtıyor. Seviyedeki en iyi arabalardan biri.


Eh, gelişimin zirvesi şu an- harika ve korkunç T-90. Oynamaya yeni başlayan herkes, onu hangarda istiyor ve daha önce almış olanları putlaştırıyor ve sürüyor. Oyundaki en iyi araba, ne diyeyim. Görüş tamamen özneldir, ancak yine de. Ayrıca bir sonraki yamada, herkese hitap etmesi gereken Atılım tanıtıldı. kim olduğunu bilmiyor T-90MS "Atılım", değiştirilmiş Devyanostik'in dışa aktarma sürümü. Öyleyse indirin, pişman olmayacaksınız!

alman şubesi

Pekala, bugün bahsedeceğim son gelişme dalı, garip bir şekilde Alman kedileri. Şubenin 2 nesil ve 2 oynanışa ayrıldığını hemen söyleyeceğim.

Tanktan 3. seviyeden tekrar başlıyoruz leopar 1. Kim bilmiyor, tank tamamen silah ve hareketlilik ile ilgili, buraya hiçbir çekince getirilmedi. Kafanın alnı 60, vücudun alnı daha kalın değil, bu yüzden bu makinede sizi nasıl bir oyun beklediğini kendiniz anlıyorsunuz. Ama hemen korkma, tank çok iyi, sadece herkes bu tür oyunlardan hoşlanmaz. Neyse ki, geliştiriciler rezervasyonu güç noktalarının sayısıyla telafi etti, kritik bir durumda hp karşılığında gidebilirsiniz.

Bir sonraki adımda, ihracat arabası anlamına gelen bir İtalyan Leo klonu bulacaksınız. Yani gerçekte ondan iyi bir şey beklenmiyordu ama oyunda oldukça iyi biri. denir OF-40, ve orijinaline kıyasla, sınıf arkadaşlarını iyi bir şekilde alt edebilecek iyi zırhlı bir kulesi var, ancak onu 5 seviyeye dengelerseniz artık yeterli değil. Neyse ki, yine denge getirildi, böylece 5. seviyeleri ancak gecenin köründe görebiliriz. Silahlanma açısından, namlu Lepik'e benziyor, doğaüstü bir şey beklenmemeli. Ortalama hasar ve ortalama delme.

5. seviyede aynı Leopar, ancak modifikasyonlar A5. İlk versiyonlardan yalnızca ekran zırhı ve zaten 5. seviyedeki tanklara karşı rahat bir mücadele için biraz geliştirilmiş bir silahın varlığında farklıdır. Tembel olmayan herkes ekranlara ve ekstralara rağmen onu kırdığı için oldukça zor yaşıyor. zırh, bu yüzden sözde düşünebilirsiniz "cam alet", ana muharebe tankları sınıfında olmasına rağmen. Görünüşe göre Almanlar her zaman biraz çöp atmayı ve askeri teçhizat icat etmeyi sevmişler.

6. seviyeden 9. seviyeye kadar tamamen zıt bir oyun bizi bekliyor. Leopard 2 dönemi başladığından beri, 6. seviyede bekliyoruz. leopar 2AV, parçaları iten deneysel bir makine XM1, ayrıntılara girmezseniz. Bazı tankların nüfuz ettiği NLD'deki eski muadillerinden farklıdır ve önceki nesil kediye kıyasla oldukça ortalama dinamikler.

Ancak delinmiş NLD kritik değildir, çünkü yalnızca T-72A ve bazen MBT-70, bu yüzden sürekli "emmekten" korkmamalısınız. Silah, prensip olarak, 3 makinenin hepsinde, yani 2AV ve 2a5 oyun parametreleri açısından benzer, bu yüzden sadece bu araç için bahsedeceğim: ortalama hasar, oldukça hızlı (MBT için) yeniden yükleme ve kabul edilebilir zırh delme. Ne demişler, "gökyüzünden yeterince yıldız yok", ama için rahat oyun tepetaklak.


leopar 2 itibaren A5 eski sürümde "fütüristik" ekranların varlığı ve oldukça acımasız dış görünüş sıradan bir ikili var. Zırh sıkılaştırıldı, ancak tank yanlarda ve kıçta zayıf kaldı, bu yüzden 70 derecede yandan yarıp geçtiğinizde şaşırmayın, bu bir "Kvadratish Praktish Bağırsak" tankları kesinlikle alnına ve başka hiçbir şeye sahip değil.

Bunun için çabalamaya değer olup olmadığı size kalmış. Bu dal hakkında ilkel bir Alman tank inşa modeli - çok rahat orta güçlü silahlara sahip küpler olarak söyleyebilirim. Rahatlık arıyorsanız, o zaman lepik senin seçimin.

Bu kadar. gelen hisleriniz farklı dallar gelişme yorumlara yaz.

