Partiler için oyunlar ve yarışmalar. Bir grup yetişkin için eğlenceli oyunlar

Arkadaşlarla buluşmak, sorunlardan ve günlük hayattan kaçmak, gürültülü bir parti yapmak ne kadar harika olabilir! Eğitim kampının şenlik havasında geçmesini ve uzun süre hatırlanmasını isterim. Ancak akşam sıradan, ilgisiz ve sıkıcıdır.

Eğlenmek için komik eğlenceler hazırlamanız gerekir. Küçük bir şirket için hangi yarışmalar var? En iyi parti nasıl planlanır?

Eğlence "Timsah"

Bu, küçük bir şirket için uygundur ve çocukluktan gelmesine rağmen, herhangi bir yetişkin dalga geçmekten mutluluk duyacaktır. Bunu yapmak için bir arkadaşınız için bir kelime düşünmeniz ve ondan bunu pandomim kullanarak canlandırmasını istemeniz gerekir. Fısıldayarak veya dudaklarınızı hareket ettirerek ipucu veremezsiniz. Tahmin eden kişiye yeni bir kelime tahmin etme ve bir sanatçı seçme hakkı verilir.

Oyun "Sürpriz"

Bu eğlence çok az hazırlık gerektirir. Küçük bir şirket için yarışmalar planlıyorsanız mağazadan birkaç komik aksesuar satın alabilirsiniz. Burunlu gözlük olabilir, komik Büyük kulaklar, bir şapka veya kocaman bir bluz. Bu eşyalar kapalı bir karton kutuya yerleştirilmelidir.

Oyunun başında tüm misafirlerin kutuyu müziğe aktarması gerekiyor ve melodi durduğunda karşılaştıkları ilk şeyi hızla çıkarıp kendilerine takmaları gerekiyor. Bu oyun çok gürültülü ve eğlenceli çünkü herkes kutudan bir an önce kurtulmak istiyor ve yeni bir eşya ve hızlı çekilmesi kahkaha patlamasına neden oluyor.

Yarışma "En Hızlı"

Bu oyun tabure ve muz gerektirir. Elleri arkadan bağlanan iki katılımcı seçilir. O zaman üzerinde soyulmamış bir muzun bulunduğu bir taburenin önünde diz çökmeniz gerekir. Ellerinizi kullanmadan posayı çıkarmanız ve tamamen yemeniz gerekir. Kaybeden için bir dileğin yerine getirilmesi şeklinde bir "ceza" bulmalısınız.

Oyun "Fanta"

Küçük bir şirket için eğlenceli yarışmalar hazırlamak hiç de zor değil. Mağlup oynamak için küçük kağıt parçalarına komik dilekler yazmanız gerekir. Örneğin “Macarena” dansı yapın, bir kanguru ya da deli bir sineği canlandırın. Arzular orijinal ve kolay olmalıdır, aksi takdirde konuklar bunları yerine getirmeyi reddedebilir. Her kağıt parçasında dileğinizin gerçekleşeceği zamanı belirtmeniz gerekir.

Görevler ve tamamlanma süreleri gizli tutulmalıdır. Komşu Vasya'nın kadeh kaldırdıktan sonra tek kelime etmeden dönmeye başlaması, uçan bir sineği taklit etmesi veya yerli bir dansa başlaması çok komik çıkıyor. Önemli olan konukların zamanlarını hatırlamaları ve yarışmaya isteyerek katılmalarıdır.

Eğlence “Bir Çift Bul”

Bir partideki havayı hafifletmek için ne yapabilirsiniz? Elbette orijinallerini bulmak ve 4-6 kişilik küçük bir şirket için bu eğlence bir kazan-kazan seçeneğidir.

Küçük kağıt parçalarına hayvanların isimleri çiftler halinde yazılmıştır. Yazılı her şeyi hazırlanmış bir şapkaya veya tabağa koyun ve iyice karıştırın. Katılımcılar bir parça kağıt almaya, orada hangi hayvanın saklandığını kendi kendilerine okumaya ve diğer konuklar arasında eşlerini bulmaya davet edilir. Arama yapmak için yalnızca bu hayvanın çıkardığı sesleri veya hareketlerini kullanabilirsiniz.

Yarışmayı daha komik hale getirmek için koala, dağ sıçanı, sincap gibi isimleri yazmalısınız. Bu, katılımcıların kafasını karıştıracak ve eşlerini bulmalarını zorlaştıracaktır.

Oyun "Bir kadeh kaldır"

Küçük bir şirket için yarışmalar sadece aktif olamaz. Bazıları masadan kalkmadan gerçekleştirilebilir.

Konuklar sırayla kadeh kaldırmaya davet edilir, ancak alfabenin belirli bir harfiyle başlamaları gerekir.

Örneğin ilk katılımcı konuşmasına “a” harfiyle başlıyor, sonraki konuğun da bir şeyler söylemesi gerekiyor ama “b” harfiyle başlıyor. Ve böylece alfabenin sonuna kadar. En komik şey, tostlar alışılmadık bir şekilde başladığında, örneğin "yu" veya "s" harfiyle başlayacak.

Eğlence "Hızlı Salatalık"

Harika bir ruh hali verecek ve konukları birbirine yaklaştıracaklar. harika yarışmalar küçük bir şirket için. Bu tür eğlenceler çok fazla kahkahaya neden olur ve komik durumların ortaya çıkmasına katkıda bulunur.