"Armata Projesi"nin konsepti, oyun mekaniği ve taktiksel püf noktaları: yeni nesil bir tank nişancı oyununda kazanmayı öğrenmek

« Zırhlı Harp: Armata Projesi» - yeni tank Obsidian Entertainment stüdyosundan yeni nişancı. Oyun, türün diğer temsilcilerinden ciddi anlamda farklıdır, bu yüzden oyuna alışmak için minimum zaman harcamak ve ilk savaştan itibaren iyi bir seviyede oynamak istiyorsanız, kılavuzumuzu okuyun.

Tedarikçiler ve oyunun başlangıcı

Armata Projesinde ülkeye göre klasik bir ekipman dağılımı yoktur, ancak iki bağımsız tedarikçi vardır: Sophie Wölfli ve Marat Shishkin.

Başlangıçta sadece iki araç kullanılabilir: Marat'tan Sovyet PT-76 hafif tankı ve Sophie'den Amerikan M113 zırhlı personel taşıyıcı. Geleneksel tank nişancı oyununun hayranları PT-76'yı oynamaya başlamalıdır. Armata Projesi'ne yeni bir oyun deneyimi arayışıyla gelenler, M113'e dikkat etmeli.

Tesviye sistemi ve kaynakları

Her tedarikçinin birkaç ekipman bloğu (şubesi) vardır. PT-76 ve M113'teki başlangıç ​​dalları, yalnızca ikinci seviyeye kadar seviye atlamanıza izin verir. Daha fazla blok açmak için sağlayıcıların özel koşullarını yerine getirmeniz gerekir.

Her blok içinde pompalama, daha yüksek ve daha yüksek seviyelerin kademeli olarak açılması prensibi üzerine inşa edilmiştir. Örneğin, Sophie Velfi'nin Seviye 8 OBT Leopard 2A5 oyununu oynamak için, onun OBT şubesinin kilidini açmanız ve ardından Leopard 1'den başlayarak tüm tankları sırayla açmanız gerekir. Bir sonraki seviyenin tankı size ancak bir önceki seviye tamamlandıktan sonra açılır. tamamen yükseltildi. Yeni bir tank açtıktan sonra satın almanız gerekecek - bunun için normal oyun para birimi, krediler kullanılır.

Ne kadar etkili oynarsanız, tankınız o kadar hızlı yükseltilir. Her savaş için, savaşta kullanılan arabayı yükseltmek için oldukça fazla deneyim, kredi ve garajınızdaki herhangi bir arabayı yükseltmek için harcanabilecek bazı genel itibar elde edersiniz.

Bir tankı tamamen yükselttiyseniz, ancak yine de üzerinde savaşmayı seviyorsanız, bunu kendi zevkiniz için yapabilir ve sözde ücretsiz itibar kazanacaksınız. Parayla satın alınan bir kaynak olan bir miktar altın harcayarak ortak bir şeye dönüştürülebilir.

Oyun modları

Oyunda hem işbirlikçi PvE görevleri hem de çok oyunculu PvP savaşları var. PvE ile başlamak daha iyidir: burada kontrollerle tanışabilir, eğitim alabilir ve ilk kredinizi ve itibarınızı kazanabilirsiniz.

PvP, daha deneyimli oyuncular için eğlencelidir. Burada iki mod vardır: kontrol noktası yakalama ve klasik ele geçirme ve tutma derbisi.

mühimmat türleri

Armata Projesi'nde üç ana mühimmat türü vardır: zırh delici kümülatif mermi (BCS), yüksek patlayıcı parçalanma mermisi (OFS) ve ayrıca zırh delici mühimmat (AP).

HEAT mermileri diğer mermilerden daha fazla hasar verir, ancak AP'den biraz daha az nüfuza sahiptir. Ayrıca, birçok modern makinedeki korumanın özellikle BCS için tasarlandığını, bu yüzden onları düşüncesizce kullanmayın. Belirli bir tankın zırhının delinip delinmeyeceğini anlamak için tüm model yelpazesini hatırlamanız gerekmez, görüşün renk değiştirdiğini bilmek yeterlidir: yeşil - delme olasılığı %100, sarı - delme şansı, kırmızı - bu yerde zırhı delmek imkansız.

Zırh delici mermiler en yüksek uçuş hızına ve doğruluğuna sahiptirler, bu nedenle özellikle uzun mesafelerde ateş ederken ve ayrıca BKS'den gelen hasarı emen ekranlara ve birleşik zırhlara karşı etkilidirler. Başlıca dezavantajları, BB'lerin sıklıkla sekmesidir.

Yüksek patlayıcı parçalanma, en yavaş ve en zayıf mühimmat türüdür. Yüksek patlayıcı mermiler alan hasarı ver. Bu, düşman araçlarının düğümlerini hızlı bir şekilde devre dışı bırakmanıza olanak tanır. Ayrıca OFS, delmeden düşük hasar verebilir, bu da onları zaten hırpalanmış araçları bitirmek için etkili kılar.

Biri ana Özellikler"Project Armata" - oyunda tanksavar güdümlü füzelerin varlığı. ATGM güdüm sistemleri, bir füzenin uçuşunu yok edilene kadar düzeltmeyi mümkün kılar. Roketler yüksek nüfuza sahiptir ve çarpma anında ağır hasar verir. Dezavantajları, düşük uçuş hızının yanı sıra düşmana bir ATGM'nin yaklaşımı hakkında sinyal veren bir göstergenin varlığıdır.

Oyunda taktik cephane var. Bazı araçlar sis bombası ile donatılmıştır. Tankınıza aynı anda birkaç rakip ateş ediyorsa kullanılmalıdır - sis perdesi arabayı görüşten gizler ve siz de korunma şansınız olur.

Kendinden tahrikli silahlar, aydınlatma mühimmatı kullanarak küçük bir alanı aydınlatabilir. Haritanın herhangi bir yerinde bir grup düşmanı tespit etmek için kullanılabilirler. Bu şekilde vurgulanan düşmanlara verilen hasar için itibar ve kredi verilir.

Kendinden tahrikli silahlar için ikinci tip taktik mühimmat, duman mermileridir. Onların yardımı ile yoldaşlarınızı belada gizleyebilirsiniz. Başarılı kullanım için kredi ve itibar da verilir.

Unutmayın, yanlışlıkla düşmanın ekipmanını gizlememek veya ekip üyelerinizi öne çıkarmamak için taktik mühimmatı dikkatli bir şekilde kullanmanız gerekir.

Araç sınıfları

Armata Projesi beş sınıf araç içerir: ana muharebe tankları (MBT'ler), hafif tanklar (LT'ler), tank avcıları (IT'ler), zırhlı savaş araçları (AFV'ler) ve kundağı motorlu topçu binekleri (SAU'lar).

En iyi sınıf yeni başlayanlar için - OBT. Orta dinamikler, ağır zırh ve güçlü silahlar, deneyimsiz bir oyuncunun atış ve kontrol ile uğraşmasına ve diğer sınıfların özelliklerini öğrenmesine izin verecektir.

Ana muharebe tankları nasıl oynanır

MBT - güçlü bir topa sahip, iyi korunan ağır paletli tanklar. Görevleri, hasar vermek ve düşman ekipmanını yok etmektir. Bu sınıftaki makineler, tüm savaşın gelişimi için vektörü belirledi. Ana tanklar her zaman saldırının ön saflarında yer alır.

MBT'de kazanan tek taktik, gruplar halinde toplanarak bir keşif aracının desteğini almak ve düşman savunma hattını kırmaktır. Hacimleri ve düşük hızları nedeniyle, bu tanklar en çok şehir sokaklarında ve çok fazla siper olan diğer yerlerde etkilidir.

MBT oynarken şu ipuçlarını izleyin: Yeniden yüklerken sıkın, rakibin hedefini atmak için gerizekalı hareket edin. Alt zırh plakasına ateş edin veya taretin ve üst cephenin zayıf bölgelerini hedefleyin. Ve en önemlisi, sakin ol.

hafif tanklar nasıl oynanır

Hafif tanklar, zayıf zırhı ve iyi topları olan hızlı izlenen araçlardır. Hareket halindeyken ateş ederken isabetlilik kaybetmezler ve artan kros kabiliyetine sahiptirler.

LT'de oynarken ağır tanklarla kafa kafaya çarpışmalara giremezsiniz. Bu nedenle, savaşın başlangıcında, ağır ekipmanların ağırlıklı olarak savaştığı şehirlerden, fabrikalardan ve diğer yerlerden kaçınmak daha iyidir. Hafif tankların görevleri arasında, kanatlar boyunca bir atılım ve orada yerleşik savaşçıların yanı sıra gözlem pozisyonu almış izcilerin imhası yer alıyor. Sektörünüzde başarılı bir atılım olması durumunda, düşman topçusunu imha etmeli ve ardından düşman MBT'lerini kıçtan vurmaya başlamalısınız.

Zırhlı savaş araçları nasıl oynanır?

AFV - zayıf silahlara ve zırhlara sahip, ancak güçlü gözlem cihazları olan yüksek hızlı tekerlekli ve paletli araçlar. Ana itibar kaynağı, müttefiklerinizin tespit edilen hedeflere verdiği hasardır. Temsilcileri hızlı ateş eden bir silahla donatılmış tek sınıf. Düşman ekipmanını nasıl "işaretleyeceklerini" biliyorlar - bunun sonucunda düşman bir süre görünür durumda kalır ve kritik hasar alır. Ayrıca, AFV'ler üssü diğerlerinden daha hızlı yakalar.

Zırhlı araçlar için en iyi taktik, keşif için yetkin bir pozisyon almaktır. Düşmana bir işaret koymak, ateş açıp konumunuzun gizliliğini kaldırmaktan genellikle daha karlıdır.

Tank avcıları nasıl oynanır?

Tank avcıları hızlı ama hafif zırhlı, güçlü topları olan tekerlekli ve paletli araçlardır. Ağır ve hafif düşman tanklarını siperden yok etmek için tasarlandı.

Bir tank avcısı olarak oynarken, hızlı bir şekilde avantajlı pozisyonlar almanız gerekir. iyi bir genel bakış. Bu araçlar genellikle bir grup müttefikin arkasında yüksek bir yerde konuşlandırılır ve buradan cephedeki yoldaşlara güçlü ateş desteği sağlarlar.