Bu oyun güzel çünkü yaş ve cinsiyete bakılmaksızın tüm konuklar aynı anda katılabiliyor. Öncelikle dar bir daire şeklinde, tercihen omuz omuza durmanız ve ellerinizi geriye koymanız gerekir. Ringin ortasında da bir katılımcı var.

Oyunun mümkün olduğu kadar uzun sürmesi için uzun bir salatalık alın. Katılımcılar bunu çok ustaca ve fark edilmeden elden ele geçirmelidir. Çemberin içindeki misafir bu sebzenin kimde olduğunu tahmin etmelidir. Oyuncuların görevi salatalığı bir parçasını ısırarak hızla bir sonrakine geçirmektir.

Merkezi katılımcının transfer işlemini veya misafirlerden birinin çiğnemesini görmemesi için çok dikkatli davranmanız gerekiyor. Salatalığın tamamı yenildiğinde oyun sona erer.

Oyun "Sandalyeler"

Küçük bir yetişkin grubu için bir partiyi dekore edecek ve sıkıcı bir atmosferi canlandıracaklar. Çocuklar sandalyelerle eğlenmeyi çok severler. Ancak erkekleri, kadınların etrafında koşturduğu sandalyelere koyarsanız oyun “yetişkinlere yönelik” bir oyuna dönüşecektir.

Akılda kalıcı müzik sırasında kızlar dans ediyor ve melodi durduğunda hızla erkeklerin kucağına oturuyorlar. Yer almak için zamanı olmayan katılımcılar elenir. Aynı zamanda bir adamın bulunduğu bir sandalye kaldırılır.

Yarışmanın en komik anları, kadınların birbirlerini kenara itip erkeğin kucağına oturmasıyla yaşanıyor. Bu durumlar kahkahalara neden olur ve oyuna katılanlara harika bir ruh hali verir.

Eğlence "Vücudun Bir Parçası"

Yarışmayı yürütmek için bir sunum yapan kişi seçmeniz gerekir. Masanın etrafındaki çembere liderlik ediyor. Ev sahibi komşusunu kulağından, elinden, burnundan veya başka bir yerden tutar.Tüm konuklar sırayla onun hareketini tekrarlamalıdır. Çember sonuna ulaştığında lider vücudun başka bir bölümünü gösterir. Bu yarışmada amaç yolunuzu kaybetmemek, hareketi doğru tekrarlamak ve gülmemektir.

Oyun "Yüzüğü Geç"

Tüm konuklar arka arkaya oturmalı ve kibriti dişlerinin arasında tutmalıdır. Ucuna bir halka asılır. Oyun sırasında ellerinizi kullanmadan yakındaki katılımcıya vermeniz gerekiyor. Yüzük yere düşmeden son katılımcıya ulaşmalıdır. Onu düşüren kişiye komik bir dilek hakkı verilmeli.

Partiler eğlence ve kahkaha demektir

Misafirlerinizin sıkılmaması ve ziyafeti uzun süre hatırlaması için mutlaka yarışmalar hazırlayın. Küçük bir şirket için bunlardan çok sayıda bulabilirsiniz. Önemli olan oyunların katılımcıları rahatsız etmemesi, kirletmemesi ve güvenli olmasıdır. O zaman tüm konuklar çok eğlenecek ve ateşli partinizi zevkle hatırlayacaklar.

1) Misafirlere sadece bir rulo tuvalet kağıdı kaldığı bildirilir ve bunu hemen herkesle paylaşmaları teklif edilir. Rulo masada bulunan herkese dağıtılır ve herkes istediği kadar gevşeyip koparır. Elbette herkes kendisi için daha fazlasını kapmaya çalışacak. Bundan sonra sunucu, kaç bölümü geri saran kişinin kendisi hakkında ilginç ve doğru olması gereken mümkün olduğunca çok gerçeği anlatması gerektiğini duyurur. Bu yarışmadan sonra öğreneceksiniz...

2) Hız rekabeti- Bir bardak koyu domates suyunu pipetle en hızlı kim içebilir?

3) Sunucu, konuklardan birinin arkasında, elinde belirli bir kurumun adının yazılı olduğu bir kağıtla duruyor: "Doğum hastanesi", "Taverna", "Ayırma istasyonu" vb. Misafirin orada ne yazdığını bilmemesi önemlidir. Ev sahibi ona çeşitli sorular sorar, örneğin, "Bu işletmeyi sık sık ziyaret ediyor musun", "Orada ne yapıyorsun", "Orayı neden seviyorsun?" ve misafirin cevap vermesi gerekir.

4) Hakikat mi Fidye mi: Ev sahibi herhangi bir konuğu seçer ve “Gerçek mi fidye mi?” diye sorar. Bir kişi "Doğru" yanıtını verirse, sunucunun kendisine sorduğu her soruyu dürüstçe yanıtlamalıdır. Eğer "Fidye" cevabını verdiyse bu, bir görevi tamamlaması gerektiği anlamına gelir. Tamamlandıktan sonra kendisi lider olur.

5) Anlamsız:
Sorular her katılımcı için aynı sayıda olacak şekilde yazılır. Sorular yazıldığında cevabı yazmak için bir soru kelimesi sorulur, örneğin "Kuzeydoğu rüzgarı hangi yöne esiyor?" Sorusu varsa, o zaman sadece "hangi yönde" demeniz gerekir. ?”
Cevaplar yazıldığında soruların tamamı okunur. Bazen öyle saçmalıklar çıkıyor ki sandalyenin altına düşebiliyorsunuz!

6) Şans Pastası: Kartondan bir daire kesin, bir tarafını pasta gibi görünecek şekilde boyayın ve parçalara ayırın. Şimdi her parçanın arkasına bir resim çizip pastayı bir araya getirmeniz gerekiyor. Tatilde her misafirin kendisi için bir parça seçip alması gerekir. Resim geleceği vaat eden şeydir. Örneğin bir kalp resmi elde ederseniz büyük bir aşk sizi bekliyor demektir. Bir mektubun görüntüsü - haber almak için, bir yol - seyahat etmek için, bir anahtar - ikamet yerinizi değiştirmek için, bir araba - satın almak için araç. Gökkuşağı veya güneş kehaneti iyi ruh hali. Peki ve benzeri)))

7) Yarışma: 3 kadın gerekli ve ana karakter(Adam). Kadınlar sandalyelerde oturuyor ve adamın gözleri bağlı. Dikkati dağıtmak için döndürebilirsiniz. Şu anda 2 kadın 2 erkekle değiştiriliyor (erkekler tayt giyiyor). Ana karakter oturanlara getirilir ve tanımlaması gerekir (örneğin, karısı - 3 katılımcıdan olmalıdır) Sadece dizlerinize kadar dokunabilirsiniz ve “kahraman” için ses çıkarmamak daha iyidir. bir değişimin gerçekleştiğini anlamıyor.

8) Masadaki her şeyi topla: şişeler, atıştırmalıklar, genel olarak en pahalı şeyleri ve bunları çimlerin üzerine koyun. Görev gözleri bağlı yürümek ve hiçbir şeye çarpmamaktır. İlgili olmayan birinin gözlerini bağlarlar, yani seyircinin dikkatini dağıtıyor - dikkatli bakın, aksi takdirde içecek bir şey kalmayacak.... şu anda sunum yapan kişi her şeyi bir kenara bırakıyor.... bir gösteriydi =))) tıpkı kazıcı ikinci bir pusula kullanarak ellerini çimlerin üzerinde hareket ettirir, seyircilerin de bağırması yanlış olmayacaktır: salatalıklara basmak üzeresin! vesaire

9) Katılımcılar 2 eşit takıma ayrılır, kendilerine palet ve dürbün verilir. Belirli bir yörünge boyunca palet takarak ve dürbünle bakarak yalnızca arka taraftan koşmak gerekir. Daha hızlı bitiren takım kazanır.

10) 2 adam, kendilerine ruj veriliyor, yüz çeviriyorlar ve dudaklarını boyamaları, başlarına eşarp takmaları gerekiyor. Seyirciye dönerler, kendilerine bir ayna verilir ve ona bakarak gülmeden 5 kez şunu söylemeleri gerekir: BEN EN ÇEKİCİ VE ÇEKİCİYİM! Gülmeyen kazanır.

11) Yarışma Oldukça eğlencelidir, her koşulda gerçekleştirilebilir, ancak bir kameranın ve yaklaşık olarak eşit sayıda kız/erkek bulunması çok tavsiye edilir.
Mesele şu ki, kağıt parçalarına 2 takım vücut parçası adı yazılır - yani, el, mide, alın.... sonra 2 takım isim çiftler halinde çıkarılır. Görev, vücudun belirtilen kısımlarına dokunmaktır. ve bu süreçte... Kama Sutra'ya sadece görsel bir yardım olduğu ortaya çıkıyor; burada bir kamera kesinlikle gerekli!!! ve dokunmayı başaran çift kazanır en büyük sayı puan!!! Yakın arkadaşlardan oluşan bir gençlik şirketinde yapılırsa bu yarışmayı gerçekten beğeneceksiniz.

12) Bir yaprağın üzerinde dans etmek

13) Bir sırrı olan toplar: Kağıt parçalarına yazılmış görevleri önceden hazırlamanız ve bunları daha sonra şişirilip odanın etrafına asılması gereken balonlara yerleştirmeniz gerekir. Böylece hem salonu dekore etmiş olursunuz, hem de tatilin sonuna doğru misafirlerinizi ağırlamış olursunuz. Katılımcıların bir veya iki balon seçmesine, patlatmasına, okumasına ve görevleri tamamlamasına izin verin. Basit bir şey yazın, örneğin, "toplanan tüm kadınların onuruna kadeh kaldırın", "bahar" ve "aşk" sözcüklerinin bulunduğu bir şarkı söyleyin vb. Böylece, eski güzel hükmen oyunu daha ilginç ve çeşitli hale gelir. .

14) Gözlerim kapalıyken: Kalın eldivenler giyen katılımcılar, önlerinde nasıl bir insan olduğunu dokunarak belirlemelidir. Erkekler kızları, kızlar da erkekleri tahmin ettiğinde oyun daha ilginç hale gelir. Kişinin tamamını hissedebilirsiniz.

(fotoğraf kişisel arşivden :)) eğlenceliydi :))

15) Fanta- Bu eğlenmek, eğlenmek ve birbirinizle dalga geçmek için harika bir fırsat. Genellikle herkese sırtını dönen bir lider seçilir. Arkasından ikinci sunum yapan kişi bir hayalet (misafirlerden birine ait bir nesne) alır ve önemsiz bir soru sorar: "Bu hayalet ne yapmalı?" Ve hayaletini geri almak isteyen herkes, sunum yapan kişinin iradesini yerine getirmelidir. Ama önce "hükümleri" toplamanız gerekiyor ve bu oyunlar bunun için mükemmel.

için oyunlar arıyorum eğlenceli şirket? Akşamınızı arkadaşlarınızla renklendirmek ister misiniz?