Kendinden tahrikli topçu binekleri nasıl oynanır

Sitemizi beğendiniz mi? veya (yeni konularla ilgili bildirimler maile gönderilecektir) Mirtesen'deki kanalımıza!

Güç açısından şu anda hangi tankların lider durumda olduğu ve yeni gelenlerin savaş alanında kendilerini nasıl gösterdikleri.

Kumar https://www.site/ https://www.site/

Birkaç ay önce, tank eyleminin geliştiricileri " Zırhlı Harp: Armata Projesi” oyun güncellemeleri için yeni bir konsept tanıttı. Şimdi yamalar bağlı ortak tema ve hikaye: "Kafkas çatışması" olarak adlandırılan ilk sezon son zamanlarda herkese açıldı.

Tankçıları yeni içerik bekliyor: diğer şeylerin yanı sıra araçlar! İsrail şubesi, ateş gücü açısından yalnızca "eskilerden" daha aşağı olmakla kalmıyor, aynı zamanda yeni oyunculara da dost: araçların ciddi kusurları yok ve özel taktik bilgisi gerektirmiyor. Ayrıca, İsrail giriş seviyesi tankları diğer ülkelerdeki benzer araçlardan daha hızlı pompalanıyor.

"Kafkas Çatışması" nın ikinci bölümü yayınlandığında, yeni arabalar biraz sonra çalıştırılabilir. Ve şimdi hangi tankların güç açısından lider olduğunu ve yeni gelenlerin savaş alanında nasıl performans gösterdiğini anlamak için zamanımız var.

Leopar, ejderha, kurt ve ... kızamık?

Armata Projesi'nde araçlar beş sınıfa ayrılır: ana muharebe tankları (veya basitçe MBT'ler), hafif tanklar (LT'ler), zırhlı savaş araçları (AFV'ler), tank avcıları ve kendinden tahrikli topçu binekleri. MBT'lerin en kalını, British Challenger 2'nin yükseltilmiş bir versiyonu olan Challenger 2 ATDU'dur. 4200 birimlik bir gövde gücü ile, yaklaşık on vuruşa kolayca dayanabilir; güçlü zırh, oyuncuya bir hata yaparsa veya çapraz ateş altında kalırsa yardımcı olacaktır. Başka bir modernleştirilmiş versiyon (zaten Almanca), Leopard 2AX, artan ölümcüllük ile ayırt edilir. Bir atışta 130 mm'lik bir mermi 875 mm'ye kadar zırhı delebilir.

Yerli T-14 "ARMATA", performans açısından bu çelik canavarların gerisinde kalmıyor. Tank 750 zırhı deler ve hızlı yeniden doldurma sayesinde dakikada 850 hasar verir - 5880'e kadar. T-14'ün premium versiyonu olan T-14-152'nin performansı daha da etkileyici: 1.000 zırh ve hasar. Ateş gücü açısından, genellikle diğer tüm MBT'leri sollar. Doğru, hız, güçteki iyileşmeden biraz acı çekti - normal T-14'ten 5 km / s daha yavaş 152.

Buna rağmen, ana muharebe tankları sınıfında liderliği elinde tutanlar ARMATA serisinin araçlarıdır. Evet, T-14'ün daha az zırhı var ve emsallerine göre nüfuzu daha zayıf, ancak bu hız ve ivme açısından fazlasıyla dengeleniyor.

Ancak hafif tanklarda her şey o kadar basit değil. Polonyalı yakışıklı PL-01, sınıfında en iyi nüfuza, iyi hasara ve dayanıklılığa sahiptir. Beş seviyeli premium Begleitpanzer 57 Joker, hasar ve delme açısından PL-01'den çok daha düşüktür, ancak iki kat daha hızlı şarj olur. Bu sayede Alman, dakikada 10.072 kozmik hasar veriyor! PL-01, tank onuncu seviye, sadece 6316 kapasiteli.

Yüksek seviyeli premium tanklar ASCOD LT-105 ve VT5 de dakika başına yüksek hasara sahiptir: sırasıyla sekizinci seviyede 7894 ve dokuzuncu seviyede 6493. Bu arada VT5, PL-01'den 200 birim daha güçlüdür.

Bu nedenle LT oynamak istiyorsanız premium araçları tercih etmenizde fayda var. Aynı Begleitpanzer sadece kendi seviyesindeki tüm canlıları değil, aynı zamanda birkaç seviye daha yüksek olan rakipleri de yok eder. Sonuç olarak, her şey sizin taktik tercihlerinize bağlı: ASCOD ile daha fazla hasar veya daha fazla hayatta kalma artı Çin VT5 ile hızlı yeniden yükleme.