Uçuş Ekspres oldukça basit ve iddiasız bir oyundur. Oyunun amacı- küçük bir uçaktan her türlü özelliğin bulunduğu bir uçak inşa edin. Aynı zamanda yolcuların “mutluluğunu” da unutmamak gerekiyor.

Bu çiftçilik oyunu şirketin geliştiricileri tarafından yaratıldı Flextrela Bu oyunda sizi eğlendirmek için çeşitli özellikler, başarılar, yükseltmeler ve görevler buldular.

31) Labirent
Toplananların çoğunluğunun daha önce buna katılmamış olması gerekmektedir. Boş bir odada uzun bir ip alınır ve bir labirent gerilir, böylece kişi geçerken bir yere çömelir ve bir yere adım atar. Bir adam yaralanır, ona gözleri bağlı olarak bu labirentten geçmesi gerektiği, labirenti hatırlaması gerektiği ve
tavsiye etmek. Göz bağı başladığında ip çıkarılır….

32) pantolonumda
Herkes bir daire şeklinde oturur ve herkes komşusuna (saat yönünde) herhangi bir filmin adını söyler. Kendisine söyleneni hatırlıyor ama komşusuna farklı bir isim söylüyor vs. (Mümkün olduğu kadar arzu edilir daha az insan konunun farkındaydı) Herkes konuştuğunda sunum yapan kişi şu cümleyi söylemeniz gerektiğini söylüyor: "Pantolonumda ..." ve ardından size söylenen filmin adı. "Potemkin Savaş Gemisi" ya da "Pinokyo" olması oldukça komik.

33) Bir, iki, üç!
Oyun, kurallara uyulmaması durumunda - bir çeşit para cezası, örneğin bir şişe şampanya... Widdler, Oyuncuya koşulları bildirir: Widdler: “Bir, iki, üç diyorum. “Üç”ü tekrarlayıp tam bir dakika sessiz kalıyorsun.” Bundan sonra kural olarak şöyle bir soru geliyor: Ama beni güldürmeyeceksin, beni gıdıklamayacaksın, dürüstçe “hayır” diyorlar. Bilmececi: “Bir, iki, üç”; Oyuncu: “Üç” Tahminci: “Eh, kaybettin, tekrarlamana gerek yoktu.” Oyuncu: “Kendin söyledin (ya da buna benzer bir şey).” Sonuç olarak eğer oyuncu tamamen yavaş değilse bir dakikalık saygı duruşu kesintiye uğrar. Oyuncu bu konuda anında bilgilendirilir.

34) Neşeli küçük terzi
Oynamak için eşit sayıda kadın ve erkekten oluşan iki takım oluşturmanız gerekir. Hepsi bir sıra halinde duruyor (erkek - kadın - erkek - kadın). İki terzi seçilir. Her birine, içine uzun bir yün ipliğin geçirildiği küçük bir tahta çubuk verilir (bir top şeklinde bükülmesi daha iyidir). Liderin işaretiyle “dikiş” başlar. Terzi, iplikleri erkek pantolonunun bacaklarından, kadının ise kollarından geçirir. Takımını daha hızlı “dikebilen” terzi kazanır.

35) Kalın yanaklı dudak tokadı
Bir torba emici şekere ihtiyacınız var (“Barberries” gibi). Firmadan 2 kişi seçilir. Sırayla torbadan şeker almaya (liderin elinde), ağzına koymaya başlarlar (yutmaya izin verilmez) ve her şekerden sonra rakibin gözlerine bakarak yüksek sesle ve net bir şekilde şunu söylerler: "Şişman-" yanaklı dudak tokadı. Kim ağzına en çok şekeri tıkar ve aynı anda "sihirli cümleyi" söylerse kazanır. Oyunun, seyircilerin neşeli bağırışları ve ıslıkları altında gerçekleştiğini, oyuna katılanların çıkardığı seslerin ise seyirciyi tam bir keyif haline getirdiğini söylemeden geçemeyeceğiz!

36) 2-3 kişi oynuyor. Sunucu yarışma koşullarını duyurur:
Size yaklaşık bir düzine cümleden oluşan bir hikaye anlatacağım.
3 sayısını söylediğim anda ödülü hemen alın.
Aşağıdaki metin okunur:
Bir gün bir turna balığı yakaladık
içi boşaltılmış ve içi
küçük balıklar gördük
ve sadece bir değil, yedi.
Şiir ezberlemek istediğinizde,
gece geç saatlere kadar tıka basa dolu değiller.
Al ve geceleri tekrarla
bir - iki kez veya daha iyisi... 10.
Tecrübeli bir adamın hayalleri
Olimpiyat şampiyonu olmak.
Bak, başlangıçta kurnaz olma,
ve şu komutu bekleyin: bir, iki, yürüyün!
Bir gün tren istasyonda
3 saat beklemek zorunda kaldım... (ödülü almak için zamanları yoksa sunum yapan kişi ödülü alır ve bitirir)
Arkadaşlar, ödülü almadınız,
onu alma fırsatı varken.

37) Sunucu, oyunculara (5-8 kişi) kağıt ve kalem dağıtır ve daha önce cevabın bir cümle şeklinde detaylandırılması gerektiğini açıkladıktan sonra sorular sormaya başlar:
1. “Orman” kavramıyla neyi ilişkilendiriyorsunuz?
2. “Deniz” kavramıyla neyi ilişkilendiriyorsunuz?
3. “Kedi” kavramıyla neyi ilişkilendiriyorsunuz?
4. “At” kavramıyla neyi ilişkilendiriyorsunuz?
Bundan sonra cevaplar toplanır ve yazar belirtilerek sesli olarak okunmaya başlanır. Sunucu aşağıdaki eşlemeleri uygular.
Amerikalı psikologlara göre
orman hayatla, deniz aşkla, kediler kadınlarla, atlar erkeklerle ilişkilendirilir.
Konukların hayata, aşka, erkeklere ve kadınlara dair görüşleri çok eğlenceli!

38) Katılımcı sırtı herkese dönük olarak oturtulur ve sırtına önceden hazırlanmış yazıların bulunduğu bir tabela yapıştırılır. Yazıtlar çok farklı olabilir - "TUVALET, MAĞAZA, ENSTİTÜ, vb." Gözlemcilerin geri kalanı ona "neden oraya, ne sıklıkta gidiyorsun?" gibi çeşitli sorular soruyor. Oyuncu, üzerinde asılı olan tabelada ne yazdığını bilmeden bu soruları cevaplamalıdır.

39) Herkes bir daire şeklinde oturur ve birisi komşusunun kulağına herhangi bir kelime söyler; mümkün olduğu kadar çabuk bir sonraki kulağa bu kelimeyle ilk ilişkisini, ikincisini üçüncüsüne vb. söylemelidir. kelime ilkine dönene kadar. Bu yarışma, ilk kelimeden örneğin camdan son kelime "toplu tecavüz" çıkıyorsa başarılı sayılır :)

40) Heykel(50/50 erkek ve kız olması arzu edilir)
Sunucu, E+F çiftini yan odaya alır ve onlardan poz vermelerini ister (ne kadar komikse o kadar iyidir). Daha sonra bir sonraki kişiyi davet eder ve çiftte neyi değiştirmek istediğini sorar. Bir sonraki katılımcı kendisi için yeni bir poz bulduktan sonra, sunum yapan kişi çiftlerden birini dilek tutan kişiyle değiştirir. Ve bu, herkesin işi bitene kadar sırayla devam eder. Bu çok komik bir oyun :)

41) Ayrıca boş bir oda varsa oynayabilirsiniz gözü kapalı yakalamak :)

42) "Bayan Mumble"
Egzersiz katılımcıların rahatlamasına ve gülmesine olanak sağlayacak şekilde tasarlanmıştır.
Süre: 10 dk.
Ödev: Katılımcılar bir daire şeklinde otururlar. Oyunculardan biri sağdaki komşusuna dönüp şöyle demeli: "Affedersiniz, Bayan Mumble'ı gördünüz mü?" Sağdaki komşu ise şu ifadelerle cevap veriyor: “Hayır, görmedim. Ama komşuma sorabilirim” diyerek sağdaki komşusuna döner ve belirlenmiş soruyu sorar ve bir daire şeklinde böyle devam eder. Üstelik soru sorup cevaplarken dişlerinizi gösteremezsiniz. Yüz ifadesi ve ses çok komik olduğundan diyalog sırasında gülen veya dişini gösteren kişi oyundan çıkar.

43) "Arzuların yerine getirilmesi"
Grup üyelerinden biri arzusunu dile getiriyor. Grup bu arzuyu bu ortamda tatmin etmenin bir yolunu tartışıyor ve ardından bu yöntemi (hayal gücünde, pantomimde, gerçek eylemlerde) uyguluyor. Daha sonra diğer katılımcının dileği yerine getirilir.
Geri bildirim için sorular: Bir dilek tutmak zor muydu? Arzunuzun nasıl tatmin edildiğinden memnun musunuz?

44) Takım ruhunu geliştirecek oyunlar.
Topları hareket ettir: Takıma belli sayıda top verilir. Ellerini kullanmadan onları belli bir mesafeye taşıması gerekiyor. Ellerinizi kullanmadan ve yere koymadan veya atmadan. Omuzlarınızla, bacaklarınızla vb. sırtlarınızla taşıyabilirsiniz. Ayrıca topların sağlam kaldığından da emin olmanız gerekir.

Varyasyon. Önceki görev, ancak görev bir takım olarak mümkün olduğu kadar çok topu aynı anda hareket ettirmektir.

45) Oyundan fikirler "Bayard Kalesi"
Ekip ormanda tek seferde mümkün olduğu kadar çok kozalak toplar (katılmayanlar takım için dezavantajdır) Tavayı 1 veya 1,5 veya 2 metre uzunluğunda iki çubuk kullanarak maksimum mesafeye hareket ettirin.

Ama hepsi bu değil!
topladık

Gerçekten eğlenceli ve canlı bir parti, yarışmalar olmadan tamamlanmaz. Rahat bir atmosfer yaratmaya ve can sıkıntısını önlemeye yardımcı olurlar. Size en ilginç oyunların senaryolarını sunuyoruz ve eğlenceli yarışmalar, çok çeşitli durumlar için uygundur. Birbirini iyi tanımayan çok sayıda insan için eğlenceli yarışmalar, yakın arkadaşlardan oluşan küçük bir grup için yarışmalar ve çocuklar için yarışmalar bulunmaktadır. Akşamı unutulmaz kılın - bu katalogdaki tatil yarışmalarını seçin, bunların uygulanması için gerekli her şeyi hazırlayın ve mümkün olduğunca çok katılımcıyı bunlara dahil edin.