Sonraki - zırhlı savaş araçları. Yüksek dayanıklılık ve hasar açısından farklılık göstermezler, ancak küçük boyutları nedeniyle hızlı ve göze çarpmazlar: onlara vurmak çalılarda av bekleyen bir panzerden daha zor. Böyle bir teknik üzerinde oynamak, dikkatli olmanızı ve çok manevra yapmanızı sağlar, bu da daha hızlı bir araba seçmenin daha iyi olduğu anlamına gelir. Ne yazık ki, burada sadece Fransız Sfenksi göze çarpıyor. Mercedes-Benz'in motoru onu 109 km / s'ye hızlandırıyor ve hasar dakikada 10.158 birime yükseltilebiliyor. Yerli "Kornet-EM" bir alternatif olarak hareket edebilir: en azından hareketlilik veya ateş gücü açısından Sfenks'ten daha düşük değildir.

İsim " savaşçılar tanklar" kendisi için konuşur. Bu araçların yüksek hasarı ve nüfuzu, neredeyse her türlü savunmayı "açmanıza" ve tehlikeli durumlardan kaçınmanıza izin veren iyi manevra kabiliyeti ile birleştirilir. T-15 "Barberry", AFV'lerden belirli bir mesafeden daha kolay tespit edilir, bu nedenle gövde gücü mükemmeldir - 3000 birim.

Ancak 155 mm zırhı delen 30 mm hızlı ateş topuyla donanmış durumda. Sadece 50 hasar verir - çok değil, özellikle ağır MBT'lerle savaşta. Ancak pahalı ATGM'ler için standart mermileri değiştirirseniz, 1200 mm koruma ile savaşabilirsiniz. Veya örneğin, İtalyan kendinden tahrikli uçaksavar silahı Haritada 100 km/sa hızla koşan B1 Draco, 350 mm zırhı deler, ancak 850 birim "daha incedir".

Koruma altinda

Mevcut teknoloji ile uğraşın. Önümüzdeki oyuncuları neler bekliyor? İsrail şubesi Solomon Schreiber tarafından temsil edilmektedir. Elinde on üç MBT olacak, ikisi premium olacak.

Giriş seviyesi tanklar - M50 Super Sherman, M51 Isherman, Sho't Kal Dalet ve Magach ailesi - yüksek isabet oranlarıyla bilinirler. Ancak gerçek güçleri, uzun menzilli toplarında yatmaktadır. Buna ek olarak, Magach 5 bir termal görüntüleyici, artırılmış görüş mesafesi alacak, daha görünmez olacak, daha doğru olacak ve Amerikan muadili M60A1'den daha hızlı nişan alabilecek. Ancak tankın manevra kabiliyeti açıkçası ortalama.

Merkava tankları daha çok yönlüdür. İsrail tanklarının zırhı oyundaki en güçlü tank olmasa da bu seri gelişmiş aktif savunma sistemleriyle donatılmış. Onuncu seviyedeki bir araca kurulan Süper Kupa sistemi (varsayımsal olarak) hiç kabuklar. Araçlar ayrıca, atış hızlarını kısa süreliğine artıran birinci kademe bir cephanelik alacak. Ayrıca Merkava hattı, hem pasif hem de aktif savunmadan oynamanıza izin veren LAHAT tanksavar güdümlü füzelerle donatılmıştır.

Merkava Mk.1, Tier 5 tanklar arasında en dayanıklı olanıdır. Bu onu hem müttefik araçların iyi bir savunucusu hem de etkili bir cephe savaşçısı yapar. Model, dört atışlık bir birinci tur cephanelik ile donatılmıştır, ancak 105 milimetrelik topun performansı ortalamadır. Mk.1 dayanıklılığının karşılığını hızla öder: en beceriksiz Tier 5 MBT'dir. Merkava Mk.1 üzerinde oynarken, savaşta hıza güvenmek zorunda kalmayacağınız için, savaş alanındaki konumu ve hareketi dikkatlice düşünmeniz gerekecek.

Tüm ekipman yeterince dengelidir ve burada tek bir “imba” yoktur. T-14 "Armata", T-15 "Barberry", Sfenks - neredeyse en iyi tanklar oyunda ama onlar için ödeme yap gerek yok. Ve gerçek parayla satın alınabilenler güçlüdür, ancak sizi yenilmez bir tankçı yapmazlar.

Yeni teknoloji ile her şey açıktır: doğru ve göze çarpmayan, ancak daha az dayanıklı ve etkin olmayan tanklar. Sadece oyunda İsrail şubesinin görünmesini beklemek ve cephane rafını gerçek bir savaşta kontrol etmek kalır.

Yeni başlayanlar, dedikleri gibi, şanslı.

Zırhlı Savaş, World of Tanks'e delice benzer. Bazı durumlarda, Obsidian Entertainment'ın beyni, Wargaming oyununu utanmadan kopyalıyor. Ancak, bu oyunlar farklıysa, ekipman çeşitliliği. Ve World of Tanks'te yalnızca paletli araçlara dikkat ettilerse, Zırhlı Savaş'ta lastik paletlerde de cihazlar var.

Zırhlı Savaşta beş tür araç vardır: Ana Muharebe Tankı, Hafif Tank, Tank Avcısı, Zırhlı Araç ve Kundağı Motorlu Topçu. Hevesli bir WoT hayranı bile neyin ne olduğunu, neyi indireceğini, neyi seçeceğini hemen anlamak kolay olmayacak. Bunun hakkında konuşacağız.