Oyundan önce boşluklar yapılır (gazete manşetlerinden kupürler ve manşetlerin konuları çok çeşitli olabilir, örneğin: “Kuş Tüyü ve Tüy”, “Yarışmanın Kazananı” vb.) Küpürler bir zarfa yerleştirilir. Ve...

Oynamak için içine koyabileceğiniz büyük bir kutuya veya çantaya (opak) ihtiyacınız olacak. çesitli malzemeler kıyafetler: 56 beden külot, kasketler, 10 beden sütyen, burunlu gözlük vb. eğlenceli şeyler. Sunucu şunu öneriyor...

Şakanın kurbanına artık şirketteki herkesin ünlü bir peri masalı dileyeceği söylendi. Şirkete masalın konusu hakkında sorular sorarak bunu tahmin etmesi gerekecek. Tüm şirket hep birlikte yanıt verir (bireysel olarak değil).

Destekler: gerekli değil Herkes bir daire şeklinde oturur ve birisi herhangi bir kelimeyi komşusunun kulağına söyler; mümkün olduğu kadar çabuk bir sonraki kulağa bu kelimeyle ilk çağrıştırdığını, ikinciden üçüncüye vb. söylemelidir. Hoşçakal...

Oyun "Yılbaşı Ağacı" nın bir modifikasyonudur ve erkek ve kızların (amcalar ve teyzeler) bulunduğu bir şirkette sunulmaktadır. Her şey sıradan başlıyor. Gözleri bağlı olan her erkek ve kız çocuğuna 5 adet mandal takılıdır. Çift...

Misafirler hızla koşuyor şenlikli masa bardağı dişlerinle sapından tutuyorsun. Camın sapı ne kadar uzun olursa o kadar iyidir. En hızlı koşan ve içindekileri dökmeyen kazanır.İki adam, yüzü un içinde karşılıklı masaya oturur. Önce...

Oyunu anımsatan Mandallı ama biraz daha açık sözlü... (4-8 kişi için). Pinler alınır (sayı isteğe bağlıdır, genellikle yaklaşık olarak oyuncu sayısına eşittir), lider dışındaki herkes berabere kalır...

İki (veya daha fazla) çift çağrılır. Moda ve moda tasarımcıları hakkında bir giriş konuşmasının ardından, her "terziye" bir rulo tuvalet kağıdı verilir ve bu kağıttan "modeli" için bir elbise yapması gerekir....

İhtiyacınız olacak: boş Cam şişe, notlar. Görevleri önceden küçük kağıt parçalarına yazın, örneğin: "Üç kez öpün", "İltifat edin", "Sağlık dileyin", "Birlikte dans edin" vb.

Bir günden fazla bir süre boyunca birkaç aile veya şirketle birlikte dinleniyorsanız bu oyun iyidir. Tüm tatilciler katılımcıdır. Tüm katılımcıların isimleri, yazıyla katlanmış ayrı notlara yazılmıştır...

Biraz daha var mı İlginç oyunlar Mafya gibi bir grupta oynanabilen bir oyundur.
İşte mafya oyununun kuralları:

Mafya oynamanın profesyonel kuralları

Oyuna on kişi katılıyor. Sunucu oyunun ilerleyişini izler ve aşamalarını düzenler.

Rolleri belirlemek için sunum yapan kişi, her oyuncuya bir tane olmak üzere kartları yüzü aşağı bakacak şekilde dağıtır. Bir destede 10 kart vardır: 7 kırmızı kart ve 3 siyah kart. “Kızıllar” sivildir ve “Siyahlar” mafyadır.

7 kırmızı karttan biri diğerlerinden farklı - bu, "Kızılların" lideri Şerif'in kartı. “Siyahların” da kendi liderleri var: Don kartı.

Oyun iki türden değişen aşamalara ayrılmıştır: gündüz ve gece.
Oyunun amacı: “Siyahlar”, “Kızılları” ortadan kaldırmalıdır ve bunun tersi de geçerlidir.

Devamını oku...

Oyun masasında on oyuncu oturuyor. Ev sahibi "gece" ilan eder ve tüm oyuncular maske takar. Bundan sonra, her oyuncu sırayla maskeyi çıkarır, bir kart seçer, onu hatırlar, sunum yapan kişi kartı çıkarır ve oyuncu maskeyi takar.

Gözleri bağlı katılımcılar, komşuların hareketleri veya gölge oyunlarının bir gürültü kaynağı haline gelmemesi için başlarını aşağı eğerler. Ek Bilgiler onlar için.

Sunucu şunu duyuruyor: "Mafya uyanıyor." Mafya Donu da dahil olmak üzere siyah kart alan katılımcılar bandajlarını çıkararak birbirlerini ve Lideri tanırlar. Bu, mafya mensuplarının hep birlikte gözlerini açtığı ilk ve tek gecedir. Onlara "Kızılları" ortadan kaldırma prosedürüne ilişkin jestleri kabul etmeleri için verildi. Yanlarında oturan "Kırmızı" oyuncuların hareketleri hissetmemesi için "anlaşma" sessizce yapılmalıdır. Sunucu şunu duyuruyor: "Mafya uykuya dalıyor." Bu sözlerin ardından Siyahi oyuncular saç bantlarını taktı.