En temelden başlayalım: ana muharebe tankları.

En popüler, spesifik olmayan sınıf, ana tanklar kategorisine girer. Bu tür ekipman, en düşük giriş eşiğine sahiptir ve yönetilmesi en kolay olanıdır. Bununla birlikte, diğer yandan, üzerinizdeki sorumluluk daha yüksek olacaktır. Ve öyle oluyor ki, en fazla sayıda sözde ağır tanklarda. Kontrol kolaylığı ve netliği nedeniyle onları alan geyikler.

Bu teknikte "tank" yapabilirsiniz. Dövüşün sonucuna o karar verir. Ancak en etkilisinin olduğu unutulmamalıdır. güçlü tanklar Bu dalın bakımı en pahalı olanlarıdır. Tek kelimeyle, sadece anadan ateş etme yeteneğine sahip pahalı bir elit büyük kalibreli silah, aynı zamanda güdümlü füzelerden.

Hafif tank.

Hareket kabiliyetinin savaş alanında hayatta kalmak için kalın zırhtan çok daha önemli olduğunu düşünenler için hafif tanklar.

Zırhlı Savaşta, onu tanıdık World of Tanks ile karşılaştırırsak, burada iki kategori aynı anda birleşti: orta ve hafif tanklar. Aralarında bir fark olsa da, genellikle küçük olduğunu kabul etmek gerekir. Hafif tanklarda "eğilmek" mümkün olmayacak. Hafif tanklar, düşmanların zırhını güvenle delemeyecek veya konumsal çatışmalar düzenleyemeyecek. Bu kategorideki ekipmanın görevi, arkayı parlatmak ve ovmaktır. Bu tankların bir kategorisinin başına gelebilecek en iyi şey, topçuların veya "uyuyan" düşman tanklarının konuşlandığı arkaya doğru bir atılımdır. Ancak Armored Warfare'deki topçu, World of Tanks'teki kadar savunmasız bir yaratık olmadığı için burada bile onun için kolay bir hayat olmayacak.

Hafif tanklar da destek ve eskort araçları olarak kullanılıyor. Bundan sonra ne olacağı belli değil, ancak şu ana kadar hafif ve orta tanklar için destek oyunu pek iyi bitmiyor. Çoğu zaman, daha savunmasız olduğu için daha sık vurulan dikkat dağıtıcı bir kurban rolünü oynarlar. Bu nedenle, hafif tanklarla ilgili tipik bir oyun, düşman pozisyonlarında kısacık bir atış ve bunların sürekli olarak aydınlatılmasıdır. Parla ve takım için faydalı olacaksın, çünkü her zaman 200 bölgesinde hasar verme kabiliyetine sahip olmayan hafif silahınızla savaşın sonucuna karar vermeye çalışmak etkili değildir.

Hayatta kalmak için sis bombalarına güvenmelisin.

Ve işte burada ilginçleşiyor. Çoğu zaman, bunlar zırhlı, hızlı, manevra kabiliyeti yüksek, paletsiz, lastikle çalışan araçlardır. Bu sınıfın temsilcileri en ince zırha, en güçlü silahlara sahiptir ve hafif tank sınıfıyla birlikte en yüksek hızlara ulaşma yeteneğine sahiptir. Klasik Tank Avcısı, çalıların arasında hareketsiz oturma bonusuna sahip gizli, düşük profilli bir birimdir. Silahları çok isabetli ve güçlüdür. Düşman araçlarındaki zayıf noktaları hedef almayı seviyorsanız bu sınıf tam size göre.

Ayrı ayrı, düşman sizi görmezken, siz onu zaten gördüğünüzde, bir tepenin arkasından eğilerek bu teknikle ateş etmenin iyi olduğunu eklemeye değer. Bu, tabancanın yüksek çıkarılması nedeniyle elde edilir. Şunlar. makinenin kendisi aşağıda ve tabanca yukarıda. Tek olumsuz, yetersiz dikey nişan açısıdır.

Savaşçıların silahları oldukça yükseğe yerleştirilmiştir, bu nedenle savaşta belirli avantajlar sağlayan geniş eğim açılarına sahiptirler.

Aksi takdirde, tank avcıları silahla vurulmamalıdır. Zırhlı Savaş'ta tek atış çok yaygın değildir, burada topçu bile her zaman ilk seferde öldürmez, ancak iki iyi vuruş en fazla atışta bile hayatta kalamayabilir. güçlü dövüşçü tanklar.

Zırhlı araç.

Armored Warfare'in yaratıcıları, keşif yapmanın ve hafif tanklara ateş açmanın bir toptan serçe vurmaya benzediğini düşündüler. Bu nedenle oyuna Zırhlı Savaş Aracı adı verilen özel bir keşif sınıfı eklendi. Bu arada, dövüşten bir adı var. Ama aslında, çok, çok hızlı, küçük, göze çarpmayan, çevik arabalarımız var, bu arabalar rakipleri tespit etmek için özel bir bonusa ve kendi ışıklarına bir bonusa sahip. Evet, zırhlı araçlar, tespit edildiğinde size sinyal verecek olan ünlü "ampul" ile donatılmıştır.

Aracı bir avcı er olarak kullanmak lehine son bir argüman olarak, özel bir maskesiz şekilde hareket eden bir hedef belirleme modülü ile donatıldı: siz onu düşmana doğrultun ve o, nerede ve nasıl durduğu önemli değil, tüm müttefikleriniz tarafından görünür hale gelir. Bu şekilde aydınlatılan bir tankın derhal yerini değiştirmesi gerekir, çünkü top mermileri büyük olasılıkla zaten adresinde uçmaktadır.

Zırhlı savaş aracı hedefleri işaretleyebilir

Üstüne üstlük, üssü yakalamanın yüksek verimliliğini de ekleyebilirsiniz. Bir üsse giren birkaç zırhlı araç, dört ağır tanktan daha fazla ele geçirme puanı kazanacaktır.

Zırhlı araçların dezavantajları, çevrimiçi tank eylemi konusunda yeterince bilgili olmayanlar için bile anlaşılabilir: neredeyse tamamen zırh yokluğu ve yalnızca aynı araçlara, tank avcılarına ve topçulara nüfuz edebilen işe yaramaz bir silah ve hatta o zaman, eğer şanslıysan.

Kendinden tahrikli topçu bineği.

Bu eski, tanıdık topçu. Ama sadece ilk bakışta öyle görünüyor. Gerçekte, o çok tanıdık değil. Söylenecek en önemli şey, World of Tanks'ten neredeyse her şeyi yalayan Armored Warfare'in geliştiricilerinin, haklı olarak sanat olarak oynamanın çok sıkıcı ve sıkıcı olabileceğine karar vermesi ve bazen tankları daha ilk andan yok edilen oyuncular arasında gerçek bir öfkeye neden olmasıdır. vurmak. Bu nedenle, burada topçuyu yeniden düşünmeye karar verildi.

Başlangıç ​​olarak, topçuların kayda değer bir can kaynağı olduğu söylenmelidir. Çoğu zaman, benzer bir güvenlik payı ağır tanklar görünüşte kırılgan topçu stokunun sadece iki katı. Aynı World of Tanks'te, çoğu durumda, topçu ilk vuruştan önce savaşır, ancak burada durum biraz farklıdır ve topçu, yalnızca birkaç atışa dayanmakla kalmaz, aynı zamanda yakın dövüşte normal bir geri tepme verebilir. Genel olarak, burada sanat için oynamak daha eğlenceli. Hayatı onun için zorlaştıran tek şey, düşman topçuları da dahil olmak üzere her atıştan sonra rakiplerine görünür hale gelmesidir. Aksi takdirde, üstten görünümle yüzsüzce yalanmış bir WoT ateşleme modunda hala aynı.

Topçu, güvenli bir mesafeden ateş eder ve görüş hattında olmayan hedefleri bile vurabilir.

Araç seçimi, sınıfı, gördüğünüz gibi oldukça geniş ve herkes karakterine göre bir tank seçebilir. Yeni ekipman türleri elde etmek için, size yeni silahlar sağlayacak tedarikçilerle arkadaş olmanız gerekir. Bu dostluk, aslında savaş deneyiminden başka bir şey olmayan bir itibar kazanmakta yatar. Ne kadar fazla deneyim, tedarikçileriniz o kadar fazla ekipmana sahip olacaktır.

Seçime tamamen bireysel bir yaklaşıma ek olarak, öznel bir yaklaşım da vardır. Gerçek şu ki, Zırhlı Savaşta araçların yeniden doğmadığı bir PvP modu ve yeniden doğmanın gerçekleştiği PvE modu var. Ek olarak, geliştiricilerin gelecekte bize sağlamayı vaat ettikleri etkileyici bir harita setinde, bir sınıfın üstünlüğünü seviyeleyen ve diğerine puan ekleyen kendi kabartma özellikleri vardır. Üstüne üstlük, bir vardiya sistemi de ekleyebilirsiniz. hava koşulları, savaş araçlarının özelliklerini de arttırır ve azaltır.

Genel olarak, World of Tanks veya War Thunder deneyimi, Armored Warfare'de bir tank seçiminde yardımcı oluyorsa, fazla değildir, çünkü tankların teknik parametreleri, gözle hayal edebileceğinizden çok farklıdır. Genel olarak, gelecekte nasıl olacağı henüz belli değil, ancak şu ana kadar Armored Warfare'in imza özelliklerinden biri, tankların olumlu ve olumsuz niteliklerini gözle tahmin edememesi. Bu nedenle, örneğin, ağır bir kulesi ve büyük bir topu olan bir canavar, aslında 150-200 hasar alan zayıf bir kraker olacak ve kesinlikle geçilemez olması gereken bazı ağır, yavaş tanklar çok güçlü bir şekilde kırılacak. neredeyse her yönden iyi. Bu nedenle, burada son sürümü beklemeniz ve geliştiricilerin tercihlerinin ve "tanıklıklarının" nasıl değiştiğini izlemeniz gerekir. Ve daha önce, örneğin, PvE modlarında yeniden doğma olacağını söyledilerse, son zamanlarda PvE'de asla yeniden doğma olmayacağını ve ölen kişinin gözlemci modunda kalacağını söylediler.