Sunucu şunu duyuruyor: "Don uyanıyor." Don gözlerini açar ve Sunucu Don'la tanışır. Sonraki gecelerde Don, oyunun Şerifini bulma hedefiyle uyanacaktır. Sunucu: “Don uykuya dalıyor.” Don bandajı takıyor.

Sunucu: “Şerif uyanıyor.” Şerif uyanır ve Liderle tanışır. Sonraki gecelerde Şerif uyanıp "Siyahları" arayabilecek. Sunucu: “Şerif uykuya dalıyor.”

Sunucu: “Neşeli bir sabah! Herkes uyanır."

İlk gün. Herkes bandajları çıkarıyor. Gün içerisinde tartışmalar yaşanıyor. Mafya oyununun profesyonel kurallarına göre her oyuncuya fikirlerini, düşüncelerini ve şüphelerini ifade etmesi için bir dakika süre verilir.

Kırmızılar, Siyah oyuncuları tespit edip oyundan çıkarmalı. Ve "Siyahlar" kendilerine bir mazeret sağlayacak ve yeterli sayıda "kırmızı" oyuncuyu oyundan çıkaracak. "Siyahlar" daha iyi bir konumda çünkü "kimin kim olduğunu" biliyorlar.

Tartışma bir numaralı oyuncuyla başlar ve çember boyunca devam eder. Günün tartışması sırasında oyuncular, onları oyundan çıkarmak amacıyla oyuncu aday gösterebilir (oyuncu başına birden fazla olamaz). Tartışmanın sonunda adaylar oylanıyor. En çok oyu alan aday oyundan elenir.

İlk turda (Gün) yalnızca bir adayın aday gösterilmesi durumunda oylama yapılmaz. Sonraki turlarda (Günler) istenilen sayıda aday oylanır. Oyundan çekilenlerin hakları vardır. son kelime(süre - 1 dakika).

Oyunda "Araba Kazası" diye bir terim var. Bu, iki veya daha fazla oyuncunun aynı sayıda oyu aldığı bir durumdur. Bu durumda seçmenlere 30 saniye içinde kendilerini haklı çıkarma, oyuncuları “kızarıklıkları” konusunda ikna etme ve oyunda kalma hakkı veriliyor. Yeniden oylama yapılıyor. Birisi daha fazla oy alırsa elenir. Oyuncular yine eşit sayıda oy alırlarsa şu soru oylamaya sunulur: "Oy verenlerin oyundan çıkmasından yana olan kim?" Çoğunluk eleme yönünde oy verirse oyuncular oyundan çıkar, karşı çıkarsa kalır; oylar eşit olarak bölünürse oyuncular oyunda kalır.

İlk çemberin ardından gece yeniden çöküyor. Bu ve sonraki gecelerde mafyanın "ateş etme" fırsatı vardır (bu, oyunun başında kararlaştırılan bir jesttir). “Çekim” şu şekilde gerçekleşir: İlk gece “Kırmızı” mafyanın ortadan kaldırılması prosedürü üzerinde anlaşan mafya, sonraki gecelerde (gözleri kapalı!) “ateş eder”.

Sunucu, "mafya avlanıyor" sözlerinden sonra sırayla oyuncuların sayısını duyurur ve eğer bu numara Tüm mafya mensupları aynı anda ateş eder, ardından nesne vurulur. Mafya oyununun kurallarına göre, mafya üyelerinden biri başka bir numaraya "ateş ederse" veya hiç "ateş etmezse", Sunucu ıskalamayı kaydeder. "Çekim", parmaklarınızla bir atış simüle edilerek gerçekleşir. Sunucu şunu duyuruyor: "Mafya uykuya dalıyor."

Ardından Sunucu şunu duyurur: "Don uyanıyor." Don uyanır ve Oyun Şerifini bulmaya çalışır. Lidere parmaklarında Şerif'in saklandığını düşündüğü bir sayı gösteriyor. Sunum yapan kişi başını sallayarak ya kendi versiyonunu onaylıyor ya da reddediyor. Don uykuya dalar.

Şerif uyanır. Ayrıca gece kontrollerine de hakkı var. "Siyahi" oyuncular arıyor. Liderin cevabının ardından Şerif uykuya dalar ve Lider ikinci günün başladığını duyurur.

Eğer mafya bir oyuncuyu gece elemişse, Sunucu bunu duyurur ve son sözü mağdura verir. Mafya ıskalarsa Lider sabahın gerçekten güzel olduğunu ve gece boyunca kimsenin yaralanmadığını duyurur.

İkinci günün tartışması, bir önceki çemberde ilk konuşan oyuncunun ardından bir sonraki oyuncuyla başlar.

Bu ve sonraki döngülerde her şey ilk günkü gibi olur. Bir takım veya diğeri kazanana kadar geceler ve günler değişir.

Oyun, tüm “Siyah” oyuncuların elenmesiyle “Kırmızıların” zaferiyle sona erer. Eşit sayıda "Kırmızı" ve "Siyah" kaldığında "Siyahlar" kazanır.