Kesin olan bir şey var: Ateşböcekleri olarak oynamaktan ve World of Tanks'te sanat yapmaktan hoşlanıyorsanız, bunu Armored Warfare'de yapmaktan keyif alacaksınız. Ağır ve hafif tank sınıfında durum biraz farklıdır, bu da zevk ve hayal kırıklığına dönüşebilir. Herkesin kesinlikle denemesi gereken tek şey tank avcısı, özellikle de World of Tanks ve War Thunder'da PT'de oynamayı sevenler.

Oyunda Armored Warfare: Project Armata mevcuttur beş sınıf askeri teçhizat. Ana muharebe tankı, hafif tank, tank avcısı, zırhlı savaş aracı veya kundağı motorlu topçu bineği (PvE için) arasında seçim yapabilirsiniz.

Ana savaş tankı

Ana savaş tankı- oyundaki ana vurucu güç. Yüksek ateş gücüne, güçlü zırha ve modern koruma araçlarına sahiptir ve nispeten iyi manevra kabiliyeti onu gerçekten çok yönlü bir araç haline getirir. Ana silahlanmaya ek olarak, MBT güdümlü füzelerle donatılabilir. Savaşın ortasında olmayı ve üzerinize düşman ateşi açmayı tercih ediyorsanız, ana muharebe tankı tam size göre!

hafif tank

hafif tank- ana hafif versiyonu savaş tankı. Oldukça güçlü bir topla donatılmıştır ve yüksek bir hıza sahiptir, ancak nispeten zayıf zırhı ön cephede kalmasına izin vermez. uzun zamandır. LT'nin ana kozu hareketliliktir. Hızlı hareket ederek ve pozisyon değiştirerek düşmana sürekli ateş eder. Bu manevrayı etkin bir şekilde gerçekleştirmek için hareket halindeyken ateş ederken artan isabeti ile desteklenir. Engebeli arazide hareket ederken hareket hızı cezası yoktur. Bu makine keşif yapmak, kanatları kapatmak ve hafif zırhlı hedefleri yok etmek için mükemmeldir.

Tank yok edici

Tank yok edici oyundaki en güçlü silaha sahip hızlı bir arabadır. Her tür düşman aracı için ciddi bir tehdit oluşturur, ancak düşman ateşine karşı savunmasızdır, bu nedenle konumunu dikkatlice seçmeli ve hızlı hareket etmelidir. Tank avcısı, güçlü bir topa ek olarak, savaş alanına hakim olmasını sağlayan bir dizi özelliğe sahiptir: ateşleme sesini azaltan teknolojiler sayesinde, bu sınıftaki araçlar bir yerden ateş ederken geçici olarak bir gizlilik bonusu alabilir. BT'nin zayıf yönleri arasında hafif zırh ve düşük görüş yarıçapı bulunur. Bir takımdaki en yüksek hasarı vermek istiyorsanız, o zaman Tank Avcısı kesinlikle sizin seçiminiz.

Zırhlı savaş aracı

Zırhlı savaş aracı- yüksek görüş mesafesine sahip hızlı hızlanan hafif araçlar. Küçük boyutu nedeniyle düşman tarafından neredeyse görünmez. O ana rol oyunda - zeka. Durma sırasında, araba incelemeye ek bir bonus alır. BBM'nin bir diğer önemli özelliği de hedef belirlemedir. Bu beceriyle, bir düşman hedefini hedef alarak onu müttefiklerinize karşı savunmasız hale getirebilirsiniz. İşaretlenen hedefin gizliliği azalacak, araç mini haritada görüntülenecek ve bu araca yapılan tüm isabetler kritik hasara neden olacaktır. Diğer şeylerin yanı sıra, AFV bir düşman üssünü ele geçirme oranı en yüksek olanıdır. Bu tür bir makinenin zayıf yanı, neredeyse tamamen zırh eksikliğidir. Hayatta kalmak için kurnaz olmalı, saklanmalı ve durmamalısınız.

Kundağı Motorlu Topçu (PvE)Özel sınıf düşmanı uzun mesafeden vuran teknik. Savaş alanını yukarıdan görme yeteneğine sahiptir. Güçlü bir silahı var ama zırhı zayıf. Yakın mesafe dövüşü için uyarlanmamıştır, bu nedenle genellikle nispeten güvenli bir alanda bulunur ve eskort gerektirir. Topçu, onlara düşük hasar verdiği için tek hedeflerle uğraşmak için uygun değildir - tek atışla oldukça geniş bir alanı kapladığı için bir grup araca çarpmak için çok daha etkilidir. Tüm güçlü yönlerine rağmen, topçu zayıf bir şekilde korunur ve ayrıca her atışından sonra düşmanın kundağı motorlu topları tarafından da tespit edilir.