Mafya oyun kurallarının incelikleri:

1.
Oyuncu oyun numarasını çekmelidir.
2. Oyuncunun küfür etme, bahis yapma, herhangi bir dine başvurma, küfretme veya oyunculara hakaret etme hakkı yoktur. Bunun için Sunucu, ihlalde bulunan oyuncuyu oyundan çıkarır.
3.
Oyuncunun hiçbir şekilde “Dürüst olmak gerekirse” veya “Yemin ederim” kelimelerini söylemesine izin verilmez. Bu ihlal nedeniyle oyuncu bir uyarı alır.
4.
Oyuncunun geceleri kasıtlı olarak gözetleme hakkı yoktur. Bu ihlalin tespit edilmesi halinde oyuncu oyundan uzaklaştırılır ve genellikle uzun süre Kulübü ziyaret etme fırsatından mahrum bırakılır. İstem dışı gözetleme durumunda oyuncu oyundan çıkarılır.
5.
Bir oyuncunun yalnızca bir adayı aday gösterme hakkı vardır.
6.
Oyuncu, konuşmasının bir parçası olarak adaylığını geri çekme hakkına sahiptir.
7.
Oyuncunun yalnızca bir adaya oy verme hakkı vardır.
8.
Oy verirken oyuncu masaya eliyle dokunmalı ve oylamanın sonuna kadar masanın üzerinde tutmalıdır. Oylamanın sonu Liderin “Teşekkür ederim” sözüyle çakışıyor. “Teşekkür ederim” sözcüğünden sonra veya “Teşekkür ederim” sözcüğüyle birlikte verilen oylar kabul edilmez. Sunum yapan kişi, yalnızca eli masaya dokunduğunda oyu sayar.
9.
Oylama sırasında bir oyuncu “Teşekkür ederim” demeden önce eliyle masaya dokunur ve sonra masayı kaldırırsa, derhal oyundan çıkarılır.
10.
Bir oyuncunun oy vermemesi durumunda, oyu en son oylanan kişiye verilir.
11.
“Siyah” oyuncunun yalnızca bir kez “ateş etme” hakkı vardır. "Atış" yalnızca bu durumda etkili sayılır. Diğer tüm durumlarda (oyuncu "atmaz", "iki kez atış yapar") Lider bir ıska kaydeder. Oyuncunun çağrılan Ön numaralar arasında "atış yapması" durumunda da bir ıska kaydedilir.
12.
Geceleri "kırmızı" oyuncunun Şerife kimi kontrol edeceğini belirtme hakkı yoktur. Bu ihlal nedeniyle oyuncu oyundan çıkarılır.
13.
Geceleri “siyah” oyuncunun, kontrol etmesi gereken Don'a işaretler gösterme hakkı yoktur. Bu ihlal nedeniyle oyuncu oyundan çıkarılır.
14.
Oyuncunun "gece" davranışı kapsamına girmeyen şarkı söyleme, dans etme, masaya vurma, konuşma veya başka eylemlerde bulunma hakkı yoktur. Bu ihlal nedeniyle oyuncu Liderden bir uyarı alır.
15.
Don ve Şerif ilk gece kontrol edemiyorlar.
16.
Don ve Şerif'in gece boyunca birden fazla oyuncuyu kontrol etme hakkı yoktur.
17.
Bir oyuncu sırası gelmeden konuşamaz. Bu ihlali nedeniyle Lider'den uyarı alır.
18.
Oyuncunun, gün içindeki tartışma sırasında 1 dakikadan fazla olmamak üzere konuşma hakkı vardır. Kurallara uyulmaması durumunda oyuncu bir uyarı alır.
19.
Araba Kazası sırasında oyuncunun 30 saniye boyunca konuşma hakkı vardır. Kurallara uyulmaması durumunda oyuncu bir uyarı alır.
20.
Liderin “Gece geliyor” sözünden sonra oyuncu hemen kafa bandını takmalıdır. Gecikme durumunda oyuncu bir uyarı alır.
21.
Ev Sahibinin aşağıdaki durumlarda uyarı verme hakkı vardır: a) etik olmayan davranışlar, b) oyuna müdahale eden veya oyuncuların dikkatini dağıtan aşırı hareketler, c) kapsamı Ev Sahibi tarafından belirlenen diğer ihlaller.
22.
Eğer bir oyuncu oyun masasında bir oyuncunun küfür, "insanlık dışı" ve "müstehcen" davranışını kullanırsa (oyuncunun aşırı "alkollü ve neşeli" durumu da dahil olmak üzere!) veya başka bir oyuncuya hakaret ederse, oyuncu şu şekilde oyundan çıkarılabilir: karar Sunucu.
23.
Mafya oyununun profesyonel kurallarına göre üç uyarı alan oyuncu bir tur boyunca sözünden mahrum kalır. Bir oyuncu bir daire içindeki performansından sonra üçüncü bir uyarı alırsa, bir sonraki daire için sahadan mahrum bırakılır.
24.
Dördüncü uyarıyı alan oyuncu oyundan çıkarılır.
25.
Oyunun bitiminden önce itirazda bulunan oyuncu oyundan çıkarılır.
26.
Mafya oyununun kuralları, bir protestonun ancak oyunun bitiminden sonra Lider tarafından değerlendirilmek üzere kabul edilebileceğini öngörmektedir.
27.
İtiraz eden takım (tamamen) + rakipler arasından bir oyuncunun itiraz yönünde oy kullanması durumunda oyun iptal edilir, sonucu değiştirilir veya tekrar oynanır.
28.
Oyundan elenen oyuncu hemen oyun masasını terk eder.
29.
Bir oyuncu oyundan çıkarıldığında son söz hakkına sahip değildir.

Kartlarda mafya oynamanın başka kuralları da var. Mafya'yı nasıl oynayacağınız size kalmış, ancak Mafya kart oyununun kurallarının sunulan versiyonu en ilginç ve dengeli olanıdır. Her durumda, mafya büyüleyici bir psikolojik masa oyunu eşsiz bir entelektüel zevk sunabilen.